You are on page 1of 76

Oko w oko z Adobe

Photoshop CS4/CS4 PL
Autor: Deke McClelland
Tumaczenie: Piotr Cielak
ISBN: 978-83-246-2177-4
Tytu oryginau: Adobe Photoshop CS4 One-on-One
Format: 172245, stron: 680

Opanuj Adobe Photoshop w dwunastu lekcjach!


Jak dokona korekty zdjcia?
Jak korzysta z warstw?
Jak przygotowa materia dla drukarni?
Adobe Photoshop jest najbardziej zaawansowanym i jednoczenie najpopularniejszym
narzdziem do obrbki grafiki rastrowej. Perfekcyjnie opracowany interfejs uytkownika,
obsuga ogromnej liczby formatw graficznych oraz bogactwo narzdzi to niewtpliwie
atuty tego programu. Ukoronowaniem jego blisko osiemnastoletniej obecnoci na rynku
jest wersja CS4, ktra kontynuuje najlepsze tradycje podstawowego narzdzia pracy
kadego grafika.
Deke McClelland w dwunastu przyjemnych lekcjach zaprezentuje Ci tajniki pracy
z Photoshopem CS4. A wic zaczynamy! Temat lekcji pierwszej to otwieranie
dokumentw i zarzdzanie plikami. Lekcja druga wiata, pcienie i cienie. Lekcja
trzecia rwnowaga kolorw. Lekcja czwarta zaznaczanie. Z tym podrcznikiem
nauczysz si take kadrowa, prostowa oraz skalowa zdjcia. Ponadto zdobdziesz
wiedz na temat korzystania z filtrw, warstw oraz stylw. Ostatnia lekcja zapozna Ci
ze sposobami przygotowania publikacji do druku. Dowiadczenie autora w zakresie
wykorzystania tego narzdzia jest imponujce, co gwarantuje, e ksika ta speni
Twoje oczekiwania!
Sposoby otwierania dokumentw
Wydajne zarzdzanie plikami
Automatyczna korekcja obrazw
Korekcja przebarwie fotografii
Sposoby korekty zdj w formacie Camera Raw
Metody wyodrbniania fragmentu zdjcia
Zaznaczanie nieregularnych ksztatw
Retuszowanie fotografii
Uywanie masek
Zastosowanie filtrw
Wykorzystanie warstw
Tworzenie napisw
Drukowanie zdj
Przygotowywanie materiau dla drukarni w formacie CMYK
Opanuj moliwoci Photoshopa CS4!

SPIS TRECI
Przedmowa Oko w oko, czyli jak to dziaa?
Czytaj, ogldaj, wicz
Wymagania
Instalacja i konfigurowanie systemu
Struktura i ukad ksiki
Tematyka ksiki

Lekcja 1.

O otwieraniu dokumentw i zarzdzaniu plikami


Czym jest Photoshop?
Otwieranie zdj
Przegldanie zdj i zarzdzanie nimi
Zastosowanie metadanych
Seryjna zmiana nazw

Lekcja 2.

Lekcja 3.

11
12
13
14
23
25

29
30
31
37
54
64

O wiatach, pcieniach i cieniach

73

Jasno i kontrast
Automatyczna korekcja obrazu
Korekcja jasnoci obrazu
Korekcja obrazu przy uyciu polecenia Curves (krzywe)
Niwelowanie efektw lampy byskowej i tylnego owietlenia

74
76
83
92
100

O rwnowadze kolorw
Czym jest barwa i nasycenie?
Korekcja przebarwie fotografii
Barwa i odcie
Kolorowanie obrazu w skali szaroci
Korygowanie zdj w formacie Raw

107
108
110
118
123
131

Spis treci

Lekcja 4.

O zaznaczaniu
Wyodrbnianie fragmentu zdjcia
Zaznaczanie obszarw o jednolitym kolorze
Narzdzie Quick Selection (szybkie zaznaczanie)
i edycja krawdzi zaznacze
Zaznaczanie nieregularnych ksztatw
Krelenie precyzyjnych linii krzywych

Lekcja 5.

O kadrowaniu, prostowaniu i skalowaniu


Przeksztacenia caego obrazu
Kolejno czynnoci
Automatyczne kadrowanie i prostowanie
Prostowanie przekrzywionej fotografii
Posugiwanie si narzdziem Crop (kadrowanie)
Skalowanie obrazu

Lekcja 6.

O malowaniu, edycji i retuszu


Mistrzowska semka i jeszcze trzy
Trzy sposoby edytowania obrazu
Kolorowanie zeskanowanego rysunku
Wypenianie i teksturowanie
Udoskonalone narzdzia do edycji obrazu
Naprawianie i atanie

Lekcja 7.

O tworzeniu i zastosowaniu masek


Spjrzmy na wiat oczami Photoshopa
Polecenie Color Range (zakres koloru)
Korygowanie ksztatu zaznaczenia za pomoc szybkiej maski
Zastosowanie palety Masks (maski)
Tworzenie maski od zera
Maska wkracza do akcji

Lekcja 8.

O ostroci i ltrach
Ostro jest iluzj
Wyostrzanie obrazu
Rozmycie gaussowskie i mediana
Swobodne znieksztacanie zdjcia

Spis treci

163
165
166
175
187
197

211
212
213
214
217
224
233

245
246
247
249
260
272
284

301
301
304
312
323
331
342

353
354
356
370
387

Lekcja 9.

O kompozycjach wielowarstwowych
Zalety i wady warstw
W jaki sposb zarzdza warstwami?
Ukadanie i edycja warstw
Importowanie, przeksztacanie i deformowanie warstw
Maski, odcinanie i zaawansowane opcje mieszania warstw
Kompozycje warstw
Wyrwnywanie warstw i czenie rnych fotografii
Skalowanie z uwzgldnieniem zawartoci obrazu

Lekcja 10.

O napisach i ksztatach
Wektorowy duet
Tworzenie i formatowanie napisw
Rysowanie i edycja ksztatw
Wyginanie i deformowanie tekstu

Lekcja 11.

O stylach i warstwach specjalnych


Cudowny wiat dynamicznych efektw graficznych
Efekty warstw a warstwy korekcyjne
Dodawanie efektw warstw
Kontury i powiaty
Naladowanie odbi za pomoc efektu Bevel and Emboss
(faseta i paskorzeba)
Rozwizywanie problemw z efektami warstw
Tworzenie i konfigurowanie warstw korekcyjnych
Obiekty inteligentne
Filtry inteligentne

Lekcja 12.

O drukowaniu i plikach wyjciowych


Drukowanie w domu, a masowe powielanie
na maszynach drukarskich
Przestrzenie RGB i CMYK
Drukowanie na drukarce atramentowej
Przygotowanie materiau CMYK dla drukarni
czenie zdj wybranych w programie Bridge

Skorowidz

399
400
402
403
412
431
447
456
465

473
474
476
498
513

527
527
531
532
541
547
556
565
584
595

615
617
618
620
634
649

657

Spis treci

O KOMPOZYCJACH
WIELOWARSTWOWYCH
KADY obraz rozpoczyna swe ycie jako kilka niezalenych
kanaw informacji najczciej s to kanay koloru czerwonego,
zielonego i niebieskiego zespolonych w pojedyncz mozaik
pikseli (rysunek 9.1). Niezalenie od tego, czy pochodzi on z najtaszego aparatu cyfrowego, czy z profesjonalnego skanera bbnowego, cay obraz skada si zawsze tylko z jednej warstwy. Do kadego pojedynczego piksela takiego obrazu przydzielona jest jedna
(tylko jedna!) warto opisujca kolor i nie istnieje nic takiego, jak
przezroczysto. O takim obrazie mwi si, e jest paski.

takic
h
po

nia
trz
ech
kan
aw
koloru

zy
cja

ze
c
po
iku
wyn

sk
ada
si
z

kilku

aje w
owst
Obraz p

Dokument skadajcy
si z dwch lub wicej warstw nosi nazw
obrazu wielowarstwowego. Do stworzenia takiego obrazu nie potrzeba
szczeglnych zabiegw
bd okolicznoci now
warstw mona doda
w dowolnym momencie,
robilimy to zreszt niejeden raz w poprzednich
wiczeniach. Warstwy staj
si szczeglnie uyteczne
wwczas, gdy podstawowe operacje edycji obrazu
mamy ju za sob. To dlatego czekaem tak dugo, aby
przedstawi Ci niezliczon
ilo sposobw tworzenia
warstw i zarzdzania nimi
w Photoshopie.

obraz
w

czenie rnych obrazw (na przykad dodanie kilku dodatkowych par rk sfotografowanej postaci patrz rysunek 9.1) wymaga
najczciej dooenia kolejnych warstw dokumentu. Kada warstwa
stanowi niejako oddzielny obraz, ktrym moesz przesania inne
fragmenty projektu, przeksztaca go
lub czy z lecymi poniej
warstwami.

Wielo

ak
ow
st w
r
a
w

om

Rysunek 9.1.

399

W SKRCIE
W trakcie tej lekcji poznasz wiele aspektw tworzenia dokumentw wielowarstwowych, poczwszy od przeksztace
warstw, przez zmian ich kolejnoci, wybr trybw mieszania, tworzenie masek a do zapisywania tzw. kompozycji
warstw. Dowiesz si midzy innymi:

Materiay
pomocnicze
Przed rozpoczciem wicze upewnij si, e skopiowae pliki niezbdne do ich wykonania z doczonej
do ksiki pyty CD zgodnie ze
wskazwkami podanymi w punkcie 2., na xvii stronie Przedmowy.
Podczas tej lekcji bdziemy korzysta z materiaw umieszczonych
w folderze Lekcja 09.

Jak edytowa zawarto poszczeglnych


warstw i zmienia ich kolejno . . . . . . . . . . .strona 403
Jak tworzy nowe warstwy, skalowa je, obraca,
znieksztaca, czy i wyrwnywa. . . . . . . .strona 412
Jak zmienia wygld warstwy bez wpywu na jej
rzeczywist zawarto przy uyciu masek warstw,
trybw mieszania i opcji odcinania . . . . . . . .strona 431
Jak zapisywa widoczno, pooenie i wygld
warstw, korzystajc z kompozycji warstw . . .strona 447
Jak automatycznie wyrwnywa rne zdjcia
i scala je ze sob, nie pozostawiajc ladw
ich poczenia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .strona 456

Zalety i wady warstw


To wanie dziki istnieniu warstw rodowisko edycji obrazu Photoshopa jest tak elastyczne (i niekiedy tak trudne do opanowania).
Dopki jaki fragment projektu pozostaje na okrelonej warstwie,
moesz przesuwa go i modyfikowa niezalenie od pozostaych
elementw. Co wicej, moesz tworzy zalenoci midzy ssiadujcymi warstwami, posugujc si szerok gam opcji mieszania
i masek, ktrych bezsprzeczn zalet jest cakowity brak ingerencji
w fizyczn zawarto warstw, do ktrych zostay przypisane.
Posugiwanie si warstwami ma jednak swoj cen: w rzeczywistoci s one bowiem niezalenymi obrazami, tote kada kolejna
warstwa zajmuje dodatkow przestrze w pamici operacyjnej i na
dysku twardym komputera. Rozwamy nastpujcy przykad:

400

Przypumy, e rozpoczem prac nad fotografi z biblioteki fotografii serwisu Corbis; rozmiary tego zdjcia wynosz 21002100 pikseli lub, innymi sowy, 77 cali przy
rozdzielczoci 300 pikseli na cal (rysunek 9.2). Kady piksel
zajmuje 3 bajty pamici. Zdjcie to skada si z 4,41 miliona
pikseli, co daje w sumie 12,6 MB pamici. Poniewa jest to
obraz jednowarstwowy, mog zapisa go w formacie JPEG,
ktry ze wzgldu na zastosowan kompresj, pozwoli na
zmniejszenie rozmiaru pliku na dysku do 3,7 MB przy najwyszej moliwej jakoci.

