You are on page 1of 64

IDZ DO

PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI

KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE
ZAMW DRUKOWANY KATALOG

GIMP. Leksykon
kieszonkowy
Autor: Sven Neumann
Tumaczenie: Jacek Smycz
ISBN: 83-7197-981-9
Tytu oryginau: GIMP Pocket Reference
Format: B5, stron: 110

TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA

CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK

CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE

GNU Image Manipulation Program (Program GNU do manipulacji obrazem), lub inaczej
Gimp, jest potnym i zoonym programem open source sucym do edycji obrazu.
Poniewa moliwoci Gimpa mog by rozszerzane za pomoc moduw i skryptw,
jego funkcjonalno jest praktycznie nieograniczona. Niniejszy leksykon opisuje Gimpa
w wersji 1.2 oraz wszystkie moduy rozszerzajce i skrypty bdce czci jego
standardowej dystrybucji. Ta ksika pomoe zarwno nowicjuszowi, pragncemu
pozna moliwoci Gimpa, jak i dowiadczonemu uytkownikowi, ktry poszukuje opisu
konkretnych funkcji programu. Duym nakadem pracy udokumentowano wiele, czsto
ukrytych, wasnoci Gimpa, ktre sprawiaj, e praca z nim staje si bardziej wydajna.
Niniejszy leksykon rozpoczyna si od opisu przybornika (Toolbox), gwnego okna
Gimpa oraz funkcji dostpnych za jego pomoc. Druga cz ksiki zawiera opis okna
obrazu (Image) oraz funkcji dostpnych poprzez menu kontekstowe otwierane
klikniciem prawym przyciskiem myszy w dowolnym miejscu okna obrazu. Dokadnie
opisana zostanie hierarchia menu kontekstowego, co umoliwi szybsze odnalezienie
konkretnych funkcji.
Niniejsza ksika opisuje rwnie stosowanie w Gimpie niektrych mniej popularnych
moduw Perla. Jeeli moduy te nie s zainstalowane w danym systemie, nie bdzie
moliwe skorzystanie z niektrych funkcji, ktre Perl docza do Gimpa. Funkcje
wymagajce wykorzystania Perla zostay oznaczone ikon wielbda.
Zrozumienie Gimpa oraz, oglnie mwic, manipulacji obrazem wymaga rozumienia
niektrych terminw technicznych. Terminy te zostay wyjanione na kocu ksiki,
razem z list formatw plikw obrazw obsugiwanych przez Gimpa oraz
odpowiadajcych im waciwoci.

Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl

5RKUVTGEK



 
  
 
!
" ##
 $ 
%  $ 
%&  '
  % (

  %&)*) *"%+ (,
-  " (

 * (
.* ) (/

Spis treci

GIMP
Wywietla obszar, w ktrym mona zmienia cztery kanau
koloru. Po prawej stronie mona zmienia kana trzeci. Jedno
z pl wyboru po prawej stronie kontroluje trzeci kana. Wybra
mona dowolny kolor z przestrzeni RGB lub HSV (zob. Modele koloru).

Watercolor (Akwarela)
Imituje mieszanie akwareli. Mona pobra nieco koloru z lewego
pola poprzez kliknicie lewym przyciskiem myszy; przycisk
prawy uwolni wybrany kolor.

Triangle (Trjkt)
Umoliwia wybranie koloru bliskiego subiektywnej percepcji
koloru. Naley obraca trjkt by zmieni barwy. Nasycenie i jasno mona wybra z samego trjkta.

GTK
Wywietla standardowe okno dialogowe wyboru koloru GTK
uywane take przez moduy rozszerzajce i skrypty. Barwa
i nasycenie s konfigurowane w oknie po lewej stronie, a jasno
w polu po prawej.


  
   

Te obszary wywietlaj aktualnie aktywny pdzel, wzr i gradient. Przy
klikniciu na jedno z tych pl wywoane zostaje odpowiednie okno dialogowe (zob. Okna dialogowe). Dodatkowo, obszary te s wykorzystywane jako rda i miejsca docelowe dla operacji przecignij-i-upu.

+OCIG9KPFQY
1MPQQDTC\W
Kademu otwartemu rysunkowi przypisane jest przynajmniej jedno okno
obrazu. W celu oszczdzenia miejsca na ekranie okna te posiadaj jedy-

Spis treci

4/62

33-94.doc

nie niezbdne elementy. W lewym grnym rogu okien znajduje si ikona


trjkta, umoliwiajca otwarcie menu kontekstowego (<Image> (<Obrazek>)). Menu to jest rwnie dostpne w kadej chwili pod prawym
przyciskiem myszy. Poszczeglne elementy okna obrazu opisalimy na
rysunku 2. Opcje menu <Image> (<Obrazek>) opisano poniej.

Rysunek 2. Okno obrazu Gimpa i jego elementy


Wzdu lewej i grnej krawdzi rysunku znajduj si linijki, na ktrych
przedstawiana jest aktualna pozycja wskanika myszy. Informacje
o dokadnej pozycji wskanika mona rwnie znale na pasku stanu.
Jeli aktywna jest opcja Dot for Dot (Punkt dla punktu), jednostk wywietlanych informacji s piksele; w przeciwnym wypadku, koordy-

Gimp. Leksykon kieszonkowy

33-94.doc

5/62

naty wywietlane s w jednostkach rzeczywistych (na przykad calach


bd milimetrach). Za pomoc linijek mona rwnie ustali linie
przewodnie. Wicej informacji o tworzeniu, umiejscawianiu i usuwaniu linii przewodnich mona znale w punkcie Move Tool (Przesunicie) (M) dziau Narzdzia wyboru.
Zalenie od aktualnie wybranego narzdzia, na pasku stanu obok koordynatw wskanika myszy mog pojawi si rwnie dodatkowe informacje. W czasie wykonywania zada trwajcych duej ni kilka
sekund, w prawej czci pasku stanu pojawia si pasek postpu. Wykonywane zadanie mona wtedy przerwa za pomoc umieszczonego
tu obok przycisku Cancel (Anuluj).
Dwa przyciski przy lewej dolnej krawdzi okna, tu obok paska postpu, zapewniaj szybki dostp do techniki zaznaczania znanej jako QuickMask (Szybkie maskowanie). Po naciniciu przycisku z czerwonym
prostoktem, na rysunek nakadana jest czerwona maska. Czci rysunku, ktre powinny zosta zaznaczone, mog zosta wycite z maski
lub oznaczone za pomoc jasnego koloru. Kliknicie lewego przycisku
zaznacza elementy rysunku, poprzez analiz jasnoci maski. Dwukrotnie klikajc ktry z omawianych przyciskw, mona otworzy okno
dialogowe umoliwiajce zmian koloru i przeroczystoci maski. Jak
wida dziki oknu dialogowemu Layers, Channels&Paths (Warstwy,
Kanay i cieki), technika ta dziaa wykorzystujc kanay (patrz punkt
Channels (Kanay) dziau Dialogs (Okna dialogowe)); przyciski
jedynie zapewniaj szybszy i wygodniejszy dostp do niej.
Podczas pracy z duymi rysunkami lub te przy duych zblieniach,
w oknie obrazu moe nie mieci si cay rysunek. W takiej sytuacji
mona przesuwa obszar widoczny przecigajc rysunek rodkowym
klawiszem myszy1. Jeli si zgubisz, kliknij ikon krzyyka w prawym
dolnym rogu okna obrazu (tu poniej prawego paska przewijania). Po
klikniciu pojawi si okno dialogowe z miniatur caego rysunku i obramowanym na biao obszarem, ktry jest aktualnie wywietlany
w gwnym oknie. Mona rwnie szybko zmieni wywietlany frag___________________________
1

Jeli mysz posiada tylko dwa przyciski, naley tak skonfigurowa X serwer,
by interpretowa jednoczesne przycinicie obu przyciskw jako przycinicie
rodkowego.

Image Window (Okno obrazu)

6/62

33-94.doc

ment rysunku, klikajc i przecigajc obszar widoczny, w oknie dialogowym.


Podczas pracy z Gimpem mona mie otwartych wiele okien i okienek
dialogowych. Aby przenie na pierwszy plan okno obrazu, ukrywajc
chwilowo wszystkie pozostae, naley raz nacisn klawisz TAB. Ponowne nacinicie klawisza TAB powoduje wywietlenie przybornika;
przycinicie TAB jeszcze raz, przywouje wszystkie pozostae okna.
W kolejnych punktach zostay omwione wszystkie funkcje menu
<Image> (<Obrazek>) (jak wspomniano wczeniej, menu <Image>
(<Obrazek>) mona wywoa poprzez kliknicie prawym przyciskiem
myszy w obrbie okna obrazu lub klikajc przycisk menu <Image>
(<Obrazek>) w lewym grnym rogu okna). Nie wszystkie funkcje dziaaj dla wszystkich typw rysunkw. Jeeli dana funkcja nie moe zosta
wykorzystana, odpowiadajca jej pozycja menu jest nieaktywna (oznaczona szarym kolorem). Wikszo funkcji dziaa w trybie RGB (patrz
Modele kolorw), co sprawia, e wybranie go w wikszoci przypadkw jest najlepszym posuniciem. Czasem niezbdne jest rwnie dodanie kanau Alfa (za pomoc menu <Image>ImageAlphaAdd Alpha
Channel (<Obrazek>ImageAlphaDodaj kana Alfa)).

 
Kade okno obrazu posiada wasne menu File (Plik). Opcje opisane
poniej dotycz rysunku, z ktrego okna wywoano dane polecenie:

New (Nowy) (CTRL+N)


Tworzy nowy rysunek. Typ i rozmiar rysunku bd takie same
jak rysunku, z ktrego okna wywoano t opcj.

Open (Otwrz) (CTRL+O)


Umoliwia otwarcie rysunku zapisanego na dysku. Waciwoci
okna dialogowego Open (Otwrz) szczegowo omwiono przy
opisie menu File (Plik) w czci Toolbox (Przybornik).

Gimp. Leksykon kieszonkowy

33-94.doc

7/62

Save (Zapisz) (CTRL+S)


Umoliwia zapisanie rysunku na dysku. Gimp rozpoznaje format
graficzny rysunkw dziki rozszerzeniom plikw. Typ pliku
mona wybra na wasn rk za pomoc menu Determine File
Type (Okrel typ pliku). Niektrych rysunkw nie mona zapisa
we wszystkich formatach graficznych. Dotyczy to szczeglnie
rysunkw z warstwami, poniewa bardzo niewiele formatw graficznych pozwala na zapisanie i odzyskanie informacji o warstwach. W takich sytuacjach Gimp informuje uytkownika o potencjalnym problemie i proponuje dokonanie konwersji rysunku
do formatu obsugiwanego przez docelowy typ pliku. Poniewa
wszystkie zmiany s przeprowadzane na kopii, oryginalny plik
pozostanie nienaruszony2.
Dostpne typy plikw wraz z ich waciwociami opisano w czci Formaty plikw. Jednak tylko wasny format Gimpa, .xcf,
pozwala na zachowanie wszystkich waciwoci rysunkw, takich jak warstwy, kanay, linie przewodnie i tym podobne.
Gimp moe rwnie automatycznie kompresowa zapisywane
rysunki, dodajc przy tym do nazw plikw rozszerzenie .gz oraz
.bz2, o ile zainstalowano w systemie programy gzip lub bzip2.
Jest to rozwizanie zalecane w przypadku korzystania z formatu
XCF, poniewa format ten nie posiada wasnych mechanizmw
kompresji. W niektrych sytuacjach uyteczny moe by format
XJT. Format ten, podobnie jak XCF, przechowuje wszystkie informacje o warstwach i liniach przewodnich oraz dodatkowo
kompresuje dane obrazu za pomoc (stratnego) algorytmu JPEG.

Save As (Zapisz jako)


Opcja ta dziaa podobnie do opcji Save (Zapisz), z t rnic, e
uytkownik jest proszony o podanie nazwy pliku nawet jeli rysunek zosta wczeniej zapisany pod prawidow nazw. Save as
___________________________
2

Dokonane zmiany w rysunku (nie wynikajce z konwersji), o ile specjalnie


nie zapisano ich rwnie w oryginalnym pliku, nie zostan zapisane nigdzie
poza kopi. W takiej sytuacji, odzyskanie na przykad stanu zmienionych
warstw bdzie niemoliwe, jeli docelowy format pliku kopii nie przechowuje
takich danych przyp. tum.

Image Window (Okno obrazu)

8/62

33-94.doc

(Zapisz jako) pozwala na zapisanie rysunku pod inn nazw lub


w innym formacie wystarczy tylko poda inn nazw lub wybra inne rozszerzenie pliku.

Revert (Przywr)
Porzuca wszystkie zmiany rysunku i przywraca jego ostatnio zapisan wersj.

Mail Image (Wylij rysunek poczt elektroniczn)


Jest to prosty i bardzo praktyczny modu rozszerzajcy pozwalajcy na wysanie rysunku poczt elektroniczn bezporednio
z poziomu Gimpa. Naley poda tu nazw pliku aby Gimp mg
okreli jego format. Do wysyanego obrazu mona doczy
rwnie krtk wiadomo. Opcja Mail Image (Wylij rysunek
poczt elektroniczn) wymaga, by komputer, na ktrym uruchomiony jest Gimp, posiada dziaajcy system poczty.

Print (Drukuj)
W wersji Uniksowej dodatek ten wykorzystuje do wydruku obrazw kolejki drukowania. Dziki temu nie tylko moe wykorzystywa PostScript, ale te i bezporednio porozumiewa si
z wieloma drukarkami laserowymi i atramentowymi. System
udostpniajcy drukark musi udostpnia kolejk drukowania,
zapewniajc bezporednie poczenie bufora z drukark bez
porednictwa filtra. Taka kolejka zazwyczaj nazywana jest kolejk typu raw. Sterowniki bezporednie s szybsze i oferuj
lepsz jako od sterownika PostScriptowego.
Wersja Gimpa dla systemu Windows posiada modu rozszerzajcy umoliwiajcy wykorzystywanie systemowych sterownikw
drukowania i zapewniajcy dostp do wszystkich dostpnych
drukarek.
Okno dialogowe drukowania pozwala na skalowanie i pozycjonowanie rysunku oraz ustalanie jego jasnoci. Wartoci domylne s czsto wystarczajco dobre dla wikszoci drukarek laserowych; w przypadku drukarek atramentowych jednak moe by
konieczne zwikszenie jasnoci wydruku.

Gimp. Leksykon kieszonkowy

33-94.doc

9/62

Close (Zamknij) (CTRL+W)


Zamyka rysunek. Jeli nie zapisano ostatnio dokonanych modyfikacji, uytkownik zostanie zapytany, czy chce zamkn okno
obrazu bez zachowania zmian.

