You are on page 1of 30

IDZ DO

PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI

KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE
ZAMW DRUKOWANY KATALOG

Adobe Premiere 6.5.


Podrcznik montaysty
Autor: praca zbiorowa Adobe Creative Team
Tumaczenie: Maciej Gdula
ISBN: 83-7361-317-X
Tytu oryginau: Adobe Premiere 6.5 Classroom in a Book
Format: B5, stron: 425

TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA

CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK

CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE

Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl

Dziki moliwociom wykorzystywania plikw w wielu formatach oraz wsppracy


z ogromn liczb urzdze zewntrznych, Adobe Premiere 6.5 jest jednym z najbardziej
elastycznych narzdzi montaowych dostpnych obecnie na rynku. Niezalenie od tego,
czy chcesz montowa cyfrowe pliki wideo na komputerze przenonym, czy te
pracowa ze skadajcym si z wielu warstw materiaem o jakoci emisyjnej na
profesjonalnej stacji montaowej, Adobe Premiere udostpni Ci wszystkie niezbdne
do tego funkcje. Za pomoc tego programu moesz przechwyci materia z kamery
analogowej i cyfrowej, zmontowa go wykorzystujc funkcj podgldu efektw, przej,
ruchu w kadrze, napisw i przezroczystoci w czasie rzeczywistym, a gotowy materia
wyeksportowa w jednym z formatw wykorzystywanych przy przesyaniu
strumieniowym, zapisie na pytach CD i DVD lub nagra na tam wideo.
Podstawowe funkcje i interfejs Adobe Premiere
Podstawowe informacje o cyfrowej edycji wideo
Podstawowe operacje edycyjne
Dodawanie przej
Praca z dwikiem
Zaawansowane techniki edycyjne
Dodawanie plansz tytuowych i napisw
Nakadanie klipw na inne klipy
Efekty ruchu i efekty specjalne
Duplikaty klipw i wirtualne klipy
Ten oficjalny podrcznik firmy Adobe zawiera 12 rozdziaw, z ktrych kady jest
osobn lekcj. Opisuje on podstawy wykorzystania Adobe Premiere oraz zawiera
niezliczon ilo wskazwek i technik, ktre pomog Ci w krtkim czasie sta si
ekspertem w zakresie komputerowego montau materiau wideo.

Spis treci
Wstp .............................................................................................................. 9
O ksice............................................................................................................................................ 10
Co powiniene wiedzie przed lektur? ........................................................................................ 10
Instalacja programu ......................................................................................................................... 10
Uruchamianie programu Adobe Premiere ...................................................................................11
Kopiowanie plikw z pyty CD doczonej do ksiki .............................................................. 12
Przywracanie domylnych ustawie programu ........................................................................... 13
Dodatkowe rda informacji o programie Adobe Premiere.................................................... 15

Przegld podstawowych funkcji programu Adobe Premiere ................................... 17


Pocztek pracy .................................................................................................................................. 17
Utworzenie nowego projektu ......................................................................................................... 19
Wstpny monta ..............................................................................................................................22
Podgld w oknie Monitor...............................................................................................................25
Przycinanie klipw...........................................................................................................................26
Dodawanie dwiku.........................................................................................................................29
Przycinanie klipw w oknie Timeline...........................................................................................30
Dodawanie przejcia ........................................................................................................................32
Podgld przej i innych efektw...................................................................................................34
Dzielenie klipu ................................................................................................................................. 36
Zmiana prdkoci odtwarzania klipu ...........................................................................................37
Zmiana stopnia krycia klipu ..........................................................................................................39
Przypisywanie do klipu efektw specjalnych ............................................................................... 41
Nakadanie obrazu na klip .............................................................................................................44
Animowanie klipu z wykorzystaniem klatek kluczowych.........................................................46
Eksport gotowego filmu..................................................................................................................49

Rozdzia 1. Obszar roboczy programu Adobe Premiere......................................... 51


Uruchamianie Adobe Premiere ..................................................................................................... 51
Wybr przestrzeni roboczej............................................................................................................52
Praca z oknem Project......................................................................................................................58
Praca z oknem Timeline..................................................................................................................64
Praca z oknem Monitor ..................................................................................................................72
Przechodzenie do okrelonych fragmentw materiau ..............................................................75
Wykorzystywanie palet....................................................................................................................76
Skrty klawiaturowe ........................................................................................................................83

Adobe Premiere 6.5. Podrcznik montaysty


Pytania ...............................................................................................................................................84
Odpowiedzi.......................................................................................................................................85

Rozdzia 2. Cyfrowa edycja materiau wideo....................................................... 87


Rola programu Adobe Premiere w produkcji wideo ..................................................................87
Czas a wideo......................................................................................................................................88
Rozmiar i rozdzielczo klatek ......................................................................................................94
Kompresja sygnau wideo ...............................................................................................................98
Przechwytywanie materiau wideo............................................................................................... 104
Przezroczysto i nakadanie klipw............................................................................................113
Wykorzystanie dwiku................................................................................................................. 114
Tworzenie finalnego produktu .....................................................................................................116
Pytania ............................................................................................................................................. 117
Odpowiedzi..................................................................................................................................... 117

Rozdzia 3. Podstawowe operacje edycyjne .......................................................119


Na pocztek ................................................................................................................................ 119
Wywietlanie gotowego filmu ...................................................................................................... 120
Importowanie klipw .................................................................................................................... 120
Umieszczanie klipw w oknie Timeline ..................................................................................... 122
Tworzenie scenariusza obrazkowego .......................................................................................... 122
Podgld wstpnego montau........................................................................................................ 125
Zaznaczanie klipw w oknie Project i wykorzystanie funkcji Automate to Timeline......... 127
Przycinanie klipw znajdujcych si w oknie Timeline ........................................................... 128
Wstpne przycinanie klipw w panelu Source .......................................................................... 132
Dopracowywanie montowanej sekwencji................................................................................... 136
Eksport gotowego filmu................................................................................................................ 141
Sprbuj sam ................................................................................................................................ 145
Pytania ............................................................................................................................................. 145
Odpowiedzi..................................................................................................................................... 145

Rozdzia 4. Przejcia ..................................................................................... 147


Przywr domylne ustawienia programu ................................................................................. 147
Na pocztek ................................................................................................................................ 148
Wywietlanie gotowego filmu i ukoczonego projektu........................................................... 148
Importowanie klipw do projektu .............................................................................................. 148
Przejcia ........................................................................................................................................... 149
Paleta Transitions........................................................................................................................... 150
Umieszczanie przejcia w materiale............................................................................................. 153
Podgld przejcia............................................................................................................................ 156
Wstpne przycicie klipu i zastosowanie przej....................................................................... 158
Wstawienie przejcia za pomoc palety Transitions ................................................................. 160
Zmiana parametrw przejcia ...................................................................................................... 162
Wstawianie kilku przej ............................................................................................................... 166
Eksport gotowego materiau......................................................................................................... 175

