You are on page 1of 67

IDZ DO

PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI

KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE
ZAMW DRUKOWANY KATALOG

TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA

CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK

CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE

Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl

Real World Adobe


Photoshop CS. Edycja polska
Autor: David Blatner, Bruce Fraser
Tumaczenie: Marcin Samodulski (wstp, rozdz. 14, 6),
Pawe Sobociski (rozdz. 7), Piotr Cielak (rozdz. 812),
ukasz Nowakowski (rozdz. 5, 1318)
ISBN: 83-7361-632-2
Tytu oryginau: Real World Adobe Photoshop CS
Format: B5, stron: 1024
Sekrety obrbki obrazw i przygotowania ich do druku
Modele i tryby kolorw w obrazie
Korekcja kolorystyki i retusz obrazw
Reprodukowanie obrazw druk i prezentacja elektroniczna
Najczciej opisywanymi zastosowaniami Photoshopa CS s czsto wykorzystywane
w folderach i reklamach efekty specjalne, deformacje i filtry. Tymczasem wikszo
uytkownikw tej aplikacji wykorzystuje j do zada znacznie bardziej prozaicznych
korekcji cyfrowych zdj, retuszu obrazw i przygotowania ich do druku bd publikacji
w sieci. Dopiero w tych zastosowaniach Photoshop ujawnia swoj potg. Ale te one
powoduj najwicej problemw praktycznych. Dobr wartoci parametrw przy korekcji
barwnej, waciwe okrelenie rozdzielczoci obrazu i gbi kolorw, kalibracja sprztu,
likwidowanie przebarwie -- wikszo uytkownikw dochodzi do optymalnych
rozwiza drog eksperymentw, na ktre jednak nie zawsze jest czas.
Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska to ksika szczegowo opisujca te
wanie zastosowania Photoshopa CS. Jeli wic szukasz podrcznika, dziki ktremu
poznasz wszystkie zagadnienia zwizane z uzyskiwaniem obrazw najwyszej jakoci,
to wanie jest ksika dla Ciebie. Czytajc j, dowiesz si, jak skalibrowa monitor
i skaner, jaki model barw wykorzysta w pracach przeznaczonych do druku, jak
prawidowo przeprowadzi korekcj tonaln i retusz obrazka. Nauczysz si korzysta
z kanaw i cieek, przygotowywa obrazy w trybie bichromii i dobiera format zapisu
obrazka odpowiedni do formy jego prezentacji.
Okna dialogowe, palety i narzdzia Photoshopa CS
Parametry obrazw: rozmiar, rozdzielczo, gbia bitowa i tryb barw
Korekcja tonalna za pomoc krzywych
Stosowanie cieek i zaznacze
Wykorzystanie warstw korekcyjnych przy obrbce cyfrowych zdj
Wyostrzanie obrazw
Kolory dodatkowe i bichromia
Dobr parametrw skanowania
Praca z plikami w formacie RAW
Techniki edycyjne i retuszerskie
Automatyzacja zada za pomoc skryptw
Drukowanie i publikowanie obrazw w sieci
Photoshop CS jest doskonaym narzdziem, a ta ksika
odkryje przed Tob wszystkie jego moliwoci

Przegld

Wstp


Rozdzia 1.
Rozdzia 2.

Rozdzia 3.
Rozdzia 4.
Rozdzia 5.
Rozdzia 6.
Rozdzia 7.
Rozdzia 8.
Rozdzia 9.
Rozdzia 10.
Rozdzia 11.
Rozdzia 12.
Rozdzia 13.
Rozdzia 14.
Rozdzia 15.
Rozdzia 16.
Rozdzia 17.
Rozdzia 18.

Photoshop w rzeczywistoci 19
O autorach 24
Tworzenie systemu komputerowego dla Photoshopa 25
Podstawowe wskazwki dotyczce
uytkowania programu Photoshop 35
Podstawowe wiadomoci o obrazach 117
Podstawowe informacje o barwach 151
Ustawienia koloru 163
Podstawy korekty tonalnej 275
Podstawy korekty koloru 329
Kanay i zaznaczenia 397
Cyfrowa ciemnia 485
Wyostrzanie 545
Kolory dodatkowe i bichromie 581
Grafiki monochromatyczne 627
Pozyskiwanie obrazw 637
Praca z cyfrowymi fotografiami 667
Podstawowe techniki edycyjne 717
Przechowywanie obrazw 815
Reprodukowanie obrazw 879
Internet i multimedia 921
Fotografie wykorzystane w ksice 977
Skorowidz 981


Spis treci

Wstp. Photoshop w rzeczywistoci ........................19


Zapytaj drukarza . ..................................................................................... 20
Intuicja ........................................................................................................ 20
Krok po kroku ........................................................................................... 20
Historia ma due znaczenie . ................................................................ 20
Jak bardzo fotografia? ............................................................................. 21
Stopie zrozumienia ................................................................................ 21
Organizacja ksiki ................................................................................. 22
Sowo do uytkownikw Windows ...................................................... 22
Dzikujemy . .............................................................................................. 23

O autorach .............................................. 24
Rozdzia 1. Tworzenie systemu komputerowego
dlaPhotoshopa . ....................................... 25
Sprzt .......................................................................................................... 25
Wybr platformy ...................................................................................... 25
Pami operacyjna RAM . ..................................................................... 26
Pami wirtualna ..................................................................................... 29
Monitory . ................................................................................................... 32
Moc Photoshopa ....................................................................................... 34


Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

Rozdzia 2. Podstawowe wskazwki dotyczce


uytkowania programu Photoshop ............... 35
Aktualizacja do nowej wersji ................................................................. 35
Co nowego w wersji CS? .................................................................... 35
Okna ............................................................................................................ 38
Nawigacja ................................................................................................... 40
Powikszenie ............................................................................................. 40
Poruszanie si po powierzchni obrazu .............................................. 43
Paleta Navigator (Nawigator) ............................................................... 46
Przesuwanie pikseli ................................................................................. 47
Linie pomocnicze, siatki i wyrwnywanie ....................................... 51
Okna dialogowe . ....................................................................................... 55
Skrty klawiaturowe w oknach dialogowych .................................. 56
Podgldy ..................................................................................................... 58
Okno dialogowe New .............................................................................. 59
Skrty klawiaturowe . .............................................................................. 61
Narzdzia . .................................................................................................. 63
Ustawienia narzdzi ................................................................................ 66
Kroplomierz . ............................................................................................. 68
Narzdzie Gradient (Gradient) . .......................................................... 69
Pdzle . ......................................................................................................... 70
Narzdzie Cropping (Kadrowanie) .................................................... 73
Narzdzie Eraser (Gumka) ................................................................... 78
Narzdzie Measurement (Miarka) ..................................................... 80
Narzdzie Notes (Notatki) .................................................................... 81
Palety ........................................................................................................... 82
Zapisywanie obszaru roboczego .......................................................... 86
Paleta Layers (Warstwy) ........................................................................ 87
Paleta Layer Comps (Kompozycje warstw) .................................... 90
Paleta Info .................................................................................................. 94
Paleta Color (Kolor) ................................................................................ 95
Przegldarka plikw ................................................................................ 96
Ustawienia . .............................................................................................. 102
Gdy sprawy pjd w zym kierunku ................................................. 109
Paleta History (Historia) ..................................................................... 110
Jajka niespodzianki .................................................................................115
Sowo o Photoshopie ..............................................................................116

Rozdzia 3. Podstawowe twiadomoci o obrazach .......... 117


Bitmapy kontra grafika wektorowa ................................................... 117
Obrazy bitmapowe ..................................................................................119
Rozmiary ..................................................................................................120
Gbia bitowa ..........................................................................................121
Tryb obrazu .............................................................................................124

Spis treci

Rozdzielczo ..........................................................................................125
Ile wystarczy? . ........................................................................................127
Grafiki monochromatyczne ................................................................130
Grafika w skali szaroci i grafika wielokolorowa .........................131
Druk w odcieniach szaroci i w kolorze
nadrukarceatramentowej ...............................................................134
Druk na urzdzeniach o cigej charakterystyce koloru ............134
Obrazy publikowane na ekranie (multimedia i internet) ...........135
Skalowanie i ponowne prbkowanie .................................................. 135
Ponowne prbkowanie w gr i w d ......................................136
Tryb obrazu ............................................................................................. 141
Tryb Bitmap (Bitmapa) .......................................................................142
Tryb Grayscale (Skala szaroci) . ......................................................142
Tryb Duotone (Bichromia) .................................................................143
Tryb Indexed Color (Kolor indeksowany) .....................................144
Tryb RGB ................................................................................................145
Tryb CMYK . ..........................................................................................146
Tryb Lab ...................................................................................................146
Tryb Multichannel (Wielokanaowy) ..............................................147
Obraz bitmapowy a objtoci plikw ................................................ 148
Obliczanie objtoci pliku ...................................................................148
Miliardy bitw ........................................................................................ 150

Rozdzia 4. Podstawowe informacje o barwach ............. 151


Kolory podstawowe . .............................................................................. 152
Addytywne i substraktywne modele barw .....................................152
Uomny wiat ..........................................................................................153
Koo kolorw ........................................................................................... 154
Nasycenie i jasno . ..............................................................................155
Modele trjchromatyczne i przestrzenie barw .............................156
Wzajemne wpywy kolorw . ............................................................... 156
Kolor niezaleny od urzdzenia . ........................................................ 158
Model Lab . ..............................................................................................159
Praca z kolorami ..................................................................................... 162

Rozdzia 5. Ustawienia koloru .................................... 163


Kontrolowanie koloru . .......................................................................... 164
Zasada dziaania systemu zarzdzania kolorem .............................. 164
Komponenty systemu zarzdzania kolorem . ................................. 165
Przekazywanie informacji o kolorze ................................................ 166
Zarzdzanie kolorem w Photoshopie . ............................................... 169
Zarzdzanie kolorem najwaniejsze pojcia . ............................... 174
Przestrzenie robocze i przestrzenie urzdze ...............................174
Obrazy z profilem i bez profilu .........................................................176
Symulowanie wydrukw prbnych ..................................................177

10

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

Photoshop a monitory ........................................................................... 178


Kalibracja inteligentnego monitora ...............................................182
Kalibracja standardowego monitora . ...............................................183
Kalibracja wizualna ..............................................................................188
Bdne profile monitora .......................................................................197
Ustawienia koloru .................................................................................. 197
Zestawy ustawie koloru .....................................................................198
Dlaczego uywa przestrzeni roboczych RGB ............................202
Przestrzenie robocze .............................................................................204
Wybr przestrzeni roboczej RGB ....................................................205
Dodatkowe przestrzenie robocze RGB ...........................................210
Wasne przestrzenie RGB ..................................................................212
Przestrze RGB urzdzenia wyjciowego .....................................215
Wybr przestrzeni roboczej CMYK ................................................. 216
Kwestia tworzenia wasnych przestrzeni roboczych CMYK .......218
Edycja przestrzeni roboczej CMYK . ..............................................219
Typowe ustawienia CMYK .................................................................237
Wybr przestrzeni roboczej skali szaroci . .....................................239
Wasne ustawienia przestrzeni skali szaroci ...............................240
Przestrzenie robocze kolorw dodatkowych ...................................242
Zasady zarzdzania kolorem ................................................................243
Komunikaty ostrzegawcze ..................................................................250
Ustawienia koloru opcje zaawansowane . ......................................255
Zarzdzanie profilami poza oknem Color Settings
(Ustawieniakoloru) ...........................................................................260
Przydzielanie profilu kolorw ............................................................260
Konwersja do profilu ............................................................................262
Ustawienia prby kolorw ...................................................................263
Okno Proof Setup (Ustawienia prby) ............................................266
Menu Proof Setup (Ustawienia prby) ...........................................269
Konwersja podczas drukowania ..........................................................271
Drukowanie z podgldem ....................................................................271
Drukowanie ..............................................................................................273
To, co najwaniejsze ..............................................................................274

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej ........................275


Rozciganie i ciskanie bitw . ............................................................276
Utrata informacji o obrazie . ...............................................................278
Narzdzia do korekty tonalnej ............................................................282
Paleta Histogram ....................................................................................282
Obcinanie wartoci w jasnych i ciemnych obszarach . ...............283
Ile informacji znajduje si w obrazie . .............................................284
Histogramy to uoglnienia .................................................................284

Spis treci

11

Paleta Info ................................................................................................285


Opcje palety Info ...................................................................................286
Funkcje Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe) ................................287
Poziomy ....................................................................................................288
Poziomy wejcia .....................................................................................290
Poziomy wyjcia .....................................................................................292
Dobrodziejstwa funkcji Levels ..........................................................294
Funkcja Curves (Krzywe) ....................................................................296
Biae, czarne i szare ...............................................................................302
Ustawianie punktw kocowych przy uyciu
funkcjiLevels(Poziomy) .................................................................303
Ustawianie kracw zakresu za pomoc kroplomierzy .............306
Ustawianie punktw kocowych w oknie dialogowym
Curves(Krzywe) ................................................................................310
Kiedy naley ustawia punkty kocowe krzywej ........................312
Dopasowanie obrazu do przyrostu punktu rastra ........................312
Korekta tonalna w praktyce ................................................................. 315
Korekta dobrych skanw przy uyciu
funkcji Levels (Poziomy) .................................................................315
Korekta starego zdjcia za pomoc funkcji Levels (Poziomy) ....318
Gboka korektaza pomoc funkcji Curves (Krzywe) ................321
Zapisz krzywe .........................................................................................325
Wyostrzanie przed kocow kompresj tonaln ..........................325
Kocowa kompresja przy uyciu kroplomierzy ...........................326
Magia tonalna ..........................................................................................327

Rozdzia 7. Podstawy korekty koloru ..........................329


Zmiana trybu kolorw i utrata informacji ........................................330
Dithering a utrata danych ...................................................................330
Z RGB do Lab ........................................................................................331
Z CMYK do Lab ...................................................................................331
Z RGB do CMYK .................................................................................332
Z RGB do RGB .....................................................................................332
RGB kontra CMYK . .............................................................................334
Kiedy uywa CMYK .........................................................................337
Kiedy uywa przestrzeni RGB .......................................................339
Korekta i optymalizacja obrazu ..........................................................339
Poprawianie obrazw kolorowych ....................................................340
Optymalizacja obrazu kolorowego . ..................................................342
Narzdzia korekty koloru .....................................................................346
Histogram . ...............................................................................................347
Paleta Info ................................................................................................347
Prba kolorw .........................................................................................352

12

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

Ostrzeenia o przekroczonym zakresie koloru .............................353


Alarm przestrzeni kolorw .................................................................353
Poziomy . ...................................................................................................354
Auto-poziomy, Auto-kontrast i Auto-kolor ....................................356
Krzywe ......................................................................................................360
Kroplomierze: czarny, biay i szary ..................................................365
Uywanie kroplomierzy .......................................................................366
Barwa/Nasycenie ...................................................................................370
Polecenie Replace Color (Wymie kolor) ......................................374
Kolor selektywny ...................................................................................376
Polecenie Channel Mixer (Mieszanie kanaw) ..........................378
Korekta koloru w praktyce ..................................................................380
Naprawa zeskanowanego materiau .................................................380
Naprawa kontrastu i koloru .................................................................380
Korekta balansu kolorw przy uyciu kroplomierzy ..................385
Obrazki 16 bitw na kana ..................................................................389
Interpretacja kolorowego negatywu . ................................................389
Kolor to rzecz wzgldna .......................................................................392

Rozdzia 8. Kanay i zaznaczenia ...............................397


Tama ochronna a zaznaczenia w Photoshopie ...............................398
Dlaczego elektroniczna tama jest lepsza od tradycyjnej? ........399
Zalety czciowych zaznacze ..........................................................399
Narzdzia zaznaczania ..........................................................................401
Proste narzdzia zaznaczania .............................................................404
Lasso ..........................................................................................................406
Rdka ....................................................................................................410
Zaznaczenia pywajce . .......................................................................412
Tryb szybkiej maski .............................................................................. 416
Edycja szybkich masek ........................................................................418
Antyaliasing i wtapianie .......................................................................421
Antyaliasing .............................................................................................421
Wtapianie .................................................................................................421
Kanay obrazu .........................................................................................424
Kanay alfa ...............................................................................................425
Wymiana kanaw midzy dokumentami .....................................428
Kanay kolorw ......................................................................................431
Menu Select (Zaznacz) . ........................................................................432
Polecenie Grow (Powiksz) .................................................................433
Polecenie Similar (Podobne) . .............................................................435
Polecenie Color Range (Zakres koloru) ...........................................435
Zaznaczanie kolorw podstawowych ...............................................439
Opcje z menu Modify (Zmie) . ........................................................442

Spis treci

13

Zaznaczenia i warstwy ..........................................................................448


Maski przezroczystoci . ......................................................................448
Maski warstw ..........................................................................................449
Warstwy w roli masek ..........................................................................454
cieki .......................................................................................................455
Tworzenie i edycja cieek .................................................................458
Przeksztacanie cieek na zaznaczenia . ........................................463
Przeksztacanie zaznacze na cieki ..............................................465
Rasteryzacja cieek .............................................................................466
cieki odcinania warstw i ksztaty .................................................467
Zaznaczanie obiektw krok po kroku ...............................................475
Prosty kontur o ostrych krawdziach . .............................................475
Tworzenie zaznacze na podstawie kanaw . ..............................475
Oczyszczanie krawdzi skopiowanego obiektu . ...........................476
Usuwanie podbarwie w trybie
blokowania przezroczystoci ..........................................................479
Retuszowanie krawdziprzy uyciu warstw dopasowania . ......481
Maski, kanay i ycie .............................................................................483

Rozdzia 9. Cyfrowa ciemnia ......................................485


Zalety warstw dopasowania ................................................................486
Wady warstw dopasowania .................................................................487
Podstawowe informacje o warstwach dopasowania . ......................489
Tworzenie warstw dopasowania . ......................................................490
Edycja warstw dopasowania ...............................................................491
Posugiwanie si warstwami dopasowania .......................................496
Proste warstwy dopasowania . ............................................................496
Tryby mieszania warstw ......................................................................502
Praktyczne przykady zwizane z mieszaniem warstw .............507
Poza warstwy dopasowania .................................................................523
Odbitki ......................................................................................................531
Paleta historii i warstwy wirtualne ....................................................539
Wirtualne warstwy ................................................................................539
Narzdzia zwizane z histori dokumentu ....................................540
Eksperymenty w cyfrowej ciemni ....................................................544

Rozdzia 10. Wyostrzanie ...........................................545


Maska wyostrzajca ..............................................................................546
Jak dziaa Maska wyostrzajca? ..........................................................546
Parametr Amount (Warto) . .............................................................548
Parametr Radius (Promie) ................................................................549
Parametr Threshold (Prg) .................................................................550
Wszystko jest wzgldne .......................................................................552

14

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

Dobieranie wartoci ...............................................................................552


