Professional Documents
Culture Documents
PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI
KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE
ZAMW DRUKOWANY KATALOG
Modelowanie bryowe
w systemie CATIA
przykady i wiczenia
Autor: Marek Wyleo
ISBN: 83-7197-939-8
Format: B5, stron: 243
TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA
CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK
CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE
Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl
Spis treci
Wprowadzenie ................................................................................... 7
Podstawowe informacje o systemie CATIA .......................................................................7
Przeznaczenie ksiki i uwagi autora................................................................................10
Ukad treci ksiki ...........................................................................................................12
CD-ROM doczony do ksiki ........................................................................................13
Spis treci
Rozdzia 3.
Przykady modelowania
hybrydowego
W poprzednim rozdziale zajmowalimy si modelowaniem bryowym z zastosowaniem
wycznie moduu Part Design systemu CATIA. System CATIA skada si z wikszej
liczby rnych moduw, ktre s dodatkowo uporzdkowane wedug okrelonych
grup zastosowa. Jak mona si atwo domyli, jedn z cech systemu moduowego
jest moliwo przepywu informacji pomidzy poszczeglnymi moduami. W tym
opracowaniu bdzie nam w szczeglnoci chodzio o moliwo wykorzystania dwch
lub wikszej liczby moduw przy tworzeniu jednego modelu.
Taka jest te geneza tytuu tego rozdziau. Modelowanie hybrydowe cechuje si wanie tym, e model nie powstaje z zastosowaniem jednego narzdzia programowego,
ale wikszej ich liczby. Nie chodzi tu te tylko o same narzdzia, ale rwnie o technik modelowania i sposb reprezentacji modelu (cechy reprezentacji bryowej omwiono ju w rozdziale 2.).
Modu Part Design umoliwia wspprac m.in. z moduem Wireframe and Surface
Design. Oba moduy nale do wsplnej grupy Mechanical Design. Modu Wireframe
and Surface Design jest jednym z moduw przeznaczonych do modelowania powierzchniowego.
Cechami modelowania powierzchniowego s m.in. moliwo definiowania bardzo
skomplikowanych postaci powierzchni modeli (szczeglnie powierzchni nie wystpujcych na podstawowych bryach geometrycznych jak prostopadociany, kule, walce,
ostrosupy itp.) oraz brak wntrza modelu, a co za tym idzie, cech tworzywowych (masa, gsto, momenty bezwadnoci itp.).
Wydawaoby si wic, e uyteczno takiego modelowania jest ograniczona, bowiem
aden obiekt rzeczywisty, ktrego model wykonujemy, nie skada si tylko z samej
powierzchni. Nasuwa si wic myl, e jedynym zastosowaniem takich modeli jest
wizualizacja, a wic budowa scen (rwnie animacji). W takich bowiem zastosowaniach informacja o np. wntrzu i tworzywie danej bryy jest zupenie bezuyteczna.
164
Do celw wizualnych wystarczy bowiem informacja o cechach powierzchni (naladujcych powierzchnie danych tworzyw). Gdyby wic model powierzchniowy pozostawi samemu sobie rzeczywicie takie by byo jego wyczne zastosowanie.
Moliwoci, jakie nam daje modelowanie w systemie CATIA, zmienia jednak wczeniej nakrelony obraz modelowania powierzchniowego. Modelowanie powierzchniowe w systemie CATIA ma o wiele szerszy sens i zastosowanie.
Jak wyglda wic zastosowanie modelowania powierzchniowego w systemie CATIA
i to w kontekcie modelowania hybrydowego? Ot sens modelowania powierzchniowego w systemie CATIA jest nastpujcy: model powierzchniowy, utworzony np.
za pomoc moduu Wireframe and Surface Design, mona umieci w module Part
Design i automatycznie przeksztaci na model bryowy! I to jest wanie przykad
zastosowania modelowania hybrydowego.
Oczywicie sytuacja taka ma miejsce wtedy, gdy model bryowy o postaci powierzchni, moliwej do otrzymania tylko poprzez modelowanie powierzchniowe,
jest nam potrzebny.
