You are on page 1of 39

IDZ DO

PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI

KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE

AutoCAD 2002
i 2002 PL
Autor: Andrzej Piko
ISBN: 83-7197-638-0
Format: B5, stron: 620

ZAMW DRUKOWANY KATALOG

TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA

CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK

CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE

Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl

Program AutoCAD, to niewtpliwie najlepsza i najpopularniejsza z dostpnych aplikacji


komputerowego wspomagania projektowania, a najnowsze wersje 2002 i 2002PL
tylko ugruntoway jego pozycj. Niniejsza ksika pozwala zapozna si rwnoczenie
z obydwoma wersjami! Kada komenda, opcja czy nazwa narzdzia zostaa
przedstawiona jako polsko i angielskojzyczna i, oczywicie, szczegowo opisana.
Dodatkowo uatwieniem, w szybkim zrozumieniu i przyswojeniu zasad pracy
z obydwoma wersjami programu, jest bogaty zbir przykadw umieszczony w ksice.

Skrcony spis treci


Wstp 21
Nowe moliwoci AutoCAD-a 2002 25
Wprowadzenie 29
Nowy rysunek 57
Podstawowe obiekty AutoCAD-a 71
Waciwoci obiektw 93
Ogldanie rysunku 113
Modyfikacje rysunku 129
Wybieranie obiektw 165
Napisy 177
Rysowanie precyzyjne 203
Anulowanie polece 231
Uchwyty 235
Warstwy 241
Bloki 257
Centrum danych projektowych 281
Kreskowanie 293
Rysunek prototypowy (szablon) 307
Regiony 311
Multilinie 317
Zapytania 327
Naprawianie uszkodzonych rysunkw 331
Wydruk 333
Rozmieszczenia wydruku 349
Style wydruku 371
Wymiarowanie 383
Edycja wymiarw 403
Style wymiarowe 409
Wymiary w rzutniach przestrzeni papieru 427
Ukady wsprzdnych 435
Ogldanie rysunku w przestrzeni 457
Modelowanie w przestrzeni trjwymiarowej 475
Modyfikacja obiektw 3D 495
Modelowanie bryowe ACIS 507
Modyfikacja bry 533
Rzutnie w przestrzeni modelu 549
Standardy CAD 555
Czciowe wczytywanie rysunku 565
Skrty 569
Internet 575
Inne przydatne polecenia 589
Instalacja AutoCAD-a 595
Skorowidz 605

Spis treci
Wstp

21

Znaczki wystpujce w tekcie ................................................................ 21


Wersje programu omwione w ksice ................................................... 22

Nowe moliwoci AutoCAD-a 2002


Wprowadzenie

25
29

Uruchomienie AutoCAD-a....................................................................... 29
Ekran AutoCAD-a .................................................................................... 30
Obszar rysunku ............................................................................................... 30
Linia statusowa ............................................................................................... 31
Belka narzdziowa .......................................................................................... 32
Paski narzdzi ................................................................................................. 32
Obszar dialogowy i linia polece.................................................................... 33
Menu grne ..................................................................................................... 33
Menu kontekstowe ........................................................................................... 34
Menu obrazkowe ............................................................................................. 34
Menu stou graficznego................................................................................... 35
Menu kursora .................................................................................................. 35
Menu boczne ................................................................................................... 35
Okna dialogowe .............................................................................................. 35
Kursor ............................................................................................................. 35
Ikona ukadu wsprzdnych LUW (UCS) ...................................................... 36
Ekran tekstowy ................................................................................................ 36

Jak komunikowa si z programem ......................................................... 36


Polecenia......................................................................................................... 36
Wskazywanie punktw..................................................................................... 37
Wskazywanie obiektw.................................................................................... 37

Okna dialogowe........................................................................................ 38
Elementy okien dialogowych........................................................................... 38
Wybieranie elementw i sortowanie list ......................................................... 40
Zamykanie okien dialogowych ........................................................................ 40

Przestrze AutoCAD-a............................................................................. 40
Globalny Ukad Wsprzdnych GUW (WCS)............................................. 41
Lokalny Ukady Wsprzdnych LUW (UCS) .............................................. 41
Wsprzdne .................................................................................................... 41
Wsprzdne prostoktne (kartezjaskie) ....................................................... 42
Wsprzdne biegunowe.................................................................................. 43
Wsprzdne sferyczne .................................................................................... 43
Wsprzdne walcowe ..................................................................................... 44
Wsprzdne bezwzgldne i wzgldne............................................................. 44
Domylna orientacja osi i kierunki mierzenia ktw...................................... 45

Jednostki, skala i rozmiar papieru.................................................................. 45

Nowy rysunek NOWY (NEW) ............................................................. 45


Otwarcie rysunku OTWRZ (OPEN) .................................................. 46
Wybr widoku ................................................................................................. 47
Przycisk Otwrz (Open) .................................................................................. 47
Lista plikw ..................................................................................................... 47
Narzdzia ........................................................................................................ 48
Poszukiwanie pliku Znajd plik (Find File) ................................................. 48

Zapis rysunku na dysku ZAP (QSAVE) ............................................... 50


Zapis rysunku pod now nazw ZAPISZ (SAVE) i NZAPISZ (SAVEAS)..... 50

Kopia bezpieczestwa .............................................................................. 51


Pomoc POMOC (HELP) ....................................................................... 52
Zamknicie rysunku ZAMKNIJ (CLOSE) ........................................... 53
Praca w rodowisku wielodokumentowym.............................................. 53
Asystent ASYSTENT (ASSIST)............................................................ 55
Ustawienia asystenta....................................................................................... 55

Koniec pracy REZYGNUJ (QUIT)....................................................... 56


Klawisz ESC .............................................................................................. 56
Rozszerzenie pliku ................................................................................... 56

Nowy rysunek

57

AutoCAD 2002 na dzi DZI (TODAY).............................................. 57


Otwieranie rysunku ......................................................................................... 58
Tworzenie nowego rysunku............................................................................. 59
Kreator rysunku .............................................................................................. 60
Kreator prosty Ustawienia szybkie (Quick Setup) )..................................... 60
Kreator rozbudowany Ustawienia zaawansowane (Advanced Setup)) ....... 62
Biblioteki symboli............................................................................................ 65

Tradycyjne okno tworzenia rysunku ........................................................ 66


Jednostki JEDN (UNITS)...................................................................... 67
Granice rysunku GRANICE (LIMITS)................................................. 70

Podstawowe obiekty AutoCAD-a

71

Odcinek linii prostej LINIA (LINE) ............................................................. 71


Punkt PUNKT (POINT) ............................................................................... 73
Okrg OKRG (CIRCLE)............................................................................ 75
uk UK (ARC)............................................................................................ 76
Polilinia PLINIA (PLINE) ........................................................................... 77
Automatyczne tworzenie polilinii OBWIEDNIA (BOUNDARY).................. 81
Elipsa ELIPSA (ELLIPSE)........................................................................... 83
Prostokt PROSTOK (RECTANG) .............................................................. 85
Wielobok WIELOBOK (POLYGON) ........................................................... 86
Piercie PIERCIE (DONUT)................................................................. 88
Trasa TRASA (TRACE)................................................................................ 88
Szkic SZKICUJ (SKETCH) .......................................................................... 89

Obszar OBSZAR (SOLID)............................................................................ 90


Splajn SPLAJN (SPLINE) ............................................................................ 90

Waciwoci obiektw

93

Wybr waciwoci domylnych.............................................................. 93


Kolor......................................................................................................... 94
Typy linii .................................................................................................. 95
Meneder rodzajw linii.................................................................................. 96

Grubo kreski.......................................................................................... 98
Bieca i domylna gruboci kreski SZERLIN (LWEIGHT)........................ 99

Styl wydruku .......................................................................................... 100


Wspczynnik skali linii......................................................................... 101
Globalny wspczynnik skali linii RLSKALA (LTSCALE) ......................... 101
Indywidualny wspczynnik skali linii........................................................... 101

Malarz formatw UZGCECHY (MATCHPROP) .............................. 103


Modyfikacje waciwoci obiektw ....................................................... 105
Modyfikacja waciwoci za pomoc list ...................................................... 105
Meneder waciwoci CECHY (PROPERTIES)....................................... 106
Zamknicie menedera waciwoci
CECHYZAMKNIJ (PROPERTIESCLOSE)............................................. 109
Polecenie ZMIE (CHANGE) ...................................................................... 111
Polecenie ZMCECHY (CHPROP) ................................................................ 111

Ogldanie rysunku

113

Szybkie powikszanie i przesuwanie ..................................................... 113


Szybkie powikszanie SZOOM (RTZOOM) ............................................... 114
Szybkie przesuwanie NFRAGM (PAN) ...................................................... 115
Powikszanie okna prostoktnego ................................................................ 116
Przywoywanie poprzedniego powikszenia ................................................. 116
Powikszanie do zakresu............................................................................... 116
Zakoczenie szybkiego powikszania i przesuwania .................................... 117

Inne moliwoci polecenia ZOOM ........................................................ 117


Przesuwanie -NFRAGM (-PAN) ........................................................... 119
Podgld dynamiczny PODGLD (DSVIEWER)............................... 119
Odwieanie ekranu i regeneracja rysunku............................................ 121
Odwieanie wszystkich rzutni PRZERYSW (REDRAWALL).................... 121
Odwieanie biecej rzutni PRZERYS (REDRAW).................................. 121
Regeneracja rysunku REGEN (REGEN) ................................................... 122
Regeneracja i odwieenie rzutni REGENW (REGENALL) ...................... 122

Wywietlanie gruboci linii.................................................................... 122


Wypenianie obiektw WYPENIJ (FILL) ........................................ 123
Widoki .................................................................................................... 124
Okno dialogowe WIDOK (VIEW) ................................................................. 124

Modyfikacje rysunku

129

Jak wybiera obiekty? ............................................................................ 129


Rozpoczynamy od wybrania polecenia ......................................................... 129
Rozpoczynamy od wybrania obiektw .......................................................... 130
Podstawowe metody wyboru obiektw ......................................................... 130
Pasek narzdzi Zmiana (Modify) .................................................................. 131
Usuwanie obiektw WYMA (ERASE) ...................................................... 131
Kopiowanie KOPIUJ (COPY) ................................................................... 132
Szyk (tablica) SZYK (ARRAY) .................................................................... 133
Kopiowanie rwnolege ODSU (OFFSET)............................................. 137
Odbicie lustrzane LUSTRO (MIRROR) ..................................................... 139
Przesuwanie PRZESU (MOVE) .............................................................. 140
Obracanie OBRT (ROTATE) .................................................................. 141
Dopasowanie DOPASUJ (ALIGN) ............................................................ 142
Rozdzielanie PRZERWIJ (BREAK)............................................................ 144
Przeduanie WYDU (EXTEND) ........................................................... 145
Ucinanie UTNIJ (TRIM) ............................................................................ 147
Zintegrowane ucinanie i przeduanie .......................................................... 149
Zmiana dugoci PRZEDU (LENGTHEN)............................................ 150
Rozciganie ROZCIGNIJ (STRETCH).................................................... 151
cinanie naronikw FAZUJ (CHAMFER) ............................................... 152
Zaokrglanie ZAOKRGL (FILLET) ........................................................ 153
Zmiana wielkoci obiektw SKALA (SCALE)............................................ 155
Modyfikacja polilinii EDPLIN (PEDIT) .................................................... 156
Modyfikacja splajnu EDSPLAJN (SPLINEDIT)........................................ 160
Rozbijanie obiektw ...................................................................................... 162
Polecenie ROZBIJ (EXPLODE) ................................................................... 162
Polecenie XROZBIJ (XPLODE) ................................................................... 163
Edycja multilinii EDMLIN (MLEDIT)....................................................... 164
Co si stao z poleceniem ODZMIANA (DDMODIFY) ?? ........................... 164

