You are on page 1of 6

IDZ DO

PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI

KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE
ZAMW DRUKOWANY KATALOG

TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA

CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK

CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE

Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl

Corel RAVE.

wiczenia praktyczne
Autor: Bolesaw Ogrek
ISBN: 83-7197-646-1
Format: B5, stron: 120
Zawiera dyskietk

Przekonaj si, czy Corel R.A.V.E. moe zastpi program Macromedia Flash!
Szybki kurs obsugi ciekawego programu do tworzenia animacji.
Poznaj zasady animacji pojedynczych obiektw.
Naucz si dodawa do nich efekty dwikowe.
Jak proste moe by projektowanie elementw rollover -- odpowiedzi szukaj
w wiczeniach.
Tworzenie animacji skadajcych si z kilku obiektw.

"
"
"
"
"

Jeli przyzwyczaie si do interfejsu produktw konkurencji -- nic prostszego -- dostosuj


Corela R.A.V.E. do wasnych potrzeb.

Wstp...................................................................................................................................................... 5
Rozdzia 1. Corel R.A.V.E. ........................................................................................................................................ 8
Rozdzia 2. Wirtualny warsztat......................................................................................................................... 18
Przesuwanie paskw................................................................................................... 18
Zmiany wygldu paskw............................................................................................ 20
Dodawanie ikon do paskw........................................................................................ 21
Rysowanie prostoktw.............................................................................................. 23
Umieszczanie napisw................................................................................................ 25
Pasek waciwoci ...................................................................................................... 26
Pasek menu ................................................................................................................. 28
Palety rozwijane.......................................................................................................... 30
Dokery ........................................................................................................................ 32
Linia czasu .................................................................................................................. 35

Rozdzia 3. Chwila relaksu ................................................................................................................................ 39


Rozdzia 4. Proste animacje..............................................................................................................................42
Gwiazda ...................................................................................................................... 42
Animowany napis ....................................................................................................... 51

Rozdzia 5. Przyciski rollover........................................................................................................................... 58


Rozdzia 6. Efekty dwikowe............................................................................................................................ 70
Rozdzia 7. Wstawianie plikw *.swf do dokumentu *.html............................................................... 73
Rozdzia 8. Kliparty................................................................................................................................................. 79
Rozdzia 9. Projekt zoony................................................................................................................................ 83

Corel R.A.V.E. wiczenia praktyczne

Rozdzia 10. Wypenienia......................................................................................................................................92


Rysowanie obszaru zamknitego................................................................................ 92
Wypenienia jednolite................................................................................................. 93
Wypenienie obszaru zamknitego jednolitym kolorem ........................................................93

Wypenienia gradientowe ........................................................................................... 94


Wypenianie obszaru zamknitego stopniowo zmieniajcymi si kolorami..........................94

Wypenienia bitmapowe ............................................................................................. 97


Wypenianie bitmap obszaru zamknitego ...........................................................................97

Wypenienia teksturowe ............................................................................................. 98


Wypenianie obszaru zamknitego tekstur ...........................................................................99

Rozdzia 11. Narzdzia tekstowe...................................................................................................................... 101


Umieszczanie tekstu na obrazie................................................................................ 101
Wpisywanie tekstu z klawiatury...........................................................................................101
Formatowanie tekstu ............................................................................................................102
Kolor tekstu ..........................................................................................................................105
Przesuwanie tekstu ...............................................................................................................105
Obracanie tekstu ...................................................................................................................105

Edycja tekstu............................................................................................................. 106


Tekst z wypenieniem ............................................................................................... 107
Zmiana wypenienia tekstu...................................................................................................107

Rozdzia 12. Efekty specjalne........................................................................................................................... 109


Efekty trjwymiarowe .............................................................................................. 109
Naoenie obrazka na cylinder .............................................................................................110
Modyfikacja okna filtru ........................................................................................................111

Efekty artystyczne .................................................................................................... 113


Zamazywanie obrazka .............................................................................................. 115
Fotografia wykonana aparatem ze le ustawion ostroci..................................................116

Przeksztacanie kolorw ........................................................................................... 117

Rozdzia 13. Zakoczenie..................................................................................................................................... 119

Masz ju za sob najniewdziczniejsz cz nauki obsugi programu. Umiejtno posugiwania si interfejsem jest niezbdna, zdobywanie jej daje jednak mao satysfakcji,
gdy na tym etapie nie moesz wykona caego projektu.
Zanim przejdziesz do wyprbowania wasnych si, przejrzyj witryny, ktre stworzyli inni
webmasterzy. Moe co ci zachwyci, natchnie nowym pomysem.
eby wdrwka po sieci daa zamierzony efekt, proponuj odwiedzenie kilku wybranych
miejsc.
Rysunek 3.1.
Komiks
WhirlGirl
http://www.
whirlgirl.com/

40
Rysunek 3.2.
Rodzima produkcja.
Komiks Babita.
http://www.babieta.
com/

Rysunek 3.3.
Istna kopalnia
szablonw stron.
http://www.
freesitetemplates.
com/

Corel R.A.V.E. wiczenia praktyczne

Rozdzia 3. L Chwila relaksu


Rysunek 3.4.
Mona zapozna si
z podrcznikiem
obsugi
konkurencyjnego
produktu
http://www.
macromedia.com/

41

You might also like