You are on page 1of 13

Spis treści

Rozdział 1 Korzystanie z programu Corel CAPTURE™ . . . . . . . 1


Przygotowanie do przechwycenia obrazka . . . . . . . . . . . . 1
Określanie właściwości obrazka . . . . . . . . . . . . . . 3
Określanie przechwytywanego okna . . . . . . . . . . . . . 4
Określanie własnego przechwytywanego obszaru . . . . . . . . . . 5
Przechwytywanie obrazu do schowka . . . . . . . . . . . . . 6
Przechwytywanie obrazu do pliku . . . . . . . . . . . . . 7
Przechwytywanie obrazu bezpośrednio na drukarkę . . . . . . . . . . 8
Przechwytywanie obrazu do aplikacji . . . . . . . . . . . . . 9
Przechwytywanie serii ekranów . . . . . . . . . . . . . . 9
Rejestrowanie animacji . . . . . . . . . . . . . . . 10

Spis treści i
KORZYSTANIE Z PROGRAMU
COREL CAPTURE™ 1
Program Corel CAPTURE umożliwia przechwytywanie obrazów z ekranu
komputera. Można przechwytywać cały ekran, poszczególne okna, paski narzędzi
lub rozwinięte menu. Użytkownik ma możliwość zdefiniowania kształtu
przechwytywanego obszaru: prostokątnego, eliptycznego lub dowolnego.
Przechwytywane okna i obiekty mogą być otoczone obramowaniem.
Dzięki funkcjom automatycznego nadawania nazw i automatycznego
numerowania można przechwycić cały zbiór obrazków. Inną opcją jest
zapisywanie plików animacji w formacie wideo. Takie krótkie filmy mogą służyć
do ilustrowania różnych operacji, na przykład otwierania pliku, uruchamiania
aplikacji lub dowolnych innych czynności wykonywanych na ekranie.
Przechwycone obrazki mogą być używane w dokumentacjach technicznych,
materiałach szkoleniowych, prezentacjach i wszędzie tam, gdzie potrzebne jest
„zdjęcie” ekranu.

Przygotowanie do przechwycenia obrazka


W celu zainicjowania procesu przechwycenia obrazka należy nacisnąć klawisz lub
kombinację klawiszy. Klawisze te są nazywane klawiszami skrótu (lub szybkiego
dostępu). Można wybrać jeden z proponowanych klawiszy skrótu lub zdefiniować
własną kombinację. Po naciśnięciu klawisza skrótu takie elementy, jak rozwinięte
menu i palety wysuwane natychmiast znikają. Jeśli elementy te powinny zostać
uwzględnione, należy zdefiniować opóźnienie między momentem naciśnięcia
klawisza a momentem faktycznego przechwycenia obrazka. To opóźnienie daje
operatorowi czas na odpowiednie ustawienie wszelkich elementów interfejsu,
które zniknęły z ekranu. Użytkownik decyduje także o tym, czy na obrazku
powinny zostać uwzględnione detale w rodzaju wskaźnika myszy lub ikony
programu przechwytującego. Specjalne okno dialogowe informuje o tym, że
obrazek jest gotowy do przechwycenia, jak również o tym, że przechwytywanie
zostało zakończone.

Aby zdefiniować klawisz skrótu:


1 Kliknij kartę „Aktywacja”.
2 Z listy „Klawisz skrótu” wybierz pozycję „Zadany”.
3 Wpisz klawisz skrótu w polu „Klawisz skrótu zadany przez użytkownika”.

Korzystanie z programu Corel CAPTURE™ 1


Aby ustawić opóźnienie:
1 Kliknij kartę „Aktywacja”.
2 Zaznacz pole wyboru „Opóźnienie przed pierwszym przechwytywaniem”.
3 Wpisz długość opóźnienia w polu „Opóźnienie przed pierwszym
przechwytywaniem”.

