You are on page 1of 56

IDZ DO

PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI

KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE
ZAMW DRUKOWANY KATALOG

TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA

CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK

CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE

Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl

Photoshop
CS2/CS2 PL. Biblia
Autorzy: Deke McClelland, Laurie Ulrich Fuller, Robert C. Fuller
Tumaczenie: Micha Dadan
ISBN: 83-246-0181-3
Tytu oryginau: Photoshop CS2 Bible
Format: B5, stron: 1112
Kompendium informacji o najnowszej wersji
najpopularniejszego narzdzia dla grafikw
Wykorzystaj moliwoci narzdzi Bridge i Camera RAW
Zastosuj nowe narzdzia do retuszu cyfrowych zdj
Poznaj nowe palety, tryby mieszania i funkcje programu Photoshop CS 2
Nazwa Photoshop jest niemal synonimem uniwersalnego narzdzia do obrbki grafiki
i cyfrowych obrazw. Flagowy produkt firmy Adobe od dawna cieszy si zasuon
saw i uznaniem w wiecie grafikw i projektantw, a ostatnio rwnie fotografw.
Narzdzie to jest obecne na rynku od wielu lat. Jego producent firma Adobe
praktycznie co roku prezentuje now, udoskonalon wersj. Najnowsza wersja
Photoshopa, oznaczona symbolem CS 2, tradycyjnie ju oferuje poprawione narzdzia
znane z poprzednich wersji oraz wiele nowych, w tym doskona przegldark obrazw
Bridge oraz dugo oczekiwany tryb 32-bitowy.
Photoshop CS 2. Biblia to wyczerpujce omwienie najnowszej wersji tej aplikacji.
Zawiera wszystko, co moe przyda si projektantowi i fotografowi w codziennej pracy.
Autor ksiki, dowiadczony uytkownik Photoshopa i ceniony szkoleniowiec, opisuje
nie tylko narzdzia i funkcje programu, ale take sposoby ich wykorzystania w praktyce
podczas tworzenia wasnych projektw i obrabiania cyfrowych fotografii.
Wielu informacji zawartych w tej ksice nie znajdziemy w dokumentacji autor dzieli
si z nami wiedz wynikajc z dugoletniego korzystania z tej wspaniaej aplikacji.
Elementy interfejsu uytkownika
Definiowanie preferencji programu
Zarzdzanie obrazami za pomoc przegldarki Bridge
Korzystanie z metadanych
Modele barw
Malowanie za pomoc narzdzia Brush (Pdzel) i definiowanie wasnych pdzli
Wypenianie obiektw i obrysowywanie ich konturw
Retusz i korekcja obrazw
Zaznaczanie, maski i edycja fragmentw obrazu
Filtry i efekty
Korzystanie z warstw i trybw mieszania
Narzdzia tekstowe
Edycja zdj w formacie RAW
Kalibracja kolorw i korekcja barwna obrazw
Druk
Poznaj ogrom moliwoci Photoshopa CS 2

O autorach ....................................................................................................... 19
Wstp ............................................................................................................... 21

Cz I WitaCz

I t tI yiz .................................................... 27

Rozdzia 1. WproRadzziiz do Photoshopa CS2 ............................................. 29


Co to jest Photoshop? ...........................................................................................................................29
Troch teorii .........................................................................................................................................30
Mapy bitowe a obiekty wektorowe ................................................................................................30
Zalety i wady malowania ...............................................................................................................31
Zalety i wady rysowania ................................................................................................................32
Zastosowania Photoshopa ..............................................................................................................33
Zastosowania programw wektorowych ........................................................................................33
Co nowego w Photoshopie CS2? ..........................................................................................................34
Podsumowanie ......................................................................................................................................36
Rozdzia 2. Witaz R Rizciz Photoshopae ....................................................... 37
Winieta programu .................................................................................................................................38
Ekran powitalny ....................................................................................................................................38
Ekran roboczy Photoshopa ...................................................................................................................39
Paleta Info ......................................................................................................................................42
Narzdzia ........................................................................................................................................46
Elementy kontrolne przybornika ....................................................................................................54
Pasek opcji ......................................................................................................................................57
Predefiniowane ustawienia narzdzi ..............................................................................................58
Preset Manager (Zarzdzanie ustawieniami) .................................................................................60
Pywajce palety .............................................................................................................................61
Rozmieszczanie i dokowanie palet ................................................................................................62
Nawigacja w Photoshopie ....................................................................................................................66
Skalowanie widoku ........................................................................................................................66
Narzdzie Zoom (Lupka) ...............................................................................................................67
Polecenia powikszania i pomniejszania .......................................................................................69
Pole wspczynnika powikszenia .................................................................................................69
Tworzenie okna odniesienia ...........................................................................................................71
Przewijanie wewntrz okna ............................................................................................................71
Paleta Navigator (Nawigator) .........................................................................................................72
Dostosowanie interfejsu do potrzeb uytkownika ................................................................................74
Podsumowanie ......................................................................................................................................96

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\!spis2-03.doc

(14-03-06) 7

Photoshop CS2PCS2 Ph.

iS2ia

Rozdzia 3. Zarzdzaiiz oSraza i .................................................................. 97


Rozmiar kontra rozdzielczo ..............................................................................................................98
Zmiana rozdzielczoci na potrzeby druku ............................................................................................99
Zmiana rozdzielczoci przy umieszczaniu obrazka w dokumentach .................................................100
Jak okreli idealn rozdzielczo? ....................................................................................................101
Rozdzielczo obrazkw wywietlanych na ekranie ..........................................................................102
Otwieranie, powielanie i zapisywanie obrazkw ...............................................................................103
Tworzenie nowego obrazka .........................................................................................................105
Otwieranie istniejcego obrazka ..................................................................................................110
Posugiwanie si programem Bridge ..................................................................................................116
Typowa sesja z programem Bridge ..............................................................................................117
Wczytywanie obrazw za porednictwem programu Bridge .......................................................119
Dostpne widoki ...........................................................................................................................120
Wybieranie obrazw ....................................................................................................................123
Obracanie obrazw .......................................................................................................................125
Dodawanie obrazw do listy Ulubionych ....................................................................................126
Zarzdzanie buforem cache ..........................................................................................................135
Zmienianie wielu nazw plikw naraz ...........................................................................................137
Korzystanie z polecenia File Info (Info o pliku) ..........................................................................138
Powielanie obrazka ......................................................................................................................141
Zapisywanie obrazka na dysk .............................................................................................................141
Dodawanie rozszerze do nazw plikw w Mac OS .....................................................................142
Zapisywanie podgldu obrazkw .................................................................................................143
Inne opcje zapisu ..........................................................................................................................143
Okno dialogowe Save for Web (Zapisz dla Weba) ......................................................................146
Przegld formatw plikw ..................................................................................................................147
PSD format wasny Photoshopa ..............................................................................................148
Specjalne formaty .........................................................................................................................149
Formaty obsugiwane przez rne programy ...............................................................................157
Najbardziej popularne formaty .....................................................................................................165
Specyficzne formaty .....................................................................................................................170
Nadal nie moesz otworzy pliku? ...............................................................................................174
Dodawanie informacji i adnotacji do pliku ........................................................................................174
Wprowadzanie notatek do obrazka ..............................................................................................174
Wygo swoj opini ....................................................................................................................175
Obsugiwanie notatek ...................................................................................................................176
Ponowne prbkowanie (resampling) i kadrowanie obrazka ...............................................................177
Zmiana rozmiaru a ponowne prbkowanie ..................................................................................177
Kadrowanie ..................................................................................................................................180
Podsumowanie ....................................................................................................................................188

Cz II Ca aIiz i oztntz ........................................................ 189


Rozdzia 4. DzfiiioRaiiz ko2orRR ................................................................ 191
Wybieranie kolorw ...........................................................................................................................192
Uywanie prbnika kolorw ..............................................................................................................193
Rczne wpisywanie wartoci kolorw ...............................................................................................195
Praca z rnymi modelami kolorw ...................................................................................................196
RGB ..............................................................................................................................................197
HSB ..............................................................................................................................................198

8 (14-03-06)

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\!spis2-03.doc

Spis trz ci

CMYK ..........................................................................................................................................199
CIE Lab ........................................................................................................................................202
Anatomia modelu Lab ..................................................................................................................202
Kolor indeksowany ......................................................................................................................204
Skala szaroci ...............................................................................................................................206
16 i 32 bity na kana .....................................................................................................................207
Bitmapa (obraz czarno-biay) .......................................................................................................208
Korzystanie z Bibliotek kolorw ........................................................................................................212
Predefiniowane kolory .................................................................................................................212
Paleta Color (Kolor) .....................................................................................................................214
Paleta Swatches (Prbki) ..............................................................................................................216
Predefiniowane ustawienia prbek kolorw ................................................................................218
Narzdzie Eyedropper (Kroplomierz) ..........................................................................................219
Narzdzie Color Sampler (Prbkowanie kolorw) ......................................................................220
Kanay kolorw ..................................................................................................................................222
Dlaczego miaoby Ci to obchodzi? ...........................................................................................222
Jak dziaaj kanay? ......................................................................................................................223
Jak uaktywnia i przeglda kanay? ...........................................................................................223
Sztuczki z kanaami ............................................................................................................................225
Kanay RGB .................................................................................................................................225
Kanay CMYK .............................................................................................................................227
Kanay Lab ...................................................................................................................................227
Inne funkcje kanaw ..........................................................................................................................227
Edycja kanaw kolorw ....................................................................................................................232
Poprawianie wygldu kolorowych skanw ..................................................................................232
Tryb wielokanaowy .....................................................................................................................233
Podsumowanie ....................................................................................................................................235
Rozdzia 5. Ra2oRaiiz i dostpiz pdz2z .................................................... 237
Poznaj swoje narzdzia .......................................................................................................................238
Narzdzia do malowania ..............................................................................................................239
Narzdzia edycyjne ......................................................................................................................240
Podstawowe techniki ..........................................................................................................................243
Malowanie linii prostych ..............................................................................................................243
Malowanie linii pionowych i poziomych .....................................................................................244
Malowanie za pomoc narzdzia Smudge (Smuenie) ................................................................246
Praca z narzdziem Sponge (Gbka) ............................................................................................248
Korzystanie z narzdzia Color Replacement (Zastpowanie koloru) ..........................................249
Cofanie popenionych bdw ......................................................................................................252
Ksztat i rozmiar pdzla ......................................................................................................................252
Wybr ksztatu pdzla ..................................................................................................................252
Tworzenie wasnych kocwek pdzli ........................................................................................255
Tworzenie wasnych pdzli ..........................................................................................................259
Zapisywanie i wczytywanie zestaww pdzli ..............................................................................260
Dynamika pdzla ................................................................................................................................262
Podstawy ......................................................................................................................................263
Dynamika ksztatu ........................................................................................................................263
Dodatkowe opcje ..........................................................................................................................268
Noise (Szum), Wet Edges (Mokre krawdzie) i caa reszta .........................................................270
Anulowanie linii o zmiennej czuoci .......................................................................................271

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\!spis2-03.doc

(14-03-06) 9

10

Photoshop CS2PCS2 Ph.

iS2ia

Krycie, nacisk i ekspozycja ................................................................................................................272


Tryby pdzla .......................................................................................................................................275
25 trybw pdzla ..........................................................................................................................276
Trzy tryby ciemniania i rozjaniania ..........................................................................................283
Podsumowanie ....................................................................................................................................283
Rozdzia 6. Wypziiziia i koitury ................................................................ 285
Wypenianie zaznacze kolorem lub wzorem ....................................................................................286
Narzdzie Paint Bucket (Wiadro z farb) .....................................................................................287
Polecenie Fill (Wypenij) .............................................................................................................292
Klawisze Backspace i Delete .......................................................................................................294
Uycie narzdzia wypenienia wewntrz zaznaczenia .................................................................295
Nakadanie wypenie gradientowych ................................................................................................296
Praca z narzdziem Gradient ........................................................................................................297
Opcje narzdzia Gradient .............................................................................................................298
Style gradientw ...........................................................................................................................300
Tworzenie wasnych gradientw ..................................................................................................303
Edycja gradientw kryjcych .......................................................................................................304
Tworzenie losowych gradientw .................................................................................................308
Zapisywanie gradientw i zarzdzanie nimi ................................................................................310
Gradacje a tryby mieszania ..........................................................................................................312
Kontury i strzaki ................................................................................................................................315
Tworzenie konturu wok zaznaczenia ........................................................................................315
Dodawanie grotw strzaek do linii .............................................................................................318
Dodawanie strzaek do linii zakrzywionych ................................................................................319
Podsumowanie ....................................................................................................................................322
Rozdzia 7. RztuszoRaiiz i rzstauroRaiiz oSrazRR ................................... 323
Klonowanie i korygowanie .................................................................................................................325
Narzdzie Clone Stamp (Stempel) ...............................................................................................326
Narzdzie Healing Brush (Pdzel korygujcy) ............................................................................330
Narzdzie Spot Healing Brush (Punktowy pdzel korygujcy) ...................................................334
Narzdzie Patch (atka) ...............................................................................................................336
Narzdzie Red Eye (Czerwone oczy) ...........................................................................................337
Retuszowanie fotografii ......................................................................................................................340
Odnawianie starej fotografii .........................................................................................................342
Eliminowanie odwracajcych uwag elementw ta ....................................................................347
Cofanie si w czasie ...........................................................................................................................351
Tradycyjne funkcje cofania ..........................................................................................................353
Paleta History (Historia) ...............................................................................................................354
Malowanie poza przeszoci .......................................................................................................357
Podsumowanie ....................................................................................................................................366

Cz III CazIa zzIiaa Catzi i fitoz ........................................... 369


Rozdzia 8. Narzdzia zaziaczaiia i cizki .................................................. 371
Jak dziaaj zaznaczenia? ...................................................................................................................372
Geometryczne kontury zaznaczenia ...................................................................................................376
Kontury o nieregularnym ksztacie .....................................................................................................379
Magnetyczne zaznaczenia ..................................................................................................................381
Zastosowanie narzdzia Magnetic Lasso (Lasso magnetyczne) ..................................................381
Modyfikowanie opcji lassa magnetycznego ................................................................................382

10 (14-03-06)

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\!spis2-03.doc

Spis trz ci

11

Magiczny wiat rdki ......................................................................................................................384


Regulacja parametru Tolerance (Tolerancja) ...............................................................................384
Rozpoznawanie kilku warstw przez rdk ...............................................................................387
Zmiana konturw zaznaczenia ...........................................................................................................388
Szybkie zmiany ............................................................................................................................388
Rczne dodawanie i odejmowanie ...............................................................................................389
Zastosowanie klawiszy Shift+Alt lub Shift+Option jako modyfikatorw ...................................391
Dodawanie i odejmowanie za pomoc rnych polece ..............................................................392
Wygadzanie konturw zaznaczenia ............................................................................................395
Przenoszenie i kopiowanie zaznacze ................................................................................................400
Rola narzdzia Move (Przesunicie) ............................................................................................400
Wykonywanie precyzyjnych ruchw ...........................................................................................400
Klonowanie zaznaczenia ..............................................................................................................401
Przesuwanie konturu zaznaczenia niezalenie od jego zawartoci ..............................................403
Skalowanie i obracanie konturu zaznaczenia ...............................................................................404
Rysowanie i edytowanie cieek ........................................................................................................406
Oglny opis cieek .....................................................................................................................408
Rysowanie cieek narzdziem Pen (Piro) .................................................................................411
Edycja cieek ..............................................................................................................................417
Wypenianie cieek .....................................................................................................................423
Malowanie wzdu cieki ...........................................................................................................424
Przeksztacanie i zapisywanie cieek .........................................................................................426
Importowanie i eksportowanie cieek ...............................................................................................430
Wymiana cieek z programem Illustrator ...................................................................................430
Eksportowanie do Illustratora ......................................................................................................431
Zachowywanie przezroczystych obszarw na obrazku ................................................................431
Podsumowanie ....................................................................................................................................434
Rozdzia 9. RaskoRaiiz i RyodrSiiaiiz z2z zitRR oSrazu .................... 437
Malowanie i edycja wewntrz zaznacze ...........................................................................................439
Praca w trybie szybkiej maski ............................................................................................................442
Dziaanie trybu szybkiej maski ....................................................................................................443
Edycja czerwonej nakadki ...........................................................................................................447
Gradienty w funkcji masek ..........................................................................................................448
Automatyczne generowanie masek ....................................................................................................452
Narzdzie Magic Eraser (Magiczna gumka) ................................................................................454
Jeszcze bardziej magiczna gumka ta ...........................................................................................456
Jeszcze bardziej magiczne polecenie Extract (Wydziel) ..............................................................458
Zastosowanie polecenia Color Range (Zakres koloru) ................................................................464
Polecenie Color Range (Zakres koloru) kilka praktycznych wskazwek ...............................468
Tworzenie niezalenego kanau maski ...............................................................................................468
Zapisywanie konturu zaznaczenia do kanau maski .....................................................................469
Przeksztacanie maski w zaznaczenie ..........................................................................................471
Ogldanie maski i obrazka ...........................................................................................................472
Tworzenie maski z obrazka ................................................................................................................473
Podsumowanie ....................................................................................................................................480
Rozdzia 10. Korzkcza z Rykorzystaiiz fi2trRR ........................................ 481
Pierwszy rzut oka na filtry ..................................................................................................................482
Filtry korekcyjne ..........................................................................................................................482
Filtry destrukcyjne ........................................................................................................................483
Filtry efektowe .............................................................................................................................484

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\!spis2-03.doc

(14-03-06) 11

12

Photoshop CS2PCS2 Ph.

iS2ia

Dziaanie filtrw .................................................................................................................................485


