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Conceitos básicos de programação

Para aprender uma linguagem de programação


podemos começar por conhecer os vocábulos ou
símbolos que formam o seu léxico e depois
aprender como esses vocábulos integram as
instruções (frases) que compõe um programa
escrito nessa linguagem e, claro, qual o
significado dessas instruções.

Maria Helena Braz

Conceitos básicos de programação

Existem, basicamente, cinco tipos principais de símbolos:

Identificadores
Palavras reservadas
Valores constantes
Operadores
Separadores e Delimitadores

Maria Helena Braz

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Conceitos básicos de programação

Identificadores
São símbolos que podem ser criados pelo
programador para, por exemplo, identificar uma
variável, ou pré-definidos em bibliotecas padrão
existentes.
Exemplos: x, y, nome, ...

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Conceitos básicos de programação

Identificadores
class Exemplo
{static void Main()
{int x, y;
float z;
x = 5;
y = 10;
z = (x+y)/2;
System.Console.WriteLine (“O
resultado é {0}.”,z);
} }

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Conceitos básicos de programação

Palavras reservadas
São os símbolos da linguagem que têm um
significado específico e que não podem ser
redefinidos pelo programador, isto é, não podem ser
utilizados para outras finalidades além das definidas
na LP.
Exemplos: Main, int, float,...

Maria Helena Braz

Conceitos básicos de programação

Palavras reservadas
class Exemplo
{static void Main()
{int x, y;
float z;
x = 5;
y = 10;
z = (x+y)/2;
System.Console.WriteLine
(“O resultado é {0}.”,z);
} }

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Conceitos básicos de programação

Valores Constantes
São valores de dados que são explicitados no texto
de um programa.
Exemplos:“1.o valor -“,“2.o valor“, 2...

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Conceitos básicos de programação

Valores Constantes
class Exemplo
{static void Main()
{int x, y;
float z;
x = 5;
y = 10;
z = (x+y)/2;
System.Console.WriteLine
(“O resultado é {0}.”,z);
} }

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Conceitos básicos de programação

Operadores
Estes símbolos representam operações sobre
variáveis ou constantes. Com os operadores são
escritas expressões que permitem calcular valores.
Exemplos: +, /,...

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Conceitos básicos de programação

Operadores
class Exemplo
{static void Main()
{int x, y;
float z;
x = 5;
y = 10;
z = (x+y)/2;
System.Console.WriteLine
(“O resultado é {0}.”,z);
} }

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Conceitos básicos de programação

Separadores e Delimitadores
Separadores são símbolos que separam outros
símbolos, como identificadores, literais, palavras
reservadas. O espaço é o separador mais utilizado
no texto de um programa.
Outros exemplos: , .
Delimitadores são símbolos que permitem marcar
o inicio e o término de outros símbolos
Exemplos: “ ” ;

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Conceitos básicos de programação

Separadores e Delimitadores
class Exemplo
{static void Main()
{int x, y;
float z;
x = 5;
y = 10;
z = (x+y)/2;
System.Console.WriteLine
(“O resultado é {0}.”,z);
} }

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Conceitos básicos de programação

Comandos (Instruções)
Os Comandos são formados combinando
adequadamente os diversos símbolos e terminam
geralmente com um delimitador.
Podem existir comandos atómicos envolvendo
uma só instrução seguida de um símbolo terminal
ou comandos compostos que envolvem vários
comandos atómicos.

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Conceitos básicos de programação


No caso do C# por exemplo:
{int x, y;
float z;
x = 5; Comando atómico
y = 10; Comando
z = (x+y)/2;
System.Console.WriteLine composto
(“O resultado é {0}.”,z);
}

As instruções são executadas sequencialmente mas em


todas as linguagens existem estruturas de controle
de sequência que permitem controlar a ordem de
execução.
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Conceitos básicos de programação

Exercício:
using System;
class OlaMundo
{static void Main()
{Console.WriteLine
(“Olá Mundo”);
}
}

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Conceitos básicos de programação

A programação estruturada é baseada em


três estruturas básicas para execução de
comandos: a sequência, a selecção e a
repetição.

SEQUÊNCIA

Na linguagem C#, o símbolo “;” é um


terminador de comandos que indica a
sequência de execução destes.
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Conceitos básicos de programação

SELECÇÃO

As estruturas de selecção tem como


objectivo a escolha de um processamento
alternativo entre dois ou mais
procedimentos.
A forma geral dessa estrutura é:

SE <expressão> ENTÃO
<bloco 1>
[ SENÃO (A parte “SENÃO” é
<bloco 2> ] ; opcional.)
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Conceitos básicos de programação

SELECÇÃO

A forma geral dessa estrutura em C# é:

if (expression) statement1 [else statement2]

Em C# existem ainda outras variantes que permitem fazer


seleção usando as palavras reservadas:

•switch
•case

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Conceitos básicos de programação
REPETIÇÃO

As estruturas de repetição tem como objectivo a


repetição do processamento de um comando ou
conjunto de comandos.

A forma geral dessa estrutura é:


ENQUANTO <expressão>
{
<bloco>
}

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Conceitos básicos de programação


REPETIÇÃO

A forma geral dessa estrutura em C# é:

while (expression) statement

Em C# existem ainda outras variantes que permitem fazer


repatição usando as palavras reservadas:

•do
•for
•foreach
•in
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Conceitos básicos de programação
Calcular o factorial de um número inteiro, positivo e menor
que 50:
Ler NUM
Se NUM>0 E NUM<50 então
{ Fact=1
I=NUM
Enquanto I>0
{ Fact= Fact * I
I=I-1}
escrever - “O Factorial pedido é -”, Fact }
Senão
escrever- “O valor dado está fora da especificação!”
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Conceitos básicos de programação

DESVIOS INCONDICIONAIS

Existem casos específicos nos quais é conveniente


controlar a saída de uma repetição de outra forma,
além daquela estabelecida pela expressão de
condição de repetição.
Existem linguagens que possuem comandos para esse
fim no entanto devemos evitar o uso de tais comandos
pois o seu uso dificulta muitas vezes a compreensão do
programa.

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Conceitos básicos de programação

DESVIOS INCONDICIONAIS

Exemplo:

int x=0; Faz sair do ciclo


while (true) de repetição while
{ x=x+1;
if (x>20)
break;
System.Console.WriteLine (x)
}

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Conceitos básicos de programação


Conceitos a saber:
Tipos de símbolos de uma LP:

Palavras Reservadas
Identificadores
Valores Constantes
Separadores e Delimitadores
Operadores

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Conceitos básicos de programação
Conceitos a saber:

Instruções/Comandos
Estruturas de Controle
SEQUÊNCIA

SELECÇÃO

REPETIÇÃO

DESVIOS INCONDICIONAIS

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