Spis treci

Sprbuj sam .................................................................................................................................... 176


Pytania ............................................................................................................................................. 177
Odpowiedzi..................................................................................................................................... 177

Rozdzia 5. Dwik ....................................................................................... 179


Przywracanie domylnych ustawie programu ......................................................................... 179
Na pocztek ................................................................................................................................ 179
Wywietlanie gotowego filmu ...................................................................................................... 180
Importowanie i grupowanie klipw............................................................................................ 180
Tworzenie cicia L .......................................................................................................................... 182
Synchronizacja klipw za pomoc znacznikw ........................................................................ 186
Nakadanie klipw bez synchronizacji dwiku ....................................................................... 190
Wstawianie klipw dwikowych ................................................................................................ 193
Przestrze robocza Audio............................................................................................................. 196
Regulacja poziomu dwiku w oknie Timeline......................................................................... 199
Automatyzacja procesu miksowania...........................................................................................205
Eksport gotowego filmu................................................................................................................208
Zaawansowane moliwoci dwikowe.......................................................................................209
Sprbuj sam .................................................................................................................................... 210
Pytania ............................................................................................................................................. 211
Odpowiedzi..................................................................................................................................... 211

Rozdzia 6. Inne techniki edycyjne .................................................................... 213


Na pocztek..................................................................................................................................... 213
Wywietlanie gotowego filmu ...................................................................................................... 214
Co zawiera projekt?........................................................................................................................ 214
Edycja trzy- i czteropunktowa ...................................................................................................... 214
Zastosowanie opcji Toggle Shift Tracks...................................................................................... 219
czenie i rozczanie klipw....................................................................................................... 219
Usuwanie przerwy w montowanym materiale...........................................................................226
Eksportowanie gotowego filmu ...................................................................................................228
Sprbuj sam ....................................................................................................................................229
Pytania .............................................................................................................................................229
Odpowiedzi.....................................................................................................................................229

Rozdzia 7. Zaawansowane techniki edycyjne.................................................... 231


Na pocztek..................................................................................................................................... 231
Wywietlanie gotowego filmu ......................................................................................................232
Co zawiera projekt?........................................................................................................................232
Narzdzia Extract i Lift ................................................................................................................. 233
Usuwanie klatek za pomoc narzdzia Extract .........................................................................234
Usuwanie klatek za pomoc narzdzia Lift................................................................................236
Wypenianie przerwy .....................................................................................................................238
Dopracowanie ci pomidzy klipami ....................................................................................... 241
Tryb Trim View okna Monitor ....................................................................................................247

Adobe Premiere 6.5. Podrcznik montaysty


Zmiana szybkoci odtwarzania klipu.......................................................................................... 251
Eksportowanie gotowego filmu ...................................................................................................252
Sprbuj sam ....................................................................................................................................253
Pytania .............................................................................................................................................253
Odpowiedzi.....................................................................................................................................254

Rozdzia 8. Tworzenie plansz w module Title Designer....................................... 255


Co oferuje modu Title Designer? ............................................................................................... 256
Przywr ustawienia domylne ....................................................................................................256
Wywietlanie gotowego filmu ......................................................................................................257
Co zawiera plik projektu? .............................................................................................................257
Tworzenie prostej planszy tytuowej ........................................................................................... 261
Tworzenie elementw graficznych w oknie Title Designer ..................................................... 271
Zastosowanie narzdzia Ellipse....................................................................................................277
Wypenienie tekstur .....................................................................................................................278
Przesuwajce si napisy.................................................................................................................. 281
Wykorzystanie plansz w projekcie...............................................................................................285
Umieszczanie plansz w oknie Timeline......................................................................................286
Przegldanie przesuwanych napisw ..........................................................................................287
Eksport klipu do formatu przeznaczonego do publikacji w sieci ..........................................295
Sprbuj sam ....................................................................................................................................298
Pytania .............................................................................................................................................298
Odpowiedzi.....................................................................................................................................298

Rozdzia 9. Nakadanie klipw na inne klipy ....................................................... 301


Na pocztek..................................................................................................................................... 301
Wywietlanie gotowego filmu ......................................................................................................302
Nakadanie klipw na inne...........................................................................................................302
Tworzenie efektu podzielonego kadru........................................................................................ 303
Kluczowanie metod Blue Screen................................................................................................305
Zastosowanie klucza Chroma ......................................................................................................308
Klipy bez efektu przezroczystoci................................................................................................309
Zastosowanie klucza Track Matte................................................................................................ 310
Efekty zanikania klipw................................................................................................................ 318
Eksportowanie gotowego filmu ................................................................................................... 323
Sprbuj sam ................................................................................................................................324
Pytania .............................................................................................................................................324
Odpowiedzi.....................................................................................................................................325

Rozdzia 10. Efekty ruchu............................................................................... 327


Przywr ustawienia domylne ....................................................................................................327
Na pocztek.....................................................................................................................................327
Wykorzystanie istniejcego projektu ..........................................................................................328
Wywietlanie gotowego filmu ......................................................................................................328
Tworzenie animacji w programie Adobe Premiere ...................................................................328
Tworzenie ruchomej maski .......................................................................................................... 341

Spis treci

Eksportowanie gotowego filmu ................................................................................................... 345


Sprbuj sam ................................................................................................................................346
Pytania .............................................................................................................................................346
Odpowiedzi.....................................................................................................................................347

Rozdzia 11. Efekty ........................................................................................349


Przywr ustawienia domylne ....................................................................................................349
Na pocztek.....................................................................................................................................349
Wykorzystanie istniejcego projektu ..........................................................................................350
Wywietlanie gotowego filmu ......................................................................................................350
Do czego su efekty? ...................................................................................................................350
Przestrze robocza Effects ............................................................................................................ 351
Stosowanie efektw z Adobe After Effects ................................................................................. 353
Przypisywanie efektw................................................................................................................... 355
Przypisywanie efektw w okrelonej kolejnoci ........................................................................357
Kopiowanie efektw, klatek kluczowych i ustawie.................................................................359
Zmiana parametrw efektw w czasie......................................................................................... 361
Zastosowanie efektw Image Pan i ZigZag.................................................................................368
Wstawienie logo..............................................................................................................................372
Przypisywanie efektu do okrelonego obszaru obrazu............................................................. 373
Przypisywanie efektw dwikowych..........................................................................................376
Eksportowanie gotowego filmu ...................................................................................................379
Sprbuj sam ....................................................................................................................................379
Pytania .............................................................................................................................................379
Odpowiedzi.....................................................................................................................................380

Rozdzia 12. Duplikaty klipw i klipy wirtualne .................................................. 381