Moduy rozszerzajce (pluginy) ...................................................................................................485
Podgld dziaania filtrw .............................................................................................................486
Ponowne stosowanie ostatnio uytego filtru ................................................................................488
Zmienianie wartoci numerycznych .............................................................................................488
Wygaszanie filtru ................................................................................................................................488
Korzystanie z warstw ...................................................................................................................489
Filtrowanie obrazka w ramce .......................................................................................................489
Cofanie sekwencji filtrw ............................................................................................................491
Zwikszanie ostroci i kontrastu .........................................................................................................491
Stosowanie filtru Unsharp Mask (Maska wyostrzajca) ..............................................................491
Stosowanie predefiniowanych filtrw wyostrzajcych ................................................................497
Wyostrzanie ziarnistych fotografii ...............................................................................................498
Inteligentne Wyostrzenie ..............................................................................................................501
Stosowanie filtru High Pass (Grnoprzepustowy) .......................................................................503
Przeksztacanie obrazka w kontrastow grafik ...........................................................................504
Rozmywanie obrazka .........................................................................................................................506
Zastosowanie filtru Gaussian Blur (Rozmycie gaussowskie) ......................................................506
Predefiniowane filtry rozmywajce .............................................................................................508
Wygadzanie obrazka ...................................................................................................................509
Rozmycie kierunkowe ..................................................................................................................511
Posugiwanie si filtrem Lens Blur (Rozmycie soczewkowe) .....................................................519
Stosowanie filtra Box Blur (Rozmycie pola) ...............................................................................522
Stosowanie filtra Shape Blur (Rozmycie ksztatu) ......................................................................523
Stosowanie filtra Surface Blur (Rozmycie powierzchni) .............................................................525
Zmikczanie konturu zaznaczenia ................................................................................................529
Szum ...................................................................................................................................................532
Dodawanie szumu ........................................................................................................................534
Usuwanie szumu filtrem Despeckle (Usu kurz i rysy) ...............................................................538
Urednianie pikseli za pomoc filtru Median (Mediana) .............................................................538
Wyostrzanie skompresowanego obrazka .....................................................................................539
Czyszczenie zeskanowanych fotografii ........................................................................................541
Posugiwanie si filtrem Average (rednia) .................................................................................544
Podsumowanie ....................................................................................................................................546
Rozdzia 11. Sza2zstRo fi2trRR ................................................................... 547
Szalone efekty .....................................................................................................................................548
A co z innymi? .............................................................................................................................554
Ostatnia uwaga o pamici operacyjnej RAM ...............................................................................557
Galeria filtrw .....................................................................................................................................557
Filtry z menu Pixelate (Pikslowanie) ..................................................................................................559
Mezzotinta ..........................................................................................................................................560
Filtry akcentujce krawdzie ..............................................................................................................562
Wytaczanie obrazka ....................................................................................................................562
ledzenie krawdzi .......................................................................................................................564
Tworzenie metalicznej powoki ...................................................................................................566
Filtry znieksztacajce ........................................................................................................................566
Gabinet krzywych luster ...............................................................................................................569
Wirujce spirale ............................................................................................................................570
Tworzenie koncentrycznych zmarszczek na wodzie ....................................................................573
Tworzenie rwnolegych zmarszczek i fal ...................................................................................575

12 (14-03-06)

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\!spis2-03.doc

Spis trz ci

13

Znieksztacanie obrazka wzdu krzywej .....................................................................................582


Wsprzdne biegunowe ..............................................................................................................583
Stosowanie filtra Lens Correction (Korekcja obiektywu) ............................................................585
Znieksztacanie za pomoc polecenia Liquify (Deformacja) .......................................................587
Tworzenie punktu zbiegu .............................................................................................................598
Dodawanie chmur i reflektorw .........................................................................................................601
Tworzenie chmur ..........................................................................................................................601
Korzystanie z filtru Fibers (Wkna) ...........................................................................................603
Owietlanie obrazka .....................................................................................................................605
Podsumowanie ....................................................................................................................................609

Cz I Waottza

izztz i tzztt ............................................. 611

Rozdzia 12. Praca z RarstRa i ................................................................... 613


Przenoszenie zaznaczonego fragmentu obrazka na now warstw ....................................................616
Inne sposoby tworzenia warstw ..........................................................................................................617
Powielanie warstw ..............................................................................................................................619
Praca z warstwami ..............................................................................................................................620
Uaktywnianie warstwy .................................................................................................................620
Poruszanie si midzy warstwami za pomoc klawiatury ...........................................................622
Zaznaczanie podobnych warstw ...................................................................................................622
Przezroczysto warstw ................................................................................................................622
Modyfikowanie warstwy ta .........................................................................................................625
Zmiana kolejnoci warstw ............................................................................................................627
Wywietlanie krawdzi warstw ....................................................................................................628
Automatyczne usuwanie pozostaoci ta .....................................................................................629
Nakadanie warstw .......................................................................................................................631
Stapianie warstw ze sob ..............................................................................................................633
Usuwanie warstw .........................................................................................................................634
Zapisywanie spaszczonej wersji obrazka ................................................................................634
Zaznaczanie zawartoci warstwy ........................................................................................................635
Tworzenie cienia .................................................................................................................................636
Przemieszczanie, sprzganie i wyrwnywanie warstw ......................................................................641
czenie (sprzganie) warstw ......................................................................................................641
Grupowanie warstw ......................................................................................................................643
Tworzenie i korzystanie z obiektw inteligentnych ...........................................................................646
Tworzenie nowego obiektu inteligentnego ..................................................................................646
Edytowanie obiektw inteligentnych ...........................................................................................647
Blokowanie warstw ......................................................................................................................649
Zwyke i inteligentne linie pomocnicze .......................................................................................651
Ustawienia siatki ..........................................................................................................................654
Wykorzystanie narzdzia Measure (Miarka) ...............................................................................655
Przeksztacanie obrazu .......................................................................................................................658
Przeksztacanie caego obrazu ......................................................................................................658
Przeksztacanie warstwy lub zaznaczonego obszaru ....................................................................659
Wypaczanie warstw ......................................................................................................................662
Przeksztacenia numeryczne ........................................................................................................663
Maski i warstwy ..................................................................................................................................665
Zachowywanie przezroczystoci warstwy ...................................................................................665
Tworzenie dodatkowych masek w warstwach .............................................................................666

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\!spis2-03.doc

(14-03-06) 13

14

Photoshop CS2PCS2 Ph.

iS2ia

Wklejanie w obrbie zaznaczenia ................................................................................................670


Maskowanie grup warstw .............................................................................................................671
Praca z kompozycjami warstw ...........................................................................................................672
Podsumowanie ....................................................................................................................................675
Rozdzia 13. TrySy izszaiia ........................................................................ 677
Parametry Opacity (Krycie) i Fill (Wypenij) ....................................................................................679
Tryby mieszania warstw .....................................................................................................................682
Zaawansowane opcje mieszania warstw ............................................................................................698
Mieszanie wewntrznych efektw warstwy .................................................................................699
Maskowanie efektw ....................................................................................................................701
Wyrzucanie caych kanaw koloru .............................................................................................705
Przebijanie warstw .......................................................................................................................705
Wykluczanie i przebijanie pikseli .......................................................................................................706
Suwaki wykluczajce piksele .......................................................................................................709
Rozmywanie .................................................................................................................................711
Obliczenia wykonywane na caym obrazie ........................................................................................715
Polecenie Apply Image (Zastosuj obrazek) .................................................................................716
Dodawanie i odejmowanie obrazkw ..........................................................................................720
Polecenie Calculations (Obliczenia) ............................................................................................724
czenie masek ............................................................................................................................727
Podsumowanie ....................................................................................................................................727
Rozdzia 14. Ksztaty i sty2z .......................................................................... 731
Rysowanie ksztatw ..........................................................................................................................732
Zalety i wady ksztatw ................................................................................................................732
Narzdzia do tworzenia ksztatw ................................................................................................734
Proces rysowania ksztatu ............................................................................................................735
czenie i edycja ksztatw ..........................................................................................................738
Edycja wypenienia ksztatu .........................................................................................................741
Style warstw .......................................................................................................................................743
Zalety stylw warstw ...................................................................................................................749
Wewntrz okna Layer Style (Styl warstwy) ................................................................................750
Modyfikowanie i zapisywanie efektw ..............................................................................................758
Wyczanie efektw .....................................................................................................................758
Kopiowanie efektw ....................................................................................................................759
Przeksztacanie efektw w nowe warstwy ...................................................................................759
Zapisywanie efektw w stylach ...................................................................................................760
Podsumowanie ....................................................................................................................................761
Rozdzia 15. W pzii zdytoRa2iy tzkst ........................................................ 763
Pi rodzajw tekstu ...........................................................................................................................765
Sztuka tworzenia napisw ..................................................................................................................766
Praca z narzdziem Type (Tekst) .......................................................................................................768
Tworzenie pionowych napisw ..........................................................................................................772
Pisanie i edycja tekstu w ramce ..........................................................................................................773
Formatowanie znakw ........................................................................................................................775
Krj czcionki (Font) .....................................................................................................................776
Rozmiar czcionki ..........................................................................................................................778
Interlinia (Leading) ......................................................................................................................780
Kerning .........................................................................................................................................781

14 (14-03-06)

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\!spis2-03.doc

Spis trz ci

15

Opcja Fractional Widths (Szerokoci uamkowe) i System Layout (Ukad systemu) .................783
Odstpy midzy wieloma literami (Tracking (wiato)) ..............................................................784
Skalowanie poziome i pionowe ....................................................................................................784
Linia bazowa pisma (Baseline) ....................................................................................................785
Kolor tekstu ..................................................................................................................................786
Formatowanie akapitw .....................................................................................................................787
Wyrwnanie tekstu (Alignment) ..................................................................................................788
Wyrwnanie znakw interpunkcji ...............................................................................................789
Justowanie tekstu (Justification) ..................................................................................................789
Wcicia i odstpy akapitw ..........................................................................................................791
Dzielenie wyrazw .......................................................................................................................791
amanie wierszy ..........................................................................................................................793
Sprawdzanie pisowni ....................................................................................................................793
Wyszukiwanie i zastpowanie tekstu .................................................................................................794
Umieszczanie tekstu na ciece ..........................................................................................................795
Wyginanie i odksztacanie tekstu .......................................................................................................799
Edycja tekstu przekonwertowanego do ksztatw ..............................................................................801
Podsumowanie ....................................................................................................................................802

Cz K oz ............................................................................ 803
Rozdzia 16. Zarzdzaiiz ko2ora i ............................................................... 805
Typowy scenariusz dopasowywania kolorw ....................................................................................806
Ustawienia monitora ....................................................................................................................807
Dobr najlepszej przestrzeni kolorw ..........................................................................................810
Osadzanie profilu w pliku ............................................................................................................812
Ustawianie docelowej przestrzeni kolorw ..................................................................................813
Zachowanie si programu w przypadku rnic w profilach ........................................................814
Konwersja przestrzeni kolorw ....................................................................................................814
Konwersja kolorw .............................................................................................................................816
Pole Description (Opis) ................................................................................................................816
Pole Working Spaces (Przestrzenie robocze) ...............................................................................816
Pole Color Management Policies (Zasady zarzdzania kolorem) ................................................819
Wicej opcji ..................................................................................................................................822
Wasne ustawienia CMYK .................................................................................................................824
Zapisywanie i wczytywanie ustawie dotyczcych kolorw .............................................................827
Synchronizacja ustawie w programie Bridge ...................................................................................829
Podsumowanie ....................................................................................................................................830
Rozdzia 17. Korzkcza ko2orRR ...................................................................... 831
Efekty zwizane z korekcj kolorw ..................................................................................................832
Gdy kolory potrzebuj terapii .............................................................................................................832
Szybkie efekty zmiany kolorw .........................................................................................................834
Polecenie Invert (Odwrotno) .....................................................................................................834
Polecenie Equalize (Wyrwnaj) ...................................................................................................836
Polecenie Threshold (Prg) ..........................................................................................................837
Polecenie Posterize (Posteryzacja) ...............................................................................................840
Szybka korekcja kolorw ...................................................................................................................842
Obszary szaroci ...........................................................................................................................843
Polecenie Auto Levels (Auto-poziomy) .......................................................................................843

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\!spis2-03.doc

(14-03-06) 15

16

Photoshop CS2PCS2 Ph.

iS2ia

Polecenie Auto Contrast (Auto-kontrast) .....................................................................................844


Polecenie Auto Color (Auto-kolor) ..............................................................................................845
Korekcja barwy i nasycenia ................................................................................................................845
Korzystanie z narzdzia Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie) ......................................................847
Kolorowanie obrazkw opcja Colorize (Koloruj) ...................................................................855
Polecenie Replace Color (Zastp kolor) .......................................................................................855
Polecenie Selective Color (Kolor selektywny) ............................................................................856
Filtrowanie kolorw .....................................................................................................................858
Polecenie Variations (Wariacje) ...................................................................................................859
Polecenie Match Color (Dopasuj kolor) .......................................................................................862
Poprawa kolorw w skompresowanych obrazkach .....................................................................864
Korekcja poziomw jasnoci obrazka ................................................................................................865
Paleta Histogram (Histogram) ......................................................................................................866
Polecenie Levels (Poziomy) .........................................................................................................869
Korekcja krzywych koloru ...........................................................................................................876
Polecenie Gradient Maps (Mapa gradientu) .................................................................................881
Praktyczne zastosowania: krzywe o gadkim ksztacie ................................................................882
Praktyczne zastosowania: krzywe o dowolnym ksztacie ............................................................882
Polecenie Shadow/Highlight (Cie/wiato) ...............................................................................884
Korekcja ekspozycji .....................................................................................................................888
Warstwy dopasowania ........................................................................................................................890
Zalety korekcji z wykorzystaniem warstw ...................................................................................892
Korygowanie paskich obrazkw za pomoc warstw dopasowania ............................................896
Korygowanie zdj w formacie RAW ................................................................................................896
Korekcja kolorw .........................................................................................................................898
Wyostrzanie i wygadzanie ..........................................................................................................901
Korygowanie niedoskonaoci obiektywu ...................................................................................902
Modyfikowanie profilu ................................................................................................................904
Otwieranie i zapisywanie obrazw w oknie Camera Raw ...........................................................904
Zapisywanie ustawie okna Camera Raw ....................................................................................905
Stosowanie zapisanych ustawie okna Camera Raw ...................................................................906
Podsumowanie ....................................................................................................................................907
Rozdzia 18. PrzygotoRaiiz do druku .......................................................... 909
Terminologia zwizana z drukiem .....................................................................................................910
Drukowanie obrazkw kompozytowych ............................................................................................914
Wybr drukarki w systemie Windows .........................................................................................915
Wybr drukarki w systemie Mac OS ...........................................................................................916
Ustawienia wydruku .....................................................................................................................916
Okrelanie funkcji transferu .........................................................................................................927
Uruchamianie wydruku ................................................................................................................929
Separacja kolorw ..............................................................................................................................932
Drukowanie obrazka z separacj CMYK .....................................................................................932
Tworzenie zalewek .......................................................................................................................933
Bichromia, trichromia i kwadrochromia ............................................................................................934
Tworzenie bichromii ....................................................................................................................935
Drukowanie bichromii ..................................................................................................................936
Edycja poszczeglnych kanaw bichromii .................................................................................937
Separacja kolorw dodatkowych ........................................................................................................937
Optymalizacja obrazw do zastosowa internetowych ......................................................................939

16 (14-03-06)

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\!spis2-03.doc

Spis trz ci

17

Wybr waciwego formatu dla sieci .................................................................................................939


GIF ...............................................................................................................................................940
JPEG .............................................................................................................................................941
PNG ..............................................................................................................................................943
Okno dialogowe Save for Web (Zapisz dla Weba) ......................................................................943
Optymalizacja obrazw do formatu GIF i PNG-8 ..............................................................................946
Predefiniowane ustawienia optymalizacyjne ...............................................................................946
Wasne ustawienia optymalizacyjne dla formatw GIF i PNG-8 ................................................948
Optymalizacja obrazw do formatu JPEG i PNG-24 .........................................................................953
Predefiniowane ustawienia optymalizacyjne ...............................................................................953
Wasne ustawienia optymalizacyjne dla formatw JPEG i PNG-24 ...........................................954
Skalowanie obrazw ...........................................................................................................................955
Tworzenie animowanych obrazw GIF .............................................................................................955
Rozcinanie obrazu na plasterki ...........................................................................................................957
Tworzenie odci .........................................................................................................................958
Edycja odci ...............................................................................................................................960
Opcje dotyczce odci ................................................................................................................960
Zapisywanie odci ......................................................................................................................963
Publikowanie obrazw z poziomu programu Bridge .........................................................................963
Drukowanie stykwek ..................................................................................................................966
Tworzenie pakietu obrazkw .......................................................................................................967
Tworzenie internetowej galerii zdj ...........................................................................................970
Tworzenie pokazu slajdw w formacie PDF ...............................................................................973
Scalanie obrazw w panoramy .....................................................................................................974
Podsumowanie ....................................................................................................................................978

D datzi ........................................................................................ 979


Dodatzk D SkrRty k2aRiszoRza ziu i pzrsoia2izacza progra u .............. 981
Niewidoczne skrty i modyfikatory ...................................................................................................982
Kombinacje z klawiszem Alt .......................................................................................................982
Menu kontekstowe .......................................................................................................................983
Skrty odnoszce si do przybornika ...........................................................................................983
Skrty odnoszce si do palet ......................................................................................................985
Definiowanie wasnych skrtw klawiszowych .................................................................................987
Personalizacja menu .....................................................................................................................989
Tworzenie nowego zestawu .........................................................................................................990
Prababcia wszystkich tabel skrtw ...................................................................................................991
SkoroRidz .................................................................................................... 1029

