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Capítulo 6

Operaciones básicas
con objetos
Contenido

1. Introducción
2. Copiar, cortar, pegar y borrar
3. Deshacer y rehacer
4. Organizar objetos
5. Agrupar y desagrupar objetos
6. Bloquear y desbloquear objetos
7. Alinear y distribuir objetos
8. Resumen
CAP. 6 | Operaciones básicas con objetos

1. Introducción

Ya se ha visto que todos los objetos son modificables individual o colectiva-


mente. Pero además de las modificaciones propias del objeto, también existe
una serie de opciones que pueden modificar el comportamiento del objeto
respecto al espacio de trabajo o inclusive con otros objetos.

Se podrán bloquear objetos para que no puedan ser modificados acciden-


talmente, agruparlos para que formen una unidad, alinearlos o distribuirlos en
el espacio de trabajo, entre otras opciones.

También se verá cómo las opciones típicas de cualquier programa son uti-
lizadas en Illustrator, como pueden ser cortar, copiar y pegar o deshacer y
rehacer acciones.

2. Copiar, cortar, pegar y borrar

Illustrator, al igual que muchos otros programas, permite realizar una serie de
operaciones muy útiles tales como copiar, pegar, etc. Los objetos de Illustrator
se pueden copiar en el portapapeles para utilizarlos en otro archivo de Illustrator,
en el mismo archivo o página, o en otra aplicación completamente distinta. El
portapapeles es una zona de memoria en la que las aplicaciones almacenan ob-
jetos de texto o gráficos que se han cortado o copiado del documento en curso.

Para copiar objetos, primero se deberán seleccionar los objetos que se


quieran copiar, a continuación se podrá seleccionar la opción Copiar del
menú Edición o pulsar la combinación de teclas [Ctrl + C]. De estas formas
se copiará la selección que se tuviera hecha al portapapeles. Al copiar un
objeto, este sigue en su sitio sin ser alterado.

Para pegar el contenido del portapapeles en un documento de Illustrator


hay que situarse en el lugar donde se quiere copiar, y seleccionar la opción
Pegar del menú Edición o pulsar la combinación de teclas [Ctrl + V]. Un objeto
se puede pegar cuantas veces se quiera, ya que este permanece en el portapa-
peles hasta que se copie o corte otro objeto.

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Illustrator CS6

La diferencia entre Cortar o Copiar un objeto radica en que al cortar un


objeto, este desaparece del documento. Lo que realmente está pasando es que
se elimina el objeto y se copia al portapapeles. Al copiar un objeto este pasa
al portapapeles, pero sigue estando en el documento. Para pegarlo se deberán
seguir los mismos pasos que se han descrito anteriormente.

Aparte del copiado tradicional, existe la posibilidad de crear múltiples co-


pias de cualquier cosa con un mínimo esfuerzo. Por ejemplo, se puede crear
una copia de cualquier selección, sin más que pulsar la tecla [ALT] del teclado,
hacer clic sobre un objeto y arrastrarlo hasta el lugar deseado. Cuando se suel-
te el botón del ratón se habrá creado una copia del mismo.

Hay varias formas de pegar un objeto y todas ellas se encuentran dentro del
menú Edición.

Menú Edición

En este panel, además de la opción Pegar, aparecen cuatro opciones nuevas:

■■ Pegardelante y detrás: estas opciones pegarán el objeto que se haya


copiado delante o detrás del mismo.
Nota: estas dos opciones se suelen utilizar con capas, ya que al pegar
delante o atrás el mismo objeto se podrá cambiar algún atributo, como
por ejemplo, el color o la transparencia y crear nuevos efectos para el
diseño.

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CAP. 6 | Operaciones básicas con objetos

■■ Pegar en el mismo lugar: esta opción se suele utilizar cuando se tienen


varias mesas de trabajo de modo que se copia un objeto de una de ellas
y se pega en otra mesa de trabajo, exactamente en las mismas coorde-
nadas que el origen.
■■ Pegar en todas las mesas de trabajo: como su propio nombre indica,
pegará el objeto que se haya copiado en una mesa de trabajo en todas
las mesas que tenga el documento.

Para borrar algún objeto solo hay que seleccionarlo y pulsar la tecla [Supri-
mir]. También se puede borrar desplegando el menú Edición y seleccionando
la opción Borrar.