Przywr ustawienia domylne .................................................................................................... 381
Na pocztek.....................................................................................................................................382
Wykorzystanie istniejcego projektu ..........................................................................................382
Wywietlanie gotowego filmu ......................................................................................................382
Klipy, kopie i duplikaty ................................................................................................................ 383
Tworzenie duplikatw................................................................................................................... 383
Klipy wirtualne...............................................................................................................................386
Tworzenie klipw wirtualnych.....................................................................................................387
Zagniedanie klipw wirtualnych ............................................................................................. 391
Monta materiau...........................................................................................................................396
Edycja klipw wirtualnych ...........................................................................................................404
Kompilowanie klipw wirtualnych.............................................................................................406
Eksportowanie gotowego filmu ...................................................................................................407
Sprbuj sam ....................................................................................................................................408
Pytania .............................................................................................................................................408
Odpowiedzi.....................................................................................................................................409

Rozdzia 7.
Zaawansowane techniki edycyjne
Ostatnia faza realizacji projektu czsto wie si z dopracowywaniem montau przy jednoczesnym zachowaniu dugoci poszczeglnych klipw i cakowitej dugoci montowanego materiau.
Techniki edycyjne opisane w tym rozdziale pomog Ci w precyzyjnej edycji niezbdnej do nadania projektowi ostatecznego szlifu.
W tym rozdziale dopracujesz projekt, nad ktrym pracowae w poprzednim
rozdziale. Musisz zachowa dugo projektu, wynoszc 60 sekund. Wykonujc
wiczenia z tego rozdziau, poznasz nastpujce zagadnienia:
usuwanie klatek za pomoc przyciskw Extract i Lift,
wklejanie klipu za pomoc polecenia Paste to Fit,
wykorzystanie narzdzi Slip i Slide,
edycja w trybie Trim View,
zmiana szybkoci odtwarzania klipu.

Na pocztek
W wiczeniach z tego rozdziau wykorzystasz istniejcy projekt zawierajcy wszystkie niezbdne materiay. Wykorzystasz pliki, ktre skopiowae z CD-ROM-u
doczonego do ksiki, znajdujce si w katalogu Rozdzial07.
1. Przywr ustawienia domylne programu, uruchom Adobe Premiere 6.5
i wybierz tryb Single-Track Editing.
2. W oknie dialogowym Load Project Settings wybierz opcj DV-NTSC Real-Time
Preview/Standard 32 kHz i kliknij przycisk OK.
3. Wybierz z menu polecenie Edit/Preferences/General & Still Image i wycz opcj
Open Movies in Clip Windows. Kliknij przycisk OK.

232

Adobe Premiere 6.5. Podrcznik montaysty


4. Wybierz z menu polecenie File/Open i otwrz projekt Rozdzial07.ppj
z katalogu na dysku twardym.
5. Jeli wyda Ci si to konieczne, zmie wielko okna Project lub wybierz
z menu polecenie Window/Workspace/Single-Track Editing, aby zmieni ukad
okien tak, by nie przesaniay si wzajemnie.
6. Wybierz z menu polecenie File/Save As, wska odpowiedni katalog na dysku
twardym i zapisz plik projektu pod nazw Glass2.ppj.

Wywietlanie gotowego filmu


Aby zorientowa si, co bdziesz tworzy, obejrzyj gotowy film.
1. Wybierz z menu polecenie File/Open i otwrz klip 07Final.mov znajdujcy
si w podfolderze Final katalogu Rozdzial07.
Klip zostanie wywietlony w panelu Source okna Monitor.
2. Kliknij przycisk Play ( ) w panelu Source, aby odtworzy klip. Ostatnia
klatka filmu pozostanie widoczna w oknie Monitor po zakoczeniu
odtwarzania.

Co zawiera projekt?
Przyjrzyjmy si teraz projektowi. Nie zastosowano w nim adnych przej, filtrw i innych efektw, wic nie musisz generowa pliku podgldu. Moesz
uy podgldu w czasie rzeczywistym.
Projekt, ktry wykonasz w tym rozdziale, jest kontynuacj projektu z poprzedniego
rozdziau. Plik, ktry otware, odzwierciedla stan projektu z koca poprzedniego
rozdziau, a ponadto zawiera kilka dodatkowych plikw.

1. Upewnij si, e linia edycyjna znajduje si na pocztku projektu. Moesz


przenie j tam nastpujcymi metodami (wczeniej upewnij si, e aden
klip nie jest zaznaczony):
wcinij klawisz Home,
przecignij lini edycyjn w oknie Timeline do lewej krawdzi okna,
w palecie Navigator przecignij ramk do lewej krawdzi palety,
w panelu Program okna Monitor kliknij wywietlacz kodu czasowego,
wpisz warto 0 i nacinij klawisz Enter/Return.

Rozdzia 7.  Zaawansowane techniki edycyjne

233

2. Kliknij przycisk Play ( ) w panelu Program.


Gotowy program wyglda prawie tak samo jak ukoczony film, ktry przed chwil
obejrzae, ale wida w nim kilka niedocigni wymagajcych poprawek na
przykad cicie, w ktrym akcja nie jest prawidowo zsynchronizowana. Mona
te poprawi oglny wygld projektu, na przykad przez dodanie kilku zblie.
W tym rozdziale zastosujesz narzdzia edycyjne niezmiernie przydatne w tej fazie
prac nad projektem. Wikszo wicze prezentuje wykorzystanie narzdzi sucych do dopracowania zalenoci pomidzy klipami bez zmiany ich dugoci
lub czasu odtwarzania.

Narzdzia Extract i Lift


Premiere 6.5 udostpnia dwa narzdzia suce do usuwania grupy klatek lub
przerw z montowanego materiau narzdzia Extract i Lift.
Zastosowanie narzdzia Extract umoliwia usunicie z okna Timeline grupy klatek i zamknicie powstaej przez to przerwy w materiale (rysunek 7.1). Grupa
klatek moe by zaznaczona w obrbie jednego klipu lub kilku klipw, ale wane
jest, aby zapamita, e narzdzie Extract usuwa zaznaczony zakres klatek ze
wszystkich niezablokowanych cieek. Za pomoc narzdzia Extract mona take usun
przerw z montowanego materiau. Uycie tego narzdzia wymaga wczeniejszego
zdefiniowania zakresu klatek za pomoc punktw pocztkowego i kocowego
w panelu Program.
Rysunek 7.1.
Zakres klatek zosta
oznaczony punktami
pocztkowym i kocowym
(A). Zaznaczony fragment
jest usuwany, a przerwa
w montowanym materiale
likwidowana (B)

Za pomoc narzdzia Lift mona usun z okna Timeline zakres klatek, ale w tym
przypadku w montowanym materiale pozostanie przerwa o dugoci rwnej
dugoci usunitej grupy klatek (rysunek 7.2). Zakres klatek mona zaznaczy
w obrbie jednego lub kilku klipw, a zaznaczone klatki usuwane s tylko ze cieek
wybranych w menu Target. Zastosowanie tego narzdzia wymaga wczeniejszego
zdefiniowania zakresu klatek za pomoc punktw pocztkowego i kocowego.
Uycie narzdzia Lift nie wpywa na czas odtwarzania innych klipw w oknie
Timeline.