Quit (Wyjd) (CTRL+Q)


Koczy prac Gimpa. Jeli nie zapisano ostatnio dokonanych
modyfikacji, uytkownik zostanie zapytany, czy chce zakoczy
prac nad rysunkiem bez zachowania zmian.

  
Menu Edit (Edycja) zawiera operacje czsto wykonywane przy edycji
obrazu, takie jak kopiowanie, wycinanie i wklejanie:

Undo (Cofnij) (CTRL+Z)


Jest to najwaniejsza funkcja Gimpa pozwala na cofnicie ostatnio dokonanej czynnoci. Istnieje moliwo ustalenia liczby czynnoci, ktre bdzie mona cofn w ten sposb szerzej omwiono
to w czci Preferences (Preferencje). Liczba ta jest ograniczana
tylko iloci pamici (zarwno rzeczywistej jak i wirtualnej).
Moliwo cofnicia efektw dziaania jest zapewniana przy
niemal wszystkich funkcjach Gimpa, nie liczc kilku skryptw.
Poniewa skrypty zazwyczaj wykonuj bardzo wiele czynnoci,
przed rozpoczciem dziaania wyczaj funkcj cofania zmian.
Dlatego te nigdzie nie zostaj zachowane informacje o dokonywanych zmianach i nie mona ich odwrci.

Redo (Ponw) (CTRL+R)


Ponawia ostatnio cofnit czynno.

Cut (Wytnij) (CTRL+X)


Usuwa aktywn warstw lub zaznaczony obszar zachowujc wycity element w buforze kopiowania.

Copy (Kopiuj) (CTRL+C)


Kopiuje zawarto aktywnej warstwy lub zaznaczonego obszaru
do bufora kopiowania.

Image Window (Okno obrazu)

10/62

33-94.doc

Paste (Wklej) (CTRL+V)


Wkleja zawarto bufora kopiowania do rysunku w formie zaznaczonego obszaru, ktry mona przesuwa (zaznaczenia przesuwnego).

Paste Into (Wklej do)


Wkleja zawarto bufora kopiowania do rysunku w formie zaznaczenia przesuwnego. Jeli przed wywoaniem funkcji zaznaczono jaki obszar rysunku, zawarto bufora kopiowania zostanie wklejona zamiast tego do zaznaczonego obszaru.

Paste as New (Wklej jako nowe)


Tworzy nowy rysunek z zawartoci bufora kopiowania.

Buffer (Bufor)
Udostpnia nastpujce dodatkowe bufory:

Cut Named (Wytnij z nazw) (SHIFT+CTRL+X)


Usuwa aktywn warstw lub zaznaczony obszar i kopiuje jego zawarto do bufora kopiowania, opatrujc go opisem
uatwiajcym wykorzystanie go w przyszoci.

Copy Named (Kopiuj z nazw) (SHIFT+CTRL+C)


Kopiuje zawarto aktywnej warstwy lub zaznaczonego obszaru do bufora kopiowania z okrelon nazw uatwiajc
wykorzystanie go w przyszoci.

Paste Named (Wklej z nazw) (SHIFT+CTRL+V)


Otwiera okno dialogowe ze spisem wszystkich opisanych buforw. Mona w nim wybra bufor kopiowania, ktrego zawarto ma zosta wstawiona do rysunku lub usun bufory,
ktre nie s ju potrzebne.

Clear (Wyma) (CTRL+K)


Wymazuje zawarto aktywnej warstwy lub zaznaczonego obszaru. Jeli dana warstwa posiada kana Alfa, staje si przeroczysta;
w przeciwnym wypadku przyjmuje kolor pierwszego planu.

Fill with FG Color (Wypenij kolorem pierwszego planu) (CTRL+,)


Wypenia aktywn warstw lub zaznaczony obszar kolorem
pierwszego planu.

10

Gimp. Leksykon kieszonkowy

33-94.doc

11/62

Fill with BG Color (Wypenij kolorem ta) (CTRL+.)


Wypenia aktywn warstw lub zaznaczony obszar kolorem ta.

Stroke (Pocignicie pdzla)


Obrysowuje krawd zaznaczonego obszaru za pomoc aktualnie
wybranego pdzla. Funkcja ta nieco rwnoway brak przyzwoitych narzdzi rysowania. Poczona z narzdziami wyboru (patrz
Narzdzia wyboru) moe tworzy proste figury geometryczne.

Repeat and Duplicate (Powtrz i powiel) (W)


Tworzy wielokrotne kopie zaznaczonego obszaru i wkleja je do
tej samej warstwy. Mona okreli odlego kopii od oryginau.

Copy Visible (Kopiuj widoczne)


Kopiuje cay widoczny rysunek do bufora kopiowania. Warto
zwrci uwag, e tracone s wszystkie informacje o warstwach
w buforze umieszczany jest tylko rysunek widoczny na ekranie w formie pojedynczej warstwy.

 
Menu Select (Wybr) uzupenia narzdzia wyboru (patrz Narzedzia
wyboru) o funkcje edycji zaznacze:

Invert (Odwr) (CTRL+I)


Odwraca zaznaczenie. Wszystko co nie byo wczeniej zaznaczone wchodzi w skad zaznaczenia i odwrotnie.

All (Wszystko) (CTRL+A)


Zaznacza ca warstw.

None (Nic) (SHIFT+CTRL+A)


Odznacza wszystko.

Float (Przenie) (SHIFT+CTRL+L)


Pozwala na zmian pooenia aktualnego zaznaczenia.

Image Window (Okno obrazu)

11

12/62

33-94.doc

Feather (Wygad) (SHIFT+CTRL+F)


Wygadza krawdzie zaznaczenia. Mona poda szeroko wygadzania w pikselach.

Sharpen (Wyostrz) (SHIFT+CTRL+H)


Usuwa efekt wygadzania krawdzi zaznaczenia. Nowe krawdzie pojawi si dokadnie w miejscu zaznaczenia pikseli.

Shrink (Zmniejsz)
Zmniejsza obszar zaznaczenia o liczb pikseli podan w oknie
dialogowym.

Grow (Powiksz)
Zwiksza obszar zaznaczenia o liczb pikseli podan w oknie
dialogowym.

Border (Brzeg)
Zaznacza krawd aktualnie zaznaczonego obszaru. Mona okreli szeroko obramowania w pikselach.

Save to Channel (Zapisz do kanau)


Pozwala zachowa obszar zaznaczenia do pniejszego wykorzystania. Obszar zaznaczenia jest zapisywany w kanale i pojawia si
w oknie dialogowym Channel (Kanay) (<Image>DialogsLayers,
Channels&Paths (<Obrazek>Menu dialogoweWarstwy, kanay
i cieki)). Mona go przywrci za pomoc polecenia Channel to
Selection (Zaznacz zgodnie z kanaem).

By Color (Poprzez kolor)


Zaznacza wszystkie piksele o tych samych (i podobnych) kolorach oraz otwiera okno dialogowe za pomoc ktrego mona
wybra tryb zaznaczania (Selection Mode). W oknie tym mona
okreli w jaki sposb nowy obszar zaznaczenia bdzie czony
z istniejcym zaznaczeniem. Dostpne tryby to Replace (Zastp),
Add (Dodaj), Substract (Odejmij), oraz Intersect (Przetnij). To
narzdzie wyboru nie jest dostpne z poziomu przybornika.
Suwak Fuzziness Threshold (Prg tolerancji) okrela maksymaln rnic koloru pomidzy zaznaczonym pikselem a innymi

12

Gimp. Leksykon kieszonkowy

33-94.doc

13/62

pikselami, przy ktrej piksele te bd traktowane tak, jakby


miay ten sam kolor. Rysunek wybiera si poprzez kliknicie go.
Narzdzie to bdzie aktywne do chwili wybrania innego narzdzia lub zamknicia okna dialogowego.

Round (Zaokrglaj) (W)


Zaokrgla w podanym stopniu krawdzie zaznaczenia.

To Path (Do cieki)


Dokonuje konwersji zaznaczenia do krzywej Beziera, ktr mona edytowa za pomoc narzdzia Path (cieki).

 
Menu View (Widok) zapewnia dostp do opcji pozwalajcych kontrolowa wygld ekranu. Funkcje te nie zmieniaj rysunkw zmienia
si tylko sposb ich wywietlania:

Zoom in (Powiksz) (=)


Powiksza rysunek o jeden etap.

Zoom out (Pomniejsz) (-)


Pomniejsza rysunek o jeden etap.

Zoom (Przybli) (1)


Menu to pozwala ustali poziom zblienia od 1:16 do 16:1 oraz
przypisywa skrty klawiaturowe dla okrelonych zblie. Na
przykad stopniu powikszenia 1:1 domylnie odpowiada skrt
klawiaturowy 1. Wicej informacji na temat tworzenia wasnych
skrtw klawiaturowych mona znale w czci Tworzenie
i edycja skrtw klawiaturowych.

Dot for Dot (Punkt dla punktu)


Jeeli opcja ta jest aktywna a aktualny poziom powikszenia
ustawiono na 1:1, kady piksel ekranu reprezentuje jeden piksel
rysunku. Tryb ten jest bardzo uyteczny w trakcie tworzenia lub
edycji ikon lub te grafiki internetowej.

Image Window (Okno obrazu)

13

14/62

33-94.doc

Z drugiej strony, jeli pracuje si nad rysunkiem, ktry ma zosta


wydrukowany, znacznie waniejsze s prawdziwe wymiary rysunku i opcja ta powinna zosta wyczona. Dziki temu Gimp
bdzie wywietla rysunek oraz drukowa go zgodnie z rozdzielczoci ekranu i rysunku. Rozdzielczo i jednostki wykorzystywane przy wywietlaniu informacji o pozycji wskanika myszy
(na przykad cale bd milimetry) mona zmieni za pomoc
opcji <Image>ImageScale Image (<Obrazek>ObrazekSkaluj
obrazek). Jeli chce si uzyska dokadne przedstawienie rozmiarw rysunku, naley odpowiednio ustawi rozdzielczo ekranu
w menu Preferences (Preferencje) (patrz cz Preferences (Preferencje)).

Info Window (Informacje o oknie) (SHIFT+CTRL+I)


Wywietla nastpujce informacje o rysunku: rozmiar w pikselach i wymiary rzeczywiste, rozdzielczo rysunku, aktualny stopie powikszenia, typ rysunku oraz rozdzielczo ekranu.

Nav. Window (Nawigacja oknem) (SHIFT+CTRL+N)


Wywietla miniatur caego rysunku z obramowanym na biao
obszarem, ktry jest aktualnie widoczny. Obszar widoczny mona przesuwa przecigajc go myszk. Do funkcji tej mona
rwnie dosta si szybciej, klikajc ikon przy prawym dolnym
roku kadego okna obrazu.

Toggle Selection (Zaznaczenie) (CTRL+T)


Przecza widoczno zaznaczenia i krawdzi warstw. Jest to uyteczne gdy chce si przyjrze rysunkowi bez przeszkadzajcych linii.

Toggle Rulers (Linijki) (SHIFT+CTRL+R)


Przecza widoczno linijek. Jednostk linijek mog by piksele
lub, jeli nie jest aktywna opcja Dot for Dot (Punkt dla punktu),
wykorzystywana przy danym rysunku jednostka rzeczywista.

Toggle Statusbar (Pasek stanu) (SHIFT+CTRL+S)


Przecza widoczno paska stanu w oknie obrazu.

14

Gimp. Leksykon kieszonkowy

33-94.doc

15/62

Toggle Guides (Prowadnice) (SHIFT+CTRL+T)


Przecza widoczno linii przewodnich.

Snap to Guides (Przycigaj do linii przewodnich)


Powoduje, e linie przewodnie przycigaj warstwy, dziki
czemu rozmieszczanie warstw wzdu linii przewodnich staje si
znacznie prostsze.

New View (Nowy widok)


Otwiera nowe okno z tym samym rysunkiem. Funkcje t najczciej wykorzystuje si chcc mie okno robocze z duym powikszeniem oraz okno, w ktrym bdzie mona rwnoczenie
obserwowa cay rysunek.

Shrink Wrap (Dostosuj do rozmiaru) (CTRL+E)


Dostosowuje okno tak, by, jeli jest to moliwe, wywietlany by
cay rysunek. Uaktywnienie opcji Allow Window Resizing (Zezwalaj na zmian rozmiaru okna) narzdzia Zoom (Powiksz)
sprawi, e funkcja ta bdzie automatycznie wywoywana przy
kadej zmianie poziomu powikszenia.

!"  # 


Menu Image (Obrazek) zapewnia dostp do opcji uzupeniajcych
funkcje przybornika (patrz dzia Narzdzia transformacji), pozwalajcych na modyfikowanie kolorw, przeprowadzanie transformacji rysunku oraz zmian jego formatu.



Gimp pozwala pracowa z rnymi formatami rysunkw, z ktrych
kady moe wywietla rn liczb kolorw. Funkcje menu Mode
(Tryb) umoliwiaj dokonanie konwersji rysunku do innego formatu
(wicej informacji o formatach rysunkw mona znale w czci
Formaty plikw):

Image Window (Okno obrazu)

15

16/62

33-94.doc

RGB (RGB) (ALT+R)


Dokonuje konwersji rysunku do modelu kolorw RGB (red
czerwony, green zielony, blue niebieski). Poniewa
wikszo filtrw i skryptw wsppracuje tylko z tym modelem
kolorw, ten tryb rysunku zapewnia najwiksze moliwoci.

Grayscale (Odcienie szaroci) (ALT+G)


Dokonuje konwersji rysunku do skali szaroci, wywietlajc do
256 rnych odcieni koloru szarego.

Indexed (Indeksowany) (ALT+I)


Dokonuje konwersji rysunku do indeksowanego modelu kolorw. W trybie tym rysunek wykorzystuje palet o okrelonej
liczbie kolorw. Jeli nie podano adnej liczby, wykorzystywana
jest maksymalna warto 256 barw. Przy uaktywnionej opcji
Remove Unused Colors From Final Palette (Usuwaj niewykorzystywane kolory z palety kocowej) lub te gdy ustawiono docelowo mniejsz liczb kolorw od liczby rzeczywicie uywanych, paleta bdzie zawieraa tylko kolory wykorzystywane
w rysunku. Okno dialogowe oferuje rwnie zastosowanie WWW
Optimized Palette (Palety zoptymalizowanej dla stron WWW), ktr mona wybra chcc uy palety 216 kolorw bezpiecznych
dla sieci. Zmniejszenie liczby kolorw powoduje wystpienie wyranych schodw przy gradientach. Schody te mona w pewnym
stopniu ukry wybierajc opcj rozpraszania koloru (Dithering).
Dostpne s nastpujce algorytmy rozpraszania kolorw:

Floyd-Steinberg Color Dithering (normal)


(Rozpraszanie metod Floyda-Steinberga (standardowe))
Opcja ta udostpnia metod rozpraszania optymaln dla wikszoci rysunkw.

