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Qu es la Informacin?

Sociedad

de

la

No existe a un un concepto bien definido y universalmente aceptado de lo que se le llama Sociedad de la informacin, la mayora de los autores concuerda en que alrededor de 1970 se inici un cambio en la manera en que las sociedades funcionan. Este cambio se refiere bsicamente a que los medios de generacin de riqueza poco a poco se estn trasladando de los sectores industriales a los sectores de servicios. En otras palabras, se supone que en las sociedades modernas, la mayor parte de los empleos ya no estarn asociados a las fbricas de productos tangibles, sino a la generacin, almacenamiento y procesamiento de todo tipo de informacin. Los sectores relacionados con las tecnologas de la informacin y la

comunicacin (TIC), desempean un papel particularmente importante dentro de este esquema. la Tres cambios fundamentales definen la llamada sociedad de la informacin: como base, revolucin tecnolgica; en segundo lugar, una reorganizacin profunda del sistema socioeconmico, proceso conocido como globalizacin; en tercer lugar, un cambio organizativo no menos profundo como es el paso de las organizaciones jerrquicas verticales a las organizaciones en red. Estos tres factores, y la interaccin entre ellos, generan cambios sociales y culturales de gran envergadura. Rasgos de informacin. la sociedad de la

Desigualdad de posibilidad de acceso a la Sociedad de la Informacin

La brecha digital es un fenmeno que se est dando de manera innegable en el mundo. As como el acceso a comida, vestido y bienes de primera necesidad se ve condicionado por las posibilidades econmicas, en el caso de la tecnologa las diferencias se ven acrecentadas. Esta brecha no slo se da a nivel global, sino que en un mismo estado e incluso en una misma ciudad pueden observarse diferencias abismales. Los gobiernos y las polticas que desarrollan no siempre reducen estas diferencias, sino que las engrandecen, aunque en la actualidad se ha producido una iniciativa del gobierno espaol para reducir este fenmenos. Se pondr al alcance de todos los estudiantes de 5 de primaria un ordenador porttil para

que puedan desarrollar su formacin acadmica. Exuberancia de datos y contenidos Desde la creacin de la escritura hasta nuestros das se han producido miles de millones de documentos. Con el nacimiento de las nuevas tecnologas han surgido ms del 90% de estos documentos. El crecimiento de archivos, documentos e informacin es exponencial, por lo que este aumento de los mismos seguir creciendo de manera incontrolada. Para la gestin de tanta informacin ha sido necesaria la creacin de nuevos mtodos, cdigos y dispositivos, as como la formacin de nuevos profesionales de la documentacin.

La irradiacin formatos

de

contenidos

La irradiacin de contenidos es, desde mi punto de vista, uno de los rasgos ms importantes de la Sociedad de la Informacin puesto que gracias a instrumentos como el correo electrnico somos capaces de eliminar barreras geogrficas que nos impidan la comunicacin. As, cuando antes haba que esperar varios meses para recibir una carta de otro pas, hoy en da podemos recibirla en el momento mediante un e-mail. La omnipresencia Los nuevos instrumentos de informacin los encontramos por doquier ya que forman parte de nuestras vidas y del escenario pblico contemporneo. Esto

es la omnipresencia de los accesos a la Sociedad de la Informacin. Los medios de comunicacin se han convertido en el espacio de interaccin social por excelencia. Este aspecto tiene dos caras: la positiva puesto que para la sociedad es mucho ms fcil comunicarse a travs de todos los medios que tiene a su disposicin y la negativa que hace que se vaya perdiendo cada vez ms la comunicacin interpersonal. La ubicuidad Permite al usuario tener conocimiento sobre lo que est ocurriendo en lugares geogrficamente distantes sin necesidad de desplazarse hasta ellos, lo que le proporciona una mayor libertad y flexibilidad a la hora de organizar la informacin que desea recibir. Sin

embargo, muchas veces se tienen una sensacin de cercana que en realidad no existe; est cerca de travs de la red, pero los kilmetros que nos separan siguen siendo los mismos que hace doscientos aos. La velocidad Va en aumento cada ao. Cada vez son ms los anuncios que ofertan Internet a una velocidad de vrtigo, este deseo en la velocidad y en la inmediatez lleva a que a la informacin que buscamos sea tanta y tan diversa que nos resulte totalmente imposible poder consultarla de forma detenida. Surge aqu el fenmeno que los estudios de consumo ya han apuntado, y es que los internautas adquieren un conocimiento superficial y en muchos casos inexacto

de la materia interesados.