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

Do poprzedniego dokumentu
skopiowaem inne zdjcie z tej
samej biblioteki. Fotografia ta
moe pochwali si identycznymi rozmiarami ma 21002100
pikseli. Po skopiowaniu Photoshop umieci j w nowej warstwie obrazu, do ktrej przypisaem pniej tryb mieszania
Multiply (Pomn), aby uzyska
efekt widoczny na rysunku 9.3.
Wielko dokumentu w pamici
operacyjnej wynosi teraz 25,2
MB. Co wicej, nie mog ju
zapisa takiej wielowarstwowej
kompozycji w formacie JPEG,
poniewa format ten nie obsuguje warstw. Musz skorzysta ze standardowego formatu
Photoshopa, czyli PSD. Obrazy
zapisywane w tym formacie nie
s poddawane kompresji stratnej, wic plik na dysku twardym
spuch a do 25,7 MB.
Nastpnie uzupeniem otrzyman w ten sposb kompozycj
kilkoma warstwami z ilustracjami i tekstem (rysunek 9.4
na nastpnej stronie). Dodane
elementy graficzne s bardzo
niewielkie, a warstwy tekstowe
przechowywane s w postaci
konturw wektorowych, ktre
bardziej efektywnie wykorzystuj pami operacyjn (wicej
informacji na ten temat znajdziesz w lekcji 10., O napisach
i ksztatach), dlatego rozmiar
dokumentu w pamici zwikszy
si o stosunkowo niewielk warto (do 34,4 MB), za rozmiar
pliku na dysku prawie nie uleg
zmianie (26,2 MB).

Paski obraz, 21002100 pikseli - 12,6 MB w pamici operacyjnej,


3,7 MB na dysku (zapisany w formacie JPEG z jakoci 12)

Rysunek 9.2.

Dwie warstwy o wymiarze 21002100 pikseli - 25,2 MB w pamici


operacyjnej, 25,7 MB na dysku (zapisany w formacie PSD)

Rysunek 9.3.

Zalety i wady warstw

401

Dodanie warstw powoduje zwikszenie objtoci dokumentu,


a w zwizku z tym Photoshop wymaga bdzie wicej pamici
operacyjnej i przestrzeni dyskowej, aby mc wydajnie przetwarza
wydawane mu polecenia. Oglnie rzecz biorc, o szczegy, takie
jak zarzdzanie pamici operacyjn i dyskow, nie musimy si
martwi Photoshop radzi sobie z tym zadaniem doskonale, tym
niemniej powinnimy zdawa sobie spraw, e zarwno pojemno
pamici RAM, jaki i wolne miejsce na twardym dysku nie s nieskoczone. Moe wic doj do sytuacji, w ktrej zabraknie bd
pamici, bd te (co gorsza) przestrzeni na dysku, a wtedy Twj
zapa do tworzenia i edycji skomplikowanych, wielowarstwowych
dokumentw zostanie gwatownie ostudzony.

W jaki sposb zarzdza warstwami?


Na szczcie w wikszoci przypadkw wystarczy stosowa si do
kilku podanych niej wskazwek, aby nie dopuci do nadmiernego tycia wielowarstwowych dokumentw i utrzyma Photoshopa w doskonaej formie.

Po pierwsze, nie mona pozwoli, aby twardy dysk komputera w dowolnym momencie uleg przepenieniu. System
operacyjny powinien w kadej chwili dysponowa przynajmniej 25 GB wolnej przestrzeni na dysku. (W razie wtpliwoci poszukaj odpowiednich wskazwek w plikach pomocy Twojego systemu operacyjnego lub podrczniku obsugi
komputera. Ewentualnie, miej nadziej, e jeli wszystko
inne dziaa, to i Photoshop nie odmwi wsppracy).

Dodano kilka mniejszych warstw - 34,4 MB w pamici


operacyjnej, 26,2 MB na dysku (zapisany w formacie PSD)

Rysunek 9.4.

402

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

Po drugie, warto regularnie kopiowa projekty wykonane w Photoshopie na pyty CD, DVD lub inne
noniki danych. Nie tylko zabezpieczy to Twoje zdjcia przed skutkami ewentualnej awarii, lecz umoliwi rwnie skasowanie zbdnych
plikw z twardego dysku.

Podczas pracy w Photoshopie staraj si od czasu do czasu sprawdza


rozmiar pliku w pamici, korzystajc z wartoci Doc (Dok) wywietlanych po lewej stronie paska stanu lub w palecie Info. Liczba przed
ukonikiem oznacza wielko pliku po spaszczeniu go do jednej
warstwy, za warto po ukoniku
okrela rozmiar dokumentu w biecej, wielowarstwowej postaci.

Rozmiar dokumentu mona zmniejszy, czc dwie warstwy w jedn za pomoc polecenia Layer/Merge Down
(Warstwa/Scal w d). (Wicej informacji na temat czenia
warstw znajdziesz w punkcie 21. wiczenia Importowanie,
przeksztacanie i deformowanie warstw na stronie 314).

Jeli chcesz poczy wszystkie warstwy kompozycji


i otrzyma w ten sposb obraz jednowarstwowy, wydaj
polecenie Layer/Flatten Image (Warstwa/Spaszcz obraz);
uwaaj jednak, poniewa jest to bardzo radykalne posunicie. Zazwyczaj spaszczam obrazki do jednej warstwy tylko
wtedy, gdy chc przenie je do innego programu, takiego
jak QuarkXPress lub InDesign. Nawet wwczas zapisuj
otrzymany w ten sposb plik pod inn nazw w celu zachowania oryginalnej, wielowarstwowej struktury dokumentu
rdowego.

Na koniec chciabym zachci Ci do dodania kolejnej warstwy zawsze, gdy tylko bdziesz mia wraenie, e to konieczne. W wietle
tego, o czym przed chwil bya mowa, taka porada moe wydawa
si do dziwna, ale znacznie lepiej jest wycisn z maszyny i programu wszystko, co mona, ni niepotrzebnie ogranicza swoj
wyobrani i kreatywne podejcie do pracy. W kocu zawsze istnieje moliwo takiego zmodernizowania komputera, by lepiej radzi
sobie z rozbudowanymi, wymagajcymi dokumentami, nigdy za
nie uda Ci si odzyska warstwy, ktra w przypywie chci oszczdzania zostaa zczona z inn lub usunita przed zapisaniem pliku.

Ukadanie i edycja warstw


Najprostszym zastosowaniem dla warstw jest rozdzielenie poszczeglnych fragmentw kompozycji, co umoliwia ich niezalene przemieszczanie w pionie i poziomie oraz zmian kolejnoci
wywietlania. Photoshop pozwala ponadto na skalowanie, obracanie i znieksztacanie poszczeglnych warstw, o czym bdziesz mia
okazj przekona si w drugiej czci niniejszej lekcji.
W ramach prezentacji moliwoci warstw podymy szlakiem przetartym przez XVI-wiecznego artyst Giuseppe Arcimboldo, nadwornego malarza Habsburgw. Nie wtpi, e w mistrz pdzla byby
jednym z tych twrcw, ktrzy doceniliby moliwoci oferowane
przez warstwy Photoshopa. Arcimboldo, nazwany w swoim czasie
mistrzem portretw ukadanek przedstawia swoich modeli
w postaci skomplikowanych zbiorw owocw, warzyw, kwiatw, rnorakich przysmakw, zwierzt, drzew czy ryb (rysunek 9.5). Oczywicie nasze zadanie bdzie nieporwnywalnie prostsze Giuseppe
musia fascynowa i bawi sw sztuk cesarza Maksymiliana II, do
czego my w adnej mierze nie jestemy zobligowani tym niemniej
dziki tak prostemu wiczeniu przekonasz si, jak elastyczno
i nieskrpowan wygod tworzenia oferuj warstwy.

Ukadanie i edycja warstw

403

Rysunek 9.5.

W wiczeniu tym rozpoczniemy ukadanie ciekawej, wielowarstwowej kompozycji. Twoim celem bdzie odpowiednie uoenie
gwnych warstw obrazu i dopasowanie ich zawartoci, w trakcie
tych czynnoci poznasz szczegy dotyczce wybierania, przeksztacania, obracania i zmiany kolejnoci warstw.
1. Otwrz rozpoczty projekt i kilka
dodatkowych dokumentw, zawierajcych
brakujce elementy w tym
projekcie. Bd to trzy pliki znajdujce si w folderze
Lekcja 09: Composite drifter.
psd, Food hat.tif oraz Eight
ball.tif. Na pierwszy rzut
oka wielowarstwowa kompozycja, ktr przed chwil
otworzye (rysunek 9.6 po
lewej), wyglda jak pika do
rugby zaopatrzona w dwie
gustowne petwy i postawiona na zoonych rcznikach. Wkrtce przekonasz
si, e to tylko pozory.

Rysunek 9.6.

404

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

2. Otwrz palet Layers (Warstwy). Jeli paleta ta zostaa otwarta ju wczeniej, to wspaniale, jeli nie wydaj polecenie
Window/Layers (Okno/Warstwy) lub nacinij klawisz F7. Paleta Layers (Warstwy) przedstawia miniatur kadej z warstw
dokumentu, poczwszy od tej, ktra znajduje si na wierzchu
kompozycji (miniatura na samej grze), do tej, ktr umieszczono na samym spodzie (miniatura na dole palety). Ukad
ten, poczwszy od warstwy grnej do znajdujcej si na dole
zazwyczaj nosi ona nazw Background (To) bywa nazywany stosem warstw.
3. Uaktywnij okno z wielowarstwowym dokumentem. Kliknij
w dowolnym miejscu w obrbie okna Composite drifter.psd, aby
je uaktywni. Jeli przyjrzysz si palecie warstw, dostrzeesz,
e dokument ten skada si a z 10 oddzielnych warstw. Widoczne s jednak tylko cztery przedmioty: pika, petwy, rczniki i to. (Podpowied dla ciekawskich: petwy znajdziesz na
warstwie Collar, a rczniki na warstwie Towel; reszty poszukaj
sam). Pozostae elementy kompozycji znajduj si na ukrytych
warstwach lub s przysonite przez pik.
4. Przesu warstw z pik w d stosu warstw. Kliknij warstw
Football w celu jej uaktywnienia, a nastpnie przecignij j
w d stosu warstw w palecie Layers (Warstwy) i umie dokadnie midzy warstwami Teeth i Collar. Spowoduje to odsonicie
przedmiotw znajdujcych si na wszystkich warstwach od Teeth w gr, co pokazano na rysunku
9.7 na nastpnej stronie. Oczywicie na razie cao nie prezentuje
si jeszcze najlepiej, ju za chwil
jednak wygld kompozycji ulegnie
znacznym zmianom.
5. Otwrz palet Paths (cieki).
Kliknij zakadk palety Paths
(cieki), znajdujc si obok
zakadki palety Layers (Warstwy)
lub wydaj polecenie Window/Paths (Okno/cieki). W palecie tej
znajdziesz jedn, gotow ciek
o nazwie Face Outline.
6. Utwrz zaznaczenie na podstawie
ksztatu cieki. Nacinij klawisz
Ctrl ( w Mac OS) i kliknij ciek Face Outline w palecie cieek.
Photoshop utworzy zaznaczenie w ksztacie twarzy pewnego
dziwnego osobnika
Rysunek 9.7.