Floyd-Steinberg Color Dithering (reduced color bleeding) (Rozpraszanie


metod Floyda-Steinberga
(o zredukowanym mieszaniu koloru))
W pewnych sytuacjach algorytm ten pozwala na osiganie
lepszych rezultatw od standardowego algorytmu rozpraszania metod Floyda-Steinberga.

16

Gimp. Leksykon kieszonkowy

33-94.doc

17/62

Positioned Color Dithering


(Pozycjonowane rozpraszanie koloru)
Dobrze dostosowane do potrzeb animacji, poniewa, w przeciwiestwie do metody Floyda-Steinberga, nie bdzie wywoywao migotania.
Poniewa format GIF posiada tylko jednobitowy kana Alfa, piksele mog by albo w peni przeroczyste albo w peni nieprzeroczyste. Wraenie pprzeroczystoci mona tworzy za pomoc
opcji Enable Dithering of Transparency (Wcz rozpraszanie przeroczystoci). W tym wypadku jednak lepsze rezultaty mona
osiga za pomoc moduu rozszerzajcego Semi-Flatten (patrz
punkt Colors (Kolory) w dziale Filters (Filtry)) stosowanego
przed konwersj rysunku do formatu indeksowanego.
Gimp zapewnia tylko ograniczon obsug formatu indeksowanego (wiele moduw rozszerzajcych wsppracuje tylko z rysunkami w trybie RGB). Oglnie, zalecane jest, by po otwarciu
pliku o indeksowanych kolorach, na przykad w formacie GIF,
przekonwertowa go do formatu RGB, dokona odpowiednich
modyfikacji i ponownie przekonwertowa go do trybu indeksowanego tu przed zapisaniem zmian.

Compose (Zoenie)
Skada kolorowy rysunek ze zbioru rysunkw w odcieniach szaroci, w ktrym kady rysunek jest obrazem jednego z kanaw docelowego rysunku RGB. W zalenoci od wykorzystanego modelu
kolorw (patrz cz Modele koloru) moesz potrzebowa do
czterech obrazw w odcieniach szaroci. Musz mie one te same
wymiary, ale mog by warstwami pojedynczego rysunku.

Decompose (Rozkadanie)
Tworzy zbir obrazw w odcieniach szaroci z kolorowego rysunku. W przypadku rysunkw w trybie RGB, otrzymywane obrazy
odpowiadaj tym, ktre mona zobaczy w oknie dialogowym
Channel (Kanay) (patrz dzia Layers (Warstwy)). W przypadku
rysunkw w trybie CMYK mona dokona oddzielenia kolorw
dla druku w celach profesjonalnych. Tym niemniej profesjonalne
drukarki z odpowiednio skalibrowanym oprogramowaniem i sprztem pozwalaj osign znacznie lepsze rezultaty.
Image Window (Okno obrazu)

17

18/62

33-94.doc

  
Ponisze funkcje pozwalaj na manipulowanie kolorami aktywnej
warstwy:

Color Balance (Balans kolorw)


Pozwala na dokonanie kontrolowanej zmiany kolorw. Trzy suwaki odpowiadajce trzem podstawowym kolorom (RGB) pozwalaj na odpowiednie ustawienie nasycenia kadego z nich.
Wybierajc odpowiedni przycisk mona oddzielnie ustawi nasycenia dla cieni (Shadows), pcieni (Midtones) i wiata (Highlights). Opcja Preserve Luminosity (Utrzymaj luminancj) zapobiega zmianom jasnoci pikseli idcym za zmianami koloru.

Hue-Saturation (Odcie i nasycenie)


Zarzdza barw (Hue), luminancj (Luminosity) oraz nasyceniem
(Saturation) rysunku. Jeeli uaktywniono przycisk Master zmiany
bd dotyczy wszystkich kanaw w tym samym stopniu. Wybierajc tylko jeden kana mona na przykad zamieni wszystkie odcienie czerwieni rysunku na odcienie koloru zielonego.

Brightness-Contrast (Jasno i kontrast)


Umoliwia zmian jasnoci i kontrastu rysunku. Zazwyczaj jednak
lepsze rezultaty mona osign za pomoc opcji Levels (Poziomy)
lub Curves (Krzywe) (obie znajduj si w tym samym menu).

Threshold (Prg)
Dokonuje konwersji rysunku do czerni i bieli (nie odcieni szaroci).
Wywietlany jest tu uyteczny histogram, za pomoc ktrego mona ustali jakie wartoci bd reprezentowane przez biay kolor.

Levels (Poziomy)
Pozwala na modyfikacj zakresu tonalnego rysunku. W oknie
dialogowym mona zobaczy uyteczny histogram z trzema
znacznikami poniej. Za pomoc znacznikw tych okrela si,
jakie wartoci maj przypada kolorowi czarnemu, kolorowi szaremu w 50% oraz biaemu. Odpowiednie wartoci wywietlane
s u gry jako Input Values (Poziomy wejcia). rodkowe pole
zawiera warto jasnoci i jest zwizane z pooeniem szarego

18

Gimp. Leksykon kieszonkowy

33-94.doc

19/62

trjkta. Mona rwnie modyfikowa wartoci wyjciowe. Odpowiednie pola znajduj si w dolnej czci okna dialogowego.
Za pomoc opcji Levels (Poziomy) mona nie tylko zmienia
wartoci oglne ale i rwnie wartoci dowolnego kanau kolorw, cznie z kanaem Alfa. Odpowiedni kana mona wybra
z menu u gry okna dialogowego.

Curves (Krzywe)
Podobnie jak Levels (Poziomy), polecenie Curves (Krzywe) pozwala na modyfikacj zakresu tonalnego rysunku. Wartoci na osi
poziomej s mapowane na wartoci na osi pionowej. W celu zapewnienia lepszej orientacji istnieje moliwo kliknicia rysunku
spowoduje to pokazanie jasnoci wybranego piksela na osi poziomej. Samo w sobie mapowanie jest reprezentowane w postaci
niewielkiego prostokta poniej krzywej. Krzyw mona zmienia
poprzez przeciganie znacznikw sterujcych. Nowe znaczniki
mona umieszcza po prostu klikajc w wybrane miejsce krzywej.
Aby usun znacznik sterujcy naley przecign go do innego
znacznika. Narzdzie to posiada rwnie tryb pozwalajcy na
rczne rysowanie krzywych, bez udziau znacznikw sterujcych
(Curve Type: Free (Typ krzywej: Dowolny)).
Za pomoc menu Curves (Krzywe) mona ustala nie tylko wartoci dla caego obrazu, ale te i dla kadego kanau koloru
z osobna, cznie z kanaem Alfa. Modyfikowany kana mona
wybra za pomoc grnego menu.

Desaturate (Desaturacja)
Usuwa wszystkie kolory z rysunku w wyniku dziaania tej
opcji otrzymuje si rysunek w skali szaroci nadal jednak bdcy
w trybie RGB. Po wykonaniu funkcji mona kontynuowa edycj rysunku z wykorzystaniem kolorw.

Invert (Odwrcenie)
Odwraca kolory rysunku. Jasne piksele staj si ciemnymi i vice
versa, wszystkie barwy za zostaj zastpione swoimi przeciwiestwami.

Image Window (Okno obrazu)

19

20/62

33-94.doc

Posterize (Posteryzacja)
Redukuje liczb wykorzystywanych kolorw. Za pomoc pola
Levels (Poziomy) mona okreli ile wartoci moe przybra
kady z kanaw koloru. agodne gradienty zmieniaj si w paski z tego samego koloru.

Auto (Automatycznie)
Funkcje te automatycznie dostrajaj kolory i kontrast rysunku:

Equalize (Wyrwnaj)
Modyfikuje kolory tak, by wszystkie wartoci intensywnoci
wystpoway z przyblion czstotliwoci. W rezultacie
uzyskuje si lepszy kontrast, moe to jednak prowadzi rwnie do powanych zmian kolorw. Lepsze rezultaty uzyskuje si za pomoc funkcji Stretch Contrast i Stretch HSV.

Color Enhance (Uwydatnij kolor)


Uwydatnia kontrast koloru poprzez rozszerzenie nasycenia
barw, dziki czemu wykorzystywany jest cay dostpny zakres. Barwy pozostaj niezmienione.

Normalize (Normalizuj)
Kolejna funkcja polepszajca kontrast, ktra, w przeciwiestwie do funkcji Stretch Contrast, rozszerza wszystkie kanay
koloru o t sam warto. Takie rozwizanie wyklucza moliwo wystpienia przekama kolorw.

Stretch Contrast
Zwiksza kontrast pomidzy zakresami koloru rysunku. Poniewa operacja ta jest przeprowadzana odrbnie dla kadego
kanau koloru, mog wystpi przekamania barw.

Stretch HSV
Rwnie zwiksza kontrast rysunku, ale robi to, operujc
w przestrzeni kolorw HSV (patrz Modele kolorw). Barwy pozostaj niezmienione.

Colormap Rotation (Rotacja mapy koloru)


Mapuje cae zakresy kolorw na inne. Za pomoc opcji Colormap Rotation (Rotacja mapy koloru) mona na przykad zmieni
20

Gimp. Leksykon kieszonkowy

33-94.doc

21/62

kolor jakiego elementu ubrania na zdjciu, nie zmieniajc przy


tym innych kolorw.

Filter Pack (Zbir filtrw)


Zbir filtrw do manipulacji obrazem dostpnych poprzez bardzo intuicyjne okno dialogowe. Opcja ta wywietla dookoa
miniatury oryginalnego rysunku miniatury jego wariacji, nieznacznie rnicych si barw, nasyceniem i jasnoci. Kliknicie jednej z miniatur umieszcza j w centrum grupy, dziki
czemu mona atwo doj do zamierzonego wygldu obrazu
metod maych krokw. Aby cofn ostatni wybr naley po
prostu klikn na miniatur bdc przeciwiestwem tej wybranej poprzednio.

  
Ponisze funkcje menu Alpha pozwalaj na manipulacj kanaem przeroczystoci rysunkw:

Add Alpha Channel (Dodaj kana Alfa)


Dodaje do obrazu kana Alfa. Ta sama funkcja dostpna jest
rwnie w menu <Image>ImageAlphaAdd Alpha Channel
(<Obrazek>ImageAlphaDodaj kana Alfa).

Clear Alpha (Oczy kana Alfa) (W)


Jeli czci rysunku nadano atrybut przeroczystoci za pomoc
kanau Alfa, informacje o tej zawartoci rysunku nadal s dostpne i mog zosta odzyskane za pomoc funkcji Anti-Erase
gumki. Omawiany skrypt Perla wypenia wszystkie przeroczyste obszary ustalonym kolorem. Dziki temu funkcja ta w poczeniu z algorytmami kompresji rnych formatw graficznych
pozwala zmniejszy rozmiar pliku rysunku.

Threshold Alpha (Ustal prg dla kanau Alfa)


Funkcja ta dziaa analogicznie jak funkcja Threshold, dostpna
pod <Image>ImageColorsThreshold (<Obrazek>Obrazek
KoloryPrg) ale dotyczy tylko kanau Alfa. Wszystkie piksele z atrybutem przeroczystoci poniej zadanego progu stan

Image Window (Okno obrazu)

21

22/62

33-94.doc

si cakowicie przeroczyste; wszystkie piksele powyej zadanego progu za cakowicie nieprzeroczyste.


Funkcje w tym menu pozwalaj na zmienianie rysunkw poprzez poruszanie ich lub obracanie:

Offset (Przesu) (SHIFT+CTRL+O)


Przesuwa warstw w pionie lub poziomie o okrelon liczb pikseli. W przeciwiestwie do Move Tool (Przesunicie), warstwa
zostaje przycita na krawdzi rysunku. Za pomoc opcji Wrap
Around (Zawi) mona ustali, w jaki sposb maj by traktowane elementy rysunku, ktre wyszy poza obszar obrazu. Jeeli
opcja ta jest aktywna, cz warstwy, ktra wyjdzie poza obrb
obrazu z jednej strony, pojawi si po przeciwnej stronie rysunku.
Funkcja Offset By (X/2), (Y/2) (Przesunicie o (X/2), (Y/2)) pozwala
na atwe tworzenie zazbiajcych si obrazw (tapet), poniewa
sprawia e naroniki s przenoszone do centrum obrazu i mog
by ze sob bez problemu zoone.

Rotate (Obr)
Obraca cay rysunek o wielokrotno 90 stopni. Funkcja ta nie
dziaa przypadku rysunkw zawierajcych maski i kanay. Do
obracania pojedynczych warstw suy funkcja <Image>Layers
Rotate (<Obrazek>WarstwyObr).

Autocrop (Auto przytnij)


Modu ten automatyzuje funkcj Crop. Autocrop (Auto przytnij)
analizuje wszystkie warstwy rysunku i przycina jednolite kolory (na
przykad miejsca, w ktrych obraz jest pusty) pozwalajc w atwy
i szybki sposb przyci rysunek do minimalnych wymiarw.
Opisywany modu rozszerzajcy przycina wszystkie warstwy, ale
punkty przycinania wyszukuje tylko w warstwach aktywnych, przez
co mog zosta utracone elementy rysunku w innych warstwach.

22

Gimp. Leksykon kieszonkowy

33-94.doc

23/62

Guillotine (Gilotyna)
Dzieli rysunek zgodnie z wszystkimi liniami przewodnimi ustawionymi za pomoc narzdzia Move, tworzc zbir mniejszych
rysunkw. Moe by to do przydatne przy tworzeniu rysunkw, ktre docelowo maj by wywietlane w tabelach HTML.

Zealous Crop (Przytnij zdecydowanie)


Podobnie jak Autocrop (Auto przytnij), funkcja Zealous Crop
(Przytnij zdecydowanie) przycina obszary o tym samym kolorze
(na przykad puste miejsca). W przypadku tej funkcji przycinane
s jednak nie tylko obszary na krawdziach ale rwnie, o ile jest
to moliwe, obszary wewntrz rysunku. Poniewa funkcja ta
operuje na caym obrazie, ale punkty przycinania wyszukuje tylko w warstwach aktywnych, jej wykonanie moe zaowocowa
utraceniem elementw rysunku.

Canvas Size (Rozmiar obszaru roboczego)


Zmienia rozmiar rysunku nie przeprowadzajc przy tym skalowania. Warstwy ktre przy tej operacji wyjd poza krawdzie
obrazu nie zostan przycite. Aby tego dokona naley skorzysta z narzdzia Crop&Resize (patrz punkt Crop & Resize (Kadrowanie lub zmiana rozmiaru) (SHIFT+C)). Funkcja Resize
(Zmie rozmiar) powiksza rysunek tak, by zmieciy si na nim
warstwy uprzednio wykraczajce poza jego obrb.
Jeeli aktywna jest opcja Constrain Ratio (Zachowaj proporcje)
szeroko i wysoko rysunku zostaje zwikszona w tym samym
stopniu, zachowujc proporcje obrazu. Aby na przykad podwoi
rozmiar rysunku naley tu wpisa warto 2.0.
Opcje X i Y Offset (Przesunicie X i Y) w dolnej czci okna dialogowego pozwalaj na zmian i dokadne ustalenie pooenia
rysunku w jego nowych wymiarach.

