You are on page 1of 44

Witam,

spis treści
Mam dobre wieści – idzie wiosna. Wiem, to,
bo Portal rozpoczął właśnie sezon konwen-
towy, a to najlepszy, najpewniejszy znak, że
niebawem stopnieją śniegi, dni się wydłużą, a
słońce grzać będzie coraz mocniej. Jeśli nie wi-
erzycie – zapraszam do lektury relacji z trzech
konwentów na których byliśmy w lutym. Wraz Galaktyczny Kurier
z wiosną idzie też świeżość – to dobry moment Wieści Gwiezdnego Pirata 3
na zmiany, zmieni się też nieco Gwiezdny Pirat.

GAMBLUj z PORTALEM
Najważniejszą z nich wiąże się z fakt, że udało Ferie z fantastyką w Óświęcimiu 5
mi się nawiązać kontakt z kilkoma zagranic- Festiwal Gier w Brzegu 6
znymi wydawnictwami – spodziewajcie się więc
recenzji nowości oraz interesujących gier, o Zjawiskowa Zjava 2 8
których do tej pory niewiele się mówiło – to od InSpectres
następnego numeru.
Prowadzenie InSpectres 11
Aha – konkurs 51 Stanu wciąż trwa, lecz tym Katalog InSpectres 13
razem do pobicia jest nowy rekord 133 punkty. Cold City
prowadzisz prelekcjê
Odessa 14
Neurocide
Neuroshima o Monastyrze?
Gdzie jest dziewczyna 17 Organizujesz turniej
Redakcja: 44-100 Gliwice, ul. Św. Urbana 15
Jose “Kirov” Taranto 21
Neuroshimy Hex?
S.O.S: Dobry cynk 24
Piszesz do
tel. / fax (032) 334-85-38
E-mail: portal@wydawnictwoportal.pl
WWW: www.wydawnictwoportal.pl Monastyr
Redaktor Naczelny: Piotr Haraszczak
Współpracują: Michał Oracz, Rafał Szyma, Piotr Orliński, Bar-
Bohaterowie 25 Gwiezdnego Pirata?
tosz Majorczyk, Jakub Osiejewski oraz korespondent spe- Srebrna Róża 26
cjalny Marcepan Smakowity
Korekta: Adrian, Ranald, Haka
.
SAVAGE WORLDS
Daj nam znaæ, jeœli robisz coœ
Spaleni Słońcem - scenariusz 33
fajnego. Mamy dla ciebie masê
Materiały zawarte w  czasopiśmie mogą być w  całości lub
fragmentach kopiowane, fotokopiowane, publikowane czy
reprodukowane na każdym z nośników informacji za pisem-
Neuroshima Tactics
ną zgodą wydawcy.
Redakcja nie zwraca materiałów niezamówionych i zastrze-
Konkurs 38 gambli, które mo¿esz zamieniæ
ga sobie prawo do redagowania i skracania tekstów.
Layout wykorzystuje elementy grafik Sławomira Maniaka,
Raporty z pola walki 39
na nagrody!
Tomasza Jędruszka, Dungala oraz Havock à
Jednostki 41
Redakcja nie odpowiada za treść reklam i hołduje zasadzie PLANSZÓWKI
„Co złego, to nie my ”. Wszelkie znaki firmowe i  towarowe Kliknij!
oraz zdjęcia są zastrzeżone przez ich właścicieli i zostały uży- Konkurs 43
te wyłącznie w celach informacyjnych.
Fabuła w 51. Stanie 44
ISSN 1898-2700
Nakład: publikacja internetowa
Copyright Wydawnictwo PORTAL, Gliwice 2010
kurier
Videocykl „12 powodów” Bestsellery: RPG po polsku

1 Neuroshima Krew i Rdza


2

Pełną parą przygotowujemy się do premiery Neuroshi-


my Tactics, naszego postapokaliptycznego bitewniaka.
Ostatnio ruszyliśmy z  cyklem filmów poświęconych naj-
fajniejszym jej aspektom, cechom, których w  tej formie,
natężeniu i  grywalności nie znajdziecie w  żadnym innym
bitewniaku. W każdym odcinku dużo konkretnej gadki, od-
2 Graj Trikiem
słona nowych figurek i co nieco makietowych widoczków.
Nie sądźcie nas zbyt surowo – stawiamy pierwsze kroki
w  filmowym rzemiośle. Ale jako że planujemy takich fil-
mów dwanaście, a w międzyczasie i potem wiele innych,
możecie być pewni, że za parę miesięcy nasze prezentacje
zgarną jakąś nagrodę dla filmu krótkometrażowego.

InSpectres w mediach Powrót audycji 3 Midnight

Drugi nasz produkt, który ze Dzisiejsze newsy stoją chyba pod znakiem
wszystkich sił stara się prze- audycji i filmów. Miło nam poinformować,
bić do mediów, to InSpectres. że wznowiliśmy nasza minitradycję i na-
O naszej grze o łowcach du- graliśmy kolejną audycję wspominkową.
chów i innych paskud nakrę- Jeśli nie słyszeliście jeszcze, co się działo
ciliśmy cały film, a dokładniej w  Portalu i  erpegowym światku w  2006
videoprezentację. Łącznie roku, wpadnijcie na nasza stronę. Trze-
pochłonie on 16 minut wa- wik, Moracz i Multi opowiedzą wam o tym
szego czasu – dowiecie się jasno i  przejrzyście. http://www.wy-
4 Neuroshima Gladiator
z  niego o  świecie gry, o  jej dawnictwoportal.pl/about/pliki-do-pobrania/audycje-mp3/ 5 Graj fabułą
mechanice oraz szczególnych twistach w  regułach. Zapra-

Źródło: Rebel.pl - 19 lutego 2011


szamy do oglądania – w filmie występują Neuro i Trzewik!
Wreszcie Wolsungowa strona 6 Neuroshima 1.5 (oprawa twarda)
O grze można było też usłyszeć w falach radiowych. Kilka Wolsung, nasz polski system na parę, doczekał się strony 7 Graj Twardo
dni temu opowiadano o nim w audycji o RPG autorstwa Kasi ze stuffem dla i od fanów! „Wolsungeria to serwis prze-
Kehl i Bartka Zioło w ramach Radiosfery w rozgłośni UniRa- znaczony dla wolsungowych graczy i Mistrzów Gry. Znaj- 8 Wolsung: Magia Wieku Par
dio. Można już pobrać ją z internetu i wysłuchać w dowol- dziecie tutaj scenariusze i materiały źródłowe przygoto- 9 Almanach Superbohaterów
nym terminie. Zachęcamy do zapoznania się z recenzją gry wane przez autorów oficjalnych dodatków do Wolsunga.”.
InSpectres! Super sprawa! 10 Savage Worlds (edycja polska)

Gwiezdny 3 Pirat
kurier
Zombiaki wracają Bestsellery: Gry planszowe

1 Kolejka (IPN)

Pamiętacie nasze nieśmiertelne Zombiaki? Nie te moskiewskie, ale zywczajne, uniwersalne? Mamy dobrą wia-
domość! Nasza pierwsza tegoroczna premiera – nowe wydanie gry Zombiaki – już się produkuje. Gra trafi do
sklepów w  pierwszych dniach marca. Z  przyjemnością informujemy, że wraz z  premierą gry szykujemy dla
fanów Zombiaków drobną, acz bardzo miłą niespodziankę – specjalnie zaprojektowane reguły do rozgrywki
drużynowej, dla 4 osób!
2 Arkana Miłości
Premiera Nemezis na Coolkonie Dodruk Graj z głową i MG^2
Na konwencie Coolkonodbędzie się premie- W  ostatnich tygodniach do dru-
ra najnowszego świata Savage Worlds Edy- karni skierowaliśmy ponownie
cja Polska – Nemezis. Zwycięski setting Me- dwa podręczniki, których nakłady
gakonkursu i pierwsza polska space opera w  styczniu uległy wyczerpaniu.
zabierze was w  odległą przyszłość, czasy, Pierwsze do druku, we wtorek,
gdy ludzkość rozprzestrzeniła się po całej pojechało Graj z  głową.  W  śro-
galaktyce. Nie jest to jednak przyszłość dę zaś do drukarni poleciały pli-
świetlana – gdy zdawało się już, że przy- ki Mistrza Gry^2. Dziękujemy 3 Sabotażysta
szłość gatunku ludzkiego jest pewna, po- wszystkim, którzy kupili te podręczniki, mamy nadzieję,
wrócili pradawni, mroczni bogowie, których że się nie zawiedliście, i cóż, zachęcamy do zapoznania się
jedynym celem jest eliminacja człowieka z tymi książkami nowych graczy!
i zniszczenie świata, który stworzył. Podczas prezentacji będziecie
mieli możliwość zapoznać się z podręcznikiem i posłuchać szefa
wydawnictwa GRAmel, Piotra ‘Ramela’ Korysia, który przedstawi
Nowy dodatek do Neuroshimy
świat Nemezis i odpowie na wszystkie wasze pytania. W  internecie jak grzyby po deszczu
pojawiają się recenzję „Krwi i  rdzy”,
a Portal już bierze się za przygotowa-
Monastyr 2.0 4 Jungle Speed
nie do druku nowego suplementu do
Na stronie Monastyru nowe odcinki, Neuroshimy. W  dodatku mowa o  nie- 5 Wsiąść do Pociągu: Europa

Źródło: Rebel.pl - 19 styczna 2011


w  których Trzewik zdradza zmiany spodziance, książce która nie wypiera
planowane dla drugiej edycji. Tym dwóch „kontraktowych” tegorocznych
6 Carcassonne
razem na tapetę wziął Pochodze- dodatków, lecz jest odpowiedzią na 7 Osadnicy z Catanu
nie bohaterów – rzecz absolutnie zapotrzebowanie fanów. Chcieliście
kluczową i  charakterystyczną dla więcej stuffu do NSki? To będziecie go 8 Dixit
starego „Mona”, która zarazem nie mieli! Więcej szczegółów o ciągle jesz-
zmieni się specjalnie, lecz zostanie cze na wpół tajnym projekcie w Raporcie Moryca w dziale
9 Neuroshima HEX
nieco podrasowana. Neuroshimy. 10 Munchkin

Gwiezdny 4 Pirat
kurier
Zupełnie Niepoważny Przegląd
Wydarzeń W Piaskownicy RPG
Autor podręcznika Światotworzenie, Andrzej

x Stój, tak się przejął krytyką podręcznika w re-


cenzji z ubiegłego Pirata, że zaatakował nas na
swoim blogu stosem bluzgów. Na drugi dzień wpis usu-
nął i przeprosił. Niestety, nie zdążyliśmy bluzgów prze-
czytać. Przeprosiny przyjmujemy.

Serwis MistrzGry.pl zamyka swoją działalność.

Rafał Szyma
x Pojawił się jak meteor, wywołał masę awantur
w środowisku fanów RPG, wciął – podobno – na
kasę kilku autorów i zniknął w otchłani kosmosu. Czad!

Ferie z fantastyką w Oświęcimiu


Nasz serdeczny przyjaciel Ramel, właściciel

x wydawnictwa Gramel, odkrył to, co my odkry-


liśmy już wiele lat temu – czyli fakt, że pewien

5
lutego włączyliśmy się w Ferie z fantastyką, prezentowaliśmy ją zarówno podczas prelekcji, duży serwis internetowy poświęcony grom podaje new-
imprezę organizowaną przez Oświęcimskie jak i  przy stoisku. Na koniec zaś spotkałem się sy – podstawowa jakby nie było funkcja serwisu - we-
Kluby Fantastyki i  Anime w  tamtejszym z  tymi, którzy chcieli dowiedzieć się o  planach dług własnego widzimisię i z refleksem szachisty. Ramel
Centrum Kultury. Fzf trwały trzy dni, od piątku do i działalności Portalu... i tak się zagadaliśmy (albo strzelił focha i zaczął publikować newsy w ramach wła-
niedzieli, a  Portalowe pięć minut wypadło w  so- ja się rozgadałem), że nawet nie wiem, kiedy snego bloga, czyli dokładnie tak jak Portal robi od wielu
botę. Nasze punkty programu przeminęły błyska- z planowej godziny zrobiło się półtora. miesięcy.
wicznie i co tu dużo mówić – żałowaliśmy, że mo-
A kilka dni później Ramel strzelił focha do kwa-
gliśmy wpaść tylko na ten jeden dzień.

Ferie z  fantastyką miały fajną koncepcję: miały


być nie tyle regularnym konwentem, co właśnie
Wyjazd do Oświęcimia uważam za ze wszech miar
udany. Fajnie było spotkać się z  prawdziwymi,
pełnymi entuzjazmu fanami gier, ale i z tymi, dla
których tłumaczenie Zombiaków było być może
x dratu i usunął swoje konto z wyżej wspomnia-
nego serwisu, bo w komentarzach do jego blo-
ga został obrażony przez jakiegoś cymbała. Niestety, już
atrakcją na zimowe wakacje. Dlatego proponowa- pierwszym kontaktem z grami od dzieciństwa. łapaliśmy grabki i autka, żeby przybiec do piaskownicy
ły zarówno coś dla zagorzałych hobbystów (np. i przyłączyć się do zabawy, ale mama kazała nam wrócić
Turnieje Battla czy Magica, szereg prelekcji), jak Nie wiem, jak wyglądają poimprezowe statystyki do domu...
też dla osób niezwiązanych z fantastyką (pokazy, organizatorów dotyczące frekwencji, nie wiem, jak
Dzielny bloger Darken (wydawca gry The Sha-
gamesroom, wystawy, seanse). Co najlepsze – na
zaproszenie odpowiedziały obie grupy – pojawiło
się sporo osób i  naprawdę miałem wrażenie, że
impreza żyje, że uczestnicy nie tylko są tam cia-
udało im się zrealizować program imprezy (wszak
byliśmy w  Oświęcimiu tylko kilka godzin). Jedno
wiem – udało im się stworzyć świetną atmosfe-
rę, dokładnie taką, dla jakieś człowiek rusza się
x dow of Yesterday) wpadł na pomysł, że będzie
wrzucał notki na swojego bloga każdego dnia.
No i wrzuca.
łem, ale do tego dobrze się bawią i  dają innym z domu na wydarzenie fantastyczne czy związane
Autor gry Nemesis, Andrzej Stój w  styczniu
pozytywną energię.

Naszą misją na ten wyjazd było popromować nad-


chodzącą Neuroshimę Tactics – dlatego dzielnie
z grami. Z niecierpliwością wypatruję wieści o ko-
lejnej imprezie w Oświęcimiu.
x postanowił przeczytać wreszcie podręcznik do
Neuroshimy, o  czym przyznał się w  notce na

Gwiezdny 5 Pirat
kurier
Ignacy Trzewiczek swoim blogu. Wyraził opinię, ale w  sposób mało jasny, więc

Festiwal gier
w sumie nie wiemy, czy mu się podobało, czy nie.

Środowisko fanów gier zeelektryzowała w  styczniu

w Brzegu x wiadomość, ujawniona na Facebooku, iż właściciel


wydawnictwa Gramel, Piotr Koryś otrzymał mandat
za przekroczenie prędkości. Na autostradzie!

W
 dniach 12 i 13 lutego odbył się Festiwal
Powstaje nowe wydawnictwo RPG – Galmadrin. Po-

Rafał Szyma
Gier Planszowych w Brzegu. Oczywiście,
nie mogło nas na takiej imprezie zabrak-
nąć. I – oczywiście – nie obyło się bez przygód. Mu-
sicie bowiem wiedzieć, że w tym samym terminie
x nieważ złośliwy Pirat bardzo nie chciałby być niemiły
dla debiutantów, powie tylko no comments.

Ponieważ Pirat nie mógł się powyzłośliwiać na debiu-


odbywał się konwent Zjava w Warszawie.

Portal musiał się więc sklonować.


x tantach, to odbija sobie na innych wydawcach. Szef
wydawnictwa Gramel jest gruby, a  szef Kuźni Gier
jeszcze grubszy!
Po kilku próbach klonowania okazało się, że w su-
Przyznać trzeba, że powyższy donos za punkt odnie-
mie nie potrafimy się sklonować. Postanowiliśmy
się więc podzielić. Neurocide oraz Multidej (ze
wsparciem Basi, Szpaka i  Darkena) pojechali na
Zjavę, zaś ja (ze wsparciem Tomira i Tycjana) ru-
x sienia bierze Ignacego Trzewiczka. Przy Trzewiku na-
wet Adam Małysz to grubas.

Furorę w internecie robi ostatnio zielony sweter Igna-


szyłem do Brzegu.

Festiwal gier planszowych w  Brzegu to impreza


w  całości poświęcona grom planszowym, odbywa
x cego Trzewiczka, szefa Portalu. By poznać to niezwykłe
zjawisko trzeba na YouTube wpisać „12 powodów”

Krążą plotki, że z Kuźni Gier odchodzi Szafa, szef dzia-


się w  miejskim ratuszu, jest otwarta dla wszyst-
kich mieszkańców miasta i darmowa. Należało więc
spodziewać się tłumów.
x łu sprzedaży wydawnictwa. Niniejszym, od marca nie
będzie można kupić produktów Kuźni.

Uważni czytelnicy Facebooka mieli w  lutym możli-


Tłumy były.

Szybko okazało się, że ze stołami jest słabo i trzeba


walczyć o to, by jakiś zaklepać, a zaklepywać trze-
x wość zobaczyć jak Khaki, szef strony gryfabularne.TV,
dzielnie maluje ścianę w swoim domu, by móc kręcić
podcastu na BlueBox. Czy was stać na takie poświęcenie?

ba było – były momenty, gdy równolegle, na trzech Wydawca gry Robotica zaniepokoił swoich fanów po-
różnych stołach pomagałem graczom w  rozgryw-
kach Pret-a-Porter, 51. Stanu i  Neuroshimy HEX.
Ta ostatnia zresztą – niezmiennie – wciąż i wciąż
x tencjalnymi objawami schizofrenii – w lutym posty na
blogu Robotici zaczęła pisać kobieta. Prawdziwa ona
czy li tylko wymyślona...
gościła na stołach do gry. Klasyk wiecznie żywy.
Wydawcy gry Eclipse Phase, jednego z  ubiegłorocz-
Po tym jak rozbiliśmy się ze stoiskiem, tuż obok
stoiska naszych przyjaciół z Opola z wydawnictwa
Phalanx Games Polska, przystąpiliśmy do działań.
x nych przebojów RPG ujawnili, że sprzedali na całym
świecie nico ponad 5000 podręczników. Jakby ktoś
jeszcze marzył o tym, że branża RPG to kopalnia złota, proszę,
Tomir rozłożył makiety do Neuroshimy Tactics, ja niech jeszcze raz się zastanowi...
wziąłem na klatę planszówy Portalu.

Gwiezdny 6 Pirat
kurier

Rafał Szyma

Szybko się okazało, że największym zainteresowaniem cie- z drugiego Moniq (testerka gry z Opola), a z trzeciego Ce-
szą się Zombiaki. zner (tester z  Opola). Jedynie czwarty stolik obył się bez
dominacji testerów. Bo też i  żadnego testera tam akurat
A było to tak. Sponsorem Festiwalu były m.in. firmy Cad- nie było. Ostatecznie zwyciężył Browarion z Wrocławia. Naj-
bury oraz Odra, producenci słodyczy. Organizatorzy hojnie wyższym wynikiem pośród gier turnieju było 38 punktów.
obdarowywali dzieciaki tymi słodyczami. A my z Tomirem, Wszystkie gry w trakcie turnieju kończyły się w czwartej tu-
na stoisku, jak te sieroty, patrzyliśmy tylko na kolejne cze- rze – wysoki, dobry poziom zawodów. Zwycięzca otrzymał
koladki pochłaniane przez przechodzące urwisy. grę Pret-a-Porter.