Wybieranie obiektw

165

Metody wyboru obiektw ...................................................................... 165


Wybr za pomoc okna ................................................................................. 168
Wybr za pomoc wieloboku ........................................................................ 169
Wybr za pomoc amanej............................................................................ 170
Gdy robi si gsto... ...................................................................................... 170

Automatyczny wybr obiektw ............................................................. 170


Szybkie wybieranie SWYBIERZ (QSELECT)............................................. 171
Filtrowanie obiektw FILTR (FILTER)..................................................... 173

Opcje wyboru ......................................................................................... 175

Napisy

177

Napisy proste .......................................................................................... 178


Rysowanie napisu DTEKST (DTEXT) ....................................................... 178

Akapit tekstowy...................................................................................... 181


Tworzenie akapitu WTEKST (MTEXT)...................................................... 182
Edytor napisw ............................................................................................. 182

Atrybuty napisu zakadka Znak (Character).............................................. 183


Waciwoci akapitu zakadka Cechy (Properties).................................... 184
Odstp midzy wierszami zakadka Odstpy linii (Line Spacing).............. 184
Wyszukiwanie i zastpowanie zakadka Znajd/zastp (Find/Replace)..... 185
Uamki........................................................................................................... 186
Edycja uamkw ............................................................................................ 187
Umieszczanie plikw tekstowych na rysunku WTEKST (MTEXT)............. 189

Styl napisu STYL (STYLE) ................................................................ 189


Domylny styl napisu .................................................................................... 191

Modyfikacja napisw ............................................................................. 192


Modyfikacja treci napisu ODTEKST (DDEDIT) ..................................... 192
Waciwoci napisu CECHY (PROPERTIES) ........................................... 193

Wypenianie napisw ............................................................................. 195


Markowanie napisw MTEKST (QTEXT)......................................... 195
Sprawdzanie pisowni PISOWNIA (SPELL)....................................... 196
Jako wydruku napisw........................................................................ 196
Wyszukiwanie i zastpowanie napisw ZNAJD (FIND) ................. 197
Zmiana wielkoci i sposobu justowania................................................. 199
Zmiana wielkoci napisw SKALUJTEKST (SCALETEXT)...................... 199
Zmiana justowania napisw WYRWNAJTEKST (JUSTIFYTEXT) ......... 200

Przeliczanie odlegoci pomidzy przestrzeni modelu


a przestrzeni papieru KONPRZESTRZ (SPACETRANS) ............. 201
Chowanie napisw ........................................................................................ 202

Rysowanie precyzyjne

203

Skok i wzy USTAWIENIARYS (DSETTINGS)............................. 204


Skok SKOK (SNAP).................................................................................... 204
Siatka wzw SIATKA (GRID).................................................................. 207

Tryb ortogonalny ORTO (ORTHO).................................................... 208


Punkty charakterystyczne obiektw....................................................... 209
Wskazywanie punktw charakterystycznych................................................. 211
Automatyczna lokalizacja punktw charakterystycznych
OBIEKT (OSNAP) ................................................................................... 212
Opcje OBIEKT (OSNAP) .............................................................................. 213
Gdy robi si gsto... ...................................................................................... 214

Przykady................................................................................................ 214
ledzenie (tymczasowe linie konstrukcyjne) .......................................... 217
ledzenie koowe BIEGUN (POLAR) ........................................................... 217
ledzenie punktw charakterystycznych LEDZENIE (OTRACK)............... 219
Opcje ledzenia punktw charakterystycznych ............................................. 221
Tymczasowy punkt ledzenia......................................................................... 225
Punkty charakterystyczne uytkownika......................................................... 226
Punkt wzgldny OD (FROM)..................................................................... 227

Stae linie konstrukcyjne ........................................................................ 228


Prosta PROSTA (XLINE)........................................................................... 228
Pprosta PPROSTA (RAY) .................................................................. 230

Anulowanie polece

231

Odwoanie ostatniego polecenia C (U)...................................................... 231


Anulowanie odwoania polecenia ODTWRZ (REDO)............................ 231
Odwoywanie polece COFAJ (UNDO) .................................................... 232
Odzyskanie ostatnio skasowanego obiektu ODDAJ (OOPS) .................... 233

Uchwyty

235

Opcje wsplne ............................................................................................... 236


Rozciganie................................................................................................... 237
Przesuwanie .................................................................................................. 237
Obracanie ..................................................................................................... 237
Zmiana wielkoci........................................................................................... 237
Odbicie lustrzane .......................................................................................... 238
Sterowanie uchwytami OPCJE (OPTIONS) .............................................. 238

Warstwy

241

Sterowanie warstwami WARSTWA (LAYER).................................. 242


Tworzenie nowej warstwy ............................................................................. 242
Zaznaczanie (wybr) warstw ........................................................................ 243
Wybr warstwy biecej................................................................................ 244
Usuwanie warstw .......................................................................................... 244
Zmiana nazwy warstwy ................................................................................. 244
Waciwoci warstw ...................................................................................... 244
Status warstw ................................................................................................ 245
Sortowanie warstw........................................................................................ 247
Uwagi ............................................................................................................ 247
Waciwoci JakWarstwa (ByLayer) i JakBlok (Byblock)
i definicja blokw ....................................................................................... 247
Dla tych, ktrzy nie lubi ikono-przecznikw ............................................ 248

atwe sterowanie warstwami ................................................................. 248


Wybr warstwy obiektu ......................................................................... 249
Warstwa 0............................................................................................... 249
Stan i waciwoci warstw...................................................................... 250
Przywoywanie poprzedniego stanu warstw LAYERP (LAYERP) ... 251
Translator warstw ................................................................................... 251
Usuwanie warstw PURGE (USU).................................................... 251
Wybr rodzaju warstw wywietlanych w oknie warstw........................ 253

Bloki

257

Definiowanie bloku BLOK (BLOCK) ................................................ 258


Wstawianie blokw WSTAW (INSERT) ........................................... 261
Wczytywanie bloku z dysku ........................................................................... 262
Wstawianie bloku pochodzcego z innego rysunku ...................................... 262
Wstawianie blokw za pomoc Eksploratora Windows ............................... 264

Przykad definiowania i wstawiania bloku............................................. 264


Definiowanie bloku ....................................................................................... 264
Wstawianie bloku .......................................................................................... 265
Drzwi 1x1 ...................................................................................................... 266

Rozbijanie bloku ROZBIJ (EXPLODE) ............................................. 266


Zapis bloku na dysku PISZBLOK (WBLOCK) ................................. 266
Nowy punkt wstawienia BAZA (BASE) ............................................ 267
Waciwoci blokw............................................................................... 268
Edycja blokw ........................................................................................ 269
Redefinicja bloku........................................................................................... 269
Edycja bloku ODNEDYCJA (REFEDIT)................................................... 269
Dodawanie i usuwanie elementw z bloku ODNUSTAW (REFSET) ........ 270
Zakoczenie edycji bloku ODNZAMKNIJ (REFCLOSE) .......................... 270
Edycja waciwoci blokw CECHY (PROPERTIES) ............................... 271

Biblioteki blokw ................................................................................... 272


Usuwanie nieuywanych blokw USU (PURGE) ........................... 274
Granica cicia i wyduania ................................................................... 275
Tworzenie ikon podgld bloku BLOCKICON (BLOCKICON) ........ 276
Przycinanie blokw PRZYTOD (XCLIP) .......................................... 276
Kopiowanie z uyciem schowka ............................................................ 276
Kopiowanie do schowka KOPIUJ_S (COPYCLIP) ................................... 277
Kopiowanie wraz z punktem wstawienia KOPIUJBAZA (COPYBASE).... 277
Przeniesienie do schowka WYTNIJ (CUTCLIP)........................................ 277
Wklejanie WKLEJ (PASTECLIP) .............................................................. 277
Wklejanie jako blok WKLEJBLOK (PASTEBLOCK) ................................ 278
Wklejanie w tym samym pooeniu WKLEJORYG (PASTEORIG)............ 278

Automatyczne rozmieszczanie blokw .................................................. 278


Podziel PODZIEL (DIVIDE) ..................................................................... 278
Zmierz ZMIERZ (MEASURE).................................................................... 279

Centrum danych projektowych

281

Wczenie centrum ADCENTER (ADCENTER) ........................................ 281


Okno centrum danych projektowych............................................................. 281
Okno nawigacyjne......................................................................................... 282
Paleta ............................................................................................................ 283
Wstawianie blokw ....................................................................................... 284
Wstawianie innych danych projektowych ..................................................... 285
Wyszukiwanie ................................................................................................ 286
Czsto wykorzystywane dane ........................................................................ 289
Odwieenie palety i okna nawigacyjnego.................................................... 290
Otwarcie rysunku .......................................................................................... 290
Zastosowanie Eksploratora Windows........................................................... 290
Zamknicie centrum ADCZAMKNIJ (ADCCLOSE).................................. 290
Korzystanie z bibliotek za pomoc okna AutoCAD Today ........................... 291
Kreskowanie.................................................................................................. 292

1
0

Kreskowanie

293

Kreskowanie GKRESKUJ (BHATCH) ................................................. 293


Wybr obszaru przeznaczonego do zakreskowania ...................................... 295
Wybr wzoru kreskowania ............................................................................ 296
Podgld kreskowania.................................................................................... 296
Wykonywanie kreskowania ........................................................................... 296
Skala i kt obrotu kreskowania..................................................................... 297
Wywietlenie granicy kreskowania ............................................................... 297
Dziedziczenie parametrw kreskowania....................................................... 297
Kreskowanie obiektw wewntrznych........................................................... 297
Zaawansowane opcje kreskowania............................................................... 298
Kreskowanie z dziurami ............................................................................. 299
Proste kreskowanie ....................................................................................... 302
Kreskowanie ISO .......................................................................................... 302
Kreskowanie metod przenie-i-upu ..................................................... 302

Wypenianie obszarw ........................................................................... 303


Edycja kreskowania................................................................................ 303
Polecenie EDKRESK (HATCHEDIT)........................................................... 303
Edycja waciwoci kreskowania CECHY (PROPERTIES) ...................... 305

Rysunek prototypowy (szablon)

307

Co moe zawiera rysunek prototypowy....................................................... 307


Korzystanie z rysunku prototypowego .......................................................... 307
Brak rysunku prototypowego ........................................................................ 308
Tworzenie rysunku prototypowego ............................................................... 308
Pooenie katalogu rysunkw prototypowych............................................... 310

Regiony

311

Tworzenie regionw REGION (REGION)................................................. 311


Automatyczne tworzenie regionw OBWIEDNIA (BOUNDARY) ............. 312
Dziaania na regionach................................................................................. 313
czenie regionw SUMA (UNION) ......................................................... 314
Cz wsplna regionw ILOCZYN (INTERSECT) .................................. 314
Kasowanie pierwowzorw ............................................................................ 315
Rozbijanie regionw ROZBIJ (EXPLODE)............................................... 315
Parametry fizyczne regionu PARAMFIZ (MASSPROP)............................ 315

Multilinie

317

Multilinia MLINIA (MLINE) ............................................................. 317


Styl multilinii MLSTYL (MLSTYLE)................................................ 319
Definiowanie stylu......................................................................................... 321
Modyfikacja linii ........................................................................................... 321
Modyfikacja oglnych parametrw multilinii............................................... 322

Edycja multilinii EDMLIN (MLEDIT)............................................... 323

