You are on page 1of 37

IDZ DO

PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI

KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE

IntelliCAD.

wiczenia praktyczne
Autor: Dariusz Frenki
ISBN: 83-7197-517-1
Format: B5, stron: 128

ZAMW DRUKOWANY KATALOG

TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA

CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK

CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE

Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl

wiczenia zawarte w tej ksice pozwol Ci zagbi si w wiat IntelliCAD-a. Opisana


zostaa najnowsza wersja programu oznaczona cyfr 2001. Jednak wykorzystanie
wersji poprzedniej -- IntelliCAD 2000 -- nie spowoduje adnych komplikacji
w wykonywaniu poszczeglnych wicze.
wiczenia zaczynaj si od etapu uruchomienia programu. Kolejno opisuj sposoby
umieszczania na rysunku podstawowych elementw graficznych, ich modyfikacj oraz
manipulowanie nimi. Ostatnim etapem pracy jest drukowanie wykonanego rysunku.
wiczenia zostay napisane prosto, aby bez problemu mg si porusza po
programie. Umoliwiaj zapoznanie si z programami inynierskimi, ktrych IntelliCAD
jest tylko namiastk.
Zachcamy do dalszego, indywidualnego poznawania tajemnic IntelliCAD-a. Funkcje
opisane w niniejszych wiczeniach s zaledwie wierzchokiem ogromnej gry. Aby
opanowa go do poziomu pozwalajcego na szybkie i bezproblemowe wykonywanie
dokumentacji, trzeba spdzi sporo godzin przed komputerem. Opanowanie podstaw
nie jest trudne, ale wymaga od osoby uczcej si zaangaowania i dobrej woli.

Wstp.................................................................................................................................................. 5
Rozdzia 1.

Poznajemy nowy program ........................................................................................................ 7


Uruchomienie programu...........................................................................................................7
Pierwszy kontakt z IntelliCAD-em ..........................................................................................8
Okno programu IntelliCAD......................................................................................................8
Palety narzdziowe ...................................................................................................................9
To obszaru roboczego ...........................................................................................................11
Palety pomocnicze..................................................................................................................13
Tworzenie nowego rysunku ...................................................................................................13
Otwieranie rysunku ................................................................................................................14
Zapisywanie rysunku..............................................................................................................16

Rozdzia 2.

Podstawowe elementy rysunku ......................................................................................... 19


Linie........................................................................................................................................19
Linie konstrukcyjne ................................................................................................................23
uk..........................................................................................................................................26
Elipsa ......................................................................................................................................30
Polilinia...................................................................................................................................31
Polygon wielokty foremne...............................................................................................38
Prostokty ...............................................................................................................................39
Tekst .......................................................................................................................................41

Rozdzia 3.

Modyfikacje i manipulacje obiektami ............................................................................ 47


Kopiowanie.............................................................................................................................47
Przesuwanie ............................................................................................................................49
Odbicie lustrzane ....................................................................................................................51
Obracanie................................................................................................................................54
Skalowanie .............................................................................................................................56
Tablica elementw..................................................................................................................59
Rozciganie ............................................................................................................................61

C:\Andrzej\PDF\IntelliCAD. wiczenia praktyczne\SPIS_TRESCI.doc

IntelliCAD. wiczenia praktyczne


Ucinanie elementw ...............................................................................................................63
Dociganie elementw ...........................................................................................................65
Wycinanie elementw ............................................................................................................68
cinanie krawdzi...................................................................................................................70
Zaokrglanie wierzchokw ...................................................................................................73
Usuwanie elementw..............................................................................................................76
Cechy elementw ...................................................................................................................77

Rozdzia 4.

Rysujemy dokadnie ................................................................................................................. 81


Tryb Ortho ..............................................................................................................................81
Tryb Esnap charakterystyczne punkty elementw ............................................................83

Rozdzia 5.

Wymiarowanie............................................................................................................................ 89

Rozdzia 6.

Widoki ........................................................................................................................................... 103

Rozdzia 7.

Tekst czcionka i ustawienia......................................................................................... 107


Styl tekstu .............................................................................................................................107

Rozdzia 8.

Warstwy..........................................................................................................................................111

Rozdzia 9.

Rysunki 3D ....................................................................................................................................117

Rozdzia 10.

Drukowanie ................................................................................................................................. 121

Rozdzia 11.

Rysunki do samodzielnego wykonania ........................................................................ 127

C:\Andrzej\PDF\IntelliCAD. wiczenia praktyczne\SPIS_TRESCI.doc

IntelliCAD jak przystao na program inynierski oferuje obszerny zestaw narzdzi sucych do manipulacji elementami rysunku. Do operacji tych zaliczamy m.in.: kopiowanie, przesuwanie, odbicie lustrzane itd.
Ponisze wiczenia maj za zadanie zobrazowanie tych operacji i sposb ich wykorzystania.

Kopiowanie polega na powieleniu wskazanego elementu lub elementw w inne miejsce


na rysunku. Zastosowanie tej operacji pozwala w szybki sposb umieci podobne do
siebie elementy rysunku.
Funkcj kopiowania wywoasz jednym z podanych poniej sposobw:
L Wpisz nazw funkcji lub jej skrt literowy w wierszu polece  ()


lub


L Wybierz odpowiedni ikon z palety narzdziowej Modify (rysunek 3.1).


Rysunek 3.1.
Ikona reprezenetujca
funkcj Copy

48

IntelliCAD. wiczenia praktyczne


L Wybierz waciw pozycj z menu rozwijanego Modify (rysunek 3.2).

Rysunek 3.2.
Pozycja Copy
w menu
rozwijanym Modify

L Okno pomocnicze opcji dla funkcji Copy jest pokazane na rysunku 3.3.
Rysunek 3.3.
Okno pomocnicze
zawierajce zestaw
opcji dla funkcji Copy

Korzystanie z tego okna nie jest konieczne, jednak moe ono uatwi prac i wybr odpowiedniej metody np. zaznaczanie elementw poddawanych dziaaniu funkcji.

