You are on page 1of 44

Spis treści

Rozdział 1 Rozpoczęcie pracy z programem Corel TRACE™ . . . . . . 1


Rozdział 2 Trasowanie map bitowych . . . . . . . . . . . 3
Rozdział 3 Wyświetlanie w oknach dokumentów . . . . . . . . 11
Rozdział 4 Zmiana map bitowych . . . . . . . . . . . 13
Rozdział 5 Dostosowywanie aplikacji pakietu CorelDRAW® . . . . . . 17
Dostosowywanie ustawień obszaru roboczego . . . . . . . . . . . 17
Dostosowywanie skrótów klawiaturowych . . . . . . . . . . . . 19
Dostosowywanie menu . . . . . . . . . . . . . . . 22
Dostosowywanie pasków narzędzi . . . . . . . . . . . . . 27
Dostosowywanie paska właściwości . . . . . . . . . . . . . 35
Dostosowywanie paska stanu . . . . . . . . . . . . . . 37
Dostosowywanie filtrów . . . . . . . . . . . . . . . 39

Spis treści i
ROZPOCZĘCIE PRACY
Z PROGRAMEM COREL TRACE™ 1
Program Corel TRACE™ umożliwia przekształcanie map bitowych w grafikę
wektorową. Mapy bitowe składają się z pojedynczych punktów w niezmiennej
rozdzielczości. Przy powiększaniu mapy bitowej ulega ona tzw. pikselizacji.
Grafika wektorowa powstaje przy wykorzystaniu równań opisujących każdą prostą
i krzywą wchodzącą w skład obiektu. Dlatego też grafika wektorowa może być
powiększana bez efektu pikselizacji. Program Corel TRACE pozwala także
oglądać i edytować trasowaną grafikę wektorową.

Otwieranie map bitowych


Mapy bitowe, które mają zostać przekształcone w grafikę wektorową, można
otwierać lub pobierać ze źródła zewnętrznego. Możliwe jest wybranie źródła lub
cyfrowego aparatu fotograficznego, z którego ma zostać pobrana mapa bitowa.

Aby otworzyć mapę bitową:


1 Z menu Plik wybierz polecenie Otwórz.
2 Z listy „Szukaj w” wybierz dysk, na którym znajduje się plik.
3 Kliknij dwukrotnie folder zawierający plik.
4 Kliknij dwukrotnie nazwę odpowiedniego pliku.

Ÿ Do otwierania map bitowych możesz również użyć Teczki podręcznej.

Aby pobrać mapę bitową:


Ÿ Z menu Plik wybierz polecenie Pobierz obrazek, a następnie polecenie
Pobierz.

Aby wybrać źródło, z którego ma zostać pobrana mapa bitowa:


1 Z menu Plik wybierz polecenie Pobierz obrazek, a następnie polecenie
Wybierz źródło.
2 Kliknij źródło, z którego chcesz pobrać mapę bitową.

Rozpoczęcie pracy z programem Corel TRACE™ 1


Aby pobrać mapę bitową z kamery cyfrowej:
Ÿ Z menu Plik wybierz polecenie Kamera cyfrowa, a następnie polecenie
Pobierz obrazek.

Aby wybrać kamerę cyfrowę z której ma zostać pobrana mapa bitowa:


Ÿ Z menu Plik wybierz polecenie Kamera cyfrowa, a następnie polecenie
Wybierz kamerę.

Zapisywanie obrazków i grafiki


Możliwe jest zapisywanie zarówno map bitowych, jak i grafiki wektorowej.

Aby zapisać mapę bitową:


1 Kliknij okno oryginalnego obrazka.
2 Z menu Plik wybierz polecenie Zapisz obrazek.
3 Z listy „Zapisz w” wybierz dysk, na którym chcesz zapisać plik.
4 Kliknij dwukrotnie folder, w którym chcesz zapisać plik.
5 Z listy „Pliki typu” wybierz format pliku.
6 Wpisz nazwę pliku w polu „Nazwa pliku”.

Aby zapisać grafikę wektorową:


1 Kliknij okno wyniku trasowania.
2 Z menu Plik wybierz polecenie Zapisz wynik trasowania.
3 Z listy „Zapisz w” wybierz dysk, na którym chcesz zapisać plik.
4 Kliknij dwukrotnie folder, w którym chcesz zapisać plik.
5 Z listy „Pliki typu” wybierz format pliku.
6 Wpisz nazwę pliku w polu „Nazwa pliku”.

2 Corel TRACE: Rozdział 1


TRASOWANIE MAP BITOWYCH 2
Trasowanie mapy bitowej powoduje przekształcenie jej w grafikę wektorową.
Program Corel TRACE™ pozwala trasować mapy bitowe za pomocą metod takich
jak Kontur, Kontur zaawansowany, Linie środkowe, Kreskowanie, Mozaika,
Mozaika trójwymiarowa i Nacinanie.

Trasowanie mapy bitowej


Możliwe jest trasowanie całej mapy bitowej lub jej poszczególnych obszarów.
Obszary te noszą nazwę bloków zaznaczenia. Można również przerwać trwający
proces trasowania.

Aby trasować całą mapę bitową:


Ÿ Z menu Trasowanie wybierz jedną z poniższych metod trasowania:
Ÿ Kontur — umożliwia uzyskanie grafiki wektorowej, której wygląd jest
bardzo podobny do wyglądu mapy bitowej.
Ÿ Kontur zaawansowany — umożliwia uzyskanie grafiki wektorowej, której
wygląd jest bardzo podobny do wyglądu mapy bitowej. Ta metoda pozwala
na określenie zaawansowanych opcji trasowania.
Ÿ Linie środkowe — umożliwia uzyskanie rysunku zbudowanego z linii.
Ÿ Kreskowanie — umożliwia uzyskanie grafiki wektorowej w postaci siatki
przecinających się linii.
Ÿ Mozaika — umożliwia uzyskanie grafiki wektorowej w postaci tablicy
symetrycznych kafelków. Kolor każdego kafelka jest określany na
podstawie średniego koloru danego obszaru mapy bitowej.
Ÿ Mozaika trójwymiarowa — umożliwia uzyskanie grafiki wektorowej
w postaci tablicy trójwymiarowych, symetrycznych kafelków. Kolor każdego
kafelka jest określany na podstawie średniego koloru danego obszaru mapy
bitowej.
Ÿ Nacinanie — umożliwia uzyskanie grafiki wektorowej zawierającej linie
o szerokości uzależnionej od intensywności mapy bitowej w danym punkcie.

Ÿ Aby trasować mapę bitową, można także nacisnąć przycisk „Zastosuj”,


znajdujący się na pasku właściwości.

Trasowanie map bitowych 3


Aby trasować blok zaznaczenia:
1 Za pomocą narzędzia „Rysuj blok trasowania” zaznacz markizą obszar mapy
bitowej, który chcesz trasować.
2 Postępuj zgodnie z poprzednią procedurą.

Aby zatrzymać trwające trasowanie:


Ÿ Z menu Trasowanie wybierz polecenie Zatrzymaj trasowanie.

Korzystanie z metody Kontur


Metoda Kontur umożliwia uzyskanie grafiki wektorowej, której wygląd jest bardzo
podobny do wyglądu mapy bitowej. Możliwe jest ustawienie dokładności
trasowania w celu określenia, jak bardzo grafika wektorowa ma być podobna do
mapy bitowej.

Aby ustawić dokładność trasowania:


1 Naciśnij przycisk „Kontur”, znajdujący się w przyborniku.
2 Przesuń znajdujący się na pasku właściwości suwak „Dokładność” w jednym
z kierunków:
Ÿ w prawo — zwiększa dokładność trasowania,
Ÿ w lewo — zmniejsza dokładność trasowania.

Korzystanie z metody Kontur zaawansowany


Metoda Kontur zaawansowany umożliwia uzyskanie grafiki wektorowej, której
wygląd jest bardzo podobny do wyglądu mapy bitowej.
Możliwe jest ustawienie poziomu filtru szumu. Im wyższy jest poziom filtru
szumu, tym większej liczbie przylegających pikseli różnych kolorów zostaje
nadany jeden kolor. Można także ustawić poziom złożoności. W miarę wzrostu
poziomu złożoności rośnie liczba obiektów w grafice wektorowej. Istnieje
możliwość określenia liczby kolorów grafiki wektorowej (od 2 do 256 kolorów).
Można ustawić poziom redukcji węzłów. Im niższy jest poziom redukcji węzłów,
tym dokładniej węzły grafiki wektorowej odpowiadają węzłom mapy bitowej.
Możliwy jest wybór typu węzłów: ostre lub gładkie. Wybranie opcji „Ostry”
powoduje, że kąty na grafice wektorowej są takie same, jak na mapie bitowej.
Wybranie opcji „Gładki” powoduje, że kąty mapy bitowej zostaną wygładzone na
grafice wektorowej. Można także określić minimalny rozmiar obiektów.
Minimalny rozmiar obiektów odpowiada liczbie przylegających pikseli mapy
bitowej, których kolory zostaną uśrednione przy przekształcaniu na grafikę
wektorową. Na przykład, jeżeli minimalny rozmiar obiektów wynosi 500, kolory
zostaną uśrednione w grupach po 500 przylegających pikseli.

4 Corel TRACE: Rozdział 2


Aby ustawić poziom filtru szumu:
1 Naciśnij przycisk „Kontur zaawansowany”, znajdujący się w przyborniku.
2 Ze znajdującej się na pasku właściwości listy „Filtr szumu” wybierz jeden
z poziomów filtru szumu:
Ÿ „Brak” — ustawia zerowy poziom filtru szumu.
Ÿ „Mały” — ustawia niski poziom filtru szumu.
Ÿ „Duży” — ustawia wysoki poziom filtru szumu.

Aby ustawić poziom złożoności:


1 Naciśnij przycisk „Kontur zaawansowany”, znajdujący się w przyborniku.
2 Przesuń znajdujący się na pasku właściwości suwak „Złożoność” w jednym
z kierunków:
Ÿ w prawo — zwiększa poziom złożoności,
Ÿ w lewo — zmniejsza poziom złożoności.

Aby określić maksymalną liczbę kolorów:


1 Naciśnij przycisk „Kontur zaawansowany”, znajdujący się w przyborniku.
2 W znajdującym się na pasku właściwości polu „Maksymalna liczba kolorów”
wpisz maksymalną liczbę kolorów, jaką będzie mogła zawierać grafika
wektorowa.

Aby ustawić poziom redukcji węzłów:


1 Naciśnij przycisk „Kontur zaawansowany”, znajdujący się w przyborniku.
2 Przesuń znajdujący się na pasku właściwości suwak „Redukcja węzłów”
w jednym z kierunków:
Ÿ w prawo — zwiększa poziom redukcji węzłów,
Ÿ w lewo — zmniejsza poziom redukcji węzłów.

