You are on page 1of 32

Cátedra de Sóftbol

Tipos de pases
Los siguientes pases conjuntamente con el pase de arriba de outfield y el pase de arriba de
infield complementan los distintos tipos de pases utilizados en Sóftbol. En el caso de los
pases de infiel el más seguro es el de arriba y la elección de uno u otro dependerá del
tiempo para realizar la jugada, la distancia a recorrer y la situación de juego en ese
momento.

1- Pase de tres cuartos (3/4):

El codo de lanzar se quiebra elevándose y tirándose hacia atrás.


El codo pasa a una altura ligeramente por debajo del hombro.
La postura es ligeramente inclinada.
El brazo después de lanzar queda totalmente horizontal.

Este pase se utiliza en distancias más cortas, es


de rápida ejecución. Ej: pase de 1ra a 2da base.

E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 1
Cátedra de Sóftbol

3- Pases de media (1/2):

El pase se inicia desde una postura inclinada.


El codo se quiebra yendo hacia atrás y ligeramente hacia arriba.
La bola pasa por debajo del hombro, casi a la altura de la cintura.
El brazo de lanzar queda horizontal y extendido.

La bola viene
de rolling o de
pique, para
distancias
cortas y acción
rápida. Ej:
posición del
jugador de 2da
a 1ra base.

E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 2
Cátedra de Sóftbol

4- Pases de abajo:
El codo va hacia arriba y ligeramente hacia atrás.
Postura totalmente inclinada.
La bola pasa a la altura de la rodilla.
El brazo de lanzar termina extendido y hacia arriba.

Bola de rolling, pase a corta distancia y de rápida ejecución.


Ej: Short Stop a 2da base.

E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 3
Cátedra de Sóftbol

Jugadas de Doble Play

Es importante tener en cuenta, en este tipo de jugada donde se intenta eliminar a dos
jugadores que tienen la carrera obligada por el bateador, que el bateo debe ser directo hacia
los jugadores del infield, ya que por el tiempo y la precisión con la que se debe realizar la
misma, no permite errores ni desplazamientos largos de los mismos. Sabemos, además, que
el o los corredores que se encuentran en las bases, parten en el momento en que el pitcher
suelta la bola, por lo que por lo menos dos pasos han producido antes del bateo; por ello,
debemos eliminar primero a ése jugador y luego al bateador- corredor que demorará mas en
recorrer los 18.33 mts de home a primera base.
Podemos afirmar que para realizar las diferentes formas de doble play, los jugadores de
campo deberán contar con dominio de recepción y pases apropiados para tener éxito en la
misma.

Los diferentes tipos de jugadas son:

Bateo hacia 3º base, con 1º ocupada:

Recibe el jugador de posición 5,


realiza un pase a 2º base a donde ya
se dirigió el jug. de posic. 4, este pisa la
base y rápidamente la juega a 1º base
donde el jug. de posic. 3 recibe pisando
la base de blanca. De ésta manera y
como ambos corredores tienen carrera a
las bases obligada, se los elimina
pisando base.
Los cubrimientos se realizan con el jug. de
posic. 6 por detrás del jug. de posic. 5; 7 por
detrás de 6; 8 en la línea de pase entre 5 y 4,
y 9 detrás de la línea de pase entre los jug. de
posic. 4 y 3.
Es importante tener en cuenta que tanto el jug. de
posic.6, como el jug. de posic. 4, luego del bateo,
deberán correr siempre hacia donde salió la pelota
bateada, es decir, para el lado que ésta última comenzó
a rodar, donde se encontraran con la bola o la base a cubrir.
Fig. 1
Referencias:
trayectoria del pase
recorrido del jugador
recorrido del bateo

E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 4
Cátedra de Sóftbol

Bateo hacia 2º base, con 1º ocupada:


