You are on page 1of 8

IDZ DO

PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI

KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE
ZAMW DRUKOWANY KATALOG

Corel PHOTO-PAINT 11.


wiczenia
Autor: Bolesaw Ogrek
ISBN: 83-7197-936-3
Format: B5, stron: 128

TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA

CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK

CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE

Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl

Program Corel Photo-Paint to jeden z najwaniejszych skadnikw pakietu Corel


Graphics Suite 11, sucy do obrbki grafiki bitmapowej. Wykorzystasz go do
przygotowywania ilustracji na potrzeby stron internetowych, atrakcyjnych obrazw,
a take do przetwarzania i retuszowania zdj wykonanych aparatem cyfrowym.
Photo-Paint to aplikacja o ogromnych moliwociach, a do jej dodatkowych zalet naley
integracja z pozostaymi aplikacjami pakietu (w tym z popularnym Corel Draw!) oraz
przystpna cena.
Dziki ksice Corel Photo-Paint 11. wiczenia nauczysz si m.in.:
wczytywa pliki z skanera
retuszowa obrazki pochodzce ze skanera lub aparatu cyfrowego
wykonywa fotomontae
modyfikowa obrazki za pomoc licznych efektw specjalnych
tworzy pliki graficzne pod ktem zastosowa w Internecie

Spis treci
Rozdzia 1.

Wprowadzenie ........................................................................................................................................... 5
Co jest potrzebne do korzystania z ksiki?.................................................................................6

Rozdzia 2. Przeznaczenie programu....................................................................................................................... 7


Wykonywanie ilustracji i animacji...............................................................................................8
Edycja obrazw i efekty specjalne ...............................................................................................8
Skanowanie ..................................................................................................................................9
Zmiana rozdzielczoci obrazu ....................................................................................................10
Konwersja midzy trybami kolorw ..........................................................................................10

Rozdzia 3. Wirtualny warsztat ................................................................................................................................ 13


Uruchamianie programu.............................................................................................................14
Zmiana ekranu powitalnego .......................................................................................................17
Wczytywanie i importowanie plikw ........................................................................................18
Zapisywanie i eksportowanie .....................................................................................................20
Teczka podrczna .......................................................................................................................23

Rozdzia 4. Formaty plikw ........................................................................................................................................ 27


Pliki bitmapowe a pliki wektorowe............................................................................................27
Zapisywanie grafiki wektorowej w formacie bitmapowym.......................................................28
Zapisywanie grafiki bitmapowej w formacie wektorowym.......................................................28
Optymalizacja rozmiarw plikw ..............................................................................................29

Rozdzia 5. Narzdzia..................................................................................................................................................... 31
Elementy ekranu.........................................................................................................................31
Paski ...........................................................................................................................................33
Rne postacie paska waciwoci.............................................................................................36

Rozdzia 6. Konfigurowanie programu................................................................................................................ 37


Rozdzia 7.

Pdzel w do............................................................................................................................................43
Narzdzia do malowania ............................................................................................................43
Zmiana parametrw pdzla ........................................................................................................50
Kopiowanie kolorw ..................................................................................................................50
Ogldanie obrazu w powikszeniu.............................................................................................52
Elektroniczna gumka..................................................................................................................53
Malowanie obrazkami ................................................................................................................56
Klonowanie ................................................................................................................................59

Corel PHOTO-PAINT 11. wiczenia

Rozdzia 8. Wypenienia.............................................................................................................................................. 61
Wypenienia jednolite ................................................................................................................62
Wypenienia gradientowe...........................................................................................................64
Wypenienia bitmapowe.............................................................................................................67
Wypenienia teksturowe .............................................................................................................68

Rozdzia 9. Narzdzia tekstowe ................................................................................................................................ 71


Rozdzia 10. Maski............................................................................................................................................................. 79
Maskowanie na podstawie kolorw ...........................................................................................84
Redukcja efektu czerwonych oczu .............................................................................................88
Przesuwanie maski .....................................................................................................................90
Przeksztacanie tekstu w mask .................................................................................................92
Zapisywanie maski.....................................................................................................................93

Rozdzia 11. Efekty specjalne..................................................................................................................................... 95


Efekty trjwymiarowe................................................................................................................95
Efekty artystyczne ......................................................................................................................99
Zamazywanie obrazka..............................................................................................................101
Zdjcia wykonywane aparatem fotograficznym ......................................................................102
Przeksztacanie kolorw...........................................................................................................103
Kontury.....................................................................................................................................105
Efekty twrcze..........................................................................................................................105
Narzdzia projektowane przez uytkownika............................................................................107
Znieksztacanie obrazka ...........................................................................................................109
Dodawanie i usuwanie szumu ..................................................................................................110
Wyostrzanie..............................................................................................................................111
Tekstury....................................................................................................................................113

Rozdzia 12. Filmy i animacje.................................................................................................................................... 115


Tworzenie nowego filmu .........................................................................................................115
Zapisywanie animacji w formacie AVI ...................................................................................117
Zapisywanie animacji w formacie GIF ....................................................................................117
Jednokolorowe to filmu...........................................................................................................118
Zmiana prdkoci odtwarzania.................................................................................................119