Aby wybrać typ węzłów:


1 Naciśnij przycisk „Kontur zaawansowany”, znajdujący się w przyborniku.
2 Ze znajdującej się na pasku właściwości listy „Typ węzła” wybierz jeden
z typów węzłów:
Ÿ „Ostry” — wybiera ostry typ węzła.
Ÿ „Gładki” — wybiera gładki typ węzła.

Trasowanie map bitowych 5


Aby określić minimalny rozmiar obiektów:
1 Naciśnij przycisk „Kontur zaawansowany”, znajdujący się w przyborniku.
2 W znajdującym się na pasku właściwości polu „Minimalny rozmiar obiektu”
wpisz minimalny rozmiar obiektów.

Korzystanie z metody Linie środkowe


Metoda Linie środkowe umożliwia przekształcenie mapy bitowej w rysunek
zbudowany z linii. Przetwarzana mapa bitowa musi być czarno-biała.
Możliwe jest ustawienie poziomu redukcji węzłów. Im niższy jest poziom redukcji
węzłów, tym lepiej węzły grafiki wektorowej odpowiadają węzłom mapy bitowej.
Można także określić liczbę iteracji. Im większa liczba iteracji, tym bardziej
złożony będzie rysunek zbudowany z linii.

Aby ustawić poziom redukcji węzłów:


1 Naciśnij przycisk „Linie środkowe”, znajdujący się w przyborniku.
2 Przesuń znajdujący się na pasku właściwości suwak „Redukcja węzłów”
w jednym z kierunków:
Ÿ w prawo — zwiększa poziom redukcji węzłów,
Ÿ w lewo — zmniejsza poziom redukcji węzłów.

Aby określić liczbę iteracji:


1 Naciśnij przycisk „Linie środkowe”, znajdujący się w przyborniku.
2 W znajdującym się na pasku właściwości polu „Iteracja” wpisz liczbę iteracji.

Korzystanie z metody Kreskowanie


Metoda Kreskowanie umożliwia uzyskanie grafiki wektorowej złożonej z warstw
przecinających się linii, tworzących obraz przypominajacy siatkę.
Możliwe jest dodawanie i usuwanie warstw. Dla każdej warstwy można określić
odstępy między liniami w pikselach oraz kąt, pod jakim przecinają się linie.
Możliwe jest także ustawienie wartości progu. Każdy piksel, którego wartość
koloru RGB jest niższa od wartości progu, podlega kreskowaniu.

Aby określić odstępy między liniami:


1 Naciśnij przycisk „Kreskowanie”, znajdujący się w przyborniku.
2 W znajdujacym się na pasku właściwości polu „Odstęp linii” wpisz liczbę
pikseli, odpowiadającą odstępom między liniami.

6 Corel TRACE: Rozdział 2


Aby dodać warstwę:
1 Naciśnij przycisk „Kreskowanie”, znajdujący się w przyborniku.
2 Naciśnij przycisk dodawania warstwy, znajdujący się na pasku właściwości.

Aby usunąć warstwę:


1 Naciśnij przycisk „Kreskowanie”, znajdujący się w przyborniku.
2 Ze znajdującej się na pasku właściwości listy „Warstwy kreskowania” wybierz
warstwę, którą chcesz usunąć.
3 Naciśnij przycisk usuwania warstwy.

Aby określić kąt warstwy:


1 Naciśnij przycisk „Kreskowanie”, znajdujący się w przyborniku.
2 W znajdującym się na pasku właściwości polu „Kąt warstwy” wpisz kąt.

Aby ustawić wartość progową:


1 Naciśnij przycisk „Kreskowanie”, znajdujący się w przyborniku.
2 Przesuń znajdujący się na pasku właściwości suwak „Próg” w jednym
z kierunków:
Ÿ w prawo — zwiększa wartość progu,
Ÿ w lewo — zmniejsza wartość progu.

Korzystanie z metody Mozaika


Metoda Mozaika umożliwia uzyskanie grafiki wektorowej w postaci tablicy
symetrycznych kafelków.
Możliwe jest określenie kszałtu kafelków oraz liczby kafelków w poziomie
i w pionie. Kolor każdego kafelka grafiki wektorowej jest obliczany na podstawie
średniego koloru danego obszaru mapy bitowej.

Aby zmienić kształt kafelków:


1 Naciśnij przycisk „Mozaika”, znajdujący się w przyborniku.
2 Naciśnij jeden z poniższych przycisków, znajdujących się na pasku właściwości:
Ÿ „Prostokąty” — umożliwia uzyskanie grafiki wektorowej w postaci tablicy
prostokątów.

Trasowanie map bitowych 7


Ÿ „Koła” — umożliwia uzyskanie grafiki wektorowej w postaci tablicy kół.
Ÿ „Romby” — umożliwia uzyskanie grafiki wektorowej w postaci tablicy
rombów.

Aby określić liczbę kafelków w poziomie:


1 Naciśnij przycisk „Mozaika”, znajdujący się w przyborniku.
2 W polu „Kafelki w poziomie”, znajdującym się na pasku właściwości, wpisz
liczbę kafelków w poziomie.

Aby określić liczbę kafelków w pionie:


1 Naciśnij przycisk „Mozaika”, znajdujący się w przyborniku.
2 W znajdującym się na pasku właściwości polu „Kafelki w pionie” wpisz liczbę
kafelków w pionie.

Korzystanie z metody Mozaika trójwymiarowa


Metoda Mozaika trójwymiarowa umożliwia uzyskanie grafiki wektorowej
w postaci tablicy trójwymiarowych, symetrycznych kafelków.
Możliwe jest określenie kszałtu kafelków oraz liczby kafelków w poziomie
i w pionie. Kolor każdego kafelka grafiki wektorowej jest obliczany na podstawie
średniego koloru danego obszaru mapy bitowej.

Aby zmienić kształt kafelków:


1 Naciśnij przycisk „Mozaika trójwymiarowa”, znajdujący się w przyborniku.
2 Naciśnij jeden z poniższych przycisków, znajdujących się na pasku właściwości:
Ÿ „Piramidy” — umożliwia uzyskanie grafiki wektorowej w postaci tablicy
piramid.
Ÿ „Cegły” — umożliwia uzyskanie grafiki wektorowej w postaci tablicy cegieł.
Ÿ „Harmonijka” — umożliwia uzyskanie grafiki wektorowej w postaci
harmonijki.

Aby określić liczbę kafelków w poziomie:


1 Naciśnij przycisk „Mozaika trójwymiarowa”, znajdujący się w przyborniku.
2 W znajdującym się na pasku właściwości polu „Kafelki w poziomie” wpisz
liczbę kafelków w poziomie.

8 Corel TRACE: Rozdział 2


Aby określić liczbę kafelków w pionie:
1 Naciśnij przycisk „Mozaika trójwymiarowa”, znajdujący się w przyborniku.
2 W znajdującym się na pasku właściwości polu „Kafelki w pionie” wpisz liczbę
kafelków w pionie.

Korzystanie z metody Nacinanie


Metoda Nacinanie umożliwia uzyskanie grafiki wektorowej zawierającej linie
o szerokości uzależnionej od intensywności mapy bitowej w danym punkcie.
Można ustawić poziom redukcji węzłów. Im niższy jest poziom redukcji węzłów,
tym lepiej węzły grafiki wektorowej odpowiadają węzłom mapy bitowej. Możliwe
jest ustawienie wartości progu. Każdy piksel, którego wartość koloru RGB jest
niższa od wartości progu podlega trasowaniu za pomocą metody Nacinanie.
Można określić kąt i szerokość linii grafiki wektorowej. Możliwe jest też
ustawienie właściwości nacinania.

Aby ustawić poziom redukcji węzłów:


1 Naciśnij przycisk „Nacinanie”, znajdujący się w przyborniku.
2 Przesuń znajdujący się na pasku właściwości suwak „Redukcja węzłów”
w jednym z kierunków:
Ÿ w prawo — zwiększa poziom redukcji węzłów,
Ÿ w lewo — zmniejsza poziom redukcji węzłów.

Aby ustawić wartość progową:


1 Naciśnij przycisk „Nacinanie”, znajdujący się w przyborniku.
2 Przesuń znajdujący się na pasku właściwości suwak „Próg” w jednym
z kierunków:
Ÿ w prawo — zwiększa próg,
Ÿ w lewo — zmniejsza próg.

Aby określić kąt linii:


1 Naciśnij przycisk „Nacinanie”, znajdujący się w przyborniku.
2 W znajdującym się na pasku właściwości polu „Kąt” wpisz kąt.

Aby określić szerokość linii:


1 Naciśnij przycisk „Nacinanie”, znajdujący się w przyborniku.
2 W znajdującym się na pasku właściwości polu „Szerokość” wpisz szerokość.

Trasowanie map bitowych 9


Aby ustawić właściwości nacinania:
1 Naciśnij przycisk „Nacinanie”, znajdujący się w przyborniku.
2 Otwórz paletę Właściwości nacinania na pasku właściwości.
3 Zaznacz dowolne spośród poniższych pól wyboru:
Ÿ „Nacinanie kolorowe” — umożliwia uzyskanie kolorowej grafiki wektorowej.
Ÿ „Cięcie ciągłe” — umożliwia uzyskanie grafiki wektorowej złożonej z linii
ciągłych.
Ÿ „Spiczaste końce” — umożliwia uzyskanie grafiki wektorowej złożonej z linii
ze zwężającymi się końcami.
Ÿ „Negatyw” — umożliwia uzyskanie grafiki wektorowej złożonej z linii
o różnej szerokości. Im mniejsza jest intensywność mapy bitowej w danym
punkcie, tym szersze są linie.
Ÿ „Symetryczne” — umożliwia uzyskanie grafiki wektorowej złożonej
z symetrycznych linii.

10 Corel TRACE: Rozdział 2


WYŚWIETLANIE W OKNACH
DOKUMENTÓW 3
Możliwe jest powiększanie, przesuwanie, zmiana wielkości, układanie okien
dokumentów oraz usuwanie ich zawartości. Okna dokumentów podzielone są na
następujące sekcje:
Ÿ „Oryginalny obrazek”, gdzie wyświetlana jest mapa bitowa.
Ÿ „Wynik trasowania”, gdzie wyświetlana jest grafika wektorowa.

Używanie narzędzia „Powiększenie”


Za pomocą narzędzia „Powiększenie” można zmieniać stopień powiększenia
obrazków.

Aby powiększyć obrazek:


Ÿ Przy użyciu narzędzia „Powiększenie” kliknij obszar obrazka, który chcesz
powiększyć.

Ÿ Za pomocą narzędzia „Powiększenie” możesz również zaznaczyć markizą


obszar obrazka, który chcesz powiększyć.

