Professional Documents
Culture Documents
PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI
KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE
TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA
CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK
CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE
Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl
Spis treci
Wprowadzenie ............................................................................. 5
1. Omwienie elementw interfejsu .............................................. 7
2. Praca z oknami widokowymi ......................................................13
3. Narzdzia z gwnej listwy narzdziowej ................................24
4. Menu File .....................................................................................31
5. Menu Edit ...................................................................................45
6. Menu Tools ................................................................................. 62
7. Menu Group ................................................................................82
8. Menu Views ................................................................................85
9. Menu Create ............................................................................... 97
Skorowidz ................................................................................. 149
Rozdzia 3. Narzdzia
z gwnej listwy narzdziowej
Na gwnej listwie narzdziowej, w grnej czci ekranu MAX-a
znajduj si ikony skrtw do najczciej wykorzystywanych
polece programu.
Undo
Cofa ostatnio wykonan w scenie operacj.
Redo
Ponawia operacj cofnit poleceniem Undo.
25
Unlink Selection
Zrywa poczenia hierarchiczne midzy zaznaczonymi
obiektami.
Selection Filter
Dziki rozwijanej licie mona okreli kategorie
obiektw sceny, ktre mog by zaznaczane
w oknach widokowych (np. Cameras kamery).
Domylnie wczona opcja All zezwala na zaznaczanie wszystkich typw obiektw
Select Objects
Wcza tryb zaznaczania obiektw.
Select By Name
Otwiera okno Select Objects, suce do zaznaczania
obiektw na podstawie ich nazwy. Wicej informacji na
ten temat zawiera rozdzia 5.
26
Selection Region
Kiedy klikniemy i przytrzymamy kursorem t ikon,
wywietli si podmenu, z ktrego moemy wybra ksztat
ramki przeznaczonej do zaznaczania obiektw. Wyliczajc
od gry s to ramki:
prostoktna (domylna),
okrga,
o ksztacie dowolnego wielokta,
o dowolnym ksztacie, zakrelonym kursorem na
ekranie (odpowiednik narzdzia Lasso w innych programach graficznych),
namalowana narzdziem przypominajcym w dziaaniu pdzel.
Window/Crossing
Przecza tryb zaznaczania obiektw pomidzy:
Window aby obiekt zosta zaznaczony, powinien
w caoci znale si w obrbie ramki zaznaczenia.
Crossing aby obiekt zosta zaznaczony, wystarczy,
e dowolna jego cz znajdzie si w obrbie ramki
zaznaczenia.
27
Use Center
Kiedy klikniemy i przytrzymamy kursorem t ikon,
wywietli si podmenu, dziki ktremu mona wybra
rodek transformacji obiektu. Domylnie transformacje
wykonywane s wzgldem specyficznego rodka transformacji przypisanego obiektowi (ikona u gry, Pivot Point),
mona jednak wykonywa je wzgldem geometrycznego
rodka zaznaczonych obiektw (ikona porodku, Selection Center)
lub wzgldem dowolnie wybranego ukadu wsprzdnych (ikona u dou, Transform Coordinate Center).
28
Snap Toggle
Ikony wczajce i wyczajce funkcje
przycigania kursora i skokowych zmian
parametrw.
Mirror
Tworzy lustrzane odbicie obiektu. Wicej informacji na
temat tego narzdzia zawiera rozdzia 6.
Align
Kiedy klikniemy i przytrzymamy kursorem t ikon,
wywietli si podmenu, z ktrego mona wybra narzdzie do wyrwnywania obiektw. Narzdzia te zostay opisane dokadniej w rozdziale 6.
29
Layer Manager
Otwiera okno menedera warstw projektu. To narzdzie
suy do organizowania i porzdkowania sceny.
Curve Editor
Otwiera okno edytora krzywych. To narzdzie jest
przeznaczone do zaawansowanej edycji animacji.
Schematic View
Otwiera okno schematycznego widoku sceny. To narzdzie
uatwia analizowanie hierarchii obiektw i zalenoci
midzy nimi.
Material Editor
Otwiera okno edytora materiaw. To narzdzie wykorzystuje si do definiowania i nakadania na obiekty
materiaw imitujcych rne substancje i powierzchnie.
30
Render Scene
Otwiera okno z ustawieniami renderingu sceny.
Render Type
Rozwijana lista umoliwia wybr fragmentu
sceny do renderingu.
31