You are on page 1of 16

GAME DESIGN DOKUMEN

(MOONSTER)

NAMA ANGGOTA KELOMPOK

Alvan Danang (1461600203)

Alif Rizal Pamungkas (1461600195)

UNIVERSITAS 17 AGUSTUS 1945 SURABAYA


DAFTAR ISI

DAFTAR ISI................................................................................................................. 2

BAB 1 GAMBARAN UMUM .................................................................................. 5

1.1 Genre .......................................................................................................... 5

1.2 Deskripsi Game .......................................................................................... 5

1.3 Fitur dalam Game....................................................................................... 5

1.3.1 Menu Utama ..................................................................................... 5

1.3.2 Level ................................................................................................. 6

1.3.2.1 Level 1 ................................................................................ 6

1.3.2.2 Level 2 ................................................................................ 6

1.3.2.3 Level 3 ................................................................................ 6

1.3.2.4 Level 4 ................................................................................ 6

1.3.2.5 Level 5 ................................................................................ 6

BAB 2 ATURAN PERMAINAN ................................................................................. 7

2.1 Alur Game .................................................................................................. 7

2.1.1 Tahap Menu ...................................................................................... 7

2.1.2 Tahap Aksi ........................................................................................ 7

2.1.3 Tahap Akhir ...................................................................................... 7

2.2 Flowchart Game ......................................................................................... 7

2.3 Tantangan Di Setiap Level ......................................................................... 8

2.3.1 Level ................................................................................................. 8

2.3.1.1 Level 1 ................................................................................ 8

2.3.1.2 Level 2 ................................................................................ 8

2.3.1.3 Level 3 ................................................................................ 8

2
2.3.1.4 Level 4 ................................................................................ 8

2.3.1.5 Level 5 ................................................................................ 8

2.3.1.6 Target.................................................................................. 9

BAB 3 ASET .............................................................................................................. 10

3.1 Gaya Tulisan ............................................................................................ 10

3.2 Karakter .................................................................................................... 10

3.2.1 Karakter Utama............................................................................... 10

3.2.2 Karakter Musuh .............................................................................. 11

3.3 Lingkungan .............................................................................................. 12

3.4 Suara......................................................................................................... 13

BAB 4 ANTAR MUKA GAME .............................................................................. 14

4.1 Kontrol ..................................................................................................... 14

4.2 Menu ........................................................................................................ 14

4.3 Game ........................................................................................................ 15

DAFTAR PUSTAKA ................................................................................................. 16

3
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Flowchart Game
Gambar 3.1 Gaya Tulisan
Gambar 3.2 Karakter Utama
Gambar 3.3 SpikeyEnemy
Gambar 3.4 BladeEnemy
Gambar 3.5 BugEnemy
Gambar 3.6 FighterEnemy
Gambar 3.7 KingEnemy
Gambar 3.8 Tampilan game Moonster 1
Gambar 3.9 Tampilan game Moonster 2
Gambar 3.10 Tampilan game Moonster 3
Gambar 3.11 Tampilan game Moonster 4
Gambar 3.12 Tampilan game Moonster 5
Gambar 4.1 Menu
Gambar 4.2 Tampilan Game

4
BAB 1
GAMBARAN UMUM
1.1 Genre
Game Shooter adalah genre permainan video yang ciri utamanya adalah penggunaan
sudut pandang orang pertama dengan tampilan layar yang mensimulasikan apa yang dilihat
melalui mata karakter yang dimainkan. Ciri utama lain adalah penggunaan senjata
genggam jarak jauh.
FPS modern muncul ketika komputer pribadi sudah mampu menggambar grafik 3D
secara waktu nyata. Wolfenstein 3D dan Doom buatan id Software secara luas dianggap
sebagai pelopor permainan video genre ini. Contoh populer lain genre ini antara lain Duke
Nukem 3D, Quake, Blood, Unreal, Unreal Tournament, seri Half-Life, Counter-Strike, seri
Halo, Perfect Dark, TimeSplitters, Call of Duty, dan System Shock. Termasuk berapa
tembak-menembak orang pertama yang dicampur dengan genre lainnya seperti seri
Operation Flashpoint (campuran dengan taktis), seri Battlefield (campuran permainan
perang),Rage (permainan video) (campuran dengan kotak pasir) dan lain-lain..
1.2 Deskripsi Game
Disini kami membuat game MOONSTER dengan gaya action di mana pemain harus
melalui rintangan yaitu monster luar angkasa, semakin tinggi level yang dicapai semakin
banyak monster yang akan dihadapi, di sepanjang jalan Player akan mengambil rocket
tembahan untuk menghadapi monster yanag lebih besar.
1.3 Fitur dalam Game
Fitur yang terdapat ada game MOONSTER adalah Menu Home dan Game play saat
permainan berlangsung, fitur – fitur tersebut terdapat dalam proses permainan game.
1.3.1 Menu Utama
Halaman home merupakan tampilan Menu utama dari game MOONSTER, Untuk
memulai permainan dengan Mulai, Jika pemain memulai permainan pemain akan
menghadapi musuh yang menghadang, ketika monster menghampiri player akan otomatis
menembak, pemain juga disediakan button tambahan untuk menembakan rocket yang
lebih besar, player harus menghancurkan monster yang menghadang sehingga pemain
dapat menghadapi level berikutnya.