Aby zmniejszyć obrazek:


Ÿ Za pomocą narzędzia „Powiększenie” kliknij prawym przyciskiem myszy
obszar obrazka, który chcesz zmniejszyć.

Aby wyświetlić właściwą wielkość obrazka:


Ÿ Z menu Widok wybierz polecenie Oryginalny rozmiar.

Używanie narzędzia „Chwyt”


Za pomocą narzędzia „Chwyt” można przesuwać obrazek, który jest zbyt duży na
to, aby można go było wyświetlić w oknie dokumentu. Narzędzie to pozwala na
przesuwanie obrazka w dowolnym kierunku, dzięki czemu można wyświetlić
niewidoczne obszary obrazka.

Aby przesunąć obrazek:


Ÿ Przeciągnij obrazek, korzystając z narzędzia „Chwyt”.

Wyświetlanie w oknach dokumentów 11


Zmiana wielkości okien dokumentów
Istnieje możliwość zmiany wielkości okien dokumentów.

Aby zmienić wielkość okna dokumentu:


Ÿ Przeciągnij pasek podziału, oddzielający obszary oryginalnego obrazka
i wyniku trasowania.

Układanie okien dokumentów


Okna dokumentów mogą być ułożone poziomo lub pionowo.

Aby ułożyć okna dokumentów poziomo:


Ÿ Z menu Widok wybierz polecenie Układ i wskaż polecenie Poziomy.

Aby ułożyć okna dokumentów pionowo:


Ÿ Z menu Widok wybierz polecenie Układ i wskaż polecenie Pionowy.

Usuwanie grafiki wektorowej


Możliwe jest usunięcie grafiki wektorowej z obszaru wyniku trasowania w oknie
dokumentu.

Aby usunąć grafikę wektorową:


1 Kliknij obszar wyniku trasowania.
2 Z menu Edycja wybierz polecenie Wyczyść.

Wyświetlanie mapy bitowej pod grafiką wektorową


Mapy bitowe mogą być wyświetlane pod grafiką wektorową.

Aby wyświetlić mapę bitową pod grafiką wektorową:


Ÿ Z menu Widok wybierz polecenie Mapa bitowa + szkielet.

Wyświetlanie grafiki wektorowej w trybie szkieletowym


Grafika wektorowa może być wyświetlana w trybie szkieletowym. Tryb szkieletowy
może być używany do wyświetlania grafiki wektorowej bez wypełnień i konturów.

Aby wyświetlić grafikę wektorową w trybie szkieletowym:


Ÿ Z menu Widok wybierz polecenie Szkielet.

12 Corel TRACE: Rozdział 3


ZMIANA MAP BITOWYCH 4
Mapy bitowe można zmieniać, dopełniając ich kolory lub przekształcając je do
trybu kolorów: czarno-białego, skali szarości albo z paletą. Możliwe jest również
odbijanie i obracanie map bitowych. Program Corel TRACE™ umożliwia także
uruchomienie aplikacji, za pomocą której można dokonać edycji map bitowych.

Dopełnianie kolorów map bitowych


Dopełnienie kolorów mapy bitowej powoduje przekształcenie wszystkich wartości
kolorów w ich przeciwieństwa. Na przykład kolor czarny staje się białym,
a niebieski — żółtym.

Aby dopełnić kolory mapy bitowej:


1 Kliknij mapę bitową.
2 Z menu Obrazek wybierz polecenie Dopełnienie.

Przekształcanie map bitowych w tryb kolorów czarno-biały


Mapy bitowe można przekształcić w tryb czarno-biały. Program Corel TRACE
umożliwia określenie wartości progowej używanej podczas przekształcania.
Piksele, których wartość kolorów RGB jest niższa niż wartość progowa, zostają
przekształcone w czarne.

Aby przekształcić mapę bitową w tryb czarno-biały:


1 Kliknij mapę bitową.
2 Z menu Obrazek wybierz polecenie Tryb, a następnie polecenie
Czarno-biały.
3 W polu „Próg” wpisz wartość progową.

Przekształcanie map bitowych w tryb skali szarości


Mapy bitowe można przekształcać w tryb skali szarości.

Aby przekształcić mapę bitową w tryb skali szarości:


1 Kliknij mapę bitową.
2 Z menu Obrazek wybierz polecenie Tryb, a następnie polecenie Skala
szarości.

Zmiana map bitowych 13


Przekształcanie map bitowych w tryb kolorów z paletą
Mapy bitowe można przekształcać w tryb kolorów z paletą.

Aby przekształcić mapę bitową w tryb kolorów z paletą:


1 Kliknij mapę bitową.
2 Z menu Obrazek wybierz polecenie Tryb, a następnie polecenie Z paletą
(8 bitów).

Odbijanie map bitowych


Mapy bitowe można odbijać w poziomie lub w pionie.

Aby odbić mapę bitową w poziomie:


1 Kliknij mapę bitową.
2 Z menu Obrazek wybierz polecenie Odbij w poziomie.

Aby odbić mapę bitową w pionie:


1 Kliknij mapę bitową.
2 Z menu Obrazek wybierz polecenie Odbij w pionie.

Obracanie map bitowych


Mapy bitowe można obracać o 90 stopni, w prawo lub w lewo, o 180 stopni albo
o określony kąt.

Aby obrócić mapę bitową o 90 stopni w prawo:


1 Kliknij mapę bitową.
2 Z menu Obrazek wybierz polecenie Obróć, a następnie polecenie 90°
w prawo.

Aby obrócić mapę bitową o 90 stopni w lewo:


1 Kliknij mapę bitową.
2 Z menu Obrazek wybierz polecenie Obróć, a następnie polecenie 90°
w lewo.

14 Corel TRACE: Rozdział 4


Aby obrócić mapę bitową o 180 stopni:
1 Kliknij mapę bitową.
2 Z menu Obrazek wybierz polecenie Obróć, a następnie polecenie 180°.

Aby określić kąt obrotu:


1 Kliknij mapę bitową.
2 Z menu Obrazek wybierz polecenie Obróć, a następnie polecenie Dowolny
kąt.
3 Wpisz liczbę stopni w polu „Stopnie”.

Edytowanie map bitowych


Możliwe jest uruchomienie aplikacji do edycji map bitowych.

Aby uruchomić aplikację do edycji map bitowych:


Ÿ Z menu Obrazek wybierz polecenie Edytuj mapę bitową.

Zmiana map bitowych 15


DOSTOSOWYWANIE APLIKACJI
PAKIETU CORELDRAW® 5
Aplikacje pakietu CorelDRAW® oferują narzędzia umożliwiające kształtowanie
własnego środowiska pracy. Użytkownik może definiować klawisze skrótów,
decydować o rozmieszczeniu poleceń menu i określać opcje wyświetlania palety
kolorów. Dostosować do własnych potrzeb można również paski narzędzi, pasek
właściwości i pasek stanu, modyfikując ich wygląd, zawartość i położenie na
ekranie. Podobnie można uczynić z filtrami importu i eksportu. Zmiany tych
ustawień dokonuje się za pomocą okna dialogowego Opcje.
Dodatkowo można zapisać wprowadzone modyfikacje jako część ustawień obszaru
roboczego. Aby skorzystać z ustawień niestandardowych, wystarczy załadować
zapisany wcześniej obszar roboczy.
Pomoc CorelDRAW oparta jest na domyślnych ustawieniach programu. Tematy
Pomocy związane z paskami narzędzi, paskiem właściwości i paskiem stanu nie
będą odzwierciedlać zmian dokonanych w ramach dostosowywania tych
elementów.

Dostosowywanie ustawień obszaru roboczego


Program CorelTRACE™ oferuje opcję dostosowania ustawień obszaru roboczego,
umożliwiając kształtowanie odrębnych obszarów roboczych w zależności od
wymagań różnych projektów i różnych użytkowników. Można tworzyć, zapisywać
i usuwać niestandardowe obszary robocze, a także załadować zapisany wcześniej
obszar roboczy. Możliwe jest dostosowanie tych elementów programu, z których
korzysta się najczęściej, łącznie z klawiszami skrótów, poleceniami menu
i paskami narzędzi.
Więcej informacji na temat dostosowywania skrótów klawiaturowych, poleceń
menu i pasków narzędzi można znaleźć w sekcji „Dostosowywanie skrótów
klawiaturowych” na stronie 19, „Dostosowywanie menu” na stronie 22
i „Dostosowywanie pasków narzędzi” na stronie 27.
Program CorelTRACE umożliwia również wybór aplikacji do edytowania mapy
bitowej.

Tworzenie i usuwanie obszaru roboczego


Można utworzyć wiele obszarów roboczych, dostosowując ich ustawienia do
określonych projektów i różnych użytkowników. Można również usuwać
niestandardowe obszary robocze.

Dostosowywanie aplikacji pakietu CorelDRAW® 17


Aby utworzyć nowy obszar roboczy:
1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Z listy kategorii wybierz pozycję „Obszar roboczy”.
3 Naciśnij przycisk „Nowy”.
4 W polu „Nazwa nowego obszaru” wpisz nazwę nowego obszaru roboczego.
5 Z listy „Utwórz nowy obszar roboczy na bazie” wybierz pozycję, na której ma
być oparty nowy obszar roboczy.
6 W polu „Opis nowego obszaru roboczego” podaj opis nowego obszaru
roboczego.

Ÿ Aby nowy obszar roboczy został wykorzystany jako bieżący, w oknie


dialogowym Nowy obszar roboczy należy zaznaczyć pole wyboru „Ustaw
jako bieżący obszar roboczy”.

Aby usunąć niestandardowy obszar roboczy:


1 Powtórz czynności 1 i 2 z poprzedniej procedury.
2 Kliknij obszar roboczy, który chcesz usunąć.
3 Naciśnij przycisk „Usuń”.

Ładowanie obszaru roboczego


Użytkownik może załadować domyślny lub niestandardowy obszar roboczy.

Aby załadować obszar roboczy:


1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Z listy kategorii wybierz pozycję „Obszar roboczy”.
3 Z listy „Dostępne obszary robocze” wybierz odpowiednią pozycję.
4 Naciśnij przycisk „Ustaw jako bieżący”.

Wybieranie aplikacji do edycji mapy bitowej


Użytkownik może wybrać aplikację, która będzie wykorzystywana do edycji mapy
bitowej.

18 Corel TRACE: Rozdział 5


Aby wybrać aplikację, która będzie wykorzystywana do edycji mapy bitowej:
1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Z listy kategorii wybierz pozycję „Obszar roboczy”, a następnie pozycję
„Ogólne”.
3 W sekcji „Edycja map bitowych” zaznacz jedną z następujących opcji:
Ÿ „Corel PHOTO-PAINT®” — jako aplikacja do edycji map bitowych
wykorzystywany będzie program Corel PHOTO-PAINT,
Ÿ „Domyślnie według Windows” — do edycji map bitowych wykorzystywana
będzie domyślna aplikacja systemu Windows.