Actividades

1. Cree tres mesas de trabajo y dibuje un objeto en la primera. Pruebe todas las opciones
de pegado.

3. Deshacer y rehacer

Illustrator incorpora una opción muy importante que permite despreocupar-


se de si los cambios que se harán en un documento quedarán permanentes o
no, el comando Deshacer. Este comando deja sin efecto el cambio hecho más
reciente en un archivo, en teoría Illustrator puede deshacer tantas veces como
sea necesario. Se puede acceder a este comando desde el menú Edición, des-
de el menú contextual del área de trabajo, o bien, pulsando la combinación de
teclas [Ctrl + Z]. Cuando se utilice este comando se deshace el último cambio
que se haya realizado, por ejemplo, si se acaba de crear una elipse y se pulsa
el botón Deshacer, se borraría.

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Illustrator CS6

Comando Deshacer

Illustrator inserta automáticamente el nombre del comando de edición jun-


to a la palabra Deshacer del menú. Si se usa de forma repetitiva, Deshacer
puede dejar sin efecto tantas modificaciones como se hayan hecho desde la
última vez que se haya guardado el documento.

Si se usa equivocadamente el comando Deshacer, existe otro comando que


puede ayudar, el comando Rehacer. Utilizando este, siempre se puede rehacer
algo que se haya deshecho mediante el comando Deshacer. Se encuentra den-
tro del menú Edición, en el menú contextual del área de trabajo y pulsando la
combinación de teclas [Mayús + Ctrl + Z].

Actividades

2. Siguiendo con la actividad anterior, deshaga las acciones realizadas hasta que se quede
con una sola mesa de trabajo.

4. Organizar objetos

Un objeto tiene, además de unas dimensiones bidimensionales y posición


en la página, un orden de colocación en la misma. Esto quiere decir que si
se dibuja un objeto tras otro, siempre el último tapará al anterior, es decir, un

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CAP. 6 | Operaciones básicas con objetos

objeto tiene además una posición que indica si está delante o detrás de los
demás objetos del documento.

Lo que ocurre realmente es que Illustrator, a la hora de mostrar un docu-


mento, dibuja los objetos situados en él uno a uno, así que se necesita saber
en qué orden se deberán dibujar los objetos, ya que esto determinará que unos
puedan tapar a otros. En la siguiente imagen se muestra el mismo caso con el
orden invertido.

Objetos con distinto orden de organización

Por esta razón, cuando se esté dibujando es posible que se quiera cambiar
el orden de un objeto. Para ello Illustrator ofrece una serie de comandos que
se podrán encontrar en el submenú Organizar del menú Objeto, o haciendo clic
con el botón derecho del ratón sobre el objeto que se quiera modificar y en su
menú contextual seleccionar el submenú Organizar.

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Submenú Organizar

El nombre de cada opción describe perfectamente la acción que realiza.


Así, las opciones Traer al frente y Enviar detrás situará el objeto u objetos
seleccionados por delante o por detrás de todos los demás respectivamente.
Como método abreviado se puede utilizar la combinación [Mayús + Ctrl + 8]
para el primero o [Mayús + Ctrl + 9] para el segundo.

Las opciones Hacia delante y Hacia atrás hacen avanzar o retroceder una
posición dentro del orden de objetos respectivamente. En este caso se tienen
como métodos abreviados la combinación [Ctrl + 0] para el primero y [Ctrl + 9]
para el segundo.

Se puede ver el orden en el que han sido creados los objetos desde el panel
Capas, desplegando la capa que aparece, siendo el objeto situado más abajo
el primero que se creó.

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CAP. 6 | Operaciones básicas con objetos

Actividades

3. Cree varios objetos superpuestos y pruebe las distintas formas de organización.

Aplicación práctica

Le han pasado varios documentos para que usted genere un nuevo diseño a partir de los
objetos ya creados en ellos, pero no todos le hacen falta.

¿Cómo lo haría realizando una buena organización?

SOLUCIÓN

Una posible solución sería abrir todos los documentos y crear uno nuevo vacío. De cada do-
cumento se seleccionan los que interesen y se copian o cortan. En la mesa de trabajo vacía
se pueden pegar con la combinación de teclas [Ctrl + V]. Si se necesitan pegar exactamente
en el mismo lugar que en el documento de origen, se desplegará el menú Edición y en el
submenú Pegar se seleccionará la opción adecuada.

Al pegarlos en el nuevo documento puede que sea necesario organizar mejor los objetos
y enviarlos hacia adelante o hacia atrás, abriendo el menú contextual de los objetos en
cuestión y seleccionando la opción adecuada del menú Organizar.

5. Agrupar y desagrupar objetos

Agrupar varios objetos no es otra cosa que establecer una relación entre
ellos. Cuando varios objetos están agrupados se mantiene el tamaño relativo,
su posición y el orden entre ellos. De esta forma se pueden modificar las pro-
piedades de todos los objetos del grupo al mismo tiempo, por ejemplo, si se
aplica un color de relleno a un grupo, dicho color de relleno se aplicará a todos
los objetos de ese grupo.