Wyostrzanie jak, kiedy i dlaczego? .................................................554
Dlaczego wyostrzamy? .........................................................................554
Kiedy wyostrza? ...................................................................................558
Proces wyostrzania obrazu . ................................................................562
Techniki wyostrzania . ...........................................................................562
Wyostrzanie warstw ..............................................................................563
Maski krawdzi ......................................................................................564
Regulowanie szerokoci zakresu tonalnego ...................................567
Pdzle wyostrzajce ..............................................................................569
Wyostrzanie bez uycia Maski wyostrzajcej .................................573
Wyostrzanie przy uyciu filtra High Pass
(Grnoprzepustowy) .........................................................................573
Techniki stosowane w zoonych procesach wyostrzania ............576
Wyostrzanie wstpne ............................................................................577
Wyostrzanie artystyczne .....................................................................577
Wyostrzanie na potrzeby druku ........................................................577
Jak unikn przekama obrazu? ........................................................579

Rozdzia 11. Kolory dodatkowe i bichromie ....................581


Kolory dodatkowe w Photoshopie ....................................................582
Kanay kolorw dodatkowych . ...........................................................583
Zastosowanie kolorw dodatkowych ...............................................586
Wycinanie a nadruk ..............................................................................588
Zalewkowanie, czyli budowanie puapek ........................................589
Zapisywanie obrazkw wraz z kanaami
kolorw dodatkowych .......................................................................592
Bichromie .................................................................................................594
Rozszerzanie zakresu tonalnego . ......................................................594
Kolorowanie obrazw ...........................................................................595
Bichromie w Photoshopie ....................................................................596
Korekta wygldu kolorw na ekranie ...............................................600
Korekta kolorw .....................................................................................600
Nadruk kolorw ......................................................................................601
Korygowanie ksztatu krzywych ........................................................603
Rozszerzanie zakresu wiate i cieni . ..............................................603
Tworzenie krzywych ............................................................................606
Paleta Info ................................................................................................607
Krzywe nie do pomylenia . ................................................................610
Dostosowywanie spektrum tonalnego obrazu ..............................611
Tworzenie kolorowej wersji obrazka w skali szaroci ................... 614
Kolorowanie obrazkw w skali szaroci .........................................615
Symulowanie kolorw dodatkowych w przestrzeni CMYK . ...... 618

Spis treci

15

Zapisywanie i drukowanie ....................................................................621


Kty rastra . ..............................................................................................623
Kolejno drukowania ..........................................................................624
Prbne wydruki projektw zawierajcych kolory dodatkowe .......625
Miliardy odcieni szaroci .....................................................................626

Rozdzia 12. Grafiki monochromatyczne ........................627


Skanowanie w skali szaroci . .............................................................628
Rozdzielczo . ........................................................................................628
Wyostrzanie .............................................................................................631
Progi tonalne ...........................................................................................632
Skanowanie wydrukw rastrowych ...................................................634
Forma idealna . ........................................................................................635

Rozdzia 13. Pozyskiwanie obrazw .............................637


Jak powstaj dobre oryginay (i dlaczego si tym przejmowa) ....638
Oryginay na filmie ...............................................................................638
Obrazy z aparatw cyfrowych ...........................................................639
Dlaczego jako oryginaw jest tak wana ..................................642
Pozyskiwanie dobrej jakoci skanw .................................................642
Rozdzielczo . ........................................................................................643
Zakres odcieni i balans kolorw okrelanie celw ...................647
Strategie pozyskiwania obrazw .......................................................652
Oprogramowanie ....................................................................................657
Narzdzia do szacowania jakoci obrazu ........................................657
Narzdzia do korekty obrazu . ............................................................659
Wyostrzanie .............................................................................................662
Zdjcia w formacie Photo CD .............................................................663
Edycja plikw Photo CD w Photoshopie ......................................664
Od fotonw do pikseli ...........................................................................665

Rozdzia 14. Praca z cyfrowymi fotografiami .................667


Fotografowanie w trybie RAW . ..........................................................668
Czym jest plik RAW .............................................................................668
Dlaczego fotografowa w trybie RAW ............................................669
Modu Camera Raw ...............................................................................672
Opcje statyczne ......................................................................................673
Opcje dynamiczne .................................................................................680
Przegldarka plikw ..............................................................................693
Anatomia przegldarki plikw ..........................................................694
Konfigurowanie przegldarki plikw ..............................................706
Nawigowanie w oknie przegldarki plikw ...................................708

16

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

Planowanie toku pracy ..........................................................................708


Wybieranie i sortowanie zdj . .........................................................709
Przetwarzanie plikw ...........................................................................711
Bdmy leniwi, ale sprytni . ................................................................. 714

Rozdzia 15. Podstawowe techniki edycyjne ................... 717


Najpierw podstawy . ..............................................................................717
Barwa szaroci . ....................................................................................... 718
Retusz ........................................................................................................724
Narzdzie Clone Stamp (Stempel) ...................................................728
Narzdzia Healing Brush (Pdzel korygujcy)
oraz Patch (atka) . ............................................................................731
Kurz i rysy ...............................................................................................734
Efekt czerwonych oczu ........................................................................736
Komponowanie obrazw ......................................................................737
Narzdzie Extract (Wydziel): maskowanieszybkie i zgrubne . ..740
Narzdzie Photomerge (czenie obrazkw) ...............................746
Wektory kontra piksele .........................................................................750
Polecenia Open (Otwrz) i Place (Umie) ...................................750
Tekst i typografia . ..................................................................................755
Formatowanie tekstu ............................................................................761
Efekty cienia ............................................................................................771
Tworzenie efektw cienia w Photoshopie . ....................................771
Kopoty ze skadem ..............................................................................776
Cienie elementw tekstowych i innych obiektw ........................779
Filtry i efekty . .........................................................................................781
Odrastrowywanie obrazw . .................................................................784
Rozwaania nad gstoci rastra .......................................................785
Zadania, automatyzacja i skrypty .......................................................788
Zadania . ....................................................................................................789
O czym naley pamita .....................................................................790
Zadania podstawy .............................................................................792
Rozwizywanie problemw z zadaniami .......................................797
Automatyzacja pracy ............................................................................799
Skrypty . ....................................................................................................807
Nowe moliwoci . .................................................................................. 814

Rozdzia 16. Przechowywanie obrazw . ....................... 815


Okno Save As (Zapisz jako) ................................................................. 816
Opcje zapisu ............................................................................................817
Opcje koloru ............................................................................................819
Opcje podgldu ......................................................................................822

Spis treci

17

Formaty zapisu plikw .........................................................................824


Format Photoshopa ...............................................................................825
Formaty zapisu plikw przeznaczonych do druku ........................827
TIFF . .........................................................................................................828
Encapsulated PostScript (EPS) .........................................................838
DCS ............................................................................................................844
PDF (Portable Document Format) . .................................................848
Obsuga metadanych w plikach ..........................................................851
cieki odcinania ....................................................................................855
Formaty zapisu plikw na potrzeby internetu i multimediw ....859
PICT ...........................................................................................................859
CompuServe GIF ...................................................................................860
JPEG ..........................................................................................................861
Niszowe formaty zapisu plikw ..........................................................862
Formaty niszowe, ale praktyczne ......................................................862
Formaty niszowe i niepraktyczne .....................................................869
Kompresowanie plikw ........................................................................872
Kompresja stratna i bezstratna . ..........................................................872
Kompresja bezstratna ...........................................................................872
Kompresja stratna ..................................................................................873
Kompresowa czy nie kompresowa .................................................876
Archiwizacja ............................................................................................877
Std do przyszoci ................................................................................878

Rozdzia 17. Reprodukowanie obrazw .........................879


Obrazy o jednolitej cigoci tonalnej i obrazy ptonowe ..........879
Obrazy ptonowe ..................................................................................880
Ustawienia rastra kto ma pierwszestwo? ....................................884
Reprodukowanie obrazw o jednolitej cigoci tonalnej ............886
Raster w obrazach kolorowych rozwizania hybrydowe . .........891
Przygotowanie obrazw ........................................................................896
Reprodukowanie obrazw w Photoshopie .......................................899
Drukowanie z podgldem ....................................................................901
Opcje wyjciowe ....................................................................................903
Opcje systemu zarzdzania kolorem ................................................911
Drukowanie w programach do skadu publikacji ........................... 915
Drukowanie w programach QuarkXpress,
InDesign i PageMaker . ....................................................................915
Publikowanie obrazw .......................................................................... 919

18

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

Rozdzia 18. Internet i multimedia . ..............................921


Przygotowywanie obrazw ..................................................................922
Korekta tonalna ......................................................................................922
Korekta kolorw .....................................................................................925
Rozdzielczo . ........................................................................................928
Zapisywanie obrazw ............................................................................931
Formaty plikw przeznaczonych
do wywietlania na ekranie ............................................................931
Polecenie Save for Web (Zapisz dla Weba) ....................................933
Format JPEG . .........................................................................................935
Format GIF .............................................................................................938
Format PNG ...........................................................................................946
Format WBMP .......................................................................................947
Pozostae narzdzia w oknie Save for Web
(Zapisz dla Weba) ..............................................................................948
Automatyczne generowanie kodu HTML . ....................................949
Inne narzdzia WWW ...........................................................................950
Odcicia ....................................................................................................951
Kolory indeksowane ..............................................................................962
Kolory bezpieczne dla WWW ...........................................................967
Galeria zdj ...........................................................................................970
Spojrzenie w przyszo .......................................................................975

Fotografie wykorzystane w ksice ............977


Skorowidz ..............................................981

Podstawy
korekty tonalnej
Rozciganie i ciskanie bitw

Korekta tonalna modyfikacja jasnoci obrazw to jedna z najpotniejszych


i najskuteczniejszych funkcji programu Photoshop. Wydaje si niekiedy, e jej
dziaanie jest niemal magiczne, lecz tak naprawd nie ma tu nic nienaukowego.
Gdy zrozumiesz proces modyfikacji tonalnej obrazu wszystko wyda Ci si
jasne i logiczne. Pogbiona znajomo Photoshopa (i co waniejsze zyski
czasowe) wynagrodzi Ci utrat czarodziejskiej mocy.
Korekta tonalna jest kluczem do uzyskania prawidowego kontrastu obrazu.
Tworzy rnic pomidzy paskim zdjciem a zdjciem doskonale wyeksponowanym, przycigajcym uwag ogldajcego. Korekta tonalna to sposb
eliminacji tych ciemnych, poszarzaych obrazw, ktre widzi si czsto w wielu
rnorodnych publikacjach.
Jednak korekta tonalna idzie jeszcze dalej. Okazuje si, e modyfikacja
balansu kolorw na obrazie to nic innego jak korekta tonalna poszczeglnych
kanaw barwnych. Praca z maskami i kanaami alfa w znacznej mierze opiera si na wykorzystaniu mechanizmw korekty tonalnej w celu oddzielenia
obiektw od ta, podkrelenia krawdzi, sterowania si dziaania filtrw
i innych efektw.
Tak naprawd kady proces edycyjny wykonywany w Photoshopie powizany
jest z pewn korekt tonw. W rozdziale 9., zatytuowanym Cyfrowa ciemnia,
pokaemy bardziej zaawansowane sposoby edycji obrazw oparte na korekcie
tonalnej, ale w tym rozdziale omwimy podstawowe narzdzia do modyfikacji
tonw oraz efekty ich uycia. Ponadto bdziemy tu mwili wycznie o obrazach
w skali szaroci, lecz te same narzdzia mona wykorzysta do korekty tonalnej
obrazw kolorowych, zatem istotne jest, aby si z nimi dobrze zaznajomi.
275

276

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

Rozciganie i ciskanie bitw


Obrazy, nad ktrymi pracujesz w Photoshopie, skadaj si prawdopodobnie z co
najmniej jednego 8-bitowego kanau, w ktrym kady piksel reprezentowany jest przez
warto od 0 (czer) do 255 (biel). Obrazy w skali szaroci skadaj si z tylko jednego
takiego kanau, podczas gdy obrazy kolorowe mog mie ich trzy (RGB) lub cztery
(CMYK). Jeli jeste dny przygd, moesz sprbowa edycji obrazw w trybie 16
bitw na kana, co odpowiada zakresowi od 0 (czer) do 32 768 (biel).
Wykonujc operacje korekty tonalnej, rozcigasz lub zwasz rne fragmenty
zakresu tonalnego, co pociga za sob nieodwracaln utrat informacji. Naley take
pamita, e w przypadku kanaw o gbi 8-bitowej tracimy stosunkowo wicej
informacji ni ma to miejsce podczas edycji kanaw 16-bitowych. Aby si o tym
przekona, wykonaj nastpujcy eksperyment:
1. Utwrz w Photoshopie nowy obraz w skali szaroci o wymiarach 7 na 5 cali,
w rozdzielczoci 72 dpi, w trybie 8 bitw na kana.
2. Za pomoc narzdzia Gradient (Gradient) utwrz poziomy gradient od czerni do
bieli (trzeci na palecie gradientw predefiniowanych Gradient picker, znajdujcej
si na pasku Option\Opcje), rozcignity na ca szeroko obrazu.
3. Z menu Image\Adjust (Obrazek\Dopasuj) wybierz polecenie Levels (Poziomy)
i zmie parametr gamma rodkowe pole w grupie Input Levels (Poziomy wejcia) na 2,2, a nastpnie kliknij OK (patrz rysunek 6.1). Zwr uwag na to,
e pcienie stay si znacznie janiejsze, lecz moesz ju dostrzec pasy na
ciemnych obszarach obrazu.
Rysunek 6.1.
Modyfikacja
parametru gamma

rodkowe pole w grupie


Input Levels (Poziomy
wejcia), chocia nie
posiada wskazujcej
na to etykiety, suy
do okrelania parametru
gamma, ktry
z kolei uywany jest
do modyfikacji pcieni
na obrazie.

4. Ponownie wybierz polecenie Levels (Poziomy) i zmie parametr gamma na 0,5.


Pcienie wygldaj teraz prawie jak na pocztku, lecz powiniene dostrzec, e
zamiast gadkiej gradacji, na obrazie widniej pasy (patrz rysunek 6.2).

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

277

Rysunek 6.2.
Utrata informacji
o obrazie podczas
korekty tonalnej

Chocia wykonanie
korekty tonw moe
by mao widoczne
na obrazie, to jej
wpyw na dane
tworzce ten obraz
jest ogromny, co
ukazuje histogram.

Histogram
dla szarego
paska po prawej
stronie obrazu.

Przed korekt tonaln.

Po dwch modyfikacjach parametru gamma.

Co si zatem stao? Wykonujc pierwsz modyfikacj parametru gamma,


rozjanie pcienie rozcigajc cienie i zwajc wiata. Za drugim razem
przyciemnie pcienie, rozcigajc wiata i zwajc cienie.
To rozciganie i ciskanie spowodowao jednak utrat informacji o niektrych
poziomach szaroci. Zamiast gadkiego przejcia tonalnego, skadajcego si z pewnej
liczby pikseli dla kadej wartoci od 0 do 255, otrzymalimy histogram, w ktrym
niektre z poziomw przestay istnie piksele o pewnych wartociach zostay
usunite. Gdybymy policzyli, okazaoby si, e utracilimy okoo 76 poziomw.
W miar wykonywania kolejnych korekt tonalnych, smuenie bdzie coraz
wiksze i bardziej widoczne, poniewa w tym procesie usuwanych jest coraz wicej
informacji. Po wykonaniu szeciu korekcji parametru gamma zostanie tylko okoo 55
z 256 poziomw szaroci. Nie ma moliwoci odzyskania utraconych informacji.
Teraz powtrz ten eksperyment, ale tym razem utwrz plik w trybie 16 bitw na
kana w oknie dialogowym New (Nowy) z menu po prawej stronie listy Color Mode
(Tryb koloru) wybierz pozycj 16-bit (16 bitw na kana). Rnice pomidzy efektami
uzyskanymi w tych dwch eksperymentach s znaczce (patrz rysunek 6.3).

278

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

Rysunek 6.3.
Utrata danych
w procesie
korekty tonalnej

W przypadku
obrazw z kanaami
16 bitowymi nadal
tracimy pewn
ilo danych, lecz
efekt wizualny tej
utraty jest znacznie
mniej widoczny, co
mona z atwoci
zaobserwowa
na histogramach
edytowanego obrazu.
Mona zatem
wnioskowa, e obrazy
w trybie 16 bitw na
kana oferuj wikszy
potencja edycyjny
ni te z kanaami 8
bitowymi.

Histogram
opisujcy szary
pasek po prawej
stronie obrazu.
Przed korekt tonaln.

Po dwch korektach tonalnych.

Utrata informacji o obrazie


Utrata informacji o obrazie moe si wydawa bardziej straszna ni jest w rzeczywistoci. Zwykle nie wykonujemy tak znacznych korekt obrazu jak w zaprezentowanym przykadzie. Niemniej jednak powinien on posuy jako lekcja, z ktrej
naley zapamita nastpujce zasady:

Wszystkie modyfikacje tonalne pocigaj za sob utrat pewnej iloci informacji


o obrazie.

Utrata informacji o obrazie jest bezpowrotna.

Stosunkowo znacznie mniej informacji tracimy, wykonujc korekt w trybie


16 bitw na kana.

Kolejne modyfikacje tonalne powoduj jeszcze wiksz utrat informacji


o obrazie.
Zanim zaczniesz, upewnij si, e masz od czego zacz. Jeli posiadasz
urzdzenie rejestrujce o duej gbi koloru (co jest raczej pewne), warto doprowadzi zdjcie do podanej postaci w trybie 16 bitw na kana, tak aby obraz
przekonwertowany do trybu 8 bitw na kana by ju skorygowany.

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

279

Uywaj warstw dopasowania. Problemw i niekorzystnych skutkw kolejnych


korekt barwnych moesz unikn poprzez zastosowanie warstw dopasowania zamiast
wykonywania modyfikacji bezporednio na obrazie. Stosowanie warstw dopasowania
powoduje wiksze zuycie pamici i zwiksza rozmiar pliku, lecz wiksza elastyczno
podczas edycji wynagradza wady tego rozwizania. Poniewa narzdzia oferowane
w postaci warstw dopasowania dziaaj tak samo jak ich odpowiedniki na obrazie
jednowarstwowym tj. Curves (Krzywe), Levels (Poziomy), Hue/Saturation (Barwa\Nasycenie) zaczniemy od omwienia tych ostatnich. Szczegowe omwienie warstw
dopasowania znajdziesz w rozdziale 9., zatytuowanym Cyfrowa ciemnia.
Praca z plikami w trybie 16 bitw na kana. Jeeli Twj skaner lub aparat
cyfrowy maj moliwoci techniczne rejestrowania obrazw o duej gbi bitowej
(10, 12, 14 lub 16 bitw na kana), rejestruj obrazy bezporednio do Photoshopia.
W takiej sytuacji dostarczysz mu wszystkie moliwe dane, ktre moe zobaczy
Twoje urzdzenie. Pracujc w trybie 16-bitw na kana, masz o wiele wicej moliwoci korekty i nie grozi ci posteryzacja. W Photoshopie na obrazach w trybie 16
bitw na kana mona wykona prawie wszystkie operacje, ktre przeprowadzao
si na plikach w trybie 8 bitw na kana, zatem jedynym powodem przeksztacania
plikw do trybu o niszej gbi bitowej jest uzyskana w ten sposb oszczdno
miejsca i czasu. Zauwa, e dane w formacie RAW pochodzce z aparatw cyfrowych s zawsze edytowane w trybie duej gbi.
Zminimalizuj stopie korekty tonalnej. Niewielkie modyfikacje zakresu
tonalnego s znacznie mniej destruktywne ni znaczne ingerencje. Im bardziej
chcesz zmieni obraz, tym wicej kompromisw bdziesz musia zawrze w celu
uniknicia nieuchronnej posteryzacji, artefaktw zwizanych z wystpowaniem
szumu oraz utraty szczegw w jasnych i ciemnych partiach obrazu.
Bd zdecydowany lub uyj warstwy dopasowania. Jeli dokonasz zbyt
wielu zmian, nie prbuj niczego poprawi drug korekt cofnij si i popraw
problem. Jeli stosujesz warstwy dopasowania, masz swobod dokonywania zmian
a do chwili spaszczenia obrazu.
Zabezpiecz si. Poniewa utrata informacji o obrazie jest nieodwracalna, powiniene si zabezpieczy, tworzc kopi zapasow obrazu, zapisujc parametry
korekcji (przed ich zastosowaniem), stosujc warstwy dopasowania lub wykorzystujc kombinacj wymienionych technik. Moesz take uy rozmaitych funkcji
historii, aby zostawi sobie otwart drog odwrotu pamitaj jedynie, e liczba
stanw historii jest cile okrelona w ustawieniach programu oraz e funkcja historii moe zuywa ogromne iloci pamici RAM, szczeglnie podczas tworzenia
zdj historii czynnoci edycyjnych na obrazach o duej gbi bitowej.