Ÿ Aby uruchomić aplikację do edycji mapy bitowej, należy z menu Obrazek


wybrać polecenie Edytuj mapę bitową.

Dostosowywanie skrótów klawiaturowych


Przypisanie skrótów klawiaturowych często używanym poleceniom i narzędziom
pozwala pracować szybciej i bardziej wydajnie. Na przykład naciśnięcie
kombinacji klawiszy CTRL + S powoduje zapisanie pracy, tak samo jak wybranie
z menu Plik polecenia Zapisz. Aplikacje pakietu CorelDRAW zawierają gotowe
skróty klawiaturowe, które można modyfikować bądź dodawać własne, w celu
dostosowania poszczególnych aplikacji do własnego stylu pracy.
Poza definiowaniem własnych skrótów istnieje też możliwość drukowania,
zapisywania i ładowania różnych ich konfiguracji w celu późniejszego
wykorzystania przy specyficznych projektach. Skróty klawiaturowe można też
edytować i usuwać. Można również odtworzyć konfigurację domyślną.

Przypisywanie i usuwanie skrótów klawiaturowych


Skróty klawiaturowe można przypisywać i usuwać, jak również zastępować
istniejące skróty nowymi i przywracać ustawienia domyślne. Można także
przeglądać zdefiniowane skróty.
Gdy dokonuje się zmiany przypisanych klawiszy skrótów, informacje o tym
zapisywane są w pliku z tabelą skrótów klawiaturowych. Aplikacje pakietu
CorelDRAW wyposażone są w dwie tabele skrótów klawiaturowych, które można
dostosowywać do własnego stylu pracy:
Ÿ skróty główne — zawiera wszystkie klawisze skrótów nie związane z tekstem;
Ÿ skróty niestandardowe — zawiera wszystkie klawisze skrótów związane
z tekstem.

Dostosowywanie aplikacji pakietu CorelDRAW® 19


Aby przypisać skrót klawiaturowy do polecenia:
1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Na liście kategorii kliknij dwukrotnie pozycję „Dostosowanie”, a następnie
kliknij pozycję „Klawisze skrótów”.
3 Z listy „Tabela” wybierz tabelę skrótów, której mają dotyczyć dokonywane
zmiany.
4 Na liście „Polecenia” kliknij dwukrotnie folder, aby wyświetlić listę dostępnych
poleceń.
5 Z listy „Polecenia” wybierz polecenie, do którego chcesz przypisać skrót
klawiaturowy.
6 W polu „Naciśnij nowy klawisz skrótu” podaj kombinację klawiszy, którą
chcesz przypisać do wybranego polecenia.
7 Zaznacz pole wyboru „Usuń konflikty”.
8 Naciśnij przycisk „Przypisz”.

Ÿ Lista „Bieżące klawisze skrótu” zawiera wszystkie klawisze skrótów


przypisane do wybranego polecenia.

Aby uniknąć przypisania tego samego klawisza skrótu do więcej niż jednego
polecenia:
1 Powtórz czynności od 1 do 7 z poprzedniej procedury.
2 Zaznacz pole wyboru „Przejdź do konfliktu”.
3 Naciśnij przycisk „Przypisz”.

Aby zastąpić istniejący skrót nowym:


1 Wykonaj czynności od 1 do 7 z procedury „Aby przypisać skrót klawiaturowy
do polecenia”.
2 Usuń zaznaczenie pola wyboru „Przejdź do konfliktu”.
3 Naciśnij przycisk „Przypisz”.

Aby usunąć skrót klawiaturowy:


1 Wykonaj czynności od 1 do 4 z procedury „Aby przypisać skrót klawiaturowy
do polecenia”.
2 Z listy „Polecenia” wybierz polecenie ze skrótem, który chcesz usunąć.

20 Corel TRACE: Rozdział 5


3 Na liście „Bieżące klawisze skrótów” zaznacz skrót, który chcesz usunąć.
4 Naciśnij przycisk „Usuń”.

Ÿ Nie można zmienić następujących klawiszy skrótów: F1, ALT + F6,


ALT + TAB, ALT + ESC, CTRL + ESC oraz CTRL + /.

Aby zresetować skróty klawiaturowe:


Ÿ Naciśnij przycisk „Zresetuj”.

Aby wyświetlić istniejące skróty klawiaturowe:


Ÿ Naciśnij przycisk „Pokaż wszystko”.

Drukowanie skrótów klawiaturowych


Korzystając ze strony „Klawisze skrótów” okna dialogowego Opcje można
wydrukować listę skrótów klawiaturowych.

Aby wydrukować listę skrótów klawiaturowych:


1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Na liście kategorii kliknij dwukrotnie pozycję „Dostosowanie”, a następnie
kliknij pozycję „Klawisze skrótów”.
3 Naciśnij przycisk „Pokaż wszystko”.
4 Naciśnij przycisk „Drukuj”.

Zapisywanie skrótów klawiaturowych w formacie czytelnym dla innych programów


Istnieje możliwość zapisania listy skrótów klawiaturowych w pliku o formacie
czytelnym dla takich aplikacji, jak edytory tekstu czy arkusze kalkulacyjne.

Aby zapisać skróty klawiaturowe w formacie czytelnym dla innych programów:


1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Na liście kategorii kliknij dwukrotnie pozycję „Dostosowanie”, a następnie
kliknij pozycję „Klawisze skrótów”.
3 Naciśnij przycisk „Pokaż wszystko”.
4 Naciśnij przycisk „Eksportuj do CSV”.
5 Z listy „Zapisz w” wybierz dysk, na którym chcesz zapisać plik.

Dostosowywanie aplikacji pakietu CorelDRAW® 21


6 Kliknij dwukrotnie folder, w którym chcesz zapisać plik.
7 W polu „Nazwa pliku” wpisz nazwę.
8 Naciśnij przycisk „Zapisz”.

Dostosowywanie menu
Program CorelDRAW pozwala modyfikować pasek menu oraz zawarte w nim
menu. Można dodawać polecenia do istniejących menu albo dodawać nowe menu
do paska menu. Można też usuwać poszczególne polecenia lub całe menu.
Istnieje możliwość zmiany kolejności menu i ich poleceń, w celu ułatwienia sobie
dostępu do najczęściej wykorzystywanych funkcji. Ponadto można zmienić nazwy
menu i ich poleceń, a także zmodyfikować przypisane do nich klawisze skrótów,
albo przywrócić ustawienia domyślne. Odnosi się to zarówno do menu z paska
menu, jak i do dowolnego menu wyświetlanego po naciśnięciu prawego przycisku
myszy.
Pomoc CorelDRAW oparta jest na domyślnych ustawieniach programu. Tematy
Pomocy nie będą odzwierciedlać zmian dokonanych w menu i ich poleceniach.

Zmiana kolejności menu


Korzystając ze strony „Menu” okna dialogowego Opcje można modyfikować
kolejność, w jakiej menu wyświetlane są na pasku menu, a także przywrócić
ustawienia domyślne.

Aby zmienić kolejność menu:


1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Na liście kategorii kliknij dwukrotnie pozycję „Dostosowanie”, a następnie
kliknij pozycję „Menu”.
3 Z listy „Menu” wybierz pozycję „Menu główne”.
4 Wybierz odpowiednie menu z wyświetlanej listy.
5 Naciśnij jeden z następujących przycisków:
Ÿ „W górę” — przesuwa menu w kierunku początku listy;
Ÿ „W dół” — przesuwa menu w kierunku końca listy.

Ÿ Przeniesienie menu w dół listy powoduje przesunięcie go w prawo na pasku


menu. Przeniesienie menu w górę powoduje przesunięcie go w lewo na pasku
menu.

22 Corel TRACE: Rozdział 5


Ÿ Kolejność menu można również zmieniać, przeciągając je za pomocą myszy.

Aby przywrócić początkową kolejność menu:


Ÿ Naciśnij przycisk „Zresetuj”.

Zmiana kolejności poleceń menu


Korzystając ze strony „Menu” okna dialogowego Opcje można modyfikować
kolejność poleceń menu, a także przywrócić ustawienia domyślne.

Aby zmienić kolejność poleceń menu:


1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Na liście kategorii kliknij dwukrotnie pozycję „Dostosowanie”, a następnie
kliknij pozycję „Menu”.
3 Na liście „Menu” kliknij dwukrotnie menu, w którym znajduje się dane
polecenie.
4 Kliknij nazwę polecenia menu.
5 Naciśnij jeden z następujących przycisków:
Ÿ „W górę” — przesuwa polecenie menu do góry listy;
Ÿ „W dół” — przesuwa polecenie menu w dół listy.

Ÿ Kolejność poleceń menu można również zmieniać, przeciągając je za pomocą


myszy.

Aby przywrócić początkową kolejność poleceń menu:


Ÿ Naciśnij przycisk „Zresetuj”.

Dodawanie, usuwanie i zmiana nazwy menu


Środowisko pracy można dostosować do własnych potrzeb, określając menu, jakie
mają się pojawiać na pasku menu. Można tego dokonać poprzez dodawanie,
usuwanie i zmianę nazwy poszczególnych menu.

Dostosowywanie aplikacji pakietu CorelDRAW® 23


Aby dodać menu do paska menu:
1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Na liście kategorii kliknij dwukrotnie pozycję „Dostosowanie”, a następnie
kliknij pozycję „Menu”.
3 Z listy „Menu” wybierz pozycję „Menu główne”.
4 Z wyświetlanej listy wybierz menu, obok którego chcesz dodać nową pozycję
na pasku menu.
5 Naciśnij przycisk „Dodaj menu”.
6 Wpisz nazwę nowego menu.

Ÿ W oknie dialogowym nowe menu pojawia się poniżej wybranego menu, ale na
pasku menu pojawia się ono na prawo od niego.

Aby usunąć menu z paska menu:


1 Powtórz czynności od 1 do 3 z poprzedniej procedury.
2 Z wyświetlanej listy wybierz menu, które chcesz usunąć.
3 Naciśnij przycisk „Usuń”.

Aby zmienić nazwę menu na pasku menu:


1 Wykonaj czynności od 1 do 3 z procedury „Aby dodać menu do paska menu”.
2 Z wyświetlanej listy wybierz menu, którego nazwę chcesz zmienić.
3 Kliknij ponownie wybrane menu.
4 Wpisz nową nazwę.

Ÿ Aby przywrócić domyślne ustawienia menu na pasku menu, należy nacisnąć


przycisk „Zresetuj”.

Dodawanie, usuwanie i zmiana nazwy poleceń menu


Środowisko pracy można dostosować do własnych potrzeb, określając polecenia,
które mają być wyświetlane w poszczególnych menu. Można tego dokonać
poprzez dodawanie, usuwanie i zmianę nazwy wybranych poleceń. Istnieje
również możliwość określenia położenia polecenia w menu.