1
1

Zapytania

327

Odlego ODLEG (DIST) ......................................................................... 327


Pole powierzchni i obwd POLE (AREA).................................................. 328
Wsprzdne punktu ID (ID) ...................................................................... 329

Naprawianie uszkodzonych rysunkw

331

Naprawianie rysunku NAPRAW (RECOVER)........................................... 331


Sprawdzanie rysunku TEST (AUDIT) ........................................................ 331

Wydruk

333

Wydruk KREL (PLOT)..................................................................... 333


Podgld wydruku .......................................................................................... 334
Ustawienia urzdzenia drukujcego
Urzdzenie drukujce (Plot Device) ....................................................... 335
Ustawienia wydruku (Plot Settings).............................................................. 337
Skala wydruku ............................................................................................... 339
Chowanie linii niewidocznych na wydruku................................................... 341

Ustawienia strony USTAWIENIASTR (PAGESETUP) .................... 341


Podgld wydruku PDRUK (PREVIEW)............................................. 342
Meneder urzdze drukujcych
MENPLOT (PLOTTERMANAGER) .............................................. 343
Dodanie nowego urzdzenia drukujcego.................................................... 344
Edytor konfiguracji urzdzenia drukujcego................................................ 344

Import plikw PCP i PC2 KREATORPCWE (PCINWIZARD) ........ 345


Kolor ta podgldu wydruku ......................................................................... 345
Oznaczanie wydrukw ZNAKWYDRUKU (PLOTSTAMP) ....................... 345

Rozmieszczenia wydruku

349

Przestrze papieru, ustawienia strony i arkusze rozmieszczenia ........... 351


Wczanie przestrzeni papieru ...................................................................... 351
Przeczanie pomidzy przestrzeniami ......................................................... 352
Ustawienia strony USTAWIENIASTR (PAGESETUP).............................. 352
Import ustawie strony USTAWIENIASTRWE (PSETUPIN).................... 352
Kreator rozmieszcze wydruku
KREATORARKUSZA (LAYOUTWIZARD) ............................................. 353
Rozmieszczenia wydruku ARKUSZ (LAYOUT) ......................................... 354
Tworzenie nowych arkuszy rozmieszcze wydruku....................................... 355
Wczytanie arkuszy z innego rysunku............................................................. 356
Usuwanie arkuszy ......................................................................................... 356
Zmiana nazwy arkusza .................................................................................. 356
Kopiowanie i przesuwanie arkuszy ............................................................... 357

Rzutnie.................................................................................................... 357
Tworzenie rzutni RZUTNIE (VPORTS) ..................................................... 358
Widok w rzutniach......................................................................................... 359
Edycja obiektw w rzutniach ........................................................................ 361
Skala stosowana w rzutniach ........................................................................ 362

1
2

Blokada skali powikszenia w rzutni ............................................................ 362


Sterowanie widocznoci warstw za pomoc menedera warstw
WARSTWA (LAYER) ............................................................................... 363
Widoczno warstw w rzutniach RWARSTWA (VPLAYER) ...................... 363
Wczanie i wyczanie rzutni....................................................................... 365
Przycinanie rzutni PRZYTRZUT (VPCLIP)............................................... 366
Chowanie linii niewidocznych w rzutni ........................................................ 366
Widoczno ramek rzutni .............................................................................. 367
Jednorodne skalowanie linii niecigych w rzutni........................................ 367
Usuwanie rzutni ............................................................................................ 368
Przypisanie tabeli stylw wydruku do rzutni ................................................ 368
Przeliczanie odlegoci pomidzy przestrzeni modelu
a przestrzeni papieru SPACETRANS (SPACETRAN)S......................... 369

Style wydruku

371

Rodzaje stylw wydruku................................................................................ 372


Zmiana stylu wydruku ................................................................................... 372
Biecy styl STYLWYDRUKU (PLOTSTYLE) ........................................... 373
Edycja tabeli stylw ...................................................................................... 374
Wywietlanie stylw wydruku na ekranie ..................................................... 376
Tworzenie tabeli stylw................................................................................. 376
Doczanie tabeli stylw wydruku ................................................................ 379
Meneder tabel stylw wydruku MENSTYLW (STYLESMANAGER) ..... 380
Zmiana rodzajw stylw
KONWERSJASTYLWYDRUKU (CONVERTPSTYLES) ......................... 380
Konwersja tabeli stylw KONWERSJACTB (CONVERTCTB) ................. 381
Posugiwanie si kolorami True Color w stylach wydruku .......................... 382

Wymiarowanie

383

Nazwy elementw wymiaru........................................................................... 383


Wymiary liniowe WYMLINIOWY (DIMLINEAR)...................................... 384
Wymiar dopasowany WYMNORMALNY (DIMALIGNED) ....................... 386
Wymiarowanie promienia WYMPROMIE (DIMRADIUS) ..................... 387
Wymiarowanie rednicy WYMREDNICA (DIMDIAMETER) ................. 388
rodek okrgu i linie rodkowe WYMCENTRUM (DIMCENTER) ........... 389
Wymiarowanie ktw WYMKTOWY (DIMANGULAR) .......................... 389
Wymiarowanie wsprzdnych WYMWSPRZ (DIMORDINATE) ........ 390
acuch wymiarowy od linii bazowej WYMBAZA (DIMBASELINE) ....... 391
Szeregowy acuch wymiarowy WYMSZEREG (DIMCONTINUE) .......... 392
Szybkie wymiarowanie SWYMIAR (QDIM)............................................... 394
Edycja punktw wymiarowych...................................................................... 395
Linia odniesienia z opisem SLODNIES (QLEADER) ................................ 395
Linia odniesienia LODNIES (LEADER).................................................... 399
Tolerancje ksztatu ........................................................................................ 399
Wymiarowanie zespolone.............................................................................. 400
Usuwanie zespolenia wymiarw
ODCZEPWYMIAR (DIMDISASSOCIATE)............................................. 401
Zespolenie wymiarw DOCZEPWYMIAR (DIMREASSOCIATE) ............ 402
Regeneracja wymiarw REGENWYMIAR (DIMREGEN)......................... 402

1
3

Edycja wymiarw

403

Menu kontekstowe ......................................................................................... 403


Edycja wymiarw za pomoc uchwytw....................................................... 404
Polecenie WYMEDYCJA (DIMEDIT) .......................................................... 404
Polecenie WYMEDTEKST (DIMTEDIT)...................................................... 405
Waciwoci wymiaru CECHY (PROPERTIES) ........................................ 406
Zmiana treci napisu wymiarowego ODTEKST (DDEDIT)...................... 407
Rozbijanie wymiarw.................................................................................... 407

Style wymiarowe

409

Sterowanie stylami wymiarowymi


polecenie WYMSTYL (DIMSTYLE) ............................................... 409
Styl wymiarowy ............................................................................................. 410
Okno dialogowe WYMSTYL (DIMSTYLE) ................................................... 410
Biecy styl wymiarowy ................................................................................ 412
Nowy styl wymiarowy.................................................................................... 412
Usunicie stylu wymiarowego....................................................................... 413
Zmiana nazwy stylu wymiarowego ............................................................... 413
Modyfikacja stylu wymiarowego................................................................... 414
Porwnanie stylw wymiarowych................................................................. 414

Modyfikacje stylu wymiarowego........................................................... 414


Niewielkie zmiany stylu wymiarowego ......................................................... 414
Linie i strzaki (Lines and Arrows) ............................................................... 415
Napis wymiarowy Tekst (Text)................................................................... 416
Dopasowanie Dopasowanie (Fit) .............................................................. 418
Jednostki podstawowe (Primary Units) ........................................................ 420
Jednostki dodatkowe (Alternate Units) ......................................................... 422
Tolerancje (Tolerances)................................................................................ 424

Polecenie WYMZMIE (DIMOVERRIDE)......................................... 426

Wymiary w rzutniach przestrzeni papieru

427

Wymiarowanie elementw modelu w przestrzeni papieru............................ 428

Ukady wsprzdnych

435

Sterowanie ukadami wsprzdnych..................................................... 436


Polecenie LUW (UCS) .................................................................................. 436
Pasek narzdzi LUW II (UCS II) .................................................................. 438

Meneder ukadw wsprzdnych MENLUW (UCSMAN) ............. 440


Zakadka Nazwane LUW (Named UCSs) ..................................................... 441
Zakadka Orto LUW (Orthographic UCS) ................................................... 443
Parametry zakadka Ustawienia (Settings)................................................ 444

Ukad wsprzdnych w rzutni............................................................... 444


Widok z gry w rzutni............................................................................ 446
Ukad wsprzdnych w widoku ortogonalnym..................................... 446
Ukad wsprzdnych zwizany z widokiem ......................................... 447
Marker ukadu wsprzdnych LUWSYMB (UCSICON) ................. 447

1
4

Regua prawej doni................................................................................ 448


Marker UCS LUWSYMB (UCSICON).............................................. 448
Przykady................................................................................................ 451
Przykad 2D .................................................................................................. 451
Przykad 3D .................................................................................................. 452

Ogldanie rysunku w przestrzeni

457

Interaktywne wodzenie kamery 3DORBITA (3DORBIT) ................. 457


Pooenie kamery KAMERA (CAMERA)................................................... 460
Przesuwanie i powikszanie.......................................................................... 460
Perspektywa .................................................................................................. 461
Zmiana odlegoci 3DODLEG (3DDISTANCE) ....................................... 462
Obracanie kamery 3DKAMERA (3DSWIVEL).......................................... 462
Wprawianie w ruch 3DCORBITA (3DCORBIT) ....................................... 462
Cieniowanie .................................................................................................. 463
Paszczyzny tnce 3DPRZEKRJ (3DCLIP) ............................................ 464
Degradacja obrazu ....................................................................................... 465

Punkt widzenia ODPKTOBS (DDVPOINT) ...................................... 465


Polecenie PKTOBS (VPOINT)...................................................................... 467
Kierunki ortogonalne .................................................................................... 468

Cieniowanie w rzutni STYLCIENIOWANIA (SHADEMODE) ....... 469


Widok dynamiczny DWIDOK (DVIEW)........................................... 470
Widok z gry PLAN (PLAN) ............................................................. 472
Chowanie linii UKRYJ (HIDE) .......................................................... 472
Linie niewidoczne .................................................................................. 473

Modelowanie w przestrzeni trjwymiarowej

475

Modele szkieletowe, ciankowe i bryowe ........................................... 476


Filtry wsprzdnych.............................................................................. 477
Elementy paskie w przestrzeni.............................................................. 477
Poziom i wysoko pogrubienia THICKNESS (THICKNESS) ......... 478
Wysoko pogrubienia jako waciwo obiektu .......................................... 481
Kopiowanie wysokoci pogrubienia.............................................................. 482

Modele krawdziowe ............................................................................. 482


Odcinek trjwymiarowy LINIA (LINE)...................................................... 482
Polilinia trjwymiarowa 3WPLINIA (3DPOLY) ....................................... 483

Modele ciankowe .................................................................................. 483


cianka 3WPOW (3DFACE) ..................................................................... 484
Widoczno krawdzi cianki KRAW (EDGE) .......................................... 485
Siatka............................................................................................................. 485
Powierzchnia prostoliniowa POWPROST (RULESURF) ......................... 486
Powierzchnia rwnolega POWWALC (TABSURF).................................. 487
Powierzchnia obrotowa POWOBROT (REVSURF) .................................. 488
Powierzchnia brzegowa POWKRAW (EDGESURF) ................................ 489

Predefiniowane obiekty siatkowe........................................................... 489


Prostopadocian .......................................................................................... 490