234

Adobe Premiere 6.5. Podrcznik montaysty

Rysunek 7.2.
Zakres klatek zosta
oznaczony punktami
pocztkowym i kocowym
(A). Zaznaczony fragment
jest usuwany, a w materiale
pozostaje przerwa (B)

Usuwanie klatek za pomoc narzdzia Extract


Uyjesz teraz narzdzia Extract do usunicia niepotrzebnych klatek ze rodkowej
czci klipu Top.mov. Klip zostanie podzielony na dwa osobne (rysunek 7.3).
Rysunek 7.3.
Klip Top.mov przed (A)
i po (B) usuniciu klatek

Najpierw umiecisz w montowanym materiale punkt pocztkowy i kocowy, aby


okreli fragment klipu przeznaczony do usunicia. Zastosujesz polecenie Locate
Clip w celu znalezienia klipu w oknie Timeline.
1. Zaznacz w oknie Project klip Top.mov i wybierz z menu polecenie Edit/Locate
Clip. Premiere zaznaczy klip w oknie Timeline i wywietli okno dialogowe
Find Next Clip. Kliknij przycisk Done.
2. Odtwrz klip Top.mov. Zauwa, e na pocztku klipu wida ruch kamery.
Umie lini edycyjn w klipie tak, aby znalaza si przed klatkami, w ktrych
widoczny jest ruch (rysunek 7.4).

Rysunek 7.4.

3. Za pomoc elementw kontrolnych panelu Program znajd klatk znajdujc


si bezporednio przed pocztkiem ruchu kamery (kod czasowy 00:00:35:12).

Rozdzia 7.  Zaawansowane techniki edycyjne

235

4. Kliknij przycisk Mark In ( ) w panelu Program, aby umieci w tym miejscu


punkt pocztkowy (rysunek 7.5).
Rysunek 7.5.

5. Znajd klatk, w ktrej kamera przestaje si porusza, obraz jest ostry,


a narzdzie nie przesania kuli (kod 00:00:42:10).
6. Kliknij przycisk Mark Out ( ) w panelu Program, aby umieci w tym miejscu
punkt kocowy (rysunek 7.6).
Rysunek 7.6.

7. Aby zapobiec usuniciu dwiku, zablokuj cieki Audio 1 i Audio 2,


klikajc pole znajdujce si obok ikony gonika przy etykietach kadej
ze cieek. W polu zostan wywietlone ikony kdek (rysunek 7.7).
Rysunek 7.7.

Usuniesz teraz zaznaczone klatki.


8. W panelu Program okna Monitor kliknij przycisk Extract (

) (rysunek 7.8).

Rysunek 7.8.

Zaznaczony fragment klipu Top.mov zosta usunity, a klip podzielony


na dwa. Przerwa w montowanym materiale zostaa zamknita,
co spowodowao skrcenie caego materiau.
9. Wywietl podgld montowanego materiau (rysunek 7.9).
10. Zapisz stan projektu na dysku.

236

Adobe Premiere 6.5. Podrcznik montaysty

Rysunek 7.9.
Aby na pewien czas wyczy dwik, kliknij ikon gonika ( ) znajdujc si obok
etykiety cieki.

Usuwanie klatek za pomoc narzdzia Lift


Narzdzia Lift uyjesz do usunicia rodkowej czci klipu Closeup1.mov. Za pomoc
punktw pocztkowego i kocowego wskaesz zakres klatek przeznaczonych
do usunicia. Powsta przerw w materiale wypenisz pniej klipem przedstawiajcym to samo ujcie, ale zarejestrowane z innego miejsca (rysunek 7.10).
Rysunek 7.10.
Klip Closeup1.mov
przed (A)
i po (B) usuniciu klatek
narzdziem Lift

Najpierw zdefiniujesz zakres klatek do usunicia.


1. Wybierz podziak 2 Seconds z menu Time Zoom Level. Moesz te wykorzysta
w tym celu palet Navigator.
Znajdziesz teraz klip Closeup1.mov w oknie Timeline.
2. Zaznacz klip Closeup1.mov w oknie Project i wybierz z menu polecenie Edit/Locate
Clip. W oknie dialogowym kliknij przycisk Done.
Klip zostanie zaznaczony w oknie Timeline.
3. Odtwrz klip.
4. Za pomoc elementw kontrolnych panelu Program znajd klatk, po ktrej
pynne szko formuje si w okrg (00:00:55:28). W tym miejscu wstawisz
now scen. Kliknij przycisk Mark In ( ), aby umieci tu punkt pocztkowy
(rysunek 7.11).

Rozdzia 7.  Zaawansowane techniki edycyjne

237

Rysunek 7.11.

5. Za pomoc elementw kontrolnych panelu Program znajd klatk, po ktrej


kula pynnego szka dociera do lewej krawdzi kadru (00:00:56:27). Kliknij
przycisk Mark Out ( ), aby umieci tu punkt kocowy (rysunek 7.12).
Rysunek 7.12.

Zdefiniowae zakres klatek przeznaczonych do usunicia.


6. W panelu Program wybierz z menu Target opcj V1 (odpowiadajc ciece
Video 1) i kliknij przycisk Lift ( ) (rysunek 7.13).
Rysunek 7.13.

Oznaczony fragment klipu Closeup1.mov zosta usunity, pozostawiajc


przerw w montowanym materiale. Inne klipy pozostay na swoich miejscach,
a dugo montowanego materiau nie zmienia si. W nastpnym wiczeniu
za pomoc polecenia Paste wypenisz przerw (rysunek 7.14).
Rysunek 7.14.

Aby zapobiec pomykom, nadajmy drugiej czci klipu Closeup1.mov


(znajdujcej si za przerw) now nazw alias.

238

Adobe Premiere 6.5. Podrcznik montaysty


Nadanie klipowi aliasu w oknie Timeline nie wpywa na klip w oknie Project ani na inne
wystpienia tego klipu w oknie Timeline.

7. Zaznacz drugi fragment klipu Closeup1.mov w oknie Timeline i wybierz z menu


polecenie Clip/Set Clip Name Alias (rysunek 7.15).

Rysunek 7.15.

