Professional Documents
Culture Documents
PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI
KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE
ZAMW DRUKOWANY KATALOG
TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA
CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK
CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE
Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl
Przegld
Wstp
Rozdzia 1.
Rozdzia 2.
Rozdzia 3.
Rozdzia 4.
Rozdzia 5.
Rozdzia 6.
Rozdzia 7.
Rozdzia 8.
Rozdzia 9.
Rozdzia 10.
Rozdzia 11.
Rozdzia 12.
Rozdzia 13.
Rozdzia 14.
Rozdzia 15.
Rozdzia 16.
Rozdzia 17.
Rozdzia 18.
Photoshop w rzeczywistoci 19
O autorach 24
Tworzenie systemu komputerowego dla Photoshopa 25
Podstawowe wskazwki dotyczce
uytkowania programu Photoshop 35
Podstawowe wiadomoci o obrazach 117
Podstawowe informacje o barwach 151
Ustawienia koloru 163
Podstawy korekty tonalnej 275
Podstawy korekty koloru 329
Kanay i zaznaczenia 397
Cyfrowa ciemnia 485
Wyostrzanie 545
Kolory dodatkowe i bichromie 581
Grafiki monochromatyczne 627
Pozyskiwanie obrazw 637
Praca z cyfrowymi fotografiami 667
Podstawowe techniki edycyjne 717
Przechowywanie obrazw 815
Reprodukowanie obrazw 879
Internet i multimedia 921
Fotografie wykorzystane w ksice 977
Skorowidz 981
Spis treci
O autorach .............................................. 24
Rozdzia 1. Tworzenie systemu komputerowego
dlaPhotoshopa . ....................................... 25
Sprzt .......................................................................................................... 25
Wybr platformy ...................................................................................... 25
Pami operacyjna RAM . ..................................................................... 26
Pami wirtualna ..................................................................................... 29
Monitory . ................................................................................................... 32
Moc Photoshopa ....................................................................................... 34
Spis treci
Rozdzielczo ..........................................................................................125
Ile wystarczy? . ........................................................................................127
Grafiki monochromatyczne ................................................................130
Grafika w skali szaroci i grafika wielokolorowa .........................131
Druk w odcieniach szaroci i w kolorze
nadrukarceatramentowej ...............................................................134
Druk na urzdzeniach o cigej charakterystyce koloru ............134
Obrazy publikowane na ekranie (multimedia i internet) ...........135
Skalowanie i ponowne prbkowanie .................................................. 135
Ponowne prbkowanie w gr i w d ......................................136
Tryb obrazu ............................................................................................. 141
Tryb Bitmap (Bitmapa) .......................................................................142
Tryb Grayscale (Skala szaroci) . ......................................................142
Tryb Duotone (Bichromia) .................................................................143
Tryb Indexed Color (Kolor indeksowany) .....................................144
Tryb RGB ................................................................................................145
Tryb CMYK . ..........................................................................................146
Tryb Lab ...................................................................................................146
Tryb Multichannel (Wielokanaowy) ..............................................147
Obraz bitmapowy a objtoci plikw ................................................ 148
Obliczanie objtoci pliku ...................................................................148
Miliardy bitw ........................................................................................ 150
10
Spis treci
11
12
Spis treci
13
14
Spis treci
15
16
Spis treci
17
18
Podstawy
korekty tonalnej
Rozciganie i ciskanie bitw
276
277
Rysunek 6.2.
Utrata informacji
o obrazie podczas
korekty tonalnej
Chocia wykonanie
korekty tonw moe
by mao widoczne
na obrazie, to jej
wpyw na dane
tworzce ten obraz
jest ogromny, co
ukazuje histogram.
Histogram
dla szarego
paska po prawej
stronie obrazu.
278
Rysunek 6.3.
Utrata danych
w procesie
korekty tonalnej
W przypadku
obrazw z kanaami
16 bitowymi nadal
tracimy pewn
ilo danych, lecz
efekt wizualny tej
utraty jest znacznie
mniej widoczny, co
mona z atwoci
zaobserwowa
na histogramach
edytowanego obrazu.
Mona zatem
wnioskowa, e obrazy
w trybie 16 bitw na
kana oferuj wikszy
potencja edycyjny
ni te z kanaami 8
bitowymi.
Histogram
opisujcy szary
pasek po prawej
stronie obrazu.
Przed korekt tonaln.
279
280
Rysunek 6.5.
Zjawisko
posteryzacji
Rysunek 6.6.
Utrata szczegw
w jasnych partiach obrazu
Wyeksponowanie szczegw
ciemnych partii obrazu
w procesie korekty tonalnej
spowodowao nieodwracaln
utrat detali w jasnych
partiach obrazu.
281
Po korekty tonalnej.
282
Palety Histogram (Histogram) i Info (Info) umoliwiaj analiz obrazu i rezultatw korekty tonalnej. Funkcje Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe) s narzdziami do
dokonywania samych modyfikacji (jeli nadal uywasz funkcji Brightness/Contrast
Jasno/Kontrast przeczytaj ramk Przewaga nieliniowoci w dalszej czci
tego rozdziau). Te cztery narzdzia reprezentuj cztery rne sposoby ogldania
i modyfikowania tych samych danych.
Paleta Histogram
Histogram to prosty wykres supkowy, przedstawiajcy poziomy jasnoci rozcignite na poziomej osi o wartociach od 0 do 255 oraz liczb pikseli nalecych do
danego poziomu (majcych okrelon warto odcienia patrz rysunek 6.7). Jeli
na obrazie jest wiele ciemnych pikseli, supki skupione s po lewej stronie histogramu; odwrotna sytuacja ma miejsce w przypadku obrazw jasnych, w ktrych
najwicej informacji znajduje si w jasnych obszarach.
Niektre informacje wywietlane na palecie Histogram mog nie wydawa si
szczeglnie przydatne podczas wikszoci prac reprodukcyjnych nie musimy
zna mediany wyliczonej ze wszystkich pikseli ani nie musimy wiedzie, ile pikseli
znajduje si na poziomie 33. Niektre jednak informacje pokazane na omawianej
palecie na pewno nam si przydadz.