Kopiowanie elementw
wiczenie 3.1.

Narysuj trzy dowolne okrgi i skopiuj je o odlego 50 pod ktem 120 stopni wzgldem
dodatniego kierunku osi poziomej.
Narysuj trzy dowolne okrgi, wykorzystaj funkcj circle (rysunek 3.4).
Rysunek 3.4.
Elementy wykorzystane
w wiczeniu
1. Wywoaj funkcj Copy jednym z podanych powyej sposobw.

Rozdzia 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami

49

2. Wska elementy, ktre chcesz skopiowa. Moesz dokona tego, wskazujc je

pojedynczo lub posugujc si oknem. Po wskazaniu zostan oznaczone lini


przerywan. Zakocz wskazywanie, klikajc prawy przyciskiem myszy.
  
  

3. Okrel pierwszy punkt przesunicia kopii wskazanych elementw. Punkt ten moesz

wskaza dowolnie, gdy elementy bd skopiowane o pewien wektor.


  
 

4. Okrel drugi punkt przesunicia kopii wskazanych elementw (rysunek 3.5).

Zgodnie z zaoeniami wiczenia, kopia wskazanych elementw ma znale si


w odlegoci 50 od pierwowzoru. Dodatkowo zosta podany kt przesunicia.
Zatem wpisz w wierszu polece skadni okrelajc kocowy punkt przesunicia:

 


Rysunek 3.5.
Wstpne pooenie kopii
wskazanych elementw

Gotowe. Na rysunku pojawia si kopia wskazanych elementw (trzech linii). Kopia ta


jest odsunita o zadan odlego pod zadanym ktem wzgldem elementw pierwotnych.
Dialog w wierszu polece:

  
  

 
  
 

  
  
  
 

 



Przesuwanie jest to operacja umoliwiajca zmian pooenia wskazanego elementu lub


grupy elementw. Wektor przesunicia jest charakteryzowany poprzez okrelenie wsprzdnych jego pocztku i koca. Wsprzdne te mog by podane w dowolny sposb.
Mona wic wykorzysta skadni okrelajc wsprzdne bezwzgldne w ukadzie
odniesienia, przyrost wsprzdnych wzgldem innego punktu, a take mona wskaza
punkt na ekranie, wykorzystujc kursor. Funkcj przesuwania elementw wywoasz
jednym z poniszych sposobw:
L Wpisz nazw funkcji lub jej skrt w wierszu polece  ()
 

lub


L Wybierz odpowiedni ikon z palety narzdziowej Modify (rysunek 3.6).

50

IntelliCAD. wiczenia praktyczne

Rysunek 3.6.
Ikona reprezentujca
funkcj Move

L Wybierz waciw pozycj z menu rozwijanego Modify (rysunek 3.7).


Rysunek 3.7.
Pozycja Move
w menu
rozwijanym Modify

Okno z zestawem opcji dla funkcji Move jest pokazane na rysunku 3.8.
Rysunek 3.8.
Okno z zestawem,
opcji dla funkcji Move

Zmiana pooenia elementu


wiczenie 3.2.

Narysuj dowolny okrg i przesu go w gr o 50 jednostek.


Narysuj okrg, posugujc si funkcj circle (rysunek 3.9).
Rysunek 3.9.
Okrg wykorzystany
w wiczeniu
1. Wywoaj funkcj Move, wpisujc jej nazw (lub skrt literowy) w wierszu polece

programu bd wybierz waciw ikon z palety narzdziowej Modify.

Rozdzia 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami

51

2. Wska okrg.
  
  

3. Okrel pocztek wektora przesunicia. W zaoeniach wiczenia podano dugo

wektora, a wiec pocztek moesz okreli w dowolnym punkcie.


Wska zatem dowolny punkt na ekranie, posugujc si kursorem.
 
 

4. Okrel wsprzdne koca wektora przesunicia (rysunek 3.10).

Zgodnie z zaoeniami wiczenia, znajc dugo i kt przesunicia, naley wybra


sposb definiowania koca wektora. W naszym przypadku wykorzystamy skadni
okrelajc przyrost wsprzdnych punktu koca wektora wzgldem punktu
pocztku. Skadnia ta okreli przyrost dugoci pod zadanym ktem.
A zatem wpisz w wierszu polece nastpujc skadni:

 

i potwierd j klawiszem Enter.


Rysunek 3.10.
Wstpne pooenie
elementu przy
wykonywaniu operacji
przesunicia.
Pooenie poprzednie
jest oznaczone lini
przerywan

Gotowe. Prawidowo wykonane wiczenie zakoczy si przesuniciem wskazanego okrgu.


 
  
  
  
 

  
  
 
 

 


Zastosowanie tej funkcji spowoduje utworzeniu kopii wskazanego elementu lub grupy
elementw. Kopia ta stanowi odbicie lustrzane, czyli widok, jaki otrzymamy po przyoeniu krawdzi lustra w odpowiednim miejscu.
Funkcja ta pozwala na zachowanie lub usunicie pierwotnego pooenia wskazanego
elementu lub grupy elementw. Funckj odbicia lustrzanego moesz wywoa jednym
ze sposobw:
L Wpisz nazw funkcji lub jej skrt w wierszu polece programu   ()
 

lub
 

52

IntelliCAD. wiczenia praktyczne


L Wybierz odpowiedni ikon z palety narzdziowej Modify (rysunek 3.11).

Rysunek 3.11.
Ikona reprezentujca
funkcj Mirror

L Wybierz odpowiedni pozycj z menu rozwijanego Modify (rysunek 3.12).


Rysunek 3.12.
Pozycja Mirror w menu
rozwijanym Modify

Paleta z opcjami tej funkcji jest pokazana na rysunku 3.13.


Rysunek 3.13.
Paleta z opcjami
dla funkcji Mirror

Zastosowanie odbicia lustrzanego


wiczenie 3.3.