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Illustrator CS6

Un grupo puede contener objetos individuales o grupos, y estos a su vez


pueden contener otros grupos u objetos y así sucesivamente. Esto es lo que
se conoce como grupos anidados. Los objetos independientes se denominan
objetos hijos y los subgrupos pertenecientes a un grupo se denominan grupos
hijos. Además estos serían de primer nivel y los objetos pertenecientes a un
subgrupo son de segundo nivel y así sucesivamente.

En cualquier caso, para agrupar objetos y/o grupos hay que seleccionarlos
previamente y posteriormente activar el comando Agrupar del menú Objeto.

También se puede usar el menú contextual de la selección múltiple que


contiene este comando, o si se prefiere el método abreviado [Ctrl + G].

Opción Agrupar del menú Objeto

Una vez se tengan agrupados varios objetos, estos tendrán un único grupo
de tiradores de selección indicando que están ensamblados y que toda trans-
formación se aplicará a todo el grupo.

Para realizar la operación contraria al agrupamiento de objetos está el co-


mando Desagrupar del menú Objeto, con la misma opción en el menú contex-
tual, o con la combinación de teclas [Mayús + Ctrl + G].

Aunque al realizar una transformación en un grupo todos los objetos la


recibirán, es posible modificar objetos o subgrupos individualmente sin alterar
al resto del grupo. Son varias las formas de poder hacerlo. La primera de ellas
es seleccionando la opción Aislar grupo seleccionado del menú contextual. De
esta forma se podrán seleccionar y transformar los objetos independientemen-
te. Para salir del modo de aislamiento se puede hacer doble clic en cualquier
parte vacía del documento.

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CAP. 6 | Operaciones básicas con objetos

Otra forma sería haciendo doble clic sobre el objeto a transformar. Si son
varios los agrupamientos se puede ir haciendo doble clic sobre el objeto hasta
que los demás queden anulados. Se sabrá que están anulados porque el color
de los mismos aparece atenuado. En esta ocasión aparece una pequeña barra
en la que se verá la estructura de la capa sobre la que se está trabajando.

Aislamiento de un objeto agrupado

Para salir de este modo de aislamiento se tendrá que pulsar la flecha que
apunta hacia la izquierda que aparece en la barra, o bien hacer doble clic en
cualquier parte vacía del documento.

La siguiente forma es a través del panel Capas. En este panel aparecerá la


estructura completa del diseño. En la siguiente imagen se puede ver que apa-
rece un grupo, y dentro de este los objetos que contiene.

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Haciendo doble clic sobre los pequeños círculos que aparecen en la zona
izquierda del panel Capas quedará seleccionado únicamente ese objeto en
cuestión. En la siguiente imagen se puede ver seleccionada la estrella a través
de este panel.

Nota

Se podrán seleccionar objetos que se encuentren agrupados con la herramienta Selección


directa.

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CAP. 6 | Operaciones básicas con objetos

Actividades

4. Cree varios objetos en una mesa de trabajo y agrúpelos.


5. Explique de qué forma se puede aislar un elemento agrupado.

6. Bloquear y desbloquear objetos

Se ha visto que agrupando objetos se asegura que queden situados de una


manera concreta dentro de un grupo de objetos. Sin embargo, los objetos
agrupados se pueden mover como conjunto e incluso modificarse cada uno
de sus objetos de la forma que se ha estudiado. Un objeto bloqueado por
el contrario permanecerá intacto y no podrá modificarse en ningún sentido,
aunque sí será visible.

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Los objetos bloqueados son útiles en aquellos casos en los que se necesite
que los elementos de un documento ya terminado permanezcan intactos y se
quiera estar seguro que no se modifican accidentalmente.

Para bloquear uno o más objetos, agrupados o no, hay que seleccionarlos y
abrir el submenú Bloquear del menú Objeto.

Opciones del submenú Bloquear

Este submenú está formado por tres opciones:

■■ Selección: únicamente bloqueará los objetos que estén seleccionados.


■■ Todas las ilustraciones encima: bloqueará todos los objetos que se en-
cuentren solapando o tocando a los objetos seleccionados. Los objetos
seleccionados no quedarán bloqueados.
■■ Otras capas: bloqueará todas las capas del diseño menos en la que se
esté situado.

Recuerde

Para deshacer una acción se utilizará la combinación de teclas [CTRL + Z] y para rehacerla
[Mayús + Ctrl + Z].

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Cuando un objeto se encuentre bloqueado, en el panel Capas aparecerá el


icono de un candado al lado del objeto.

Panel Capas

Para volver a restablecer los objetos a su estado natural se deberá seleccio-


nar la opción Desbloquear todo, con lo que quedarán desbloqueados todos los
bloqueos que se hayan realizado.