Scale Image (Rozmiar rysunku)


Umoliwia zmian rozmiaru rysunku; skalowanie dotyczy wszystkich warstw i kanaw obrazu. Nowy rozmiar moe by bezporednio podany w pikselach, lub te w postaci mnonika w polach
X i Y Offset. Przykadowo, podanie mnonika 0.5 w polu Y Offset
Image Window (Okno obrazu)

23

24/62

33-94.doc

zmniejsza wysoko rysunku o poow. Aby zmieni rozmiar


pojedynczej warstwy naley skorzysta z opcji Scale Layer
(Skaluj warstw) w oknie dialogowym Layers (Warstwy) (<Image>
DialogsLayers, Channels&Paths (<Obrazek>Okna dialogowe
Warstwy, kanay i cieki)).
W dolnej czci okna dialogowego znajduj si opcje pozwalajce na zmian rozdzielczoci rysunku. Nie powoduje to jednak
przeskalowania zawartoci rysunku opcje te wpywaj wycznie na rozmiar rysunku w druku.

Duplicate (Zduplikuj) (CTRL+D)


Powiela cay rysunek, cznie ze wszystkimi warstwami, kanaami, ciekami itp.

Histogram (Histogram)
Wywietla histogram intensywnoci obrazu oraz informacje o obszarze oznaczonym przez wskanik.

$ %  %
Z kilkoma wyjtkami, wszystkie funkcje tego menu s rwnie dostpne w oknie dialogowym Layers (Warstwy) (<Image>DialogsLayers,
Channels&Paths) (<Obrazek>Okna dialogoweWarstwy, kanay i cieki), opisanego w punkcie Layers (Warstwy). Pomimo to postanowilimy przedstawi w jaki sposb mona zaznacza i przenosi warstwy
bez wykorzystywania tego okna. Funkcje te mona rwnie wywoywa za pomoc skrtw klawiaturowych, co przyspiesza prac z rysunkami zawierajcymi wiele warstw:

Rotate (Obr)
Obraca wybran warstw o wielokrotno 90 stopni. Teoretycznie
mona zrobi to samo za pomoc narzdzi transformacji (patrz
dzia Narzdzia wyboru), ale wykorzystywany tu algorytm jest
specjalnie zoptymalizowany dla 90 stopni i dziaa o wiele szybciej
od polecenia Transform (Transformacje).

24

Gimp. Leksykon kieszonkowy

33-94.doc

25/62

Center Layer (Wyrodkuj warstw) (W)


Umieszcza aktualn warstw w rodku rysunku.

Align Visible Layers (Rozmie widoczne warstwy)


Pomaga rozmieci wszystkie warstwy za pomoc rnych opcji
rozmieszczania.

&% '   


Do narzdzi Gimpa mona atwo dosta si poprzez ikony Toolbox
(Przybornika). Menu to istnieje wycznie po to, by umoliwi atwe
przypisanie poszczeglnym narzdziom skrtw klawiaturowych (wicej informacji na ten temat mona znale w czci Tworzenie i edycja skrtw klawiaturowych).

( % #
 
Za pomoc okien dialogowych menu Dialogs mona modyfikowa
wikszo ustawie Gimpa. Dokonane zmiany wprowadzane s w ycie
na bieco. Okna dialogowe mog pozostawa otwarte podczas pracy
nad rysunkiem. Wszystkie okna s rwnie dostpne z poziomu menu
przybornika (<Toolbox>FileDialogs (<Przybornik>PlikOkna dialogowe)) za wyjtkiem Undo History (Historia) dostpnego tylko z menu
Image (Obrazek) (<Image>DialogsUndo History (<Obrazek>Okna
dialogoweHistoria)).

   


   !"!# !  $%
Najwikszym atutem Gimpa jest moliwo dodawania do rysunkw
warstw, kanaw i cieek. Okno dialogowe Layers, Channels&Paths
(Warstwy, kanay i cieki) powinno zawsze by otwarte, poniewa
korzysta si z niego bardzo czsto. Menu u gry omawianego okna
pozwala na wybranie jednego z aktualnie otwartych rysunkw. Po wybraniu go, w oknie dialogowym wywietlane zostaj jego warstwy,
Image Window (Okno obrazu)

25

26/62

33-94.doc

kanay i cieki. Rysunek mona rwnie wybra naciskajc CTRL+L


w aktywnym oknie obrazu. Po wybraniu opcji Auto, Gimp bdzie poda za aktualnie aktywnym rysunkiem i odpowiednio uaktualnia informacje w oknie Layers (Warstwy). Rysunek staje si aktywny z chwil
przeprowadzenia na nim jakiej operacji. Na przykad, w chwili gdy
okno obrazu jest aktywne, wystarczy nacisn spacj by rysunek
w danym oknie rwnie sta si aktywny.

 
W zakadce Layers (Warstwy) mona zobaczy hierarchi warstw rysunku. Na prawo od warstwy wywietlana jest jej nazwa. Aby zmieni
nazw warstwy naley dwukrotnie klikn nazw dotychczasow.
Najnisza nazwa standardowo nazywana jest Background (To). Nie
mona przenie jej wyej w hierarchii o ile nie posiada przypisanego
kanau Alfa. W chwili przypisania kanau Alfa (Add Alpha Channel)
warstwa ta jest zamieniana na zwyczajn warstw, ktr mona przenosi w gr hierarchii.
Sposb w jaki kolory warstwy wpywaj na kolory innych warstw
mona ustali za pomoc menu Mode. Szerzej wyjaniono to w czci
Tryby rysowania i warstwy. Opcja Keep Transparency (Utrzymaj
przeroczysto) okrela, czy przeroczysto warstwy ma by zachowywana w kadej sytuacji. Opcja Opacity (Nieprzeroczysto) zapewnia kontrol nad stopniem przeroczystoci kolorw warstwy.
Jeeli na rysunku nie ma adnego zaznaczenia przesuwnego (tzw. floating selection), kliknicie warstwy automatycznie zaznacza j i sprawia,
e staje si aktywna. Zaznaczenie przesuwne w praktyce jest samo
w sobie tymczasow warstw, zawsze pooon na szczycie hierarchii
warstw posiada wasn ikon i etykiet Floating Selection. Zaznaczenie przesuwne jest tworzone w chwili przesunicia zwykego zaznaczenia, wstawienia tekstu do rysunku lub te bezporedniej konwersji zaznaczenia standardowego za pomoc polecenia <Image>
SelectFloat (<Rysunek>ZaznaczeniePrzesuwne). Warstwa zaznaczenia przesuwnego jest poczona z warstw rdow; mona j jednak zamieni na warstw niezalen, usun lub zakotwiczy (poczy) z warstw rdow.
26

Gimp. Leksykon kieszonkowy

33-94.doc

27/62

Znajdujca si obok warstwy ikona oka sygnalizuje jej widoczno. Widoczno warstwy mona przecza klikajc t ikon. Jeeli przy klikniciu ikony zostanie przytrzymany klawisz SHIFT, przeczana jest
rwnoczenie widoczno wszystkich innych warstw dziki temu
mona w atwy sposb wywietli na ekranie tylko jedn warstw.
Warstwy mog by rwnie ze sob poczone. Poczenie sygnalizuje
ikona krzyyka obok ikony oka. Wszystkie poczone warstwy s przesuwane rwnoczenie, dziki czemu ich pooenie wobec siebie pozostaje niezmienione.
Po zdefiniowaniu masek warstw potrzebne s dodatkowe funkcje. Maska warstwy wzbogaca obraz o kolejny kana przeroczystoci. Sama
w sobie maska jest obrazem w skali szaroci o takich samych wymiarach co warstwa. Czarne piksele maski oznaczaj e w danym miejscu
warstwa jest w peni przeroczysta, biae natomiast oznaczaj pen
nieprzeroczysto. Kliknicie maski warstwy zaznacza j do edycji.
Edycja maski przebiega dokadnie tak samo, jak kadej normalnej warstwy o oknie obrazu. Aby wyczy dziaanie maski naley klikn j
przytrzymujc przy tym klawisz CTRL. W takiej sytuacji maska jest oznaczana w oknie dialogowym czerwon obwdk. Aby zobaczy w oknie
obrazu sam mask, naley wybra j przytrzymujc przy tym klawisz
ALT. Ten tryb oznaczany jest w oknie dialogowym zielon obwdk.
Kliknicie prawym przyciskiem myszy na wywietlan hierarchi warstw
otwiera menu z opcjami sucymi do manipulacji warstwami. Do niektrych z najczciej uywanych funkcji mona dotrze rwnie za pomoc
ikon umieszczonych poniej hierarchii warstw. Ikony te rwnie mona
wykorzysta przy operacjach typu przecignij i upu. W zalenoci
od tego, na ktr z ikon zostanie upuszczona dana warstwa, przeprowadzana jest jedna z akcji opisanych w tabeli 3.
Tabela 3. Kombinacje klawiatura-mysz
Miejsce upuszczenia warstwy

Image Window (Okno obrazu)

Dziaanie

27

28/62

33-94.doc

Pomidzy warstwami

Warstwa jest wstawiana pomidzy warstwy.

Na ikon New Layer (Nowa warstwa)

Tworzona jest nowa warstwa


o tych samych wymiarach.

Na ikon Copy Layer (Kopiuj warstw)

Tworzona jest kopia warstwy.

Na ikon Garbage Can (Kosz na mieci)

Warstwa zostaje usunita.

Na inne okno obrazu

Kopia warstwy wstawiana jest do danego


obrazu.

Na Toolbox (Przybornik)

Tworzony jest nowy rysunek z kopii


przecignitej warstwy.

New Layer (Nowa warstwa) (CTRL+N)


Dodaje now warstw lub konwertuje do warstwy zaznaczenie przesuwne.

Raise Layer (Przenie wyej) (CTRL+F)


Przenosi aktywn warstw o jeden poziom wyej w hierarchii.

Shift+ Layer to Top (Przenie na szczyt) (SHIFT+CTRL+F)


Przenosi aktywn warstw na szczyt hierarchii warstw.
Mona to rwnie zrobi trzymajc klawisz SHIFT przy
klikaniu ikony.

Lower Level (Przenie niej) (CTRL+B)


Przenosi aktywn warstw o jeden poziom niej w hierarchii.

Shift+ Layer to Bottom (Przenie na dno) (SHIFT+CTRL+B)


Przenosi aktywn warstw na dno hierarchii warstw.
Mona to rwnie zrobi trzymajc klawisz SHIFT przy
klikaniu ikony.

Duplicate Layer (Powiel warstw) (CTRL+C)


Tworzy kopi aktywnej warstwy tu obok niej samej.

Anchor Layer (Zakotwicz warstw) (CTRL+H)


Scala istniejce zaznaczenie przesuwne z przypisan mu
warstw.

28

Gimp. Leksykon kieszonkowy

33-94.doc

29/62

Delete Layer (Usu warstw) (CTRL+X)


Usuwa aktywn warstw lub zaznaczenie przesuwne.

Layer Boundary Size (Rozmiar obszaru roboczego warstwy)


(CTRL+R)
Odpowiada funkcji zmiany rozmiaru rysunku (<Image>
ImageCanvas Size (<Obrazek>ObrazekRozmiar obszaru roboczego)). Zmienia rozmiar obszaru roboczego
warstwy nie skalujc przy tym jej zawartoci.

Layer to Image Size (Dopasuj rozmiar warstwy do rozmiaru


rysunku)
Dopasowuje rozmiar warstwy do rozmiaru rysunku nie
skalujc przy tym jej zawartoci.

Scale Layer (Skaluj warstw) (CTRL+S)


Odpowiada funkcji skalowania obrazu (<Image>Image
Scale Image (<Obrazek>ObrazekSkaluj obrazek)).

Merge Visible Layers (Zcz widoczne warstwy) (CTRL+M)


czy wszystkie widoczne warstwy w jedn.

Merge Down (Zcz w d) (SHIFT+CTRL+M)


czy warstw biec z warstw pooon bezporednio
poniej niej.

Flatten Image (Spaszcz rysunek)


Podobnie jak Merge Visible Layers (Zcz widoczne warstwy), funkcja ta czy ze sob wszystkie widoczne warstwy, rwnoczenie jednak usuwajc wszystkie warstwy
niewidoczne i kanay przeroczystoci. Przeroczyste
piksele s czone z danym kolorem ta. W rezultacie
otrzymuje si rysunek skadajcy si tylko z jednej warstwy bez adnego kanau Alfa.

Add Layer Mask (Dodaj mask warstwy)


Dodaje mask do aktywnej warstwy. Maska moe by
czarna (przeroczysta), biaa (nieprzeroczysta) lub te
odpowiada kanaowi Alfa warstwy.
Image Window (Okno obrazu)

29

30/62

33-94.doc

Apply Layer Mask (Zastosuj mask warstwy)


czy kana Alfa warstwy z mask (ktra w zwizku
z tym zostaje usunita).

Delete Layer Mask (Usu mask warstwy)


Usuwa mask warstwy bez stosowania jej.

Mask to Selection (Zaznacz zgodnie z mask)


Zaznacza zgodnie z mask warstwy.

Add Aplha Channel (Dodaj kana Alfa)


Dodaje moliwo nadania przeroczystoci danej warstwie.

Alpha to Selection (Zaznacz zgodnie z kanaem Alfa)


Zaznacza zgodnie z przeroczystoci warstwy (kanaem Alfa).

Edit Layer Atributes (Zmie atrybuty warstwy)


Otwiera okno dialogowe za pomoc ktrego mona
zmieni nazw warstwy.

 
W zakadce Channels (Kanay) mona zobaczy kanay rysunku. W przypadku rysunkw w trybie RGB, mona zobaczy tu czerwony, zielony
i niebieski kana koloru. Rysunki w trybie indeksowanym lub w skali
szaroci posiadaj tylko jeden kana. Aby uaktywni kana naley go
klikn. Mona rwnie przecza widoczno kadego z kanaw za
pomoc ikony oka. Wszystkie modyfikacje rysunku dotycz tylko tych
kanaw, ktre s aktywne.
Podobnie jak maski warstw, zaznaczone obszary konwertowane do postaci
kanaw za pomoc funkcji <Image>SelectSave to Channel (<Obrazek>ZaznaczenieZapisz do kanau) s tu dodawane jako obrazy w odcieniach szaroci. Taki kana umoliwia edycj zaznacze. Kolejno kanaw nie ma znaczenia. Zawarto aktywnego kanau mona zmienia
w oknie obrazu, przy czym zmiana jasnoci barw odzwierciedla zmian
przeroczystoci kanau. Dwukrotne kliknicie nazwy kanau prowadzi do
okna dialogowego umoliwiajcego zmian jego nazwy, intensywnoci

30

Gimp. Leksykon kieszonkowy

33-94.doc

31/62

oraz barwy. Funkcja Channel to Selection (Zaznacz zgodnie z kanaem)


pozwala przekonwertowa kana z powrotem do zaznaczenia. Ta metoda
zaznaczania jest rwnie nazywana zaznaczaniem QuickMask (Szybkie
maskowanie). Szybszy dostp do tej techniki zapewniaj dwie ikony w lewym dolnym rogu okna obrazu (patrz Image Window (Okno obrazu)).