Recibe el bateo el jug. de posic. 4, quien rápidamente realiza un pase hacia 2º base, donde
ya se debe encontrar pisando la misma el jug. de posic. 6, quien luego de recibirla, pasa la
bola hacia 1º base, donde se encuentra pisando la base blanca el jug. de posic. 3. Los
cubrimientos se realizan con el jug. de posic. 8 por detrás de la línea del pase entre el jug.
de posic. 4 y 6. El jug. de posic. 2 cubre por detrás de la línea de pase entre el 6 y 3. El jug.
de posic. 9 cubre detrás del 4 en el momento del bateo. El jug de posic. 7 cubre detrás de la
posible línea de pase entre el jug. de posic. 3 y el 5. (ver fig. 2)

Referencias:
trayectoria del pase
recorrido del jugador
recorrido del bateo

Fig. 2

E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 5
Cátedra de Sóftbol

Bateo hacia 1º base, con 1º ocupada:


Recibe el bateo el jug de posic. 3, quien rápidamente pasa la bola al jug. de posic. 6, que se
encuentra pisando la 2º base para eliminar al corredor.
Este realiza un pase al jug. de posic. 4 que primero cubrió el bateo y luego se posicionó
sobre 1º base, para matar pisando al bateador corredor.
Los cubrimientos son posibles realizar de la siguiente forma:
El jug. de posic. 9 cubre la línea entre el bateo y el jug. de posic. 3 por detrás del 4.
El 8 cubre detrás de la línea de pase entre el 3 y el 6.
El jug. de posic. 2 cubre detrás de la línea de pase entre el 6 y el 3 y el jug. de posic. 7 cubre
detrás de la posible línea de pase entre el jug. de posic. 4 y el 5.

Referencias:
trayectoria del pase
recorrido del jugador
recorrido del bateo Fig. 3

E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 6
Cátedra de Sóftbol

Bateo hacia short stop, con 1º ocupada:


Recibe el bateo el jug de posic. 6, quien
rápidamente pasa la bola al jug. de posic.
4 que se encuentra pisando la 2º base,
este realiza luego un pase hacia el jug.
de posic. 3 que se encuentra pisando 1º
base. Los cubrimientos se pueden
realizar de la siguiente forma: El jug. de
posic. 8 detrás de la línea del pase de 6
a 4; el jug. de posic. 9 corre detrás de la
línea del pase de 4 a 3. El jug. de posic. 7
detrás del 6 que recibe el bateo. El jug. de
posic. 2 detrás del posible pase entre el 3 y el
5.

Referencias:
trayectoria del pase
recorrido del jugador
recorrido del bateo

Fig. 4

Las posiciones y cubrimientos realizados en las fig. 1, 2, 3 y 4 corresponden a los


movimientos más comunes en las jugadas de doble play, donde siempre dependerá de la
comodidad en que se reciba la pelota bateada, ya que como lo hemos expresado muchas
veces, “si no la recibo cómodamente, solo juego a primera”, motivado éste hecho en que el
bateador parte de cero en su carrera y el corredor que esta en 1º base lo hace cuando suelta
la bola el pitcher. Para éste tipo de jugada, debemos tener bien trabajado con los alumnos
los diferentes tipos de pases entre los jugadores de infield, vistos oportunamente.
Cabe destacar que el catcher y el pitcher se posicionan en estas jugadas de acuerdo a las
necesidades y dependiendo del lugar donde sea bateada la pelota.
Las posibilidades de jugadas de doble play son varias, y se realizan dependiendo de:
cantidad de out, que la carrera sea obligada por el bateador, características del bateo, etc.

