Professional Documents
Culture Documents
PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI
KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE
ZAMW DRUKOWANY KATALOG
TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA
CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK
CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE
Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl
HTML 4. Biblia
Autorzy: Bryan Pfaffenberger, Bill Karow
Tumaczenie: Robert Riger, Krzysztof Sapkowski
ISBN: 83-7197-394-2
Tytu oryginau: HTML 4 Bible
Format: B5, stron: 732
oprawa twarda
"
"
"
"
"
"
"
"
O Autorach ............................................................................................23
Wstp ...................................................................................................25
Wprowadzenie .......................................................................................29
Wprowadzenie do jzykw znakowania ............................................................................29
HTML hipertekstowy jzyk znakowania.........................................................................30
Zanik podziau na struktur i wygld .................................................................................30
HTML 4 i jego zasady ..............................................................................................................31
Wprowadzenie do kaskadowych arkuszy stylw ...............................................................32
Wykorzystanie potgi stylw .............................................................................................32
Co z podziaem na struktur i wygld?...............................................................................33
Powrt do czystej struktury w HTML-u 4 ................................................................................33
Zasady HTML-a 4.....................................................................................................................34
Cz I
HTML 4. Biblia
Rozdzia 4. Publikujemy!..........................................................................................83
Przygotowanie...........................................................................................................................84
Osobiste serwery sieciowe ........................................................................................................85
Profesjonalne serwery sieciowe ................................................................................................86
Publikowanie na wasnym serwerze .........................................................................................87
Publikowanie na serwerze dostawcy internetowego.................................................................87
Zagadnienia zwizane z platform............................................................................................88
Publikowanie na serwerze Windows NT/2000.........................................................................89
Windows 98 ........................................................................................................................89
Windows NT/2000..............................................................................................................92
Mac .....................................................................................................................................93
Wprowadzenie
Wprowadzenie do FTP..............................................................................................................94
Wprowadzenie do klientw FTP: CuteFTP, WS_FTP i Fetch .................................................95
Planowanie struktury katalogw do przechowywania stron i grafiki .......................................97
Struktura katalogw dopasowana do zawartoci serwisu .......................................................97
Struktura katalogw utworzona na podstawie rodzajw plikw ........................................98
Wysyanie swoich stron oraz grafiki.........................................................................................99
DNS...........................................................................................................................................99
Uprawnienia ..............................................................................................................................99
Testowanie swojej pracy.........................................................................................................100
Co dalej? .................................................................................................................................102
Cz II
HTML 4. Biblia
Wprowadzenie
HTML 4. Biblia
Wprowadzenie
HTML 4. Biblia
Miejsca docelowe....................................................................................................................295
Tworzenie ramek.....................................................................................................................296
Uatwianie nawigacji...............................................................................................................297
Serwisy bez ramek ..................................................................................................................298
Dodawanie ramek czonych (IFRAME) ...............................................................................299
Co dalej? .................................................................................................................................300
Cz IV
Wprowadzenie
10
HTML 4. Biblia
Stosowanie kolorw w tabelach..............................................................................................369
Definiowanie linii i obwdek..................................................................................................369
Co dalej? .................................................................................................................................370
Cz V
Wprowadzenie
11
12
HTML 4. Biblia
Wprowadzenie
13
14
HTML 4. Biblia
Model bezpieczestwa Javy....................................................................................................507
Narzdzia do tworzenia Javy ..................................................................................................508
Wstawianie apletw Javy........................................................................................................509
Definiowanie opcji (parametrw) ...........................................................................................510
Testowanie apletu ...................................................................................................................510
Wprowadzenie do Javy po stronie serwera ................................................................................511
Co dalej? .................................................................................................................................511
Wprowadzenie
15
16
Dodatek F
HTML 4. Biblia
Kody jzykw.......................................................................................707
Dodatek G Kolory..................................................................................................713
Dodatek H O CD-ROM-ie........................................................................................717
Skorowidz............................................................................................719
Rozdzia 3.
W tym rozdziale:
Uruchamianie edytora.
Nadawanie tytuu stronie.
Identyfikacja autora.
Wstawianie elementu BODY.
Dodawanie nagwkw.
