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Windows Codename “Longhorn” Build 4074

Publicado: 15/02/2005
Autor: Rodrigo Gómez Fernández
Correo: cardolan@ono.com

NOTA: Esta guía está basada en “Microsoft Codename "Longhorn" Build 4074 Tweak
Guide” de Chris 123NT, traducida por Rodrigo Gómez Fernández.

Requisitos del Sistema

Mínimo:
Procesador Intel Pentium III 500MHz o superior;
Procesadores de la familia AMD Athlon.
256MB de RAM.
3.5GB libres en el disco duro.

Recomendado:
Procesador Intel Pentium III 800Mhz o superior;
Procesadores de la familia AMD Athlon.
512MB de RAM.
6GB libres en el disco duro.

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Windows Codename “Longhorn” Build 4074

Descipción de WinFS

WinFs ("Windows Future Storage") es el nombre clave para la próxima


generación de tecnología de almacenamiento que será integrada en
Windows “Longhorn”. WinFS permite mayor velocidad de búsqueda, una
organización de ficheros más fácil y mucho más (Esta es al menos la visión
de Microsoft de WinFS).

¿Cómo funciona WinFS?, Es muy sencillo. Imagina que tienes un


montón de ficheros que consisten en clips de video, música, imágenes y
documentos así como descargas. Todo lo que tienes que hacer es ponerlo
en una carpeta y WinFS los ordenará automáticamente en sus lugares
apropiados (Música, Imágenes, etc.).

Longhorn tiene WinFS integrado (Build in) y WinFS hace todas las
cosas que hemos mencionado antes. Pero hay un problema. Cuando
trabajas con WinFS, el sistema se vuelve muy lento y el “engine” de WinFS
consume muchos recursos. Esto será solucionado en el futuro (ten en
cuenta que estamos en el build 4074 de Longhorn) por Microsoft conforme
vaya optimizando el código pero por ahora es mejor desactivar WinFS para
ganar velocidad en Longhorn. Desactivar WinFS romperá la funcionalidad de
Outlook Express porque se basa en las características de almacenamiento
de datos de WinFS. Así que de momento la decisión de activarlo o no es
tuya.

WinFS sigue tres principios: Buscar, Relacionar y Actuar sobre tu


información. Mantiene un almacenamiento de ítems y sus propiedades, y
permite la organización y recuperación de datos basándose en sus
propiedades (como por ejemplo: autor, libro, etc.).

Para beneficiar a los desarrolladores, WinFS soporta servicios de


datos unificados para todas las aplicaciones de usuario final. Servicios
integrados de datos, como la sincronización, notificación, un
almacenamiento unificado y un modelo común de seguridad, así como su
integración con otras tecnologías como redes punto a punto (P2P) y
servicios de directorio, hacen que los datos se compartan mas fácilmente.

WinFS podrá ser usado con máquinas que ejecuten versiones


anteriores de Windows con tal que su sistema de archivos sea NTFS. Los
ficheros almacenados en "WinFS" pueden ser accedidos usando las nuevas
API's de WinFS o bien el actual Win32 API. Las actuales aplicaciones Win32,
podrán acceder a los ficheros almacenados en WinFS con ninguna o con una
muy pequeña modificación.

Desde el punto de vista tecnológico, WinFS consta de cinco


componentes: el núcleo de WinFS, el modelo de datos, esquemas,
servicios y las API.

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Windows Codename “Longhorn” Build 4074

El núcleo de WinFS
El núcleo de WinFS está constituido por los servicios esenciales
de un sistema de archivos. Consideremos este componente como los
fundamentos de WinFS, el cual incluye operaciones y servicios del
sistema de archivos. Algunos ejemplos serían: seguridad, facilidad de
uso, compatibilidad con acceso a archivos Win32, importación y
exportación, cuotas, etc.

El modelo de datos
Proporciona algunas de las innovaciones técnicas como la estructura
básica de los elementos, las relaciones y la capacidad de ampliar tanto los
elementos como las relaciones.

Esquemas
Este componente incluye esquemas para su información diaria, como
documentos, correos electrónicos, citas, tareas, datos multimedia, sonido,
vídeo, entre otros. Asimismo, contiene esquemas de sistema que incluyen
datos de configuración, programas y otros datos relacionados con el
sistema. Es algo así como definir que tipos de datos puede haber (video,
música, imágenes, documentos, de sistema,…).

