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ESCUELA:

Rubén H. Rodríguez Moguel

ADA 2 – ALGORITMO DEL DISEÑO DE UNA APP

MATERIA:
Informática

MAESTRA:
María del Rosario Raygoza

GRADO:
1-D

INTEGRANTES:
-Tehina Graniel
-Alondra Pérez
-Julieta Villagrán
-Ana Jáuregui
-Natasha Bello
Paso 1: IDEA

Hacer una aplicación que ayude a las personas a mejorar el dialecto griego, en diferentes
áreas.

Paso 2: OBJETIVO

Que las personas identifiquen mediante estas actividades didácticas y cognitivas el leguaje
griego, que es una materia importante, y consideramos que es un lenguaje que no todos
conocen y que se aplica en la vida cotidiana, ya que es útil para conocer los conceptos de
las palaras.

Paso 3: CONCEPTO

Hacemos esta aplicación con el fin de que se conozca la materia de Etimologías Griegas.

Para que sea una forma más práctica, sencilla y divertida de aprender el dialecto, que
personas de diferentes edades pueden emplear como el “Ingles”, ya que en el griego
surgen las palabras que utilizamos en la vida cotidiana.

Paso 4: EL LAZANMIENTO

Publicar la aplicación y hacer las mejoras y actualizaciones correspondientes anuales.


Imágenes del diseño de la aplicación.

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