24 Corel TRACE: Rozdział 5


Aby dodać polecenie do menu:
1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Na liście kategorii kliknij dwukrotnie pozycję „Dostosowanie”, a następnie
kliknij pozycję „Menu”.
3 Z wyświetlanej listy wybierz menu, do którego chcesz dodać nowe polecenie.
4 Na liście poleceń kliknij dwukrotnie folder zawierający polecenie menu, które
chcesz dodać.
5 Z listy poleceń wybierz polecenie menu, które chcesz dodać.
6 Naciśnij przycisk „Dodaj”.

Aby usunąć polecenie z menu:


1 Powtórz czynności 1 i 2 z poprzedniej procedury.
2 Na liście menu kliknij dwukrotnie nazwę menu, z którego chcesz usunąć
polecenie.
3 Kliknij polecenie menu, które chcesz usunąć.
4 Naciśnij przycisk „Usuń”.

Aby zmienić nazwę polecenia menu:


1 Wykonaj czynności z punktów 1 i 2 procedury „Aby dodać polecenie do
menu”.
2 Na liście menu kliknij dwukrotnie menu zawierające polecenie, którego nazwę
chcesz zmienić.
3 Kliknij ponownie wybrane polecenie.
4 Wpisz nową nazwę polecenia.

Ÿ Naciskając przycisk „Zresetuj” można w dowolnej chwili przywrócić domyślne


ustawienia poleceń menu.
Ÿ Aby dodać lub usunąć wybrane polecenie, można je przeciągnąć z jednego
pola do drugiego.

Dodawanie i usuwanie separatorów poleceń menu


Separator poleceń menu to pozioma linia rozdzielająca poszczególne grupy
poleceń menu. Linię tę można dodawać bądź usuwać.

Dostosowywanie aplikacji pakietu CorelDRAW® 25


Aby dodać separator poleceń menu:
1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Na liście kategorii kliknij dwukrotnie pozycję „Dostosowanie”, a następnie
kliknij pozycję „Menu”.
3 Na liście „Menu” kliknij dwukrotnie nazwę menu, do którego chcesz dodać
separator.
4 Wybierz polecenie menu, poniżej którego chcesz umieścić separator.
5 Naciśnij przycisk „Separator”.

Aby usunąć separator poleceń menu:


1 Powtórz czynności 1 i 2 z poprzedniej procedury.
2 Na liście „Menu” kliknij dwukrotnie nazwę menu, z którego chcesz usunąć
separator.
3 Kliknij separator, który chcesz usunąć.
4 Naciśnij przycisk „Usuń”.

Ÿ Aby przywrócić domyślne ustawienia głównego menu, należy nacisnąć przycisk


„Zresetuj”.

Zmiana skrótów przypisanych menu i poleceniom


Istnieje możliwość zmiany skrótów przypisanych do menu i do poleceń menu.

Aby zmienić skrót menu:


1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Na liście kategorii kliknij dwukrotnie pozycję „Dostosowanie”, a następnie
kliknij pozycję „Menu”.
3 Na liście „Menu” kliknij menu, do którego skrót chcesz zmienić.
4 Kliknij ponownie nazwę menu.
5 Przed literą, której chcesz użyć jako skrótu, wstaw znak &.
6 Usuń wszystkie inne znaki & występujące w nazwie menu.

26 Corel TRACE: Rozdział 5


Aby zmienić skrót polecenia menu:
1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Na liście kategorii kliknij dwukrotnie pozycję „Dostosowanie”, a następnie
kliknij pozycję „Menu”.
3 Na liście „Menu” kliknij dwukrotnie menu zawierające polecenie, do którego
skrót chcesz zmienić.
4 Kliknij nazwę polecenia menu.
5 Kliknij ponownie nazwę polecenia menu.
6 Przed literą, której chcesz użyć jako skrótu, wstaw znak &.
7 Usuń wszystkie inne znaki & występujące w nazwie polecenia.

Ÿ Należy się upewnić, czy nowy klawisz skrótu nie jest już wykorzystywany
w tym samym menu.
Ÿ Naciśnięcie przycisku „Zresetuj” umożliwia przywrócenie domyślnych
ustawień menu.

Dostosowywanie pasków narzędzi


Użytkownik ma pełną swobodę w modyfikowaniu położenia i zawartości pasków
narzędzi. Za pomocą myszy można zmieniać ich rozmiary, umieszczać je
w dowolnym miejscu obszaru roboczego, a także decydować, które paski narzędzi
mają być wyświetlane w oknie aplikacji. Można też dodawać, usuwać i przestawiać
elementy pasków narzędzi (z wyjątkiem elementów przybornika) albo tworzyć
własne paski narzędzi zawierające najczęściej używane przyciski.
Ponadto istnieje możliwość zmiany wyglądu przycisków znajdujących się na pasku
narzędzi. Zamiast rysunków przyciski mogą zawierać tekst, który z kolei można
edytować, podobnie jak wyświetlane na przyciskach rysunki.

Zmiana położenia i rozmiaru paska narzędzi


Pasek narzędzi można umieścić w dowolnym miejscu na ekranie. Przesunięcie go
do okna aplikacji zamienia go w pływający pasek narzędzi z paskiem tytułu.
Z kolei umieszczenie go przy którymś z czterech brzegów okna dokuje go,
czyniąc częścią krawędzi okna.
Można zmienić rozmiar pływającego paska narzędzi, ale nie jest to możliwe, gdy
pasek jest zadokowany.

Dostosowywanie aplikacji pakietu CorelDRAW® 27


Aby przesunąć pasek narzędzi:
Ÿ Kliknij brzeg paska i przeciągnij go na nowe miejsce.
Jeśli przeciągniesz pasek do obszaru roboczego, zamieni się on w pływający
pasek narzędzi.

Aby zadokować pasek narzędzi:


Ÿ Kliknij brzeg paska narzędzi i przeciągnij w stronę krawędzi okna aplikacji, aż
zmieni kształt.

Aby zmienić rozmiar pływającego paska narzędzi:


1 Umieść wskaźnik myszy na krawędzi paska narzędzi.
2 Za pomocą podwójnej strzałki przeciągnij krawędź paska narzędzi, aby zmienić
jego wielkość.

Ÿ Pływający pasek narzędzi można też zadokować w poprzednim miejscu,


klikając dwukrotnie jego pasek tytułu.

Wyświetlanie paska narzędzi


Paski narzędzi dostarczane z programem ułatwiają dostęp do wielu często
wykonywanych poleceń i funkcji. Można określić, które paski mają być
wyświetlane w oknie aplikacji. Odnosi się to także do wszystkich
niestandardowych pasków narzędzi utworzonych przez użytkownika.

Aby wyświetlić pasek narzędzi:


1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Z listy kategorii wybierz pozycję „Dostosowanie”.
3 Na liście pasków narzędzi zaznacz pole wyboru odpowiadające paskowi, który
chcesz wyświetlić.

Wyświetlanie i ukrywanie tytułów na pływających paskach narzędzi


Istnieje możliwość określenia, czy na pływających paskach narzędzi mają być
wyświetlane tytuły. Jest to przydatna opcja, ponieważ użytkownik może łatwiej
zorientować się, jaki pasek jest wyświetlany (zwłaszcza, gdy zamierza go
zmodyfikować).

28 Corel TRACE: Rozdział 5


Aby wyświetlić tytuły na pływających paskach narzędzi:
1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Z listy kategorii wybierz pozycję „Dostosowanie”.
3 Zaznacz pole wyboru „Pokaż tytuły pływających pasków narzędzi”.

Aby ukryć tytuły na pływających paskach narzędzi:


1 Powtórz czynności 1 i 2 z poprzedniej procedury.
2 Usuń zaznaczenie pola wyboru „Pokaż tytuły pływających pasków narzędzi”.

Zmiana rozmiarów przycisków i krawędzi paska narzędzi


Istnieje możliwość zmiany rozmiarów przycisków na pasku narzędzi, jak również
szerokości otaczającej je ramki.

Aby zmienić rozmiar przycisków paska narzędzi:


1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Z listy kategorii wybierz pozycję „Dostosowanie”.
3 W sekcji „Rozmiar” przesuń suwak „Przycisk”, aby dopasować rozmiary
przycisków.

Aby zmienić rozmiar ramki otaczającej przyciski paska narzędzi:


1 Powtórz czynności 1 i 2 z poprzedniej procedury.
2 W sekcji „Przycisk” przesuń suwak „Obramowanie”, aby dopasować szerokość
ramki.

Przywracanie standardowych pasków narzędzi


Jeśli standardowe paski narzędzi zostały zmodyfikowane przez użytkownika,
można przywrócić ich oryginalną konfigurację.

Aby przywrócić oryginalną konfigurację pasków narzędzi:


1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Z listy kategorii wybierz pozycję „Dostosowanie”.
3 Z listy „Paski narzędzi” wybierz pasek, któremu chcesz przywrócić oryginalną
konfigurację.
4 Naciśnij przycisk „Zresetuj”.

Dostosowywanie aplikacji pakietu CorelDRAW® 29


Tworzenie i usuwanie niestandardowego paska narzędzi
Istnieje możliwość tworzenia własnych pasków narzędzi zawierających najczęściej
używane przyciski. Można z nich korzystać w różnych projektach w ramach jednej
aplikacji. Niestandardowe paski narzędzi można w każdej chwili usunąć,
w przeciwieństwie do gotowych pasków umieszczonych w aplikacji.

Aby utworzyć niestandardowy pasek narzędzi:


1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Z listy kategorii wybierz pozycję „Dostosowanie”.
3 Naciśnij przycisk „Nowy”.
4 Wpisz nazwę nowego paska.

Aby usunąć niestandardowy pasek narzędzi:


1 Powtórz czynności 1 i 2 z poprzedniej procedury.
2 Z listy „Paski narzędzi” wybierz pasek, który chcesz usunąć.
3 Naciśnij przycisk „Usuń”.

Zmiana nazwy niestandardowego paska narzędzi


Użytkownik może w dowolnej chwili zmienić nazwę niestandardowego paska
narzędzi, lecz nie może zmieniać nazw pasków dołączonych do aplikacji.

Aby zmienić nazwę niestandardowego paska narzędzi:


1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Z listy kategorii wybierz pozycję „Dostosowanie”.
3 Z listy „Paski narzędzi” wybierz pasek, którego nazwę chcesz zmienić.
4 Kliknij ponownie nazwę paska.
5 Wpisz nową nazwę paska narzędzi.

Dodawanie elementów paska do niestandardowego paska narzędzi


Paski narzędzi można dostosowywać, dodając do nich nowe elementy. Nie można
jednak dodawać elementów do przybornika, ani do żadnej z jego palet
wysuwanych.

