Professional Documents
Culture Documents
PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI
KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE
ZAMW DRUKOWANY KATALOG
TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA
CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK
CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE
INTERsoft IntelliCAD
4.0 PL. Pierwsze kroki
Autor: Andrzej Piko
ISBN: 83-7361-339-0
Format: B5, stron: 174
Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl
Spis treci
Spis treci
Wstp.......................................................................................................... 5
Wprowadzenie ........................................................................................... 7
Pierwszy rysunek ....................................................................................... 11
Podstawowe obiekty................................................................................ 17
Wsprzdne ............................................................................................. 45
Ogldanie rysunku.................................................................................... 61
Punkty zaczepienia .................................................................................. 69
Pomoc ....................................................................................................... 77
Modyfikacje obiektw .............................................................................. 79
Cofanie.................................................................................................... 115
Szyk (tablica) .......................................................................................... 117
Uchwyty................................................................................................... 123
Skok i siatka ........................................................................................... 125
Informacje o rysunku ............................................................................... 129
Kreskowanie ........................................................................................... 133
Podstawowe obiekty
17
Podstawowe obiekty
Odcinki
Po klikniciu ikony z symbolem odcinka na pasku narzdzi lub wybraniu z menu
[Wstaw][Linia] uruchomione zostanie polecenie LINIA. W obszarze polece
pojawi si komunikat: ENTER aby uy ostatniego punktu/Kontynuuj/<Pocztek
linii>:. IntelliCAD bdzie oczekiwa na wskazanie pierwszego punktu. Po jego wskazaniu pojawi si komunikat: kT/Dugo/<Punkt kocowy>:. W odpowiedzi wska
punkt kocowy pierwszego odcinka. Punkt kocowy pierwszego odcinka staje si automatycznie punktem pocztkowym nastpnego itd. W ten sposb rysujesz tzw. aman,
ktra skada si z cigu odcinkw prostych.
18
Kliknij ikon
ENTER aby uy ostatniego punktu/Kontynuuj/<Pocztek linii>: P1
kT/Dugo/<Punkt kocowy>: P2
kT/Dugo/Kontynuuj/Cofaj/<Punkt kocowy>: P3
kT/Dugo/Kontynuuj/Cofaj/<Punkt kocowy>: P4
kT/Dugo/Kontynuuj/Cofaj/<Punkt kocowy>: z
Podstawowe obiekty
19
Odcinki ortogonalne
Rysujc odcinki, z pewnoci zauwaye, e jest raczej trudno rysowa odcinki dokadnie poziome i pionowe. Istnieje moliwo nakazania IntelliCAD-owi rysowania wycznie odcinkw pionowych oraz poziomych. Moliwo ta nazywana jest trybem ortogonalnym lub trybem ORTHO. Przycinij na klawiaturze klawisz funkcyjny F8. Zauwa, e na pasku stanu u dou ekranu wczony zosta przecznik ORTHO.
Przecznik ten stanowi informacj, e tryb linii ortogonalnych jest wczony. Aby wyczy tryb ortogonalny, nacinij ponownie F8. Na pasku stanu przecznik ORTHO zostanie wwczas wyczony. Mwimy, e klawisz F8 peni rol przecznika kolejne
jego nacinicia na przemian wczaj i wyczaj tryb. Zamiast klawisza F8 mona
rwnie klikn przecznik ORTHO na pasku stanu. Poniszy rysunek pokazuje zasad
dziaania trybu ortogonalnego.
Jeeli tryb ortogonalny jest wczony, to odcinek moe by albo pionowy, albo poziomy.
Punkt wskazany za pomoc kursora okrela tylko jedn wsprzdn punktu kocowego
odcinka, gdy druga jego wsprzdna jest taka sama, jak punktu pocztkowego. Jeeli
tryb jest wyczony, kreski rysowane s skonie od punktu pocztkowego do punktu
kocowego. Rysowanie odcinka przy wyczonym trybie ortogonalnym pokazuje pierwszy rysunek z lewej strony. Pozostae dwa rysunki pokazuj rysowanie odcinka przy trybie wczonym.