Wpisywanie i edycja tekstu.
Podzia wierszy i zaczynanie nowego akapitu.
Tworzenie list.
Dodawanie cz.
Podgld strony.
Modyfikacje kocowe.
Skrcony opis elementw HTML-a.
Teraz, gdy zdobye ju podstawowe informacje na temat HTML-a 4 i wiesz, jak wane
jest oddzielenie zawartoci od znacznikw formatujcych, nadszed czas zakasa rkawy
i wzi si do roboty. Zanim skoczysz czyta ten rozdzia, bdziesz mia dziaajc stron
WWW. Nie bdzie to moe zbyt wyszukana strona, ale znajd si na niej wszystkie
podstawowe elementy. Pniej dodamy fontann i wodotryski.
Uruchamianie edytora
Na potrzeby pierwszej strony WWW skorzystasz z najprostszego edytora tekstowego,
doczonego do Twojego systemu operacyjnego. Jeeli pracujesz na pececie z systemem
Windows 95/98/2000 lub NT, to z menu Start wybierz Programy (Programs), a nastpnie
C:\Andrzej\PDF\HTML 4. Biblia\03.doc
65
66
Rysunek 3.2.
SimpleText jest
doczany do systemu
operacyjnego Maca
66
C:\Andrzej\PDF\HTML 4. Biblia\03.doc
67
Sprbuj wykona swoje pierwsze zadanie. Poniej pokazujemy, jak powinna wyglda
informacja o wersji, aby nie musia si cofa o kilka stron. Ale musisz wiedzie jak
wygldaj znaczniki otwierajce dla HTML i HEAD. Wpisz wic:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4-01 Strict//EN"
"http://www.w3.org/TR/html40/Strict.dtd">
Teraz dodaj znacznik otwierajcy elementu HTML i znacznik otwierajcy elementu HEAD.
Umie kady z nich w oddzielnym wierszu. Jeeli chcesz, moesz rwnie wstawi pusty
wiersz pomidzy nimi.
C:\Andrzej\PDF\HTML 4. Biblia\03.doc
67
68
Teraz dodamy tytu, co wymaga znacznika otwierajcego elementu TITLE, czyli <TITLE>.
Zawartoci elementu TITLE powinien by tytu Twojej strony, tak wic wpisz go obok.
Na kocu umie znacznik zamykajcy elementu TITLE, czyli: </TITLE>.
Identyfikacja autora
Jak pewnie pamitasz, powiedzielimy ju o jednej rzeczy podczas omawiania czowki
dokumentu HTML, czyli o metadanych. Metadane s to informacje o informacjach znajdujcych si na stronie. Zalicza si do nich imi i nazwisko autora, oprogramowanie uyte
do napisania strony, nazwa firmy (jeeli taka istnieje), informacje kontaktowe itd.
Nie bdziemy si teraz zajmowali skadni elementu META. Chcesz tylko zaznaczy, e
to Ty jeste autorem strony, a element META idealnie si do tego nadaje:
<META name="Author" content="tutaj wstaw swoje imi i nazwisko">
Jak widzisz, element META posiada przynajmniej dwa atrybuty. Jednak wyjtkowo elementu META polega na tym, e zamiast zawartoci wstawianej pomidzy znacznikiem
otwierajcym i zamykajcym posiada on atrybut content. Nie ma rwnie znacznika
zamykajcego. Poznasz jeszcze wiele innych zastosowa elementu META.
Podczas wywietlania zawartoci strony WWW nie zobaczysz w przegldarce adnych
elementw META. W3C pozostawio implementacj elementu META producentom przegldarek. Jednak rozwaa si moliwo wywietlania w przyszoci niektrych z tych
danych w przegldarce jest to wic jeszcze jeden powd na to, aby je umieszcza.
Definiowanie sw kluczowych
w celu lepszego wyszukiwania
Zdajemy sobie spraw, e prawdopodobnie nie bdziesz prbowa rejestrowa swojej
pierwszej strony WWW w wyszukiwarkach chocia oczywicie moesz jednak dobrze
by byo, aby wyrobi sobie dobre nawyki. Dobrym nawykiem jest dodanie podczas tworzenia strony WWW elementu META ze sowami kluczowymi.