Rozdzia 13. Komputer pracuje za nas ................................................................................................................. 121


Lokalizacja skryptw ...............................................................................................................121
ABC skryptw..........................................................................................................................122
Tworzenie skryptu....................................................................................................................122
Okno Microsoft Visual Basic...................................................................................................128

6.
Konfigurowanie programu
Rozdzia

Program Corel PHOTO-PAINT zaraz po zainstalowaniu jest gotowy do pracy. Na ekranie


widoczne s narzdzia najczciej uywane przez wikszo uytkownikw. Oczywicie to nie wszystko, co oferuje program; gdyby jednak na ekranie zostay wywietlone
wszystkie paski, miejsca na prac nie pozostaoby wiele (rysunek 6.1). Naley zatem dostosowa program do wasnych potrzeb.
Rysunek 6.1.
Ekran programu
z wywietlonymi
wszystkimi paskami

Dostp go okna konfiguracyjnego mona uzyska po wybraniu polece Tools/Options.

Upodobnienie okna do okna programu Adobe Photoshop


wiczenie 6.1.

Aby zmieni wygld ekranu i upodobni go do okna programu Adobe Photoshop:

38

Corel PHOTO-PAINT 11. wiczenia

1. Uruchom program Corel PHOTO-PAINT.


2. Wybierz polecenia Tools/Options.
3. W oknie Options kliknij Workspace.
4. W ramce Workspace zaznacz opcj Adobe Photoshop (rysunek 6.2).
Rysunek 6.2.
Zmiana wygldu
okna programu

5. Kliknij przycisk OK.


6. Wygld ekranu zmieni si, na podobny do wykorzystanego w programie Photoshop.
Rysunek 6.3.
Corel PHOTO-PAINT
z oknem w stylu
Adobe Photoshop

Aby przywrci programowi poprzedni posta ekranu, wybierz polecenia Edit/Preferences/


Options. W ramce Workspace wybierz opcj _default.

Rozdzia 6.  Konfigurowanie programu

39

Zmiana ksztatu kursora


wiczenie 6.2.

Aby zmieni ksztat kursora na wosowaty:


1. Uruchom program Corel PHOTO-PAINT.
2. Wybierz polecenia Tools/Options.
3. W oknie Options kliknij Workspace, a nastpnie General.
4. Z listy Cursor type wybierz Crosshair (rysunek 6.4).
Rysunek 6.4.
Zmiana ksztatu
kursora

5. Kliknij przycisk OK.

Zmiana jednostki miary


wiczenie 6.3.

Aby zmieni jednostki miary na cale:


1. Uruchom program Corel PHOTO-PAINT.
2. Wybierz polecenia Tools/Options.
3. W oknie Options kliknij Workspace, a nastpnie General.
4. Z listy Units wybierz inches (rysunek 6.5). Wszystkie wymiary bd podawane w calach.
Rysunek 6.5.
Zmiana jednostki miary

5. Kliknij przycisk OK.

40

Corel PHOTO-PAINT 11. wiczenia

Automatyczne zapisywanie pracy


wiczenie 6.4.

Aby program automatycznie zapisywa wyniki pracy:


1. Uruchom program Corel PHOTO-PAINT.
2. Wybierz Tools/Options.
3. W oknie Options kliknij Workspace, a nastpnie Save.
4. Zaznacz opcj Auto-save every (rysunek 6.6). Domylnie zapis jest wykonywany

co 10 minut. Pozostaw t warto bez zmian.


Rysunek 6.6.
Automatyczne
zapisywanie pracy

5. Kliknij przycisk OK.

Po uaktywnieniu opcji automatycznego zapisywania pracy co okrelony przedzia czasu


komputer bdzie tworzy kopi otworzonego pliku. W przypadku zawieszenia programu lub
systemu i koniecznoci zresetowania komputera plik zostanie odtworzony na jej podstawie.
Dziki temu stracisz maksymalnie dziesi minut pracy.

Zmiana liczby pamitanych operacji


wiczenie 6.5.

Aby zmieni liczb zapamitanych operacji:


1. Uruchom program Corel PHOTO-PAINT.
2. Wybierz Tools/Options.
3. W oknie Options kliknij Workspace, a nastpnie Memory.
4. W polu Undo levels (rysunek 6.7) wpisz warto . Zwikszy to wykorzystanie

zasobw komputera, ale bdzie mona anulowa do 25 ostatnio wykonanych czynnoci.


5. Kliknij przycisk OK.

Wywietlenie linijek
wiczenie 6.6.

Aby wczy wywietlanie linijek:

Rozdzia 6.  Konfigurowanie programu

Rysunek 6.7.
Zmiana liczby
pamitanych czynnoci

1. Uruchom program Corel PHOTO-PAINT.


2. Wybierz Tools/Options.
3. W oknie Options kliknij Document, a nastpnie Ruler.
4. Zaznacz opcj Show Rulers (rysunek 6.8).
Rysunek 6.8.
Wczenie
wywietlania linijek

5. Kliknij przycisk OK.

41

You might also like