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CONSULTA INTRODUCCION A LA COMPUTACION

MIGUEL ANGEL QUINCHOA RUIZ


CODIGO:219041188

UNIVERSIDAD DE NARIÑO
PROGRAMA DE ECONOMIA
SAN JUAN DE PASTO
1.

La Información es un conjunto organizados de datos, que constituye un mensaje que cambia el estado
de conocimiento del sujeto o sistema, que recibe dicho mensaje la cual permite resolver problemas y
tomar decisiones. La economía y la información se vinculan a partir de los intercambios comerciales.
La economía actual es cada día más simbólica, porque el desenvolvimiento de los mercados se genera
a partir de referencias establecidas. Los símbolos y los mensajes subliminales abundan en este
entorno de comercio global. Por ello, el día de hoy no es posible generar información de cualquier tipo,
sino es a partir de su naturaleza comercial y mercantil, así mismo, es ideal crear estrategias
económicas sin generar a la vez estrategias de información, las cuales surgen a partir de lo simbólico
y mercado técnico. La comunicación se convierte en este proceso de globalización, en parte
fundamental del sistema generador de ganancia para el capital, si se modifica la forma de la
comunicación, se incrementa el nivel de ganancia, objetivo último de todo el sistema generador de
beneficios.
Dentro de la economía globalizadas existen alianzas tecnológicas vinculadas a las comunicaciones, lo
cual representa una organización de complejas redes que son a través de una comunicación en línea.
Son principalmente las empresas multinacionales quienes las ponen en marcha, con objeto de
desarrollar cadenas globales de producción. Estamos hablando por tanto de un desarrollo de la
comunicación de masas, la cual fortalece en la economía capitalista el intercambio de mercancía, ello
genera que casi todo lo que se encuentra en el mundo representa una mercancía. Inclusive, los propios
medios de comunicación y la información que de ellos proviene, terminan siendo una mercancía, por
tal razón, la información llega a nosotros a tal velocidad que no la percibimos y llega en momentos
donde menos se espera.

2.

La presencia de la informática en la economía y viceversa, se han desenvuelto a la par de manera


muy importante. El apoyo que la ciencia económica aporta a la informática es indiscutible, los
principales aportes que en esta transacción se aprecian son. La informática es partícipe también de
situaciones y fenómenos que involucran la recolección y tratamiento de datos con fines de generar
conclusiones y explicar fenómenos. El tratamiento seguro y pertinente de información, en este sentido
apoyado por la estructura de la economía Mejora en métodos y formatos de tratamiento y uso de la
información. La Informática es tan importante y su uso se ha generalizado de una manera espectacular
que ha generado unos ingresos enormes a la economía mundial. Hoy en día la informática está
presente por medio de la computadora u ordenador en cualquier oficina, negocio, en los bancos, en
prácticamente cualquier lugar que se maneje información.

Para conocer cuál es el impacto económico en la tecnología informática, tenemos que decir que la
economía mundial ya no se concibe sin la informática. Todas las facetas de la economía de cualquier
país están gestionadas por la informática.
En la economía actual es el desarrollo tecnológico es el que provoca el cambio y la reducción de costes
más importante, la informática juega el papel más importante de este desarrollo tecnológico. Dentro
de la tecnología informática el campo que más ha impulsado a la economía mundial ha sido el de las
redes de comunicación y de sus usos comerciales.
3.

El Sistema Operativo (SO) es el programa o software básico de un ordenador. Es una plataforma que
facilita la interacción entre el usuario y los demás programas del ordenador y los dispositivos de
hardware.
Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos del ordenador, coordinar el
hardware y organizar los archivos y directorios de su sistema.
Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma:
 Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Algunos
sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo.
 Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU.
 Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.
 Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo.
 Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS y
UNIX, no funcionan en tiempo real.
Los Sistemas Operativos más utilizados son Windows, Linux y Mac. Tanto Windows como Mac vienen
con un navegador integrado, Windows el navegador Internet Explorer y Mac Safari.
Lo más ideal para trabajar sería el sistema operativo LINUX
Si lo que buscamos es rapidez, ligereza y sobre todo economía hay que elegir sin duda Linux. Y es
que Linux funciona en casi cualquier máquina por pocos recursos que disponga o por antigua que sea.
La mayor parte de los programas son gratuitas y lo más importante, nada más terminar su instalación
tenemos a nuestra disposición todas las aplicaciones necesarias para empezar a trabajar, ofimática,
editor de imágenes, reproductores y editores de audio y video, internet, navegador, cliente de correo,
etc.
Es de los ordenadores que Linux es en seguridad y en confidencialidad al ser un sistema operativo
privativo cualquier intento de mejora o modificación por parte del usuario, en la mayor parte de los
programas Linux esto sucede, dependiendo de la licencia de distribución

4.

