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COMPUTACIÓN

Qué es Computación:
Computación es sinónimo de informática. Como tal, se refiere a
la tecnología desarrollada para el tratamiento automático de la
información mediante el uso computadoras u ordenadores.
En este sentido, la computación es también un área de
conocimientoconstituida por disciplinas relativas a las ciencias y la tecnología,
para el estudio, desde el punto de vista teórico y práctico, de los fundamentos
del procesamiento automático de datos, y su desarrollo, implementación y
aplicación en sistemas informáticos.
La palabra computación proviene del latín computatĭo, computatiōnis, que
deriva del verbo computāre, cuyo significado es ‘enumerar
cantidades’. Computación, en este sentido, designa la acción y efecto de
computar, realizar una cuenta, un cálculo matemático. De allí que
antiguamente computación fuese un término usado para referirse a los cálculos
realizados por una persona con un instrumento expresamente utilizado para tal
fin (como el ábaco, por ejemplo) o sin él.

¿Qué es computación?

El concepto computación proviene del latín computatĭo, esta hace referencia


al cómputo, como cuenta. La computación es la ciencia encargada de estudiar
los sistemas, más precisamente computadoras, que automáticamente
gestionan información.

Dentro de las ciencias de la computación pueden ser distinguidas distintas


áreas de estudio:

 Estructura de datos y Algoritmos: Un de estudio importante en la computación


es el de la estructura de los datos y los algoritmos. Para ello estos dos últimos
son analizados para poder solucionar los problemas precisos, En esta área el
análisis matemático resulta elemental.
 Sistemas operativos: Los sistemas operativos también son consideradas una de
las áreas más importantes. Son creados y actualizados continuamente para
perfeccionar el funcionamiento, mejorando fallas y adaptándolos a las nuevas
necesidades del mercado.
 Arquitectura de computadoras: En lo que respecta al área de arquitectura de la
computadora se crean nuevas computadoras, más veloces y con mejores
capacidades. La atención suele centrarse en ciertos componentes, como las
memorias, CPU y periféricos (de entrada y salida).
 Lenguajes de programación: Otra área elemental en el estudio de la
computación es el de los lenguajes de programación. El objetivo es crear
nuevos lenguajes de programación, que sean más eficaces y veloces, con
funcionalidades y capacidades superadoras.
Historia de la computación

Si bien la utilización de las computadoras y su estudio ha sido masificada en las


últimas décadas, la ciencias de la computación tienen una larga historia. Ya
desde las antiguas civilizaciones, como los romanos y griegos utilizaban
instrumentos mecánicos para contabilizar.

Sin embargo la primera computadora fue creada durante el siglo XIX,


esta, recibió el nombre de máquina analítica. Dicha máquina surgió con el
objetivo de elaborar tablas matemáticas. Algunos años después el gobierno
Inglés las utilizaría para realizar cuentas. A fines de la década de los cuarenta
del siglo XX se creó en la Universidad de Harvard la computadora llamada Mark
I. Los intentos seguirían a lo largo de Estados Unidos con el apoyo del
gobierno.

Cuando la cantidad de diseños comenzó a aumentar comenzaron a ser


clasificadas por sus características en generaciones:

 Primera generación: A lo largo de los años cincuenta, se caracterizaban por que


sus programaciones eran mediante un lenguaje de máquinas y eran diseñadas
con tubos de vacío. Además ocupaban habitaciones enteras por su gran tamaño
y resultaban demasiado caras. Al igual que en la segunda generación la
información que ingresaba a la maquina era mediante tarjetas perforadas.
 Segunda generación: Esta generación abarcó la década de los sesenta. Durante
esta generación, las computadoras podían procesar más datos y eran un poco
más pequeñas. Fue durante estos años que comenzaron a surgir las
comunicaciones entre máquinas. A su vez surgieron las primeras computadoras
personales, de todos modos eran muy complejas de utilizarlas que era
necesario conocer la programación.
 Tercera generación: Fue durante la tercera generación cuando la producción
comenzó a ser en serie. Las computadoras podían ser manejadas por medio de
los sistemas operativos. Muchas de las técnicas utilizadas en esos años se
convirtieron en estándares que hasta el día de hoy son utilizados.
 Cuarta generación: La cuarta generación es reconocida por la aparición de los
microchips. Esto significó un hito en las ciencias de la computación. Los
circuitos no solo comenzaron a ser mucho más pequeños y veloces, si no que a
su vez resultaban mucho más económicos. Es por ello que la producción
aumentó de manera notable y muchas más personas tuvieron acceso a las
mismas. Esta generación es también conocida como la Revolución de la
Computación.