Narysuj dowolnie uoony odcinek linii. Za, e bdzie on pierwszym ramieniem kta.
Utwrz drugie rami kta, ktrego o symetrii jest pozioma. Do tego celu wykorzystaj
funkcj odbicia lustrzanego.
Narysuj odcinek linii, posugujc si funkcj Line w taki sposb, aby bya ona nachylona
pod dowolnym ktem wzgldem pionu (rysunek 3.14).

Rozdzia 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami

53

Rysunek 3.14.
Element wykorzystany
w wiczeniu
1. Wywoaj funkcj Mirror, stosujc jeden z podanych powyej sposobw.
2. Wska odcinek linii i zakocz wskazywanie, klikajc prawy przyciskiem myszy

lub wcinij Enter.


  
   

 
  
 

  
   

3. Wska pierwszy punkt linii odbicia, czyli jeden z punktw lecych na kocach

odcinka (rysunek 3.15).


    

Rysunek 3.15.
Pierwszy punkt
odbicia lustrzanego
koniec odcinka

4. Wska drugi punkt lecy na linii odbicia. Zaoeniem wiczenia jest, by o kta

bya uoona w pionie, a wic drugi punkt musi mie tak sam wsprzdn,
co punkt pierwszy. Moesz si, zatem posuy skadni okrelajc przyrost
wsprzdnych punktu. Wartoci przyrostu mog by dowolne, poniewa w tym
przypadku istotny jest kierunek, a nie dugo. Wpisz zatem w wierszu polece
jedn z dwch poniszych skadni:
     

lub
     

5. Zamiast wpisywa podan skadni, moesz okreli punkt, wskazujc jego

pooenie kursorem. Aby kierunek linii by pionowy, wcz tryb Ortho (klawisz F8
w dolnym pasku programu powinien by aktywny symbol trybu). Przesu kursor
w d lub gr i wska drugi punkt okrelajcy lini odbicia (rysunek 3.16).
Rysunek 3.16.
Okrelenie drugiego
punktu poprzez
pooenie kursora
(wczony tryb Ortho)
6. Program zapyta o usunicie pierwowzoru. W zaoeniach wiczenia podano,

e odcinki te tworz ramiona kta, a wic musz pozosta. Wpisz wic liter
(
)
i potwierd klawiszem Enter.

54

IntelliCAD. wiczenia praktyczne


7. Moesz take potwierdzi wybr bez wpisywania litery
, poniewa opcja ta jest

opcj domyln. Potwierdzenia moesz dokona, klikajc prawym przyciskiem


myszy.
   !   
"#

Gotowe. Przykadowy efekt dziaania funkcji pokazany jest na rysunku 3.17. Narysowae odcinek linii oraz utworzye jego lustrzane odbicie wzgldem osi pionowej przechodzcej przez jeden z jego kocw.
Rysunek 3.17.
Kocowy efekt wiczenia

Dialog w wierszu polece:


 
  
   

 
  
 

  
   
    
    $%&'()#*+
&'(
  #' !!%'
     
   !   
"#


Operacja ta polega na zmianie pooenia elementu lub grupy elementw poprzez obrt
wzgldem dowolnego punktu.
Funkcj obracania elementw wywoasz, stosujc jeden z podanych poniej sposobw:
L Wpisz nazw funkcji lub jej skrt w wierszu polece   ( )


lub


L Wybierz odpowiedni ikon z palety narzdziowej Modify (rysunek 3.18).


Rysunek 3.18.
Ikona reprezentujca
funkcj Rotate

L Wybierz odpowiedni pozycj z menu rozwijanego Modify (rysunek 3.19).

Rozdzia 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami

55

Rysunek 3.19.
Pozycja Rotate w menu
rozwijanym Modify

Paleta zawierajca opcj dla funkcji Rotate jest pokazana na rysunku 3.20.
Rysunek 3.20.
Paleta z opcjami
dla funkcji Rotate

Obracanie elementw
wiczenie 3.4.

Narysuj odcinek linii i obr go o kt 30 stopni w prawo.


1. Narysuj odcinek linii, wykorzystujc funkcj line (rysunek 3.21).
Rysunek 3.21.
Linia wykorzystana
w wiczeniu
2. Wywoaj funkcj rotate, wpisujc jej nazw (lub skrt literowy) w wierszu polece

programu. Moesz take wywoa t funkcj, klikajc odpowiedni ikon znajdujc


si na pasku narzdziowym Modify.
3. Wska element, ktry chcesz obrci odcinek linii, i potwierd wybr klawiszem

Enter lub kliknij prawym przyciskiem myszy.


 ,-


56

IntelliCAD. wiczenia praktyczne


4. Wska punkt bdcy rodkiem obrotu, a wic punkt, wzgldem ktrego zostanie

dokonany obrt. Zamy, e bdzie to dolny koniec odcinka. Wska zatem ten
punkt (rysunek 3.22).

 

Rysunek 3.22.
Wskazanie punktu
bdcego rodkiem
obrotu
5. W polu wywietlonym w wierszu polece wprowad warto kata obrotu.

Musisz pamita o tym, e program liczy kt w kierunku przeciwnym do ruchu


prawo. Zatem musisz poda warto kta ze znakiem minus (obrt w kierunku
zgodnym z ruchem wskazwek zegara).
&  !&./0

6. Wprowadzon warto potwierd klawiszem Enter lub kliknij prawym przyciskiem

myszy.
Gotowe. Program obrci wskazany wczeniej element o podany kt. Efekt uzyskany w wiczeniu jest pokazany na rysunku 3.23.
Rysunek 3.23.
Kocowy efekt
wykonanego wiczenia

Dialog w wierszu polece:



  
  
  
 

  
  
&   

!&  !


Skalowanie jest kolejn operacj udostpnian przez IntelliCAD. Pozwala ona na zmian
skali wskazanego elementu lub elementw.
Funkcj skalowania moesz wywoa, stosujc jeden z podanych poniej sposobw:
L Wpisz nazw funkcji lub jej skrt w wierszu polece programu   ( )


lub


Rozdzia 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami

57

L Wybierz odpowiedni ikon z palety narzdziowej Modify (rysunek 3.24).