5
1.3.2 Level
Player harus menyelesaikan level sesuai dengan tiles yang ada, Kerumitan setiap level
dalam permainan MOONSTER ini terdapat 5 level yang masing – masing level memiliki
tingkat kerumitan, semakin tinggi level permainan maka semakin tinggi tingkat kerumitan
atau musuh yang dihadapi.
1.3.2.1 Level 1
Pada level 1 player akan dihadapkan dengan rintangan berupa monster BladeEnemy dan
tembakan-tembakan dari monster.
1.3.2.2 Level 2
Pada level 2 player akan dihadapkan dengan rintangan berupa monster SpikeEnemy dan
tembakan-tembakan dari monster, dilevel ini SpikeEnemy sangatlah banyak dan
bergerombol player harus lincah untuk menghindari setiap monster.
1.3.2.3 Level 3
Pada level 3 player akan dihadapkan dengan rintangan berupa monster BugEnemy dan
tembakan-tembakan dari monster, dilevel ini BugEnemy sangatlah besar player harus
membakan rocket yang besar untuk menghancurkan BugEnemy.
1.3.2.4 Level 4
Pada level 4 player akan dihadapkan dengan rintangan berupa monster FighterEnemy
dan tembakan-tembakan dari monster, dilevel ini FighterEnemy sangatlah besar player
harus membakan rocket yang besar untuk menghancurkan FighterEnemy.
1.3.2.5 Level 5
Pada level 5 player akan dihadapkan dengan rintangan berupa KingEnemy, dilevel
terakhir ini KingEnemy adalah raja dari semua monster player harus membakan pluru dan
menghujam KingEnemy dengan rocket yang besar untuk menghancurkan FighterEnemy.

6
BAB 2
2.1 Alur Game
2.1.1 Tahap Menu
Player mengmulai untuk memulai permainan.
2.1.2 Tahap Aksi
Player harus menyelesaikan tantangan pada setiap level sesuai dengan urutan. Jika tidak
bisa menyelesaikan tantangan pada sebuah level, maka tidak dapat melanjutkan tantangan
di level berikutnya. Player akan diberi sebuah skor ketika menghancurkan musuh. Jumlah
skor yang didapatkan adalah musuh yang hancur. Semakin banyak musuh yang hancur
maka semakin banyak pula skor yang diperoleh
2.1.3 Tahap Akhir
Permainan berakhir jika pemain dapat menyelesaikan tantangan menghancurkan
KingEnemy, dan permainan kembali keawal.
2.2 Flowchart Game

Gambar 2.1 Flowchart Game

7
2.3 Tantangan Di Setiap Level
Pada game MOONSTER ini terdapat tingkat kesulitan maupun levelling pada gamenya
, kesulitan rintangan dan banyaknya musuh yang menghadang akan bertambah seiring
banyaknya poin yang terkumpul selama permainan berlangsung.
2.3.1 Level
layer harus menyelesaikan level sesuai dengan tiles yang ada, Kerumitan setiap level
dalam permainan MOONSTER ini terdapat 5 level yang masing – masing level memiliki
tingkat kerumitan, semakin tinggi level permainan maka semakin tinggi tingkat kerumitan
atau musuh yang dihadapi.
2.3.1.1 Level 1
Pada level 1 player akan dihadapkan dengan rintangan berupa monster BladeEnemy dan
tembakan-tembakan dari monster.
2.3.1.2 Level 2
Pada level 2 player akan dihadapkan dengan rintangan berupa monster SpikeEnemy dan
tembakan-tembakan dari monster, dilevel ini SpikeEnemy sangatlah banyak dan
bergerombol player harus lincah untuk menghindari setiap monster.
2.3.1.3 Level 3
Pada level 3 player akan dihadapkan dengan rintangan berupa monster BugEnemy dan
tembakan-tembakan dari monster, dilevel ini BugEnemy sangatlah besar player harus
membakan rocket yang besar untuk menghancurkan BugEnemy.
2.3.1.4 Level 4
Pada level 4 player akan dihadapkan dengan rintangan berupa monster FighterEnemy
dan tembakan-tembakan dari monster, dilevel ini FighterEnemy sangatlah besar player
harus membakan rocket yang besar untuk menghancurkan FighterEnemy.
2.3.1.5 Level 5
Pada level 5 player akan dihadapkan dengan rintangan berupa KingEnemy, dilevel
terakhir ini KingEnemy adalah raja dari semua monster player harus membakan pluru dan
menghujam KingEnemy dengan rocket yang besar untuk menghancurkan FighterEnemy.

