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Como primer dato a tomar en cuenta, el foro acontece en el año 2021 y el contexto
temporal es una era igual al presente actual (cosa que hasta que no se especifique
no cambiará).
Índice
1. Razas
1. Razas de personajes
2. Otras razas
2. Mundos y transporte
1. Mundos
2. Transporte
3. Conceptos importantes
4. Liberaciones
1. Shinigamis
2. Vizards
3. Hollows
4. Arrancars
5. Quincys
6. Fullbringers
5. Artes y habilidades
1. Shinigamis
2. Vizards
3. Hollows
4. Arrancars
5. Quincys
6. Fullbringers
6. Lugares, org. y agrupaciones
1. Lugares
2. Organizaciones
3. Agrupaciones
7. Cargos
1. Seireitei
2. Las Noches
3. Wandenreich
8. Tipos y niveles
1. Divisiones
2. Espadas
3. Niveles hollow
Razas
Razas de personajes
Shinigamis
Los shinigamis son básicamente almas, ya sea nacidas dentro del mundo
espiritual o esencias despegadas de sus cuerpos originales, sin embargo
estas almas tienen una función especial. Los shinigamis son soldados
entrenados en la Sociedad de Almas, armados con una zanpakutö tienen
como misión enviar a las almas errantes del mundo humano hacia el más
allá y enfrentarse a los hollows, almas corruptas que adoptan forma de
criaturas malévolas cuyo único propósito es devorar otras almas para
aumentar sus poderes. Los más altos rangos shinigamis despliegan
poderes y habilidades de lo más variados y poderosos por lo que tienen
medios para enfrentarse a agentes hostiles más que de sobra.
Los shinigamis siempre van vestidos con un uniforme negro característico y
tienen un nivel de poder espiritual muy superior al de cualquier alma normal
que uno se pueda encontrar. Muchos patrullan el mundo humano en busca
de almas que salvar y hollows que purificar, pero otra gran parte de la
organización de los shinigamis maneja la administración del mundo
espiritual encargándose de que se cumplan las leyes, resolviendo conflictos
y encargándose de que la situación se mantenga siempre estable para el
gobierno.
Vizards
Hollows
La raza más poblada del mundo. Los hollows son almas corrompidas que al
ser consumidas por sus sentimientos impuros perdieron el "corazón"
(simbolizado por el agujero en sus pechos) y transformándose en criaturas
violentas con un hambre voraz. Estas criaturas se caracterizan por ser
depredadores brutales e ir al mundo de los humanos en busca de alimento.
Llegados a cierto punto, cuando un hollow es lo suficientemente fuerte
como para sobrevivir en la hostilidad del mundo de los hollows (Hueco
Mundo) viaja a este para consumir a sus congéneres. Esta práctica permite
a estas criaturas evolucionar a un estado denominado "menos", a partir del
cual pueden ir tomando diversas formas hasta convertirse en un "vasto
lorde", un hollow que ha aumentado su poder tanto como para compararse
a los shinigamis de más alto rango.
Arrancar
Quincy
Los quincys son una de las dos razas de humanos con poderes. Estos
guerreros, a diferencia de los Fullbringers, se caracterizan porque sus
poderes solo se pueden transmitir de forma genética, es decir, solo puedes
nacer quincy de padres quincy, un humano con padres normales jamás
podría llegar a ser uno por cuenta propia. De la misma manera estos
poderes tienen características especiales muy peculiares. Primeramente los
quincys son seres capaces de absorber y manipular los espiritrones
(partículas de energía espiritual) del ambiente con una libertad bastante
amplia, lo que los hace especialmente poderosos en los mundos donde
todo está hecho de este material. También tienen la particularidad de que
sus ataques en vez de purificar a los hollows los destruyen de forma
permanente, causando un daño en el equilibrio universal de las almas. Se
agrupan en una organización llamada "Vandenreich", un cuerpo militar
dirigido por un rey que conglomera a los quincys y los enlista para defender
la supervivencia de su especie y lograr objetivos comunes.
Otro detalle importante es que la energía hollow es extremadamente
venenosa para los quincys, llegando a caer casi inconscientes por ser
contaminados por apenas un poco de esta.