7. Alinear y distribuir objetos

Illustrator ofrece herramientas que permiten distribuir y alinear objetos de


diversas formas en función de sus dimensiones y posición. Lo primero que hay
que hacer es seleccionar los objetos que se desean alinear o distribuir y poste-
riormente abrir el panel Alinear del menú Ventana.

Panel Alinear

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El primer grupo de opciones que aparece es la de Alineación de objetos.


Las tres primeras opciones establecen la alineación vertical, que podrá ser con
respecto al lado izquierdo, derecho o centro de la página, mientras que las tres
opciones siguientes determinan la alineación horizontal con respecto al borde
superior, inferior o centro.

Nota

Al principio puede que el panel Alinear desconcierte un poco, pero con la práctica y cono-
ciendo lo que hace cada opción, se podrá ahorrar mucho tiempo en los diseños.

Un aspecto importante que se debe saber es, con respecto a qué objeto se
alinearán los demás, pues bien esto dependerá de la opción que se haya selec-
cionado en el botón Alinear con.

Opciones del botón Alinear con

Las tres opciones que aparecen son:

■■ Alinear con selección: si esta opción está seleccionada, los objetos ac-
tuarán individualmente y alinearán sus centros según la opción de ali-
neación que se haya seleccionado.
■■ Alinear con objeto clave: una vez que se tengan seleccionados los obje-
tos se puede destacar uno que hará de referencia sobre los demás, para
ello se seleccionará esta opción y se hará clic sobre el objeto deseado.

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Este objeto es el denominado Objeto clave y al hacer clic sobre él se verá


que su contorno se hace más ancho.

Estrella seleccionada como Objeto clave

■■ Alinearcon mesa de trabajo: los objetos tomarán como referencia la


mesa de trabajo para alinearse a sus bordes o centro.

El segundo grupo que aparece es el de Distribuir objetos. Estas opciones


son similares a las vistas anteriormente. En este caso, las tres primeras opcio-
nes determinan la distribución horizontal, mientras que las tres siguientes lo
harán con la distribución vertical. Al igual que la alineación, se podrá ajustar la
distribución a la selección de un objeto clave o a la mesa de trabajo.

El último grupo, Distribuir espaciado, permitirá realizar una distribución


espacial de los objetos para que entre ellos exista el mismo espacio. Esta dis-
tribución podrá ser horizontal o vertical.

Ejemplo

En la primera imagen se pueden ver varios objetos distribuidos por la página. En la segunda,
alineados a la izquierda de la mesa de trabajo, y en la tercera, con un espaciado vertical.

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Actividades

6. Cree varios objetos dispersos por la mesa de trabajo y una vez creados alinéelos a la
izquierda de la mesa.
7. Establezca el mismo espaciado entre los objetos creados en la actividad anterior.

Aplicación práctica

En un diseño que está realizando tiene diez rectángulos preparados que incluirán texto.
Necesita hacer dos grupos de cinco perfectamente alineados y con el mismo espaciado
y centrarlos en la mesa de trabajo.

¿Cómo lo hará?

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SOLUCIÓN

Una posible solución sería seleccionar los diez rectángulos y alinearlos a la izquierda de la
mesa de trabajo. Una vez alineados se pulsa el botón Distribuir verticalmente y se tendrá
el mismo espacio entre rectángulos. Se seleccionan los cinco primeros rectángulos y se
agrupan. Se seleccionan los cinco restantes y se agrupan también. Se selecciona el segundo
grupo, se separa hacia la derecha y se alinea con la parte superior de la mesa de trabajo.

Se seleccionan los dos grupos y se agrupan en uno solo. Por último, se alinean al centro de
la mesa de trabajo vertical y horizontalmente.

8. Resumen

A lo largo del capítulo se ha estudiado una serie de operaciones básicas a


la hora de realizar un diseño. Las operaciones de copiar y pegar son universal-
mente conocidas y se ejecutan del mismo modo que en cualquier programa de
Windows. Las combinaciones de teclas asociadas a estas operaciones son [Ctrl
+ C] para copiar y [Ctrl + V] para pegar. Del mismo modo, la opción Cortar es
de sobra conocida y permitirá eliminar un objeto manteniéndolo en el portapa-
peles para pegarlo en otra ubicación.

Entre otras operaciones se podrá agrupar más de un objeto para establecer


una relación entre ellos y bloquearlos para que no puedan ser seleccionados
ni modificados.

Unas de las operaciones más destacables es la de alinear y distribuir obje-


tos. Se podrán alinear para que los objetos estén en la misma guía imaginaria
y se podrán distribuir para que la separación entre ellos sea exactamente la
misma.

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