Do czasu. W  Brzegu, oprócz prezentowania naszych klasycznych


planszówek, pokazywaliśmy kilka nieoficjalnych jeszcze
„Hej, jak mi dasz batonika, nauczę cię grać w Zombiaki.”
projektów. Oczywiście można było zagrać w  Neuroshimę
wypaliłem do jednego z  urwisów przechodzących obok
Tactics, tu Tomir pilnował, by ewentualni chętni z łatwością
stoiska. Był z  kumplem. Kumpel też miał słodycze. „Jak
mogli wkroczyć w świat gier bitewnych. Pokazywaliśmy tak-
chcesz, ciebie też nauczę.” powiedziałem do kumpla. Po
że pierwsze wersje dodatku do 51. Stanu – dodatku, który
chwili mieliśmy z  Tomirem dwa batoniki, a  dzieciaki grały
wprowadza bezpośrednią, negatywną interakcję pomiędzy
w Zombiaki.
graczami. Pokazywaliśmy też projekty kart do Pret-a-Porter
z ikonami zamiast napisów na kartach – tu jeszcze długa
Godzinę później uginaliśmy się już pod ilością słodyczy, a po
droga do ewentualnego sukcesu tego rozwiązania, gra jest
konwencie krążyła plotka, że pod oknem jest stoisko takie-
skomplikowana i nie wygląda na to, by dało się tu wszystko
go pana, co za batoniki uczy grać w super grę. Dzienny łup
opisać ikonami.
z tego procederu to ponad kilogram wszelkiego typu czeko-
ladek. Słodko będziemy z Tomirem wspominali Brzeg.
Krótko mówiąc, jak to na konwentach, pokazywaliśmy to,
nad czym na co dzień pracujemy w Firmie. Mój najbliższy
Z rzeczy poważniejszych – w Brzegu odbył się turniej 51.
planszowy wyjazd to międzyPionek, w  marcu. Ponownie
Stanu, mocno obsadzony, wzięło w nim udział 16 uczest-
rozdzielę się z chłopakami, bo oni w tym czasie ruszają na
ników, wśród których znaleźli się także testerzy gry z cza-
Pyrkon...
sów, kiedy powstawała. I pokazali lwi pazur, z pierwszego
stolika wszedł do finału Browarion (tester gry z Wrocławia),

Gwiezdny 7 Pirat
kurier
Posępny budynek Obowiązkowa zmiana obuwia Wielki gamesroom

Maciej Szpakowski

ZjaVa 2 czyli Zjawiskowa Jazda Avangardowa


Z
acznę może od dojazdu. Byśmy mogli doje- Samej trasy może nie będę wam opisywać, jako że dowiedzieliśmy się, że kartonów na targu jest jak
chać z Gliwic do Warszawy na czas, Neurocide dość już rozpisałem się na temat drogi wstępnej. Po- na lekarstwo i  nikt nie użyczy nam nawet jedne-
musiał wyjechać z domu w sobotę o godzinie wiem tylko, że podróż zajęła nam ok 5 godzin z jed- go podartego. Otrzymaliśmy za to informację, że
2:00 i odebrać mnie z Gliwickiego placu Piastów o  nym przystankiem na stacji benzynowej, należącej do w niezbędny nam materiał możemy się zaopatrzyć
3:00. Potem pojechaliśmy do Knurowa po Darkena jednego z najbardziej prestiżowych polskich koncer- na pobliskiej hali sklepowej. Tam od pani z piekarni
(zakładany czas trasy 25 minut). Nikt nie znał do- nów paliwowych. otrzymaliśmy tyle kartonu, że starczyło na makie-
kładnej drogi, ale daliśmy radę kierując się w stronę ty i zostało mi jeszcze na tyle, aby stworzyć sobie
dużego supermarketu pod którym mieliśmy go ode- Konwent odbywał się w budynku XXI LO im. Hugona z niego karimatę. Podczas naszej wyprawy pozna-
brać. Gdy dojechaliśmy okazało się, że nasz drogi Kołłątaja przy ul. Grójeckiej 93 - dość dużej szko- liśmy również ważne punkty strategiczne w postaci
Jacek siedzi jeszcze w domu i trzeba na niego cze- le o wysokim standardzie wyposażenia, z prysznica- sklepów z jedzeniem i papierosami. Całość znajdo-
kać, przez co zaliczyliśmy 10 minutowe opóźnienie mi i  dużymi zadbanymi korytarzami. Po dotarciu na wała się niecałe 50 metrów od wyjścia ze szkoły.
w drodze do Katowic. Tak! Spóźniliśmy przez Dar- miejsce część ekipy wypakowywała nasze bambetle,
a ja wraz z Neurocidem zostaliśmy wytypowani dro- Na wstępie zostaliśmy odpowiednio powitani
kena i przez to, że dwukrotnie pomyliliśmy zakręty,
gą zgłoszenia jako ekspedycja poszukująca kartonów i  powiadomieni, gdzie znajduje się Portal Room
ale to już bardzo mało ważny detal. O godzinie 4:00
w tej ogromnej aglomeracji. o  wdzięcznym numerku P1. I  tak oczywiście zdą-
mieliśmy dotrzeć do Katowic, spóźniliśmy się ok. 10
żyłem się zgubić myląc pierwsze piętro z parterem,
minut. Mimo śniegu, gradu i wichury udało nam się
Z  zamiarem wyszabrowania sporej ilości materiału ale pozwoliło mi to zapoznać z  lokalizacją dużego
być w  miarę na czas, więc po raz kolejny - VIVA
na prelekcję składania makiet do Neuroshimy: Tac- Games Roomu znajdującego się w auli. Po dotarciu
NEUROCIDE! Gdy przepakowaliśmy już wszystko
tics wybraliśmy się na pobliski targ. Od niesamowicie na piętro, właściwe wpadłem na ustawianie nasze-
z  niebieskiego Seicento do auta przyszłości – czy-
uprzejmych(M. pyta: Dzień dobry. Ma pani może na go stoiska i  rozwieszanie banerów reklamujących
li niczego innego jak Fiat Punto S Klasa – i  dzięki
zbyciu choć jeden niekoniecznie cały karton? Nie musi nasze produkty. Z pomocą HEX’a i jego ekipy (dzię-
uprzejmości Multideja skorzystaliśmy z jego toale-
być ładny, może być podarty bo potrzebujemy ich do ki chłopaki!) poszło nam to niesamowicie spraw-
ty, wyruszyliśmy w  pełnym pięcioosobowym skła-
robienia makiet budynków. Odpowiedź sprzedawczy- nie. Naprzeciwko stoiska mieliśmy zaraz Org Room.
dzie w  drogę ostateczną. Ja, Multi, Basia, Neuro
ni: Nie! - zbiła nas z nóg) kramikowych sprzedawców Swoją drogą pierwszy raz spotkałem się z tym, że
i Darken, pięciorga jeźdźców apokalipsy.

Gwiezdny 8 Pirat
kurier
Turniej Zombiaków Turniej 51. Stan 51. Stan - zwycięzca po prawej

pomógł mi Michallus. Trwało to ok. 6 minut, bo jest ją na godzinę 17:00, a zombiaki nie odeszły z tere-
orgowie nie bunkrowali się gdzieś po kontach, lecz
to naprawdę szybka, prosta i łatwa do nauczenia się nu konwentu głodne.
mieli swoją siedzibę w  samym centrum budynku.
karcianka. Jak ktoś z  was zaprzeczy to wyślemy na
Duży szacun, za odwagę! Przywitano nas po raz ko- Po turnieju miałem godzinę na dopięcie prelekcji
niego chordę radzieckich zombie, opuśćcie więc swo-
lejny z otwartymi ramionami, ugoszczono nas dar- o  Ruinach. Poszła mi w  moim odczuciu dobrze,
je buńczucznie wyrzucone w  górę ręce. W  godzinę
mową wodą mineralną, zaproszono do korzystania dziękuję również Mózgowi za pomoc przy GLIZDZIE
zebrałem 14 osób na turniej, zauważyłem tam rów-
z ich czajnika i drukarki. W tym momencie zaczę- i  wsparcie podczas prowadzenia. Po prelekcji, za-
nież kilka osób z  poprzednich organizowanych prze-
ła się pierwsza prelekcja Multideja. Tematem było trzymałem się, aby przez jakiś czas spełniać swoje
ze mnie starć ziombiako-ludzkich. Była wymieniana
makietowanie i Neuroshima: Tactics. Na stoisku po- obowiązki na stoisku i  i  pogadać trochę z  ludźmi
przeze mnie w raporcie z Falkonu (bodajże #35 nu-
jawiali się również pierwsi zainteresowani. zainteresowanymi naszymi produktami. Czekałem
mer Gwiezdnego Pirata) Asia, która wręcz rozwaliła
starszego od siebie ok. 10 lat faceta. Tutaj też mnie też na prelekcję o  inSpectres prowadzoną przez
Około godziny 12 dowiedziałem się, że mój Rando-
nie zawiodła, i  pokonała swojego pierwszego prze- Neuro i  Multiego. Widziałem wcześniej ich kombi-
mowy Turniej Zombiaków II, przestał być randomo-
ciwnika, jak na młodego, ambitnego dowódcę przy- nezony i uznałem, że to jest taki must see. Z czy-
wy, ponieważ orgowie chcieli mieć wszystko zapięte
stało. Był też ratownik medyczny z  Innych Sfer. Po- stym sumieniem ogłaszam, iż była to najlepsza
na ostatni guzik. Było to bardzo miłe, jednak nie
czułem rodzinny klimat konwentowy i  musiałem się prelekcja na jakiej byłem. Neuro z podekscytowa-
pozwoliło mi się odpowiednio przygotować i została
powstrzymywać przed rozpaleniem ogniska i  wycią- nia aż skakał po całej sali, gadając o pogromcach
mi godzina na zebranie ludzi, co przy przy moim
ganiem gitary. Organizatorzy zapewnili nam nagrody duchów, stworów i  upiorów. Zagraliśmy również
wcześniejszym założeniu 3 godzin z wywieszaniem
na 3 miejsca, wręcz błagając mnie abym je przyją- coś na kształt aktywnej minisesji, aby uczestnicy
informacji i  chodzeniem po korytarzach wydawało
ł(sic!). Turniej mimo problemów z miejscem i ilością poznali mechanikę i  ten specyficzny sposób idia-
się wręcz niemożliwe do zorganizowania. Do tego
tali zaliczam jako udany. Jak jednak pisałem, nie wy- sowego prowadzenia. Jeśli ktoś nie miał wcześniej
termin nie do końca mi pasował, bo o 16:00 miałem
robiliśmy się z czasem, bo gra finałowa została prze- styczności z tego typu fabularkami, na pewno było
prowadzić prelekcję o Ruinach, a po wcześniejszych
rwana prelekcją jednego z  finalistów. Przenieśliśmy to dla niego czymś nowym i niepowtarzalnym.
turniejach wiedziałem, że to jednak to trochę za
mało czasu na ogarnięcie wszystkiego i stworzenie Uważam, że to właśnie dzięki tej prelekcji zebraliśmy
profesjonalnego eventu. W  międzyczasie znalazła aż 18 pogromców i musieliśmy podzielić się na trzy
się również osoba, która miała prowadzić sesję Poczułem rodzinny klimat konwentowy grające ekipy. Wraz z moimi ludźmi zagraliśmy dwie
Neuroshimy i  trzeba jej było przygotować ledwie i musiałem się powstrzymywać przed roz- sesje, z  czego ja prowadziłem tylko jedną, a  przy
wypakowane materiały na sesję. We wprowadzeniu paleniem ogniska i wyciąganiem gitary. drugiej przekazałem pałeczkę jednemu z wcześniej-
graczy niezaznajomionych jeszcze z Zombiakami II

Gwiezdny 9 Pirat
kurier
Prelekcja InSpectres oraz kupa przyszłych łowców duchów Jadłodajnia - rzut ogólny

wano aby każdy posiadał obuwie zmienne, lub wy-


szych graczy. Bawiliśmy się dobrze, gracze założyli nie dało nam się go odwiedzić. Odwiedzili go Neuroci-
dawano za skromną opłatą szpitalne ochraniacze.
swoją filię od podstaw, napisali mail i  umówili się de i Multidej, który zachwalał tamtejsze jedzenie. Nie
Na całym konwencie, mimo braku śmietników, było
na spotkanie z  wysłannikiem swojego inwestora, widziałem też żadnych ulotek z pizzerii ani dostawców
dość czysto. Było gdzie usiąść i pogadać bo stołów
który w rezultacie zasponsorował im wypasiony sa- jedzenia. Widocznie wszystkim wystarczało jedzenie
i krzeseł był tam dostatek. Na II piętrze znajdowało
mochód. Jednym słowem, zrobiliśmy wszystko od ze stołówki, choć sam nie miałem okazji go spróbo-
się centrum sesji RPG, było się tam pełno stołów
podstaw. Niestety kości były przychylne graczom wać, dwie osoby które miały coś do powiedzenia na
oznaczonych jako sesyjne, zarezerwowanych tylko
i wypadało dużo szóstek, przez co sesja niemiłosier- jej temat to Neurocide i  Multidej. Brakowało mi na
dla graczy i mistrzów.
nie się skróciła. Odnoszę jednak wrażenie, że udało konwencie śmietników na korytarzach, nie widziałem
mi się zarazić graczy swoim inOptymizmem. żadnego, a przyzwyczaiłem się już do przyklejonych Na terenie konwentu odbyło się niesamowicie dużo
do ściany worków, aby śmieci nie trzeba było cho- sesji pełnej gamy systemów RPG. Od nieznanego
Po sesji spotkałem się z Mateuszem Zarodem, Dar- wać po kieszeniach. Nie wiem, czy była jakaś osoba mi systemu o walkach na ringu WWE, po mhrroczne
kenem i Luckiem, i gadaliśmy o konwencie i zrobili- zajmująca się toaletami, te przy Games Roomie były i klimatyczne sesje Zewu Cthulhu. Jak to mówią, dla
śmy sobie więziennego LARP’a. Kto nas widział, ma definitywnie nie odwiedzane przez żadnego z  orga- każdego coś miłego. Organizatorzy byli nam bardzo
teraz wytłumaczenie, dlaczego ci kolesie darli się nizatorów przez co najmniej 4 godziny, przez co ich pomocni i udostępniali nam herbatę, kawę, czajnik
na siebie na korytarzu, rozmawiali o  spacerniaku standard negatywnie mnie zaskoczył. W  całym bu- oraz wodę, więc bardzo sprawnie wkupili się nasze
i „pucowali się” wzajemnie. dynku była masakrycznie śliska podłoga, co po za- łaski. Games Room był, jak na każdym kownencie,
łożeniu mojego obuwia zmiennego zapewniło wam po prostu oblegany przez graczy. Była tam dość bo-
Drugi dzień konwentu przeleciał mi bardzo spokoj- widok kaczki, tudzież szpaka tańczącego na lodzie. gata biblioteka gier, dlatego każdy mógł wybrać to
nie. Reszta ekipy miała swoje ostatnie prelekcje ja Tutaj praktycznie kończy się moje narzekanie, bo nie co chciał nie czekając, aż jakaś gra się zwolni. Po
większość czasu spędziłem rozmawiając z  ludźmi było niczego więcej do czego mógłbym się przyczepić. raz kolejny orgowie próbowali poprowadzić staty-
i składając stoisko. Zagraliśmy też z Basią i Michal- Przy wejściu była obsługiwana przez kompetentnego stykę sesji i  po raz kolejny nie udało nam się na
lusem w Madżonga. Wyjechaliśmy z miejsca o go- orga szatnia z  numerkami i  automat z  kawą, pilno- nią wpisać. Portal bardzo przeprasza, ale z  takim
dzinie 16:00.
grafikiem, byliśmy bardzo zabiegani i mamy masę
Organizatorzy byli nam bardzo pomocni innych wymówek z armią Molocha jako nasza pry-
Dzieląc podsumowanie imprezy na plusy i  minusy i udostępniali nam herbatę, kawę, czajnik watna ochrona włącznie. Cały konwent uważam, za
będę musiał się trochę rozpisać. Był podobno bar oraz wodę, więc bardzo sprawnie wkupili bardzo pozytywny i  mam zamiar odwiedzić każdą
konwentowy, jednak ze względu na jego lokalizację się nasze łaski. kolejną jego edycję.

Gwiezdny 10 Pirat
Inspectres
Są teraz dwa wyjścia. Jeśli zdał test, MG mówi mu Spoglądam na gracza i mówię: „No to powiedz, czego
Ignacy Trzewiczek o tym czego się dowiedział – czyli zdradza to, co wy- się dowiedziałeś.”
myślił przed sesją na potrzeby przygody, że mumie,
że Egipcjanie, że starożytne papirusy. Jeśli gracz nie Gracz jest przerażony. Nie ma pomysłu. Poszedł do

Prowadzenie
zda testu, dupa zbita, nic się nie dowie, gracze muszą tej biblioteki, bo chciał się czegoś dowiedzieć, ale
wyciągnąć od Mistrza Gry informacje o mumiach i pa- wcale nie miał ochoty sam tego wymyślać. A teraz ja
pirusach w inny sposób. zmuszam go, by na poczekaniu coś wymyślił. Facet
spina się, stresuje, wcale mu się to nie podoba. Wię-

InSpectres
Zgadza się? Zgadza. Tak się gra w RPG. cej w InSpectres nie zagra.

A teraz to samo tylko inaczej. Inaczej, bo w InSpec- Dlatego bierzemy rozpęd, walimy łbem o ścianę i wbi-
tres. jamy sobie do głowy – kiedy prowadzisz InSpectres,
zmieniasz filozofię. Nie mówisz graczowi: „No to
Ta sama sytuacja, starożytny rytuał, gracz idzie do przetestuj coś tam” i on nie - daj Boże zda - i będzie
biblioteki i... I  Mistrz Gry nie każe mu wykonywać musiał coś wymyślić i  opisać, a  wcale nie ma na to
testu. Spokojnie i  szczerze opowiada o  mumiach, ochoty.
Egipcjanach o papirusach...
Zdradza to, co sobie wy- W  InSpectres jest inaczej.
rozpęd, myślił i przekazuje graczom
tę wiedzę. Bez żadnego te-
Bo w InSpectres to sami gra- Prowadzisz, prowadzisz,
prowadzisz. Opisujesz, opi-
cze chcą testować. Bo to gracze
łbem w ścianę stu. Opowiada historię i nie sujesz, opisujesz. A  gdy
zmusza graczy do testów. sami mówią: „Hej, jestem w bi- któryś z graczy będzie miał
i zmieniamy filozofię Dlaczego?
bliotece i chcę wykonać test super pomysł, sam podnie-
sie łapkę w  górę i  powie:
zabawy Bo w  InSpectres to sami Wykształcenia!” „Chce przetestować Tech-
gracze chcą testować. Bo to nikę. Mam świetny pomysł
gracze sami mówią: „Hej, jak naprawić to urządze-
jestem w bibliotece i chcę wykonać test Wykształce- nie.” Zgadasz się. Facet testuje. Zdaje test. I zdradza
nia!” wam pomysł, który mu przyszedł do głowy.

Jeśli gracz zda ten test, sam opowie czego ciekawe- Szybko zobaczysz, że łapki w  górę będą wędrowały
go się dowiedział i zaprezentuje wszystkim przy stole nader często. Gracze mają masę świetnych pomy-
swój pomysł. Jeśli obleje test, MG rzuci im kłodę pod słów. Będą chcieli testować współczynniki, by móc
Przeciętna sesja w przeciętnej grze nogi. zdać test i opowiedzieć o swoich pomysłach i przekie-
RPG: gracze natrafili na starożytny To fundamentalna zmiana filozofii gry. Mistrz Gry
rować przygodę na nowe tory.
rytuał. Jeden z  graczy idzie do bi- przyzwyczajony do klasycznego RPG może łatwo za- Nie zmuszaj nikogo do rzucania kośćmi, nie nękaj
blioteki dowiedzieć się czegoś wię- walić sesję. Jak zawalić? Tak jak ja zawaliłem, zanim nieprzygotowanego gracza, gracza, który nie ma po-
cej o  tym rytuale. MG wie o  nim nauczyłem się prowadzić InSpectres. mysłu na to co opowiedzieć, gdy zda test. Niech sami
sporo – w końcu wymyślił go na po- się zgłaszają. Wtedy, kiedy wpadł im do głowy świet-
Gracz idzie do biblioteki. Moje standardowe przy-
trzeby przygody. Gracz idzie więc zwyczajenie RPG mówi: „Gracz w  bibliotece równa
ny patent.
do biblioteki, wykonuje test jakieś się test Wykształcenia.” Gracz rzuca test. Zdaje go. Ka-pe-wu?
tam umiejętności. Sprawdzam w regułach – stoi tam jasno: „Zdał test,
czyli gracz opowiada co znalazł.”.

Gwiezdny 11 Pirat
biuletyn inspectres
Informujemy, że w lutym w naszej ofercie pojawiły się następujące nowe produkty: Inspectres

Kalosze bezabsorpcyjne Latarka wielokanałowa upiorów, wykrywanie obcych, wykrywanie radiacji, wykry-
wanie niewidzialnych. Do trybu podstawowego wracamy
Stworzona z myślą o wyprawach w teren latarka poprzez dokręcenie głowicy w przeciwnym kierunku do
Stworzone z myślą o bezpieczeństwie agentów InSpec- ruchu wskazówek. Latarkę wyłączamy poprzez mocniejsze
tres, wykonane ze specjalnych mieszanek kauczukow- wielokanałowa spełnia zarówno swoją podstawową
funkcję, jak i wiele dodatkowych. Posiada aż 6 trybów wciśnięcie przycisku.
ych, zapewniają stuprocentową bezabsorpcyjność.
Można w nich chodzić po śluzach i wyziewach świecenia. Produkt wykonano z wytrzymałych i lekkich
dowolnych istot i być pewnym, że substancje nie stopów aluminium lotniczego anodyzowanego na czarno. - model: Bazyliszek LD20 - maksymalna siła światła: 180
przedostaną się przez warstwę ochronną i nie zagrożą Dzięki zastosowaniu systemu uszczelek jest całkowicie - zasilanie: 2 x AA (paluszek lumenów
bezpieczeństwu agenta. wodoodporna (standard IPX-8). 1,5V) - źródło światła: dioda Pre-
- soczewka: ultra clear glass, mium (Q5) Cree 7090 XR-E LED
Po włożeniu baterii bądź akumulatorów do latarki chemicznie wzmocniona, - żywotność diody: 50 000 godz.
Kalosze dostępne są w dwóch wysokościach:
wciskamy przycisk umieszczony z tyłu latarki. Latarka z powłoką AR - wymiary: 15 cm (długość) x
standard: 30 cm - korpus: 2.15 cm (średnica)
wysokie: 70 cm zaczyna świecić w najmocniejszym trybie 180 lumenów.
duraluminium T6 anodyzow- - waga: 60 g. bez baterii
Po lekkim wciśnięciu tylnego przycisku włączy się tryb
ane, czerwone (Mil-Spec) - kolor: czarny
Kalosze dostępne są w rozmiarach od 33 do 47. stroboskopu. Takim sposobem można zmieniać te oba
Kalosze są w kolorze khaki. tryby. Następne 4 tryby włączamy poprzez przekręcenie Elementy zestawu:
lekko przedniej głowicy latarki zgodnie z ruchem wska-
zówek zegara. Latarka zacznie świecić słabym światłem - latarka LD20
radiacyjnym, w którym można dostrzec zachwiania - pasek/linka mocująca
szczelności rzeczywistości. Przy lekkim wciśnięciu - zapasowe oringi
Cena: 28,99 $ tylnego przycisku zmieniamy 4 tryby kolejno: wykrywanie
- klips
- pokrowiec Cena: 50$

Gwiezdny 12 Pirat
Inspectres
Kombinezon Kurier: Indie
ochronny
Na konwencie Zjava ekipa Portalu, przebrana za
Oficjalny kombinezon ochronny pracowników InSpectres wpierw poprowadziła
agentów INSPECTRES to prelekcję dla 18 słuchaczy, a  potem odbyły się
efekt wielu lat badań nad trzy równoległe sesje InSpectres. Sporo osób zo-
tkaninami łączącymi w sobie stało zainfekowanych bakcylem.
efektywność, ochronę i kom-
fort. Kombinezon jest w 100%
nieprzepuszczalny dla ekto-
Na youtube pojawił się
plazmy oraz redukuje ryzyko
film prezentujący In-
opętań. Wytrzymały materiał
Spectres nagrany przez
zniesie wszystkie warunki, na
Trzewika i  Neuro. Za-
jakie narażony będzie agent
chęcamy do obejrze-
na służbie. Dodatkową
nia. http://www.wy-
zaletą kombinezonu jest
dawnictwoportal.pl/
wysoka spieralność wszelkich
produkty/rpg/indie/
zabrudzeń – nasze kombin-
inspectres/
ezony można prać w zwykłej
pralce!

Uwaga: Na falach UniRadia w ramach audycji RPG autor-


Na zamówienie dostępne są stwa Kasi Kehl i Bartka Zioło pojawiła się recenzja
także wersje: InSpectres! Zachęcamy do wysłuchania! http://
piaskownica.wrzuta.pl/audio/35GfxI4oaJS/
SILVER z cienką siatką sre- piaskownica_-_pierwsza_audycja
brnych nici (znakomita przeci-
wko wilkołakom)

GARLIC z kołnierzem W lutym w sprzedaży pojawił się dodruk gry Kiedy


ochronnym i kieszonką na Rozum Śpi.
czosnkowy aromat (wyborna
wampiroodporność).
Na konwent Grojkon zaplanowaliśmy LARP
Model: EZO-SUIT 4000
w świecie Cold City. Zachęcamy do przybycia!
Dostępne rozmiary: S, M, L, XL,
XXL, American XXL
Równie gorąco zapraszamy na Coolkon, gdzie

Cena: 99$ odbędzie się LARP InSpectres. Najlepszy gracz


otrzyma kultowy kombinezon agenta!