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\!spis2-03.doc

(14-03-06) 17

W tym rozdziale:
t

Wprowadzenie do maskowania

Malowanie wewntrz konturu zaznaczenia

Zastosowanie trybu szybkiej maski do modyfikacji konturw zaznaczenia

Rysowanie zaznacze gradientowych w trybie szybkiej maski

Zastosowanie magicznej gumki, gumki ta oraz polecenia Extract (Wydziel)


do wyodrbnienia obiektu z ta

Zaznaczanie obrazkw za pomoc polecenia Color Range (Zakres koloru)

Zapisywanie konturu zaznaczenia do kanau maski

Przeksztacanie kanaw w zaznaczenia

Tworzenie precyzyjnej maski w oparciu o obrazek

Wikszo uytkownikw Photoshopa nie korzysta z masek. Uwaamy, e jest to spowodowane nie tylko zoonoci tej metody pracy, lecz take wraeniem, i maski sprawiaj
duo kopotw i nie s tego warte. Jak kady, po pierwszym zetkniciu si z Photoshopem
nie potrafilimy sobie wyobrazi potrzeby zastosowania maski. Wystarczyy nam narzdzia
Lasso i Magic Wand (Rdka). Jeli utworzone efekty nie odpowiaday nam, zawsze mielimy jeszcze w zanadrzu narzdzie Pen (Piro). Czego moglibymy chcie wicej?
Okazao si, e jeszcze wielu innych rzeczy. Kade z wymienionych narzdzi nadaje si
do zaznaczania obrazkw, lecz tylko czciowo spenia nasze wymagania. Narzdzia
Lasso umoliwiaj tworzenie zaznacze o dowolnym ksztacie, lecz adne z nich, nawet
magnetyczne lasso, nie poradzi sobie na przykad z elementami o zrnicowanej ostroci.
Rdka zaznacza obszary koloru, lecz zazwyczaj omija istotne kolory, w wyniku czego

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

(13-03-06) 437

438

Cz III t Zaznaczenia, maski i filtry

krawdzie konturw zaznaczenia czsto s postrzpione i paskudnie wygldaj. Piro,


cho niezwykle precyzyjne, tworzy mechanicznie kontury, ktre mog sprawia wraenie sztucznych, jeli wemie si pod uwag to, co maj przedstawia.
Maski mog przej wszystkie funkcje innych narzdzi do zaznaczania. Za pomoc masek mona tworzy swobodne zaznaczenia, zaznacza obszary jednolitego koloru i uzyskiwa zdumiewajco precyzyjne krawdzie. Nie posiadaj przy tym wad narzdzi zaznaczania. Radz sobie z obiektami o zrnicowanej ostroci, daj cakowit kontrol nad
wygldem krawdzi i tworz zaznaczenia rwnie naturalne jak sam obrazek.
W zasadzie maska jest obrazkiem. Maski zaznaczaj piksele za pomoc pikseli. Dlatego za
ich pomoc moesz pokaza Photoshopowi to, co widzisz na fotografii. Stosujc maski,
moesz przy tworzeniu konturu zaznaczenia wykorzysta ca potg Photoshopa, wszystkie
jego najlepsze cechy. Maski s bez wtpienia najbardziej odpowiedni metod zaznaczania
dostpn w tym programie.
Jeli nie jeste do koca pewien znaczenia terminu maska, podaj go w tym miejscu
maska jest to kontur zaznaczenia wyraony jako obrazek w skali szaroci.
t

Zaznaczone obszary wywietlane s w kolorze biaym.

Niezaznaczone obszary s wywietlane w kolorze czarnym.

Czciowo zaznaczone fragmenty obrazka wywietlane s w kolorze szarym.


Zmikczone krawdzie rwnie wyraone s w odcieniach szaroci, od jasnoszarego
w pobliu zaznaczonego obszaru do ciemnoszarego w pobliu obszaru
niezaznaczonego.

Na rysunku 9.1 wida kontur zaznaczenia i rwnowan z nim mask. Przykad po lewej
przedstawia owalne zaznaczenie, ktre zmikczylimy za pomoc polecenia Select|Feather (Zaznacz|Wtapianie). Po prawej wida to samo zaznaczenie wyraone w formie maski.
Zaznaczony obszar zosta pomalowany na kolor biay i oznacza powierzchni niepokryt mask, natomiast czarny kolor oznacza zamaskowany obszar, nieobjty zaznaczeniem.
Zwr uwag, e, patrzc na zarys selekcji, nie jeste w stanie dostrzec, i zosta on
zmikczony. Po prostu nie da si tego pokaza za pomoc maszerujcych mrwek. Natomiast w przypadku maski nie ma tego problemu.
Gdy patrzysz na mask umieszczon na rysunku 9.1, pewnie si zastanawiasz, gdzie jest
obrazek. Jedn z cudownych rzeczy zwizanych z maskami jest to, e moesz je oglda
niezalenie od obrazka, jak na rysunku 9.1, lub razem z obrazkiem, jak na rysunku 9.2.
Na drugim rysunku maska zostaa przedstawiona pod postaci kolorowej nakadki. Domylnie nakadce przypisany jest pprzezroczysty kolor czerwony, przypominajcy zabezpieczajc foli tradycyjnie uywan w ciemniach fotograficznych, a znan pod nazw
rubylith. Czerwona folia wskazuje obszary zamaskowane, czyli niezaznaczone, natomiast
brak czerwonej nakadki oznacza, e dany fragment obrazka jest niezamaskowany, czyli
zaznaczony. Po powrocie do standardowego trybu maszerujcych mrwek wszystkie
zmiany nanoszone na obrazek oddziauj wycznie na niezamaskowane obszary.

438 (13-03-06)

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

Rozdzia 9. t MaskoManie i Myoirwynianie elementeM oyrazo

439

Rysonek Rysy
Zmikczony kontur
zaznaczenia (po lewej)
i odpowiadajca mu
maska (po prawej)

Rysonek Ry2y
Maska z rysunku 9.1.
widoczna razem
z obrazkiem

Teraz, gdy ju mniej wicej wiesz, czym s maski (to bdzie si stawa coraz janiejsze
w trakcie czytania), zadasz nam pytanie o ich zastosowanie. Poniewa maska jest generalnie niezalenym obrazkiem w skali szaroci, moesz j edytowa za pomoc narzdzi
malowania i edycji, filtrw, polece korekty kolorw i prawie kadej dostpnej w Photoshopie funkcji. Moesz nawet podczas edycji masek zastosowa narzdzia zaznaczania
opisane w poprzednim rozdziale. Skoro dysponujesz wszystkimi tymi narzdziami, nie
pozostaje ju nic innego, jak tylko tworzy idealne kontury zaznaczenia w rekordowo
krtkim czasie.

Zanim zanurzymy si w techniki maskowania, rozpocznijmy od maej rozgrzewki, czyli


od masek zaznaczenia. Gdy bye w szkole podstawowej, moge spotka nauczyciela,
ktry kaza kolorowa obrazki od kreski do kreski bez wyjedania za lini. Jeli tak,
Twj nauczyciel pokochaby to nieprawdopodobnie proste narzdzie. W Photoshopie kontury
zaznaczenia funkcjonuj jak maski, std termin maska zaznaczenia (a ju si przerazie, e trudno bdzie przebrn przez ten rozdzia). Bez wzgldu na narzdzie uyte do
utworzenia zaznaczenia moe to by ramka zaznaczenia, lasso, magiczna rdka
lub piro Photoshop pozwala na malowanie lub edytowanie wycznie zaznaczonego

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

(13-03-06) 439

440

Cz III t Zaznaczenia, maski i filtry

obszaru. Farba nie moe si znale na niezaznaczonym (czyli chronionym) fragmencie


obrazka, wic jedyne, co pozostaje, to malowanie w obrbie linii. Jeli nie chcesz kolorowa obrazkw, bo masz obawy, czy Ci si uda, odpowiedzi na lki jest maskowanie
zaznaczenia.
Rysunki od 9.3 do 9.6 przedstawiaj szkolny model anatomiczny, poddany dziaaniu kilku
narzdzi malarskich i edycyjnych. Ponisze wiczenie ilustruje sposb, w jaki utworzylimy obrazki, korzystajc z maski zaznaczenia.
wiczenie: malowanie wewntrz maiei zaznaczenia
1. Zaznacz szkielet. Prawa strona rysunku 9.3 przedstawia kontur zaznaczenia.
Rysonek Ry3y
Po lewej pokazany
jest obrazek wyjciowy.
Narysowalimy kontur
zaznaczenia wok
rzeby, a nastpnie
odwrcilimy
zaznaczenie
i usunlimy
to (po prawej)

2. Odwr zaznaczenie poleceniem Inverse (Odwrotno). Chcesz edytowa obszar


otaczajcy gow, wic zastosuj polecenie Select|Inverse (Zaznacz|Odwrotno)
(Ctrl+Shift+I w Windows, z+Shift+I w Mac OS), aby odwrci zaznaczone
i niezaznaczone obszary.
3. Wcinij klawisze Ctrl+Backspace (z+Delete w Mac OS), aby wypeni
zaznaczony obszar kolorem ta. W tym przypadku to jest szare, jak wida
na prawym obrazku z rysunku 9.3.
4. Pomaluj wewntrz zaznaczenia. Zanim zaczniesz, zastosuj polecenie View|Extras
(Widok|Dodatkowe) (Ctrl+H bd z+H), aby nie rozpraszay Ci podczas
malowania te piekielne maszerujce mrwki (to jedno z gwnych zastosowa
polecenia Extras (Dodatkowe)).
5. Wybierz narzdzie Brush (Pdzel) i zajmij si malowaniem. Wybierz czarny
kolor jako kolor narzdzia i przecignij mysz wok szkieletu, aby oddzieli go
wyran lini od szarego ta (patrz rysunek 9.4). Nastpnie obrysuj cao jeszcze
raz, biaym pdzlem.
6. Wybierz narzdzie Smudge (Smuenie). Ustal warto parametru Strength
(Wytrzymao) tego narzdzia na 80%, wciskajc klawisz 8. Nastpnie jakie
dwadziecia razy przecignij mysz kursor od rodka gowy na zewntrz, aby
utworzy seri zawijasw. Jak wida na rysunku 9.5, narzdzie Smudge (Smuenie)
rozmazuje kolory pobrane z wntrza chronionego obszaru, lecz nie nanosi ich,
dopki kursor nie zostanie umieszczony wewntrz zaznaczenia. Jest to znakomita

440 (13-03-06)

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

Rozdzia 9. t MaskoManie i Myoirwynianie elementeM oyrazo

441

Rysonek Ry4y
Pomalowalimy
wewntrz maski
zaznaczenia pdzlem
o szerokoci
150 pikseli

Rysonek Ry5y
Przecignicie
kursorem narzdzia
Smudge (Smuenie)
spowodowao
rozmazanie kolorw
pikseli spoza maski
selekcji, jednak nie
zmienio wygldu
tych pikseli

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

(13-03-06) 441

442

Cz III t Zaznaczenia, maski i filtry

ilustracja pewnej istotnej cechy programu chocia chroniony obszar sam jest
zabezpieczony przed wszelakimi zmianami, kolory chronionych pikseli mog
oddziaywa na ssiadujce z nimi obszary zaznaczone.
7. Dodaj kilka ozdobnikw. Jak wida na rysunku 9.6, maska selekcji przydaje si,
gdy korzysta si z narzdzia Burn (ciemnianie). Pozwala ona ciemni to wok
oczodow i zbw. Chcc stworzy niesamowite wosy, kilkukrotnie powielilimy
now warstw, na ktrej si one znajdoway i zastosowalimy na jej klonach kilka
filtrw (Filter|Distort|Ocean Ripple (Filtr|Znieksztacenie|Morskie Fale) i Filter|
Pixelate|Pointilize (Filtr|Pikslowanie|Punktylizacja)). Nastpnie utworzylimy
z warstw przekadaniec, stosujc rne tryby mieszania (patrz: rozdzia 13.).
Rysonek Ry6y
Cakiem niezy efekt?
Przypomina nam to
okadk albumu
grupy Grateful Dead

Przy omawianiu masek selekcji dowiedziae si, o co w ogle chodzi w maskowaniu,


lecz to dopiero pocztek. Reszta tego rozdziau powicona zostaa opisowi uycia masek do definiowania bardziej zoonych zaznacze.
Najprostszym rodowiskiem do tworzenia maski jest tryb szybkiej maski (Quick Mask).
W trybie tym maska wywietlana jest (domylnie) w postaci czerwonej folii rubylith.
Wszystkie niezaznaczone obszary przedstawiane s w kolorze czerwonym, a zaznaczone
bez czerwonego krycia. Moesz dowolnie edytowa tak pokazan mask do czasu, a
opucisz tryb szybkiego maskowania i powrcisz do standardowego konturu zaznaczenia.

442 (13-03-06)

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

443

Rozdzia 9. t MaskoManie i Myoirwynianie elementeM oyrazo

Tryb szybkiego maskowania jest, na co wskazuje jego nazwa, szybki, wygodny i pozbawiony uciliwoci charakterystycznych dla bardziej konwencjonalnych masek. Jest to rodzaj
restauracji fast food idzie si do niej wtedy, gdy nie zaley Ci zbytnio na jakoci jedzenia; chcesz tylko wej, zje co i jak najszybciej wyj.

Dziaanie tryDz azyDiiet yaaii


Zazwyczaj przed przejciem do trybu szybkiej maski warto utworzy przynajmniej szkicowe zaznaczenie za pomoc narzdzi zaznaczania. Nastpnie naley skoncentrowa si
na poprawianiu i modyfikowaniu zaznaczenia w trybie szybkiego maskowania. Nie jest
opacalne wykonywanie caej pracy w tym trybie od samego pocztku (oczywicie to tylko
oglna regua, od ktrej kilkakrotnie odchodzilimy w tym rozdziale, lecz tylko dlatego,
e tryb szybkiego maskowania i my yjemy w niezwykle zayej przyjani).
Aby przej do trybu szybkiego maskowania, kliknij pokazan na rysunku 9.7 ikon tego
trybu w przyborniku lub wcinij klawisz Q. W trybie szybkiego maskowania obrazek
z rzeb gowy wyglda tak, jak na rysunku 9.7. Gowa pozostaje zamaskowana, gdy nie
jest zaznaczona (na rysunku 9.7 maska pokryta jest jasnoszar nakadk; na kolorowym
monitorze nakadka przybierze czerwony kolor). Obszar poza rzeb wyglda tak samo
jak dotychczas, poniewa jest zaznaczony, czyli niezamaskowany.
Zauwa, e kontur zaznaczenia znika po przejciu do trybu szybkiego maskowania. Dzieje
si tak dlatego, e na chwil przestaje on istnie. Wszystkie wykonywane operacje dotycz
wycznie maski, a sam obrazek pozostaje nietknity. Po klikniciu ikony maszerujcych mrwek (na lewo od ikony trybu szybkiego maskowania) lub wciniciu klawisza
Q maska zostanie ponownie przeksztacona w kontur zaznaczenia i bdziesz mg edytowa obrazek.
Jeli po klikniciu ikony trybu szybkiego maskowania na ekranie nic si nie zmienia,
nie oznacza to, e zepsu si komputer, lecz po prostu przed przejciem do tego trybu
nie zaznaczye na obrazku adnego elementu. Gdy nic nie jest zaznaczone, program
przygotowuje do edycji cay obrazek. Innymi sowy zaznaczenie obejmuje wszystkie
piksele (jedynie niektre z polece w menu Edit (Edycja), Layer (Warstwa) i Select
(Zaznacz) wymagaj zaznaczenia jakiego elementu na obrazku, aby mogy zadziaa).
Jeli wszystko zostao zaznaczone, maska jest biaa, a jej nakadka przezroczysta.
Dlatego nie wida adnej rnicy na ekranie. Jest to kolejny powd, ktry powinien
przekona Ci do zaznaczenia jakiego elementu przed przejciem do trybu szybkiego
maskowania przynajmniej bdziesz od razu widzie efekt swoich stara.

Photoshop umoliwia naniesienie czerwonej nakadki maski na zaznaczony lub niezaznaczony obszar. Wicej informacji o sposobie zmiany tego ustawienia znajdziesz w dalszej czci tego rozdziau, w podrozdziale Edycja czerwonej nakadki.
W trybie szybkiego maskowania moesz edytowa mask przy zastosowaniu nastpujcych metod.
t

Odejmowanie od zaznaczenia. Pomaluj fragment obrazka czarnym kolorem,


aby doda w tym miejscu czerwon nakadk i w ten sposb usun z zaznaczenia
pewne obszary obrazka. Przez wybircze zamalowanie pewnych czci obrazu
chronisz jego fragmenty.

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

(13-03-06) 443

444

Cz III t Zaznaczenia, maski i filtry

Rysonek Ry7y Na grnym obrazku wida zaznaczenie w postaci maszerujcych mrwek. Widzimy,
e zaznaczone s oczy i wiksza cz pyska. Klikajc ikon trybu szybkiego maskowania nakazujemy
programowi tymczasowe przedstawienie zaznaczenia w postaci czerwonej nakadki (na dole)
t

444 (13-03-06)

Dodawanie do zaznaczenia. Pomaluj fragment obrazka biaym kolorem, aby usun


czerwon nakadk z tego miejsca i w efekcie doda obszar do konturu zaznaczenia
(patrz: grny obrazek na rysunku 9.8). Aby zredukowa zamaskowany obszar,
moesz zastosowa narzdzie Eraser (Gumka) (zakadajc, e kolor ta jest biay).
Moesz take zamieni kolory narzdzia i ta, aby pomalowa wybrany fragment
biaym kolorem za pomoc jednego z narzdzi do malowania.

