Professional Documents
Culture Documents
PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI
KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE
ZAMW DRUKOWANY KATALOG
Po prostu
Flash MX 2004
Autor: Katherine Ulrich
Tumaczenie: Tomasz Machnik
ISBN: 83-7361-467-2
Tytu oryginau: Flash MX 2004 Visual Quickstart Guide
Format: B5, stron: 712
TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA
CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK
CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE
Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl
Spis treci
Spis treci
Wstp
13
Rozdzia 2.
Spis treci
Rozdzia 1.
Spis treci
Spis treci
Rozdzia 3.
Spis treci
Rozdzia 5.
Rozdzia 6.
Spis treci
Rozdzia 4.
Spis treci
Rozdzia 8.
Spis treci
Rozdzia 7.
Spis treci
Rozdzia 9.
Spis treci
Spis treci
Spis treci
Spis treci
Dodatek A
Skrty klawiaturowe
679
Skorowidz
687
11
Spis treci
Grafiki umieszczone
na wielu warstwach
225
Rozdzia 5.
226
folder warstw.
z poniszych czynnoci:
227
Rozdzia 5.
3. Chcc doda folder, wykonaj jedn
z poniszych czynnoci:
s
228
229
Rozdzia 5.
Kontrolowanie warstw
i folderw
Waciwoci warstw to parametry definiujce
wygld i funkcje warstwy. Pamitaj, e foldery
warstw s take rodzajem warstw programu
Flash. Moesz dowolnie nazywa warstwy
i foldery, ukrywa je lub wywietla, a take
blokowa, nie dopuszczajc do edycji ich
zawartoci oraz oglda t zawarto w formie
konturw. Oglnie rzecz biorc, Flash oferuje
dwa sposoby kontrolowania waciwoci
zaznaczonej warstwy lub folderu: ustawienie
waciwoci w oknie dialogowym Layer
Properties lub wykorzystanie przyciskw
kontrolnych umieszczonych w oknie Timeline.
Timeline/Layer Properties.
Zostanie otwarte okno dialogowe Layer
Properties (patrz rysunek 5.8).
3. Nazwij warstw i (lub) ustaw jej waciwoci,
230
Layer Properties.
2. Zaznacz jeden z nastpujcych
Normal,
Guide,
Guided,
Mask,
Masked,
Folder.
Wskazwka
Oczywicie, moesz przeksztaci folder
231
Rozdzia 5.
232
233
Rozdzia 5.
2. Z rozwijanej palety Outline Color wybierz
234
235
Wskazwka
Rozdzia 5.
Ustawianie waciwoci
warstwy w oknie Timeline
236
237
Rozdzia 5.
239
Rozdzia 5.
Kontrolowanie wywietlania
warstwy w oknie Timeline
Rysunek 5.21.
Aby otworzy wszystkie
foldery jednoczenie,
naley klikn prawym
przyciskiem myszy
(Windows) lub
przytrzyma klawisz
Control i klikn (Mac)
dowoln warstw
i z jej podrcznego
menu wybra
Expand All Folders
241
Rozdzia 5.
Organizowanie warstw
w folderach
Po utworzeniu folderw moesz do nich
przecign istniejce warstwy i tym samym
nieco uporzdkowa okno Timeline. Zmiana
pozycji folderu ma take wpyw na kolejno
w stosie wszystkich warstw w danym folderze.
folder.
W trakcie przecigania Flash na bieco
bdzie pokazywa now pozycj warstwy za
pomoc grubej, szarej linii. Kiedy umiecisz
kursor bezporednio nad folderem, linia
podgldu zniknie, a cay folder zostanie
podwietlony na szaro (patrz rysunek 5.23).
3. Zwolnij przycisk myszy.
242
243
Rozdzia 5.
Zagniedanie folderu
1. Korzystajc z wiadomoci zawartych
244
Praca z grafikami
w rnych warstwach
Jeeli nie zablokowae ksztatw lub nie
zablokowae i ukrye warstw, umieszczone
w nich grafiki s dostpne do edycji.