8. W oknie dialogowym wpisz nazw Closeup2.mov i kliknij OK.


9. Zapisz stan projektu na dysku.

Wypenianie przerwy
Za pomoc wycinania i wklejania moesz zmieni ukad klipw w oknie Timeline.
Jeli wkleisz klip poleceniem Paste, Premiere wstawi go w zaznaczonym miejscu
okna Timeline, odpowiednio go przycinajc. Jeli chcesz, moesz kontrolowa
to, co stanie si z klipem w miejscu, w ktrym go wkleisz. Ta moliwo jest
szczeglnie poyteczna w sytuacji, kiedy wklejasz klip o okrelonej dugoci w przerw o innej dugoci.
Jeli przypisae klipowi jakiekolwiek ustawienia, moesz skopiowa je do innego klipu. Moesz na przykad przypisa kilku klipom identyczne ustawienia
korekcji kolorystycznej.
Istnieje kilka metod wstawiania materiau w przerwy w oknie Timeline, w tym
edycja trzy- i czteropunktowa. Przed wklejeniem klipu w przerw musisz okreli, ktre z punktw biorcych udzia w tym procesie mona przemieci bez
wywoywania niepodanych zmian w materiale. Poniewa w tym przypadku
bdziesz chcia wykorzysta klatki z koca klipu, moesz przemieszcza punkt
pocztkowy. Pooenie nowego punktu pocztkowego nie ma teraz szczeglnego
znaczenia pniej je dopracujesz. Premiere tak zmieni dugo klipu, aby
dopasowa go do przerwy w materiale.

Rozdzia 7.  Zaawansowane techniki edycyjne

239

W tym wiczeniu zastosujesz polecenie Paste to Fit do wklejenia kopii klipu Medium1.mov w przerw powsta w wyniku uycia narzdzia Lift (rysunek 7.16).
Klipy Medium1.mov, Closeup1.mov i Closeup2.mov przedstawiaj to samo ujcie, ale
zarejestrowane rnymi kamerami.
Rysunek 7.16.
Przerwa pomidzy
klipami Closeup1.mov
i Closeup2.mov przed
(A) i po (B) wklejeniu
klipu Medium1.mov (C)

Wklejajc klip do zaznaczonej przerwy, dopasujesz odpowiednio jego dugo.


1. W oknie Timeline zaznacz klip Medium1.mov i wybierz z menu polecenie
Edit/Copy.
2. Zaznacz przerw powsta po usuniciu z klipu Closeup1.mov czci klatek.
3. Wybierz z menu polecenie Edit/Paste to Fit (rysunek 7.17).
Rysunek 7.17.

4. W oknie dialogowym Fit Clip wybierz jedn z niej opisanych opcji:


Change Speed zmienia szybko odtwarzania klipu tak, aby jego dugo
zostaa dopasowana do dugoci przerwy,
Trim Source zmienia dugo klipu przez zmian pooenia punktu
kocowego.
5. Wybierz z menu polecenie Edit/Undo Paste, aby anulowa wklejenie klipu.
6. Wybierz z menu Time Zoom Level podziak 1 Second.
7. Zaznacz w oknie Timeline klip Medium1.mov i wybierz z menu polecenie
Edit/Copy.
8. Zaznacz przerw powsta po usuniciu z klipu Colseup1.mov czci klatek.
9. Wybierz z menu polecenie Edit/Paste Attributes i upewnij si, e zaznaczona
jest opcja Content.

240

Adobe Premiere 6.5. Podrcznik montaysty


Zauwa, e domylna opcja Normal (pod etykiet Content) jest przedstawiana
w postaci animacji.
10. Z listy wybierz opcj Move Source In Point.
Wybrana opcja rwnie zostanie zilustrowana animacj (rysunek 7.18).

Rysunek 7.18.

Wybr tej opcji powoduje zachowanie dugoci przerwy oraz pooenia


punktu kocowego wklejanego klipu.
11. Kliknij przycisk Paste, aby wklei kopi klipu Medium1.mov w przerw
(rysunek 7.19).

Rysunek 7.19.

Przypiszesz teraz kopii klipu Medium1.mov alias.


12. Zaznacz wklejon kopi klipu Medium1.mov i wybierz z menu polecenie
Clip/Set Clip Name Alias.
13. Wpisz w oknie dialogowym nazw Medium2.mov i kliknij OK.
14. Wywietl podgld projektu.
Wszystkie klipy w projekcie wystpuj w prawidowej kolejnoci i maj dugo
blisk prawidowej. W nastpnym wiczeniu dopracujesz ukad klipw.
15. Zapisz stan projektu na dysku.

Rozdzia 7.  Zaawansowane techniki edycyjne

241

Dopracowanie ci pomidzy klipami


W pozostaych wiczeniach z tego rozdziau zajmiesz si dopracowywaniem
pooe ci pomidzy klipami, tak aby prawidowo poprowadzi akcj. W procesie dopracowywania projektu zwykle niezbdne jest zachowanie dugoci caego
montowanego materiau. W naszym projekcie wane jest, aby zachowa dugoci
klipw Closeup1.mov i Closeup2.mov oraz przerwy pomidzy nimi, poniewa w tym
miejscu dokonujemy ci pomidzy ujciami z dwch kamer (rysunek 7.20).
W nastpnych wiczeniach wykorzystasz narzdzia Slip i Slide oraz okno Monitor
pracujce w trybie Trim View.
Rysunek 7.20.
Aby zachowa dugoci
klipw Closeup1.mov (A)
i Closeup2.mov (B),
dopracujesz pooenie
ci midzy nimi za
pomoc narzdzia Slide
(C), Slip (D) oraz trybu
Trim View (E)

Modyfikacje rozpoczniemy od miejsca pooonego najbliej pocztku materiau


i bdziemy przesuwa si w prawo.

Narzdzia Slide i Slip


Premiere udostpnia dwa narzdzia suce do modyfikowania klipw w oknie
Timeline przy jednoczesnym zachowaniu ich dugoci narzdzia Slide i Slip.
Narzdzie Slip zmienia dugo klipw ssiadujcych z klipem modyfikowanym, zachowujc jednoczenie pooenie punktw pocztkowego i kocowego
modyfikowanego klipu. Niezmieniona zostaje rwnie dugo montowanego
materiau oraz dugo modyfikowanego klipu (rysunek 7.21).
Narzdzia Slide mona uy jedynie w przypadku, gdy klipy ssiadujce z modyfikowanym
zostay przycite.

Narzdzie Slip zmienia pooenie punktw pocztkowego i kocowego modyfikowanego klipu przy jednoczesnym zachowaniu jego dugoci (rysunek 7.22).
Podczas przecigania klipu za pomoc narzdzia Slip punkty pocztkowy i kocowy s odpowiednio przesuwane. Moesz wyobrazi sobie to jako przesuwanie
klipu w obrbie ramki umoliwiajcej wywietlenie tylko czci klipu. Pooenie
klipu w oknie Timeline nie zmienia si.

242

Adobe Premiere 6.5. Podrcznik montaysty

Rysunek 7.21.
Narzdzie Slide
zachowuje dugo
zaznaczonego klipu (A),
zmieniajc pooenie
punktw pocztkowego
i kocowego klipw
ssiadujcych
z zaznaczonym (B)

Rysunek 7.22.
Narzdzie Slip zmienia
pooenie punktw
pocztkowego i
kocowego w klipie (A),
zachowujc jego dugo

Narzdzia Slip moesz uywa tylko w przypadku, gdy modyfikowany klip zosta wczeniej
przycity.