Ukadanie i edycja warstw

405

7. Wydaj polecenie Select/Inverse (Zaznacz/


Odwrotno) lub nacinij Ctrl+Shift+I
( +Shift+I), aby odwrci zaznaczenie.
Po tej zmianie obejmie ono cay obraz poza
konturem dziwnej twarzy.
8. Usu zaznaczony fragment warstwy.
Upewnij si, e aktywna jest warstwa Football (nazwa wybranej warstwy wywietlona jest w nawiasach na pasku tytuowym
okna biecego dokumentu), a nastpnie
nacinij klawisz Backspace lub Delete,
aby usun zaznaczony obszar. Wskutek tej brutalnej operacji pozostanie
w projekcie jedynie fragment piki,
ktry bdzie mia ksztat gowy (rysunek 9.8). Czyjej? Trudno powiedzie
moe to by kowboj, pustynny wdrowiec, samotnik co tylko podpowie Ci wyobrania.
9. Anuluj biece zaznaczenie. Zakoczylimy prac z zaznaczeniem, moesz wic
nacisn ju Ctrl+D ( +D w Mac OS),
by je anulowa.
10. Ponownie kliknij jedyn dostpn ciek
w palecie cieek. cieki nadaj si nie tylko do tworzenia zaznacze. Mona uy
ich na przykad do malowania, poniewa
kontur cieki mona obrysowa dowolnym narzdziem do malowania lub edycji obrazu. Kliknij ponownie ciek Face
Outline w palecie cieek.

Rysunek 9.8.

11. Kliknij przycisk narzdzia Brush (Pdzel) na pasku narzdzi


programu lub nacinij klawisz B. Wybrane narzdzie posuy
nam do obrysowania konturu cieki.
12. Okrel parametry kocwki pdzla. Kliknij okrg ikon
przedstawiajc wygld kocwki pdzla na pasku opcji programu, aby rozwin palet dodatkowych opcji zwizanych
z dziaaniem pdzla. Wybierz pit pozycj z palety; powinna
to by twarda kocwka o rednicy 13 pikseli. Sprawd te, czy
z listy Mode (Tryb) wybrana zostaa opcja Normal (Zwyky),
i w razie potrzeby nadaj parametrowi Opacity (Krycie) warto
100%, aby zwikszy stopie krycia pdzla do maksimum.
13. Wybierz kolor. Otwrz palet Color (Kolor). (Jeli nie jest ona
widoczna na ekranie, nacinij klawisz F6). Nastpnie wybierz

406

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

kolor opisany parametrami: R 255, G 240 i B 180. W efekcie


powiniene otrzyma pastelowy ty.
14. Utwr now warstw obrazu. Na razie nie musisz zamyka
palety Paths (cieki), bowiem do utworzenia nowej warstwy
obrazu wcale nie jest potrzebna paleta Layers (Warstwy). Wystarczy wyda polecenie Layer/New/Layer (Warstwa/Nowa/
Warstwa) lub nacisn Ctrl+Shift+N ( +Shift+N w Mac
OS). Nadaj warstwie jak nazw (ja bd posugiwa si nazw Drifter Outline) i kliknij przycisk OK.
15. Obrysuj kontur cieki. Kliknij drugi przycisk od lewej ( ) na
dole palety Paths (cieki) lub po prostu nacinij klawisz Enter na
klawiaturze numerycznej. Niezalenie od wybranej metody, Photoshop obrysuje wszystkie elementy cieki idealnie rwnym,
tym pocigniciem pdzla o rednicy 13 pikseli (rysunek 9.9).

Po wczeniu
narzdzia
Brush (Pdzel)

kliknij t ikon

Rysunek 9.9.

16. Wycz biec ciek. Kliknij w wolnym miejscu palety Paths (cieki), poniej cieki Face Outline, aby ukry biec
ciek i wyczy j. To bardzo wane, poniewa aktywna
cieka moe zmieni sposb zaznaczania i wybierania konturw zaznacze i innych elementw.

Ukadanie i edycja warstw

407

17. Kliknij warstw Scruff. Nacinij klawisz F7, aby wywietli palet Layers (Warstwy), a nastpnie kliknij pusty kwadrat obok
miniatury warstwy o nazwie Scruff. W kwadracie tym pojawi
si wwczas ikona z symbolem oka , za w oknie dokumentu warstwa, ktra przypomina kiepsko zeskanowany papier
cierny, a bdca brod naszego zucha.
18. Zmie tryb mieszania na Multiply (Pomn). Kliknij opcj
Normal (Zwyky) na licie trybw mieszania znajdujcej si
w grnej czci palety warstw, aby t list rozwin, a nastpnie
wybierz z niej opcj Multiply (Pomn). Moesz te skorzysta ze skrtu Shift+Alt+M (Shift+Option+M w Mac OS).
Tryb Multiply (Pomn) powoduje usunicie bieli i zachowanie
jedynie najciemniejszych barw warstwy, co umoliwi wtopienie zarostu naszego kowboja w tward skr piki to znaczy,
twarzy (rysunek 9.10).

Lista trybw
mieszania

Rysunek 9.10.

19. Wcz warstw Hayseed. Kliknij w pustym kwadracie obok


miniatury warstwy o nazwie Hayseed, aby j wywietli. Warstwa ta zawiera dbo jczmienia, wsunite midzy zacinite
zby postaci (ktre tak naprawd stanowi wycinek zdjcia

408

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

baseballowej piki, a cilej biorc jej szew). Jak wida na rysunku 9.10, nie wyglda to zbyt dobrze. ty kontur twarzy
powinien przesania zarwno zby, jak i dbo oraz brod.
Poza tym pooenie samego ta twarzy, czyli piki, wymaga niewielkiej korekty.
20. Wska warstw Drifter Outline. By moe najatwiej bdzie Ci
j wskaza za pomoc myszy, lecz miabym wraenie, e zaniedbuj swoje obowizki, jeli nie opisabym metody wybrania
dowolnej warstwy dokumentu przy uyciu klawiatury.
Przy uyciu klawisza Alt (lub Option) oraz klawiszy nawiasw kwadratowych mona wybiera kolejne warstwy na palecie warstw. Skrt
powoduje wskazanie warstwy lecej poniej biecej, za
Alt+
skrt Alt+
wybiera warstw lec wyej. W tym przypadku wystarczy trzykrotne nacinicie kombinacji Alt+ , aby zmieni biec warstw z Scruff na Drifter Outline.

21. Przesu warstw Drifter Outline przed warstw Scruff. Mona


tego dokona przy uyciu polecenia Layer/Arrange/Bring Forward (Warstwa/U/Przesu do przodu), lecz niestety trzeba
byoby wyda je trzy razy z rzdu. Czy ycie nie jest jednak zbyt krtkie, aby marnowa je na wielokrotne powtarzanie tych samych polece? Oczywicie, e jest. Znacznie lepiej
przesun warstw na skrty.
Nacinij klawisz Ctrl (lub ) oraz jeden z klawiszy nawiasw kwadratowych, aby przesun wybran warstw w gr lub w d stosu.
Skrt Ctrl+ powoduje przesunicie warstwy o jedn pozycj w d,
za skrt Ctrl+
o jedn pozycj w gr. W tym przypadku naley
wskaza warstw Drifter Outline i trzykrotnie nacisn Ctrl+ .

22. Wska warstw Football. Oczywicie wystarczyoby w tym


celu klikn wspomnian warstw w palecie warstw, lecz korzystajc z okazji, chciabym zaprezentowa Ci jeszcze jedn
przydatn sztuczk.
Nacinij i przytrzymaj klawisz Ctrl (lub ), aby tymczasowo wczy
narzdzie Move (Przesunicie), a nastpnie kliknij prawym przyciskiem myszy w oknie dokumentu, by wywietli podrczne menu
zawierajce wszystkie warstwy obrazu znajdujce si w miejscu
wskazanym kursorem myszy. (Jeli posugujesz si jednoprzyciskow mysz w systemie Mac OS, nacinij klawisz
i Control, i dopiero potem kliknij, aby wywietli opisywane menu). Na przykad,
jeli przytrzymasz klawisz Ctrl i klikniesz prawym przyciskiem myszy
w okolicach wsw naszego bohatera, to w podrcznym menu
uwzgldnione zostan cztery warstwy (rysunek 9.11), ktre w tym
akurat miejscu zawieraj jakie nieprzezroczyste elementy. Wybierz
opcj Football, aby uaktywni warstw o takiej nazwie.

Ukadanie i edycja warstw

409

Rysunek 9.11.

23. Przesu warstw Football przed warstw Hayseed. Wystarczy


w tym celu dwukrotnie nacisn Ctrl+ ( + w Mac OS).
Poprawny ukad warstw przedstawiono na rysunku 9.11.
24. Kliknij warstw Collar w palecie warstw. Spowoduje to uaktywnienie warstwy z petwami. Pewnie mylisz sobie: No dobrze, wiele rzeczy rozumiem, ale co tu robi te petwy?! Niech
to Bonanza kopnie, jeli wiem, co tu jest grane. Fakt. Powd,
dla ktrego te nieszczsne petwy bardziej przypominaj dandysowat chustk ni uczciwy konierz od koszuli, jest prosty
s one odwrcone do gry nogami. Myl, e powinnimy
to poprawi.
25. Wydaj polecenie Free Transform (Przeksztacanie swobodne).
Wydaj polecenie Edit/Free Transform (Edycja/Przeksztacanie
swobodne) lub nacinij skrt Ctrl+T ( +T w Mac OS), aby
wczy tryb swobodnego przeksztacania, w ktrym moesz
poddawa wybrane obiekty rnorodnym modyfikacjom: skalowaniu, obracaniu, odwracaniu i znieksztacaniu.
26. Odwr petwy o 180. Kliknij prawym przyciskiem myszy
w oknie dokumentu (lub kliknij, przytrzymujc klawisz Con-

410

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

trol, jeli nie masz dwuprzyciskowej myszy) w celu wywietlenia


kontekstowego menu dostpnych przeksztace (rysunek 9.12).
Nastpnie wydaj polecenie Rotate 180 (Obr 180), aby odwrci petwy do gry nogami.

Rysunek 9.12.

27. Przesu petwy w gr. Nacinij siedmiokrotnie Shift+ .


Za kadym razem spowoduje to przesunicie biecej warstwy
o 10 pikseli, zatem po zakoczeniu tej operacji warstwa zmieni swoje pooenie w sumie o 70 pikseli. Jeli wolisz, moesz
przesun j rcznie naley w tym celu klikn wewntrz
ramki przeksztacenia i przecign j kursorem myszy na odpowiedni odlego. Na koniec zatwierd dokonane zmiany
klawiszem Enter lub Return i zakocz prac w trybie swobodnego przeksztacania.
28. Zapisz dotychczasowe zmiany. Wydaj polecenie File/Save
(Plik/Zapisz), aby zaktualizowa istniejcy plik Composite
drifter.psd, znajdujcy si na dysku twardym Twojego komputera. Jeli wolisz, moesz zapisywa kolejne wersje projektu ze zmienionymi nazwami to dobry pomys, poniewa

Ukadanie i edycja warstw

411

w takim przypadku zawsze mona powrci do jednego z zachowanych etapw pracy. W takim przypadku wydaj polecenie
File/Save As (Plik/Zapisz jako) i nadaj plikowi now nazw.
Upewnij si, e zaznaczone jest pole opcji Layers (Warstwy),
a z listy Format wybrana zostaa opcja Photoshop (*.PSD) lub
po prostu Photoshop w Mac OS. Photoshop umoliwia te
zapisywanie warstw w formatach TIFF i PSD, lecz w dokumentach wielowarstwowych znacznie lepszym rozwizaniem
okazuje si zazwyczaj format PSD, poniewa jest on poprawnie interpretowany przez wikszo innych aplikacji (e nie
wspomn o poprzednich wersjach samego Photoshopa).

