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PRACTICA DE INTRODUCCION A LA SIMULACION NUMERICA DE FLUJOS CON EL PROGRAMA FLUENT

ES IMPORTANTE LEER EL GUION HASTA LA SECCION 4 INCLUSIVE ANTES DE ACUDIR AL LABORATORIO A REALIZAR LA PRACTICA

Objetivos de la prctica a
que el alumno comprenda en qu consiste la mecnica de uidos computacional, e a que aprenda cules son los pasos a seguir en la simulacin numrica de un ujo, y a o e que se inicie en el uso del programa FLUENT.

Los objetivos de esta prctica son: a

Ecuaciones de la Mecnica de Fluidos a

Los procesos termouidodinmicos estn regidos por las leyes fundamentales de la f a a sica de conservacin de materia, cantidad de movimiento y energ La formulacin matemtica de o a. o a estas leyes se constituye en el siguiente conjunto de ecuaciones integro-diferenciales aplicables a un volumen de control (VC) arbitrario. Por VC entendemos una regin denida del espacio o a travs de la cual puede uir un uido, es decir, se trata de un sistema abierto. Si el VC es e Vo , jo en el espacio, y So es la supercie que lo encierra, las ecuaciones son: d dt d dt dV + v
Vo So

dV +
Vo So

v n dS = 0 p n dS +
So So

(1) dV g
Vo

v n dS = v

n dS +

(2)

d dt

v2 (e + ) dV + 2 Vo
So

v2 (e + ) v n dS = 2 So ( n) v dS +
So

q n dS
So

(3)

p n v dS +

v dV g
Vo

Las leyes de conservacin pueden expresarse tambin en forma de sistema de ecuaciones o e diferenciales, vlidas punto a punto en el campo uido. Se presentan a continuacin en a o notacin vectorial: o + t v + v t () = 0 v + g (4) (5)

v = p+ 1

e + e = p v + ( ) v q v (6) t Las variables independientes son la posicin x y el tiempo t. Variables dependientes son o la densidad , la velocidad v , la presin p, la energ interna por unidad de masa e. El o a o tensor de esfuerzos viscosos y el vector ujo de calor por conduccin q pueden relacionarse respectivamente con los gradientes del vector velocidad y de la temperatura T a travs de e leyes constitutivas: = ( v + 2 vT) 3 q = k T v I (7) (8)

Esta leyes constitutivas introducen la viscosidad dinmica del uido , y su conductividad a trmica k, propiedades que son funcin del estado termodinmico del uido, aunque en la e o a prctica dependen unicamente de la temperatura. As = (T ), y k = k(T ). Para a , completar el sistema de ecuaciones diferenciales es necesario considerar dos ecuaciones de estado, por ejemplo, p = p(, e) (9) T = T (, e) (10) El sistema formado por (4)-(10) constituye un sistema completo cuya resolucin, provistas o las condiciones iniciales y de contorno adecuadas, proporcionar una descripcin detallada a o de cualquier campo termouidodinmico homogneo. Estas ecuaciones se han presentado a e en una forma muy general, unicamente no se han incluido los efectos de radiacin calor o ca, reaccin qu o mica y composicin variable del uido. Las ecuaciones se han presentado en o notacin tensorial, lo cual signica que son universalmente vlidas, independientemente del o a sistema de coordenadas que posteriormente se elija para realizar los clculos. Para los aluma nos que no estn familiarizados con la notacin tensorial se reproducen en el apndice A e o e las ecuaciones diferenciales de conservacin (4)-(6) y las relaciones constitutivas (7)-(8) en o coordenadas cartesianas. A continuacin se dan las ecuaciones diferenciales en coordenadas cartesianas desarrolo ladas para un ujo en el que todas las propiedades f sicas del uido (densidad , calor espec co c, viscosidad y conductividad trmica k) puedan considerarse constantes. En e este caso, las ecuaciones de estado adecuadas son = constante y e = eo + cT y con stas, e las ecuaciones diferenciales (4)-(6) pueden escribirse como: u v w + + =0 x y z u u u u p + u + v + w = + t x y z x v v v p v + u + v + w = + t x y z y 2u 2u 2u + + x2 y 2 z 2 2v 2v 2v + + x2 y 2 z 2 2w 2w 2w + + x2 y 2 z 2 + gx + gy + gz (11) (12) (13) (14)

w w w w p + u + v + w = + t x y z z 2

c con v = 2

T T T T + cu + cv + cw = v + k t x y z u x
2

2T 2T 2T + + 2 x2 y 2 z
2

(15)

v y

w z

u v + y x

u w + z x

v w + z y

En las ecuaciones de cantidad de movimiento, el alumno debe ser capaz de identicar el trmino de variacin temporal y los trminos convectivos o de inercia a la izquierda del igual, e o e y los trminos del gradiente de presin, trminos difusivos y trminos de fuerzas msicas a e o e e a la derecha del igual. En la ecuacin de la energ trmica, estn los trminos de evolucin o a e a e o temporal y transporte convectivo a la izquierda del igual, y los trminos de conduccin de e o calor y disipacin viscosa a la derecha. o La resolucin de estas ecuaciones no es tarea fcil. Notamos que las ecuaciones difero a enciales de conservacin son ecuaciones diferenciales en derivadas parciales y que son no o lineales. Las derivadas espaciales son de segundo orden (despus de sustituir las relaciones e constitutivas) y todas las ecuaciones estn acopladas. A la dicultad que entraa el carcter a n a matemtico de las ecuaciones se une la posible complejidad geomtrica del dominio y la a e dicultad de representar adecuadamente las condiciones iniciales y de contorno reales. Por todo ello, una solucin exacta de las ecuaciones es impensable para cualquier ujo de inters o e industrial.

Tratamiento de los problemas uidodinmicos a

Lectura recomendada: Seccin 1.8 del libro Mecnica de Fluidos de F.M. White. o a El tratamiento anal tico de los problemas uidodinmicos de inters industrial queda a e descartado dada la complejidad de las ecuaciones que rigen los procesos. Sin duda los modelos matemticos ms generales pueden simplicarse para estudiar los casos particulares, a a pero an as las ecuaciones resultantes no presentan solucin exacta ms que en un nmero u , o a u muy reducido de casos muy idealizados. Existen entonces varias alternativas: el estudio experimental, el anlisis integral, la simulacin mediante ordenador del ujo, y la obtencin a o o de soluciones aproximadas asintticas. o Estudio experimental Un estudio experimental supone que el ujo cumple de por s las ecuaciones y no trata de resolverlas, sino que trata de medir mediante tcnicas adecuadas e las variables de inters. Esta variables pueden ser las primarias, como velocidad, presin e o y temperatura locales, o pueden ser variables o magnitudes secundarias y globales, como ujos msicos o de calor, fuerzas sobre cuerpos, ca de presin, etc. Un experimento bien a da o preparado es, muchas veces, la mejor manera de analizar un problema concreto para obtener parmetros globales. Sin embargo, en algunos casos la experimentacin es muy dif sino a o cil es imposible. Por ejemplo, los instrumentos de medida pueden perturbar el ujo de manera inaceptable, o el ujo puede ser del todo inaccesible. Y en muchos casos los detalles son muy importantes, por ejemplo, puede ser esencial saber si se produce separacin del ujo en o algn punto, o conocer la distribucin de temperaturas en todo el campo uido para saber u o 3