1
5

Klin................................................................................................................ 490
Ostrosup....................................................................................................... 490
Stoek ............................................................................................................ 491
Sfera .............................................................................................................. 491
Kopua........................................................................................................... 491
Miska............................................................................................................. 492
Torus ............................................................................................................. 492

Siatki....................................................................................................... 492
Siatka SIATKA3W (3DMESH) ................................................................... 492
Polipowierzchnia PPOW (PFACE) ........................................................... 492

Modyfikacja obiektw 3D

495

Paszczyzna XY...................................................................................... 495


Tablica 3D 3DSZYK (3DARRAY) .................................................... 496
Zmiana pooenia obiektw w przestrzeni............................................. 498
Kopiowanie i przesuwanie ............................................................................ 498
Zmiana wielkoci........................................................................................... 498
Dopasowanie DOPASUJ (ALIGN) ............................................................ 498
Obrt OBROTY3D (ROTATE3D).............................................................. 501
Odbicie lustrzane LUSTRO3D (MIRROR3D) ........................................... 502

Modyfikacja polilinii i powierzchni 3D EDPLIN (PEDIT)................ 503


Rozbijanie obiektw 3D ROZBIJ (EXPLODE) ................................. 506

Modelowanie bryowe ACIS

507

Bryy proste ............................................................................................ 507


Prostopadocian KOSTKA (BOX) ............................................................ 507
Kula SFERA (SPHERE)............................................................................. 509
Klin KLIN (WEDGE) ................................................................................. 509
Stoek STOEK (CONE)............................................................................ 510
Walec WALEC (CYLINDER) ..................................................................... 510
Torus TORUS (TORUS)............................................................................. 511

Bryy zoone.......................................................................................... 511


Suma bry SUMA (UNION) ....................................................................... 512
Rnica bry RNICA (SUBTRACT)....................................................... 512
Cz wsplna bry ILOCZYN (INTERSECT) ........................................... 513
Cz wsplna bry PRZENIKANIE (INTERFERE).................................. 515
Pogrubianie WYCIGNIJ (EXTRUDE)..................................................... 516
Pogrubianie wzdu kierownicy WYCIGNIJ (EXTRUDE) ...................... 518
Obracanie PRZEKR (REVOLVE)......................................................... 519

Przyczepianie LUW (UCS) do cianki bryy ......................................... 520


Wywietlanie bry................................................................................... 521
Gsto linii zmienna Isolines.................................................................... 521
Gsto siatki zmienna Facetres ................................................................ 521
Wywietlanie konturw zmienna Dispsilh.................................................. 522
Siatkowa reprezentacja walcw i stokw zmienna Facetratio................. 523

Parametry fizyczne bry PARAMFIZ (MASSPROP)......................... 523

1
6

Przeksztacanie bry AME AMEKONW (AMECONVERT)............. 524


Rzuty i przekroje bry............................................................................. 524
Tworzenie rzutni RZUTUJ (SOLVIEW)..................................................... 524
Rysowanie rzutw i przekrojw RYSRZUT (SOLDRAW) .......................... 530
Rysowanie zarysw PROFIL (SOLPROF) ................................................ 531

Modyfikacja bry

533

cinanie krawdzi FAZUJ (CHAMFER)............................................ 533


Zaokrglanie krawdzi ZAOKRGL (FILLET) ................................ 534
Przekrj PRZEKRJ (SECTION) ...................................................... 535
Przecicie PAT (SLICE)................................................................... 537
Modyfikacja bry EDBRYA (SOLIDEDIT)..................................... 538
Modyfikacja bry ciAo (Body)................................................................... 540
Modyfikacja cianek Powierzchnia (Face) ................................................ 543
Modyfikacja krawdzi Krawd (Edge) ..................................................... 547

Inne operacje edycyjne........................................................................... 548

Rzutnie w przestrzeni modelu

549

Konfiguracja rzutni RZUTNIE (VPORTS) ........................................ 549


Tworzenie konfiguracji rzutni ....................................................................... 551
Wybr zapisanej wczeniej konfiguracji rzutni............................................. 552

Ukad wsprzdnych w rzutni............................................................... 553


Ukad wsprzdnych w widoku ortogonalnym ............................................ 553

Standardy CAD

555

Tworzenie standardw .................................................................................. 555


Konfiguracja standardw STANDARDY (STANDARDS) ......................... 556
Sprawdzanie standardw SPRSTANDARD (CHECKSTANDARDS) ........ 557
Translator warstw WARSTWKONWERT (LAYTRANS) ............................ 558
Ustawienia translatora warstw..................................................................... 560
Usuwanie nieuywanych warstw................................................................... 561
Sprawdzanie zgodnoci ze standardami
wikszej iloci plikw rysunkowych............................................................ 561

Czciowe wczytywanie rysunku

565

Czciowe otwarcie rysunku OTWRZ (OPEN) ....................................... 565


Wczytanie dodatkowej geometrii WCZYTAJCZ (PARTIALOAD) ...... 567

Skrty

569

Skrty standardowe w wersji angielskiej ...................................................... 569


Skrty standardowe w wersji polskiej........................................................... 571

Internet

575

Otwarcie rysunku w Internecie OTWRZ (OPEN) ................................... 575


Wstawianie bloku z Internetu WSTAW (INSERT)...................................... 578

1
7

Zapis rysunku w Internecie ZAPISZ (SAVE)................................................. 579


Uruchamianie przegldarki PRZEGLDAJ (BROWSER) ........................ 579
Tworzenie rysunkw DWF ............................................................................ 579
Parametry pliku DWF................................................................................... 580
Ogldanie rysunkw DWF w Internecie....................................................... 581
Autodesk Point A........................................................................................... 581
Publikacja rysunkw w sieci
OPUBLIKUJWSIECI (PUBLISHTOWEB) ............................................. 583
Tworzenie przesyki sucej do elektronicznej transmisji rysunkw
ETRANSMIT (ETRANSMIT) ................................................................... 587

Inne przydatne polecenia

589

Autoregeneracja REGENAUTO (REGENAUTO) ..................................... 589


Dokadno wywietlania okrgw i ukw ROZDZ (VIEWRES) ............. 590
Zmiana nazwy obiektw NNAZWA (RENAME)............................................ 591
Usuwanie obiektw nieuywanych USU (PURGE)................................. 591
Zachowywanie poprzedniej wersji pliku ....................................................... 592
Znaki uniwersalne ......................................................................................... 593
Wielko celownika CELOWNIK (APERTURE) ....................................... 593
Zaznaczanie punktw ZNACZNIK (BLIPMODE) ..................................... 593
Edycja obiektu za pomoc dwukrotnego kliknicia
DBLCLKEDIT (DBLCLKEDIT) ............................................................. 593

Instalacja AutoCAD-a

595

Klucz sprztowy ............................................................................................ 595


Instalacja AutoCAD-a................................................................................... 595
Ponowna instalacja....................................................................................... 602
Uruchamianie AutoCAD-a............................................................................ 603

Skorowidz

1
8

605

Podstawowe obiekty AutoCAD-a

71

Podstawowe obiekty
AutoCAD-a
Do obiektw podstawowych nale: odcinek, punkt, okrg, uk, obszar, polilinia, elipsa, prostokt, wielobok,
piercie, szeroka linia, szkic i splajn.
W niniejszym rozdziale zapoznasz si z podstawowymi obiektami AutoCAD-a, dowiesz si, jak za pomoc
menu i paskw narzdzi umieszcza elementy na rysunku, jakie opcje dostpne s dla kadego polecenia.
Zapoznasz si rwnie z przykadami ilustrujcymi omawiane elementy.
Wiele podstawowych obiektw mona narysowa za pomoc paska narzdzi Rysuj (Draw):

Pasek narzdzi Rysuj (Draw)


Okno to jest standardowo widoczne na ekranie w pooeniu pionowym. Jest ono przyczepione do lewego
brzegu ekranu, obok okna Modify (Zmiana).

Odcinek linii prostej LINIA (LINE)


Polecenie LINIA (LINE) tworzy aman skadajc si z odcinkw prostych.

[Rysuj][Linia] ([Draw][Line])

 L (L)

RysujLinia (DrawLine)

W odpowiedzi na Okrel pierwszy punkt: (Specify first point:) wska punkt pocztkowy odcinka. W obszarze dialogowym pojawi si nastpny komunikat: Okrel nastpny punkt lub [Cofaj]: (Specify next point

72

AutoCAD 2002 i 2002 PL

or [Undo]:). Wprowad punkt kocowy odcinka wskazujc go na ekranie lub wpisujc z klawiatury wsprzdne. Po wskazaniu tego punktu pojawi si ponownie Okrel nastpny punkt lub [Zamknij/Cofaj]: (Specify
next point or [Close/ Undo]:). Oznacza to, e AutoCAD oczekuje na podanie punktu kocowego nastpnego
odcinka (jako jego punkt pocztkowy przyjty zosta punkt kocowy poprzedniego odcinka). W ten sposb
moesz narysowa aman skadajc si z wielu odcinkw. Aby zakoczy rysowanie, nacinij klawisz
ENTER, spacj lub prawy przycisk myszy (i wybierz opcj ENTER). Jeli chcesz zamkn aman, wpisz opcj
z (c) AutoCAD narysuje odcinek biegncy od punktu biecego do punktu pocztkowego, zamykajc w ten
sposb aman. Jeeli po zakoczeniu dziaania polecenia naciniesz ENTER, polecenie to zostanie ponownie
uruchomione.

ENTER

w odpowiedzi na zaproszenie do wskazania punktu pocztkowego Okrel


pierwszy punkt: (Specify first point:) moesz nacisn ENTER. Wwczas
za punkt pocztkowy przyjty zostanie punkt kocowy ostatnio rysowanego
odcinka lub uku. Jeli ostatnio rysowanym obiektem by uk, wwczas
padnie pytanie o dugo odcinka Dugo linii: (Length of line:).

Zamknij
(Close)

jeli na pytanie Okrel nastpny punkt lub [Zamknij/Cofaj]: (Specify next


point or [Close/Undo]:) odpowiesz wprowadzeniem Zamknij (Close) (lub
z) (lub c), wwczas AutoCAD zamknie aman.

Cofaj
(Undo)

kasuje ostatnio narysowany odcinek. Mona wpisa z klawiatury tylko pierwsz liter: c (u).

wpisanie @ w odpowiedzi na Okrel pierwszy punkt: (Specify first


point: powoduje rysowanie odcinka od ostatnio wskazanego punktu.







Odcinki rysowane przez polecenie LINIA (LINE) stanowi oddzielne obiekty. Jeeli maj
stanowi jeden obiekt, skorzystaj z polecenia PLINIA (PLINE).
aman mona zamieni na polilini za pomoc polecenia EDPLIN (PEDIT).
Odcinki mog by rysowane kresk o rnej gruboci. Grubo kreski stanowi jedn z waciwoci kadego obiektu. Wicej informacji na ten temat znajdziesz w rozdziale Waciwoci obiektw.
Aby rysowa odcinki wycznie pionowe i poziome, naley wczy tryb ortogonalny (naciskajc klawisz funkcyjny F8 na klawiaturze lub klikajc przecznik ORTO (ORTHO)
w linii statusowej u dou ekranu).
Opcje polecenia mona wpisa z klawiatury; mona je rwnie wprowadzi poprzez kliknicie prawego przycisku myszy i wybr odpowiedniej pozycji z menu kontekstowego.