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

445

Rozdzia 9. t MaskoManie i Myoirwynianie elementeM oyrazo

Rysonek Rysy Malujc w kolorze biaym pdzlem o zmikczonej kocwce, powikszylimy


zaznaczony obszar (na grze). Po wyjciu z trybu szybkiej maski poszalelimy troch z pdzlem
i narzdziem rozmazywania (patrz: dolny rysunek)
t

Dodawanie zmikczonych zaznacze. Jeli pomalujesz obrazek odcieniami szaroci,


uzyskasz rozmyte, niepene zaznaczenie. Kontur mona take zmikczy, malujc
go czarnym lub biaym kolorem za pomoc mikkiego pdzla (patrz: rysunek 9.8).
My zdecydowalimy si na uycie koloru biaego, ktry nanielimy pdzlem
o mikkiej kocwce, dodajc adnie wtopion krawd w grnej czci selekcji.
Nastpnie weszlimy ponownie w wiat wdrujcych mrwek i powicilimy
jeszcze troch czasu na malowanie i rozmazywanie.

Klonowanie konturw zaznaczenia. Jeli chcesz powieli na obrazku w kilku


miejscach dany kontur zaznaczenia, powiniene si zaprzyjani z szybkim

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

(13-03-06) 445

446

Cz III t Zaznaczenia, maski i filtry

maskowaniem. Zaznacz przezroczysty obszar jednym ze standardowych narzdzi


do zaznaczania i z wcinitymi klawiszami Ctrl+Alt (z+Option w Mac OS)
przemie go, przecigajc mysz, w nowe miejsce na obrazku (patrz rysunek
9.9). Chocia my na rysunku zastosowalimy narzdzie Rectangular Marquee
(Zaznaczanie prostoktne), rwnie dobrze do tego celu nadaje si Magic Wand
(Rdka). Aby skopiowa wygadzony kontur zaznaczenia narzdziem Magic
Wand (Rdka), przypisz parametrowi Tolerance (Tolerancja) warto okoo
10 i nie zapomnij o zaznaczeniu opcji Anti-aliased (Wygadzony). Potem kliknij,
aby zaznaczy przezroczysty obszar maski i skopiuj go. Jakie to proste!

Rysonek RyRy Aby sklonowa zaznaczenie oka, zarzucilimy wok niego lasso. Nastpnie wcisnlimy
Ctrl+Alt (z+Option w Mac OS) i przecignlimy mysz zaznaczony fragment do dou, a potem jeszcze
raz. To samo zrobilimy z drugim okiem (grny obrazek). Po wyjciu z trybu szybkiej maski pozwolio
nam to namalowa wntrza nowych oczodow (na dole)

446 (13-03-06)

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

Rozdzia 9. t MaskoManie i Myoirwynianie elementeM oyrazo


t

447

Przeksztacanie konturw zaznaczenia. Zaznaczenie przedstawione w postaci


szybkiej maski mona skalowa lub obraca niezalenie od obrazka, podobnie
jak po wybraniu polecenia Transform Selection (Przekszta zaznaczenie)
(omwionego w rozdziale 8.). Przejd w tryb szybkiego maskowania, zaznacz
mask za pomoc jednego ze standardowych narzdzi zaznaczania i zastosuj
polecenie Edit|Free Transform (Edycja|Swobodnie przekszta) lub wcinij klawisze
Ctrl+T (z+T w Mac OS) (wicej informacji o poleceniu Free Transform
(Swobodnie przekszta) i innych mu pokrewnych znajdziesz w rozdziale 12.).

To tylko niektre z niezwykych efektw, jakie mona uzyska przez edycj zaznaczenia
w trybie szybkiego maskowania. Inne wymagaj uycia narzdzi i funkcji, ktre jeszcze
nie zostay omwione, takich jak filtry i korekta kolorw.
Po ukoczeniu edycji maski kliknij ikon maszerujcych mrwek (na lewo od ikony trybu
szybkiego maskowania) lub wcinij klawisz Q, aby powrci do trybu maszerujcych
mrwek. Teraz utworzone zaznaczenie zostaje otoczone mrwkami, a wszystkie narzdzia i polecenia powracaj do ich standardowych funkcji edycji obrazka.
Tryb szybkiego maskowania pozwala fantastycznie zmikczy kontur zaznaczenia
wok niektrych fragmentw obrazka, podczas gdy kontur zaznaczenia wok innych
fragmentw zachowuje twarde lub tylko zwyczajnie wygadzone krawdzie. Poniewa
wikszo narzdzi do zaznaczania posiada wbudowane opcje zmikczania, moesz
uzyska taki efekt rwnie bez uciekania si do trybu szybkiego maskowania. Lecz
tryb ten umoliwia wybircze modyfikowanie zmikczenia ju po narysowaniu konturw
zaznaczenia, czego nie mona wykona za pomoc polecenia Select|Feather (Zaznacz|
Wtapianie). Tryb szybkiego maskowania pozwala na ogldanie i kontrolowanie na bieco
tego, co wanie robisz z zaznaczeniem. Czy w tej sytuacji maszerujce mrwki nie
wygldaj na przeytek?

Edycta czerdynet naiadii


Chroniony obszar obrazka w trybie szybkiego maskowania wywietlany jest domylnie
w przezroczystym czerwonym kolorze, lecz jeli obrazek zawiera wiele czerwieni, maska moe by trudno zauwaalna. Na szczcie program pozwala na zmian koloru maski na inny, a take na modyfikacj stopnia przezroczystoci tej nakadki. Dwukrotnie
kliknij ikon trybu szybkiego maskowania umieszczon w przyborniku lub z menu palety Channels (Kanay) wybierz pozycj Quick Mask Options (Opcje Szybkiej maski),
aby wywietli okno dialogowe przedstawione na rysunku 9.10.
Rysonek Rysuy
Dwukrotnie kliknij ikon trybu
szybkiego maskowania, aby uzyska
dostp do okna dialogowego Quick
Mask Options (Opcje Szybkiej maski).
Moesz w nim zmieni kolor i stopie
nieprzezroczystoci chronionych
lub zaznaczonych obszarw,
gdy bdziesz je oglda w trybie
szybkiego maskowania

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

(13-03-06) 447

448

Cz III t Zaznaczenia, maski i filtry


t

Color Indicates (Uytkowanie kolorw). Wybierz opcj Selected Areas (Obszary


zaznaczone), aby odwrci dziaanie nakadki i przypisa j zaznaczonym obszarom.
Niezaznaczone obszary bd wyglday normalnie. Jeli chcesz, aby nakadka
pokrywaa niezaznaczone obszary, wybierz opcj Masked Areas (Obszary
zamaskowane) (jest to domylne ustawienie).
Moesz rwnie zmieni ustawienia dotyczce sposobu nakadania czerwonej folii bez
otwierania okna dialogowego Quick Mask Options (Opcje Szybkiej maski). Wystarczy
klikn z wcinitym klawiszem Alt (Win) lub Option (Mac OS) ikon trybu szybkiego
maskowania w przyborniku, aby wybra pokrywanie nakadk zamaskowanych lub
zaznaczonych obszarw obrazka. Wygld ikony ulega zmianie w zalenoci od wybranego
ustawienia.

Color (Kolor). Kliknij prbk koloru, aby wywoa okno dialogowe Color Picker
(Prbnik kolorw) i wybierz w nim inny kolor nakadki (jeli masz kopoty z obsug
tego okna dialogowego, wr do rozdziau 4.). Po wywoaniu okna dialogowego
Color Picker (Prbnik kolorw) moesz za pomoc kroplomierza przenie wybrany
kolor z obrazka, lecz najlepiej zastosowa kolor, ktry nie wystpuje na obrazku,
aby maska bya bardziej widoczna.

Opacity (Krycie). By zmieni stopie krycia koloru nakadki, wprowad odpowiedni


warto w to pole. Przy wartoci 100% nakadka staje si zupenie nieprzezroczysta.

Staraj si tak dopasowa kolorow nakadk, aby mg swobodnie widzie i edytowa


zaznaczenie, a jednoczenie widzie obrazek.

Gradienty d Gznicti yaaei


Jeli uwaasz, e polecenie Feather (Wtapianie) jest wietnym narzdziem do tworzenia
wygadzonych konturw zaznacze, poczekaj, a wyprbujesz gradienty stosowane w trybie
szybkiego maskowania. Nie ma lepszego sposobu na utworzenie efektu zanikania od
zaznaczenia obrazka jednym z narzdzi do tworzenia gradientw.

Zanikanie obrazka
W tym przykadzie utworzysz gradientow mask, ktra bdzie zanika, przechodzc
stopniowo w nico. Na lewym obrazku na rysunku 9.11 znw pojawia si nasz znajomy,
jake przydatny szkielet. Bdzie on wyania si z ziemi przy burzowej pogodzie widocznej na prawym obrazku.
Wcinij klawisz Q, aby przej do trybu szybkiego maskowania. Nastpnie narzdziem
Gradient (Gradient) narysuj liniowy gradient w kolorze czarnym przechodzcym w biay
(jeli nie wiesz, jak to si robi, zajrzyj do rozdziau 6.). Biaa cz gradientu reprezentuje obszar przeznaczony do zaznaczenia. Aby zaznaczy grn cz szkieletu wykonaj
taki gradient, jak pokazalimy na rysunku.
Gdy gradient stosowany jest w roli maski, moe pojawi si niekorzystny efekt paskowania. Aby go wyeliminowa, w stosunku do maski zastosowalimy kilkakrotnie filtr Add
Noise (Dodaj szum) o niewielkiej wartoci. Do wykonania obrazka przedstawionego po

448 (13-03-06)

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

Rozdzia 9. t MaskoManie i Myoirwynianie elementeM oyrazo

449

Rysonek Ryssy
Moesz utworzy
liniowy gradient
w trybie szybkiego
maskowania, co sprawi,
e szkielet (po lewej)
bdzie si wyania
ze rodka pola
(po prawej)

prawej stronie na rysunku 9.12 zastosowalimy filtr Add Noise (Dodaj szum) z parametrem Amount (Warto) o wartoci 10 i wybran opcj Distribution (Rozmieszczenie):
Uniform (Jednolity).
Po prawej stronie rysunku 9.12 ukrylimy obrazek i pozostawilimy widoczn tylko
mask. Jak wida, w palecie Channels (Kanay) podwietlona jest pozycja Quick Mask
wyrniona kursyw. To dlatego, e program rozpoznaje tryb szybkiego maskowania
jako tymczasowy kana. Moesz ukry obrazek i obejrze mask w kolorze biaym
i czarnym, klikajc ikon oka przy klawiszu kanau cznego (w tym przypadku RGB).
Aby ukry obrazek, mona rwnie wcisn klawisz ~. Jeli chcesz widzie jednoczenie
i obrazek, i mask, ponownie wcinij klawisz z tyld.

Aby zastosowa gradient jako zaznaczenie, powr do trybu maszerujcych mrwek,


ponownie wciskajc klawisz Q. Nastpnie przecignij mysz z wcinitym klawiszem
Ctrl (z w Mac OS) zaznaczon cz maski i upu j na obrazek pola, aby uzyska
efekt przedstawiony na rysunku 9.13. Nastpnie nacinij Ctrl+T (z+T), aby przej do
trybu swobodnych transformacji i przeskaluj oraz zniekszta obrazek, przecigajc narone uchwyty kontrolne z wcinitym klawiszem Ctrl (z). Wicej informacji na temat
takich przeksztace. znajdziesz w rozdziale 12. Ostatnie szlify stanowia u nas zewntrzna powiata i pi miniaturowych kopii szkieletu, oddajcych cze swojemu
wielkiemu panu.

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

(13-03-06) 449

450

Cz III t Zaznaczenia, maski i filtry

Rysonek Rys2y
Po narysowaniu
liniowego gradientu
w dolnej czci
obrazka (po lewej)
w trybie szybkiego
maskowania
ukrylimy obrazek
i zastosowalimy
filtr Add Noise
(Dodaj szum)
z parametrem Amount
(Intensywno)
o wartoci 10
(po prawej)

Rysonek Rys3y
Efekt pokazany
na rysunku powsta
w wyniku zaznaczenia
grnej czci szkieletu
mask gradientow,
przemieszczenia
jej (przecignicia
mysz z wcinitym
klawiszem Ctrl lub z)
i upuszczenia
zaznaczenia
na obrazku pola.
Gdy jeszcze troch
pobawisz si tym
obrazem, otrzymasz
swj wasny mroczny
obraz

450 (13-03-06)

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

451

Rozdzia 9. t MaskoManie i Myoirwynianie elementeM oyrazo

SSooniooanie eeekSSo poeowannSoo


Gradienty namalowane w trybie szybkiego maskowania mog by stosowane rwnie do
wygaszania wynikw dziaania filtrw i innych zautomatyzowanych efektw specjalnych.
Postanowilimy na przykad zastosowa filtr wok krawdzi doni i pyty z rysunku 9.14.
Rozpoczlimy prac od usunicia zaznaczenia caego obrazka (Ctrl+D w Windows,
z+D w Mac OS) i przejcia do trybu szybkiego maskowania. Nastpnie wybralimy narzdzie Gradient, na pasku opcji kliknlimy ikon gradientu linowego Linear Gradient
(Gradient liniowy) i z palety gradientw wybralimy gradient typu Foreground to Transparent (Kolor narzdzia do przezroczystoci). Na pasku opcji zaznaczylimy rwnie opcj
Transparency (Przezroczysto).

Rysonek Rys4y Tym razem zamierzamy otoczy elementy znajdujce si na pierwszym planie
stopniowanym efektem filtrowania

Wcisnlimy klawisz D, aby ustawi czarny jako kolor narzdzia. Nastpnie przecignlimy mysz po wybraniu narzdzia liniowego gradientu od kadej z czterech krawdzi
obrazka do rodka, aby utworzy seri krtkich gradientw pokrywajcych granice obrazka
(patrz rysunek 9.15; ukrylimy obrazek, aby bya widoczna maska w czarnym i biaym
kolorze). Poniewa wybralimy opcj Foreground to Transparent (Kolor narzdzia do
przezroczystoci), kady gradient zostanie dodany do poprzedniego.
Aby wymiesza piksele w obrbie maski, zastosowalimy polecenie Filter|Noise|Add
Noise (Filtr|Szum|Dodaj szum) z parametrem Amount (Warto) o wartoci 10. Efekt ten
zosta przedstawiony na rysunku 9.15.

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

(13-03-06) 451

452

Cz III t Zaznaczenia, maski i filtry

Rysonek Rys5y
W trybie szybkiego
maskowania
przecignlimy mysz
po wybraniu narzdzia
liniowego gradientu,
poczwszy od kadej
z czterech krawdzi
obrazka ku rodkowi
(zgodnie z kierunkiem
strzaek)

Jedyny problem jest taki, e chcemy zaznaczy nie wewntrzn, a zewntrzn cz


obrazka. W zwizku z tym krawdzie powinny przybra biay kolor, a obszar wewntrzny
czarny, czyli odwrotnie ni wida to na rysunku 9.15. Nic trudnego. Wystarczy
wcisn klawisze Ctrl+I (Win) lub z+I (Mac OS), aby odwrci obrazek. Odwracanie
w trybie szybkiego maskowania daje ten sam efekt co zastosowanie w stosunku
do zaznaczenia polecenia Select|Inverse (Zaznacz|Odwrotno).

Na zakoczenie powrcilimy do trybu maszerujcych mrwek, ponownie wciskajc


klawisz Q. Nastpnie zastosowalimy polecenie Filter|Render|Clouds (Filtr|Rendering|
Chmury), aby uzyska efekt widoczny na rysunku 9.16. Poniewa ksika jest czarno-biaa,
nie dostrzeesz tu dynamiki, ale na kolorowym monitorze bdziesz mg podziwia efekt
w penej krasie.
Czy przyjrzae si naronikom na masce na rysunku 9.15? Te s mikkie i zaokrglone,
lecz za pomoc narzdzia liniowego gradientu moesz uzyska wszystkie moliwe
rodzaje naronikw. Jeli wolisz ostrzejsze rogi, wybierz gradient typu Foreground to
Background (Od koloru narzdzia do koloru ta), a z menu kontekstowego Mode (Tryb)
na pasku opcji wybierz tryb mieszania Lighten (Janiej). Aby uzyska naprawd niezwyke
efekty, wyprbuj tryby Difference (Rnica) i Exclusion (Wyczenie). Odjazdowe!

Oprcz trybu szybkiej maski i maskowania zaznaczenia, w programie znajdziesz kilka


narzdzi, ktre automatyzuj proces maskowania, a waciwie pewne jego etapy, gdy nadal
musisz kontrolowa ten proces i wskaza dokadnie, jaki element ma zosta zamaskowany.
S to narzdzia Background Eraser (Gumka ta) i Magic Eraser (Magiczna gumka), a take
polecenie Extract (Wydziel). Przyjrzelimy si ju standardowej gumce (w rozdziale 7.),
ale na wypadek gdyby czyta ksik wyrywkowo, wspomnimy, e to narzdzie zastosowane na warstwie ta nanosi na ni kolor ta. Jeeli natomiast uyjesz go na jakiej innej

452 (13-03-06)

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

Rozdzia 9. t MaskoManie i Myoirwynianie elementeM oyrazo

453

Rysonek Rys6y Dla lepszego efektu dodalimy kilka byskawic, umieszczajc obrazek na nowej
warstwie. Nastpnie wykorzystalimy zaznaczenie do usunicia jego rodka. Stopie krycia warstwy
zosta obniony do 50%

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

(13-03-06) 453

454

Cz III t Zaznaczenia, maski i filtry

warstwie, bdzie wymazywa piksele, odsaniajc warstwy znajdujce si pod spodem. Magiczna gumka dziaa podobnie jak narzdzie wypeniania, tyle e na odwrt. Gdy klikniesz
ni obraz, usuniesz grup pikseli o podobnych do siebie kolorach. Z kolei gumka ta, jak
sama nazwa wskazuje, wymazuje z obrazu to, a wszystko, co znajduje si na pierwszym
planie, pozostawia nietknite. Dzieje si tak, gdy prawidowo posugujesz si tym narzdziem. W przeciwnym wypadku bdzie ono wymazywa wszystko, jak leci.
Moesz przecza si midzy poszczeglnymi rodzajami gumek, klikajc ikon gumki
w przyborniku z wcinitym klawiszem Alt (Option w Mac OS) lub naciskajc klawisz
E bd Shift+E.

