You are on page 1of 2

1.

ExtendSim jest jest specjalistycznym zintegrowanym, ikonicznym systemem modelowania i


symulacji. Za jego pomocą można budować modele symulacyjne zorientowane na procesy,
zdarzenia, bądź procesy i zdarzenia razem. Ma także możliwość modelowania hybrydowego.

Modelowanie za pomocą ExtendSim polega na wprowadzeniu do obszaru roboczego


modelowania bloków należących do różnych klas wraz z definiowaniem wejść i wyjść bloków
i łączeniem ich za pomocą konektorów w postaci linii. Zbiory bloków znajdują się w
bibliotekach.

2.

Każda klasa określa jednoznacznie działanie danego bloku, charakterystykę jego wejść i wyjść
oraz dostępny zestaw konektorów.

Konektory bloków służą do :


odbierania i wysyłania informacji (pojedynczy kwadrat),
odbierania i wysyłania obiektów dynamicznych (podwójny kwadrat)

Konektory z wewnętrznym tłem czarnym: konektory wyjścia


Konektory z wewnętrznym tłem jasnym: konektory wejścia.

4.

Istotnym elementem jest również blok sterowania przebiegiem symulacji, czyli blok
zegarowy. Powinien on być umieszczany w lewym górnym rogu obszaru roboczego
modelowania. Wyznacza rytmy prowadzenia symulacji oraz chwilę zakończenia symulacji.

5.

Create- generuje obiekty dla symulacji zdarzeń dyskretnych według


zadeklarowanych rozkładów losowych

Queue kju– definiuje kolejke

Activity- przetrzymuje obiekt przez określony czas, a następnie wysyła dalej.


Przyjęto, że każdy blok tego typu wykorzystuje zasób o pojemności równej 1.

Select item out- wybiera wyjście na podstawie przyjętej reguły. Zmienne


losowe o rozkłązie równomiernym

Exit- usuwa obiekty z symulowanego systemu


7.

Podobnie jak program ExtendSim System Arena jest jest systemem modelowania i symulacji,
za którego pomocą można budować modele symulacyjne zorientowane na procesy,
zdarzenia, bądź procesy i zdarzenia razem.
Skomplikowane reguły decyzyjne są budowane za pomocą dyskretnych reguł orientacji
zdarzeniowej, a następnie dołączane do modelu procesowego. System Arena oparty jest na
składni i semantyce języka symulacyjnego oraz animacji. Zastosowano w nim koncepcję
programowania obiektowego, hierarchicznego oraz modularnego.

8.

System Arena umożliwia badanie i analizę wpływu zmian w projektowanych procesach


realizowanych wszędzie tam, gdzie istnieje możliwość wyodrębnienia procesów. Arena
umożliwia modelowanie i symulację procesów o dowolnym poziomie złożoności.

9.

Podstawowe funkcje systemu Arena:

Modelowanie procesu w celu zdefiniowania jego struktury

Symulacja funkcjonowania systemu w celu zrozumienia złożonych relacji i zidentyfikowania


możliwości usprawnienia i doskonalenia procesu

Wizualizacja operacji realizowanych w procesie poprzez dynamiczną animację graficzną


przebiegu procesu w trakcie symulacji

Analiza, w jaki sposób obecna struktura systemu będzie funkcjonować w różnych


konfiguracjach rozważanej struktury (w modelu TO-BE) w celu wybrania najlepszego
wariantu

You might also like