Fullbringer
Otras razas
Humanos
Almas
Mini-hollows
Los mini-hollows son hollows normales pero con una peculiaridad: nacen de
las almas de animales pequeños. Son criaturas sumamente diminutas que
ni siquiera necesitan devorar almas para sobrevivir. Son inconscientes y no
sienten la necesidad de comer por lo que son totalmente inofensivas.
Muchos hollows los tienen de mascotas puesto que ni siquiera alimentan lo
suficiente como para que merezca la pena devorarlos.
Mundos y Transporte
Mundos
Sociedad de almas
Mundo humano
El mundo habitado por los humanos y que funciona como una suerte de
territorio neutral para todas las razas. Los hollows, shinigamis, humanos y
almas vagan y recorren toda la dimensión cumpliendo con sus respectivos
papeles. A diferencia de la sociedad de almas o hueco mundo, al mundo
humano se puede llegar por cualquier medio siendo el lugar de más fácil
acceso.
Hueco Mundo
Infierno
Transporte
Senkaimon
Garganta
Las puertas del infierno, al igual que las sombras quincy, son un portal
directo al infierno y la única manera que existe por la cual se puede llegar.
Los únicos seres que pueden abrir las puertas son los Kushanadas, seres
de enorme poder y apariencia intimidante que custodian las zonas del
infierno y se llevan a los pecadores hacia él. Por lo que se sabe la sociedad
de almas puede invocar por medio del kidö la puerta, pero esto es un
proceso que requiere de muchos involucrados y un largo proceso de
encantamientos por lo que es un procedimiento que solo se realiza si es
extremadamente necesario. En general, aquellos que cruzan las puertas del
infierno no vuelven a salir nunca más.
Conceptos importantes
Reishi
Rey Espíritu
Zanpakutö
Liberaciones
Las liberaciones son el poder principal que portan todos los personajes del foro,
este es el único que puede considerarse 100% personal e irrepetible (aunque otras
personas lleguen a tener habilidades similares). Cada raza tiene uno diferente, y
de hecho algunos lo tienen dividido en partes que se liberan o están presentes por
separado. A continuación intentaremos explicar todas de forma más o menos
general para tener nociones básicas de que implica cada una.
Shinigamis
Shikai
Bankai
Vizards
Máscara
Hollowificación
Resurrección
Hollows
Habilidades Hollow
Arrancars
Habilidades Hollow
Resurrección
Quincys
Arco/Armas de Reishi
Los quincys, a diferencia de las demás razas del foro, no cuentan con
liberaciones propiamente dichas, más bien cuentan con un poder que se
puede adaptar a sus necesidades personales. Una de las principales
formas que mantiene este poder son el arco y las armas de reishi, a través
del control del reishi del ambiente los quincys son capaces de materializar
armas con diversas funcionalidades. El arco quincy es el arma insignia de
estos, puede disparar flechas de diferente intensidad y características, y
todos cuentan con uno. Las armas de reishi por otro lado varían en
naturaleza y funcionalidad pero aun así mantienen el mismo principio. Tanto
con el arco como con las armas los guerreros quincy pueden ejecutar
diversas técnicas comunes para todos.
Völlständing
Schrift
Fullbringers
Fullbring
Artes y habilidades
Si bien las diferentes razas del foro poseen liberaciones personales que podrían
denominarse como sus principales habilidades, además de ellas existen un
conjunto de artes y/o habilidades innatas cuyas técnicas y beneficios son
compartidos por igual por todos los miembros de dicha raza en particular, pero no
por eso deben ser subestimados en absoluto, después de todo muchas de las
técnicas más poderosas que pueden ostentar algunos personajes se encuentran
entre estas.
Shinigamis
Hakuda
El Hakuda (白打, Golpes Blancos) es, en pocas palabras, todas las técnicas
de artes marciales que entran dentro del uso de los shinigamis, es decir, el
Hakuda no engloba un estilo de pelea en sí, sino un conjunto de técnicas
variadas de diversos estilos que todos los shinigamis tienen a disposición y
pueden aprender siempre y cuando hayan llegado al nivel de dominio
requerido.