E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 7
Cátedra de Sóftbol

Cubrimientos

Los cubrimientos son acciones de juego que tienden a anticipar las jugadas o los posibles
errores de pases o recepción de la bola; y tienen que estar pensados antes que se
produzcan las mismas, por lo que su entrenamiento y aprendizaje son permanentes y solo
en base a éste principio se puede mejorar y optimizar cada jugada. Una buena defensa es
tal vez el mejor ataque de un equipo.
En los siguientes gráficos podemos ver algunos de ellos, y como expresamos anteriormente
dependen en su mayoría de diversos factores (outs, jug. en bases, etc):

Sin Corredores en bases y con bateo jug. de posic. 6

Referencias:
trayectoria del pase
recorrido del jugador
recorrido del bateo

Fig. 5

E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 8
Cátedra de Sóftbol

Sin corredores en bases y con bateo al jug. de posic. 7

Referencias:
trayectoria del pase
recorrido del jugador
recorrido del bateo

Fig. 6
Con corredor en 1º base y bateo al jug de posic. 8

Referencias:
trayectoria del pase
recorrido del jugador
recorrido del bateo

Fig. 7

E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 9
Cátedra de Sóftbol

Con corredor en 1º base y bateo al jug. de posic. 9

Referencias:
trayectoria del pase
recorrido del jugador
recorrido del bateo

Fig. 8

Con corredor en 1º base y bunt de sacrificio

Referencias:
trayectoria del pase
recorrido del jugador
recorrido del bateo

Fig. 9
E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 10
Cátedra de Sóftbol

Con corredor en 3º base y hit hacia 2º base

Referencias:
trayectoria del pase
recorrido del jugador
recorrido del bateo

Fig10
.
Corte de pase

El corte de pase es la acción por la cual los jugadores intentan acelerar el retorno de la
pelota al infield, como así también la precisión del pase a través de la distancia. Es decir que
el jugador que realiza esta maniobra de juego, se coloca en la mitad del recorrido
aproximado entre el compañero que recepcionó el bateo y el que debe recibir la pelota para
eliminar, en lo posible, al adversario; que debido a éste bateo profundo, va a correr en la
medida de las circunstancias, más de una base. Hemos visto en las prácticas que la pelota
con pases largos, puede perder precisión y por ende puntería, y que por el contrario con un
pase preciso podemos eliminar a un corredor de mucha velocidad. También hemos
observado, que el jugador a la defensiva que busca un bateo profundo, muchas veces se
encuentra de espalda a la jugada a realizar o agotado por el recorrido que realizó para
buscar la bola, por lo que su pase puede carecer de potencia. Es aquí donde el jugador que
realiza el corte de pase, que solo hace la mitad de ese recorrido, se puede posicionar a
sabiendas de la jugada a realizar o donde debe ir la pelota para la posible eliminación del
adversario.
En las siguientes figuras veremos solo algunos de los cortes de pases que se pueden
realizar:

E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 11
Cátedra de Sóftbol

Bateo a jug. de posic. 9 con 1º base ocupada

Referencias:
trayectoria del pase
recorrido del jugador
recorrido del bateo

Fig.11
Debemos tener en cuenta el recorrido del jugador que se encuentra en carrera y que
posibilidades tiene de llegar a la base siguiente y seguir robando, como así también como
fue la recepcion de la pelota en la defensa.( barrido, bloqueo, errores en éstos, etc).

Bateo al jug. de posic. 8 con 2º base ocupada

Referencias:
trayectoria del pase
recorrido del jugador
recorrido del bateo

Fig. 12
E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 12
Cátedra de Sóftbol

Bateo al jug. de posic. 7 con 1º base ocupada

Referencias:
trayectoria del pase
recorrido del jugador
recorrido del bateo

Fig. 13

E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 13
Cátedra de Sóftbol

Tema:
Tipo de pases
Jugadas de doble play
Cubrimientos
Corte de pase

Elaboración y redacción:
Lic Edgardo Gomez – Lic Ricardo Ochatt

E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 14
Cátedra de Sóftbol

Recursos en el bateo

Es importante que los bateadores tengan diferentes recursos para poder enfrentar al pitcher.
Un buen bateador es aquel que no solo batea muchos hits, sino el que apela a cualquier
recurso para lograr impulsar a los corredores aunque sea una base.
Para ello los recursos que utilizaremos son:

Bunt
Bunt de sacrificio
Bunt Hit
Bateo corrido

Bunt:
Este recurso trata de aprovechar el factor sorpresa, con una defensa abierta. Con
bateadores veloces en su carrera.

