Professional Documents
Culture Documents
PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI
KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE
IntelliCAD.
wiczenia praktyczne
Autor: Dariusz Frenki
ISBN: 83-7197-517-1
Format: B5, stron: 128
TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA
CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK
CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE
Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl
Wstp.................................................................................................................................................. 5
Rozdzia 1.
Rozdzia 2.
Rozdzia 3.
Rozdzia 4.
Rozdzia 5.
Wymiarowanie............................................................................................................................ 89
Rozdzia 6.
Rozdzia 7.
Rozdzia 8.
Warstwy..........................................................................................................................................111
Rozdzia 9.
Rysunki 3D ....................................................................................................................................117
Rozdzia 10.
Rozdzia 11.
IntelliCAD jak przystao na program inynierski oferuje obszerny zestaw narzdzi sucych do manipulacji elementami rysunku. Do operacji tych zaliczamy m.in.: kopiowanie, przesuwanie, odbicie lustrzane itd.
Ponisze wiczenia maj za zadanie zobrazowanie tych operacji i sposb ich wykorzystania.
lub
48
Rysunek 3.2.
Pozycja Copy
w menu
rozwijanym Modify
L Okno pomocnicze opcji dla funkcji Copy jest pokazane na rysunku 3.3.
Rysunek 3.3.
Okno pomocnicze
zawierajce zestaw
opcji dla funkcji Copy
Korzystanie z tego okna nie jest konieczne, jednak moe ono uatwi prac i wybr odpowiedniej metody np. zaznaczanie elementw poddawanych dziaaniu funkcji.
Kopiowanie elementw
wiczenie 3.1.
Narysuj trzy dowolne okrgi i skopiuj je o odlego 50 pod ktem 120 stopni wzgldem
dodatniego kierunku osi poziomej.
Narysuj trzy dowolne okrgi, wykorzystaj funkcj circle (rysunek 3.4).
Rysunek 3.4.
Elementy wykorzystane
w wiczeniu
1. Wywoaj funkcj Copy jednym z podanych powyej sposobw.
49
3. Okrel pierwszy punkt przesunicia kopii wskazanych elementw. Punkt ten moesz
Rysunek 3.5.
Wstpne pooenie kopii
wskazanych elementw
lub
50
Rysunek 3.6.
Ikona reprezentujca
funkcj Move
Okno z zestawem opcji dla funkcji Move jest pokazane na rysunku 3.8.
Rysunek 3.8.
Okno z zestawem,
opcji dla funkcji Move
51
2. Wska okrg.
Zastosowanie tej funkcji spowoduje utworzeniu kopii wskazanego elementu lub grupy
elementw. Kopia ta stanowi odbicie lustrzane, czyli widok, jaki otrzymamy po przyoeniu krawdzi lustra w odpowiednim miejscu.
Funkcja ta pozwala na zachowanie lub usunicie pierwotnego pooenia wskazanego
elementu lub grupy elementw. Funckj odbicia lustrzanego moesz wywoa jednym
ze sposobw:
L Wpisz nazw funkcji lub jej skrt w wierszu polece programu ()
lub
52
Rysunek 3.11.
Ikona reprezentujca
funkcj Mirror
Narysuj dowolnie uoony odcinek linii. Za, e bdzie on pierwszym ramieniem kta.
Utwrz drugie rami kta, ktrego o symetrii jest pozioma. Do tego celu wykorzystaj
funkcj odbicia lustrzanego.
Narysuj odcinek linii, posugujc si funkcj Line w taki sposb, aby bya ona nachylona
pod dowolnym ktem wzgldem pionu (rysunek 3.14).
53
Rysunek 3.14.
Element wykorzystany
w wiczeniu
1. Wywoaj funkcj Mirror, stosujc jeden z podanych powyej sposobw.
2. Wska odcinek linii i zakocz wskazywanie, klikajc prawy przyciskiem myszy
3. Wska pierwszy punkt linii odbicia, czyli jeden z punktw lecych na kocach
Rysunek 3.15.
Pierwszy punkt
odbicia lustrzanego
koniec odcinka
4. Wska drugi punkt lecy na linii odbicia. Zaoeniem wiczenia jest, by o kta
bya uoona w pionie, a wic drugi punkt musi mie tak sam wsprzdn,
co punkt pierwszy. Moesz si, zatem posuy skadni okrelajc przyrost
wsprzdnych punktu. Wartoci przyrostu mog by dowolne, poniewa w tym
przypadku istotny jest kierunek, a nie dugo. Wpisz zatem w wierszu polece
jedn z dwch poniszych skadni:
lub
pooenie kursorem. Aby kierunek linii by pionowy, wcz tryb Ortho (klawisz F8
w dolnym pasku programu powinien by aktywny symbol trybu). Przesu kursor
w d lub gr i wska drugi punkt okrelajcy lini odbicia (rysunek 3.16).