280

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

Diabe tkwi w szczegach:


problemy podczas korekty tonalnej.
Czym jest informacja o obrazie? Ot przylegajce do siebie
piksele o rnych wartociach
tworz szczegy obrazu. Jeli
rnica w wartociach jest niewielka, nie zobaczysz jej (szczeglnie na ciemnych obszarach
obrazu), lecz wiemy, e gdzie
tkwi diabe i moe wyj, gdy
go skusimy. Moemy wyeksponowa rnice pomidzy pik-

selami, tym samym ujawniajc


szczegy obrazu.
Kolor szumu. Rnice nie
zawsze jednak tkwi w szczegach. Tanie skanery i aparaty cyfrowe rejestrujce obraz
w trybie wysokiej czuoci
wprowadzaj do obrazu faszywe rnice pomidzy pikselami
(patrz rysunek 6.4). Nie s to

szczegy obrazu, lecz szum


(jak szum w niedostrojonym
radiu), ktrego bardzo chcielibymy unikn. Photoshop nie
potrafi odrni prawdziwych
szczegw obrazu od szumu
generowanego przez urzdzenie
rejestrujce. Musimy sami ustali, co jest detalem, a co szumem,
a nastpnie zminimalizowa
szum i wyeksponowa detal.

Rysunek 6.4. Jak wyglda szum

Zanieczyszczony skan. Ten rodzaj szumu sprawia


problemy podczas korekty tonalnej.

Korekta tonalna wykonywana na obrazie o mniejszym


zaszumieniu jest znacznie atwiejsza i daje lepsze rezultaty.

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

Rysunek 6.5.
Zjawisko
posteryzacji

Posteryzacja. Szum nie jest


jedynym problemem, ktry
napotykamy podczas korekty
tonalnej. Czsto mamy take
do czynienia z posteryzacj
zbyt ostrymi, niepynnymi
przejciami pomidzy odcieniami, w szczeglnoci szaroci (patrz rysunek 6.5).
Jeli nie pracujesz na obrazie w trybie 16 bitw na kana,
masz do dyspozycji jedynie
256 moliwych odcieni szaroci. Jeli zbytnio wyeksponujesz rnice pomidzy ciemny-

mi pikselami, obraz stanie si


ctkowany, pokryty plamami
znacznie rnicych si pikseli, a nie cigymi, pynnymi
przejciami pomidzy rnymi odcieniami. To zjawisko
stanowi problem szczeglnie
w przypadku obrazw zaszumionych, poniewa ujawniajce si plamki nie s detalami
zdjcia, tylko ziarnami szumu.
Posteryzacja uwydatnia si
przy wyostrzaniu.
Detale utracone w obszarach wiata. Gdy eksponujesz detale w okrelonej czci
zakresu tonalnego, sprawiajc,
e zblione kolorem piksele
bardziej si rni (poprzez
rozszerzenie zakresu), tracisz
szczegy w innym fragmencie
zakresu tonalnego, sprawiajc,
e piksele s do siebie bardziej
zblione (zwasz bowiem
fragment zakresu).
Na przykad jeli rozcigniesz fragment zakresu
zawierajcego ciemne piksele, aby wydoby szczegy
w ciemnych czciach obrazu,

nieodwracalnie ciniesz piksele z jasnego pasma (patrz


rysunek 6.6). Gdy sprawisz,
e dwa rne piksele o rnych
wartociach bd miay tak
sam warto koloru, utracisz
pewien detal. To mamy na myli mwic o utracie informacji
o obrazie.
Dostpne w Photoshopie
narzdzia do modyfikacji
zakresu tonalnego pozwalaj
znacznie poprawi wygld
obrazw, ale za ich pomoc
moesz take nieodwracalnie
popsu zdjcie. Nasuwa si
tu na myl wiele znanych
przysw nie ma nic za
darmo, nie wszystko zoto,
co si wieci, itp. Oznacza
to, e niezalenie od sposobu
przeprowadzania korekty tonalnej, zawsze zostan utracone jakie dane. Caa sztuka
polega na tym, by sprawi, e
obraz bdzie wyglda lepiej
ni kiedykolwiek przedtem
pomimo faktu, e zawiera
mniej informacji. Ksika ta
traktuje wanie o sposobach
uzyskania takiego efektu.

Rysunek 6.6.
Utrata szczegw
w jasnych partiach obrazu
Wyeksponowanie szczegw
ciemnych partii obrazu
w procesie korekty tonalnej
spowodowao nieodwracaln
utrat detali w jasnych
partiach obrazu.

Przed korekty tonaln.

281

Po korekty tonalnej.

282

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

Utrata danych moe si przyda. Czasami pewne informacje chcemy usun


z pen premedytacj. Na przykad aden z wymienionych tu problemw nie ma
miejsca, gdy tworzymy maski lub kanay alfa zwykle chcemy usuwa zbdne
dane z masek i kanaw alfa, poniewa chcielibymy wyeksponowa jaki fragment
obrazu lub oddzieli go od ta (patrz podrozdzia Maski krok po kroku, ktry
znajdziesz w rozdziale 8., zatytuowanym Kanay i zaznaczenia).
Majc na wzgldzie to wszystko, co tutaj powiedzielimy, przyjrzyjmy si
dostpnym w Photoshopie narzdziom do korekty tonalnej.

Narzdzia do korekty tonalnej


Niemal ca korekt tonaln moe wykona przy pomocy zaledwie czterech narzdzi
programu Photoshop. Oto one:

Paleta Histogram (Histogram)

Paleta Info (Info)

Okno dialogowe Levels (Poziomy)

Okno dialogowe Curves (Krzywe)

Palety Histogram (Histogram) i Info (Info) umoliwiaj analiz obrazu i rezultatw korekty tonalnej. Funkcje Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe) s narzdziami do
dokonywania samych modyfikacji (jeli nadal uywasz funkcji Brightness/Contrast
Jasno/Kontrast przeczytaj ramk Przewaga nieliniowoci w dalszej czci
tego rozdziau). Te cztery narzdzia reprezentuj cztery rne sposoby ogldania
i modyfikowania tych samych danych.

Paleta Histogram
Histogram to prosty wykres supkowy, przedstawiajcy poziomy jasnoci rozcignite na poziomej osi o wartociach od 0 do 255 oraz liczb pikseli nalecych do
danego poziomu (majcych okrelon warto odcienia patrz rysunek 6.7). Jeli
na obrazie jest wiele ciemnych pikseli, supki skupione s po lewej stronie histogramu; odwrotna sytuacja ma miejsce w przypadku obrazw jasnych, w ktrych
najwicej informacji znajduje si w jasnych obszarach.
Niektre informacje wywietlane na palecie Histogram mog nie wydawa si
szczeglnie przydatne podczas wikszoci prac reprodukcyjnych nie musimy
zna mediany wyliczonej ze wszystkich pikseli ani nie musimy wiedzie, ile pikseli
znajduje si na poziomie 33. Niektre jednak informacje pokazane na omawianej
palecie na pewno nam si przydadz.

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

283

Rysunek 6.7.
Paleta Histogram

Obcinanie wartoci w jasnych


i ciemnych obszarach
Spogldajc na histogram, moemy od razu powiedzie, czy skaner obci wartoci
w jasnych lub ciemnych obszarach (patrz rysunek 6.8). Jeli na kracach histogramu
znajduje si wyrana szpilka, oznacza to z duym prawdopodobiestwem, e
pewne wartoci znajdujce si w strefie wiate lub cieni zostay obcite. Uylimy tu zwrotu z duym prawdopodobiestwem, poniewa istniej obrazy, ktre
zawieraj du liczb idealnie biaych lub idealnie czarnych pikseli, lecz zdarza
si to naprawd rzadko.
Rysunek 6.8.
Odcinanie wartoci
w jasnych
i ciemnych
obszarach
Obcite wartoci
w jasnych obszarach.

Obcite wartoci
w ciemnych obszarach.

284

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

Ile informacji znajduje si w obrazie


Histogram daje nam oglny obraz cigoci danych obrazowych (patrz rysunek
6.9). Dobry skan zawiera piksele reprezentujce kady poziom tonalny, a jego histogram ma gadkie krawdzie. Rozkad grek i dokw zaley cakowicie od
zawartoci zdjcia, lecz jeli na histogramie wystpuj wyrane szpilki, mona
wnioskowa, e win za to ponosi skaner wprowadzajcy szumy. Jeli natomiast
histogram przypomina grzebie, najpewniej dany obraz by ju modyfikowany
by moe przez oprogramowanie skanera.
Rysunek 6.9.
Histogram
przypominajcy
grzebie sugeruje,
e dany obraz jest
zaszumiony lub by
ju modyfikowany

Na podstawie histogramu moemy take stwierdzi, czy naley dokadniej


przyjrze si zdjciu w poszukiwaniu oznak zbyt mocnej korekty tonalnej. Jeli
przyjrzymy si histogramowi uzyskanemu we wczeniejszym przykadzie korekty
tonalnej gradientu, od razu zobaczymy, jaki wpyw na obraz miay kolejne modyfikacje na caym histogramie pojawiy si szpilki i przerwy.
Zwr uwag na to, e przerwa spowodowana brakiem pikseli jednego poziomu jest na
obrazie prawie niezauwaalna zwaszcza jeli znajduje si w pamie cienia lub pcieni
ale jeli przerw jest wicej, na obrazie pojawi si pierwsze oznaki posteryzacji. Pooenie
przerw informuje nas, na jakich obszarach zakresu tonalnego ma miejsce posteryzacja.

Histogramy to uoglnienia
Gdy ukoczysz edycj obrazu, histogram moe wyglda bardzo brzydko to
normalne i nieuniknione. Histogram stanowi tylko wskazwk. Peni on najbardziej
poyteczn rol podczas oceny obrazw przed obrbk. Ogldajc histogram mona
stwierdzi, e pewne wartoci zostay obcite oraz e brakuje pewnych poziomw,
lecz dobry histogram nie koniecznie oznacza, e obraz jest dobrej jakoci i odwrotnie
obraz o zym histogramie moe wyglda dobrze.
Naprawienie histogramu nie oznacza naprawienia obrazu. Znamy wiele sztuczek
ulepszajcych histogram: wygadzanie grek i wypenianie dokw (poprzez
prbkowanie) lub obrcenie obrazu zgodnie z ruchem wskazwek zegara, a nastpnie obrcenie o ten sam kt w przeciwnym kierunku, a take zastosowanie filtru
Gaussian Blur (Rozmycie gaussowskie). adna jednak z tych sztuczek nie przywrci
szczegw obrazu utraconych przez zbyt agresywn korekt tonaln. Metody te

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

285

polegaj na interpolacji brakujcych poziomw w oparciu o dane, ktre pozostay.


Moesz stosowa rozmaite sztuczki, aby poprawi obraz z posteryzacj, ale lepiej
byoby jej w ogle unikn. Histogram suy do czerpania informacji na temat
obrazu, ale nie polegaj wycznie na nim.
Nasze nastpne narzdzie jest bardzo specyficzne. Informuje, co si dzieje
z okrelonym pikselem lub grup pikseli na obrazie.
Wskazwka. Zawsze odwieaj histogram. Aby utrzyma najwiksz wydajno odwieania ekranu, wywietlane na palecie Histogram wartoci obliczane s
na podstawie wygadzonego obrazu. Na wygadzonym obrazie posteryzacja moe nie
by widoczna, a obraz prawdopodobnie bdzie wyidealizowany. Photoshop ostrzega
przed pochopnymi wnioskami, wywietlajc ikonk ostrzegawcz, gdy histogram
odzwierciedla tylko przyblione dane. Aby uzyska rzeczywiste informacje, kliknij
przycisk Refresh (Odwie) znajdujcy si na palecie Histogram (patrz rysunek 6.10).
Rysunek 6.10.

Przycisk Refresh

Ostrzeenie
na palecie
Histogram

Ostrzeenie

Paleta Info
Podobnie jak paleta Histogram, take paleta Info ma funkcj czysto informacyjn. Za jej
pomoc nie dokonamy adnych modyfikacji obrazu pozwala ona jedynie przeanalizowa jego zawarto. Jednak podczas gdy paleta Histogram przedstawia oglne informacje
o caym obrazie, paleta Info umoliwia analiz jego okrelonych punktw i fragmentw.
Gdy przesuwasz kursor po powierzchni obrazu, na palecie Info wywietlana
jest warto piksela, ktry znajduje si w danej chwili pod kursorem, wraz z jego
dokadnymi wsprzdnymi. Co bardziej istotne, gdy otworzone jest okno dialogowe
jednej z funkcji sucych do korekty tonalnej lub barwnej na przykad Levels
(Poziomy) lub Curves (Krzywe) na palecie Info wywietlane s wartoci pikseli
przed przeksztaceniem i po nim (patrz rysunek 6.11).

286

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

Rysunek 6.11.

Gdy pracujesz w jednym


z okien dialogowych sucych
do modyfikacji tonw i kolorw,
na przykad Levels (Poziomy)
lub Curves (Krzywe), na palecie
Info wywietlane s wartoci
piksela przed korekt i po niej.

Paleta Info

Wskazwka. Szukaj rnic. Dziki palecie Info moesz pozna rnice


pomidzy wybranymi pikselami; pozwala ona take szuka ukrytych szczegw,
wystpujcych zwaszcza w bardzo ciemnych lub bardzo jasnych obszarach obrazu, ktre trudno dostrzec na monitorze. Przesuwaj kursor po ciemnym obszarze
i obserwuj palet Info. Jeli wartoci pikseli zmieniaj si w miar przesuwania,
oznacza to, e mamy do czynienia ze zmian wartoci, czyli z rnicami mog
to by szczegy, ktre warto wyeksponowa albo szum, ktry naley zmniejszy.
Wiadomo jednak, e co tam si kryje.

Opcje palety Info


Rodzaj informacji wywietlanych na palecie Info moemy ustawia na jeden
z dwch sposobw. Po pierwsze, moemy wybra z menu palety Info pozycj Palette
Options (Opcje palety) patrz rysunek 6.12. Drugi sposb to uycie ukrytych menu
palety Info (patrz rysunek 6.13). Utworzylimy kilka zestaww ustawie, ktrych
uywamy do wykonywania rnych zada, a oprcz tego wykorzystujemy funkcj
Workspace (Obszar roboczy), zapisujc ustawienia palety Info oraz ukad pozostaych palet. Zapisane ustawienia moemy wczyta w razie potrzeby (patrz sekcja
Zapisywanie obszaru roboczego w rozdziale 2., zatytuowanym Podstawowe
wskazwki dotyczce uytkowania programu Photoshop).
Rysunek 6.12.
Okno dialogowe
z opcjami
palety Info

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

287

Rysunek 6.13.
Jedno z ukrytych
menu palety Info

Kliknij ma strzak,
aby wywietli opcje palety Info.

W przypadku obrazw w skali szaroci, bichromicznych lub wielokanaowych, pierwszy odczyt koloru
ustawiamy na RGB, a drugi na Actual Color (Kolor rzeczywisty) w trybie Actual Color (Kolor rzeczywisty) metoda
wywietlania wybierana jest automatycznie w zalenoci
od rodzaju obrazu. Wsprzdne kursora niemal zawsze
wywietlamy w pikselach, poniewa dziki temu atwiej
jest nam wrci w to samo miejsce.
Dlaczego mielibymy wywietla wartoci RGB w przypadku obrazu w skali
szaroci? To proste: w celu uzyskania moliwie najwikszej precyzji. W trybie skali
szaroci wywietlane s procentowe wartoci (100 poziomw) zamiast poziomw
szaroci (255). Mona take uzyska znacznie wiksz precyzj podczas edycji
plikw o duej gbi bitowej Photoshop wywietla wartoci z zakresu od 0 do
32 768. Wartoci parametrw R, G i B w przypadku obrazw w skali szaroci s
zawsze rwne, a zatem poziom danego piksela wywietlany jest trzy razy. Poprzez
ustawienie drugiego wskanika w trybie Actual Color (Kolor rzeczywisty) umoliwiamy
odczyt poziomu szaroci na skali procentowej, dziki czemu moemy jednoczenie
analizowa poziomy i procenty. Innej konfiguracji panelu Info uywamy podczas
pracy z obrazami kolorowymi. Zostaa ona omwiona w rozdziale 7., zatytuowanym
Podstawy korekty koloru.
Przyjrzyjmy si teraz narzdziom, ktrych mona uy, aby zmieni obraz.

Funkcje Levels (Poziomy)


i Curves (Krzywe)
Funkcje Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe) s dwoma podstawowymi narzdziami programu Photoshop sucymi do globalnej korekty tonalnej i barwnej. Uycie funkcji Levels
(Poziomy) jest atwiejsze, zwaszcza dla pocztkujcych uytkownikw Photoshopa, ale
i zaawansowani uytkownicy radz sobie z ni zdecydowanie lepiej ni z funkcj Curves
(Krzywe). Narzdzie Curves (Krzywe) jest troch trudniejsze do opanowania, lecz o wiele
potniejsze. Te dwie funkcje mona porwna odpowiednio do automatycznej (Levels
Poziomy) i rcznej (Curves Krzywe) skrzyni biegw. Uycie funkcji Levels (Poziomy)
jest atwe i szybkie. Funkcja Curves (Krzywe) pozwala wykona te same operacje (i rne
inne), lecz wymaga wicej umiejtnoci, dowiadczenia i wiedzy.

288

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

Obie wspomniane funkcje su do przeksztacania istniejcych wartoci


pikseli (Input Wejcie) w nowe (Output Wyjcie), lecz sposb modyfikowania
zwizku pomidzy wejciem a wyjciem w obu funkcjach jest rny. Narzdzia
Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe) charakteryzuje wsplna waciwo, ktra jednoczenie odrnia je od funkcji Brightness/Contrast (Jasno/Kontrast): mianowicie
umoliwiaj nieliniowe przeksztacenia, w odrnieniu od przeksztace liniowych,
dokonywanych w oknie dialogowym Brightness/Contrast (Jasno/Kontrast) patrz
ramka Przewaga nieliniowoci w dalszej czci tego rozdziau.