Posición inicial:
En este caso comienza en la
posición normal de bateo.

Iniciación del movimiento:


Cuando el pitcher inicia el lanzamiento,
el bateador gira el pie mas próximo al
pitcher sobre el talón y el pie atrasado
sobre la punta, quedando ambos pies
apuntando al pitcher. Leve flexión de
rodillas, baja el centro de gravedad. El
tronco girado de frente al pitcher.

E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 15
Cátedra de Sóftbol

Toma y posición del bate:


El bate se toma con la mano más próxima al pitcher junto al botón y la otra se desliza por
detrás (protegiendo los dedos), hasta donde se inicia la marca aproximadamente.
El bate queda adelantado con respecto al cuerpo, para poder verlo junto a la bola, la punta
va hacia arriba para prevenir pelotas de fly (producto de
colocar el bate horizontal o con la punta hacia abajo). Los
brazos están semi flexionados
antes del golpe dejando margen
para realizar el movimiento en
el toque.

El toque:
Para tocar la bola se estiran los brazos como alcanzando el bate al pitcher, manteniendo el
bate ligeramente inclinado y con la punta hacia arriba y adelante. El jugador toca la bola
tratando de amortiguarla, dejándola a unos 2 mts aprox en la dirección que el considere útil
(1ra o 3ra). Debe quedar claro que el Bunt es un toque y no un bateo.

Bunt de sacrificio:
Lo deben manejar todos los jugadores, ayuda a ganar juegos
cerrados (se utiliza para cerrar la defensa, favorecer el robo de
bases, etc)
En este toque el pitcher sabe de antemano que el bateador
intentará un toque ya que el mismo se coloca en posición antes
de que el pitcher comience el lanzamiento. La técnica es la
misma que en el bunt, el bateador espera el lanzamiento con sus
pies y el tronco apuntando al pitcher.

Posición
inicial

E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 16
Cátedra de Sóftbol

Bunt hit:
Como el bunt, trata de aprovechar el factor sorpresa, ya que la posición inicial lleva a cerrar
la defensa.
El bateador se coloca en posición de bunt de sacrificio y al momento que el pitcher inicia el
lanzamiento adopta la posición de bateo. Esta posición se diferencia de la posición de bateo
normal en que el tronco se encuentra más flexionado y la toma del bate es corta (esto
motivado por la falta de tiempo para poder adoptar la posición de bateo normal). Así
pasamos de un toque a un bateo.

Posición Inicial Posición y toma para el bateo

Bateo

Posición y toma para el bateo

E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 17
Cátedra de Sóftbol

Bateo corrido:

Se utiliza con bateadores zurdos o jugadores que batean de zurdo y que poseen una buena
velocidad. El bateo corrido permite golpear la bola en movimiento ganando distancia a
primera base. El bateador se coloca retrasado en el cajón da un paso cruzando el pie
izquierdo por delante del derecho hacia el pitcher, en el momento que el pie apoya se
produce el golpe a la bola hacia abajo y al lugar elegido..

Posición inicial retrasado


con respecto al home
dentro del cajón de
bateador
El peso del cuerpo
Sobre la pierna
retrasada

Se da un paso con el pie


izquierdo

E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 18
Cátedra de Sóftbol

Al momento de apoyar
el pie simultáneamente
golpea la bola hacia
abajo para que pique Todos los movimientos
se realizan trasladándose
hacia adelante

Una vez finalizado el bateo


el bateador se encuentra en
movimiento y más próximo
a primera que en un bateo
normal.