si en algn punto se excede un valor l u mite. La investigacin experimental de tales detalles o puede ser excesivamente costosa, tanto en dinero como en tiempo. Anlisis integral En un anlisis integral se dene una regin nita del espacio, un volumen a a o de control VC que engloba el sistema de inters. Al VC se aplican los balances de materia, e cantidad de movimiento y energ dados por las ecuaciones integrales (1)-(3). Este mtodo, a, e an sin tener en cuenta los detalles del ujo, es muy potente y tremendamente util para el u clculo de magnitudes globales. a Simulacin mediante ordenador La simulacin mediante ordenador de los ujos se o o basa en la obtencin de una solucin aproximada de las ecuaciones diferenciales mediante o o tcnicas de resolucin numrica. Se obtienen los valores locales e instantneos de las variables e o e a primarias en una serie de puntos discretos del dominio espacio-temporal. Presentamos en este documento una introduccin a la simulacin numrica de ujos. o o e Tcnicas asintticas Las tcnicas asintticas de perturbaciones constituyen otro mtodo e o e o e para la obtencin de soluciones aproximadas a las ecuaciones diferenciales del movimiento. o Se establecen aproximaciones que son vlidas cuando uno o varios parmetros o variables a a del problema tienen valores muy pequeos (o muy grandes). La solucin ser la exacta en el n o a l mite nulo (o innito) del valor de la perturbacin, por ello constituyen soluciones asintticas. o o En la mayor de ocasiones estas soluciones tambin deben calcularse por mtodos numricos. a e e e Anlisis dimensional Cabe mencionar el papel que el anlisis dimensional juega en el a a estudio de problemas uidodinmicos, cualquiera que sea el tratamiento elegido. El anlisis a a dimensional engloba una serie de tcnicas que, entre otras aplicaciones, permite reducir el e nmero de variables que intervienen en un problema y establecer parcialmente la depenu dencia funcional entre ellas. Ello se consigue a travs de la introduccin de parmetros e o a adimensionales. El anlisis dimensional debe considerarse siempre en el momento de plana icar experimentos (incluyendo los experimentos numricos) y tambin en la presentacin e e o de resultados en forma compacta. Tambin se utiliza frecuentemente en estudios tericos, e o de hecho, los parmetros que en la tcnica de perturbaciones toman valores pequeos (o a e n grandes) suelen ser parmetros adimensionales. a

Simulacin numrica de ujos o e

Los pasos generales a seguir en la resolucin numrica de un problema termouidodinmico o e a se enumeran a continuacin y subsecuentemente se procede a discutir cada uno de los pasos. o 1. Planteamiento del problema sobre el papel. Este paso incluye la denicin del dominio o de clculo y la eleccin del modelo matemtico adecuado (ecuaciones y condiciones de a o a contorno). 2. Discretizacin del dominio de clculo. En este paso se genera la malla computacional. o a

3. Discretizacin de las ecuaciones. Las ecuaciones diferenciales se transforman en ecuao ciones algebraicas para las variables uidas en los nodos computacionales. 4. Implementacin de las condiciones de contorno. o 5. Resolucin de las ecuaciones algebraicas resultantes. Se requiere un seguimiento de la o convergencia del mtodo. e 6. Visualizacin y anlisis de los resultados. o a 7. Obtencin de resultados secundarios de inters. o e

4.1

Eleccin del modelo matemtico o a

Incluso en el caso de la resolucin aproximada de las ecuaciones no es necesario ni cono veniente resolver las ecuaciones ms generales para todos los casos. Las ecuaciones deben a simplicarse (o complicarse) para adaptarlas a las caracter sticas del ujo que se desea simular. Las principales simplicaciones o particularizaciones que se hacen a las ecuaciones de conservacin vienen comentadas a continuacin. o o Bidimensional, axisimtrico, tridimensional Si el ujo es bidimensional plano bastar e a con considerar dos coordenadas espaciales (normalmente x, y) y dos componentes del vector velocidad (u, v). As las ecuaciones del Apndice A pueden simplicarse eliminando todos , e los trminos que tengan derivadas respecto de z y todos los trminos que tengan la velocidad e e w (lo cual elimina una ecuacin completa). o Si el ujo es axisimtrico, entonces convendr utilizar coordenadas cil e a ndricas y eso nos permitir simplicar las ecuaciones eliminando los trminos que incluyen derivadas respecto a e del angulo azimutal . Estacionario, no estacionario Si el ujo es estacionario las ecuaciones se simplican eliminando los trminos que contienen derivadas temporales. e Ideal, laminar, turbulento Un ujo ideal es aquel en que los efectos de la viscosidad y la conductividad trmica de calor (efectos ambos asociados al transporte por difusin e o molecular) son despreciables. Las ecuaciones se simplican eliminando los trminos que e incluyen el tensor de esfuerzos de viscosidad y el vector ujo de calor por conduccin o q . La aproximacin es aceptable para ujos laminares si el nmero de Reynolds es muy o u elevado. Sin embargo, sta es una simplicacin muy grande y se debe ser consciente de las e o limitaciones que conlleva en los resultados producidos. Por ejemplo, el modelo de ujo ideal es incapaz de calcular la fuerza de resistencia de un cuerpo en una corriente, dando siempre, sin excepcin, resultado nulo para este parmetro. o a Cuando los efectos de la difusin son importantes, se puede hablar de dos reg o menes de ujo totalmente distintos: laminar y turbulento. El ujo laminar el ordenado, fcilmente prea decible a travs de la simulacin numrica realizada en base a las ecuaciones presentadas en e o e este documento. Pero el ujo turbulento es muy catico, intensamente uctuante, sensible a o nmas perturbaciones y, por todo ello, impredecible mediante la simulacin numrica directa o e 5

de las ecuaciones a no ser que se utilicen mallas computacionales (espaciales y temporales) extremadamente renadas. En el caso de ujos turbulentos se recurre a la utilizacin de o modelos fenomenolgicos que permiten la simulacin estad o o stica del ujo, es decir, permiten calcular valores medios de las variables uidas en lugar de los valores instantneos. a Incompresible, compresible Flujo incompresible es aqul en que la densidad del uido e no depende de la presin, entonces la densidad puede considerarse constante o dependiente o unicamente de la temperatura. Si la densidad y la viscosidad del uido pueden considerarse constantes (independientes de la temperatura), entonces las ecuaciones de continuidad y cantidad de movimiento pueden resolverse para determinar la velocidad y presin en el uido sin necesidad de resolver la ecuacin de la energ para calcular la temperatura. Se dice que el campo uidodinmico o a a queda desacoplado del campo trmico. e En el caso de ujos compresibles es necesario incluir en el modelo una ecuacin de estado o que relacione la densidad con la presin y temperatura locales. o El carcter matemtico de las ecuaciones resultantes en cada uno de los modelos es muy a a distinto y ello condiciona las tcnicas de resolucin numrica adecuadas a cada caso. e o e