Poziomy
Oferowana przez Photoshopa funkcja Levels (Poziomy) to prawdziwy ko roboczy
korekty tonalnej (patrz rysunek 6.14). W przypadku obrbki obrazw w skali
szaroci jest to czsto jedyne stosowane przez nas narzdzie. Bardzo intuicyjne
i proste okno dialogowe funkcji Levels (Poziomy) umoliwia szybk identyfikacj
punktw cieni i wiate, ograniczenie zakresu po stronie cieni i po stronie wiate,
dokonanie znacznych modyfikacji pcieni z podgldem rezultatw modyfikacji
na ekranie i na palecie Info w czasie rzeczywistym. Bardziej szczegow korekt
tonaln wykonujemy za pomoc funkcji Curves (Krzywe), lecz kilka operacji mona
wykona tylko za pomoc funkcji Levels (Poziomy) zreszt funkcja ta w zupenoci
wystarczy do wykonania wikszoci modyfikacji obrazw w skali szaroci. Okno
dialogowe Levels (Poziomy) nie suy tylko do ogldania histogramu, lecz take
do dokonywania na jego podstawie rnych modyfikacji. Jeli wiesz, co pokazuje
histogram, elementy sterujce w oknie dialogowym Levels (Poziomy) stan si dla
Ciebie mniej tajemnicze.
Rysunek 6.14.
Jak dziaa
funkcja Levels

Rozszerzamy
ten zakres
tonalny

do tego zakresu, rozcigajc


piksele i sprawiajc, e bd si
one od siebie bardziej rni.

Kompresujemy
ten zakres
tonalny...

do tego zakresu, sprawiajc, e piksele bd do siebie


bardziej podobne (a w niektrych przypadkach identyczne),
co powoduje ukrycie lub cakowit utrat szczegw.

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

289

Przewaga nieliniowoci
Przeksztacenia liniowe na
przykad takie, jakich dokonuje funkcja Brightness/Contrast
(Jasno/Kontrast) powoduj
utrat informacji obrazowych.
Przeksztacenia takie s bardzo
proste. Ich dziaanie polega na
wykonaniu takiej samej operacji
na kadym pikselu. Jeeli chcesz
zmodyfikowa jasno obrazu,
uycie do tego celu funkcji Brightness/Contrast (Jasno/Kontrast)
nie jest najlepszym pomysem,
poniewa usuwa ona szczegy
na jednym lub na obu kocach
zakresu tonalnego, przez co
najpewniej zepsuje obraz.
Funkcja Brightness (Jasno)
na przykad jedynie przesuwa
wszystkie wartoci zakresu
tonalnego w gr lub w d. Powiedzmy, e zwikszye jasno
o 10 jednostek. Photoshop doda
do kadej wartoci piksela liczb

10, zatem piksel o wartoci 0


bdzie mia obecnie warto
10, piksel o wartoci 190 stanie
si pikselem o wartoci 200,
a kady piksel o wartoci 245
lub wikszej stanie si pikselem
255 (nie moemy pj dalej ni
255). W takiej sytuacji zachodzi
proces, ktry nosi nazw obcinania wiate (wszystkie jasne
piksele maj t sam warto).
Ponadto obszary cienia staj
si paskie, poniewa utracona
zostaje nasycona czer.
Funkcja Contrast (Kontrast)
rozciga zakres tonalny w miar
zwikszania kontrastu, usuwajc
informacj na obu kocach zakresu (i potencjalnie moe take
powodowa powstawanie posteryzacji wewntrz zakresu) lub
kompresuje zakres tonalny, gdy
zmniejszasz kontrast tak czy
inaczej, tracisz odcienie szaroci.

Nie uywaj funkcji Bright


ness/Contrast (Jasno/Kontrast)
do korekcji zdj! Moesz j
stosowa z powodzeniem do
operacji na kanaach i maskach,
ale to zupenie inna historia.
Przeksztacenia nieliniowe
wykonywane przez funkcje Levels
(Poziomy) i Curves (Krzywe) take
usuwaj niektre informacje
o obrazie (najczciej tracimy
informacje z jasnych obszarw,
lecz ilo traconych danych jest
w tym przypadku nieporwnywalnie mniejsza, a cay proces
jest o wiele bardziej inteligentny patrz rysunek 6.15).
Funkcje te pozwalaj zmodyfikowa wartoci ze rodka zakresu
tonalnego bez wpywu na jego
koce, dziki czemu moemy
znacznie poprawi obrazy, zachowujc szczegy w ich ciemnych
i jasnych obszarach.

Rysunek 6.15. Korekta liniowa i nieliniowa

Bez korekty

Rozjanione funkcj
Brightness (Jasno)

Zwikszony kontrast

Skorygowane funkcj
Levels (Poziomy)

290

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

Poziomy wejcia
Trzy suwaki symbolizujce poziomy wejcia su do zmiany punktu czerni, bieli i parametru gamma obrazu. W miar przesuwania suwakw zmieniaj si take wartoci
w odpowiednich polach w czci Input Levels (Poziomy wejcia). Jeli wiesz, co naley robi,
moesz od razu wpisa wartoci do odpowiednich pl. Suwakw uywamy jednak bardzo
czsto, poniewa w miar ich przecigania mona obserwowa rezultaty dokonywanych
zmian w czasie rzeczywistym. Przedstawiamy teraz opis funkcji tych suwakw.
Suwaki punktw bieli i czerni. Przesunicie tych suwakw w kierunku
rodka zakresu zwiksza kontrast obrazu. Gdy odsuwasz suwak punktu czerni od
jego domylnej pozycji 0 (zero) na wyszy poziom, instruujesz Photoshopa, aby
wszystkie piksele na tym poziomie i poniej niego (tj. lece po lewo) zamieni na
piksele czarne (poziom 0), a wszystkie inne poziomy, lece na prawo od suwaka,
rozcign tak, aby zajmoway cay zakres od 0 do 255.
Gdy spojrzymy na histogram przedstawiony na rysunku 6.16, zobaczymy, e
przesunicie punktu czerni spowodowao usunicie niektrych bardzo ciemnych
szczegw, lecz zwikszyo kontrast i szczegowo pozostaych obszarw cienia
(na histogramie powstao te kilka przerw).
Rysunek 6.16. Korekty punktw bieli i czerni

Te piksele stan si czarne

a te biae.

Na histogramie obrazu po korekcie


wida oznaki obcicia pewnych jasnych
i ciemnych wartoci.

Przesunicie suwaka punktu bieli powoduje analogiczne zjawisko na jasnym kocu skali. Gdy przemiecimy go z domylnej pozycji na 255. poziomie
(biel) na poziom niszy, informujemy Photoshopa, aby wszystkie piksele na
tym i wyszych poziomach (po prawej stronie suwaka) przeksztaci w piksele

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

291

biae o poziomie (255) i rozcign wszystkie poziomy znajdujce si na lewo


od suwaka na cay zakres tonalny od 0 do 255.
Suwak gamma. Suwak gamma suy do modyfikacji pcieni bez zmiany punktw bieli i czerni. Gdy przesuwasz suwak parametru gamma, okrelasz, gdzie ma
znajdowa si rodkowa warto tonalna (50-procentowa szaro lub poziom 128).
Jeli przesuniesz ten suwak na lewo, obraz stanie si janiejszy, poniewa wybrae
warto ciemniejsz od poziomu 128 i sprawie, e staa si ona poziomem 128.
Cienie zostan zatem rozcignite i wypeni nowy przedzia, a wiata zostan
cinite (patrz rysunek 6.17).
Rysunek 6.17.
Korekta parametru
gamma

Zwikszenie parametru gamma do 1.2


na obrazie 6-16 spowodowao wyeksponowanie
pewnych szczegw w obszarze cienia i jednoczesn
utrat detali w jasnych obszarach oraz powstanie
na histogramie efektu grzebienia.

Analogicznie, jeli przesuniesz suwak w prawo, obraz stanie si ciemniejszy,


poniewa wskazujesz w ten sposb warto wiksz od 128 i kaesz Photoshopowi
przeksztaci j do wartoci 128. wiata zostan rozcignite, a ciemny fragment
zakresu tonalnego cinity (David wpad na pomys pewnej analogii zmiana
parametru gamma jest jak chwycenie rodka dugiej gumy przytwierdzonej na obu
kocach, nacignicie jej i przesuwanie rodka w kierunku jednego lub drugiego
koca podczas gdy jeden fragment gumy si rozciga, drugi jest ciskany).
Jeli wykonana korekta tonalna bdzie zbyt dua, na obrazie pojawi si wyrane
oznaki posteryzacji, powodowane duym stopniem rozcignicia poziomw, ale stosunkowo mae korekty (mniejsze ni 1,4) mog by bardzo skuteczne. W pewnych sytuacjach
moesz by zmuszony do zastosowania zdecydowanej korekty, zwaszcza w przypadku
obrazw pochodzcych z tanich urzdze rejestrujcych jest to przykad jednego
z kompromisw, na jakie trzeba czsto si godzi w wiecie obrazw cyfrowych.

292

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

Poziomy wyjcia
Poziomy wyjcia umoliwiaj kompresj zakresu tonalnego obrazu i zmniejszenie
liczby poziomw szaroci. W wikszoci przypadkw proces ten wykonuje si
w celu kocowej optymalizacji obrazu ustawiania maksymalnej i minimalnej
wielkoci punktu rastra odpowiednio dla ciemnych i jasnych obszarw na obrazach
w skali szaroci bez spekulatywnej bieli (maych, bardzo jasnych odbi wiata,
najczciej powstajcych na szklanych lub gadkich, metalowych powierzchniach)
oraz do edytowania masek. Jeli wiadomo, e minimalna gsto farby maszyny
drukarskiej (a tym samym maksymalna jasno punktu rastra), na ktrej bdziesz
drukowa obraz, wynosi 5%, moesz skompresowa wyjciowy zakres tonalny tak,
aby najjaniejszy piksel mia warto 242, co odpowiada 5-procentowemu punktowi
na maszynie offsetowej.
Jeli na danym obrazie wystpuj mae, intensywnie jasne obszary i chcemy,
aby odpowiaday one bieli papieru, zamiast funkcji Levels (Poziomy) i poziomw
wyjciowych uywamy kroplomierzy bieli i czerni stosujemy je w pniejszej
fazie edycji, po wyostrzaniu. Lecz nawet wtedy, jeli mamy do czynienia z procesem
reprodukcji o niskiej jakoci, na przykad drukiem gazetowym gdzie najjaniejszy
punkt rastra ma 8% wykorzystujemy suwaki poziomw wyjciowych w oknie
dialogowym Levels (Poziomy) do wstpnej kompresji tonalnej, a dopiero pniej
kocowe korekty wykonujemy za pomoc kroplomierzy (podczas pracy z obrazami
kolorowymi nie uywamy poziomw wyjciowych poniewa zazwyczaj wystarczaj dobre profile ICC; mimo to czasami zdarza si nam dopracowa obraz przy
uyciu kroplomierzy).
Poziom wyjciowy czerni. Gdy ten suwak znajduje si w pozycji domylnej,
czyli 0, piksel o wartoci 0 zachowa warto 0. Po przesuniciu suwaka i zwikszeniu wartoci poziomu wyjciowego czerni, zwiksza si minimalny poziom czerni
do ustalonej wartoci.
Dziaanie tego suwaka rni si od dziaania suwaka poziomu wejciowego czerni,
ktry obcina wartoci: gdy ustawisz poziom wejciowy czerni na 5, wszystkie piksele
o wartociach od 0 do 5 znajd si na poziomie 0. Jeli natomiast ustawisz poziom
wyjciowy czerni na 5, zakres tonalny zostanie skompresowany piksele z poziomu 0
przejd na poziom 5, a piksele z poziomu 1 znajd si na poziomie 6 (lub pobliskim),
itd. Wskutek kompresji zakresu tonalnego zmniejszaj si kontrast oraz szczegowo
obrazu, ale inaczej, ni przy obcinaniu poziomw wejciowych czerni.
Poziom wyjciowy bieli. Suwak ten dziaa analogiczne do suwaka poziomu
wyjciowego czerni, z tym wyjtkiem, e suy do zmniejszania udziau najjaniejszych pikseli. Na przykad ustawienie go w pozycji 240 spowoduje przeksztacenie
pikseli o wartociach 255 w piksele o wartociach 240, itd. (patrz rysunek 6.18).

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

293

Rysunek 6.18.
Poziomy wyjcia

Takie zawenie zakresu tonalnego przy uyciu


suwakw poziomw wyjciowych, ktre odzwierciedla
ograniczenia wybranego rodowiska druku (tutaj
wartociami granicznymi byy poziomy 12 i 243, co
odpowiada przedziaowi od okoo 5 do 95% zakresu
tonalnego), sprawia, e kosztem zmniejszenia kontrastu
lepiej widoczne s najciemniejsze fragmenty obrazu.
To rozwizanie ma swoje wady, ktre staj si
szczeglnie widoczne na obrazkach zawierajcych
spor ilo odblaskw bd wiate miejsca te
ulegaj przygaszeniu i staj si szare.

Moe si wydawa, e kompresja (cinicie) zakresu tonalnego wypeni


przerwy na histogramie, spowodowane modyfikacjami parametru gamma oraz
punktw czerni i bieli i istotnie do pewnego stopnia jest to prawd, ale podczas
wykonywania oblicze powstaj bdy zaokrgle, zatem i tak niektre poziomy
nie bd wykorzystane.
Wskazwka. Zawsze zostawiaj pewien margines. Podczas ustawiania granic
zakresu tonalnego zawsze zostawiaj pewien margines, szczeglnie od strony jasnych wartoci. Jeli przesuniesz suwak wejciowego punktu bieli na warto 254, a obraz zwiera
bdzie obszary intensywnej jasnoci na poziomie 255, napotkasz dwa problemy:

Gdy skompresujesz zakres tonalny w ramach ostatecznego przygotowania


obrazu do druku, spekulatywna biel stanie si szara.

Jeli wyostrzysz obraz, niektre detale jasnych obszarw stan si zupenie biae.

Aby unikn tych problemw, staraj si utrzymywa detale w jasnych obszarach


na poziomie niszym od 250. Odcinanie ciemnych wartoci ma mniejsze znaczenie, lecz warto utrzymywa niewyeksponowane szczegy ciemnych obszarw na
poziomach od 5 do 10.
Podobnie powiniene postpowa, jeli na obrazie nie ma zupenych czerni ani
bieli zawsze pozostawiaj pewien margines wartoci, gdy ustawiasz poziomy
wyjciowe. Na przykad gdy wiesz, e maszyna drukarska nie odwzorowuje punktw janiejszych ni 10%, nie ustawiaj poziomu wyjciowego na 230. Ustaw go na
232 lub 233, tak aby mie pewno, e na wydruku wyjdzie prawdziwa biel. Jeli
natomiast masz zamiar dokonywa dalszych modyfikacji za pomoc kroplomierza
lub funkcji Curves (Krzywe), ustaw poziom wyjciowy mniej wicej gdzie pomidzy

294

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

237 a 240. Dziki temu bdziesz mg dopracowa obszary intensywnie jasne za


pomoc kroplomierza lub funkcji Curves (Krzywe) przy jednoczesnym zachowaniu
zakresu tonalnego, ktry moe zosta odwzorowany na maszynie drukarskiej.

Dobrodziejstwa funkcji Levels


Funkcja Levels (Poziomy) oferuje kilka innych opcji, ktre mog oszczdzi
sporo czasu.
Funkcja Preview (Podgld). Gdy zaznaczysz opcj Preview (Podgld) w oknie
dialogowym Levels (Poziomy), Photoshop odwiey widok obrazu lub jego zaznaczonego fragmentu, aby odzwierciedli dokonane zmiany. Zmiany widoczne bd
zanim klikniesz przycisk OK.
Natychmiastowe porwnanie obrazu przed i po. Pracujc w dowolnym trybie moesz zobaczy wygld obrazu przed i po, zaznaczajc i wyczajc opcj Preview (Podgld) to samo dotyczy kadego innego okna dialogowego,
w ktrym znajduje si funkcja Preview (Podgld).
Wywietlanie obcinanych wartoci. Podgld obcinanych wartoci jest t funkcj,
ktra sprawia, e podczas wykonywania korekty tonalnej cigle powracamy do okna dialogowego Levels (Poziomy) (patrz rysunek 6.19), zamiast w zupenoci opiera si na funkcji
Curves (Krzywe). Przez dugi czas funkcja wywietlania obcitych wartoci dostpna bya
wycznie na komputerach Macintosh, poniewa oparto j na animacji tablicy LUT, teraz
jednak doczono j do Photoshopa na wszystkich platformach. Funkcja ta dziaa take na
warstwach dopasowania. Niestety, jest niedostpna w trybach Lab, CMYK, Indexed Color
(Kolor indeksowany) i Bitmap (Bitmapa), ale mona j stosowa w trybach: Skala szaroci,
RGB, Bichromia, Wielokanaowy. Warto nadmieni, e jest ona niesychanie uyteczna.
Podczas modyfikacji punktw bieli lub czerni zwykle chcemy ustawi je tak, aby
punkt bieli reprezentowa najjaniejszy fragment obrazu zawierajcy detale, a punkt
czerni najciemniejszy fragment ze szczegami. Te fragmenty nie zawsze atwo zobaczy. Jeli podczas przesuwania suwakw w opisany wczeniej sposb przyrost pikseli
nastpuje pynnie, oznacza to, e zdjcie pochodzi ze skanera o wysokiej jakoci.
Wskazwka. Zwracaj uwag na nage skoki. Jeli obserwujc ekran zmieniasz
pooenie suwakw reprezentujcych poziomy wejciowe, przytrzymujc jednoczenie
klawisz Alt (Windows) lub Option (Mac OS), zwr uwag na nage zmiany, ktre wystpuj
zawsze, kiedy wywietlana jest liczna grupa pikseli. Zwykle nie naley przekracza miejsca,
w ktrym nastpuje zmiana jeli je przekroczysz, usuniesz duo szczegw.
Takich skokw szukamy take oceniajc skany i skanery. Podczas przesuwania
suwakw z przytrzymaniem klawisza Alt lub Option na obrazie pochodzcym z dobrego skanera przyrost liczby pikseli jest pynny. Skanery niszej jakoci generuj
skany z charakterystycznymi skokami pomidzy poziomami szaroci.

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

295

Rysunek 6.19.
Wywietlanie
obcinanych wartoci
w oknie dialogowym
Levels (Poziomy)

Przytrzymanie klawisza Alt (Windows) lub Option (Mac OS) podczas przesuwania prawego
lub lewego suwaka poziomw wejciowych powoduje wywietlanie podgldu pikseli, ktrych
wartoci ulegn obciciu (od strony czerni lub bieli na tym rysunku od strony czerni).
Ten podgld naprawd przydaje si podczas ustawiania punktw bieli i czerni, jak rwnie
w wielu innych sytuacjach.