30 Corel TRACE: Rozdział 5


Aby dodać element paska do niestandardowego paska narzędzi:
1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Z listy kategorii wybierz pozycję „Dostosowanie”.
3 Na liście „Paski narzędzi” uaktywnij pasek, do którego chcesz dodać nowy
element.
4 Na liście kategorii kliknij dwukrotnie pozycję „Dostosowanie”, a następnie
kliknij pozycję „Paski narzędzi”.
5 Na liście poleceń kliknij dwukrotnie folder zawierający element paska
narzędzi, który chcesz dodać.
6 Kliknij element paska, który chcesz dodać.
7 Przeciągnij ikonę elementu na wybrany pasek narzędzi w oknie aplikacji.

Ÿ Aby dodawać nowe elementy do pasków narzędzi, konieczne jest otwarcie


strony „Paski narzędzi”.

Usuwanie elementów paska z niestandardowego paska narzędzi


Można usuwać elementy paska z niestandardowych pasków narzędzi, ale nie
można usuwać elementów przybornika, ani żadnej z jego palet wysuwanych.

Aby usunąć element paska z niestandardowego paska narzędzi:


1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Z listy kategorii wybierz pozycję „Dostosowanie”.
3 Na liście „Paski narzędzi” uaktywnij pasek, z którego chcesz usunąć wybrany
element.
4 Na liście kategorii kliknij dwukrotnie pozycję „Dostosowanie”, a następnie
kliknij pozycję „Paski narzędzi”.
5 Przeciągnij ikonę wybranego elementu z paska narzędzi do okna aplikacji.

Ÿ Aby usuwać elementy pasków narzędzi, konieczne jest otwarcie strony „Paski
narzędzi”.

Dostosowywanie aplikacji pakietu CorelDRAW® 31


Zmiana rozmieszczenia elementów paska na niestandardowym pasku narzędzi
Można zmodyfikować kolejność elementów wyświetlanych na niestandardowym
pasku narzędzi, dopasowując go do potrzeb użytkownika.

Aby zmienić rozmieszczenie elementów paska:


1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Z listy kategorii wybierz pozycję „Dostosowanie”.
3 Na liście „Paski narzędzi” uaktywnij pasek, na którym chcesz zmodyfikować
rozmieszczenie elementów.
4 Na liście kategorii kliknij dwukrotnie pozycję „Dostosowanie”, a następnie
kliknij pozycję „Paski narzędzi”.
5 Przeciągnij ikonę wybranego elementu do nowego położenia.

Ÿ Aby zmieniać rozmieszczenie elementów paska narzędzi, konieczne jest


otwarcie strony „Paski narzędzi”.

Przemieszczanie i kopiowanie elementów paska z niestandardowego paska narzędzi


Istnieje możliwość przemieszczania i kopiowania elementów niestandardowego
paska narzędzi.

Aby przemieścić element paska do innego paska narzędzi:


1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Z listy kategorii wybierz pozycję „Dostosowanie”.
3 Na liście „Paski narzędzi” uaktywnij pasek, z którego chcesz przemieścić
wybrany element.
4 Na liście „Paski narzędzi” uaktywnij pasek, do którego chcesz przemieścić
wybrany element.
5 Na liście kategorii kliknij dwukrotnie pozycję „Dostosowanie”, a następnie
kliknij pozycję „Paski narzędzi”.
6 Przeciągnij ikonę wybranego elementu paska na inny pasek narzędzi.

32 Corel TRACE: Rozdział 5


Aby skopiować element paska do innego paska narzędzi:
1 Powtórz czynności 1 i 2 z poprzedniej procedury.
2 Na liście „Paski narzędzi” uaktywnij pasek, z którego chcesz skopiować
wybrany element.
3 Na liście „Paski narzędzi” uaktywnij pasek, do którego chcesz skopiować
wybrany element.
4 Na liście kategorii kliknij dwukrotnie pozycję „Dostosowanie”, a następnie
kliknij pozycję „Paski narzędzi”.
5 Naciśnij i przytrzymaj klawisz CTRL i przeciągnij ikonę wybranego elementu
paska na inny pasek narzędzi.

Ÿ Aby utworzyć nowy pasek narzędzi, należy przeciągnąć ikonę wybranego


elementu ze strony „Paski narzędzi” (w oknie dialogowym Opcje) do okna
aplikacji.
Ÿ Aby przemieszczać i kopiować elementy paska narzędzi, konieczne jest
otwarcie strony „Paski narzędzi”.

Zmiana wyglądu wszystkich przycisków paska narzędzi


Można zmodyfikować wygląd przycisków znajdujących się na paskach narzędzi,
zastępując umieszczone na nich rysunki tekstem. Można także włączyć
wyświetlanie zarówno rysunków, jak i tekstu. Ponadto istnieje możliwość
przywrócenia ustawień domyślnych. Zmiana ustawień domyślnych na stronie
„Dostosowanie” okna dialogowego Opcje powoduje modyfikację wyglądu
wszystkich pasków narzędzi dostępnych w programie.

Aby na paskach narzędzi wyświetlać tekst zamiast rysunków:


1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Z listy kategorii wybierz pozycję „Dostosowanie”.
3 W sekcji „Domyślny wygląd przycisku” zaznacz opcję „Tylko tekst”.

Aby na paskach narzędzi wyświetlać rysunki zamiast tekstu:


1 Powtórz czynności 1 i 2 z poprzedniej procedury.
2 W sekcji „Domyślny wygląd przycisku” zaznacz opcję „Tylko obrazek”.

Dostosowywanie aplikacji pakietu CorelDRAW® 33


Aby na paskach narzędzi wyświetlać tekst pod rysunkami:
1 Wykonaj czynności 1 i 2 z procedury „Aby na paskach narzędzi wyświetlać
tekst zamiast rysunków”.
2 W sekcji „Domyślny wygląd przycisku” zaznacz opcję „Tekst pod obrazkiem”.

Zmiana wyglądu wybranych przycisków paska narzędzi


Oprócz opcji zmiany wyglądu przycisków na wszystkich paskach narzędzi, istnieje
również możliwość dostosowania wyglądu poszczególnych przycisków na
wybranych paskach.

Aby na wybranym przycisku wyświetlać tekst zamiast rysunku:


1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Na liście kategorii kliknij dwukrotnie pozycję „Dostosowanie”, a następnie
kliknij pozycję „Paski narzędzi”.
3 Prawym przyciskiem myszy kliknij wybrany przycisk (na pasku narzędzi
wyświetlanym poza oknem dialogowym Opcje), a następnie wybierz polecenie
Przycisk tekstowy.

Aby na wybranym przycisku wyświetlać rysunek zamiast tekstu:


1 Powtórz czynności 1 i 2 z poprzedniej procedury.
2 Prawym przyciskiem myszy kliknij wybrany przycisk (na pasku narzędzi
wyświetlanym poza oknem dialogowym Opcje), a następnie wybierz polecenie
Przycisk graficzny.

Ÿ Aby dostosować wygląd poszczególnych przycisków paska narzędzi, należy


posłużyć się stroną „Paski narzędzi” w oknie dialogowym Opcje.

Edytowanie przycisków paska narzędzi i przywracanie ustawień domyślnych


Można dostosować przyciski paska narzędzi, modyfikując umieszczone na nich
rysunki. Można również przywrócić ustawienia domyślne wyglądu przycisków.

Aby edytować rysunek umieszczony na przycisku paska narzędzi:


1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Na liście kategorii kliknij dwukrotnie pozycję „Dostosowanie”, a następnie
kliknij pozycję „Paski narzędzi”.

34 Corel TRACE: Rozdział 5


3 Na pasku narzędzi wyświetlanym poza oknem dialogowym Opcje, prawym
przyciskiem myszy kliknij przycisk, który chcesz edytować, a następnie
wybierz polecenie Właściwości.
4 Zmień rysunek, korzystając z elementów sterujących umieszczonych w oknie
dialogowym.

Aby przywrócić domyślne ustawienia rysunku umieszczonego na przycisku:


1 Powtórz czynności 1 i 2 z poprzedniej procedury.
2 Na pasku narzędzi wyświetlanym poza oknem dialogowym Opcje prawym
przyciskiem myszy kliknij przycisk, który chcesz edytować, a następnie
wybierz polecenie Właściwości.
3 Naciśnij przycisk „Przywróć ustawienia domyślne”.

Ÿ Aby dostosować wygląd poszczególnych przycisków paska narzędzi, należy


posłużyć się stroną „Paski narzędzi” w oknie dialogowym Opcje.

Dostosowywanie paska właściwości


Istnieje pełna swoboda w modyfikowaniu położenia i zawartości paska
właściwości. Za pomocą myszy można zmienić jego rozmiar, przesunąć go
w dowolne miejsce w oknie aplikacji, albo zadokować przy jednej z krawędzi okna
aplikacji. Można także dostosować pasek właściwości, dodając do niego nowe
elementy, usuwając je oraz modyfikując ich rozmieszczenie.

Zmiana położenia i rozmiaru paska właściwości


Można dowolnie zmieniać położenie paska właściwości na ekranie. Umieszczenie
go w oknie aplikacji powoduje utworzenie pływającego paska właściwości
z paskiem tytułu. Przesunięcie go do jednej z czterech krawędzi okna aplikacji
umożliwia z kolei zadokowanie paska, przez co staje się on częścią krawędzi okna.
Można również zmienić rozmiar pływającego paska właściwości, ale nie rozmiar
paska zadokowanego.

Aby zmienić położenie paska właściwości:


Ÿ Kliknij brzeg paska właściwości i przeciągnij go na nowe miejsce.

Ÿ Przeciągnięcie paska właściwości do obszaru roboczego powoduje utworzenie


pływającego paska narzędzi.

Dostosowywanie aplikacji pakietu CorelDRAW® 35


Aby zadokować pasek właściwości:
Ÿ Kliknij brzeg paska właściwości i przeciągnij go w stronę krawędzi okna
aplikacji, aż zmieni się jego kształt.

Aby zmienić rozmiar pływającego paska właściwości:


1 Umieść wskaźnik myszy na krawędzi paska właściwości.
2 Za pomocą podwójnej strzałki przeciągnij krawędź paska właściwości, aby
zmienić jego wielkość.

Ÿ Pływający pasek właściwości można też zadokować w poprzednim miejscu,


klikając dwukrotnie jego pasek tytułu.

Konfigurowanie niestandardowego paska właściwości


Można określić, jakie elementy mają być wyświetlane na pasku właściwości, gdy
zaznaczane są różne obiekty. Na przykład jeśli użytkownik uaktywni narzędzie
„Prostokąt”, na pasku właściwości wyświetlone zostaną domyślnie elementy
sterujące związane z tym narzędziem. Można jednak dodawać, przemieszczać
i usuwać elementy paska stosownie do własnych potrzeb.