Aby włączyć wyświetlanie okien dialogowych związanych z przechwytywaniem:


1 Kliknij kartę „Aktywacja”.
2 Zaznacz dowolne z poniższych pól wyboru:
Ÿ „Pokaż okno dialogowe gotowości do przechwytywania” — ta opcja
powoduje wyświetlanie okna dialogowego, które informuje o gotowości do
przechwycenia obrazka;
Ÿ „Powiadom o zakończeniu przechwytywania” — ta opcja powoduje
wyświetlanie okna dialogowego, które informuje o zakończeniu
przechwytywania obrazka.

Aby ukryć ikonę programu przechwytującego:


1 Kliknij kartę „Aktywacja”.
2 Zaznacz pole wyboru „Ukryj ikonę podczas przechwytywania”.

Aby przechwycić bieżący wskaźnik myszy:


1 Kliknij kartę „Aktywacja”.
2 Zaznacz pole wyboru „Przechwyć wskaźnik”.
3 Zaznacz opcję „Bieżący wskaźnik”.

Aby przechwycić niestandardowy wskaźnik myszy:


1 Kliknij kartę „Aktywacja”.
2 Zaznacz pole wyboru „Przechwyć wskaźnik”.
3 Zaznacz opcję „Użyj wskaźnika niestandardowego”, a następnie kliknij
selektor wskaźników niestandardowych i wykonaj jedną z poniższych
czynności:
Ÿ kliknij wskaźnik, który ma się znaleźć na przechwytywanym obrazku;
Ÿ kliknij przycisk „Inny” i odszukaj wskaźnik, który ma się znaleźć na
przechwytywanym obrazku.

2 Corel CAPTURE™: Rozdział 1


Określanie właściwości obrazka
Możliwe jest określenie rozmiaru, skali oraz rozdzielczości obrazka, który będzie
wynikiem przechwytywania. Szerokość i wysokość obrazka mogą być zmieniane
niezależnie od siebie lub z zachowaniem proporcji. Ponadto obraz może zostać
wyskalowany względem pierwotnych rozmiarów ekranu.
Wybrana głębia kolorów wpływa na zakres i odcienie kolorów w obrazku.
Przechwycony obraz może być czarno biały lub zawierać 16,7 miliona możliwych
kolorów. Głębia kolorów ma wpływ na format pliku. Na przykład, jeżeli dany
format nie przewiduje określonej głębi kolorów, automatycznie wybierany jest
inny format.
Wybór wysokiej lub niskiej rozdzielczości zależy od miejsca, w którym ma zostać
użyty przechwycony obraz. W zastosowaniach związanych z drukowaniem
i wyświetlaniem wymagane są rozmaite rozdzielczości. Na przykład, jeśli obrazek
ma być wyświetlany w sieci WWW, dopuszczalna jest rozdzielczość 96 punktów na
cal (dpi). Jeśli obrazek będzie drukowany na papierze, rozdzielczość powinna
wynosić 300 dpi.

Aby określić rozmiar obrazka:


1 Kliknij kartę „Obrazek”.
2 Zaznacz opcję „Określony rozmiar”.
3 Wpisz odpowiednią wartość w polu „Szerokość”.
4 Wpisz odpowiednią wartość w polu „Wysokość”.
5 Wybierz jednostkę miary z listy w sekcji „Określony rozmiar”.

Aby przeskalować obrazek:


1 Kliknij kartę „Obrazek”.
2 Zaznacz opcję „Skala”.
3 Wpisz odpowiednią wartość w polu „Szerokość”.
4 Wpisz odpowiednią wartość w polu „Wysokość”.

Aby zachować proporcje między wysokością a szerokością obrazka:


1 Kliknij kartę „Obrazek”.
2 Zaznacz opcję „Skala”.
3 Zaznacz pole wyboru „Zachowaj proporcje przy dopasowaniu wymiarów”.

Korzystanie z programu Corel CAPTURE™ 3


Aby określić rozdzielczość obrazka:
1 Kliknij kartę „Obrazek”.
2 Wpisz wartość określającą rozdzielczość w polu „Rozdzielczość”.