Aby model powierzchniowy mg zosta zamieniony na model bryowy, musi spenia pewne cile okrelone warunki. W szczeglnoci chodzi o to, by powierzchnia takiego modelu bya zamknita.
Celem tego opracowania nie jest opisywanie techniki modelowania powierzchniowego (jest to bardzo rozlegy temat, nadajcy si na osobn publikacj) ani te adnego
moduu systemu CATIA, ktry do takiego modelowania jest przeznaczony. Natomiast
ze wzgldu na moliwo wsppracy moduu Part Design m.in. z moduem Wireframe and Surface Design, tematu tego nie mona omin. Przedstawilimy wic
w tym rozdziale kilka moliwoci, jakie daje ta wsppraca.
Przykady, ktre w tym rozdziale zaprezentowano, maj na celu nie tylko samo pokazanie, e wsppraca pomidzy wspomnianymi moduami jest moliwa. Ze wzgldu
na przeznaczenie tej publikacji, zaprezentowano przede wszystkim dosy szczeglne
i wybrane aspekty tej wsppracy. Szczeglny akcent pooono na ukazanie moliwoci przystosowania moduu Part Design do wspomnianej wsppracy. W szczeglnoci za chodzi o wykazanie, e pewne narzdzia moduu Wireframe and Surface Design mona wykorzysta przy tworzeniu modeli bryowych, bez osobnego tworzenia
modeli powierzchniowych! Aby jednak potwierdzi rwnie i wczeniejsze stwierdzenie na temat moliwoci automatycznej konwersji modeli powierzchniowych na
modele bryowe, rwnie taki przykad zamieszczono w tym rozdziale.
W opisie przykadw modelowania nie zaprezentowano technik modelowania za
pomoc moduu Wireframe and Surface Design. Przy opisie modelowania pominito proces tworzenia modelu powierzchniowego. Wie si to z wczeniejszymi
uwagami, dotyczcymi zakresu tego opracowania.
165
Narzdzia programowe
Wykonanie tego modelu wymaga zastosowania nastpujcych narzdzi programowych
moduu Part Design (tabela 3.1), moduu Wireframe and Surface Design (tabela 3.2),
dalej nie omawianych (patrz wstp do rozdziau 3.) oraz narzdzi programowych szkicownika, czyli moduu Sketcher (rwnie dalej nie omawianych, patrz Wprowadzenie). Ze wzgldu na moliwo modyfikacji paskw narzdziowych, wyszczeglnione
166
Ikona
Nazwa narzdzia
Sketcher
Krtki opis
Rysowanie profili
Sketch-Based Features
Pad
Sketch-Based Features
Shaft
Dress-Up Features
Edge Fillet
Wykonywanie zaokrgle
krawdzi
Sketch-Based Features
Hole
Wykonywanie otworw
(w tym otworw pogbianych
i gwintowanych)
Dress-Up Features
Chamfer
Wykonywanie fazowa
Transformation Features
Circular Pattern
Kopiowanie i rozmieszczanie
elementw w postaci szyku
koowego
Tabela 3.2. Wymagane narzdzia programowe moduu Wireframe and Surface Design
Grupa narzdziowa
Wireframe
Ikona
Nazwa narzdzia
Krtki opis
Spiral
Design i wybieramy pozycj Wireframe and Surface Design (rysunek 3.2); tym
razem wic nie zaczynamy od uruchomienia moduu Part Design. Uruchomiony
zostanie wskazany modu. Zwrmy uwag na now dla nas zawarto paskw
narzdziowych. Jest ona charakterystyczna dla tego moduu. Mimo znacznej
ich liczby, potrzebne nam bdzie wycznie jedno narzdzie (Spiral). Moemy
przystpi do modelowania.
2. Modelowanie zaczynamy od narysowania punktu, ktry bdzie pocztkiem
167
Rysunek 3.2.
Umiejscowienie
moduu Wireframe
and Surface Design
w menu systemu
CATIA
168
Rysunek 3.3.
Zastosowanie
narzdzia Spiral
169
Rysunek 3.5.