4.2

Condiciones de contorno

La resolucin de las ecuaciones diferenciales (4)-(6) requiere la especicacin de condiciones o o de contorno para las variables dependientes en toda la frontera del dominio de clculo. Los a casos ms comunes son: a Supercie slida Cuando el uido est en contacto con una supercie slida, obedece las o a o condiciones de no deslizamiento y de continuidad de temperaturas: vuido vpared Tuido Tpared

Alternativamente a especicar la temperatura de la pared, puede especicarse el ujo de calor normal a la supercie. En el anlisis de los ujos ideales la condicin de no deslizamiento a o debe relajarse para permitir que el uido tenga velocidad tangencial relativa a la supercie slida, aunque no puede penetrar en ella si sta es impermeable. o e Entradas/salidas En fronteras donde el uido entra al dominio de clculo es necesario a especicar los perles de velocidad y temperatura o proporcionar las condiciones del uido fuera del dominio para poder estimar estos perles. En fronteras donde el uido sale del dominio de clculo, no es posible especicar los valores de las variables, ya stos dependen a e de lo que ocurre dentro del dominio de clculo. En este caso son apropiadas condiciones a en las derivadas normales (por ejemplo, condicin de ujo totalmente desarrollado) u otras o formas de extrapolacin. o Corriente libre en el innito En el clculo de ujos externos debe imponerse la condicin a o de corriente libre lejos del obstculo especicando las propiedades de esta corriente. a

4.3

Discretizacin del dominio de clculo o a

El dominio espacio-temporal de clculo debe ser discretizado para la resolucin numrica de a o e las ecuaciones. La discretizacin del dominio espacial consiste en la divisin de este espacio o o en un conjunto de pequeas celdas que se consideran pequeos volmenes de control para n n u la aplicacin de las ecuaciones integrales de conservacin (ver descripcin de la tcnica de o o o e volmenes nitos en la siguiente seccin). El conjunto de celdas, que debe cubrir todo el u o dominio, constituye la malla computacional. FLUENT coloca los nodos en los vrtices de las e celdas. La resolucin numrica de las ecuaciones discretizadas por la tcnica de volmenes o e e u nitos calcula los valores de las variables uidas en el interior de las celdas computacionales. Para calcular los valores de la variables en los nodos computacionales FLUENT utiliza un promedio de los valores de las celdas que comparten cada nodo. La malla computacional utilizada es un aspecto fundamental de la simulacin numrica o e de ujos. El nmero y tamao de las celdas computacionales debe ser suciente para poder u n calcular con precisin las distintas zonas del campo uido. En este sentido, hay que identicar o las zonas del campo uido donde los gradientes de las variables son ms pronunciados y a disponer una malla sucientemente na en estas zonas. Por ejemplo, es necesario resolver con precisin la capa l o mite sobre la supercie de un cuerpo inmerso en una corriente exterior. Tambin la estela que se forma detrs del cuerpo, y, en general, cualquier capa de cortadura e a (donde los gradientes de velocidad y, por ende, los esfuerzos viscosos, son muy grandes) ya sea adherida a una supercie o desprendida.

4.4

Discretizacin de las ecuaciones o

El siguiente paso es discretizar las ecuaciones, esto es, aproximar las ecuaciones diferenciales por un sistema de ecuaciones algebraicas para las variables termouidodinmicas en el cona junto de celdas de la malla computacional y en un conjunto discreto de instantes de tiempo. Para la discretizacin de las ecuaciones FLUENT se basa en la tcnica de volmenes nitos o e u (VF). La tcnica de VF parte de la formulacin integral de las ecuaciones de conservacin aplie o o cadas a pequeos volmenes de control (VCs) que son las celdas de la malla computacional. n u Para calcular los valores de las variables en las caras de los VCs se utiliza interpolacin, de o manera que el resultado son ecuaciones algebraicas para cada VC en las que las incgnitas o son las variables uidas en cada celda de la malla.

4.5

Resolucin numrica del sistema algebraico resultante o e

La discretizacin de las ecuaciones en todas las celdas de la malla, produce un sistema o de ecuaciones algebraicas en el que las incgnicas son los valores de las variables uidas o (velocidad, presin, temperatura, ...) en todas las celdas de la malla computacional. La o ecuaciones son no lineales y estn acopladas en dos sentidos: primero, las ecuaciones para a una variable (por ejemplo, la temperatura) incluyen otras variables (la velocidad), y segundo, las ecuaciones para una celda incluyen incgnitas en celdas vecinas. La resolucin directa del o o sistema es inviable y por ello se lleva a cabo por un procedimiento iterativo que desacopla las ecuaciones en mayor o menor grado.

Un mtodo totalmente desacoplado y expl e cito (en FLUENT Segregated, Explicit) resolver en cada iteracin las distintas variables (distintas ecuaciones) de manera secuencial a o y en cada celda computacional aislada, utilizando para otras variables y la misma variable en celdas vecinas los valores disponibles de la iteracin anterior. Un mtodo desacoplado o e impl cito (en FLUENT Segregated, Implicit) resuelve en cada iteracin las distintas variables o de manera secuencial pero en todas las celdas a la vez. Un mtodo acoplado expl e cito (en FLUENT Coupled, Explicit) resuelve en cada iteracin todas las variables (todas las ecuao ciones) simultneamente en cada celda computacional aislada, utilizando para las celdas a vecinas los valores disponibles de la iteracin anterior. Un mtodo acoplado impl o e cito (en FLUENT Coupled, Implicit) resuelve todas las variables en todos las celdas simultneamente. a Debido a que las ecuaciones son no lineales, tambin en este ultimo mtodo es necesario e e iterar. Por supuesto, la dicultad computacional es mayor para los mtodos acoplados, pero e tambin son mejores sus propiedades de convergencia. El mtodo ms adecuado para la e e a resolucin del sistema algebraico depende de las caracter o sticas del modelo matemtico del a problema. Los ujos incompresibles o levemente compresibles pueden resolverse bien con un mtodo secuencial, mientras que los mtodos acoplados son adecuados para ujos compresie e bles subsnicos, transnicos o supersnicos. o o o El seguimiento del proceso iterativo se lleva a cabo monitorizando los residuos de cada variable. En el mtodo secuencial, el residuo para una ecuacin es el resultado de sumar e o la ecuacin discretizada en todas las celdas que componen el dominio de clculo. As por o a , ejemplo, el residuo para la ecuacin de continuidad representa la velocidad de creacin de o o materia en el interior de dominio. FLUENT escala los residuos con un valor representativo del ujo de la variable uida correspondiente en el interior del dominio. Adems, o en lugar de escalar los residuos, puede a ser conveniente normalizar los residuos, dividindolos por el valor mximo del residuo en las e a cinco primeras iteraciones. De este modo todos los residuos (para las distintas variables) parten con valores de orden unidad. Los residuos tienden a cero cuando el clculo converge. El proceso iterativo se detiene a cuando los residuos alcanzan un umbral jado como criterio de convergencia. Es conveniente monitorizar tambin algn resultado nal del clculo adems de los ree u a a siduos, ya que en ocasiones los residuos alcanzan el nivel de convergencia especicado y sin embargo, los resultados de inters siguen evolucionando. e Cuando el problema es no estacionario, las ecuaciones discretizadas deben resolverse con la precisin requerida en cada paso de tiempo, y por tanto el proceso iterativo debe converger o en cada paso de tiempo.