Aby określić głębię kolorów obrazka:


1 Kliknij kartę „Obrazek”.
2 Wybierz głębię kolorów z listy „Typ”.

Ÿ Po wybraniu głębi kolorów należy sprawdzić, czy nie nastąpiła automatyczna


zmiana formatu pliku.
Ÿ Przy skalowaniu obrazka wszystkie wartości wyrażane są jako procent
rozmiarów pierwotnych.

Określanie przechwytywanego okna


Przechwytywanie może dotyczyć całego pulpitu, wybranego okna lub fragmentu
okna. Po naciśnięciu klawisza skrótu automatycznie przechwytywane są
następujące obszary: bieżące okno, obszar kliencki i cały ekran. Takie elementy
interfejsu Windows, jak okna dialogowe lub rozwinięte menu, mogą być
przechwytywane poprzez wybranie opcji „Bieżący obiekt”. Ponadto dostępna jest
opcja „Obiekt z obramowaniem”, powodująca obramowanie obrazka.

Aby określić przechwytywane okno:


1 Kliknij kartę „Źródło”.
2 Wybierz jedną z poniższych opcji określających rodzaj okna:
Ÿ „Bieżące okno” — ta opcja powoduje przechwycenie aktywnego okna
w całości;
Ÿ „Obszar kliencki” — ta opcja powoduje przechwycenie aktywnego okna
z wyjątkiem paska tytułu, paska stanu i krawędzi okna;
Ÿ „Pełny ekran” — ta opcja powoduje przechwycenie pulpitu w całości;
Ÿ „Obiekt z obramowaniem” — ta opcja powoduje otoczenie
przechwytywanego okna lub obiektu obramowaniem.

Aby określić przechwytywany element okna:


1 Kliknij kartę „Źródło”.
2 Wybierz opcję „Bieżący obiekt”.

4 Corel CAPTURE™: Rozdział 1


3 Kliknij kartę „Aktywacja”.
4 Wybierz klawisz skrótu z listy „Klawisz skrótu”.
5 Zaznacz pole wyboru „Opóźnienie przed pierwszym przechwytywaniem”.
6 Wpisz wartość w polu „Opóźnienie przed pierwszym przechwytywaniem”.
7 Naciśnij przycisk „Przechwyć”.
8 Naciśnij klawisz skrótu.
9 W czasie ustawionym jako opóźnienie przed pierwszym przechwytywaniem
wywołaj na ekranie element okna, który ma zostać przechwycony.

Określanie własnego przechwytywanego obszaru


Obszary zdefiniowane przez użytkownika nie są przechwytywane automatycznie
po naciśnięciu klawisza skrótu. Należy dokładnie określić ich kształt. Na przykład,
obszar przechwytywanego obrazka można wyznaczyć za pomocą eliptycznej lub
prostokątnej markizy. Aby utworzyć inne kształty lub przechwycić tylko niektóre
części obrazu, należy wybrać pozycję „Obszar dowolny”. W lewym górnym
narożniku ekranu znajduje się pole powiększonego podglądu, umożliwiające
bardziej szczegółowy podgląd przechwytywanego obszaru.

Aby zdefiniować własny obszar przechwytywania:


1 Kliknij kartę „Źródło”.
2 Wybierz jedną z poniższych opcji określających rodzaj okna:
Ÿ „Obszar prostokątny” — ta opcja tworzy wokół przechwytywanego obrazka
markizę prostokątną,
Ÿ „Obszar eliptyczny” — ta opcja tworzy wokół przechwytywanego obrazka
markizę eliptyczną,
Ÿ „Obszar dowolny” — ta opcja tworzy wokół przechwytywanego obrazka
markizę o kształcie dowolnym. Kształt markizy może być określony
maksymalnie pięćdziesięcioma narożnikami.
3 Kliknij kartę „Aktywacja”.
4 Wybierz klawisz skrótu z listy „Klawisz skrótu”.
5 Naciśnij przycisk „Przechwyć”.
6 Naciśnij klawisz skrótu.

