You are on page 1of 8

IDZ DO

PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI

KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE
ZAMW DRUKOWANY KATALOG

SolidWorks 2001 Plus.


Podstawy
Autor: Krystian Kapias
ISBN: 83-7197-888-X
Format: B5, stron: 88
Przykady na ftp: 912 kB

TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA

CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK

CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE

Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl

SolidWorks jest oprogramowaniem do trjwymiarowego projektowania komputerowego


(3D CAD), oferujcym najlepsze w swojej klasie funkcje modelowania bryowopowierzchniowego z moliwociami projektowania 2D. SolidWorks posiadawiele
innowacyjnych rozwiza pozwalajcych oszczdzi czas i wyrniajcych go spord
innych systemw 3D CAD. Cechuje si wieloma udogodnieniami, ktre sprawiaj,
e proces projektowania ulega znacznemu skrceniu, dziki czemu praca projektantw
i inynierw staje si bardziej efektywna. W ten sposb SolidWorks zapewnia
przedsibiorstwu szybsze wprowadzenie produktu na rynek.
Ksika nauczy Ci podstaw modelowania przy uyciu oprogramowania SolidWorks
praktycznie w dowolnej wersji mimo e zostaa przygotowana dla wersji 2001 Plus,
materia w niej zawarty bdzie uyteczny rwnie dla uytkownikw wersji
wczeniejszej jak i zapowiadanej wersji pniejszej.
Autor zatroszczy si o to, aby nauka obsugi nowego narzdzia narzdziem nie bya
monotonna i nie obfitowaa w wielostronicowe opisy funkcji, oferowanych przez
program. Ksika jest przeznaczona zarwno dla uytkownikw pocztkujcych jak
i dla tych, ktrzy ju posiedli pewn wiedz o programie SolidWorks. Kady powinien
znale w tej ksice co dla siebie i dziki temu poszerzy wasny warsztat pracy
o nowe funkcje.

Spis treci
Wstp .....................................................................................................7
Rozdzia 1. Szkice i wizy..........................................................................................9
Podsumowanie.............................................................................................................. 20

Rozdzia 2. Bryy pierwsze starcie .......................................................................21


Podsumowanie.............................................................................................................. 29

Rozdzia 3. Bryy obrotowe ......................................................................................31


Podsumowanie.............................................................................................................. 36

Rozdzia 4. Modele cienkocienne ...........................................................................37


Podsumowanie.............................................................................................................. 41

Rozdzia 5. Model uzyskany z rozpicia bryy na przekrojach Loft..........................43


Podsumowanie.............................................................................................................. 49

Rozdzia 6. Przecignicia Sweep........................................................................51


Podsumowanie.............................................................................................................. 54

Rozdzia 7. Szyki, lustra, ebra ................................................................................55


Podsumowanie.............................................................................................................. 64

Rozdzia 8. Modelowanie powierzchniowe ................................................................65


Podsumowanie.............................................................................................................. 70

Rozdzia 9. Poczenie modelowania bryowego z powierzchniowym..............................71


Podsumowanie.............................................................................................................. 76

Rozdzia 10. Napisy ...................................................................................................77


Podsumowanie.............................................................................................................. 84

Skorowidz..............................................................................................85

Rozdzia 8.

Modelowanie
powierzchniowe
Podczas lektury dotychczasowych rozdziaw zajmowalimy si w tworzeniem modeli
bryowych. Jak pokazaem, ich tworzenie nie nastrcza wikszych problemw, jednak
dosy czsto zdarza si, e wymodelowanie jakiego ksztatu przy uyciu jedynie narzdzi
modelowania bryowego jest bardzo pracochonne lub wrcz niemoliwe. Ale moe na
pocztek troch teorii. Jak ju wiemy, modele bryowe s wykonywane jako elementy
pene w rodku. Pracujc z bry, mona wywierci w niej otwr lub wyfrezowa rowek.
To ju wiemy. Na modele powierzchniowe skadaj si cianki lub powierzchnie tworzce
niejako skorup modelu, z t jednak rnic, e nie maj one gruboci, natomiast wykonane
z nich bryy lub moe skorupy, jak napisaem wczeniej, zawsze s puste w rodku
dlatego aby mc wytworzy przedmiot zaprojektowany jako powierzchnia, naley zamieni
go po wymodelowaniu na element bryowy po prostu nada mu odpowiedni grubo.
Jednak tysice sw, jakich mgbym uy do omwienia narzdzi modelowania powierzchniowego, bd niczym przy jednym przykadzie, za pomoc ktrego poka wybrane
narzdzia modelowania powierzchniowego. Proponuj wykonanie modelu podobnego
do poniszego (rysunek 8.1).
Rysunek 8.1.
Model cienkocienny
wykonany
przy zastosowaniu
modelowania
powierzchniowego

Zanim zaczniemy tworzenie modelu, proponuj wycignicie na ekran paska narzdzi o nazwie Surfaces (rysunek 8.2).
Rysunek 8.2.
Pasek narzdzi Surfaces

66

SolidWorks 2001 Plus. Podstawy

Pasek ten zawiera komplet narzdzi, jakie bdziemy wykorzystywali podczas modelowania powierzchniowego. Teraz moemy wrci do naszego modelu. Model, jak wida,
nie jest prosty jego modelowanie z zastosowaniem narzdzi modelowania bryowego
zajoby jednak kilka chwil za pomoc powierzchni jestemy w stanie wykona go szybciej. A zatem proponuj zacz od wykonania szkicu przedstawionego na poniszym rysunku
(rysunek 8.3).
Rysunek 8.3.
Pierwszy szkic modelu