20
Prostokt
W praktyce czsto bdziesz rysowa prostokty. Prostokt atwo jest narysowa, wykorzystujc tryb ortogonalny oraz zamykanie amanej za pomoc opcji Close. Ale jeszcze
atwiej posuy si poleceniem do rysowania prostoktw, ktr moesz wykona za
pomoc paska narzdzi lub wybierajc z menu [Wstaw][Prostokt].
Podstawowe obiekty
21
Po wprowadzeniu polecenia wska pierwszy naronik, a nastpnie drugi naronik prostokta. Po wskazaniu drugiego naronika prostokt zostanie narysowany i IntelliCAD
bdzie oczekiwa na nastpne polecenie.
Kliknij ikon
Fazuj/Poziom/Zaokrgl/Obrcony/Kwadrat/Grubo/Szeroko/<Wybierz pierwszy
naronik prostokta>: 100,150
Drugi naronik prostokta: 300,200
Wsprzdne punktw
Dotychczas wskazywae punkty na ekranie po prostu za pomoc kursora. Warto jednak
uzmysowi sobie, e kady punkt na rysunku jest jednoznacznie okrelony poprzez wsprzdne. Kady punkt rysunku ma wsprzdne X, Y i Z. Wsprzdna Z jest istotna przy
tworzeniu rysunkw trjwymiarowych. Dla Ciebie wane s w tej chwili wsprzdne
X i Y. Wsprzdne wpisujemy, podajc najpierw wsprzdn X, a potem Y. Wsprzdne rozdzielamy przecinkiem (nie kropk kropka oddziela miejsca dziesitne). Tak
wic punkt o wsprzdnych (4,2) wpiszemy jako 4,2.
22
Kliknij ikon
Pocztek linii: 10,10
kT/Dugo/<Punkt kocowy>: 200,10
kT/Dugo/Kontynuuj/Cofaj/<Punkt kocowy>: 100,100
kT/Dugo/Kontynuuj/Zamknij/Cofaj/<Punkt kocowy>: z
Trjkt jest tak duy, e nie wida go na ekranie. W celu wywietlenia prostokta wpisz
z klawiatury:
Wpisz z klawiatury ZOOM
Bliej/dalEj/Wszystko/Centrum/Zakres/Lewy/Poprzedni/pRawy/Okno/
<Skala (nX/nXP)>: w
Podstawowe obiekty
23
Wsprzdne wzgldne
Podajc wsprzdne punktw, odnosie je wzgldem biecego ukadu wsprzdnych.
Oznacza to, e wsprzdne poprzednio rysowanych punktw nie miay bezporedniego
wpywu na wsprzdne punktw nastpnych. Dlatego wsprzdne te nazywane byy
bezwzgldnymi. Ale obok wsprzdnych bezwzgldnych istniej jeszcze wsprzdne
wzgldne. Wsprzdne te mierzone s wzgldem ostatnio wskazanego punktu. Aby Intelli-CAD wiedzia, e podajesz wsprzdn wzgldn, musisz j poprzedzi znakiem
@ (na klawiaturze SHIFT+2).
24
Kliknij ikon
Fazuj/Poziom/Zaokrgl/Obrcony/Kwadrat/Grubo/
Szeroko/<Wybierz pierwszy naronik prostokta>:
wska dowolny punkt na ekranie
Drugi naronik prostokta: @200,100
Zwr uwag na znak @, ktry informuje IntelliCAD-a, e podajesz wsprzdne wzgldne.
Podae wsprzdne drugiego naronika prostokta wzgldem wsprzdnych poprzednio
wskazanego punktu, czyli pierwszego naronika. Wsprzdne wzgldne znajduj zastosowanie wszdzie tam, gdzie chcesz poda wymiary elementu, abstrahujc od jego lokalizacji na ekranie. Bd rwnie intensywnie wykorzystywane podczas edycji obiektw,
np. przesunicia o 10 jednostek itd.
Jeeli nie widzisz caego obiektu na ekranie, dopasuj powikszenie.