Korzystanie z programu Corel CAPTURE™ 5


7 Ustaw wskaźnik myszy w miejscu, w którym obszar definiowany przez
użytkownika ma się rozpoczynać i wykonaj jedną z poniższych czynności:
Ÿ przeciągnij wskaźnik myszy, by otoczyć przechwytywany markizą
prostokątną lub eliptyczna;
Ÿ klikaj wokół interesującego cię obszaru, definiując kolejne narożniki.

Aby włączyć pole powiększonego podglądu:


1 Kliknij kartę „Aktywacja”.
2 Zaznacz pole wyboru „Pokaż obszar w powiększeniu”.

Ÿ Przechwytywanie zostaje zakończone po zwolnieniu przycisku myszy (jeśli


tworzona jest markiza) lub po zamknięciu obszaru dowolnego.

Przechwytywanie obrazu
Obrazek po przechwyceniu może zostać przesłany do drukarki, zapisany w pliku
lub umieszczony w schowku. Ponadto, dzięki technice łączenia i osadzania
obiektów, obrazek można otworzyć w innych aplikacjach, na przykład w programie
Corel PHOTO-PAINT®. Użytkownik określa, czy obrazek ma zostać przesłany
w jedno miejsce, czy też w kilka miejsc jednocześnie.

Przechwytywanie obrazu do schowka


Obrazek po przechwyceniu może zostać umieszczony w schowku. Schowek jest to
miejsce tymczasowego przechowywania danych, w którym obrazek jest
przechowywany do czasu wklejenia go do programu graficznego lub do edytora
tekstu.

Aby skierować przechwycony obraz do schowka:


1 Kliknij kartę „Źródło”.
2 Wybierz rodzaj okna lub obszar dowolny przeznaczony do przechwycenia.
3 Kliknij kartę „Aktywacja”.
4 Wybierz klawisz skrótu z listy „Klawisz skrótu”.
5 Kliknij kartę „Miejsce przeznaczenia”.
6 Zaznacz pole wyboru „Schowek”.

6 Corel CAPTURE™: Rozdział 1


7 Naciśnij przycisk „Przechwyć”.
8 Wywołaj na ekranie obraz, który ma zostać przechwycony i naciśnij klawisz
skrótu.

Ÿ Opcja „Okno animacji” na karcie „Źródło” powinna być wybierana tylko


w przypadku rejestrowania animacji.
Ÿ Ikona przechwytywania na pasku zadań systemu Windows ma w trakcie
przechwytywania kolor czerwony.
Ÿ W celu ponownego otwarcia aplikacji po zakończeniu przechwytywania można
kliknąć zieloną ikonę ma pasku zadań systemu Windows.

Przechwytywanie obrazu do pliku


Przechwytywany obrazek może zostać zapisany w pliku. Dostępny jest duży
wybór formatów pliku, między innymi mapy bitowe typu JPG lub TIF. W celu
wyświetlenia obrazka, należy otworzyć plik w innej aplikacji, na przykład
w programie CorelDRAW®.

Aby określić ścieżkę pliku:


1 Kliknij kartę „Miejsce przeznaczenia”.
2 Zaznacz pole wyboru „Plik”.
3 Naciśnij przycisk „Przeglądaj”.
4 Wybierz folder w polu „Zapisz w”.
5 Wpisz nazwę pliku w polu „Nazwa pliku”.
6 Wybierz typ pliku z listy „Zapisz jako typ”.
7 Naciśnij przycisk „Zapisz”.

Aby zastosować kompresję pliku:


1 Wykonaj czynności od 1 do 3 z procedury „Aby określić ścieżkę pliku”.
2 Wybierz format kompresji z listy „Typ kompresji”.
3 Naciśnij przycisk „Zapisz”.