Gwiezdny 13 Pirat
Cold City
To było największe bombardowanie II Wojny Świato-
Tło historyczne wej. Nad ranem nad Berlin nadleciało 950 latających
fortec B17 oraz 575 myśliwców Mustang. Niemcy nie
Artur Blok mieli środków, by obronić się przed taką potęgą.
Ofensywa w Ardenach

Ode a
Jest grudzień roku 1944. Niemieckie wojska ruszyły Tego dnia na miasto spadło 2265 ton bomb. Śmierć
do ostatniej wielkiej ofensywy, jaką miały przepro- poniosło 2000 berlińczyków. Zniszczono centrale
wadzić w  czasie II wojny światowej. Pierwsi do Ar- Gestapo oraz Kancelarię Rzeszy. Trafiono również
den udali się żołnierze specjalnej 150 brygady Otto w siedzibę Banku Rzeszy i niemal całkowicie go znisz-
Skorzenego. Przebrani w  amerykańskie mundury czono. Jednak bankowy skarbiec i  sejfy ocalały. To
i  wyposażeni w  amerykański sprzęt, szerzyli zamęt skłoniło Hitlera, by w marcu 1945 roku zgodzić się na
i dezorientacje. Miało to ułatwić zwycięstwo głównym wywiezienie z  Berlina zawartości sejfów Banku Rze-
siłom tej ofensywy – armii pancernej SS. Do Arden szy - 285 ton złota, skrzynie kosztowności i papierów
ruszyło ponad 1100 czołgów, ćwierć miliona żołnie- wartościowych. Ten gigantyczny skarb przewieziono
rzy. Miały zadać one druzgocący cios siłom aliantów do Bawarii i ukryto w kopalni.
i skłonić Churchilla do rokowań pokojowych.
Wojna kończyła się. Ostatnim zadaniem tajnych służb
Poznaj fascynującą hi- SS było gromadzenie i ukrywanie jak największej ilo-
Jednak ofensywa w Ardenach, po pierwszych sukce-
storię jednej z najtaj- sach, zaczęła zwalniać i załamywać się. Zacięte walki ści skarbów.
niejszych organizacji szybko wykańczały zapasy paliwa. Już po kilku dniach
II wieku. Dowiedz się, załogi porzucały wielkie i wspaniałe Tygrysy Królew- Ucieczka z Berlina
gdzie rozpłynęły się skie, gdyż ich baki były puste. 24 grudnia wiadomo
było, iż ofensywa nie przyniosła zakładanych rezul- 30 kwietnia 1945 roku Adolf Hitler popełnia samobój-
ogromne ilości złota
tatów. Ósmego stycznia 1945 r. Hitler wydał rozkaz stwo. Dwa dni później poddaje się Berlin. Niemcy są
ze skarbca III rzeszy. pokonane. Zbrodniarze wojenni starają się uciec przed
odwrotu.
Wykorzystaj postać sprawiedliwością. Członkowie najbardziej zbrodniczej
największego niemiec- Cztery dni później armia radziecka ruszyła do ofensy- organizacji, SS, wiedzą, że alianci nie będą mieć dla
kiego komandosa.. wy. Przeszła przez Wisłę i ruszyła na Berlin. Stało się nich litości. Wielu z  nich, zaopatrzonych w  fałszywe
jasne, iż Wehrmacht nie jest w  stanie powstrzymać dokumenty oraz przebranych w mundury Wehrmach-
takiej potęgi. Koniec III Rzeszy był kwestią miesięcy. tu, stara się zmieszać z  tłumami jeńców i  pójść do
obozów Amerykańskich lub Brytyjskich. Pozwala im to
uzyskać autentyczne dokumenty na fałszywe nazwi-
Skarb III Rzeszy ska. SS-mani w tych ostatnich dniach nie byli sami.
W marcu roku 1945 Otto Skorzeny, najlepszy koman-
dos Hitlera, wyjeżdża na południe Niemiec w  Alpy
Bawarskie. Jaki jest cel jego wyjazdu? Jaką misję Narodziny OdeSSy
otrzymał od samego Heinricha Himmlera? Czy miał
zorganizować obronę reduty alpejskiej? Dziś wiemy, Otto Skorzeny
iż reduta alpejska nie istniała. Podejrzewa się, iż wy-
jazd Skorzenego do Bawarii miał związek z wydarze- Gdy wojna dobiegała końca Skorzeny przebywał
niami, które zapoczątkował aliancki nalot na Berlin, w  Bawarii. Szkolił tam grupy młodych partyzantów.
z trzeciego lutego 1945 r. Otrzymał także od SS Brigadefuhrera Josepha Spacila

Gwiezdny 14 Pirat
Cold City
kilka miesięcy ukrywał się w Niemczech po czym do-
Zdjęcie: Bundesarchiv Bundesarchiv Bild 183-R81453

tarł do Austrii, a stamtąd do Francji. Ostatecznie bez-


pieczne schronienie znalazł w Hiszpanii. Założył tam
przedsiębiorstwo budowlane, które było przykrywką
dla jego właściwej działalności – opieki towarzyszy
z SS, którzy szukali schronienia za oceanem.

W  tym samym czasie do Hiszpanii przyleciała Evita


Peron, żona prezydenta Argentyny. Cel jej wizyty jest
oczywisty – ma ułatwić byłym nazistom drogę do Ar-
gentyny. Odwiedziła Watykan i  Berno w  Szwajcarii.
Wkrótce to właśnie Berno stało się głównym miastem,
w którym organizowano ucieczki byłych nazistów do
Ameryki Południowej.

Mimo iż minęło już ponad pół wieku od tych wydarzeń


do dziś mało wiadomo o działalności OdeSSy i hitle-
rowskich zbrodniarzy, którzy uciekli z  Europy. Dla-
czego musiało minąć tak wiele czasu, by sprawa ta
zaczęła wychodzić na jaw?

Otóż wiele wskazuje na to, iż OdeSSa czynnie działała


jeszcze w latach 70 i 80, a w jej działalność wplotły
się wywiady amerykański, radziecki a nawet izraelski.
ogromną sumę 50 tyś franków szwajcarskich w  zło- Cele OdeSSy To zawsze była najtajniejsza karta historii świata.
cie. Po co potrzebna mu była taka fortuna? Przecież
SS-mani należący do tej tajnej organizacji zdołali Otto Skorzenny zmarł na raka w 1975 roku jako bo-
jego oddział nie istniał, a wojna kończyła się.
ukryć i wykorzystać większą cześć skarbu III Rzeszy. gaty przedsiębiorca.
Niespodziewanie w maju 1945 roku Skorzeny dobro- Ówczesna wartość złota, kosztowności oraz papierów
wolnie oddał się w ręce aliantów. Dlaczego nie próbo- wartościowych to kilkadziesiąt milionów dolarów, co
wał uciekać lub ukrywać się? Wyjaśnienia jakie wiele przy obecnym kursie tej waluty warte jest 10 razy Cold City, a OdeSSa
lat później opublikował w swoich wspomnieniach zdają więcej.
się być bardzo nieprzekonujące. Napisał, iż nie chciał OdeSSa jest jedną z  najtajniejszych organizacji ja-
Na jakie cele OdeSSa przeznaczała taką kolosalną kie pracują w Europie. Jest także jedną z bogatszych
opuszczać Niemiec, gdyż oznaczało by to zerwanie re-
fortunę? i najbardziej wpływowych. Ma dwa główne zadania –
lacji z najbliższymi, a poza tym nie był zbrodniarzem
wojennym i nie musiał się obawiać amerykanów. Wy- ochraniać byłych SS-manów i odtworzyć potęgę Rze-
Głównymi zadaniami po wojnie była pomoc w uciecz- szy. Te informacje dają cały szereg możliwości w ja-
jaśnienia te zdają się być nieprawdziwe, zwłaszcza, iż
ce byłym SS-manom, a także stworzenie sił zbrojnych kich członkowie tej grupy mogą wplątać się w konflikt
później uciekł z Niemiec.
IV Rzeszy w Ameryce Południowej. SS-mani uciekali z PAPem i graczami.
do Argentyny.
Wszystko wskazuje na to, iż Otto Skorzeny wypełniał
ostatni tajny rozkaz, który otrzymał od Himmlera. Bu- Zawsze gdy wprowadzasz do przygody kogoś powią-
zanego z OdeSSą, pamiętaj, że jej członkowie to po-
dował wielką organizację pomocy byłym SS-manom. Działania po wojnie
Organizację o kryptonimie OdeSSa (Organisation der stacie nietuzinkowe. Są dobrzy. Świetnie wyszkoleni,
27 lipca 1947 roku Otto Skorzeny uciekł z amerykań- znają teren, na którym pracują, posiadają obszerną
ehemaligen SS-Angehörigen).
skiego obozu. Nie wiadomo jak tego dokonał. Przez wiedzę na temat nazistowskich badań, schowków

Gwiezdny 15 Pirat
Cold City
i agentów w Berlinie. Świetnie zdają sobie sprawę z ist-
nienia i działalności PAP. Na pewno w Agencji jest kilku
szpiegów Odessy. Może to Niemcy, a  może nie. Prze-
cież CIA tak samo jak KGB korzystało z ich wiedzy. Statystyki Otto Skorzenego Statystyki Agenta Odessy:
Przykłady wykorzystania OdeSSy na sesjach: Data urodzenia: 12 czerwca W  większości byli żołnierze służą-
1908
Miejsce urodzenia: Wiedeń cy w  formacjach SS. Dobrze wypo-
OdeSSa będzie starać się zebrać każdą spaczoną tech-
Wzrost: 195 cm sażeni, zdeterminowani i  świetnie
nologię znajdującą się na terenie Niemiec i  wywieźć
przykłady

Znaki szczególne: Blizna na


do Argentyny. Gracze mogą spotkać agentów OdeSSy twarzy wyszkoleni.
podczas jednego z „rutynowych” zadań dla PAP. Prze-
ciwnicy zwiną im sprzed nosa spaczoną technologię. Służył w  Waffen-SS. Z  dywi-
zją Das Reich wziął udział Statystyki:
w  kampanii na Bałkanach
Na całym terenie Niemiec SS ukryło ogromne ilości zło-
i w ZSRR. Potem został przy-
ta, kosztowności i  papierów wartościowych. OdeSSa dzielony do dywizji Leibstan- Akcja: 3-4
zbiera te ukryte skarby i transportuje za granicę bądź darte Adolf Hitler. Odzna- Wpływ: 1-3
do bezpiecznych kryjówek pod jej nadzorem. Gracze czony Krzyżem Żelaznym.
Rozsądek: 2-3
mogą wpaść na taki transport bądź znaleźć pozostało- Szybko awansował do stopi-
nia Hauptsturmfuhrera.
ści jakie zostawia za sobą transportowanie dużych ilo-
ści złota – trupy, łapówki, fałszywe dokumenty. Przydzielony do sił specjalnych, tam za popiso- Zdolności:
wą akcję odbicia Mussoliniego, został awansowa-
Ktoś z OdeSSy może skontaktować się bezpośrednio ny na stopień Sturmbannfuhrer i odznaczony (Wybierz trzy pozytywne i dwie negatyw-
z jednym z graczy. Może to Niemiec, patriota marzą- Krzyżem Rycerskim.
ne z listy)
cy o odrodzeniu III Rzeszy lub inny agent pragnący
zarobić na obrocie spaczoną technologią.
Statystyki: + Doskonała znajomość Berlina
+ Nie czuje lęku przed Odmieńcami
Gracze mogą także sami zauważyć iż ktoś w  PAP jest
Akcja: 4 + Nie czuje lęku przed Umarłymi
wtyczką dla zewnętrznej organizacji. Mogą podsłuchać
+ Znajomość spaczonej technologii
rozmowę lub znaleźć tajne materiały wynoszone z biura. Wpływ: 4
+ Wyszkolenie bojowe
Rozsądek: 2 + Ukryta tożsamość
Wprowadzenie do gry OdeSSy daje ci jeszcze jedna
ciekawą możliwość – totalne zaskoczenie graczy. Gra- + Plan ucieczki
cze prowadzą dochodzenie. Ktoś skradł technologię + Znajomość 1 języka obcego
Zdolności: + Cholernie silny
nazistów i próbuje wywieść z Berlina. W głowach gra-
czy tworzą się domysły – to na pewno Rosjanie, może + Wiedza o agentach PAP
+ Niezmiernie odważny
Amerykanie. Jednak w  końcowy scenach okazuje się + Doskonale pracuje w grupie
+ Absolutnie opanowany
iż zamieszany w sprawę jest konsulat Argentyński. To + Śmiertelnie niebezpieczny w walce
będzie jak cios obuchem. - Słabe papiery
+ Dysponuje ogromnymi zasobami
- Tatuaż SS (lub ślad po usunięciu)
+ Zawsze ma gotowy plan ucieczki
- Zbyt pewny siebie
- Arogancki
- Łatwo rozpoznawalny - Poszukiwany

Gwiezdny 16 Pirat
Neuroshima
PRZYGODA DO NEUROSHIMY Z BOHATERAMI W OBROŻACH
Artur Blok

gdzie jest
dziewczyna? Raport
Nie mamy dużo czasu! Oni przyszli i chcą grać a Ty akurat nie masz nic gotowego. Zrób
pewną siebie minę. Daj im jakieś orzeszki niech się nimi zajmą przez 10 minut a  Ty siadaj
i czytaj! Nawet tego nie zauważą. Bardzo lubią orzeszki.
czyli
Skrócony opis czyli o co kaman graczom że mieszkańcy czczą pewnego obrzydliwe-
go mutanta i zapewne sami są mutantami, a już na neuroshimowy miesiąc
Gracze podróżują (a  co innego mogli by robić), na pewno ich sługami. Prosi graczy by zabili wstrętnego
Zainaugurowaliśmy nowy sezon konwen-
pustkowiu ratują przed gangiem piękną kobietę zna-
jomą jednego z graczy z dawnych lat. Ona opowia-
mutanta. Pożyczy im też to co ukradła dziewczyna,
by mogli wrócić do miasta bezpiecznie, zdjąć obrożę
z towy, a  razem z  nim ruszyły neuroshi-
mowe sesje, prelekcje i  konkursy. O  imprezach
da im o pewnym ciekawym mieście nie daleko stąd, i stanąć przez obliczem „wodza” wioski.
w Oświęcimiu i warszawskiej Zjavie przeczytacie
na wieczór tam dotrą. W mieście dziewczyna poleca już teraz – kolejne atrakcje czekają Was we Wro-
Wygląda prosto? Super! Więc teraz do konkretów!
by zatrzymać się w zajeździe, kupuj alkohol i dragi cławiu (Coolkon) i w Bielsku Białej (Grojkon).
w  podzięce za uratowanie. Impra na całego. Rano
graczy budzi ciężki ból głowy, lekkie mdłości Błyski wstęp Nad czym neuroshimowym siedzimy
i  lufa dwururki przed nosem. Mieszkań-
cy są wkurwieni. Dziewczyny nie ma.
Gracze podróżują (a  co innego mogli
z w  Portalu? Oto pora uchylić rąbka tajem-
nicy okrywającej sekretny dodatek powstający
by robić). Dostrzegają pył i  kurzą właśnie w  Portalu! Wiecie zapewne, że oficjalnie
Oczywiście że nie ma, ukradła coś
w  powietrzu jakieś pół kilome- przyznaliśmy się do planów wydania dwóch suple-
bardzo cennego z  miasta i  dała
tra od nich. Zainteresuj ich tym. mentów w tym roku – poczynając od Nowego Jor-
nogę. Mieszkańcy zakładają gra-
Gdy się zbliżą zobaczą że piękna ku. Czego nie wiecie, to że po cichu przygotowu-
czom zabójcze obroże na szyję
dziewczyna jest właśnie rozbie- jemy kolejne. Jeden z nich właśnie się pisze i lada
i  puszczają w  pogoń za dziew-
rana siłą przez trzech (pi razy dzień wyjdzie na ostatnią prostą zakończoną pro-
czyną. Mają dwa dni by wrócić
drzwi) gangerów. Jeden gracz dukcją. Roboczy tytuł to „Prawo i sprawiedliwość”
inaczej obroże ich zabiją. Gra-
rozpozna w  dziewczynie zna- (który to tytuł, choć roboczy, bardzo nam się po-
cze ruszają tropem dziewczy-
jomą z  dawnych lat. Nadaj jej doba!). Będzie on traktował o prawu i bezprawiu
ny. Po dniu tropienia wpadają
imię jakiejś piękności którą zna- w  Zasranych Stanach: sędziach, zbirach, gange-
w pułapkę. Okazuje się że pułap-
cie z klasy, studiów bądź jakiegoś rach, systemie prawnym i motywacjach stojących
kę zastawił oddział posterunku,
klubu. Niech gracze od razu skoja- przed postaciami mającymi prawo tam, gdzie pro-
chroniący dziewczynę. Dziewczy-
rzą „och, aż tak ładna jest!”. Ich na- mieniowanie nie dociera. Do tego przegląd twar-
na okradła miasteczko na polecenie
turalną reakcja powinno być „to dawaj dych sukinsynów, pomysły na przygody – słowem
posterunku. Dowódca oddziału wyjawi
ratujemy ją!” dużo, dużo erpegowego mięska. Postanowiliśmy

Gwiezdny 17 Pirat
Neuroshima
Gdy już uratują dziewczynę, ona dziękuje, daje po powrócić do tradycji wydawania także cieńszych
Do rzeczy! dodatków (o objętości plus minus Gladiatora czy
całusie (oni tak to lubią) i proponuje by zajechać do
pobliskiego miasteczka, na wieczór akurat zdążą. Dziewczyna o  pięknych oczach namawia graczy by Zaginionego Miasta), tym razem skupiając się
zatrzymali się na noc w zajeździe który o dziwo jest na konkretnym, wybranym aspekcie świata NS.
Miasteczko… dość tani, ma niezły bar i elektryczność. W podzięce Skondensowane info o sprawiedliwości i jej braku
za ocalenie kupuje parę flaszek i  tutejszy narkotyk – oto czego możecie oczekiwać już w najbliższych
Miasteczko jest bardzo ciekawe. Oprócz tego ze jest o nazwie Zjawa. Zabawa jest przednia a Zjawa wy- tygodniach.
tu miły i  tani zajazd oraz dobrze zaopatrzony bar, wołuje wspaniałe uczucie ekstazy, wolności i  lotu.
Kolejne recenzje Krwi i rdzy ^2 pojawiają
jest tu coś niezwykłego. Salon z  automatami. Se-
rio! Takimi jak w latach dziewięćdziesiątych. Jest tu
Uśmierza wszelki ból, oddala smutki. A  potem wy-
wołuje głęboki mocny regenerujący sen. Rany gra-
z się w  sieci. W  jakim tonie są utrzymane?
„Pierwsza odsłona tego dodatku serwowała nam
Tekken, Metal Slug, Mortal Kombat, Asteroids, City czy leczą się błyskawicznie.
Bomber, Street Fighter i co tylko lubisz Ty I Twoi gra- taką ilość przygód, że pozwalało to na granie
cze. Za trochę gambli mogą kupić żetony do auto- Rano graczy budzi lekki kac i dwururka przed nosem. co tydzień przez rok. Jak to wygląda w  dwójce?
matów i pograć w swoje ulubione gry. Piękna dziewczyna zwiała, ogłuszyła kilku strażni- Dwójka daje nam materiał, który starczy na dobre
ków i ukradła najważniejszą część z maszyny prze- kilka lat grania. I  to również co tydzień!” – oto
Ale jak to wszystko jest zasilane zapytasz. A to jest twarzającej prąd. Mieszkańcy są bardzo wkurwienie, cytat z tekstu Narmo opublikowanego w serwisie
właśnie ciekawostka. W mieście jest prąd! O kurwa lubili swój prąd. I  wiesz co? Chcą go z  powrotem! Valkiria.
aleś palnął - pomyślisz. No trochę mnie poniosło I to szybko!
Blogosfera nadaje. W ostatnich tygodniach
więc poczytaj co ja sobie ubzdurałem. Wokół mia-
sta stoi kilka wysokich metalowych iglic połączonych Obiją trochę graczy, zwiążą, założą na szyje stalo- z swoimi materiałami raczyli nas przede
wszystkim Hex (blog Hextown) oraz Bartosh (Pod
grubymi przewodami ze sporym budynkiem w cen- we obroże. Wytłumaczą im dosadnie że w obrożach
trum miasteczka. Od niego rozchodzą się kable do znajduje się zegar czasowy oraz igła z trucizną. Jeśli Martwym Mutkiem).
większości zabudowań. Oprócz wysokich metalowych w przeciągu dwóch dni nie wrócą zegar uwolni sprę-
Jakoś tak w jednym momencie pokończyły
iglic całe miasto otaczają wręcz pola metrowych prę-
tów wystających z ziemi.
żynę i  igła wstrzyknie truciznę do tętnicy. Umrą po
dwóch minutach. Jeśli spróbują sami zdjąć obrożę,
z się neuroshimowe konkursy zorganizowa-
ne przez patronów najnowszego dodatku do NS.
sprężyna się uwolni, jeśli spróbują je czymś przeciąć,
Żeby zaspokoić Twoją ciekawość oraz ogromną wiedzę Zwycięzcą w tym zorganizowanym przez Outpost
jak wyżej. A i niech uważają w walce, ten dzisiejszy
Mistrzu Gry napiszę iż metrowe pręty to pręty joni- został Malkav, a w tym na trzynastyschron.net -
sprzęt nie jest najlepszy więc zbyt dużo wstrząsów
zacyjne mające zwiększać jonizacje powietrza i  wy- Bartosh. Co najważniejsze – oba przyniosły kil-
może przypadkiem uwolnić igłę. Byłoby szkoda.
twarzać pioruny. To metoda jest jak najbardziej znana ka naprawdę interesujących materiałów! Jeden
i  używana dziś w  świecie. Pioruny są zbierane przez Gracze zapewne zapytają gdzie się udała dziewczyna z nich - zwycięski tekst Bartosha - dostępny jest
stalowe iglice wokół miasta, a energia z nich przenoszo- i  czy mieszkańcy coś wiedzą, podejrzewają. Jeden na następnych stronach.
na jest do transformatora oraz kilkudziesięciu wielkich z mieszkańców widział jak dziewczyna ucieka na za-
W Portalu na bieżąco staramy się dodru-
akumulatorów w  budynku w  centrum. Tam też znaj-
duje się rozdzielnia rozprowadzająca prąd o  w  miarę
chód, a kilku podejrzewa że pracuje dla gangu Black
Angels który niedawno krążył wokół miasta i bardzo
z kowywać tytuły, które znikają z  półek.
Niedawno załataliśmy kryzys z  pierwszą częścią
równym natężeniu do miasta. Skąd mieszkańcy mają interesował się przetwórnią.
„Krwi i  rdzy”, a  już przyszło nam słać do druku
wiedzę jak to zrobić? O tym w dalszej części.
„Mistrza Gry^2”. W kolejce czeka „Miami”, które-
Pościg! go ostatnie egzemplarze z niecierpliwością ocze-
Miasteczko oczywiście musi być silnie bronione,
jednak posiadanie dużych ilości energii daje sporą kują na nowych właścicieli.
Tą część zostawiam Mistrzu dla Ciebie. Dobrze wiesz
przewagę. Znajduje się tu wysokie dobrze spawane co Twoi gracze lubią najbardziej. Czy to będzie emo- jeśli działasz w jakikolwiek sposób neuroshimo-
stalowe ogrodzenie pod napięciem. Mocna brama. cjonujący pościg, dziewczyna będzie na wyciągnięcie wo (larpy, sesje, prelekcje, teksty i wpisy na blo-
Głęboki okop. I  jeśli przyjdzie ci coś jeszcze cieka- ręki, będą ją widzieć kilkanaście metrów dalej jak gu czy w serwisie internetowym, itp), Daj znać!
wego do głowy to może być.
pochwal się na łamach Gwiezdnego Pirata!