Servicios
Se encarga de tareas como la sincronización. La sincronización le
permitirá sincronizar sistemas WinFS a través de una red, así como crear
adaptadores de sincronización para sincronizar WinFS con otros sistemas.
Los adaptadores de sincronización pueden ser bidireccionales. De esta

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Windows Codename “Longhorn” Build 4074

forma, los cambios realizados en datos almacenados en WinFS se pueden


volver a sincronizar con otro sistema asociado.

Las API
WinFS incluye una API muy completa como parte del modelo de
programación WinFX de Longhorn. Gracias a las API de WinFS, puede
programar diversos bloques de base del sistema de WinFS, entre los cuales
se encuentran operaciones de datos, reglas, sincronización y el modelo de
datos.

AVALON

Avalon es el subsistema de gráficos en Windows "Longhorn" y una


base para su estructura. Proporciona una arquitectura unificada para la
interfaz de usuario, documentos y medios. Proporciona soporte nativo para
programación basada en marcas (mediante el lenguaje por marcas “XAML",
Extensibility Application Markup Languaje).

Avalon llevará las 3D al escritorio de Windows con ventanas en


perspectiva para pasar entre aplicaciones, celdas que aparecen y
desaparecen desvaneciéndose suavemente, aplicaciones que se vuelven
transparentes, sombras y enormes iconos foto realistas animados.

Avalon las capacidades gráficas e incrementa la velocidad de


procesamiento de vídeo gracias al soporte de doble buffer.

Es la siguiente plataforma para las aplicaciones cliente en Windows.


Avalon, no es sólo la Interfaz de Usuario con grandes capacidades gráficas,
sino también, y esto es una parte importante, que el código de uso es
común a todas las capacidades del PC incluyendo almacenamiento,
comunicaciones, documentos, multimedia, etc.

Las aplicaciones Avlaon, van a ofrecer una serie de características


que van a ser mucho mejor que las Win32. Avalon tendrá la ventaja de una
variedad de servicios, incluyendo un eficiente mecanismo de
almacenamiento para código y documentos así como seguimiento
automático del estado de la aplicación.

INDIGO

Indigo es la porción de Longhorn encargada de las comunicaciones.


Totalmente basado en Web Services ( programación orientada a servicios,
SOA), este marco provee soporte para aplicaciones distribuidas y
aplicaciones orientadas a servicios que es un complemento del ya
tradicional diseño orientado a objetos. Los servicios comparten esquemas y
contratos, no clases; y su compatibilidad esta determinado por políticas.

Mientras que el desarrollo orientado a objetos considera una


aplicación como un programa que es construido desde una librería de
clases, la orientación a servicios ve a un aplicación como un sistema que es
construido por un número de servicios autónomos.

Consiste en cinco capas: canales, pipelines, serializadores,


codificadores y transportes. Cada una de esta capas presentan puntos de

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extensibilidad, las cuales permiten ser personalizadas. Los mayores


subsistemas de Indigo son: mensajería, activación, remoting y
transacciones.

Componentes de la barra lateral (sidebar)


En el escritorio de Longhorn observamos una gran barra ocupando el
lateral derecho. Esta es como una extensión de la típica barra de tareas de
Windows 9X/XP. Esta barra la podemos contraer para que no se vea, aunque
tiene varias funciones y apartados dentro de ella que veremos a
continuación.
Para mostrar/ ocultar estas opciones (tiles, partir de ahora “tile”)
basta con hacer clic derecho en ella y nos mostrará un menú en el que las
vamos marcando/ desmarcando. Las opciones (build 4074) son:

Basket: (cesta)
Se usa para guardar ficheros que quieras copiar o enviar. Es muy
parecida a “Mi maletín” de Windows9X.

Contatcs: (contactos)
Muestra la lista de tus contactos de Windows Messenger en la barra
lateral. Se necesita Windows Messenger 6 y WinFS para que funcione
correctamente.

News Feed: (Noticias)


Cualquier persona familiarizada con las muestras del MSDN SDK sabe
que puedes compilar esta opción para el build 4051. Ahora está incluido por
defecto. Esta “tile”muestra las noticias del Longhorn Dev Center.