Dodaj do swojego dokumentu nastpujcy znacznik:
<META name="keywords" content="lista sw kluczowych">
gdzie lista sw kluczowych jest list rozdzielon przecinkami, np.: zarzdzanie listami,
wiadomo pocztowa, zarzdzanie midzywydziaowe, ksiga goci, strona rejestracyjna.
W niektrych wyszukiwarkach wielko liter ma znaczenie, z tego wzgldu w Twoim
interesie jest wpisanie: ksiga goci, Ksiga goci i Ksiga Goci jako trzech oddzielnych
sw kluczowych. Niestety, niektre wyszukiwarki mog to potraktowa jako spam
czyli prb oszukania ich, aby umieci stron wyej na licie odnalezionych stron.
68
C:\Andrzej\PDF\HTML 4. Biblia\03.doc
69
C:\Andrzej\PDF\HTML 4. Biblia\03.doc
69
70
Dodawanie nagwkw
Dalsze wykonywanie naszych instrukcji i wpisywanie wszystkiego, co kaemy Ci wpisa,
byoby zbyt proste. Zamiast tego zatrzymaj si na chwil. Pomyl, co chcesz umieci
na swojej stronie. Wreszcie doszlimy do tego punktu, w ktorym to, co wpiszesz, pojawi
si w oknie przegldarki.
Jak nazw nadae stronie, korzystajc z elementu TITLE? Czy faktycznie tak j chciae
nazwa? Jeeli nie, cofnij si i zmie tytu. W dalszej czci ksiki szczegowo omwimy
tworzenie zawartoci strony, ale nie oznacza to, e do tego czasu moesz publikowa bezsensowne informacje.
Aby doda nagwek do swojej strony, uyjesz elementw nagwkw. Zgodnie z zasadami
HTML-a 4 bdziesz musia poinformowa przegldark tylko o tym, e jest to nagwek,
oraz okreli jego wano (numer 1 bdzie oznacza najwaniejszy, a numer 6 najmniej
wany). Gdy nadejdzie czas okrelania ich wygldu, to albo moemy pozostawi t
kwesti przegldarce, albo uy do tego arkuszy stylw.
Elementami nagwka s: H1, H2, H3, H4, H5 i H6. Nie prbuj zmienia ich wygldu.
Zrobimy to pniej za pomoc arkuszy stylw. Na razie wystarczy, e bdziesz przypisywa
odpowiednie elementy nagwka do zawartoci, ktr zechcesz wyrni w nagwku.
Jeeli miae zwyczaj dodawa tutaj rwnie atrybut okrelajcy wyrwnanie, dobrze
by byo, gdyby przesta to robi. W3C nie zaleca wykorzystywania atrybutw wyrwnywania w elementach nagwkw (uyjemy do tego arkuszy stylw).
Na rysunku 3.3 pokazano, jak moesz wykorzysta elementy H1, H2 i H3 do okrelenia
rnego rodzaju stopnia wanoci tekstu na stronie.
70
C:\Andrzej\PDF\HTML 4. Biblia\03.doc
71
Rysunek 3.3.
Przykad
wykorzystania
elementw
nagwka
na stronie
Jest to rwnie dobry moment na sprawdzenie swojego HTML-a. Jeeli ponisze znaczniki nie bd si zgadzay z Twoimi, to powiniene jeszcze raz przejrze kod i sprawdzi,
czego brakuje. Oczywicie zawarto nie bdzie si zgadzaa.
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Strict//EN"
"http:/www.w3.org/TR/html40/Strict.dtd">
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Magazyn 3D</TITLE>
<META http-equiv="Content-Type" content="text/html;
charset=iso-8859-2">
</HEAD>
<BODY >
<H1>Magazyn 3D</H1>
<H2>Czasopismo powicone projektowaniu i grafice</H2>
<P>Wydawane w formacie A4 o objtoci 116 penokolorowych stron. Do
kadego numeru jest bezpatnie doczany CD-ROM.</P>
<P>amy "3D" s przeznaczone:</P>
<H3>Dla grafikw</H3>
<P>Przegld oprogramowania i sprztu, jak poprawi jako projektw, jak
je umieci na kasecie wideo i w internecie, jak usprawni
postprodukcj, jak...</P>
<H3>Dla architektw</H3>
<P>Jak dobrze zrobi wizualizacj, najlepsze projekty, opisy
programw.</P>
<H3>Dla inynierw</H3>
<P>Mechanikw i konstruktorw (prezentacja projektw, opisy
specjalizowanych nakadek).