283
Rysunek 6.7.
Paleta Histogram
Obcite wartoci
w ciemnych obszarach.
284
Histogramy to uoglnienia
Gdy ukoczysz edycj obrazu, histogram moe wyglda bardzo brzydko to
normalne i nieuniknione. Histogram stanowi tylko wskazwk. Peni on najbardziej
poyteczn rol podczas oceny obrazw przed obrbk. Ogldajc histogram mona
stwierdzi, e pewne wartoci zostay obcite oraz e brakuje pewnych poziomw,
lecz dobry histogram nie koniecznie oznacza, e obraz jest dobrej jakoci i odwrotnie
obraz o zym histogramie moe wyglda dobrze.
Naprawienie histogramu nie oznacza naprawienia obrazu. Znamy wiele sztuczek
ulepszajcych histogram: wygadzanie grek i wypenianie dokw (poprzez
prbkowanie) lub obrcenie obrazu zgodnie z ruchem wskazwek zegara, a nastpnie obrcenie o ten sam kt w przeciwnym kierunku, a take zastosowanie filtru
Gaussian Blur (Rozmycie gaussowskie). adna jednak z tych sztuczek nie przywrci
szczegw obrazu utraconych przez zbyt agresywn korekt tonaln. Metody te
285
Przycisk Refresh
Ostrzeenie
na palecie
Histogram
Ostrzeenie
Paleta Info
Podobnie jak paleta Histogram, take paleta Info ma funkcj czysto informacyjn. Za jej
pomoc nie dokonamy adnych modyfikacji obrazu pozwala ona jedynie przeanalizowa jego zawarto. Jednak podczas gdy paleta Histogram przedstawia oglne informacje
o caym obrazie, paleta Info umoliwia analiz jego okrelonych punktw i fragmentw.
Gdy przesuwasz kursor po powierzchni obrazu, na palecie Info wywietlana
jest warto piksela, ktry znajduje si w danej chwili pod kursorem, wraz z jego
dokadnymi wsprzdnymi. Co bardziej istotne, gdy otworzone jest okno dialogowe
jednej z funkcji sucych do korekty tonalnej lub barwnej na przykad Levels
(Poziomy) lub Curves (Krzywe) na palecie Info wywietlane s wartoci pikseli
przed przeksztaceniem i po nim (patrz rysunek 6.11).
286
Rysunek 6.11.
Paleta Info
287
Rysunek 6.13.
Jedno z ukrytych
menu palety Info
Kliknij ma strzak,
aby wywietli opcje palety Info.
W przypadku obrazw w skali szaroci, bichromicznych lub wielokanaowych, pierwszy odczyt koloru
ustawiamy na RGB, a drugi na Actual Color (Kolor rzeczywisty) w trybie Actual Color (Kolor rzeczywisty) metoda
wywietlania wybierana jest automatycznie w zalenoci
od rodzaju obrazu. Wsprzdne kursora niemal zawsze
wywietlamy w pikselach, poniewa dziki temu atwiej
jest nam wrci w to samo miejsce.
Dlaczego mielibymy wywietla wartoci RGB w przypadku obrazu w skali
szaroci? To proste: w celu uzyskania moliwie najwikszej precyzji. W trybie skali
szaroci wywietlane s procentowe wartoci (100 poziomw) zamiast poziomw
szaroci (255). Mona take uzyska znacznie wiksz precyzj podczas edycji
plikw o duej gbi bitowej Photoshop wywietla wartoci z zakresu od 0 do
32 768. Wartoci parametrw R, G i B w przypadku obrazw w skali szaroci s
zawsze rwne, a zatem poziom danego piksela wywietlany jest trzy razy. Poprzez
ustawienie drugiego wskanika w trybie Actual Color (Kolor rzeczywisty) umoliwiamy
odczyt poziomu szaroci na skali procentowej, dziki czemu moemy jednoczenie
analizowa poziomy i procenty. Innej konfiguracji panelu Info uywamy podczas
pracy z obrazami kolorowymi. Zostaa ona omwiona w rozdziale 7., zatytuowanym
Podstawy korekty koloru.
Przyjrzyjmy si teraz narzdziom, ktrych mona uy, aby zmieni obraz.
288
Poziomy
Oferowana przez Photoshopa funkcja Levels (Poziomy) to prawdziwy ko roboczy
korekty tonalnej (patrz rysunek 6.14). W przypadku obrbki obrazw w skali
szaroci jest to czsto jedyne stosowane przez nas narzdzie. Bardzo intuicyjne
i proste okno dialogowe funkcji Levels (Poziomy) umoliwia szybk identyfikacj
punktw cieni i wiate, ograniczenie zakresu po stronie cieni i po stronie wiate,
dokonanie znacznych modyfikacji pcieni z podgldem rezultatw modyfikacji
na ekranie i na palecie Info w czasie rzeczywistym. Bardziej szczegow korekt
tonaln wykonujemy za pomoc funkcji Curves (Krzywe), lecz kilka operacji mona
wykona tylko za pomoc funkcji Levels (Poziomy) zreszt funkcja ta w zupenoci
wystarczy do wykonania wikszoci modyfikacji obrazw w skali szaroci. Okno
dialogowe Levels (Poziomy) nie suy tylko do ogldania histogramu, lecz take
do dokonywania na jego podstawie rnych modyfikacji. Jeli wiesz, co pokazuje
histogram, elementy sterujce w oknie dialogowym Levels (Poziomy) stan si dla
Ciebie mniej tajemnicze.
Rysunek 6.14.
Jak dziaa
funkcja Levels
Rozszerzamy
ten zakres
tonalny
Kompresujemy
ten zakres
tonalny...
289
Przewaga nieliniowoci
Przeksztacenia liniowe na
przykad takie, jakich dokonuje funkcja Brightness/Contrast
(Jasno/Kontrast) powoduj
utrat informacji obrazowych.
Przeksztacenia takie s bardzo
proste. Ich dziaanie polega na
wykonaniu takiej samej operacji
na kadym pikselu. Jeeli chcesz
zmodyfikowa jasno obrazu,
uycie do tego celu funkcji Brightness/Contrast (Jasno/Kontrast)
nie jest najlepszym pomysem,
poniewa usuwa ona szczegy
na jednym lub na obu kocach
zakresu tonalnego, przez co
najpewniej zepsuje obraz.