Gwiezdny 18 Pirat
Neuroshima
mknie na motorze, a oni ją będą ścigać swoim szajs-
dilakiem. A może Twoi gracze wolą tropić, czytać śla-
dy, nasłuchiwać ziemie. Dostosują się do nich.

Aby podnieść ciśnienie możesz powiedzieć graczom


iż zbiera się na burzę która zatrze wszelkie ślady
i uniemożliwi pościg. Muszą się spieszyć! Bardzo!

Tak czy siak, pod koniec pierwszego dnia pościgu


wpadną w zasadzkę.

Jeśli mkną autem to niech na drodze rozstawiona


będzie kolczatka, jeśli idą pieszo, to nagle górki pia-
sku i głazy ruszą się i wystawia lufy a zamaskowani
żołnierze szybko i sprawnie otoczą graczy.

Akcja jest szybka, sprawna, profesjonalna. Przepro-


wadzają ja żołnierze posterunku. Łapią graczy, sku-
wają i ciągną do niewielkiego zamaskowanego obo-
zu. Tam spotykają się oko w oko z dowódcą oddziału
porucznikiem … (nadaj mu imię największego twar-
dziele i mięśniaka jakiego znacie). Nie jest zbyt miły.
Wypytuje się bardzo niegrzecznie czemu do jasnej
kurwy śledzicie jego agentkę.

Okaże się że dziewczyna pracuje dla Posterunku


i to właśnie na ich zlecenie ukradła moduł. Zacznie
ona też bronić graczy przed gniewem porucznika,
który najchętniej by ich rozstrzelał. Zasugeruje
Ona że przecież to jest idealna okazja by zabić
mutanta.

Jakiego mutanta? Wypalą gracze

A no widzicie, w mieście jest paskudny zły mutant.


Jest pasożytem, włazi komuś pod skórę na karku
i żywi się na nosicielu. Paskudna sprawa. Co najgor-
sze mieszkańcy miasta czczą go jak boga! Na pewno
opanował ich umysły!

Gracze mają go zabić! Dostaną moduł przetwarza-


jący prąd, by mogli bezpiecznie wrócić do miasta.
Porucznik poleca im by wykorzystali fakt odzyskania
modułu by stanąć przed obliczem „wodza”.

Gwiezdny 19 Pirat
Neuroshima
bez niego żyć. Dosłownie. Jeśli raz na tydzień nie olali. Na pewno się kurwi! I  coś z  tym zrobi! Zna-
Powrót
przyjmą dawki Zjawy umrą. To właśnie Zjawa jest czy z graczami. Pewnie będzie chciał ich zabić. A na
Gracze wracają do miasteczka z  modułem, miesz- w zbiorniku przy pasie mężczyzny. pewno chce odzyskać moduł.
kańcy są im wdzięczni. Zdejmują obroże. Jeśli gra-
cze w jakiś delikatny sposób zasugerują że chcą spo- Jeśli gracze zechcą wysłuchać wodza opowie im r Gracze mogą w  ogóle nie chcieć zobaczyć się
tkać się z  wodzem wioski mieszkańcy zaprowadzą o  tym iż dzieli się wiedzą i  Zjawą z  ludźmi których z wodzem i pospolicie dać nogę zaraz po zdjęciu ob-
ich do jednej z gorszych chałup na uboczu. W cha- kocha całym sercem. roży.
cie jest klapa i schody pod ziemię. Na dół prowadzą
Jeśli od razu rzucą się na niego to właśnie kobiety
ich dwie kobiety. Są bardzo miłe i podekscytowane. Haczyki
będą krzyczeć i prosić by go nie zabijali i wykrzyczą
Pod ziemią znajduje się spora sala zdolna pomieścić
im najważniejsze informacje. Po sesji zostanie wiele niedokończonych wątków.
wszystkich z wioski. Czeka tam już na nich wysoki,
bardzo blady mężczyzna. Na jego szyi widać spore Możesz je wykorzystać by pociągnąć przygodę da-
Mistrzu, doprowadź do sytuacji w której gracze staną
zgrubienie. Spod skóry na karku wystaje coś jakby lej. O  to kilka takich wątków które przyszły mi do
przed wyborem, zabiją dobrego wodza i zginie cała
żądło, do którego przyczepiona jest gumowa rur- głowy:
wioska lub darują mu życie i  narażą się oddziałowi
ka prowadząca do zbiornika na pasie mężczyzny. Posterunku. To ma być trudna decyzja.
r Jak to się stało iż dziewczyna jest na usługach
W  zbiorniku jest jakiś płyn. Mężczyzna ubrany jest
posterunku?
w bardzo dobre ubrania. Ma ładne zadbane buty, wy-
prane i  czyste dżinsy, czystą koszulę i  marynarkę.
Zakończenie
Wygląda bardzo elegancko.
r Skąd wziął się pasożyt, jak przetrwał wojnę?
Zakończenie jest tu dość płynne i podam tylko kilka
W  Sali są tylko dwie dziewczyny i  „wódz”. Gracze
przykładów tego jak gracze mogą skończyć. Oczywi- r Po co posterunkowi technologia wytwarzania prą-
ście wszyscy wiemy że gracze są nie przewidywalni du z piorunów?
zapewne od razu postarają się zabić mutanta. Niech
i  mogą skoczyć tą przygodę na milion sposobów
chybią, niech tylko go drasną przewalą na ziemie ale Wokół wioski kręcili się członkowie gangu Black
nie zabiją.
łącznie z zakończeniem w plastikowych workach. r
Angels, czy wrócą?
r Jeśli gracze postanowią zabić wodza wioski na
Wtedy kobiety które przyprowadziły ich do świątyni Jak zachowają się mieszkańcy wioski oraz do-
zaczną odciągać ich od wodza, błagać by nie robiły
pewno powinna ich czekać trudna ucieczka w wioski r
oraz pościg mieszkańców. Niektórzy mogą być bar- wódca oddziału Posterunku po decyzji jaką podjęli
mu krzywdy. gracz?
dzo uparci i wręcz fanatyczni.

O co chodzi? r Jeśli postanowią go nie zabijać po jakimś cza- r Może gracze zechcą się osiedlić w mieście które
sie dowódca posterunku zorientuje się że gracze go obfituje w wygody oraz bezpieczeństwo?
Pasożyt wcale nie jest mutantem. Ma na imię … (na-
daj mu imię jakiegoś miłego gościa którego znacie
wszyscy). Tak na prawdę pojawił się na świecie na
Trik na rozpoczęcie
wiele lat przed wojną. Jest bardzo inteligentny, po-
Jeśli chcesz mieć pewność ze gracze uratują dziewczynę nie czekaj, aż się namyślą,
siada ogromną wiedzę. Przekazał mieszkańcom mia-
tylko od razu zacznij od sceny ratunku. Zacznij czymś w stylu:
sta jak zbudować elektrownie, jak opiekować się
chorymi, oczyszczać wodę, Bronic się przez resztą „Wypaliłeś ze swojego gnata w  stronę spasionego motocyklisty [gracz rzuca za
świata. Jest dobry i  miły. Fajny z  niego koleś. Ale atak]. Przecież nie mogłeś patrzeć jak zdziera z niej ubranie. Ty Heniu właśnie
bardzo ważne jest też to iż produkuje Zjawę, miej- strzeliłeś drugiemu w plecy [rzut na atak] i rozwaliłeś mu ramię. Znasz tą
scowy narkotyk który ma bardzo ciekawe działanie. piękną dziewczynę i nie pozwolisz by takie wieprze zrobiły jej krzywdę”
Odpowiednio podawany przyśpiesza leczenie ran,
uśmierza ból, dodaje otuchy. Jedynym minusem Sesja zaczyna się z kopa i gracze już się nie wycofają z biegu wydarzeń.
jest iż bardzo uzależnia. Mieszkańcy nie mogą już

Gwiezdny 20 Pirat
Neuroshima
ZWYCIĘSKI TEKST W KONKURSIE „KREW I RDZA 2” SERWISU TRZYNASTY-SCHRON.NET
Bartosh Majorczyk

jOse "kirov" taranto


Wygląd ką. Podróż z tym gościem to dla większości ludzi mę-
czarnia. Widziałeś kiedyś szczura wyłażącego z lego-
Spojrzeliście na tego gościa i  od razu wiecie że jest wiska? No to wiesz o czym mówię. Idąc z nim musisz
to nieprzeciętny cwaniak. Jose jest niski i niepozorny, niemal biec, bo Jose niesamowicie szybko przebiera
a całe jego ciało wydaje się być ciągle w ruchu. Gościu swoimi krótkimi nóżkami, przemykając od osady do
nie ustoi w miejscu, nie ruszając choćby nogą lub nie osady, bez przerwy rozglądając się na boki i za siebie.
kręcąc głową. Trudno określić wiek tej postaci, której Prawie węsząc. Ten gościu nie daje się zaskoczyć.
poszczególne cechy wydają się do siebie nie paso-
wać. Szpakowate włosy, głębokie zmarszczki mimicz-
ne, czarne, rozbiegane oczy młodzieńca, bez przerwy
Ekwipunek
lustrujące okolicę w poszukiwaniu okazji. Usta, utrzy- Jose w  podróży prezentuje się jak typowy włóczę-
mane przeważnie w pozycji półuśmiechu, odsłaniają ga, ze swoim ogromnym plecakiem, zdającym
jego niezwykle zdrowe zęby. Ubranie „Kiro- się dominować nad całą sylwetką. Mimo
wa” zależy zawsze od miejsca, w  któ- wszystko nie jest przesadnie cięż-
rym się znajduje. Kręci się wokół ki. „Kirov” trzyma tam kilkanaście
najemników – widzisz go w  woj- sztuk ubrań na każdą okazję,
skowej kurtce z  postawionym parę książek po hiszpańsku,
kołnierzem, przetartych na butelkę lub dwie wody i nieco
kolanach spodniach i  zno- żarcia. W skórzanym futerale
szonych, mocnych butach. chowa arsenał dobrej jako-
Spotkaj go w  małej osa- ści wytrychów oraz śrubo-
dzie, a będzie wyglądał jak kręt. Jedyną bronią, którą
farmer w kraciastej koszuli posiada są dwa noże – je-
z  pourywanymi rękawami, den zatknięty za paskiem,
i mocno znoszonych ogrod- drugi ukryty w  specjalnej
niczkach. Jeśli napotkasz go pochewce przyczepionej do
w  drodze, to nie ważne jak prawej kostki.
będzie ubrany, ale na pewno
będzie miał ze sobą choler- W  kieszeni Bosego znajdziesz
nie wielki plecak, gdzie trzyma zawsze paczkę fajek, które są
wszystkie swoje rzeczy, a na szpa- jego słabością. Pali oszczędnie,
kowatą głowę naciągnie swój talizman z  rozkoszą smakują każdą wciągniętą
– czarny beret z małą, czerwoną gwiazd- porcję dymu.

Gwiezdny 21 Pirat
Neuroshima
Historia
Spośród całej taplającej się w błocie gromadki państwa
Taranto, Jose szybko wyrósł na niekwestionowanego
bohatera i cichego przywódcę, który za pomocą swoich Teczka Mistrza Gry
starszych i większych braci kierował pozostałą czeredą.
Już wtedy zasłynął ze swoich wypraw na plantacje, skąd
przynosił soczyste owoce i drobne gamble, znajdywane Spotkanie z prędkością karabinu maszynowego. Rozmowa,
bądź podkradane niewolnikom. Nie wiesz jeszcze o ja- a właściwie monolog, zejdzie na możliwość do-
Ze względu na ”ruchomy” tryb życia „Kirova”, łączenia się do grupy, i odpłacenia za uratowanie
kiej krainie mówię? Błocko, tropiki, chmary komarów
można spotkać praktycznie wszędzie poza Miami życia.
i  plantacje – toż to Miami pełną gębą. Miami, bejbe!
i dalekim Frontem.
Tam właśnie mały Jose, dotknięty niewątpliwą biedą
i  masami nieszczęść, jakie z  reguły dotykały biedotę,
W  założeniu, drużyna zupełnie przypadkiem na-
Rozwinięcie sytuacji.
zdobywał swoje cenne doświadczenie, wyróżniając się
tknie się na walczących wśród których będzie Gracze mogą ubić Jose, lecz jeśli tego nie zrobią,
wolą życia i szerszymi horyzontami. Zwiał z domu, za-
można wyróżnić Jose, oraz otaczających go zostanie on na stale powiązany z  drużyną, czy
nim dosięgła go gorączka błotna, która całkowicie prze-
mutków – niegroźnych i  prymitywnych łachma- im się to podoba, czy nie. Postać będzie przewi-
trzebiła jego rodzinę.
niarzy, o  zdeformowanych twarzach. Spotkanie jała się niemal w  każdej sesji. Tylko od graczy
będzie zaskoczeniem dla obydwu stron. Mutki zależy w jakiej formie:
Szlify zdobywał w bogatszych dzielnicach Miami, gdzie
zerwą się ja zwierzęta, wyczuwając zagrożenie,
nauczył się być niewidoczny, sam postrzegając w swo-
co wykorzysta Jose, który wykrzykując hiszpań- Opcja 1: Jeśli okradną go lub pobiją, stanie się
im otoczeniu więcej niż inni. Pracował podobno dla kil-
skie przekleństwa wyrwie się i  wyciągnie ukryty on ich przysłowiowym wrzodem na tyłku. Bę-
ku członków Rady, parał się piractwem. Słowem, robił
przy prawej kostce nóż. Zacznie bez opamiętania dzie śledził, przeszkadzał, okradał, i  podjudzał
wszystko by nie tylko przeżyć, lecz także od czasu do
zadawać ciosy nożem, pięścią i nogami, nieskład- przeciwko graczom niemal każdego napotka-
czasu móc się tym życiem nacieszyć. Zawsze, gdziekol-
nie, ale z  ogromną szybkością, nie przerywając nego człowieka. Rozpuści plotki o  mutacjach,
wiek się nie pojawiał, to on modelował rzeczywistość
słowotoku bluzgów Paru mutków, martwych lub mordowaniu dzieci i innych świństwach, których
mistrzowsko manipulując grupą, w której się znajdował.
ranionych, legnie na ziemi, a dwóch ocalałych za- rzekomo się dopuścili. Stanie się utrapieniem,
Rozwijał też swoją pasję do specyficznych książek, któ-
cznie uciekać. Zaatakowany mężczyzna sprawnie przy czym pozostanie niemal nieuchwytny. Tyl-
re za ciężkie gamble sprowadzał często z Kuby.
przymierzy trzymane w reku ostrze i wystrzeli je ko w  wypadku wyjątkowych starań i  wytrwało-
Co sprawiło, że pożegnał miasto, w  którym człowiek ze swej ręki z taką siłą, że z plaśnięciem wbije się ści graczy zostanie wyeliminowany lub odpuści
z jego zdolnościami mógł żyć na niezłym poziomie? To w potylicę jednego z uciekających. Gracze mogą sobie. MG uzyskuje możliwość przeszkadzania
pozostaje jego tajemnicą, której nie chce nikomu zdra- spróbować zabić drugiego z uciekinierów, lecz je- graczom i może wprowadzić motyw zemsty.
dzić. Na samo wspomnienie o  Florydzie i  Miami, z  ust śli im się nie uda, mutek ucieknie. Nieznajomy
Jose wypływa poetycka wiązanka hiszpańskich prze- dojdzie szybko do noża tkwiącego w czaszce jego Opcja 2: Drużyna podziękuje za jego towarzy-
kleństw. Za żadne skarby nie zbliży się w tamte rejony. przeciwnika i siłując się chwilę wyjmie go z tru- stwo i odmówi. Wtedy muszą liczyć się z obec-
Schwytany siłą i  transportowany do Miami, z  pewno- chła oczyszczając go o  łachmany. Po chwili za- nością ciekawego anioła stróża. Może odkryją,
ścią zacznie przegryzać kraty. Od kilku lat włóczy się cznie ze wściekłością kopać leżące ścierwo głośno że ktoś za nimi podąża, lub dowiedzą się, że ich
po świecie, i niemal o każdym z miejsc ma coś do po- przy tym klnąc. Gdy zauważy drużynę, jakby nie serdeczne przyjęcie w  napotkanej osadzie to
wiedzenia, nawet jeśli nie odwiedził go osobiście. Warto łapiąc oddechu, przejdzie płynnie od przekleństw wynik plotek jakie rozpuścił idący przed nimi La-
wspomnieć, że w każdym mieście znają go pod innym do wymawianych po angielsku słów podzięki za tynos. Graczy, co krok spotykać będzie coś mi-
nazwiskiem. Raz jest to Billy Lopez, innym razem Vernon uratowanie życia, obietnicy dozgonnej przyjaź- łego, lecz raczej nie będą mieli okazji spotkać
Secres, nie sposób wyliczyć jego tożsamości. Prawdziwe ni, oferowania swoich usług, chwalenia niebios się bezpośrednio Jose. MG może wykorzystać
nazwisko i imię, a także ksywkę „Kirov” znają naprawdę i  przeklinania mutków. Wszystko to wymawiane postać Latynosa do ułatwiania graczom życia.
nieliczni. Skąd się wzięła? Podobno Jose inspirował się
jedną z książek.
Gwiezdny 22 Pirat
Neuroshima

Teczka Mistrza Gry


Opcja 3: Gracze zgodzą się na towarzystwo oca- stanowczo odpowiadał, że realizuje swój życiowy był tak wielki, że Jose przejął także jego poglą-
lonego, który przedstawi się swoim prawdziwym cel. Facet jest kiepskim wojownikiem, raczej unika dy, wierząc, że świat po wojnie potrzebuje osób,
imieniem i  nazwiskiem, zdradzi swoją ksywkę, walki, choć zmuszony do obrony, walczy z charak- które wiedzą jak stworzyć idealny świat opar-
a także bezproblemowo w czasie podróży opowie terystyczną zaciętością i  sprytem. Nie pozostawi ty o wspólnotę pracy. Taranto, w tajemniczych
historię swojego życia. Facet jest szczery i  ma też towarzyszy w potrzebie, starając się im pomóc okolicznościach wygnany z  Miami, postanowił
pozytywne zamiary, a co najważniejsze, obdarzy w  miarę swoich skromnych możliwości. Gość po- uczyć innych jak lepiej dostosować się do no-
graczy szczerą przyjaźnią i będzie chciał okazać jawia się i  znika, kiedy mu się podoba, czasami wej rzeczywistości. Jego wiedza nie raz poma-
im swą wdzięczność przy każdej nadarzającej się zaopatrzony w  nowy sprzęt i  świeże znajomości. gała zapanować nad chaosem, w  jakim tkwiło
okazji. W  mieście Jose jest nieocenionym pomocnikiem. wiele ludzkich osad. Te sukcesy utwierdziły go
Wtapia się w  strukturę z  godną podziwu szybko- tylko, że jego droga jest słuszna. Od wielu lat
Uwagi: Towarzyszący graczom Jose stanie się ich ścią i kiedy bohaterowie siedzą w barze wadząc się robi wszystko, aby zrealizować swoje główne
przyjacielem, a co za tym idzie - rubryce znajo- wzrokowo z miejscowymi, ten jest już traktowany zadanie – zmienić Federację Apallachów w kraj
mi należy wpisać jego postać (nawet jeśli gracze niemal jak swojak. W takich przypadkach jest dla dostatni, oparty na wspólnym wysiłku i równo-
nie chcą mieć z nim zbytnio do czynienia) Każdy graczy doskonałym źródłem informacji o  nastro- ści wszystkich, ciężko pracujących ludzi. Siłą
gracz musi rzucić kostką. Wynik 15-20 oznacza jach, ciekawych ludziach i potencjalnej pracy. Plot- rzeczy, czuje wręcz fanatyczną nienawiść do
że Jose to dla gracza „Przyjaciel na śmierć i ży- ki lecą do niego jak muchy do gnoju, a on wie jak wszystkich przedstawicieli Federacyjnej szlach-
cie”. W innym przypadku to tylko Przyjaciel. je wykorzystać. ty, co może też wpłynąć na stosunki z drużyną,
jeśli okaże się, że jeden z  nich należy do tej
Postepowanie Uwagi: Jest jedną sytuacją, kiedy „Kirov” nie bę- elity. Jose skupił swoje wysiłki na gromadzeniu
dzie w  stanie pomóc graczom, będzie moment, środków i wynajdowaniu kontaktów. Zna grupę
Opis postępowania „Kirova” dotyczy tylko opcji kiedy realizuje swój życiowy cel. Jest wtedy za- ludzi, którzy podzielają jego zapał, a którzy już
nr 3, jako że tylko wtedy gracze będą mogli myślony, jego twarz przyjmuje zacięty wyraz i jest działają na terenie Federacji. Wkrótce wszystko
przebywać z  nim w  bezpośredniej odległości. maksymalnie skupiony na realizowaniu swoich za- będzie gotowe do rozpoczęcia rewolucji. Jose
Jose ”Kirov” Taranto to typ cwanego wesołka, dań. Dla graczy jest niemal nieuchwytny, często wierzy, że lud pracujący go poprze, ale wro-
który zawsze ma coś do opowiedzenia podczas czyta swoje książki. Można spotkać go, jak rozma- dzona ostrożność zmusza go do maksymalne-
wieczornego postoju. Jest dość bystry i  wie na- wia z podejrzanymi typami. go zabezpieczenia się przed porażką. Plan Jose
prawdę dużo, chętnie dzieląc się swoimi informa- jest prosty. Za pomocą dywersji, niszczenia
cjami. Potrafi być pomocny i na swój sposób ser- Tajemnica plonów i ataku na konwoje, ma zamiar uszczu-
deczny, choć jego sposób bycia może być czasem plić zasoby żywnościowe szlachty, co przyczyni
denerwujący. Bohaterowie mogą być pewni, że Książki Taranto, to oryginalne stare przekłady się do buntu górników, którzy będą szukać no-
Latynos krąży gdzieś niedaleko, od czasu do cza- dzieł Lenina, Marksa i Engelsa na język hiszpański. wych przywódców. Wtedy ster rewolucji przej-
su pojawiając się i  zawsze okazując im dowody W młodości Jose dużo czasu spędzał u mieszkają- mie Jose. Jeśli gracze będą chcieli pomóc mu
swojej przyjaźni. Nieczęsto jednak będzie w sta- cego w  pobliżu starego Kubańczyka, który przed w tym dziele, Taranto przyjmie ich z otwartymi
nie spędzić z  drużyną więcej niż kilka godzin. wojną był urzędnikiem. Starzec zadbał o edukację rękoma.
Na pytanie, dlaczego się oddala, Jose będzie malca, ucząc go pisać i  czytać. Wpływ staruszka

Gwiezdny 23 Pirat
Neuroshima

S.O.S. PRZYGODA
Dobry cynk
Ignacy Trzewiczek

Start: Gracze ładują się do kolejnej byle mieściny, nazwijmy ją Radiotown. Ta-
kiej co to ma jakiś Pub, kilka budynków, jakieś podejrzane sklepiki, warsztat
samochodowy, szkółkę dla dzieciaków. Ot, mieścina bez historii. No, może trochę
przesadzam. Widzicie, w  mieścinie jest działająca radiostacja. Miasteczko jest
w kontakcie z kilkoma okolicznymi wiochami. Niezłe jaja, co?

