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Ajustar y ejecutar en el espacio

libre

Organización y proceso

• Construya cinco zonas de posicionamiento


de 3 x 3 metros como se muestra.

• Distribuye 4 jugadores a 1 zona de posición


cada uno, otro campo de posición
permanece desocupado.

• El campo de juego se puede dividir en una,


dos o tres áreas dependiendo de la cantidad
de jugadores.

• Se requiere 1 bola por grupo de


entrenamiento.

• El jugador empareja a cualquier jugador en


su grupo de entrenamiento y ocupa la
posición vacante.

• El jugador que juega detiene la pelota


exclusivamente con la suela (¡es
importante!) Y con el segundo contacto de la
pelota se adapta al siguiente jugador.
Posteriormente, el codificador vuelve a
establecer la zona de posición libre.
Gotee en el espacio y ajuste

Organización y proceso

• Asumir la organización del ejercicio de


antemano.

• Solo se modifican los elementos técnicos.

• El jugador que lleva la pelota ahora driblea


en la zona de posición libre y luego juega el
pase con cualquier otro jugador.

notas

• Presta atención a los goteos bípedos.

• Mantenga la pelota cerca del interior, el


exterior y la suela.

• Preste atención a la bola en la que debe


guiar la bola (visión periférica).

• Asegúrate de que la pelota solo se acepte


con la suela
Roba y asegura conos Sugerencias y variaciones

organización • El objetivo de este juego de calentamiento


es mejorar el paso de precisión y la
• Coloque 6 conos en cada una de las salas aceptación de la pelota.
de castigo (habitación de 6 metros).
• La intensidad del ejercicio no debe ser
• Divida a los jugadores en 2 equipos de igual demasiado alta.
tamaño.
• El número de contactos de bola varía según
• La cantidad de jugadores por equipo es el nivel de habilidad (2-4).
ilimitada.
• Golpea al jugador que huye del sombrero
• Para un número impar de jugadores, un con un lanzamiento en lugar de un tiro.
actor puede actuar como un "hombre libre"
para ambos equipos en el juego de ataque.

• Juega sin un portero.

Caducidad

• Los dos equipos juegan uno contra el otro

• Cada jugador tiene un máximo de 3


contactos de bola.

• El objetivo es anotar con el equipo


contrario.

• Las metas solo se pueden anotar dentro del


área de penalización (espacio de 6 metros).

• El jugador que anota un gol puede "robar"


un sombrero del área penal del oponente y
tiene que llevarlo a su área penal.

• El equipo "robado" ahora tiene la


oportunidad de recuperar el sombrero
golpeando al jugador en el intento de
escapar.

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