Implementacin de un problema en FLUENT o


1. Denir el problema sobre el papel La geometr y condiciones de contorno se presentan en el siguiente esquema. Se trata a de una cavidad cuadrada, digamos de lado L = 10cm, en cuyo interior hay un uido incompresible. El uido sera un uido imaginario de propiedades f sicas constantes: 3 5 3 = 1 kg/m , = 10 Pa s, cp = 10 J/(kg K), y k = 0.2 W/(m K) Notamos adems que no hay nada en las condiciones del problema que introduzca no a estacionareidad, por ello vamos a buscar una solucin estacionaria al problema. o Las paredes de la cavidad se identican en la gura por su orientacin (norte, sur, este o y oeste). En cada una de las paredes puede especicarse la temperatura T o el ujo de calor q, pero no ambas cosas, y tambin puede especicarse una velocidad de la pared e paralela a s misma.

Tn , q n Vo To qo y,v x,u

Un Ve Te qe

,,k,c Ts , qs Us

Los datos para el problema se dan a continuacin para cada equipo, identicado con o el nombre del ordenador que usan: equipo a nave01 a nave02 a nave03 a nave04 a nave05 a nave06 a nave07 a nave08 a nave09 a nave10 Un (m/s) qn 0.1 0 -0.1 0 0 0 0 0 0.1 0 -0.1 0 0 0 0 0 0 0 0.1 0 Us (m/s) qs 0 0 0 0 0 0 0 0 0.1 0 0.1 0 0.1 0 0 0 0 0 -0.1 0 Ve (m/s) Te (K) Vo (m/s) To (K) 0 295 0 305 0 295 0 305 0.1 295 0 305 0 295 0.1 305 0 295 0 305 0 295 0 305 0 295 0 305 0.1 295 0.1 305 -0.1 295 0.1 305 -0.1 295 0.1 305

2. Anlisis dimensional del problema y aplicaciones a FLUENT trabaja con las propiedades y variables f sicas, es decir, dimensionales. De todos modos, antes de empezar la implementacin del problema en FLUENT haremos o el anlisis dimensional para poder saber qu rgimen de movimiento podemos esperar. a e e Para hacer el anlisis dimensional del problema en su formulacin ms general debemos a o a considerar como parmetros independientes los valores de las propiedades f a sicas, la longitud L del lado de la cavidad, la velocidad de todas las caras, los ujos de calor en las caras norte y sur, y la diferencia de temperatura entre las caras este y oeste T To Te . Esto son 12 parmetros independientes, que pueden escribirse en funcin a o de 4 magnitudes fundamentales (masa, tiempo, longitud y temperatura). El teorema Pi de Buckingham dice que estos parmetros f a sicos pueden agruparse formando (12-4=) 8 parmetros adimensionales independientes. A continuacin se dan los parmetros a o a adecuados al problema del grupo a nave01 y sus valores correspondientes: Un L = 103 U2 Ec = n = 106 cT c Pr = = 0.05 k Ue Uo Us = = =0 Un Un Un qs L qn L = =0 kT kT Re = Para determinar los grupos adimensionales de los problemas de otros grupos simplemente hay que tener en cuenta que los nmeros de Reynolds y Eckert deben estar u denidos con una velocidad no nula y que debemos evitar tener un valor nulo en el denominador de las relaciones de velocidad de las distintas caras. Por tanto, slo hay o que intercambiar Un con la velocidad de una de las caras deslizantes. Los valores numricos para los numros de Reynolds, Eckert y Prandtl son los mismos en todos los e e problemas. Recordamos el signicado f sico de cada uno de estos nmeros: el Reynolds u es la magnitud relativa del transporte convectivo de cantidad de movimento frente al tranporte difusivo de esta magnitud, el grupo Ec/Re indica la magnitud relativa de la disipacin viscosa de energ frente al transporte convectivo de energ y el Prandtl es o a a, la relacin entre los coecientes de difusin de cantidad de movimiento y de energ de o o a, manera que el Peclet (Pe = Re Pr = 50) es la relacin entre el transporte convectivo o de calor y la conduccin. o Para este problema, Re = 1000 es un Reynolds moderado, en el que las caracter sticas del movimiento vendrn determinadas por las fuerzas de inercia y las fuerzas viscosas, a las cuales inducen el movimento en primer lugar. Para el ujo en una cavidad cuadrada bidimensional se han obtenido soluciones estacionarias para valores del nmero de u Reynolds de hasta 13000. Para ujos en cavidades tridimensionales de profundidad igual a 3 veces el lado de la cavidad, el ujo se hace no estacionario a Re1000, la 10

transicin a ujo turbulento ocurre en partes del campo uido a Re6000, y la mayor o parte del campo uido presenta caracter sticas turbulentas a Re10000. Para el caso de una cavidad con ms de una pared en movimiento se han encontrado soluciones a mltiples. (Referencia: P.N. Shankar y M.D. Deshpande, Fluid Mechanics in the u Driven Cavity, Annu. Rev. Fluid Mech. 2000. 32:93-136) Por otro lado, el valor muy pequeo del nmero de Eckert, junto con el valor del n u 9 Reynolds, da Ec/Re = 10 , indica que el calentamiento por efecto de la disipacin o viscosa de energ ser despreciable, as que podremos despreciar el trmino v en la a a e ecuacin de la energ o a.

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3. Iniciar el programa FLUENT Empezamos el programa FLUENT desde el men de Inicio del ordenador, bajo el grupo u de programas de Ingenier subgrupo Fluent Inc. Aparece un panel en el que podemos a, elegir la versin que deseamos correr. Las cuatro posibilidades son: o 2d geometr bidimensional y clculos en precisin simple. a a o 2ddp geometr bidimensional y clculos en doble precisin. a a o 3d geometr tridimensional y clculos en precisin simple. a a o 3ddp geometr tridimensional y clculos en doble precisin. a a o Elegimos la versin 2d y pinchamos Run para empezar. o

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4. Importar la geometr y la malla computacional a El programa FLUENT no incluye mdulo de denicin de la geometr y generacin de o o a o la malla computacional, por lo que este paso previo a la simulacin numrica de un o e ujo hay que realizarlo en algn programa externo. Para la realizacin de esta prctica u o a se dispone de un chero con la malla creada con el mallador comercial GAMBIT. Para acceder al panel donde seleccionaremos el archivo debemos pinchar consecutivamente los botones de men File Read Case... u El profesor indicar en qu disco y en qu carpeta se encuentra el archivo de la malla. a e e La extensin correspondiente a los archivos de malla es .msh. Normalmente el archivo o ser cavidad.msh y se encontrar en la carpeta de la prctica 1 de la asignatura LTIII a a a en el disco C: de alguno o todos los ordenadores del aula. Una vez localizado el archivo, lo seleccionamos y pinchamos OK para continuar. El programa entonces lee el archivo, construye la malla y dene las distintas zonas segn u se especic al generar el archivo. Las distintas zonas servirn posteriormente para o a imponer las condiciones de contorno.