New Channel (Nowy kana) (CTRL+N)


Tworzy nowy kana.

Raise Channel (Przenie wyej) (CTRL+F)


Przenosi kana o jeden poziom wyej w hierarchii kanaw.

Lower Channel (Przenie niej) (CTRL+B)


Przenosi kana o jeden poziom niej w hierarchii.

Duplicate Channel (Powiel kana) (CTRL+C)


Tworzy kopi kanau tu obok niego samego.

Channel to Selection (Zaznacz zgodnie z kanaem) (CTRL+S)


Zaznacza odzwierciedlajc intensywno kanau.

Shift+ Add to Selection (Dodaj do zaznaczenia)

Dodaje kana do istniejcego zaznaczenia. Funkcj t


mona rwnie uaktywni trzymajc klawisz SHIFT
przy klikaniu ikony Channel to Selection (Zaznacz
zgodnie z kanaem).

Ctrl+ Subtract from Selection (Odejmij z zaznaczenia)

Odejmuje kana od istniejcego zaznaczenia. Funkcj t


mona rwnie uaktywni trzymajc klawisz SHIFT
przy klikaniu ikony Channel to Selection (Zaznacz
zgodnie z kanaem).

Shift+ Intersect with Selection (Przetnij zgodnie z zaznaczeniem)


Przecina zgodnie z istniejcym zaznaczeniem. Funkcj
Ctrl+
t mona rwnie uaktywni trzymajc klawisze SHIFT
i CTRL przy klikaniu ikony Channel to Selection (Zaznacz zgodnie z kanaem)

Delete Channel (Usu kana) (CTRL+X)


Usuwa kana.

Edit Channel Attributes (Zmie atrybuty kanau)

Image Window (Okno obrazu)

31

32/62

33-94.doc

Powoduje otwarcie okna dialogowego, za pomoc ktrego mona zmieni nazw kanau, kolor i stopie przeroczystoci.

&!# !
cieki to krzywe Beziera definiujce obszar zaznaczenia tworzy
si je za pomoc narzdzia Bezier Selection (Selekcja Beziera) (wicej
informacji na ten temat mona znale w dziale Narzdzia wyboru).
Opisywane okno dialogowe zapewnia dostp do wszystkich narzdzi
tworzenia cieek. U gry okna znajduj si cztery przyciski przedstawiajce rne funkcje edycji. S to odpowiednio:

New Point (Nowy punkt)


Kliknicie ikony powoduje dodanie do cieki nowego
punktu sterujcego. Nowy punkt jest poczony z kocowym punktem sterujcym krzywej.

Add Point (Dodaj punkt)


Kliknicie ikony wstawia nowy punkt sterujcy pomidzy dwa istniejce punkty sterujce.

Delete Point (Usu punkt)


Kliknicie ikony usuwa wybrany punkt sterujcy z krzywej.

Edit Point (Zmie punkt)


Kliknicie tej ikony pozwala na edycj stopnia nachylenia krzywej w punkcie sterujcym. Mona oddzielnie
ustali nachylenie krzywej z obu stron punktu kontrolnego przytrzymujc klawisz SHIFT podczas jego edycji.
Poniej przyciskw znajduje si lista cieek, ktre mona edytowa.
Nazw cieki mona zmieni klikajc j dwukrotnie mysz. Kliknicie pustego obszaru na lewo od podgldu powoduje pojawienie si
w tym miejscu ikony kdki oraz zwizanie cieki z obrazem narzdzia transformacji dziaaj w takiej sytuacji zarwno na ciek jak
i obraz. Po klikniciu cieki prawym przyciskiem myszy otwiera si
menu zawierajce funkcje dodatkowe. Niektre z nich mona rwnie
wywoa za pomoc ikon u dou okna dialogowego. W skad oferowanych funkcji wchodz:
32

Gimp. Leksykon kieszonkowy

33-94.doc

33/62

New Path (Nowa cieka) (CTRL+N)


Tworzy now, pust ciek.

Duplicate Path (Powiel ciek) (CTRL+U)


Dodaje do listy kopi biecej cieki.

Path to Selection (cieka na zaznaczenie) (CTRL+S)


Przeksztaca ciek na zaznaczenie.

Selection to Path (Zaznaczenie na ciek) (CTRL+S)


Przeksztaca istniejce zaznaczenie na ciek oraz dodaje now ciek do listy.

Stroke Path (Obrysuj ciek pdzlem) (CTRL+T)


Obrysowuje ciek za pomoc aktualnie wybranego
pdzla w kolorze ta.

Delete Path (Usu ciek) (CTRL+X)


Usuwa aktualnie wybran ciek.

Copy Path (Kopiuj ciek) (CTRL+C)


Kopiuje aktualnie wybran ciek do bufora kopiowania.

Paste Path (Wklej ciek) (CTRL+V)


Wkleja ciek z bufora kopiowania do cieki aktualnej. W ten sposb mona przekopiowa ciek pomidzy dwoma rnymi rysunkami.

Import Path (Importuj ciek) (CTRL+I)


Odczytuje uprzednio wyeksportowan ciek z pliku.

Export Path (Eksportuj ciek) (CTRL+E)


Zapisuje aktualnie wybran ciek w pliku.

Edit Path Attributes (Zmie atrybuty cieki)


Pozwala zmieni nazw cieki.

Image Window (Okno obrazu)

33

34/62

33-94.doc

 '!'()(!
Otwiera okno dialogowe z opcjami aktualnie wybranego narzdzia. To
samo mona zrobi dwukrotnie klikajc ikon odpowiadajc danemu
narzdziu w Toolbox (Przybornik).

*+)(  ,-./% $%*


Opisywane okno dialogowe wywietla spis dostpnych pdzli. Oprcz
tego pozwala rwnie na tworzenie prostych pdzli okrgych i eliptycznych opcja ta kryje si pod przyciskiem New (Nowa). Stworzone pdzle mog by zmieniane rwnie pniej.
U gry okna dialogowego wywietlana jest informacja o rozmiarze
i nazwie wybranego pdzla. Jeeli pdzel nie moe zosta wywietlony
w oryginalnych wymiarach, w dolnym rogu pojawia si may krzyyk.
Peny podgld mona wwczas uzyska klikajc pdzel.
Pojawienie si w prawym dolnym rogu podgldu czerwonego trjkta
oznacza, e dany pdzel jest tak zwanym brush hose (pdzel animowany).
Pdzle animowane skadaj si ze zbioru wielu rnych pdzli; o tym, ktry pdzel ze zbioru pojawi si na ekranie decyduje przypadek lub kierunek
poruszania si pdzla. Kliknicie podgldu pdzla animowanego wywietli
wszystkie dostpne pdzle w zbiorze w postaci maej animacji.
Rysowanie za pomoc pdzla przypomina stawianie stempli obraz
pdzla jest nanoszony na obszar roboczy w rwnych odstpach. Jeeli pdzel ma regularny ksztat i odstpy pomidzy jego obrazami s
wystarczajco niewielkie, stemplowanie nie jest zauwaalne. Pdzle
o nieregularnych ksztatach i duych odstpach tworz jednak niecodzienne efekty. Odstp pomidzy obrazami pdzla mona ustawi za
pomoc opcji Spacing (Odstp).
W zalenoci od ustawie Paint Options (Opcji rysowania) (patrz
cz Preferences (Preferencje)) okno dialogowe moe rwnie
zawiera opcje Mode (Tryb) i Opacity (Przeroczysto). W menu
Mode (Tryb) mona ustali tryb nakadania koloru. Dostpne tryby s
takie same jak w przypadku warstw i szerzej omwiono je w czci

34

Gimp. Leksykon kieszonkowy

33-94.doc

35/62

Tryby rysowania i warstw. Opacity (Przeroczysto) decyduje


o sile krycia pdzla.
Dostpne pdzle skadaj si z pdzli systemowych oraz pdzli dostpnych w osobistych katalogach pdzli (~/.gimp-1.2/brushes). Aby utworzy zoony pdzel wystarczy zapisa tam rysunek w prawidowym
formacie pdzla Gimpa. Proste pdzle w odcieniach szaroci s zapisywane w formacie z rozszerzeniem .gbr. Pdzle kolorowe maj rozszerzenie .gpb a pdzle animowane kocz si rozszerzeniem .gih. Pdzel animowany mona stworzy z rysunku, na ktrym poszczeglne
pdzle wchodzce w skad pdzla animowanego s albo umieszczone
w oddzielnych warstwach albo te ustawione w rzdach. Kliknicie
przycisku Refresh (Odwie) zmusza Gimpa do ponownego odczytania
wszystkich pdzli w katalogach i uaktualnienia zawartoci okna dialogowego jeli jest to konieczne. Pozwala to na dodawanie pdzli bez
koniecznoci restartowania Gimpa.

( ,-./% $%


To okno dialogowe wywietla wzory dostpne dla narzdzi Bucket Fill
(Wypenianie kubekiem) i Clone (Stempel) (patrz punkt Clone
(Stempel) (C)). Wikszo wzorw doczonych do pakietu Gimpa
bez problemw zazbia si ze sob, umoliwiajc wypenienie dowolnego obszaru bez widocznego powtarzania si tapety. Informacje
o nazwie wzoru i jego rozmiarze wywietlane s u gry okna dialogowego. Aby otworzy okno z podgldem wzoru w penych wymiarach
naley klikn podgld wzoru i przytrzyma przycisk myszy.
Wzr mona rwnie umieci na rysunku przecigajc go na rysunek
rodkowym przyciskiem myszy. Dziki temu nie trzeba aktywowa
narzdzia wypenienia. (Jeeli posiada si myszk z tylko dwoma
przyciskami, naley przecign wzr trzymajc wcinite oba przyciski i emulujc w ten sposb przycinicie przycisku rodkowego).
Informacje o wzorach pobierane s zarwno z katalogw oglnosystemowych jak i prywatnego katalogu ze wzorami uytkownika (~/.gimp1.2/patterns). Nowe wzory mona dodawa umieszczajc w jednym
z tych katalogw rysunki w trybie RGB w formacie wzoru Gimpa
(o rozszerzeniu .pat). Kliknicie przycisku Refresh (Odwie) zmusza
Image Window (Okno obrazu)

35

36/62

33-94.doc

Gimpa do ponownego odczytania wszystkich wzorw w katalogach, dziki


czemu mona je dodawa bez koniecznoci restartowania programu.

0!0!  $%0
Narzdzie Gradient (patrz dzia Blend (Gradient) (L)) pozwala na
uycie jednego z wielu gradientw dostarczanych wraz z Gimpem.
Jednokrotne kliknicie ktrego z gradientw w oknie dialogowym
uaktywnia go, dwukrotne kliknicie natomiast otwiera edytora gradientw. Edytor gradientw umoliwia tworzenie wasnych gradientw
lub edycj tych istniejcych.
W dolnej czci edytora gradientw znajduje si aktualnie wybrany gradient. Gradient skada si z wielu fragmentw, przy czym krawdzie
kadego z fragmentw maj przypisan warto przeroczystoci i kolor.
Poszczeglne czci znajduj si pomidzy czarnymi znacznikami.
Kolor przechodzi pynnie od koloru jednej krawdzi do koloru drugiej.
Biae znaczniki definiuj rodek przejcia kolorw. Aby wybra kolor
z gradientu jako kolor aktualnego ta lub pierwszego planu wystarczy
klikn go lewym przyciskiem myszy.
Niewielki obszar pod podgldem pozwala na uzyskanie dostpu do funkcji rnicowania. Klikniecie lewym przyciskiem myszy zaznacza segment; kliknicie przy wcinitym klawiszu SHIFT powoduje wstawienie
nowego segmentu. Segmenty mona rwnie przesuwa przecigajc je
mysz. Jeli przy przeciganiu zostanie przytrzymany klawisz SHIFT,
zawarto segmentu zostanie rozcignita. Dodatkowe funkcje manipulacji gradientem dostpne s pod prawym klawiszem myszy.
Gradienty pobierane s zarwno z katalogw oglnosystemowych jak
i prywatnego katalogu z gradientami uytkownika (~/.gimp-1.2/gradients).
Zwyky uytkownik (bez uprawnie roota) nie moe usuwa ani zmienia
na stae gradientw oglnosystemowych. Oryginalne gradienty pojawiaj si
ponownie po wybraniu funkcji Refresh Gradients (Odwie gradienty).
Nowe i skopiowane gradienty s automatycznie zapisywane w katalogu uytkownika. Funkcja Save as Povray (Zapisz jako Povray) zapisuje aktualnie wybrany gradient w formacie, ktry pozwala na wykorzystanie go w programie renderujcym POV-Ray.

36

Gimp. Leksykon kieszonkowy

33-94.doc

37/62

    $%


Palety pozwalaj pracowa nad wieloma rysunkami z pewnoci, e
wykorzystywane s w nich te same kolory. Zakadka Select (Zaznacz)
okna dialogowego Palette (Paleta) zawiera kilka predefiniowanych
palet. Paleta Named Colors zawiera najwaniejsze kolory wraz z nazwami nadawanymi im przez X serwer. Palety Web i Visibone zawieraj kolory wykorzystywane przez przegldarki internetowe i systemy
pracujce w 8-bitowej gbi barw.
Po otworzeniu zakadki Palette (Paleta) wybrana paleta zostaje wyrniona. Kliknicie koloru sprawia, e staje si on aktualnym kolorem ta
lub pierwszego planu. Mona rwnie przeprowadza tu proste modyfikacje koloru. Kliknicie prawym przyciskiem myszy otwiera menu
zawierajce funkcje tworzenia, edycji i usuwania kolorw. Nowe kolory mona dodawa rwnie przecigajc je i upuszczajc. Niemal
wszystkie selektory koloru w Gimpie pozwalaj przeprowadza operacje typu przecignij-i-upu.
W Edytorze palet mona znale dodatkowe funkcje edycji i tworzenia
palet otwiera si go za pomoc przycisku Edit. Przycisk Import
umoliwia importowanie palet z otwartego rysunku lub gradientu. Jeeli wybrano wicej ni jedno rdo (aby to zrobi naley skorzysta
z przyciskw SHIFT i CTRL) palety mog zosta zczone za pomoc
opcji Merge.
Wszystkie palety pobierane s z prywatnego katalogu uytkownika
(~/.gimp-1.2/palettes). Palety oglnosystemowe s kopiowane do niego
przy pierwszym uruchomieniu Gimpa, dziki czemu uytkownik moe zmienia (i usuwa) wszystkie dostpne palety.