Funkcje Auto. Dziaanie funkcji Auto Levels (Auto-poziomy) i Auto Contrast


(Auto-Kontrast) na obrazach w skali szaroci jest identyczne funkcje te rni
si jedynie w kontekcie obrazw kolorowych. Jeli obrabiasz obrazy czarno-biae,
odradzamy uycie zarwno jednej, jak i drugiej funkcji, chyba e chcesz automatycznej destrukcji obrazu. Funkcje te w sposb automatyczny przesuwaj suwaki
punktu bieli i punktu czerni w celu odcicia obliczonej iloci danych z kadego
kanau. Jeli stoisz przed koniecznoci obrbki wielu obrazw i wiesz, e odcicie
bieli i czerni dobrze im zrobi, moesz rozway uycie funkcji Auto Levels (Autopoziomy), lecz powiniene zmniejszy domylny stopie odcinania, ktry wynosi
0,1 procenta (minimalna warto to 0,01). Aby zmieni stopie odcinania, kliknij
przycisk Options (Opcje) dialogu Levels (Poziomy) i wprowad dane wartoci w oknie
dialogowym, ktre pojawi si na ekranie.
Auto-resetowanie. Jeli przytrzymasz klawisz Alt (Windows) lub Option (Mac
OS), przycisk Cancel (Anuluj) zmieni si w przycisk Reset (Wyzeruj); jeli go klikniesz,
wszystkie parametry zostan przywrcone do wartoci domylnych.

296

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

Do procesu korekty obrazu za pomoc funkcji Levels (Poziomy) wrcimy jeszcze


w dalszej czci tego rozdziau, lecz wczeniej przyjrzyjmy si innemu wanemu
narzdziu do korekty tonalnej funkcji Curves (Krzywe).

Funkcja Curves (Krzywe)


Jak ju powiedzielimy, jeli funkcja Levels (Poziomy) to automatyczna skrzynia
biegw, funkcj Curves (Krzywe) moemy nazwa skrzyni rczn. Jest ona niezastpiona, gdy utkniesz wrd trudnych obrazw, lecz jej opanowanie wymaga
wicej wysiku i czasu. Polecenie Curves (Krzywe) oferuje inny sposb rozcigania
i ciskania bitw, bardziej skuteczny ni w przypadku funkcji Levels (Poziomy).
Funkcja Curves (Krzywe) to take inny sposb spojrzenia na dane.
W oknie dialogowym funkcji Levels (Poziomy) to histogram dawa spojrzenie
na dane, z ktrymi pracowae. Funkcja Curves (Krzywe) nie wywietla histogramu
(moesz go jednak oglda na palecie Histogram). Zamiast tego w oknie dialogowym
Curves (Krzywe) znajdziesz wykres zalenoci pomidzy poziomami wejciowymi
i wyjciowymi (pierwotnymi i zmodyfikowanymi). Poziomy wejciowe rozoone s
wzdu dolnej osi poziomej wykresu, a poziomy wyjciowe wzdu osi pionowej. Gdy
wybierzesz polecenie Curves (Krzywe) po raz pierwszy, na wykresie bdzie widoczna
linia prosta, nachylona pod ktem 45 stopni kademu poziomowi wejciowemu
przyporzdkowany jest taki sam poziom wyjciowy (patrz rysunek 6.20).
Rysunek 6.20.
Okno dialogowe
Curves

O poziomw
wyjciowych (wartoci
otrzymywanych
po konwersji).

Narzdzia do modyfikacji
punktw i rcznego
rysowania krzywych.

O poziomw
wejciowych
(wartoci biecych).
Odczyt
wsprzdnych
utworzonego lub
przemieszczanego
za pomoc
myszki punktu.

Opcja powikszenia okna.


Kliknij, aby przej do duego
okna; kliknij ponownie,
aby powrci do maego okna.

Przecznik jednostek procenty/poziomy. Kliknij, aby


przeczy pomidzy skalami: z czarnym po lewej stronie
i poziomami jako jednostkami (od 0 d 256), czarnym po
prawej stronie i procentami jako jednostkami (od 0 do 100).

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

297

Krzywe kontra poziomy. Wszystko, co mona zrobi przy uyciu funkcji


Levels (Poziomy), mona take wykona za pomoc funkcji Curves (Krzywe) patrz
rysunek 6.21. Na przykad przesuwanie rodkowego suwaka w oknie dialogowym
Levels (Poziomy) w celu zmodyfikowania parametru gamma jest prawie tym samym,
co przesuwanie punktu rodkowego krzywej w lewo lub prawo.
Rysunek 6.21.
Okna dialogowe
funkcji Levels
i Curves

Za pomoc tych dwch funkcji


modyfikujcych moemy osign
prawie taki sam rezultat.

Ustawianie pozostaych czterech suwakw jest rwnoznaczne z ustawianiem


kocw krzywej. Krzywe tonalne to najprawdopodobniej najbardziej poyteczne
narzdzie do globalnej korekty koloru, jakie wynaleziono podczas korekty barwnej jest wrcz nieocenione. Przydaje si take podczas korekty obrazw w skali
szaroci. Modyfikacje parametru gamma, ktre miay miejsce w oknie dialogowym
Levels (Poziomy), umoliwiaj zmian rwnomiernego rozkadu pcieni, co odpowiada bardzo podstawowej krzywej (przesu punkt 50-procentowej szaroci w to
miejsce) z dwoma punktami kocowymi i jednym rodkowym. Krzywe pozwalaj
precyzyjnie zmodyfikowa okrelone fragmenty zakresu tonalnego.
Relacje pomidzy poziomami wejciowymi a wyjciowymi mona modyfikowa,
zmieniajc ksztat krzywej poprzez dodanie punktw lub narysowanie krzywej
przy uyciu narzdzia Pencil (Owek). Preferujemy dodawanie i modyfikowanie
punktw, poniewa w ten sposb zachowujemy wiksz precyzj. Wszystkie
operacje i ustawienia, ktre wykonywalimy w oknie dialogowym Levels (Poziomy)
ustawienie punktu bieli, ustawienie punktu czerni, korekta pcieni, ustawienie
najciemniejszej wartoci, ustawienie najjaniejszej wartoci moemy wykona
take w oknie dialogowym Curves (Krzywe), lecz sposb ich wykonania jest w obu
przypadkach rny.

298

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

Zanim przejdziemy do modyfikacji krzywych, omwimy kilka sposobw dostosowania okna dialogowego Curves (Krzywe) do wasnych potrzeb i stylu pracy.
Wskazwka. Dostosowanie okna dialogowego Curves (Krzywe).
Niektrzy uytkownicy myl o poziomach jako wartociach od 0 do 255, a inni
jako procentach okrelajcych jasno punktu rastra. W oknie dialogowym moesz
wybra jedn z tych dwch miar, klikajc strzaki na rodku poziomej skali.
Gdy wybran jednostk s poziomy, punkt czerni 0,0 znajduje si w dolnym
lewym rogu wykresu, a punkt bieli 255,255 w prawym grnym rogu. Jeli wybierzesz procenty, punkt bieli 0,0 znajdzie si w lewym dolnym rogu, a punkt czerni
100,100 w prawym grnym. W dowolnej chwili moesz zmieni jednostk.
Wskazwka. Zmiana siatki. Moesz take zmodyfikowa gsto siatki
w oknie dialogowym Curves (Krzywe). Domylnie linie siatki s w odstpach co 25%
szerokoci obszaru wykresu, ale kliknicie dowolnego miejsca obszaru wykresu
z jednoczesnym przytrzymaniem klawisza Alt (Windows) lub Option (Mac OS)
spowoduje zmniejszenie odstpu do 10% szerokoci (patrz rysunek 6.22). Dwudziestopicioprocentowa podziaka siatki jest bardziej znajoma osobom zajmujcym
si drukiem i przygotowaniem do druku, poniewa poszczeglne linie odpowiadaj
czerni, trzem czwartym tonu, p tonu, wierci tonu i bieli, podczas gdy dziesicioprocentowa siatka to cakiem dobra symulacja systemu strefowego.
Rysunek 6.22. Zmiana gstoci podziau siatki w oknie dialogowym Curves (Krzywe)
Przytrzymujc klawisz Alt (Windows)
lub Option (Mac OS), kliknij dowolne
miejsce obszaru wykresu, aby zmieni
odstpy midzy liniami siatki z 25%
szerokoci obszaru na 10%
lub odwrotnie.

Krzywa. Potga polecenia Curves (Krzywe) wynika z faktu, e nie jestemy ograniczeni moliwoci umieszczenia na krzywej tylko jednego punktu moemy
umieci ich a 16, lecz tak duej liczby bdziemy potrzebowa bardzo rzadko.
Dziki temu moemy zmieni ksztat i nachylenie krzywej (pamitaj: nachylenie
to kontrast im wiksze nachylenie jakiego fragmentu krzywej, wiksze rnice
midzy wartociami pikseli).
Na przykad krzywa o ksztacie litery S zwiksza kontrast w obszarze pcieni bez
rozjaniania wiate lub pogbiania czerni (patrz rysunek 6.23). Z drugiej strony taka

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

299

Rysunek 6.23.
Krzywe w ksztacie
litery S

Mniej kontrastowo

Wydobycie detali
jasnych obszarw

Bardziej
kontrastowo

Wydobycie
szczegw cienia

krzywa powoduje utrat pewnej iloci detali z jasnych i ciemnych obszarw poprzez ich
skompresowanie. Czsto stosujemy zagbienie na fragmencie krzywej odpowiadajcym
wiatom i wybrzuszenie na fragmencie odpowiadajcym ciemnym obszarom w celu
odpowiednio rozcignicia wiate i przeniknicia najwikszego cienia.
Odczyt wsprzdnych. Przesunicie kursora nad obszarem wykresu powoduje
zmian wartoci wywietlanych w polach Input (Wejcie) i Output (Wyjcie) na dole
okna dialogowego obrazujcych wsprzdne kursora. Na przykad jeli umiecisz kursor w punkcie o wsprzdnych Input (Wejcie) 128 i Output (Wyjcie) 102,
a nastpnie klikniesz lewym przyciskiem myszy, ksztat krzywej zmieni si tak, aby
przechodzia ona przez utworzony punkt, a pola wsprzdnych stan si edytowalne.
Wszystkie piksele, ktre znajdoway si na poziomie 128, przejd na poziom 102,
a reszta pcieni zostanie odpowiednio przyciemniona (patrz rysunek 6.24).
Rysunek 6.24.
Edytowalne pola
liczbowe

Edytowalne pola liczbowe su


do obserwacji i modyfikacji
wsprzdnych wybranego punktu
na krzywej.

300 Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

Zaznaczenie i przeciganie w lewo lub w prawo punktu rodkowego krzywej jest


analogiczne do przesuwania suwaka parametru gamma w oknie dialogowym Levels
(Poziomy). Moesz poda kursorem myszki wzdu krzywej, aby dowiedzie si,
co w rzeczywistoci dzieje si z pikselami na kadym poziomie.
Ustawianie punktw bieli i czerni. Punkty bieli i czerni mona obci,
przesuwajc punkty kocowe krzywej w poziomie w kierunku rodka wykresu
(tak samo jak suwaki poziomw wejciowych w oknie dialogowym Levels patrz
rysunek 6.25). Na przykad, jeli przesuniesz koniec krzywej odpowiadajcy
punktowi czerni w prawo, tak aby w polu wsprzdnej Input (Wejcie) pojawia si
warto 12, a w polu wsprzdnej Output (Wyjcie) pozostaa warto 0, obetniesz
wszystkie wartoci poniej 12 i sprawisz, e znajd si na poziomie 0. Odpowiada to
dokadnie przesuniciu suwaka poziomu wejciowego czerni w oknie dialogowym
Levels (Poziomy) z pozycji 0 na pozycj 12.

Rysunek 6.25.
Obcinanie
i kompresowanie
wartoci w oknie
dialogowym
Curves (Krzywe)

Kompresja zakresu tonalnego

Obcinanie czarnych i biaych pikseli

Moesz take ograniczy jasno punktw rastra, przesuwajc koce krzywych w pionie w kierunku rodka wykresu (odpowiada to przesuwaniu suwakw
reprezentujcych poziomy wyjciowe w oknie dialogowym Levels Poziomy). Na
przykad, aby ograniczy jasno punktu rastra odwzorowujcego wiata do wielkoci 5%, przesu koniec krzywej odpowiadajcy swiatom do pozycji 243 lub
5, jeli wybrae jako jednostk procenty.
Kroplomierz. Chocia okno dialogowe Curves (Krzywe) nie ma dostpnej w oknie dialogowym Levels (Poziomy) funkcji wywietlania obcitych wartoci, oferuje
inn, bardzo poyteczn funkcj. Pokazuje ona, gdzie na krzywej tonalnej ley
punkt obrazu wskazywany kursorem. Jeli wywietlone jest okno dialogowe Curves
(Krzywe), kursor automatycznie zmienia si w kroplomierz, gdy tylko umiecisz go
na obrazie. Gdy przytrzymasz lewy przycisk myszy, na panelu Info w oknie dialo-

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

301

gowym Curves (Krzywe) wywietlane bd poziomy wejciowe i wyjciowe piksela


wskazanego kroplomierzem, a jego pooenie na krzywej zaznaczone bdzie kkiem
(patrz rysunek 6.26). Dziki temu atwo pozna wartoci pikseli w obszarze, ktry
chcemy skorygowa i sprawdzi, jak bardzo zostan zmodyfikowane.
Kroplomierz

Rysunek 6.26.
Okno dialogowe
Curves (Krzywe)
i przyrzd
Kroplomierz

Okrgy znacznik
wskazuje pooenie
na krzywej punktu
odpowiadajcego
wartoci wybranego
piksela.

W czci informacyjnej wywietlane s


wartoci przed i po.
Kliknij wybrany
punkt obrazu
kroplomierzem,
przytrzymujc
klawisz Ctrl
(Windows) lub
Command (Mac
OS), aby utworzy
punkt na krzywej.

Kroplomierz

W polach Input
i Output wpisz
wsprzdne
zaznaczonego
punktu.

Z pewnych przyczyn kroplomierz nie dziaa podczas korekcji kanau kompozytowego obrazu w trybie CMYK, chocia funkcjonuje podczas korekcji poszczeglnych kanaw skadowych.

302

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

Automatyczne tworzenie punktw na krzywej. Bardzo przydatn funkcj dostpn w oknie dialogowym Curves (Krzywe) jest automatyczne tworzenie
punktu na krzywej. Gdy klikniesz obraz, przytrzymujc klawisz Ctrl (Windows)
lub Command (Mac OS), Photoshop automatycznie umieci na krzywej punkt,
ktrego wsprzdna Input (Wejcie) jest wartoci kliknitego piksela. Po umieszczeniu punktu moesz modyfikowa jego pooenie przy uyciu klawiszy kursora
lub wykorzystujc nastpujc wskazwk:
Wskazwka. Modyfikowanie punktw krzywej poprzez wprowadzanie wartoci. Bardzo przydatna jest dostpna w oknie dialogowym Curves
(Krzywe) funkcja umoliwiajca liczbowe, rczne okrelenie wsprzdnych punktu
na krzywej. Uywamy jej w nastpujcy sposb:

Jeli znamy wartoci wejciowe i wyjciowe, tworzymy punkt na krzywej,


klikajc jej dowolny fragment, a nastpnie wprowadzamy warto Input, naciskamy klawisz Tab, aby przej do pola Output (Wyjcie) i wprowadzamy warto
poziomu wyjciowego.

Jeli chcemy nada okrelonemu pikselowi obrazu okrelon warto poziomu


wyjciowego, klikamy go przytrzymujc przycisk Ctrl (Windows) lub Command
(Mac OS), aby umieci punkt na krzywej, a nastpnie naciskamy klawisz Shift
+ Tab (Windows) lub Tab (Mac OS) i wpisujemy odpowiedni warto poziomu
wyjciowego.

Inne dobrodziejstwa funkcji Curves (Krzywe). Podobnie jak funkcja


Levels (Poziomy), take funkcja Curves (Krzywe) ma kilka ukrytych poytecznych
opcji. Opcja podgldu i moliwo szybkiego porwnania obrazu przed i po
dziaa dokadnie tak samo jak w oknie dialogowym Levels (Poziomy), podobnie jak
przyciski Auto (Auto) i Options (Opcje), a nacinicie klawisza Alt (Windows) lub
Option (Mac OS) powoduje wywietlenie przycisku Reset (Wyzeruj), sucego do
przywracania domylnych wartoci parametrw, zamiast przycisku Cancel (Anuluj).
Do przechodzenia midzy kolejnymi punktami na krzywej mona uywa kombinacji Ctrl + Tab (Windows) lub Control + Tab (Mac OS). Proces korekty obrazu
przy uyciu funkcji Curves (Krzywe) przedstawimy w dalszej czci rozdziau, lecz
wczeniej zajmijmy si czsto niezrozumiaymi, ale jake poytecznymi niewielkimi przyrzdami, jakimi s kroplomierze czerni i bieli.

Biae, czarne i szare


Korekta obrazw w skali szaroci to dopiero poowa drogi. Naley je rwnie
zoptymalizowa odpowiednio uwzgldni niedoskonaoci procesu druku, ktry
bdzie wykorzystywany do ich reprodukcji. Jeli metoda reprodukcji nie polega
na uyciu rastra, optymalizacja obrazu w skali szaroci jest jedynie kwesti dopa-

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

303

sowania kontrastu obrazu i urzdzenia wyjciowego, jeli jednak obraz ma zosta


wydrukowany na urzdzeniu rastrowym, musisz zadba o dwie rzeczy:

odpowiednie ustawienie punktw bieli i czerni, tak aby wiata nie byy zbyt
jasne, a cienie zbyt ciemne;

odpowiednie dopasowanie pcieni do przyrostu punktu rastra na maszynie


drukarskiej.
Czynnoci te moesz wykonywa rwnoczenie z innymi korektami; moesz
te pozostawi je na koniec i wykona je po dokonaniu wszystkich innych modyfikacji. W przypadku pracy z obrazami kolorowymi wikszoci modyfikacji mona
unikn poprzez wybr odpowiedniego profilu ICC, natomiast dobre profile dla
skali szaroci s rzadkoci.
Punkty kocowe i limity. Niektrzy uywaj okrele punkt bieli i minimalny
rozbysk oraz punkt czerni i maksymalny cie zamiennie, chocia mona pokaza znaczce rnice midzy tymi pojciami.

Punkty bieli i czerni s zdefiniowane przez dane obrazowe. S to po prostu


wartoci odpowiednio najjaniejszych i najciemniejszych pikseli obrazu;
czsto, lecz nie zawsze, wartoci te to 255 i 0.

Wartoci minimalnego rozbysku i maksymalnego cienia s natomiast


uzalenione od charakterystyki urzdzenia wyjciowego. Dla kadej kombinacji maszyny drukarskiej, farby, papieru istnieje warto najmniejszego
i najwikszego punktu, jaki mona w danych warunkach odwzorowa. Zbyt
mae punkty nie s drukowane (papier pozostaje biay), poniewa zbyt maa
ilo farby nie przyklei si do blachy. Zbyt due punkty rozlewaj si i na
papierze odwzorowane s jako jednorodny obszar. W obu przypadkach
na jasnych i ciemnych obszarach tracimy detale, poniewa niweluj si
rnice pomidzy ssiadujcymi pikselami wszystkie piksele na danym
obszarze s biae lub czarne.