Kiedy wciniesz i przytrzymasz klawisz myszy podczas pracy z narzdziami Slip


i Slide, okno Monitor zmieni wygld, wywietlajc cztery krytyczne klatki
ostatni klatk klipu z lewej strony modyfikowanego, pierwsz i ostatni klatk
modyfikowanego klipu oraz pierwsz klatk klipu znajdujcego si z prawej
strony.
Nie moesz uywa narzdzi Slip i Slide do modyfikowania klipw audio. Jeli natomiast
klipy wideo posiadaj cieki dwikowe, zostan one zmodyfikowane wraz z obrazem.

Zastosowanie narzdzia Slide


Za pomoc narzdzia Slide zgrasz akcj ze zblienia (klip Closeup1.mov) z t sam
akcj z planu oglnego (klip Medium1.mov). Chcesz zachowa pooenie punktw
pocztkowego i kocowego klipu Closeup1.mov, wic zmienisz jedynie pooenie
punktu kocowego klipu Medium1.mov. W ten sposb skrcisz jeden klip, wyduajc jednoczenie inny (rysunek 7.23).

Rozdzia 7.  Zaawansowane techniki edycyjne

243

Rysunek 7.23.
Za pomoc narzdzia Slide
zgrasz akcj pomidzy klipami
Medium1.mov i Closeup1.mov
(A), zachowujc dugo
i pooenie punktu
pocztkowego i kocowego
w klipie Closeup1.mov (B).
Rezultat wida na schemacie C

1. Wybierz z menu Time Zoom Level podziak 2 Seconds.


2. Z przybornika okna Timeline wybierz narzdzie Slide (

) (rysunek 7.24).

Rysunek 7.24.

3. Umie kursor myszy nad klipem Closeup1.mov, a nastpnie wcinij


i przytrzymaj klawisz myszy.
W oknie Monitor zostan wywietlone klatki trzech klipw biorce udzia
w procesie edycyjnym.
W oknie wida cztery klatki: ostatni klatk klipu znajdujcego si po lewej
stronie (Medium1.mov), pierwsz i ostatni klatk klipu znajdujcego si pod
kursorem myszy (Closeup1.mov) oraz pierwsz klatk klipu znajdujcego si
po prawej stronie (Medium2.mov) (rysunek 7.25).
Do zgrania akcji uyjesz dwu klatek znajdujcych si po lewej stronie okna
Monitor (rysunek 7.26).
Nadal przytrzymujc wcinity klawisz myszy, spjrz na okno Monitor
i zauwa odbysk wiata przy prawej krawdzi pierwszej klatki klipu
Closeup1.mov (druga klatka od lewej w oknie Monitor). Musisz zsynchronizowa
ten odbysk z odpowiadajcym mu byniciem w klipie Medium1.mov.
4. Przecignij kursor narzdzia w lewo tak, aby klip Medium1.mov koczy si
byniciem. Punkt kocowy klipu Medium1.mov i punkt pocztkowy klipu
Closeup1.mov zostan przesunite w lewo. W polu numerycznym znajdujcym
si na pierwszej klatce w oknie Monitor powinna by wywietlana warto
122, informujca o tym, e przesune klip Closeup1.mov o 122 klatki w lewo.
Zmniejszenie podziaki w oknie Timeline uatwi Ci obserwowanie rezultatw dziaania
narzdzia.

5. Zwolnij klawisz myszy. Wybierz narzdzie Selection ( ) z przybornika okna


Timeline.

244

Adobe Premiere 6.5. Podrcznik montaysty

Rysunek 7.25.

Rysunek 7.26.
Moesz obserwowa
cicie pomidzy
klipem Medium1.mov
i Closeup1.mov (A)
oraz pomidzy
Closeup1.mov
i Medium2.mov (B).
W nastpnym
wiczeniu poprawisz
pierwsze z nich (A)

Kiedy zwolnisz klawisz myszy, Premiere zmieni pooenie punktw


pocztkowych i kocowych w klipach, wywietlajc rezultat w oknie Monitor,
zachowujc przy tym dugo klipu Closeup1.mov i dugo caego montowanego
materiau. Zmienie jedynie pooenie klipu w oknie Timeline (rysunek 7.27).
Rysunek 7.27.
Zgraj akcj
pomidzy klipami
Medium1.mov (A)
i Closeup1.mov (B)

Rozdzia 7.  Zaawansowane techniki edycyjne

245

6. Wywietl podgld zmodyfikowanego materiau.


7. Zapisz stan projektu na dysku.

Zastosowanie narzdzia Slip


Zastosujesz teraz narzdzie Slip do zgrania akcji pomidzy klipami Closeup1.mov
i Medium2.mov, zachowujc pierwotn dugo klipw (rysunek 7.28). Punkty
pocztkowy i kocowy klipu Medium2.mov zostan wywietlone w dwch rodkowych klatkach w oknie Monitor.
Rysunek 7.28.
Za pomoc narzdzia Slip
zgrasz akcj w miejscu cicia (A)
pomidzy klipem Closeup1.mov
(B) i Medium2.mov (C).
Narzdzie powoduje zmian
pooenia punktu pocztkowego
i kocowego klipu Medium2.mov
z jednoczesnym zachowaniem
jego dugoci. Klipy ssiadujce
z nim pozostan niezmienione.
Rezultat widoczny jest
na schemacie D

1. Z przybornika okna Timeline wybierz narzdzie Slip (

) (rysunek 7.29).

Rysunek 7.29.

2. Umie kursor myszy nad klipem Medium2.mov w oknie Timeline, a nastpnie


wcinij i przytrzymaj klawisz myszy (rysunek 7.30).
Podobnie jak w przypadku narzdzia Slide, tu rwnie zmieni si wygld
okna Monitor. Tym razem w oknie wywietlone zostan: punkt kocowy klipu
Closeup1.mov, punkty pocztkowy i kocowy klipu Medium2.mov oraz punkt
pocztkowy klipu Closeup2.mov (rysunek 7.31).
3. Przecignij klip w lewo tak, aby akcja w trzeciej klatce od lewej (punkt
kocowy klipu Medium2.mov) odpowiadaa akcji z ostatniej klatki (punkt
pocztkowy klipu Closeup2.mov). W polach tekstowych powinna by
wywietlana warto 43. W ten sposb zostan utworzone nowe punkty
pocztkowy i kocowy (rysunek 7.32).

246

Adobe Premiere 6.5. Podrcznik montaysty

Rysunek 7.30.