Narzdzie Magic Eraaer Magiczna gzyia


Jak wanie wspomnielimy, magiczna gumka, dzielca miejsce w przyborniku ze zwyk, wymazuje piksele o zblionych kolorach. Jeli umiesz posugiwa si narzdziem
Magic Wand (Rdka) omwionym w rozdziale 8., nie bdziesz mia z tym narzdziem
adnego problemu. Oba dziaaj praktycznie tak samo, tylko rdka zaznacza, a gumka
wymazuje piksele.
Gdy klikniesz ktry z pikseli magiczn gumk, Photoshop sprawdzi, ktre piksele wok
niego maj podobny kolor, tak samo jak to ma miejsce w przypadku posugiwania si
rdk. Jednak piksele te nie zostan zaznaczone, lecz stan si przezroczyste (patrz
rysunek 9.17). Pamitaj, e przezroczysto wymaga osobnej warstwy. Jeeli wic obrazek
skada si wycznie z ta, Photoshop automatycznie przeksztaci je w warstw, ktra
nie bdzie miaa nic pod spodem. Std wzr szachownicy widoczny na drugim obrazku na
rysunku przezroczysty obszar, pod ktrym nie ma ju nic.
Przyciski Lock (Zablokuj) w palecie Layers (Warstwy) wpywaj na dziaanie magicznej
gumki. Gdy aden z nich nie jest wcinity, magiczna gumka dziaa dokadnie tak, jak
wanie opisalimy. Jeli jednak zablokujesz przezroczyste piksele, bdzie ona nanosia
nieprzezroczyste piksele w kolorze ta, nie wpywajc na przezroczyste obszary. Jeeli
na danej warstwie zablokowano piksele obrazu, w ogle nie da si uy na niej magicznej
gumki.

Na dziaanie narzdzia Magic Eraser (Magiczna gumka) mona jeszcze bardziej wpywa
za pomoc kontrolek umieszczonych na pasku opcji i pokazanych na rysunku 9.18. Poniej
znajdziesz ich opis. Poza wartoci parametru Opacity (Krycie) opcje te maj takie same
znaczenie jak w przypadku narzdzia Magic Wand (Rdka).
t

Tolerance (Tolerancja). Parametr ten dziaa tak samo jak w przypadku rdki
okrela, jak bardzo podobne musz by kolory przylegajcych do siebie pikseli,
aby stay si one przezroczyste. Im wysza warto, tym szerszy zakres kolorw.
Pamitaj, e kada zmiana wartoci tego parametru odnosi si do najbliszego
kliknicia narzdziem Magic Eraser (Magiczna gumka), a nie do ju istniejcych
obszarw przezroczystoci.

454 (13-03-06)

Anti-aliased (Wygadzony). Jeli chcesz utworzy mikk otoczk na krawdzi


przezroczystego obszaru, pozostaw t opcj wczon. Jeeli natomiast wolisz ostre
krawdzie, takie jak przy bardzo niskiej wartoci parametru Tolerance (Tolerancja),
wycz j.

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

Rozdzia 9. t MaskoManie i Myoirwynianie elementeM oyrazo

455

Rysonek Rys7y
Aby usun to
skadajce si
z podobnych do siebie
kolorw, takie
jak niebo na obrazku,
kliknij je narzdziem
Magic Eraser
(Magiczna gumka)
(dolny obrazek)

Rysonek Ryssy
Opcje narzdzia Magic Eraser
(Magiczna gumka) s prawie
takie same jak opcje rdki
t

Contiguous (Cigy). Po wczeniu tej opcji narzdzie Magic Eraser (Magiczna


gumka) bdzie usuwa jedynie cige obszary koloru. Jeeli chcesz usuwa wszystkie
piksele o okrelonym kolorze, takie jak piksele ta oddzielone na rysunku 9.17
od reszty nieba przez nietoperza, wycz opcj Contiguous (Cigy).

Use All Layers (Wszystkie warstwy). Wczenie tej opcji informuje Photoshopa,
e chcesz usuwa piksele ze wszystkich widocznych warstw. Narzdzie Magic
Eraser (Magiczna gumka) w dalszym cigu bdzie wymazywa jedynie piksele
biecej warstwy, ale bdzie przy tym bra pod uwag kolory ze wszystkich warstw.

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

(13-03-06) 455

456

Cz III t Zaznaczenia, maski i filtry


t

Opacity (Krycie). Gdy zmniejszysz t warto, wymazywane piksele bd raczej


przewitujce ni cakiem przezroczyste. Przy niszych wartociach uzyskasz bardziej
subtelne efekty.

Jeazcze Dardziet yagiczna gzyia ta


Magiczna gumka jest tak prosta w uyciu jak motek i rwnie mao delikatna. Usuwa ona
piksele, ale zostawia przy tym wiele kolorowych plamek i postrzpionych krawdzi. Rwnie
dobrze moesz zaznaczy jaki obszar rdk i nacisn Backspace (Win) lub Delete
(Mac OS). Efekt bdzie taki sam.
Bardziej skrupulatnym narzdziem, ktre ma przy tym wiksze moliwoci, jest narzdzie
Background Eraser (Gumka ta). Jak pokazano na rysunku 9.19, gumka ta wymazuje
piksele ta, w miar jak przecigasz po nich mysz. Podobnie jak poprzednio, jeeli obrazek
skada si wycznie z ta, Photoshop umieci go na nowej warstwie, tak aby mia gdzie
zapamita informacje o przezroczystoci. Narzdzie to jest na tyle inteligentne, eby
wymaza samo to bez naruszania pierwszoplanowych pikseli pod warunkiem i tu tkwi
haczyk e bdziesz utrzymywa krzyyk w samym rodku kursora wymazywania, tak
aby wskazywa on piksel o kolorze ta. Jeeli przesuniesz krzyyk na ktry z pierwszoplanowych pikseli, one rwnie zostan usunite. Jak pokazano na rysunku 9.20, liczy si
pooenie krzyyka.
Rysonek RysRy
Przecignij gumk ta
wzdu krawdzi obrazu,
aby usun to,
a wszystko,
co znajduje si
na pierwszym planie,
pozostawi nietknite

Podobnie jak w przypadku magicznej gumki, na dziaanie gumki ta wpywaj przyciski


Lock (Zablokuj) umieszczone w palecie Layers (Warstwy). Zablokowanie pikseli obrazu
uniemoliwia korzystanie z gumki ta. Miej wiadomo, e jeli przecigniesz tym
narzdziem nad zaznaczonym obszarem, ktry jest ju czciowo przezroczysty, to gumka
ta i tak zadziaa, niezalenie od tego, czy przezroczyste piksele zostay zablokowane.

Na dziaanie narzdzia Background Eraser (Gumka ta) mona te wpywa za porednictwem kontrolek znajdujcych si na pasku opcji (patrz rysunek 9.21). Z pocztku s one
oniemielajce, ale w sumie atwo si z nich korzysta.

456 (13-03-06)

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

Rozdzia 9. t MaskoManie i Myoirwynianie elementeM oyrazo

457

Rysonek Ry2uy
Utrzymuj krzyyk,
bdcy czci kursora
gumki ta, nad tem,
ktre chcesz wymaza
(grny obrazek).
Jeli przez przypadek
przesuniesz
krzyyk nad obiekt
pierwszoplanowy,
zostanie on wymazany
(dolny obrazek)

Rysonek Ry2sy Cho opcje narzdzia Background Eraser (Gumka ta) mog oniemiela, tak naprawd
s do intuicyjne
t

Limits (Ogranicz). Zaznacz na tej licie pozycj Contiguous (Cige), a narzdzie


Background Eraser (Gumka ta) bdzie wymazywa kolory wskazywane przez
kursor tak dugo, jak dugo bd one takie same jak kolor piksela znajdujcego
si bezporednio pod krzyykiem. Chcc wymazywa wszystkie piksele o podobnym
odcieniu, niezalenie od tego, czy tworz one cigy obszar, czy nie, wybierz
pozycj Discontiguous (Niecige). Dodatkowa opcja, Find Edges (Krawdzie),
wyszukuje krawdzie w trakcie przecigania mysz i uwydatnia je. Cho jest to
interesujce rozwizanie, czsto powoduje powstawanie efektu halo i w zwizku
z tym rzadko jest uyteczne.

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

(13-03-06) 457

458

Cz III t Zaznaczenia, maski i filtry


t

Tolerance (Tolerancja). Zwiksz warto parametru Tolerance (Tolerancja), aby


wymazywa wicej kolorw naraz. Niskie wartoci przydaj si przy wymazywaniu
kolorw w okolicach delikatnych i pooonych blisko siebie detali, takich jak wosy.

Protect Foreground Color (Zachowaj kolor narzdzia). Wcz t opcj, aby


zabezpieczy przed wymazaniem wszystkie piksele majce ten sam kolor co aktualny
kolor narzdzia. Domylnie jest to kolor czarny.

Sampling (Prbka). Na tej licie okrelasz, na jakiej podstawie gumka ta decyduje,


co moe wymaza, a czego nie. Domylne ustawienie, Continuous (Cige), kae
gumce, w miar jak przecigasz mysz, cay czas na nowo sprawdza, ktry kolor
ma by wymazany. Jeeli to jest do jednorodne, by moe bardziej bdzie Ci
odpowiadaa opcja Once (Raz), po wybraniu ktrej prbka koloru zostanie zbadana
tylko raz w chwili pierwszego kliknicia i tylko ten kolor bdzie wymazywany
w czasie przecigania mysz. Wybierz opcj Background Swatch (Prbka ta),
aby wymazywa tylko aktualnie wybrany kolor ta (domylnie jest to biay).

Jeazcze Dardziet yagiczne zyzecenie Eetract eydziez


Podobnie jak gumka ta i magiczna gumka, polecenie Extract (Wydziel) suy do odseparowania elementu obrazka od jego otoczenia. Po narysowaniu szkicowego zaznaczenia
wok elementu, ktry chcesz zachowa, program usunie wszystko oprcz niego. Wedug
nas jednak, polecenie Extract (Wydziel) jest tylko odrobin bardziej praktyczne od gumki
ta, a jednoczenie bardziej zoone. Niektre obrazki wietnie daj si w ten sposb obrabia, a inne nie. Zastosowanie polecenia Extract (Wydziel) daje czasami cakiem dobre
rezultaty, jeli wszystko poprawnie wykonasz. Zabierzmy wic teraz polecenie Extract
(Wydziel) na prbn jazd.
wiczenie: wyodrbnianie obieet z tea
1. Wybierz polecenie Extract (Wydziel), ktre znajduje si w menu Filter (Filtr)
lub zastosuj skrt klawiszowy Alt+Ctrl +X (z+Option+X w Mac OS). Wwczas
wywietlone zostanie okno dialogowe Extract (Wydziel) przedstawione na rysunku 9.22.
Czsto atwiej klikn kilkakrotnie z wcinitym klawiszem Shift wok obwodu obrazka,
ni rcznie przecign mysz. Kliknicie z wcinitym klawiszem Shift tworzy linie
proste od jednego punktu kliknicia do nastpnego. Jeli tylko bdziesz wszystko
wykonywa uwanie i starannie, polecenie Extract (Wydziel) powinno funkcjonowa
bez zastrzee.

2. Wybierz narzdzie podwietlania krawdzi. Najprawdopodobniej narzdzie to jest


ju aktywne, lecz jeli nie, wcinij klawisz B, aby go wybra.
Aby uzyska wspomaganie podczas rysowania konturu, zaznacz opcj Smart Highlight
(Podwietl inteligentnie) w sekcji Tool Options (Opcje narzdzia) okna dialogowego
Extract (Wydziel). Opcja ta powoduje automatyczne wyszukanie funkcji podwietlenia
krawdzi obrazka. Po wczeniu podwietlania kursor przeksztacony zostaje w may
celownik: kko z czterema skierowanymi do rodka liniami. Podczas przecigania
umie rodek kka nad krawdzi midzy wybranym elementem obrazka a tem. Ta
funkcja daje najlepsze efekty oczywicie w przypadku obiektw o wyranych krawdziach.
Zauwa, e po uaktywnieniu inteligentnego podwietlania nie mona ju rysowa prostych
segmentw linii z wcinitym klawiszem Shift.

458 (13-03-06)

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

Rozdzia 9. t MaskoManie i Myoirwynianie elementeM oyrazo

459

Rysonek Ry22y Okno Extract (Wydziel) ze wszystkimi dostpnymi w nim narzdziami i opcjami stanowi
wrcz miniaturowe laboratorium do tworzenia masek

3. Obrysuj konturem element, ktry chcesz zachowa. My chcemy usun to, wic
obrysowalimy zdjcie nietoperza (patrz rysunek 9.23). Pamitaj o dokadnym
zakreleniu elementu albo, jeli dany element jest czciowo obcity, zewntrznych
granic zdjcia.
Aby tymczasowo wyczy inteligentne podwietlanie bez wyczania tej opcji, przecignij
kursor z wcinitym klawiszem Ctrl (Win) lub z (Mac OS) lub najpierw wycz opcj,
a nastpnie przecignij kursor z wcinitym klawiszem Ctrl (z), aby tymczasowo
skorzysta z opcji Smart Highlight (Podwietl inteligentnie).

4. Podczas podwietlania krawdzi zastosuj klawisze nawiasw kwadratowych, [lub],


aby powikszy lub pomniejszy pdzel. Jeli malujesz pdzlem o rednicy od 1 do 9,
kadorazowe wcinicie klawisza lewego lub prawego nawiasu kwadratowego
zmienia rozmiar pdzla o 1 piksel. Przyrost zmian ronie wraz ze zwikszeniem
rozmiaru pdzla.
Stosujc pdzle o maych rozmiarach, uzyskujemy ostrzejsze krawdzie. Wiksze pdzle
lepiej nadaj si do malowania delikatnych, zawiych detali, takich jak wosy, licie,
spltane wkna, cienki makaron itp.

5. W razie pomyki wcinij klawisze Ctrl+Z (z+Z w Mac OS). Dostpny jest zaledwie
jeden poziom cofania. Oznacza to, e moesz cofn i ponownie zastosowa tylko
jedno, ostatnio wykonane pocignicie narzdziem podwietlania.
Jeli chcesz usun wiksz cz podwietlenia, przecignij mysz po wybraniu
narzdzia gumki ponad le opracowanym obszarem (aby uzyska dostp do tego
narzdzia z klawiatury, wcinij klawisz E) lub zastosuj narzdzie podwietlania

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

(13-03-06) 459

460

Cz III t Zaznaczenia, maski i filtry

Rysonek Ry23y Po obrysowaniu czci obrazu, ktr chcesz zachowa, kliknij wewntrz obrysu
narzdziem wypenienia

krawdzi, wciskajc klawisz Alt (Option w Mac OS). Aby usun cae podwietlenie
i pracowa od pocztku, wcinij klawisze Alt+Backspace (Win) lub Option+Delete
(Mac OS).
6. W trakcie pracy ustawiaj odpowiednio widok. Jeli nie widzisz waciwej czci
obrazka, wcinij spacj lub kliknij ikon rczki, aby uzyska dostp do narzdzia
rczki. Moesz rwnie powikszy lub pomniejszy obrazek, wciskajc klawisze
Ctrl++ (plus) lub Ctrl+ (minus) (z++ (plus) lub z+ (minus) w Mac OS),
bd te zastosowa narzdzie Zoom (Lupka).
7. Wybierz narzdzie Fill (Wypenienie). Symbolizuje je ikona z wiaderkiem farby.
Aby wybra to narzdzie z klawiatury, wcinij klawisz G. Jest to ten sam skrt, ktry
w przyborniku Photoshopa uaktywnia narzdzie Paint Bucket (Wiadro z farb).
8. Kliknij wewntrz elementu, ktrego krawdzie podwietlie. Podwietlony kontur
zostanie wypeniony kolorem. Jeli kolor wypenienia rozlewa si po caym obrazku,
jest to prawdopodobnie spowodowane przerw w konturze. Wcinij klawisze Ctrl+Z
(z+Z w Mac OS), aby cofn zastosowanie wypenienia, a nastpnie narzdziem
rczki przewi obrazek, aby odnale przerw. Zaataj j narzdziem podwietlania
krawdzi i ponownie kliknij kursorem narzdzia Fill (Wypenienie).
Aby usun wypenienie, mona rwnie klikn wewntrz wypenionego obszaru
narzdziem wypenienia lub gumk.

9. Wcinij przycisk Preview (Podgld). Przed zastosowaniem potencjalnej maski


obejrzyj j w podgldzie, aby skontrolowa kocowy efekt (patrz rysunek 9.24).

460 (13-03-06)

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

461

Rozdzia 9. t MaskoManie i Myoirwynianie elementeM oyrazo

Jeli w punkcie 8. klikniesz narzdziem wypenienia z wcinitym klawiszem Shift,


kontur zostanie wypeniony, a nastpnie automatycznie wczony podgld obrazka,
co oszczdzi kopotu z wciskaniem przycisku Preview (Podgld).

10. W razie potrzeby poddaj mask edycji. Do dyspozycji masz kilka rnych narzdzi.
Wszystkie zostay opisane na rysunku 9.24. Informacje o nich znajdziesz na licie,
ktr przeczytasz po zakoczeniu wiczenia.