Funkcja Brightness (Jasno)
na przykad jedynie przesuwa
wszystkie wartoci zakresu
tonalnego w gr lub w d. Powiedzmy, e zwikszye jasno
o 10 jednostek. Photoshop doda
do kadej wartoci piksela liczb
Bez korekty
Rozjanione funkcj
Brightness (Jasno)
Zwikszony kontrast
Skorygowane funkcj
Levels (Poziomy)
290
Poziomy wejcia
Trzy suwaki symbolizujce poziomy wejcia su do zmiany punktu czerni, bieli i parametru gamma obrazu. W miar przesuwania suwakw zmieniaj si take wartoci
w odpowiednich polach w czci Input Levels (Poziomy wejcia). Jeli wiesz, co naley robi,
moesz od razu wpisa wartoci do odpowiednich pl. Suwakw uywamy jednak bardzo
czsto, poniewa w miar ich przecigania mona obserwowa rezultaty dokonywanych
zmian w czasie rzeczywistym. Przedstawiamy teraz opis funkcji tych suwakw.
Suwaki punktw bieli i czerni. Przesunicie tych suwakw w kierunku
rodka zakresu zwiksza kontrast obrazu. Gdy odsuwasz suwak punktu czerni od
jego domylnej pozycji 0 (zero) na wyszy poziom, instruujesz Photoshopa, aby
wszystkie piksele na tym poziomie i poniej niego (tj. lece po lewo) zamieni na
piksele czarne (poziom 0), a wszystkie inne poziomy, lece na prawo od suwaka,
rozcign tak, aby zajmoway cay zakres od 0 do 255.
Gdy spojrzymy na histogram przedstawiony na rysunku 6.16, zobaczymy, e
przesunicie punktu czerni spowodowao usunicie niektrych bardzo ciemnych
szczegw, lecz zwikszyo kontrast i szczegowo pozostaych obszarw cienia
(na histogramie powstao te kilka przerw).
Rysunek 6.16. Korekty punktw bieli i czerni
a te biae.
Przesunicie suwaka punktu bieli powoduje analogiczne zjawisko na jasnym kocu skali. Gdy przemiecimy go z domylnej pozycji na 255. poziomie
(biel) na poziom niszy, informujemy Photoshopa, aby wszystkie piksele na
tym i wyszych poziomach (po prawej stronie suwaka) przeksztaci w piksele
291
292
Poziomy wyjcia
Poziomy wyjcia umoliwiaj kompresj zakresu tonalnego obrazu i zmniejszenie
liczby poziomw szaroci. W wikszoci przypadkw proces ten wykonuje si
w celu kocowej optymalizacji obrazu ustawiania maksymalnej i minimalnej
wielkoci punktu rastra odpowiednio dla ciemnych i jasnych obszarw na obrazach
w skali szaroci bez spekulatywnej bieli (maych, bardzo jasnych odbi wiata,
najczciej powstajcych na szklanych lub gadkich, metalowych powierzchniach)
oraz do edytowania masek. Jeli wiadomo, e minimalna gsto farby maszyny
drukarskiej (a tym samym maksymalna jasno punktu rastra), na ktrej bdziesz
drukowa obraz, wynosi 5%, moesz skompresowa wyjciowy zakres tonalny tak,
aby najjaniejszy piksel mia warto 242, co odpowiada 5-procentowemu punktowi
na maszynie offsetowej.
Jeli na danym obrazie wystpuj mae, intensywnie jasne obszary i chcemy,
aby odpowiaday one bieli papieru, zamiast funkcji Levels (Poziomy) i poziomw
wyjciowych uywamy kroplomierzy bieli i czerni stosujemy je w pniejszej
fazie edycji, po wyostrzaniu. Lecz nawet wtedy, jeli mamy do czynienia z procesem
reprodukcji o niskiej jakoci, na przykad drukiem gazetowym gdzie najjaniejszy
punkt rastra ma 8% wykorzystujemy suwaki poziomw wyjciowych w oknie
dialogowym Levels (Poziomy) do wstpnej kompresji tonalnej, a dopiero pniej
kocowe korekty wykonujemy za pomoc kroplomierzy (podczas pracy z obrazami
kolorowymi nie uywamy poziomw wyjciowych poniewa zazwyczaj wystarczaj dobre profile ICC; mimo to czasami zdarza si nam dopracowa obraz przy
uyciu kroplomierzy).
Poziom wyjciowy czerni. Gdy ten suwak znajduje si w pozycji domylnej,
czyli 0, piksel o wartoci 0 zachowa warto 0. Po przesuniciu suwaka i zwikszeniu wartoci poziomu wyjciowego czerni, zwiksza si minimalny poziom czerni
do ustalonej wartoci.
Dziaanie tego suwaka rni si od dziaania suwaka poziomu wejciowego czerni,
ktry obcina wartoci: gdy ustawisz poziom wejciowy czerni na 5, wszystkie piksele
o wartociach od 0 do 5 znajd si na poziomie 0. Jeli natomiast ustawisz poziom
wyjciowy czerni na 5, zakres tonalny zostanie skompresowany piksele z poziomu 0
przejd na poziom 5, a piksele z poziomu 1 znajd si na poziomie 6 (lub pobliskim),
itd. Wskutek kompresji zakresu tonalnego zmniejszaj si kontrast oraz szczegowo
obrazu, ale inaczej, ni przy obcinaniu poziomw wejciowych czerni.
Poziom wyjciowy bieli. Suwak ten dziaa analogiczne do suwaka poziomu
wyjciowego czerni, z tym wyjtkiem, e suy do zmniejszania udziau najjaniejszych pikseli. Na przykad ustawienie go w pozycji 240 spowoduje przeksztacenie
pikseli o wartociach 255 w piksele o wartociach 240, itd. (patrz rysunek 6.18).
293
Rysunek 6.18.
Poziomy wyjcia
Jeli wyostrzysz obraz, niektre detale jasnych obszarw stan si zupenie biae.
