Professional Documents
Culture Documents
Marzec 2017
2
Tworzenie kopii zapasowych i współdzielenie kontekstowych pasków narzędzi.......... 39
3.9 Korzystanie z panelu bocznego..................................................................... 39
3.10 Zmiana języka.................................................................................................. 41
3.11 Ustawienia podstawowe w menu Plik..........................................................42
3
4.5 Układ współrzędnych..................................................................................... 72
Wyświetlanie lub ukrywanie siatki płaszczyzny roboczej..................................................73
Przesuwanie płaszczyzny roboczej...................................................................................... 73
Ustawianie płaszczyzny roboczej względem płaszczyzny dowolnego elementu......74
Ustawianie płaszczyzny roboczej równolegle do płaszczyzny xyz.............................. 74
Ustawianie płaszczyzny roboczej za pomocą jednego punktu................................... 75
Ustawianie płaszczyzny roboczej za pomocą dwóch punktów...................................75
Ustawianie płaszczyzny roboczej za pomocą trzech punktów................................... 75
Ustawianie płaszczyzny roboczej równolegle do płaszczyzny widoku.......................76
Przywracanie domyślnej płaszczyzny roboczej.............................................................76
4.6 Zmiana ustawień kolorów..............................................................................76
Znajdowanie wartości RGB kolorów.................................................................................... 77
Zmiana koloru tła...................................................................................................................78
Zmiana koloru wymiarów, etykiet elementów i siatek...................................................... 79
4
7.4 Wybieranie uchwytów.................................................................................. 109
7.5 Modyfikowanie wyboru................................................................................110
7.6 Przełączniki wyboru ..................................................................................... 110
7.7 Wybieranie zespołów i zespołów betonowych...........................................114
7.8 Wybieranie obiektów zagnieżdżonych....................................................... 114
7.9 Wybieranie modeli referencyjnych, obiektów modeli
referencyjnych i ich zespołów......................................................................115
Wybieranie całego modelu referencyjnego......................................................................115
Wybieranie obiektu modelu referencyjnego....................................................................116
Wybieranie zespołu modelu referencyjnego....................................................................116
7.10 Jeśli nie można wybrać obiektów................................................................ 116
5
Utwórz filtr wyboru............................................................................................................. 149
Tworzenie filtra rysunku..................................................................................................... 149
Tworzenie filtra widoku rysunku....................................................................................... 149
Tworzenie filtra wyboru rysunku....................................................................................... 150
9.3 Techniki filtrowania...................................................................................... 150
9.4 Właściwości obiektów w filtrowaniu.......................................................... 154
9.5 Atrybuty szablonu używane do filtrowania...............................................169
9.6 Wieloznaczniki .............................................................................................. 170
9.7 Przykłady filtrów........................................................................................... 170
Filtrowanie elementów na podstawie nazwy................................................................... 170
Filtrowanie elementów głównych...................................................................................... 171
Filtrowanie śrub na podstawie rozmiaru.......................................................................... 172
Filtrowanie elementów na podstawie typu zespołu........................................................173
Filtrowanie podzespołów.................................................................................................... 174
Filtrowanie obiektów modelu referencyjnego................................................................. 175
Filtrowanie elementów w komponencie........................................................................... 175
9.8 Kopiowanie i usuwanie filtrów.................................................................... 176
Kopiowanie filtra do innego modelu.................................................................................176
Usuwanie filtra..................................................................................................................... 177
6
12.5 Kopiowanie i przesuwanie obiektów.......................................................... 198
12.6 Wyświetlanie modelu................................................................................... 198
12.7 Sprawdzanie modelu.................................................................................... 199
12.8 Rysunki........................................................................................................... 199
14 Zastrzeżenie............................................................................... 207
7
8
1 Uruchom Tekla Structures
2. Wybierz środowisko.
Jeśli odpowiedniego środowiska nie ma na liście, zobacz Adding an
environment to Tekla Structures.
Można również wybrać Blank project (strona 11), aby utworzyć model
zawierający elementy ogólne, takie jak profile parametryczne.
3. Wybierz rolę.
Dostępność ról zależy od środowiska, zazwyczaj dostępne są jednak
następujące role:
• All (połączenie wszystkich ról),
• Concrete Contractor
• Construction Management
• Engineer
• Precast Concrete Detailer
6. Wybierz czynność:
• Na karcie Ostatnie można otworzyć ostatnio używany model.
• Na karcie Wszystkie modele można otworzyć istniejący model
(strona 15).
• Na karcie Nowy można utworzyć nowy model (strona 16).
Zobacz również
Sprawdzanie lub zmiana ustawień Tekla Structures (strona 12)
Współpraca
Korzystając z trybu wielu użytkowników lub usługi Tekla Model Sharing, można
prowadzić wspólną pracę nad modelem.
Zobacz również
Utwórz nowy model (strona 16)
Tworzenie obrazu miniatury modelu (strona 17)
2. Kliknij Edytuj.
3. W polu Opis wprowadź opis, który pomoże w identyfikacji modelu przy
następnym otwarciu.
Opis jest wyświetlany w oknie dialogowym Otwórz podczas otwierania
modelu.
4. Przeprowadź edycję pozostałych właściwości projektu.
5. Aby określić zdefiniowane przez użytkownika atrybuty danego projektu,
kliknij Atrybuty zdefiniowane przez użytkownika.
Domyślnie można zdefiniować:
• komentarz do projektu,
• pola użytkownika,
• klasę wykonania,
• atrybuty eksportu IFC,
• współrzędne geograficzne,
• atrybuty stanu,
• położenie fabryki Unitechnic.
Dostępność atrybutów zdefiniowanych przez użytkownika zależy od
środowiska (strona 9).
6. Kliknij Zastosuj, aby zapisać zmiany.
Teraz zaktualizowane właściwości projektu pojawią się na rysunkach i w
raportach.
7. Aby zachować te właściwości jako domyślne dla tego projektu:
a. Przejdź do pola Szybkie uruchamianie (strona 30).
b. Rozpocznij wpisywanie ciągu znaków zapisz domyślne.
1 NUMBER#2
2 NAME
3 BUILDER
4 OBJECT
3. Kliknij OK.
4. Określ położenie, w którym mają być przechowywane pliki Autozapisu.
Domyślnie Tekla Structures zapisuje pliki autozapisu w folderze ..
\TeklaStructuresModels\autosave. Aby zmienić folder, skorzystaj z
opcji zaawansowanej XS_AUTOSAVE_DIRECTORY.
5. Określ położenie, w którym mają być przechowywane stare pliki
autozapisu.
Domyślnie Tekla Structures usuwa pliki autozapisu po zamknięciu modelu,
aby zwolnić miejsce na dysku. Aby zachować pliki autozapisu nawet po
zamknięciu Tekla Structures bez zapisywania modelu, można użyć opcji
zaawansowanej XS_KEEP_AUTOSAVE_FILES_ON_EXIT_WHEN_NOT_SAVING.
Pod niektórymi poleceniami znajduje się więcej opcji. Opcje stają się
dostępne po kliknięciu nazwy polecenia:
Zobacz również
Tworzenie, zmiana i usuwanie obiektów (strona 80)
Czynność Procedura
Powiększ Przewiń do przodu, używając kółka myszy.
