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ADICCIÓN O DEPENDENCIA
El segundo aspecto son los síntomas de abstinencia que produce la no realización de a conducta adictiva voluntariamente o porque le impiden hacerla
al individuo. Por síndrome de abstinencia se entiende (Becoña, 2008), referido a las sustancias psicoactivas, que es un estado clínico (conjunto de
signos y síntomas) que se manifiesta por la aparición de trastornos físicos y psicológicos de intensidad diversa (según diferentes modos y niveles de
gravedad), cuando se interrumpe la administración de la droga o se influye en su acción a través de la administración de un antagonista específico,
denominándose en este caso al síndrome de abstinencia con el apelativo de síndrome de abstinencia precipitado. Lo mismo es aplicable a todas las
conductas adictivas sin base química, como así se ha encontrado en distintos estudios sobre ellas (Echeburúa, 1999).
El tercer aspecto es el de tolerancia. Consiste en el proceso por el que la persona que consume una sustancia tiene la necesidad de incrementar la
ingestión de la sustancia para conseguir el mismo efecto que tenía al principio. En las conductas adictivas se aprecia que, conforme la persona lleva a
cabo esa conducta, precisa incrementar la cantidad de tiempo y esfuerzo dedicado a la misma para poder conseguir el mismo efecto.
El cuarto aspecto es el de intoxicación, que se produce en todas las sustancias químicas, o la cuasi-disociación, estado este último que se encuentra tanto en
las sustancias químicas como en las conductas que producen adicción. En este estado la persona parece que se encuentra fuera de si, como si fuese otra
(Jacobs, 1989).
El quinto aspecto que consideramos significativo, se refiere a que el individuo con una adicción padece graves problemas en la esfera física y/o sanitaria, en la
esfera personal, familiar, laboral y social. Estos problemas, en mayor o menor grado, están presentes en todas las conductas adictivas.
Junto a lo anterior no debemos dejar de apuntar otros dos hechos. El primero, que habitualmente no va sola una conducta adictiva, sino que suelen estar
presentes varias al mismo tiempo en un mismo individuo. El fenómeno de la politoxicomanía, tan frecuente en drogodependencias (también conocido como
polidependencia o poliadicción), indica que no se da una sola conducta adictiva sino varias al mismo tiempo.
También, fruto de lo anterior, o en interacción con las conductas adictivas, suele encontrarse frecuentemente, al menos en las personas dependientes, la
presencia de patología orgánica, psicológica y psiquiátrica. Conocerlo es importante tanto para saber la causa del problema, como su evolución y su posible
tratamiento o recuperación.
ADICCIONES CONDUCTUALES
❖ Tolerancia
❖ Abstinencia
Circuito de recompensa
APRENDIZAJE Y CONDICIONAMIENTO:
✔ El consumo de drogas tanto por su uso
ocasional o compulsivo se puede
contemplar por una conducta
mantenida por sus consecuencias.
✔ Las drogas pueden reforzar algunas
conductas o finalizar con algunos
estados nocivos como el dolor, la
ansiedad o la depresión.
ETIOLOGIA.
FACTORES GENETICOS:
✔ Se dispone de solidas evidencias
apartir de estudios en gemelos ,
adoptados y hermanos criados
por separado que indican que el
consumo de alcohol tiene un
componente genetico.
✔ Estudios de polimorfismo de
longitud de fragmentos de
restriccion en el estudio de
abuso de deendencia a
sustancias han postulado
asociacones de genes que actúan
sobre la produccion de
ETIOLOGIA
FACTORES NEUROQUIMICOS Y
RECEPTORES :
✔ Los investigadores han identificado neurotransmisores
concretos implicados con la mayoria de sustancias de
abuso . Los opiceos por ejemplo actúan sobre receptores
opiaceos.
❖ Es frecuente la coexistencia de
trastornos afectivos en pacientes
dependientes de alcohol y se debe
valorar en estos casos, el añadir un
tratamiento antidepresivo. Estos
tratamientos no son eficaces para evitar
la recaída, si el paciente no presenta
clínica depresiva. También se utilizan
los antidepresivos y los antipsicóticos
CANABIS
✔ Es la droga ilegal más consumida en
España y con más aceptación entre grupos
de población más jóvenes. El patrón de
consumo suele ser esporádico aunque está
aumentando.
✔ Ocasionalmente aparece
sintomatología psicótica completa
con ideación delirante y alteraciones
sensoperceptivas.
✔ En el tratamiento de deshabituación
existen trabajos prometedores con algunos
ABUSO DE VIDEOJUEGOS
• Hoy en día existe un debate sobre la existencia de un trastorno adictivo
por uso de videojuegos. Cualquier conducta normal que produce
satisfacción o placer puede convertirse en patológica cuando su
intensidad y frecuencia alcanza un nivel capaz de interferir en las
relaciones familiares, sociales y/o laborales de la persona implicada,
quien pierde el control sobre su conducta.
Choliz,2011
Uso de videojuegos
En la actualidad, la diversidad y sofisticación de los videojuegos
ha sido enorme, de videoconsolas, juegos de ordenador y
juegos en dispositivos móviles, las modalidades de juegos, los
de un solo jugador y los Juegos en red, especialmente los
conocidos como juegos de rol multijugadores online.
• Diversos estudios determinan que entre el 9 y el 23% de los jóvenes españoles juegan a diario, aumentando la
proporción durante el fin de semana.