E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 19
Cátedra de Sóftbol

Tema:

Recursos en el Bateo

Elaboración y redacción:
Lic Edgardo Gomez – Lic Ricardo Ochatt

Colaborador: Mauricio Ochatt

E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 20
Cátedra de Sóftbol

Tema:

Pitcheo “Molino”

Elaboración y redacción:
Lic Edgardo Gomez – Lic Ricardo Ochatt

Colaborador: Mauricio Ochatt

E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 21
Cátedra de Sóftbol

Lanzamiento “Molino”

El pitcheo es la parte principal del juego. Si bien la importancia de contar con buenos
lanzadores en un equipo no es garantía de triunfo, sin un pitcheo de calidad esta casi
asegurada la derrota.
El lanzamiento de molino es actualmente el movimiento mejor indicado para la alta
competencia, por su velocidad, precisión y amplia gama de efectos. Alcanzando actualmente
velocidades superiores a los 100 kmts por hora.

Edad para iniciar:

La edad indicada, es la época del desarrollo físico (de 11 a 15 años) lo que permitirá a cada
uno ir conociendo su cuerpo por medio de la coordinación, fuerza y desarrollo que va
logrando. Tanto en el aspecto físico como en el mental.
En esta edad, el entrenamiento, deberá ser sin ninguna sobrecarga de peso.
Para los mas chicos se recomienda el uso de la pelota de 11 pulgadas, ya que facilita el
agarre y le permite comenzar a ver los efectos, logro que se hace muy difícil con la pelota
normal de 12 pulgadas.

Características del pitcher:


Físicas: un lanzador debe ser alto, con brazos y dedos largos.

Actitud: es importante su actitud frente a los desafíos, debe ser aguerrido pero controlado y
por sobre todo tendrá bien en claro, que el juego se gana anotando mas carreras que el
contrario, y para anotar lo mas importante es el bateo, él ayuda en gran medida a evitar que
el contrario anote, pero eso no asegura el triunfo.

Pasos del pitcheo:

Tomar seña:
La forma legal de tomar la seña es con las manos
separadas, pudiendo estar la bola en el guante o en
la otra mano, y los dos pies en contacto con la placa
de pitcheo.

E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 22
Cátedra de Sóftbol

Posición en la tabla

Los pies separados un ancho de


hombros, en una pocisión cómoda. El pie
del lado del guante apoya su punta en la
parte posterior de la placa de pitcheo. El
talón del pie del lado de la bola apoya en
la parte anterior de la placa. Los pies
están paralelos con las puntas dirigidas al
plato de home, el centro de gravedad
debe estar en la base de apoyo. Los
hombros en línea con 1ª y 3ª base.

Presentación

Es el instante anterior al inicio del lanzamiento, la bola y


ambas manos deben permanecer en una posición relajada
delante del cuerpo, a la altura de la cintura. El peso del cuerpo
se encuentra sobre la pierna trasera.
Es importante recordar que en el momento de presentar debe
estar quieto.

E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 23
Cátedra de Sóftbol

Arranque o balanceo

Es el primer movimiento que se realiza, y se lo hace con las


manos juntas, algunos lo hacen hacia arriba y luego hacia
abajo, otros lo hacen hacia atrás por el lado de la mano de
lanzar y otros hacia atrás por la mano del guante. Este último
no es recomendable, pues se suele ver el agarre de la bola,
con lo cual se puede advertir al bateador del tipo de
lanzamiento que se va a realizar.

Impulso

a- Llevar hacia el home


ambos brazos sin separar
las manos estirándolas en
forma violenta.
b- Realizar un paso largo
con el pie del lado del guante
tratando de elevarlo como si
se quisiera patear el guante
(en trayectoria arriba y
adelante).
c- Con el pie de atrás
afirmado sobre la placa
impulsarse hacia delante.

E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 24
Cátedra de Sóftbol

En el paso el pie de adelante apoya entre 30º y 45º con


respecto a la línea imaginaria hacia el home, el de atrás
desliza (figura de abajo) y apoya a 80º a 90º.