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5. Comprobar y dibujar la malla FLUENT permite comprobar y modicar ciertas caracter sticas de la malla y de las zonas denidas. Todas estas acciones estn recogidas en el men Grid. a u De rutina, solicitaremos una comprobacin de la malla. Pinchando los botones de o men Grid Check Esto comprueba que la malla no tenga defectos severos, como por u ejemplo, volmenes negativos. u Es importante tambin la posibilidad de reescalar la malla pinchando los botones del e men Grid Scale... u Aparece entonces el panel Scale Grid en el que podemos comprobar la extensin del o dominio y podemos aplicar un factor de escala en cada direccin y factor de escala o general correspondiente a un cambio de unidades. Vemos que la malla de la que disponemos es de dimensiones 1m1m, mientras que nosotros queremos una malla de 10cm10cm. As que aplicaremos un factor de escala de 0.1 en cada direccin o escribiendo 0.1 en cada una de las casillas correspondientes a X y Y.

Pulsamos Scale para que el cambio tenga efecto y Close para terminar esta funcin o y continuar.

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Entonces podemos dibujar la malla. Para ello pinchamos los botones de men Disu play Grid... Entonces aparece el panel Grid Display en el que podemos elegir la presentacin del dibujo de la malla. o

Pulsamos Display y se abre una ventana grca que muestra la malla y Close para a cerrar este panel y continuar.

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6. Elegir el mtodo de resolucin e o En primer lugar deniremos algunas propiedades generales del mtodo pulsando e Dene Models Solver... Seleccionamos Segregated, Implicit, 2D, Steady, Absolute y pulsamos OK para cerrar este panel y continuar.

Queremos calcular tambin el campo de temperaturas, as que activaremos la ecuacin e o de la energ pulsando Dene Models Energy... Las ecuaciones de continuidad y a cantidad de movimiento estn activadas por defecto. a

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7. Elegir el modelo A continuacin hay que indicar el rgimen de movimiento considerado y, en caso de o e que el ujo sea turbulento, el modelo de turbulencia elegido. Dene Models Viscous...

Spalart Almaras, k-epsilon, Reynolds Stress y Large Eddy Simulation son cuatro alternativas que ofrece FLUENT para el clculo de ujos turbulentos. a Calcularemos el ujo en rgimen laminar. Dado que el nmero de Eckert de nuestro e u problema es muy bajo no es necesario activar el clculo de la disipacin viscosa (Viscous a o Heating).

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8. Denir las propiedades del uido El uido que llena la cavidad es un uido imaginario de propiedades f sicas constantes: cp k = = = = 1 kg/m3 105 Pa s 103 J/(kg K) 0.2 W/(m K)

En FLUENT denimos el uido de trabajo y sus propiedades en el panel Materials, al que accedemos por el men u Dene Materials... Pulsando sobre Database... acceder amos a la base de datos de materiales predenidos en el programa, pero obviamente, nuestro uido imaginario no estar en ella. As a que denimos nuestro uido escribiendo uido imaginario en la casilla Name, escribiendo los valores correspondientes a las casillas de las propiedades f sicas y pulsando Change/Create para crear en este caso nuestro uido de trabajo. FLUENT pregunta entonces si sobreescribe el uido existente, que por defecto es el aire (air). Si no sobreescribimos air mantendremos ambos uidos disponibles, mientras que si lo sobreescribimos, slo dispondremos del uido imaginario en el espacio de trabajo. Descartar o o modicar un uido en el espacio de trabajo no signica que modiquemos la base de datos del programa. Finalmente pulsamos Close para cerrar el panel de materiales y continuar.

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9. Denir la presin de referencia o Dene Operating Conditions... FLUENT trabaja con presiones relativas, as que debemos especicar un valor de refer encia para la presin. Elegimos el valor de la presin atmosfrica estndar. Tambin o o e a e podemos especicar el punto donde el valor de la presin relativa ser cero. Si no o a modicamos nada, este punto, de coordenadas (0,0) corresponde a la esquina inferior izquierda de nuestra cavidad.

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10. Denir las condiciones de contorno En el panel de condiciones de contorno de FLUENT se deben especicar tanto las condiciones de contorno correspondientes al contorno exterior del dominio de clculo a como las condiciones impuestas en el interior de ste. En el apndice B se proporciona e e una breve descripcin de las condiciones de contorno denidas en FLUENT. o Dene Boundary Conditions... Debemos ir seleccionando una por una las distintas zonas y asignarles el tipo de condicin de contorno deseado. Una primera asignacin del tipo de condiciones de o o contorno se realiz desde el programa mallador, pero en este momento debemos cono rmar o modicar las asignaciones realizadas y especicar valores nmericos para las u condiciones de contorno. Para ello seleccionamos una zona, seleccionamos el tipo de condicin de contorno, y pulsamos Set... En el panel que se abre podemos modicar o el nombre de la zona y especicar los valores numricos necesarios para cada tipo de e condicin de contorno. o Zona default interior, tipo interior

No requiere ninguna especicacin. Si pulsamos Set... slo podremos cambiar el o o nombre de la zona. 20

Zona uid, tipo uid

Debemos pulsar Set... para elegir el uido.

Elegimos el uido imaginario y pulsamos OK para cerrar el panel y continuar.

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Zona wall.n, tipo wall

Pulsamos Set... para especicar las condiciones correspondientes.

Aparece en primer plano el panel correspondiente a las condiciones trmicas que, e por defecto, son de pared adiabtica, justo lo que queremos para esta pared. a Pinchando sobre la pestaa etiquetada Momentum, pasa a primer plano el panel n donde podemos especicar la velocidad de la pared. Si se trata de una pared ja, no hay que especicar nada. Si es una pared mvil o activamos Moving wall y el panel se agranda para permitirnos especicar la velocidad de la pared. La direccin de la velocidad podemos especicarla indicando o 0 o 1 en las casillas correspondientes a las direcciones X e Y. 22

... y lo mismo para las zonas wall.s, wall.e, wall.o Para las paredes este y oeste debemos cambiar la condicin trmica a temperatura o e constante y especicar su valor en la casilla correspondiente.

Finalmente pulsamos Close para cerrar el panel de condiciones de contorno.

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11. Ajustar los parmetros del mtodo de resolcin a e o FLUENT permite modicar ciertos parmetros del mtodo de resolucin previamente a e o elegido. Solve Control Solution... Empezamos con un clculo de primer orden para las ecuaciones de cantidad de movia miento y energ a.

Despus de algunas iteraciones, cuando veamos que el clculo procede sin complicae a ciones, podremos pasar a precisin de segundo orden para ambas ecuaciones (esto lo o haremos en el punto 16 de este guin). Para los factores de subrelajacin, dejamos los o o valores numricos que vienen especicados por defecto. e Pulsamos OK para cerrar el panel y continuar.