Rysonek Ry24y Wcinij przycisk Preview (Podgld), aby oceni wygld ukoczonego obrazka

11. Wcinij przycisk OK, aby usun zamaskowany fragment obrazka. Jeeli obrazek
skada si jedynie z warstwy ta, zostanie przeniesiony jako pywajcy obiekt
na oddzieln warstw. Narzdziem Move (Przesunicie) moesz przecign
wyodrbniony obiekt na inne to. Jak wida na rysunku 9.25, umiecilimy zdjcie
nietoperza na tle nowozelandzkiego nieba. Kompozycja nie jest moe idealna, lecz
nie jest le, jak na pi minut pracy.
12. Po zamkniciu okna Extract (Wydziel) dokonaj ewentualnych poprawek za pomoc
gumki ta i pdzla historii. Gumk ta wyma pojedyncze piksele, ktrych nie
usuno polecenie Extract (Wydziel), a przy uyciu narzdzia History Brush
(Pdzel historii) przywr wybrane szczegy, ktre zostay usunite po uyciu
polecenia Extract (Wydziel).
W punkcie 10. wspomnielimy o sposobach modyfikowania maski w oknie dialogowym
Extract (Wydziel). Do dopracowania maski w oknie Extract (Wydziel) przed wciniciem
przycisku OK su nastpujce techniki.

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

(13-03-06) 461

462

Cz III t Zaznaczenia, maski i filtry

Rysonek Ry25y
Czy ten nietoperz
nie pochodzi
przypadkiem z Ameryki
Poudniowej? Zreszt,
jakie to ma znaczenie.
Wane, e teraz
lata sobie nad
Now Zelandi

Przecignij mysz kursor narzdzia Cleanup (Czyszczenie) (C), aby zmieni krycie
maski. Za pomoc klawiszy numerycznych wyreguluj nacisk narzdzia, zmieniajc
w ten sposb stopie przezroczystoci wprowadzany przez narzdzie. Aby wymaza
obiekty w celu uzyskania penej przezroczystoci, wcinij 0, podobnie jak podczas
stosowania tego narzdzia na warstwie. Dla uzyskania 90% przezroczystoci wybierz
9, dla uzyskania 80% wybierz 8 itd. Aby przywrci pene krycie, przecignij mysz
z wcinitym klawiszem Alt (Win) lub Option (Mac OS).

Przecignij mysz kursor narzdzia Edge Touchup (Retusz krawdzi) (T) wzdu
granic maski, aby wyostrzy jej krawdzie. Jeli granica midzy mask a elementem
nie jest dobrze zdefiniowana, przecignicie mysz po wybraniu tego narzdzia
spowoduje zwikszenie krycia elementu i zmniejszenie krycia maski. Innymi
sowy, przeksztaca ono delikatne krawdzie w krawdzie jasno zdefiniowane.
Aby wyregulowa si narzdzia, posu si klawiszami numerycznymi.

Zwiksz warto parametru Smooth (Wygad), aby usun zbkane piksele


z maski. Wybr duej wartoci powoduje wygadzenie krawdzi wok obrazka
i wypenienie dziur. Funkcja ta przydaje si wwczas, gdy krawdzie s poszarpane.

Przecignij mysz kursor narzdzia podwietlania krawdzi lub gumki, aby


edytowa granic maski. Po wybraniu ktrego z tych narzdzi ponownie pojawi
si podwietlenie oryginalnej maski, a narzdzia bd funkcjonowa w taki sam
sposb jak podczas wstpnego rysowania podwietlenia. Po dopasowaniu
podwietlenia kliknij jego obszar z wcinitym klawiszem Shift, aby program
odwiey mask i pokaza jej podgld.

Wybierz odpowiedni opcj z menu Show (Poka), aby przej midzy oryginalnym
podwietleniem1 (Original) i podgldem wydzielonego obrazka (Extracted).
Aby przecza si midzy tymi dwoma widokami bez uycia menu, wcinij klawisz X.

Po wybraniu opcji Original w oknie Extract moe zosta wywietlony podgld oryginalnego obrazka
z podwietleniem krawdzi oraz ich wypenieniem lub te bez tych elementw, zalenie od tego, czy wczone
s opcje Show Highlight oraz Show Fill w polu Preview przyp. red.

462 (13-03-06)

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

Rozdzia 9. t MaskoManie i Myoirwynianie elementeM oyrazo

463

To jest 99% tego, co naley wiedzie o poleceniu Extract (Wydziel). Dla uytkownikw
pragncych dopeni swoj wiedz ostatnim procentem niej zamiecilimy przegld pozostaych opcji dostpnych w prawej czci okna dialogowego Extract (Wydziel).
t

Highlight (Podwietl), Fill (Wypenij). Za pomoc tych rozwijanych list moesz


zmienia kolor podwietlenia i wypenienia. Nie ma znaczenia, jakich kolorw
uywasz, najwaniejsze, aby byy dobrze widoczne na obrazku.

Textured Image (Obrazek z tekstur). Jeeli na obrazie znajduje si duo tekstur,


sprbuj uaktywni t opcj. Podobnie jak opcja Smooth (Wygad), pomaga ona
wygadzi postrzpione krawdzie wystpujce w obrazie.

Channel (Kana). Zaawansowani uytkownicy mog mie ochot na wstpne


przygotowanie konturw podwietlenia, tworzc niezaleny kana maski tzw.
kana alfa. Kana taki mona utworzy w palecie Channels (Kanay) przed
zastosowaniem polecenia Extract. Zaaduj mask, wybierajc j z listy Channel
(Kana) w oknie Extract (Wydziel). Za pomoc narzdzi do podwietlania lub
gumki moesz kontynuowa modyfikacj podwietlenia. Dziwne jest to, e po
wczytaniu maski kolor czarny w jej kanale reprezentuje podwietlony obszar, a biel
obszar niepodwietlony. Bardzo nas to denerwuje, ale tak dziaa.

Force Foreground (Kolor narzdzia). Jeli dany element obrazka skada si zwykle
z jednego koloru, zastosuj polecenie Force Foreground (Kolor narzdzia)
i kroplomierzem pobierz z obrazka prbk koloru, ktry chcesz zachowa
(moesz rwnie zdefiniowa kolor, pobierajc go z palety Swatches (Prbki),
lecz jest to bardziej pracochonne). Nastpnie zastosuj narzdzie do podwietlania,
aby zamalowa wszystkie miejsca, w ktrych wystpuje pierwszoplanowy kolor.
(Zauwa, e wczenie tej opcji to alternatywa uycia narzdzia wypeniania.
Po zaznaczeniu opcji Force Foreground (Kolor narzdzia) narzdzie wypenienia
jest niedostpne).

Display (Wywietlanie). Nie trzeba koniecznie oglda obrazka w podgldzie


na przezroczystym tle. Mona wybra rwnie biay (White Matte (Biaa otoczka))
lub jaki inny kolor, czy obejrze obrazek jako mask (Mask (Maska)), na ktrej
biay kolor reprezentuje nieprzezroczysty obszar, a czarny przezroczysty
(nie mona jednak eksportowa takiej maski ciekawe dlaczego?).
Wcinij klawisz F, aby wybra tryb wywietlania w menu. Wcinicie klawiszy Shift+F
spowoduje przywrcenie w menu poprzedniego trybu.

Show Highlight (Podwietlenie), Show Fill (Wypenienie). Za pomoc tych opcji


moesz kontrolowa ukrywanie oraz wywietlanie kolorw podwietlenia
i wypenienia.
I ostatnia wskazwka. Przed zastosowaniem polecenia Extract (Wydziel) bd te
magicznej gumki lub gumki wymazujcej to warto skopiowa obrazek na oddzieln
warstw albo wykona zdjcie obrazka w palecie History (Historia). Wwczas
bdziesz mia kopi zapasow, na wypadek gdyby rzeczy nie potoczyy si zgodnie
z Twoim planem.

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

(13-03-06) 463

464

Cz III t Zaznaczenia, maski i filtry

Zaatyaydanie zyzecenia Zyzyr oange Zairea iyzyrz


Kolejn wygodn metod tworzenia maski jest stosowanie polecenia Color Range (Zakres
koloru) z menu Select (Zaznacz). Polecenie to pozwala na generowanie zaznacze opartych na zakresach kolorw. Za pomoc kroplomierza mona wybra kolory przeznaczone
do uycia w zaznaczeniu i te, ktre postanowie odrzuci. Polecenie Color Range (Zakres
koloru) jest zblione dziaaniem do narzdzia Magic Wand (Rdka), lecz umoliwia
zaznaczanie kolorw w bardziej precyzyjny sposb i natychmiastow zmian tolerancji
zaznaczenia.
Po wybraniu polecenia Select|Color Range (Zaznacz|Zakres koloru) wywietlone zostaje
okno dialogowe Color Range (Zakres koloru) przedstawione na rysunku 9.26. Podobnie jak
rdka z zaznaczon opcj Contiguous (Cigy), polecenie Color Range (Zakres koloru)
powoduje zaznaczenie obszarw o zblionym kolorze z caego obrazka, bez wzgldu na
to, czy kolory te ssiaduj ze sob, czy nie. Kliknij okno obrazka, aby zaznaczy wybrane
kolory, tak samo jak podczas zastosowania rdki. Zamiast regulowa warto parametru
Tolerance (Tolerancja) przed uyciem rdki, moesz w dowolnym momencie dostosowa
parametr Fuzziness (Tolerancja). Zaznaczenie zostanie automatycznie zaktualizowane zgodnie z poczynionymi zmianami. Polecenie Color Range (Zakres koloru) to taka rdka,
ktra zaywa sterydy.
Dlaczego waciwie nie rozbudowano moliwoci rdki, zamiast dodawa kolejne
polecenie? W oknie dialogowym Color Range (Zakres koloru) mona obejrze podgld
maski tego narzdzie Magic Wand (Rdka) nie potrafi, a przecie taka opcja
umoliwia ocen dokadnoci zaznaczenia. Jedyne, co mona powiedzie na obron
rdki, to fakt, e jest wygodna w uyciu nic wicej. Gdyby te dwie funkcje zostay
poczone w jedno narzdzie, stracioby ono na funkcjonalnoci.

Gdy przesuniesz kursor poza okno dialogowe Color Range (Zakres koloru), przeksztaci
si on w kursor kroplomierza. Kliknij obraz, aby okreli kolor, na ktrym zamierzasz
oprze zaznaczenie (nazywamy go kolorem bazowym), w taki sposb, jakby uy do tego
celu rdki. Lub te kliknij podgld, opisany na rysunku 9.26. W obu przypadkach podgld
zostanie zaktualizowany, aby wywietli mask po wprowadzeniu zmian.
Moesz wykona rwnie inne operacje.

464 (13-03-06)

Dodawanie kolorw do zaznaczenia. Aby doda kolejne kolory bazowe do


zaznaczenia, kliknij ikon kroplomierza z funkcj dodawania kolorw w oknie
dialogowym Color Range (Zakres koloru) i kliknij w oknie obrazka lub podgldu.
Jeli standardowe narzdzie Eyedropper (Kroplomierz) jest aktywne, moesz
uzyska dostp do omawianego narzdzia przez kliknicie z wcinitym klawiszem
Shift (tak samo jak klikasz z wcinitym klawiszem Shift kursorem rdki, aby
doda kolory do zaznaczenia). Moesz nawet przeciga mysz po wybraniu
kroplomierza z wcinitym klawiszem Shift, aby pobra szereg kolorw za jednym
zamachem, czego nie da si wykona podczas pracy z rdk.

Usuwanie kolorw z zaznaczenia. Aby usun niektre bazowe kolory z zaznaczenia,


kliknij ikon kroplomierza z funkcj usuwania kolorw lub kliknij z wcinitym
klawiszem Alt (Win) lub Option (Mac OS) kursorem narzdzia Eyedropper
(Kroplomierz). Aby usun wiele kolorw jednoczenie, moesz przecign kursor
bez wcinitego klawisza Alt (Option w Mac OS) lub z wcinitym.

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

Rozdzia 9. t MaskoManie i Myoirwynianie elementeM oyrazo

465

Rysonek Ry26y
W oknie dialogowym
Color Range
(Zakres koloru) moesz
wygenerowa mask
przez wskazanie koloru
kroplomierzem
i dopasowanie
wartoci parametru
Fuzziness (Tolerancja)

Jeli podczas dodawania lub usuwania kolorw popenie bd, wcinij klawisze
Ctrl+Z (z+Z w Mac OS). Tak, polecenie Undo (Cofnij) dziaa rwnie wewntrz okna
dialogowego Color Range (Zakres koloru), nie tylko poza nim.
t

Regulacja wartoci parametru Fuzziness (Tolerancja). Opcja ta podobna jest


do parametru Tolerance (Tolerancja) stosowanego w narzdziu Magic Wand
(Rdka), poniewa okrela zakres kolorw przeznaczonych do zaznaczenia na
podstawie wskazanych kolorw bazowych. Aby zwikszy zaznaczony obszar,
zastosuj wiksz warto tego parametru, bowiem mniejsza powoduje zmniejszenie
si zaznaczonej powierzchni. Po wprowadzeniu wartoci 0 zaznaczony zostanie
wycznie kolor bazowy, ktry wskazae za pomoc kliknicia. Inaczej jednak
ni w przypadku parametru Tolerance (Tolerancja), zmiana wartoci parametru
Fuzziness (Tolerancja) natychmiast wpywa na wygld zaznaczenia. Dlatego te
po zmianie wartoci tolerancji nie naley powtrnie klika, podczas gdy w trakcie
pracy z rdk jest to konieczne.
Parametry Fuzziness (Tolerancja) i Tolerance (Tolerancja) rni si od siebie
rwnie rodzajem konturw zaznacze, jakie generuj. Parametr Tolerance
(Tolerancja) powoduje zaznaczenie wszystkich kolorw wewntrz okrelonego
zakresu i dodaje wygadzone krawdzie. Jeli dane zaznaczenie zostanie wywietlone
jako maska, bdzie si skada w wikszoci z biaych pikseli z cienk lini szarych
pikseli wok obwodu. Parametr Fuzziness (Tolerancja) powoduje natomiast
pene zaznaczenie wycznie tych kolorw, ktre klikne z wcinitym klawiszem
Shift lub bez niego i czciowo zaznacza inne kolory w zakresie. W ten sposb
wikszo maski wyraona jest w odcieniach szaroci. Jasnoszare piksele reprezentuj
najbardziej zblione do siebie kolory, a ciemnoszare najmniej zblione, ktre jednak
nadal znajduj si w zakresie okrelonym przez parametr Fuzziness (Tolerancja).
W rezultacie otrzymujemy zaznaczenie gradientowe, ktre czciej daje naturalne
efekty.

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

(13-03-06) 465

466

Cz III t Zaznaczenia, maski i filtry


t

Odwracanie zaznaczenia. Aby odwrci zaznaczenie, wybierz opcj Invert


(Odwrotno). Tak jak podczas stosowania narzdzia Magic Wand (Rdka)
czsto atwiej odizolowa obszar, ktrego nie chcesz zaznacza, ni obszar
przeznaczony do zaznaczenia. Jeli staniesz przed takim problemem, zaznacz
wtedy opcj Invert (Odwrotno). W ten sposb obszary pokryte biaym kolorem
stan si czarne, a czarnym biae.

Przechodzenie midzy wywietlaniem obrazka a podgldu. Posu si dwiema


opcjami umieszczonymi poniej okna podgldu, aby kontrolowa jego zawarto.
Jeli wybierzesz pierwsz opcj Selection (Zaznaczenie) bdzie tu wywietlana
ta maska, ktra zostanie wygenerowana po wciniciu klawisza Enter (Win) lub
Return (Mac OS). Jeli wybierzesz opcj Image (Obraz), podgld przedstawi
zmniejszon wersj obrazka.
Wcinij i przytrzymaj klawisz Ctrl (Win) lub z (Mac OS), aby przechodzi midzy tymi
dwoma rodzajami podgldu. Nasza rada: pozostaw wybran opcj Selection (Zaznaczenie),
a wciskajc klawisz Ctrl lub z, przechod do drugiego trybu wywietlania, gdy bdziesz
chcia obejrze obrazek.

Kontrolowanie zawartoci okna dokumentu. Menu Selection Preview (Podgld


zaznaczenia) umieszczone u dou omawianego okna dialogowego umoliwia wybr
tego, co widzisz w oknie dokumentu. Domylnym ustawieniem jest opcja None
(Brak), ktra normalnie wywietla obrazek w oknie obrazka. Opcja Grayscale
(Skala szaroci) wywietla sam mask. Aby zobaczy razem obrazek i mask,
wybierz opcj Quick Mask (Szybka maska). Jeli chcesz obejrze zaznaczenie
na czarnym lub biaym tle, wybierz odpowiednio opcj Black Matte (Czarna otoczka)
lub White Matte (Biaa otoczka).
Cho opcje z grupy Matte (Otoczka) mog wydawa si dziwne, pomagaj sprawdzi,
w jaki sposb zaznaczony obrazek poczy si z innym tem. W lewym grnym
rogu rysunku 9.27 znajduje si oryginalny obrazek, a po prawej widoczna jest
jego maska w skali szaroci. Dwa widoki uzyskane po wczeniu opcji Matte
(Otoczka) umoliwiaj obejrzenie, jak si prezentuje to zaznaczenie na dwch
rnych tach tak odmiennych od siebie, jak noc i dzie. Aby dobra takie ustawienia,
ktre zapewni gadkie przejcie midzy obrazkiem a tem, okrel parametr Fuzziness
(Tolerancja) i wybierz opcj Black Matte (Czarna otoczka) lub White Matte (Biaa
otoczka).

