Professional Documents
Culture Documents
Ruchem płaskim nazywamy ruch, podczas którego wszystkie punkty ciała poruszają się w płaszczyznach równoległych do
pewnej nieruchomej płaszczyzny, zwanej płaszczyzną kierującą.
Punkty ciała leżące na prostej prostopadłej do płaszczyzny kierującej poruszają się po takich samych torach, mają
jednakowe prędkości i przyspieszenia. Zatem dla badania ruchu płaskiego wystarczy wziąć pod uwagę dowolny przekrój
ciała płaszczyzną równoległą do kierującej.
B’
φ
A
A’
b)
Ruch płaski jako: a) superpozycja ruchu postępowego
B i obrotowego, b) ruch obrotowy wokół chwilowego środka obrotu
B’
A
A’
Cv
y
A
Położenie bryły w ruchu płaskim
A0
r φ ψ
O
rA – dwie współrzędne bieguna 0(x, y):
rO yO xO = xO (t),
xO x
yO = yO (t), (3.34a)
Położenie dowolnego punktu A bryły, względem nieruchomego układu osi x, y, określamy za pomocą wektora rA . Ponieważ
położenie punktu A, względem bieguna, opisuje wektor OA , gdzie
OA = r = r cosψ i + r sin ψ j ,
więc wektor rA przyjmuje postać
Prędkość ciała w ruchu płaskim jest określona, jeżeli znamy prędkość bieguna vO oraz prędkość kątową bryły ω.
Prędkość bieguna obliczamy różniczkując współrzędne bieguna z równania (3.34a) względem czasu
natomiast prędkość kątową obliczamy różniczkując kąt obrotu ciała z równania (3.34b) względem czasu
ω = ϕ& k (3.36b)
Prędkość vO jest prędkością bieguna i dana jest równaniem (3.36a), natomiast v AO , która jest prędkością punktu A względem
bieguna O , obliczamy – jak dla ruchu obrotowego – z zależności
i j k
v AO = r& = ω × r = 0 0 ω , (3.38)
r cosψ r sinψ 0
rω cosψ j
v Ay vA
zatem
y& O j v A = v Ax i + v Ay j , (3.39)
rω sinψ i
gdzie: v Ax = x&O − rω sin ψ , v Ay = y&O + rω cosψ .
v Ax
A
y& O j
x& O i
r ω
y
ψψ
O
O
x& O i
v A = v 2Ax + v 2Ay = ( x&O − rω sin ψ ) 2 + ( y&O + rω cosψ )2 = ( x&O ) 2 + ( y&O )2 + r 2ω 2 − 2rω ( x&O sin ψ − y&O cosψ ) .
Często wygodniej jest obliczać prędkość punktu A, korzystając ze współrzędnych naturalnych do opisu prędkości
względnej. We wzorze (3.37), jak poprzednio, v0 jest prędkością bieguna, a v AO jest prędkością względną punktu A
względem bieguna O. Zatem
v A = vO + v AO , (3.40)
zaś kierunek wektora v AO jest prostopadły do wektora ω i do wektora r (zgodny z kierunkiem osi t)
co można też zapisać v AO = ϕ& ret .
Ostatecznie zależność na prędkość punktu A bryły przyjmuje postać v A = vO + ϕ& ret . (3.41)
t
vA
r ϕ&et
vO
AA
ω = ϕ&
r
Określenie prędkości punktu A bryły
vO w ruchu płaskim przy danej prędkości punktu O
n
v A = ωρ A et .
vA
t
ρA
ω = ϕ&
Cv ≡ 0
yO + r (ε cosψ − ω 2 sinψ ) ,
a Ay = v&Ay = && (3.44a)
r ( ε cosψ − ω 2 sinψ ) j
aA
aAy
&&
yO j
r ( ε sinψ + ω 2 cosψ ) i
aAx
A
&&
yO j ε
ω
y &&
xO i
r
ψ &&
xO i
O
d
a A = v& A = v&O + v&AO = r&&O + (ω × r ) = aO + ε × r + ω × (ω × r ) ,
dt
czyli
a A = aO + atAO et + a nAO en , (3.45)
gdzie: atAO = ε r – składowa styczna przyspieszenia względnego, a nAO = ω 2 r – składowa normalna przyspieszenia względnego, aO
– przyspieszenie bieguna.
t
aAO et
aAO
A
ε aA
n
aAO en aO
ω
O
n
a A = ερ A et + ω 2 ρ A en . (3.46)
A
aAt et
t
aAn en
ρA
ε
aA
ω
Ca ≡ 0
n
v A cos α = vB cos β .
vA
v B cos β
B
α
A β
v A cos α vB
Twierdzenie to jest słuszne dla dowolnego ruchu bryły. Gdyby rzuty wektorów prędkości punktów nie były sobie równe, to
odległość pomiędzy tymi punktami musiałaby się zmieniać, co jest z założenia niemożliwe dla bryły sztywnej.
Twierdzenie 2
Wektor prędkości punktu bryły jest prostopadły do promienia łączącego chwilowy środek prędkości z tym punktem.
ϕ = arctgω .
B
Prędkości punktów bryły widziane z chwilowego środka prędkości Cv
vB
ρB
vA
ϕ
ϕ
ρA
ω
Cv
ε Ca
γ γ
β
B
aB
rAB aA
β
β
aBA
Twierdzenie 5
Wektory przyspieszeń punktów bryły są widziane pod tym samym kątem γ z chwilowego środka przyspieszeń.
δ = arctgε .
aBt
ρB
a At
δ
δ
ρA
ε
Ca