Ustawianie punktw kocowych


przy uyciu funkcji Levels (Poziomy)
Niekiedy wystarczy punktowi bieli nada tak warto, ktra odpowiada wartoci
minimalnego punktu rozbysku, a punktowi czerni warto odwzorowywan przez
maksymalny punkt cienia. Natomiast w wielu przypadkach punkty bieli i czerni
musz lee wewntrz drukowanego zakresu lub poza nim.
Prawdziwe czernie i prawdziwa biel. Jeli na obrazie szczegy rozcigaj si
od poziomu 0 do 255, moesz ustawi te wartoci jako maksymaln warto punktu
cienia i minimaln warto punktu bieli. W tym celu uyj suwakw poziomw wyjciowych, dostpnych w oknie dialogowym Levels (Poziomy) patrz rysunek 6.27.

304

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

Rysunek 6.27.
Ustawianie
punktw
kocowych
za pomoc
funkcji Levels
(Poziomy)

Piksele z poziomu 0 znajd si


na poziomie 13 (co odpowiada
punktowi o wielkoci 95%).

Piksele z poziomu 255 znajd si


na poziomie 243 (co odpowiada
punktowi o wielkoci 5%).

Na przykad, jeli wiesz, e dana maszyna drukarska moe odwzorowa punkt


o jasnoci od 5% do 95%, moesz ustawi suwak poziomu wyjciowego bieli na 243,
a suwak poziomu wyjciowego czerni na 13. Dziki temu bdziesz mia pewno,
e wszystkie wartoci znajd si w przedziale, ktry moe by odwzorowany przez
maszyn drukarsk.
Takie podejcie nadaje si do optymalizacji wikszoci obrazw, lecz jeli na
jakim z nich wane detale znajduj si w strefie cienia lub w jasnych obszarach,
napotkasz trudnoci.
Problem ze wiatami. Jednym ze rde problemw podczas ustawiania punktu
bieli jest wystpowanie strefy przejcia punktu, w ktrym maszyna drukarska
nie moe ju przenie na papier mniejszych punktw farby, w wyniku czego
pozostaje on niezadrukowany. Problem ten wystpuje przede wszystkim podczas
druku gazetowego (lub na drukarkach laserowych), gdzie minimalna wielko
punktu jest dosy dua jej warto wynosi okoo 10%.
Widzielimy wiele gazet, w ktrych wiata na twarzach byy zbyt due i stanowiy brzydkie, biae plamy, a na niebie widniay ogromne, biae dziury.
Przejcie z bieli papieru do 10-procentowego punktu jest bardzo ostre i widoczne, zatem jeli masz do czynienia z urzdzeniami wyjciowymi, ktre nie
mog odwzorowa punktu janiejszego ni 10%, minimalny punkt bieli powiniene
ustawi nawet jeszcze wikszy. Kompromis polega na utracie kontrastu, poniewa
najjaniejsze obszary s nadal odwzorowywane przy uyciu 10-procentowej szaroci (patrz rysunek 6.28).

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej


Rysunek 6.28.
Problemy ze stref
przejcia

305

Z powodu gwatownego przejcia


od punktu rastra o wielkoci 10%
do gadkiego papieru, obrazy
drukowane w procesie druku
gazetowego mog przejawia
zaawansowane ogniska
uszczycy. Aby unaoczni
charakterystyk druku w jakoci
gazetowej, wydrukowalimy
ten obraz przy zastosowaniu
rastra o gstoci 85 lpi.

Problemy z cieniami. Jeli punkt czerni ustawisz tak, aby odpowiada maksymalnej wielkoci punktu cienia, a na obrazie w ciemnych obszarach znajduje
si wiele szczegw rozcigajcych si w okolicach poziomu 20, to ten obraz
na wydruku bdzie pozbawiony gbi, poniewa pozbdziemy si prawdziwych,
gbokich czerni.
Problem ten mona rozwiza wykorzystujc funkcj Levels (Poziomy) i ustawiajc poziom wyjciowy czerni na mniejsz warto, odpowiadajc wikszemu
punktowi cienia. Na przykad jeli punkty zlewaj si podczas druku przy wielkoci
85%, zamiast ustawi poziom wyjciowy czerni na warto 38, moesz ustawi
go na 35. Utracisz troch szczegw w ciemnych obszarach, ale kontrast obrazu
znacznie si poprawi.
Spekulatywna biel. Metoda kompresji zakresu wyjciowego sprawdza si
w przypadku wielu obrazw, lecz zawodzi, gdy na obrazach znajduj si niewielkie
obszary spekulatywnej bieli bardzo jasne punkty, powstajce na odbijajcych
wiato powierzchniach, na przykad na szkle, metalu lub dobrze wymytym jabku.
Jeli przy uyciu suwakw poziomw wyjciowych skompresujesz tego rodzaju
obrazy, stan si one paskie i mao kontrastowe. Wicej zyskasz, jeli te wiata
bd reprezentowane przez biel papieru ni gdyby miay by odwzorowane przez
raster punktw o minimalnej wielkoci. Ten drugi lepiej zarezerwowa dla bardzo
jasnych obszarw obrazu zawierajcych szczegy.

306

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

Moesz to zrobi za pomoc suwakw poziomw wyjciowych w oknie


dialogowym Levels (Poziomy) nie jest to jednak mechanizm precyzyjny.
Jeli ustawisz suwak poziomu wyjciowego bieli na poziomie nieznacznie
wyszym od tego, ktry odpowiada punktowi o minimalnej wielkoci,
najjaniejsze piksele obrazu zostan przedstawione jako kolor papieru.
Nie wiesz jednak, ile szczegw zostanie potraktowanych w ten sposb
i jakie fragmenty obrazu zostan przedstawione przy uyciu punktw rastra
o maksymalnej jasnoci.
W procesie druku gazetowego moesz take napotka problem strefy przejcia.
Niektre obszary spekulatywnej bieli mog wydawa si zbyt jasne, a inne zbyt
ciemne. Na szczcie Photoshop oferuje bardziej precyzyjne sposoby ustawiania
kracw zakresu przyjrzymy si im w nastpnej sekcji.

Ustawianie kracw zakresu


za pomoc kroplomierzy
Jeli masz do czynienia z obszarami spekulatywnej bieli, powiniene tak zoptymalizowa obraz, aby minimalny punkt bieli odpowiada poziomowi troch
ciemniejszemu od najjaniejszych wartoci wystpujcych na obrazie tak aby
raster zoony z punktw o minimalnej wielkoci odwzorowywa najjaniejsze
fragmenty obrazu zawierajce detale, dziki czemu spekulatywna biel bdzie
miaa kolor papieru.
Analogiczna zasada, cho w mniejszym zakresie, ma zastosowanie
w przypadku gbokich cieni. Teoretycznie maksymalny punkt rastra
stanowi granic, po przekroczeniu ktrej maszyna drukarska zlewa punkty
i drukuje jednolite powierzchnie. W praktyce natomiast ta zasada nie
jest tak oczywista. Jeli maszyna moe poprawnie odwzorowa punkt
95-procentowy, a na obrazie w strefie cienia znajduje si kilka obszarw
wymuszajcych uycie punktw 97-procentowych, na wydruku wyjd
one zapewne lepiej ni w sytuacji, gdybymy jednak wymusili granic
poziomu wyjciowego 95%.
Dostpne w Photoshopie narzdzia kroplomierza: Set Black Point (Punkt czerni)
i Set White Point (Punkt bieli) wystpujce zarwno w oknie Levels (Poziomy),
jak i Curves (Krzywe) umoliwiaj bardzo dokadne ustawienie minimalnego
punktu bieli i maksymalnego punktu czerni. Narzdzia te zadziwiaj swymi
moliwociami. Szczegowy opis funkcji kroplomierza znajdziesz w ramce
Matematyka u podstaw kroplomierzy w dalszej czci tego rozdziau.
Zakopotanie z powodu kroplomierzy. Wielu uytkownikw do tego stopnia
nie moe zrozumie zasady dziaania kroplomierzy w oknach dialogowych Levels
(Poziomy) i Curves (Krzywe), e zaprzestaje ich uywania po jednej lub dwch prbach.

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

307

Inni sdz, e kroplomierze te s tak samo bezuyteczne jak funkcja Brightness/Contrast


(Jasno/Kontrast). Moemy wyrni cztery przyczyny zakopotania.

Zachowanie przyrzdw jest mylce. Podczas ich uywania przesuwaj si


suwaki w oknie dialogowym Levels (Poziomy) lub punkty kocowe krzywych
w oknie dialogowym Curves (Krzywe). Jednak te zmiany nie odzwierciedlaj
tego, co naprawd robi kroplomierze. Jeli sprbowaby powieli dziaanie kroplomierzy, ustawiajc suwaki rcznie w odpowiednich pozycjach,
otrzymaby inne rezultaty. Jest to bardzo denerwujce, poniewa naley
ignorowa sygnay pojawiajce si w oknie dialogowym.

Uycie kroplomierza spowoduje wyprostowanie krzywej tonalnej. Jeli zatem


wykonae korekt obrazu za pomoc poziomw lub krzywych, a nastpnie
uyjesz kroplomierza, twoje modyfikacje zostan cofnite. Jeli z drugiej
strony najpierw uyjesz kroplomierza, a nastpnie zmodyfikujesz obraz za
pomoc funkcji Levels (Poziomy) lub Curves (Krzywe), zmienisz to, co uzyskae
kroplomierzem.

Wiele osb nagminnie uywa kroplomierzy do korekty tonalnej, a nie do


optymalizacji. Poniewa kroplomierze zaprojektowano do maych zmian zakresu tonalnego, wykonywanie za ich pomoc wikszych modyfikacji tonw
wykracza poza ich moliwoci.

Chocia znajduj si w oknach dialogowych funkcji Levels (Poziomy) i Curves


(Krzywe), ktre nakadaj nieliniowe przeksztacenia, kroplomierze dziaaj
liniowo. Niemniej jednak przeksztacenia liniowe nie zawsze s ze.
Mimo to, jeli nauczysz si, jak i gdzie uywa kroplomierzy, bdziesz mg
precyzyjnie ustawi minimaln i maksymaln jasno punktu rastra.
Co robi kroplomierze. Kroplomierze czerni, bieli i szaroci powoduj mniej
wicej to samo, lecz kady z nich jest przeznaczony do pracy na innym fragmencie zakresu tonalnego. W tym rozdziale omwimy dziaanie kroplomierzy czerni
i bieli kroplomierz szaroci ma zastosowanie w przypadku obrazw kolorowych
i nie jest dostpny w trybie skali szaroci, zatem zajmiemy si nim w nastpnym
rozdziale, zatytuowanym Podstawy korekty koloru.
Kady kroplomierz umoliwia wybr kolorw docelowego i rdowego.
Wszystkie piksele na obrazie w kolorze rdowym zostan zamienione na piksele
o kolorze docelowym, a modyfikacja pozostaych pikseli bdzie proporcjonalna.
Kroplomierz czerni dziaa na najciemniejszym fragmencie zakresu tonalnego
i nie wpywa na jasne wartoci, podczas gdy kroplomierz bieli modyfikuje jasne
partie obrazu bez wpywu na ciemne.

308

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

Matematyka u podstaw kroplomierzy


Dla nieuleczalnie ciekawskich
i dla tych, ktrzy chc wiedzie, co dokadnie si stanie
z kadym pikselem obrazu,
zamieszczamy techniczny opis
dziaania kroplomierzy.
Kroplomierz bieli punkt
bieli. Kroplomierz bieli po
prostu mnoy wszystkie wartoci pikseli na obrazie przez
wspczynnik rwny ilorazowi
wartoci docelowej i rdowej.
Na przykad jeli jako warto
docelow wskazalimy poziom
243 (odpowiadajcy 5-procentowemu punktowi) i klikniemy
teraz kroplomierzem piksel
o wartoci 248, wszystkie
piksele z poziomu 248 stan
si pikselami o wartoci 243.
Wszystkie pozostae wartoci
na obrazie zostan pomnoone
przez wspczynnik 243/248,
wynoszcy okoo 0,98.
Zatem piksele o wartoci
wejciowej 255 po pomnoeniu
bd miay warto 250, poniewa 2550,98 = 249,85. Piksele o wartoci wejciowej 128

otrzymaj warto 125, itd. a do


wartoci 25, ktra nie zostanie
zmieniona (poniewa 250,98
= 24,5, w zaokrgleniu 25).
Jeli zmiana bdzie znacznie mniejsza, na przykad gdy
na poziom docelowy wybierzesz warto 246, a na poziom rdowy 243, czynnik
wyniesie 0,99, czyli warto
rdowa 255 zostanie przeksztacona na warto 253,
128 na 127, a wszystkie poziomy poniej 50 pozostan
bez zmian.
Zwr uwag, e kroplomierza bieli moesz take uy do
rozcignicia wiate. Wystarczy, e kolor rdowy bdzie
ciemniejszy ni kolor docelowy.
W takiej sytuacji wspczynnik
bdzie wikszy od 1 i co za
tym idzie wartoci pikseli bd
powikszane, a nie zmniejszane.
Kroplomierz czerni
punkt czerni. Kroplomierz
czerni dziaa odwrotnie ni
kroplomierz bieli, a obliczenia
matematyczne lece u pod-

staw jego mechanizmu s bardziej zoone. Aby ograniczy


dziaanie narzdzia do ciemnego pasma zakresu, we wzorze
wystpuj odwrotno wartoci rdowej i odwrotno
rnicy wartoci rdowej
i docelowej odwrotno
dowolnej wartoci x mona
obliczy nastpujco: 255 x.
Jeli rnic pomidzy
wartoci rdow a docelow oznaczymy jako y, to dla
kadego piksela o wartoci
rdowej x, warto docelowa
wynosi bdzie ((255x) /
(255y) 2 y) + x.
Jeli ten wzr przyprawi
ci o bl gowy, nie przejmuj
si rezultaty s analogiczne
do uzyskiwanych za pomoc
kroplomierza bieli, z t rnic,
e s wzgldem nich przeciwne. Warto rdowa jest zamieniana na warto docelow,
wszystkie pozostae wartoci
s odpowiednio modyfikowane,
a stopie modyfikacji maleje
w miar zbliania si do jasnego pasma zakresu tonalnego.

Zalet wynikajc z faktu stosowania kroplomierzy w stosunku do innych metod


kompresji zakresu tonalnego jest moliwo przeksztacenia okrelonej wartoci piksela, nie tylko czerni lub bieli, w warto odpowiadajc minimalnej lub maksymalnej
wielkoci punktu rastra, jak moe odwzorowa maszyna drukarska. Dziki temu
moesz zachowa szczegy w jasnych partiach obrazu, sprawiajc jednoczenie,
e spekulatywna biel bdzie reprezentowana przez biel papieru i analogicznie
zachowa detale w cieniu, nie powodujc tym samym utraty gbi czerni.

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

309

Uycie kroplomierzy. Kroplomierzy mona uywa w kontekcie okien dialogowych Levels (Poziomy) lub Curves (Krzywe), lecz z tych dwch wolimy zwykle okno
funkcji Levels (Poziomy). Dziki tej funkcji znacznie atwiej wytypowa poziomy
rdowe dla kroplomierzy bieli i czerni oraz znale na obrazie piksele o tych
wartociach. Powtrz nastpujce czynnoci:
1. Wybierz warto docelow, klikajc dwukrotnie kroplomierz czerni
lub bieli i wprowadzajc warto na palecie kolorw, ktra pojawi si na ekranie.
Kolory mona okrela w dowolnej przestrzeni barwnej, lecz w przypadku
obrazw w skali szaroci wprowad rwne wartoci dla kanaw R, G i B
lub uyj pola B (jasno).
2. Docelowe wartoci bieli i czerni ustaw tak, aby odpowiaday minimalnemu
i maksymalnemu punktowi rastra, jaki mona odwzorowa za pomoc urzdzenia
wyjciowego. Na przykad wartoci docelowe czerni i bieli wynoszce odpowiednio 13 i 243 odpowiadaj 95-procentowemu maksymalnemu punktowi rastra po
stronie cienia i 5-procentowemu minimalnemu punktowi rastra po jasnej stronie
na skali B (jasno) wartoci docelowe miayby wanie wartoci 5 i 95.
3. Przytrzymujc klawisz Alt (Windows) lub Option (Mac OS), przecignij suwak poziomu wejciowego czerni i bieli i znajd warto, po
przekroczeniu ktrej na obrazie pojawiaj si detale. Upewnij si, e
umiecie suwaki z powrotem na pocztkowych wartociach (0 i 255).
Teraz czas na sztuczk: odszukaj na obrazie piksel, ktry ma dokadnie tak
warto, przy ktrej zaczynaj pojawia si szczegy, a nastpnie kliknij ten
piksel kroplomierzem. Photoshop zmieni jego warto na warto wyjciow
i skompresuje lub rozcignie zakres tonalny, aby zrekompensowa t zmian.
Uycie kroplomierza nie wymaga wielkiej wprawy. Wykorzystujc funkcj
wywietlania obcitych wartoci, dostpn w oknie dialogowym Levels (Poziomy),
moesz sprawdzi, gdzie powiniene szuka. Wartoci pikseli sprawdzaj na palecie
Info, a jeli to konieczne, powikszaj i zmniejszaj obraz przy uyciu skrtw Ctrl +
spacja (Windows) lub Command + spacja (Mac OS) oraz Ctrl + Alt + spacja (Windows)
lub Command + Alt + spacja (Mac OS) i Ctrl + + (Windows) lub Command + + (Mac
OS) oraz Ctrl + - (Windows) lub Command + - (Mac OS).
Wskazwka. Uyj obrazu z gradientem do szybkiego wskazania
koloru rdowego. Poziomy, na ktrych znajduj si detale w jasnych partiach
obrazu, atwo jest odszuka przy wykorzystaniu funkcji wywietlania obcitych
wartoci, dostpnej w oknie dialogowym Levels (Poziomy). Znacznie trudniej znale
piksel o danej wartoci, aby wskaza go kroplomierzem. Na szczcie kolor mona
wybra z dowolnego otworzonego obrazu nie musi to by obraz aktywny.
Aby uatwi sobie proces odszukiwania wartoci rdowych, podczas optymalizacji obrazw warto mie otworzony plik zawierajcy gradient w skali szaroci.

310

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

1. Utwrz obraz szeroki na 300 pikseli w rozdzielczoci 72 ppi i za pomoc


narzdzia Gradient (Gradient) wypenij go gradientem od czerni do bieli, ale
przedtem wycz opcj Dithering (Dithering) na pasku opcji.
2. Za pomoc funkcji wywietlania obcitych wartoci znajd warto, ktr naley
wybra jako rdow. Na potrzeby tego przykadu przyjmijmy, e detale na
jasnym kracu przedziau rozcigaj si do 252.
3. Wybierz przyrzd kroplomierza i przytrzymujc przycisk myszki, przecignij
kroplomierz bieli po gradiencie, a na palecie Info pojawi si warto 252.
Zwolnij przycisk myszki w ten sposb wybrae warto rdow (upewnij si, e obraz z gradientem nie by w trakcie operacji aktywnym obrazem
w przeciwnym przypadku to on zostaby zmodyfikowany).
Wskazwka. Przytrzymuj przycisk myszki. Wybierajc warto rdow
z aktywnego obrazu, wygodnie jest przytrzymywa przycisk myszki podczas szukania odpowiedniego piksela. Gdy go znajdziesz, zwolnij przycisk myszki, aby wybra
w piksel. Jeli kursor znajdzie si na krawdzi obrazu, zawarto okna zostanie
automatycznie przesunita, co moe by w pewnych sytuacjach wygodne.
W zalenoci od miejsca kliknitego kroplomierzem, suwaki poziomw wejciowych i wyjciowych mog si przemieci, a jeli uywasz kroplomierzy w oknie
dialogowym Curves (Krzywe), mog si przemieci punkty kocowe krzywych. Nie
zwracaj uwagi na to zachowanie nie odzwierciedla ono tego, co naprawd dzieje
si z obrazem. Moesz natomiast ufa wartociom wywietlanym na palecie Info.
Jeli chcesz wybra inny piksel, kliknij ponownie. Aby cofn obie modyfikacje
dokonane za pomoc kroplomierza bieli i kroplomierza czerni, przytrzymaj klawisz
Alt (Windows) lub Option (Mac OS). Przycisk Cancel (Anuluj) w oknie dialogowym
zmieni si wtedy w przycisk Reset (Wyzeruj). Zmiany dokonane w oknie dialogowym nie bd obowizywa, dopki nie naciniesz przycisku OK i tym samym nie
zamkniesz okna dialogowego Levels (Poziomy) lub Curves (Krzywe).