Otoczenie: Do jednej z  okolicznych wioch, osady Salt, władowała się ekipa po-
dająca się za handlarzy z Appallachów, poprosili o to, by każdy pokazał, co może
przehandlować za ropę – bo mają na pace beczki pełne świeżej ropy na handel.
Ludzie wyciągnęli z domów co cenniejsze rzeczy i poszli handlować.

Niestety, z  handlu nici. Handlarze z  Appallachów okazali się płytką przykrywką


Jose „Kirov” Taranto
mechanika gry

dla grupy pięciu bandziorów, którzy wyciągnęli spluwy, wzięli towar, wskoczyli na
Pochodzenie: Miami brykę i uciekli. Zmierzają do Radiotown. I jak łatwo się domyślić, pewnie też będą
Specjalizacja: Cwaniak chcieli wystawić teatrzyk i poudawać kupców.
Profesja: Rewolucjonista
Choroba: Zwapnienie płuc Streszczenie: Wpierw gracze mają pecha, bo nieufni mieszkańcy Radiotown na
wszelki wypadek wyciągają spluwy i chcą się upewnić, czy gracze nie są kumplami
Budowa: 10 tej ekipy co właśnie złupiła Salt. Gdy już graczom uda się przekonać mieszkań-
Percepcja: 12 ców, że nie mają nic wspólnego z tamtą ekipą, mieszkańcy zażądają od BG, by
Zręcznośc: 15 do czasu przyjazdu bandy przebierańców oddali broń. Tak na wszelki wypadek.
Charakter: 17 Jak to przyjmą gracze, trudno przewidzieć. Co jedno wiadomo to fakt, że nad Ra-
Spryt: 15 diotown nadciąga burza. Sroga ulewa przetacza się nad okolicą, pioruny trzaskają
z nieba, radiostacja pada. A nim padnie, tuż przed zerwaniem kontaktu daje się
Główne Umiejętności:
odebrać wiadomość od innej z okolicznych wioch: „Uważajcie.... Jadą... Do was...
B. ręczna 3; Motocykle 2; Zw. dłonie
Gangerzy napadli... Snajper, osobno...”. Świetnie. Gówno słychać. Jaki snajper?
3; Kradzież kiesz. 5; Otw. zamków 6;
Jacy gangerzy?! Mieszkańcy zmieniają front. Zaczynają paktować. Oddadzą gra-
Zastraszanie 2; Perswazja 5; Z. przy-
czom broń, jak gracze pomogą bronić osady, bo wygląda na to, że będzie bardziej
wódcze.4; P. emocji 4; Blef 7; Nie-
gorąco niż zakładali, a  radiostacja padła i  nie ma jak wezwać posiłków. Trzeba
złomność 3; Morale 2; Wiedza ogólna:
opracować plan. Z  południa jadą przebrani za kupców bandyci. Z  zachodu jacyś
Socjalizm 8; Wiedza ogólna: Historia
gangerzy. I jakiś snajper. Osobno? Zabezpiecza teren? Trzeba się przygotować...
3;Wypatrywane 2; Czujność 4; Skra-
danie się 3;

Gwiezdny 24 Pirat
Monastyr
Monastyr
Prezentacja materiału z drugiej edycji Monastyru

Ignacy Trzewiczek

Monastyrowi I
Monastyrowy telegraf
nwazja tekstów na blogu Hipa - ciekawy raport

bohaterowie
z sesji Monastyru: http://my.opera.com/toxic-hip/
blog/w-zeszly-piatek-rozegralismy-sesje-monastyru

P
onadto świetne felietony o  prowadzeniu Mo-

P
nastyru: http://my.opera.com/toxic-hip/blo-
rzedstawiamy fragment materiału, który znajdziecie w nowej edycji Monastyru. Prezentujemy g/2011/02/16/byc-mistrzem-gry-w-monastyrze
tu dziesięć spośród trzydziestu pomysłów na Bohaterów Graczy, jakie znajdują się w rozdziale

K
Pochodzenie w  Monastyrze 2.0. Dzięki tym pomysłom nowym graczom będzie o  wiele łatwiej amil Strzelecki, autor świetnej kampanii do Mo-
stworzyć ciekawą postać i wyczuć, zrozumieć klimat i specyfikę gry. Więcej o zmianach w Mo- nastyru, której akcja ma miejsce w Agarii, a którą
nastyrze (i rozdziale o Pochodzeniu) znajdziecie na stronie Monastyr.pl mieliśmy publikować w  Piracie, przerwał jej pisanie,
bo gracze wyjechali do Ragady. Czytelnicy, apelujemy
Kord wała. Ludzie zaś głusi, w  pogoni za zemstą wciąż do graczy Kamila, by natychmiast wracali do Agarii!
Anna de Vargas, uczestniczka wypraw badawczych, ginęli. Zeszłej zimy Hathway poddała się. Odrzuciła

D
kapłańskie szaty i opuściła rodzinne strony. zięki wsparciu Dagona z  forum Portala odzyska-
jej szkice oprócz katalogowania flory i  fauny no-
liśmy kupę materiałów do Monastyru z archiwal-
wych ziem ukazały też okrucieństwo kordyjskich
żołnierzy, oskarżona o  zdradę ojczyzny, w  nie-
Agaria nych stron o Monastyrze. W marcu na stronie Portalu
Nada Vaduk, emisariusz, biegle włada trzema na- spodziewajcie się miłego PDF z artykułami do gry!
wyjaśnionych okolicznościach uciekła z  więzienia
rzeczami orków, negocjator podczas wymian jeń-

N
w Grande. Poszukiwana, ukrywa się imając doryw- a stronie Monastyru – mimo ataków grypy – poja-
ców pomiędzy wojskami Agarii i Valdoru. Kilkukrot-
czych prac i zleceń. wiły się aktualizacje dotyczące zmian w rozdziale
nie oskarżana o sprzyjanie wrogowi i sympatię dla
o  Pochodzeniu. Zachęcamy do lektury. http://www.
Cynazja deviria w końcu porzuca służbę. Kilka dni później –
monastyr.pl/
James Samson, weteran frontu agaryjskiego, gdzie jak donoszą raporty – rozpływa się w powietrzu...

N
– dzięki zdobytej w  młodości wiedzy okultystycz-
nej – zdołał przejrzeć zasadzkę orków i wyciągnąć
Kara a forum Portalu zapowiedzieliśmy na marzec kon-
Aleksandar Ilić, szpieg, służył dla zakonu rycerzy kurs dla fanów gry – tematem będzie wymyślenie
oddział z opresji. Jego talenty i wiedza zostały opi- ciekawej Cechy do Monastyru. Nagrodą będzie pod-
św. Dragomira badając działalność Inkwizycji na
sane w raporcie z  misji. James bojąc się pytań ze ręcznik główny do gry.
tych terenach. W  wyniku szturmu wojsk Valdoru
strony inkwizytorów, dezerteruje i  tak rozpoczyna
na twierdzę zakonu, giną wszyscy przełożeni Ilicia.

F
się jego tułaczka po Dominium... acebook twierdzi, że Monastyr lubi 350 ludzi.
Inkwizycja tymczasem zaczyna podejrzewać, iż od
Wejdźcie na Facebooka, na stronę Monastyru i po-
Ragada lat był on podwójnym agentem. Aleksandar nie wy-
wiedzcie mu, że się myli!
Ruth Hathway, ksiądz, szesnaście lat jej posługi to trzymuje presji. Ucieka z kraju.
niekończące się pasmo śmierci bliskich jej osób.
Nawoływała do zażegnania konfliktu, to porozumie-
Matra
Bonca Anuzio, zwiadowca królewskiego oddzia-
nia, do zaniechania odwetów, nauczała i przekony-
łu zwiadu, wybrana jako reprezentantka Matry na

Gwiezdny
Gwiezdny
Gwiezdny 25
25
25Pirat
Pirat
Pirat
Monastyr
front Agaryjski, do elitarnego oddziału
Michał Pięta
tropiącego orków. W  wyniku politycznych

Srebrna róża
układów przesunięta do regimentu wysła-
nego do tłumienia powstania w Lidze. Wra-
ca do ojczyzny po 3 latach i  składa rezy-

R
gnację ze służby.

Bardania ozciągający się u  podnóża pałacyku niającej pokój aurze zadumy. Falbany bogatej suk-
Susan Beattie, szpieg, wędruje po Domi- ogród wyraźnie dziczał, niewprawne na- ni spływały kaskadami na oparcie stojącego pod
nium podając się za bardańską poetkę, wet oko zauważyć mogło brak fachowej oknem fotela, czyniąc zgrabną sylwetkę dziewczyny
w  rzeczywistości poznaje sekrety i  tajem- ręki, niezbędnej do utrzymania porząd- podobną spoczywającej na strzępie skały syrenie,
nice bogaczy, które opisuje i wysyła do bra- ku i  harmonii, pożądanej nieodmiennie której srebrzysty ogon niknie w spienionych bałwa-
ci w  górach Dervah. Szantaż bogaczy po- w  miejscu takim jak to. Nocą jednak, szczególnie nach morskiej kipieli. Ułożony z gracją i znawstwem
zwala zdobyć pieniądze do walki z Dellą. zaś nocą tak jasną i  parną jak dzisiejsza, przyna- bukiet, tkwił jak należy w  amarantowym wazonie
leżny roślinom chaos, którym od zarania dziejów zdobiącym okrągły stolik do gier karcianych, leżący
Nordia natura poskramiała żyjące w sercu każdego ogrod- tuż obok bilecik przemawiał pięknie postawionym
Iris Nerra, emisariusz, wierzy w  potrze- nika zamiłowanie do geometrii, wydobywał z trzewi pismem do najskrytszych życzeń Karoliny. I  tylko
bę otwarcia Nordii na inne kultury. Roz- ogrodu dziwnie tajemnicze piękno, tyleż pociąga- ciche westchnienia, wydobywające się raz po raz
syła kilkadziesiąt zaproszeń dla uczonych jące, co budzące w  głębi ducha nutkę niepokoju. z  piersi dziewczyny zdradzały, iż ogłaszane przez
i badaczy z całego Dominium i nakłania do W blasku księżycowego srebra przerośnięte krzewy bilecik spotkanie kochanków z niejasnych przyczyn
podobnych działań innych Nordyjczyków. i zarastające zwolna aleje, nabierały mrocznej aury odwleka się.
W wyniku szykan i presji rodziny, zmuszo- najdzikszych mateczników. Niewiększy niż pole do
na opuścić Nordię. gry w bule staw, mamił wzrok efemerycznym wido- Może minęło już kilka godzin, a może zaledwie kwa-
kiem leśnej rusałki, która już, już prawie wyłonić drans, lecz i to za wiele. Za wiele dla niespokojnego
Gord się miała z jego zarastającej liśćmi nenufarów toni. serca i za wiele dla pławiącej się w tęsknocie duszy.
Werg Grom, emisariusz, zasłynął na całym Skryta w sercu ogrodu altana zdawała się być świą- Karolina oderwała wzrok od nieistniejącego punk-
południu zawożąc żywego deviria na dwór tynią, kryjącą przed oczami niepowołanych arkana tu i  westchnęła raz jeszcze. Tym razem bardziej
w  Irkazji. „Przed tym was osłaniamy. Albo starożytnej wiedzy, bezpiecznej jedynie w miejscu zdecydowanie. Błądziła pomiędzy gniewem, a  lę-
otrzymamy wsparcie, albo tego pożałujecie.” niedostępnym dla istot śmiertelnych. A  wszystko kiem o losy spóźnionego kochanka. Nienawykła do
oświadczył królowi Irkazji i  wypuścił bestię to spowite oszałamiającą wonią wykwintnych kwia- niepunktualności, spóźnienia karciła, uznając je za
z łańcuchów. Od tej pory Irkazja zaczęła su- tów, mieszającą się frywolnie z  aromatem pospo- brak szacunku, rozpaloną obręczą zaciskaną na szyi
mienniej przykładać się do wsparcia zachod- litych ziół, które rozsiały się po okolicy gdy tylko była jej jednak myśl o krzywdzie, której w drodze
niego sąsiada. Grom musiał jednak uciec zabrakło troskliwych dłoni dbających o  czystość mógł doznać ukochany Feliks. Przecież niejeden na
z ojczyzny. Król Irkazji żąda jego głowy... kwiatowych rabat i trawników. Polizane magicznym wieść o  takim obrocie rzeczy zacisnąłby z  radości
srebrem księżyca, ukołysane szumem fal, roztrza- pięści! Ilu uszczęśliwiłby tajemniczy wypadek, na-
Doria skujących się na skałach pobliskiego klifu barwy pad zbłąkanego banity, lub zwykłej bandy pijanych
Berg dor Dawor, żołnierz, zabił delegację płatków późnowiosennego rumianku. oprychów. Niejeden gotów był sam nająć opraw-
kordyjczyków, którzy przybyli do zamku ców. Stanąć na drodze, wskazać palcem i śmiać się
jego zwierzchnika, pana na zamku Angor Siedząca na parapecie roztwartego na oścież okna z  kaźni sprawianej kochankowi. O  nie! Idź precz
z  dokumentami zajęcia zamku na rzecz Karolina zdawała się jednak tego piękna nie do- podła maro! Nie należy myśleć o tragedii, gdy tak
kordyjskiego szlachcica. Dor Angor jest strzegać. Wzrok jej wędrował gdzieś daleko, poszu- wielu jest przeciw uczuciu dwojga młodych. Lepiej
zmuszony skazać Berga dor Dawor na ba- kując sobie tylko wiadomych celów. Smukłą dłonią nie wywoływać wilka z lasu. Nie mącić spokoju par-
nicję. podpierała kształtną twarz, dając wyraz przepeł- nej, jasnej nocy.

Gwiezdny
Gwiezdny 26
26 Pirat
Pirat
Monastyr
Sięgnęła nerwowo pod falbany sukni. Skryta tam oceniali wraże siły. Pojedynek rozpoczął się jeszcze mnie zostaną na tym świecie, stając się po was
książeczka dotrzymywała jej towarzystwa od kilku przed sygnałem, przed ogłoszeniem jaki ma być ostatnią pamiątką. Tam gdzie wkroczycie bowiem,
wieczorów, dziś jednak leżała odtrącona na brze- jego przebieg i jak wysoka stawka. Konrad palił na ludzkie ucho ni oko, ani żaden zmysł ludzki, nie
gu parapetu. Feliks śmiał się z  romansów, które swym mizernym posterunku latarnię o  przedziw- dadzą pewności, że jakakolwiek z rzeczy dzieje się
czytała, lecz cóż lepiej zajmowało umysł w pełnym nym blasku by wędrowcy nie zbłądzili we mgle, naprawdę.
niepewności oczekiwaniu na przybycie kochanka. lecz było to zbędne. Ciągnęli do niego wiedzieni
„Srebrna Róża” prezent od Hortensji, jeśli wierzyć instynktem, ślepą miłością żywioną do Julietty. Nie - Nie strasz Konradzie! – hardy głos Antona złamał
temu co mówią, powieść w  pewnych kręgach za- minęła chwila, a już byli przy nim. mowę sługi. – Żadne z  twych bajań nie skruszy
kazana. Powodu tego zakazu Karolina określić nie mej wiary! A ostatnie słowa? Wypowiem je w chwili
umiała, lecz jako osoba z  natury ciekawska, za- Sługa zmierzył ich wzrokiem poddając ocenie. Znad śmierci i nie przed tobą starcze!
mierzała przymierzyć do owych opinii własne zda- spuszczonych na czubek nosa binokli przyglądał
nie wyniesione z  lektury. Odsunęła więc z  trudem się dumnej postaci pięknego Donatein i  mrocznej Wzgardliwy uśmiech przemknął przez usta Konrada
myśli o  Feliksie i  przebiegła spojrzeniem po stro- sylwetce surowego Antona. Nim przemówił, wiatr by zniknąć prędko w  ciemnych zakamarkach jego
nach powieści. Księżyc świecił jasno, nie było po- wygrał między grobami żałobną melodie, na wzór mrocznej jaźni.
trzeby palić kaganka. Poprawiła suknię, westchnęła herolda wieszczący los młodych kochanków przy-
byłych na to odludzie. Oni nie rzekli ni słowa, jak - Masz takie prawo dostojny Antonie. A twe słowa
raz jeszcze i wróciła w zaznaczonym momencie do
zaklęci czekając wieści z ust Konrada. Szmat drogi Donateinie? Skorzystasz z tej szansy?
przerwanej lektury.
zostawili za sobą by móc stanąć naprzeciw niego
- Testament mój złożę na ręce kogoś dostojniejsze-
i  choć obaj gardzili skrycie niedołężnym starcem,
go niźli ty sługo i nie dziś się to stanie – Donatein
warowali przy nim posłusznie jak pańskie charty
obrzucił Konrada złowrogim spojrzeniem. Zdradli-

S
warują przy nodze żywiciela.
wy błękit jego oczu krył się pod szerokim rondem
tary sługa czekał na nich, skryty pośród - Witajcie na przeklętej ziemi śmiali panowie – bi- fantazyjnego kapelusza. – Zdradź wpierw proszę
gruzów zniszczonej kolumnady. Czekał już nokle podjechały w  górę, a  starcze czoło zmarsz- słowa Julietty, które nas tu przywiodły, bez nich
długo i czekanie to zaczynało go nużyć, lecz czyło się, zdradzając przepełniające umysł Konra- bowiem twe zapewnienia niewiele są warte.
był też pewien swego. Słowa Pani Julietty da zastanowienie. Głęboki głos sługi wybrzmiewał
były dlań rozkazem, który musiał się speł- - Słusznie mój panie. Niechże tak się stanie…
przez chwilę, mieszając się z mgłą snującą się po-
nić. Jej wola, faktycznym stanem rzeczy. Wiedział, nuro u stóp zgromadzonych. Konrad miarkował na Konrad odszedł od nich, by z cokołu dającego nie-
że dwaj mężczyźni brną przez zamgloną otchłań ile obaj młodzieńcy zaślepieni są urokiem Julietty gdyś fundament pod postać cmentarnej maszkary,
niezmierzonego stepu, widział jak szukają drogi do i czy nie ulękną się obrazu, który dane mu będzie podjąć latarnię bijącą błękitnym blaskiem wrażym
zapomnianej nekropolii, ścieżki do złamanej siłą przed nimi odsłonić. Zajrzał wprost w  oczy Anto- dla oczu. Młodzieńcy czekali nań w bezruchu sami
czasu kolumnady. Do niego. Starego sługi Konrada. na, znajdując w  nich jedynie gorący żar zniecier- podobni nagrobnym pomnikom. Sługa uniósł latar-
On bowiem był dla nich drogowskazem do Julietty, pliwienia, popatrzył w  błękit źrenic Donatein, za- nię wysoko, ponad siwą głowę, wycinając kształt
świętego celu zwaśnionych kochanków. Czekał za- skakując się pasją, jaka w nich mieszkała. Wszelka zniszczonej kolumnady z ciemności, która nieocze-
tem cierpliwie, wiedząc że czekania przyjdzie kres wątpliwość opuściła sumienie Konrada, ustępując kiwanie zawładnęła cmentarzem.
już niebawem. miejsca przeświadczeniu o  szaleństwie władają-
cym poczynaniami młodzieńców. Przekonawszy się - Zatem niechże stanie się wola Julietty – zakrzyk-
Nie minął kwadrans, a  pewność Konrada stała się o  nim, uśmiechnął się będąc kontent i  podjął na nął niemal starzec. – Jej słowu nadaję ciało, a wam
faktem. Bramę nekropolii przekroczyli wspólnie, nowo pewniejszym już głosem: ukazuję co oczom istot śmiertelnych ukazane być
pomimo iż ciągnęli ze stron całkiem różnych. Za-
nie powinno!
nurzając się w granitowo-mglistą substancję ponu- - Wyrzeknijcie swe ostatnie słowa, ty Antonie de
rego cmentarza, młodzieńcy wymieniali ukradkiem Tellier oraz ty Donateinie Colbert, gdyż mogą być Młodzieńcy spojrzeli po sobie, zaskoczeni przemia-
pełne pogardy spojrzenia. Mierzyli się wzrokiem, to testamenty wasze, które posłyszane przeze ną jaka ogarnęła ciało Konrada. Sługa przygarbił