Notification History: (historial de notificaciones)


Muestra todas las notificaciones que han surgido desde que iniciaste
el equipo.

People Nearby: (Gente cercana)


Muestra los equipos y recursos cercanos y disponibles.

Clock: (Reloj)
Muestra un reloj analógico (se puede cambiar) mostrando la hora y la
fecha. Si se ven sus opciones con clic derecho/“Clock Tile Properties” vemos
que es como el actual “Propiedades de Fecha y Hora”. Si hacemos clic en él
nos aparece el calendario.
Quick Launch: (lanzamiento rápido)
Muestra los objetos de tu carpeta “Quick launch” (localizada en
%userprofile%\Application Data\Microsoft\Internet Explorer\Quick Launch).
Es el clásico Inicio rápido de Windows.

Classic Tray: (bandeja clásica)


Muestra los iconos de programas ejecutándose, serían los
correspondientes a los que salían al lado del reloj en anteriores Windows.
Algunos iconos pueden no mostrarse correctamente (colores pueden
aparecer distorsionados o elementos pueden perderse) o pueden no
mostrarse del todo. Para acceder a ellos pincha sobre esta “Tile”.

Slide Show: (diapositivas)

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Windows Codename “Longhorn” Build 4074

Aquí se muestran todas las fotos contenidas en la carpeta “mis


imágenes” en forma de diapositiva. En esta versión (4074) no es muy
configurable.

Sync: (Sincronizar)
Esta “tile” es para sincronización de ficheros. Requiere que WinFS
esté activado para funcionar correctamente.

Search: (buscar)
Es la típica búsqueda de Windows. Cuando pinchas en esta opción te
aparece un cuadro de texto para que introduzcas una palabra a buscar; al
pulsar “enter” hace una búsqueda rápida de ficheros.

Power (Transient): Energía (transitorio)


Muestra el estado de la batería en un ordenador portátil. Necesitas
poner el valor Transient a 0 en el registro para que este “tile” funcione.

Web Host Tile (Transient): Tráfico Web (transitorio)


Monitorea el tráfico Web en el host.

Si tienes Visual Studio .NET “Whidbey” (nueva versión de Visual


Studio, con tecnología .Net Framework 2.0, “Whidbey” es su nombre clave),
puedes crear tus propios “Tiles”.

Cambios desde el build 4051

• Nuevo aspecto visual “Jade”.


• Nuevas “Tiles” en la barra lateral.
• El explorador ha sido optimizado y la navegación entre ventanas es
más rápida.
• El Device Manager (Administrador de dispositivos) ha sido cambiado,
ahora Hardware and Devices es el “nuevo” Device Manager.
• Las propiedades de la barra de tareas han cambiado para permitir
más opciones a la barra lateral.
• Nuevo botón de Apagado (“Shutdown”) en el menú inicio.
• El funcionamiento de la red en este build parece estar corregido.
• Los drivers necesitan ahora una firma para ser instalados, aunque el
build 4074 permite saltártelo.
• La función de crear una nueva carpeta no funciona, aunque lo puedes
hacer con un medir.

Preguntas más frecuentes

P: ¿Dónde puedo cambiar la información de “usuario registrado?


R: En el registro del sistema. (Start/run/ escribe regedit). Busca
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion
y edita las llaves "RegisteredOwner" y “RegisteredOrganization”.

P: ¿Porqué longhorn después de entrar al sistema al pasar cierto


tiempo?

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Windows Codename “Longhorn” Build 4074

R: Esto es porque esta intercambiando memoria. Como no tiene todavía


muy depurado esto el sistema, la mejor opción es reiniciar el sistema.

P: ¿Qué versiones de Microsoft Office funcionan en Longhorn?


R: Microsoft Office 2000, XP, 2003 han sido testados y funcionan (Sin
embargo Office 2000 puede intentar reinstalarse a sí mismo)

P: ¿Qué ediciones de Windows Longhorn aparecerán?


R: Todavía es muy temprano para decirlo porque se espera que salga en
2006, pero seguramente serán Home Edition, Professional Edition y
Media Center Edition.