Rotación del brazo


La rotación del brazo de lanzar
comienza separando las manos
que se encuentran adelante del
cuerpo, manteniendo el guante
apuntando hacia el home. El
brazo se elevara extendiéndose
naturalmente hasta arriba de la
cabeza (existen dos formas: 1-
Brazo extendido 2 - Brazo
flexionado a la altura del codo)
con la palma de la mano hacia
abajo. En este momento debe
comenzar un movimiento de extensión y rotación hacia fuera de la muñeca. (Si en este
momento levantara la cabeza podría ver la contra palma y comenzaría a transponer la
vertical, sintiendo como han quedado los dorsales extendidos al máximo y alrededor del
omoplato sentirá como si estuviera apretando, debiendo vencer ese punto).

E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 25
Cátedra de Sóftbol

Continua el recorrido del


brazo hacia abajo (en éste
recorrido el pitcher le da
fuerza al lanzamiento) hasta
llegar a la cadera, en este
punto se suelta la bola,
apenas transpuesta esta
posición la muñeca
quebrara en forma de látigo
hacia delante y hacia arriba.

Soltar la bola
Se debe tener en cuenta la posición del cuerpo; debe estar de costado con respecto a la
dirección del home. El brazo de lanzar totalmente extendido y el otro junto a la pierna de
adelante. Luego de este momento el antebrazo y la muñeca se aflojarán totalmente, y con el
impulso normal y natural se detendrá aproximadamente a la altura de los hombros, con la
palma en total relajación.

E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 26
Cátedra de Sóftbol

Prepararse para un posible fildeo.


En el momento de soltar la bola el cuerpo se encuentra de costado respecto al bateador, por
ello tendremos una pierna adelante y otra detrás. Aprovechando el impulso del lanzamiento
la pierna retrasada se adelanta para adoptar la posición de fildeo ante un posible bateo.

El lanzamiento de molino es un movimiento totalmente natural, no produce lesión alguna en


codos ni en hombros como puede ocurrir en béisbol o en el golpe con raqueta o con paleta.
Si se produjeran lesiones lanzando de molino en Sóftbol, ésta será por mal calentamiento o
defectos de coordinación.

Posición de los pies

Posición inicial
pitcher derecho

E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 27
Cátedra de Sóftbol

Secuencia de pasos para un lanzador derecho

Patada

Izq. Desliza

Der.
Izq.
Der.
Der.

Posición final para el fildeo

Diferencias más importantes entre lanzamientos


Péndulo y Molino

Características Péndulo Molino


Iniciales, escolares, Competitivo, CEF, clubes,
A quien se enseña
recreeativo escuelas de desarrollo
Toma de la bola 3 o 4 dedos 3 a 5 dedos
Inicio del lanzamiento De frente al bateador De frente al bateador
Suelta la bola De frente al bateador De costado al bateador
Trayectoria de la bola Parabólica Recta
Efectos Ninguno Todos ej: trepadora, lenta, curvas, etc

E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 28
Cátedra de Sóftbol

Metodología:

Tren superior:
1- Parado de
costado frente al
compañero a una
distancia de 8 a
10 mts, pies
paralelos
separados ancho
de hombros. El
brazo del lado del
guante extendido,
la cadera y
hombros alineados apuntando al compañero. La
mano que tiene la bola con el brazo extendido va de
la cadera a la posición vertical hacia atrás y luego
hacia adelante soltando la bola a la altura de la
cadera.

2- Idem al anterior, la mano que tiene la bola con el brazo extendido va desde la cadera
a realizar una rotación hacia adelante, puede subir hacia la cabeza con el brazo extendido o
flexionado, llega a la vertical, toma fuerza cuando cae hacia atrás y suelta la bola a la altura
de la cadera.

E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 29
Cátedra de Sóftbol

Errores más comunes:


Pararse mal.
Al momento de soltar la bola poner la cadera, el hombro o el tronco de frente.
En el momento de la rotación flexionar el brazo por detrás de la cabeza.
No relajar el brazo al realizar el lanzamiento.