Gwiezdny
Gwiezdny 27
27 Pirat
Pirat
Monastyr
się bowiem mocno, latarnię wyciągając wysoko zdobyć Srebrną Różę. Niezwykły kwiat ten rośnie rodku szalony zamiar powzięty przez śmiałków.
ku niebu. Członki jego wykręcać się poczęły, jak w  komnacie skrytej w  najwyższej z  wież Katedry Ciężkie płyty nagrobnych pomników zsuwały się
u  człowieka chorego na kaduk, twarz znierucho- i  jego pożąda szlachetna Julietta. Lecz skrzeszcie z suchym chrzęstem, budując mury przed stopami
miała, niczym lico trupa, krągłe binokle zsunęły się się niebezpieczeństw! Miejcie na uwadze! Każda biegnących, kamienne krzyże plątały się jak węże,
z  nosa, upadając na kamienne płyty, po których komnata, każdy kogo napotkacie na drodze do sięgając stóp, łydek, kolan, pasa. Ciemność wiro-
stąpali. Czujny Anton sięgnął za pas, słysząc już kwiatu, może być zdrajcą wbijającym nóż w wasze wała nieustannie, a z niej raz po raz wyłaniały się
w powietrzu świst prędko prowadzonej stali, zwinny plecy. Nie ufajcie nikomu i  strzeżcie się! Jeśli zgi- twarze na wieki pogrzebanych. Zmarłych z  głodu
niczym kot Donatein cofnął się dwa kroki i zgarbił niecie w murach tej budowli, dusze wasze nie od- żebraków, zasztyletowanych skrytobójczo władców,
gotowy do skoku z krótkim ostrzem w dłoni. Żaden rodzą się, będąc skazanymi na wieczne pożeranie uśmierconych na oczach gawiedzi morderców i zło-
nie odezwał się jednak ni słowem. Nie chcąc przed przez demona imieniem Sagather, który zamiesz- dziei. Stracone dusze wołały ich rzewnie, błagały
adwersarzem zdradzać przestrachu, trwali w  mil- kuje najgłębsze pokłady piekieł. Jeśli więc strach by zakończyć szaleńczy ten wyścig. Zawrócić, nie
czeniu głusi na cisnące się do głowy pytania. wasz jest większy niż pożądanie, zawróćcie teraz, zginać na marne pośród murów przeklętej budowli!
zanim jeden krok za daleko zgubi wasze dusze! Lecz wszystko na próżno. Zbyt późno już było. Nikt
Konrad jednak widział niepokój wypisany na ich nie mógł zatrzymać zgubionych w miłości kochan-
twarzach. Śmiejąc się okrutnie zakołował latarnią, Młodzieńcy spojrzeli po sobie, przez moment si- ków Julietty. Nie istniała siła mogąca zniweczyć po-
rozpoczynając taniec cieni wokół zrujnowanych słu- łując się wzrokiem. Oto ujawniła się arena gry, wzięty przezeń zamiar.
pów kolumnady. Trupie jego oczy zapłonęły bladym w której trofeum stanowić miało serce Julietty. Ża-
blaskiem, a siwe włosy rozpierzchły się wkoło gło- den nie chciał pierwszy wyrwać się do biegu, nie Wypadli na otwartą zdawało się przestrzeń, poza
wy, na podobieństwo węży okalając starcze czoło. chciał zerwać pojedynku, jaki nawiązał się między mrokiem, poza krzykami potępionych, poza pra-
spojrzeniami. Elegancka postać Donateina i ciemna starym cmentarzyskiem. Biegli czas jeszcze jakiś,
- Dwaj wybrańcy Julietty, stańcie przeto w  szran- sylwetka Antona, tkwiły w  miejscu niczym zmro- nim spostrzegli gdzie są i  że żyją. Podziw ich dla
ki! – głos sługi zmienił się na podobieństwo trupie- żone lodowym tchnieniem śmierci. Każdy jednak miejsca, w  którym się znaleźli, nakazywał zacho-
go rechotu. – Stańcie do walki, z której żyw wyjść wiedział, że to cisza przed grzmotem. Przed burzą, wać milczenie, choć usta rwały się by dać wyraz
mógł będzie tylko jeden! Pasję waszą i żar wystaw- w  której stracą życie lub dostąpią chwały. Czeka- pięknu chwytanemu przez oczy. Dusze młodzień-
cie przeciw sobie, by rozsądzić który z was wart jest li więc na znak by rzucić się w  otchłań, skoczyć ców ogarnęło poczucie sacrum jakiego doświad-
uczucia sławetnej Julietty! Tam! Tam zdążyć wam w  mrok, który mrozi serce. Zejść do piekieł i  po- czyć przedtem nie było im dane. Czysta harmonia
trzeba. Syćcie teraz oczy okrutnym widokiem! wrócić w glorii bohatera. Sięgnąć po zaszczyty, któ- zstąpiła w ich głowy, przyćmiewając wszystko inne,
re jak wierzyli, im były pisane i im przeznaczone. co mieszkać mogło w  śmiertelnym człowieku. Oto
Zatrzymał taniec cieni i  wskazał uzbrojoną w  la- przybyli. Oto są. Oto gościła ich ciała Katedra.
tarnię dłonią kierunek południa. Niezwykły blask - Głupcy! – zakrzyknął gniewnie Konrad. – Ruszaj-
padł w otchłań, wydobywając z niej zarys odległej cie póki dłoń moja utrzymać może latarnię, oświe- Donatein pragnął przemówić, lecz brak było mu
budowli, której ogrom i  potęga wprowadziły mło- tlającą tę bezkresną przestrzeń! Biegnijcie czym słów by opisać piękno, z którym tak raptownie ob-
dzieńców w stan osłupienia. prędzej, nim zbłądzicie w mroku! Nim wasze dusze cować im przyszło. Rozejrzał się wkoło siebie z wy-
zostaną tu na wieki!!! razem podziwu, niewiary i szczęścia, wyrysowany-
- Tam! Tam podążyć musicie, by zdobyć czego pra- mi na twarzy jak węglem na karcie. Anton zagryzł
gniecie – Konrad nie bez satysfakcji obserwował W oka mgnieniu zerwali się do biegu. Zgubili zmę- wargi, badając spojrzeniem kunszt z jakim sala, do
zaskoczenie wymieszane z lękiem, które zawładnę- czenie, gorycz i złość, którymi okupić musieli drogę której trafili, niewątpliwie zostać musiała wzniesio-
ło obliczem Donateina. Anton spoglądał na budowlę do cmentarza. Zapomnieli o wszystkim, co zostało na. Domniemywać mógł tylko sił, jakie stać było
z  szacunkiem i  podziwem, jakim obdarzać można za nimi. Skoczyli w otchłań. na stworzenie budowli o  takiej wzniosłości. Tkwi-
tylko wzory piękna niedościgłe dla ludzi. li bowiem niczym ziarna piasku, pośród lśniącego
Biegli długo, bez tchu i rozeznania gdzie cel, a gdzie lazurem i  złotem piękna ogromnych rozmiarów
- Ten posiądzie uczucie Julietty, który nawiedzi zguba. Mrok okrywał ich ciała, lizał stopy, muskał wnętrza, gdzie ściany zdobione smukłymi oknami,
serce Przeklętej Katedry, dotrze do jej trzewi by zręczne dłonie. Ciągnął w  dół, chcąc zdusić w  za- biegły od siebie mile całe niemalże, łącząc się pod

Gwiezdny
Gwiezdny 28
28 Pirat
Pirat
Monastyr

Mateusz Bielski
niebem splotem niemożliwym do odtworzenia dla żadnej miary architekta
wśród ludzi. Szkła pięknych witraży, wstawione w ramy okien, mieniły się
barwami jakich próżno szukać na paletach i  płótnach artystów malarzy.
Podłoga, która podstawy użyczała ich stopom, pokryta była przecudną
mozaiką, gdzie ryby morskie po społu z syrenami i okropniejszymi jeszcze
morskimi deviria, przedstawione były w formach oraz kształtach niezna-
nych człowiekowi. Ryby te i stworzenia mieniły się w oczach, niczym żywe
pławiąc się w  topieli tuż pod stopami. Jak na tafli wody stali obaj mło-
dzieńcy, nie mogąc nasycić oczu całą niezwykłością tego co widzieli.

- Spójrz – rzekł wreszcie Anton wskazując coś dłonią. Przed nimi w oddali
tkwił ciemny kształt, który wyróżniał się na tle złocistej aury wnętrza,
jakby pochodził z  innego całkiem świata. Nie imponował wielkością ni
potęgą, a  wzbudził jednak trwogę w  sercach śmiertelników. Przyciągał
spojrzenie jak czarna plama na białym płótnie obrazu, który powstawać
właśnie zaczynał.

- Tam należy nam pośpieszyć. Nie traćmy lepiej czasu – podjął Donatein,
lecz bez przekonania.

Anton przyznał mu rację lekkim skinieniem. W myślach oddał duszę w ręce


Jedynego i  ruszył przed siebie krokiem pewnym i  prędkim, nie bacząc
już na wszystko co było dookoła. Donatein pospieszył za nim, nie chcąc
zostać z tyłu. Rozglądał się jednak bacznie, nie wiedząc samemu czy za
pięknem wnętrza, czy przed niebezpieczeństwem, którego spodziewać się
można było w miejscu tak niezwykłym. Marsz zajął im dobrych kilka kwa-
dransów, lecz słowa nie wyrzekli zanim nie stanęli przed tym co niepokój
tak wielki w duszach ich uczyniło.

K
siążeczka klasnęła w dłoniach Karoliny. Nie zamierzała czytać
dalej, wystarczy na dziś. Odruchowo zerknęła na tarczę księ-
życa, jakby chciała po jej położeniu określić czas spędzony
w  oknie. „Srebrna Róża” wciągnęła ją tylko pobieżnie, serce
i umysł wciąż bowiem zaprzątał niepokój. Westchnęła nie da-
jący się policzyć już raz, głowę znów podpierając na dłoni. Książeczkę
przytuliła do piersi, jakby była jej ukochaną lekturą. Wzrok po raz kole-
iny powędrował w  poszukiwaniu nieistniejących celów, ustępując miej-
sca fantasmagorycznym obrazom nieszczęść, które w wyobraźni Karoliny
przytrafiały się Feliksowi. Wszelki duch zamarł, tląca się nadzieja poczęła

Gwiezdny
Gwiezdny 29
29 Pirat
Pirat
Monastyr
wygasać. Pozostawała jak zwykle rozpacz, nieod- - To prezent od Hortensji, mój drogi. Uparcie twier- - Ha! To fatalizm! Tragedia! Jakim zatem prawem
łączna towarzyszka miłosnych uniesień zakochanej dziła, iż będę oczarowana. powieść ta pretenduje do miana romansu? Skoro
Karoliny. miłość jest tu ledwie rekwizytem w historii o upad-
- I jesteś? Znam tę historię, z ciekawością wysłu- ku?
Lecz nie dane zostało tej marze do reszty zawładnąć cham zatem twego zdania.
sercem dziewczyny. Nie dzisiejszego wieczora by- - To mroczny romans kochana – Feliks podkreślił te
najmniej, o nie! Szelest krzewów, trzask łamanych - Hmm… Sama nie wiem. Niespodziewanie brutal- słowa wymownym gestem. – Rzecz coraz to popu-
gałęzi i niewybredne przekleństwa rzucane przeciw ny to romans. Zbyt wiele w nim mroku, ciemności larniejsza w stolicy. Meissner, Gallier, de Lorsange,
bujnej florze ogrodu, odtrąbiły w sercu Karoliny sy- i  wszelkiego deviria, abym wyniosła z  lektury coś coraz poczytniejsi autorzy, a  zapewne o  nich nie
gnał do wybuchu upragnionej radości. Oto nadcho- więcej niż niesmak. A ta Julietta… wszak to sukkub wiesz. Kindle za nimi przepada, a ja wiem co mó-
dzi, zbliża się właśnie! Pan jej serca, najdroższy nie kochanka! To chyba zbyt banalne jak na moje wię.
z najdroższych! Spóźniony okropnie, a może i ran- pojęcie.
ny, lecz stawia się na spotkanie świadcząc o uczu- - Być może – jak na swój temperament Karolina
ciu, które odwzajemnia! Droższą była jej ta myśl, Feliks zeskoczył z parapetu. Zakładka między kar- szybko dała za wygraną – jednak nie robi to na
niż wszelkie romanse jakie przeczytała. Piękniejszą tami powieści wskazywała, że dziewczyna jest nie mnie żadnego wrażenia. „Srebrna Róża” nie prze-
nawet, niż najwykwintniej ułożone strofy. dalej niż w  połowie lektury, tak zgrabne wyczucie konuje do reszty. Wolę bardziej klasyczne pozycje.
historii zasługiwało zatem na nutę uznania. Poza
Nim pijana szczęściem Karolina rozeznała się na tym temat został podjęty, głupstwem byłoby więc - Oczywiście – Feliks zaśmiał się pod nosem. –
dobre, z  której to strony nadciągnął wyczekiwa- obranego kierunku rozmowy zaniechać. „Damę” Curvill’a, „Pamiętniki zaginionej”, „Trzy
ny kochanek, Feliks stał już w  alejce, otrzepując panie d’Aurevilly”, zdaje się że to Gallimard, każ-
spodnie z  tego co na nich zbędne. Widząc otwar- - Tak jest w istocie kochana, Julietta to demon za- dy ma prawo do własnego gustu. Ja mówię tylko
te okno, a  w  nim ukochaną, rzucił precz złość na klęty w ludzka skórę. Piękną skórę należałoby do- o  modach, o  których zmienności wiesz najlepiej
niedogodności drogi, domyślając się złości Karoliny dać. najdroższa.
na zbyt duże spóźnienie. Ta była po stokroć gor-
- Ach i  ci dwaj szaleńcy nie zważyli na to?! Poko- - Fakt, to akurat moja domena. Nie czaruj więc
szą, ruszył więc czym prędzej by choć na koniec
chać demona i posiąść jego serce? Cóż za nonsens! rozeznaniem w  literackich nowościach, bo wody
sprawić odpowiednie wrażenie. Szczęściem wyłomy
Banał tak jak mówię! w  Erechieli nie upłynie zbyt wiele zanim „Srebrna
w murze pałacyku znał doskonale, a okno Karoliny
nie było wysoko. Wystarczyła chwila by mógł tulić Róża” odejdzie w  zapomnienie. Mało to było pisa-
- Nic z tych rzeczy Karolino. Nikt serca Julietty nie rzy, co błysnęli talentem jak grom, o  którym po
w ramionach stęsknioną dziewczynę. posiadł, o  nie. Dwaj kochankowie, których imion krótkiej, letniej burzy nikt już nie pamiętał?
teraz nie wspomnę, toczą bratobójczą walkę, nisz-
A dziewczyna stęsknioną była nie na żarty, lecz po
cząc sami siebie. W  finale, jeśli zdradzić ci mogę Feliks roześmiał się, sięgając po leżące na stole wi-
pierwszej chwili euforii i  pobieżnym zlustrowaniu
koniec tej historii… nogrona.
stanu zdrowia kochanka, szybko powróciła do swej
zwyczajowej, pełnej porywów ducha wyniosłości. - Proszę bardzo. Twa znajomość tematu jedynie - Rezolutna jesteś Karolino, że mało kto w igrasz-
Widząc to Feliks rozejrzał się za ratunkiem, któ- odstręcza od dalszej lektury. kach słownych dotrzyma ci kroku. Lecz wiedzieć
ry odciągnąłby uwagę ukochanej od czekającej go
musisz, że w  „Srebrnej Róży” tkwi pewna tajem-
niechybnie ostrej reprymendy. Wzrok padł na ksią- - …obaj giną, gubiąc przy tym duszę – Feliks puścił nica.
żeczkę, którą Karolina nie wiedząc czemu tuliła do kąśliwą uwagę mimo uszu. – Pojmują jednak, iż
piersi. walcząc przeciw sobie, pozwalają Ciemności spro- - Doprawdy? Czy aby nie jest ona tylko plotką?
fanować najczystsze łono ludzkości – duszę. Jedną z tych, które narcystyczni artyści wpuszcza-
- Ooo, „Srebrna Róża” – Feliks zdziwił się szczerze,
ją w  towarzystwo by nadać sobie jeszcze więcej
zerkając na tytuł. – Któż podsunął ci takie lektury?
splendoru?
Gusta zmieniasz kochana, czy to pogoń za modą?

Gwiezdny
Gwiezdny 30
30 Pirat
Pirat
Monastyr
- Nie do końca tak jest. Wydajesz się być do ca- ki ukryte w  najdalej zbadanych zakamarkach.
łej sprawy już uprzedzoną, a czy znasz nazwisko Przyznaj, iż poświęca w  historii tym rzeczom
de Loclos? – wskazał na książkę. miejsca wcale wiele, szczególnie jak na romans,
lub jak wolisz tragedię. I  w  jaki sposób to czy-
Karolina zlustrowała okładkę obojętnym spoj- ni! Barwnie, kwieciście, nadto pomysłowo. Znam
rzeniem. niejednego, który chłonął powieść zachwycony
wnętrzem Przeklętej Katedry. Rozumiesz zatem
- Nie, i  tym bardziej potwierdza to me przeko- poruszenie jakie „Srebrna Róża” budzić musi. To
nanie o autorze, który niedostatek talentu nad- wiedza tajemna, przeznaczona tylko powołanym
robić zamierza niezdrową podnietą, podsycaną do niej ludziom, a on podaje ją w formie modne-
przez niewarte funta kłaków plotki. Hortensja go romansu!
wspominała o  anatemie nałożonej na „Srebrną
Różę” przez „pewne” kręgi, lecz któż te kręgi - Cóż z tego, kochany! – Karolina roześmiała się
miałby stanowić wyjaśnić nie umiała. głośno. – Czy ktoś potwierdzić to umie? I gdzie
ten zagadkowy Langlois się skrywa? Gdyby praw-
- Pozwól zatem, że przedstawię ci na czym do- dą było co mówisz, poruszono by niebo i ziemię
kładnie owe plotki polegają. Rzecz należeć może aby go odnaleźć. Pewnie zmyślił to wszystko
bowiem do kręgu najzupełniej poważnych. Pan i rzucił na żer lwom salonowym! A oni posłusznie
de Loclos – wskazał na okładkę jak na dowód pożarli tę strawę! Ha, ha, ha!
w sprawie – nie istnieje, nikt nigdy go nie widział
i  nigdy nie zobaczy. To zwykły pseudonim, fik- Z gracją godną swego charakteru wyśmiała prze-
cyjna postać, wymysł autora. A kim zatem jest mowę kochanka. Feliks nie miał jej tego za złe,
ten autor spytasz? To Andres Langlois, którego dawno przekonując się o tym, że logika i kobiecy
nazwisko też zapewne nie jest ci znane. upór nie są wartościami, które zestawić można
w parę. Dyskutować nie zamierzał.
Wzruszenie ramion potwierdziło przekonanie Fe-
liksa. - Być może jest tak jak mówisz. To niewykluczo-
ne. Brak jednoznacznych dowodów, że Langlois
- Langlois był mnichem, bratem zakonnym wy- opisał prawdę – splótł ręce na piersi. Przyglądał
sokiego zdaje się szczebla – podjął. – Porzucił się dziewczynie z  uśmiechem, w  którym gorzka
jednak habit by z nieznanych mi przyczyn oddać satysfakcja rodząca się z przewagi wiedzy, mie-
się rozpuście, mówiono potem, że zwariował, szała się z prostą radością podziwiania kobiece-
lub że go opętało. Osobiście przychylam się do go piękna. – Nie pokazuj jednak książki ojcu,
tej drugiej opinii, lecz mniejsza z  tym, bo bra- kochana. Na pewno nie byłby zadowolony.
cia i tak go przeklęli, a Inkwizycja wciągnęła na
swą listę, na czołowe pozycje. Langlois szydząc - W to nie wątpię mój znawco literatury! On rad
z  Kościoła, a  z  Inkwizycji już zwłaszcza, napi- by mnie widzieć jedynie nad Katedraliami. Lecz
sał „Srebrną Różę”, gdzie zawarł to, co wiedział cóż to? Zbliż się. Masz wciąż liście we włosach! –
o Katedrach, a zwiedził ich wiele. Mówi się, że to, Karolina zanurzyła dłonie w gęste włosy kochan-
co w „Srebrnej Róży” napisane jest o Katedrach ka, śmiejąc się szczerze z jego nieporadności.
i Ciemności, powstało na kanwie jego rzeczywi-
stych przeżyć, że opisuje w  powieści prawdzi- - To nic, widzisz przecież, że musiałem się tu-
we elementy budowli, ścienne symbole, pułap- taj przekradać. Gęstwina daje bezpieczny cień,

Gwiezdny
Gwiezdny 31
31 Pirat
Pirat
Monastyr
ale i coś po sobie zostawia. Rzepowe kulki na
spodniach, trawa na butach. Dobrze, że nic
s.o.s. przygoda
więcej. Rafał Szyma

- Mógłbyś skończyć jak tych dwóch nieszczę-


śników, tutaj – stuknęła palcem w  sztywną
Czuwanie przy konającym
okładkę powieści. – A może uwiodę cię właśnie Start z zamaskowanym szlachcicem żądającym widzenia z van
tak, pozostawiając duszę na wieczne potępie- Bohaterowie w ten czy inny sposób zostają wezwani do Ed- Prestonem. Pod rondem jego kapelusza próżno wypatry-
nie, hę? munda van Preston, wspólnego przyjaciela, który przewidu- wać ludzkich oczu. Będzie nalegał na spotkanie, powo-
je swoją bliską śmierć. Rzeczywiście – po dotarciu do jego łując się na rozkazy książęce. Jeśli bohaterowie go zbę-
- Nie składaj obietnic bez pokrycia – Fe-
posiadłości znajdują go konającego, śmiertelnie wycieńczo- dą, na odchodne poprzysięgnie, że należność zostanie
liks podjął grę, rad że ukochana zapomniała
nego chorobą. Gdy słońce chyli się ku zachodowi, Edmund odebrana. Jeśli zaś zostanie zaatakowany, po otrzymaniu
o spóźnieniu. – Może życzyłbym sobie właśnie
dokonuje wobec bohaterów spowiedzi życia i  zdradza, że śmiertelnej rany jego postać rozwieje się, zostawiając je-
tego? Zostać rozszarpanym przez drapieżne
wezwał ich nie tylko po to, by się z  nimi pożegnać. Przez dynie puste, czarne ubrania.
szpony opętanej przez Ciemność kochanki?
całe dorosłe życie praktykował sztukę tajemną, zawarł pakt
Znasz wszystkie fantazje chadzające po mej Następną próbą będzie chmara gawronów, która spró-
z siłami Ciemności. Układ mówi, że dusza Edmunda będzie
głowie? buje wedrzeć się do zameczku wszystkimi dostępnymi
całkowicie należeć do deviria, jeśli przyjdą po nią w momen-
cie śmierci. Wszystko wskazuje na to, że moment ten na- otworami: przez okna, kominy i otwory strzelnicze. Jeśli
Karolina uśmiechnęła się z politowaniem.
dejdzie tej nocy. „Strzeżcie mnie, na miłość Jedynego, nie bohaterowie nie upilnują konającego, tak że ptaszyska
- Hmm! Niemoralny kabotyn! Włóż te myśli le- dajcie im mnie porwać!”. zdołają rozszarpać jego twarz, biedak wyzionie ducha.
piej między bajki, które opowiadasz tym gę- Ciemność zdobędzie, po co przybyła.
sią, co na krok nie odstępują cię po zejściu ze
Otoczenie
Jeśli bohaterowie zdecydują się strzec przyjaciela, powinni Wśród innych środków, po jakie deviria sięgną w  pró-
sceny! Dla mnie zostaw tylko to, co najpraw-
przygotować się na odparcie sił Ciemności. Jego posiadłość bie dopadnięcia Edmunda, są na wpół senne, na wpół
dziwsze. Prawdziwego siebie.
to stary, kamienny pałacyk, pamiętający jeszcze czasy, gdy koszmarne wizje pełne pokus mające odciągnąć obroń-
- Oto przecież i ja, w całej krasie – Feliks od- musiał pełnić funkcje obronne. Wąskie okna, grube mury, ców od konającego. Niejeden bohater może dać się sku-
wrócił się i skłonił nisko w udawanej pokorze. przysadzista budowla nie poradziłyby sobie z  armatami, sić tajemnicom sekretnej biblioteczki: zgromadzone tam
Ledwie kątem oka dostrzegł gwałt prędkiego ale pozwalają ogarnąć przestrzeń wokół i  odciąć wszystkie okultystyczne woluminy mogą zawładnąć czytelnikiem
ruchu i  nim szelest falban doszedł jego uszu, wejścia. Edmund przekaże klucze do wszystkich pomiesz- i otworzyć drogę dla sił Ciemności w samym środku strze-
w  głowę trzasnęła twarda okładka oprawiona czeń, w tym i sekretnej biblioteczki – miejsca jego studiów żonego zamku. Dobrym fortelem mogą być też godziny
w ciemną skórę. do ostatnich dni. Z  posiadłości odesłano całą służbę prócz ciszy mające osłabić czujność bohaterów i sprowadzić na
najwierniejszego kamerdynera. Bohaterowie zdani są wy- nich sen. Zestaw jest otwarty, pamiętaj jednak, że po
- I  nie spóźniaj się więcej! – syknęła mu do łącznie na siebie – wkrótce van Preston traci przytomność, jakie środki byś nie sięgnął, trzeba z  nich przygotować
ucha Karolina. – Szczerze tego nienawidzę! by odzyskiwać ją tylko na chwilę i  nigdy nie otrząsnąć się z nich emocjonującą mieszankę, która zapełni całonocne
z majaków. czuwanie.
Skarcony kochanek wyprostował się powoli,
nie tracąc z  twarzy krzywego grymasu. Ka- Streszczenie Nagródź bohaterów sceną pełną nadziei, jeśli zdołają
rolina stała nad nim wziąwszy się pod boki, Gdy zapadnie zmrok, wokół zameczku rozpęta się wichu- ochronić gospodarza aż do świtu. Gdy pierwsze promie-
z książką wciąż trzymaną w dłoni. ra. To pierwszy znak, że nadchodzi Ciemność. W kolejnych nie słońca wpadną przez okno na jego łoże, westchnie
próbach słudzy Kusiciela będą dążyć do odebrania należnej smutno i skona. Jego oblicze rozpogodzi się, jakby prze-
- Nigdy! – dodała dobitnie. – Nigdy więcej! im duszy. Najpierw pod posiadłość zajedzie czarna kareta stał dźwigać straszliwe brzemię.

