Professional Documents
Culture Documents
PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI
KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE
Fotografia cyfrowa.
Edycja zdj w Linuksie
Autor: Pawe Brgoszewski
ISBN: 83-246-0006-X
Format: B5, stron: 144
TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA
CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK
CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE
Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl
Spis treci
Podzikowania ................................................................................................. 5
Wstp ............................................................................................................. 7
Rozdzia 1. Pierwsze kroki z Knoppiksem ............................................................ 9
Jak uruchomi Knoppiksa? .............................................................................................................9
Przenoszenie zdj z aparatu cyfrowego do Linuksa ................................................................. 13
Porzdkowanie zdj w Linuksie .................................................................................................. 14
Archiwizacja zdj na CD/DVD ................................................................................................... 15
Rozdzia 4.
Zaawansowany retusz zdj
Klonowanie, czyli podstawa retuszu
Klonowanie, czyli malowanie polegajce na kopiowaniu maych fragmentw obrazu, jest jedn z najczciej uywanych, a take jedn z najbardziej uniwersalnych technik retuszerskich. Za pomoc klonowania mona usun wikszo defektw zdjcia, takich jak plamy i zabrudzenia widoczne po skanowaniu odbitki
czy wypalone na biao lady drobin kurzu osadzonych na obiektywie. Klonowanie doskonale sprawdza si w tuszowaniu niedoskonaoci cery, wszystkie wypryski, plamki, pieprzyki znikn bezpowrotnie. Sprawny grafik przy uyciu klonowania usunie nawet zmarszczki! Klonowanie pozwala na usunicie ze zdjcia
niepotrzebnych elementw, np. linii energetycznych i krzykliwie kolorowych
mieci z dziewiczego krajobrazu, a nawet postronnych gapiw czy reklam z budynkw.
Klonowanie w GIMP 2.2 dostpne jest po uyciu przycisku Malowanie przy uyciu deseni lub fragmentw obrazu (zdecydowanie najprociej uy skrtu C). W oknie
opcji narzdzia upewnij si, e zaznaczona jest opcja Obraz w polu rdo. W polu Tryb pozostaw warto Zwyky. Kluczowe znaczenie dla efektywnego retuszu
za pomoc klonowania maj parametry Krycie i Pdzel. Przy klonowaniu praktyczn warto maj waciwie wycznie typowe okrge pdzle, ale wicej
o wyborze pdzla powiem za chwil. Parametr Krycie okrela, z jakim stopniem
przezroczystoci nakadany bdzie klonowany fragment obrazu. Najczciej pozostawia si warto tej opcji rwn 100. Oznacza to, e kliknity punkt grafiki
zostanie cakowicie zakryty sklonowanym fragmentem. Zwykle taki wanie efekt
chcemy osign, np. przy usuwaniu defektw cery. Krycie o wartoci mniejszej
ni 100 mona stosowa, gdy retuszujemy du wad zdjcia. Wtedy na brzegach retuszowanego obszaru uywamy klonowania z pewn przezroczystoci,
aby cao wygldaa bardziej naturalnie.
80
Rysunek 4.1. Podczas klonowania warto pozostawi widoczne okno edycji pdzla (Brush editor)
81
Rysunek 4.2. Okno nawigacyjne znaczco uatwia retuszowanie zdj za pomoc klonowania. Uruchomisz
je za pomoc skrtu Ctrl+Shift+N
Dostosuj rozmiar pdzla tak, aby z grubsza odpowiada wielkoci defektu obrazu, ktry bdziesz poprawia. Nastpnie wyszukaj fragment grafiki, ktry pod
wzgldem koloru, jasnoci i faktury odpowiada fragmentowi z zanieczyszczeniem. Wcinij klawisz Ctrl (kursor myszy przyjmie ksztat celownika) i kliknij
obszar, ktry bdzie uyty do klonowania. Nastpnie zwolnij klawisz Ctrl i kliknij obszar, ktry chcesz poprawi. Zwr uwag na may krzyyk wskazujcy
miejsce, ktre stanowi biece rdo klonowania.
82
Kanay
Zanim opisz sposb wykorzystania narzdzi do tworzenia i edycji kanaw,
konieczne bdzie wyjanienie, czym s kanay grafiki w GIMP 2.2. Liczba i rodzaj kanaw opisuje sposb, w jaki przechowywane s wartoci poszczeglnych skadowych kadego piksela obrazu (np. czerwonej, niebieskiej i zielonej
w przypadku formatu RGB). Domylnie kady wczytany obraz posiada trzy
kanay, wanie czerwony (Red), zielony (Green) i niebieski (Blue). Liczb i rodzaj
kanaw mona zmienia na wiele sposobw. Bardzo potrzebne okazuj si
w praktyce narzdzia do konwersji midzy rnymi formatami opisu pikseli,
np. RGB, HSV czy HSL. Odnalezienie tych funkcji w GIMP 2.2 nie jest do
koca oczywiste, ukryte s bowiem wrd filtrw. Z menu podrcznego wybierz
opcj Filtry/Kolory/Rozoenie (rysunek 4.3). Liczba opcji w oknie ustawie tego
filtru znacznie przekracza skromne trzy propozycje dostpne w Obraz/Tryb,
prawda? Niektre z proponowanych formatw zwizane s wycznie z naprawd profesjonalnym wykorzystaniem programu GIMP, np. format CMYK powsta na potrzeby profesjonalnych, kolorowych wydrukw. Podczas drukowania wykorzystywane s trzy podstawowe kolory: ty (skadowa Y), magenta (M)
i cyjan (C) + dodatkowo kolor czarny. Mieszanie tych barw na papierze pozwala
uzyska pen palet barw, podobnie jak mieszanie skadowych R, G i B daje
dowolny kolor piksela wywietlanego na ekranie. W retuszu zdj wykorzystywane s czsto formaty LAB i HSV, ktre umoliwiaj wygodn manipulacj
jasnoci i kolorystyk grafiki.
Niestety, konwersja midzy rnymi formatami opisu piksela w GIMP 2.2 nie
jest do koca elastyczna. Za pomoc opisanego wyej filtru mona rozoy
obraz na skadowe w dowolnym formacie, lecz kada ze skadowych stanie si
oddzieln warstw (jeli zaznaczysz opcj Rozoenie na warstwy) lub wrcz oddzielnym obrazem. Wbrew pierwszemu wraeniu jest to do wygodne rozwizanie, uatwiajce typowe dziaania retuszerskie, trudno jednak w prosty sposb przekonwertowa obraz tak, by uzyska kanay, np. H, S i V. Cz operacji
typowych dla edycji kanaw wykonywana jest po prostu na warstwach. Te wyjanienia mog wyda si do skomplikowane. Wszystko stanie si jasne przy
omawianiu technik wykorzystujcych konwersj kolorw, ktre opiszemy w dalszej czci ksiki.
83
Rysunek 4.3. Specjalny filtr umoliwia rozoenie obrazu na skadowe w rnych formatach, ale nie tworzy
odpowiednich kanaw, lecz warstwy
84
85
Rysunek 4.4. Liczba filtrw i efektw specjalnych dostpnych w GIMP 2.2 jest imponujca