294
295
Rysunek 6.19.
Wywietlanie
obcinanych wartoci
w oknie dialogowym
Levels (Poziomy)
Przytrzymanie klawisza Alt (Windows) lub Option (Mac OS) podczas przesuwania prawego
lub lewego suwaka poziomw wejciowych powoduje wywietlanie podgldu pikseli, ktrych
wartoci ulegn obciciu (od strony czerni lub bieli na tym rysunku od strony czerni).
Ten podgld naprawd przydaje si podczas ustawiania punktw bieli i czerni, jak rwnie
w wielu innych sytuacjach.
296
O poziomw
wyjciowych (wartoci
otrzymywanych
po konwersji).
Narzdzia do modyfikacji
punktw i rcznego
rysowania krzywych.
O poziomw
wejciowych
(wartoci biecych).
Odczyt
wsprzdnych
utworzonego lub
przemieszczanego
za pomoc
myszki punktu.
297
298
Zanim przejdziemy do modyfikacji krzywych, omwimy kilka sposobw dostosowania okna dialogowego Curves (Krzywe) do wasnych potrzeb i stylu pracy.
Wskazwka. Dostosowanie okna dialogowego Curves (Krzywe).
Niektrzy uytkownicy myl o poziomach jako wartociach od 0 do 255, a inni
jako procentach okrelajcych jasno punktu rastra. W oknie dialogowym moesz
wybra jedn z tych dwch miar, klikajc strzaki na rodku poziomej skali.
Gdy wybran jednostk s poziomy, punkt czerni 0,0 znajduje si w dolnym
lewym rogu wykresu, a punkt bieli 255,255 w prawym grnym rogu. Jeli wybierzesz procenty, punkt bieli 0,0 znajdzie si w lewym dolnym rogu, a punkt czerni
100,100 w prawym grnym. W dowolnej chwili moesz zmieni jednostk.
Wskazwka. Zmiana siatki. Moesz take zmodyfikowa gsto siatki
w oknie dialogowym Curves (Krzywe). Domylnie linie siatki s w odstpach co 25%
szerokoci obszaru wykresu, ale kliknicie dowolnego miejsca obszaru wykresu
z jednoczesnym przytrzymaniem klawisza Alt (Windows) lub Option (Mac OS)
spowoduje zmniejszenie odstpu do 10% szerokoci (patrz rysunek 6.22). Dwudziestopicioprocentowa podziaka siatki jest bardziej znajoma osobom zajmujcym
si drukiem i przygotowaniem do druku, poniewa poszczeglne linie odpowiadaj
czerni, trzem czwartym tonu, p tonu, wierci tonu i bieli, podczas gdy dziesicioprocentowa siatka to cakiem dobra symulacja systemu strefowego.
Rysunek 6.22. Zmiana gstoci podziau siatki w oknie dialogowym Curves (Krzywe)
Przytrzymujc klawisz Alt (Windows)
lub Option (Mac OS), kliknij dowolne
miejsce obszaru wykresu, aby zmieni
odstpy midzy liniami siatki z 25%
szerokoci obszaru na 10%
lub odwrotnie.
Krzywa. Potga polecenia Curves (Krzywe) wynika z faktu, e nie jestemy ograniczeni moliwoci umieszczenia na krzywej tylko jednego punktu moemy
umieci ich a 16, lecz tak duej liczby bdziemy potrzebowa bardzo rzadko.
Dziki temu moemy zmieni ksztat i nachylenie krzywej (pamitaj: nachylenie
to kontrast im wiksze nachylenie jakiego fragmentu krzywej, wiksze rnice
midzy wartociami pikseli).
Na przykad krzywa o ksztacie litery S zwiksza kontrast w obszarze pcieni bez
rozjaniania wiate lub pogbiania czerni (patrz rysunek 6.23). Z drugiej strony taka
299
Rysunek 6.23.
Krzywe w ksztacie
litery S
Mniej kontrastowo
Wydobycie detali
jasnych obszarw
Bardziej
kontrastowo
Wydobycie
szczegw cienia
krzywa powoduje utrat pewnej iloci detali z jasnych i ciemnych obszarw poprzez ich
skompresowanie. Czsto stosujemy zagbienie na fragmencie krzywej odpowiadajcym
wiatom i wybrzuszenie na fragmencie odpowiadajcym ciemnym obszarom w celu
odpowiednio rozcignicia wiate i przeniknicia najwikszego cienia.
Odczyt wsprzdnych. Przesunicie kursora nad obszarem wykresu powoduje
zmian wartoci wywietlanych w polach Input (Wejcie) i Output (Wyjcie) na dole
okna dialogowego obrazujcych wsprzdne kursora. Na przykad jeli umiecisz kursor w punkcie o wsprzdnych Input (Wejcie) 128 i Output (Wyjcie) 102,
a nastpnie klikniesz lewym przyciskiem myszy, ksztat krzywej zmieni si tak, aby
przechodzia ona przez utworzony punkt, a pola wsprzdnych stan si edytowalne.
Wszystkie piksele, ktre znajdoway si na poziomie 128, przejd na poziom 102,
a reszta pcieni zostanie odpowiednio przyciemniona (patrz rysunek 6.24).
Rysunek 6.24.
Edytowalne pola
liczbowe
Rysunek 6.25.
Obcinanie
i kompresowanie
wartoci w oknie
dialogowym
Curves (Krzywe)
Moesz take ograniczy jasno punktw rastra, przesuwajc koce krzywych w pionie w kierunku rodka wykresu (odpowiada to przesuwaniu suwakw
reprezentujcych poziomy wyjciowe w oknie dialogowym Levels Poziomy). Na
przykad, aby ograniczy jasno punktu rastra odwzorowujcego wiata do wielkoci 5%, przesu koniec krzywej odpowiadajcy swiatom do pozycji 243 lub
5, jeli wybrae jako jednostk procenty.