Pomniejsz Przewiń do tyłu, używając kółka myszy.
Zoom do wybranych 1. Wybierz obiekty.
obiektów
2. Na karcie Widok kliknij kolejno Zoom -->
Zoom wybrane .
Powiększanie za pomocą Na karcie Widok kliknij opcję Zoom i wybierz
poleceń menu jedno z poleceń zoomowania.
Utrzymanie punktu W menu Plik kliknij opcję Ustawienia i wybierz
środkowego zoomowania opcję Wyśrodkowane powiększenie.
w środku widoku
Określenie współczynnika Użyj następujących opcji zaawansowanych:
powiększenia
XS_ZOOM_STEP_RATIO
XS_ZOOM_STEP_RATIO_IN_MOUSEWHEEL_MODE
XS_ZOOM_STEP_RATIO_IN_SCROLL_MODE
Czynność Procedura
Obracanie za pomocą 1. Na karcie Widok kliknij Nawiguj --> Ustaw
środkowego przycisku punkt widoku .
myszy
Można również nacisnąć klawisz V.
2. Aby ustawić punkt obserwacji, wskaż jego
położenie w widoku.
W modelu pojawi się następujący symbol:
Przeglądanie modelu
Aby przeglądać model w widoku, można użyć środkowego lub lewego
przycisku myszy.
Przycisk Opis
Umożliwia zapisanie właściwości, a następnie zamknięcie
okna dialogowego. Tekla Structures korzysta z tych
właściwości podczas kolejnego tworzenia obiektu tego typu.
Umożliwia zapisanie właściwości bez zamykania okna
dialogowego. Tekla Structures korzysta z tych właściwości
podczas kolejnego tworzenia obiektu tego typu.
Umożliwia zmianę wybranych obiektów przy użyciu
aktualnych właściwości okna dialogowego.
Umożliwia wypełnienie okna dialogowego właściwościami
wybranego obiektu. Jeżeli wybieranych jest kilka obiektów,
Tekla Structures pobiera właściwości losowo z jednego z
nich.
Umożliwia włączenie i wyłączenie wszystkich pól wyboru w
oknie dialogowym.
Umożliwia zamknięcie okna dialogowego bez zapisywania
właściwości lub zmiany obiektów.
Umożliwia zapisanie właściwości w pliku wyświetlonym na
liście.
Czynność Procedura
Wyświetlanie zawartości Kliknij przycisk panelu bocznego.
panelu bocznego
•
Kliknij , aby wyświetlić właściwości obiektu
modelu przy użyciu narzędzia Zapytanie
niestandardowe.
•
Kliknij , aby pokazać właściwości obiektu
modelu w okienku właściwości.
•
Kliknij , aby pokazać listę Modele
referencyjne.
Opcja Opis
Inteligentny wybór Umożliwia zmianę sposobu działania
przeciągania i upuszczania dla
uchwytów obiektów.
Gdy opcja jest włączona, można
przeciągać od uchwytów obiektów bez
uprzedniego ich zaznaczania.
Gdy opcja jest wyłączona, przed
przeciąganiem musisz zaznaczyć
uchwyty.
Przeciągnij i upuść Aktywuje lub dezaktywuje polecenie
przeciągania i upuszczania.
Gdy opcja jest włączona, możesz
używać funkcji przeciągania i
upuszczania podczas kopiowania lub
przesuwania (strona 117) obiektów.
Gdy opcja jest wyłączona, nie można
korzystać z funkcji przeciągania i
upuszczania.
Przeglądanie za pomocą Umożliwia zmianę trybu przesuwania
środkowego przycisku myszy (strona 28).
Gdy opcja jest włączona, możesz
przesuwać model przy użyciu
środkowego przycisku myszy.
Gdy opcja jest wyłączona, możesz
przesuwać model przy użyciu lewego
przycisku myszy.
Wyśrodkowany zoom Umożliwia zmianę trybu powiększania
(strona 28).
Gdy ta opcja jest włączona, punkt
środka powiększania jest
Opcja Opis
Szerokości linii drukarki Pokazuje linie na rysunkach
kolorowych ze zdefiniowaną
grubością na ekranie.
Gdy opcja jest włączona, linie na
rysunkach kolorowych są pokazywane
ze zdefiniowaną grubością.
Gdy opcja jest wyłączona, linie na
rysunkach w kolorze są pokazywane z
domyślną grubością.
Niewidoczny obrys Umożliwia pokazywanie ukrytych
obiektów na rysunkach kolorowych w
formie niewidocznych obrysów. W
przypadku rysunków w skali szarości
oraz czarno-białych ukryte obiekty nie
Przed rozpoczęciem pracy nad modelem należy sprawdzić, czy obszar roboczy
Tekla Structures jest prawidłowo skonfigurowany.
1. Zdefiniuj jednostki i dziesiętne, które będą używane (strona 47).
2. Zmień siatkę według swoich potrzeb (strona 48). W razie potrzeby
utwórz siatkę modułową.
3. Utwórz kilka widoków (strona 55), aby zbadać model pod różnymi
kątami i na różnych wysokościach.
4. Zmień rozmiar obszaru roboczego, aby pasował do projektu (strona 69).
5. Zapoznaj się z układem współrzędnych (strona 72). W przypadku
modelowania konstrukcji nachylonych, przesuń odpowiednio płaszczyznę
roboczą (strona 73).
Siatka modułowa
W modelu może występować więcej niż jedna siatka. Zalecane jest utworzenie
siatki modularnej, aby możliwe było łatwe rozmieszczanie obiektów w modelu.
Przykład:
Wybierz linię siatki jest aktywny i zostanie wybrana linia siatki, uchwyty
zostaną wyświetlone w kolorze magenta. Można przesunąć uchwyty, aby
utworzyć siatkę skośną, ale jest to możliwe tylko w lokalnej płaszczyźnie XY
(strona 55) siatki.
Zobacz również
Modyfikowanie siatki (strona 50)
Zmiana ustawień kolorów (strona 76)
Zobacz również
Zmiana ustawień kolorów (strona 76)
Modyfikowanie pojedynczej linii siatki (strona 52)
Usuwanie siatki
Podczas usuwania całej siatki należy upewnić się, że żaden inny obiekt nie
został zaznaczony. W przeciwnym razie program Tekla Structures usunie tylko
zaznaczone obiekty, a nie siatkę.
Zobacz również
Usuwanie pojedynczej linii siatki (strona 54)
Płaszczyzna widoku
Każdy widok ma płaszczyznę widoku, na której są widoczne siatki (strona 48) i
punkty przedstawione jako żółte krzyżyki. Punkty znajdujące się poza
płaszczyzną widoku mają kolor czerwony. Płaszczyznę widoku można
przesuwać (strona 56) tak jak każdy inny obiekt.
Widoki podstawowe
Widokami podstawowymi są widoki równoległe do globalnych płaszczyzn
podstawowych (xy, xz i zy). W widokach podstawowych dwie osie zawsze
definiują płaszczyznę widoku — te osie występują w nazwie płaszczyzny.
Trzecia oś jest prostopadła do płaszczyzny widoku. Nie występuje ona w
nazwie płaszczyzny. W widoku podstawowym poziomym model jest
prezentowany z kierunku trzeciej osi.