Korzystanie z programu Corel CAPTURE™ 7


Aby zapisać przechwycony obraz w pliku:
1 Wykonaj czynności od 1 do 4 z procedury „Aby skierować przechwycony obraz
do schowka” na stronie 6.
2 Kliknij kartę „Miejsce przeznaczenia”.
3 Zaznacz pole wyboru „Plik”.
4 Naciśnij przycisk „Przechwyć”.
5 Wywołaj na ekranie obraz, który ma zostać przechwycony i naciśnij klawisz
skrótu.

Ÿ Przed zapisaniem przechwytywanego obrazka do pliku, sprawdź czy podana


została prawidłowa ścieżka. Jeśli ścieżki nie podano, plik zostanie zapisany
w poprzednio używanym folderze.

Ÿ Kompresja pliku pozwala zaoszczędzić miejsce na dysku.

Przechwytywanie obrazu bezpośrednio na drukarkę


Obrazek po przechwyceniu można przesłać do drukarki. Użytkownik wybiera
domyślnie używaną drukarkę, jak również rozmiar i orientację papieru. Obrazek
można wydrukować na przykład na papierze formatu A4 lub na kopertach; można
także wybrać orientację pionową lub poziomą.

Aby skierować przechwycony obraz do drukarki:


1 Wykonaj czynności od 1 do 4 z procedury „Aby skierować przechwycony obraz
do schowka” na stronie 6.
2 Kliknij kartę „Miejsce przeznaczenia”.
3 Zaznacz pole wyboru „Drukarka”.
4 Naciśnij przycisk „Ustawienia”.
5 Wybierz domyślną drukarkę z listy „Nazwa”.
6 Naciśnij przycisk „OK”.
7 Naciśnij przycisk „Przechwyć”.
8 Wywołaj na ekranie obraz, który ma zostać przechwycony i naciśnij klawisz
skrótu.

8 Corel CAPTURE™: Rozdział 1


Ÿ Przed przystąpieniem do wydruku należy sprawdzić, czy papier ma
prawidłowy rozmiar i orientację.
Ÿ Obrazek po przechwyceniu jest automatycznie przesyłany do drukarki.

Przechwytywanie obrazu do aplikacji


Przechwycony obrazek można przesłać do innej aplikacji, takiej jak CorelDRAW
lub Corel PHOTO-PAINT.

Aby skierować przechwycony obrazek do aplikacji:


1 Wykonaj czynności od 1 do 4 z procedury „Aby skierować przechwycony obraz
do schowka” na stronie 6.
2 Kliknij kartę „Miejsce przeznaczenia”.
3 Zaznacz pole wyboru „Aplikacja OLE”.
4 Wybierz aplikację z listy „Aplikacja OLE ”.
5 Naciśnij przycisk „Przechwyć”.
6 Wywołaj na ekranie obraz, który ma zostać przechwycony i naciśnij klawisz
skrótu.

Ÿ Przechwycony obrazek jest automatycznie otwierany w wybranej aplikacji.

Przechwytywanie serii ekranów


Przy przechwytywaniu całej serii obrazków można posłużyć się funkcjami
automatycznego nadawania nazw i numerów. W celu zapoczątkowania procesu
automatycznej numeracji należy wpisać nawę i pierwszy numer z serii. Każdemu
obrazkowi przyporządkowywana jest kolejna wartość. Jeśli na przykład określi się
nazwę pliku jako „strzałka” i ustawi się wartość początkową na 1, wówczas
pierwszy przechwycony obraz zostanie zapisany w pliku o nazwie „strzałka1”,
drugi w pliku o nazwie „strzałka2”, itd. Po zakończeniu przechwytywania cały
zestaw obrazków umieszczany jest w wybranym pliku. Następnie plik ten może
zostać otwarty w aplikacji graficznej.

Aby przechwycić serię obrazów:


1 Kliknij kartę „Źródło” i wybierz rodzaj okna lub obszar dowolny do
przechwycenia.
2 Kliknij kartę „Aktywacja” i wybierz klawisz skrótu z listy „Klawisz skrótu”.