Narysuj dwa dowolne odcinki linii prostej: od punktu P1 P2 P2 P3

Kliknij ikon
w pasku narzdzi Rysuj (Draw).
Okrel pierwszy punkt: P1
Okrel nastpny punkt lub [Cofaj]: P2
Okrel nastpny punkt lub [Cofaj]: P3
Okrel nastpny punkt lub [Cofaj]: ENTER

Narysuj trjkt o nastpujcych wierzchokach: (100,100) (300,100) (150,300)

Podstawowe obiekty AutoCAD-a

73

Polecenie:
Okrel pierwszy punkt: 100,100
Okrel nastpny punkt lub [Cofaj]: 300,100
Okrel nastpny punkt lub [Cofaj]:150,300
Okrel nastpny punkt lub [Cofaj]: zamknij (close)

Narysuj aman skadajc si z poziomego odcinka o dugoci 300 i pionowego odcinka o dugoci 200

Polecenie:
Okrel pierwszy punkt: wybierz dowolny punkt
Okrel nastpny punkt lub [Cofaj]: @300,0
Okrel nastpny punkt lub [Cofaj]: @0,200
Okrel nastpny punkt lub [Cofaj]: ENTER

Wpisanie znaku @ przed wsprzdnymi 300,0 spowodowao wyznaczenie koca odcinka wzgldem ostatnio
wskazanego punktu, czyli jego pocztku (a wic punktu pooonego o 300 jednostek w prawo i 0 jednostek w
gr od pocztku odcinka).
Wpisanie znaku @ przed wsprzdnymi 0,200 spowodowao wybr koca drugiego odcinka wzgldem
ostatnio wskazanego punktu, czyli wzgldem koca pierwszego odcinka.
Narysuj odcinek o dugoci 200 zaczepiony w punkcie (100,100) i nachylony pod ktem 45
wzgldem osi X

Polecenie:
LINIA Okrel pierwszy punkt: 100,100
Okrel nastpny punkt lub [Zamknij/Cofaj]:
@200<45
Okrel nastpny punkt lub [Cofaj]: ENTER

Punkt PUNKT (POINT)


Polecenie PUNKT (POINT) suy do rysowania punktw. Punkt moe by zaznaczony na rysunku jako
zwyka kropka lub za pomoc bardziej widocznego markera.

[Rysuj] [Punkt >] [Jeden] lub

 PU (PO)

74

AutoCAD 2002 i 2002 PL

[Rysuj] [Punkt >] [Wiele]


([Draw] [Point >][Single Point] lub
[Draw] [Point >][Multiple Point])
RysujPunkt (DrawPoint)

Po wprowadzeniu polecenia (w odpowiedzi na komunikat Okrel punkt: (Specify a point:) wska kursorem miejsce, w ktrym ma by umieszczony punkt lub wpisz z klawiatury wsprzdne punktu.
Punkty s standardowo zaznaczane na rysunku jako maa kropka. Istnieje moliwo oznaczania punktw
innym markerem. Jego rodzaj i wielko mona okreli za pomoc polecenia ODTPUNKT (DDPTYPE),
ktre mona wywoa z menu [Format] [Styl punktu...] ([Format] [Point Style...]).
Po zmianie markera nowe punkty bd rysowane zgodnie z wybranymi ustawieniami. Wszystkie uprzednio
narysowane punkty przyjm nowy ksztat i wielko dopiero po regeneracji rysunku (np. wymuszonej poleceniem REGEN (REGEN).

Rozmiar punktu (Point Size)

wielko markera punktu.

Ustal rozmiar wzgldem


ekranu (Set Size Relative
to Screen)

wielko markera okrelana jako procent wielkoci


ekranu. Powikszanie i zmniejszanie rysunku nie bdzie miao wpywu na wielko markera.

Ustal rozmiar w jednostkach


rysunku (Set Size in
Absolute Units)

wielko markera okrelana w jednostkach rysunkowych. Powikszanie i zmniejszanie rysunku bdzie miao wpyw na wielko markera na ekranie,
np. po powikszeniu rysunku stanie si wikszy.

Wybr markera punktu




Punkt mona precyzyjnie zlokalizowa za pomoc trybu lokalizacji Punkt (NODe) (patrz
rozdzia Rysowanie precyzyjne). Dziki niemu uytkownik moe umieszcza punkty charakterystyczne w wybranych przez siebie miejscach rysunku.
Punkty mona automatycznie rozmieci wzdu innych obiektw za pomoc polece
PODZIEL (DIVIDE) i ZMIERZ (MEASURE).

Podstawowe obiekty AutoCAD-a

75

Okrg OKRG (CIRCLE)


Polecenie OKRG (CIRCLE) suy do rysowania okrgu.

[Rysuj][Okrg >][opcja] ([Draw][Circle >][opcja])

 O (C)

RysujOkrg (DrawCircle)

Po wprowadzeniu polecenia wska rodek okrgu lub wybierz jedn z opcji:

rodek, promie
(Center, Radius)

rysuje okrg o okrelonym rodku i promieniu.

rodek, rednica
(Center, Diameter)

rysuje okrg o okrelonym rodku i rednicy.

2 punkty(2 Point s)

rysuje okrg przechodzcy przez 2 wskazane punkty


wyznaczajce rednic okrgu.

3 punkty(3 Points)

rysuje okrg przechodzcy przez 3 wskazane punkty.

Styczny, styczny, promie


(Tan, Tan, Radius)

rysuje okrg o okrelonym promieniu, styczny do


dwch wskazanych obiektw.

Styczny, styczny, styczny


(Tan, Tan, Tan)

rysuje okrg styczny do trzech wskazanych obiektw.

Opcje rodek, promie (Center, Radius) i rodek, rednica (Center, Diameter) su


do rysowania okrgw o znanych parametrach (rodek, promie, rednica). Opcje 2 punkty
(2 Points), 3 punkty (3 Points), Styczny, styczny, promie (Tan, Tan, Radius) oraz
Styczny, styczny, styczny (Tan, Tan, Tan) su do konstruowania okrgw poprzez
odniesienie do istniejcych obiektw.

Narysuj okrg styczny do uku i dwch odcinkw.

Wybierz z menu [Rysuj][Okrg >][Styczny, styczny, styczny] ([Draw] [Circle >][Tan, Tan, Tan]).
Okrel pierwszy punkt na okrgu: _tan do P1
Okrel drugi punkt na okrgu: _tan do P2
Okrel trzeci punkt na okrgu: _tan do P3

76

AutoCAD 2002 i 2002 PL

Okrg zosta wpisany w trjkt. AutoCAD sam znalaz punkty, w ktrych jest on styczny do odcinkw i uku
na ich podstawie narysowa okrg.

Zastanw si, w jaki sposb narysowa: okrg wpisany w trjkt, opisany na trjkcie, wpisany w kwadrat,
wpisany w kt, itp.

uk UK (ARC)
Polecenie UK (ARC) rysuje, na wiele rnych sposobw uk. Uytkownik okrela jego punkty charakterystyczne i opisujce go wielkoci.

[Rysuj][uk >][opcja] ([Draw][Arc >][opcja])

 uk (A)

Rysujuk (DrawArc)

3 punkty (3 Points)

uk przechodzcy przez 3 wskazane punkty.

Pocztek, rodek, koniec


(Start, Center, End)

punkt pocztkowy, rodek uku, punkt kocowy.

Pocztek, rodek, kt
(Start, Center, Angle)

punkt pocztkowy, rodek uku, kt rozwarcia.

Podstawowe obiekty AutoCAD-a

77

Pocztek, rodek,
ciciwa (Start, Center,
Length)

punkt pocztkowy, rodek uku, dugo ciciwy.

Pocztek, koniec, kt
(Start, End, Angle)

punkt pocztkowy, punkt kocowy, kt rozwarcia.

Pocztek, koniec, zwrot


(Start, End, Direction)

punkt pocztkowy, punkt kocowy, kierunek stycznej


do uku w punkcie pocztkowym.

Pocztek, koniec,
promie (Start, End,
Radius)

punkt pocztkowy, punkt kocowy, promie uku.

rodek, pocztek, koniec


(Center, Start, End)

rodek uku, punkt pocztkowy, punkt kocowy.

Center, Start, Angle


(rodek, pocztek, kt)

rodek uku, punkt pocztkowy, kt rozwarcia.

Center, Start, Length


(rodek, pocztek,
ciciwa)

rodek uku, punkt pocztkowy, dugo ciciwy.

Continue (Kontynuacja)

kontynuacja ostatnio rysowanego uku lub odcinka.

uk mona przeksztaci w polilini za pomoc polecenia EDPLIN (PEDIT).


uki mog by rysowane kresk o rnej gruboci. Grubo kreski stanowi waciwo
kadego obiektu. Wicej informacji na ten temat znajdziesz w rozdziale Waciwoci
obiektw.

Polilinia PLINIA (PLINE)


Polilinia to linia amana zoona z segmentw prostych lub ukowych, ktre mog mie rn szeroko.
Wszystkie segmenty polilinii stanowi jeden obiekt.

[Rysuj][Polilinia] ([Draw][Polyline])

 PL (PL)

RysujPolilinia (DrawPolyline)

Po wprowadzeniu polecenia wska punkt pocztkowy polilinii Okrel punkt pocztkowy: (Specify start
point:), nastpnie punkt kocowy pierwszego segmentu albo wybierz jedn z opcji. Standardowo polilini
rysujemy w trybie segmentw prostych. Przejcie w tryb rysowania segmentw ukowych nastpuje po wybraniu opcji Uk (Arc).
Opcje dostpne w trybie rysowania segmentw prostych:

punkt (Punkt)

rysuje segment od punktu poprzedniego do punktu wskazanego.

Uk (Arc)

wcza tryb rysowania segmentw ukowych.

Zamknij (Close) zamyka polilini.

78

AutoCAD 2002 i 2002 PL

Pszerokoci
(Halfwidth)

umoliwia okrelenie poowy szerokoci polilinii (od jej osi do


krawdzi zewntrznej).

Dugo
(Length)

rysuje segment o okrelonej przez uytkownika dugoci w takim


samym kierunku jak poprzedni segment. W odpowiedzi na Okrel
dugo linii: (Specify length of line:) wpisz dugo odcinka. Jeli
poprzedni segment by ukiem, odcinek bdzie do niego styczny.

Cofaj (Undo)

powoduje skasowanie ostatnio narysowanego segmentu.

Szeroko
(Width)

ENTER

umoliwia okrelenie szerokoci polilinii. Okrel pocztkow szeroko segmentu Okrel szeroko pocztkow: (Specify starting
width:) oraz jego szeroko kocow Okrel szeroko kocow:( Specify ending width:).
koczy wykonywanie polecenia.

Opcje dostpne w trybie rysowania segmentw ukowych Uk (Arc):

koniec uku
(Endpoint:)

punkt kocowy uku.

kT (Angle)

umoliwia okrelenie kta uku Okrel kt rozwarcia:( Specify


included angle:).

rOdek
(Center)

Zamknij
(Close)

umoliwia wskazanie rodka uku Okrel rodek uku: (Specify


center point of arc:). Potem nastpuje zaproszenie do wskazania
koca uku Okrel punkt kocowy uku lub [kT/cIciwa]: (Specify
endpoint of arc or [Angle/Length]:). Mona okreli kt uku kT
(Angle) lub dugo ciciwy cIciwa (Length).
zamyka polilini.

zWrot
(Direction)

umoliwia okrelenie stycznej do uku w punkcie pocztkowym


Okrel kierunek stycznej w punkcie pocztkowym uku: (Specify
the tangent direction for the start point of arc:) oraz punktu kocowego uku Okrel koniec uku: (Specify endpoint of the arc:).

Poszerokoci
(Halfwidth)

umoliwia okrelenie poowy szerokoci polilinii (od jej osi do


krawdzi zewntrznej).