Wpisz z klawiatury ZOOM
Bliej/dalEj/Wszystko/Centrum/Zakres/Lewy/Poprzedni/pRawy/Okno/
<Skala (nX/nXP)>: w
Kliknij ikon
ENTER aby uy ostatniego punktu/Kontynuuj/
<Pocztek linii>: wska dowolny punkt
kT/Dugo/<Punkt kocowy>: @80<30
kT/Dugo/Kontynuuj/Cofaj/<Punkt kocowy>: ENTER
Podstawowe obiekty
25
26
Podstawowe obiekty
Okrgi
Aby narysowa okrg, na pasku narzdzi kliknij ikon rysowania okrgu lub wybierz z menu [Wstaw][Okrg]. Okrg mona narysowa na kilka rnych sposobw. Na poprzedniej stronie przedstawione zostay rysunki ilustrujce kady ze
sposobw.
Ikony suce do rysowania okrgu rnymi sposobami znajduj si na rozwiniciu ikony okrgu umieszczonej na pasku narzdzi. W celu uzyskania dostpu do
tych narzdzi ustaw kursor nad ikon rysowania okrgu i nacinij lewy przycisk
myszy zostanie wywietlone rozwijane menu z ikonami. Z rozwinitego paska
mona wybra poszukiwane narzdzie.
(Okrg rodekPromie)
Kliknij ikon
2Pkt/3Pkt/RSS/Uk/Wiele/<rodek okrgu>: 175,150
reDnica/<pRomie>: 80
27
28
Podstawowe obiekty
29
Kliknij ikon
2Pkt/3Pkt/RSS/Uk/Wiele/<rodek okrgu>: 100,50
reDnica/<pRomie> <130.0000>: 50
Nacinij ENTER
2Pkt/3Pkt/RSS/Uk/Wiele/<rodek okrgu>: 100,150
reDnica/<pRomie> <50.0000>: 50
Jeeli nie widzisz caego obiektu na ekranie, dopasuj powikszenie.
Wpisz z klawiatury Z
Zoom: Bliej/dalEj/Wszystko/Centrum/Zakres/Lewy/Poprzedni/pRawy/Okno/
<Skala (nX/nXP)>: w
Kliknij ikon
Wybierz pierwszy punkt stycznoci: wska dolny okrg
Wybierz drugi punkt stycznoci: wska grny okrg
Promie okrgu <50.0000>: 25
uki
W celu narysowania uku kliknij na pasku narzdzi ikon rysowania uku lub wybierz z menu [Wstaw][uk]. Przypomnij sobie podstawowe pojcia dotyczce
ukw. W przedstawionych dalej definicjach zrezygnowano z matematycznej cisoci na korzy przystpnoci opisu.
uk jest wycinkiem okrgu. Zatem rodek uku jest to rodek okrgu, ktrego wycinkiem jest uk.
uk biegnie od punktu pocztkowego uku do punktu kocowego. Uwaga: w IntelliCAD-zie kty mierzone s przeciwnie do kierunkw obrotu wskazwek zegara. Jest to
zgodne z tradycj anglosask. Ta informacja jest wana nie tylko przy okrelaniu pocztku i koca uku, ale rwnie przy okrelaniu kta obrotu podczas obracania elementw na rysunku.
Spjrz na poniszy rysunek. uk jest rysowany od pocztku uku do punktu kocowego
uku w kierunku przeciwnym do kierunku obrotw wskazwek zegara.
30
Promie uku jest to promie okrgu, ktrego wycinkiem jest uk. Kt rozwarcia uku to
kt, ktrego wierzchokiem jest rodek uku; ramiona kta rozwarcia s wyznaczone
przez punkty: pocztkowy i kocowy uku.
Ciciwa uku jest to odcinek czcy punkt pocztkowy uku z jego punktem kocowym.
Zwrot uku w punkcie oznacza kierunek stycznej do uku w danym punkcie.
Na nastpnej stronie przedstawione s rysunki ilustrujce rne moliwoci narysowania uku. Nie ograniczaj si do ich biernego ogldania samodzielnie narysuj uk kadym ze sposobw. Nie musisz ich jednak wykuwa na blach. Wystarczy, e wiesz,
gdzie szuka tych informacji, gdy staniesz przed wyzwaniem narysowania konkretnego
uku we wasnym rysunku.