8
2.3.1.6 Target
Target yang dicapai dari permainan game MOONSTER adalah mampu mengumpulkan
poin dengan melakukan tembakan pada musuh, untuk menuju ke level berikutnya dengan
melakukan serangan terhadap musuh yang berupa monster dan tembakan-tembakan luar
angkasa.

9
BAB 3
ASET
3.1 Gaya Tulisan
Game MOONSTER ini menggunakan gaya tulisan (font) Jelly Crazies sebab font ini
terlihat pas dan selaras dengan tema game MOONSTER ini yaitu Luar Angkasa

Gambar 3.1 Gaya Tulisan


3.2 Karakter
Terdapat 2 karakter pada game MOONSTER ini, yaitu karakter utama dan karakter
Musuh.
3.2.1 Karakter Utama
Karakter utama pada game ini adalah Astronot

Gambar 3.2 Karakter Utama

10
3.2.2 Karakter Musuh
Karakter musuh pada game ini adalah berupa monster luar angkasa.

Gambar 3.3 SpikeyEnemy

Gambar 3.4 BladeEnemy

Gambar 3.5 BugEnemy

Gambar 3.6 FighterEnemy

11
Gambar 3.7 KingEnemy
3.3 Lingkungan
Untuk game MOONSTER ini terdapat lima sesuai dengan level lingkungan atau
background masing - masing, yaitu tema luar angkasa dengan playernya yaitu astronot dan
musuhnya ialah monster luar angkasa.

Gambar 3.8Tampilan game Moonster 1

Gambar 3.9 Tampilan game Moonster 2

Gambar 3.10 Tampilan game Moonster 3

12
Gambar 3.11 Tampilan game Moonster 4

Gambar 3.12 Tampilan game Moonster 5


3.4 Suara
Pada game MOONSTER terdapat suara atau sound effect, dimana suara tersebut akan
muncul ketika karakter utama melakukan tembakan pada karakter musuh

13
BAB 4
ANTAR MUKA GAME

4.1 Kontrol
Kontrol game MOONSTER menggunakan navigasi mouse untuk mengendalikan player
dalam permainan, dengan navigasi mouse ini kita dapat mengendalikan permainan dengan
mudah ketika melewati rintangan dan menembakan rocket ke musuh yang ada ketika game
berlangsung, jadi player akan mengikuti kemana arah navigasi cursor mouse kita ketika
diarahkan.
4.2 Menu
Menu game ini sangat simple jadi hanya terdapat satu menu pada tampilan home yaitu
menu mulai, menu play berfungsi untuk memulai permainan Moonster

Gambar 4.1 Menu

14
4.3 Game
Disini kami membuat game MOONSTER dengan gaya action di mana pemain harus
melalui rintangan yaitu monster luar angkasa, semakin tinggi level yang dicapai semakin
banyak monster yang akan dihadapi, di sepanjang jalan Player akan mengambil rocket
tembahan untuk menghadapi monster yanag lebih besar.

Gambar 4.2 Tampilan Game

15
DAFTAR PUSTAKA
Soeheri and Lendy Rahmadi (2014), Making of Game Design Document Education Game “Bank
Sampah”, International Conference on Computer System 2014.

Widiastuti N.I dan Setiawan Irawan. (2012)., 05 Desember 2014 “Membangun Game Edukasi
Sejarah Walisongo”.

Zin, N. A., Jaafar, A., & Yue, W. S. (2009). Digital Game-based learning (DGBL)

16

You might also like