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12. Inicializar el campo uido para el clculo iterativo a Aunque el ujo que vamos a calcular sea estacionario, debemos proporcionar una condicin inicial para el clculo iterativo. o a Solve Initialize Initialize... Valores nulos para la velocidad son adecuados y para la temperatura el valor medio de o 300K es correcto. Debemos pulsar Init para que se realice la operacin y Close para cerrar el panel y continuar.

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13. Preparar el seguimiento del proceso de clculo a Solve Monitors Residuals... Activamos las opciones Print y Plot. Dejamos la normalizacin y los criterios de cono vergencia en los valores establecidos por defecto en el programa. Esto es, residuos escalados pero no normalizados y criterio de convergencia de 103 para las ecuaciones de continuidad y cantidad de movimiento, y de 106 para la ecuacin de la energ o a.

Pulsamos OK para cerrar el panel.

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Monitorizaremos tambin la fuerza sobre la pared mvil. Para ello accedemos al panel e o Force Monitors Solve Monitors Force... Indicamos el coeciente de resistencia (Drag), y activamos Print y Plot, seleccionamos la supercie mvil en cada caso y comprobamos que la direccin de la fuerza es la deseada: o o si la pared que consideramos es horizontal (la pared norte o la sur) debe haber un 1 en la casilla de la X y un 0 en la casilla de la Y, si la pared que monitorizamos es vertical (la este o la oeste) debe haber un 0 en la casilla de la X y un 1 en la casilla de la Y. Indicamos que los resultados se muestren en la ventana 1, para no interferir con el grco de los residuos, que se muestra por defecto en la ventana 0. Pulsamos Apply a para que la denicin tenga efecto y nalmente pulsamos Close para cerrar el panel o Force Monitors y continuar.

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14. Guardar el caso Antes de empezar el clculo guardaremos, por precaucin, el chero con todas las a o deniciones realizadas hasta el momento. File Write Case... La extensin de este tipo de archivos debe ser .cas. Guardamos el archivo con el o nombre deseado (por ejemplo, cavidad) en la unidad D: en una carpeta creada especialmente para cada grupo. No podemos escribir en C: ya que esta unidad est a protegida contra escritura.

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15. Calcular la solcin o Solve Iterate...

Ponemos 50 iteraciones y pulsamos Iterate para que empiece el clculo. Observamos a la evolucin de los residuos que, si todo va bien, deben disminuir a medida que avanzan o las iteraciones. Una vez realizadas las 50 iteraciones, si la tendencia de los residuos es la deseada, podemos pasar a clculos de segundo orden de precisin para la ecuacin a o o de cantidad de movimiento. Por precaucin, guardamos antes los resultados obtenidos o hasta el momento. File Write Case & Data... Guardamos los archivos de especicacin del caso (.cas) y de resultados (.dat) con el o nombre deseado (el mismo para ambos archivos, por ejemplo, cavidad 1er orden).

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16. Realizar modicaciones y proseguir con el clculo a A continuacin haremos las modicaciones necesarias para que el clculo prosiga con o a un esquema de segundo orden de precisin. o Solve Control Solution...

Despus de hacer las modicaciones necesarias reanudamos el clculo con otras 50 e a iteraciones o ms. a Solve Iterate... Debemos proseguir el clculo hasta alcanzar una solucin convergida. Cuando se ala o canza la convergencia segn el criterio especicado anteriormente, el proceso iterativo u se detiene automticamente y aparece el mensaje !solution is converged en la ventana a de comandos de FLUENT. Guardamos el caso y los resultados antes de proceder a examinar los resultados. File Write Case & Data... Elegimos un nombre distinto al utilizado anteriormente para el resultado intermedio de primer orden, para no sobreescribir los cheros y poder recuperarlos en caso de algo est mal en este clculo. Por ejemplo, guardamos los archivo con el nombre e a cavidad 2o orden.

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17. Examinar los resultados: curvas de nivel En el men Display pueden abrirse una serie de paneles que permiten visualizar los u resultados. Para visualizar contornos de las variables pulsamos Display Contours... En el primer desplegable bajo Contours Of, podemos elegir la categor de la variable a cuyos contornos deseamos dibujar. En el segundo desplegable se elige la variable. Para dibujar las l neas de corriente (contornos de la funcin de corriente), elegimos o Velocity... en el primer desplegable y Stream Function en el segundo. Pulsamos Display para que se dibujen los contornos.

Las l neas de corriente son tangentes en todos sus puntos al vector velocidad. En ujos estacionarios coinciden con las sendas de las part culas uidas. Debemos observar el movimiento: las zonas de recirculacin que se forman en el interior de la cavidad. o Conociendo las condiciones de contorno es fcil determinar en qu sentido recorren las a e part culas uidas estas sendas. 31

18. Examinar los resultados: botones del ratn o Antes de proseguir dibujando guras conviene conocer las funciones de los botones del ratn. Estas pueden modicarse en el panel Mouse Buttons al que se accede a travs o e del men Display Mouse Buttons... u

La conguracin establecida por defecto en casos bidimensionales es: o mouse-dolly, asignada por defecto al botn de la izquierda, permite desplazar la o gura al arrastrarla mientras se mantiene el botn pulsado. o mouse-zoom, asignada por defecto al botn del centro, permite dibujar una zoom o box pulsado el botn y arrastrando el cursor. La nueva vista se muestra al soltar o el botn. Si el arrastre se produce de izquierda a derecha, el resultado es una o vista magnicada, si el arrastre se produce de derecha a izquierda, el resultado es una vista reducida. Si pulsamos el botn sin arrastrar, la nueva vista, del mismo o tamao, estar centrada en el punto sealado. n a n mouse-probe, asignada por defecto al botn de la derecha, permite seleccionar o elementos de la ventana grca y requerir informacin de ellos si la opcin probe a o o est activada. a

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19. Extraer y guardar los resultados requeridos para la elaboracin del informe o Ms adelante, en la seccin 6 de este guin se indica qu resultados se deben presentar a o o e en el informe de esta prctica. Se pide, entre otras cosas, una gura con las l a neas de corriente, gura que acabamos de visualizar mediante el men Display Contours... u Ahora aprenderemos a generar un archivo de imagen con la gura que nos interese. En primer lugar debemos conseguir en la ventana grca el dibujo que queramos a guardar. La presentacin del dibujo puede modicarse en el men o u Display Options...

Por ejemplo, en el recuadro Captions podemos elegir que los ejes sean visibles o no lo sean y que el recuadro con la informacin a cerca de la gura y la escala de colores o sean visibles o no lo sean.

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Un archivo de imagen puede generarse de dos modos: a travs del men File Harde u copy... de FLUENT, o directamente copiando al portapapeles la imagen de la ventana gca. a File Hardcopy...