Korzystanie z programu Corel CAPTURE™ 9


3 Kliknij kartę „Miejsce przeznaczenia” i wykonaj czynności od 2 do 6
z procedury „Aby określić ścieżkę do pliku” na stronie 7.
4 Zaznacz pole wyboru „Automatycznie nadawaj nazwy”.
5 Wpisz dowolną liczbę w polu „Rozpocznij nazwy od”.
6 Naciśnij przycisk „Zapisz”.
7 Naciśnij przycisk „Przechwyć”.
8 Wywołaj na ekranie obraz, który ma zostać przechwycony i naciśnij klawisz
skrótu.
9 Powtarzaj czynności 7 i 8, by przechwytywać kolejne obrazki z serii.

Ÿ Wybrana nazwa pliku odnosi się do wszystkich obrazków z serii.

Rejestrowanie animacji
Sekwencja obrazów lub czynności może zostać zapisana w formacie animacji.
Można na przykład zarejestrować proces otwierania pliku. Można określić czas
trwania pliku animacji i liczbę ramek w ciągu jednej sekundy. Przy rejestrowaniu
animacji przechwytywanie obejmuje wyłącznie obszar kliencki aktywnego okna.

Aby zarejestrować animację:


1 Kliknij kartę „Źródło” i zaznacz opcję „Okno animacji”.
2 Kliknij kartę „Aktywacja” i wybierz klawisz skrótu z listy „Klawisz skrótu”.
3 Kliknij kartę „Miejsce przeznaczenia” i wykonaj czynności od 2 do 6
z procedury „Aby określić ścieżkę do pliku” na stronie 7.
4 Wpisz wartości w poniższych polach w sekcji „Ustawienia animacji”:
Ÿ „Czas trwania” — ta opcja określa czas nagrywania,
Ÿ „Częstość klatek” — ta opcja określa liczbę klatek rejestrowanych w ciągu
sekundy.
5 Naciśnij przycisk „Przechwyć”.
6 Naciśnij klawisz skrótu i wykonaj czynności, które mają zostać nagrane.

Ÿ Nagrywaną animację można wysłać tylko do pliku.

10 Corel CAPTURE™: Rozdział 1


Indeks

Indeks
A O
animacja . . . . . . . . . . 10 . . . . . . . obiekt z obramowaniem . . . . . . . . . . . . . . 4
nagrywanie. . . . . . . . . 10 . . . . . . . obrazek . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
okno . . . . . . . . . . 10 . . . . . . . ekran komputera . . . . . . . . . . . . . . 1
wideo . . . . . . . . . . 10 . . . . . . . obramowanie . . . . . . . . . . . . . . . 4
automatyczne nadawanie nazw . . . . . . . . . . . . 9 przechwytywanie. . . . . . . . . . . . . . . 6
automatyczne numerowanie. . . . . . . . . . . . . 9 przechwytywanie i otwieranie w aplikacjach . . . . . . . . 9
przechwytywanie i wysyłanie do drukarek . . . . . . . . 8
przechwytywanie i wysyłanie do schowka. . . . . . . . . 6
B przechwytywanie i zapisywanie w plikach . . . . . . . . 7
bieżące okno . . . . . . . . . . . . . . . . 4 rozdzielczość . . . . . . . . . . . . . . . . 3
bieżący obiekt . . . . . . . . . . . . . . . . 4 rozmiar . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
bieżący wskaźnik skala. . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
przechwytywanie. . . . . . . . . . . . . . . 1 szerokość . . . . . . . . . . . . . . . . 3
właściwości . . . . . . . . . . . . . . . . 3

C wysokość. . . . . . . . . . . . . . .
obrazki z ekranu komputera. . . . . . . . . . .
.
.
.
.
3
1
czas trwania obszar . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
nagranie . . . . . . . . . . . . . . . . 10 dowolny . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
częstość klatek . . . . . . . . . . . . . . . . 10 eliptyczny . . . . . . . . . . . . . . . . 5
prostokątny . . . . . . . . . . . . . . . . 5