Szkic fragmentu
profilu spirali wraz
z ukadem wymiarw
Rysunek 3.6.
Szkic profilu
czoowego ostrza
wraz z ukadem
wymiarw
170
Rysunek 3.7.
Zastosowanie
narzdzia Rib
Aby poprawi posta bryy ostrza, dokonamy jego obcicia. Przedtem jednak
rysujemy profil tncy (rysunek 3.8), korzystajc z zawartoci rysunku 3.5
(Sketch.1).
Rysunek 3.8.
Profil tncy
171
moliwoci, jakie nam daje druga cz okna Second Limit. Tam z listy
rozwijanej Type wybieramy rwnie pozycj Up to last. Wycicie zostanie
domylnie przeduone do powierzchni zewntrznej bryy ostrza.
Teraz nie pozostao nam ju innego, jak za pomoc przycisku Preview obejrze
efekt naszej pracy (rysunek 3.9). Jeli wszystko jest w porzdku, koczymy
operacj poprzez wybranie przycisku OK.
Rysunek 3.9.
Zastosowanie
narzdzia Pocket
172
Rysunek 3.10.
Zastosowanie
narzdzia
Circular Pattern
Rysunek 3.11.
Szkic profilu czci
centralnej bryy frezu
wraz z ukadem
wymiarw
173
Rysunek 3.12.
Zastosowanie
narzdzia Shaft
174
Rysunek 3.13.
Zastosowanie
narzdzia Hole
Rysunek 3.14.
Szkic i wymiary
profilu rowka
wpustowego
i fazowania.
Zaczynamy od zaokrgle. Operacj t zastosujemy do zaokrglenia ktw
ostrych wrbw pomidzy ostrzami skrawajcymi. Do tego celu zastosujemy
narzdzie Fillet (tabela 3.1). Uaktywniamy wic narzdzie klikniciem myszki
na stosownej ikonie. Pojawia si okno dialogowe. Promie zaokrglenia
175
Rysunek 3.15.
Zastosowanie
narzdzia Pocket
17. Teraz pozostao nam ju tylko kilka krawdzi do fazowania. Do tego celu
176
Rysunek 3.17.
Zastosowanie
narzdzia Chamfer
Rysunek 3.18.
Gotowy model
Rysunek 3.20.
Zastosowanie
narzdzia Measure
(pomiar pola
powierzchni)
Rysunek 3.21.
Zastosowanie
narzdzia Measure
(pomiar objtoci)
177
178
Rysunek 3.22.
Okno konfiguracyjne
narzdzia Measure
Rysunek 3.25.
Zastosowanie
narzdzia Measure
between
(opcja Point only)
Rysunek 3.26.
Zastosowanie
narzdzia Measure
between
(opcja Surface only)
179
180
Rysunek 3.27.
Zastosowanie
narzdzia Measure
between
(opcje Surface only
i Edge only)
181
Rysunek 3.29.
Widok gotowego
modelu limaka
z wykrojem
Narzdzia programowe
Wykonanie tego modelu wymaga zastosowania nastpujcych narzdzi programowych moduu Part Design (tabela 3.3), moduu Wireframe and Surface Design (tabela 3.4) dalej nie omawianych, patrz wstp do rozdziau 3. oraz narzdzi programowych szkicownika, czyli moduu Sketcher (dalej rwnie nie omawianych,
patrz Wprowadzenie). Ze wzgldu na moliwo modyfikacji paskw narzdziowych,
wyszczeglnione dalej narzdzia programowe mona sobie od razu przygotowa,
umieszczajc je albo na obszarze roboczym (opcja niezalecana w przypadku posiadania monitorw mniejszych ni 17"), albo na paskach ikon narzdziowych (menu
View\Toolbars).