Importowanie, przeksztacanie
i deformowanie warstw
Udao si nam pomylnie zakoczy podstawowe przeksztacenia
warstw w projekcie, nadszed czas na uzupenienie go brakujcymi elementami, a cilej rzecz biorc oczami i do niecodziennym
(o czym wkrtce si przekonasz) kapeluszem. Zrealizujemy to zadanie podczas kolejnego wiczenia, ktre polega na umieszczeniu
w istniejcym dokumencie (zapisanym w 28. punkcie poprzedniego wiczenia) fragmentw zdj Food hat.tif oraz Eight ball.tif. Nastpnie przeskalujemy i odpowiednio przeksztacimy skopiowane
warstwy tak, by pasoway do swojego nowego miejsca. Nagrod
za ukoczenie wiczenia bdzie zawadiacka posta zmontowana
z obiektw, z ktrych nieczsto skadaj si prawdziwi kowboje
i wdrowcy; no bo czy kto widzia prawdziwego wczg w takim kapeluszu?

Rysunek 9.13.

412

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

1. Uaktywnij okno ze zdjciem Eight ball.tif. Upewnij si, e


wszystkie pliki wczytane na pocztku poprzedniego wiczenia (czyli Composite drifter.psd, Food hat.tif oraz Eight
ball.tif) nadal s otwarte, a nastpnie kliknij pasek tytuowy lub zakadk okna dokumentu Eight ball.tif.
2. Zaznacz rodkow cz bili. Za pomoc narzdzia Elliptical Marquee (Zaznaczanie eliptyczne) zaznacz okrgy fragment bili w sposb widoczny na rysunku 9.13. Jeli wolisz
(i chcesz mie pewno, e otrzymane zaznaczenie bdzie
idealnie pokrywa si z moim), moesz skorzysta z gotowej
maski (czyli kanau alfa) o nazwie Circle, ktr znajdziesz
w palecie Channels (Kanay). Wystarczy, e przytrzymasz
klawisz Ctrl ( w Mac OS) i klikniesz wspomniany kana
alfa lub uyjesz skrtu Ctrl+Alt+4 ( +Option+4), by
uzyska zaznaczenie o odpowiednim ksztacie.

3. Przecignij zaznaczony fragment bili do okna z projektem postaci. Nacinij i przytrzymaj klawisz Ctrl ( w Mac OS), aby
chwilowo wczy narzdzie Move (Przesunicie) i przecignij
zaznaczenie z okna dokumentu Eight ball.tif do okna z projektem Composite drifter.psd. Zwolnij przycisk myszy w pobliu
miejsca, gdzie na twarzy postaci powinno by jedno z oczu
i zauwa, e skopiowana tak warstwa pooona jest w niewaciwym miejscu za gow co przedstawiono na rysunku
9.14. Dzieje si tak na skutek mechaniki dziaania Photoshopa,
ktry zawsze umieszcza kopiowan warstw ponad t, ktra
bya aktywna jako ostatnia. W tym przypadku bya to warstwa
Collar, musimy wic dokona maego przemeblowania.

Rysunek 9.14.

Importowanie, przeksztacanie i deformowanie warstw

413

4. Zmie nazw nowej warstwy. Kliknij dwukrotnie nazw


nowej warstwy w palecie warstw, Layer 1 (Warstwa 1),
aby j podwietli. Nastpnie zmie t nazw na tak,
ktra bdzie lepiej kojarzy si z jej zawartoci ja
zdecydowaem si na Eyes (czyli oczy).
5. Przesu warstw Eyes przed warstw Drifter Outline.
Moesz po prostu j przecign lub piciokrotnie nacisn Ctrl+ ( + w Mac OS).
6. Wydaj polecenie Auto Contrast (Auto-kontrast). Skopiowany fragment bili jest zbyt ciemny i nie pasuje do nowego otoczenia. Mona to jednak atwo naprawi: wydaj
polecenie Image/Adjustments/Auto Contrast (Obraz/Dopasowania/Auto-kontrast) lub nacinij Ctrl+Shift+Alt+L
( +Shift+Option+L w Mac OS), aby skorygowa jasno tego elementu i jednoczenie zachowa jego naturaln kolorystyk.
7. Wydaj polecenie Edit/Free Transform (Edycja/Przeksztacanie swobodne). Fragment bili jest zbyt duy,
by mg peni rol oka, naley go wic przeskalowa.
Nacinij Ctrl+T ( +T), aby wczy tryb swobodnego
przeksztacania obiektw.
8. Przeskaluj proporcjonalnie warstw w taki sposb, by
zmniejszy j do 32% jej dotychczasowej wielkoci. Efekt
ten mona uzyska na dwa rne sposoby:

Nacinij klawisz Shift podczas przecigania naronika


ramki przeksztacenia, aby zachowa proporcje skalowanego fragmentu. Nastpnie przeskaluj ramk, obserwujc uwanie wspczynniki skalowania, wywietlane na pasku opcji (rysunek 9.15). Kiedy obydwa
osign warto 32% (lub zblion), zwolnij przycisk
myszy, a nastpnie pu klawisz Shift.

Kliknij przycisk znajdujcy si midzy polami wartoci W (Sz) i H (W) na pasku opcji, aby zachowa
proporcje przeksztacenia. Wpisz 32 w dowolne z tych
pl (drugi parametr zmieni sw warto automatycznie), a nastpnie nacinij Enter lub Return w celu zatwierdzenia zmiany.

Na koniec nacinij ponownie (tak, trzeba to zrobi jeszcze raz) klawisz Enter bd Return lub kliknij przycisk ,
znajdujcy si po prawej stronie paska opcji, aby zatwierdzi wprowadzone zmiany

414

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

Rysunek 9.15.
PERA

MDROCI

Wszystkie przeksztacenia, z wyjtkiem odwracania lub obracania o 90 lub


180 stopni, powoduj zmian liczby pikseli w warstwie. Majc w pamici
to, o czym pisaem w trakcie lekcji 5. (patrz Kolejno czynnoci na stronie 214), wiesz, e tego typu przeksztacenia wymagaj przeprowadzenia
procesu interpolacji obrazu. Photoshop uywa do takich przeksztace tego
samego algorytmu interpolacji, ktry zosta wybrany w oknie dialogowym
Preferences (Preferencje). Jeli po zatwierdzeniu przeksztacenia klawiszem Enter lub Return dostrzeesz, e skalowanie spowodowao powane
znieksztacenie szczegw modyfikowanego elementu, to powiniene niezwocznie naprawi ten bd. Rozpocznij od cofnicia operacji przeksztacania, a nastpnie nacinij Ctrl+K ( +K w Mac OS), aby wywietli okno
dialogowe Preferences (Preferencje), i z listy Image Interpolation (Interpolacja obrazu) znajdujcej si w tym oknie wybierz opcj Bicubic (best for
smooth gradients) (Dwuszecienna (najlepsze do gadzenia gradientw)).
Dopiero potem ponw operacj skalowania.

Importowanie, przeksztacanie i deformowanie warstw

415

9. Przesu oko we waciwe miejsce. Skopiowany fragment bili


posuy nam na pocztku jako oko znajdujce si bliej lewej
strony obrazka (ktre bdmy w porzdku nawet wobec
postaci fikcyjnej jest prawym okiem kowboja). Nacinij
klawisz Ctrl ( w Mac OS) w celu tymczasowego wczenia
narzdzia Move (Przesunicie) i przecignij oko pod brew
(rysunek 9.16). Kiedy zauwaysz, e warstwa z okiem sama
wskoczya na swoje miejsce, zwolnij przycisk myszy i nacinij piciokrotnie Ctrl+ ( + w Mac OS), aby precyzyjnie
dopasowa jej pooenie.

Rysunek 9.16.

10. Zmie tryb mieszania na Screen (Ekran). Wr do palety Layers (Warstwy) i zmie tryb mieszania biecej warstwy z Normal (Zwyky) na Screen (Ekran). Rwnie dobrze moesz uy
skrtu Shift+Alt+S (Shift+Option+S w Mac OS). Tryb Screen (Ekran) jest przeciwiestwem trybu Multiply (Pomn),
powoduje on bowiem zachowanie najjaniejszych barw oraz
wygaszenie czerni i najciemniejszych odcieni warstwy. Po zastosowaniu tego trybu na warstwie zawierajcej fragment z bil
uzyskalimy efekt do zudzenia przypominajcy szklan kulk
pooon na tle skrzanej piki do rugby (rysunek 9.17).

416

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

Rysunek 9.17.

11. Dodaj cie. Oko faktycznie wyglda na szklane, lecz brakuje


mu odpowiedniego cieniowania. Efekt gbi uzyskamy za pomoc kilku efektw cienia. Na pocztek wydaj polecenie Drop
Shadow (Cie) z listy dostpnej po klikniciu ikony
znajdujcej si na dole palety warstw. Nastpnie w oknie dialogowym Layer Style (Styl warstwy) wprowad ustawienia widoczne na rysunku 9.18 na kolejnej stronie, a mianowicie:

Zmie warto parametru Opacity (Krycie) na 100%.

Zwiksz warto parametru Distance (Odlego) do 10 pikseli.

Zmie warto parametru Size (Rozmiar) do 25 pikseli.

Sprawd, czy opcja Layer Knocks Out Drop Shadow (Warstwa odcina cie) jest zaznaczona. Zapobiegnie to pojawieniu si cienia w przezroczystych czciach oka (jeli chcesz,
dla porwnania wycz na chwil t opcj).

Importowanie, przeksztacanie i deformowanie warstw

417

Rysunek 9.18.

12. Dodaj wewntrzny cie bili. Nie zamykajc okna dialogowego Layer Style (Styl warstwy), kliknij opcj Inner Shadow
(Cie wewntrzny), znajdujc si na licie po lewej stronie
tego okna. Nastpnie wprowad te same wartoci, ktre podae w poprzednim punkcie wiczenia, ponownie kierujc si
rysunkiem 9.18. (W przypadku tego efektu niedostpna jest
opcja Layer Knocks Out Drop Shadow (Warstwa odcina cie),
nie musisz si wic ni przejmowa). Po skoczeniu kliknij
przycisk OK, aby zamkn okno dialogowe Layer Style (Styl
warstwy) i zatwierdzi wprowadzone zmiany.
13. Powr do dokumentu ze zdjciem bili. Prawdziwy wczga
potrzebuje dwojga oczu. Oczywicie moglibymy powieli to
jedno, ktre ju mamy, lecz nie jest to najlepszy pomys na
rozwizanie tego problemu. Wyobra sobie, e kko z semk
w rodku to tczwka i renica. renice dwojga oczu powinny
by skierowane odrobin do rodka, aby patrzcemu wydawao si, e nasz bohater uwanie mu si przyglda. Oznacza to,
e drugie oko musimy przygotowa oddzielnie. Kliknij pasek
tytuowy okna ze zdjciem Eight ball.tif, aby je uaktywni.