Selection.
4. Na scenie kliknij owal.
trjkta.
Pojawi si ikona krzywej lub punktu
rogowego.
7. Przecignij kontur trjkta, zmieniajc
245
Rozdzia 5.
Edycja wypenie
pomidzy warstwami
1. W nastpnym wiczeniu skorzystamy
Paint Bucket.
3. Kliknij prbk koloru wypenienia (w panelu
gwiazdy i kliknij.
Flash wypeni gwiazd nowym kolorem
(patrz rysunek 5.27), ale warstwa Oval nadal
pozostanie aktywna.
Wskazwka
Dla bezpieczestwa postaraj si wyrobi
246
Wycinanie i wklejanie
pomidzy warstwami
Flash pozwala na tworzenie i zastpowanie
grafik tylko w aktywnej warstwie filmu,
ale moesz kopiowa, wycina czy usuwa
elementy z dowolnej widocznej niezablokowanej
warstwy. Moesz take zaznaczy elementy
w kilku warstwach, wyci i wklei je wszystkie
do jednej warstwy, a nastpnie pojedynczo je
z niej wycina i rozmieszcza w kilku warstwach.
warstw.
2. Umie co najmniej jeden element w kadej
zawartoci.
Nadanie waciwych nazw (na przykad:
Triangle, Oval, Circle, Star i Empty) uatwia
zapamitanie, w ktrej warstwie znajduje si
dany element. Wykorzystasz to ju w trakcie
tego wiczenia, przesuwajc elementy
midzy warstwami.
4. Zaznacz w scenie gwiazd.
in Center.
Program wklei kopi gwiazdy na rodek
okna pustej warstwy (patrz rysunek 5.28).
Jeeli chcesz, moesz teraz przesun
gwiazd w inne miejsce.
247
Wycinanie i wklejanie
Rozdzia 5.
Wycinanie i wklejanie
248
Wskazwki
Wiesz ju, e zaznaczenie obiektu
249
Wycinanie i wklejanie
Rozdzia 5.
Rozmieszczanie elementw
graficznych w warstwach
W trakcie rysowania elementw dla filmu na
pewno czasami zapominasz o stworzeniu nowej
warstwy dla kadego z nich, a stosowanie polece
Cut i Paste in Place moe sta si uciliwe.
Dlatego Flash udostpnia funkcj Distribute to
Layers, ktra automatyzuje cay proces ukada
kady element zaznaczenia w oddzielnej warstwie.
Funkcja ta jest szczeglnie przydatna, gdy
zaczynasz tworzy animacj uzupenienia ruchu,
w ktrej kady z animowanych elementw musi
by umieszczony w oddzielnej warstwie. (Wicej
informacji o tym rodzaju animacji znajdziesz
w rozdziale 8.).
Umieszczanie zaznaczonych
elementw w osobnych warstwach
1. Otwrz nowy plik i utwrz na scenie
Praca z warstwami
prowadzcymi
Rozdzia 5.
5. W celu uproszczenia stosowania obiektw
Wskazwki
Moesz bardzo szybko utworzy warstw
252
Praca z warstwami
maskujcymi
253
Rozdzia 5.
Tworzenie maski
1. Utwrz jedn lub wicej warstw
Rysunek 5.39. Zawarto warstw, ktra bdzie odsaniana przez mask, nie wyrnia si niczym
szczeglnym. Dziury w masce s tworzone przez wypenione ksztaty. Wszystkie elementy maski
musz by jednak na tym samym podpoziomie warstwy. Innymi sowy, maska musi si skada
tylko z edytowalnych ksztatw lub przedstawia wszystkie ksztaty poczone w pojedyncz grup
lub w symbol
255
Rozdzia 5.
256
257
Rozdzia 5.
Edycja maski
1. W oknie Timeline zaznacz warstw
maskujc.
2. Sprawd, czy ta warstwa jest widoczna
i odblokowana.
3. Skorzystaj z dowolnej z technik opisanych
258