Kroplomierz. Chocia okno dialogowe Curves (Krzywe) nie ma dostpnej w oknie dialogowym Levels (Poziomy) funkcji wywietlania obcitych wartoci, oferuje
inn, bardzo poyteczn funkcj. Pokazuje ona, gdzie na krzywej tonalnej ley
punkt obrazu wskazywany kursorem. Jeli wywietlone jest okno dialogowe Curves
(Krzywe), kursor automatycznie zmienia si w kroplomierz, gdy tylko umiecisz go
na obrazie. Gdy przytrzymasz lewy przycisk myszy, na panelu Info w oknie dialo-
301
Rysunek 6.26.
Okno dialogowe
Curves (Krzywe)
i przyrzd
Kroplomierz
Okrgy znacznik
wskazuje pooenie
na krzywej punktu
odpowiadajcego
wartoci wybranego
piksela.
Kroplomierz
W polach Input
i Output wpisz
wsprzdne
zaznaczonego
punktu.
Z pewnych przyczyn kroplomierz nie dziaa podczas korekcji kanau kompozytowego obrazu w trybie CMYK, chocia funkcjonuje podczas korekcji poszczeglnych kanaw skadowych.
302
Automatyczne tworzenie punktw na krzywej. Bardzo przydatn funkcj dostpn w oknie dialogowym Curves (Krzywe) jest automatyczne tworzenie
punktu na krzywej. Gdy klikniesz obraz, przytrzymujc klawisz Ctrl (Windows)
lub Command (Mac OS), Photoshop automatycznie umieci na krzywej punkt,
ktrego wsprzdna Input (Wejcie) jest wartoci kliknitego piksela. Po umieszczeniu punktu moesz modyfikowa jego pooenie przy uyciu klawiszy kursora
lub wykorzystujc nastpujc wskazwk:
Wskazwka. Modyfikowanie punktw krzywej poprzez wprowadzanie wartoci. Bardzo przydatna jest dostpna w oknie dialogowym Curves
(Krzywe) funkcja umoliwiajca liczbowe, rczne okrelenie wsprzdnych punktu
na krzywej. Uywamy jej w nastpujcy sposb:
303
odpowiednie ustawienie punktw bieli i czerni, tak aby wiata nie byy zbyt
jasne, a cienie zbyt ciemne;
304
Rysunek 6.27.
Ustawianie
punktw
kocowych
za pomoc
funkcji Levels
(Poziomy)
305
Problemy z cieniami. Jeli punkt czerni ustawisz tak, aby odpowiada maksymalnej wielkoci punktu cienia, a na obrazie w ciemnych obszarach znajduje
si wiele szczegw rozcigajcych si w okolicach poziomu 20, to ten obraz
na wydruku bdzie pozbawiony gbi, poniewa pozbdziemy si prawdziwych,
gbokich czerni.
Problem ten mona rozwiza wykorzystujc funkcj Levels (Poziomy) i ustawiajc poziom wyjciowy czerni na mniejsz warto, odpowiadajc wikszemu
punktowi cienia. Na przykad jeli punkty zlewaj si podczas druku przy wielkoci
85%, zamiast ustawi poziom wyjciowy czerni na warto 38, moesz ustawi
go na 35. Utracisz troch szczegw w ciemnych obszarach, ale kontrast obrazu
znacznie si poprawi.
Spekulatywna biel. Metoda kompresji zakresu wyjciowego sprawdza si
w przypadku wielu obrazw, lecz zawodzi, gdy na obrazach znajduj si niewielkie
obszary spekulatywnej bieli bardzo jasne punkty, powstajce na odbijajcych
wiato powierzchniach, na przykad na szkle, metalu lub dobrze wymytym jabku.
Jeli przy uyciu suwakw poziomw wyjciowych skompresujesz tego rodzaju
obrazy, stan si one paskie i mao kontrastowe. Wicej zyskasz, jeli te wiata
bd reprezentowane przez biel papieru ni gdyby miay by odwzorowane przez
raster punktw o minimalnej wielkoci. Ten drugi lepiej zarezerwowa dla bardzo
jasnych obszarw obrazu zawierajcych szczegy.
306
307
308
309
Uycie kroplomierzy. Kroplomierzy mona uywa w kontekcie okien dialogowych Levels (Poziomy) lub Curves (Krzywe), lecz z tych dwch wolimy zwykle okno
funkcji Levels (Poziomy). Dziki tej funkcji znacznie atwiej wytypowa poziomy
rdowe dla kroplomierzy bieli i czerni oraz znale na obrazie piksele o tych
wartociach. Powtrz nastpujce czynnoci:
1. Wybierz warto docelow, klikajc dwukrotnie kroplomierz czerni
lub bieli i wprowadzajc warto na palecie kolorw, ktra pojawi si na ekranie.
Kolory mona okrela w dowolnej przestrzeni barwnej, lecz w przypadku
obrazw w skali szaroci wprowad rwne wartoci dla kanaw R, G i B
lub uyj pola B (jasno).
2. Docelowe wartoci bieli i czerni ustaw tak, aby odpowiaday minimalnemu
i maksymalnemu punktowi rastra, jaki mona odwzorowa za pomoc urzdzenia
wyjciowego. Na przykad wartoci docelowe czerni i bieli wynoszce odpowiednio 13 i 243 odpowiadaj 95-procentowemu maksymalnemu punktowi rastra po
stronie cienia i 5-procentowemu minimalnemu punktowi rastra po jasnej stronie
na skali B (jasno) wartoci docelowe miayby wanie wartoci 5 i 95.
3. Przytrzymujc klawisz Alt (Windows) lub Option (Mac OS), przecignij suwak poziomu wejciowego czerni i bieli i znajd warto, po
przekroczeniu ktrej na obrazie pojawiaj si detale. Upewnij si, e
umiecie suwaki z powrotem na pocztkowych wartociach (0 i 255).
Teraz czas na sztuczk: odszukaj na obrazie piksel, ktry ma dokadnie tak
warto, przy ktrej zaczynaj pojawia si szczegy, a nastpnie kliknij ten
piksel kroplomierzem. Photoshop zmieni jego warto na warto wyjciow
i skompresuje lub rozcignie zakres tonalny, aby zrekompensowa t zmian.