.1  ! 


Opisywane okno dialogowe zapewnia dostp do palety rysunkw
w trybie indeksowanym (patrz Modele kolorw). Kliknicie lewym
przyciskiem myszy ustawia dany kolor jako pierwszoplanowy, kliknicie prawym przyciskiem natomiast otwiera menu zawierajce

Image Window (Okno obrazu)

37

38/62

33-94.doc

zbir funkcji umoliwiajcych modyfikowanie biecej palety. Modyfikacje palety przeprowadzane s na bieco.

.+23!4(5(!"!
Gimp obsuguje urzdzenia wejciowe, takie jak tablety graficzne,
o ile obsuguje je X serwer oraz GTK+ zosta skompilowany z opcj
rozszerzonej obsugi urzdze wejciowych. W takim wypadku
omawiane okno dialogowe zawiera list urzdze wejciowych, ktre
mona za jego pomoc konfigurowa. W przypadku tabletw jedyn
rzecz ktr naprawd naley skonfigurowa jest to, czy obszar tabletu ma by mapowany na cay ekran, czy te tylko na obszar aktywnego okna.

23!,+,+(5(!
Omawiane okno dialogowe zawiera informacje o aktualnie wybranym
narzdziu, kolorze pierwszego planu, pdzlu, wzorze oraz gradiencie.
Wszystkie te informacje s ju w zasadzie wywietlane na przyborniku; okno to staje si bardziej interesujce dopiero przy pracy z wieloma urzdzeniami wejciowymi. Jeeli urzdzenia te zostay skonfigurowane, w oknie dialogowym Device Status (Stan urzdzenia) wywietlane
s informacje o ustawieniach kadego z urzdze (patrz Input Devices
(Urzdzenia wejciowe)). Cz ustawie moe by kopiowana pomidzy urzdzeniami wystarczy przecign z jednego urzdzenia
do drugiego atrybut, ktry ma zosta skopiowany. Jeeli uaktywniono
opcj Save Device Settings on Exit (Zachowaj ustawienia urzdzenia
przy wyjciu), ustawienia urzdze zostan przywrcone przy ponownym uruchamianiu Gimpa.

2+.1.  +6


Indeks dokumentw zawiera spis wszystkich obrazw kiedykolwiek
otwieranych za pomoc Gimpa. Omawiane okno dialogowe rozszerza
moliwoci listy historii obrazw w menu File (Plik) przybornika.

38

Gimp. Leksykon kieszonkowy

33-94.doc

39/62

7   


)6
Gdy otwarte jest okno dialogowe konsoli bdw, pojawiaj si w nim
informacje o wszystkich bdach, ktre normalnie byyby wywietlane
w odrbnych oknach dialogowych.

2!  /! /!   "! !


To okno dialogowe umoliwia wybranie dostpnych filtrw z listy po
lewej stronie i dodanie ich do listy filtrw aktywnych po prawej. Filtry
te wpywaj na sposb wywietlania rysunkw i mog by wykorzystywane przy kalibrowaniu monitora. Jedyn ich z stron jest to, e
w chwili pisania tych sw dostpnych jest bardzo niewiele filtrw.

4-! -!!
Okno dialogowe Undo History, ktre mona otworzy tylko z poziomu
menu Image (Obrazek) (<Image>DialogsUndo History (<Obrazek>
Okna dialogoweHistoria)), zawiera list ostatnio dokonanych zmian
rysunku, ktre nadal mona cofn. Kliknicie podgldu natychmiast
przywrci rysunek do stanu poprzedzajcego wybran czynno. Liczb
czynnoci, ktre mona cofa, ustala si za pomoc okna dialogowego
Preferences (Preferencje) (patrz Preferences (Preferencje)).

% 
W menu Filters znajduje si wikszo dodatkw rozszerzajcych
moliwoci Gimpa.

$6(!5( "8 %/


Ponownie uruchamia ostatnio uywany modu rozszerzajcy z takimi
samymi ustawieniami co poprzednio.

Image Window (Okno obrazu)

39

40/62

33-94.doc

$!( 
!5( "8 ,-./%%/
Otwiera okno dialogowe ostatnio uywanego moduu rozszerzajcego.

  71!


9+ #!  
Pozwala zaawansowanym programistom Perla zastosowa dostpne
w Gimpie funkcje Perla bezporednio na wszystkich warstwach rysunku.

/!   /! +(  !


Pozwala na wybranie moduu rozszerzajcego z dugiej listy wybrany
filtr, zgodnie z ustalonymi lub moliwymi do ustalenia parametrami, jest
nastpnie wykonywany w odniesieniu do wszystkich warstw rysunku.
Opcja ta jest szczeglnie przydatna w trakcie pracy nad animacjami.

* +$( !
Zapewnia dostp do rnych funkcji rozmywania:

Blur (Rozmyj)
Klasyczna funkcja rozmywajca obraz przy wykorzystaniu matrycy 33 piksele. Operacja ta moe by przeprowadzana wiele
razy w jednym kroku.

Gausian Blur (Rozmyj gaussowsko) (IIR)


Funkcja rozmycia dobrze dostosowana do duych promieni i gadkich przej kolorw (skanw i fotografii).

Gausian Blur (Rozmyj gaussowsko) (RLE)


Dobrze sprawdza si w przypadku rysunkw zawierajcych due
obszary o tym samym kolorze (obrazw generowanych komputerowo)

40

Gimp. Leksykon kieszonkowy

33-94.doc

41/62

Motion Blue (Poruszenie)


Symuluje rozmycie wynikajce z poruszenia, nakadajc na siebie wiele kopii obrazu.

Pixelize (Pikselizacja)
Pikselizuje rysunek sprawiajc, e wyglda on jakby by ogldany w duym powikszeniu.

Selective Gausian Blur (Selektywnie rozmyj gaussowsko) (RLE)


Jeszcze jeden filtr rozmycia gaussowskiego. W przeciwiestwie do
innych filtr ten nie rozmywa ssiadujcych ze sob pikseli, jeli bardzo si od siebie rni dziki temu zachowany zostaje kontrast.

Tileable Blur (Rozmycie kafelkowe)


Skrypt uatwiajcy tworzenie tapet przed przeprowadzeniem
rozmycia dzieli on rysunek na kafelki a po rozmyciu go usuwa
efekt kafelkowania.

  
Zawiera funkcje obsugi koloru niedostpne z poziomu menu <Image>
ImageColors (<Obrazek>ObrazekKolory):

Map (Mapowanie)
Filtry w tym menu pozwalaj na mapowanie kolorw lub caych
zakresw kolorw na inne kolory:

Adjust FG-BG (Zmie FG-BG)


Zmienia wszystkie piksele w kolorze pierwszego planu na
czarne i wszystkie piksele w kolorze ta na biae.

Alien Map 1 and 2 (Obca mapa 1 i 2)


Zmienia kolory rysunkw sprawiajc, e staj si one pene
kolorw i nierealistyczne.

Color Exchange (Wymiana kolorw)


Zamienia jeden kolor na inny.

Color Range Mapping (Mapowanie zakresu kolorw)


Mapuje cay zakres kolorw na inny.

Image Window (Okno obrazu)

41

42/62

33-94.doc

Gradient Map (Mapuj gradient)


Koloruje rysunek za pomoc aktywnego gradientu wywietlanego w przyborniku. Docelowy kolor pikseli zaley od ich jasnoci.

Sample Colorize (Koloruj prbk)


Ciekawy modu rozszerzajcy sucy do kolorowania czarno-biaych fotografii. Kolory odniesienia s pobierane z drugiego (kolorowego) obrazu.

Border Average (rednia krawdzi)


Ustawia kolor ta zgodny ze redni kolorw krawdzi rysunku.

Colort to Alpha (Kolor do kanau Alfa)


Sprawia, e wszystkie piksele o zadanej barwie staj si przeroczyste w taki sposb, e jeli pod rysunkiem znajdzie si warstwa tego samego koloru, oryginalny rysunek zostanie odtworzony. Pozwala to na atwe zmienianie kolorw ta w rysunkach
wtapiajcych si w monotonne to.

Colorify (Koloryzuj)
Tworzy koloryzowany monochromatyczny obraz, podobny do
obrazu w odcieniach szaroci.

Fire (Ogie) (W)


Tworzy dookoa obrazu ponc obwdk.

Hot (Ciepo)
Wyszukuje i modyfikuje kolory, ktre sprawiyby problemy podczas konwersji do telewizyjnego formatu PAL lub NTSC.

Max RGB (Maksimum RGB)


Wyszukuje maksymaln warto kadego kanau koloru kadego
piksela a nastpnie zeruje warto wszystkich kanaw pozostaych.

Semi-Flatten (P-spaszczanie)
Zastpuje wszystkie pprzeroczyste piksele kolorem ta. Funkcja ta jest uyteczna w przypadku rysunkw w formacie GIF,
poniewa format ten nie obsuguje pprzeroczystoci. Przed
wywoaniem filtra naley ustawi w Gimpie kolor ta na taki
sam, jak kolor ta docelowej strony WWW.
42

Gimp. Leksykon kieszonkowy

33-94.doc

43/62

Smooth Palette (Wygad palet)


Tworzy nowy rysunek zawierajcy kolory oryginau w formacie
przystosowanym do moduu rozszerzajcego Flame (<Image>
FiltersRenderNature (<Obrazek>FiltryRenderingNatura)).

Value Invert (Odwr warto)


Odwraca rysunek w przestrzeni kolorw HSV zachowujc przy
tym barw i nasycenie.

:!,(+
Ponisze filtry generuj efekty szumu:

Ditherize (Rozpraszaj) (W)


Redukuje liczb kolorw rysunku tak, jakby zostaa wybrana
opcja <Image>ImageModeIndexed (<Obrazek>Obrazek
TrybIndeksowany), ale nie konwertuje przy tym rysunku do
indeksowanego formatu kolorw.

Hurl (Zarzu)
Dodaje do rysunku piksele o losowych kolorach.

Noisify (Zaszum)
Dodaje do rysunku losowy szum.

Pick (Mieszaj)
Zastpuje losowe piksele kopi pikseli w ich ssiedztwie.

Scatter HSV (Rozrzu HSV)


Rozrzuca kolory w przestrzeni kolorw HSV dodajc szum do
rysunku.

Slur (Roztop)
Dziaa podobnie jak polecenie Pick (Mieszaj), zastpujc piksele
pikselami z ich ssiedztwa. Istnieje jednak wiksze prawdopodobiestwo wybrania piksela pooonego powyej piksela zastpowanego, co sprawia e rysunek wyglda jakby si topi.

Image Window (Okno obrazu)

43

44/62

33-94.doc

Spread (Rozlej)
Przesuwa losowe piksele w okrelonym stopniu. Tworzy dziwny
efekt rozmycia.

Xach Vision (Kamera techniczna) (W)


Nakada na rysunek filtr koloru i czarne linie, symulujc sposb
w jaki roboty widz otoczenie (a przynajmniej sposb, w jaki robi to wedug osb, ktre ogldaj zbyt czsto telewizje).

7;2  ! )(!


Znajdujce si tu filtry wykrywaj i wyrniaj krawdzie, analizujc
wystpowanie na rysunku obszarw o duej intensywnoci:

Edge (Krawdzie)
Wywietla odnalezione krawdzie w ich oryginalnych kolorach
na czarnym tle.

Laplace
Koloruje krawdzie zalenie od zmian intensywnoci na czarnym tle.

Sobel
Dziaa podobnie do funkcji Laplace z tym, e algorytm ten bierze pod uwag take kierunek krawdzi i generuje gadsze i nieco
szersze linie.

7 (
Funkcje te, szczeglnie uyteczne przy edycji skanowanych obrazw,
pozwalaj polepszy jako rysunku:

22 Contrast Enhance (Polepszenie kontrastu 22) (W)


Polepsza kontrast za pomoc prostego algorytmu wykorzystujcego matryc 22.

44

Gimp. Leksykon kieszonkowy

33-94.doc

45/62

Deinterlace (Usu przeplot)


Dodaje brakujce linie do obrazu ze rda video interpolujc linie istniejce.

Despeckle (Usu pyki)


Usuwa drobinki kurzu i mae zadrapania z zeskanowanych obrazw.

Destripe (Usu paski)


Usuwa poziome paski tworzone przez niektre tanie skanery.

NL Filter
Port programu pnmnlfilt z pakietu pnm. Ten bardzo wszechstronny modu rozszerzajcy zapewnia dostp do zbioru nielinearnych
algorytmw wykorzystywanych przy wygadzaniu obrazu, usuwaniu bdw pikseli i akcentowaniu krawdzi.

Sharpen (Wyostrz)
Zwiksza ostro obrazu. Lepsze rezultaty zazwyczaj osiga si
za pomoc filtru Unsharp Mask.

Unsharp Mask (Nieostra maska)


Nakada na obraz dwie maski tworzone na drodze rozmycia oryginalnego obrazu. Cho moe wydawa si to bardzo dziwne,
wyostrza to obraz i, w przeciwiestwie do polecenia Sharpen
(Wyostrz), pozostawia bardzo niewiele artefaktw.

Warp Sharp (Wyostrzenie poprzez rozciganie) (W)


Jeszcze jeden sposb wyostrzania obrazu. Wykorzystywany tu
algorytm czsto daje jeszcze lepsze rezultaty ni Unsharp Mask
(Nieostra maska).

0!';6 
Poniszy oglny filtr mona wykorzystywa w celu osignicia wielu
rnych efektw:

Image Window (Okno obrazu)

45

46/62

33-94.doc

Convolution Matrix (Matryca znieksztacania)


Umoliwia dokonywanie zmian rysunku za pomoc dowolnie
definiowalnej matrycy 55. Mona w ten sposb uzyskiwa
efekty rozmywania i przesuwania.

0 7,( 
Funkcje te tworz efekty wiata przewiecajcego przez szklane powierzchnie:

Apply Lens (Soczewka)


Pokazuje rysunek tak, jakby by ogldany za pomoc okrgej
soczewki.

Glass Tile (Szklane kafelki)


Tworzy wraenie ogldania rysunku poprzez wypuke szklane
kafelki.

!;77  "! 
Ponisze filtry symuluj efekty wietlne:

Flare FX (Flara FX)


Symuluje odbicie wiata w obiektywie, tak jakby soce odbijao si w soczewce aparatu.

GFlare (Flara G)
Tworzy odbicie wiata podobne do Flare FX (Flara FX), ale
udostpnia wicej opcji konfiguracyjnych.