Rysunek 3.24.
Ikona reprezentujca
funkcj Scale

L Wybierz waciw pozycj z menu rozwijanego Modify (rysunek 3.25).


Rysunek 3.25.
Pozycja Scale w menu
rozwijanym Modify

Paleta zawierajca zestaw opcji dla tej funkcji jest pokazana na rysunku 3.26.
Rysunek 3.26.
Paleta zawierajca
zestaw opcji
dla funkcji Scale

Zmiana skali elementu


wiczenie 3.5.

Narysuj dowolny odcinek linii i okrg. Powiksz odcinek linii dwa razy, natomiast
okrg zmniejsz dwukrotnie.
1. Narysuj elementy podane w temacie wiczenia (rysunek 3.27).
Rysunek 3.27.
Elementy wykorzystane
w wiczeniu

58

IntelliCAD. wiczenia praktyczne


2. Wywoaj funkcj scale. Dokonasz tego na jeden z trzech sposobw.
3. Wska element, ktry chcesz przeskalowa. Niech pierwszym elementem bdzie

linia. Wska odcinek linii.


  
 


4. Okrel punkt, wzgldem ktrego linia zostanie przeskalowana. Zamy, e bdzie to

jeden z kocw odcinka (rysunek 3.28).


Rysunek 3.28.
Punkt, wzgldem,
ktrego zostanie
przeskalowany odcinek
5. Podaj warto skali. Zauwa, e przesuwajc pooenie kursora na ekranie zmienia

si wielko odcinka linii. Jest to jeden ze sposobw zmiany skali, polega on na


okreleniu drugiego punktu, ktry wyznaczy wektor skali. Jednak my mamy podan
dokadn skal, warto jej wpisz w wierszu polece programu:


 

6. Wywoaj ponownie funkcj skalowania.


7. Wska okrg i zakocz etap wskazywania elementw (klawisz Enter lub prawy

przycisk myszy).
8. Okrel punkt bazowy skalowania. Zamy, e bdzie to rodek okrgu

(rysunek 3.29).
Rysunek 3.29.
Punkt, wzgldem,
ktrego zostanie
przeskalowany okrg
rodek okrgu
9. Podaj warto skali w wierszu polece. W zaoeniach wiczenia podano, e okrg

naley zmniejszy dwa razy, a zatem warto skali wynosi 0.5.




 

Gotowe. Zmienie skal dwch elementw rysunku (rysunek 3.30). Poznae sposb
uywania funkcji skalowania. Dowiedziae si, jak naley podawa warto skali.
Rysunek 3.30.
Wielko elementw
po zakoczeniu
wiczenia

Dialog w wierszu polece:



  
 


 
  
 

  
 


Rozdzia 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami

59


 %


 


1*+
  
 


 
  
 

  
 


 %

 


 


Funkcja array pozwala na szybkie utworzenie dowolnego szyku elementw w formie


tablicy. Program oferuje tablic prostoktna lub ktow. Ponisze wiczenia zobrazuj
zasad dziaania tej operacji.
Funkcj tworzenia tablicy elementw moesz wywoa jednym z trzech sposobw:
L Wpisz nazw funkcji lub jej skrt literowy w wierszu polece programu ( )


lub


L Wybierz odpowiedni ikon z palety narzdziowej Modify (rysunek 3.31).


Rysunek 3.31.
Ikona reprezentujca
funkcj Array

L Wybierz odpowiedni pozycj z menu rozwijanego Modify (rysunek 3.32).


Rysunek 3.32.
Opcja Array
w menu Modify

Paleta zawierajca zestaw opcji dla funkcji Array jest pokazana na rysunku 3.33.

60

IntelliCAD. wiczenia praktyczne

Rysunek 3.33.
Paleta zawierajca
zestaw opcji
dla funkcji Array

Tablica prostoktna
wiczenie 3.6.

Narysuj okrg o promieniu 10. Nastpnie skopiuj go tak, by otrzyma cztery kolumny po 5
elementw w kadej kolumnie. Odstpy pomidzy kolumnami wynosz 20 jednostek,
natomiast pomidzy wierszami 25.
1. Narysuj okrg w dowolnym miejscu rysunku (rysunek 3.34). Dokonasz tego,

wykorzystujc funkcj circle.


Rysunek 3.34.
Okrg wykorzystany
w wiczeniu
2. Wywoaj funkcj array.
3. Wska element, ktry jest podstaw do wykonania tablicy (zgodnie z podpowiedzi,

ktra pojawia si w wierszu polece programu).


4. Okrel typ tablicy. W zaoeniach wiczenia podano, e ma by to zestaw kolumn,

a wic tablica prostoktna. Zatem wybierz opcj Rectangular (litera r)


'   2 &!

5. Program poprosi o podanie liczby wierszy. W zaoeniach wiczenia podano ilo


wierszy .
#,  3
   

6. Podaj ilo kolumn. Wpisz w wierszu polece liczb  (zgodnie z zaoeniami

wiczenia).
#,  


Rozdzia 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami

61

7. Nastpna podpowied dotyczy odlegoci pomidzy wierszami. Zgodnie z tematem


wiczenia odlego ta wynosi .
 
,3 3
4 
 !!


8. Podaj odlego pomidzy kolumnami. Odlego wynosi .


(  5 
,3 



Gotowe. Operacja zostanie zakoczona, a na rysunku pojawi si zestaw okrgw uoonych w kolumny i wiersze (rysunek 3.35).
Rysunek 3.35.
Efekt prawidowo
wykonanego wiczenia

Dialog w wierszu polece:



  
  
  
 

  
  
'   2 &!
#,  3
   
#,  

 
,3 3
4 
 !!