Ustawianie punktw kocowych


w oknie dialogowym Curves (Krzywe)
Nieocenion zalet przyrzdu kroplomierz bieli podczas ustawiania minimalnego
punktu bieli jest to, e generuje on pynne przejcie od wybranej wartoci rdowej
do bieli papieru. Jednake w niektrych sytuacjach moe to stanowi take jego
najwiksz uomno. Jeli masz do czynienia z drukiem w jakoci gazetowej lub
plikami niskiej jakoci, przeznaczonymi do publikacji w Internetcie, strefa przejcia
obszar poredni pomidzy zupen biel papieru a najjaniejszym uzyskanym
z rastra punktem moe sprawi, e sposb odwzorowania na wydruku spekulatywnej bieli bdzie mao spjny i przypadkowy. Niektre wiata mog by zbyt
wyeksponowane, podczas gdy inne bd pokryte do ciemnymi punktami rastra.

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

311

Aby temu zaradzi, potrzebujemy bardziej zdecydowanych rodkw: narzdzia


Pencil (Owek) z okna dialogowego Curves (Krzywe) to chyba jedyna sytuacja,
w ktrej uywamy tego przyrzdu w kontekcie funkcji Curves. Krzyw tonaln
musimy uksztatowa tak, aby najjaniejszym obszarom zawierajcym szczegy
przyporzdkowany zosta najjaniejszy punk rastra, a wszystkim janiejszym
wartociom biel papieru. Bdzie to proces dwuetapowy.
1. Zaznacz punkt bieli, klikajc go, a nastpnie wprowad warto wejciow
odpowiadajc poziomowi, na ktrym jeszcze znajduj si detale i warto
wyjciow, odpowiadajc punktowi rastra o maksymalnej jasnoci. Na
rysunku 6.29 widzimy punkt o poziomach wejciowym 253 i wyjciowym
232, odpowiadajcym punktowi o wielkoci 10% (to skrajny przykad).
Wskutek tego wszystkie piksele o wartoci 253 przyjm warto 231. Niestety, rwnie piksele o wartoci wikszej ni 253 (od 253 do 255) zostan
przeksztacone na piksele o wartoci 231, co jest efektem niepodanym.
Chcielibymy, aby te piksele stay si biae.
Rysunek 6.29. Eksponowanie rozbyskw skupionych

Punkt o wsprzdnej wejciowej 253


i wsprzdnej wyjciowej 231 kompresuje obraz
do zakresu, ktry mona odwzorowa na wydruku.

Maa modyfikacja wykonana przy uyciu narzdzia


Pencil sprawia, e wszystkie biae piksele
stay si naprawd biae.

2. Wybierz narzdzie Pencil (Owek) i bardzo starannie ustaw je na grnej krawdzi


wykresu, tak aby w polu Input (Wejcie) pojawia si warto 253, a w polu Output
(Wyjcie) 255, a nastpnie nacinij i zwolnij przycisk myszki (patrz rysunek 6.29).

312

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

Dziki temu piksele na poziomie 252 zostan przeniesione na poziom 231, ale
piksele z poziomw 253 255 bd odwzorowane jako biel papieru. Zatem
szczegy w jasnych obszarach zostan odwzorowane przy uyciu punktw
rastra o maksymalnej jasnoci, a spekulatywna biel bdzie zdecydowanie najjaniejsza, w kolorze papieru.
Kliknij przycisk Save (Zapisz), aby zapisa ksztat krzywej. Nie klikaj przycisku
Smooth (Wygad), poniewa w tej sytuacji nie chcemy wygadza krzywej.

Kiedy naley ustawia punkty kocowe krzywej


Przyjo si, e wyostrzanie obrazu jest ostatni lub przedostatni czynnoci
(w przypadku obrazw RGB przed konwersj do trybu CMYK), jak wykonujemy
podczas jego edycji. Jednak w tej sprawie intuicja zawodzi. Uwaamy, e nie mona
ustawia punktw kocowych przed wyostrzeniem obrazu, poniewa wyostrzanie
przy uyciu funkcji Unsharp Mask (Maska wyostrzajca) zawsze zwiksza kontrast
na kracach zakresu tonalnego, sprawiajc, e niektre piksele staj si biae lub
czarne. Innymi sowy, funkcja Unsharp Mask (Maska wyostrzajca) niweluje to, co
uzyskae, ustawiajc punkty kocowe.
Niezalenie od metody wybranej do ustawiania punktw kocowych, zalecamy,
aby punkty kocowe ustawia po zastosowaniu filtru Unsharp Mask (Maska wyostrzajca). Szersze omwienie procesu wyostrzania obrazw znajdziesz w rozdziale
10., zatytuowanym Wyostrzanie.

Dopasowanie obrazu
do przyrostu punktu rastra
Drugim etapem optymalizacji obrazu bdzie jego dopasowanie do przyrostu punktu
rastra urzdzenia wyjciowego. Mechanizm modelowania struktury rastra obrazw
w skali szaroci dostpny w starszych wersjach programu Photoshop by bardzo
skomplikowany i zmusza nas do stosowania nieomal czarodziejskich sztuczek.
W Photoshopie CS tryb Skala szaroci jest w peni wartociowy i ma wasne ustawienia gammy i struktury rastra. W oknie dialogowym Color Settings (Ustawienia
koloru) moesz utworzy i zaadowa wasne ustawienia rastra oraz krzywe rastra
dla obrazw w skali szaroci (patrz Przyrost punktu rastrowego jak sobie z nim
radzi, Definiowanie wartoci przyrostu punktu rastra oraz Wasne ustawienia
przestrzeni skali szaroci w rozdziale 5., zatytuowanym Ustawienia koloru).
Jeli zmierzye krzyw rastra czarnego atramentu oraz profil monitora dokadnie
reprezentuje jego charakterystyk tonaln, obrazy wywietlane na Twoim monitorze
powinny w miar wiernie odwzorowywa wygld wydrukw.
Jeli zmierzye warto parametru Dot Gain, czyli przyrostu punktw rastra
i podae tylko jedn liczb, bdziesz musia prawdopodobnie dopracowa obszar
najjaniejszych wartoci oraz czasami take wiertony. Najlepszym sposobem
bdzie dokonanie pomiaru obszaru testowego dla czarnego skadnika i utworzenie

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

313

krzywej przyrostu wielkoci punktu. Jeli nie jest to z jakich powodw moliwe,
masz dwie opcje. Moesz mianowicie:

zmodyfikowa dane o obrazie,

uy funkcji transferu i polecenia Save as EPS.


Drugie podejcie ma zalet polegajc na tym, e dane o obrazie nie zostan
zmienione, a dopasowanie do charakterystyki przyrostu punktu rastra jest w miar
dokadne (ale nie bardziej dokadne ni w przypadku krzywej przyrostu utworzonej
na podstawie pomiaru prbnika dla czarnego skadnika), zmusza nas jednak do
uycia formatu EPS. W zwizku z tym ten sposb zalecamy jedynie w sytuacji,
gdy trzeba zoptymalizowa du liczb obrazw.
Wskazwka. Wyznaczanie przyrostu punktu. Jeli z charakterystyki
drukarki wynika, e przyrost punktu wyniesie okoo 12%, oznacza to (lub powinno
oznacza), e 50-procentowy punkt rastra na kliszy stanie si na wydruku punktem
62-procentowym (patrz Przyrost punktu rastrowego jak sobie z nim radzi
w rozdziale 5., zatytuowanym Ustawienia koloru).
Modyfikacja obrazu w celu uwzgldnienia zjawiska przyrostu punktw rastra. Najprostszym sposobem radzenia sobie ze zjawiskiem przyrostu
punktw rastra jest modyfikacja samego obrazu. Wad takiego rozwizania jest
to, e otrzymamy nieprzydatny do innych zastosowa obraz, zoptymalizowany
dla urzdzenia wyjciowego o cile okrelonej charakterystyce. Zwykle ju zoptymalizowany obraz moemy dostosowa do procesu druku charakteryzujcego si
jeszcze wikszym przyrostem punktu, natomiast przystosowanie do mniejszego
przyrostu moe spowodowa widoczn posteryzacj, poniewa bdziemy musieli
ponownie przyciemni pcienie.
Jeli masz krzyw przyrostu punktw, moesz j wczyta w oknie dialogowym
Color Settings (Ustawienia koloru) jako krzyw opisujc przestrze robocz (w skali
szaroci) i symulowa na monitorze zjawisko przyrostu wielkoci punktw, co
umoliwia wizualn modyfikacj obrazu.
Alternatywnie, jeli posiadasz prbk wydruku odzwierciedlajc efekt, do
ktrego dysz, moesz wywietli dany obraz i prbowa rcznie uksztatowa
krzyw przyrostu w oknie dialogowym Custom Dot Gain (Wasny przyrost punktu),
a obraz na ekranie bdzie podobny do obrazu na wydruku upewnij si jedynie,
czy opcja Preview (Podgld) w oknie dialogowym Color Settings (Ustawienia koloru)
jest wczona. Jeli nie masz takiego prbnego wydruku, porozmawiaj z drukarzem
by moe bdzie mia zestaw prbnikw i bdzie mg je zmierzy za pomoc
specjalnego przyrzdu. Jeli pomiary nie wchodz w gr, moesz sprbowa dopasowa krzyw przyrostu w sposb wzrokowy.
Najpierw musisz utworzy obraz w skali szaroci, zawierajcy prbki tych samych wartoci, ktre wystpuj na prbniku (to najczciej pola o pokryciu 40, 60,

314

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

80 i 100%). Nastpnie, gdy aktywny jest obraz z polami szaroci, wybierz polecenie
Edit\Color Settings (Edycja\Ustawienia koloru), a pniej z menu Gray (Szary) wybierz
opcj Custom Dot Gain (Wasny przyrost punktu). Ustaw krzyw przyrostu tak, aby
pola wydrukowanego prbnika odpowiaday polom na obrazie wywietlanym na
ekranie. Ten sposb dopasowania jest skuteczny, jeli profil monitora jest dokadny
i odpowiedni (patrz rysunek 6.30).
Rysunek 6.30.
Wzrokowe
ustawianie krzywej
przyrostu

Precyzyjne modyfikacje
krzywej przyrostu,
uzyskiwane poprzez
przeciganie uchwytw
lub wpisywanie
wsprzdnych punktw
na niej lecych, tak aby
obraz wywietlany na
ekranie dopasowa
do wydrukowanego
prbnika.
Utwrz obraz w skali
szaroci, skadajcy si
z pasw odpowiadajcych
wartociami tym
na wydruku
prbnym z drukarki.

Gdy skoczysz, moesz zapisa utworzon krzyw przyrostu punktu jako profil
ICC. Bdziesz musia t krzyw jeszcze dopracowa, w szczeglnoci w czci
zwizanej z odwzorowaniem jasnych obszarw obrazu, tak aby zawieraa punkty
o wartoci 2, 4, 6 i 8%. Dziki temu otrzymasz dokadniejsze rezultaty ni w przypadku uycia krzywej bazujcej na staym przyrocie.

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

315

Uycie funkcji transferu w celu dostosowania obrazu do charakterystyki rastra urzdzenia wyjciowego. Jeli stoisz przed zadaniem
optymalizacji duej liczby obrazw w skali szaroci w celu dopasowania ich do
charakterystyki danego urzdzenia wyjciowego, moesz uciec si do bardzo efektywnego sposobu, ktrym jest uycie funkcji transferu. Wada tego rozwizania to
konieczno uycia formatu EPS oraz wiadomo, e w pliku znajduje si mechanizm (funkcja transferu), ktry zmienia wygld obrazu na wydruku. W procesie
przetwarzania obrazu przez procesor Postscriptu RIP, wartoci odcieni szaroci s
modyfikowane na podstawie krzywej.
Aby utworzy funkcj transferu, naley zastosowa si do nastpujcych
wskazwek:
1. Wybierz polecenie Print with Preview (Drukuj z podgldem) z menu File (Plik).
2. W czci Output (Wyjcie) kliknij przycisk Transfer (Transfer), aby wywietli
okno dialogowe Transfer Functions (Funkcje transferu).
3. Wprowad w odpowiednim polu podan warto dla punktu
rastra o pokryciu 50% (i jeli moesz take dla punktu rastra
o pokryciu 80%).
4. Funkcj transferu moesz zapisa kliknij przycisk Done (Zapisz).
5. Zapisz obraz w formacie EPS i wcz opcj Include Transfer Function
(Docz funkcj transferu).

Korekta tonalna w praktyce


Wiadomoci teoretyczne mog by pouczajce, ale nic nie zastpi praktyki, praktyki
i jeszcze raz praktyki. Kady obraz jest rny, charakteryzuje si specyficznymi
waciwociami ma pewien zestaw ukrytych cech i do jego edycji wymagane
jest specyficzne podejcie. W tym podrozdziale przedstawimy kilka przykadw
uycia omawianych narzdzi do szybkiego i efektywnego wzbogacania zdj.

Korekta dobrych skanw


przy uyciu funkcji Levels (Poziomy)
Rysunek 6.31 przedstawia negatyw zeskanowany za pomoc skanera Leafscan
35. Chocia skaner ten charakteryzuje si moliwoci skanowania z du gbi,
ujarzmilimy troch jego moc, ustawiajc punkty bieli i czerni na rozsdnym
poziomie, aby unikn obcicia wartoci na kracach przedziau tonalnego oraz
zastosowalimy korekt gamma na poziomie 2.2 (aby dopasowa parametr gamma
do wykorzystywanego przez nas systemu zarzdzania kolorem). W ten sposb
uzyskalimy skan o doskonaej jakoci, lecz wymagajcy drobnych korekt zwikszajcych kontrast, uwypuklajcych szczegy oraz przygotowujcych do druku.

316

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

Rysunek 6.31. Zdjcie latarni w postaci pierwotnej, tu po zeskanowaniu

Na podstawie histogramu wida, e na


skanie udao si zarejestrowa cay zakres
tonalny obrazu, bez obcinania najjaniejszych
i najciemniejszych wartoci. Zdjcie to jednak
wyglda pasko, poniewa czernie na nim
wystpujce nie s nasycone i gbokie.

Obcicie ciemnych wartoci na poziomie 16.

Obcicie jasnych wartoci na poziomie 240.

Przecigajc suwak poziomu wejciowego bieli z jednoczesnym przytrzymaniem klawisza Alt (Windows) lub Option (Mac OS), widzimy, e nie ma
potrzeby odcinania adnych detali po jasnej stronie zakresu tonalnego to
wszystko dobre, przydatne informacje o obrazie. Podobne sprawdzenie wykonane po stronie ciemnych wartoci zakresu tonalnego pokazuje, e w ciemnych
obszarach ukrytych jest niewiele szczegw moemy zatem pozwoli
sobie na odcicie niektrych spord nich. Dziki temu pogbimy czernie,
zwikszymy cakowity kontrast zdjcia i wyeksponujemy szczegy poprzez
rozcignicie zakresu tonalnego.
Wielko obcitej czci zakresu zaley przede wszystkim od specyfiki
procesu reprodukcji. Jeli mielibymy zamiar wykorzysta nawietlark filmw,
ktra mogaby odwzorowa wszystkie subtelne szczegy na obrazie lub przygotowalibymy zdjcie do druku o najwyszej moliwej jakoci, obcilibymy
najwyej dwa lub trzy poziomy. Natomiast w przypadku druku o redniej
jakoci, na przykad na potrzeby produkcji tej ksiki, moemy bez przeszkd
obci wszystkie wartoci a do poziomu 14 lub pobliskiego. Poniej tego poziomu znajduje si pewna ilo detali, lecz s one nieistotne, poniewa wiadomo,

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

317

e nie bdziemy mogli ich odwzorowa w wybranym procesie druku jeli je


obetniemy, poprawimy odwzorowanie pozostaej czci zakresu tonalnego.
Dziki naszym zabiegom, ciemne odcienie stan si bardziej intensywne.
W jasnych obszarach znajduje si stosunkowo niewiele detali, dlatego moemy
cofn punkt bieli do poziomu 245, aby rozjani wiata, ale nie powodowa ich
przygaszenia (patrz rysunek 6.32).

Rysunek 6.32.
Latarnia
po korekcie
przy uyciu
polecenia Levels
(Poziomy)

W wyniku korekty
wykonanej za pomoc
funkcji Levels (Poziomy)
otrzymujemy obraz
przedstawiony po lewej,
o histogramie
ukazanym poniej.

W tym przypadku optymalizujemy obraz do druku metod zgrubn: ustawiamy suwaki poziomw wyjciowych w celu skompresowania zakresu tonalnego
i dokonujemy szybkiego dopasowania krzywej przyrostu punktu rastra, dopasowujc
j do charakterystyki urzdzenia wyjciowego. Zachowujc umiar podczas kompresji, moemy uchroni gbokie czernie i jasne biele przed zszarzeniem, a obraz
przed spaszczeniem (patrz rysunek 6.33).

318

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

Rysunek 6.33. Latarnia po optymalizacji pod ktem druku

Wykorzystujc palet
Info w charakterze
przewodnika, cofamy
suwak poziomu
wyjciowego bieli, aby
zyska pewno, e uda
si odwzorowa punkt
rastra o maksymalnej
jasnoci. Ustawienie
suwaka poziomu
wyjciowego bieli
na poziomie 246
daje punkt rastra 4%.

Wyznaczona na podstawie zmierzonych


wartoci krzywa przyrostu punktu rastra
dokadnie przyporzdkowuje najjaniejszym
i najciemniejszym partiom obrazu punkty
rastra o skrajnych wartociach procentowych,
dziki czemu w zakresie optymalizacji obrazu
pod ktem druku nie musimy robi zbyt wiele.
Krok optymalizujcy poczymy z krokiem
korygujcym, aby zminimalizowa utrat
informacji o obrazie.