Zanjutsu
Hohö
Vizards
Habilidades vizard
Hakuda
Zanjutsu
Hohö
Sonido (imperfecto)
Kidö
Hollows
Sonido
Capacidades hollow
Arrancars
De forma similar a los vizards con los shinigamis, los arrancar heredan y
utilizan las técnicas de los hollows completamente salvo por las
liberaciones. A diferencia de los vizards estos no ganan habilidades hollows
debido a que el proceso por el que se originan es muy diferente al de los
vizards. Obviamente a cambio obtienen liberaciones más poderosas y
estables.
Quincys
De la misma manera que con las demás razas, destreza cuerpo a cuerpo
hace referencia a toda la gama de técnicas relacionadas con las artes
marciales orientadas a la utilización de la extremidades o partes del cuerpo
como arma. No hace referencia ni se relaciona con ningún arte marcial o
entrenamiento en específico, y todos los quincys pueden acceder a todas
las técnicas siempre y cuando dispongan del nivel de dominio necesario en
esta disciplina.
La destreza con armas hace referencia a todas las técnicas propias de los
quincys que estos implementan al utilizar diversos tipos de armas. De forma
similar a los arrancar y, de hecho, en un nivel más extremo las técnicas de
destreza con armas de los quincys representan una gran heterogeneidad ya
que estos poseen armas unipersonales que varían en tamaño y forma de
utilizar. Aun así todos son capaces de aplicar todas las técnicas únicamente
dependiendo de su nivel de dominio en esta área.
Hirenkyaku
Control de reishi
Hechizos quincys
Fullbringers
De la misma manera que con las demás razas, destreza cuerpo a cuerpo
hace referencia a toda la gama de técnicas relacionadas con las artes
marciales orientadas a la utilización de la extremidades o partes del cuerpo
como arma. No hace referencia ni se relaciona con ningún arte marcial o
entrenamiento en específico, y todos los fullbringers pueden acceder a
todas las técnicas siempre y cuando dispongan del nivel de dominio
necesario en esta disciplina.
La destreza con armas hace referencia a todas las técnicas propias de los
fullbringers que estos implementan al utilizar diversos tipos de armas. De
forma similar a los arrancar y, de hecho, en un nivel más extremo las
técnicas de destreza con armas de los fullbringers representan una gran
heterogeneidad ya que estos poseen armas unipersonales que varían en
tamaño y forma de utilizar. Aun así todos son capaces de aplicar todas las
técnicas únicamente dependiendo de su nivel de dominio en esta área.
Bringerlight
Bringersoul
Lugares
Seireitei
Rukongai
Las Noches
Karakura Town
Ciudad Naruki
Organizaciones
Onmitsukido
División de Kidö
La Nobleza
El grueso del ejercito hollow que se ubica en Las Noches. Está conformado
por hollows y arrancars a los cuales se les asigna un número del 0 al 99. Es
un ejército basado en la superioridad de fuerza, si uno de los suyos muere
es reemplazado por aquel que lo mato si este está interesado ya que a los
reyes de hueco mundo no les interesan los números, sino los resultados.
Están comandados por el rey mismo y sus espadas.
Tres Cifras
Wandenreich
Jagdarmee
Agrupaciones
Vizards de Karakura
Clanes Quincy
Cargos
Capitán Comandante
El cargo más alto del Gotei 13. Es el capitán que está a cargo de dirigir todo
este cuerpo militar, si bien se suele decir que este lugar se le da al
shinigami más fuerte en realidad la aptitud adecuada para tener este puesto
no es la fuerza sino la capacidad de escucha, dialogo, pensamiento
ordenado y organizado, y sobre todo la capacidad para aguantar todo el
papeleo que amerita ser el dirigente de las fuerzas militares de los
shinigamis. Obviamente este cargo le da mucha influencia a su propietario.
Capitán
Cargo de mayor importancia dentro del Gotei 13. Los capitanes no son solo
los shinigamis más capaces en todos sus aspectos, sino que también son
los dirigentes de cada organización, se encargan de que todas las
actividades de su división se lleven a cabo y obviamente se hacen cargo de
cualquier desobediencia o mal actuar por parte de sus subalternos. Ser un
capitán te transforma directamente en una figura conocida tanto para
aliados como para enemigos.