(  5 
,3 




Kolejn operacj pozwalajc na zmian w rysunku jest rozciganie. Umoliwia ono


zmian ksztatu elementu lub elementw poprzez zaznaczenie czci ich punktw i zmian
ich pooenie wzgldem innych.
Funkcj tzw. stretchowania wywoasz, stosujc jeden z podanych sposobw:
L Wpisz nazw funkcji lub jej skrt literowy w wierszu polece programu   ( )
 

lub


L Wybierz odpowiedni ikon z palety narzdziowej Modify (rysunek 3.36).

62

IntelliCAD. wiczenia praktyczne

Rysunek 3.36.
Ikona reprezentujca
funkcj Stretch

L Wybierz waciwa pozycj z menu rozwijanego Modify (rysunek 3.37).


Rysunek 3.37.
Opcja Stretch
w menu Modify

Paleta z opcjami dla tej funkcji jest pokazana na rysunku 3.38.


Rysunek 3.38.
Paleta z opcjami
dla funkcji Stretch

Rozciganie grupy elementw


wiczenie 3.7.

Narysuj dwie linie i okrg, tak jak pokazano na rysunku 3.39. Nastpnie dokonaj ich
rozcignicia.
Rysunek 3.39.
Elementy wykorzystane
w wiczeniu

1. Narysuj elementy. Wykorzystaj do tego celu funkcj line oraz circle.

Rozdzia 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami

63

2. Wywoaj funkcj Stretch.


3. Zaznacz elementy w sposb pokazany na rysunku 3.40. Wska najpierw dolny

prawy naronik okna, a nastpnie grny lewy. Zaznacz elementy dokadnie tak,
jak pokazano na tym rysunku.
Rysunek 3.40.
Okno zaznaczenie
elementw

4. Potwierd zakoczenie wyboru elementw, klikajc prawym przyciskiem myszy

lub klawiszem Enter.


5. Wska pierwszy punkt wektora rozcignicia. Moe to by punkt dowolnie uoony,

dobrze by byo, aby punkt ten znajdowa si w pobliu wskazanych elementw.


6. Przesuwaj teraz pooenie kursora i obserwuj, w jaki sposb ulega zmianie ksztat

zaznaczonych elementw.
7. Wska drugi punkt i zakocz w ten sposb operacj rozcigania.

Gotowe. Poznae zasad rozcigania elementw. Ju wiesz, w jaki sposb zaznacza


elementy, aby ulegay one rozciganiu a nie przesuwaniu.
Dialog w wierszu polece:
 
  
 
 , 

!.3  3 

!.  ! 

 
  
 
6
  
 
 , 

!.3  3 

!.  ! 

  

   



Kolejn operacj modyfikacji jest ucinanie elementw. Jest to bardzo pomocne, gdy narysowane elementy przecinaj si, a powinny si jedynie styka punktami kocowymi.
Funkcj ucinania wywoasz, stosujc jeden z poniszych sposobw:
L Wpisz nazw funkcji lub jej skrt w wierszu polece programu  ( )


lub


L Wybierz odpowiedni ikon z palety narzdziowej Modify (rysunek 3.41).

64

IntelliCAD. wiczenia praktyczne

Rysunek 3.41.
Ikona reprezentujca
funkcj Trim

L Wybierz waciw pozycj z menu rozwijanego Modify (rysunek 3.42).


Rysunek 3.42.
Opcja Trim
w menu Modify

Paleta z opcjami dla funkcji Trim jest pokazana na rysunku 3.43.


Rysunek 3.43.
Paleta z opcjami
dla funkcji Trim

Ucinanie elementw
wiczenie 3.8.

Narysuj trzy linie wzajemnie przecinajce si (rysunek 3.44). Nastpnie utnij je w taki
sposb, aby otrzyma efekt jak na rysunku 3.45.

Rozdzia 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami

65

Rysunek 3.44.
Elementy wykorzystane
w wiczeniu

Rysunek 3.45.
Efekt,
jaki powiniene
otrzyma
po zakoczeniu
wiczenia
1. Narysuj trzy odcinki linii. Wykorzystaj do tego celu funkcj line.
2. Wywoaj funkcj trim. Dokonasz tego analogicznie jak w pzrypadku innych funkcji.
3. Teraz powiniene wskaza pierwsz lini, ktra bdzie stanowia lini cicia.

Jednak w tym wiczeniu zrobimy to nieco inaczej. Z uwagi e wszystkie te linie


bdziesz obcina w jednym wiczeniu wska je wszystkie. Moesz tego dokona,
uywajc okna wskazania.
4. Zakocz etap wskazywania elementw, naciskajc klawisz Enter lub klikajc

prawym przyciskiem myszy.


5. Teraz, zgodnie z podpowiedzi wywietlon w wierszu polece programu, musisz

wskaza element do ucicia. Musisz pamita o jednej istotnej rzeczy. Ucinane s


czci wskazane. Aby np. odci dan cz, musisz wskaza punkt lecy na tym
odcinku. Obetnij odcinki w taki sposb, aby uzyska efekt pokazany na powyszym
rysunku.
6. Jeli uzyskae podobny efekt to gratuluj. Wykonae wiczenie prawidowo.

Dialog w wierszu polece:



 !  
  #'& 


 
  
 
6
 !  
  #'& 

! 72 -     
! 72 - 8     


Operacja ta jest przeciwiestwem operacji ucinania. Ma na celu docignicie elementu


do innego wskazanego elementu. Jest to dokonywane tylko w przypadku, gdy wskazane
elementy speniaj okrelone warunki.
Funkcj docigania elementw do innych wskazanych obiektw moesz wywoa, stosujc jeden z podanych poniej sposobw:

66

IntelliCAD. wiczenia praktyczne


L Wpisz nazw funkcji lub jej skrt w wierszu polece programu   ()
  

lub
 

L Wybierz odpowiedni ikon z palety narzdziowej Modify (rysunek 3.46); znajduje si


ona w grupie trzech funkcji, dojcie do niej jest moliwe poprzez rozwinicie tej
grupy.
Rysunek 3.46.
Ikona reprezentujca
funkcj Extend

L Wybierz waciw pozycj z menu rozwijanego Modify (rysunek 3.47).