</P>
</BODY>
</HTML>
C:\Andrzej\PDF\HTML 4. Biblia\03.doc
71
72
Akapity
Wikszo tekstu jest podzielona na akapity. Do oznaczenia akapitw suy w HTML-u
element P. Element P ma znacznik otwierajcy i znacznik zamykajcy. Pomidzy nimi
umieszczasz swoj zawarto. Na potrzeby tego podrozdziau nie bdziemy stosowali
adnych atrybutw. Jednym z atrybutw, z ktrym moge si wczeniej spotka lub go
uywa, by atrybut align, ale, jak ju wspomnielimy, jego stosowanie nie jest zalecane
przez W3C.
Bloki cytatw
Innym rodzajem tekstu, ktry moesz umieci na swojej stronie, jest przytoczenie wypowiedzi kogo innego. Jeeli w cytat zajmuje wicej ni jeden lub dwa wiersze, moesz
go umieci w oddzielnym bloku. W ten sposb zazwyczaj umieszcza si na stronach recenzje programw. Na rysunku 3.4 pokazano blok cytatu z recenzji zamieszczonej w czasopimie Chip.
Rysunek 3.4.
Bloki cytatw
72
C:\Andrzej\PDF\HTML 4. Biblia\03.doc
73
Podzia wierszy
i zaczynanie nowego akapitu
Czasami chciaby wywietli cz tekstu w nowym wierszu. W poprzednim przykadzie,
w nowym wierszu, pod numerem czasopisma znajduje si tytu ksiki. Aby uzyska
taki efekt, wystarczy w miejscu podziau wiersza wstawi element BR. Nie chcielimy,
aby tytu ksiki by w oddzielnym akapicie po czci dlatego, e strukturalnie wcale nim
nie jest. Gdybymy oznaczyli tytu ksiki jako oddzielny akapit, to przed nim zostaby
wstawiony odstp. Czy nie wygldaoby to dziwnie?
Element BR nie posiada atrybutw ma tylko znacznik otwierajcy. Nie posiada zawartoci
ani znacznika zamykajcego. Jest to najprostszy element, jaki mona sobie wyobrazi.
<P align="right">Chip, 11/2000, (rj)<BR>
"JavaScript. Ksiga eksperta"</P>
C:\Andrzej\PDF\HTML 4. Biblia\03.doc
73
74
Rysunek 3.5.
Pozioma linia znajduje
si dokadnie tam,
gdzie powinna
Element linii poziomej HR jest prawie tak prosty, jak element BR. Wymaga znacznika
otwierajcego, natomiast niedozwolony jest znacznik zamykajcy. Element ten nie posiada zawartoci. Jeeli wiesz co na temat atrybutw elementw HR, to zapomnij o nich.
W3C uznaje wszystkie atrybuty formatujce za niezalecane.
Tworzenie list
Istnieje wiele powodw, dla ktrych moesz umieci list na swojej stronie:
Mylisz w kategoriach list.
Prbujesz kogo o czym przekona i chcesz, eby Twoje argumenty byy jasno
wypunktowane.
Chcesz opisa kolejno wykonywane czynnoci.
Wiesz, e atwiej zapamituje si jaki materia, jeeli jest on wydzielony z reszty
tekstu.
Bez wzgldu na powody, HTML zaspokoi Twoje potrzeby w tym zakresie. W HTML-u
istniej trzy rodzaje list:
listy wypunktowane (zwane listami nieuporzdkowanymi),
listy numerowane (zwane listami uporzdkowanymi),
listy definicji.
74
C:\Andrzej\PDF\HTML 4. Biblia\03.doc
75
Listy wypunktowane
Moesz je nazywa listami wypunktowanymi, ale w HTML-u nazywaj si listami nieuporzdkowanymi unordered lists (UL). Listy nieuporzdkowane s tworzone za pomoc
elementu UL. Natomiast dla kadej pozycji listy potrzebujesz elementu LI (list item).