TRUCOS

Desinstalando componentes no necesitados


Primero necesitas abrir el fichero SYSOC.INF y editarlo. Puedes hacerlo en
Start\Run y escribiendo:
notepad C:\WINDOWS\INF\SYSOC.INF

Reemplaza las palabras “HIDE” (Sin las comillas) por un character en blanco
“”, aplica los cambios y guarda.

Ejemplo:
Antes: msmsgs=msgrocm.dll,OcEntry,msmsgs.inf,HIDE,
Después: msmsgs=msgrocm.dll,OcEntry,msmsgs.inf,,7

Ahora ve a “Add/Remove Programs” en el panel de control.

Una vez que se cargue la ventana elige la opción “Add/Remove Windows


Component”, desmarca las siguientes casillas y pulsa next.
· %TabletPCRuntime_desc%
· Biometric Base Components
· Biometric Logon Support
· Windows File System Services
· Windows Storage Full-Text Index
· Windows Messenger (both instances)

Desactiva servicios innecesarios


En Start\Run escribes “services.msc” (tb funciona en XP).

Haces doble click en cualquier elemento de la lista y pones “Startup Type”


to DISABLED.
Opciones de rendimiento
Click derecho en “Computer” (Mi PC) y luego a “Properties”.

Ve a la pestaña Advanced y bajo “Performance” pincha en el botón Settings.

Desmarca las casillas:


Animate windows when minimizing and maximizing
Fade or slide menus into view
Fade or slide tooltips into view
Fade out menu items after clicking
Show preview and filters in folder (Muy importante)
Show Shadows under menus

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Windows Codename “Longhorn” Build 4074

Slide open combo boxes


Slide taskbar buttons
Use a background image for each folder type

LINEA DE TIEMPO

Hay que conocer el pasado para saber más a fondo de este SO, por eso aquí
encontraréis una linea de tiempo con todas las versiones que se lanzaron de
Longhorn y sus cambios.

Build 3683 – Lanzada el 19 de Noviembre de 2002. Primera version publica


de Windows “Longhorn”. Lab_06N build; contenía extras de “Avalon” (así se
llama el motor gráfico) que no se ven en otras builds. Muchas
características estaban rotas, como las descargas de Internet Explorer.

Build 4008 – Lanzada el 28 de Febrero de 2003. Contenia una version más


limpia de “Plex” (Nombre del antiguo estilo visual de Longhorn).
Solucionado lo de las descargas de Internet Explorer. Más “Tiles” en la barra
de tareas.

Build 4015 – Lanzada en Abril de 2003. No muy diferente de la 4008, salvo


en que el nuevo estilo de la barra de tareas venía activado por defecto y no
podía desactivarse a menos que quitaras la barra lateral. Este build
consumía mucha memoria en poco tiempo.

Build 4029 – Lanzada el 23 de Septiembre de 2003. Mostraba los principios


del nuevo explorador de Windows y contenia un nuevo reloj en la barra
lateral.

Build 4051 – Lanzada el 25 de Octubre de 2003. Mostrada en la


Professional Developer Conference, este build se suponía bastante estable.
Liberaba tanta memoria que obstaculizaba la capacidad de hacer algo util
con ella. Se introduce el tema “Slate” y el antigua “Plex” se eliminó.

Build 4053 - Lanzada el 1 de Marzo de 2004. Mejorado el manejo de


memoria por parte del explorer. Respondía mejor que el 4051.

Build 4074 – Lanzada el 4 de Mayo de 2004 en la WinHEC Engeneering


Conference. Se introduce el tema “Jade”.

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Windows Codename “Longhorn” Build 4074

Esta compilación esta hecha sin ánimo de lucro y puede ser distribuida
libremente.

Yo no soy el mejor traductor, ni el más entendido en el tema, así que si


alguien quiere aportar algo puede contactar conmigo por mail
(cardolan@ono.com) para realizar una revisión e ir sacando poco a poco
versiones mejoradas, o puede introducir el cambio él/ella directamente y
distribuirlo por su parte.

Lo que pretendo con esto es ir mejorando el manual con el apoyo de todos y


tener alguna guía de referencia para el mundo hispano-hablante.

No os preocupeis si Windows viene con

Agradecimientos y bibliografía:

- Thomas Rizzo - Microsoft Corporation (Más).

- Chris123NT.

- José Manuel Tella Llop. (Más).

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