Linia (Line)

wcza tryb rysowania segmentw prostych.

pRomie
(Radius)

umoliwia specyfikacj promienia uku Okrel promie uku:


(Specify radius of arc:) oraz wskazanie jego punktu kocowego
Okrel punkt kocowy uku lub [kT]: (Specify endpoint of arc or
[Angle]:) lub kta kT (Angle).

Drugipunkt
(Second pt)

pozwala na narysowanie uku przechodzcego przez punkt biecy,


inny punkt Okrel drugi punkt uku: (Specify second point on
arc:) oraz punkt kocowy Okrel punkt kocowy uku: (Specify
end point of arc:).

Cofaj (Undo)

powoduje rezygnacj z ostatnio narysowanego segmentu.

Szeroko
(Width)

okrela szeroko polilinii. Uytkownik okrela pocztkow szeroko segmentu Okrel szeroko pocztkow: (Specify starting
width:) oraz jej szeroko kocow Okrel szeroko kocow:
(Specify ending width:).

Podstawowe obiekty AutoCAD-a











Polilinia tworzona za pomoc polecenia PLINIA (PLINE) musi lee w jednej paszczynie. Do tworzenia polilinii w przestrzeni suy polecenie 3WPLINIA (3DPOLY).
Polilinie modyfikujemy za pomoc polecenia EDPLIN (PEDIT).
Po zmianie szerokoci polilinii rysowane segmenty bd miay t szeroko.
Szeroko istniejcej polilinii mona zmieni za pomoc polecenia EDPLIN (PEDIT).
Polilini mona rozbi na poszczeglne segmenty skadowe za pomoc polecenia ROZBIJ
(EXPLODE).
Aby utworzy polilini z kilku odrbnych obiektw, takich jak uki i odcinki proste, mona
zastosowa polecenie EDPLIN (PEDIT) omwione w rozdziale Modyfikacje rysunku.
Polilinie s czsto stosowane do okrelania granic obszarw przeznaczonych do zakreskowania.
Istniej dwa sposoby rysowania polilinii niecigych (np. wykonywanych lini kreskowan, itp.). Sposb rysowania mona zmieni modyfikujc w oknie menedera waciwoci
CECHY (PROPERTIES) cech Generowanie rodzaju linii (Linetype generation). Jeeli Generowanie rodzaju linii = Odblokowane (Linetype generation = Enabled), to
wzr polilinii jest dopasowywany midzy wierzchoek pocztkowy i kocowy polilinii.
W przeciwnym przypadku wzr polilinii jest dopasowywany midzy wierzchoki kadego
segmentu.

Zablokowane (Disabled)
(PlineGen = 0)

79

Odblokowane (Enabled)
(PlineGen = 1)

Sposb generowania polilinii dla nowych polilinii mona okreli za pomoc zmiennej
systemowej PlineGen.

Narysuj strzak.

Kliknij ikon

P1

znajdujc si w pasku narzdzi Rysuj (Draw).

P2

P3

Okrel punkt pocztkowy: P1


Aktualna szeroko linii: 0.0000
Okrel nastpny punkt lub [Uk/Poszerokoci/cIciwa/Cofaj/Szeroko]: s (w)
Okrel szeroko pocztkow <0.0000>: 50
Okrel szeroko kocow <50.0000>: ENTER
Okrel nastpny punkt lub [Uk/Poszerokoci/cIciwa/Cofaj/Szeroko]: P2

80

AutoCAD 2002 i 2002 PL


Okrel nastpny punkt lub [Uk/Poszerokoci/cIciwa/Cofaj/Szeroko]: s (w)
Okrel szeroko pocztkow <50.0000>: 100
Okrel szeroko kocow <100.0000>: 0
Okrel nastpny punkt lub [Uk/Poszerokoci/cIciwa/Cofaj/Szeroko]: P3
Okrel nastpny punkt lub [Uk/Poszerokoci/cIciwa/Cofaj/Szeroko]: ENTER

Aby strzaka nie bya wypeniona w rodku, mona zmieni tryb wypeniania obiektw.
W tym celu wybierz z menu [Narzdzia][Opcje...] ([Tools] [Options...]).
Wybierz zakadk Ekran (Display)
i wycz przecznik
Zastosuj pene wypenienie (Apply Solid Fill).
Kliknij przycisk Zastosuj (Apply),
pniej OK.
Zregeneruj rysunek za pomoc polecenia REGEN (REGEN). Ustawienie wypeniania obiektw dotyczy
polilinii, obszarw i kreskowa. Wyczenie wypeniania moe znacznie przyspieszy regeneracj rysunku,
zwaszcza, gdy jest on duy i zawiera wiele obszarw zakreskowanych.
Za pomoc polilinii narysuj przedstawiony na poniszym rysunku obiekt.
Polilinia skada si z dwch segmentw prostych i dwch ukowych.

Na pocztek wcz tryb ortogonalny naciskajc klawisz funkcyjny F8 lub klikajc w linii statusowej ekranu
przecznik ORTO (ORTHO). Upewnij si, czy w linii tej wczone s przeczniki: lokalizacji punktw
charakterystycznych Obiekt (OSNAP) i ledzenia ledzenie (OTRACK).

Kliknij ikon

P4

P3

P1

P2

znajdujc si w pasku narzdzi Rysuj (Draw).

Okrel punkt pocztkowy: P1


Aktualna szeroko linii: 0.0000
Okrel nastpny punkt lub [Uk/Zamknij/Poszerokoci/Dugo/Cofaj/Szeroko]: P2
Okrel nastpny punkt lub [Uk/Zamknij/Poszerokoci/Dugo/Cofaj/Szeroko]: u (a)
Okrel koniec uku lub [kT/rOdek/Zamknij/zWrot/Poszerokoci/Linia/pRomie/
Drugipunkt/Cofaj/Szeroko]: P3
Okrel koniec uku lub [kT/rOdek/Zamknij/zWrot/Poszerokoci/Linia/pRomie/
Drugipunkt/Cofaj/Szeroko]: L (L)

Podstawowe obiekty AutoCAD-a

81

Okrel nastpny punkt lub [Uk/Zamknij/Poszerokoci/Dugo/Cofaj/Szeroko]:


Przesu kursor w okolic punktu P1 i przytrzymaj przez chwil, a do pojawienia si w okolicy
kursora maego okienka z napisem Koniec (Endpoint) przesu kursor w gr i zauwa, e pojawia pionowa linia konstrukcyjna. Wska punkt P4.
Okrel nastpny punkt lub [Uk/Zamknij/Poszerokoci/Dugo/Cofaj/Szeroko]: u (a)
Okrel koniec uku lub [kT/rOdek/Zamknij/zWrot/Poszerokoci/Linia/pRomie/
Drugipunkt/Cofaj/Szeroko: z (cl)
Zwr uwag na precyzyjn lokalizacj punktu P4 uzyskan dziki linii konstrukcyjnej powstaej przez
ledzenie punktu kocowego P1. Wicej informacji na temat ledzenia znajdziesz w rozdziale Rysowanie
precyzyjne.

Automatyczne tworzenie polilinii


OBWIEDNIA (BOUNDARY)
Polecenie OBWIEDNIA (BOUNDARY) automatycznie tworzy obwiedni w postaci polilinii lub regionu (na
podstawie konturu istniejcych obiektw).

[Rysuj][Obwiednia...] ([Draw] [Boundary...])

 OBW (BO)

Po wprowadzeniu polecenia na ekranie pojawia si okno dialogowe umoliwiajce utworzenie polilinii oraz
wskazanie obiektw, ktre maj zosta wzite pod uwag w tym procesie.
Po wywoaniu polecenia upewnij si, czy na licie rozwijanej Typ obiektu (Object type) wybrana zostaa
1
opcja Polilinia (Polyline ). W celu wskazania punktu wewntrznego i utworzenia polilinii kliknij przycisk
Wska punkty (Pick Points).

Typ obiektu
(Object Type:)

lista rozwijana umoliwiajca okrelenie, czy tworzony


obiekt ma by polilini czy regionem. Polilinia proponowana jest domylnie.

Zbir obwiedni
(Boundary Set)

umoliwia okrelenie zbioru obiektw, ktre maj zosta


wzite pod uwag przy tworzeniu polilinii:

Aktualna rzutnia
(Current viewport)

pod uwag maj by brane wszystkie obiekty widoczne


w biecej rzutni,

Istniejcy zbir
(Existing set)

nakazuje uwzgldnienie wycznie obiektw wchodzcych


w skad utworzonego wczeniej zbioru wskaza.

Nowa (New)

przycisk ten umoliwia utworzenie zbioru wskaza, na


podstawie ktrego utworzona zostanie obwiednia.

W przeciwnym razie zamiast polilinii utworzony zostanie region. Wicej informacji na ten temat znajdziesz
w rozdziale Regiony.

82

AutoCAD 2002 i 2002 PL

Automatyczne tworzenie polilinii

Metody wykrywania
wysp (Island
Detection method)

przecznik ten steruje wykrywaniem wysp, czyli obiektw lecych wewntrz polilinii:

Rozpyw (Flood)

wykrywanie wysp jest wczone. Podczas tworzenia polilinii wykrywane bd obiekty znajdujce si w jej wntrzu
i tworzone bd odpowiadajce im polilinie,

Kierunek promienia
(Ray casting)

wykrywanie wysp wyczone. AutoCAD znajduje tylko


zewntrzn granic (prowadzc lini od wskazanego punktu do najbliszego obiektu i ledzc granic tego obiektu w
kierunku przeciwnym do ruchu wskazwek zegara) i na jej
podstawie tworzy polilini.

Wska punkty
(Pick Points)

tworzy polilinie. Nacinicie przycisku spowoduje wywietlenie komunikatu Wybierz punkt wewntrzny: (Select
internal point) i utworzenie polilinii.

Rozpyw (Flood)

Kierunek promienia
(Ray casting)

Podstawowe obiekty AutoCAD-a





83

Polecenie nie usuwa automatycznie linii konturowych.


W pewnych okolicznociach moe si zdarzy, e nie bdzie moliwoci utworzenia polilinii. Stanie si tak na przykad, gdy w skad linii konturowych bdzie wchodzi splajn lub
elipsa. W takim przypadku AutoCAD zaproponuje utworzenie zamiast polilinii regionu, a
na ekranie pojawi si komunikat Nie mona utworzy obwiedni. Utworzy region?
(Polilinie boundary could not be derived. Create Region?). Jeeli region powinien zosta utworzony, kliknij Tak.

Narysuj obiekty takie jak pokazano na poniszym rysunku na warstwie o nazwie Baza. Zmie
warstw aktualn na 0 i w oparciu o te obiekty utwrz polilini automatycznie.

Wybierz z menu [Rysuj][Obwiednia...] ([Draw][Boundary...]).


Kliknij przycisk Wska punkty< (Pick Points <)
Wybierz punkt wewntrzny: P1
Wybierz punkt wewntrzny: ENTER
Polecenie OBWIEDNIA utworzyo 2 polilinie
Utworzone zostay dwie niezalene polilinie. Elementy, na podstawie ktrych zostay one narysowane pozostaj na rysunku i na pierwszy rzut oka polilinie nie s widoczne.

P1

Aby zobaczy polilinie, wycz warstw Baza. W tym celu rozwi list warstw i kliknij na ikonie arwki
warstwy Baza.

Elipsa ELIPSA (ELLIPSE)


Polecenie ELIPSA (ELLIPSE) suy do rysowania elipsy lub uku eliptycznego.

