cada uno, otro campo de posición permanece desocupado.
• El campo de juego se puede dividir en una,
dos o tres áreas dependiendo de la cantidad de jugadores.
• Se requiere 1 bola por grupo de
entrenamiento.
• El jugador empareja a cualquier jugador en
su grupo de entrenamiento y ocupa la posición vacante.
• El jugador que juega detiene la pelota
exclusivamente con la suela (¡es importante!) Y con el segundo contacto de la pelota se adapta al siguiente jugador. Posteriormente, el codificador vuelve a establecer la zona de posición libre. Gotee en el espacio y ajuste
Organización y proceso
• Asumir la organización del ejercicio de
antemano.
• Solo se modifican los elementos técnicos.
• El jugador que lleva la pelota ahora driblea
en la zona de posición libre y luego juega el pase con cualquier otro jugador.
notas
• Presta atención a los goteos bípedos.
• Mantenga la pelota cerca del interior, el
exterior y la suela.
• Preste atención a la bola en la que debe
guiar la bola (visión periférica).
• Asegúrate de que la pelota solo se acepte
con la suela Roba y asegura conos Sugerencias y variaciones
organización • El objetivo de este juego de calentamiento
es mejorar el paso de precisión y la • Coloque 6 conos en cada una de las salas aceptación de la pelota. de castigo (habitación de 6 metros). • La intensidad del ejercicio no debe ser • Divida a los jugadores en 2 equipos de igual demasiado alta. tamaño. • El número de contactos de bola varía según • La cantidad de jugadores por equipo es el nivel de habilidad (2-4). ilimitada. • Golpea al jugador que huye del sombrero • Para un número impar de jugadores, un con un lanzamiento en lugar de un tiro. actor puede actuar como un "hombre libre" para ambos equipos en el juego de ataque.
• Juega sin un portero.
Caducidad
• Los dos equipos juegan uno contra el otro
• Cada jugador tiene un máximo de 3
contactos de bola.
• El objetivo es anotar con el equipo
contrario.
• Las metas solo se pueden anotar dentro del
área de penalización (espacio de 6 metros).
• El jugador que anota un gol puede "robar"
un sombrero del área penal del oponente y tiene que llevarlo a su área penal.
• El equipo "robado" ahora tiene la
oportunidad de recuperar el sombrero golpeando al jugador en el intento de escapar.