Zaznaczanie z gry ustalonych kolorw. Wybierz odpowiedni opcj z menu Select


(Zaznacz) znajdujcego si u gry okna dialogowego, aby jako kolor bazowy
zaznaczenia wybra jeden z kolorw podstawowych. Jeli wskaesz dowoln
opcj, oprcz Sampled Colors (Prbkowane kolory), opcja Fuzziness (Tolerancja)
i kroplomierz stan si niedostpne. Wwczas kolory bd okrelane na podstawie
ich zwizkw z wybranym kolorem podstawowym. Jeli wybrae na przykad
skadow czerwon (Red), program zaznaczy wszystkie czerwone piksele i czciowo
inne kolory w zalenoci od wartoci czerwonego w nich zawartej. Kolory skadajce
si wycznie z niebieskiego i zielonego nie bd zaznaczone.
Najbardziej uyteczn opcj w tym menu jest Out of Gamut (Poza przestrzeni
kolorw), ktra zaznacza wszystkie kolory na obrazku zapisanym w trybie RGB
lub Lab, ktre nie wchodz w zakres modelu kolorw CMYK. Moesz zastosowa

466 (13-03-06)

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

467

Rozdzia 9. t MaskoManie i Myoirwynianie elementeM oyrazo

Rysonek Ry27y Te opcje dostpne w menu Selection Preview (Podgld zaznaczenia) modyfikuj
sposb przedstawiania podgldu zaznaczenia w oknie obrazka

t opcj do zaznaczenia i zmodyfikowania kolorw nie mieszczcych si


w przestrzeni kolorw CMYK, zanim przekonwertujesz obraz do tego trybu.
t

adowanie i zapisywanie ustawie. Wcinij przycisk Save (Zapisz), aby zapisa


biece ustawienia na dysku. By otworzy zapisany plik z ustawieniami, wcinij
klawisz Load (Wczytaj). Aby mona byo uywa pliku z ustawieniami na komputerze
PC, musi on mie rozszerzenie .axt.

Po zdefiniowaniu maski wedle uznania wcinij przycisk OK lub wcinij klawisz Enter
bd Return, aby wygenerowa kontur zaznaczenia. Chocia polecenie Color Range (Zakres koloru) jest bardziej elastyczne ni narzdzie Magic Wand (Rdka), uzyskane zaznaczenia nie bd wygenerowane lepiej ni w przypadku uycia innego zautomatyzowanego
narzdzia. Dlatego te po narysowaniu konturu zaznaczenia przez program prawdopodobnie
przeczysz si do trybu szybkiego maskowania i za pomoc narzdzi do edycji i malowania poprawisz odpowiednio mask.
Jeli ju masz dosy czytania o oknie dialogowym Color Range (Zakres koloru), sprbuj
przyswoi sobie chocia dziaanie parametru Fuzziness (Tolerancja) i obsug narzdzia
Eyedropper (Kroplomierz). Oglnie rzecz biorc, moesz zastosowa te narzdzia na dwa
sposoby. Jeli zamierzasz utworzy zmikczone zaznaczenie z gradientowymi krawdziami,
przypisz opcji Fuzziness (Tolerancja) wysok warto, co najmniej 60, i kliknij, a nastpnie
kliknij po wybraniu kroplomierza dwa lub trzy razy z wcinitym klawiszem Shift. Aby
utworzy bardziej precyzyjne zaznaczenie, zastosuj parametr Fuzziness (Tolerancja)

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

(13-03-06) 467

468

Cz III t Zaznaczenia, maski i filtry

z wartoci 40 lub mniejsz, a nastpnie przecignij mysz kursor kroplomierza z wcinitym klawiszem Shift lub z wcinitym klawiszem Alt (Option w Mac OS), a uzyskasz
zadowalajc mask.

Pyzecenie Zyzyr oange Zairea iyzyrz


iizia zraitycznyca daiazydei
Moesz doda lub odj fragment od istniejcego zaznaczenia za pomoc polecenia Color
Range (Zakres koloru). Podczas wybierania tego polecenia wcinij klawisz Shift, aby doda
fragment do zaznaczenia, a klawisz Alt (Option w Mac OS), aby odj.
Moesz te ograniczy obszar obrazka, ktrego dotyczy polecenie Select|Color Range
(Zaznacz|Zakres koloru), przez zaznaczenie jego czci przed zastosowaniem tego
polecenia. Gdy zaznaczenie ju istnieje, polecenie Color Range (Zakres koloru) maskuje
tylko piksele w obrbie zaznaczenia. Take podgld odzwierciedla to ograniczenie
zaznaczenia.

Jeli podczas tworzenia zaznaczenia zupenie si zgubisz i stracisz orientacj w tym, co


masz zaznaczy, a co nie powinno by objte zaznaczeniem, kliknij kursorem kroplomierza,
aby rozpocz wszystko od pocztku. W ten sposb wyczyszczone zostan wszystkie
kolory z zaznaczenia oprcz tych, ktre klikne. Moesz rwnie wcisn klawisz Alt
(Option w Mac OS), aby przeksztaci przycisk Cancel (Anuluj) w Reset (Wyzeruj). Jeli
wciniesz przycisk z wcinitym klawiszem Alt (lub Option), przywrcone zostan ustawienia w obrbie okna dialogowego, ktre byy wybrane podczas pierwszego zastosowania
polecenia Select|Color Range (Zaznacz|Zakres koloru).

Problemem masek utworzonych w trybie szybkiego maskowania lub za pomoc polecenia


Color Range (Zakres koloru) jest ich nietrwao. Program nie potrafi zapamita ich na
duej.
Zazwyczaj mona jako to przey. Przecie zaznaczenie z reguy stosuje si tylko raz, wic
nie ma powodu do obaw. Lecz jeli utworzenie danego zaznaczenia byo niezwykle czasochonnym przedsiwziciem? I co wtedy, gdy po kwadransie klikania z wcinitym klawiszem Shift tutaj i przecigania mysz z wcinitym klawiszem Alt tam, dodawania kilku
konturw w trybie szybkiego maskowania i doprowadzania zaznaczenia do porzdku Twj
szef nagle zwouje spotkanie lub rozbrzmiewa dzwonek na obiad? Nie moesz po prostu
tego wszystkiego zostawi, gdy jeste w poowie zaznaczenia.
Najprostszym rozwizaniem jest utworzenie kopii zapasowej zaznaczenia, zapisanie pliku
i przejcie do kolejnej fazy Twojego ycia. W zasadzie po kadych 15 minutach pracy
nad zaznaczeniem powiniene zapisa jej efekty.

468 (13-03-06)

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

Rozdzia 9. t MaskoManie i Myoirwynianie elementeM oyrazo

469

Zaziaydanie iyntzrz zaznaczenia dy ianaz yaaii


Ponisze wiczenie przedstawia sposb tworzenia kopii zapasowej zaznaczenia w niezalenym kanale maski, czyli w dowolnym kanale niewchodzcym w skad wymaganych do
definiowania obrazka kolorowego lub obrazka w skali szaroci. Kanay maski zapisywane s wraz z samym obrazkiem, dziki czemu mog by uznane za bezpieczne i stabilne
rozwizanie.
wiczenie: przenoizenie zaznaczenia do niezalenego eanae
1. Przekszta zaznaczenie w kana maski. Moesz w tym celu zastosowa polecenie
Select|Save Selection (Zaznacz|Zapisz zaznaczenie), moesz te klikn prawym
przyciskiem myszy w oknie obrazka i z menu kontekstowego wybra polecenie
Save Selection (Zapisz zaznaczenie), ktre zapisuje zaznaczenie jako mask2
(w Mac OS musisz klikn z wcinitym klawiszem Control). Wywietli si wwczas
okno dialogowe przedstawione na rysunku 9.28, w ktrym naley okreli, gdzie
chcesz umieci mask. W wikszoci przypadkw mask najlepiej zapisa
w oddzielnym kanale wewntrz biecego obrazka. W tym celu upewnij si, e nazwa
biecego obrazka widoczna jest w menu Document (Dokument). Nastpnie z menu
Channel (Kana) wybierz pozycj New (Nowy), wpisz nazw kanau i wcinij klawisz
Enter lub Return.
Rysonek Ry2sy
Okno dialogowe
Save Selection
(Zapisz zaznaczenie)
umoliwia
przeksztacenie
konturu zaznaczenia
w mask i zapisanie
go w nowym lub
istniejcym kanale

Polecenie to jest dostpne w podrcznym menu, gdy aktywne jest jedno z narzdzi do zaznaczania przyp. red.

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

(13-03-06) 469

470

Cz III t Zaznaczenia, maski i filtry

Jeli chcesz zastpi stary kana, wybierz jego nazw z listy Channel (Kana).
Udostpnione wtedy zostan opcje znajdujce si u dou okna dialogowego,
pozwalajce na dodanie maski do kanau, odjcie jej lub znalezienie przecicia
(czci wsplnej) z kanaem. Opcje te dziaaj w podobny sposb do funkcji
dostpnych podczas przeksztacania cieki w kontur zaznaczenia (co zostao
omwione w poprzednim rozdziale) z tym wyjtkiem, e cz maski razem. Rezultat
jest taki jak po dodaniu, odjciu lub przeciciu si konturw zaznaczenia, tyle e
wyraony w formie maski.
Inna metoda polega na zapisaniu maski do oddzielnego dokumentu w trybie
Multichannel (Wielokanaowy). W tym celu z listy Document (Dokument) wybierz
pozycj New (Nowy) i wcinij klawisz Enter bd Return.
Jeli zaley Ci wycznie na zapisaniu wanie utworzonego zaznaczenia do nowego kanau,
wystarczy klikn ikon tworzenia kanau na podstawie aktualnego zaznaczenia
umieszczon u dou palety Channels (Kanay) (zostaa opisana na rysunku 9.32).
Wwczas program automatycznie utworzy nowy kana, przeksztaci zaznaczenie
w mask i umieci j w kanale.

Bez wzgldu na zastosowan metod kontur zaznaczenia pozostanie nietknity.


2. Obejrzyj mask w palecie Channels (Kanay). W tym celu kliknij odpowiedni
nazw kanau w palecie Channels (Kanay) do nowego kanau automatycznie
zostaa przypisana nazwa Alpha 1 (Alfa 1), chyba e nadae mu inn. Jak wida
na rysunku 9.28, zastpilimy zawarto kanau o nazwie Existing Selection
zawartoci now, z moj mask.
Ten punkt nie jest oczywicie obowizkowy. Nie musisz oglda kanaw masek,
aby ich uywa. Zaleao nam tylko na tym, aby zapozna si z wygldem maski
i przywyk do sposobu jej przedstawiania. Pamitaj biay kolor reprezentuje
zaznaczenie, czarny obszar niezaznaczony, a szary okrela czciowe zaznaczenie.
Jeli nie nazwae maski w punkcie 1., a chciaby to uczyni teraz, dwukrotnie kliknij
pozycj Alpha 1 (Alfa 1) w palecie Channels (Kanay) i w wywoanym oknie dialogowym
wpisz now nazw.

3. Powr do standardowego trybu edycji obrazka, klikajc kana czny, czyli


pierwsz pozycj w palecie Channels (Kanay). A jeszcze lepiej zrobisz, gdy
wciniesz klawisze Ctrl+1 (z+1 w Mac OS) podczas edycji obrazka w skali szaroci
lub Ctrl+tylda (z+tylda w Mac OS), jeli edytowany obrazek jest kolorowy.
4. Zapisz obrazek na dysku, aby przechowa zaznaczenie jako cz pliku. Wiele
rnych formatw, takich jak PICT, Pixar, PNG, TIFF, Targa, PDF i wasny format
Photoshopa, obsuguje obrazki zapisane w trybie kolorw RGB z dodatkowym
kanaem maski. Lecz jedynie format TIFF, PDF i format Photoshopa daj sobie
rad z wiksz liczb kanaw ni cztery wszystkie trzy zapisuj maksymalnie
do 56 kanaw.
Zarwno wasny format Photoshopa, jak i TIFF kompresuj maski, w wyniku czego zajmuj
one znacznie mniej miejsca na dysku. Format Photoshopa kompresj wykonuje automatycznie, natomiast podczas zapisywania obrazka w formacie TIFF naley pamita o zaznaczeniu opcji LZW Compression (Kompresja LZW). W obu przypadkach kompresja

470 (13-03-06)

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

471

Rozdzia 9. t MaskoManie i Myoirwynianie elementeM oyrazo

tego typu jest absolutnie bezpieczna nie zmienia w obrazku ani jednego piksela, a tylko
zapisuje kod w bardziej wydajny sposb.
Moesz te zapisa szybk mask w oddzielnym kanale w celu wielokrotnego jej
stosowania. Po przejciu do trybu szybkiego maskowania w palecie Channels (Kanay)
wywietlona zostaje pozycja Quick Mask (Szybka maska). Kursywa wskazuje na
tymczasowy charakter tego kanau. To oznacza, e kana nie zostanie zapisany razem
z obrazkiem. Aby sklonowa jego zawarto do nowego, staego kanau, przecignij
mysz pozycj Quick Mask (Szybka maska) na ikon z symbolem strony umieszczon
w dolnej czci palety Channels (Kanay). Na koniec zapisz obrazek w formacie TIFF
lub wasnym formacie Photoshopa i kopia zapasowa jest ju gotowa.

Przeiaztacanie yaaii d zaznaczenie


Aby odzyska zaznaczenie utrwalone w postaci kanau, zastosuj polecenie Select|Load Selection (Zaznacz|Wczytaj zaznaczenie). Wwczas wywietlone zostanie okno dialogowe prawie identyczne z tym, ktre przedstawiamy na rysunku 9.28. Okno dialogowe polecenia
Load Selection (Wczytaj zaznaczenie) rni si od wspomnianego tylko tym, e zawiera
opcj Invert (Odwrotno). Zaznacz dokument i kana zawierajcy mask, ktr chcesz
zastosowa. Moesz doda j do biecego zaznaczenia (Add to Selection (Dodaj do zaznaczenia)), odj j (Substract from Selection (Odejmij od zaznaczenia)) lub przeci z zaznaczeniem (Intersect with Selection (Przetnij z zaznaczeniem)). Aby odwrci zaznaczone i niezaznaczone czci maski, wybierz opcj Invert (Odwrotno).
A jak mona unikn spotkania z poleceniem Load Selection (Wczytaj zaznaczenie)?
W palecie Channels (Kanay) kliknij z wcinitym klawiszem Ctrl (Win) lub z (Mac OS)
nazw kanau zawierajcego mask, jakiej chcesz uy. Jeli na przykad klikniesz z wcinitym klawiszem Ctrl pozycj Existing Mask przedstawion na rysunku 9.32, program
zastosuje odpowiedni kontur zaznaczenia w oknie obrazka.
Zaczekaj, to jeszcze nie wszystko.
t

Aby przeksztaci kana w zaznaczenie, wcinij klawisze Ctrl+Alt+numer kanau


(Win) lub z+Option+numer kanau (Mac OS). Gdy na przykad wciniemy klawisze
Ctrl+Alt+4, pracujc nad naszym obrazem, to przeksztacony w zaznaczenie
zostanie kana o nazwie Existing Mask przedstawiony na rysunku 9.28.

Moesz rwnie wybra kana i klikn ikon tworzenia zaznaczenia na podstawie


kanau umieszczon w dolnym lewym rogu palety Channels (Kanay). Lecz dla
nas to zbyt wiele zachodu.

Aby doda mask do biecego konturu zaznaczenia, kliknij z wcinitymi


klawiszami Ctrl+Shift (Win) lub z+Shift (Mac OS) nazw kanau w palecie
Channels (Kanay).

Aby odj mask od zaznaczenia, kliknij nazw kanau z wcinitymi klawiszami


Ctrl+Alt (Win) lub z+Option (Mac OS).

Aby odnale cz wspln zaznacze, kliknij z wcinitymi klawiszami Ctrl+


Shift+Alt (Win) lub z+Shift+Option (Mac OS).

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

(13-03-06) 471

472

Cz III t Zaznaczenia, maski i filtry

Kanay skadowych koloru, podobnie jak kanay masek, mona przeksztaca w zaznaczenia. Jeli na przykad zamierzasz zaznaczy czarne piksele na fragmencie zeskanowanego rysunku w skali szaroci, kliknij z wcinitym klawiszem Ctrl (Win) lub z (Mac
OS) pierwsz pozycj w palecie Channels (Kanay). W ten sposb zostan zaznaczone
biae piksele. Teraz wcinij klawisze Ctrl+Shift+I (z+Shift+I w Mac OS) (lub zastosuj
polecenie Select|Inverse (Zaznacz|Odwrotno)), aby odwrci zaznaczenie i wybra czarne piksele.

Ogzdanie yaaii i yDrazia


W Photoshopie mona oglda dowolny kana maski wraz z obrazkiem, tak jak mask
i obrazek razem w trybie szybkiego maskowania. W tym celu kliknij pierwsz kolumn
w palecie Channels (Kanay) przy nazwie wybranego kanau alfa, aby wczy wywietlanie (w pustym dotd okienku pojawi si symbol oka). Gdy oko znajduje si obok nazwy
kanau, oznacza to, e dany kana jest widoczny. Jeli wanie ogldasz obrazek, kliknij
przed nazw kanau maski, aby zobaczy mask jako pprzezroczyst kolorow nakadk,
tak jak w trybie szybkiego maskowania. Jeli na ekranie widoczna jest tylko zawarto
kanau maski, kliknij przed nazw kanau cznego, aby rwnie go uwidoczni.
Gdy maska jest aktywna, moesz wywietla i ukrywa obrazek (kana czny), wciskajc
klawisz tyldy (~). Niewielu uytkownikw wie o tym skrcie, lecz warto go zapamita.
Skrt ten dziaa bez wzgldu na to, czy paleta Channels (Kanay) jest otwarta, czy
zamknita i uatwia skoncentrowanie si na masce bez koniecznoci jedenia
mysz po caym ekranie.

