Professional Documents
Culture Documents
PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI
KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE
ZAMW DRUKOWANY KATALOG
TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA
CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK
CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE
Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl
Spis treci
Wstp .....................................................................................................7
Rozdzia 1. Szkice i wizy..........................................................................................9
Podsumowanie.............................................................................................................. 20
Skorowidz..............................................................................................85
Rozdzia 8.
Modelowanie
powierzchniowe
Podczas lektury dotychczasowych rozdziaw zajmowalimy si w tworzeniem modeli
bryowych. Jak pokazaem, ich tworzenie nie nastrcza wikszych problemw, jednak
dosy czsto zdarza si, e wymodelowanie jakiego ksztatu przy uyciu jedynie narzdzi
modelowania bryowego jest bardzo pracochonne lub wrcz niemoliwe. Ale moe na
pocztek troch teorii. Jak ju wiemy, modele bryowe s wykonywane jako elementy
pene w rodku. Pracujc z bry, mona wywierci w niej otwr lub wyfrezowa rowek.
To ju wiemy. Na modele powierzchniowe skadaj si cianki lub powierzchnie tworzce
niejako skorup modelu, z t jednak rnic, e nie maj one gruboci, natomiast wykonane
z nich bryy lub moe skorupy, jak napisaem wczeniej, zawsze s puste w rodku
dlatego aby mc wytworzy przedmiot zaprojektowany jako powierzchnia, naley zamieni
go po wymodelowaniu na element bryowy po prostu nada mu odpowiedni grubo.
Jednak tysice sw, jakich mgbym uy do omwienia narzdzi modelowania powierzchniowego, bd niczym przy jednym przykadzie, za pomoc ktrego poka wybrane
narzdzia modelowania powierzchniowego. Proponuj wykonanie modelu podobnego
do poniszego (rysunek 8.1).
Rysunek 8.1.
Model cienkocienny
wykonany
przy zastosowaniu
modelowania
powierzchniowego
Zanim zaczniemy tworzenie modelu, proponuj wycignicie na ekran paska narzdzi o nazwie Surfaces (rysunek 8.2).
Rysunek 8.2.
Pasek narzdzi Surfaces
66
Pasek ten zawiera komplet narzdzi, jakie bdziemy wykorzystywali podczas modelowania powierzchniowego. Teraz moemy wrci do naszego modelu. Model, jak wida,
nie jest prosty jego modelowanie z zastosowaniem narzdzi modelowania bryowego
zajoby jednak kilka chwil za pomoc powierzchni jestemy w stanie wykona go szybciej. A zatem proponuj zacz od wykonania szkicu przedstawionego na poniszym rysunku
(rysunek 8.3).
Rysunek 8.3.
Pierwszy szkic modelu
Bdzie to jeden ze szkicw bazowych w zasadzie tworzcych model. Po wykonaniu pierwszego szkicu nadamy mu cechy powierzchni. adnie brzmi, lecz co to znaczy? Byo to
proste podczas pracy z bryami; aby nada szkicowi cechy bryy, uywalimy narzdzia
Extrude lub Revolve.
Z powierzchniami jest dokadnie tak samo narzdzia maj takie same nazwy, wic w zasadzie nic si nie zmienio poza uzyskanym efektem modelowym oraz tym, e nareszcie
moemy wykonywa szkice otwarte w celu uzyskania elementu trjwymiarowego. Moemy
zatem wrci do naszego modelu i nada mu cechy powierzchni trjwymiarowej poprzez
zastosowanie narzdzia Extruded Surface (rysunek 8.4).
Rysunek 8.4.
Ikona narzdzia
Extruded Surface
W wyniku naszych dziaa powstanie pierwsza powierzchnia naszego projektu (rysunek 8.5).
Rysunek 8.5.
Pierwsza
powierzchnia
projektu
67
Rysunek 8.6.
Druga powierzchnia
wstawiona do szkicu
Rysunek 8.7.
Ostatnia powierzchnia
Jego dziaanie jest takie samo jak podczas pracy ze szkicownikiem, z t jednak ma
rnic, e najpierw wskazujemy powierzchni, ktr chcemy ci, a nastpnie powierzchni,
ktra ma pozosta po wykonaniu dziaania. Proponuj w tej chwili przewiczy zaprezentowane narzdzia i otrzyma model przedstawiony na rysunku 8.1.
Tworzenie powierzchni to oczywicie nie tylko narzdzie zwizane z wycigniciem
Extrude czy obrotem Revolve. Bardzo przydatne jest narzdzie o nazwie Lofted Surface
(rysunek 8.9).
68
Rysunek 8.9.
Ikona narzdzia
Lofted Surface
Uywanie tego narzdzia jest podobne do tworzenia loftw, ktrych wynikiem s modele bryowe, jednak tu rwnie moemy stosowa otwarte profile. Proponuj teraz wykona przykad, podczas ktrego wymodelujemy kawaek karbowanego przewodu gumowego stosowanego w ukadzie chodzenia popularnych samochodw osobowych
(rysunek 8.10).
Rysunek 8.10.
Przykad
zastosowania
narzdzia
Lofted Surface
69
Nastpnie narysujmy na tych powierzchniach odpowiednio zwymiarowane szkice, pamitajc o nadaniu im wizu koncentrycznoci (rysunek 8.12).
Rysunek 8.12.
Przygotowane
przekroje
Teraz uruchamiamy wspomniane narzdzie Lofted Surface i wskazujemy kolejno przygotowane przekroje. Po wykonaniu modelu powierzchniowego moemy zamieni go na
model bryowy o zadanej gruboci cianki. W zamianie modelu powierzchniowego na
model bryowy pomoe nam narzdzie o nazwie Thicken (Insert->Base->Thicken). Dziaanie
tego narzdzia jest zdecydowanie bardzo proste. Wystarczy wskaza powierzchni, ktrej
chcemy nada grubo, a nastpnie poda jej warto w bocznym panelu (rysunek 8.13).
Rysunek 8.13.
Wygld parametrw
narzdzia Thicken
w bocznym panelu
70
Podsumowanie
Jak wida poznanie narzdzi modelowania bryowego pozwala na dosy biege poruszanie si rwnie pord narzdzi modelowania powierzchniowego. Nigdy nie naley
rozgranicza tych dwch metod modelowania a raczej czy je ze sob w miar potrzeb
projektowych.
W nastpnym rozdziale poka w jaki sposb mona czy obie metody modelowania.