418

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

14. Przesu zaznaczenie w prawo. Okrge zaznaczenie na tym


obrazku powinno pozosta nienaruszone (jeli znikno, nacinij Ctrl+Alt+4 lub +Option+4, aby je przywrci). renica prawego oka ma by przesunita w lewo, co oznacza, e
zaznaczenie powinnimy przemieci w przeciwnym kierunku.
Nacinij czterokrotnie Shift+ , aby przesun zaznaczenie
o 40 pikseli.
15. Przecignij fragment bili do okna z rysunkiem postaci. Nacinij
i przytrzymaj klawisz Ctrl ( w Mac OS) i przecignij zaznaczenie z okna Eight ball.tif do okna projektu Composite drifter.
psd. Photoshop umieci skopiowany fragment przed warstw,
ktra bya wskazana jako ostatnia. W tym przypadku jest to
warstwa Eyes. (Tym razem nie trzeb zmienia nazwy skopiowanej warstwy, poniewa bdziemy czy j ze znajdujc si
poniej warstw Eyes w 21. punkcie wiczenia).
16. Wydaj polecenie Image/Adjustments/Auto Contrast (Obraz/Dopasowania/Auto-kontrast). Ponownie nacinij Ctrl+Shift+Alt+L
( +Shift+Option+L w Mac OS) w celu zwikszenia jasnoci
skopiowanego kawaka bili.
17. Powtrz ostatnie przeksztacenie. Wydaj polecenie Edit/
Transform/Again (Edycja/Przekszta/Ponownie) lub nacinij
Ctrl+Shift+T ( +Shift+T), aby ponownie wykona ostatnie
przeksztacenie byo to skalowanie proporcjonalne, zmniejszajce wielko wybranego fragmentu do 32% jego pierwotnych rozmiarw. To wystarczy, aby obydwoje oczu miao tak
sam wielko (rysunek 9.19).

Rysunek 9.19.

Importowanie, przeksztacanie i deformowanie warstw

419

18. Przesu drugie oko do waciwego pooenia. Cho nowe oko


zostao ju poprawnie przeskalowane, to trudno powiedzie,
eby znajdowao si ono we waciwym miejscu. Zacznij od
przesunicia go (przytrzymujc klawisz Ctrl lub ) w sposb
przedstawiony w grnej czci rysunku 9.20. Dziki specjalnej funkcji Photoshopa, uatwiajcej dopasowanie pooenia
warstw wzgldem siebie View/Snap To/Layers (Widok/Przycigaj do/Warstwy) powiniene bezbdnie wyczu moment,
w ktrym pooenie warstwy z okiem zostanie dopasowane do
pooenia warstwy z brwi (wspomniana funkcja powinna by
domylnie wczona). W analogiczny sposb mona byoby
skorygowa pooenie tej warstwy w pionie, ale warto te pozna inn metod zmiany pooenia warstw. Oto ona.

Rysunek 9.20.

19. Zaznacz obydwie warstwy z oczami. W starszych wersjach


Photoshopa jednoczesna korekcja dwch lub wikszej liczby
warstw wymagaa ich uprzedniego poczenia. Na szczcie,
poczwszy od wersji CS2, Photoshop umoliwia zaznaczanie
i przeksztacanie dowolnej liczby warstw na raz. Jeli warstwa
Layer 1 (Warstwa 1) nadal jest zaznaczona, to nacinij klawisz
Shift i kliknij miniatur warstwy Eyes, aby doda j do biecego
zaznaczenia. Obydwie te warstwy zostan podwietlone w palecie Layers (Warstwy), co pokazane zostao na rysunku 9.20.

420

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

20. Wyrwnaj pooenie oczu. Zakadajc, e warstwa z przezroczystym okiem jest pooona nieco wyej ni warstwa Layer 1
(Warstwa 1) zawierajca oko nieprzezroczyste, wydaj polecenie Layer/Align/Top Edges (Warstwa/Wyrwnaj warstwy do zaznaczenia/Grne krawdzie), aby Photoshop wyrwna grne
krawdzie oczu. W wyniku tego oczy powinny znale si na
jednej wysokoci, tak jak przedstawiono to na rysunku 9.20 na
poprzedniej stronie.
21. Scal warstwy z lewym i prawym okiem. Kliknij warstw Layer 1 (Warstwa 1) w palecie warstw, aby pozostaa ona jedyn
wybran w tej chwili warstw (to bardzo wane, w przeciwnym razie kolejne polecenie zachowa si niezgodnie z oczekiwaniami), a nastpnie wydaj polecenie Layer/Merge Down
(Warstwa/Scal w d) lub nacinij Ctrl+E ( +E w Mac OS).
Photoshop scali dwie warstwy z bilami w jedn. To jednak nie
wszystko. Jak wida na rysunku 9.21, program zachowa take
wszystkie waciwoci warstwy pooonej niej, a wrd nich:

Nazw warstwy, czyli Eyes.

Tryb mieszania warstwy, czyli Screen (Ekran).

Rysunek 9.21.

Importowanie, przeksztacanie i deformowanie warstw

421

Dwa efekty przypisane do tej warstwy, mianowicie Drop


Shadow (Cie) i Inner Shadow (Cie wewntrzny).

Rezultat widoczny na rysunku 9.21 jest rewelacyjny. Kompozycja prezentuje si lepiej, ni oczekiwaem, zwaywszy na to,
e prawe oko wydaje si dziaa niczym szko powikszajce
deformujce znajdujce si pod nim szwy piki. Tak naprawd
jest to tylko zudzenie, poniewa nawet Photoshop nie potrafi
generowa takich efektw automatycznie to tylko przypadkowy, niezamierzony ozdobnik, ktry potguje zalety wizualne caej kompozycji
DLA

AMBITNYCH

Jedyna rzecz, ktrej nadal brakuje w naszej ukadance, to niezwyky, warzywno-owocowy kapelusz. Niestety, wczytanie i dopasowanie ksztatu
kapelusza do gowy kowboja jest procesem do mudnym, czasochonnym i wymaga przynajmniej tylu punktw wiczenia, ile do tej pory ju
na nie powicilimy. Jeli przyozdabianie dziwacznych gw jeszcze
dziwniejszymi nakryciami nie jest wedug Ciebie tym, co tygrysy lubi
najbardziej, to przejd od razu do nastpnego wiczenia, Maski, odcinanie i zaawansowane opcje mieszania warstw na stronie 321. Ostrzegam
jednak, e bd Ci kusi, by wytrwa do koca omawianego projektu,
zapoznasz si w nim bowiem z jedn z najciekawszych funkcji Photoshopa, a mianowicie narzdziem do swobodnej deformacji fragmentu zdjcia
na podstawie obwiedni. Uwierz mi, tego nie mona przegapi. Bd twardy niczym kowboj albo pustynny wdrowiec i dotrwaj do samego koca
naszej wsplnej tuaczki.

22. Wywietl okno kompozycji z kapeluszem. Kliknij pasek tytuowy okna z obrazkiem Food hat.psd, aby je wywietli i uaktywni. Ta dwunastowarstwowa kompozycja zawiera skadniki
pochodzce z przernych zdj, zaczerpnitych z serwisw
PhotoSpin i iStockphoto. Autorami rdowych fotografii s
Leah-Anne Thompson, Louis Aguinaldo, Jim Jurica i David
Shawley.
23. Zaznacz i skopiuj kompozycj z kapeluszem. Ta kuszca wielobarwnym przepychem ukadanka moe wydawa si do
dziwn ozdob gowy dla twardego, czerstwego gocia o twarzy pooranej bruzdami niczym pika futbolowa ktr jest
w istocie. Powizanie tego niezwykego nakrycia gowy z charakterem naszego wdrowca jest jednak prostsze, ni mogoby
si wydawa, i wymaga zaledwie jednej cechy pragmatyzmu.
Kto nie siedzia noc na pustyni przy ognisku, prbujc ogrza
palce gr na starym banjo, ten nie wie, jak bardzo tskni si
wwczas za hamburgerem. Albo chrupkami. Wszystkie skadajce si na kapelusz specjay zostay odpowiednio zmontowane
i zamaskowane, wic jedyne, co trzeba teraz zrobi, to przenie je do kompozycji z wdrowcem:

422

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

Wydaj polecenie Select/All (Zaznacz/Wszystko) lub nacinij


Ctrl+A ( +A w Mac OS) w celu zaznaczenia caej kompozycji.

Wydaj polecenie Edit/Copy Merged (Edycja/Kopiuj scalone)


patrz rysunek 9.22 lub nacinij Shift+Ctrl+C (Shift+
+C w Mac OS), aby skopiowa poczone warstwy dokumentu, uwzgldniajc przy tym ich przezroczyste fragmenty.

Rysunek 9.22.

24.Wklej skopiowany kapelusz do kompozycji z wdrowcem. Kliknij pasek tytuowy okna z dokumentem Composite drifter.psd,
aby wywietli je na pierwszym planie i uaktywni, a nastpnie
wydaj polecenie Edit/Paste (Edycja/Wklej) lub nacinij Ctrl+V
( +V w Mac OS) w celu skopiowania go do nowej warstwy
obrazu. No c kapelusz nie tylko znalaz si gdzie porodku

Importowanie, przeksztacanie i deformowanie warstw

423

stosu warstw, lecz jest rwnie o wiele za duy (rysunek 9.23).


Tak to ju bywa z wielowarstwowymi kompozycjami, jednak na
wszystkie wymienione problemy mona znale bardzo proste
rozwizanie.

Rysunek 9.23.

25. Zmie nazw nowej warstwy. Kliknij dwukrotnie pole z nazw


nowej warstwy z kapeluszem jak zawsze brzmi ona na pocztku Layer 1 (Warstwa 1) i zmie j na Hat.
26. Przesu warstw Hat na sam wierzch stosu warstw. Wydaj polecenie Layer/Arrange/Bring to Front (Warstwa/U/Przesu
na wierzch) lub nacinij Ctrl+Shift+ ( +Shift+ w Mac
OS). Warstwa zostanie przeniesiona tam, gdzie jest jej miejsce,
czyli na sam wierzch stosu warstw.
27. Zmniejsz warto parametru Opacity (Krycie) do 50%. Zakadajc, e aktywne jest ktre z narzdzi zaznaczania, nacinij
klawisz 5.

424

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

Dlaczego zmniejszylimy stopie krycia warstwy


z kapeluszem, skoro powinien on by cakowicie nieprzezroczysty? Ot dziki tymczasowemu zmniejszeniu stopnia krycia edytowanej warstwy moemy
z atwoci dopasowa pooenie znajdujcych
si na niej elementw do tych fragmentw kompozycji, ktre znajduj si pod ni. Zauwa, e
zmniejszenie stopnia krycia naley przeprowadzi
ju teraz, poniewa po uruchomieniu trybu swobodnego przeksztacania opcje zwizane z kryciem
i trybem mieszania warstwy stan si niedostpne.

28. Wcz tryb penoekranowy. Kolejna operacja jest do skomplikowana i wymaga


umiejtnego operowania ramk przeksztacenia poza obrbem okna dokumentu. Takie moliwoci daje penoekranowy tryb
edycji projektu, lecz poniewa nie da si go
wczy po zainicjowaniu przeksztacania
warstw, musimy zrobi to najpierw. Nacinij
klawisz F, aby wczy wspomniany tryb,
a dopiero potem

Rysunek 9.24.

29. wydaj polecenie Edit/Free Transform (Edycja/Przeksztacanie swobodne) lub nacinij Ctrl+T ( +T).
30. Przeskaluj i obr warstw. Poprawne parametry tego przeksztacenia zostay pokazane na rysunku 9.24, a przedstawiaj
si nastpujco:

Przeskaluj kapelusz proporcjonalnie do 48% jego pierwotnych rozmiarw. W tym celu przytrzymaj klawisz Shift
i przecignij dowolny z uchwytw w naronikach ramki
przeksztacenia lub kliknij przycisk , znajdujcy si midzy polami parametrw W (Sz) i H (W), a nastpnie zmie
warto dowolnego z tych parametrw na 48.

Przesu kursor poza ramk przeksztacenia i przecignij


tak, by odrobin obrci j w kierunku przeciwnym do ruchu wskazwek zegara. Warto obrotu wywietlana jest na
w tym przypadku
pasku opcji, w polu obok ikony
powinna wynosi -2,5. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby
wprowadzi j rcznie, w polu oznaczonym ikon .

Umie kursor wewntrz ramki i przecignij, aby ustawi


kapelusz we waciwym miejscu. Jeli chcesz dokadnie skopiowa moje ustawienia, to wartoci wsprzdnych X oraz
Y dla warstwy z kapeluszem powinny wynosi, odpowiednio, 585 i 300 pikseli.