Element UL wymaga znacznika otwierajcego i znacznika zamykajcego. Pomidzy nimi
znajduj si pozycje listy. Moesz oczywicie pomidzy tymi znacznikami umieci inny
tekst, ale dopki nie bdzie on czci elementu LI, nie pojawi si ze znakiem wypunktowania z przodu.
Element LI wymaga znacznika otwierajcego. Znacznik zamykajcy jest opcjonalny. Po
znaczniku otwierajcym wpisujesz dowolny tekst, ktry chcesz umieci w licie. Kada
nowa pozycja listy wymaga nowego elementu LI. Oto dowd:
<H2>Specjalna oferta prenumeraty Magazynu 3D</H2>
<P>Czasopisma dla:</P>
<UL>
<LI><B> grafikw</B> (przegld oprogramowania i sprztu, jak
poprawi jako projektw, jak je umieci na kasecie
wideo i w internecie, jak usprawni postprodukcj, jak...)
</LI>
<LI><B> architektw</B> (jak dobrze zrobi wizualizacj, najlepsze
projekty, opisy programw) </LI>
<LI><B> inynierw</B> mechanikw i konstruktorw (prezentacja
projektw, opisy specjalizowanych nakadek). </LI>
</UL>
Moesz wykona kilka interesujcych sztuczek z listami wypunktowanymi, na przykad zagnieda je, ale poczekajmy z tym do rozdziau 16.,
w ktrym szczegowo omwimy listy.
Listy numerowane
Listy numerowane tworzy si za pomoc elementu OL (lista uporzdkowana ordered
list). Element OL wymaga znacznika otwierajcego i znacznika zamykajcego. Kada
pozycja listy jest czci oddzielnego elementu LI. Uywasz tutaj dokadnie tego samego
elementu LI, jak w przypadku list wypunktowanych. Spjrz na poniszy kod:
<P>Wystarczy, e wykupisz prenumerat na sze kolejnych numerw
Magazynu 3D,a dodatkowo otrzymasz:</P>
<OL>
<LI><B>Koszulk 3D</B></LI>
<LI>
W okresie wanoci prenumeraty<B> 11% zniki</B> na zakup
wszystkich ksiek Wydawnictwa Helion</LI>
<LI><B>Gwarancj jakoci</B> - jeeli uznasz, e 3D nie jest
pismem dla Ciebie, moesz w dowolnej chwili przerwa
prenumerat, otrzymujc zwrot pienidzy za niedostarczone
numery. </LI>
</OL>
C:\Andrzej\PDF\HTML 4. Biblia\03.doc
75
76
Rysunek 3.6.
Dwa rodzaje list
Dodawanie $cza
Jak mgby utworzy stron hipertekstow bez cza przynajmniej jednego cza? Skadnia cza jest cakiem prosta. Do jego utworzenia uywasz elementu A (kotwica lub zakotwiczenie anchor). Tak dla zabawy umiecimy jedno cze do innego miejsca w Twoim
dokumencie. Drugie cze, jakie wstawimy, bdzie wskazywao na stron Wydawnictwa
Helion. Za chwil napiszesz kod, dziki ktremu poczysz swoj stron ze stron Wydawnictwa Helion, ale zanim to zrobisz, wykorzystasz grafik znajdujc si na CD-ROM-ie
doczonym do ksiki. Pewnie ju si zastanawiae, co si na nim znajduje, prawda?
Najpierw skadnia elementu A. Wymagany jest zarwno znacznik otwierajcy, jak i zamykajcy. Konieczne jest take wpisanie aktywnego tekstu (tekstu, ktry mona klikn,
aby przenie si w inne miejsce). W przypadku odnonika, na ktre wskazuje cze,
zawarto jest opcjonalna, ale zalecamy aby j wstawi, poniewa niektre przegldarki
nie znajd odnonika, ktry nie posiada zawartoci.