Aby dodać nowy element do paska właściwości:


1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Na liście kategorii kliknij dwukrotnie pozycję „Dostosowanie”, a następnie
kliknij pozycję „Paski narzędzi”.
3 Z listy „Paski właściwości” wybierz pasek, który chcesz dostosować.
4 Na liście poleceń kliknij dwukrotnie folder zawierający element, który chcesz
dodać do paska właściwości.
5 Kliknij element, który chcesz dodać do paska właściwości.
6 Przeciągnij ikonę elementu paska na wybrany pasek właściwości.

Aby zmienić rozmieszczenie elementów na pasku właściwości:


1 Powtórz czynności 1 i 2 z poprzedniej procedury.
2 Z listy „Paski właściwości” wybierz pasek, na którym chcesz przenieść
wybrany element.
3 Przeciągnij odpowiedni element paska do nowego położenia.

36 Corel TRACE: Rozdział 5


Aby usunąć element z paska właściwości:
1 Wykonaj czynności 1 i 2 z procedury „Aby dodać nowy element do paska
właściwości”.
2 Z listy „Paski właściwości” wybierz pasek, z którego chcesz usunąć wybrany
element.
3 Przeciągnij odpowiedni element poza pasek właściwości.

Dostosowywanie paska stanu


Na pasku stanu wyświetlane są aktualne informacje o środowisku pracy, takie jak
używane kolory wypełnień i konturów czy pozycja wskaźnika myszy. Pasek stanu
można dostosować do własnych potrzeb. Można przykładowo zmienić jego
położenie, rozmiar i zawartość. Ponadto możliwe jest określenie, czy pasek stanu
ma być wyświetlany czy ukryty, a także dodawanie do niego nowych elementów
i usuwanie ich.

Zmiana położenia i rozmiaru paska stanu oraz przywracanie jego poprzednich


ustawień
Można umieścić pasek stanu w górnej lub dolnej części okna aplikacji. Można
także zmienić rozmiar paska lub jego wybranych elementów oraz przywrócić
wcześniejsze ustawienia.

Aby zmienić położenie paska stanu:


1 Prawym przyciskiem myszy kliknij pasek stanu, a następnie wybierz polecenie
Położenie.
2 Wskaż jedno z następujących poleceń:
Ÿ Na górze — wyświetla pasek stanu w górnej części okna aplikacji,
Ÿ Na dole — wyświetla pasek stanu w dolnej części okna aplikacji.

Aby zmienić rozmiar paska stanu:


1 Prawym przyciskiem myszy kliknij pasek stanu, a następnie wybierz polecenie
Rozmiar.
2 Wskaż jedno z następujących poleceń:
Ÿ Jeden wiersz — wyświetla pasek stanu w jednym wierszu,
Ÿ Dwa wiersze — wyświetla pasek stanu w dwóch wierszach.

Dostosowywanie aplikacji pakietu CorelDRAW® 37


Aby zmienić rozmiar elementu paska stanu:
1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Na liście kategorii kliknij dwukrotnie pozycję „Dostosowanie”, a następnie
kliknij pozycję „Paski narzędzi”.
3 Na pasku stanu kliknij element paska, którego rozmiar chcesz zmienić.
4 Umieść wskaźnik na krawędzi pola wyróżnienia.
5 Przeciągnij wskaźnik myszy, aby zmienić rozmiar zaznaczonego elementu.

Aby przywrócić poprzednie ustawienia paska stanu:


Ÿ Prawym przyciskiem myszy kliknij pasek stanu, a następnie wybierz polecenie
Zresetuj Pasek stanu.

Ÿ Aby wyświetlić kartę „Paski narzędzi” w oknie dialogowym Opcje, można


również kliknąć pasek stanu prawym przyciskiem myszy, a następnie wybrać
polecenie Dostosuj.

Ukrywanie lub wyświetlanie paska stanu


Na pasku stanu wyświetlane są przydatne informacje, ale jego ukrycie umożliwia
powiększenie widocznego obszaru okna aplikacji.

Aby wyświetlić pasek stanu:


1 Z menu Okno wybierz polecenie Paski narzędzi.
2 Na liście „Paski narzędzi” zaznacz pole wyboru „Pasek stanu”.

Aby ukryć pasek stanu:


1 Z menu Okno wybierz polecenie Paski narzędzi.
2 Na liście „Paski narzędzi” usuń zaznaczenie pola wyboru „Pasek stanu”.

Ÿ Można również kliknąć prawym przyciskiem myszy pasek stanu, a następnie


wybrać polecenie Ukryj Pasek stanu.

38 Corel TRACE: Rozdział 5


Dostosowywanie filtrów
Filtry importu i eksportu wykorzystywane są do przekształcania plików z jednego
formatu w drugi. Można dostosować ich ustawienia poprzez dodawanie
i usuwanie filtrów, tak aby ładowane były tylko te z nich, które są potrzebne.

Dodawanie i usuwanie filtrów


Aby dostosować ustawienia filtrów, można skorzystać ze strony „Filtry” w oknie
dialogowym Opcje. Filtry dzielą się na trzy kategorie: „Rysunek rastrowy”,
„Rysunek wektorowy” i „Animacja”.

Aby dodać filtr:


1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Na liście kategorii kliknij dwukrotnie pozycję „Globalne”, a następnie wybierz
pozycje „Filtry”.
3 Na liście „Dostępne typy plików” kliknij dwukrotnie rodzaj filtru, który chcesz
dodać.
4 Kliknij nazwę filtru, który chcesz dodać.
5 Naciśnij przycisk „Dodaj”.

Aby usunąć filtr:


1 Powtórz czynności 1 i 2 z poprzedniej procedury.
2 Na liście „Lista aktywnych filtrów” zaznacz filtr, który chcesz usunąć.
3 Naciśnij przycisk „Usuń”.

Zmiana kolejności filtrów na liście


Istnieje możliwość zmiany kolejności filtrów na liście „Lista aktywnych filtrów”.

Aby zmienić kolejność filtrów na liście:


1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Na liście kategorii kliknij dwukrotnie pozycję „Globalne”, a następnie wybierz
pozycje „Filtry”.
3 Na liście „Lista aktywnych filtrów” zaznacz filtr, który chcesz przesunąć.
4 Naciśnij jeden z następujących przycisków:
Ÿ „Przenieś w górę” — przesuwa filtr do góry listy,
Ÿ „Przenieś w dół” — przesuwa filtr w dół listy.

Dostosowywanie aplikacji pakietu CorelDRAW® 39


Przywracanie domyślnych ustawień filtrów
O ile pojawi się taka potrzeba, po dodaniu lub usunięciu filtrów można je
przywrócić do poprzednich ustawień.

Aby przywrócić domyślne ustawienia filtrów:


1 Z menu Narzędzia wybierz polecenie Opcje.
2 Na liście kategorii kliknij dwukrotnie pozycję „Globalne”, a następnie wybierz
pozycje „Filtry”.
3 Naciśnij przycisk „Zresetuj”.

40 Corel TRACE: Rozdział 5


Indeks

Indeks
B dodawanie . . . . . . . . . . . . . . . . 39
bloki zaznaczenia dostosowywanie . . . . . . . . . . . . . . 39
trasowanie . . . . . . . . . . . . . . . . 3 resetowanie. . . . . . . . . . . . . . . . 40
usuwanie . . . . . . . . . . . . . . . . 39
zmiana pozycji na liście aktywnych filtrów . . . . . . . . 39
C
Chwyt (narzędzie) . . . . . . . . . . . . . . . 11
Corel TRACE 9 . . . . . . . . . . . . . . . . 1 G
wprowadzenie . . . . . . . . . . . . . . . 1 grafika . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
czyszczenie. . . . . . . . . . . . . . . . . 11 trasowanie . . . . . . . . . . . . . . . . 3
grafika wektorowa . . . . . . . . . . . . . . 12 grafika wektorowa . . . . . . . . . . . . . . . 3
wynik trasowania . . . . . . . . . . . . . . 12 czyszczenie . . . . . . . . . . . . . . . . 12
rozmieszczanie okien . . . . . . . . . . . . . 12
wyświetlanie w trybie szkieletowym . . . . . . . . . . 12
D zapisywanie . . . . . . . . . . . . . . . . 2
dokowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
paski narzędzi . . . . . . . . . . . . . . . 27
dopasowywanie . . . . . . . . . . . . . . . 11 K
okna . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 kolory
powiększenie . . . . . . . . . . . . . . . 11 dopełnianie. . . . . . . . . . . . . . . . 13
dopełnianie . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Kontur (metoda) . . . . . . . . . . . . . . . 4
kolory . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 ustawianie dokładności . . . . . . . . . . . . . 4
dostosowywanie Kontur zaawansowany (metoda). . . . . . . . . . . . 4
filtry . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 określanie maksymalnej liczby kolorów . . . . . . . . . 4
menu . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 określanie minimalnego rozmiaru obiektu . . . . . . . . 4
pasek stanu. . . . . . . . . . . . . . . . 37 ustawianie poziomu filtru szumów . . . . . . . . . . 4
pasek właściwości . . . . . . . . . . . . . . 35 ustawianie poziomu redukcji węzłów . . . . . . . . . . 4
paski narzędzi . . . . . . . . . . . . . . . 27 ustawianie poziomu złożoności . . . . . . . . . . . 4
skróty klawiszowe . . . . . . . . . . . . . . 19 wybieranie typu węzła . . . . . . . . . . . . . 4
krawędzie przycisków na paskach narzędzi . . . . . . . . . 27
zmiana rozmiaru . . . . . . . . . . . . . . 29
E Kreskowanie (metoda) . . . . . . . . . . . . . . 6
edycja . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 dodawanie warstw . . . . . . . . . . . . . . 6
obrazki w postaci map bitowych. . . . . . . . . . . 15 określanie kąta warstwy . . . . . . . . . . . . . 6
elementy paska narzędzi . . . . . . . . . . . . . 27 określanie odległości między liniami . . . . . . . . . . 6
dodawanie . . . . . . . . . . . . . . . . 30 ustawianie poziomu progu . . . . . . . . . . . . 6
kopiowanie . . . . . . . . . . . . . . . . 32 usuwanie warstw. . . . . . . . . . . . . . . 6
przesuwanie . . . . . . . . . . . . . . . 32
usuwanie . . . . . . . . . . . . . . . . 31
zmiana rozmieszczenia . . . . . . . . . . . . . 32 L
Linie środkowe (metoda) . . . . . . . . . . . . . 6
określanie liczby iteracji . . . . . . . . . . . . . 6
F ustawianie poziomu redukcji węzłów . . . . . . . . . . 6
filtry . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39

