Professional Documents
Culture Documents
PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI
KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE
ZAMW DRUKOWANY KATALOG
TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA
CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK
CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE
Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl
Spis treci
Spis treci
Wprowadzenie
Cz I
Podstawy
Rozdzia 1.
Rozdzia 2.
Pocztek
33
Planowanie ................................................................................................34
Przygotowywanie rdowych materiaw dwikowych ........................35
Przygotowywanie rdowych materiaw graficznych ...........................36
Przygotowanie rdowych materiaw wideo .........................................37
Okrelanie pojemnoci dysku....................................................................39
Rozpoczcie realizacji projektu.................................................................41
Importowanie zasobw .............................................................................45
Importowanie menu...................................................................................46
Organizowanie zawartoci ........................................................................47
Rozdzia 3.
Linie czasu
51
Tworzenie linii czasu ................................................................................52
Przetwarzanie cieek dwikowych ........................................................57
Umieszczanie zasobw na ciekach linii czasu .......................................59
Zarzdzanie liniami czasu .........................................................................63
13
Spis treci
Spis treci
Rozdzia 5.
cza
115
cza .......................................................................................................116
Przypisywanie pierwszego odtworzenia .................................................119
Przypisywanie ostatniej operacji .............................................................122
czenie przyciskw ...............................................................................124
Definiowanie czy przy uyciu rozwijanych menu ...............................125
Definiowanie czy przy uyciu kontrolki wyboru .................................126
Definiowanie nakadek............................................................................128
Modyfikowanie wielu czy ....................................................................130
Sprawdzanie czy...................................................................................131
Naprawianie czy ...................................................................................132
Rozdzia 6.
Spis treci
Rozdzia 4.
Spis treci
Cz II
Zaawansowane zagadnienia
Rozdzia 7.
Rozdzia 8.
Ruchome menu
183
Ruchome menu........................................................................................184
Umieszczanie w menu zasobu wideo......................................................185
Umieszczanie w menu zasobu dwikowego..........................................187
Odtwarzanie zasobw dwikowych i zasobw wideo w ptli...............188
Zastosowanie przyciskw w ruchomym menu........................................191
Zastosowanie Photoshopa przy tworzeniu ruchomych menu .................193
Definiowanie ramki plakatu ....................................................................195
Renderowanie ruchomego menu .............................................................197
Rozdzia 9.
161
Spis treci
Spis treci
Dodatki
Spis treci
Dodatek A
233
Bitowy budet dodatkowe informacje
235
Zamiana na megabity ..............................................................................236
Obliczanie wymaganej przestrzeni dyskowej .........................................236
Dodatkowe opcje.....................................................................................240
Skorowidz
241
cieki napisw
i cieki dwikowe
199
Rozdzia 9.
Napisy
Oto kilka informacji dotyczcych funkcjonowania
napisw w programie Encore DVD.
u Tworzona publikacja DVD moe zawiera
Budowa napisw
Napis waciwie jest podobrazem,
czyli niewielkim plikiem bdcym
nakadk umieszczon na
ciece wideo lub na obrazie
(rysunek 9.1). Napisy s
zapisywane w podkatalogu
Sources katalogu Project.
Kady napis skada si z trzech
czci wypenienia, obrysu
i anti-aliasu (rysunek 9.2).
Dla kadej z wymienionych czci
mona zdefiniowa warto koloru.
W palecie Properties w pewnym
zakresie mona te okreli
grubo obrysu napisw, ktra
zostanie zastosowana.
Napisy
200
Definiowanie
ustawie napisw
a nastpnie Timelines.
Rysunek 9.4. Jzyk okrelony w tym menu
bdzie spenia rol domylnego jzyka napisw
pojawiajcego si na samej grze rozwijanych
menu umoliwiajcych wybranie cieki napisw
201
Rozdzia 9.
Wybieranie
zestawu kolorw napisw
a nastpnie Timeline.
202
Wskazwki
Zestawy kolorw linii czasu zachowuj si
203
Rozdzia 9.
204
Rozdzia 9.
206
Wskazwki
Domylny klip napisw jest tworzony
207
Rozdzia 9.
208
Wskazwki
Wszelkie modyfikacje dokonane w zakadce
209
Rozdzia 9.
Importowanie napisw
Importowanie napisw
210
211
Importowanie napisw
Rozdzia 9.
Importowanie napisw
Przy uyciu kontrolek okna dialogowego Import Subtitles (Text Script) mona zmienia
atrybuty tekstu (rysunek 9.28).
Atrybuty tekstu. Kontrolki te s zasadniczo takie same jak w zakadce Character
(okrelanie typu czcionki, odstp pomidzy parami znakw itp.).