182
Ikona
Nazwa narzdzia
Sketcher
Krtki opis
Rysowanie profili
Sketch-Based Features
Hole
Wykonywanie otworw
(w tym otworw pogbianych
i gwintowanych)
Sketch-Based Features
Pad
Dress-Up Features
Tritangent Fillet
Wykonywanie zaokrgle
krawdzi pomidzy dwiema
powierzchniami
Dress-Up Features
Edge Fillet
Wykonywanie zaokrgle
krawdzi
Sketch-Based Features
Loft
Wykonywanie wytocze
o zmiennym przekroju
Dress-Up Features
Variable Radius
Fillet
Wykonywanie zaokrgle
krawdzi o zmiennym
promieniu
Reference Elements
Plane
Wstawianie dodatkowych
paszczyzn w przestrzeni
Dress-Up Features
Chamfer
Wykonywanie fazowa
Tabela 3.4. Wymagane narzdzia programowe moduu Wireframe and Surface Design
Grupa narzdziowa
Wireframe
Ikona
Nazwa narzdzia
Krtki opis
Helix
Rysunek 3.30.
Szkic profilu
pocztkowego
limaka wraz
z ukadem wymiarw
183
184
Rysunek 3.32.
Zastosowanie
narzdzia Helix
Rysunek 3.33.
Widok profilu
otwierajcego
oraz wszystkich
linii rubowych
185
Rysunek 3.34.
Widok aktualnego
stanu modelu
(widoczne profile
otwierajcy
i zamykajcy oraz
linie rubowe)
Nasz model limaka jest jeszcze do niedokadny, ale bardzo szybko nadamy
mu odpowiedni form. Przejdmy wic do nastpnego punktu.
7. Aby wygadzi powierzchnie rubowe naszego modelu limaka, zaczniemy
186
187
Rysunek 3.37.
Zastosowanie
narzdzia
Variable Fillet
188
Rysunek 3.39.
Zastosowanie
narzdzia Pad
odsadzenia.
Podobnie jak wczeniej, wskazujemy myszk paszczyzn czoow walca
odsadzenia i uruchamiamy modu Sketcher. Rysujemy profil o postaci
i wymiarach, jak na rysunku 3.40.
Rysunek 3.40.
Szkic i wymiary
profilu czopu
189
Rysunek 3.41.
Zastosowanie
narzdzia Pad
Rysunek 3.42.
Zastosowanie
narzdzia Chamfer
190
Rysunek 3.43.
Szkic i wymiar
profilu drugiego
odsadzenia
Rysunek 3.44.
Zastosowanie
narzdzia Pad
Rysunek 3.45.
Zastosowanie
narzdzia Chamfer
191
Rysunek 3.46.
Zastosowanie
narzdzia Chamfer
Rysunek 3.47.
Szkic i wymiar
profilu odsadzenia
z przedniej strony
limaka
w zasadzie kroki opisane np. w punktach 18. i 19. Efekty wykonania operacji
widzimy na rysunkach 3.49 oraz 3.50.
20. Teraz zaokrglimy ostr krawd przejcia pomidzy pierwszym odsadzeniem
192
Rysunek 3.48.
Zastosowanie
narzdzia Pad
Rysunek 3.49.
Szkic i wymiar
profilu drugiego
odsadzenia
z przedniej strony
limaka
Rysunek 3.50.
Zastosowanie
narzdzia Pad
193
Rysunek 3.51.
Zastosowanie
narzdzia Fillet
21. Natomiast krawd czoow czopu fazujemy, uywajc do tego celu narzdzia
Chamfer. Jako warto fazki (Length 1) wpisujemy . Wskazujemy nastpnie
194
Rysunek 3.53.
Zastosowanie
narzdzia Hole
Rysunek 3.54.
Zastosowanie
narzdzia Hole
24. W ten oto sposb zakoczylimy prac nad modelem limaka. Moemy si teraz
195
Rysunek 3.55.
Gotowy model
Przykad zastosowania tego narzdzia uwidoczniono na rysunku 3.56. W oknie dialogowym narzdzia widzimy dwie zdefiniowane paszczyzny tnce: Near Limit oraz
Far Limit (wartoci pl Fixed oznaczaj oddalenie tych paszczyzn od paszczyzny
ekranu). Dodatkow funkcj tego narzdzia jest moliwo wczenia efektu rozmywania si widoku modelu w gbi, za drug paszczyzn tnc (Foggy).
