Professional Documents
Culture Documents
PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI
KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE
ZAMW DRUKOWANY KATALOG
Po prostu
CorelDRAW 11
Autorzy: Steve Schwartz, Phyllis Davis
Tumaczenie: Marcin Samodulski
ISBN: 83-7361-038-3
Tytu oryginau: CorelDRAW 11 VQG
Format: B5, stron: 260
TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA
CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK
CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE
Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl
Spis treci
Spis treci
Wprowadzenie
11
Podstawy
13
Obiekty a bitmapy.............................................................................. 14
Co nowego w wersji 11?..................................................................... 15
CorelDraw 11 w skrcie ..................................................................... 16
Interfejs programu CorelDraw 11 ........................................................ 18
Elementy interfejsu programu CorelDraw 11........................................ 20
Korzystanie z menu ............................................................................ 22
Korzystanie z paskw narzdziowych.................................................. 23
Uycie narzdzia Zoom ...................................................................... 25
Uycie narzdzia Hand ....................................................................... 26
Praca z dokerami................................................................................ 27
Korzystanie z pomocy ........................................................................ 28
Sowniczek wanych terminw, ktre naley przyswoi........................... 29
Rozdzia 2.
31
Prostokty i elipsy
43
Prostokty.......................................................................................... 44
Elipsy................................................................................................ 46
3
Spis treci
Rozdzia 1.
Spis treci
Rozdzia 4.
49
Zaznaczanie obiektw......................................................................... 50
Przemieszczanie obiektw .................................................................. 51
Kopiowanie obiektw......................................................................... 53
Zmiana rozmiarw obiektu ................................................................. 56
Usuwanie obiektw ............................................................................ 57
Rozdzia 5.
Zoone ksztaty
59
Spis treci
Wielokty i gwiazdy........................................................................... 60
Tworzenie spiral................................................................................. 63
Rysowanie siatek ............................................................................... 64
Rysowanie narzdziem Perfect Shapes................................................. 65
Rozdzia 6.
Wzy i cieki
67
Trzy typy wzw............................................................................... 68
Przeksztacanie obiektu w krzywe ....................................................... 69
Uycie wzw................................................................................... 70
Rozdzia 7.
Linie i krzywe
77
Uycie narzdzia Freehand.................................................................. 78
Uycie narzdzia Bzier...................................................................... 80
Uycie narzdzia Pen.......................................................................... 82
Uycie narzdzia Polyline................................................................... 83
Uycie narzdzia 3 Point Curve........................................................... 84
Ustawianie waciwoci linii ............................................................... 85
Dodawanie zakocze ........................................................................ 87
Linie rysowane pirem ....................................................................... 89
Rozcinanie obiektw .......................................................................... 90
Wymazywanie za pomoc narzdzia Eraser ......................................... 92
Narzdzie Artistic Media .................................................................... 93
Rozdzia 8.
101
Spis treci
Rozdzia 9.
Narzdzia precyzyjne
109
Uycie linijek....................................................................................110
Wybr jednostek miary......................................................................111
Uycie linii pomocniczych.................................................................112
Uycie siatek ....................................................................................115
Uycie narzdzia Dimension ..............................................................116
Uycie paska statusu .........................................................................117
Wyrwnywanie obiektw ..................................................................119
169
Spis treci
Spis treci
175
Grupowanie obiektw........................................................................176
Blokowanie obiektw ........................................................................177
czenie i rozdzielanie obiektw........................................................178
Przeksztacanie obiektu......................................................................180
Zmiana ksztatu obiektu.....................................................................186
Rozdzia 15. Efekty specjalne
189
Spis treci
207
Spis treci
235
Podstawowe drukowanie....................................................................236
Drukowanie dokumentw przekraczajcych rozmiary strony................238
Inne drukarki i rodzaje papieru...........................................................239
Korzystanie z usug firmy poligraficznej lub drukarni ..........................240
Sprawdzenie poprawnoci dokumentu i wydruk prbny .......................243
Generowanie pliku PDF.....................................................................245
Dodatek A
251
Spis treci
7
Tekstowe
efekty specjalne
12
tekstowego;
u dodawa efekt cienia do napisw;
u dopasowywa tekst do krzywej;
u wytacza tekst artystyczny i upiksza go
u tworzy tekst neonowy.
153
Rozdzia 12.
pochylanie.
154
155
Wskazwka
Rozdzia 12.
przycisk myszy.
Wskazwka
Jeli znasz dokadn warto kta obrotu
156
narzdzia Pick.
Edit\Duplicate lub naciskaj klawisze
Ctrl+D.
Duplikat pojawi si na ekranie po prawej
stronie pierwotnego obiektu tekstowego.
4. Zmie kolor pierwotnego obiektu
157
Rozdzia 12.
Wskazwki
Pasek waciwoci posiada wiele ikon
158
Aby interaktywnie
dopasowa tekst do krzywej:
1. Przy uyciu narzdzia Pick zaznacz obiekt,
159
Rozdzia 12.
Wskazwki
Po dopasowaniu tekstu moesz go edytowa,
160
Wytaczanie tekstu
Rysunek 12.23. Z paska ikon Interactive Tool
znajdujcego si na palecie narzdzi wybierz
narzdzie Interactive Extrude
Rysunek 12.24. Oto pierwotny
obiekt tekstowy przeksztacony
w krzywe
161
Wytaczanie tekstu
Rozdzia 12.
Wytaczanie tekstu
Wskazwka
Wzbogacanie wytoczenia
Wytoczenie mona wzbogaci zmieniajc jego kolor,
nadajc efekt cicia lub owietlenia oraz obracajc je.
162
(rysunek 12.33).
Wskazwki
Aby usun efekt cicia, zaznacz obiekt
163
Wytaczanie tekstu
Rozdzia 12.
na pasku waciwoci.
Na ekranie pojawi si okno Lighting
(rysunek 12.35).
Wytaczanie tekstu
164
Wytaczanie tekstu
165
Rozdzia 12.
Efekt neonu
Wyrnienie fragmentu tekstu za pomoc efektu
neonu jest doskonaym sposobem zwrcenia
uwagi ogldajcego. Efekt neonu daj
rnokolorowe kontury tekstu, ktre zostay
na siebie naoone. W poniszych punktach
opisujemy sposb tworzenia tego efektu.
Efekt neonu
(rysunek 12.42).
polecenie Edit\Paste.
Kopia napisu zostanie wklejona bezporednio
na orygina.
8. Na palecie kolorw kliknij komrk
166
nastpujce opcje:
(rysunek 12.43).
11. Z paska ikon Interactive Tool wybierz
Przeksztacanie
tekstu w krzywe
Po przeksztaceniu tekstu do postaci
reprezentowanej przez krzywe nie
moesz go ju edytowa wykorzystujc
narzdzie Text. CorelDraw interpretuje
taki tekst jako zbir zamknitych
ksztatw, a nie jako zbir znakw.
167
Efekt neonu