76
C:\Andrzej\PDF\HTML 4. Biblia\03.doc
77
<A name="Moliwoci">
Para atrybut-warto:
name= "Moliwoci"
Atrybut:
name
Warto:
Moliwoci
Zawarto:
Znacznik zamykajcy:
</A>
Utwrzmy teraz cze do odnonika, ktry przed chwil zdefiniowalimy. Aby to zrobi,
uyjemy atrybutu href. Podobnie jak wszystkie inne atrybuty, atrybut href musi mie
warto. Jak warto bdzie mia Twoim zdaniem atrybut href w naszym przykadzie?
Jeeli pomylae o Moliwoci, to si nie pomylie. Musimy tylko wprowadzi jedn ma
modyfikacj. Wewntrz znakw cudzysowu, z przodu wartoci, dodamy # (znak krzyyka).
W tym programie znajdziesz<A href="#Moliwoci"> moliwoci</A> ktrych
nie posiadaj inne programy.
Gdy spojrzysz na ten kod w przegldarce, nie zobaczysz odnonika, ale jeeli klikniesz
podwietlone swko moliwoci, zostaniesz przeniesiony do listy moliwoci. Przegldarka wie, gdzie s odnoniki, ale Tobie ich nie pokae.
Utworzye trudniejsz wersj cza, teraz przejdziemy do wersji atwiejszej.
Nie jest to zbyt atrakcyjny tekst, ale pniej i tak zastpimy go grafik. Na razie masz
aktywne cze do odlegego serwera. Czy nie taki jest podstawowy cel hipertekstu?
C:\Andrzej\PDF\HTML 4. Biblia\03.doc
77
78
STOP! Teraz zapisz swj plik! Jeeli nie pracujesz w Windows 3.11,
nazwij go Mojpierwszy.html, w przeciwnym razie musisz go nazwa
Mojpierwszy.htm. Jeeli pracujesz w Windows 3.1, bdziesz musia
zapamita, e za kadym razem, gdy kaemy Ci nazwa plik nazwa.html,
Twoje pliki powinny mie nazw nazwa.htm, dobrze? Wicej nie bdziemy
Ci o tym przypomina.
Podgl$d strony
Teraz, gdy ju zapisae swoj stron, moesz j otworzy w przegldarce. Jeeli co
wyglda inaczej ni zamierzae, jeszcze raz przejrzyj znajdujc si na kocu rozdziau 1.
list rzeczy, ktre powiniene sprawdzi, aby zapobiec bdom w skadni. Sprawd znaczniki zamykajce (i te irytujce prawe ukoniki). Upewnij si rwnie, e wstawie znaki
cudzysowu dla wszystkich atrybutw.
Prawdopodobnie jeste ju przyzwyczajony do otwierania stron w Twojej przegldarce
w ten sposb, e klikasz lini adresu i wpisujesz URL. Jednak strona, ktr utworzye,
nie znajduje si jeszcze na serwerze sieciowym, nie posiada wic adresu URL. Nie oznacza
to jednak, e nie moesz zobaczy swojej strony w przegldarce. Jak to zrobi?
W menu Plik (File) Twojej przegldarki zobaczysz polecenie Otwrz stron (Open Page)
lub Otwrz (Open), w zalenoci od producenta i wersji przegldarki. Zaznacz opcj, ktr
posiadasz. Wcinij Wybierz Plik (Choose File) lub Przegl#daj (Browse), w zalenoci od tego,
co masz na ekranie. Korzystajc ze standardowego okna otwierania plikw, znajd swj
plik HTML nazwany Mojpierwszy.html. Zaznacz go, a nastpnie kliknij Otwrz (Open).
Gdy wprowadzisz zmiany w pliku HTML, to aby je zobaczy, wystarczy klikn przycisk
Od&wie' (Reload lub Refresh), ktry znajduje si u gry okna przegldarki.
Modyfikacje ko&cowe
Wyjmij CD-ROM doczony do ksiki!
Poniewa dobrze si spisae i postpowae zgodnie z zasadami HTML-a 4, zostaniesz
teraz nagrodzony. Utworzylimy cztery rne arkusze stylw, aby Twoja strona wygldaa
naprawd wspaniale! W kolejnym podrozdziale dowiesz si, gdzie znale pliki arkuszy
stylw, gdzie je skopiowa i jak je poczy ze stron.