en

la

que

estn

La inmaterialidad fsica de obtencin y transmisin de datos Una de las caractersticas ms relevantes de la nueva Sociedad de Informacin es la inmaterialidad. Al no haber una realidad fsica se tiende a pensar que el ciberespacio es como una realidad virtual, es decir, al margen de la vida real. Las TIC (Tecnologas de informacin y comunicacin) adquieren una gran importancia en esta realidad virtual. Nos permiten interaccionar con otros grupos de personas y tratar asuntos materiales, como los financieros, sin la necesidad de un trato directo o presencial.

La intemporalidad de los parmetros cronolgicos Centrndonos en el tiempo, este se define como el orden de la sucesin de las cosas. Pero en la Sociedad de la Informacin los parmetros cronolgicos convencionales se rompen. Por un lado, las noticias en la Sociedad del Conocimiento tienen una vida muy corta, en parte debido a su rpida difusin. Por otro, no todas las informaciones tiene una corta existencia, determinadas perduran durante mucho tiempo en la Web. Ambos casos provocan una de las consecuencias de esta intemporalidad cronolgica, la caducidad de la informacin. La innovacin

Es resultado del desarrollo tecnolgico pero tambin de afanes mercantiles que constantemente proponen actualizaciones y formatos distintos para conectarnos a la Sociedad de la Informacin. Las Tecnologas de la Informacin y las Comunicaciones (TICs) han pasado a desempear un papel estratgico, sobre todo para las empresas, teniendo un gran impacto a nivel estratgico e influyendo en el desarrollo de los productos y servicios. En algunas, los activos intangibles y el capital intelectual tienen un peso cada vez mayor en el desarrollo de la actividad econmica; Google por ejemplo. La digitalizacin tambin ha contribuido especialmente a su desarrollo. En la Sociedad de la Informacin, las barreras de entrada en un sector se han

convertido en algo ms intangible, ya que aparecen en forma de propiedad intelectual. No importa tanto el tamao, sino la flexibilidad y la agilidad. La volatilidad Es una de las formas de incertidumbre de contenidos que experimentamos en este nuevo entorno. Internet se ha convertido en algo indispensable en nuestras vidas, pero tambin se ha convertido en un medio voltil, en el que se ofrece una gran versatilidad de informacin, pero cuya vigencia es frgil y corta. Lo que hoy podemos encontrar en determinado sitio web, probablemente, el da de maana haya sido retirado por diversas razones. La volatilidad en la Sociedad de la Informacin sigue aumentando, es

desenfrenada; y lo nico que les queda a los diseadores, programadores, expertos en publicidad y nuevos medios, es aprender a lidiar con la rapidez y la fragilidad de la informacin en el Internet. Mundializacion y uniformidad Nuevos centros y periferias El socilogo britnico Anthony Giddens relata la experiencia de una amiga suya que estudia la vida rural en frica. Hace algunos aos ella estaba de visita en una aldea remota en donde hara su trabajo de campo. Una familia del lugar la invit a una velada en donde la investigadora esperaba encontrarse con algunos entretenimientos locales. Pero para su sorpresa, la sesin era para ver en video la pelcula Instintos bsicos que en ese momento an no se haba estrenado en

