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La Programacin Curricular, es un proceso de previsin, seleccin y organizacin de competencia capacidades, conocimientos y actitudes, acompaados de indicadores de logro, estrategias metodolgicas y otros elementos, que buscan garantizar un trabajo sistemtico en el aula para generar experiencias de aprendizaje y enseanza pertinente. (DCN 2009, pgina 306)
C)Codificacin de capacidades
A) Estimacin
del tiempo para el ao escolar (calendarizacin por bimestres o trimestres)
JULIO
-Valoramo s nuestro Patrimonio Cultural -Celebram os con alegra nuestras Fiestas Patrias
U.A.
P.A.
EJEMPLO: MATRIZ PARA LA PROGRAMACIN ANUAL PARA AULA POLIDOCENTE MES TTULO DE LA UNIDAD DIDACTICA MARZO Cuidemo s el medio ambient e para vivir mejor ABRIL Aprenda mos sobre las costumbr es de nuestra comunida d, para construir nuestra identidad. MAYO Valoramo s a la mujer. JUNIO Conozco el pasado de mi comunid ad para construir un presente y futuro mejor. JULIO -Valora mos nuestro Patrimoni o Cultural -Celebra mos con alegra nuestras Fiestas Patrias 1.4, 2.7, 2.9, 3.6
1.2, 3.2
2.2,
1.2, 3.3
2.1,
EJEMPLO: MATRIZ PARA LA PROGRAMACIN ANUAL EN AULA MULTIGRADO O UNIDOCENTE MES TTULO LA DE MARZO Cuidemos el medio ambiente para vivir mejor ABRIL Aprendamo s sobre las costumbres de nuestra comunidad, para construir nuestra identidad. MAYO Celebram os el Da de Madre JUNIO Conozco el pasado de mi comunid ad para construir un presente y futuro mejor. JULIO -Valora mos nuestro Patrimon io Cultural -Celebra mos con alegra nuestras Fiestas Patrias
UNIDAD
REAS
CICLOS COMUNICACI N
III 1 1. 2. 1 3. 1
IV 1 1. 2. 1 3. 1
V 1 1. 2. 1 3. 1
III 1. 3 2. 4 3. 3
IV 1. 4 2. 5 3. 5
V 1. 5 2. 6 3. 6
II I
I V
II I
IV
III
IV
II I
I V
MATEMATICA
CALENDARIZACIN 2011
PRIMARIA
B I M E S T R E
MARZO
ABRIL
MAYO
HORAS
10
11
14
15
16
17
18
21
22
23
24
25
28
29
30
31
11
12
13
14
15
18
19
20
21
22
25
26
27
28
29
11
12
13
14
282
II
I M
E S
T R
MAYO
JUNIO
JULIO
HORAS
17
18
19
20
21
24
25
26
27
28
31
10
11
14
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12
13
14
15
16
19
20
21
22
23
282
III
T R
JULIO
AGOSTO
SEPTIEMBRE
OCTUBRE
HORAS
26
27
28
29
30
16
17
18
19
20
23
24
25
26
27
30
31
10
13
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15
16
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23
24
27
28
29
30
11
12
13
14
15
270
. IV B I M E S T R E
OCTUBRE 19 18 19 20 21 22 25 26 27 28 29 1 2 3 4 5 8 9 10 11
NOVIEMBRE 12 15 16 17 18 19 22 23 24 25 26 29
DICIEMBRE 30 1 2 3 6 7 8 9 10 13 14 15 16 17 20 21
HORAS
270
Es la Programacin Curricular que pasa por: Definir el nombre de la Unidad Didctica Seleccionar las capacidades, conocimientos y actitudes previstas en la PCA. Formular indicadores de evaluacin. Disear actividades (coherentes con el ttulo) y estrategias metodolgicas. Prever los tiempos, recursos, MME, Bibliografa para el desarrollo de la U.D.
-Nombre de la Unidad Didctica: (De ser necesario se reajusta o adeca al tema y ttulo de la Unidad prevista en la PCA) -Justificacin: Explicacin del por qu y para qu de la Unidad. -Duracin: Perodo de duracin aproximada de la Unidad, proyecto o mdulo. -Capacidades, conocimientos y actitudes: Se selecciona y de ser necesaria se contextualiza de acuerdo a las caractersticas de los nios y nias.
-Indicadores: Se elaboran los indicadores que servirn de base para la evaluacin de las capacidades. -Conocimientos: Se define a travs de un organizador grfico de manera secuencial. -Estrategias, Actividades y Recursos: Se determinan las estrategias, actividades, recursos y materiales que faciliten el desarrollo de capacidades previstas aunada a la creatividad y actitud del docente para producir aprendizajes de calidad. En caso de PROYECTO DE APRENDIZAJE se debe considerar la participacin del alumno en la planificacin, ejecucin y evaluacin. -Evaluacin: Se define los procedimientos e instrumentos de evaluacin. -Bibliografa: Para el alumno y docente para consulta del docente y reforzar los aprendizajes del alumno.