Lighting Effect (Efekt byskawicy)


Kompleksowy filtr symulujcy rne efekty byskawic i rodowiskowe. Rysunki w skali szaroci mog by wykorzystywane
jako mapy wypukoci, rysunki w trybie RGB jako mapy rodowiskowe itp.

46

Gimp. Leksykon kieszonkowy

33-94.doc

47/62

Sparkle (Poysk)
Rozjania jasne obszary i nadaje im poysk. W fotografii efekt
ten uzyskuje si za pomoc specjalnego filtra.

SuperNova (Supernowa)
Tworzy efekt przypominajcy eksplozj wiata. Mona modyfikowa wiele parametrw takich jak kolor czy pozycja.

2!9! (!
Ponisze funkcje przemieszczaj piksele rysunku:

Blinds (aluzje)
Tworzy efekt zamknitych lub otwartych aluzji przesaniajcych obraz.

CurveBend (Zagicie)
Zagina aktualnie zaznaczony obszar lub warstw zgodnie ze zdefiniowan krzyw.

Embross (Paskorzeba)
Tworzy z rysunku paskorzeb w odcieniach szaroci. Mona
rwnie zachowa kolory w takim wypadku efekt bdzie przypomina dziaanie funkcji Bump Map (<Image>FiltersMap
(<Obrazek>FiltryMapowanie)).

Engrave (Grawerowanie)
Tworzy wzr paskw. Grubo paskw odpowiada intensywnoci danego obszaru oryginau.

Inwarp (Rozciganie)
Pozwala na zmodyfikowanie obrazu w oknie podgldu za pomoc myszy. Modyfikacje te zostaj nastpnie przeniesione na obraz. Mona rwnie stworzy animacj efektu rozcigania.

Mirror Split (Odbicie lustrzane) (W)


Dzieli obraz przez rodek i zastpuje jedn poow lustrzanym
odbiciem drugiej.

Image Window (Okno obrazu)

47

48/62

33-94.doc

Newsprint (Druk gazetowy)


Symuluje efekt rastra gazetowego.

Pagecurl (Stronicowanie)
Tworzy efekt przewracanej strony.

PolarCoords (Wsprzdne biegunowe)


Przeksztaca wsprzdne prostoktne rysunku (kartezjaskie) na
wsprzdne biegunowe i vice versa.

Ripple (Marszczenie)
Przesuwa piksele zgodnie z ksztatem wybranej fali, tworzc
efekt flagi powiewajcej na wietrze.

Scratches (Zadrapania) (W)


Tworzy efekt matowego metalu umieszczajc na rysunku wiele
rwnolegych zadrapa. Dobrze wyglda na metalicznych gradientach i gradientach w odcieniach szaroci.

Shift (Przemie)
W losowy sposb przemieszcza piksele w pionie i poziomie.

Value Propagate (Propagowanie wartoci)


Przesuwa i akcentuje piksele w zalenoci od ich intensywnoci.

Video (Video)
Tworzy wraenie ogldania le nastrojonego telewizora.

Waves (Fale)
Tworzy na obrazie rozbiegajce si fale, przypominajce powierzchnie stawu po wrzuceniu kamienia.

Whirl and Pinch (Wirowanie i cinicie)


Skrca i ciska obraz.

Wind (Wiatr)
Tworzy komiksowy efekt wiatru poprzez poziome rozmywanie
krawdzi obrazu.

Windify (Podmuch) (W)


Rozdmuchuje piksele.

48

Gimp. Leksykon kieszonkowy

33-94.doc

49/62

!!  (
Ponisze efekty udaj klasyczne style rysowania:

Apply Canvas (Na ptno)


Sprawia, e rysunek wyglda jakby zosta namalowany na nierwnym ptnie.

Cubism (Kubizm)
Zastpuje rysunek maymi, pprzeroczystymi kwadratami rozmieszczonymi i pokolorowanymi w ten sposb, by w przyblieniu oddaway wygld oryginau.

GIMPressionist (GIMPresionista)
Ponownie pokrywa obraz aktualnie wybranym pdzlem. Mona
skonfigurowa tu po prostu wszystko rozmiar i form pdzla,
styl malowania, powierzchni.

Oilify (Olej)
Udaje malowanie olejem.

!
Ponisze filtry mona wykorzysta do mapowania rysunku na rne
powierzchnie:

Bump Map (Mapa wypukoci)


Tworzy trjwymiarowy efekt wykorzystujc jasno pikseli rysunku jako informacj o wysokoci oraz ustalajc padanie wiata z wybranego kierunku.

Displace (Wyprzyj)
Przenosi piksele rysunku o odlego zalen od jasnoci pikseli
Displacement Maps w danym miejscu.

Fractal Trace (ledzenie fraktalne)


Zmienia rysunek za pomoc fraktala Mandelbrota.

Image Window (Okno obrazu)

49

50/62

33-94.doc

Illusion (Iluzja)
Umieszcza kopie oryginau w okrgu dookoa centrum obrazu,
sprawiajc wraenie, e obraz jest ogldany za pomoc kalejdoskopu.

Image Tile (Kafelkowanie rysunku) (W)


Tworzy mozaik z kilku obrazw przypominajcych obraz z ktrego okna zosta wywoany skrypt. Obrazy mozaiki s pobierane
z podanych katalogw.

Make Seamless (Ujednoli)


Umoliwia tworzenie z rysunku zazbiajcej si ze sob tapety.

Map Object (Mapuj obiekt)


Umieszcza rysunek na planie sfery lub paszczyzny. Mona
zmienia na wiele sposobw powierzchnie, orientacje i owietlenie obiektu.

Paper Tile (Wycinanka)


Tnie obraz na wiele fragmentw, ktre nastpnie zostaj nieco od
siebie odsunite.

Pixelmap (Mapa pikseli) (W)


Stosuje wyraenie Perla bezporednio na wartoci pikseli obrazu.

Small Tiles (Mae fragmenty)


Zastpuje oryginalny rysunek zbiorem maych fragmentw oryginau (przy czym wymiary rysunku pozostaj niezmienione).
Pojedyncze fragmenty mog zosta obrcone.

Tile (Fragmentuj)
Generuje wikszy rysunek tworzc zbir fragmentw oryginau.

Van Gogh (LIC)


W zalenoci od rda obrazu (szumu lub jakiego aktualnego
rysunku) filtr ten mona wykorzysta do tworzenia ciekawych
tekstur lub do rozmywania.

50

Gimp. Leksykon kieszonkowy

33-94.doc

51/62

Warp (Rozcignij)
Filtr ten wymaga innego rysunku jako matrycy znieksztacania.
Po wykonaniu funkcji rysunek bdzie mocno znieksztacony.

Xach Blocks (Klocki) (W)


Mapuje rysunek na powierzchni przypominajc troch klocek
Lego.

Xach Shadow (Cie) (W)


Ponownie tworzy obraz za pomoc maych elementw, ukadanych w ciekawy, trjwymiarowy sposb.

$$!;
Ponisze filtry renderuj nowy obraz. Warstwa aktywna w chwili wywoania jednego z tych filtrw zazwyczaj zostaje zastpiona now zawartoci i jest wykorzystywane tylko w celu ustalenia typu i rozmiarw tworzonego obrazu. Do filtrw renderowania zaliczaj si:

Clouds (Chmury)
Niezbyt uyteczne przy prbie zasymulowania chmur na niebie.
Efekty te s jednak zamiast tego czsto wykorzystywane jako
rdo efektw mapowania wypukoci:

Plasma (Plazma)
Renderuje kolorowe chmury plazmy.

Solid Noise (Stay szum)


Renderuje obraz w skali szaroci przy pomocy funkcji zaszumiania.

Nature (Natura)
Ponisze opcje pozwalaj tworzy naturalnie wygldajce obrazy:

Flame (Pomie)
Skomplikowany modu rozszerzajcy generujcy fraktale,
ktre czasami wygldaj jak pomienie. Aby filtr ten mg
korzysta z palet stworzono modu rozszerzajcy Smooth
Palette (<Image>FiltersColors (<Obrazek>FiltryKolory)).

Image Window (Okno obrazu)

51

52/62

33-94.doc

IfsCompose
Pozwala na obliczanie specjalnego rodzaju fraktala (Iterated
Function System), ktry czasem przypomina wygldem drzewa
lub krzewy. Modu pozwala rwnie na obliczanie klasycznych fraktali, takich jak na przykad trjkt Sierpiskiego.
Rwnanie wykorzystywane do tworzenia okrelonego obrazu
jest zachowywane gdy rysunek zapisuje si w formacie XCF.
Umoliwia to dalsze zmienianie rysunku lub te generowanie
za jego pomoc fraktala o innych rozmiarach w przyszoci.

Pattern (Wzr)
Ponisze moduy rozszerzajce wykorzystuje si przed wszystkim do generowania wzorw ta:

CML Explorer (Eksplorator CML)


Wykonuje kompleksowy zbir funkcji matematycznych tworzc psychodeliryczne obrazy czasem przypominajce wygldem kurtyny.

Checkerboard (Szachownica)
Tworzy wzr szachownicy.

Diffraction Patterns (Wzory dyfrakcji)


Tworzy wzory dyfrakcji wygldajce jak piercienie interferencji.

Fractal Explorer (Eksplorator fraktali)


Pozwala odby fascynujc podr w wiecie fraktali.

Grid (Siatka)
Nakada na obraz czarn siatk, ktr mona wykorzysta
przy rozmieszczaniu elementw rysunku.

Jigsaw (Ukadanka)
Tworzy ukadank przedstawiajc oryginalny rysunek.

Maze (Labirynt)
Tworzy labirynt (bez gwarancji, e istnieje z niego jakie
wyjcie).

52

Gimp. Leksykon kieszonkowy

33-94.doc

53/62

Mosaic (Mozaika)
Tworzy mozaik przedstawiajc oryginalny rysunek.

Qbist (Abstrakcja)
Tworzy rysunek wykorzystujc algorytmy genetyczne, dziki
czemu przypomina on sztuk abstrakcyjn.

Add Dust (Dodaj kurz) (W)


Dodaje do rysunku drobiny kurzu, takie jak mona zobaczy na
starych przeroczach.

Add Glow (Dodaj arzenie) (W)


Sprawia, e obiekty na przeroczystej warstwie zaczynaj
wieci si.

Brushed Metal (Matowy metal) (W)


Tworzy powierzchni wygldajc jak matowy metal.

Burst (Pknicie) (W)


Tworzy linie zbiegajce si w rodku wybranego obszaru.

Dynamic Text (Tekst dynamiczny)


W przeciwiestwie do standardowego narzdzia umieszczania tekstu modu rozszerzajcy Dynamic Text (Tekst dynamiczny) pozwala umieszcza na rysunku wiele wierszy tekstu rwnoczenie.
Tekst moe by wyrwnany do lewej, do prawej oraz wyrodkowany. Modu rozszerzajcy potrafi odczytywa tekst z pliku tekstowego, obraca go oraz wykonywa wiele innych czynnoci.
Najbardziej jednak ciekaw funkcj tego moduu jest moliwo
edycji tekstu ju po tym jak zosta umieszczony. W tym celu naley po prostu wywoa go w chwili gdy aktywna jest odpowiednia
warstwa tekstowa. Ograniczeniem jest tu wymg braku jakiejkolwiek modyfikacji warstwy tekstowej od chwili umieszczenia
w niej tekstu w przeciwnym wypadku wszystkie zmiany zostan utracone.

Fit tekst (Dopasuj tekst) (W)


Wypenia tekstem wybran warstw lub te, jeli niczego nie
zaznaczono, cay obraz w najlepszy moliwy sposb. Wystar-

Image Window (Okno obrazu)

53

54/62

33-94.doc

czy tylko wybra czcionk i poda tekst, ktry ma zosta umieszczony na ekranie.

Gfig
Niemale niezaleny program do rysowania grafiki wektorowej.
Gfig zapewnia dostp do olbrzymiej liczby ksztatw geometrycznych. Mona rwnie zapisywa i otwiera rysunki. Nacinicie przycisku Paint nanosi biecy rysunek moduu Gfig na
obraz lub warstw za pomoc aktywnego pdzla.

Highlist Edges (Wyrnij krawdzie) (W)


Tworzy prosty, trjwymiarowy efekt w przypadku warstw z ustawion przeroczystoci kanau alfa, przyciemniajc ich krawdzie
z jednej strony i rozjaniajc z drugiej.

Random Blends (Losowe gradienty) (W)


Generuje losowe gradienty, ktre mog tworzy ciekawe obrazy.

Sinus
Wykorzystuje funkcj trygonometryczn do tworzenia gadkich,
falujcych, dwukolorowych przej.

Sphere Designer (Projektant sfer)


Tworzy sfery, umoliwiajc przypisanie im rnych rde owietlenia, tekstur i map wypukoci.

Stampify (Znaczkowanie) (W)


Zamienia rysunek na znaczek pocztowy.

TEX String (Znaki TEX) (W)


Wykorzystuje TEX i kilka innych programw narzdziowych
w celu udostpnienia Gimpowi moliwoci profesjonalnego
skadu. Wymaga posiadania zainstalowanego w systemie pakietu TEX.

Terral Text (Tekst schodkowy) (W)


Tworzy tekst z ciekawym efektem trjwymiarowoci.

54

Gimp. Leksykon kieszonkowy

33-94.doc

55/62

 )
Oto kilka uytecznych narzdzi projektowanych z myl o tworzeniu
grafiki dla potrzeb stron WWW:

Image Map (Mapy obrazu)


Pomaga tworzy mapy obrazu (rysunki z przypisanymi rnymi
odnonikami do rnych obszarw).

Perl-o-tine (W)
Tak samo jak funkcja Guillotine (Gilotyna) (<Image>Image
TransformsGuillotine (<Obrazek>ObrazekTransformacje
Gilotyna)) tnie rysunek na kawaki zgodnie z istniejcymi liniami
przewodnimi. Omawiany modu rozszerzajcy zapisuje jednak
rwnie fragmenty rysunku w formacie GIF i tworzy kod HTML
pozwalajcy zrekonstruowa oryginalny rysunek z fragmentw
za pomoc tabeli HTML.

Prepare to GIF (Przygotuj do formatu GIF) (W)


Pomaga tworzy GIF-y agodnie stapiajce si z tem, podobnie jak
funkcja Semi-Flatten (P-spaszczanie) (<Image>FiltersColors
Semi-Flatten (<Obrazek>FiltryKoloryP-spaszczanie))

Webify (Usieciawiaj) (W)


Automatyzuje czynnoci niezbdne to stworzenia rysunku w formacie GIF do wykorzystania na stronie internetowej.

;+(!( 6!  


