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Unidad 2 (7 Clases) 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 4 5
O.A. 01 (Diseñar, hacer y probar) Crear diseños de objetos o sistemas X X X X
tecnológicos simples para resolver problemas:
• desde diversos ámbitos tecnológicos y tópicos de otras asignaturas
• representando sus ideas a través de dibujos a mano alzada, modelos
concretos o usando TIC
explorando y combinando productos existentes
O.A. 02 (Diseñar, hacer y probar) Planificar la elaboración de un objeto X X X
tecnológico, incorporando la secuencia de acciones, materiales, herramientas,
técnicas y medidas de seguridad necesarias para lograr el resultado deseado.