Lanzamiento global:
3- Parados sobre la placa del pitcher el pie del lado del guante apoya la punta en el
borde posterior de la placa, el talón del pie del lado de la bola apoya en el borde anterior de
la misma. El brazo del lado del guante extendido apunta al catcher, el pie del lado del guante
lanza una patada hacia arriba y adelante como si quisiera golpear el mismo, el cuerpo
comienza a girar hasta ponerse de costado al bateador, la mano con la bola y el brazo
extendido va hacia adelante, sube con el brazo extendido o flexionado según el lanzador,
apoya el pie del lado del guante, el brazo toma fuerza en la caída y la mano suelta la bola a
la altura de la cadera, el brazo continua su recorrido relajado. Con el impulso el pie retrasado
va hacia delante para adoptar la posición de fildeo ante un posible bateo.

4- Realizar el movimiento del lanzamiento sin pelota, acentuando la patada hacia


adelante y el deslizamiento del pie de atrás como consecuencia de la misma,logrando mayor
amplitud y proximidad al bateador.

5- Idem al anterior con pelota realizamos el lanzamiento completo.

6- Con catcher realizar el lanzamiento buscando la zona de strike.

7- Marcar una zona (alambrado, Pared, etc) realizar el lanzamiento buscando la zona de
strike.

E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 30
Cátedra de Sóftbol

Errores más comunes:


Dejar de lado lo antes practicado por darle velocidad o amplitud al movimiento.
No colocar el cuerpo de costado.
Realizar la patada hacia arriba.
Saltar en vez de deslizar el pie de atrás.
Soltar la bola lejos de la cadera.
No adoptar la posición de recepción una vez realizado el lanzamiento.

Importante:
Mirar siempre el destino de la pelota.
Debe haber observación y corrección constante del compañero.
El entrenamiento en el que se trabaja técnica no se trabaja efectividad.
Si los alumnos están cansados suspender la actividad ya que se pierde coordinación
y se fijan los errores, estos son más difíciles de corregir que enseñar los movimientos desde
el principio.

Algunas reglas sobre Pitcheo

REGLA 6. REGULACIONES SOBRE EL LANZAMIENTO


(Lanzamiento Rápido Solamente)

Sec. 2. EMPEZANDO EL LANZAMIENTO


a. El lanzamiento empieza cuando el lanzador quita una mano de la bola.

Sec. 3. LANZAMIENTO LEGAL


(Si no se cumple alguno de estos puntos el lanzamiento es ilegal)

a. El lanzador no debe hacer ningún movimiento de lanzar sin inmediatamente lanzar la bola al bateador.
b. El lanzador no debe usar un movimiento de lanzar en el cual, después de tener la bola en ambas
manos en posición de lanzar, quita una mano de la bola, hace un movimiento hacia atrás y hacia
adelante y regresa la bola a ambas manos enfrente del cuerpo.
c. El lanzador no usará un movimiento para lanzar “windup”, en donde hay una pausa o retroceso del
movimiento hacia delante.
d. El lanzador no debe hacer dos vueltas del brazo en el lanzamiento molinete (windmill). Sin embargo
puede dejar caer el brazo hacia el lado y hacia atrás, antes de comenzar el movimiento de molinete.
Esto permite que el brazo pase dos veces por la cadera.
e. El lanzamiento debe ser un movimiento por debajo del brazo, con la mano debajo de la cadera y la
muñeca no mas apartada del cuerpo que el codo.
f. El soltar la bola seguido por el movimiento continuo de la mano y la muñeca debe ser hacia delante
pasando por la línea recta del cuerpo.
g. Ambos pies deben permanecer en contacto con la goma del lanzador en todo momento antes del paso
hacia delante.
h. En el acto de lanzar la bola, el lanzador debe dar un paso simultáneo con el soltar de la bola. El paso
debe ser hacia delante en dirección del bateador y dentro de la proyección hacia delante de la largura
de 6l.0cm.(24”) de la goma del lanzador.