Un archivo o también llamado “fichero informático” es un conjunto de bits que son almacenados en un
dispositivo. Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo
contiene. A los archivos informáticos se les llama así porque son los equivalentes digitales de los
archivos escritos en expedientes, tarjetas, libretas, papel o microfichas del entorno de oficina
tradicional.
Los archivos de un sistema informático tradicional están organizados en carpetas (o directorios) y
subcarpetas (o subdirectorios), como una forma de categorizarlos y distinguir los que pertenecen a
una aplicación o programa de los que pertenecen a otro. Las carpetas no son más que etiquetas para
representar los compartimentos de la información. De esto se trata el sistema de organización de
archivos: de una catalogación compleja que al mismo tiempo permita una interfaz sencilla con el
usuario, ya que el tránsito de algunos archivos entre dos soportes (digamos: un disco duro y un drive)
puede ser tan simple como indicar al sistema que los movilice de la carpeta madre a la carpeta destino,
sin que sufran ninguna modificación en el camino ni corran riesgo de extraviarse. Todos los archivos
existen necesariamente dentro de una carpeta, con esto permite a la economía a administrar
información necesaria para procesos de estadística con datos verídicos para una buena manipulación
de sistemas ya sea cuantitativos como cualitativos.
5.

Un programa informático o programa de computador es una pieza de software, es decir, una secuencia
compleja de instrucciones y procesos organizados para cumplir una tarea específica en un computador
o sistema de computadores. Estos programas pueden ser programas preinstalados en el computador,
como el Sistema Operativo que controla todo el funcionamiento del mismo, o pueden ser añadidos
adicionalmente por el usuario, el sistema informático mientras se ejecutan, y cumplen roles de todo
tipo en el mismo, desde controlar los recursos y las operaciones internas del computador, hasta mediar
con el usuario y permitirle trabajar, recrearse, explorar Internet, etc.
Existen en la actualidad un amplio conjunto de paquetes para el análisis econométrico que realizan
complejas operaciones mediante unas instrucciones muy sencillas. Si los datos están disponibles en
papel, las hojas de cálculo, como EXCEL, son un instrumento sencillo para introducir y preparar los
datos y realizar operaciones sencillas. Sin embargo, en general es conveniente utilizar programas
econométricos específicos que contribuyan a acelerar los procesos de investigación. Algunos de los
más populares son:

EViews, desarrollado por Quantitative Micro Software, contiene una amplia gama de técnicas de
análisis econométrico. Muchos manuales de Econometría contienen un CD. con ejemplos prácticos en
Eviews. Su página web con la información del programa.

6.

PARTES EXTERNAS

MONITOR: es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del
procesamiento de una computadora. El concepto de monitor fue definido por primera vez por Charles
Antony Richard Hoare en un artículo del año 1974.
RATÓN: es un periférico de entrada de la computadora de uso electronico, generalmente fabricado en
plástico, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las manos del usuario y
detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.

TECLADO: es un periférico o dispositivo que consiste en un sistema de teclas, como las de una
máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital. Los teclados
están compuestos por diferentes tipos de teclas que son: las teclas alfanuméricas, las de puntuación
y las especiales.

CPU: Unidad de procesamiento central, esta es la parte más importante ya que es el cerebro de la
computadora, dentro de ella se realizan todas las tareas comandadas por el usuario, ella consta de
partes específicas internas que serán explicadas más adelante.

GABINETE: El gabinete es la parte externa de la computadora y hay dos tipos principales, torre y de
escritorio. En la clase de torre, las hay mini torre, media torre y torre completa que son los que se utiliza
para servidores. Dentro del gabinete se encuentran todos los dispositivos principales.
BOCINAS: los parlantes se utilizan para escuchar los sonidos del computador, para escuchar musica
o sonidos de errores, etc.

IMPRESORAS: es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de


textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre
los datos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o
tecnología láser.

MICRÓFONO: Aparato electrónico destinado a captar las ondas sonoras y transformarlas en


oscilaciones eléctricas.

ESCÁNER: es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes o
cualquier otro impreso a formato digital.
PARTE INTERNA DE LA COMPUTADORA

FUENTE DE PODER: La fuente de poder es un accesorio sumamente importante en cualquier equipo


de cómputo debido a que almacena la energía del equipo y en caso de que se vaya la luz, le permite
salvar los documentos y apagar la computadora sin la pérdida de información.

MICROPROCESADOR: que también lo llamaremos procesador o CPU (Central Processing Unit


– Unidad Central de Procesamiento), constituye el cerebro de una computadora. Éste se encarga de
tomar la información que recibe de diferentes fuentes, efectuar los procesos necesarios a dicha
información y enviar el resultado al destino que se le indicó.

MEMORIAS: es el lugar donde el ordenador almacena los programas y los datos que está utilizando.
Existen dos tipos de memorias: La MEMORIA RAM (Random Acces Memory). Está integrada por uno
o más chips y se utiliza como memoria de trabajo donde podemos guardar o borrar nuestros programas
y datos. Y La MEMORIA ROM (Read Only Memory) consiste en un chip que tiene gravados una serie
de programas y datos indispensables para funcionamiento del ordenador: sistema de autoarranque,
control del hardware básico, diagnóstico.

DISCO DURO: es un dispositivo de almacenamiento no volátil, es decir conserva la información que


le ha sido almacenada de forma correcta aun con la perdida de energía, emplea un sistema de
grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema
operativo de la computadora.
TARJETA DE VIDEO: es una tarjeta de expansión para una computadora, encargada de procesar los
datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un
dispositivo de salida, como un monitor o televisor.

TARJETA DE SONIDO: es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y
salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés Driver).

MOTHERBOARD: (placa madre) es una tarjeta en donde se ubican los componentes clave de una
computadora. Contiene el microprocesador, la memoria y otros circuitos que son fundamentales para
el funcionamiento de la PC.

VENTILADORES: es un abanico que se encuentra en el procesador que permite enfriar los


componentes en la tarjeta madre.

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