Podstawowe obiekty
31
32
Kliknij ikon
ENTER aby uy ostatniego punktu/Kontynuuj/<Pocztek linii>: 100,50
kT/Dugo/<Punkt kocowy>: 200,50
kT/Dugo/Kontynuuj/Cofaj/<Punkt kocowy>: 200,150
kT/Dugo/Kontynuuj/Cofaj/<Punkt kocowy>: ENTER
Wpisz z klawiatury ZOOM
Zoom: Bliej/dalEj/Wszystko/Centrum/Zakres/Lewy/Poprzedni/pRawy/Okno/
<Skala (nX/nXP)>: w
(rodek Pocztek Koniec )
Kliknij ikon
rodek uku: 200,50
Pocztek: 200,150
Kt/Dugo ciciwy/<Punkt kocowy>: 100,50
Kliknij ikon
ENTER aby uy ostatniego punktu/Kontynuuj/<Pocztek linii>: 50,100
kT/Dugo/<Punkt kocowy>: 100,100
kT/Dugo/Kontynuuj/Cofaj/<Punkt kocowy>: ENTER
Kliknij ikon
(uk 3 Punkty)
ENTER aby uy ostatniego punktu/rOdek/Kontynuuj/<Pocztek uku>: 100,100
Kt/rOdek/Zwrot/koNiec/Promie/<Drugi punkt>: 175,150
Punkt kocowy: 250,100
Wybierz z menu [Wstaw][Linia]
ENTER aby uy ostatniego punktu/Kontynuuj/<Pocztek linii>: 250,100
kT/Dugo/<Punkt kocowy>: @50,0
kT/Dugo/Kontynuuj/Cofaj/<Punkt kocowy>: ENTER
Podstawowe obiekty
33
Wielobok
IntelliCAD daje moliwo atwego rysowania wielobokw foremnych. Wielobok
mona narysowa na trzy sposoby, okrelajc bok lub rodek wieloboku oraz promie
okrgu wpisanego w wielobok lub opisanego na nim.
34
Kliknij ikon
(Okrg rodek Promie)
2Pkt/3Pkt/RSS/Uk/Wiele/<rodek okrgu>: 175,150
reDnica/<pRomie> <70.7107>: 125
Kliknij ikon
Wielobok: Wiele/Szeroko linii/<Liczba bokw> <4>: 5
Okrel przez: Krawd/<rodek wieloboku>: 175,150
Okrel przez: Bok/<Wybierz punkt wierzchokowy>: 125
Wpisz z klawiatury ZOOM
Zoom: Bliej/dalEj/Wszystko/Centrum/Zakres/Lewy/Poprzedni/pRawy/Okno/
<Skala (nX/nXP)>: w
Kliknij ikon
(Wielobok, Krawd)
Wielobok: Wiele/Szeroko linii/<Liczba bokw> <5>: 6
Pierwszy koniec krawdzi: wska dowolny punkt
Drugi koniec krawdzi: @50,0
Zadanie
Podstawowe obiekty
35
Polilinie
Aby zapozna si z poliliniami, narysuj prostokt dwoma sposobami. Najpierw narysuj
prostokt, korzystajc z ikony prostokta. Nastpnie narysuj podobny prostokt, ale za
pomoc odcinkw prostych. Prostokty wygldaj do podobnie, ale w istocie znacznie si rni. Aby to zauway, wska oba prostokty, ustawiajc celownik (kursor) na
grnych ich krawdziach. Prostokt narysowany jednym poleceniem w caoci zosta
cay podwietlony; w prostokcie skadajcym si z odcinkw podwietlona zostaa tylko
grna krawd.
polilinia
odcinki
Stao si tak dlatego, e prostokt jest polilini. Polilinia jest to obiekt, ktry moe si
skada si z wielu segmentw i traktowany jest jako jeden obiekt. Segmenty polilinii
mog by proste lub ukowe. Na poniszym rysunku znajduje si polilinia skadajca si
z 3 segmentw prostych, 2 ukowych i 1 prostego.
Podczas edycji wystarczy wskaza tylko jeden segment polilinii zostanie ona wwczas wybrana w caoci. Uatwia to edycj. Ponadto segmenty polilinii mog mie rn
szeroko.
Poznany wczeniej prostokt oraz wielobok s poliliniami.