Rysunek 7.31.
Na schemacie wida
cicie pomidzy
klipem Closeup1.mov
i Medium2.mov (A)
oraz pomidzy
Medium2.mov
i Closeup2.mov (B).
W tym wiczeniu
poprawisz drugie
z nich
Rysunek 7.32.
Zgraj akcj
pomidzy klipami
Medium2.mov (A)
i Closeup2.mov (B)

4. Zwolnij klawisz myszy. Okno Monitor powrci do zwykej konfiguracji.


5. Wybierz z przybornika okna Timeline narzdzie Selection ( ).
6. Wywietl podgld zmian.

Rozdzia 7.  Zaawansowane techniki edycyjne

247

Akcja w miejscu, ktre modyfikowae, powinna teraz by lepiej


zsynchronizowana. Premiere zmieni pooenie punktu pocztkowego
i kocowego, wywietli wynik w oknie Monitor, zachowujc jednoczenie
dugo klipu i caego montowanego materiau.
Klipy ssiadujce z modyfikowanym pozostay niezmienione (rysunek 7.33).

Rysunek 7.33.

7. Wybierz z menu polecenie Edit/Undo Slip, aby przywrci stan projektu


sprzed uycia narzdzia Slip.
Ta czynno jest niezbdna, poniewa w nastpnym wiczeniu uyjesz innego narzdzia
do rozwizania tego samego problemu.

8. Zapisz stan projektu na dysku.

Tryb Trim View okna Monitor


Tryb Trim View okna Monitor pozwala na przycinanie klipu z moliwoci jednoczesnej obserwacji efektw modyfikacji (rysunek 7.34). Tryb Trim View oferuje
takie same moliwoci jak narzdzie Ripple Edit, ale umoliwia dokadniejsz
kontrol i lepszy podgld przycinanego materiau. Po wybraniu trybu Trim View
dla okna Monitor, panele Source i Program s zastpowane panelami, w ktrych
wywietlana jest 1, 3 lub 5 klatek klipw ssiadujcych z aktualnie edytowanym.
Oba panele odpowiadaj klipom z montowanego materiau. W lewym panelu
wywietlane s klatki klipu lecego po lewej stronie modyfikowanego, a w prawym klatki z klipu po prawej stronie.
Rysunek 7.34.
Tryb Trim View oferuje
moliwo edycji
poklatkowej materiau
w miejscu cicia pomidzy
klipami (A)

248

Adobe Premiere 6.5. Podrcznik montaysty


Moliwo obejrzenia klatek znajdujcych si po drugiej stronie przycinania
pozwala na dokadniejsze przycinanie klipu. W trybie Trim View moesz take
przeprowadzi edycj typu rolling. Jest to szczeglnie uyteczne w przypadku,
gdy akcja w dwch klipach musi by idealnie zsynchronizowana lub gdy rozkad
czasowy akcji jest szczeglnie istotny. Zawarto okna Timeline jest aktualizowana na bieco podczas edycji.

Edycja w trybie Trim View


Akcja w klipach Medium2.mov i Closeup2.mov nie jest zsynchronizowana, poniewa
anulowae zmiany wprowadzone za pomoc narzdzia Slip.
Wykorzystasz teraz tryb Trim View do zgrania akcji w tych klipach tak, by akcja
w kocwce klipu Medium2.mov odpowiadaa akcji na pocztku klipu Closeup2.mov.
Najpierw przytniesz klip Medium2.mov tak, aby zgra akcj z klipem Closeup2.mov.
Nastpnie za pomoc edycji rolling przesuniesz miejsce cicia pomidzy tymi
klipami, zachowujc ich sumaryczn dugo (rysunek 7.35).
Rysunek 7.35.
Za pomoc trybu Trim View
zgrasz akcj w punkcie A,
zachowujc dugo klipu
Closeup2.mov (B). Rezultat
wida na schemacie C

1. Za pomoc elementw kontrolnych panelu Program umie lini edycyjn


pomidzy dwoma ostatnimi klipami montowanego materiau
Medium2.mov i Closeup2.mov (00:00:56.27).
2. Wybierz z menu okna Monitor polecenie Monitor Window Options.
3. W oknie dialogowym upewnij si, e w sekcji Trim View Options wybrana
jest pierwsza opcja. Kliknij OK.
Wicej informacji o opcjach trybu Trim View znajdziesz w dokumentacji
programu Adobe Premiere.
4. Wcz tryb Trim View, wybierajc polecenie Trim Mode z menu okna Monitor
(rysunek 7.36).

Rozdzia 7.  Zaawansowane techniki edycyjne

249

Rysunek 7.36.

Tryb Trim View moesz rwnie wczy, klikajc przycisk Trim Mode (
okna Monitor.

) w grnej czci

W trybie Trim w oknie Monitor widoczne s dwie klatki klatka kocowa


klipu Medium2.mov po lewej i klatka pocztkowa klipu Closeup2.mov po prawej.
Zauwa te, e w trybie Trim View wywietlane s inne przyciski kontrolne
ni w dwch pozostaych trybach (rysunek 7.37).

Rysunek 7.37. A. Wywietlacz Outshift, B. Przycisk Trim Left n Frames, C. Przycisk Trim Left 1, D. Przycisk
Trim Right +1, E. Przycisk Trim Right n Frames, F. Wywietlacz Inshift, G. Przycisk Previous Edit, H. Przycisk
Set Focus Left, I. Przycisk Set Focus Both, J. Przycisk Set Focus Right, K. Przycisk Next Edit, L. Przycisk Stop,
M. Przycisk Play Edit, N. Przycisk Cancel Edit

Zsynchronizujesz teraz akcj w klipie Closeup2.mov z akcj w klipie Medium2.mov.


Po zaznaczeniu jednego z widokw w trybie Trim View wywietlany pod nim
kod czasowy zmienia kolor na zielony.
5. W oknie Monitor kliknij lewy panel (Medium2.mov) i za pomoc przyciskw
Trim Right n Frames i Trim Right +1 rozcignij klip tak, aby akcja w jego
ostatniej klatce odpowiadaa akcji w pierwszej klatce klipu Closeup2.mov.
Jeli rozcigniesz klip zbyt mocno, za pomoc przyciskw Trim Left n Frames
i Trim Right 1 moesz go skrci (rysunek 7.38).
Aby anulowa zmiany dokonane w trybie Trim View, kliknij przycisk Cancel Edit ( ).

Akcja w obu klipach jest ju zsynchronizowana. Przesuniesz teraz cicie


pomidzy klipami, wykorzystujc tryb Trim View i edycj typu rolling
(rysunek 7.39).

250

Adobe Premiere 6.5. Podrcznik montaysty

Rysunek 7.38.

Rysunek 7.39.
Wykorzystasz edycj typu
rolling do przesunicia
cicia (A) pomidzy
klipami Medium2.mov
i Closeup2.mov
z zachowaniem
ich sumarycznej dugoci (B).
Rezultat widoczny jest
na schemacie C

Zmienisz pooenie cicia tak, aby lepiej przedstawi na zblieniu narzdzie


odsuwane od obrczy.
6. W oknie Monitor wykonaj jedn z poniszych czynnoci:
kliknij przycisk Set Focus Both (

);

umie kursor myszy pomidzy panelami, aby uaktywni oba klipy.