• Los niños españoles comienzan a usar videojuegos como media a los 11 años. El 66 % de chicos y el 41 % de chicas
juega a diario con videojuegos. Un 25 % de chicos y un 12 % de chicas lo hace entre una y tres horas, y algo más de
un 7 % lo hace durante más de tres horas diarias (Oliva et al., 2012).
• En Estados Unidos se calcula que el 90 % de Jóvenes juega a videojuegos y que más de cinco millones podrían ser
adictos
• En el mismo porcentaje en torno a un 40% de los adolescentes madrileños, utilizaban aplicaciones de videojuegos
de forma problemática. El 24% presentaban uso de riesgo, el 12,5% abuso y el 5,7% dependencia.
• cefalea,
• fatiga ocular,
• ojos secos,
• dolor de espalda,
• síndrome carpiano,
• insomnio/hipersomnia,
• sedentarismo, sobrepeso/obesidad,
ADICCIÓN A VIDEOJUEGOS: = 12
PUNTOS
- NO ADICCIÓN A VIDEOJUEGOS:
= 11 PUNTOS
BUSCAR ALTERNATIVAS DE
SENSACIÓN DE PODER Y DOMINIO:
PROGRAMAR ACTIVIDADES EN
FAMILIA
ENTREVISTAS
MOTIVACIONALES
CYBERADICCION
CYBERADICCION
Es un deterioro en el control de su
uso que se manifiesta como un
conjunto de síntomas cognitivos,
conductuales y fisiológicos.
❖ La sintomatología debe
evidenciarse en un periodo de, al
menos, doce meses o en menor
tiempo si se dan todos los
criterios reseñados y la
sintomatología es grave.
• La EAIL consiste en la
formulación unos once
ítems creados a partir de
autoinformes, que fueron
respaldados previo estudio y
aprobación por el Instituto
Nacional de Salud Mental
‘Honorio Delgado Hideyo
Noguchi’, de estos, ocho
ítems evalúan las
características
sintomatológicas y tres
evalúan características
disfuncionales, cada ítem
cuenta con respuestas de
opción múltiple tipo Likert
de cuatro opciones: “Muy
rara vez” que equivale a 1,
“Rara vez” que equivale a 2,
“A menudo” que equivale a 3,
“Siempre” que equivale a 4.
Cuestionario Español
Shapira destaca como elementos
fundamentales en el uso
problemático de Internet:
✔ Preocupación maladaptativa por
el uso de Internet, tal como
experimentar una urgencia
irresistible de usar Internet, y el
uso de Internet más tiempo del
previsto.
✔ Angustia clínicamente
significativa o funcionamiento
maladaptativo en las áreas: social,
ocupacional y demás áreas
fundamentales debido al uso
excesivo de Internet.
✔ La ausencia de otra patología que
podría ayudar a explicar la
Factores de riesgo
✔ Ausencia de control en la
conducta en cuanto al inicio,
frecuencia, intensidad, duración,
finalización y contexto en que se
usa.
✔ Persistencia de la conducta o
incremento de esta “a pesar de las
consecuencias negativas
asociadas”.
❖ Los factores de protección
✔ Información y formación de los padres
✔ Información y formación de los
educadores
✔ Información y formación de los niños,
adolescentes y jóvenes
✔ Uso adecuado de sistemas de
seguridad e instrumentos de control,
etc.
✔ Guía para padres y educadores sobre el
uso seguro de Internet, móviles y
videojuegos, editada por la Fundación
Gaudeum, en la que se detallan los
factores de riesgo/protección.
✔ Entre los segundos se destacan:
factores personales (autoestima,
asertividad, habilidades sociales, etc.) y
factores familiares (comunicación
familiar, normas y límites, alternativas
de ocio y tiempo libre, coherencia y
TRATAMIENTO
Salud mental
Verdaderamente el adicto a la
religión no se siente cómodo con
Dios, ni consigo mismo, ni con sus
relaciones, ni con el mundo.; los usa
para escapar de los sentimientos de
Características de la adición a la
religión:
✔ Predica y habla mucho sin que le hagan
caso o si se le ofenden
✔ Ofrece mucho dinero al grupo
✔ Se relaciona casi exclusivamente con
otros compañeros del grupo; trata de
convertir a otras personas al grupo (en
vez de a Dios)
✔ La experiencia religiosa es como una
droga para escapar del dolor de la vida;
algunas veces, también se desarrollan
otras
✔ Pueden estar a la defensiva al
enfrentarse con la oposición se sienten
perseguidos.
✔ La religión afecta cada dimensión de la
vida, y se quiere complacer a los líderes
y aparentar ser el mejor y más
comprometido seguidor de ellos.
✔ Sienten miedo y una profunda
Tratamiento:
✔ Tratamiento no es la palabra
adecuada para superar esta adicción,
si uno está seguro de sus
costumbres y sus creencias, no debe
avergonzarse de ella, pero todo en
exceso es dañino, tal vez la persona
que presenta este tipo de adicción le
es difícil aceptarla porque así
fueron criados y su entorno
religioso es de lo más normal para
esta persona, pero cuando sale al
exterior se da cuenta que no todos
tenemos las mismas creencias ni las
mismas opiniones.
✔ Por lo tanto: aceptar diferentes
creencias y opiniones
ADICCIÓN AL JUEGO
Ludopatía o juego patológico, es un
impulso irreprimible de jugar a juegos de
azar a pesar de ser consciente de sus
consecuencias y del deseo de detenerse.