Rysunek 3.47.
Opcja Extend
w menu Modify

Paleta z opcjami dostpnymi dla tej funkcji jest pokazana na rysunku 3.48.
Rysunek 3.48.
Paleta z opcjami
dostpnymi
dla funkcji Extend

Rozdzia 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami

67

Dociganie elementw
wiczenie 3.9.

Narysuj trzy linie w identyczny sposb, jak pokazano na rysunku 3.49. Dwie z nich docignij do trzeciej.
Rysunek 3.49.
Elementy wykorzystane
w wiczeniu
1. Narysuj trzy linie. Dokonaj tego w sposb poznany wczeniej.
2. Wywoaj funkcj extend.
3. Wska lini, do ktrej bdziesz dociga pozostae linie. Zamy, e bdzie to linia

usytuowana pod mniejszym ktem wzgldem dodatniego kierunku osi poziomej


(rysunek 3.50).
,    
 9#'& 


Rysunek 3.50.
Zaznaczony element,
do ktrego bd
docigane inne elementy
4. Zakocz pierwszy etap wskazywania elementw. Elementy te s w grupie

elementw, do ktrych bdziesz dociga inne elementy (w tym wiczeniu jest to


tylko jedna linia).
5. Teraz, zgodnie z podpowiedzi wywietlon w wierszu polece, wska kolejno obie

linie, ktre chcesz docign do wskazanego poprzednio elementu (rysunek 3.51).


! 72 -    9

Rysunek 3.51.
Elementy
po docigniciu
6. Zakocz operacj, klikajc prawym przyciskiem myszy lub wciskajc klawisz Enter.

Gotowe. Nauczye si dociga elementy do innych. Zapewne domylasz si, e nie mona
dociga np. okrgw do innych elementw.
Dialog w wierszu polece:
  
,    
 9#'& 

  
 

,    
 9#'& 

! 72 -    9
! 72 - 8    9
! 72 - 8    9


68

IntelliCAD. wiczenia praktyczne

Wikszo elementw rysunkowych mona wycina w inny sposb, niekoniecznie poprzez zastosowanie granicy cicia. Nie jest to pomyka, istniej, bowiem takie elementy,
ktrych ucicie moe przysporzy wiksze problemy.
Funkcj wycinania czci elementu moesz wywoa jednym z poniszych sposobw:
L Wpisz nazw funkcji lub jej skrt w wierszu polece programu    ( )
 

lub


L Wybierz odpowiedni ikon z palety narzdziowej Modify (rysunek 3.52).


Rysunek 3.52.
Ikona reprezentujca
funkcj Break

L Wybierz waciw pozycj z menu rozwijanego Modify (rysunek 3.53).


Rysunek 3.53.
Opcja Break
w menu Modify

Na poniszym rysunku (rysunek 3.54) pokazana jest paleta zawierajca zestaw dostpnych opcji dla funkcji Break.
Rysunek 3.54.
Paleta zawierajca
zestaw opcji
dla funkcji Break

Rozdzia 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami

69

Wycinanie elementw
wiczenie 3.10.

Narysuj dowolnie uoony okrg. Wytnij z tego elementu pewien fragment.


1. Narysuj okrg w poznany ju sposb. Do tego celu uyj funkcji circle (rysunek 3.55).
Rysunek 3.55.
Element wykorzystany
w wiczeniu

2. Wywoaj funkcj Break. Jak zwykle moesz tego dokona na jeden z trzech

sposobw.
3. Wska element, ktry bdziesz wycina.
   ,:

4. Obserwuj uwanie podpowiedzi wywietlane w wierszu polece. Punkt wskazania

elementu moe by zarazem pierwszym punktem wycicia. Aby jednak ustali inny,
pierwszy punkt wycicia wpisz w wierszu polece liter :
7 
,:  ,: 
7 
,: 

5. Wska drugi punkt wycicia. Funkcja spowoduje wycicie fragmentu elementu,

znajdujcego si pomidzy tymi punktami. Punkty te nie musz znajdowa si na


elemencie. Program automatycznie znajduje punkty rzutowane prostopadle na
element z punktu wskazanego.
 ,: 

6. Operacja zostaje automatycznie zakoczona.

Gotowe. Potrafisz teraz wycina dowolne fragmenty narysowanych wczeniej elementw.


Rysunek 3.56.
Efekt dziaania
funkcji Break

Dialog w wierszu polece:


 
   ,:
7 
,:  ,: 
2

  ;;;
7 
,:  ,: 
7 
,: 
 ,: 

  
 ,:
  ;


70

IntelliCAD. wiczenia praktyczne

Program IntelliCAD oferuje uytkownikowi narzdzia suce do szybkiej modyfikacji


elementw. Jednym z nich jest funkcja suca do cinania wierzchokw, potocznie nazywana fazowaniem.
Funkcj powodujc cicie krawdzi moesz wywoa, stosujc jeden z podanych sposobw:
L Wpisz nazw funkcji lub jej skrt w wierszu polece programu   ( )
 

lub


L Wybierz odpowiedni ikon z palety narzdziowej Modify (rysunek 3.57), ikona ta


znajduje si w jednej grupie cznie z ikon reprezentujc funkcj Fillet.
Rysunek 3.57.
Ikona reprezentujca
funkcj Chamfer

L Wybierz waciwa pozycj z menu rozwijanego Modify (rysunek 3.58).


Rysunek 3.58.
Pozycja Chamfer
w menu rozwijanym
Modify

Na rysunku 3.59 pokazano zawarto palety, ktra zostanie wywietlona po wywoaniu


funkcji Chamfer.

Rozdzia 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami

71

Rysunek 3.59.
Paleta zawierajca
opcje dostpne
dla funkcji Chamfer

cinanie krawdzi
wiczenie 3.11.