7. Wykonaj jedn z poniszych czynnoci:
przecignij kursor w prawo tak, aby w panelach widoczna bya klatka
przedstawiajca narzdzie odsuwajce si od obrczy (rysunek 7.40
stanowi wskazwk);
kliknij przycisk Trim Left ( ), aby usun jedn klatk z lewego klipu
i doda j do prawego;
zmie pooenie cicia numerycznie, wpisujc warto ujemn
(przesunicie cicia w lewo) lub dodatni (przesunicie w prawo) w pole
znajdujce si pomidzy przyciskami i wciskajc klawisz Enter/Return.
8. Przecignij lini edycyjn nad zmodyfikowanym obszarem, aby wywietli
efekty modyfikacji. Okno Monitor automatycznie powrci do normalnego
trybu wywietlania.

Rozdzia 7.  Zaawansowane techniki edycyjne

251

Rysunek 7.40.

Tryb Trim View moesz take wyczy, wybierajc ponownie z menu okna Monitor
polecenie Trim Mode.

9. Wywietl podgld ostatnich czterech klipw (rysunek 7.41).

Rysunek 7.41.

10. Zapisz stan projektu na dysku.


Wicej informacji o trybie Trim View i edycji rolling znajdziesz w rozdziale 3.
dokumentacji programu Adobe Premiere.

Zmiana szybkoci odtwarzania klipu


Na zakoczenie zmienisz szybko odtwarzania ostatnich dwch klipw, tworzc
efekt zwolnionego ruchu. Zmienisz take czas odtwarzania klipu tak, aby projekt mia dokadnie 60 sekund. Skorzystasz w tym celu z okna dialogowego Clip
Speed. Z jego pomoc zmodyfikujesz klip Closeup2.mov tak, by by odtwarzany
z szybkoci rwn poowie szybkoci pocztkowej.
1. Przywr tryb Dual View okna Monitor.
2. Wybierz z menu Time Zoom Level podziak Second lub wykorzystaj w tym
celu palet Navigator.
3. Zaznacz w oknie Timeline klip Closeup2.mov i wybierz z menu polecenie
Clip/Speed, aby wywietli okno dialogowe Clip Speed (rysunek 7.42).

252

Adobe Premiere 6.5. Podrcznik montaysty

Rysunek 7.42.

4. Aby zmieni szybko odtwarzania, wpisz warto 50 w pole New Rate


i kliknij OK.
Klip Closeup2.mov bdzie odtwarzany o poow wolniej, co oznacza, e jego
odtwarzanie bdzie trwao dwukrotnie duej. Przesuniesz teraz lini
edycyjn do 60 sekundy materiau, czyli tam, gdzie ma si koczy projekt.
5. Kliknij dwukrotnie wywietlacz kodu czasowego w panelu Program, wpisz
warto 1000 i wcinij klawisz Enter/Return.
6. Wybierz z menu Time Zoom Level podziak 1 Second.
7. Przecignij koniec klipu Closeup2.mov w lewo tak, aby pokry si z lini
edycyjn (rysunek 7.43).
Rysunek 7.43.

8. Aby zlikwidowa przerw pomidzy klipami Medium2.mov i Closeup2.mov,


wybierz narzdzie Ripple Edit ( ) i przecignij punkt pocztkowy klipu
Closeup2.mov w prawo.
9. Wywietl podgld klipu Closeup2.mov.
10. Zapisz stan projektu na dysku.
Wicej informacji o zmianie szybkoci i czasu odtwarzania klipu znajdziesz
w rozdziale 3. dokumentacji programu Adobe Premiere.

Eksportowanie gotowego filmu


Zakoczye proces edycji czas na wyeksportowanie filmu.
1. Wybierz z menu polecenie File/Export Timeline/Movie.

Rozdzia 7.  Zaawansowane techniki edycyjne

253

2. W oknie dialogowym Export Movie kliknij przycisk Settings. Upewnij si,


e z listy File Type wybrana jest opcja QuickTime, a z listy Range opcja
Entire Project. Upewnij si take, e wczone s opcje Export Video i Export
Audio. Pozostae ustawienia s odpowiednie dla naszych celw.
3. Kliknij przycisk OK.
4. W oknie dialogowym Export Movie wska katalog Rozdzial07, wpisz w polu
Nazwa pliku/Filename nazw Glass2.mov i kliknij przycisk Zapisz/Save.
Premiere rozpocznie proces generowania materiau, wywietlajc pasek postpu
i przewidywany czas wykonywania operacji. Po zakoczeniu generowania
materiau zostanie on wywietlony w panelu Source.
5. Kliknij przycisk Play ( ), aby odtworzy film.

Sprbuj sam
Po zakoczeniu projektu sprbuj troch z nim poeksperymentowa. Oto kilka
naszych sugestii:
sprbuj zmieni nazwy klipw bez uycia polecenia Clip/Set Clip Name Alias.
Nasza podpowied okno Project musi dziaa w trybie List View;
zamiast zmniejsza szybko odtwarzania klipu Closeup2.mov, sprbuj cakiem
go zatrzyma. Umie znacznik 0 w klatce, w ktrej chcesz zatrzyma
odtwarzanie i wybierz z menu polecenie Clip/Video Options /Frame Hold;
zastp rodkow cz klipu Closeup2.mov klipem Medium2.mov za pomoc
edycji trzypunktowej.

Pytania
1. Polecenie Ripple Delete i narzdzie Extract dziaaj podobnie. Jaka jest
podstawowa rnica pomidzy nimi?
2. Jakiego narzdzia uyjesz, aby zmieni pooenie punktw pocztkowego
i kocowego przy jednoczesnym zachowaniu pierwotnej dugoci klipu?
3. Jakie cechy trybu Trim View czyni go idealnym narzdziem do precyzyjnej
edycji?
4. Jakie s dwa sposoby zmiany szybkoci odtwarzania klipu?

254

Adobe Premiere 6.5. Podrcznik montaysty

Odpowiedzi
1. Polecenie Ripple Delete operuje na klipach lub przerwach, a narzdzie Extract
na zakresach klatek.
2. Aby zmieni pooenie punktw pocztkowego i kocowego przy
jednoczesnym zachowaniu pierwotnej dugoci klipu, mona uy
narzdzia Slip.
3. Tryb Trim View pozwala na przycinanie pojedynczych klatek klipu,
umoliwiajc przy tym obserwowanie rezultatw zmian.
4. Szybko odtwarzania klipu mona zmieni za pomoc okna dialogowego
Clip Speed (polecenie Clip/Speed) lub narzdzia Rate Stretch ( ) z przybornika
okna Timeline.

You might also like