Aby rozpocz rysowanie polilinii, kliknij ikon polilinii na pasku narzdzi lub wybierz
z menu [Wstaw][Polilina]. W odpowiedzi na komunikat ENTER aby uy ostatniego punktu/Kontynuuj/<Pocztek polilinii>: wska pierwszy punkt polilinii. Nastpnie,
w odpowiedzi na Uk/Zamknij/Odlego/Kontynuuj/Pszer/Szeroko/Cofaj/ <Nastpny punkt>:, wskazuj koce kolejnych segmentw prostych.
36
Rysujc polilini, wska dowolnie pierwszy jej wierzchoek. Nastpnie wskazuj kolejne
wierzchoki. Ostatni, zamykajcy segment polilinii narysuj, wpisujc z klawiatury Zamknij.
Unikniesz w ten sposb koniecznoci ponownego wskazania pierwszego wierzchoka.
Na pocztek nacinij na klawiaturze klawisz F8, co spowoduje rysowanie odcinkw ortogonalnych (pionowych lub poziomych).
Kliknij ikon
ENTER aby uy ostatniego punktu/Kontynuuj/<Pocztek polilinii>: P1
Uk/Odlego/Kontynuuj/Pszer/Szeroko/<Nastpny punkt>: P2
Uk/Odlego/Kontynuuj/Pszer/Szeroko/Cofaj/<Nastpny punkt>: P3
Uk/Zamknij/Odlego/Kontynuuj/Pszer/Szeroko/Cofaj/<Nastpny punkt>: P4
Uk/Zamknij/Odlego/Kontynuuj/Pszer/Szeroko/Cofaj/<Nastpny punkt>: P5
Uk/Zamknij/Odlego/Kontynuuj/Pszer/Szeroko/Cofaj/<Nastpny punkt>: P6
Uk/Zamknij/Odlego/Kontynuuj/Pszer/Szeroko/Cofaj/<Nastpny punkt>: z
Szeroko polilinii
Potn zalet polilinii jest moliwo nadania kresce niezerowej szerokoci (gruboci). Szeroko polilinii mona zmieni w kadym momencie jej rysowania. Po zmianie
wszystkie nowo rysowane segmenty bd miay t szeroko. Aby zmieni szeroko
polilinii, kliknij ikon polilinii, wska punkt pocztkowy i wpisz opcj Szeroko.
Pojawi si pytanie o pocztkow szeroko nastpnego segmentu (Szeroko pocztkowa:) oraz szeroko kocow nastpnego segmentu (Szeroko kocowa:). Nastpny
segment narysowany zostanie z zachowaniem podanych szerokoci. Kolejne segmenty
rysowane bd z jednakow szerokoci, rwn szerokoci kocowej (o ile tej szerokoci
ponownie nie zmienisz, wybierajc opcj Szeroko).
Podstawowe obiekty
37
Kliknij ikon
ENTER aby uy ostatniego punktu/Kontynuuj/<Pocztek polilinii>: P1
Uk/Odlego/Kontynuuj/Pszer/Szeroko/<Nastpny punkt>: P2
Uk/Odlego/Kontynuuj/Pszer/Szeroko/Cofaj/<Nastpny punkt>: sz
Szeroko pocztkowa <2.0000>: 1
Szeroko kocowa <1.0000>: ENTER
Uk/Odlego/Kontynuuj/Pszer/Szeroko/Cofaj/<Nastpny punkt>: P3
Uk/Zamknij/Odlego/Kontynuuj/Pszer/Szeroko/Cofaj/<Nastpny punkt>: P4
Uk/Zamknij/Odlego/Kontynuuj/Pszer/Szeroko/Cofaj/<Nastpny punkt>: z
Segmenty ukowe
W celu rysowania segmentw ukowych rozpocznij rysowanie polilinii,
wska punkt pocztkowy, a nastpnie wybierz z menu kontekstowego
opcj Rysuj uki, co spowoduje przejcie w tryb rysowania segmentw
ukowych. Aby powrci do trybu rysowania segmentw, wybierz z menu
kontekstowego opcj Rysuj linie. Zmieniajc tryby, moesz rysowa
polilinie o mieszanych (ukowo-prostych) ksztatach.