E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 31
Cátedra de Sóftbol

NOTA: No es dar un paso, si el lanzador desliza su pie a través de la goma del lanzador, con tal de que
contacto es mantenido con la goma del lanzador. Levantar el pie de pivote de la goma de lanzador y
regresarlo a la goma creando un movimiento de arriba, abajo, es un acto ilegal.

i. El pie pivote puede permanecer en contacto con, o puede impulsarse y arrastrarse de la goma del
lanzador, antes de que el pie (no pivote) con el que el paso toque el suelo, con tal de que el pie pivote
permanezca en contacto con el suelo.
j. Impulsarse con el pie pivote de un lugar otro que no sea la goma del lanzador antes que el pie no-pivote
con el que se da el paso, se haya quitado de la goma, esto es considerado como un “salto del cuervo” y
es ilegal.
k. El lanzador no debe continuar con su movimiento de lanzar (“wind up”) después de soltar la bola.
l. El lanzador no debe deliberadamente dejar caer la bola, rodar o rebotar la bola, para tratar de evitar que
el bateador batee la bola.
m. El lanzador tiene 20 segundos para efectuar el siguiente lanzamiento después de recibir la bola, o
después de que el árbitro indique “play ball”.

NOTA: Se concederá una bola adicional al bateador.

Sec. 10. LANZAMIENTO NULO.


Se declarará lanzamiento nulo, cuando:
a. El lanzador lanza durante una suspensión del juego.
b. El lanzador intenta un lanzamiento apresurado:
1. antes que el bateador haya asumido su posición, o,
2. cuando el bateador esta fuera de equilibrio como resultado de un lanzamiento anterior.
c. Un corredor es declarado out por abandonar una base antes de que el lanzador efectúe el lanzamiento.
d. El lanzador lanza antes que un corredor ha repisado su base después que ha sido declarado una bola de
foul y la bola está muerta.
e Un jugador, manager o coach:
1. Solicita "Tiempo", o,
2. Emplea cualquier otra palabra o frase, o,
3. Comete cualquier acto mientras la bola está viva y en juego, con el propósito evidente de
hacer que el lanzador cometa un lanzamiento ilegal.

NOTA: Se dará una amonestación al equipo infractor y una repetición de este tipo de acto por parte de
cualquier miembro del equipo amonestado, tendrá como resultado que el infractor sea expulsado del
juego.

EFECTO - Sec.10 a-e: La bola está muerta y toda acción subsiguiente a ese lanzamiento será anulada

Sec. 16. SALTO DEL CUERVO. (L.R. SOLAMENTE). El salto del cuervo es definido como la acción de un
lanzador que da un paso, arrastra, o salta fuera de la parte delantera de la goma del lanzador, vuelve a
asentar el pie pivote, establece un segundo ímpetu (o punto de arranque), toma impulso desde el
recientemente establecido punto de arranque, y completa el lanzamiento. (ESTO ES UN ACTO ILEGAL).

Sec. 64. "PLAY BALL". "Play ball" es el término utilizado por el árbitro de home para indicar que el juego debe
empezar o reanudarse, cuando el lanzador está en posesión de la bola y:
a. (L.R. SOLAMENTE) está dentro del círculo del lanzador;
Todos los jugadores del equipo a la defensiva, (con excepción del receptor, que debe estar en el cajón del
receptor) deben estar en territorio fair para poner la bola en juego.

Sec. 65. LANZAMIENTO APRESURADO. Un lanzamiento apresurado es uno hecho por el lanzador con la
intención obvia de sorprender fuera de equilibrio al bateador. Esto sería antes que el bateador asuma su
posición deseada en el cajón del bateador o mientras el bateador todavía está fuera de equilibrio como
resultado del lanzamiento anterior.

E- mail : softbolgrupogyo@hotmail.com 32

You might also like