Rysunek 3.16.
Okrelenie drugiego
punktu poprzez
pooenie kursora
(wczony tryb Ortho)
6. Program zapyta o usunicie pierwowzoru. W zaoeniach wiczenia podano,
e odcinki te tworz ramiona kta, a wic musz pozosta. Wpisz wic liter
(
)
i potwierd klawiszem Enter.
54
Gotowe. Przykadowy efekt dziaania funkcji pokazany jest na rysunku 3.17. Narysowae odcinek linii oraz utworzye jego lustrzane odbicie wzgldem osi pionowej przechodzcej przez jeden z jego kocw.
Rysunek 3.17.
Kocowy efekt wiczenia
Operacja ta polega na zmianie pooenia elementu lub grupy elementw poprzez obrt
wzgldem dowolnego punktu.
Funkcj obracania elementw wywoasz, stosujc jeden z podanych poniej sposobw:
L Wpisz nazw funkcji lub jej skrt w wierszu polece ( )
lub
55
Rysunek 3.19.
Pozycja Rotate w menu
rozwijanym Modify
Paleta zawierajca opcj dla funkcji Rotate jest pokazana na rysunku 3.20.
Rysunek 3.20.
Paleta z opcjami
dla funkcji Rotate
Obracanie elementw
wiczenie 3.4.
56
dokonany obrt. Zamy, e bdzie to dolny koniec odcinka. Wska zatem ten
punkt (rysunek 3.22).
Rysunek 3.22.
Wskazanie punktu
bdcego rodkiem
obrotu
5. W polu wywietlonym w wierszu polece wprowad warto kata obrotu.
myszy.
Gotowe. Program obrci wskazany wczeniej element o podany kt. Efekt uzyskany w wiczeniu jest pokazany na rysunku 3.23.
Rysunek 3.23.
Kocowy efekt
wykonanego wiczenia
Skalowanie jest kolejn operacj udostpnian przez IntelliCAD. Pozwala ona na zmian
skali wskazanego elementu lub elementw.
Funkcj skalowania moesz wywoa, stosujc jeden z podanych poniej sposobw:
L Wpisz nazw funkcji lub jej skrt w wierszu polece programu
(
)
lub
57
Paleta zawierajca zestaw opcji dla tej funkcji jest pokazana na rysunku 3.26.
Rysunek 3.26.
Paleta zawierajca
zestaw opcji
dla funkcji Scale
Narysuj dowolny odcinek linii i okrg. Powiksz odcinek linii dwa razy, natomiast
okrg zmniejsz dwukrotnie.
1. Narysuj elementy podane w temacie wiczenia (rysunek 3.27).
Rysunek 3.27.
Elementy wykorzystane
w wiczeniu
58
przycisk myszy).
8. Okrel punkt bazowy skalowania. Zamy, e bdzie to rodek okrgu
(rysunek 3.29).
Rysunek 3.29.
Punkt, wzgldem,
ktrego zostanie
przeskalowany okrg
rodek okrgu
9. Podaj warto skali w wierszu polece. W zaoeniach wiczenia podano, e okrg
Gotowe. Zmienie skal dwch elementw rysunku (rysunek 3.30). Poznae sposb
uywania funkcji skalowania. Dowiedziae si, jak naley podawa warto skali.
Rysunek 3.30.
Wielko elementw
po zakoczeniu
wiczenia
59
%
1*+
%
lub
Paleta zawierajca zestaw opcji dla funkcji Array jest pokazana na rysunku 3.33.
60
Rysunek 3.33.
Paleta zawierajca
zestaw opcji
dla funkcji Array
Tablica prostoktna
wiczenie 3.6.
Narysuj okrg o promieniu 10. Nastpnie skopiuj go tak, by otrzyma cztery kolumny po 5
elementw w kadej kolumnie. Odstpy pomidzy kolumnami wynosz 20 jednostek,
natomiast pomidzy wierszami 25.
1. Narysuj okrg w dowolnym miejscu rysunku (rysunek 3.34). Dokonasz tego,
wiczenia).
#,
61
Gotowe. Operacja zostanie zakoczona, a na rysunku pojawi si zestaw okrgw uoonych w kolumny i wiersze (rysunek 3.35).
Rysunek 3.35.
Efekt prawidowo
wykonanego wiczenia
lub
62
Rysunek 3.36.
Ikona reprezentujca
funkcj Stretch
Narysuj dwie linie i okrg, tak jak pokazano na rysunku 3.39. Nastpnie dokonaj ich
rozcignicia.