Podczas tworzenia widoków podstawowych należy zdefiniować odległość
płaszczyzny widoku (współrzędne płaszczyzny widoku) od początku globalnego
w kierunku trzeciej osi.
Przykłady widoków podstawowych:
XZ
ZY
Pozostałe widoki
W przypadku innych typów widoków należy zdefiniować płaszczyznę widoku
poprzez wybranie punktów lub punkty są definiowane automatycznie w
zależności od przyjętej metody tworzenia.
Tworzenie widoków
Można utworzyć widoki elementów, komponentów i całego modelu.
Przykład
W przedstawionym przykładzie zostaną utworzone widoki pionowe linii siatki
1–7 w następującym modelu:
6. Wybierz krawędź.
Otwieranie widoku
Możliwe jest jednoczesne wyświetlenie maksymalnie dziewięciu widoków na
ekranie. Jeżeli nie można wyświetlić widoku, należy sprawdzić, ile widoków jest
już otwartych — może być konieczne zamknięcie niektórych z nich.
Zobacz również
Zapisywanie widoku (strona 67)
Przełączanie między widokami (strona 68)
Zapisywanie widoku
Jeżeli widoki mają być wykorzystywane w przyszłości, należy nadać im
niepowtarzalną nazwę. Podczas opuszczania modelu Tekla Structures zapisuje
tylko widoki nazwane. Widoki tymczasowe są tracone podczas zamykania.
3. Kliknij Zmień.
Tekla Structures automatycznie zapisze wszystkie widoki nazwane
podczas zapisywania modelu.
Modyfikowanie widoku
Aby zmodyfikować widok, wystarczy kliknąć go dwukrotnie.
1. Kliknij dwukrotnie widok, aby otworzyć okno dialogowe Właściwości
widoku.
Zobacz również
Przesuwanie płaszczyzny widoku (strona 56)
Usuwanie widoku
Widoki nazwane można usunąć na stałe.
Czynność Procedura
Aktualizacja bieżącego widoku Kliknij widok prawym przyciskiem myszy i
wybierz polecenie Aktualizuj okno.
Aktualizacja wszystkich Na karcie Widok kliknij Przerysuj --> Usuń
widoków grafiki tymczasowe .
Zobacz również
Przełączanie między widokami (strona 68)
2. Aby ukryć siatkę, wybierz na tej samej liście pozycję Płaszczyzna widoku.
Zobacz również
Przesuwanie płaszczyzny roboczej (strona 73)
2. zaznacz punkt.
2. Wybierz widok.
WSKAZÓWKA Możesz też użyć narzędzia Color picker for Tekla Structures
dostępnego w Tekla User Assistance.
Przykłady
Przykłady
Poniżej znajduje się kilka przykładów kolorów tła, które można zdefiniować.
Pierwsza wartość RGB dotyczy opcji zaawansowanej
XS_BACKGROUND_COLOR1, druga wartość opcji zaawansowanej
XS_BACKGROUND_COLOR2 itd.
Zobacz również
Korzystanie z kontekstowego paska narzędzi (strona 34)
Zmiana rozmiaru i kształtu obiektu (strona 81)
Zapisywanie i ładowanie właściwości okna dialogowego (strona 87)
Uchwyt Opis
Uchwyt płaszczyzny
Uchwyt linii
Przesunięcie
uchwytu do
dowolnej lokalizacji
w przestrzeni 3D.
Przesunięcie
uchwytu tylko w
kierunku
równoległym.
Przesunięcie
uchwytu tylko w
kierunku
prostopadłym.
Przesunięcie
uchwytu tylko na
płaszczyźnie
wybranej części.
Wybór płaszczyzny i
przeciągnięcie
uchwytu do nowego
położenia.
Ta opcja może
przydać się na
przykład podczas
pracy nad pochyłym
dachem.
Kontrolowanie
widoczności
wymiarów zmiany
bezpośredniej. Kliknij
symbol oka, aby
pokazać lub ukryć
wymiary.
• Wymiary X, Y, Z:
Wyświetlane są
wszystkie
Wyświetlanie lub
ukrywanie uchwytów
środkowych.
Dodawanie nowego
punktu na końcu
obiektu.
Opcja dostępna tylko
dla obiektów takich
jak polibelki, panele,
ławy fundamentowe
oraz modyfikatory
zestawów prętów
zbrojeniowych,
przebiegających
przez wiele punktów.
Zobacz również
Modyfikowanie pojedynczej linii siatki (strona 52)
Kopiuj właściwości.
Teraz możesz skopiować właściwości do wielu obiektów. Wskaźnik będzie
mieć postać pędzla, dopóki nie wybierzesz opcji Przerwij lub nie
uruchomisz wykonywania innego polecenia.
Zobacz również
Nauka wspólnych przycisków (strona 31)
Strefa przyciągania
Każdy obiekt ma strefę przyciągania. Definiuje ona, jak blisko należy wskazać,
aby trafić w położenie. W przypadku wskazania wewnątrz strefy chwytania
Głębokość przyciągania
Pierwsza lista na pasku narzędzi Przyciąganie definiuje głębokość
poszczególnych pozycji wskazań. Dostępne są następujące opcje:
• Płaszczyzna: W zależności od opcji wybranych na drugiej liście na pasku
narzędzi Przyciąganie można wykonywać przyciąganie do pozycji na
płaszczyźnie widoku (strona 55) lub na płaszczyźnie roboczej (strona 72).
• Auto: W widokach perspektywicznych ta opcja działa jak opcja 3D. W
widokach nieperspektywicznych działa jak opcja Płaszczyzna.
• 3D: Można przyciągać do pozycji w całej przestrzeni 3D.
Priorytet przyciągania
Tekla Structures wykonuje automatycznie przyciąganie do punktu o
najwyższym priorytecie przyciągania, można jednak również wybrać inny
punkt.
Przyciąganie na rysunkach
Zobacz Snapping in drawings.
Zobacz również
Ustawienia przyciągania (strona 105)
Zastępowanie bieżącego przełącznika przyciągania (strona 102)
Domyślne skróty klawiaturowe (strona 196)
Przyciągnięcie do punktu lub linii 100 Przyciąganie do punktu przy użyciu dokładnej
odległości lub współrzędnych
Można wprowadzić Opis
Współrzędne Współrzędne oparte na początku płaszczyzny roboczej.
bezwzględne
Przykładowo $0,0,1000
Współrzędne Współrzędne względem globalnego początku i
globalne globalnych kierunków x oraz y.
Przykładowo !6000,12000,0.
Jest to wygodne na przykład w sytuacji, gdy jako
płaszczyznę roboczą ustawiono płaszczyznę elementu,
a użytkownik chce wykonać przyciąganie do pozycji
określonej w globalnym układzie współrzędnych, nie
zmieniając płaszczyzny roboczej na globalną.
Zobacz również
Ustawienia przyciągania (strona 105)
4. Przesuń wskaźnik myszy nad punkt środkowy linii siatki, tak aby został
zablokowany w punkcie przyciągania, ale nie klikaj przycisku myszy.
Przyciągnięcie do punktu lub linii 103 Przykład: Śledzenie wzdłuż linii w stronę punktu
przyciągania
5. Wpisz 1000.
Po rozpoczęciu wpisywania Tekla Structures wyświetla okno dialogowe
Podaj pozycję numeryczną.