Narysuj prostokt o bokach 100 i 50. Sfazuj jego wierzchoki, tak jak pokazano na rysunku 3.60.
Rysunek 3.60.
Rysunek do wiczenia

1. Narysuj prostokt. Moesz to zrobi, uywajc funkcji line lub funkcji rectangle.
2. Wywoaj funkcj chamfer.
3. Na pewno zauwaye, e odlegoci cicia s rne dla boku pionowego i boku

poziomego prostokta. Program domylne przyjmuje obie odlegoci rwne 0.5.


Musisz wic zmieni te wartoci. W tym celu wybierz opcj Distance (litera 
zgodnie z podpowiedzi wywietlon w wierszu polece).
1 <
=0;/0004
6=0;/000> !
2    
  

4. Teraz musisz wpisywa bardzo uwanie wartoci. Wpisz dwie kolejne liczby,

odpowiadajce odlegociom sfazowania. Musisz to robi konsekwentnie. Pierwsza


warto bdzie okrelaa cicie pierwszego wskazanego boku, druga drugiego.
1 
  
  0;/000 
1 
 
   0;0000

72

IntelliCAD. wiczenia praktyczne


5. Wywoaj ponownie funkcj.
6. Teraz bdziesz fazowa prostokt. Podalimy jako pierwsz odlego warto ,

a wic jako pierwszy wska bok pionowy prostokta, a jako drugi bok poziomy.
Boki wska w pobliu wierzchoka, ktry ma zosta city (rysunek 3.61).
Rysunek 3.61.
Pierwszy wierzchoek
po sfazowaniu

7. Podobnie postp z kolejnymi trzema wierzchokami prostokta. Pamitaj,

e jako pierwszy bok musisz wskaza bok pionowy.


Gotowe. Dokonae sfazowania wierzchokw prostokta.
Dialog w wierszu polece:
 
1 <
=0;/0004
6=0;/000> !
2    
  
1 
  
  0;/000 
1 
 
   0;0000

 
1 <
=0;00004
6=/;0000> !
2    
  
  
   
93
 ;

 
1 <
=0;00004
6=/;0000> !
2    
  
  
   
93
 ;

 
1 <
=0;00004
6=/;0000> !
2    
  
  
   
93
 ;

 
1 <
=0;00004
6=/;0000> !
2    
  
  
   
93
 ;


Rozdzia 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami

73

Bardzo podobne w dziaaniu jest kolejne narzdzie suce do obrbki wierzchokw.


Pozwala ono na zaokrglanie wierzchokw o dowolny promie.
Funkcj zaokrglania wierzchokw wywoasz, stosujc jedn z podanych poniej metod:
L Wpisz nazw funkcji lub jej skrt w wierszu polece programu  ()
  

lub


L Wybierz odpowiedni ikon z palety narzdziowej Modify (rysunek 3.62), ikona ta


znajduje si w jednej grupie cznie z ikon reprezentujc funkcj Chamfer.
Rysunek 3.62.
Ikona reprezentujca
funkcj Chamfer

L Wybierz waciwa pozycj z menu rozwijanego Modify (rysunek 3.63).


Rysunek 3.63.
Pozycja Chamfer
w menu rozwijanym
Modify

Poniej na rysunku 3.64 pokazana jest paleta opcji dostpnych po wywoaniu funkcji
Fillet.

74

IntelliCAD. wiczenia praktyczne

Rysunek 3.64.
Paleta zawierajca
opcje dostpne
po wywoaniu funkcji
Chamfer

Zaokrglanie wierzchokw
wiczenie 3.12.

Narysuj prostokt o bokach rwnych 100 i 50. Zaokrglij jego wierzchoki w sposb
identyczny z tym, jaki pokazano na rysunku 3.65.
Rysunek 3.65.
Rysunek do wiczenia

1. Narysuj prostokt o bokach rwnych 100 i 50. Sposb narysowania tej figury

pozostawiam Ci do wyboru.
2. Wywoaj funkcj fillet. Dokonasz tego jednym ze sposobw podanych wczeniej.
3. Obserwuj uwanie podpowiedzi wypisywane przez program w wierszu polece.

S one bardzo pomocne. Wybierz opcj Radius (litera r) w celu zmiany wartoci
promienia zaokrglenia. Podaj warto promienia rwn . Nasz prostokt jest
zaokrglglony m.in. takim promieniem. Zatem moesz ju zaokrgli dwa
wierzchoki. Kolejno wskazywania nie ma tu znaczenia. Wska dwa boki
tworzce wierzchoek, ktry chcesz zaokrgli (rysunek 3.66).
7 < 
=/;0000> !
2    
  
7  
/;0000 

Rozdzia 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami

75

Rysunek 3.66.
Prostokt
z zaokrglonym
jednym wierzchokiem

4. Tym samym promieniem zaokrglij drugi grny wierzchoek prostokta.


5. Wywoaj ponownie funkcj fillet. Wybierz opcj Radius (litera r) w celu zmiany

wartoci promienia zaokrglenia.


7 < 
=0;0000> !
2    
  

6. Podaj now warto promienia zaokrglenia. Teraz bdzie to warto .


7  
0;0000 

7. Funkcja zostaje automatycznie zakoczona, wic przez wykonaniem ostatniego

zaokrglenia musisz wywoa j jeszcze raz.


8. Wska dwa boki tworzce wierzchoek, ktry bdzie zaokrglony promieniem 15

(rysunek 3.67).
Rysunek 3.67.
Prostokt
z zaokrglonymi
trzema wierzchokami
9. Po ponownym wywoaniu funkcji zmie warto promienia na rwn .

Zaokrglij ostatni wierzchoek figury (rysunek 3.68).