Rysunek 3.56.
Zastosowanie
narzdzia
Depth Effect
196
Narzdzia programowe
Wykonanie tego modelu wymaga zastosowania nastpujcych narzdzi programowych moduu Part Design (tabela 3.5) oraz moduu Wireframe and Surface Design
(nie omawianych, patrz wstp do rozdziau 3.). Ze wzgldu na moliwo modyfikacji paskw narzdziowych, wyszczeglnione dalej narzdzia programowe mona sobie od razu przygotowa, umieszczajc je albo na obszarze roboczym (opcja niezalecana w przypadku posiadania monitorw mniejszych ni 17"), albo na paskach ikon
narzdziowych (menu View\Toolbars).
Tabela 3.5. Wymagane narzdzia programowe moduu Part Design
Grupa narzdziowa
Ikona
Nazwa narzdzia
Krtki opis
Dress-Up Features
Wykonywanie zaokrgle
krawdzi o zmiennym promieniu
Dress-Up Features
Edge Fillet
Wykonywanie zaokrgle
krawdzi
Surface-Based
Features
Close Surface
Dress-Up Features
Shell
Wykonywanie elementw
cienkociennych z bry
Transformation
Features
Mirror
197
Wireframe and Surface Design) otwieramy modu Part Design. W tym celu
naley wybra z menu polecenie Start\Mechanical Design\ Part Design.
Model powierzchniowy obejmuje tylko poow postaci modelu kaduba dki. Druga
poowa zostanie wykonana jako lustrzane odbicie po zamianie na model bryowy.
198
Rysunek 3.59.
Zastosowanie
narzdzia
Close Surface
199
Rysunek 3.61.
Zastosowanie
narzdzia Mirror
(rysunek 3.63).
Na koniec wykonamy jeszcze zaokrglenia dwch ostrych wewntrznych
krawdzi. Zaczniemy od zaokrglenia krawdzi przebiegajcej wzdu
wewntrznej czci dna kaduba. Do tego celu zastosujemy narzdzie Variable
Fillet (tabela 3.5).
Wskazujemy wic myszk ikon narzdzia. Uaktywnia si stosowne okno
dialogowe. Wskazujemy wspomnian krawd (Edge(s) to fillet), a nastpnie
wpisujemy warto w polu Radius. Wpisana warto widnieje na pocztku
200
Rysunek 3.63.
Widok obecnej
postaci modelu
(rysunek 3.66).
201
Rysunek 3.65.
Zastosowanie
narzdzia Fillet
Rysunek 3.66.
Gotowy model
202
powikszenia, ktrego wymiary mona zmienia, odpowiednio modyfikujc pooenia biaych kwadratw widocznych na przeciwlegych rogach wspomnianego prostokta. Prostokt ten mona swobodnie przemieszcza po modelu. Zakres modelu, ktry
znajdzie si w jego obrbie, zostaje powikszony. Przykad zastosowania tego narzdzia uwidoczniono na rysunku 3.67.
Rysunek 3.67.
Zastosowanie
narzdzia Overview
on geometry
Drugie z wymienionych narzdzi to Overview on geometry. Umoliwia ono przegldanie w powikszeniu zawartoci drzewa struktury modelu. Powikszony widok
drzewa jest widoczny w przestrzeni roboczej okna gwnego moduu Part Design.
Natomiast w oknie dialogowym narzdzia jest zawsze widoczna caa posta drzewa.
W oknie tym do dyspozycji mamy prostokt powikszenia, ktrego zasady stosowania s identyczne, jak narzdzia Overview on geometry. Zakres drzewa struktury modelu, ktry znajdzie si w jego obrbie, zostaje powikszony. Przykad zastosowania
tego narzdzia uwidoczniono na rysunku 3.68.
Rysunek 3.68.
Zastosowanie
narzdzia Overview
on specifications
Oba narzdzia mog by bardzo uyteczne, szczeglnie podczas pracy z bardzo skomplikowanymi modelami, zoeniami modeli itp.