Uycie kroplomierza nie wymaga wielkiej wprawy. Wykorzystujc funkcj
wywietlania obcitych wartoci, dostpn w oknie dialogowym Levels (Poziomy),
moesz sprawdzi, gdzie powiniene szuka. Wartoci pikseli sprawdzaj na palecie
Info, a jeli to konieczne, powikszaj i zmniejszaj obraz przy uyciu skrtw Ctrl +
spacja (Windows) lub Command + spacja (Mac OS) oraz Ctrl + Alt + spacja (Windows)
lub Command + Alt + spacja (Mac OS) i Ctrl + + (Windows) lub Command + + (Mac
OS) oraz Ctrl + - (Windows) lub Command + - (Mac OS).
Wskazwka. Uyj obrazu z gradientem do szybkiego wskazania
koloru rdowego. Poziomy, na ktrych znajduj si detale w jasnych partiach
obrazu, atwo jest odszuka przy wykorzystaniu funkcji wywietlania obcitych
wartoci, dostpnej w oknie dialogowym Levels (Poziomy). Znacznie trudniej znale
piksel o danej wartoci, aby wskaza go kroplomierzem. Na szczcie kolor mona
wybra z dowolnego otworzonego obrazu nie musi to by obraz aktywny.
Aby uatwi sobie proces odszukiwania wartoci rdowych, podczas optymalizacji obrazw warto mie otworzony plik zawierajcy gradient w skali szaroci.
310
311
312
Dziki temu piksele na poziomie 252 zostan przeniesione na poziom 231, ale
piksele z poziomw 253 255 bd odwzorowane jako biel papieru. Zatem
szczegy w jasnych obszarach zostan odwzorowane przy uyciu punktw
rastra o maksymalnej jasnoci, a spekulatywna biel bdzie zdecydowanie najjaniejsza, w kolorze papieru.
Kliknij przycisk Save (Zapisz), aby zapisa ksztat krzywej. Nie klikaj przycisku
Smooth (Wygad), poniewa w tej sytuacji nie chcemy wygadza krzywej.
Dopasowanie obrazu
do przyrostu punktu rastra
Drugim etapem optymalizacji obrazu bdzie jego dopasowanie do przyrostu punktu
rastra urzdzenia wyjciowego. Mechanizm modelowania struktury rastra obrazw
w skali szaroci dostpny w starszych wersjach programu Photoshop by bardzo
skomplikowany i zmusza nas do stosowania nieomal czarodziejskich sztuczek.
W Photoshopie CS tryb Skala szaroci jest w peni wartociowy i ma wasne ustawienia gammy i struktury rastra. W oknie dialogowym Color Settings (Ustawienia
koloru) moesz utworzy i zaadowa wasne ustawienia rastra oraz krzywe rastra
dla obrazw w skali szaroci (patrz Przyrost punktu rastrowego jak sobie z nim
radzi, Definiowanie wartoci przyrostu punktu rastra oraz Wasne ustawienia
przestrzeni skali szaroci w rozdziale 5., zatytuowanym Ustawienia koloru).
Jeli zmierzye krzyw rastra czarnego atramentu oraz profil monitora dokadnie
reprezentuje jego charakterystyk tonaln, obrazy wywietlane na Twoim monitorze
powinny w miar wiernie odwzorowywa wygld wydrukw.
Jeli zmierzye warto parametru Dot Gain, czyli przyrostu punktw rastra
i podae tylko jedn liczb, bdziesz musia prawdopodobnie dopracowa obszar
najjaniejszych wartoci oraz czasami take wiertony. Najlepszym sposobem
bdzie dokonanie pomiaru obszaru testowego dla czarnego skadnika i utworzenie
313
krzywej przyrostu wielkoci punktu. Jeli nie jest to z jakich powodw moliwe,
masz dwie opcje. Moesz mianowicie:
314
80 i 100%). Nastpnie, gdy aktywny jest obraz z polami szaroci, wybierz polecenie
Edit\Color Settings (Edycja\Ustawienia koloru), a pniej z menu Gray (Szary) wybierz
opcj Custom Dot Gain (Wasny przyrost punktu). Ustaw krzyw przyrostu tak, aby
pola wydrukowanego prbnika odpowiaday polom na obrazie wywietlanym na
ekranie. Ten sposb dopasowania jest skuteczny, jeli profil monitora jest dokadny
i odpowiedni (patrz rysunek 6.30).
Rysunek 6.30.
Wzrokowe
ustawianie krzywej
przyrostu
Precyzyjne modyfikacje
krzywej przyrostu,
uzyskiwane poprzez
przeciganie uchwytw
lub wpisywanie
wsprzdnych punktw
na niej lecych, tak aby
obraz wywietlany na
ekranie dopasowa
do wydrukowanego
prbnika.
Utwrz obraz w skali
szaroci, skadajcy si
z pasw odpowiadajcych
wartociami tym
na wydruku
prbnym z drukarki.
Gdy skoczysz, moesz zapisa utworzon krzyw przyrostu punktu jako profil
ICC. Bdziesz musia t krzyw jeszcze dopracowa, w szczeglnoci w czci
zwizanej z odwzorowaniem jasnych obszarw obrazu, tak aby zawieraa punkty
o wartoci 2, 4, 6 i 8%. Dziki temu otrzymasz dokadniejsze rezultaty ni w przypadku uycia krzywej bazujcej na staym przyrocie.
315
Uycie funkcji transferu w celu dostosowania obrazu do charakterystyki rastra urzdzenia wyjciowego. Jeli stoisz przed zadaniem
optymalizacji duej liczby obrazw w skali szaroci w celu dopasowania ich do
charakterystyki danego urzdzenia wyjciowego, moesz uciec si do bardzo efektywnego sposobu, ktrym jest uycie funkcji transferu. Wada tego rozwizania to
konieczno uycia formatu EPS oraz wiadomo, e w pliku znajduje si mechanizm (funkcja transferu), ktry zmienia wygld obrazu na wydruku. W procesie
przetwarzania obrazu przez procesor Postscriptu RIP, wartoci odcieni szaroci s
modyfikowane na podstawie krzywej.