En el panel Graphics Hardcopy podemos elegir el formato del archivo. TIFF y JPEG son formatos de tipo raster muy comunes. PostScript y EPS son formatos de tipo vector muy comunes. Estos archivos pueden despus importarse sin dicultad a muchos otros e programas. Tambin en este panel debemos elegir el color, la resolucin y activar o desactivar las e o opciones disponibles. Conviene activar la opcin Reverse Foreground/Background para o que el fondo del dibujo sea blanco y no negro como en la ventana grca. Para archivos a tipo raster, la resolucin se especica en pixels. Si dejamos el valor 0 en ambos Width o y Height, la resolucin ser la misma que la de la ventana grca activa. o a a

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Otro modo de generar un archivo con una imagen que despus podamos utilizar en otros e programas es volcar directamente el contenido de la ventana grca al portapapeles a del ordenador. Muchos sistemas permiten esta opcin. Pulsando el botn derecho del o o ratn sobre la barra de la ventana que deseamos capturar se abre un men desplegable o u en el que podemos realizar la accin de guardar la imagen en el portapapeles. o

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20. Examinar los resultados: curvas de nivel Volviendo al panel Contours, Display Contours... Para dibujar las isotermas, elegimos Temperature... en el primer desplegable y Static Temperature en el segundo. Podemos activar la opcin Filled para que el mapa de temperaturas salga coloreado completao mente. Debemos observar en este caso la distribucin de temperaturas, debida a los o efectos combinados de la conduccin y la conveccin del calor. Si la conduccin fuera o o o el unico efecto (es decir, si el uido estuviera en reposo) cmo ser las isotermas? o an Cuando la opcin Filled est activada, podemos elegir entre dibujar los contornos utio a lizando los valores de la variable en los nodos (Node Values, opcin activada por defecto) o o dibujar los contornos utilizando los valores de la variable en las celdas (si la opccin o Node Values no est activada FLUENT utiliza los valores calculados en las celdas para a colorear el mapa de contornos de la variable). Recordemos que los valores que FLUENT calcula a partir de las ecuaciones son los valores en las celdas, y posteriormente, promedia estos valores para obtener los valores en los nodos. El dibujo de contornos es, desde luego, mucho ms suave y presentable cuando se utilizan los valores nodales. a En el informe de esta prctica (ver seccin 6) tambin se pide una gura con las a o e isotermas. As que antes de proseguir examinando los resultados guardaremos un archivo con la imagen de las isotermas que queramos incluir en el informe. Esto lo haremos mediante File Hardcopy... como se ha explicado en el punto anterior. Tambin podemos ver las l e neas isobaras, eligiendo Pressure... en el primer desplegable y Static Pressure en el segundo. Es nula la presin en el punto de referencia que o hab amos especicado? Podis justicar la zona donde la presin es mxima? e o a

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21. Examinar los resultados: perles Para dibujar perles, hay que acudir al men u Plot XY Plot...

Dibujaremos el perl de temperatura en las cara norte y sur. La opcin Node Values o puede estar activada o desactivada, depende de lo que nos interese. Activamos la opcin o Position on X Axis, la direccin del dibujo debe ser la X (debe haber un 1 en la casilla de o la X y un 0 en la casilla de la Y). Bajo Y Axis Function elegimos la temperatura esttica a de la lista desplegable y bajo Surfaces seleccionamos las caras norte y sur (wall.n, wall.s). Pulsamos Plot para que aparezca el dibujo. Pulsando Axes... y Curves... podemos modicar la presentacin de los perles. o Pueden guardarse estos datos en un archivo para ser utilizados despus con otro proe grama. Para ello activamos la opcin Write to File, el botn Plot se convierte entonces o o en Write... , el cual pulsamos para escribir los datos en un archivo. La extensin por o defecto de estos archivos es .xy y son archivos ascii que contienen un encabezamiento y dos columnas de nmeros. u Dibujaremos tambin el perl de esfuerzo tangencial (Wall Shear Stress) sobre las caras e norte y sur. Esta variable se encuentra bajo la categor Wall Fluxes.... a Podemos dibujar el ujo de calor local sobre las caras este y oeste. Para ello podemos mantener la opcin Position on X Axis, pero ahora queremos que la coordenada que o use como abscisa sea la y, as que la direccin del dibujo debe ser la Y (debe haber un o 0 en la casilla de la X y un 1 en la casilla de la Y). Bajo Y Axis Function elegimos la categor Wall Fluxes... y la variable Total Surface Heat Flux de las listas desplegables y a bajo Surfaces seleccionamos las caras este y oeste (wall.e, wall.o). Pulsamos Plot para que aparezca el dibujo. 37

22. Extraer y guardar los resultados requeridos para la elaboracin del informe o Ms adelante, en la seccin 6 de este guin se indica qu resultados se deben presentar a o o e en el informe de esta prctica. Se piden, entre otras cosas, guras con las l a neas de corriente y con las isotermas, guras que ya hemos visualizado y guardado en archivo. Tambin se piden perles de temperatura y esfuerzo tangencial sobre las caras norte e y sur, los cuales ya hemos visualizado mediante el men Plot XY Plot... Pueden u generarse archivos de imagen de estos grcos a travs de File Hardcopy... o bien, a e volcando la imagen al portapapeles y pegndola luego en otro programa, o bien, podea mos utilizar los archivos .xy que hemos creado anteriormente para generar los perles en cualquier otro programa, por ejemplo una hoja de clculo. a En cualquier caso, debemos asegurarnos de que hemos obtenido y guardado todos los datos necesarios para la eleaboracin del informe. o

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23. Examinar los resultados: resultados numricos e FLUENT puede calcular integrales de las variables y funciones sobre las supercies denidas. Por ejemplo, vamos a obtener la fuerza de resistencia sobre las caras norte y sur y el ujo de calor total sobre las caras este y oeste. Report Forces... En el panel Forces Reports seleccionamos la opcin Forces, la direccin x escribiendo un o o 1 en la casilla de la X y un 0 en la casilla de la Y, y bajo Wall Zones seleccionamos las caras norte y sur. Pulsamos Print y las fuerzas requeridas se escriben en la pantalla principal de FLUENT. Notamos que se distingue entre las contribuciones de la presin o y la viscosidad a la fuerza total. Tambin se proporcionan los valores adimensionales e de estas fuerzas. Tomamos nota de la fuerza total sobre cada cara porque utilizaremos este resultado para comparar con un nuevo clculo realizado en una malla ms na. a a Report Fluxes... En el panel Flux Reports seleccionamos la opcin Total Heat Transfer Rate y bajo Boundo aries seleccionamos las caras este y oeste. Pulsamos Compute y los resultados se escriben en la misma pantalla. Comprobamos que se cumple el balance global de energ a y tomamos nota de los ujos de calor en cada cara porque utilizaremos este resultado para comparar con un nuevo clculo realizado en una malla ms na. a a