Gwiezdny
Gwiezdny 32
32 Pirat
Pirat
Savage Worlds
Wołanie o pomoc Kryzys thulsański
Bohaterowie są członkami Straży Kosmicznej - in- Po tym, jak gracze poradzą sobie z  wrogami, pasa-
tergalaktycznych sił policyjnych. Do najnowszego żer kapsuły poprosi o  pozwolenie na wejście na po-
zadania – patrolowania sektora galaktycznego AZ- kład „Komety”. Przybysz okaże się być młodą i bardzo

Spaleni
25 - przydzielony im został mały, lecz szybki statek atrakcyjną dziewczyną obcej rasy o  imieniu Shena.
o nazwie „Kometa”. Podziękuje ona drużynie za uratowanie życia i poprosi
o dalszą pomoc:
Oczywiście możesz dowolnie zmieniać tło przygody –
tak, żeby wpasowywało się w  twoją kampanię, ale „Pochodzę z planety Thulsa. Jest to mały świat

słońcem
pamiętaj o  jednym: drużyna będzie potrzebowała rolniczy z  niewieloma źródłami energii. Żeby
statku kosmicznego do tej misji. pozbyć się tego problemu, skonstruowaliśmy
stację kosmiczną Archimed, której zadaniem
Podczas rutynowego lotu „Kometą” , drużyna otrzy- jest akumulacja energii słonecznej i dostarcza-
muje wiadomość : nie jej do specjalnej bazy na powierzchni na-
AUTOR: Umberto Pignatelli szej planety za pomocą bardzo potężnej wiąz-
„Mayday, Mayday, zostaliśmy zaatakowani! Je- ki energetycznej. Ten bardzo wydajny system
śli ktoś mnie słyszy, proszę o natychmiastową dostarcza energii całej planecie. Godzinę temu
pomoc!” grupa kosmicznych przestępców z niesławnym
profesorem Quenem na czele niespodziewanie
Źródło wiadomości jest odległe jedynie o kilka minut
zaatakowała i zdobyła naszą stację kosmiczną.
przy pełnej prędkości. Po tym, jak drużyna zmieni od-
Skontaktowali się z rządem planetarnym. Chcą
powiednio kurs, znajdzie małą kapsułę ratunkową ści-
Wyścig z czasem: ganą przez parę myśliwców. Wrogie statki otworzyły
już ogień do bezbronnego stateczku i  jeśli drużyna
uwolnienia wszystkich ich towarzyszy wię-
zionych na planecie oraz dziesięciu milionów
megakredytów, żądania mają być spełnione
natychmiast nie wkroczy do akcji, kapsuła zostanie
uratujcie miasto od całkowicie zniszczona.
w przeciągu dwóch godzin. Jeśli tak się nie sta-
nie, użyją wiązki energetycznej do zniszczenia
Obszar walki to plansza o  wymiarach 36 x 36 cali. stolicy naszej planety, Ghuli. Jestem jednym

piekielnie gorącej Ustaw myśliwce około 3 cale od jego północnej grani-


cy, a statek drużyny – 6 cali od południowej. Kapsuła
z techników pracujących w bazie. Udało mi się
uciec tylko dlatego, że w czasie ataku przepro-
znajduje się dokładnie na środku, kieruje się w stronę wadzałam inspekcję kapsuł ratunkowych. Po-

śmierci! południową. trzebujemy waszej pomocy! Została już tylko


godzina!”
By uzyskać dane odpowiednie do zastosowania w  tej
walce na planszy, po prostu podziel przez dziesięć Szyb- Planeta Thulsa jest blisko – zaledwie godzina lotu
kość, Maksymalną Prędkość i zasięg broni statków. z maksymalną prędkością. W rękach drużyny spoczy-
wa los całej planety!
Myśliwce będą atakowały statek drużyny, przed tym,
jak zdecydują się rozprawić z ich wcześniejszym ce-
lem. Ich piloci są bardzo zdeterminowani i będą wal- Stacja kosmiczna Archimed
czyć do śmierci.
Archimed przypomina ogromny, w  pełni rozkwitły
kwiat. W  miejscu płatków kwiatu znajdują się wiel-
• Myśliwce (2)
kie panele słoneczne szerokie na kilka kilometrów,
• Kosmiczna kapsuła ratunkowa

Gwiezdny 33 Pirat
Savage Worlds
„słupek” to główna część stacji a „łodygę” tworzy cję, są też dobrze chronieni - ukryci za stertą skrzyń, został podniesiony alarm – co najmniej połowa z nich
wiązka energetyczna wysyłana w kierunku Thulsy. która daje im Średnią Osłonę (-2). ukryła się za Lekkimi Osłonami. Jeśli drużyna walczy-
Ostrożna drużyna spróbuje przedostać się do bazy ła już z Przestępcami w doku stacji, obniż odpowied-
całkowicie niezauważalnie. To zadanie jest możli- • Przestępcy: Cyborgowie (1 na każdego nio ich liczbę.
we do wykonania - Shena zna zabezpieczenia oraz członka drużyny)
tajne kody dostępu do czujników stacji i  chętnie Kiedy bohaterowie wejdą do sterowni stacji, Quen za-
przekaże swoją wiedzę dzielnym członkom druży- Główny dok stacji. Tutaj został zacumowany statek krzyknie triumfalnie:
ny. Trzeba będzie jedynie wykonać trzy testy Skra- wroga. Wartownicy są Aktywni. Jeśli bohaterowie ich
dania przeciw Spostrzegawczości czujników stacji zabiją i wejdą na statek, są w stanie zepsuć go w cią- - Czyżby Thulsanie zdecydowali się rzucić mi
(k8). Jeśli wszystkie rzuty zakończą się sukcesem, gu pięciu minut (po sukcesie rzutu na Reperowanie). wyzwanie? Wspaniale! Teraz wszyscy umrą!
drużyna zacumuje w bocznym doku stacji nie za-
• Przestępca: Cyborg (2) Zaraz potem rozpocznie procedurę celowniczą wiąz-
uważona przez nikogo. Jeśli testy się nie powiodą
– na stacji zostanie podniesiony alarm! ki energetycznej. Drużyna ma tylko siedem rund, by
Kwatery mieszkalne załogi. Zamknięto tu personel
zatrzymać odliczanie – w  przeciwnym wypadku pla-
stacji, znajduje się on obecnie pod nadzorem dwóch
Torpedy! Jeżeli na stacji rozpocznie się procedura neta Ghula zostanie zniszczona! Żeby odnieść suk-
Przestępców. Ta część stacji to korytarz o wymiarach
alarmowa, przeciwko „Komecie” zostaną wystrze- ces i  uratować planetę, członkowie drużyny muszą
12 x 3 cali z parą drzwi po każdej ze stron. Drzwi pro-
lone dwie inteligentne torpedy. Rozegraj sytuację uzyskać wyłączny dostęp do konsoli na jedną rundę
wadzą do pokoi o wymiarach 4 x 4 cale każdy. Prze-
jako Pościg. Miarą odległości jest 5 cali na plan- i  wykonać test Sprytu (-2). Technik ze stacji może
stępcy pełniący tutaj wartę są Aktywni, jeśli stacja
szy. Torpedy rozpoczynają swój pościg za „Kome- zablokować wiązkę w jedną rundę, ale nie potrzebuje
została zaalarmowana, jeśli nie – są Nieaktywni.
tą” w  Średniej Odległości. Pilotowanie (k8) oraz wykonywać żadnego testu. Jeśli sytuacja zacznie wy-
+1 do wyniku rzutów kośćmi przy testach Pościgu Jeden z pokoi jest zamknięty. By go otworzyć, nale- glądać niepomyślnie dla przeciwnika, podstępny pro-
sprawiają, że te śmiercionośne pociski poruszają ży wykonać test na Włamywanie. Wewnątrz znajdu- fesor będzie próbował dostać się do swego statku, by
się szybciej, niż statek drużyny. Torpedy eksplodu- ją się pozostali trzej technicy pracujący na stacji. Są uciec, pozostawiając swoich podwładnych na stacji.
ją, gdy osiągną miarę odległości „Komety”, zada- wprawdzie bardzo wystraszeni, ale można ich przeko-
jąc 2k8 obrażeń (PP 4). Można je zmylić (i zyskać • Profesor Quen (Figura)
nać (test na Przekonywanie), by dołączyli do drużyny
dziesięć Miar Odległości) lub zestrzelić laserem. • Przestępcy: Cyborgowie (2 na każdego
i pomogli ocalić stację.
Inteligentne pociski są Małe (-2 do Strzelania), członka drużyny)
a  ich Wytrzymałość wynosi 6. Po ich zniszczeniu • Technik Stacji (3)
drużyna może zadokować przy stacji, ale pamiętaj • Przestępca: Cyborg (1)
– na stacji został już wszczęty alarm! Zakończenie
Sterownia stacji. Za pomocą aparatury znajdującej
Wewnątrz stacji. Stacja nie jest bardzo duża, Jeśli drużynie uda się zatrzymać odliczanie i uwięzić
się w tym pomieszczeniu kontrolowane jest przesyła-
istotne są jedynie jej cztery części. Są one połą- przestępców, staną się bohaterami całej planety! Do-
nie wiązki energetycznej na planetę. Jest to okrągły
czone korytarzami, każdy z  nich można przejść wództwo Straży Kosmicznej będzie bardzo zadowo-
obszar o  średnicy 12 cali, z  drzwiami szerokości 3
w ciągu pięciu rund (lub trzech – Biegiem). Shena lone z tak skutecznie przeprowadzonej akcji, nagro-
cali umieszczonymi w południowej ścianie. Pośrodku
towarzyszy drużynie (jest Sojusznikiem). dzi bohaterów medalem, może nawet będzie mowa
pomieszczenia znajduje się konsola sterująca (użyj
o awansie. Jeśli profesorowi Quenowi udało się uciec,
Małego Wzornika Wybuchu), która może dać Śred-
Boczny dok stacji. Jeśli drużynie udało się nie- drużyna musi mieć się na baczności, bo postacie gra-
nią Osłonę (-2). Umieść do ośmiu Lekkich Osłon (-1)
zauważenie zakraść na pokład stacji, ten obszar czy przysporzyły sobie właśnie bardzo niebezpieczne-
w tym pomieszczeniu – będą one odwzorowywać róż-
jest pusty. W przeciwnym wypadku – czeka już tu- go wroga...
ne instrumenty i  elementy maszynerii stacji, roboty
taj na nich kilku Kosmicznych Przestępców. Obszar
czyszczące, i tak dalej. Możesz użyć kamyków do gry,
ma wielkość 6 x 6 cali, posiada dwoje drzwi szero-
by zaznaczyć ich położenie na planszy. Profesor Quen
kich na 3 cale. Grupa dzielnych śmiałków wchodzi
stoi obok konsoli sterującej. Rozmieść Cyborgów
przez południowe drzwi. Wrogowie wstrzymują ak-
w  pomieszczeniu w  dowolny sposób. Jeśli na stacji

Gwiezdny 34 Pirat
Savage Worlds
Statki
Przestępcy: Cyborgowie
„Kometa” kapsuła ratunkowa Te kosmiczne szumowiny wyposażyły się w niele-
galną cybertechnologię, przez co stały się jeszcze
„Kometa” jest niewielkim statkiem patrolowym. Pojazd kosmiczny używany w sytuacjach awaryj-
większym zagrożeniem dla wszystkich, których
Jest szybka i zwrotna, będąc standardowym stat- nych, zazwyczaj na wyposażeniu stacji lub du-
spotykają na swej drodze.
kiem przydzielanym początkującym członkom żych statków kosmicznych.
Straży Kosmicznej.
Uwaga: Dwóch cyborgów ma ciała w  kształcie
Przyspieszenie: 50;
pająków (dzięki temu dysponują zdolnością po-
Przyspieszenie: 50; Maksymalna prędkość: 100;
twora: Ścianołaz), a jeszcze inny ma wbudowane
Maksymalna prędkość: 200; Wytrzymałość: 12 (6);
cyber-urządzenie do skoków warp (dzięki które-
Wytrzymałość: 16 (6); Obsługa: 0;
mu zyskuje zdolność potwora: Kret).
Obsługa: 0; Załoga: 1+1
Załoga: 2 + 4
Cechy: Zręczność k6, Spryt k6, Duch k4, Siła k8,
Umiejętności Załogi: Pilotowanie k6
Wigor k6
Uwagi: 6 Flar, Atmosferyczny, Ciężko opancerzo-
ny, Ulepszona stabilizacja, Pojazd kosmiczny Uwagi: Atmosferyczny, Ciężko opancerzony, Po-
Umiejętności: Walka k6, Zastraszanie k6, Spo-
jazd kosmiczny
strzegawczość k6, Strzelanie k6, Skradanie k6
Uzbrojenie:
• 2 wieżyczki laserowe
Tempo: 6; Obrona: 5; Wytrzymałość: 7
Zasięg: 120/240/480; Obrażenia: 3k6;
Szybkostrzelność 1; PP 6, Broń ciężka
Sprzęt: blaster (Zasięg: 12/24/48; Obrażenia:
Bohaterowie Niezależni (BN) 3k6; Szybkostrzelność 1; Samopowtarzalny), rę-
Myśliwiec kawica energetyczna (Si + k4)
Technik Stacji
Mały myśliwiec przechwytujący. Zdolności specjalne:
Kobiety i mężczyźni wyszkoleni w celu sterowania
Przyspieszenie: 100; stacją kosmiczną Archimed. Ich praca wymaga Konstrukt: +2 do Wytrzymałości, +2 do otrzą-
Maksymalna prędkość: 300; wielu umiejętności, ale nie są to, mimo wszystko, śnięcia się z Szoku. Odporny na trucizny i strzały
Wytrzymałość: 14 (8); wojownicy. Pamiętaj, by skorzystać z Tabeli Oso- mierzone.
Obsługa: +1; bowości Sprzymierzeńców, by nieco pogłębić ich
Załoga: 1 charaktery. Kret (6 cali): Ten Cyborg może wykonywać mi-
kroskopijne skoki warp, niepostrzeżenie zmienia-
Umiejętności Załogi: Pilotowanie k8, Strzelanie k8 Cechy: Zręczność k6, Spryt k8, Duch k6, Siła k6, jąc swoje cele.
Wigor k6
Uwagi: Atmosferyczny, Ciężko opancerzony, Ścianołaz: Cyborg o ciele przypominającym pa-
Ulepszona stabilizacja, Pojazd kosmiczny Umiejętności: Walka k4, Spostrzegawczość k6, jąka, dzięki czemu może poruszać się ze swoim
Reperowanie k8, Strzelanie k4, Skradanie k6 zwykłym Tempem nawet po pionowych lub od-
Uzbrojenie: wróconych powierzchniach. Testy Wspinaczki są
• 1 działko laserowe Tempo: 6; Obrona: 4; Wytrzymałość: 5 konieczne jedynie w sytuacjach ekstremalnych.
Zasięg: 120/240/480; Obrażenia: 3k8;
Szybkostrzelność 1; PP 4, Broń ciężka Sprzęt: kamizelka

Gwiezdny 35 Pirat
Savage Worlds
Profesor Quen (WC)

W  zdeformowanym, karłowatym ciele mutanta


zamknięty jest wielki, choć skrzywiony psychicz-
nie umysł. To właśnie sprawia, że Profesor Quen
jest jednym z  najgroźniejszych przestępców
w tym sektorze galaktycznym.

Cechy:
Zręczność k6, Spryt k10, Duch k8, Siła k6,
Wigor k6

Umiejętności:
Walka k6, Spostrzegawczość k6, Psionika k10,
Skradanie k6, Wyśmiewanie k10

Charyzma: -2;
Tempo: 6;
Obrona: 6;
Wytrzymałość: 6 (2)

Przewagi:
• Zdolności nadprzyrodzone (Psionika),
• Dodatkowa Moc,
• Dodatkowe Punkty Mocy x2,
• Opanowany

Zawady:
• Brzydal,
• Konus,
• Mściwy (poważna)

Moce [20 PM]:


pancerz, pocisk, odbicie, oplątanie

Sprzęt:
opancerzona kamizelka (+2), laska energetyczna
(Si + k4, dwuręczna, +1 do Obrony, Odległość 1)

Gwiezdny 36 Pirat
Premiera bitewniaka w  świecie Neuroshi-
my zbliża się wielkimi krokami.
Produkcja modeli przyspiesza, zasady
gry przechodzą ostatnie szlify.
W Gwiezdnym Piracie prezentujemy opi-
sy podstawowych oddziałów dostępnych
w  Neuroshimie Tactics - wszystkie teksty
pochodzą ze strony gry:
nstactics.ning.com
Wieści z frontu: Konkurs Neuroshima Tactics
W   lutym przeprowadziliśmy otwarte Neuroshima Tactics to figurkowa gra bi- worek ziemniaków. I  nie przygniótł go, tylko spadł mu
pokazy NST na konwentach Zjava tewna, w  której gracze dowodzą jedną prosto na łeb.
oraz Festiwal Gier w  Brzegu oraz na z  czterech armii: Hegemonią, Posterun- Pedro, jak przystało na debila, szybko zrobił karierę
spotkaniach fantastyki w Oświęcimiu. kiem, Borgo lub Molochem. Rozgrywka w  gangu. Niczego się nie bał, zawsze był chętny do
toczy się na stole pełnym makiet przed- zawieruchy, migiem dorobił się swojej własnej peemki,
stawiających zrujnowane miasto. Każdy z  której nauczył się naprawdę nieźle pruć. Wszystkie

W   lutym rozpoczęliśmy publikację gracz ma do dyspozycji od sześciu do gamble jakie miał zawsze wymieniał na nowe maga-
cyklu filmów prezentujących 12 dwunastu modeli, zależnie od scenariu-
zynki do swojej spluwy. Codziennie rano wita nowy
najważniejszych cech NST. Pierwszy dzień krótką serią skierowaną w stronę słońca.
sza.
film znajdziecie w  tym miejscu: http://
nstactics.ning.com/profiles/blogs/12- Pedro ma pełne kieszenie zapasowych magazynków,
Neuroshima Tactics silnie nawiązuje do gry fabularnej,
powodow-limitowana-amunicja a  drugi ma zajebistego wąsa i własnej roboty kamizelkę kevla-
pojawiają się tu postaci z podręcznika podstawowego,
w  tym:http://nstactics.ning.com/profiles/ rową. W  okolicy nie było kevlaru, ale wykorzystał koł-
jest tu wiele fabularnych pomysłów znanych z gier RPG.
blogs/12-powodow-system-reakcji Kolej- pak z landrovera. Pewnego dnia dowie się, że kołpaki
Jedną z  istotnych rzeczy jest też to, iż modele mają
ne filmy są publikowane co tydzień. nie zatrzymują kul. Ale to jeszcze przed nim.
swoją historię, są żywymi postaciami, o których można
powiedzieć coś ciekawego. To właśnie Pedro.

W   lutym do redakcji trafiły m.in. mo- Z  okazji zbliżającej się premiery gry chcielibyśmy
dele Anihilatora (pierwsza figurka ogłosić konkurs na historyjkę opowiadającą o jednym
Molocha wreszcie w naszych rękach!) oraz z modeli występujących w grze. Oczekujemy krótkich,
kolejnych Mutantów, a do produkcji poje- ciekawych, klimatycznych opisów postaci, takich wła-
chała duża partia Bohaterów (m.in. Che- śnie jak opowieść o Pedro.
mik, Najemnik, Kowboj, Zabójca...)
Na stronie Neuroshima Tactics http://www.wydawnic-
twoportal.pl/produkty/neuroshima-tactics/ znajdzie-
cie opis wszystkich jednostek występujących w  grze

P od wpływem próśb fanów Tacticsa, (np. w  armii Hegemonii występują Punki, Gangerzy
rozpoczęliśmy regularne raportowanie oraz Black Angels). Wybierzcie o kim chcecie napisać
z przebiegu testów – praktycznie codzien- i  prześlijcie nam opis. Najciekawszy materiał, zwycię-
nie na forum gry pojawiają się kolejne ska praca, zostanie oficjalnym opisem jednego z mo-
notki opisujące rozgrywki. Znajdziecie je deli do Neuroshimy Tactics i zostanie zaprezentowana
tu: http://nstactics.ning.com/forum/to- Słyszeliście o Pedro? w podręczniku głównym do gry.
pics/testy-ns-tactics
Pedro jest debilem. Plotki mówią, że w  dzieciństwie Prace konkursowe prosimy nadsyłać do końca marca
przygniótł go motocykl taty i  teraz Pedro już niczego na adres portal@wydawnictwoportal.pl z  dopiskiem:
nie musi się bać. Cóż, prawda jest smutniejsza. To nie „Konkurs NST”
był worek ziemniaków, to był motocykl. To był wielki

Gwiezdny 38 Pirat
N a konwencie Zjava po raz pierwszy
zorganizowaliśmy event: „Robimy
Testujemy Neuroshimę Tactics!
makiety do NST”, w którym wzięło udział Rafał Szyma, Piotr Haraszczak
wielu fanów gry i wspólnie wykonano ma-
kiety, które później były wykorzystywane
w pokazach gry! Na forum gry Neuroshima Tactics, w wątku Testy regularnie, praktycznie co drugi dzień pojawiają
się raporty z przebiegu testów gry. Zachęcamy do odwiedzenia strony i forum, zaś w ramach zachęty
publikujemy jedne z dwóch ostatnich, najnowszych wpisów na forum. Pierwszy autorstwa Rafała
Szymy, drugi Piotra Haraszczaka.
W   najbliższych tygodniach pokazy
Neuroshimy Tactics odbędą się
na konwentach: Ponopticon w  Krakowie,
Coolkon we Wrocławiu, Grojkon w Bielsku Kampania na starterach!
Białej...
Główne zadanie testu: inauguracja poprawionych
reguł kampanii. Symulujemy taką sytuację: Rafał
i Piotrek zakupili sobie startery Hegemonii i Poste-

P rzez cały luty w redakcji Portalu trwają


intensywne testy reguł kampanii. W te-
stach bierze udział 5 graczy, którzy walczą
runku i  i  postanowili grać od razu kampanię. Zo-
baczmy, dokąd to nas zaprowadzi.

ze sobą, zbierają doświadczenie dla gan- W bitwie srogie bęcki zebrał Posterunek, ale pomi-
gu, reputację, gamble... Dzieje się! mo dużych strat zdobył gambla i  nie dał splądro-
wać swoich trupów. Hegemonia wyraźnie wygrała,
choć mogłaby ugrać znacznie więcej, gdybym się
nie podpalił i nie zakończył gry przedwcześnie (faj-

K arolina Czekaj, malarka odpowiedzialna


za wygląd armii Mutantów w NST po-
woli kończy swoją pracę nad armią i w mar-
ny aspekt reguł „nagłej śmierci”). Wynik gry: 610
do 200 dla Posterunku.

cu będziemy mogli pokazać fanom komplet Zaczynamy liczenie, wykupywanie, przyznawanie


modeli armii Mutantów. Jest na co czekać! PDków itp. Wynik:

Hegemonia wychodzi ze starcia na tyle silna, by


zapłacić koszty (leczenie, ammo), awansować gan-

N a stronie Neuroshimy Tactics za-


rejstrowało się już 170 fanów gry. Co
tydzień dowiadują się o  najważniejszych
gerów na nową rangę, a także zatrudnić 3 nowych
punków i wyszkolić ich z „żółtodziobów” w regular-
nych członków gangu. Wygląda to dobrze: zysk na
wydarzeniach związanych z  NST. Jako miarę zwycięstwa.
pierwsi mogą oglądać filmy prezentujące
główne koncepcje gry, poznają raporty Posterunek zdołał pozbierać się do kupy - wyleczyć
z  testów oraz toczą dyskusje związane się, uzupełnić zapasy. Jest nawet nieco na plusie
z grą.