Przyciągnięcie do punktu lub linii 104 Przykład: Śledzenie wzdłuż linii w stronę punktu
przyciągania
• Aby śledzić w przeciwnym kierunku, wprowadź wartość ujemną,
np. -1000:
Zobacz również
Przyciąganie do punktu przy użyciu dokładnej odległości lub współrzędnych
(strona 100)
Opcja Opis
Symbol Pokazuje lub ukrywa symbole
przyciągania. Zaznacz pole wyboru,
aby pokazać symbole przyciągania,
Zobacz również
Wyrównywanie obiektów za pomocą siatki przyciągania (strona 101)
4. Aby zmienić sposób działania wyboru obszarem, kliknij kolejno menu Plik
--> Ustawienia i zaznacz lub odznacz pole wyboru Częściowy wybór
zakresem.
Ta opcja jest domyślnie wyłączona. Gdy opcja jest wyłączona, kierunek
przeciągania ma wpływ na wybór obiektów. Gdy opcja jest włączona,
wybierane są wszystkie obiekty leżące przynajmniej częściowo wewnątrz
prostokątnego obszaru, niezależnie od kierunku zaznaczania.
Zobacz również
Jeśli nie można wybrać obiektów (strona 116)
Duplikowanie obiektów
Dwa obiekty są uznawane za duplikaty, jeżeli mają ten sam rozmiar i
orientację. Tekla Structures wykonuje sprawdzenie w poszukiwaniu
zduplikowanych obiektów podczas kopiowania i przesuwania obiektów lub
tworzenia nowych elementów w tym samym położeniu co istniejący element.
W przypadku znalezienia duplikatów można wybrać, czy mają zostać
zachowane czy usunięte.
Opcja zaawansowana umożliwia zdefiniowanie maksymalnej liczby obiektów
zaliczanych jako duplikaty podczas kopiowania lub przesuwania obiektów.
Obiekty rysunku
Obiekty rysunku można kopiować i przesuwać między widokami rysunku o
różnych skalach.
Kopiowanie liniowe
W modelu można utworzyć wiele kopii obiektu w tym samym kierunku
liniowym.
1. Wybierz obiekty, które mają zostać skopiowane.
WSKAZÓWKA Jeśli okno dialogowe jest otwarte, ale polecenie nie jest
już aktywne, kliknij Wybierz, aby ponownie aktywować
polecenie.
Definiowanie ustawień
Przykłady
Przykład Opis
Szyk obiektów stalowych.
Przesuwanie liniowe
Obiekty można przesuwać liniowo do nowej pozycji w modelu.
4. Kliknij Przesuń.
WSKAZÓWKA Jeśli okno dialogowe jest otwarte, ale polecenie nie jest już aktywne,
kliknij przycisk Wybierz, aby ponownie aktywować polecenie.
UWAGA Obrót dodatni jest wykonywany zgodnie z regułą prawej ręki (zgodnie z
kierunkiem ruchu wskazówek zegara, patrząc od punktu początkowego osi
obrotu).
Przykład
W niniejszym przykładzie łącznik jest kopiowany i obracany wokół linii
konstrukcyjnej, której położenie określają poniższe współrzędne.
Zobacz również
Stosowanie istniejących filtrów (strona 144)
Tworzenie nowych filtrów (strona 146)
Techniki filtrowania (strona 150)
Przykłady filtrów (strona 170)
3. Kliknij Zmień.
Widoczne będą wyłącznie obiekty zdefiniowane przez filtr. Przykładowo
płatwie:
Wartości filtra mogą być całymi ciągami, takimi jak nazwa profilu
UC310*97. Oprócz tego można używać niekompletnych ciągów razem z
symbolami wieloznacznymi (strona 170). Przykładowo wartość UC* będzie
pasować do wszystkich elementów, których nazwa profilu zaczyna się od
Warunki
Użyj warunków, aby określić, w jaki sposób kryteria filtrowania są ze sobą
powiązane. Pamiętaj, że kiedy tworzysz filtry, zawsze definiujesz, co powinno
być pokazywane (lub co można wybrać) w modelu lub na rysunku. Jeśli więc
wprowadzisz „Nazwa komponentu nie zawiera blacha węzłowa”, instruujesz
Tekla Structures do pokazania wszystkich komponentów, których nazwa nie
zawiera słowa „blacha węzłowa”. Tekla Structures ukrywa więc wszystkie
komponenty ze słowem „blacha węzłowa” w nazwie.
Opcje I/Lub
Użyj opcji I/lub podczas tworzenia reguł filtra składających się z wielu wierszy
Opcja Opis
I Służy do znajdowania obiektów
zgodnych z obiema wartościami.
Tworząc reguły filtra dla obiektów,
których ustawienia Kategoria różnią
się, należy w miarę możliwości używać
opcji I, aby unikać potencjalnych
problemów w przypadku bardziej
złożonych reguł.
Lub Służy do znajdowania obiektów
zgodnych z dowolną z wartości.
pusty (= I) Pusty oznacza taki sam jak I.
Nawiasy
Do tworzenia bardziej złożonych reguł filtra możesz używać pojedynczych,
podwójnych i potrójnych nawiasów.
Przykład 1. Użyj formatu „A i (B lub C)”, aby znaleźć obiekty zgodne z pierwszą
regułą filtra i dowolną z ostatnich dwóch reguł.
Kategoria: Element
Używaj kategorii Element do filtrowania elementów na podstawie typowych
właściwości.
Właściwość Opis
Nazwa Do filtrowania obiektów na podstawie
nazwy. Przykład: „Nazwa elementu
równa się PŁYTA”.
Profil Do filtrowania obiektów na podstawie
profilu. Przykład: „Profil elementu nie
jest równy L20*2”.
Materiał Do filtrowania obiektów na podstawie
klasy materiału. Przykład: „Materiał
elementu równa się C25/30”.
Wykończenie Do filtrowania obiektów na podstawie
sposobu obróbki powierzchni.
Przykład: „Wykończenie elementu
równa się Odporność ogniowa”.
Właściwość Opis
Nazwa Do filtrowania komponentów na
podstawie nazwy. Przykład: „Nazwa
komponentu równa się blacha
ścinana prosta”.
Kod połączenia Do filtrowania komponentów na
podstawie kodu połączenia, który
może być albo ciągiem tekstowym,
albo liczbą. Przykład: „Kod połączenia
komponentu równa się 200_2”.
Numer szeregowy Do filtrowania komponentów na
podstawie ich unikatowych numerów
szeregowych. Przykład: "Numer
szeregowy komponentu jest mniejszy
od 150”.
Faza Do filtrowania komponentów na
podstawie numeru fazy. Przykład:
„Faza komponentu równa się 2”.
Jest koncepcyjny Do filtrowania komponentów na
podstawie typu. Komponenty mogą
być koncepcyjne lub szczegółowe. Tak
= koncepcyjny, Nie = szczegółowy.
Przykład: „Komponent jest
koncepcyjny równa się Tak”.
Kategoria: Śruba
Używaj kategorii Śruba do filtrowania śrub na podstawie typowych
właściwości.
Właściwość Opis
Rozmiar Do filtrowania śrub na podstawie
średnicy. Przykład: „Rozmiar śruby
mniejszy niż 20,00”.