78
C:\Andrzej\PDF\HTML 4. Biblia\03.doc
79
Musisz umieci ten znacznik wewntrz elementu HEAD. Moesz go umieci gdziekolwiek wewntrz HEAD, ale zalecamy, aby go wstawi za elementami META.
C:\Andrzej\PDF\HTML 4. Biblia\03.doc
79
80
Teraz zapisz swj plik i zobacz efekt wprowadzonych zmian w przegldarce. Nie oznacza
to, e musisz zamkn swj edytor tekstu, aby zobaczy zmiany, czy zamkn przegldark,
aby edytowa plik. To tylko wyduy czas pracy.
Jeeli nie jeste przyzwyczajony do korzystania z wicej ni jednego
programu naraz, mog Ci si przyda nastpujce informacje. Po
pierwsze, moesz mie kilka otwartych programw, i po drugie, moesz si w prosty sposb przecza pomidzy nimi. Jeeli korzystasz
z dowolnej wersji systemu Windows, moesz przecza si pomidzy
uruchomionymi programami, przytrzymujc wcinity klawisz Alt i wciskajc Tab. Gdy zobaczysz ikon programu, ktrego chcesz uy, pu
klawisz Alt. Program, ktry opucie, w dalszym cigu jest uruchomiony, tyle e teraz pracuje w tle.
W przypadku Maca kliknij ikon w prawym grnym rogu ekranu. Zobaczysz ikony wszystkich otwartych programw. Kliknij jedn z nich.
Zmiana stylw
Teraz wr do edytora tekstowego i zmie warto atrybutu href. Uyj nazwy jednego
z pozostaych arkuszy stylw. Zapisz plik i zobacz efekty. Wyprbuj wszystkie arkusze
i zobacz, ktry Ci si najbardziej spodoba.
Pamitaj najpierw musisz zapisa swj plik HTML, a nastpnie odwiey lub przeadowa stron w przegldarce. Dopiero wtedy zobaczysz rezultaty wprowadzonych zmian.
Kolejno postpowania jest nastpujca:
1. Wprowad zmiany w edytorze tekstowym, zapisz plik.
2. Odwie lub przeaduj swoj stron w przegldarce.
3. Zobacz stron po wprowadzonych zmianach.
80
C:\Andrzej\PDF\HTML 4. Biblia\03.doc
81
<LI>
Znacznik otwieraj/cy:
Atrybuty:
wymagany
opcjonalna
opcjonalny
brak
Blok cytatu
<BLOCKQUOTE>
Znacznik otwieraj/cy:
wymagany
wymagana
wymagany
cite: URL
Zawarto:
Znacznik zamykaj/cy:
Zawarto:
Znacznik zamykaj/cy:
Atrybuty:
Co dalej?
Przejd@ do rozdziau 4. Przeczytasz tam, jak opublikowa swoj stron.
Dopki nie umiecisz swojego dziea na serwerze sieciowym, nikt nie
bdzie mg jej zobaczy.
Jeste ju zmczony wpisywaniem tych wszystkich znacznikw? Przejd@
do rozdziau 8. i znajd@ program do tworzenia HTML-a, ktry bdzie Ci
najbardziej odpowiada.
Podsumowanie
Gdy tylko zrozumiesz struktur HTML-a, utworzenie wasnej strony potrwa tylko chwil.
Bdziesz chcia wpisa tytu i doda kilka metadanych na temat zawartoci strony
umiecisz te informacje w czowce dokumentu. Wikszo stron ma kilka nagwkw
wpisanych w sekcji BODY. Dodaj jaki tekst, by moe blok cytatu, jakie listy i oczywicie kilka czy, a Twoja strona bdzie miaa solidne podstawy.
Naprawd ciekawe rzeczy pojawi si po dodaniu arkusza stylw. W jednym wierszu
kodu moesz zupenie zmieni wygld stron. Pniej nauczysz si, jak samodzielnie pisa
arkusze stylw, ale na razie zawsze moesz znale co ciekawego w sieci WWW i to
wykorzysta (dlaczego nie?).
C:\Andrzej\PDF\HTML 4. Biblia\03.doc
81
82
82
C:\Andrzej\PDF\HTML 4. Biblia\03.doc