Rysunek 3.39.
Elementy wykorzystane
w wiczeniu
63
prawy naronik okna, a nastpnie grny lewy. Zaznacz elementy dokadnie tak,
jak pokazano na tym rysunku.
Rysunek 3.40.
Okno zaznaczenie
elementw
zaznaczonych elementw.
7. Wska drugi punkt i zakocz w ten sposb operacj rozcigania.
!.3 3
!.
!
6
,
!.3 3
!.
!
Kolejn operacj modyfikacji jest ucinanie elementw. Jest to bardzo pomocne, gdy narysowane elementy przecinaj si, a powinny si jedynie styka punktami kocowymi.
Funkcj ucinania wywoasz, stosujc jeden z poniszych sposobw:
L Wpisz nazw funkcji lub jej skrt w wierszu polece programu ( )
lub
64
Rysunek 3.41.
Ikona reprezentujca
funkcj Trim
Ucinanie elementw
wiczenie 3.8.
Narysuj trzy linie wzajemnie przecinajce si (rysunek 3.44). Nastpnie utnij je w taki
sposb, aby otrzyma efekt jak na rysunku 3.45.
65
Rysunek 3.44.
Elementy wykorzystane
w wiczeniu
Rysunek 3.45.
Efekt,
jaki powiniene
otrzyma
po zakoczeniu
wiczenia
1. Narysuj trzy odcinki linii. Wykorzystaj do tego celu funkcj line.
2. Wywoaj funkcj trim. Dokonasz tego analogicznie jak w pzrypadku innych funkcji.
3. Teraz powiniene wskaza pierwsz lini, ktra bdzie stanowia lini cicia.
66
lub
Paleta z opcjami dostpnymi dla tej funkcji jest pokazana na rysunku 3.48.
Rysunek 3.48.
Paleta z opcjami
dostpnymi
dla funkcji Extend
67
Dociganie elementw
wiczenie 3.9.
Narysuj trzy linie w identyczny sposb, jak pokazano na rysunku 3.49. Dwie z nich docignij do trzeciej.
Rysunek 3.49.
Elementy wykorzystane
w wiczeniu
1. Narysuj trzy linie. Dokonaj tego w sposb poznany wczeniej.
2. Wywoaj funkcj extend.
3. Wska lini, do ktrej bdziesz dociga pozostae linie. Zamy, e bdzie to linia
Rysunek 3.50.
Zaznaczony element,
do ktrego bd
docigane inne elementy
4. Zakocz pierwszy etap wskazywania elementw. Elementy te s w grupie
Rysunek 3.51.
Elementy
po docigniciu
6. Zakocz operacj, klikajc prawym przyciskiem myszy lub wciskajc klawisz Enter.
Gotowe. Nauczye si dociga elementy do innych. Zapewne domylasz si, e nie mona
dociga np. okrgw do innych elementw.
Dialog w wierszu polece:
,
9#'&
,
9#'&
!72-
9
!72- 8
9
!72- 8
9
68
Wikszo elementw rysunkowych mona wycina w inny sposb, niekoniecznie poprzez zastosowanie granicy cicia. Nie jest to pomyka, istniej, bowiem takie elementy,
ktrych ucicie moe przysporzy wiksze problemy.
Funkcj wycinania czci elementu moesz wywoa jednym z poniszych sposobw:
L Wpisz nazw funkcji lub jej skrt w wierszu polece programu ( )
lub
Na poniszym rysunku (rysunek 3.54) pokazana jest paleta zawierajca zestaw dostpnych opcji dla funkcji Break.
Rysunek 3.54.
Paleta zawierajca
zestaw opcji
dla funkcji Break
69
Wycinanie elementw
wiczenie 3.10.
2. Wywoaj funkcj Break. Jak zwykle moesz tego dokona na jeden z trzech
sposobw.
3. Wska element, ktry bdziesz wycina.
,:
elementu moe by zarazem pierwszym punktem wycicia. Aby jednak ustali inny,
pierwszy punkt wycicia wpisz w wierszu polece liter :
7
,: ,:
7
,:
70
lub
71
Rysunek 3.59.
Paleta zawierajca
opcje dostpne
dla funkcji Chamfer
cinanie krawdzi
wiczenie 3.11.
Narysuj prostokt o bokach 100 i 50. Sfazuj jego wierzchoki, tak jak pokazano na rysunku 3.60.
Rysunek 3.60.
Rysunek do wiczenia
1. Narysuj prostokt. Moesz to zrobi, uywajc funkcji line lub funkcji rectangle.
2. Wywoaj funkcj chamfer.
3. Na pewno zauwaye, e odlegoci cicia s rne dla boku pionowego i boku
4. Teraz musisz wpisywa bardzo uwanie wartoci. Wpisz dwie kolejne liczby,
72
a wic jako pierwszy wska bok pionowy prostokta, a jako drugi bok poziomy.