Standard Do filtrowania śrub na podstawie
klasy/standardu zespołu śrub.
Przykład: „Standard śruby równa się
7990”.
Budowa/Warsztat Do filtrowania śrub na podstawie typu
zespołu. Budowa = 0, Warsztat = 1.
Przykład: „Budowa/warsztat śruby
równa się 1”.
Kategoria: Spoina
Używaj właściwości Spoina do filtrowania spoin na podstawie typowych
właściwości.
Właściwość Opis
Rozmiar nad linią Do filtrowania spoin na podstawie
rozmiaru. Przykład: „Rozmiar spoiny
Rozmiar pod linią
nad linią równa się 5,00”.
Tekst referencyjny Do filtrowania spoin na podstawie
tekstu referencyjnego, który jest
wartością definiowaną przez
użytkownika w oknie dialogowym
Właściwości spoiny. Przykład: „Tekst
referencyjny spoiny zawiera 12345”.
Faza Do filtrowania spoin na podstawie
numeru fazy. Przykład: „Faza spoiny
równa się 3”.
Typ nad linią Do filtrowania spoin na podstawie
typu spoiny. Wybierz typ z listy
Typ pod linią
Wartość.
Długość nad linią Do filtrowania spoin na podstawie
wartości długości. Przykład: „Długość
Długość pod linią
spoiny większa od 0,00”.
Miejsce spoiny Do filtrowania spoin na podstawie
miejsca wykonania. Dostępne opcje to
Budowa i Warsztat.
Numer pozycji Do filtrowania spoin na podstawie ich
unikatowych numerów pozycji.
Przykład: „Numer pozycji spoiny jest
większy od 100”.
Kąt nad linią Do filtrowania spoin na podstawie
kąta przygotowania spawania, skosów
Kąt pod linią
lub krawędzi. Przykład: „Kąt spoiny
poniżej linii spoiny jest większy od
0,000”.
Właściwość Opis
Nazwa Do filtrowania prętów zbrojeniowych
na podstawie nazwy. Przykład: „nazwa
pręta zbrojeniowego równa się
STRZEMIĘ”.
Klasa Do filtrowania prętów zbrojeniowych
na podstawie numeru klasy. Przykład:
„Klasa pręta zbrojeniowego równa się
3”.
Rozmiar Do filtrowania prętów zbrojeniowych
na podstawie rozmiaru. Właściwość
rozmiaru zależy od środowiska oraz
może zawierać litery i znaki specjalne.
Przykładowo w środowisku „US
imperial” „rozmiar pręta
zbrojeniowego równa się #18”.
Średnica Do filtrowania prętów zbrojeniowych
na podstawie średnicy. Średnica to
średnica nominalna pręta, a nie
Kategoria: Powierzchnia
Używaj kategorii Powierzchnia do filtrowania powierzchni na podstawie
typowych właściwości.
Właściwość Opis
Nazwa Do filtrowania powierzchni na
podstawie nazwy. Przykład: „Nazwa
Kategoria: Zespół
Używaj kategorii Zespół do filtrowania zespołów i zespołów betonowych na
podstawie ich typowych właściwości.
Właściwość Opis
Nazwa Do filtrowania zespołów i zespołów
betonowych na podstawie ich nazwy.
Przykład: „Nazwa zespołu nie zawiera
KROKIEW”.
Numer Id Do filtrowania zespołów i zespołów
betonowych na podstawie numeru ID.
Przykład: „Numer ID zespołu większy
od 25 000”.
Używaj tej właściwości tylko w filtrach
tymczasowych, ponieważ numer ID
może się zmienić po ponownym
otwarciu modelu. Używaj właściwości
GUID dostępnej w kategorii Obiekt,
aby tworzyć bardziej trwałe filtry.
Przedrostek Do filtrowania zespołów i zespołów
betonowych na podstawie
przedrostka numerowania. Przykład:
„Przedrostek zespołu równa się A”.
Nr początkowy Do filtrowania zespołów i zespołów
betonowych na podstawie numeru
początkowego. Przykład: „Nr
początkowy zespołu większy od 1”.
Numer pozycji Do filtrowania zespołów i zespołów
betonowych na podstawie numeru
pozycji. Przykład: „Numer pozycji
zespołu równa się A/13”.
Kategoria: Obciążenie
Używaj kategorii Obciążenie do filtrowania obciążeń na podstawie typowych
właściwości.
Właściwość Opis
Grupa obciążenia Do filtrowania obciążeń na podstawie
tego, do której grupy obciążeń należą.
Przykład: „Grupa obciążenia nie jest
równa DefaultGroup”.
Typ obciążenia Do filtrowania obciążeń na podstawie
typu. Dostępne opcje to linia, punkt,
obszar, jednolity i temperatura.
Należy pamiętać, że obciążenia
wiatrem są obsługiwane w filtrowaniu
jak obciążenia powierzchniowe. Użyj
Kategoria: Szablon
Użyj kategorii Szablon, aby filtrować elementy i inne obiekty przy użyciu
atrybutów szablonu.
W przypadku tej kategorii możesz wpisać nazwę dowolnego atrybutu szablonu
lub atrybutu użytkownika bezpośrednio w polu Właściwość, nawet jeśli nie
znajduje się on na liście. Użyj prefiksów ASSEMBLY. lub CAST_UNIT. przed
nazwą właściwości, aby przejść do atrybutów na poziomie zespołu, oraz
przedrostka USERDEFINED., aby uzyskać dostęp do atrybutów użytkownika.
Aby na przykład uzyskać dostęp do atrybutu użytkownika na poziomie zespołu
betonowego Pole użytkownika 1, wpisz
CAST_UNIT.USERDEFINED.USER_FIELD_1 w polu Właściwość.
Właściwość Opis
Numer Id Do filtrowania zespołów modeli
referencyjnych na podstawie
numerów ID. Przykład: „Numer ID
zespołu referencyjnego większy od
55”.
Używaj tej właściwości tylko w filtrach
tymczasowych, ponieważ numer ID
może się zmienić po ponownym
otwarciu modelu. Używaj właściwości
GUID dostępnej w kategorii Obiekt,
aby tworzyć bardziej trwałe filtry.
Faza Do filtrowania zespołów modeli
referencyjnych na podstawie numeru
fazy. Przykład: „Faza zespołu
referencyjnego równa się 2”.
Partia Do filtrowania zespołów modeli
referencyjnych na podstawie
Właściwość Opis
Numer Id Do filtrowania obiektów modeli
referencyjnych na podstawie
numerów ID. Przykład: „Numer ID
obiektu referencyjnego większy od
12”.
Używaj tej właściwości tylko w filtrach
tymczasowych, ponieważ numer ID
może się zmienić po ponownym
otwarciu modelu. Używaj właściwości
Właściwość Opis
Budowa Do filtrowania obiektów na podstawie
kategorii miejsca, do której należą.
Przykład: „Struktura podziału
położenia Miejsce równa się Miejsce
2”.
Budynek Do filtrowania obiektów na podstawie
kategorii budynku, do której należą.
Przykład: „Struktura podziału
położenia Budynek nie równa się
Budynek A."
Sekcja Do filtrowania obiektów na podstawie
kategorii sekcji, do której należą.