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24. Estudiar la dependencia del resultado con la malla Un aspecto muy importante de la simulacin numrica de ujos es la malla computao e cional utilizada. La precisin y abilidad de los resultados dependen mucho del tamao o n y la disposicin de las celdas computacionales en las distintas zonas del campo uido. o En rigor, siempre debe analizarse la dependencia del resultado con la malla computacional. Una manera de hacer esto es repetir la simulacin con una malla ms renada o a que la original, por ejemplo y si es posible, con el doble de celdas, y comparar los resultados, estimando as el error cometido con la malla gruesa. La malla original, en nuestro caso una malla uniforme de 2020 celdas, puede renarse en FLUENT sin necesidad de recurrir de nuevo al programa mallador. Adapt Region... Se abre el panel Region Adaption en el que podemos elegir la regin que queremos o renar. Renaremos el interior (Inside) de una regin cuadrangular (Hex) que cubra o todo el dominio: Xminimun = 0, Xmaximum = 0.1, Yminimun = 0 y Ymaximum = 0.1. Pulsamos Mark , comprobamos en la pantalla principal de FLUENT que se han marcado todas las celdas (eran 20 20 = 400), y pulsamos Adapt para proceder al renamiento. Aparece una pequa ventana que nos informa del modo de adaptacin n o activo y nos pide conrmacin. El modo activo por defecto es Hanging Node, el unico o vlido para mallas estructuradas. Pulsamos OK para conrmar y que se producza el a renamiento. La manera en que FLUENT rena en la regin elegida una malla formada por cuadrio lteros como la nuestra, es dividiendo cada celda en cuatro celdas de lado igual a al a mitad del lado de la celda original. As que se genera una malla de 40 40 celdas, que podemos dibujar Display Grid... El resultado de la malla original se traspasa a la nueva malla para poder reanudar el clculo con normalidad. a Solve Iterate... Obtenemos una nueva solucin convergida y observamos los resultados. Podemos como parar los valores del coeciente de resistencia en las paredes norte y sur y del ujo de calor en las paredes este y oeste con los obtenidos en la malla original. Obtenemos los nuevos valores como lo hemos hecho antes en el punto 23 y comparamos los resultados. Podemos cuanticar la discrepancia en forma de error relativo e: e(%) = Cerramos la sesin mediante o File Exit FD
(2020)

FD

(4040)

FD

(4040)

100

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Entregar
1. Especicacin del problema mediante un esquema. El problema debe quedar totalo mente especicado, as que deben indicarse los valores de todos los parmetros inde a pendientes del problema. 2. Figura con las l neas de corriente. 3. Figura con las isotermas. 4. Figura con el perl de temperatura en las caras norte y sur. 5. Figura con el perl de esfuerzo tangencial en las caras norte y sur.

El informe de esta prctica debe constar de: a

Todo ello debe hacerse caber en una sla hoja por una sla cara. En la siguiente o o pgina se muestra un ejemplo. a Tambin hay que entregar, contestada, la hoja de cuestiones que se proporciona con el e guin. o El informe y la hoja de cuestiones deben realizarse conjuntamente entre los dos o tres alumnos sentados en un mismo ordenador durante la prctica. Deben entregarse al profesor a antes de empezar la clase de la semana siguiente. NOTA: Es importante obtener todos los datos y guras necesarias para el informe durante la realizacin de la clase. Slo se dispone de 10 licencias para el programa FLUENT y el o o nmero de alumnos que lo utilizan es muy elevado, por lo que acceder al programa fuera de u horas de clase puede resultar dif cil.

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Ecuaciones de conservacin y relaciones constitutio vas en coordenadas cartesianas


u v w + + + =0 t x y z u u u u p xx yx zx + u + v + w = + + + + gx t x y z x x y z v v v v p xy yy zy + u + v + w = + + + + gy t x y z y x y z yz zz w w w p w + u + v + w = + xz + + + gz t x y z z x y z e e e e qx qy qz + u + v + w = p ( v ) t x y z x y z u u u v v v w w w + xx + xy + xz + yx + yy + yz + zx + zy + zz x y z x y z x y z u 2 v x 3 v 2 yy = 2 v y 3 w 2 zz = 2 v z 3 u v xy = yx = + y x u w xz = zx = + z x v w yz = zy = + z y xx = 2 T x T qy = k y T qz = k z v es la divergencia del vector velocidad, qx = k v = u v w + + x y z 42 (16)

(17) (18) (19)

(20)

(21) (22) (23) (24) (25) (26)

(27) (28) (29)

donde

Condiciones de contorno disponibles en FLUENT


1. Contorno exterior: entrada/salida de ujo. velocity inlet permite especicar la velocidad y otras propiedades escalares del uido en una entrada. pressure inlet permite especicar la presin total y otras propiedades escalares del o uido en una entrada. Para calcular la velocidad aplica la ecuacin de Bernoulli o si el ujo es incompresible y la relacin isentrpica para gases ideales si el ujo o o es compresible. Puede utilizarse tambin para simular una frontera en corriente e libre. mass ow inlet permite especicar el ujo msico en una entrada cuando el ujo a es compresible. inlet vent permite especicar un coeciente adimensional de prdida a travs de e e la entrada, adems de la direccin de la velocidad y la presin y temperatura a o o ambientes (las de entrada). intake fan permite especicar una ca de presin a travs de la entrada, adems da o e a de la direccin de la velocidad y la presin y temperatura ambientes (las de o o entrada). outow su utiliza para simular la condicin de ujo totalmente desarrollado. o pressure outlet permite especicar la presin esttica en salidas. Tambin deben o a e especicarse otras propiedades escalares del uido que se utilizarn en caso de a que ocurra ujo inverso, es decir, ujo de entrada al dominio. Esta condicin de o contorno suele producir una convergencia mejor que la condicin outow. o outlet vent permite especicar un coeciente adimensional de prdida a travs de e e la salida, adems de la presin ambiente (de descarga). a o exhaust fan permite especicar una ca de presin a travs de la salida, adems da o e a de la presin ambiente (de descarga). o pressure far-eld se utiliza para simular condiciones de corriente libre en el innito. Slo para ujos compresibles. o 2. Contorno exterior: pared, simetr o periodicidad. a wall para simular la presencia de una pared connando el ujo. symmetry para simular un plano de simetr a. periodic cuando la geometr y condiciones presentan un patrn que se repite a o periodicamente. axis representa un eje de simetr en geometr axisimtricas. a as e 3. Interior: celdas. Constituyen el dominio donde se resuelven las ecuaciones. Si corresponden a un uido, en estas celdas se resuelven todas las ecuaciones activadas; si corresponden a un slido, slo se resuelve la ecuacin de conduccin del calor. o o o o 43

uid debe especicarse el uido de que se trata. Las propiedades f sicas del uido deben haber sido denidas previamente en el panel Materials. Puede tambin e simular un medio poroso. solid debe especicarse el slido de que se trata. Las propiedades f o sicas del slido o deben haber sido denidas previamente en el panel Materials. 4. Interior: caras. Son condiciones denidas en las caras de las celdas, lo que signica que no tienen espesor y permiten introducir una discontinuidad en las propiedades del ujo. fan es un modelo global de turbomquina. Permite especicar el salto de presin a o en funcin de la velocidad. o radiator es un modelo global de intercanviador de calor. Permite especicar el salto de presin y el coeciente de transferencia de calor. o porous jump es un modelo de membrana. Corresponde a una simplicacin unio dimensional del modelo de medio poroso. wall corresponde a una pared innitamente delgada. interior no requiere ninguna especicacin por parte del usuario. Es una cara entre o dos celdas que se calculan normalmente.

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