ctualmente estamos viviendo una gran revolución de la información sin darnos cuenta y sin
conocer totalmente la tecnología que nos rodea. Nuevos cambios hacen que tengamos que
actualizarnos constantemente en conocimientos relacionados con las nuevas tecnologías

TEGNOLOGIA EN LA ACTUALIDAD EN NUESTRA SOCIEDAD


Actualmente estamos viviendo una gran revolución de la información sin darnos cuenta y sin
conocer totalmente la tecnología que nos rodea. Nuevos cambios hacen que tengamos que
actualizarnos constantemente en conocimientos relacionados con las nuevas tecnologías

Las personas, tanto las que están estudiando como las que ya
han finalizado su etapa de aprendizaje, tenemos la obligación
de conocer cada vez más sobre el funcionamiento de las
nuevas tecnologías. ¿Por qué?, realmente si queremos
competir en un futuro en un mercado laboral como en el que nos
encontramos hoy en día es fundamental estar actualizado.
Tenemos, es más, necesitamos, desarrollar nuevas capacidades
para poder "competir" en el mercado laboral, ademas de aprender a
manejar diferentes equipos tecnológicos ya que estos forman parte
de nuestra vida cotidiana.

Las nuevas tecnologías, relacionadas con nuestro entorno,


están agilizando, optimizando y perfeccionando algunas actividades
que realizamos en nuestro día a día. La comunicación en la
actualidad es algo que ha avanzado mucho, una comunicación que
es mucho más rápida que antes. Un ejemplo de comunicación actual,
en concreto a través de Internet, en el caso de transmitir mensajes,
imágenes, vídeos y todo tipo de documentos desde diferentes partes
del mundo durante las 24 horas del día es algo que ha desplazado
definitivamente el envío de documentos por otros medios, como el
servicio postal convencional.
Los nuevos "aparatos" electrónicos, de los que estamos
constantemente rodeados, nos permiten realizar tareas que se
hacían de forma manual, eso sí, de una forma más ágil y eficaz.

La tecnología juega un papel muy importante en el mundo desde el


momento en que se crea un "algo" innovador que todos queremos
tener cuanto antes. Todos queremos estar a la moda y presumir de
tener lo último del mercado.
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y compañeros...Lee el contenido...

Un ejemplo de esta competitividad por tener lo mejor del mercado


son losteléfonos móviles, algo que no solo es en sí el propio teléfono,
sino también todos los accesorios que mejoran, ya sea en
rendimiento o en la estética, nuestro móvil. En este caso además
de requerir una actualización de conocimiento para comprender
todas y cada una de las funciones que nuestro nuevo teléfono
contiene, es necesario tener un bolsillo bastante amplio para hacer
frente a los gastos que tener una tecnología de estas características.
Pese a que el desarrollo y expansión de esta tecnología continúa
siendo desigual en diferentes países del mundo, lo cierto es que ya
existen más aparatos que personas en nuestro planeta. Y lo que hace
solo 5 años era un teléfono móvl inteligente (smartphone), hoy día es
un auténtico ordenador personal en el que la función de llamada se
ha quedado en un ámbito absolutamente secundario.

Algunos usuarios de Android y otros sistemas operativos como


Windows Phone, Blackberry o Iphone, montaron en cólera en 2014 al
recibir una notificacion por parte de la compañía propietaria de la
aplicacion Whatsapp(actualmente propiedad de Facebook) con un
mensaje de alerta advirtiendo que su licencia gratuita expiraría y que
para seguir utilizándolo sería necesario realizar un desembolso
económico, no muy alto, 0,99 céntimos, pero aquello genero un
auténtico terremoto que, afortunadamente, con el paso del tiempo ha
quedado en una mera anécdota.
Sin embargo, si fue la punta del iceberg de esa tecnología que
llegaba para quedarse, en la que en muchos casos, el producto era
el usuario, sus datos concretamente. Coincidiendo con esa
mentalización por parte de los usuarios, en los últimos años las
empresas tecnológicas más punteras han conseguido, en casos muy
concretos, revertir la política del 'gratis total en internet'. Spotify,
AppleMusic, Amazon Prime, abrieron el camino para que los usuarios
comenzaran a darle valor a los 'micropagos' por servicios que podían
conseguir gratis a través de descargas ilegales pero con mucho más
esfuerzo.

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