Professional Documents
Culture Documents
PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI
KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE
ZAMW DRUKOWANY KATALOG
TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA
CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK
CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE
Wydawnictwo Helion
ul. Kociuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. 032 230 98 63
e-mail: helion@helion.pl
spis treci
wprowadzenie
witryna, ktr stworzymy
ukad ksiki
witryna internetowa
towarzyszca ksice
7
8
10
12
poznaj flasha
nastpny krok
informacje dodatkowe
13
19
20
21
25
26
28
22
23
24
zapisywanie pliku
zapisywanie zestawu kolorw
informacje dodatkowe
30
31
33
35
36
39
41
42
29
porzdkowanie symboli
przeksztacanie obiektw
porzdkowanie projektu
przy uyciu warstw
przemieszczanie pomidzy warstwami
importowanie bitmap
dodawanie warstwy maskujcej
informacje dodatkowe
45
46
47
48
49
51
52
54
43
44
60
62
64
55
56
57
59
66
67
69
TWWF8_00.indd 5
2006-12-22 10:00:02
spis treci
5. tworzenie animacji
tworzenie automatycznej animacji
odtwarzanie animacji we flashu
zoone animacje
kopiowanie i wklejanie klatek
dodawanie efektw listwy czasowej
przesuwanie animacji
71
72
74
75
78
79
87
100
106
107
110
111
88
90
91
93
97
99
ukadanie przyciskw
tworzenie dziaw witryny
doczanie skryptw
zmiana dziaania przycisku
informacje dodatkowe
113
114
116
118
120
121
133
135
137
140
122
123
127
130
8. publikowanie witryny
ustawienia pliku swf
optymalizowanie rozmiaru plikw
tworzenie filmu adujcego
skorowidz
TWWF8_00.indd 6
141
142
144
147
ustawienia html
przygotowanie plikw
do przesania na serwer
150
153
155
spis treci
2006-12-22 10:00:02
projektowanie
ukadu graficznego
29
TWWF8_02.indd 29
2006-12-20 12:17:19
30
TWWF8_02.indd 30
rysowanie ta
Gdy scena zostaa podzielona na obszary, moemy rozpocz
rysowanie obiektw, ktre bd suy za to naszej witryny.
1 Z przybornika wybierz narzdzie
Rectangle (prostokt).
2 Kliknij przycisk Stroke color
(kolor obrysu).
3 W okienku palety kolorw kliknij przy
cisk No color (brak koloru) znajdujcy si
blisko prawego grnego rogu okienka.
31
2006-12-20 12:17:20
rysowanie ta cd.
32
TWWF8_02.indd 32
33
2006-12-20 12:17:20
34
TWWF8_02.indd 34
35
2006-12-20 12:17:20
36
TWWF8_02.indd 36
37
2006-12-20 12:17:21
38
TWWF8_02.indd 38
W oknie dialogowym
Convert to Symbol
(przekszta w sym
bol) dla tworzonego
symbolu wprowad
nazw background.
39
2006-12-20 12:17:21
40
TWWF8_02.indd 40
edytowanie symbolu
Dokonajmy edycji symbolu, aby doda
lini (patrz: Informacje dodatkowe na
stronie 49).
Dwukrotnie kliknij symbol, aby przej
do trybu jego edycji. Nad scen, na pasku
Info, pojawi si informacja, jaki element
aktualnie jest edytowany.
1 Z przybornika wybierz narzdzie Line
(linia). Upewnij si, e opcja Object Drawing (rysowanie obiektw) jest wczona.
2 W panelu Properties kliknij przycisk
wyboru koloru linii i wybierz ciemny
amarant.
41
2006-12-20 12:17:21
42
TWWF8_02.indd 42
porzdkowanie symboli
W panelu Library uka si trzy nowe pozycje dwie bitmapy (ktre znajdoway si
w pliku z logo) oraz folder o nazwie Fireworks Objects (obiekty Fireworks) zawieraj
cy symbol z logo. Powimy chwil na uporzdkowanie symboli, co pozwoli nam
zaoszczdzi czas i unikn pniej problemw.
43
2006-12-20 12:17:22
przeksztacanie obiektw
Obiekty na scenie, a nawet symbole, mona w rny sposb przeksztaca.
Przeksztace takich jak skalowanie, obracanie i pochylanie dokonujemy za pomoc
narzdzia Free Transform (swobodne przeksztacenie) (patrz: Informacje dodatkowe
na stronie 50).
44
TWWF8_02.indd 44
45
2006-12-20 12:17:22
46
TWWF8_02.indd 46
importowanie bitmap
Po umieszczeniu i dopasowaniu rozmiaru logo zajmiemy si wstawieniem obrazu
w prawym dolnym rogu sceny.
47
2006-12-20 12:17:22
48
TWWF8_02.indd 48
informacje dodatkowe
grafika wielokrotnego uytku
str. 39
49
2006-12-20 12:17:23