[Rysuj][Elipsa][opcja] ([Draw][Ellipse][opcja])
RysujElipsa (DrawEllipse)

 E (EL)

84

AutoCAD 2002 i 2002 PL

Do rodka
(Center)

rysuje elips w oparciu o rodek elipsy, punkt kracowy jednej posi


oraz dugo drugiej posi. W odpowiedzi na komunikat Okrel rodek elipsy: (Specify center of ellipse:) wska rodek elipsy, nastpnie wska punkt kocowy pierwszej posi Okrel koniec osi:
(Specify endpoint of axis:). W odpowiedzi na komunikat Okrel
dugo drugiej posi lub [oBrt]: (Specify distance to other axis
or [Rotation]:) wpisz dugo drugiej posi lub wska jej punkt kocowy.

O, koniec
(Axis, End)

rysuje elips w oparciu o punkty kocowe pierwszej posi i dugo


drugiej posi. W odpowiedzi na komunikat Okrel pocztek osi elipsy
lub [Uk/rOdek]: (Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]:)
wska punkt pocztkowy pierwszej osi oraz punkt kocowy pierwszej
osi elipsy Okrel koniec osi: (Specify other endpoint of axis:).
W odpowiedzi na komunikat Okrel dugo drugiej posi lub [oBrt]: (Specify distance to other axis or [Rotation]:) wpisz dugo
drugiej posi lub wska jej punkt kocowy.

uk (Arc)

tworzy uk eliptyczny. W odpowiedzi na komunikat Okrel pocztek


osi uku eliptycznego lub [rOdek]: (Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]:) wska punkt pocztkowy pierwszej posi lub
wybierz opcj rOdek (Center), aby wskaza rodek uku eliptycznego. Nastpnie wska punkt kocowy pierwszej posi Okrel koniec
osi: (Specify other endpoint of axis:) oraz okrel dugo drugiej
posi Okrel dugo drugiej posi lub [oBrt]: (Specify distance
to other axis or [Rotation]:). Na zakoczenie, w odpowiedzi na
Okrel kt pocztkowy lub [paraMetr]: (Specify start angle or
[Parameter]:) okrel kt pocztkowy lub wybierz opcj paraMetr
(Parameter). Nastpnie wpisz kt kocowy uku Okrel kt kocowy lub [paraMetr/ktRozwarcia]: (Specify end angle or [Parameter/Included angle]:) lub wybierz opcj ktRozwarcia (Included)
(w celu okrelenia kta rozwarcia uku).
Po wybraniu opcji paraMetr (Parameter) wpisz pocztkow i kocow warto parametru rwnania wektorowego elipsy.

Za pomoc opcji oBrt (Rotation) mona narysowa elips bdc rzutem domniemanego
okrgu obrconego w przestrzeni na biec paszczyzn XY. Po okreleniu rednicy
okrgu wybierz opcj oBrt (Rotate) i podaj kt obrotu okrgu wzgldem paszczyzny
XY (kt musi nalee do przedziau od 0 do 89.4). Wskazana rednica stanowi o obrotu
domniemanego okrgu.

Za pomoc polecenia ELIPSA (ELLIPSE) mona rwnie rysowa okrgi na rysunku


aksonometrycznym. Aby byo to moliwe, musi zosta wczona siatka aksonometryczna.
Typ obiektu tworzonego za pomoc polecenia ELIPSA (ELLIPSE) naley od wartoci
zmiennej systemowej Pellipse. Jeeli Pellipse = 0 (warto domylna zmiennej), tworzona
jest elipsa oparta na rwnaniu parametrycznym. Jeeli Pellipse = 1, elipsa bdzie polilini i
moe by modyfikowana za pomoc polecenia EDPLIN (PEDIT).

Narysuj uk eliptyczny o rodku pooonym w punkcie (300,200). Dugo pierwszej posi =


100, drugiej = 50.

Podstawowe obiekty AutoCAD-a

85

Wybierz z menu [Rysuj][Elipsa >][uk]


([Draw][Ellipse >][Arc]).
Okrel pocztek osi uku eliptycznego lub [rOdek]: o (c)
Okrel rodek uku eliptycznego: 300,200
Okrel koniec osi: @100,0
Okrel dugo drugiej posi lub [oBrt]: @0,50
Okrel kt pocztkowy lub [paraMetr]: 90
Okrel kt kocowy lub [paraMetr/ktRozwarcia]: 360

Prostokt PROSTOK (RECTANG)


Polecenie PROSTOK (RECTANG) rysuje prostokt w oparciu o wskazane przeciwlege naroniki. Naroniki
prostokta mog by cite lub zaokrglone. Mona nakaza rysowanie prostokta na poziomie niezerowym,
niezerowej wysokoci oraz kresk o okrelonej gruboci.

[Rysuj][Prostokt] ([Draw][Rectangle])

 PRO (REC)

RysujProstokt (DrawRectangle)

Zaokrgl (Fillet)

Fazuj (Chamfer)

Wska pooenie wierzchoka prostokta: Okrel pierwszy naronik lub [Fazuj/Poziom/Zaokrgl/Grubo/


Szeroko]: (Specify first corner point or [Chamfer/ Elevation/Fillet/Thickness/Width]:) lub wybierz opcj:

Fazuj
(Chamfer)

Poziom
(Elevation)

Zaokrgl
(Fillet)

Grubo
(Thickness)

Szeroko
(Width)

wcza cinanie naronikw prostokta oraz umoliwia okrelenie


dugoci ci. W odpowiedzi na komunikat Okrel pierwszy wymiar
fazy prostoktw: (Specify first chamfer distance for rectangles:)
podaj dugo pierwszego cicia, a nastpnie drugiego Okrel drugi
wymiar fazy prostoktw: (Specify second chamfer distance for
rectangles:).
rysowanie prostokta na poziomie niezerowym. W odpowiedzi na
komunikat Okrel poziom prostoktw: (Specify the elevation for
rectangles:) podaj poziom (czyli wysoko, na ktrej ma zosta
umieszczony prostokt ponad paszczyzn XY biecego UCS).
wcza zaokrglanie naronikw prostokta oraz umoliwia okrelenie
promienia zaokrglenia. W odpowiedzi na komunikat Okrel promie zaokrglenia prostoktw: (Specify fillet radius for rectangles:) podaj promie zaokrglenia.
wysoko, czyli wyduenie prostokta w kierunku osi Z. W odpowiedzi na komunikat Okrel grubo prostoktw: (Specify thickness
for rectangles:) podaj wysoko prostokta.
rysowanie prostokta kresk o okrelonej gruboci. W odpowiedzi na
komunikat Okrel szeroko linii prostoktw <0.0000>: (Specify
line width for rectangles:) podaj grubo kreski.

86

AutoCAD 2002 i 2002 PL

Po wskazaniu pierwszego wierzchoka prostokta wska wierzchoek przeciwlegy Okrel kolejny naronik
lub [Wymiary] (Specify other corner point:).







Prostokt jest polilini i moe by modyfikowany poleceniem EDPLIN (PEDIT).


Za pomoc polecenia PROSTOK (RECTANG) mona narysowa kwadrat. Mona rwnie posuy si w tym celu poleceniem WIELOBOK (POLYGON).
Grubo kreski okrelana za pomoc opcji Szeroko (Width) zmienia szeroko polilinii
(jest to waciwo geometryczna) i nie naley jej myli z gruboci kreski obiektu Ustawienia szerokoci linii (Lineweight), ktra jest waciwoci ogln.
Prostokt mona rozbi na elementy skadowe za pomoc polecenia ROZBIJ (EXPLODE).
Zmiany dugoci ci, poziomu, promienia zaokrglenia, wysokoci i gruboci s zapamitywane i bd proponowane przy nastpnym wywoaniu polecenia PROSTOK (RECTANG) jako wartoci domylne.

Narysuj prostokt o szerokoci 200 i wysokoci 100. Naroniki prostokta powinny by zaokrglone promieniem 30.

Wybierz z menu [Rysuj][Prostokt] ([Draw]


[Rectangle]).
Okrel pierwszy naronik lub
[Fazuj/Poziom/Zaokrgl/Grubo/Szeroko]: z (f)
Okrel promie zaokrglenia prostoktw <0.0000>: 30
Okrel pierwszy naronik lub
[Fazuj/Poziom/Zaokrgl/Grubo/Szeroko]: wska punkt
Okrel kolejny naronik lub [Wymiary]: @200,100
Narysuj prostokt o szerokoci 200 i wysokoci 100. Naroniki prostokta powinny by cite.
Dugoci ci = 30.

Wybierz z menu [Rysuj][Prostokt] ([Draw]


[Rectangle]).
Okrel pierwszy naronik lub
[Fazuj/Poziom/Zaokrgl/Grubo/Szeroko]: f (c)
Okrel pierwszy wymiar fazy prostoktw <00.0000>: 30
Okrel drugi wymiar fazy prostoktw <30.0000>: ENTER
Okrel pierwszy naronik lub
[Fazuj/Poziom/Zaokrgl/Grubo/Szeroko]: wska punkt
Okrel kolejny naronik lub [Wymiary]: @200,100

Wielobok WIELOBOK (POLYGON)


Polecenie WIELOBOK (POLYGON) rysuje wielobok w oparciu o promie okrgu wpisanego, opisanego lub
w oparciu o dugo boku.

Podstawowe obiekty AutoCAD-a

 WBO (POL)

[Rysuj][Wielobok] ([Draw] [Polygon])

87

RysujWielobok (DrawPolygon)

Bok (Edge)

Wpisany (Inscribed)

Opisany (Circumscribed)

Podaj liczb bokw wieloboku Podaj liczb bokw <4>: (Enter number of sides:). W odpowiedzi na
komunikat Okrel rodek wieloboku lub [Bok]: (Specify center of polygon or [Edge]) wska rodek
wieloboku lub wybierz opcj Bok (Edge), by okreli jego krawd. Jeeli wskazae rodek, wybierz pniej opcj Wpisany w okrg (Inscribed ) lub Opisany na okrgu (Circumscribed).

Bok (Edge)

Wpisany w okrg
(Inscribed)

Opisany na okrgu
(Circumscribed)





tworzy wielobok w oparciu o jego krawd. W odpowiedzi na


komunikat Okrel pierwszy koniec boku: (Specify first endpoint of edge:) wska pierwszy punkt krawdzi, a nastpnie
drugi punkt kocowy Okrel drugi koniec boku: (Specify
second endpoint of edge:).
tworzy wielobok wpisany w okrg. Podaj punkt rodkowy
wieloboku oraz promie opisanego na nim okrgu Okrel
promie okrgu: (Specify radius of circle:).
tworzy wielobok opisany na okrgu. Podaj punkt rodkowy
wieloboku oraz promie wpisanego w niego okrgu Okrel
promie okrgu: (Specify radius of circle:).

Wielobok jest polilini i mona go modyfikowa za pomoc polecenia EDPLIN (PEDIT).


Liczba bokw wieloboku musi mieci si w przedziale 31024.
Domyln liczb bokw wieloboku okrela zmienna systemowa Polysides.

Narysuj trjkt rwnoboczny wpisany w okrg.

Wybierz z menu [Rysuj][Wielobok] ([Draw][Polygon]).


Podaj liczb bokw <4>: 3
Okrel rodek wieloboku lub [Bok]: cen (cen)
z P1
Podaj opcj [Wpisany w okrg/Opisany na okrgu] <W>: w (i)
Okrel promie okrgu: kwa (qua)
z P1
W przykadzie tym wykorzystane zostay punkty charakterystyczne obiektw:
punkt rodkowy cen (cen) oraz punkt wiartkowy okrgu kwa (qua). Wicej informacji na ten temat znajdziesz w rozdziale Rysowanie precyzyjne.