Gwiezdny 39 Pirat
Moja ekipa stoczyła kolejną bitwę, tym razem
z  armią Molocha dowodzoną przez Artura. Gra-
łem rozważniej – przywiązałem się do mojej ban-
dy, dałem im imiona, żeby bardziej o nich dbać.

Artur zręcznie manewrował Molochem, szybko


dorwał się do CKM. Zmroziło mnie – na szczę-
ście moje chłopaki strzelali celnie, blokując
możliwość skutecznego rozstawienia maszyny
śmierci. Kurier szybko zabezpieczył jedną paczkę
gambli, lekka piechota szybko też przejęła drugą
– osłaniając się przed morderczym ogniem CKM
za pomocą granatu dymnego. W tym czasie, Mo-
loch zdołał przejąć ostatni gambel. Zacząłem się
wycofywać.

Niestety w ekipie Molocha jest Łowca – prawdzi-


wy potwór. Na nic zdały się rozpaczliwe krzyki
Clintona i Cartera – Łowca po prostu ich poszat-
kował. W  końcu jednak dokonawszy rzezi sam
padł trafiony przez Busha. Umocniwszy się na
pozycji postanowiłem doczekać świtu.

Starcie skończyło się wynikiem 360 do 390 dla


Molocha. Potyczkę przegrałem minimalnie – lecz
w  sumie wyniosłem z  niej sporo gambli, co po-
zwoli mi odbudować siły i po opatrzeniu rannych,
jeśli chodzi o  sprzęt. I  to też wygląda dobrze -
uzupełnić sprzęt, a być może dokupić nową jed-
armia zebrała bęcki, ale w  dalszym ciągu jest Kampania trwa nostkę specjalną, czy też podnieść chłopakom
w pełni grywalna.
Moje chłopaki z Posterunku otrzymali niezłe baty. doświadczenie.
Najbardziej Neurocidowi opłaca się zagrać teraz Wyniosłem jednak z placu boju tyle gambli, że uda-
z  trzecim graczem, który także zacznie starte- ło się ich pozszywać. Z konieczności szer. Reagan,
rem. Jeśli jednak spotka się ze mną, dostanie która padła na placu boju szczęśliwie wróciła, ale Bądź na bieżąco
bonus za słabszy gang, a ja będę miał decyzję: tak poraniona, że długo chłopa nie znajdzie. Nie
narażać wszystkich, czy też część ekipy zamiast byłbym w stanie jej wyleczyć, więc wysłałem ją na Zapraszamy na forum Neuroshimy Tactics, by na bieżą-
do walki posłać na plądrowanko (po niski, ale wypoczynek. Przywróciłem sprawność Carterowi co dowiadywać się, jak przebiega kampania.
stały dochód i bezpieczeństwo). i Bushowi oraz rekrutowałem nowego szeregowca
– Clintona. Za resztę uzupełniłem stany amunicji. http://nstactics.ning.com/forum/topics/testy-ns-tactic
Przede wszystkim: opcji rozwoju jest tyle, że Z  zazdrością patrzyłem jak Multi szasta gambla- s?id=5400420%3ATopic%3A30&page=1#comments
faktycznie trzeba się nakombinować, w  co wła- mi i cieszy jak dzieciak, który ukradł starym kartę
dować punkty. Działa, podoba mi się! kredytową i szaleje w sklepie z zabawkami.

Gwiezdny 40 Pirat
Hybryda porcjach 3 do 1. Sam nie wiem, po
Nazwa jednostki:
Frakcja: Moloch jaką cholerę – stali, elektroniki i  tego
Uzbrojenie: Karabin wszystkiego ma przecież u siebie pod
Cechy specjalne: pancerz, granatnik dostatkiem. Być może, gdzieś w czelu-
ściach jego systemu, gdzieś na jakimś
starym, ledwie zipiącym dysku twar-
dym trzyma kolekcję wstrząsających horrorów
Cyborg, to cyborg – wiadomo. Przepis jest pro- gore, którymi najwyraźniej się inspiruje.
sty, łapiesz człowieka, pozbawiasz świadomości
i  prujesz mu flaki, a  potem wymieniasz organy Rzeczywiście – Hybrydy to niemal bluźniercze
i  tkanki. Ładujesz w  niego trochę rurek, filtrów, połączenie człowieka z  maszyną. Kiedy masz
płynów, elektroniki, mechanizmów, siłowników takiego na celowniku, przechodzi cię dreszcz.
i  wszystko zaszywasz. Ma to dwie nogi, ręce, I nie chodzi o to, że Hybrydy wyglądają przera-
głowę i korpus – z daleka wygląda jak człowiek. żająco – nie stary, to nie to. Po prostu, dociera
Jeśli masz trochę talentu, to nawet z bliska trud- do ciebie, co musiał czuć nieszczęśnik, którym
no będzie go rozpoznać. Proste i skuteczne, ale zabawiał się Moloch. Słyszysz jego okrutny,
przyznasz, że fantazji w tym nie ma za grosz. przerażająco nieludzki krzyk. Czujesz, przepeł- bie granat – podejdziesz ekipą zbyt blisko i bum,
niającą Cię litość, paskudne, dołujące uczucie. zbierasz chłopaków ze ścian.
Molochowi jednak fantazji nie sposób odmówić, Dobra rozkleiłem się... więc dam Ci radę. Kiedy
nie można go też podejrzewać o  zachowaw- to już poczujesz, to wal stary, wal czym popad- W odróżnieniu od innych podstawowych jedno-
czość – gdzieżby, przecież jest tu pierwszym nie. Poczujesz uskrzydlającą ulgę. stek Molocha, Hybrydy są niezłe w walce wręcz
po Bogu. Z pewnością uznał, że ludzkie tkanki, – nie można ich bezkarnie otoczyć i  wykoń-
można jeszcze skuteczniej połączyć z  maszy- Hybrydy to silne jednostki. Przede wszystkim czyć w bezpośrednim starciu. Walczą jak równy
ną. Stąd wzięły się Hybrydy – stworzenia wcale dysponują karabinami i sporym zapasem amuni- z równym.
dowcipne. cji. Sprzątną Cię zanim się połapiesz. Przygwoż-
dżą Cię, jeśli posiadasz broń o średnim i krótkim Jak widać, Hybrydy nie są tak silnie wyspecja-
Hybrydę poznasz na pierwszy rzut oka, bo nie zasięgu – zatrzymają twoich kumpli szturmują- lizowane, jak Pająki czy Obrońcy, ale daleki je-
udaje ona nawet namiastki człowieka. Czasem cych na ich pozycje. Ponadto są opancerze- stem od stwierdzenia, że ich uniwersalność to
jest to sam tors, zespolony z potężnym elektro- ni – więc jest szansa, że przetrwają nawet silny wada. O nie, to ich paskudna, cholernie paskud-
mechanizmem, czasem trochę więcej. Najczę- ostrzał. Nie wspomniałem jeszcze o najlepszym, na zaleta. Na twoje szczęście trochę kosztują –
ściej Moloch miesza mięso z  maszyną w  pro- każdy, ale to każdy z nich, zawsze ma przy so- ale z drugiej strony, są warte swojej ceny.

Gwiezdny 41 Pirat
Nazwa jednostki: lekka piechota
Frakcja: Moloc
Uzbrojenie: Karabin
Cechy specjalne:
uznać, że ich działania są jednoczesne.
Niby to niewiele, ale twój przeciwnik jeśli
chce zareagować, może wykonać tylko
jedną reakcję przeciw takiemu oddziałowi. Jed-
Poznaliśmy już dwa oblicza armii posterunku:
ną zamiast kilku. Lekka piechota jest w te klocki
zwiadowców, czyli lekki oraz mobilny oddział
jeszcze lepsza – długie miesiące, które żołnie-
oraz Ciężką Piechotę, czyli silny oddział, prze-
rze posterunku spędzili ze sobą, setki godzin
znaczony do szturmów. To dwa skrajne biegu-
ćwiczeń, wiele starć, bitew i potyczek, uczyniły
ny, między którymi znajduje się Lekka Piecho-
z  ich oddział działający niczym jedno ciało –
ta – czyli jednostka wszechstronna.
doskonale skoordynowane.
Wiecie, jak to jest na froncie, wyspecjalizowane
Żołnierze walczący w  tej formacji uzbrojeni są
jednostki są cenne, więc główny trzon sił poste-
w karabiny – a zatem potrafią celnie strzelać na
runku stanowią oddziały Lekkiej Piechoty. Wal-
duże odległości, utrzymując wroga na sporym
ka to ich codzienność, a koledzy z oddziału to
dystansie. Korzystając z granatnika mogą mio-
najlepsi i jedyni kumple. Kiedy siedzisz w oko-
tać pociski na duże odległości, rozpraszając
pach, słuchasz ich historii, grasz z nimi w karty
siły przeciwnika lub zmuszając do opuszczenia
– po prostu poznajesz ich na wylot, rozumiesz
kryjówek.
się z  nimi bez słów. W  życiu nie spotkasz tak
zgranej ekipy, jak ekipa z tej samej drużyny. Są Nie posiadają pancerzy, nie są więc tak odpor-
zgrani, więc przetrwali i  jeśli pozostaną zgrani ni na rany, jak ich koledzy z  elitarnej ciężkiej
przetrwają następną potyczkę. piechoty. Utrzymując jednak przeciwnika na
dystans gwarantują sobie sporą nietykalność.
Mają fajną zdolność: kiedy aktywujesz ich jed-
nocześnie, zyskują bonus do strzelania i  walki Ich uniwersalność sprawia, że można na nich
wręcz. Zawsze kiedy współdziałają to celniej zbudować solidny trzon armii, w zależności od
strzelają i  lepiej się tłuką. Tu warto się zatrzy- potrzeby korzystać wyłącznie z  ich usług lub
mać, bo nie każdy z  was wie czym jest jed- wspierać ich zwiadowcami, albo ciężką piecho-
noczesna aktywacja. To taki fajny patent, taka tą. Dysponujemy zatem szerokim wachlarzem
cecha, z  której korzystają oddziały – zamiast taktycznych możliwości, dzięki czemu łatwo
aktywować każdy model osobno, możesz można stworzyć zestaw na każdą okoliczność.

Gwiezdny 42 Pirat
Gry
GryPlanszowe
Planszowe
PLANSZOWY
TELEGRAF
W  zeszłym Piracie ogłosiliśmy konkurs, który polegał
na pobiciu limitu 125 punktów w  rozgrywce solo

,
w 51. Stan.
Ignacy Trzewiczek

fabula
W raz z rozwiązaniem konkursu 51. Stanu ogłosiliśmy
natychmiast kolejny konkurs – teraz zadaniem jest
pobicie wyniku Grześka. Pierwszy gracz, który pobije wy-
nik 133 punktów otrzyma dodatek do 51. Stanu (w dniu
jego premiery).

w 51. stanie N a Festiwalu Gier w Brzegu zaprezentowaliśmy pierw-


sze próbne wersje kart do Pret-a-Porter, w  których
napisy na kartach zastąpiliśmy ikonami. Jest nadzieja, że
ten eksperyment zakończy się sukcesem.
Ikony kart

D
– Mariusz przysłał kolejne ilustracje. Jest świetny o druku poszły Zombiaki, nowa edycja jest przygoto-
Karta w tej grze reprezentuje różne lokacje, któ-
Mr. President, mówi Michał i pokazuje mi grafikę. wana dokładnie tak jak Zombiaki: Atak na Moskwę,
re znajdują się w okolicy. To co masz na ręce to
– Absolutnie nie, odpowiadam. czyli mamy do czynienia z  dużymi kartami, z  instrukcją
lokacje o jakich słyszałeś, że znajdują się w oko-
– Czemu?, dziwi się Michał. Co z nim nie tak? działania danej karty opisaną bezpośrednio na karcie,
licy. Dlatego faza dociągania kart nazywa się
– Grafika jest bardzo ładna, przedstawia jakiegoś profesjonalnym drukiem w firmie Trefl.
fazą Wypatrywania – biorąc karty wypatrujesz
showmana.
co ciekawego widnieje na horyzoncie. Gdy masz
– Mr Presient to facet, który odbudowuje miasto,
musi być twardzielem, byczkiem...
– Co?
karty na ręce oznacza to, że o tych konkretnych
lokacjach czy postaciach masz o nich informacje
W  marcu na stronie Portalu opublikujemy miłą niespo-
dziankę dla fanów Zombiaków.

N
i możesz z nimi nawiązać kontakt. a festiwalu gier w Brzegu po raz pierwszy zaprezen-
– No, Mr. President. Daje za darmo przebudowę
i dodatkowo punktuje za każdą przebudowę. Wie- towaliśmy pierwsze szkice dodatku do 51. Stanu.
Dlatego jeśli wystawisz Pub, to możesz od teraz
rzy, że jest nowym prezydentem i  chce odbudo- W grze pojawia się bezpośrednia, negatywna interakcja,
w  każdej kolejce ciągnąć nowe, dodatkowe kar-
wać kraj. Przecież to jasne., tłumaczę. gracze mogą atakować budynki przeciwników. Testy trwa-
ty – w  twoim stanie jest Pub, a  Pub to miejsce
– Myślisz, że jest ktoś w Polsce, kto też uważa, że ją. Premiera jesienią 2011.
wymiany informacji, wysłuchujesz plotek od wę-
to jest jasne?

T
drowców, dowiadujesz się co ciekawego kryje się ransport nowej edycji Strongholda opuścił Chiny i pły-
Istnieje spora obawa, że jestem jedynym człowie-
na horyzoncie. nie statkiem do Europy. Mamy nadzieję, że pod koniec
kiem na tej planecie, który widzi wszystkie fabu-
larne układy i znaczenia kart w 51. Stanie. Jestem marca gra trafi do sprzedaży.
Gdy masz w  swoim Stanie wystawioną Tablicę
jedynym gościem, który wie dlaczego Koparka

R
ogłoszeń, ciągniesz więcej kart – bo masz dostęp ozpoczęliśmy prace nad dodrukiem zwariowanej kar-
daje – w  Zdobyczy - dwie cegłówki, a  Spychacz do informacji. Gdy napadniesz na Tablicę ogło- cianki Atomuuuówki, którą wydaliśmy przed laty i któ-
z  kolei ignoruje typ karty przy każdej Przebudo- szeń – jakkolwiek kretyńsko to brzmi, to znaczy, ra jak meteor przeleciała przez sklepy i zniknęła z półek.
wie. Stąd pomysł na krótki artykuł na ten temat. że zbierasz wszystkie ogłoszenia jakie tam wi- Wiosną powróci!
Na temat fabuły w  51. Stanie. Wierzę, że będzie siały i podpalasz słup. Ciągniesz trzy karty (czy-
wam się grać o  wiele przyjemniej, gdy będziecie
W
li lokacje) – tyle wiedzy wyciągnąłeś z  ogłoszeń tym roku Portal wyda kolejną grę karcianą w świecie
wiedzieć co się dzieje na stole... wiszących na tablicy i koniec. Neuroshimy! Tym razem jest to zagraniczna produk-
cja na licencji - osadzona w świecie NS
Gwiezdny 43 Pirat
Gry Planszowe
Jeśli wystawisz Knajpę, będziesz mógł tam sprze- rzy potrafią się tłuc. Dlatego Arena produkuje Konkurs 51. Stan
dać informacje, jak to w knajpach. Dlatego dzia- spluwy. Handlarz bronią sprawia, że twoja sława
łanie Knajpy to „odrzuć kartę z  ręki”, czyli puść w  okolicy rośnie – w  końcu jesteś tym gościem
farbę na temat jakieś lokacji kryjącej się w oko- u  którego kupuje się spluwy. Dlatego Handlarz
licy, „a dostaniesz Punkt Zwycięstwa”. Czym zaj- bronią daje Punkty Zwycięstwa. Gdy wybudujesz
muje się zatem Baby Swift? Odrzuca karty, czyli Sklep z  bronią to już w  ogóle rządzisz na tym
sprzedaje informacje... Nie będę pisał dokładnie terenie. To wszystko są jasne i proste do wyobra-
bo być może czyta nas młodzież... żenia karty i  akcje. Wiele frajdy daje mi z  kolei
Lombard u  Kelly’ego. Kelly to znany gość, jest
Punkty zwycięstwa grubą rybą – co widać na ilustracji. Jeśli masz ja- W zeszłym Piracie ogłosiliśmy konkurs, który po-
Co reprezentują w  tej grze Punkty Zwycięstwa? kąś Zdobycz i zamiast ją przejeść, pójdziesz z nią legał na pobiciu limitu 125 punktów w rozgryw-
Potęgę, czyli to jak jesteśmy postrzegani przez do Kelly’ego i  mu ja oddasz, dostaniesz dużo ce solo w  51. Stan. Z  przyjemnością informu-
inne frakcje i siły. Naszą sławę i to jak o nas mó- punktów zwycięstwa. Wszyscy w  okolicy dowie- jemy, że nie minęły nawet 2 tygodnie i  rekord
wią. Jeśli w  naszym Stanie znajduje się Wrak dzą się, że jesteś kumplem grubej ryby. Robisz został pobity, Grzesiek Polewka, fan Neuroshimy
czołgu, to robi to wrażenie na okolicznych mę- interesy z  Kellym. On nie robi biznesów z  byle HEX i 51. Stanu zrobił 133 punkty! Dacie radę
tach, prawda? Dlatego dostajesz Punkt Zwycię- kim. Dlatego twoja sława rośnie... go pobić?
stwa. Wszyscy wiedzą, że to ty jesteś tym face-
tem, który w  ogródku ma czołg. Wystaw jeszcze Inne Aby zgłoszenie zostało zakwalifikowane, nale-
Wrak samolotu, a  w  ogóle zrobisz na wszystkich W Starej fabryce ukrywa się surowce, dzięki Ra- ży podać dokładny opis przebiegu rozgrywki
wrażenie, nie? A co jeśli napadniesz na Muzeum? diostacji nawiązuje się kontakty handlowe, Gildia – przedstawiający jakie karty po kolei zostały
Nie dość, że pójdzie fama, że ten słynny budynek handlowa pozwoli zamienić byle kontrakt w ważne zagrane.
spłonął w ogniu i dostaniesz Punkt Zwycięstwa za punkty zwycięstwa, a  na Starym parkingu znaj-
jego zniszczenie, to jeszcze dostaniesz kartę – ot, dziemy od cholery złomu... Wierzę, że 51. Stan Czy jesteś w  stanie w  ciągu sześciu tur
nim spaliliście muzeum udało wam się odnaleźć to kawał fajnej mechaniki, elastycznej, dającej ugrać więcej niż 133 punktów?
jakieś stare mapy wiszące tam na ścianach i do- graczom olbrzymie możliwości działań i  akcji,
wiedzieliście się o ciekawej lokacji w okolicy... to świetna zabawa w  tworzenie wygrywających Dla pierwszej osoby w  Polsce, która po-
układów kart. Ale to także kawał dobrej histo- bije ten rekord czeka nagroda – dodatek
Cegłówki rii. Jeśli przyjrzycie się uważnie kartom, świat na do najnowszej gry Ignacego Trzewiczka
Cegłówki to wszelkiej maści surowce do budowy, waszym stole ożyje. 51. Stan (gdy tylko się ukaże, czyli jesie-
w  grze jest więc i  Cegielnia dająca dużo cegieł nią 2011).
i  Kamieniołom, wszystko to łatwo działa na wy- Czego sobie i wam serdecznie życzę.
obraźnię. Szczególnie fajnie na wyobraźnię działa
cegłówkowy Spychacz – karta, która pozwala nam P.S. A  te cegłówki w  Koparce? Wysyłasz mutan- Konkurs zostanie zamknięty ostatniego dnia
na zabudowę... każdej lokacji każdą. Stoi sobie tów do akcji. Tam, dwie mile stąd stoi Koparka, marca.
na placu Sklep z bronią. Przyjeżdża Spychacz. Za- mówisz. Zajmijcie się nią! Po kilku godzinach
miata teren. Możesz budować co chcesz. Ikony mutanci wracają do bazy. Szczęśliwi, uradowani,
przynależności lokacji nie mają w tym przypadku dumni z siebie. Szefie, jesteśmy. Koparka nie mia-
Zgłoszenia należy przesłać na adres:
żadnego znaczenia. Mała rzecz, a  cieszy. Uwiel- ła z nami żadnych szans. Skroiliśmy ją. Będziesz
portal@wydawnictwoportal.pl
biam grać ze Spychaczem. zadowolony szefie. Z przodu miała schowek, taką
z dopiskiem: konkurs 51.
wielką łyżkę, a w niej masę tego towaru!, mówią
Spluwy i dają ci dwa plecaki pełne cegłówek.
Podobnie jest w  kartach pistoletowych – Arena
daje ci potencjał do napadania okolicznych miejsc.
Masz Arenę, to znaczy, że masz wielu gości, któ-

Gwiezdny 44 Pirat

You might also like