Grubo obrysu. Kontrolka suy do okrelania gruboci obrysu tekstu napisu.
Pooenie tekstu. Cztery przyciski umoliwiaj wyrwnanie tekstu wzgldem grnej,
dolnej, prawej lub lewej krawdzi pola tekstowego. Obok kadego przycisku znajduje
si pole, w ktrym mona okreli oddalenie (w pikselach) tekstu od krawdzi pola
tekstowego.
Rozmieszczenie tekstu w poziomie i w pionie. Kontrolki umoliwiaj umieszczenie
napisw w poziomie lub w pionie.
Oddalenie tekstu w pionie. Pole umoliwia okrelenie wartoci oddalenia od grnej
krawdzi ramki ograniczajcej. Warto 100% oznacza, e tekst przylega do dolnej
krawdzi ramki.
Jzyki azjatyckie. Dostpne menu umoliwiaj sformatowanie zaimportowanego
tekstu zapisanego w jzyku azjatyckim. Przykadowo mona okreli miejsca podziau
wierszy oraz pooenie przecinkw i kropek.
Napisy. Rozwijane menu umoliwiaj wybranie cieki i jzyka napisw. Wybrane
wartoci nadpisz wartoci zdefiniowane dla zaznaczonej cieki napisw zawartej
na linii czasu.
Zestaw kolorw. Napisy, podobnie jak podobrazy, korzystaj z zestawu kolorw
powizanego z lini czasu (naley zapozna si z zawartoci podrozdziau
Wybieranie zestawu kolorw napisw umieszczonego wczeniej w rozdziale).
Grupa kolorw. Kady zestaw kolorw posiada trzy grupy kolorw, ktre mona
modyfikowa. Przy uyciu tego menu mona wybra jedn z grup kolorw, ktra
zostanie powizana z tekstem.
Kod czasowy. Jeli wartoci kodu czasowego zawarte w pliku tekstowym s zgodne
z kodem czasowym linii czasu, naley wybra opcj Absolute (bezwzgldne pooenie).
Jeli zawarto importowanych plikw tekstowych ma si rozpoczyna od okrelonego
miejsca na linii czasu, naley zaznaczy opcj Relative (wzgldne pooenie). W polu
znajdujcym si obok trzeba wprowadzi kod czasowy identyfikujcy to miejsce.
Rysunek 9.28. Przed rozpoczciem
importowania plikw tekstowych naley
zdefiniowa wszystkie atrybuty tekstu
212
Przycinanie napisw
213
Przycinanie napisw
Rozdzia 9.
Aby w oknie Monitor przyci klip napisw,
wykonaj nastpujce kroki:
1. Zaznacz ciek napisw, klikajc w oknie
Przycinanie napisw
214
Modyfikowanie napisw
Aby edycji podda napisy, ktre wprowadzono
bezporednio lub zaimportowano z pliku
tekstowego, naley zastosowa standardowe
procedury zawarte w rozdziale 4. Procedury
umoliwiaj zmian atrybutw tekstu, a take
zmian jego rozmiaru i pooenia. Jednak
istnieje kilka ogranicze, oto one.
u Polecenia Arrange/Align/Distribute zawarte
215
Modyfikowanie napisw
Rozdzia 9.
2. Wykonaj jedn z poniszych operacji.
s
Wskazwka
Modyfikowanie napisw
216
Wywietlanie
podgldu napisw
Wskazwki
Jeli zawarto linii czasu jest odtwarzana
217
Rozdzia 9.
Aby w oknie Project Preview
wywietli napisy,
wykonaj nastpujce kroki:
1. W celu wywietlenia napisw w aktywnym
Wskazwka
Napisy, podobnie jak w oknie Monitor,
218
Definiowanie
domylnej struktury nawigacji
publikacji DVD
Po spjnym uporzdkowaniu cieek napisw
i cieek dwikowych zastosowanych
w projekcie (zapoznaj si z ponisz ramk)
nastpnym krokiem bdzie zdefiniowanie
schematu umoliwiajcego uytkownikowi
wybieranie dostpnych cieek. W trakcie
tworzenia struktury nawigacji konieczne bdzie
korzystanie zarwno z domylnych ustawie,
jak i niestandardowych czy.
zakadk Disc.
Zostan wywietlone waciwoci dysku
(rysunek 9.42).
219
Rozdzia 9.
2. Wykonaj jedn z poniszych operacji.
s
220
Dodawanie czy
Rozdzia 9.
Aby z czem przycisku powiza
ciek napisw lub ciek dwikow,
wykonaj nastpujce kroki:
1. Po wywietleniu palety Properties w celu
Dodawanie czy
222
223
Dodawanie czy