Aby utworzy funkcj transferu, naley zastosowa si do nastpujcych
wskazwek:
1. Wybierz polecenie Print with Preview (Drukuj z podgldem) z menu File (Plik).
2. W czci Output (Wyjcie) kliknij przycisk Transfer (Transfer), aby wywietli
okno dialogowe Transfer Functions (Funkcje transferu).
3. Wprowad w odpowiednim polu podan warto dla punktu
rastra o pokryciu 50% (i jeli moesz take dla punktu rastra
o pokryciu 80%).
4. Funkcj transferu moesz zapisa kliknij przycisk Done (Zapisz).
5. Zapisz obraz w formacie EPS i wcz opcj Include Transfer Function
(Docz funkcj transferu).
316
Przecigajc suwak poziomu wejciowego bieli z jednoczesnym przytrzymaniem klawisza Alt (Windows) lub Option (Mac OS), widzimy, e nie ma
potrzeby odcinania adnych detali po jasnej stronie zakresu tonalnego to
wszystko dobre, przydatne informacje o obrazie. Podobne sprawdzenie wykonane po stronie ciemnych wartoci zakresu tonalnego pokazuje, e w ciemnych
obszarach ukrytych jest niewiele szczegw moemy zatem pozwoli
sobie na odcicie niektrych spord nich. Dziki temu pogbimy czernie,
zwikszymy cakowity kontrast zdjcia i wyeksponujemy szczegy poprzez
rozcignicie zakresu tonalnego.
Wielko obcitej czci zakresu zaley przede wszystkim od specyfiki
procesu reprodukcji. Jeli mielibymy zamiar wykorzysta nawietlark filmw,
ktra mogaby odwzorowa wszystkie subtelne szczegy na obrazie lub przygotowalibymy zdjcie do druku o najwyszej moliwej jakoci, obcilibymy
najwyej dwa lub trzy poziomy. Natomiast w przypadku druku o redniej
jakoci, na przykad na potrzeby produkcji tej ksiki, moemy bez przeszkd
obci wszystkie wartoci a do poziomu 14 lub pobliskiego. Poniej tego poziomu znajduje si pewna ilo detali, lecz s one nieistotne, poniewa wiadomo,
317
Rysunek 6.32.
Latarnia
po korekcie
przy uyciu
polecenia Levels
(Poziomy)
W wyniku korekty
wykonanej za pomoc
funkcji Levels (Poziomy)
otrzymujemy obraz
przedstawiony po lewej,
o histogramie
ukazanym poniej.
W tym przypadku optymalizujemy obraz do druku metod zgrubn: ustawiamy suwaki poziomw wyjciowych w celu skompresowania zakresu tonalnego
i dokonujemy szybkiego dopasowania krzywej przyrostu punktu rastra, dopasowujc
j do charakterystyki urzdzenia wyjciowego. Zachowujc umiar podczas kompresji, moemy uchroni gbokie czernie i jasne biele przed zszarzeniem, a obraz
przed spaszczeniem (patrz rysunek 6.33).
318
Wykorzystujc palet
Info w charakterze
przewodnika, cofamy
suwak poziomu
wyjciowego bieli, aby
zyska pewno, e uda
si odwzorowa punkt
rastra o maksymalnej
jasnoci. Ustawienie
suwaka poziomu
wyjciowego bieli
na poziomie 246
daje punkt rastra 4%.
319
Odcicie cieni
na poziomie 28.
Odcicie rozbyskw
na poziomie 225.
320
321
Gboka korekta
za pomoc funkcji Curves (Krzywe)
Stosujc funkcj Levels (Poziomy) mona uzyska obrazy o przyzwoitej jakoci, lecz
Curves (Krzywe) pozwala na znacznie wicej. Funkcja Curves (Krzywe) umoliwia
wyizolowanie okrelonych fragmentw zakresu tonalnego i przeprowadzenie selektywnej korekcji. Zwykle kryje si za tym jaki kompromis eksponujemy pewne
fragmenty obrazu kosztem innych. Niezwykle atwo nauczy si manipulowania
obrazami; o wiele trudniej zdoby umiejtno rozpoznawania, jak naley zmodyfikowa konkretny obraz to wymaga praktyki. Przykady, ktre tutaj opisujemy,
oparte s na naszych subiektywnych opiniach moesz mie inny pogld na to,
co naley zrobi.
W praktyce rzadko tworzymy tak szczegowe krzywe, jak w przedstawionych
tu przykadach. Powszechnie wiadomo, e Photoshop oferuje trylion rnych sposobw na wykonanie jakiego zadania, a przykady te powstay, gdy tych sposobw
byo jedynie kilka milionw.
Jednake funkcja Curves (Krzywe) jest tak potnym i sztandarowym narzdziem,
e warto powici troch czasu na jej mistrzowskie opanowanie. Mistrzostwo to
nie tylko zrozumienie, jak ksztat krzywej wpywa na obraz, lecz take umiejtno
codziennej pracy z tym narzdziem, umiejtno wykorzystania wszystkich jego
opcji i elementw sterujcych, umiejtno wyboru odpowiedniego sposobu tworzenia i edycji punktw krzywej. Kady ma wasny styl pracy i jej rytm, a funkcja
Curves (Krzywe) moe zwodzi swoj prostot, ale w rzeczywistoci jest to bardzo
zoone narzdzie.
Cho od dawna wiesz, jak uywa zagniedonych warstw z maskami i trybw
krycia do edycji tonw i kolorw, teraz przekonasz si, e w wikszoci przypadkw
uycie narzdzia Curves (Krzywe) jest najszybsze. Powi zatem troch czasu, aby
pozna jego wszystkie opcje.
Wskazwka. Punkty krzywej moesz przesuwa za pomoc klawiszy kursora. Punkty krzywej moesz przesuwa za pomoc klawiszy kursora:
strzaka w gr, strzaka w d, strzaka w lewo i strzaka w prawo to czsto
najatwiejszy sposb dokonywania precyzyjnych modyfikacji (Bruce nigdy nie
przeciga punktw krzywej przy uyciu myszki). Wielko przesunicia punktu
po naciniciu klawisza kursora zaley od tego, czy uywasz duego, czy maego
okna dialogowego Curves (Krzywe) kliknij przycisk Zoom (Powikszenie), aby
przej od jednego do drugiego. W duym oknie dialogowym kade nacinicie
jednego z klawiszy kursora to przesunicie punktu o jeden poziom. Dodanie klawisza Shift spowoduje przesunicie o 10 poziomw. W maym oknie dialogowym
kade nacinicie to przesunicie o 2 poziomy, a dodanie klawisza Shift spowoduje
przesunicie o 15 poziomw. A zatem rnice pomidzy maym a duym oknem
dialogowym Curves (Krzywe) nie s tylko kosmetyczne.