Nie naciskaj jeszcze klawisza Enter lub Return trybu swobodnego przeksztacania uywa bdziemy take w nastpnym
punkcie wiczenia.
Importowanie, przeksztacanie i deformowanie warstw

425

Rysunek 9.25.

31. Wydaj polecenie Warp (Zawi). Photoshop


oferuje specjaln funkcj, umoliwiajc swobodne deformowanie wybranych fragmentw obrazka przy uyciu siatki i obwiedni.
Deformacj przeprowadzamy bezporednio
w oknie dokumentu, bez koniecznoci uruchamiania dodatkowych moduw programu
i wywietlania odrbnych okien dialogowych
z wasnym interfejsem uytkownika, jak to
ma miejsce na przykad w przypadku filtra
Liquify (Skraplanie). Polecenie Warp (Zawi) nie eliminuje koniecznoci korzystania
z filtra Liquify (Skraplanie), ktry nadal pozostaje jednym z najbardziej wielofunkcyjnych narzdzi do retuszu obrazu, lecz jego
przydatno jest niezaprzeczalna. Za chwil
przekonasz si, e oferuje on dokadno
przeksztace, o jakiej przy filtrze Liquify
(Skraplanie) moemy jedynie pomarzy.
Przeksztacanie obrazka mona zainicjowa
na dwa sposoby:

Kliknij prawym przyciskiem myszy wewntrz ramki przeksztacenia i wydaj


polecenie Warp (Zawi).

Kliknij przycisk , znajdujcy si po


prawej stronie paska opcji, w miejscu
wyrnionym na rysunku 9.25.

Jeli uywasz skrtw dekeKeys, to


nacinij Ctrl+Shift+R ( +Shift+R
w Mac OS).

32. Zastosuj styl Inflate (Napenij). Naszym


celem jest nadanie kapeluszowi pewnej
gbi i dopasowanie go do ksztatu gowy
wdrowca, bez drastycznej zmiany ksztatu caoci. Nie ma sensu wygina i deformowa misy z owocami bardziej, ni to
konieczne, aby nie popa w przesad. Na
pocztek wybierz opcj Inflate (Napenij)
z menu Warp (Zawijanie), aby zaokrgli
krawdzie kapelusza. Aby uzyska nieco
bardziej subtelny efekt, zmniejsz warto
parametru Bend (Wygnij) do 40%, a nastpnie zmodyfikuj ksztat grnej krawdzi
obwiedni przez nadanie parametrowi V
wartoci -5. Efekt tego zabiegu pokazany
zosta na rysunku 9.26.
Rysunek 9.26.

426

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

33. Zastosuj wasne ustawienia znieksztacania. Gotowe ustawienia znieksztacania, takie jak opcja Inflate (Napenij), s bardzo
przydatne, lecz dopasowanie ksztatu dwch rnych obrazkw wymaga zastosowania bardziej elastycznej opcji. Z rozwijanej listy Warp (Zawijanie) wybierz opcj Custom (Wasny).
Ksztat siatki pozostanie bez zmian, lecz w naronikach obwiedni pojawi si punkty kontrolne pozwalajce na zmian
jej ksztatu oraz uchwyty przeksztacenia, umoliwiajce dopasowanie zakrzywienia krawdzi siatki. (Wicej informacji na
temat dziaania uchwytw przeksztacenia znajdziesz w lekcji
4., w 18. punkcie wiczenia Krelenie precyzyjnych linii krzywych na stronie 143). Zmie pooenie punktw kontrolnych
w naronikach obwiedni i skoryguj uoenie uchwytw w taki
sposb, by uzyska efekt pokazany na rysunku 9.27.
Nie musisz ogranicza si
do
przesuwania
punktw
i uchwytw moesz klikn
w dowolnym miejscu wewntrz
siatki i przecign kursorem
myszy w wybranym kierunku,
deformujc j, a zarazem nadajc przeksztacanemu fragmentowi odpowiedni ksztat.
Jeli przeszkadza Ci podgld
siatki, ukryj j, korzystajc
z opcji znajdujcej si w menu
View/Extras (Widok/Dodatki)
lub nacinij Ctrl+H ( +H
w Mac OS). Utracisz wwczas
wprawdzie moliwo korygowania pooenia punktw kontrolnych i ich uchwytw, lecz
nadal bdziesz mg wygodnie
zmienia ksztat deformowanego fragmentu, przecigajc
w jego wntrzu kursorem myszy. Kolejne nacinicie Ctrl+H
( +H w Mac OS) spowoduje
ponowne wywietlenie siatki.

Rysunek 9.27.

Importowanie, przeksztacanie i deformowanie warstw

427

34. Dopasuj i zatwierd przeksztacenie. Zadbaj o to, by dolne


kocwki czerwonej chusty pasoway do tego konturu twarzy wdrowca. Przecignij ananasy nieco w lewo i w gr, aby
uchroni kapelusz przed nienaturalnie wygldajcym przekrzywieniem. Zauwa, e dowolna deformacja w jednym miejscu
kapelusza powoduje przemieszczenie pozostaych fragmentw
obrazka i zazwyczaj wymaga odpowiedniego skompensowania
wprowadzonych zmian. Po zakoczeniu edycji ksztatu kapeznajdujcy si na pasku opcji Pholusza, kliknij przycisk
toshopa lub nacinij klawisz Enter (Return), aby zatwierdzi
przeksztacenie.
PERA

MDROCI

Zauwa, e podczas pojedynczej sesji z narzdziem do deformacji obrazu przeprowadzilimy kilka


rnych czynnoci. Postaraj si wywiczy sobie taki
nawyk podczas edycji wasnych projektw. Kada
zatwierdzona deformacja obrazu moe potencjalnie
spowodowa nieznaczny, lecz nieodwracalny spadek jego jakoci, dlatego warto unika kumulowania
tego typu zmian (wyjtek od tej reguy opisany zosta
w lekcji 11., w wiczeniu Obiekty inteligentne).

35. Przywr 100% stopie krycia. Nacinij


klawisz (zero) lub rcznie skoryguj warto parametru Opacity (Krycie) w palecie
warstw.

Rysunek 9.28.

36. Skopiuj efekt cienia przypisany do warstwy Collar. Warstwy Hat i Drifter Outline wrcz prosz si o efekt cienia. Zamiast
jednak tworzy go od zera, sprbujmy
wykorzysta to, co zostao ju raz zrobione podczas edycji innej warstwy projektu. Przewi stos warstw w palecie Layers
(Warstwy) w d, a do warstwy o nazwie
Collar. Kliknij prawym przyciskiem myszy
(w Mac OS: kliknij, przytrzymujc klawisz
Control), a nastpnie wydaj polecenie Copy
Layer Style (Kopiuj styl warstwy), w sposb
pokazany na rysunku 9.28.
37. Zaznacz warstwy Hat i Drifter Outline.
Kliknij warstw Drifter Outline, aby j
wybra, a nastpnie nacinij i przytrzymaj
klawisz Ctrl ( w Mac OS) i kliknij nazw

428

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

warstwy Hat. Kliknicie nazwy warstwy


(a nie jej miniatury) umoliwia wybieranie
niessiadujcych ze sob warstw obrazu.
38. Wklej skopiowany efekt cienia. Kliknij prawym przyciskiem myszy dowoln z wybranych warstw i wydaj polecenie Paste Layer
Style (Wklej styl warstwy) w sposb pokazany na rysunku 9.29. Zarwno warstwa
z kapeluszem jak i kontur postaci zostan
wzbogacone o skopiowany uprzednio efekt
cienia, dopasowany do cienia, jaki rzuca
konierz koszuli.
39. Zmodyfikuj efekt cienia dla warstwy
Drifter Outline. Cho skopiowane efekty
mona przypisa jednoczenie do kilku
poczonych warstw, edytowa efektw
kilku warstw naraz ju nie mona. Kliknij
dwukrotnie ikon
, znajdujc si po
prawej stronie nazwy warstwy Drifter Outline w palecie warstw, aby otworzy okno
dialogowe Layer Style (Styl warstwy). Kliknij etykiet Drop Shadow (Cie) po lewej
stronie tego okna, a nastpnie zmniejsz
warto parametru Opacity (Krycie) do
35% i zmie warto parametrw Distance
(Odlego) i Size (Rozmiar) w obydwu
przypadkach powinna ona wynosi 5 pikseli (rysunek 9.30). Kliknij przycisk OK,
aby zaakceptowa wprowadzone zmiany.

Rysunek 9.29.

40. Skoryguj cie warstwy Hat. Wprawdzie


podoba mi si sposb, w jaki warstwa
Hat rzuca cie na dwie czci niebieskiej
opaski, ale zupenie nie odpowiada mi to,
e dociera on rwnie do tego konturu gowy postaci. Kliknij prawym przyciskiem myszy ikon , znajdujc si po
prawej stronie nazwy warstwy Hat, i wydaj
polecenie Create Layer (Utwrz warstw).
Nie przejmuj si ostrzegawczym komunikatem, ktry prawdopodobnie si pojawi,
i kliknij przycisk OK. Photoshop umieci
cie kapelusza w nowej warstwie obrazu,
ktrej automatycznie nadana zostanie nazwa Hats Drop Shadow (Cie Hat).
Rysunek 9.30.

Importowanie, przeksztacanie i deformowanie warstw

429

41. Ukryj cie wszdzie tam, gdzie nakada si on na warstw Headband. Ten zabieg jest do skomplikowany, przeledmy go
zatem krok po kroku:

Nacinij Alt+ (Option+ w Mac OS), aby wybra warstw Hats Drop Shadow (Cie Hat).

Nacinij Ctrl+ ( + w Mac OS) w celu przesunicia


warstwy z cieniem poniej warstwy Headband.

Nacinij Ctrl+Alt+G ( +Option+G w Mac OS), aby poczy warstwy z cieniem i opask tak, by opaska przesaniaa cie. Wicej informacji na temat zastosowanej tutaj techniki znajdziesz w kolejnym wiczeniu, ktre rozpoczyna si
na nastpnej stronie.
42. Wywietl warstw Arcimboldo. Kliknij pole ikony
z okiem obok ukrytej warstwy o nazwie Arcimboldo,
aby wywietli krtki tekst6,
ktry napisaem odrcznie posugujc si tabletem
marki Wacom. Ukoczona
kompozycja pokazana zostaa na rysunku 9.31.
43. Zapisz gotow kompozycj.
Dotarlimy do koca kolejnego, wypenionego po
brzegi nowymi informacjami wiczenia. Wydaj polecenie File/Save (PlikZzapisz), by zaktualizowa plik
z projektem lub skorzystaj
z polecenia File/Save As
(Plik/Zapisz jako) w celu
zapisania dokumentu pod
inn nazw.

Rysunek 9.31.

430

Giuseppe Arcimboldo? W yciu go nie spotkaem przyp. tum.

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

Maski, odcinanie i zaawansowane


opcje mieszania warstw
Kolejn zalet warstw jest moliwo czenia rnych fragmentw
obrazw lub zdj, ktre nie maj ze sob nic wsplnego. Na przykad zmiana trybu mieszania lub krycia warstwy w palecie warstw
powoduje poczenie jej zawartoci (w okrelony sposb) z lecymi poniej warstwami. O operacjach tego typu mwi si, e s
parametryczne, poniewa ich dziaanie polega na podaniu wartoci
pewnych parametrw oraz szeregu matematycznych oblicze, ktrych rezultat w postaci odpowiednio zmienionego wygldu warstwy Photoshop przelicza i wywietla na bieco. Zalety efektw
parametrycznych s trojakie:

Nie moesz popeni nieodwracalnych bdw. Jeli wybierzesz jaki tryb mieszania, ktry po prostu Ci si nie spodoba, nie ma problemu w kadej chwili moesz zmieni go na
inny. Daje to wrcz niewyczerpane pole do eksperymentw.

