You are on page 1of 28

Proses Pembuatan Part-16 Buntut Gerinda Tangan

PROSES PEMBUATAN PART-16 BUNTUT GERINDA TANGAN


Jacob S. Febrian Sidebang (061001800522)

1. Pilih kemudian pilih lalu Pilih bidang x , y untuk bidang gambar

2. Gambar sketch seperti gambar dibawah

1
Proses Pembuatan Part-16 Buntut Gerinda Tangan

3. Pilih sketch kemudian pilih


4. Gambar arc sperti gambar di bawah dengan sudut 180°

5. Lanjutkan menggambar Sketch seperti gambar dibawah

2
Proses Pembuatan Part-16 Buntut Gerinda Tangan

6. Pilih kemudian
7. klik garis yang telah di sketch tadi kemudian geser arah offset ke dalam dan isikan offset
position 1.5 seperti gambar dibawah.

8. Ubah tampilan menjadi 3D dengan ikon Klik kanan kemudian pilih

3
Proses Pembuatan Part-16 Buntut Gerinda Tangan

9. Pilih garis yang telah di offset tadi kemudian geser ke atas sejauh 49.5 seperti gambar
dibawah.

10. Pilih kemudian klik . Lalu pilih kedua bidang (yang atas dan bawah) hingga seperti
gambar dibawah.

4
Proses Pembuatan Part-16 Buntut Gerinda Tangan

11. Pilih kemudian pilih bidang gambar pada bagian penampang atas seperti gambar
dibawah.

12. Buat sketch dengan menggunakan seperti gambar dibawah.

5
Proses Pembuatan Part-16 Buntut Gerinda Tangan

13. klik kemudian pilih . pilih persegi (lingkaran merah) sebagai objek, kemudian garis
(lingkaran biru) sebagai mirror line Hingga seperti gambar dibawah. Kemudian klik ok
(enter)

6
Proses Pembuatan Part-16 Buntut Gerinda Tangan

14. Dengan menggunakan ubah tampilan menjadi 3D seperti gambar dibawah kemudian

klik lalu pilih kemudian isikan distance -15, operation cut seperti gambar
dibawah.

7
Proses Pembuatan Part-16 Buntut Gerinda Tangan

15. Klik kemudian pilih lalu pilih penampang atas untuk bidang gambar seperti gambar
dibawah.

8
Proses Pembuatan Part-16 Buntut Gerinda Tangan

9
Proses Pembuatan Part-16 Buntut Gerinda Tangan

10
Proses Pembuatan Part-16 Buntut Gerinda Tangan

16. Dengan menggunakan dan buat sketch seperti gambar dibawah.

11
Proses Pembuatan Part-16 Buntut Gerinda Tangan

17. Ganti tampilan dengan menggunakan kemudian klik lalu pilih kemudian pilih bidang
yang di extrude kemudian isikan distance 10 seperti gambar dibawah. Lalu klik ok
(enter).

12
Proses Pembuatan Part-16 Buntut Gerinda Tangan

18. Klik lalu pilih kemudian pilih bidang gambar seperti gambar dibawah.

13
Proses Pembuatan Part-16 Buntut Gerinda Tangan

19. Dengan menggunakan buat sketch seperti gambar dibawah.

14
Proses Pembuatan Part-16 Buntut Gerinda Tangan

15
Proses Pembuatan Part-16 Buntut Gerinda Tangan

16
Proses Pembuatan Part-16 Buntut Gerinda Tangan

20. Ubah tampilan menjadi 3D dengan kemudian klik lalu pilih


17
Proses Pembuatan Part-16 Buntut Gerinda Tangan

Kemudian pilih bidang yang telah disketch tadi lalu ubah arah ke belakang (seperti
gambar dibawah) dan ubah extent menjadi all dan operation cut seperti gambar
dibawah. Klik ok (enter).

21. Klik lalu pilih kemudian pilih bidang yang telah di extrude tadi (lingkaran merah)
sebagai object dan bidang y,z (lingkaran biru) sebagai mirror plane. Lalu klik ok (enter).

18
Proses Pembuatan Part-16 Buntut Gerinda Tangan

22. Dengan menggunakan ubah tampilan ke bagian penampang bawah gambar. Klik lalu
pilih kemudian pilih penampang bawah sebagai bidang
yang akan di shell. Isikan inside thickness 2.5 hingga seperti gambar dibawah. Lalu klik
ok (enter).

23. Klik pilih kemudian pilih bidang gambar pada bagian dalam yang dilihat dari
penampang bawah (lingkaran merah).

19
Proses Pembuatan Part-16 Buntut Gerinda Tangan

20
Proses Pembuatan Part-16 Buntut Gerinda Tangan

21
Proses Pembuatan Part-16 Buntut Gerinda Tangan

24. Dengan menggunakan dan , buat sketch seperti gambar dibawah.

22
Proses Pembuatan Part-16 Buntut Gerinda Tangan

25. Klik pilih lalu pilih bidang yang telah disketch (seperti gambar dibawah). Isikan distance
27 dan operation join. Klik ok (enter).

23
Proses Pembuatan Part-16 Buntut Gerinda Tangan

24
Proses Pembuatan Part-16 Buntut Gerinda Tangan

26. Klik pilih kemudian pilih seluruh permukaan bidang (seperti gambar dibawah).
Dan pilih bidang y,z sebagai mirror plane. Klik ok (enter).

25
Proses Pembuatan Part-16 Buntut Gerinda Tangan

27. Klik lalu pilih kemudian pilih center lingkaran seperti gambar dibawah. Kemudian
isikan ketinggian lubang 32 dan diameter lubang 2.

26
Proses Pembuatan Part-16 Buntut Gerinda Tangan

28. Klik lalu pilih kemudian pilih center lingkaran pada bidang hasil mirror (seperti gambar

dibawah). Isikan kedalaman 32 dan diameter


lubang 2.

27
Proses Pembuatan Part-16 Buntut Gerinda Tangan

29. Selesai.

28

You might also like