Nombre de la unidad: Justificacin: Tema Transversal: Problema Duracin: Seleccin de capacidades, indicadores, estrategias y recursos VALORES ACTITUDES -Aplica normas de higiene en su presentacin personal. Respeto -Respeta la propiedad ajena. -Saluda a las personas que ingresan al aula. -Plantea estrategias para la conservacin cuidado del entono.
AREA
ORGANIZA DOR
CCOMPETE NCIA
INDICADO RES
INSTRUME NTO
Actividades
Estrategias
Recursos y Material es
Primera Semana
L M M J V L
Segunda Semana
M M J V L
Tercera Semana
M M J V L
Cuarta Semana
M M J V
Ejemplo de programacin para aula multigrado: seis grados a la vez (ciclos III, IV y V)
UNIDAD DE APRENDIZAJE
Nombre de la unidad: Justificacin:
CICLO REA
Comunicaci n
PROCE D.
INSTRU M.
ACTIVIDAD ES
INDICADORES
1 2 3 4 5 6
Matemtic a
INDICADORES
1 2 3 4 5 6
Actividades
Estrategias
Recursos y Material es
L
Primera Semana
M M J V L
Segunda Semana
M M J V L
Tercera Semana
M M J V L
Cuarta Semana
M M J V
BIBLIOGRAFIA:
B.-SESIONES DE APRENDIZAJE
La Sesin de Aprendizaje es la razn de ser de la Programacin Curricular. Aqu se detallan, se cumplen y aplican los procesos del aprendizaje, dosificando y detallando los elementos que nos permiten el desarrollo de capacidades y logros de los aprendizajes.
Motivacin
Conflict o Cogniti vo
Evaluacin
Metacognici n
10
1. 2. REA CAPACIDADES
4.
Bibliografa.
SESIN DE APRENDIZAJE
I.2 Nombre de la Unidad I.3 Problemtica I.4 Nombre de la Sesin I.5 rea Curricular I.6 Duracin I.7 Grado y Seccin I.8 Fecha I.9 Docente de aula II. ORGANIZACIN DIDACTICA: AREA Matemtica
Comunicacin
CAPACIDADES CONTEXTUALIZADAS Establece relaciones de pertenencia y no perteneca entre elementos de conjuntos, demostrando seguridad y confianza. Produce libremente adivinanzas con seres de su entorno haciendo uso de su creatividad
INDICADOR Escribe correctamente los signos de pertenencia y no pertenencia entre los elementos de los conjuntos Crea adivinanzas relacionadas a objetos y animales de su entorno.
AREA
ESTRATEGIAS Relaciones de Pertenencia y No pertenencia INICIO: Saludo a los nios. Establecen las normas de Convivencia dentro del Aula. Mediante una dinmica se forman los grupos de trabajo Observan y manipulan el material concreto: semillas, chapas, bloques, etc... Forman conjuntos de acuerdo a criterios establecidos por ellos mismos. Explican los criterios que tuvieron para clasificar el material y formar los conjuntos. Identifican los elementos de los conjuntos creados con el material concreto. Se declara el tema DESARROLLO: Juegan en el aula y ejecutan las siguientes indicaciones: -Ponerse de pie y agruparse en dos conjuntos: los nios y nias. -Agruparse los nios y nias que tienen chompa de color gris. -Agruparse los nios y nias que tienen zapatos sin pasador. -Agruparse las nias y nios que tienen puesto chompa de otro color, etc. -Agruparse los nios y nias que estn con casaca de buzo. Terminado el juego dialogamos: -En el conjunto de nias y nios que tienen zapatos sin pasador Juan pertenece a este conjunto? Por qu? -En el conjunto de los nios con chompa de color gris Mara pertenece a ese conjunto? Por qu? , etc. Observan diferentes siluetas de objetos y animales en la pizarra (Anexo 01) Analizan la siguiente situacin problemtica: Los animalitos que estn a la derecha de Justina pertenecen al conjunto A y los objetos que estn a la izquierda pertenecen al conjunto B. Participan los nios en forma voluntaria a formar los conjuntos con los criterios establecidos. Escriben pertenece o no pertenece segn convenga los elementos del conjunto A y B. Cada grupo de trabajo analiza una situacin problemtica diferente y lo desarrolla en un papelote para determinar la perteneca y no pertenencia. (Anexo 02) Exponen sus trabajos al plenario. A travs de la lluvia de ideas y con apoyo del docente elaboran sus conclusiones.
RECURSOS
TIEMPO
M A T E M A T I C A
Recurso verbal
CIERRE: Resolven una hoja prctica la cual en el aula para verificar su aprendizaje( Anexo 03) C O M U N I C A C I Creamos adivinanzas relacionados a seres de nuestro entorno INICIO: Invitamos a los nios(as) a encontrar las respuestas a las adivinanzas utilizando las imgenes de los conjuntos. como esta: Come y come todo el da grue y grue sin parar se revuelca lo mas pancho no se baa, es un .. Identifican el juego que estamos haciendo.
prctica
10m.
Recurso verbal
05m. 12
13