Dane parametryczne mona w dowolnym momencie podda


edycji. Dopki bdziesz zapisywa dokument w postaci wielowarstwowej, moesz zmienia tryby mieszania i parametry
warstw, choby nawet powrci do projektu dopiero po kilku
latach.

Efekty parametryczne dziki ich matematycznej postaci mona otrzyma szybciej i prociej ni tradycyjne. W porwnaniu
ze zwykymi efektami, ktre polegaj na rcznej modyfikacji
poszczeglnych pikseli obrazu, zabieraj one mniej pamici
operacyjnej i miejsca na dysku. Innymi sowy, s one nie tylko
szybkie, lecz rwnie bardzo elastyczne.

Efekty parametryczne nie s jedynym sposobem mieszania warstw. Do


kadej warstwy moesz przypisa jeden z trzech rodzajw masek:

Mask warstwy, ktra wycina dziury w biecej warstwie, ale


nie usuwa fizycznie pikseli znajdujcych si w ukrytych fragmentach. Z maskami tego typu zetkne si po raz pierwszy
w lekcji 7.

Mask odcinania, ktrej dziaanie polega na wykorzystaniu


konturw elementw znajdujcych si na biecej warstwie do
wykadrowania zawartoci warstw pooonych powyej.

Odcinanie, ktrego dziaanie polega na wykorzystaniu elementw znajdujcych si na biecej warstwie do ukrycia fragmentw warstw lecych poniej.

Maski, odcinanie i zaawansowane opcje mieszania warstw

431

Ponadto, przy uyciu warstw i efektw parametrycznych moesz


elastycznie zmienia jasno edytowanego obrazu i o wiele, wiele
wicej. Nasze kolejne wiczenie jest po brzegi wypenione rnorodnymi, prostymi zadaniami wymagajcymi uycia efektw parametrycznych i masek. Ponadto wiczenie to stanowi drugi odcinek sagi o Midzyplanetarnych Dinozaurach, ktra rozpocza si
w lekcji 7.
1. Otwrz wielowarstwow kompozycj. Tym razem
do otwarcia mamy tylko jeden plik, The escape.psd,
ktry znajdziesz w katalogu Lekcja 09. Pocztkowo
wydaje si, e to cakiem zwyczajne zdjcie, ktre przedstawia
zapierajcy dech w piersiach krajobraz Poudniowej Dakoty
(rysunek 9.32). Okazuje si, e ten surowy krajobraz kryje
w sobie wiele niespodzianek
2. Wybierz warstw Badlands w palecie
warstw. Otwrz palet Layers (Warstwy)
i sprawd, czy wybrana zostaa warstwa
o nazwie Badlands. Zawa, e oprcz niej
w dokumencie znajduje si jeszcze kilka innych warstw i folderw (zwanych grupami
warstw), lecz wikszo z nich jest ukryta.
Bdziemy sukcesywnie je wcza podczas
pracy nad projektem.
3. Przesu biec warstw w d o 200 pikseli. Moesz zrobi to na co najmniej dwa
sposoby:

Nacinij dwudziestokrotnie Shift+ .


Brzmi niezbyt mdrze, ale wbrew pozorom to jedna z czciej stosowanych
metod w podobnych przypadkach.

Uyj skrtu Ctrl+T ( +T), aby wczy tryb swobodnego przeksztacania.


Nastpnie kliknij ikon z symbolem
niewielkiego trjkta, znajdujc si
w lewej poowie paska opcji (rysunek
9.33), aby umoliwi wzgldn zmian
pooenia ramki przeksztacenia w odniesieniu do pooenia pocztkowego.
Nastpnie zmie warto wsprzdnej
Y na 200 pikseli i nacinij klawisz Enter
lub Return.

Rysunek 9.32.

Tryb pooenia wzgldnego

Rysunek 9.33.

432

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

Spowoduje to odsonicie 200-pikselowej wysokoci


pasa warstwy Thin Sky, znajdujcej si poniej warstwy Badlands. Odsonita warstwa przedstawia interesujcy fragment nieba, jednak ostra krawd dzielca
obydwa elementy kompozycji nie wyglda zbyt zachcajco. Naprawimy to za pomoc maski warstwy.
4. Wczytaj mask Planet Arc w postaci zaznaczenia. Otwrz palet Channels (Kanay) i kliknij kana o nazwie
Planet Arc, przytrzymujc klawisz Ctrl ( ). Moesz
te po prostu nacisn Ctrl+Alt+4 ( +Option+4
w Mac OS). Wzdu linii horyzontu pojawi si zaznaczenie wygite w ksztacie uku.
5. Kliknij przycisk sucy do tworzenia masek. Ponownie otwrz palet warstw i kliknij niewielki przycisk
znajdujcy si w dolnej czci tej palety (na rysunku 9.34 zosta on oznaczony strzak). Spowoduje to
przeksztacenie zaznaczenia na mask warstwy, dziki
ktrej granica pomidzy warstwami z ziemi i niebem
stanie si naturalnie pynna.
PERA

MDROCI

Maska pojawi si na palecie warstw w postaci miniatury identycznej z t, ktra znajduje si w palecie kanaw. W rzeczywistoci
skopiowalimy bowiem mask z jednego miejsca w drugie, gdzie
bdzie ona moga posuy nam do rnych zada zwizanych
z edycj obrazu. Tam, gdzie maska zamalowana jest na biao,
warstwa jest nieprzezroczysta, za wszystkie te miejsca na masce,
ktre zamalowane s na czarno, na warstwie zostay zastpione
obszarami przezroczystymi.

Rysunek 9.34.

6. Kliknij przycisk narzdzia Brush (Pdzel) na pasku


narzdzi programu. Kopot z naoon mask warstwy
polega na tym, e przesonia ona zbyt due fragmenty skalistych klifw w rodkowej czci i po prawej
stronie zdjcia. Poniewa mamy do czynienia z mask,
moemy z atwoci przywrci brakujce elementy
fotografii, zamalowujc na niej odpowiednie miejsca.
Kliknij przycisk narzdzia Brush (Pdzel) lub nacinij
kolejno klawisze B i D, aby zmieni biecy kolor narzdzia na biay; jest to standardowy kolor narzdzia
podczas pracy z maskami.
7. Zamaluj odpowiednie miejsca na masce warstwy. Wybierz niewielk, tward kocwk pdzla, o rednicy
okoo 20 pikseli i zamaluj skaliste krawdzie gr w oknie dokumentu. Przy zaoeniu, e aktywna jest maska
warstwy (a tak w istocie by powinno), spowoduje to
ponowne odsonicie szczytw ska.

Maski, odcinanie i zaawansowane opcje mieszania warstw

433

Jeli podczas malowania odsonisz zbyt duy fragment ska,


nacinij klawisz X, aby zamieni kolory narzdzia i ta, a nastpnie za pomoc pdzla zamaluj je ponownie.

Jeli znw uda Ci si przypadkiem zamalowa zbyt wiele,


ponownie skorzystaj z moliwoci zmiany kolorw klawiszem X i wprowad odpowiednie poprawki.

Nie musisz ogranicza swojego arsenau narzdzi do narzdzia Brush (Pdzel). Rwnie dobrze moesz skorzysta
z lassa i wypeni zaznaczane fragmenty kolorem biaym
w celu ich odsonicia lub czarnym, aby je ukry.

Kontynuuj prac, a uda Ci si uzyska efekt zbliony do


przedstawionego na rysunku 9.35. Nie przejmuj si, jeli odsonisz o kilka pikseli za duo z warstwy Badlands, takimi drobiazgami zajmiemy si bowiem ju za chwil. Innymi sowy,
bd precyzyjny, ale nie popadaj w przesad.

Rysunek 9.35.

Jeli w ktrym momencie podczas malowania okae si, e na


obrazku pojawiaj si biae lub czarne pocignicia pdzla, to
oznacza, e przez przypadek uaktywnie nie mask, lecz warstw
z waciwym obrazem. Aby si o tym przekona, spjrz na miniatury warstwy Badlands i jej maski, wywietlane w palecie
Layers (Warstwy). Jeli miniatura warstwy ze zdjciem obrysowana jest podwjn ramk, to znaczy, e aktywna jest warstwa,
a nie maska, czego naley unikn. Poprawnie to miniatura
maski powinna by obrysowana ramk dopiero w takiej sy-

434

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

tuacji moesz mie pewno, e maska warstwy jest wybrana


do edycji. Jeeli przytrafi Ci si taki kopot, cofnij wszystkie
operacje wykonane na warstwie i kliknij czarno-bia miniatur
maski znajdujc si tu po lewej stronie sowa Badlands w palecie warstw. Spowoduje to ponowne uaktywnienie maski warstwy i zostanie zasygnalizowane wywietleniem wspomnianej
przed chwil podwjnej ramki wok jej miniatury.
Jeli wolisz, moesz przecza si midzy warstw obrazu a jej mask za pomoc klawiatury. Nacinicie Ctrl+2 ( +2 w Mac OS)
powoduje uaktywnienie maski, za skrt Ctrl+
( +
w Mac
OS) wybranie do edycji warstwy z obrazem. Miniatura aktywnego
elementu warstwy oznaczona jest podwjn ramk.

8. Wcz niezaleny od
obrazu podgld maski. Nacinij klawisz
Alt (Option w Mac OS)
i kliknij czarno-bia miniatur maski warstwy
w palecie Layers (Warstwy),
aby
wczy
podgld samej maski,
niezaleny od zawartoci dokumentu. Maska
powinna by podobna
do tej, ktr pokazano
na rysunku 9.36. Jeli
chcesz, moesz kontynuowa prac w trybie
podgldu. W kadej
chwili moesz te wrci
do zwykego widoku dokumentu przez nacinicie klawisza Alt i ponowne kliknicie miniatury
maski.

Rysunek 9.36.

Nacinicie klawisza
umoliwia wywietlenie maski w postaci rubinowej, przezroczystej przesony, ktra pozwala na jednoczesne obserwowanie wygldu znajdujcego si pod mask obrazu. Nacinicie klawisza
spowoduje wwczas ukrycie obrazu i pozostawienie
samej maski, za kolejne nacinicie tego samego klawisza umoliwi
powrt do stanu pocztkowego. Ponowne nacinicie
spowoduje cakowite ukrycie maski. Podczas wszystkich tych operacji maska
pozostaje aktywna.

Maski, odcinanie i zaawansowane opcje mieszania warstw

435

9. Wywietl warstw Gradient. Kliknij puste, kwadratowe pole


obok miniatury tej warstwy, aby j wywietli, co zostanie zasygnalizowane pojawieniem si ikony . Ta pocztkowo ukryta
warstwa zawiera poczenie czarnego i brzowego gradientu.
10. Zmie tryb mieszania i stopie krycia tej warstwy. Z menu
trybw mieszania w palecie warstw wybierz opcj Multiply
(Pomn). (Moesz te skorzysta ze skrtu Shift+Alt+M
lub Shift+Option+M, lecz jedynie po zmianie narzdzia Brush
(Pdzel) na dowolne narzdzie zaznaczania). Photoshop naoy wwczas na obraz warstw z gradientem, ktra niemal
cakowicie przyciemni grn cz projektu, w dolnej za bdzie cakowicie przezroczysta (patrz rysunek 9.37 na nastpnej stronie). Uzyskany efekt jest zbyt intensywny i naley
nieznacznie go zagodzi. Zmniejsz stopie krycia warstwy
z gradientem warstwy do 80%.

Rysunek 9.37.