Londres. Los habitantes de aquel casero africano veran la cinta de Sharon Stone y Michael Douglas antes que los espectadores de las salas britnicas. Con ese ejemplo Giddens describe la globalizacin contempornea (Giddens, 2000: 19). Hasta hace poco las fronteras entre la dimensin local y la dimensin planetaria y entre la periferia y el centro estaban bien definidas. Ahora, de manera creciente, la expansin internacional de las industrias mediticas ha vuelto realidad el sueo, que para algunos en ms de un sentido tambin es desvaro, que delineaba Marshall McLuhan hace 35 aos. Los productos de las industrias culturales ms extendidas pueden ser consumidos en prcticamente cualquier rincn del planeta. Pero los flujos de la

comunicacin siguen siendo unilaterales. Cada vez tenemos acceso a ms informacin pero el apabullante caudal de datos que recibimos todo el tiempo no necesariamente nos permite entender mejor lo que ocurre en nuestro entorno inmediato y en el planeta ni comprendernos mejor a nosotros mismos. Sin lugar a dudas es un lujo y es parte de nuestro acceso a la civilizacin contempornea traer a Sharon Stone (aunque sea en video, ni modo) hasta la sala de nuestra casa. Pero as como podemos tener la fortuna de elegir esa cinta, los establecimientos de video en nuestros pases estn repletos de chatarra que consumimos con cierta sensacin de aturdimiento y difuminacin de nuestras capacidades crticas.

Las grandes empresas mediticas de origen y capital fundamentalmente estadounidense no toda la culpa de la mala calidad de los productos culturales que hoy circulan por el mundo. Pero tampoco son precisamente inocentes en la conformacin de ese mercado. Los recursos ms poderosos de la industria de los medios suelen ponerse en juego para mostrarnos como novedad eminente de cuyo consumo no podemos prescindir, a infinidad de productos de escasa o nula calidad independientemente de cul sea el parmetro con el que se les mida. Una de las consecuencias apreciables de la globalizacin, como le consta a la amiga de Mr. Giddens, es la capacidad de esas industrias mediticas para uniformar, al menos en algunos casos, los gustos

culturales de sociedades muy diversas. En todo el mundo vemos las mismas pelculas y en ocasiones tambin los mismos programas de televisin. Pero las naciones con tradiciones e instituciones culturales de mayor densidad cuentan con experiencia, contexto y voluntad para equilibrar con productos propios los bienes mediticos trasnacionales. Cmo reducir la brecha digital? La brecha digital no desaparecer de inmediato. Al contrario, es altamente posible que se traduzca en diferencias dramticas en los siguientes aos Slo con polticas estatales la informacin ser un bien de la sociedad y no simplemente la nueva riqueza para quienes ya son privilegiados en otros

mbitos. En la construccin de esas polticas pblicas es pertinente advertir qu es y qu puede ser, con todas sus ventajas y limitaciones, la Sociedad de la Informacin. Cmo se puede impulsar la Sociedad de la Informacin? Se puede impulsar de diferentes maneras, debemos partir desde todos los niveles de la educacin, desde el ms bsico hasta el ms avanzado y adems incentivar a la empresas pblicas y privadas para nazca un ambiente creativo, competitivo, y a la vez solidario para impulsar el desarrollo de todos los que conformamos la sociedad. Esto debemos realizarlo dentro de un campo donde se pueda compartir

informacin y recursos, ya sea por foros, por blogs, etc. Cmo afecta la Sociedad de la Informacin a la economa? La sociedad de la informacin afecta de la siguiente manera a la economa. La nueva economa se sustenta sobre tres pilares bsicos: la informacin, la globalizacin y la organizacin en red. En primer lugar, la economa aade valor, genera productividad e incrementa la competitividad a partir de la informacin y el conocimiento, esencialmente a partir de la capacidad de acceder a la informacin y de procesarla en tiempo real. En segundo lugar, la economa est globalizada en el sentido de que las actividades centrales y estratgicas funcionan en tiempo real

como una unidad a escala planetaria, con todo lo que ello implica de capacidad tecnolgica, organizacin y desregulacin para la libre circulacin global de personas y mercancas. En tercer lugar, las empresas estn organizadas en redes no fijas, sino que se montan o desmontan en torno a proyectos.

Publicado por Carolina Rios en 11:55 0 comentarios Enviar por correo electrnico Escribe un blog Compartir con Twitter Compartir con Facebook Compartir con Google Buzz Inteligencia Artificial Se denomina inteligencia artificial (IA) a la rama de las Ciencias de la computacin dedicada al desarrollo de agentes racionales no vivos.

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