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UNIDAD
IV
Existen tres componentes básicos de las redes SLAMII, estos componentes son
Entidades, Nodos y Arcos.
4.1.1.1 Entidades
Las entidades son las unidades que van a ser transformadas en el tiempo. Las
entidades no son parte de la red pero se mueven a través de ella. Todas las entidades
que fluyen a través de la red, necesitan ser idénticas.
4.1.1.1.1 Atributos
4.1.1.2 Nodos
Son funciones de red que cambian el estado del sistema. Las redes son
construidas de algunas diferentes clases de nodo. Cada tipo de nodo ejecuta una
función única. Algunas de estas funciones incluyen.
• Creación de nuevas entidades.
• Proveer un espacio virtual (cola) en donde las entidades puedan esperar.
• Anexar recursos a las entidades o anexar entidades a otras.
• Modificar variables de simulación
• Capturar estadísticas
4.1.1.3 Arcos
Son elementos de red que controlan la ruta y el servicio de las entidades. Nodos
que son conectados a otros también llamados actividades, las cuales pueden utilizarse
para realizar muchas funciones entre las que se incluyen:
• Dirigir una entidad de un nodo a otro.
• Rutear una entidad a diferentes nodos basados en alguna condición.
• Retrasar el avance de una entidad a través de la red.
4.2 Awesim
4.2.1.1 Red
La red contiene de
manera gráfica el flujo del
proceso, utilizando la
simbología estándar SLAM
conteniendo nodos y arcos
que describen de manera
visual la interconexión de
los elementos que
representan el
comportamiento del
sistema. La red describe el
proceso ó sistema bajo
estudio.
4.2.1.2 Controles
Los controles
determinan los límites bajo los cuales la simulación se ejecutará y especifica diverso
parámetros como tiempo de duración, cuántas entidades serán permitidas en el modelo
a la vez y qué reportes van a ser generados.
4.2.1.3 Escenarios
Un escenario representa un conjunto de controles y al menos una red
4.2.1.4 Proyecto
Un Proyecto en Awesim contiene todos los elementos necesarios para ejecutar
una simulación y en cualquiera de los casos contiene todos los escenarios, por lo que
necesariamente para construir un modelo nuevo se tiene que empezar por declarar el
proyecto.
Crear 50 entidades iniciando en el tiempo 100.0. El tiempo entre creaciones debe ser
30. Tome al menos 2 ramas saliendo del nodo. El valor default para MA es no
almacenar los valores de las entidades creadas
Crear 1 entidad en el tiempo 75 que lleve todas las ramas(branches) que salgan del
nodo. Los valores default son no marcar atributos, TBC = ∞ y M = ∞
Cuando existen más de una actividad de servicio después de un nodo QUEUE, y las
actividades no son idénticas, entonces tiene que efectuarse una selección. Esto se
logra a través del nodo SELECT
Este nodo se utiliza para destruir o borrar entidades de la red. El nodo funciona con un
contador que al llegar al límite, elimina la entidad.
Branches o ramas son utilizadas para modelar actividades. Solamente en las ramas se
pueden especificar retrasaos de tiempos de las entidades que fluyen a través de la red.
Las actividades que salen de nodos QUEUE o SELECT son referidos como actividades
de servicio.
Las actividades pueden ser especificadas en duración a través de un valor directo o una
función.