Korekta starego zdjcia


za pomoc funkcji Levels (Poziomy)
Stara fotografia przedstawiona na rysunku 6.34 stanowi wiksze wyzwanie. Zdjcie babki Brucea zostao zeskanowane skanerem Agfa Arcus Plus z bardzo starej
odbitki (pochodzcej z 1928 roku), przechowywanej latami z warunkach dalece
odbiegajcych od idealnych. Atrament na podpisie jest o wiele ciemniejszy ni
pozostae obszary zdjcia, a rne yjtka wygryzy czsteczki emulsji, wskutek
czego na powierzchni odbitki powstay mae, biae kropki, janiejsze ni najjaniejsze szczegy zdjcia. Te dwa czynniki zmyliy mechanizm automatycznego
ustawiania parametrw ekspozycji skanera, ktry dobra znacznie szerszy zakres
tonalny od tego, ktrym to zdjcie si naprawd charakteryzuje, wskutek czego skan
wyglda na wyblaky, chocia na histogramie wida, e dane znajduj si niemal
na kadym poziomie. Tak jak w przypadku zdjcia latarni, podczas skanowania
parametrowi gamma nadalimy warto 2,2.

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

319

Rysunek 6.34. Skan zdjcia babci Eli bez korekcji

Punkty czerni i bieli dla tego skanu zostay umiejscowione


zdecydowanie za szeroko, wskutek czego zdjcie, ktre
przedstawia, jest bardzo paskie i wyblake.

Odcicie cieni
na poziomie 28.

Odcicie rozbyskw
na poziomie 225.

Korzystajc z funkcji podgldu obcitych wartoci dla tego zdjcia, moemy


przekona si, co w trawie piszczy. Ustawienie suwaka poziomu wejciowego bieli na
poziomie 240 uwidacznia niewielkie byski na bransoletce, nie powodujc obcicia
adnych innych danych obrazowych. Po stronie cienia okoo 25 poziomw zajmowanych jest przez sam podpis. Najciemniejsze piksele samego zdjcia znajduj si
w cieniu na sukience, lecz uwidacznia si na nich take szum charakterystyczny
dla skanerw paskich. Suwak poziomu wejciowego czerni ustawilimy zatem
na poziomie 27. Poprzez korekcj parametru gamma, ktry przyj warto 1,14,
wyeksponowalimy pewn ilo szczegw w cieniu (patrz rysunek 6.35).
Gdybymy si spieszyli, edycja tego zdjcia mogaby si na tym zakoczy.
Pozostaoby jeszcze jego wyostrzenie i dopracowanie punktw kocowych przy
uyciu kroplomierzy. Jeli natomiast mielibymy wicej czasu, zamknlibymy
okno dialogowe Levels (Poziomy) i zamiast niego uylibymy funkcji Curves (Krzywe),
pamitajc, jakich informacji dostarczya nam obserwacja podgldu obcitych
wartoci po stronie cienia i wiata.

320

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

Rysunek 6.35. Zdjcie babci Eli po korekcie i optymalizacji

W wyniku korekty za pomoc funkcji Levels (Poziomy)


otrzymujemy obraz przedstawiony po lewej,
o histogramie ukazanym poniej.

Podobnie jak w przypadku zdjcia latarni, poczylimy proces korekty tonalnej


oraz proces kompresji zakresu tonalnego w celu dostosowania jasnoci punktu
rastra. Ten drugi wykonywalimy, sprawdzajc wartoci na palecie Info.
Rezultaty moesz zobaczy na obrazie i histogramie, przedstawionych obok.

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

321

Gboka korekta
za pomoc funkcji Curves (Krzywe)
Stosujc funkcj Levels (Poziomy) mona uzyska obrazy o przyzwoitej jakoci, lecz
Curves (Krzywe) pozwala na znacznie wicej. Funkcja Curves (Krzywe) umoliwia
wyizolowanie okrelonych fragmentw zakresu tonalnego i przeprowadzenie selektywnej korekcji. Zwykle kryje si za tym jaki kompromis eksponujemy pewne
fragmenty obrazu kosztem innych. Niezwykle atwo nauczy si manipulowania
obrazami; o wiele trudniej zdoby umiejtno rozpoznawania, jak naley zmodyfikowa konkretny obraz to wymaga praktyki. Przykady, ktre tutaj opisujemy,
oparte s na naszych subiektywnych opiniach moesz mie inny pogld na to,
co naley zrobi.
W praktyce rzadko tworzymy tak szczegowe krzywe, jak w przedstawionych
tu przykadach. Powszechnie wiadomo, e Photoshop oferuje trylion rnych sposobw na wykonanie jakiego zadania, a przykady te powstay, gdy tych sposobw
byo jedynie kilka milionw.
Jednake funkcja Curves (Krzywe) jest tak potnym i sztandarowym narzdziem,
e warto powici troch czasu na jej mistrzowskie opanowanie. Mistrzostwo to
nie tylko zrozumienie, jak ksztat krzywej wpywa na obraz, lecz take umiejtno
codziennej pracy z tym narzdziem, umiejtno wykorzystania wszystkich jego
opcji i elementw sterujcych, umiejtno wyboru odpowiedniego sposobu tworzenia i edycji punktw krzywej. Kady ma wasny styl pracy i jej rytm, a funkcja
Curves (Krzywe) moe zwodzi swoj prostot, ale w rzeczywistoci jest to bardzo
zoone narzdzie.
Cho od dawna wiesz, jak uywa zagniedonych warstw z maskami i trybw
krycia do edycji tonw i kolorw, teraz przekonasz si, e w wikszoci przypadkw
uycie narzdzia Curves (Krzywe) jest najszybsze. Powi zatem troch czasu, aby
pozna jego wszystkie opcje.
Wskazwka. Punkty krzywej moesz przesuwa za pomoc klawiszy kursora. Punkty krzywej moesz przesuwa za pomoc klawiszy kursora:
strzaka w gr, strzaka w d, strzaka w lewo i strzaka w prawo to czsto
najatwiejszy sposb dokonywania precyzyjnych modyfikacji (Bruce nigdy nie
przeciga punktw krzywej przy uyciu myszki). Wielko przesunicia punktu
po naciniciu klawisza kursora zaley od tego, czy uywasz duego, czy maego
okna dialogowego Curves (Krzywe) kliknij przycisk Zoom (Powikszenie), aby
przej od jednego do drugiego. W duym oknie dialogowym kade nacinicie
jednego z klawiszy kursora to przesunicie punktu o jeden poziom. Dodanie klawisza Shift spowoduje przesunicie o 10 poziomw. W maym oknie dialogowym
kade nacinicie to przesunicie o 2 poziomy, a dodanie klawisza Shift spowoduje
przesunicie o 15 poziomw. A zatem rnice pomidzy maym a duym oknem
dialogowym Curves (Krzywe) nie s tylko kosmetyczne.

322

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

Latarnia. Najpierw utworzymy na krzywej trzy punkty, ktre ustawi cakowity


kontrast zdjcia. Majc w pamici wyniki sprawdzenia obcitych wartoci za
pomoc funkcji podgldu w oknie dialogowym Levels (Poziomy), obcinamy najciemniejsze wartoci, aby pogbi pozostae czernie. Pcienie s nadal zbyt jasne,
zatem przyciemnimy je poprzez modyfikacj punktu nr 2. Ta modyfikacja sprawi,
e obraz stanie si zbyt ciemny, zatem kolejna modyfikacja, dotyczca punktw
nr 2 i 3, przywrci poprawny wygld pcieniom i najjaniejszym partiom obrazu
(patrz rysunek 6.36).
Rysunek 6.36. Korekta zdjcia latarni za pomoc funkcji Curves (Krzywe)

Punkt nr 1, wejcie 11,


wyjcie 0. Przywraca
gbok czer
w strefie cienia.

Punkt nr 3, wejcie 141, wyjcie


137. Trzyma na wodzy wiata.
Punkt nr 2, wejcie 94, wyjcie 74.
Rozjania pcienie na skaach.

Punkt nr 4, wejcie 161, wyjcie 192. Rozjania grzywy fal.

Punkt nr 7, wejcie
177, wyjcie 210.
Przyciemnia niebo
i wzmacnia cie
na latarni.

Punkt nr 6, wejcie 233,


wyjcie 240. Koryguje
skutki dodania punktu
nr 4, poszarzajc
rozjanione wiata.

Punkt nr 5,
wejcie 94,
wyjcie 74.
Przyciemnia
wod.

Pierwsze trzy punkty ustawiaj cakowity


kontrast zdjcia. Odcinamy najciemniejsze
wartoci (1), aby pogbi pozostae czernie
i ukry szum, przyciemniamy pcienie (2),
eksponujc skay. Ta modyfikacja sprawia,
e niebo stao si zbyt ciemne, zatem
modyfikujc punkt 3, przywracamy
poprawny wygld pcieni i wiate. Punkty
4 i 5 zwikszyy kontrast pomidzy jasnymi
grzywami a ciemn wod. To bardzo
wzmocnio wiata, dlatego dodalimy punkt
nr 6 i tym samym przywrcilimy poprawny
wygld wiate na latarni. Punkt 7 przyciemni
troch niebo i ujednolici cie na latarni.

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

323

Dodajc kolejne punkty wyeksponujemy specjalne cechy zdjcia. Klikajc biae grzywy na falach z przytrzymaniem klawisza Ctrl (Windows) lub
Command (Mac OS), tworzymy punkt nr 4, a klikajc ciemne obszary wody
punkt nr 5. Nastpnie rozsuwamy te dwa punkty, zwikszajc kontrast pomidzy jasnymi grzywami a ciemn wod. To bardzo wzmocni wiata, dlatego
dodamy punkt nr 6, klikajc z przytrzymaniem klawisza Ctrl (Windows) lub
Command (Mac OS) jasny obszar na latarni. Cofamy go do poziomu 240, aby
wydoby troch szczegw w jasnych partiach obrazu.
Na krzywej powsta gwatowny skrt, zatem dodajemy punkt nr 7, klikajc
cie na latarni z przytrzymaniem klawisza Ctrl (Windows) lub Command (Mac
OS), a nastpnie cofamy go do poziomu 210 w celu jego ujednolicenia. W ten
sposb przyciemnimy rwnie niebo.
Wczajc i wyczajc podgld w oknie dialogowym Curves (Krzywe), moemy zaobserwowa, e kontrast na kadym fragmencie zdjcia zosta poprawiony.
Skay s bardziej jednorodne, a grzywy fal odcinaj si od kipieli. Obraz jest
zatem gotowy do wyostrzania i optymalizacji przy uyciu kroplomierzy.
Babcia Ela. Majc w pamici wyniki badania zdjcia za pomoc funkcji
podgldu obcitych wartoci w oknie dialogowym Levels (Poziomy), najpierw
ustawimy punkty kocowe krzywej. W tym przypadku obetniemy znaczne
fragmenty zakresu na obu jego kracach, poniewa nie zawieraj one informacji
o rzeczywistym zdjciu (mamy nadziej, e rozprawiamy si z widocznym w cieniach szumem generowanym przez skaner). Zakadamy, e szczegy w jasnych
partiach obrazu znajduj si znacznie poniej poziomu 250, tak abymy mogli
je pniej wyeksponowa. Trzeci punkt utworzony na krzywej pogbia cienie,
poprawiajc cakowity kontrast.
Kolejne trzy modyfikacje dotycz okrelonych obszarw zdjcia. Pierwsza
zwiksza kontrast na twarzy, lecz jednoczenie czyni wiata na ramieniu zbyt
intensywnym. Gdyby to byo nowoczesne zdjcie, pozostawilibymy je bez
zmian, lecz urok tej fotografii ley w jej zaawansowanym wieku. Nie chcemy,
aby kontrast by zbyt duy i dlatego pity punkt na krzywej przygasza wiata
na ramieniu. Szybkie porwnanie zdj przed i po, uzyskane dziki wczeniu i wyczeniu funkcji podgldu, pozwoli nam zobaczy, e zmniejszy
si kontrast w okolicach lewego oka. Z tego powodu nasz ostatni krok bdzie
polega na rozjanieniu lewej strony twarzy, co zwikszy kontrast z tem (patrz
rysunek 6.37).

324

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

Rysunek 6.37. Zdjcie Eli skorygowane za pomoc funkcji Curves (Krzywe)


Punkt nr 3, wejcie 52, wyjcie 3. Przyciemnia to.

Obcilimy wiata na poziomie (1) 250 (najjaniejszy


punkt na ramieniu, wysze poziomy rezerwujc
dla spekulatywnej bieli na bransoletce). Obcilimy take
ciemne wartoci (2), rozszerzajc rzeczywiste dane obrazu
na cay zakres tonalny i zwikszajc kontrast. Punkt nr 3
pogbia cienie, sprawiajc, e najciemniejsze fragmenty
obrazu s niemal tak ciemne jak podpis na zdjciu. Punkt nr 4
rozjania twarz, ale jednoczenie za bardzo zwiksza na niej
kontrast, czynic zbyt intensywnymi wiata na ramieniu.
Punkt nr 5 przygasza wiata na ramieniu, co bardziej pasuje
do starych fotografii. Punkt nr 6 odrobin zwiksza kontrast
na zacienionej czci twarzy, przywracajc iskierki w oczach.
Punkt nr 1, wejcie
250, wyjcie 255.
Obcina najjaniejsze
wartoci i rozjania
wiata.

Punkt nr 2, wejcie 28, wyjcie 0.


Obcina niepodany szum i tworzy
prawdziwe gbokie czernie.
Punkt nr 6, wejcie 73, wyjcie 51.
Eksponuje blask w prawym oku.

Punkt nr 4, wejcie 170, wyjcie 165. Jeszcze bardziej


rozjania jasne piksele na twarzy i zwiksza jej kontrast.
Punkt nr 5, wejcie 225, wyjcie 219.
Przygasza wiata na ramieniu.

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej

325

Zapisz krzywe
Na tym etapie ukoczylimy modyfikacje krzywych ju nic wicej nie moemy
zrobi bez wydruku prbnego. Lecz zanim klikniemy przycisk OK, aby zatwierdzi
zmiany, zapiszemy krzyw o ostatecznym ksztacie, klikajc przycisk Save (Zapisz).
Poniewa pracujemy z kopi obrazu, jeli co pjdzie le lub stwierdzimy, e dokonane zmiany jednak nas nie satysfakcjonuj, moemy wrci do pierwotnej postaci
pliku i adujc uksztatowan krzyw, rozpocz prac od pocztku.
Po obejrzeniu wydrukw prbnych moemy chcie dalszych zmian. Modyfikacje
takie lepiej wykonywa na pliku w pierwotnym stanie, poprzez dalsze ksztatowanie
krzywej. Aby dowiedzie si, dlaczego, wystarczy spojrze na histogram. Na histogramie
wida ju przerwy na kilku poziomach, a wic jeli mamy zamiar dokonywa dalszych
modyfikacji, powinnimy rozpocz od pierwotnych danych obrazu, a nie rozciga
i ciska te, ktre pozostay po pierwszej korekcie (patrz rysunek 6.38).
Rysunek 6.38.
Histogramy zdj
po korekcie
(Latarnia
i Babcia Ela)

Wyostrzanie przed kocow kompresj tonaln


Kade zeskanowane zdjcie wymaga wyostrzania, ale poniewa jest to zagadnienie bardzo szerokie, powicilimy mu cay rozdzia w dalszej czci tej ksiki. Pki
co musisz uwierzy nam na sowo, e zastosowane przez nas parametry wyostrzania
przed ostateczn kompresj s odpowiednie (patrz rysunek 6.39).
Rysunek 6.39.
Parametry
wyostrzania
zdj latarni
i babci Eli

Zdjcie latarni wymaga zdecydowanie mocniejszego wyostrzania od fotografii studyjnej,


ktrej mikki wygld zachowalimy celowo, poniewa dziki temu bardziej przypomina
orygina. Zwr uwag na to, e w przypadku zdjcia latarni uylimy znacznie
mniejszego promienia wyostrzania, poniewa zawiera ono wicej maych szczegw.

326

Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska

Kocowa kompresja przy uyciu kroplomierzy


Kroplomierzy mona uy zarwno z poziomu okna dialogowego Levels (Poziomy),
jak i Curves (Krzywe) my preferujemy okno Levels (Poziomy), poniewa czsto
korzystamy z nieocenionej pomocy, jak jest funkcja podgldu obcitych wartoci.
Za jej pomoc sprawdzamy, gdzie kryj si detale stref cienia i wiata.
Po stronie wiate obraz dostosowujemy do 4-procentowego punktu rastra (nasz
drukarz powiedzia nam, e jego maszyna prawdopodobnie da sobie rad z 3-procentowym punktem, lecz dla bezpieczestwa postanowilimy pozosta przy 4%),
a po stronie cienia do punktu 96-procentowego (patrz rysunek 6.40).
Rysunek 6.40.
Ustawianie
punktw
docelowych
za pomoc
kroplomierzy

Jeli posugujesz si procentami punktw rastra, szybkim i atwym sposobem ustawiania


punktw docelowych kroplomierza jest uycie pola K na palecie kolorw CMYK.

Modyfikacje dokonywane za pomoc kroplomierzy s nieznaczne i maj prawie


niezauwaalny wpyw na wygld obrazu, lecz pozwalaj precyzyjnie dopasowa
skrajne wartoci zakresu tonalnego (patrz rysunki 6.41 i 6.42).
Rysunek 6.41. Zdjcie latarni po wyostrzeniu i dopasowaniu do druku
Jako warto rdow kroplomierza
bieli ustawilimy punkt 4-procentowy,
poniewa taki punkt moe odwzorowa
wykorzystywana przez nas maszyna
drukarska. Krawd rodkowego okna
na poddaszu skada si z kilku pikseli
o wartociach z przedziau od 0 do 3.
Z tego powodu powikszylimy ten
fragment obrazu, odszukalimy
na krawdzi piksel o wartoci 3%
i kliknlimy go. By moe na wydruku
bdzie niewiele nienobiaych wiate,
ale mamy pewno, e kady fragment
obrazu zawierajcy szczegy zostanie
odwzorowany przy uyciu rastra.
Powtarzajc ten proces kroplomierzem
czerni, kliknlimy piksel o wartoci 98%
w gbokim cieniu po lewej stronie zdjcia.

Rozdzia 6. Podstawy korekty tonalnej


Rysunek 6.42.

327

Chcielibymy mie pewno, e wszystkie


odcienie skry zostan odwzorowane
w wybranej charakterystyce druku.
Chcemy take, aby spekulatywna biel
na bransoletce odpowiadaa bieli papieru,
dlatego wskazalimy jako kolor rdowy
piksel o wartoci 3%, wystpujcy
na naszyjniku, przeksztacajc go na
piksel 4-procentowy. W ten sposb
zyskujemy pewno, e jedynym
obszarem zdjcia odwzorowanym przez
biel papieru
bdzie niewielki bysk na bransoletce.

Babcia Ela,
ostra i dopasowana
do druku

Magia tonalna
Funkcje Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe) charakteryzuj si ogromnymi moliwociami, a ich dobre opanowanie jest kluczem do penego wykorzystania Photoshopa
w procesie korekty i przygotowania obrazw do druku. Narzdzia te przedstawilimy w kontekcie obrazw w skali szaroci, lecz jeszcze waniejsz rol odgrywaj
one w korekcie kolorw.
Take korekta barwna polega na rozciganiu i ciskaniu bitw, lecz majcym
miejsce jednoczenie na trzech lub czterech kanaach, co jest przyczyn o wiele
wikszej zoonoci tego procesu. Jeli uda Ci si opanowa do mistrzostwa technik korekty obrazw w skali szaroci, opisywane w nastpnym rozdziale techniki
korekty barwnej wydadz Ci si o wiele atwiejsze.

You might also like