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ESCUELA PREPARATORIA ESTATAL #8

“Carlos Castillo Peraza”

INFORMÁTICA II

=Actividad Integradora del Bloque 3=

1-G

=CEREBRITOS=

integrantes:
Ake Dominguez Vanessa Areli
Becerra Tec Ilse Marian
Colli Medina Lorenzo Emmanuel
Nah Duperon Daniela del Carmen
Sosa Herrera Lilia del Carmen

Profes@r: Maria del Rosario Raygoza Velázquez

Fecha de Entrega: 31 de mayo


En Paint, power point, a mano (fotografiado e incluido en un
documento) o cualquier otro programa de dibujo dibujarán los
elementos que utilizarán en la interfaz (ventanas) de usuario de
su aplicación.(boceto)

a) Nombre de la aplicación:
HistoryApp

1
b) Objetivo de la aplicación:
La App se ha creado con la intención de asesorar al rendimiento académico de
los jóvenes en cuanto a la historia universal, siendo el tema en específico,
culturas mesoamericanas.

c) Algoritmo de la aplicación:

d) Boceto de la aplicación:

2
e) Beneficio de publicarla en línea:
Beneficiará a los usuarios para aprender sobre culturas Mesoamericanas de
una forma fácil y divertida, para poner en práctica su conocimiento.

f) Capturas de pantalla de la interfaz de usuario de la


aplicación:

g) Enlace de descarga de la aplicación:

3
Android: http://mobincube.mobi/58NHXQ
IOS:
https://appetize.io/upload?utm_source=mobincube&utm_med
ium=mobincube&utm_campaign=mobincube

h) Localización en la aplicación de los CRÉDITOS (captura de


pantalla)

Créditos

i) Reflexión respecto a la elaboración de la actividad :


Al crear la app no fue fácil, pero tampoco imposible, tuvimos dificultades al no
poder entender las plataformas para la creación de la app, con la ayuda de la
maestra y del internet pudimos resolver las dudas y complicaciones que se nos
presentaron al momento de crear la app.

Algoritmo de la App

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