Menu <Toolbox>XtnsScript-Fu (<Przybornik>XtnsScript-Fu) zawiera wiele skryptw tworzcych loga. Mona wykorzystywa je nie
tylko do wzbogacania tekstu o rne efekty, ale rwnie przy edycji
innych elementw obrazu. Aktywna warstwa musi posiada kana Alfa
(tj. przeroczysto).

7YCIC
Istnieje moliwo, e w wersji 1.2 Gimpa Logurator zostanie usunity i najprawdopodobniej zastpiony funkcjami Alpha to Logo

Image Window (Okno obrazu)

55

56/62

33-94.doc

(Kana Alfa na logo) znajdujcymi si w menu Script-Fu. Decyzja


o pozostawieniu bd usuniciu opcji Logurator z Gimpa 1.2 nie
zostaa jeszcze podjta w chwili pisania tych sw.

!!!
Ponisze moduy rozszerzajce zaprojektowano z myl o tworzeniu,
edycji i odtwarzaniu animowanych GIF-w przy wykorzystaniu warstw
jako klatek animacji:

Animate Cells (Animuj komrki) (W)


Scala kad warstw z warstw ta. Moe by to pomocne przy
tworzeniu animacji przedstawiajcych obiekt poruszajcy si na
staym tle.

Animation Optimize (Optymalizuj animacj)


Sprawia, e piksele ktre nie zmieniaj swojej pozycji pomidzy
ssiednimi klatkami animacji staj si przeroczyste. Moe to
znacznie zmniejszy rozmiar pliku.

Animation Playback (Odtwrz animacj)


Odtwarza animacj, umoliwiajc sprawdzenie czy nadaje si ju
ona do wstawienia na stron WWW. Animacj lub rysunek mona usun z okna przecigajc j za pomoc myszki i umieszczajc w dowolnym miejscu ekranu.

Animation UnOptimize (Cofnij optymalizacj animacji)


Cofa optymalizacj animacji zastpujc przeroczyste piksele
ramki kolorem poprzedniej ramki w tym samym punkcie.

BlowInOut (Zbli i oddal) (W)


Tworzy animacj szybko przybliajc a nastpnie oddalajc
biec warstw rysunku.


!5(
Ponisze funkcje cz ze sob rne obrazy:

56

Gimp. Leksykon kieszonkowy

33-94.doc

57/62

Depth Merge (Gbokie scalanie)


czy ze sob dwa obrazy wykorzystujc przy tym dwa inne obrazy
uywane w roli map wysokoci. Dla kadej pozycji, na scalonym obrazie pojawia si piksel rysunku, ktrego mapa wysokoci jest nisza
w danym miejscu. Wszystkie obrazy musz mie te same wymiary.

Film
Tworzy rysunek udajcy tam filmow, na ktrym kada warstwa oryginalnego obrazu ma wasn klatk. Do filmu mona
doda wszystkie otwarte obrazy.

 9
 !
Poniszy modu rozszerzajcy zawiera zbir efektw, ktre wprawdzie
s kompletnie nieprzydatne, ale za to przycigaj wzrok jak nic innego:

The Egg (Jajko)


Wielkanocne jajko Gimpa. Rada: efekt mona zmienia za pomoc przyciskw myszy.

*% $
 
 
Znajdujce si w tej czci skrypty Perla znacznie upraszczaj prac
z liniami przewodnimi. Sposb korzystania z linii przewodnich opisano szerzej w dziale Move Tool (Przesunicie) (M).

Center Guide (rodkowe linie przewodnie) (W)


Tworzy dwie linie przewodnie przecinajce si w rodku obrazu.

Guide Grid (Siatka linii przewodnich) (W)


Tworzy siatk z rwnomiernie rozmieszczonych linii przewodnich.

Remove Guides (Usu linie przewodnie) (W)


Usuwa wszystkie znajdujce si na rysunku linie przewodnie.

To Selection (Na zaznaczenie) (W)


Zaznacza obszar rysunku pomidzy istniejcymi liniami przewodnimi. Za pomoc funkcji <Image>EditStroke (<Obrazek>Edycja

Image Window (Okno obrazu)

57

58/62

33-94.doc

Pocignicie pdzla) mona na przykad w ten sposb obrysowa linie przewodnie aktualnie wybranym pdzlem.

 "
Modu rozszerzajcy zapewniajcy obsug animacji w Gimpie (GAP
Gimp Animation Plug-In) zawiera zbir funkcji przydatnych podczas
tworzenia i edycji animacji. Jego twrcy wyszli z zaoenia, e w przeciwiestwie do animacji w formacie GIF, w ktrych kada ramka jest
warstw obrazu, w zwyczajnych animacjach kada ramka bdzie zapisywana w osobnym, numerowanym pliku na dysku i bdzie moga mie
dowoln liczb warstw. Najwaniejsze jednak jest to, e dana funkcja
moe by zastosowana zgodnie ze zmiennymi lub staymi ustawieniami
na wszystkich ramkach animacji. Poszczeglne funkcje moduu GAP to:

Encode (Koduj)
GAP sam w sobie nie potrafi tworzy filmw w formacie MPEG,
ale moe wywoa odpowiednie programy (mpeg_encode lub
mpeg2encode) z prawidowymi parametrami. Programy kodujce
musz zosta zainstalowane oddzielnie.

Goto (Przejd do)


Funkcja ta jest wykorzystywana do poruszania si w obrbie animacji. Wybrana animacja jest wywietlana w oknie biecej animacji. Wygodnie jest przypisa do tych funkcji skrty klawiaturowe (patrz Tworzenie i edycja skrtw klawiaturowych).

Split Video to frames (Podziel film na ramki)


Generuje pliki ramek wybranego filmu. Film musi by w formacie MPEG, naley rwnie posiada bibliotek MPEG lub te
program odtwarzajcy xanim musi posiada opcjonaln funkcj
eksportu.

Delete Frames (Usu ramki)


Usuwa kilka ramek animacji poczynajc od ramki biecej.

58

Gimp. Leksykon kieszonkowy

33-94.doc

59/62

Duplicate Frames (Powiel ramki)


Powiela ramki. Funkcj t mona wykorzysta przy tworzeniu
pocztkowego zbioru ramek animacji. Wystarczy zapisa rysunek jako plik z nazw koczc si na _0001.xcf i kopiowa t
ramk tak czsto, jak to jest konieczne.

Exchange Frames (Zamie ramki)


Zamienia aktualnie wybran ramk z inn ramk tej samej animacji.

Frames Convert (Konwertuj ramki)


Konwertuje wszystkie ramki animacji do innego formatu pliku.
Czasem konieczne moe si sta przekonwertowanie ramek do
formatu XJT w celu zaoszczdzenia miejsca na dysku. XJT zapewnia te same moliwoci co format XCT z t tylko rnic, e
dane obrazu s w jego przypadku kompresowane algorytmem
JPEG. Wielokrotne odczytywanie i zachowywanie plikw w formacie XJT moe spowodowa wystpienie widocznych artefaktw, dlatego te nie jest to rozwizanie zalecane.

Frames Crop (Przytnij ramki)


Przycina wszystkie ramki do tej samej wielkoci.

Frames Flatten (Spaszcz ramki)


czy ze sob wszystkie warstwy kadej z ramek z osobna, pozostawiajc w przypadku kadej ramki jedn warstw bez kanau
Alfa.

Frames LayerDel (Usu warstw z ramek)


Usuwa dan warstw ze wszystkich ramek.

Frames Modify (Zmie ramki)


Pozwala na wykonanie funkcji warstw, takich jak kopiowanie,
usuwanie lub czenie, na wszystkich warstwach animacji pasujcych do podanego wzorca (mog to by wszystkie widoczne warstwy lub te warstwy, ktrych nazwy zawieraj okrelone sowo).

Image Window (Okno obrazu)

59

60/62

33-94.doc

Frames Resize (Zmie rozmiar ramek)


Zmienia rozmiar wszystkich warstw animacji bez skalowania ich
zawartoci. Funkcja ta jest odpowiednikiem opcji Resize.

Frames Scale (Skaluj Ramki)


Skaluje wszystkie ramki animacji wraz z ich zawartoci. Odpowiada funkcji skalowania obrazu.

Frames to Image (Ramki do obrazu)


Tworzy rysunek zawierajcy wszystkie klatki animacji w oddzielnych warstwach. Dziki temu rysunek ten moe zosta
przeksztacony na animowanego GIF-a.

Framesequence Shift (Przenie sekwencj ramek)


Przenosi sekwencj ramek w obrbie animacji.

Move Path (cieka poruszania)


Przenosi warstw w czasie trwania animacji. Poniewa dana
warstwa moe by w trakcie przenoszenia skalowana, z funkcji
tej mona skorzysta przy tworzeniu wielu prostych animacji, takich jak odbijajca si pika, poruszajcy si tekst lub przybliajcy si statek kosmiczny.

Split Image to frames (Podziel rysunek na ramki)


Tworzy ramki w formacie GAP z kadego obrazu zawierajcego
ramki w postaci warstw.

VCR Navigation (Nawigacja VCR)


Komfortowy modu komunikacyjny dla funkcji nawigacyjnych
pozwala nawet wykonywa niektre operacje na ramkach, takie jak kopiowanie ich i usuwanie.

 +
Dostpne w tym menu skrypty modyfikuj istniejcy rysunek. Skrypty
tworzce nowe rysunki znajduj si w menu Xtns przybornika (<Toolbox>Xtns (<Przybornik>Xtns). Tak jak pisano w punkcie Undo Hi-

60

Gimp. Leksykon kieszonkowy

33-94.doc

61/62

story (Historia) efektw dziaania wikszoci funkcji Script-Fu nie


mona odwrci.

   !


Czary z udziaem rysunkw:

Clothify (Nanie na ubranie)


Sprawia, e rysunek wyglda jakby zosta namalowany na jakiej
czci ubrania.

Erase Every Other Row (Wyma kady inny rzd)


Robi wanie to, co sugeruje nazwa: wymazuje wszystkie pozostae rzdy pikseli rysunku.

Predator
Zgodnie z niektrymi filmami akcji, wanie tak widz nasz
wiat istoty pozaziemskie.

Unsharp Mask (Nieostra maska)


Zwiksza ostro obrazu nakadajc na niego dwie maski w postaci warstw.

Weave (Tkanina)
Sprawia e rysunek wyglda tak, jakby zosta namalowany na
materiale uplecionym z grubych paskw tkaniny.

  ;  ;


Menu <Toolbox>XtnsScript-Fu (<Przybornik>XtnsScript-Fu) zawiera skrypty umoliwiajce tworzenie znakw firmowych. Skrypty
w opisywanym menu pozwalaj wzbogaca o te efekty nie tylko tekst,
ale rwnie kana Alfa rysunku.

!:()(!(!!!
Ponisze skrypty tworz animacje i s optymalizowane pod ktem tworzenia animowanych GIF-w:

Image Window (Okno obrazu)

61

62/62

33-94.doc

Blend (Mieszanie)
czy dwie lub wicej warstw z warstw ta.

Rippling (Powiewanie)
Sprawia, e rysunek faluje tak jak flaga.

Selection to AnimImage (Zaznaczony obszar do animacji)


Kopiuje aktualnie zaznaczony obszar i wykonuje na kopii wybran funkcj ze staymi lub zmieniajcymi si parametrami tworzc w ten sposb animacj.

Spinning Globe (Wirujcy glob)


Nakada rysunek na obraz wirujcego globu.

Waves (Fale)
Wykorzystuje modu rozszerzajcy Waves (<Image>Filters
Distorts (<Obrazek>FiltryZnieksztacenia)) do tworzenia fal,
takich jakby kto wrzuci kamie do lustra wody.

22 
Ponisze skrypty dekoruj rysunki kilkoma adnymi efektami:

Add Bevel (Dodaj ramk)


Rysuje dookoa rysunku lub zaznaczonego obszaru trjwymiarow ramk.

Add Border (Dodaj obwdk)


Dodaje do rysunku kolorow, trjwymiarow obwdk.

Coffee Stain (Plama z kawy)


Dodaje do rysunku efekt plamy z kawy.

Fuzzy Border (agodna krawd)


Sprawia, e krawdzie rysunku agodnie przechodz do koloru ta.

Old Photo (Stara fotografia)


Sprawia e rysunek wyglda jak stara, wyblaka fotografia.

62

Gimp. Leksykon kieszonkowy

33-94.doc

63/62

Round Corners (Zaokrglaj naroniki)


Zaokrgla naroniki rysunku oraz, opcjonalnie, kadzie za nimi cie.

Slide (Slajd)
Dodaje do rysunku obramowanie sprawiajce, e obraz wyglda
na slajd filmowy.

$$!;
Ponisze skrypty renderuj na obrazie nastpujce efekty wizualne:

Circuit (Obwody)
Wyglda jak schemat obwodw drukowanych.

Lava (Lawa)
Tworzy efekt magmy przewiecajcej przez szczeliny ciemnej lawy.

Line Nova (Supernowa linii)


Rysuje linie biegnce od centrum rysunku do krawdzi aktualnego koloru ta.

Make Grid System (Stwrz system siatek)


Tworzy system siatek dzielcy rysunek.

, !9((!
Ponisze skrypty modyfikuj krawdzie zaznaczonego obszaru:

Distress Selection (Rozpaczliwe zaznaczenie)


Narusza krawdzie zaznaczenia tak, e wyglda ono jakby dany
obszar zaznaczano drc rk. Niekoniecznie zachowywany jest
przy tym rozmiar zaznaczenia.

Fade Outline (Przyciemnij zaznaczenie)


Delikatnie przyciemnia rysunek w zaznaczonym obszarze.

Round (Zaokrglij)
Zaokrgla naroniki zaznaczenia.

Image Window (Okno obrazu)

63

64/62

33-94.doc

To Brush (Do pdzla)


Tworzy pdzel z aktualnie zaznaczonego obszaru i zapisuje go
w katalogu pdzli.

To Image (Do rysunku)


Kopiuje zawarto zaznaczonego obszaru do nowego rysunku.

, !<
Ponisze funkcje wzbogacaj rysunek o rne efekty cienia:

Drop Shadow (Rzu cie)


Nadaje rysunkowi lub zaznaczonemu obszarowi cie, sprawiajc,
e wyglda on jakby unosi si nad tem.

Perspective (Perspektywa)
Generuje cie perspektywiczny.

Xach Effect (Efekt Xach)


Dodaje do rysunku lub zaznaczonego obszaru trjwymiarowy
efekt, wygldajcy tak, jakby w danym miejscu wydarto dziur
w materiale.

,! ''( ( ! 


Ponisze dwa skrypty opieraj generowane niezwyke efekty na rysunkach w odcieniach szaroci:

Carve-It (Odcinij)
Odciska rysunek w skali szaroci na dowolnym otwartym rysunku.

Chrome-It (Chromuj)
Konwertuje rysunek w odcieniach szaroci na lnic, chromowan powierzchni.

64

Gimp. Leksykon kieszonkowy

You might also like