Podczas rysowania segmentw ukowych przydatne mog by opcje:
Rysuj linie
Kt
rodek
Zamknij
Zwrot
Pszer
Promie
Drugi punkt
Szeroko
38
Kliknij ikon
ENTER aby uy ostatniego punktu/Kontynuuj/<Pocztek polilinii>: P1
Uk/Odlego/Kontynuuj/Pszer/Szeroko/<Nastpny punkt>: P2
Uk/Odlego/Kontynuuj/Pszer/Szeroko/Cofaj/<Nastpny punkt>:
wybierz z menu kontekstowego Rysuj uki
Kt/ROdek/ZAmknij/zWrot/Pszer/Linia/pRomie/Drugipkt/Szeroko/Cofaj/
<Koniec uku>: wybierz z menu kontekstowego rodek
Punkt rodkowy: P3
Kt/Dugo/<Koniec uku>: P4
Kt/ROdek/ZAmknij/zWrot/Pszer/Linia/pRomie/Drugipkt/Szeroko/Cofaj/
<Koniec uku>: wybierz z menu kontekstowego Rysuj linie
Uk/Zamknij/Odlego/Kontynuuj/Pszer/Szeroko/Cofaj/<Nastpny punkt>: P5
Uk/Zamknij/Odlego/Kontynuuj/Pszer/Szeroko/Cofaj/<Nastpny punkt>: ENTER
Cofanie
Podobnie jak polecenie rysowania odcinkw, polecenie rysowania polilinii umoliwia
kasowanie omykowo narysowanych segmentw. Aby usun ostatnio narysowany segment, wybierz z menu kontekstowego opcj Cofaj. Jeeli wybierzesz t opcj kilkukrotnie,
to skasowanych zostanie kilka segmentw wstecz.
Rozbijanie polilinii
Aby rozbi polilini na niezalene segmenty, na pasku narzdzi kliknij ikon z symbolem dynamitu lub wybierz z menu [Modyfikuj][Rozbij]. W odpowiedzi na Wybierz
elementy do rozbicia: wska polilinie, ktre maj zosta rozbite. Zakocz wybieranie,
naciskajc ENTER, spacj lub prawy przycisk myszy. Na ekranie zmiana nie bdzie widoczna, ale poszczeglne segmenty stan si niezalene. Polilinie po rozbiciu strac informacje o szerokoci (co oczywicie znajdzie odzwierciedlenie na ekranie).
Podstawowe obiekty
39
Po poczeniu moesz sprawdzi rezultat, wskazujc dowolny segment polilinii. Caa polilinia powinna zosta podwietlona, co bdzie wiadczy o poprawnoci czenia.
40
Zadanie
Narysuj polilinie, a nastpnie zmie grubo kreski.
Podstawowe obiekty
41
Obszar
Niekiedy zaistnieje konieczno narysowania obszaru wypenionego w rodku. Obszar
taki moe mie do nieregularne ksztaty. Aby uaktywni polecenie rysowania obszaru,
wybierz z menu [Wstaw][Obszar]. Po wywoaniu polecenia wskazuj kolejno punkty
okrelajce pierwsz krawd obszaru, drug krawd itd., a do narysowania caego
elementu.
Jeeli chcesz narysowa obszar trjktny, w odpowiedzi na pytanie o czwarty punkt wcinij ENTER, spacj lub nacinij prawy przycisk myszy.
42
Piercie
Gdy bdziesz chcia rysowa piercie, wybierz z menu [Wstaw][Piercie]. Podaj
wewntrzn rednic piercienia, rednic zewntrzn i wska rodek piercienia. Mona
rwnie narysowa piercie przechodzcy przez dwa lub trzy punkty oraz styczny do
obiektw (podobnie jak okrg).
Piercie jest polilini. Moesz zmienia szeroko narysowanego piercienia w taki sam
sposb, w jaki zmieniasz szeroko polilinii.
Podstawowe obiekty
Wybierz z menu
[Wstaw] [Piercie]
2Pkt/3Pkt/RSS/<Wewntrzna rednica
piercienia> <0.5000>: P1
Drugi punkt: P2
Zewntrzna rednica piercienia
<1.0000>: P3
Drugi punkt: P4
rodek piercienia: P5
rodek piercienia: nacinij prawy przycisk myszy
43