Indeks i
Indeks

Ł
dopełnianie kolorów . . . . . . . . . . . . . 13
edycja . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
ładowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 ładowanie . . . . . . . . . . . . . . . . 1
obrazki w postaci map bitowych . . . . . . . . . . . 1 obracanie . . . . . . . . . . . . . . . . 14
odbijanie . . . . . . . . . . . . . . . . 14

M odbijanie w pionie . . . . .
odbijanie w poziomie . . . .
. . .
. . .
. . .
. . .
. . .
. . .
14
14
mapa bitowa + szkielet
otwieranie . . . . . . . . . . . . . . . . 1
wyświetlanie . . . . . . . . . . . . . . . 12
pobieranie . . . . . . . . . . . . . . . . 1
menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
przekształcanie w tryb czarno-biały . . . . . . . . . . 13
dodawanie . . . . . . . . . . . . . . . . 23
przekształcanie w tryb skali szarości. . . . . . . . . . 13
usuwanie . . . . . . . . . . . . . . . . 23
przekształcanie w tryb z paletą . . . . . . . . . . . 14
zmiana kolejności . . . . . . . . . . . . . . 22
skanowanie . . . . . . . . . . . . . . . . 1
zmiana nazwy . . . . . . . . . . . . . . . 23
wyświetlanie pod grafiką wektorową . . . . . . . . . 12
zmiana skrótów menu . . . . . . . . . . . . . 26
zapisywanie . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Mozaika (metoda) . . . . . . . . . . . . . . . 7
obszar roboczy . . . . . . . . . . . . . . . . 17
określanie liczby kafelków . . . . . . . . . . . . 7
dostosowywanie . . . . . . . . . . . . . . 17
zmiana kształtu kafelka . . . . . . . . . . . . . 7
obszar wynikowy . . . . . . . . . . . . . . . 11
Mozaika trójwymiarowa (metoda) . . . . . . . . . . . 8
odbijanie . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
określanie liczby kafelków . . . . . . . . . . . . 8
obrazki w postaci map bitowych. . . . . . . . . . . 14
zmiana kształtu kafelków . . . . . . . . . . . . 8
okna . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
dopasowywanie. . . . . . . . . . . . . . . 12

N układanie . . . . . . .
zmiana wielkości . . . . .
. . .
. . .
. . .
. . .
. . .
. . .
12
12
Nacinanie (metoda) . . . . . . . . . . . . . . . 9
okna dokumentów . . . . . . . . . . . . . . . 11
określanie kąta . . . . . . . . . . . . . . . 9
układanie . . . . . . . . . . . . . . . . 11
określanie szerokości. . . . . . . . . . . . . . 9
opcje startowe . . . . . . . . . . . . . . . . 17
ustawianie poziomu progu . . . . . . . . . . . . 9
oryginalny obrazek . . . . . . . . . . . . . . 11
ustawianie poziomu redukcji węzłów . . . . . . . . . . 9
otwieranie
ustawianie właściwości . . . . . . . . . . . . . 9
obrazki w postaci map bitowych . . . . . . . . . . . 1
niestandardowe paski narzędzi. . . . . . . . . . . . 27
Otwórz (polecenie)
dodawanie elementów pasków narzędzi. . . . . . . . . 27
korzystanie . . . . . . . . . . . . . . . . 1
tworzenie . . . . . . . . . . . . . . . . 30
usuwanie . . . . . . . . . . . . . . . . 30
usuwanie elementów paska narzędzi .
zmiana nazwy . . . . . . .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
27
30
P
pasek stanu . . . . . . . . . . . . . . . . 37
zmiana rozmieszczenia elementów paska . . . . . . . . 27
przesuwanie . . . . . . . . . . . . . . . 37
ukrywanie . . . . . . . . . . . . . . . . 38

O wyświetlanie . . . . . . . . .
zmiana rozmiaru . . . . . . . .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
38
37
obracanie . . . . . . . . . . .
13 . . . . . .
pasek właściwości . . . . . . . . . . . . . . . 35
obrazki w postaci map bitowych. . . . .
14 . . . . . .
dodawanie elementu paska narzędzi . . . . . . . . . 36
obrazki . . . . . . . . . . .
11 . . . . . .
dostosowywanie . . . . . . . . . . . . . . 35
przesuwanie . . . . . . . . .
11 . . . . . .
przesuwanie . . . . . . . . . . . . . . . 35
przewijanie . . . . . . . . . .
11 . . . . . .
usuwanie elementu paska narzędzi . . . . . . . . . . 36
rozmiar rzeczywisty . . . . . . . .
11 . . . . . .
zmiana rozmiaru . . . . . . . . . . . . . . 35
zmiana skali powiększenia . . . . . .
11 . . . . . .
zmiana rozmieszczenia elementów paska narzędzi . . . . . . 36
obrazki w postaci map bitowych . . . . . . . . . . . . 1
paski narzędzi . . . . . . . . . . . . . . . . 27

ii Indeks
Indeks

S
dokowanie . . . . . . . . . . . . . . . . 27
dostosowywanie . . . . . . . . . . . . . . 27
odtwarzanie . . . . . . . . . . . . . . . 29 separatory poleceń menu . . . . . . . . . . . . . 22
przesuwanie . . . . . . . . . . . . . . . 27 dodawanie . . . . . . . . . . . . . . . . 25
tworzenie niestandardowych . . . . . . . . . . . 30 usuwanie . . . . . . . . . . . . . . . . 25
ukrywanie tytułów na pływających . . . . . . . . . . 28 skanowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
usuwanie niestandardowych . . . . . . . . . . . 30 obrazki w postaci map bitowych . . . . . . . . . . . 1
wyświetlanie . . . . . . . . . . . . . . . 28 skróty klawiszowe
wyświetlanie tytułów na pływających . . . . . . . . . 28 drukowanie . . . . . . . . . . . . . . . . 21
zmiana nazwy . . . . . . . . . . . . . . . 30 Szkielet (tryb) . . . . . . . . . . . . . . . . 11
zmiana rozmiaru . . . . . . . . . . . . . . 27 wyświetlanie grafiki wektorowej. . . . . . . . . . . 12
pobieranie . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
obrazki w postaci map bitowych . . . . . .
polecenia menu . . . . . . . . . .
. . .
. . .
. .
. .
1
23
T
tekst . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
usuwanie . . . . . . . . . . . . . . . . 24
wyświetlanie na przyciskach paska narzędzi. . . . . . . . 33
zmiana kolejności . . . . . . . . . . . . . . 23
trasowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
zmiana nazwy . . . . . . . . . . . . . . . 24
grafika . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
zmiana skrótów poleceń menu . . . . . . . . . . . 26
metoda konturu . . . . . . . . . . . . . . 3 - 4
powiększanie
metoda konturu zaawansowanego . . . . . . . . . 3 - 4
obrazki . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
metoda kreskowania . . . . . . . . . . . . . 3,6
Powiększenie (narzędzie) . . . . . . . . . . . . . 11
metoda linii środkowych . . . . . . . . . . . . 3,6
poziomo
metoda mozaiki . . . . . . . . . . . . . . 3,7
rozmieszczanie okien . . . . . . . . . . . . . 12
metoda mozaiki trójwymiarowej . . . . . . . . . . 3,8
przeglądanie . . . . . . . . . . . . . . . . 27
metoda nacinania . . . . . . . . . . . . . . 3,9
przekształcanie . . . . . . . . . . . . . . . 13
stosowanie bloków zaznaczenia . . . . . . . . . . . 3
obrazki w postaci map bitowych w tryb czarno-biały . . . . . . 13
wykorzystanie wartości progowych . . . . . . . . . . 3
obrazki w postaci map bitowych w tryb skali szarości . . . . . 13
zatrzymywanie . . . . . . . . . . . . . . . 3
obrazki w postaci map bitowych w tryb z paletą . . . . . . . 14
przesuwanie . . . . . . . . . . . . . . . . 37
pasek stanu. . . . . . . . . . .
paski narzędzi . . . . . . . . . .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
37
27
U
ukrywanie . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
przesuwanie obrazków . . . . . . . . . . . . . . 11
pasek stanu . . . . . . . . . . . . . . . 38
przewijanie obrazków . . . . . . . . . . . . . . 11
usuwanie . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
przyciski na paskach narzędzi . . . . . . . . . . . . 27
niestandardowe paski narzędzi . . . . . . . . . . . 30
edycja . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
odtwarzanie . . . . . . . . . . . . . . . 34
wyświetlanie obrazków . . . . . . . . . . . . . 33 W
wyświetlanie tekstu . . . . . . . . . . . . . . 33 wprowadzenie
zmiana rozmiaru . . . . . . . . . . . . . . 29 Corel TRACE 9 . . . . . . . . . . . . . . . 1
zmiana wyglądu . . . . . . . . . . . . . . 33 wynik trasowania . . . . . . . . . . . . . . . 11
zmiana wyglądu pojedynczych . . . . . . . . . . . 34 czyszczenie . . . . . . . . . . . . . . . . 12
wyświetlanie . . . . . . . . . . . . . . . 11,37

R dane pliku . . . . . .
grafika wektorowa . . . .
. . .
. . .
. . .
. . .
. . .
. . .
. 11
11 - 12
resetowanie . . . . . . . . . . . . . . . . 39
mapa bitowa + szkielet . . . . . . . . . . . . . 12
filtry . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
obrazki w postaci map bitowych. . . . . . . . . . 11 - 12
rozmieszczanie. . . . . . . . . . . . . . . . 11
okna dokumentów . . . . . . . . . . . . . . 11
okna . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

Indeks iii
Indeks
pasek stanu . . . . . . . . . . . . . . . 38
paski narzędzi . . . . . . . . . . . . . . . 28
rozmieszczanie w pionie . . . . . . . . . . . . 12
rozmieszczanie w poziomie . . . . . . . . . . . . 12
wykorzystywane narzędzia . . . . . . . . . . . . 11

Z
zapisywanie . . . . . . . . . . . . . . . . 21
grafika wektorowa . . . . . . . . . . . . . . 2
obrazki w postaci map bitowych . . . . . . . . . . . 2
skróty klawiszowe . . . . . . . . . . . . . . 21
zatrzymywanie
trasowanie . . . . . . . . . . . . . . . . 3
zmiana . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
obrazki w postaci map bitowych. . . . . . . . . . . 13
zmiana nazwy . . . . . . . . . . . . . . . . 27
paski narzędzi . . . . . . . . . . . . . . . 30
zmiana rozmiaru . . . . . . . . . . . . . . . 27
elementy na paskach narzędzi . . . . . . . . . . . 29
krawędzie wokół pasków narzędzi . . . . . . . . . . 29
okna . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
pasek stanu. . . . . . . . . . . . . . . . 37
paski narzędzi . . . . . . . . . . . . . . . 27
przyciski na paskach narzędzi . . . . . . . . . . . 29

iv Indeks

You might also like