Uycie kanau maski rni si od pracy w trybie szybkiej maski tym, e podczas jednoczesnego ogldania obrazka i kanau maski mona edytowa albo obrazek, albo kana.
Jednoczenie da si edytowa nawet dwie lub wicej masek. Aby wybra kana do edycji,
kliknij jego nazw w palecie. Jeli chcesz edytowa jednoczenie dwa kanay, kliknij nazw
pierwszego, a nastpnie z wcinitym klawiszem Shift nazw drugiego. Wszystkie
nazwy aktywnych kanaw s podwietlone.
Kolor i przezroczysto kadej maski mona zmienia niezalenie od innych kanaw masek i trybu szybkiej maski. W tym celu dwukrotnie kliknij nazw kanau maski lub z menu
palety Channels (Kanay) wybierz pozycj Channel Options (Opcje kanau) (pozycja ta
jest niedostpna podczas edycji standardowego kanau koloru, takiego jak czerwony (Red),
zielony (Green), niebieski (Blue), niebieskozielony (Cyan), purpurowy (Magenta), ty
(Yellow) lub czarny (Black)). Wywietlone zostanie okno dialogowe zblione wygldem
do przedstawionego na rysunku 9.11, zawierajce dodatkowo pole Name, ktre umoliwia zmian nazwy kanau maski. Moesz teraz edytowa kolorow nakadk, zgodnie
z instrukcjami podanymi wczeniej w tym rozdziale, w podrozdziale Edycja czerwonej
nakadki.
Jeli kiedykolwiek bdziesz chcia edytowa kontur zaznaczenia wewntrz kanau
maski za pomoc narzdzi do malowania i edycji, kliknij ikon trybu szybkiej maski
w przyborniku. Moe to przypomina chiskie pudeka, lecz tryb szybkiej maski dostpny
jest nawet podczas pracy w kanale maski. Upewnij si, czy kolor kanau maski rni
si od koloru szybkiej maski, aby si nie pomyli.

472 (13-03-06)

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

473

Rozdzia 9. t MaskoManie i Myoirwynianie elementeM oyrazo

Do tej pory wszystko, co omwilimy w tym rozdziale, byo dosy proste. Teraz nadszed czas na przyjrzenie si pracy profesjonalistw. T cz rozdziau powicimy
procesowi tworzenia maski zoonego obrazka. Dowiesz si, w jaki sposb zaznacza si
obrazek, o ktrym nigdy w yciu nie pomylaby, e bdziesz umia go zaznaczy
obraz wypeniony po brzegi drobnymi szczegami, takimi jak licie, rozwiane nitki, malekie kamyczki czy wosy. Oczywicie, zamonych profesjonalistw sta na to, eby
i do sklepu i kupi drogi dodatek maskujcy do Photoshopa, ale nie oznacza to przecie, e program w wersji podstawowej nie potrafi zrobi wielu ciekawych rzeczy.
Rzu okiem na rysunek 9.29, a zrozumiesz, o co nam chodzi. Gwny problem z t kobiet polega na tym, e wok jej gowy kbi si pasemka wosw. Wyobraasz sobie
zaznaczenie ktrego z nich lassem lub rdk? To niewykonalne. Jak wida na rysunku
9.29, narzdzia te nie s wystarczajco precyzyjne. Gdy zakoczysz zaznaczanie wosw,
bdziesz wymaga leczenia psychiatrycznego. Krawdzie nie s za wystarczajco wyraziste, aby mona si byo poratowa poleceniem Select|Color Range (Zaznacz|Zakres
koloru).
Jakie jest rozwizanie tego problemu? Rczne maskowanie. Chocia style maskowania
poszczeglnych uytkownikw Photoshopa s rwnie zrnicowane co ich style artystyczne,
kilka wyprbowanych zasad dziaa w kadym przypadku. Po pierwsze, przejrzyj kanay
obrazka, aby odnale kana najlepiej nadajcy si do umieszczenia w nim maski. Wyszukaj kana o duym kontracie zwaszcza wok krawdzi. Kolejnym krokiem bdzie jego
skopiowanie i podniesienie kontrastu za pomoc ktrego z polece dostpnych w arsenale Photoshopa, na przykad Filter|Other|High Pass (Filtr|Inne|Grnoprzepustowy) plus
dodatkowo Image|Adjustments|Levels (Obrazek|Dopasuj|Poziomy). Niektrzy uytkownicy wol polecenie Image|Adjustments|Curves (Obrazek|Dopasuj|Krzywe), lecz polecenie
Levels (Poziomy) jest prostsze w uyciu). Nastpnie pomaluj wntrze zaznaczenia, a
uzyskasz zadowalajc Ci mask.
wiczenie: zaznaczanie przeraajco ieomplieowanego
obrazea z zaitoiowaniem maiei
1. Przejrzyj kanay kolorw. Wcinij klawisze Ctrl+1 (z+1 w Mac OS), aby
obejrze kana koloru czerwonego, Ctrl+2 (z+2) zielonego i Ctrl+3 (z+3)
niebieskiego. Ten akurat obrazek zapisany jest w trybie RGB, lecz obrazki
w trybie kolorw CMYK i Lab mona przejrze w ten sam sposb. Jeli edytujesz
obrazek w skali szaroci, masz do wyboru tylko jeden kana czarny (Black).
Rysunek 9.30 przedstawia trzy kanay obrazka w trybie RGB. Z nich wszystkich
w kanale koloru niebieskiego widoczny jest najwikszy kontrast midzy wosami,
sukienk a tem. To nie za wiele, ale lepsze ni nic.
2. Skopiuj wybrany kana. Przecigajc mysz, przenie kana na ikon z symbolem
strony znajdujc si w dolnej czci palety Channels (Kanay) (pracujc nad
obrazkiem z kobiet, skopiowalimy kana zielonego koloru). Teraz moesz
pracowa nad tym kanaem bez uszkadzania samego obrazka.

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

(13-03-06) 473

474

Cz III t Zaznaczenia, maski i filtry

Rysonek Ry2Ry Te wszystkie detale i niewyrane przejcia midzy wosami to za wiele dla narzdzi
selekcji i wyodrbniania dostpnych w Photoshopie. W tym przypadku mask trzeba utworzy rcznie

Rysonek Ry3uy Z trzech kanaw koloru kana koloru niebieskiego oferuje najwikszy kontrast
midzy wosami, sukienk i tem. Uwierz nam na sowo

474 (13-03-06)

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

Rozdzia 9. t MaskoManie i Myoirwynianie elementeM oyrazo

475

3. Zastosuj polecenie Filter|Other|High Pass (Filtr|Inne|Grnoprzepustowy).


Teraz naley uwidoczni krawdzie na obrazku, aby nie musia na nie rcznie
polowa. A gdy mowa o krawdziach, to tak naprawd mowa o filtrach, gdy
wszystkie narzdzia do wykrywania krawdzi dostpne w Photoshopie umieszczone
zostay w menu Filter (Filtr). Masz do dyspozycji rne filtry do wyszukiwania
i edycji krawdzi: Unsharp Mask (Maska wyostrzajca), Find Edges (Znajd
krawdzie) i wiele innych, ktre zostan omwione w rozdziale 10. i 11. Lecz
najlepszym filtrem do wyszukiwania krawdzi wewntrz maski jest Filter|Other|High
Pass (Filtr|Inne|Grnoprzepustowy).
Polecenie High Pass (Grnoprzepustowy) zamienia pewne obszary obrazka w kolor
szary. Chocia sama nazwa brzmi dosy dziwnie, polecenie to jest cakiem praktyczne.
Nadaje ono elementom niebdcym krawdziami szary kolor, pozostawiajc
krawdzie nietknite. W ten sposb elementy bdce krawdziami i elementy,
ktre nimi nie s, podzielone zostaj na dwa obszary o zrnicowanej jasnoci
w oparciu o warto parametru Radius (Promie) z okna dialogowego High Pass
(Grnoprzepustowy). W przeciwiestwie do wikszoci filtrw niska warto
parametru Radius (Promie) daje bardziej wyrazisty efekt ni wysoka i w rezultacie
odnajduje wicej krawdzi.
Rysunek 9.31 przedstawia oryginalny kana koloru niebieskiego po lewej stronie
i wynik zastosowanie filtra High Pass (Grnoprzepustowy) po prawej. Dla parametru
Radius (Promie) wybralimy warto 16, ktra jest cakiem mi, umiarkowan
liczb. Im mniejsz warto podasz, tym wicej krawdzi zostanie znalezionych
i tym wicej bdziesz mie pracy. Warto 3 dla parametru Radius (Promie) te
jest odpowiednia, tyle e wypenienie maski zajmie Ci jak godzin. Warto
10 oznacza powstanie mniej dokadnej maski, lecz jeli cenisz swj czas, jest to
rozsdniejszy wybr.
4. Zastosuj polecenie Image|Adjustments|Levels (Obrazek|Dopasuj|Poziomy)
(Ctrl+L w Windows, z+L w Mac OS). Polecenie to pozwoli zwikszy kontrast
obrazka. Chocia zostao ono szczegowo omwione w rozdziale 17., podamy
tutaj skrcon wersj: w oknie dialogowym Levels (Poziomy) zwiksz pierwsz
warto parametru Input Levels (Poziomy wejcia), aby przyciemni ciemne kolory,
i zmniejsz trzeci warto parametru Input Levels (Poziomy wejcia), aby rozjani
jasne kolory (na razie nie przejmuj si rodkow wartoci).
Rysunek 9.32 przedstawia wynik zwikszenia pierwszej wartoci parametru Input
Levels (Poziomy wejcia) do 110 i zmniejszenia trzeciej do 155. Jak wida na obrazku
po lewej, w ten sposb znacznie zwikszony zosta kontrast midzy biaymi wosami
i czarnym tem.
Aby zademonstrowa, jak wane jest zastosowanie polecenia High Pass
(Grnoprzepustowy) w tym wiczeniu, na obrazku po prawej stronie z rysunku
9.32 przedstawilimy mask tworzon bez uycia tego filtra. Zastosowalimy te
same wartoci parametru Input Levels (Poziomy wejcia) co na lewym obrazku,
a jednak obrazek jest rozmyty, a krawdzie ledwo widoczne.

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

(13-03-06) 475

476

Cz III t Zaznaczenia, maski i filtry

Rysonek Ry3sy Po skopiowaniu kanau niebieskiego koloru (po lewej) zastosowalimy filtr High
Pass (Grnoprzepustowy) o wartoci parametru Radius (Promie) wynoszcej 16, aby podwietli
krawdzie na obrazku (po prawej)

5. Odnajd krawdzie. W wyniku uycia filtra High Pass (Grnoprzepustowy)


i polecenia Levels (Poziomy) uzyskae skomplikowan kolorowank.
Elementy, ktre na oryginalnym obrazie s ciemne, zyskay jasn powiat,
za elementy jasne zostay przyciemnione. Szczliwie dla nas kobieta jest
ciemniejsza od ta.
Czasami moe pojawi si potrzeba dokonania zaznaczenia i odwrcenia go
(Image|Adjustments|Invert (Obrazek|Dopasuj|Odwrotno) lub Ctrl+I bd z+I),
aby wszystkie zewntrzne krawdzie jednostajnie si ayy. Od tego momentu
wszystko zaley od sztuki rysowania bez wyjedania za linie.
6. Zastosuj lasso do usunicia niepotrzebnych elementw. Aby uproci ca
sytuacj, musisz pozby si tych elementw obrazu, ktrych na pewno nie
bdziesz potrzebowa. Interesuje Ci tylko obszar, w ktrym kobieta styka si
z tem gwnie w okolicach wosw. Wszystko inne ma by czarne lub biae.
Na rysunku 9.33 zaznaczylimy obszar lecy poza kobiet i wypenilimy go
biel, naciskajc Ctrl+Backspace (z+Delete w Mac OS). Zwr uwag, e
za pomoc lassa moglimy zrobi wiele, ale nie wszystko. Zwaszcza obszary
wewntrz wosw i wok prawego rkawa wymagaj starannej edycji pdzlem.

476 (13-03-06)

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

477

Rozdzia 9. t MaskoManie i Myoirwynianie elementeM oyrazo

Rysonek Ry32y A oto wyniki zastosowania polecenia Levels (Poziomy) na masce z filtrem High Pass
(Grnoprzepustowy) (po lewej) i bez (po prawej). Jak wida, dziki zastosowaniu filtra krawdzie stay si
jeszcze bardziej wyraziste
Pamitaj o wciniciu klawiszy Ctrl+D (z+D w Mac OS), aby usun zaznaczenie
przed przejciem do kolejnego punktu.

7. Pomaluj pdzlem wntrza linii. Jest to najbardziej czasochonna cz wiczenia.


Teraz Twoim zadaniem bdzie pomalowanie wntrza linii, tak aby piksele krawdzi
stay si czarne lub biae. W przypadku tego obrazu posuylimy si tward
kocwk pdzla o szerokoci okoo 5 do 10 pikseli. Za pomoc klawisza
X zmienialimy kolor narzdzia z biaego na czarny i na odwrt. Pierwszy obrazek
z rysunku 9.34 przedstawia efekt naszej pracy. Jak wida, samowolnie
zadecydowalimy, w ktrych miejscach wosy s na tyle gste, e nie bdzie przez
nie przewitywa to. Moesz nie zgodzi si z niektrymi naszymi pocigniciami
pdzla. Ale wiesz co? Nie ma to najmniejszego znaczenia. Mimo wszystkich
ewentualnych niedocigni, nasza maska cakiem dobrze nadaje si do zaznaczania
postaci kobiety i jej niesfornych wosw, co ju wkrtce udowodnimy.

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

(13-03-06) 477

478

Cz III t Zaznaczenia, maski i filtry

Rysonek Ry33y Zaznaczajc obszar lecy poza kobiet i wypeniajc go biel, udao nam si
wyranie oddzieli element pierwszoplanowy od ta. Niemniej jednak w dalszym cigu pozostao
kilka problematycznych obszarw, zakrelonych na rysunku

Rysonek Ry34y Z problematycznymi obszarami obrazu poradzilimy sobie dziki zastosowaniu


pdzla (po lewej). Nastpnie odwrcilimy ca mask, tak aby obszar wewntrz postaci sta si
biay, a obszar poza ni czarny (po prawej). W zalenoci od sposobu, w jaki bdziesz malowa
swoj mask, by moe uda Ci si omin 7. punkt

8. Odwr mask. By moe bdziesz mg pomin ten punkt, zaley to od tego,


jak bd wyglday krawdzie postaci po zastosowaniu filtra grnoprzepustowego.
W naszym przypadku uzyskalimy czarny zarys postaci na biaym tle. Chcemy
jednak zaznaczy kobiet, a nie to, wic to ona musi by zaznaczona na biao.
Dlatego te nacisnlimy Ctrl+I (z+I w Mac OS), aby zamieni ze sob miejscami
obszary czerni i bieli. Jeeli pierwszoplanowy element Twojego obrazu bdzie
zaznaczony na biao ju po ukoczeniu kroku 7., pomi ten punkt.

478 (13-03-06)

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

479

Rozdzia 9. t MaskoManie i Myoirwynianie elementeM oyrazo

9. Przejd do widoku cznego. Wcinij klawisze Ctrl+tylda (Win) lub z+tylda


(Mac OS), a jeli pracujesz nad obrazkiem w skali szaroci, wcinij Ctrl+1 (z+1).
tak przy okazji, nadszed czas na zapisanie obrazka, jeli do tej pory tego nie
zrobie A. Pamitaj, wietnie nadaje si do tego format TIFF.
10. Kliknij kana maski z wcinitym klawiszem Ctrl (Win) lub z (Mac OS),
aby przeksztaci go w zaznaczenie. Maska jest ju gotowa.
11. Przecigajc mysz z wcinitym klawiszem Ctrl (Win) lub z (Mac OS),
przemie zaznaczenie i upu je na inny obrazek. Rysunek 9.35 przedstawia
efekt upuszczenia postaci kobiety na to przedstawiajce zachd soca nad morzem.
Dziki zastosowaniu maski kobieta w nowym rodowisku wyglda tak naturalnie,
jak w poprzednim. Kto, kto nie zna moliwoci Photoshopa, mgby nie uwierzy,
e nie zostaa ona w tym miejscu sfotografowana. Lecz jeli rzucisz okiem na
rysunek 9.31, moesz potwierdzi, e obrazek przedstawiony na rysunku 9.35 jest
naprawd sztucznie wykonan kompozycj. Aby obrazek lepiej si sprzeda,
domalowalimy kilka dodatkowych wosw, ale Ty nie musisz by a tak
drobiazgowy.

Rysonek Ry35y Dziki maskowaniu kobieta rozpocza ycie w zupenie nowym rodowisku

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

(13-03-06) 479

480

Cz III t Zaznaczenia, maski i filtry

Czarno-biay rysunek 9.35 wyglda dobrze, lecz, szczerze mwic, kompozycje kolorowe
mog nie by tak udane. Czstym problemem s w tym przypadku obwdki wok postaci.
Rozwizaniem moe by naniesienie pdzlem kolorw z ta. Wybierz narzdzie Brush
(Pdzel) w trybie mieszania Color (Kolor), kliknij z wcinitym klawiszem Alt (Option
w Mac OS) warstw Background (To), aby pobra kolory z nowego ta i nanie je na
wosy. Uzyskasz bardzo realistyczny efekt.

W tym rozdziale nauczye si tworzy i wykorzystywa maski. Pozwalaj one decydowa, ktre fragmenty obrazu maj podlega edycji. Wiesz ju, jak mona oddziela elementy pierwszoplanowe od ta i jak wykorzystywa tryb Szybkiej Maski do tworzenia
standardowych zaznacze. Te nowe umiejtnoci sprawi, e bdziesz szybciej malowa
i retuszowa obrazy.

480 (13-03-06)

D:\druk\Photoshop CS2-CS2 PL Biblia\07 druk\r09-03.doc

You might also like