7 < 
=/;0000> !
2    
  
7  
/;0000

Rysunek 3.68.
Kocowy efekt
prawidowo
wykonanego wiczenia

Gotowe. Poznae sposb szybkiego zaokrglania wierzchokw. Ustawiajc warto


promienia na 0 moesz czy dwa wskazane odcinki do punktu ich przecicia. Jest to
tosame z wydueniem ich poza przecicie i nastpnie ich ucinaniu.
Dialog w wierszu polece:
  
7 < 
=/;0000> !
2    
  
7  
/;0000 

 
7 < 
=0;0000> !
2    
  
  
   
93
 ;


76

IntelliCAD. wiczenia praktyczne


 
7 < 
=0;0000> !
2    
  
  
   

 
  
   
93
 ;

 
7 < 
=0;0000> !
2    
  
7  
0;0000 

 
7 < 
=/;0000> !
2    
  
  
   
93
 ;

 
7 < 
=/;0000> !
2    
  
7  
/;0000

 
7 < 
=/;0000> !
2    
  
  
   
8,       
;


Usuwanie elementw z rysunku jest bardzo proste. Moe si to odbywa na kilka sposobw.
Wywoanie funkcji usuwania (kasowania) elementw z rysunku moe przebiega nastpujco:
L Wpisz w wierszu polece naw funkcji lub jej skrt literowy   ()
 

lub


L Wybierz waciw ikon, znajdujc si na pasku narzdziowym Standard


(rysunek 3.69).
Rysunek 3.69.
Ikona reprezentujca
funkcj Erase

L Wybierz odpowiedni pozycj w menu rozwijanym Edit (rysunek 3.70).

Rozdzia 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami

77

Rysunek 3.70.
Pozycja Delete
w menu rozwijanym Edit

L nacinij klawisz Delete, znajdujcy si na klawiaturze.

Usuwanie elementu
wiczenie 3.13.

Usu z rysunku dowolne elementy.


1. Wywoaj funkcj usuwania elementw z rysunku, jednym z podanych powyej

sposobw (za wyjtkiem klawisza Delete jego nacinicie musi zosta


poprzedzone wskazaniem elementw).
2. Wska elementy do usunicia.
3. Potwierd wybr klawiszem Enter lub kliknij prawym przyciskiem myszy

Gotowe. Wskazane elementy zostay usunite z rysunku. Moesz je przywrci, korzystajc z funkcji Undo.
Dialog w wierszu polece:
 
  
 
  
 

  
 
  
 
6
  
 


Kady umieszczony na rysunku element posiada cechy. Zaliczamy do nich m.in. kolor
elementu, typ linii, warstw, na ktrej si znajduje itd. Poniej znajduj si wiczenia,
ktre pozwol Ci zapozna si z zagadnieniem zmiany tych cech.

78

IntelliCAD. wiczenia praktyczne

Ustawienie aktualnych cech


wiczenie 3.14.

Ustaw jako biece: kolor niebieski i warstw 0.


1. Zorientuj si, gdzie na ekranie jest usytuowana paleta narzdziowa o nazwie Settings

(pokazana na rysunku 3.71). Jeli nie jest ona widoczna, to powiniene j uaktywni.
Dokonasz tego, wybierajc opcj Toolbars z menu rozwijanego View i zaznacz pole
przy nazwie palety i zamknij okno przyciskiem OK.
Rysunek 3.71.
Paleta narzdziowa
Settings
2. Rozwi palet kolorw, kliknij znak rozwinicia znajdujcy si po stronie prawej

pola (rysunek 3.72).


Rysunek 3.72.
Pole powodujce
rozwinicie listy kolorw

3. Z listy dostpnych kolorw wybierz kolor niebieski (jest on opisany jako Blue).
4. Program zwinie list, pozostawiajc widoczn pozycj ze wskazanym kolorem.
5. Moesz take klikn t ikon. Program wywietli okno Color zawierajce kolorowe

piktogramy reprezentujce kolory (rysunek 3.73). Wyboru dokonasz, klikajc


odpowiednie pole, zatwierdzajc przyciskiem OK, znajdujcym si u dou okna.
Rysunek 3.73.
Okno Color zawierajce
piktogramowe pola
reprezentujce kolory

Rozdzia 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami

79

6. Teraz przejdmy do warstwy. Zapewne zauwaye, e warstwa 0 jest warstw

domyln w kadym rysunku. Tak, wic nie musisz jej ustawia dodatkowo.
Gotowe. Poznae sposb szybkiego ustawiania biecych parametrw w rysunku.

Zmiana cech elementu


wiczenie 3.15.

Narysowan wczeniej lini umie w warstwie linie_grube. Ustaw kolor zgodny z ustawieniami warstwy.
1. Sprawd, czy w rysunku jest zdefiniowana warstwa o nazwie linie_grube.

Jeli nie, to utwrz j w sposb opisany w rozdziale Warstwy.


2. Wywoaj funkcj Properties (rysunek 3.74).
Rysunek 3.74.
Ikona reprezentujca
funkcj Properties
3. Wska narysowan wczeniej lini.
4. Potwierd wybr i kliknij prawym przyciskiem myszy lub wcinij Enter.
5. Pojawi si okno opisane jako Entity Properties (rysunek 3.75).
Rysunek 3.75.
Okno Entity Properties

6. Kliknij przycisk znajdujcy si w prawej czci listy opisanej jako Layer...

Znajduje si on w grnej czci okna.


7. Lista zawierajca zdefiniowane w rysunku warstwy zostanie rozwinita

(rysunek 3.76). Wska warstw o nazwie linie_grube.

80

IntelliCAD. wiczenia praktyczne

Rysunek 3.76.
Rozwinita lista
warstw aktualnie
zdefiniowanych
w rysunku
8. Teraz w oknie Entity Properties kliknij przycisk opisany jako Select Color.
9. Pojawi si okno Color (rysunek 3.77). W polu edycyjnym u dou okna wpisz

BYLAYER lub kliknij przycisk opisany t nazw.


Rysunek 3.77.
Okno zmiany koloru

10. Zamknij to okno przyciskiem OK.


11. Zamknij okno Entity Properties klikajc OK.

Gotowe. Zmienie cechy linii. Dowiedziae si, w jaki sposb nadawa elementom rysunku konkretne cechy.

You might also like