Teniente
Los oficiales son soldados rasos que han destacado y ascendido para
ocupar un puesto de importancia, se los considera shinigamis capaces y se
los pone a cargo de pequeños grupos para llevar adelante acciones
específicas, ascender a oficial es el primer paso para comenzar a
considerar un puesto de importancia dentro del Seireitei.
Las Noches
Espadas
Los espadas son los cargos máximos dentro del ejército de Las Noches.
Reciben órdenes directas del Rey y llevan a cabo todas las operaciones
importantes que son necesarias para el funcionamiento de la fortaleza,
desde investigaciones y desarrollo de las tecnologías hasta la persecución
de fugitivos y la vigilancia de los amplios territorios en donde gobierna el
monarca.
Fracción
Las fracciones son los arrancar asignados para la asistencia directa a los
Espadas, en cierto sentido son como sus "Tenientes". Se encargan de
asistir a sus superiores en todo.
Privaron Espada
Wandenreich
Su Majestad
Sternritter
Los sternritters son quincys a los cuales el rey ha otorgado una letra y por
tanto un poder especial. Los sternritters son los más altos cargos dentro del
Wandenreich y poseen un gran poder e influencia. Durante cualquier
accionar militar un sternritter siempre andará supervisando que todo este en
orden. Solo el rey puede nombrar nuevos sternritters.
Soldat
Tipos y niveles
Tipos de divisiones
Primera división
Segunda división
Tercera división
Cuarta división
Quinta división
Sexta división
Séptima división
Octava división
Décima división
Onceava división
Doceava división
Tipos de espadas
Exequias
Acmé
Serendipia
Saudade
Ataraxia
Melifluo
Acendrado
Sibilino
Niveles hollow
Hollow
Gilliam/Menos Grande
Los gilliams o menos grande son la primera forma que entra dentro de la
categoría de "menos", las evoluciones de los hollows normales. Un gilliam
es el producto de la fusión involuntaria de centenares de hollows agrupados
que conforman una criatura única y sumamente poderosa, sin embargo los
gilliams en su mayoría carecen de intelecto, al ser tantas mentes dentro de
un solo cuerpo, la criatura se siente completamente perdida y desorientada
actuando como una especie de animal y respondiendo a instintos
sumamente básicos. Sin embargo dentro de estos menos hay una minoría
que poseen en su interior un individuo lo suficientemente fuerte como para
imponerse a sus semejantes y tomar el control del cuerpo, estos menos
poseen más razonamiento que el resto y en muchos casos pueden llegar a
razonar perfectamente, hablar y actuar como cualquier adjuchas o vasto
lorde. Los gilliams generalmente poseen tamaños enormes, prácticamente
del tamaño de cualquier edificio por lo que resultan intimidantes y difíciles
de matar. Cuando un Gilliam se transforma en arrancar, sigue adquiriendo
una apariencia inhumana o sumamente monstruosa, pero, irónicamente,
su tamaño tiende a ser el de un humano alto a diferencia del enorme
tamaño que adquieren los hollows normales al arrancarizarse.
Adjuchas
Los adjuchas son el siguiente nivel de evolución menos que ocurre una vez
el gilliam a devorado suficientes de los suyos. Un adjuchas generalmente
tienen el aspecto y tamaño de bestias u hombres-bestia por lo que aunque
no tienen apariencia humana si se van acercando poco a poco a ella. Un
adjuchas cuando es arrancarizado adquiere una forma prácticamente
humana, sin embargo pueden tener variantes tales como ser más altos o
bajos de lo normal, poseer protuberancias extrañas como cuernos que no
provienen de la máscara, entre otras cosas, pero si se acercan bastante
más a la apariencia de un humano.
Vasto Lorde
Finalmente están los vasto lorde, la forma final hollow y a la que solo un
puñado de estos en hueco mundo pueden llegar. Los vasto lorde son
hollows cuya anatomía es prácticamente la de un humano (con su obvia
apariencia de hollow), por lo que son especímenes peculiares y de una
fuerza más que considerable. Cuando son arrancarizados, pasan a tener
una forma humana perfecta que, si no fuera por la máscara, pasaría
completamente desapercibida por cualquier shinigami.