Przykład: „Struktura podziału
położenia Sekcja równa się Rampa”.
Piętro Do filtrowania obiektów na podstawie
kategorii piętra, na którym się
znajdują. Przykład: „Struktura
podziału położenia Piętro równa się
Piętro 4.”.
Kategoria: Zadanie
Używaj kategorii Zadanie do filtrowania zaplanowanych zadań na podstawie
typowych właściwości.
Właściwość Opis
Nazwa Do filtrowania zaplanowanych zadań
na podstawie nazwy. Przykład:
„Nazwa zadania zawiera piętra”.
Data planowanego początku Do filtrowania zaplanowanych zadań
na podstawie planowanej daty
rozpoczęcia. Przykład: „Data
planowanego początku zadania
przypada wcześniej niż Data
rewizji”.
Data planowanego końca Do filtrowania zaplanowanych zadań
na podstawie planowanej daty
rozpoczęcia. Przykład: „Data
planowanego końca zadania przypada
Właściwość Opis
Guid Do filtrowania obiektów na podstawie
globalnego unikalnego identyfikatora
(GUID). Przykład: „GUID obiekt
zaczyna się od ID7554C9EB-C8B4”.
Faza Do filtrowania obiektów na podstawie
numeru fazy. Przykład: „Faza obiektu
nie jest równa 3”.
Numer Id Do filtrowania obiektów na podstawie
numeru identyfikacyjnego. Przykład:
„Numer ID obiektu równa się
413822”.
Używaj tej właściwości tylko w filtrach
tymczasowych, ponieważ numer ID
może się zmienić po ponownym
otwarciu modelu. Właściwości GUID
używaj do tworzenia trwalszych
filtrów.
Typ obiektu Do filtrowania obiektów na podstawie
typu. Wybierz typ obiektu z listy
Wartość lub użyj opcji Wybierz z
modelu.
Zalecamy dodanie jednej reguły filtra
dla właściwości Typ obiektu w
każdym tworzonym filtrze. Wynik
filtrowania będzie inny, jeśli
pominiesz typ obiektu.
Poniższe typy obiektów mogą zostać
wybrane z listy:
• Zespół
• Grupa śrub
• Połączenie
• Element
• Przerwa robocza
• Obiekt wylewany
• Obiekt referencyjny
• Pręt zbrojeniowy
• Powierzchnia
9.6 Wieloznaczniki
Wieloznacznik jest symbolem, który może reprezentować jeden lub więcej
znaków. Wieloznaczników można używać w celu skrócenia ciągów, na przykład
podczas filtrowania.
Zobacz również
Filtrowanie obiektów (strona 143)
Filtrowanie podzespołów
Utwórz filtr, który wybiera tylko elementy należące do podzespołu.
1. Utwórz filtr wyboru. (strona 146)
2. Aby dodać nową regułę filtra, kliknij przycisk Dodaj wiersz.
3. Na liście Kategoria wybierz opcję Szablon.
4. Na liście Właściwość wybierz ASSEMBLY.HIERARCHY_LEVEL.
5. Na liście Warunek wybierz opcję Nie równa się.
6. W polu Wartość wpisz cyfrę 0.
W tym kontekście 0 oznacza, że część nie należy do żadnego podzespołu,
a 1 że należy. Filtr będzie pokazywał tylko te elementy, których wartością
nie jest 0.
7. W polu obok Zapisz jako wprowadź niepowtarzalną nazwę.
8. Kliknij Zapisz jako.
Usuwanie filtra
1. Usuń plik filtra z folderu attributes modelu.
2. Uruchom ponownie Tekla Structures.
2. Aby dodać nową kartę, kliknij znak plusa na końcu rzędu kart.
3. Aby zmienić nazwę karty:
a. Kliknij tytuł karty prawym przyciskiem myszy i wybierz Zmień nazwę.
b. Wpisz nową nazwę.
c. Naciśnij klawisz Enter, aby zapisać nową nazwę.
4. Aby zmienić kolejność kart na wstążce, przeciągnij i upuść ich tytuły.
Sprawdzanie zmian
Można porównać oryginalną wstążkę ze wstążką po wprowadzeniu zmian.
Można sprawdzić, co zostało dodane i usunięte, a co zostało przeniesione na
inne karty.
1. Zapisz dostosowaną wstążkę, jeśli jeszcze nie jest zapisana.
2. Kliknij Porównaj.
3. W oknie dialogowym Porównaj wstążki sprawdź wprowadzone zmiany.
Przykład:
12.8 Rysunki
Polecenie Skrót klawiaturowy
Otwórz okno Lista rysunków w Ctrl + L
modelu
Zobacz również
Wybieranie obiektów (strona 107)
Wskazówki dotyczące podstawowych zadań 202 Włączanie lub wyłączanie podświetlenia obiektów
13.2 Wybieranie wartości z modelu
Właściwości obiektu i daty można wybrać bezpośrednio z modelu. Może to być
przydatne podczas tworzenia filtrów wyświetlania, filtrów wyboru i grup
obiektów.
Przed rozpoczęciem należy utworzyć pusty filtr wyświetlania lub wyboru bądź
grupę obiektów.
1. Utwórz pusty filtr wyświetlania lub wyboru (strona 146) bądź grupę
obiektów.
2. Kliknij Dodaj rząd.
3. Wybierz opcje na listach Kategoria i Właściwość.
4. Na liście Wartość wybierz jedną z opcji.
Dostępność opcji zależy od wyboru dokonanego na liście Właściwość.
Daty z modelu można wybrać tylko wtedy, gdy właściwością jest data.
a. Aby wybrać właściwość obiektu, kliknij opcję Wybierz z modelu, a
następnie wybierz obiekt.
b. Aby wybrać datę, kliknij przycisk Wybierz datę w celu otwarcia okna
dialogowego Wybierz datę, a następnie wybierz jedną z opcji.
Można wybrać datę z kalendarza, datę kontroli bądź zdefiniować
liczbę dni przed lub po dacie kontroli. Data kontroli jest równoważna
wartości Data kontroli w oknie dialogowym .
Zobacz również
Wybieranie obiektów (strona 107)
Zobacz również
Kopiowanie obiektów (strona 118)
Przesuwanie obiektów (strona 131)
Zobacz również
Tworzenie, zmiana i usuwanie obiektów (strona 80)
1. Aby ukryć przyszłe ostrzeżenia tego samego typu, zaznacz pole wyboru
Nie pokazuj więcej tego komunikatu.
2. Aby włączyć ponownie wyświetlanie ostrzeżeń, przytrzymaj klawisz Shift
wciśnięty podczas uruchamiania polecenia, które normalnie powoduje
pojawienie się komunikatu ostrzegawczego. Skopiuj lub przesuń na
przykład obiekt poza obszar roboczy. Tekla Structures wyświetli powiązany
komunikat ostrzegawczy.
Wskazówki dotyczące podstawowych zadań 206 Wyświetlanie lub ukrywanie komunikatu „Nie
pokazuj więcej tego komunikatu”
14 Zastrzeżenie
© 2017 Trimble Solutions Corporation i jej licencjodawcy. Wszelkie prawa
zastrzeżone.