322
Punkt nr 7, wejcie
177, wyjcie 210.
Przyciemnia niebo
i wzmacnia cie
na latarni.
Punkt nr 5,
wejcie 94,
wyjcie 74.
Przyciemnia
wod.
323
Dodajc kolejne punkty wyeksponujemy specjalne cechy zdjcia. Klikajc biae grzywy na falach z przytrzymaniem klawisza Ctrl (Windows) lub
Command (Mac OS), tworzymy punkt nr 4, a klikajc ciemne obszary wody
punkt nr 5. Nastpnie rozsuwamy te dwa punkty, zwikszajc kontrast pomidzy jasnymi grzywami a ciemn wod. To bardzo wzmocni wiata, dlatego
dodamy punkt nr 6, klikajc z przytrzymaniem klawisza Ctrl (Windows) lub
Command (Mac OS) jasny obszar na latarni. Cofamy go do poziomu 240, aby
wydoby troch szczegw w jasnych partiach obrazu.
Na krzywej powsta gwatowny skrt, zatem dodajemy punkt nr 7, klikajc
cie na latarni z przytrzymaniem klawisza Ctrl (Windows) lub Command (Mac
OS), a nastpnie cofamy go do poziomu 210 w celu jego ujednolicenia. W ten
sposb przyciemnimy rwnie niebo.
Wczajc i wyczajc podgld w oknie dialogowym Curves (Krzywe), moemy zaobserwowa, e kontrast na kadym fragmencie zdjcia zosta poprawiony.
Skay s bardziej jednorodne, a grzywy fal odcinaj si od kipieli. Obraz jest
zatem gotowy do wyostrzania i optymalizacji przy uyciu kroplomierzy.
Babcia Ela. Majc w pamici wyniki badania zdjcia za pomoc funkcji
podgldu obcitych wartoci w oknie dialogowym Levels (Poziomy), najpierw
ustawimy punkty kocowe krzywej. W tym przypadku obetniemy znaczne
fragmenty zakresu na obu jego kracach, poniewa nie zawieraj one informacji
o rzeczywistym zdjciu (mamy nadziej, e rozprawiamy si z widocznym w cieniach szumem generowanym przez skaner). Zakadamy, e szczegy w jasnych
partiach obrazu znajduj si znacznie poniej poziomu 250, tak abymy mogli
je pniej wyeksponowa. Trzeci punkt utworzony na krzywej pogbia cienie,
poprawiajc cakowity kontrast.
Kolejne trzy modyfikacje dotycz okrelonych obszarw zdjcia. Pierwsza
zwiksza kontrast na twarzy, lecz jednoczenie czyni wiata na ramieniu zbyt
intensywnym. Gdyby to byo nowoczesne zdjcie, pozostawilibymy je bez
zmian, lecz urok tej fotografii ley w jej zaawansowanym wieku. Nie chcemy,
aby kontrast by zbyt duy i dlatego pity punkt na krzywej przygasza wiata
na ramieniu. Szybkie porwnanie zdj przed i po, uzyskane dziki wczeniu i wyczeniu funkcji podgldu, pozwoli nam zobaczy, e zmniejszy
si kontrast w okolicach lewego oka. Z tego powodu nasz ostatni krok bdzie
polega na rozjanieniu lewej strony twarzy, co zwikszy kontrast z tem (patrz
rysunek 6.37).
324
325
Zapisz krzywe
Na tym etapie ukoczylimy modyfikacje krzywych ju nic wicej nie moemy
zrobi bez wydruku prbnego. Lecz zanim klikniemy przycisk OK, aby zatwierdzi
zmiany, zapiszemy krzyw o ostatecznym ksztacie, klikajc przycisk Save (Zapisz).
Poniewa pracujemy z kopi obrazu, jeli co pjdzie le lub stwierdzimy, e dokonane zmiany jednak nas nie satysfakcjonuj, moemy wrci do pierwotnej postaci
pliku i adujc uksztatowan krzyw, rozpocz prac od pocztku.
Po obejrzeniu wydrukw prbnych moemy chcie dalszych zmian. Modyfikacje
takie lepiej wykonywa na pliku w pierwotnym stanie, poprzez dalsze ksztatowanie
krzywej. Aby dowiedzie si, dlaczego, wystarczy spojrze na histogram. Na histogramie
wida ju przerwy na kilku poziomach, a wic jeli mamy zamiar dokonywa dalszych
modyfikacji, powinnimy rozpocz od pierwotnych danych obrazu, a nie rozciga
i ciska te, ktre pozostay po pierwszej korekcie (patrz rysunek 6.38).
Rysunek 6.38.
Histogramy zdj
po korekcie
(Latarnia
i Babcia Ela)
326
327
Babcia Ela,
ostra i dopasowana
do druku
Magia tonalna
Funkcje Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe) charakteryzuj si ogromnymi moliwociami, a ich dobre opanowanie jest kluczem do penego wykorzystania Photoshopa
w procesie korekty i przygotowania obrazw do druku. Narzdzia te przedstawilimy w kontekcie obrazw w skali szaroci, lecz jeszcze waniejsz rol odgrywaj
one w korekcie kolorw.
Take korekta barwna polega na rozciganiu i ciskaniu bitw, lecz majcym
miejsce jednoczenie na trzech lub czterech kanaach, co jest przyczyn o wiele
wikszej zoonoci tego procesu. Jeli uda Ci si opanowa do mistrzostwa technik korekty obrazw w skali szaroci, opisywane w nastpnym rozdziale techniki
korekty barwnej wydadz Ci si o wiele atwiejsze.