Professional Documents
Culture Documents
PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI
KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE
ZAMW DRUKOWANY KATALOG
TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA
CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK
CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE
Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl
Pojawi si kolejny numer przy nazwie programu CorelDRAW. Twrcy tego kombajnu
graficznego po raz kolejny (to ju dziesi lat!) udoskonalili swoje dzieo. CorelDRAW
10 sta si jeszcze bardziej intuicyjny, dziki czemu z pewnoci zyska kolejnych
uytkownikw i umocni swoj pozycj na rynku programw sucych do tworzenia
grafiki wektorowej.
Zadaniem niniejszej ksiki jest przedstawienie moliwoci programu CorelDRAW
w sposb najbardziej efektywny, czyli poprzez wiczenia. Nie znajdziesz w niej opisw
typu tu i tu jest to i to, a Ty martw si, co z tym dalej zrobi. Wykonujc kolejne
wiczenia, poznasz rnorodne techniki rysunkowe. Jeli jeste pocztkujcym
uytkownikiem CorelDRAW, to jest to najlepsza metoda nauki obsugi programu.
Bardziej zaawansowani uytkownicy skupi si zapewne na poznawaniu nowych
moliwoci CorelDRAW 10. Nazwy funkcji i przyciskw podawane s w jzyku
angielskim z polskim tumaczeniem. Wszystkie rysunki w ksice zostay stworzone
w celach szkoleniowych. Uytkownicy mog w dalszym etapie nauki i uytkowania
programu CorelDRAW tworzy bardziej kreatywne dziea, pretendujce do miana sztuki
z zakresu grafiki komputerowej.
Wstp .............................................................................................................................5
Pierwszy kontakt ..........................................................................................................7
Pakiet CorelDRAW 10 ........................................................................................................... 7
CorelDRAW sw kilka o wektorach ................................................................................ 7
Interfejs czyli co do czego suy........................................................................................ 7
Dostosowanie interfejsu programu do wasnych potrzeb....................................................... 9
Projekt 3. Wizytwka.................................................................................................27
Prowadnice, czyli rysujemy dokadniej ................................................................................ 27
Projekt 4. Folder.........................................................................................................33
Cicie, spawanie i cz wsplna w CorelDraw10 .............................................................. 36
Konwersja obiektw na krzywe............................................................................................ 39
Interaktywny cie.................................................................................................................. 40
Soczewki ............................................................................................................................... 43
Projekt 8. Biuletyn......................................................................................................81
O kolorach Pantone Spot System sw kilka........................................................................ 83
Tytu ksiki
Przycisk 4.............................................................................................................................. 97
Przycisk 5.............................................................................................................................. 99
104
i narysuj prostokt.
105
8. Wybierz narzdzie Text Tool , kliknij i gdy pojawi si kursor, wpisz jaki tekst.
Tekst nie powinien zaj wicej ni 3/4 szerokoci prostoktnego paska
w przycisku.
106
19. Wszystkie stany rollowera s ju gotowe. Kliknij zakadk Finish Editing Rollover
(zakocz edycj rollowera). Zakadka znajduje si u dou ekranu przy zakadkach
stanw przycisku.
20. Ostatnim etapem pracy jest zapisanie przycisku na dysku. Zaznacz przycisk
i z menu tekstowego wybierz File/Publish To The Web/Flash Embedded in HTML...
Pojawi si okno eksportu. W polu File Name wpisz, pod jak nazw ma zaistnie
107
przycisk. Upewnij si, e w polu Files of Type ustawiony jest zapis pliku w formacie
SWF. Kliknij przycisk Export. Trafisz do kolejnego okna opcji Flash Export.
W zakadce General w polu Bounding Box Size zaznacz opcj Objects. Jeli nie
chcesz, aby przycisk by pobierany z Twojej strony, zaznacz opcj File Protection
from import. Przed klikniciem OK moesz jeszcze sprawdzi, jak przycisk bdzie
wyglda w przegldarce internetowej. Kliknij przycisk Preview.