P1

88

AutoCAD 2002 i 2002 PL

Piercie PIERCIE (DONUT)


Polecenie PIERCIE (DONUT)rysuje piercie.

[Rysuj][Piercie] ([Draw][Donut])

Podaj rednic wewntrzn piercienia Okrel rednic wewntrzn: (Specify inside diameter of donut:)
oraz jego rednic zewntrzn Okrel rednic zewntrzn piercienia: (Specify outside diameter of donut:) (wpisz z klawiatury warto liczbow lub wska na ekranie dwa punkty). Nastpnie wska rodek
piercienia Okrel rodek piercienia lub <zakocz>: (Specify center of donut or <exit>:). Zaproszenie
do wskazania rodka piercienia jest ponawiane a do chwili nacinicia klaiwsza ENTER lub ESC). Dziki
niemu mona rysowa wiele piercieni o takich samych wymiarach.




Piercie jest polilini i moe by modyfikowany poleceniem EDPLIN (PEDIT).


Aby narysowa wypeniony w rodku okrg, podaj rednic wewntrzn piercienia rwn 0.

Narysuj dwa piercienie o gruboci 5 i zewntrznej rednicy = 100. rodek pierwszego piercienia umie w punkcie 100,100; rodek drugiego w punkcie 250,100.

Wybierz z menu [Rysuj][Piercie]


([Draw][Donut]).
Okrel rednic wewntrzn: 90
Okrel rednic zewntrzn piercienia: 100
Okrel rodek piercienia lub <zakocz>:
100,100
Okrel rodek piercienia lub <zakocz>:
250,100
Okrel rodek piercienia lub <zakocz>: ENTER

Trasa TRASA (TRACE)


Za pomoc polecenia TRASA (TRACE) rysujemy trasy, czyli odcinki o okrelonej szerokoci. Polecenie to
wpisujemy z klawiatury.
W odpowiedzi na pytanie o szeroko linii Okrel szeroko trasy: (Specify trace width:) wpisz z klawiatury dan szeroko albo okrel j przez wskazanie na ekranie dwch punktw. Dalej postpuj tak jak przy
tworzeniu odcinka za pomoc polecenia LINIA (LINE). Polecenie TRASA (TRACE), w odrnieniu od
LINIA (LINE)nie oferuje opcji: zamknij (close), nastpny (continue), cofaj (undo).




Trasy wprowadzone zostay w bardzo wczesnych wersjach AutoCAD-a, wobec czego


moliwoci ich modyfikacji s ograniczone. W praktyce s uywane rzadko lepiej posugiwa si poliliniami.
Segment trasy jest rysowany na ekranie dopiero po wprowadzeniu punktu kocowego nastpnego segmentu.

Podstawowe obiekty AutoCAD-a

89

Szkic SZKICUJ (SKETCH)


Polecenie SZKICUJ (SKETCH) umoliwia szkicowanie, tzn. odwzorowanie ruchu myszy lub pira digitizera na ekranie, tworzc lini skadajc si z odcinkw prostych. Odcinki te mog by niezalene (tak jak
w przypadku polecenia LINIA (LINE)) lub tworzy polilini (tak jak w przypadku PLINIA (PLINE)). Polecenie to wpisujemy z klawiatury.
Podaj dugo minimalnego odcinka Progowa warto zapisu <0.1000>: (Record increment <0.1000>:).
Dugo ta jest to odlego, na jak musi oddali si kursor od ostatniego punktu, aby mg zosta narysowany nowy odcinek. Im mniejsza jest ta odlego, tym wiksza dokadno szkicu, ale i wikszy rozmiar
rysunku.
Polecenie tworzy linie tymczasowe (rysowane na ekranie innym kolorem), ktre mona zapisa za pomoc
opcji Zapisz (Record). Zanim linia zostanie zapisana, mona j usun w caoci lub we fragmencie za
pomoc opcji Usu (Erase).

Piro (Pen)

podnosi i opuszcza piro. Gdy piro jest podniesione, mona swobodnie przesuwa kursor po ekranie bez rysowania linii. Gdy jest
opuszczone, ruchowi kursora towarzyszy rysowanie linii tymczasowej. Zamiast wybiera t opcj wystarczy po prostu nacisn lewy
przycisk myszki, ktry dziaa jak przecznik.

konIec (EXit)

zapisuje linie tymczasowe i koczy dziaanie polecenia.

Rezygnuj
(Quit)

powoduje rezygnacj z wykonywania polecenia bez zapisu linii


tymczasowych.

Zapisz
(Record)

zapisuje linie tymczasowe i kontynuuje wykonywanie polecenia.

Usu (Erase)

usuwa linie tymczasowe. Pojawi si komunikat: Wybierz koniec


usunicia. (Select end of delete). Kolejne segmenty szkicu bd
usuwane w kolejnoci odwrotnej ni zostay wprowadzone w miar jak bdziesz przesuwa kursor (od koca) wzdu wprowadzonej
linii.

Docz
(Connect)

umoliwia rysowanie linii kontynuowane po podniesieniu pira. Po


wybraniu tej opcji pojawi si komunikat Przejd do koca linii
(Move to endpoint of line). Przesu kursor w poblie koca narysowanej linii. Rysowanie rozpocznie si automatycznie od punktu
kocowego wskazanej linii.

. (kropka)

czy za pomoc odcinka prostego ostatnio narysowany punkt z punktem wskazywanym przez kursor. Funkcj t stosuje si po podniesieniu pira.

Wykorzystujc polecenie SZKICUJ (SKETCH) moemy narysowa za pomoc stou


graficznego (digitizera) nieregularne ksztaty.
Jeeli podczas szkicowania wczony bdzie tryb ortogonalny ORTO (ORTHO), uzyskany szkic bdzie bardzo kanciasty (rysowane bd tylko odcinki pionowe i poziome).
Skok SKOK (SNAP) rwnie wpywa na szkic, gdy wskazywane punkty s automatycznie przesuwane do najbliszych wzw siatki.

90

AutoCAD 2002 i 2002 PL




Zmienna systemowa Skpoly okrela, czy podczas szkicowania powinna by tworzona


amana skadajca si z niezalenych odcinkw (Skpoly = 0), czy polilinia (Skpoly = 1).

Rysunki tworzone za pomoc polecenia SZKICUJ (SKETCH) s bardzo due i zajmuj


duo miejsca na dysku.

Praktyczne zastosowanie polecenia SZKICUJ (SKETCH) jest bardzo ograniczone. Polecenie moe by uyte do wykonywania odrcznych fragmentw rysunku, odrcznych
podpisw oraz wprowadzania konturw map.

Obszar OBSZAR (SOLID)


Polecenie OBSZAR (SOLID) rysuje obszar skadajcy si z czworobokw i trjktw. Obszar moe by
pusty albo wypeniony w rodku.

[Rysuj][Powierzchnie >][Obszar]
([Draw][Surfaces >][2D Solid])
PowierzchnieObszar (Surfaces2D Solid)

 OBS (SO)

Wska dwa punkty wyznaczajce pierwsz krawd obszaru Okrel pierwszy punkt: (Specify first point:),
Okrel drugi punkt: (Specify second point:), nastpnie punkty drugiej krawdzi Okrel trzeci punkt:
(Specify third point:), Okrel czwarty punkt lub <rezygnuj>: (Specify fourth point or <exit>:), itd. Jeli
chcesz wprowadzi segment trjktny, w odpowiedzi na pytanie o drugi punkt krawdzi Okrel czwarty
punkt lub <rezygnuj>: (Specify fourth point or exit>:) nacinij ENTER.





Poszczeglne segmenty obszaru traktowane s jako odrbne obiekty.


Zwr uwag na kolejno wskazywania punktw obszaru.
W praktyce zamiast stosowania obszarw zalecane jest kreskowanie konturw typem
OBSZAR (SOLID) (polecenie GKRESKUJ (BHATCH)).

Splajn SPLAJN (SPLINE)


Polecenie SPLAJN (SPLINE) tworzy gadk krzyw przechodzc przez cig wskazanych punktw. Splajn
to krzywa sklejana NURBS (Non Uniform Rational B-Spline).

[Rysuj][Splajn] ([Draw][Spline])

 SPL (SPL)

RysujSplajn (DrawSpline)

W odpowiedzi na komunikat Okrel pierwszy punkt lub [Obiekt]: (Specify first point or [Object]:) wska
pierwszy punkt kontrolny lub wybierz opcj Obiekt (Object). Nastpnie wska drugi punkt i wskazuj dalej
kolejne punkty lub wybierz jedn z pozostaych opcji. Aby zakoczy wskazywanie, nacinij ENTER. Nastpnie okrel kierunek stycznej do splajnu w punkcie pocztkowym Okrel styczn w pocztku: (Specify start
tangent:) i w punkcie kocowym Okrel styczn w kocu: (Specify end tangent:). Jeeli w odpowiedzi
na pytania o kierunki stycznych naciniesz ENTER, przyjte zostan kierunki domylne.

Podstawowe obiekty AutoCAD-a

91

Przykadowy splajn

Obiekt
(Object)

przeksztaca istniejc, wygadzon polilini w splajn. W odpowiedzi na komunikat Wybierz obiekty: (Select objects:) wska
polilinie, ktre chcesz przeksztaci w splajny. Polilinie musz by
wczeniej wygadzone za pomoc polecenia PEDIT-Spline.

Zamknij
(Close)

zamyka splajn poprzez narysowanie segmentu od punktu biecego


do pierwszego punktu krzywej. Po zamkniciu splajnu okrel kierunek stycznej w punkcie pocztkowym/ kocowym Okrel styczn:
(Specify tangent:).

Tolerancja
dopasowania
(Fit tolerance)

opcja ta umoliwia okrelenie stopnia cisoci, z jak splajn musi


przechodzi przez punkty kontrolne. W odpowiedzi na komunikat
Okrel tolerancj dopasowania: (Specify fit tolerance:) wpisz
odlego graniczn, o jak splajn moe by odsunity od tych
punktw. Domylna warto = 0 oznacza, e powinien on przechodzi dokadnie przez punkty kontrolne.

C (Undo)

Splajny mona atwo modyfikowa za pomoc polecenia EDSPLAJN (SPLINEDIT) oraz


za pomoc uchwytw.
Splajny s bardziej dokadne ni wygadzone polilinie i zajmuj w bazie danych rysunku
mniej miejsca.
Zmienne systemowe Splinetype i Splinesegs nie maj wpywu na splajny tworzone za
pomoc polecenia SPLAJN (SPLINE), natomiast maj wypyw na wygadzanie polilinii za
pomoc polecenia EDPLIN (PEDIT).
Opcja Obiekt (Object) umoliwia przeksztacenie wygadzonej polilinii na splajn. Oryginalna polilinia zostanie zachowana, jeeli zmienna systemowa Delobj bdzie rwna 0.




powoduje rezygnacj z ostatnio narysowanego segmentu.

Narysuj splajn przechodzcy przez cztery punkty.

Kliknij ikon
znajdujc si w pasku narzdzi Rysuj (Draw).
Okrel pierwszy punkt lub [Obiekt]: P1
Okrel nastpny punkt: P2
Okrel kolejny punkt lub [Zamknij/Tolerancja dopasowania] <styczna w pocztku>: P3
Okrel kolejny punkt lub [Zamknij/Tolerancja dopasowania] <styczna w pocztku>: P4
Okrel kolejny punkt lub [Zamknij/Tolerancja dopasowania] <styczna w pocztku>: ENTER
Okrel styczn w pocztku: P5
Okrel styczn w kocu: P6

92

AutoCAD 2002 i 2002 PL

P2

P6

P4
P1
P5

P3

You might also like