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Nunca digas “no puedo” ni en

broma, porque el subconsciente


no tiene sentido del humor, lo
tomara en serio y te lo recordara
cada vez que lo intentes.
Facundo Cabral

Ingeniería Web
Índice
1 Introducción
2 Tecnologías
3 El proceso de desarrollo
4 Ingeniería de Requerimientos
5 Diseño de aplicaciones Web
6 Adaptación
7 Aplicación, Implementación y
Mantenimiento
8 Evaluación de la Calidad
Ingeniería Web

La ingeniería web es la aplicación de


metodologías sistemáticas, disciplinadas y
cuantificables al desarrollo eficiente, operación
y evolución de aplicaciones de alta calidad en la
World Wide Web.
Ingeniería Web comparada a Ingeniería del software
 La ingeniería Web no es un clone de la
Ingeniería del Software aunque ambos
involucren programación y desarrollo de
software.
 El desarrollo del WebApps es distinto respecto
al desarrollo de software de otras categorías.

5
Diferencia

 implica una mezcla de publicación impresa y


desarrollo de software, marketing e
informática, de comunicaciones internas y
relaciones externas, de arte y tecnología
 Por tanto, el desarrollo del un WebApp es un
esfuerzo multidisciplinario debido al manejo de
múltiples formatos, con una mezcla de atención
social para saber su efecto ético y legal
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Similitudes
 Todas las actividades CGC (Control y Garantía de la Calidad)
de la ingeniería software tradicional como son:
 establecimiento y supervisión de estándares,
 revisiones técnicas formales,
 análisis,
 seguimiento y registro de informes, etc,

 son igualmente aplicables a la Ingeniería Web.


 Sin embargo, en la Web toman especial relevancia para
valorar la calidad aspectos como: Usabilidad, Funcionabilidad,
Fiabilidad, Seguridad, Eficiencia y Mantenibilidad
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Atributos de las aplicaciones web

•El usuario puede acceder fácilmente a estas aplicaciones empleando un navegador web
(cliente).

• Si es por internet, el usuario puede entrar desde cualquier lugar del mundo donde tenga
un acceso a internet.

• Pueden existir miles de usuarios pero una única aplicación instalada en un servidor, por
lo tanto se puede actualizar y mantener una única aplicación y todos sus usuarios verán
los resultados inmediatamente.

• Emplean tecnologías como Java, JavaFX, JavaScript, DHTML, Flash, Ajax... que dan gran
potencia a la interfaz de usuario.

• Emplean tecnologías que permiten una gran portabilidad entre diferentes plataformas.
Por ejemplo, una aplicación web flash podría ejecutarse en un dispositivo móvil, en una
computadora con Windows, Linux u otro sistema, en una consola de videojuegos, etc.
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Portabilidad de nuestros datos No debería molestarme

En constante mejora
Solución a problemas reales

Multiplataforma
Debería ser amistosa

Debería tener una visión


Visualmente atractiva
No debería ser pretenciosa

Debería tener una excelente documentación


pero innecesaria

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Modelo de proceso de la Ingeniería Web (I)
 Características como inmediatez, evolución y
crecimiento continuos, nos llevan a un proceso
incremental y evolutivo, que permite que el usuario se
involucre activamente, facilitando el desarrollo de
productos que se ajustan mucho lo que éste busca y
necesita.

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Modelo de proceso de la Ingeniería Web (II)

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Modelos de proceso de la Ingeniería Web (III)
 Formulación: identificación de metas y objetivos
 Planificación: estimación de costos, evaluación de riesgos y planificación temporal del
proyecto
 Análisis: establecimiento de requisitos
 Ingeniería: dos grupos de tareas paralelas,
 Técnicas (diseño arquitectónico, de navegación y de interfaz)
 No técnicas (diseño del contenido y producción)
 Generación de páginas y pruebas
 El contenido se fusiona con los diseños arquitectónico, de navegación y de interfaz para elaborar
páginas web ejecutables en HTML, JSP...
 Integración con el software intermedio (middleware) de componentes

 Evaluación con el cliente: revisión de cada incremento y solicitud de cambios

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Ingeniería(I)
 DISEÑO ARQUITECTONICO
El diseño arquitectónico para para los sistemas
y aplicaciones basados en web se centra en la
definición de la estructura global y en la
aplicación de las configuraciones de diseño y
plantillas constructivas para popularizar la
estructura que se representara como parte de la
webapp.
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Ingeniería(II)
 DISEÑO DE NAVEGACIÓN

Una ves establecida la arquitectura de una webapp y


establecidos sus componentes el diseñador deberá
definir las rutas de navegación que permitan al
usuario acceder al contenido y a los servicios de la
webapp además definir la mecánica para la
navegación.

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Ingeniería(III)
 DISEÑO DE LA INTERFAZ

Los conceptos, principios y métodos de diseño de


interfaz son aplicables al diseño de interface de
usuario sin embargo las características especiales de
los sistemas y aplicaciones web requieren otras
consideraciones adicionales.

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EJEMPLO DE APLICACIÓN WEB
RESERVA DE MESA ONLINE

16
Se selecciona la fecha deseada en que se quiere
reservar la mesa

17
*Después de seleccionar la fecha se selecciona el numero
de personas y el área de donde necesita su mesa de
fumador o no fumador.

18
Si la mesa es mayor a cinco personas la mesa
será doble.

19
En la ubicación de no fumador se le asigna la mesa y
quien reserva la mesa elige el lugar.

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Ejemplo 2
Aplicación de llenar un formulario
para alquiler de un auto.

21
Seleccionar fecha de alquiler.

22
Se selecciona el tipo de contrato para nuestro
auto si lo necesitamos económico u o de otro tipo

23
A continuacion se muestra la descripción del auto en
este caso es económico.

24
La Web
 “Navegar en la Web” se ha convertido en una actividad
cotidiana, es evidente que Internet se popularizó. En la web se
pueden encontrar sitios desde los más simples constituidos
por un:
 conjunto de páginas HTML vinculadas,
 buscadores de información,
 aulas virtuales,
 comercio electrónico
 hasta aquellos que permiten realizar transacciones bancarias
con alta seguridad.
Definiciones
 Para la Real Academia Española (RAE):
 “Tecnología es un Conjunto de teorías y de técnicas que permiten el aprovechamiento
práctico del conocimiento científico. Lenguaje propio de una ciencia o un arte”.
 Ciencia es un “Conjunto de conocimientos obtenidos mediante la observación y el
razonamiento, sistemáticamente estructurados y de los que se deducen principios y
leyes generales”.
 Ingeniería “Estudio y aplicación de las diversas ramas de la tecnología, por alguien que
discurre con ingenio las trazas y modos de ejecutar algo”.
 Paradigma es un “conjunto de prácticas que definen una disciplina científica durante un
período específico de tiempo”. "Las sucesivas transiciones de un paradigma a otro vía
alguna revolución, es el patrón de desarrollo usual de la ciencia madura
La Ingeniería Web (IWeb) aplica “sólidos principios
científicos, de ingeniería y de administración, y
enfoques disciplinados y sistemáticos para el
desarrollo, despliegue y mantenimiento exitoso de
sistemas y aplicaciones basados en Web de alta
calidad”.

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