Niniejsza Instrukcja obsługi oprogramowania została opracowana do użytku z
Oprogramowaniem, do którego się odwołuje. Korzystanie z Oprogramowania i
niniejszej Instrukcji obsługi oprogramowania reguluje Umowa licencyjna.
Oprócz innych postanowień Umowa licencyjna określa pewne gwarancje
dotyczące Oprogramowania i niniejszej Instrukcji, wyklucza inne gwarancje,
ogranicza możliwe do uzyskania odszkodowania, definiuje dopuszczalne
zastosowania Oprogramowania i określa, czy dana osoba jest uprawnionym
użytkownikiem Oprogramowania. Wszelkie informacje zawarte w niniejszej
instrukcji są dostarczane z gwarancją określoną w Umowie licencyjnej. Należy
zapoznać się z Umową licencyjną, która zawiera ważne zobowiązania i
stosowane ograniczenia oraz zastrzeżenia dotyczące praw użytkownika.
Trimble nie gwarantuje, że tekst jest wolny od nieścisłości technicznych lub
błędów typograficznych. Trimble zastrzega sobie prawo do wprowadzania
zmian i uzupełnień do niniejszej instrukcji ze względu na zmiany w
oprogramowaniu lub inne.
Ponadto niniejsza Instrukcja oprogramowania jest chroniona prawem
autorskim i umowami międzynarodowymi. Nieautoryzowane kopiowanie,
wyświetlanie, modyfikowanie lub rozpowszechnianie niniejszej instrukcji lub
jakiejkolwiek jej części może skutkować surowymi karami cywilnymi i karnymi
oraz będzie ścigane w pełnym zakresie dozwolonym przez prawo.
Tekla, Tekla Structures, Tekla BIMsight, BIMsight, Tekla Civil, Tedds, Solve,
Fastrak i Orion są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami
towarowymi Trimble Solutions Corporation w Unii Europejskiej, Stanach
Zjednoczonych i/lub innych krajach. Więcej informacji na temat znaków
towarowych firmy Trimble Solutions: http://www.tekla.com/tekla-trademarks.
Trimble jest zastrzeżonym znakiem towarowym lub znakiem towarowym firmy
Trimble Inc. w Unii Europejskiej, Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.
Więcej informacji na temat znaków towarowych firmy Trimble: http://
www.trimble.com/trademarks.aspx. Inne nazwy produktów i firm wymienione
w niniejszej instrukcji są lub mogą być znakami towarowymi ich właścicieli.
Odwołując się do produktu innej firmy lub marki, firma Trimble nie sugeruje
przełączniki
przełączniki w menu Plik........................ 42 D
uruchamianie dodawanie
Tekla Structures......................................... 9 linie siatki..................................................51
przyciski poleceń................................... 180
dostosowywanie
3 polecenia................................................180
skróty klawiaturowe..............................192
3D wstążki.................................................... 180
podczas przyciągania..............................96 duże ikony...................................................... 42
widoki....................................................... 68
? E
eksportowanie
? znak *.........................................................170 skróty klawiaturowe..............................192
elementy
wskazówki.............................................. 204
A zmiana właściwości...............................204
aktualizacja widoków.................................... 69 zmienianie kształtu elementu................81
atrybuty szablonu
w filtrowaniu.......................................... 169
automatyczny obrót widoku podstawowego F
.........................................................................42 filtrowanie
automatyczny środek obrotu...................... 42 atrybuty szablonu.......................... 150,169
automatyczny filtry wyświetlania
podczas przyciągania..............................96 filtry wyboru.....................................146
autozapis........................................................22 I/Lub........................................................150
kategorie................................................ 154
kopiowanie filtrów.................................176
B nawiasy...................................................150
brakujące paski narzędzi............................205 obiekty.................................................... 143
usuwanie filtrów....................................176
warunki...................................................150
C wieloznaczniki........................................170
właściwości obiektu.............................. 154
częściowy wybór zakresem..........................42 zastosowania......................................... 143
filtry wyboru......................................... 110,146
filtry wyświetlania....................................... 146
filtry
przykłady................................................ 170
209
wybór......................................................110 komponenty
wybieranie..............................................114
komunikaty ostrzegawcze..........................205
G konfiguracje................................................ 9,12
konfigurowanie Tekla Structures............. 9,12
globalny początek układu............................ 72 pusty projekt............................................ 11
globalny układ współrzędnych.................... 72 konfigurowanie
gwiazdka...................................................... 170 obszar roboczy........................................ 47
płaszczyzna robocza............................... 47
siatka.........................................................47
H widoki....................................................... 47
historia komunikatów...................................33 kontekstowy pasek narzędzi........................34
kopiowanie
filtry.........................................................176
I modele......................................................22
Narzędzie szyku promienistego.......... 127
ikona pędzla...................................................86 obiekty.............................................117,118
importowanie porady i wskazówki............................... 204
skróty klawiaturowe..............................192 przy użyciu komponentu Szyk obiektów
inteligentny wybór........................................ 42 (29).......................................................... 129
interfejs użytkownika....................................25 właściwości...............................................86
języki......................................................... 41 kształt
zmienianie kształtu elementu................81
J
jednostki i dziesiętne.................................... 47 L
Jeśli nie można wybrać obiektów.............. 116 linie siatki
języki dodawanie................................................51
zmiana języka.......................................... 41 usuwanie.................................................. 54
zmiana...................................................... 52
lokalny układ współrzędnych...................... 72
K
karty........................................................ 32,180
kategorie M
w filtrowaniu.......................................... 154 menu Plik
kliknięcie prawym przyciskiem myszy przełączniki.............................................. 42
wybieranie..............................................204 migawki, zobacz zrzuty ekranu................. 178
kolor czcionki minimalizowanie wstążki........................ 32,34
zmiana...................................................... 76 modele 3D......................................................14
kolor siatki......................................................76 modele
kolor tła informacje o modelach 3D.....................14
przykłady.................................................. 76 obracanie................................................. 28
zmiana...................................................... 76 obraz miniatury....................................... 17
kolory przesuwanie.............................................28
zmiana koloru tła.....................................76 tworzenie..................................................16
zmiana ustawień kolorów...................... 76 tworzenie kopii zapasowej..................... 22
znajdowanie wartości RGB.....................76 zapisywanie..............................................22
210
zoomowanie............................................ 28 pasek narzędzi przyciągania........................96
monity............................................................ 33 pasek stanu....................................................33
paski narzędzi
kontekstowy pasek narzędzi..................34
N pasek narzędzi przyciągania.................. 96
przełączniki wyboru.............................. 110
narzędzie szyku liniowego......................... 124 przywracanie..........................................205
narzędzie szyku promienistego.................127 pierwsze kroki................................................25
nawiasy........................................................ 170 początek......................................................... 72
Nie pokazuj więcej tego komunikatu........205 podpowiedzi.................................................. 26
niewidoczny obrys........................................ 42 podstawy........................................................25
podstawy Tekla Structures
wskazówki.............................................. 201
O podświetlanie
obiekty rysunku obiekty.................................................... 202
obracanie............................................... 136 podświetlenie................................................ 42
przesuwanie...........................................131 podświetlenie obiektów............................. 202
obiekty polecenia
filtrowanie.............................................. 143 dostosowywanie....................................180
kopiowanie..................................... 117,118 kończenie................................................. 26
obracanie............................................... 136 ponawianie...............................................26
przesuwanie............................117,118,131 przypisywanie........................................ 180
tworzenie..................................................80 używanie...................................................26
usuwanie.................................................. 80 wyszukiwanie........................................... 30
wybieranie..............................................107 zdefiniowane przez użytkownika........ 180
zmiana...................................................... 80 porównywanie
obracanie wstążki.................................................... 180
obiekty.................................................... 136 powiększanie i zmniejszanie........................28