D obszar dowolny . . . . . . . . . . . . . .
obszar eliptyczny . . . . . . . . . . . . .
.
.
.
.
5
5
domyślna drukarka . . . . . . . . . . . . . . . 8
obszar prostokątny . . . . . . . . . . . . . . . 5
okno dialogowe z powiadomieniem o zakończeniu przechwytywania . . . 1
E okno klienta . . . . . . . . . . . . . .
określanie . . . . . . . . . . . . . . .
.
.
.
.
4
4
elementy okna
przechwytywane okien . . . . . . . . . . . . . 4
przechwytywanie. . . . . . . . . . . . . . . 4
własne obszary przechwytywania. . . . . . . . . . . 5
operacja przechwytywania . . . . . . . . . . . . . 1
K ikona . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
klawisz skrótu . . . . . . . . . . . . . . . . 1 okno. . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
definiowanie . . . . . . . . . . . . . . . . 1 opóźnienie . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
predefiniowany . . . . . . . . . . . . . . . 1 orientacja papieru . . . . . . . . . . . . . . . 8
zdefiniowany przez użytkownika . . . . . . . . . . . 1

P
L palety wysuwane . . .
pełny ekran . . . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
1
4
listy menu . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
plik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
format . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
N kompresja . . . . . . . . . . . . . . . . 7
niestandardowy wskaźnik ścieżka . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
przechwytywanie. . . . . . . . . . . . . . . 1 pole powiększonego podglądu

Indeks i
Indeks

Z
włączanie . . . . . . . . . . . . . . . . 5
pomiar rozmiaru obrazka . . . . . . . . . . . . . 3
przechwytywanie . . . . . . . . . . . . . . . 1 zachowanie proporcji wymiarów . . . . . . . . . . . . 3
bieżący wskaźnik . . . . . . . . . . . . . . 1
elementy okna . . . . . . . . . . . . . . . 4
niestandardowy wskaźnik . . . . . . . . . . . . 1
obrazki . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
otwieranie obrazków w aplikacjach . . . . . . . . . . 9
serie obrazków . . . . . . . . . . . . . . . 9
wysyłanie obrazków do drukarek. . . . . . . . . . . 8
zapisywanie obrazków w plikach . . . . . . . . . . . 7
przygotowanie do przechwytywania obrazków . . . . . . . . 1

R
rejestrowanie . . . . . . . . . . . . . . . . 10
animacje . . . . . . . . . . . . . . . . 10
czas trwania . . . . . . . . . . . . . . . 10
rozdzielczość drukarki . . . . . . . . . . . . . . 3
rozdzielczość ekranu . . . . . . . . . . . . . . 3
rozmiar papieru . . . . . . . . . . . . . . . . 8

S
schowek
przechwytywanie obrazków . . . . . . . . . . . . 6
serie obrazków
przechwytywanie. . . . . . . . . . . . . . . 9
skalowanie obrazka . . . . . . . . . . . . . . . 3
stosowanie kompresji plików. . . . . . . . . . . . . 7

U
ukrywanie ikony programu przechwytującego . . . . . . . . 1
ustawianie . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
czasy opóźnienia . . . . . . . . . . . . . . . 1
rozdzielczość obrazka . . . . . . . . . . . . . 3
rozmiar obrazka . . . . . . . . . . . . . . . 3
ścieżki plików . . . . . . . . . . . . . . . 7
właściwości obrazka . . . . . . . . . . . . . . 3

W
wideo
animacje . . . . . . . . . . . . . . . . 10
własne obszary przechwytywania . . . . . . . . . . . 5
włączanie pola powiększonego podglądu . . . . . . . . . 5
wyświetlanie okna dialogowego z informacją o gotowości do przechwytywania 1

ii Indeks

You might also like