Professional Documents
Culture Documents
PROGRAM AUTORSKI
„Multimedia i Grafika komputerowa”
oparty na programie nauczania informatyki dla gimnazjum autorstwa
Grażyny Koby i Józefa Bock
dla uczniów klas 1-3 Gimnazjum
Opracowanie i realizacja mgr Rafał Zwiorek
WSTĘP
1
mgr Rafał Zwiorek - Gimnazjum Nr 9 w Toruniu - Program Autorski - „Grafika komputerowa i Multimedia”
2
mgr Rafał Zwiorek - Gimnazjum Nr 9 w Toruniu - Program Autorski - „Grafika komputerowa i Multimedia”
CELE OGÓLNE
CELE SZCZEGÓŁOWE
3
mgr Rafał Zwiorek - Gimnazjum Nr 9 w Toruniu - Program Autorski - „Grafika komputerowa i Multimedia”
TREŚCI KSZTAŁCENIA
4
mgr Rafał Zwiorek - Gimnazjum Nr 9 w Toruniu - Program Autorski - „Grafika komputerowa i Multimedia”
narzędzi.
Import map bitowych Praca z grafiką rastrowa w programie do
grafiki wektorowej. tworzenia i obróbki grafiki wektorowej.
Trasowanie map bitowych. Program do trasowania map bitowych,
pozyskiwanie wektorowych wersji
rysunków rastrowych.
Grafika rastrowa Wprowadzenie do grafiki Budowa obrazu, rozdzielczość, przestrzeń
rastrowej koloru, typy plików graficznych.
Podstawowe narzędzia Zaznaczanie obszaru obrazu, wskaźnik,
graficzne. gumka, pędzel.
Skanowanie fotografii Skanowanie fotografii, parametry
skanowania.
Zmiana parametrów Barwa, nasycenie, jasność, kontrast,
obrazu. balans i nasycenie kolorów, barwa
koloru.
Narzędzia korektorskie. Stempel, korekcja rys i kurzu,
„czerwonych oczu” itp.
Warstwy w grafice Pojęcie warstwy, operacje na warstwach
rastrowej. w grafice rastrowej.
Zaawansowana korekcja. Składanie warstw, pędzel warstw, gumka
warstw.
Kolaż graficzny. Praca na warstwach. Wycinanie,
wtapianie, wklejanie warstw.
Filtry i efekty specjalne Rodzaje filtrów i efektów specjalnych
dostępnych w programie.
Przechowywanie Programy do przeglądania i Przeglądanie obrazów. Sposoby
i katalogowanie katalogowania obrazów. katalogowania obrazów.
obrazów.
Zapis i archiwizacja Programy do archiwizacji danych. Zapis
obrazów. obrazów na różnych nośnikach pamięci.
Animacje Animowane gif-y. Format graficzny „gif” - palety kolorów,
komputerowe animacja, przeźroczystość.
Animacje komputerowe. Programy do tworzenia animacji.
Budowa animacji, scenariusz.
Właściwości filmu, Pojęcie osi czasu, długości życia obiektu.
budowanie scen z symboli. Ruch obiektu, obiekty statyczne i
5
mgr Rafał Zwiorek - Gimnazjum Nr 9 w Toruniu - Program Autorski - „Grafika komputerowa i Multimedia”
dynamiczne.
Animacja ruchu i kształtu. Animacje ruchu, kształtu i koloru, ścieżka
Ścieżka ruchu ruchu obiektu.
Animacje interakcyjne. Tworzenie prostych animacji
interakcyjnych..
Zapis animacji. Zapis animacji w formacie macierzystym
oraz eksport do dowolnego formatu
wideo.
Obróbka video Formaty plików wideo. Różnice pomiędzy formatami wideo.
Dobór odpowiedniego formatu.
Dźwięk w filmie. Modyfikacja, montaż i edycja plików
muzycznych.
Obróbka obrazu wideo. Montaż scen i efekty specjalne.
Archiwizacja Rodzaje nośników danych. Rodzaje nośników optycznych. Programy
danych. do zapisu danych na płytach.
Zapisywanie prac na nośnikach
optycznych.
Metody:
* Pokaz
* Ćwiczenia praktyczne
* Pogadanka
Najlepsze efekty osiągnie się wówczas, gdy będą stosowane metody
aktywizujące np. praca w grupie, metoda projektu, oraz ćwiczenia praktyczne.
Metody te pozwalają na rozwijanie wrażliwości dziecka i jego doznań
estetycznych. Ważne jest by jednocześnie uczyć i wychowywać.
6
mgr Rafał Zwiorek - Gimnazjum Nr 9 w Toruniu - Program Autorski - „Grafika komputerowa i Multimedia”
7
mgr Rafał Zwiorek - Gimnazjum Nr 9 w Toruniu - Program Autorski - „Grafika komputerowa i Multimedia”
EWALUACJA PROGRAMU.
8
mgr Rafał Zwiorek - Gimnazjum Nr 9 w Toruniu - Program Autorski - „Grafika komputerowa i Multimedia”