Bdzie to jeden ze szkicw bazowych w zasadzie tworzcych model. Po wykonaniu pierwszego szkicu nadamy mu cechy powierzchni. adnie brzmi, lecz co to znaczy? Byo to
proste podczas pracy z bryami; aby nada szkicowi cechy bryy, uywalimy narzdzia
Extrude lub Revolve.
Z powierzchniami jest dokadnie tak samo narzdzia maj takie same nazwy, wic w zasadzie nic si nie zmienio poza uzyskanym efektem modelowym oraz tym, e nareszcie
moemy wykonywa szkice otwarte w celu uzyskania elementu trjwymiarowego. Moemy
zatem wrci do naszego modelu i nada mu cechy powierzchni trjwymiarowej poprzez
zastosowanie narzdzia Extruded Surface (rysunek 8.4).
Rysunek 8.4.
Ikona narzdzia
Extruded Surface

W wyniku naszych dziaa powstanie pierwsza powierzchnia naszego projektu (rysunek 8.5).
Rysunek 8.5.
Pierwsza
powierzchnia
projektu

Majc niejako powierzchni bazow, moemy wykona kolejn powierzchni, usytuowan


w projekcie w sposb przedstawiony na poniszym rysunku (rysunek 8.6). Powierzchni
t tworzymy rwnie za pomoc narzdzia Extruded Surface.
Aby posiada komplet powierzchni, ktre posuyy do wykonania przedstawionego powyej modelu, musimy stworzy jeszcze jedn powierzchni przy zastosowaniu tej samej
metody (rysunek 8.7).

Rozdzia 8.  Modelowanie powierzchniowe

67

Rysunek 8.6.
Druga powierzchnia
wstawiona do szkicu

Rysunek 8.7.
Ostatnia powierzchnia

Mona powiedzie, e mamy ju wszystko, czego potrzebujemy do wykonania naszego


modelu. Otrzyma go jest bardzo atwo. Znamy ju narzdzie Trim, poniewa uywalimy
go podczas szkicowania; teraz rwnie moemy skorzysta z narzdzia tego typu. Nazywa
si ono Trimmed Surface (rysunek 8.8).
Rysunek 8.8.
Ikona narzdzia
Trimmed Surface

Jego dziaanie jest takie samo jak podczas pracy ze szkicownikiem, z t jednak ma
rnic, e najpierw wskazujemy powierzchni, ktr chcemy ci, a nastpnie powierzchni,
ktra ma pozosta po wykonaniu dziaania. Proponuj w tej chwili przewiczy zaprezentowane narzdzia i otrzyma model przedstawiony na rysunku 8.1.
Tworzenie powierzchni to oczywicie nie tylko narzdzie zwizane z wycigniciem
Extrude czy obrotem Revolve. Bardzo przydatne jest narzdzie o nazwie Lofted Surface
(rysunek 8.9).

68

SolidWorks 2001 Plus. Podstawy

Rysunek 8.9.
Ikona narzdzia
Lofted Surface

Uywanie tego narzdzia jest podobne do tworzenia loftw, ktrych wynikiem s modele bryowe, jednak tu rwnie moemy stosowa otwarte profile. Proponuj teraz wykona przykad, podczas ktrego wymodelujemy kawaek karbowanego przewodu gumowego stosowanego w ukadzie chodzenia popularnych samochodw osobowych
(rysunek 8.10).
Rysunek 8.10.
Przykad
zastosowania
narzdzia
Lofted Surface

Aby wykona to zadanie, proponuj przygotowanie kilku rwnolegych powierzchni szkicu


(Plane) patrz rysunek 8.11.
Rysunek 8.11.
Rwnolege
powierzchnie szkicu

Rozdzia 8.  Modelowanie powierzchniowe

69

Nastpnie narysujmy na tych powierzchniach odpowiednio zwymiarowane szkice, pamitajc o nadaniu im wizu koncentrycznoci (rysunek 8.12).
Rysunek 8.12.
Przygotowane
przekroje

Teraz uruchamiamy wspomniane narzdzie Lofted Surface i wskazujemy kolejno przygotowane przekroje. Po wykonaniu modelu powierzchniowego moemy zamieni go na
model bryowy o zadanej gruboci cianki. W zamianie modelu powierzchniowego na
model bryowy pomoe nam narzdzie o nazwie Thicken (Insert->Base->Thicken). Dziaanie
tego narzdzia jest zdecydowanie bardzo proste. Wystarczy wskaza powierzchni, ktrej
chcemy nada grubo, a nastpnie poda jej warto w bocznym panelu (rysunek 8.13).
Rysunek 8.13.
Wygld parametrw
narzdzia Thicken
w bocznym panelu

Efektem naszych dziaa bdzie model bryowy przedstawiony na poniszym rysunku.


Rysunek 8.14.
Model bryowy
uzyskany w wyniku
zastosowania
narzdzia Thicken

70

SolidWorks 2001 Plus. Podstawy

Podsumowanie
Jak wida poznanie narzdzi modelowania bryowego pozwala na dosy biege poruszanie si rwnie pord narzdzi modelowania powierzchniowego. Nigdy nie naley
rozgranicza tych dwch metod modelowania a raczej czy je ze sob w miar potrzeb
projektowych.
W nastpnym rozdziale poka w jaki sposb mona czy obie metody modelowania.

You might also like