Boki wska w pobliu wierzchoka, ktry ma zosta city (rysunek 3.61).
Rysunek 3.61.
Pierwszy wierzchoek
po sfazowaniu
73
lub
Poniej na rysunku 3.64 pokazana jest paleta opcji dostpnych po wywoaniu funkcji
Fillet.
74
Rysunek 3.64.
Paleta zawierajca
opcje dostpne
po wywoaniu funkcji
Chamfer
Zaokrglanie wierzchokw
wiczenie 3.12.
Narysuj prostokt o bokach rwnych 100 i 50. Zaokrglij jego wierzchoki w sposb
identyczny z tym, jaki pokazano na rysunku 3.65.
Rysunek 3.65.
Rysunek do wiczenia
1. Narysuj prostokt o bokach rwnych 100 i 50. Sposb narysowania tej figury
pozostawiam Ci do wyboru.
2. Wywoaj funkcj fillet. Dokonasz tego jednym ze sposobw podanych wczeniej.
3. Obserwuj uwanie podpowiedzi wypisywane przez program w wierszu polece.
S one bardzo pomocne. Wybierz opcj Radius (litera r) w celu zmiany wartoci
promienia zaokrglenia. Podaj warto promienia rwn . Nasz prostokt jest
zaokrglglony m.in. takim promieniem. Zatem moesz ju zaokrgli dwa
wierzchoki. Kolejno wskazywania nie ma tu znaczenia. Wska dwa boki
tworzce wierzchoek, ktry chcesz zaokrgli (rysunek 3.66).
7 <
=/;0000> !
2
7
/;0000
75
Rysunek 3.66.
Prostokt
z zaokrglonym
jednym wierzchokiem
(rysunek 3.67).
Rysunek 3.67.
Prostokt
z zaokrglonymi
trzema wierzchokami
9. Po ponownym wywoaniu funkcji zmie warto promienia na rwn .
Rysunek 3.68.
Kocowy efekt
prawidowo
wykonanego wiczenia
76
Usuwanie elementw z rysunku jest bardzo proste. Moe si to odbywa na kilka sposobw.
Wywoanie funkcji usuwania (kasowania) elementw z rysunku moe przebiega nastpujco:
L Wpisz w wierszu polece naw funkcji lub jej skrt literowy
()
lub
77
Rysunek 3.70.
Pozycja Delete
w menu rozwijanym Edit
Usuwanie elementu
wiczenie 3.13.
Gotowe. Wskazane elementy zostay usunite z rysunku. Moesz je przywrci, korzystajc z funkcji Undo.
Dialog w wierszu polece:
6
Kady umieszczony na rysunku element posiada cechy. Zaliczamy do nich m.in. kolor
elementu, typ linii, warstw, na ktrej si znajduje itd. Poniej znajduj si wiczenia,
ktre pozwol Ci zapozna si z zagadnieniem zmiany tych cech.
78
(pokazana na rysunku 3.71). Jeli nie jest ona widoczna, to powiniene j uaktywni.
Dokonasz tego, wybierajc opcj Toolbars z menu rozwijanego View i zaznacz pole
przy nazwie palety i zamknij okno przyciskiem OK.
Rysunek 3.71.
Paleta narzdziowa
Settings
2. Rozwi palet kolorw, kliknij znak rozwinicia znajdujcy si po stronie prawej
3. Z listy dostpnych kolorw wybierz kolor niebieski (jest on opisany jako Blue).
4. Program zwinie list, pozostawiajc widoczn pozycj ze wskazanym kolorem.
5. Moesz take klikn t ikon. Program wywietli okno Color zawierajce kolorowe
79
domyln w kadym rysunku. Tak, wic nie musisz jej ustawia dodatkowo.
Gotowe. Poznae sposb szybkiego ustawiania biecych parametrw w rysunku.
Narysowan wczeniej lini umie w warstwie linie_grube. Ustaw kolor zgodny z ustawieniami warstwy.
1. Sprawd, czy w rysunku jest zdefiniowana warstwa o nazwie linie_grube.
80
Rysunek 3.76.
Rozwinita lista
warstw aktualnie
zdefiniowanych
w rysunku
8. Teraz w oknie Entity Properties kliknij przycisk opisany jako Select Color.
9. Pojawi si okno Color (rysunek 3.77). W polu edycyjnym u dou okna wpisz
Gotowe. Zmienie cechy linii. Dowiedziae si, w jaki sposb nadawa elementom rysunku konkretne cechy.