obiekty rysunku.....................................136 profile
obraz miniatury............................................. 17 nazwy profili...........................................170
obrazy przeciągnij i upuść........................................ 42
obraz miniatury modelu.........................17 przeglądanie.................................................. 28
obszar roboczy.............................................. 69 przeglądanie za pomocą środkowego
ukrywanie.................................................69 przycisku myszy.............................................42
odświeżanie widoków...................................69 przenoszenie
okna dialogowe przyciski poleceń................................... 180
wczytywanie właściwości........................87 przerysowywanie widoków.......................... 69
wspólne przyciski.................................... 31 przerywanie................................................... 26
wyszukiwanie........................................... 30 wybór obiektów.....................................203
zapisywanie właściwości........................ 87 przesuwanie płaszczyzny roboczej............. 73
orto................................................................. 42 przesuwanie
otwieranie modele w widoku.................................... 28
modele......................................................15 obiekty................................ 81,117,118,131
obiekty rysunku.....................................131
porady i wskazówki............................... 204
P przełączanie między
widoki....................................................... 68
panele boczne .............................................. 39 przełączniki przyciągania............................. 97
211
zastępowanie.........................................102 usuwanie.................................................. 51
przełączniki wyboru....................................110 współrzędne............................................ 50
przyciski zmiana...................................................... 50
wspólne przyciski.................................... 31 skróty klawiaturowe............................ 192,196
przyciąganie skróty, zobacz skróty klawiaturowe...192,196
przykład.................................................. 103 symbol powiązania....................................... 42
używanie współrzędnych..................... 103 szablony modelu
przyciąganie opcje......................................................... 20
głębokość przyciągania...........................96 tworzenie..................................................20
priorytet....................................................96 zmiana...................................................... 20
ręczne ustawienia przyciągania...........102 szablony
strefa przyciągania.................................. 96 szablony modelu..................................... 20
ustawienia.............................................. 105 szerokości linii drukarki................................42
przykłady Szybkie uruchamianie.................................. 30
filtry rysunków....................................... 170 Szyk obiektów (29)...................................... 129
filtry wyświetlania i wyboru................. 170
kolory tła...................................................76
przyciąganie w modelu.........................103
przypisywanie
T
polecenia................................................180 Tekla Structures
przywracanie interfejs użytkownika.............................. 25
paski narzędzi........................................205 tryb jednego użytkownika a tryb wielu
pusty projekt..................................................11 użytkowników................................................ 16
płaszczyzna robocza tryb nawigacji.................................................32
przesuwanie.............................................73 tryb wielu użytkowników a tryb jednego
wyświetlanie lub ukrywanie................... 73 użytkownika................................................... 16
płaszczyzna widoku...................................... 73 tworzenie kopii zapasowej
płaszczyzna modele......................................................22
podczas przyciągania..............................96 wstążki.................................................... 180
płaszczyzny widoku tworzenie
przesuwanie.............................................56 filtry wyświetlania
filtry wyboru.....................................146
modele......................................................16
R modele 3D................................................14
obiekty...................................................... 80
rendering DirectX.......................................... 42 siatki..........................................................50
role...............................................................9,12 szablony modelu..................................... 20
widoki....................................................... 57
zrzuty ekranu......................................... 178
S
siatka przyciągania......................................101
siatka U
siatka płaszczyzny roboczej................... 73 ukrywanie
siatki karty wstążki............................................ 32
etykiety................................................ 48,50 obszar roboczy........................................ 69
początek................................................... 48 wstążka..................................................... 34
przedłużenia linii..................................... 48 wymiary.................................................. 107
tworzenie..................................................50 układ współrzędnych....................................72
212
ustawienia projektu obiekty w komponentach.....................114
edycja właściwości projektu...................18 przerywanie wyboru obiektów............ 203
ustawienia przyciągania............................. 105 przez kliknięcie prawym przyciskiem
ustawienia myszy...................................................... 204
jednostki i dziesiętne.............................. 47 wartości z modelu................................. 203
przyciąganie........................................... 105 zespoły....................................................114
szablony modelu..................................... 20 zespoły betonowe................................. 114
usuwanie zespoły zagnieżdżone........................... 114
filtry.........................................................176 wyrównywaj do karty....................................32
obiekty...................................................... 80 wyrównywanie do lewej............................... 32
widoki....................................................... 68 wyrównywanie
obiekty.................................................... 101
wyszukiwanie
W poleceń i okien dialogowych..................30
wyśrodkowany zoom.................................... 42
wartości RGB..................................................76 wyświetlanie
wartości obszar roboczy........................................ 69
wybieranie z modelu............................ 203 paski narzędzi........................................102
wczytywanie widoki....................................................... 66
zapisane właściwości.............................. 87 wymiary.................................................. 107
widoki............................................................. 55 właściwości obiektu
nazywanie................................................ 67 w filtrowaniu.......................................... 154
odświeżanie............................................. 69 właściwości
otwieranie................................................ 66 kopiowanie............................................... 86
przełączanie między widokami..............68 właściwości projektu............................... 18
tworzenie..................................................57
usuwanie.................................................. 68
zapisywanie..............................................67
zmiana...................................................... 67 Z
widoki modelu............................................... 55 zapisywanie
widoki płaskie................................................ 68 modele......................................................22
wieloznaczniki............................................. 170 widoki....................................................... 67
wskazówki właściwości okna dialogowego..............87
sprawne kopiowanie i przesuwanie....204 zastępowanie przełączników przyciągania....
wybieranie wartości z modelu.............203 102
znajdowanie wartości RGB kolorów......76 zaznaczenie prawym przyciskiem............... 42
współrzędne.................................................. 50 zdefiniowane przez użytkownika
wstążka polecenia................................................180
minimalizowanie................................ 32,34 zespoły betonowe
ukrywanie.................................................32 wybieranie..............................................114
zmiana wyglądu.......................................32 zespoły zagnieżdżone.................................114
wstążki zespoły
dostosowywanie....................................180 wybieranie..............................................114
przywracanie..........................................180 zespoły zagnieżdżone........................... 114
tworzenie kopii zapasowej................... 180 zmiana bezpośrednia
wybieranie zmiana...................................................... 81
brak możliwości wybrania obiektów...116 zmiana kształtu
daty z modelu........................................ 203 obiekty...................................................... 81
obiekty..............................107,110,116,202 zmiana rozmiaru
213
przyciski poleceń................................... 180
zmiana
jednoczesne operacja na właściwościach
w różnych elementach..........................204
obiekty.................................................80,81
szablony modelu..................................... 20
znak *........................................................... 170
znak zapytania.............................................170
znaki specjalne............................................ 170
zrzuty ekranu
tworzenie............................................... 178
Ś
śledzenie
wzdłuż linii..............................................103
środowiska..................................................9,12
214