11. Wydaj polecenie Layer/Create Clipping Mask (Warstwa/


Utwrz mask przycinajc). Spowoduje to ograniczenie zasigu warstwy Gradient do granic wyznaczonych przez pooon niej warstw Badlands. W wyniku tego gradient widoczny bdzie wycznie w granicach horyzontu wyretuszowanego
w punkcie 7. (rysunek 9.38). Na palecie Layers (Warstwy) miniatura warstwy Gradient jest przesunita odrobin w prawo,
za nazwa warstwy Badlands zostaa podkrelona, aby wyrni jej rol jako podstawy dla maski odcinania.

436

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

Warstwa odcinana

Maska odcinania

Rysunek 9.38.
Z tworzeniem masek odcinania wi si bezporednio dwa skrty
klawiaturowe. Pierwszy to skrt Ctrl+Alt+G ( +Option+G w Mac
OS), ktry stanowi odpowiednik polecenia Create Clipping Mask
(Utwrz mask przycinajc). (Maski odcinania byy niegdy zwane grupami, std uycie litery G w tym skrcie). Drugi skrt polega
na wciniciu klawisza Alt (lub Option) i klikniciu poziomej linii dzielcej warstwy w tym przypadku Badlands i Gradient w palecie
warstw. Jeli powtrnie naciniesz Ctrl+Alt+G ( +Option+G) lub
klikniesz wspomnian lini, przytrzymujc jednoczenie klawisz Alt
(Option), to anulujesz dziaanie maski odcinania.

12. Wywietl warstw Moon. Obok


jej miniatury w palecie warstw
wywietlona zostanie ikona
,
za na obrazku ponad horyzontem pojawi si olbrzymi, jasny
ksiyc (rysunek 9.39). Jakim cudem sta si taki wielki? To przebiege dinozaury zamaskoway
w ten sposb sw przesunit
w poblie Ziemi planet! (Spokojnie, to s tylko wiczenia, powtarzam, to tylko wiczenia).
13. Zmie tryb mieszania na Screen
(Ekran). Zakadajc, e aktywne
jest dowolne spord narzdzi
zaznaczania, moesz nacisn
Rysunek 9.39.

Maski, odcinanie i zaawansowane opcje mieszania warstw

437

Shift+Alt+S (Shift+Option+S w Mac OS). Jak wspomniaem wczeniej, ten tryb mieszania powoduje usunicie ciemnych i zachowanie jasnych kolorw warstwy. Tym razem
spowodowa on jednak rozjanienie fragmentu wok jasnej
tarczy ksiyca, ktry wydawa si przecie nieomal czarny
(rysunek 9.40).
PERA

MDROCI

Kluczem do zrozumienia skutkw


zmiany trybu mieszania jest tutaj
swko nieomal. Ot fragment
wok ksiyca jest faktycznie bardzo
ciemny, lecz nie idealnie czarny. Tryb
mieszania Screen (Ekran) bdzie powodowa rozjanienie znajdujcych
si pod nim elementw obrazu dopty, dopki jaki fragment nie bdzie idealnie czarny. Oznacza to, e
musimy usun najciemniejsze fragmenty warstwy rcznie, korzystajc
z zaawansowanych opcji mieszania
warstw.

Rysunek 9.40.

14. Kliknij dwukrotnie miniatur warstwy Moon w palecie


warstw. Moesz te klikn j prawym przyciskiem myszy
i z menu, ktre si wwczas pojawi, wybra polecenie Blending Options (Opcje mieszania). Photoshop wywietli wwczas panel Blending Options (Opcje mieszania) w oknie dialogowym Layer Style (Styl warstwy). Panel ten zawiera spor
liczb rnych opcji i parametrw wywietlania warstw.
15. Zmie pooenie czarnego suwaka pod paskiem This Layer
(Warstwa bieca). Upewnij si, e zaznaczone jest pole opcji Preview (Podgld), poniewa tylko wtedy bdziesz mg
na bieco ledzi efekty wprowadzanych zmian. Nastpnie
przyjrzyj si dwm paskom z suwakami, znajdujcym si
w dolnej czci omawianego okna dialogowego:

438

Pierwszy suwak, opisany jako This Layer (Warstwa bieca), umoliwia ukrycie najciemniejszego lub najjaniejszego zakresu tonalnego biecej warstwy.

Drugi suwak, Underlying Layer (Warstwa pod spodem),


pozwala uzyska efekt polegajcy na wczeniu przewitywania najciemniejszych lub najjaniejszych fragmentw obrazu z warstw znajdujcych si poniej biecej.
(Moe si czepiam, ale nazwa tej opcji powinna by
w liczbie mnogiej).

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

Przesu czarny suwak pod paskiem This Layer (Warstwa bieca) w prawo, a cay obszar wok ksiyca stanie si niewidoczny, tak jak na rysunku 9.41. Moim zdaniem prawidowe
pooenie tego suwaka oscyluje w okolicach wartoci 50, co
oznacza, e ukrylimy w ten sposb wszystkie piksele o jasnoci wynoszcej 50 lub mniej.

Rysunek 9.41.

16. Odrobina wygadzenia nie zaszkodzi. Przeprowadzony zabieg


jest w istocie skuteczny, lecz spowodowa powstanie bardzo
ostrej krawdzi midzy widocznymi a niewidocznymi pikselami warstwy. (Powiksz fragment obejmujcy lew stron
tarczy ksiyca, aby przekona si, e mam racj). Powinnimy odrobin wygadzi krawdzie widocznego fragmentu.
Nacinij klawisz Alt (Option w Mac OS) i przecignij praw
cz trjktnego suwaka, aby rozdzieli go na dwie powki.
Nastpnie przesu j dalej w prawo, a wartoci wywietlone
tu obok etykiety This Layer (Warstwa bieca) wynosi bd
50/105 (rysunek 9.41).
Oto, co oznacza takie ustawienie:

Dowolny piksel o jasnoci wynoszcej 50 lub mniej jest


niewidoczny.

Dowolny piksel o jasnoci wynoszcej 105 lub wicej jest


widoczny.

Piksele o jasnoci midzy 50 a 105 s wywietlane ze stopniowo rosnc intensywnoci, od zupenie niewidocznych
do cakowicie nieprzezroczystych. Stanowi one zdefiniowany przed chwil zakres tolerancji wywietlania warstwy.

Maski, odcinanie i zaawansowane opcje mieszania warstw

439

Uzyskany rezultat wyglda niele, ale nie ma w sobie za grosz


realizmu. Ksiyc wydaje si by przyklejony do nieba, zamiast
stanowi jego nieodczny element. Po czci problem wynika
z tego, e w satelita powinien by przesonity chmurami, gdy
tymczasem to on szczelnie zasania sob warstw z niebem. Na
szczcie suwak Underlying Layer (Warstwa pod spodem) pozwoli nam przesun chmury przed tarcz ksiyca.
17. Przesu trjktny suwak pod paskiem Underlying Layer (Warstwa pod spodem). Przesu biay suwak w lewo, a wskae on
warto 140. W tym pooeniu mniej wicej poowa chmur
z warstwy z niebem przesania sylwet ksiyca. W sensie
technicznym takie ustawienie suwaka oznacza przesonicie
biecej warstwy wszystkimi znajdujcymi si poniej pikselami, ktrych jasno wynosi 140 lub wicej.
18. Ponownie przydaoby si lekko wygadzi uzyskany efekt. Tym
razem krawdzie chmur a kuj w oczy. Nacinij klawisz Alt
(lub Option) i przesu lew cz biaego suwaka a do pooenia, w ktrym wywietlona powyej warto wskae 80/140.
Krawdzie chmur utrac wwczas swoj nienaturaln ostro
i stopi si one z ksiycem w jedn cao (rysunek 9.42).

Rysunek 9.42.

19. Zmniejsz stopie krycia warstwy do 40%. Parametr Opacity


(Krycie) znajdujcy si w grnej czci okna ma dziaanie identyczne z tym, ktry znajduje si w palecie warstw. Zmie jego
warto na 40% i kliknij przycisk OK, aby zatwierdzi wszystkie zmiany. Kocowy efekt naszych stara zaprezentowano
na rysunku 9.43.

440

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

20. Kliknij warstw o nazwie Me on T w palecie warstw. Warstwa ta zawiera na pozr


do dziwnie wykadrowane zdjcie, ktre przedstawia autora niniejszej ksiki,
tkwicego na jednym ze synnych na caym
wiecie ze swego kiepskiego wykonania
gipsowych odleww dinozaurw w parku
Rapid City. Ten konkretny, w zaoeniach
mia przedstawia tyranozaura. Gipsowy
tyranozaur jest jak najbardziej prawdziwy
i podczas robienia zdjcia faktycznie na
nim siedziaem. Jedyna moja ingerencja
w ten obrazek polegaa na zaoeniu stworowi czerwonych rkawiczek. Biedaczysko, wyglda na przemarznitego.
21. Utwrz zaznaczenie na podstawie cieki
Dino Outline. Otwrz palet Paths (cieki), a nastpnie nacinij klawisz Ctrl ( )
i kliknij ciek Dino Outline, aby utworzy na jej podstawie zaznaczenie pokazane na rysunku 9.44.
Rysunek 9.43.

Rysunek 9.44.

22. Kliknij przycisk tworzenia maski. Nacinij klawisz F7 i kliknij przycisk , znajdujcy si w dolnej czci palety warstw.
Spowoduje to przeksztacenie zaznaczenia w mask warstwy
i ukrycie caego ta zdjcia znajdujcego si na tej warstwie.
W ten sposb moja skromna posta siedzca na dinozaurze
znalaza si w samym centrum akcji.

Maski, odcinanie i zaawansowane opcje mieszania warstw

441

23. Wywietl zawarto foldera o nazwie Nippers. Kliknij w pustym kwadratowym polu, znajdujcym si obok grupy warstw
o nazwie Nippers, aby wywietli jej zawarto dwa niewielkie dinozaury depczce mi po pitach (rysunek 9.45).

Rysunek 9.45.

DLA

AMBITNYCH

W tym dynamicznym ujciu brakuje jakiej mwionej kwestii. W kocu


mona by oczekiwa, e facet siedzcy na dinozaurze ciganym przez
dwa inne przedpotopowe stwory powinien mie co do powiedzenia. Jeli
uwaasz, e lepiej, abym si jednak nie odzywa, to masz moje pozwolenie na przystpienie do realizacji kolejnego wiczenia, zatytuowanego
Kompozycje warstw, ktre rozpoczyna si na stronie 447. Jeli jednak
poera Ci ciekawo, jakie smaczki pozostawiem na koniec, a przy okazji
chciaby pozna jedn czy dwie ciekawostki zwizane z maskowaniem,
to zapraszam do dalszej lektury.

24. Wywietl grup warstw Elaborate Balloon, a nastpnie warstw Caption. Kliknij obok miniatury kadego z wymienionych elementw obrazka, aby wywietli towarzyszce im ikony . Grupa Elaborate Balloon zawiera komiksowy dymek
oraz kilka dodatkowych warstw z patriotycznymi symbolami
podkrelajcymi wag i znaczenie znajdujcej si w dymku
kwestii. Sama kwestia umieszczona jest na warstwie Caption
i ma posta krtkiego, odrcznie napisanego zdania (w ktrym
poganiam mego prehistorycznego rumaka do szybszej jazdy7).
7

442

Biegnij, Bronco, biegnij! Prezydent czeka! przyp. tum.

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

Wszystko, co opisz za chwil, rwnie dobrze sprawdzi si


take przy standardowych warstwach tekstowych, ktrymi
bliej zajm si ju w kolejnej lekcji, postanowiem jednak napisa w krtki tekst odrcznie, poniewa mam wraenie, e
lepiej pasuje on do komiksowego charakteru caej kompozycji
w takiej postaci.
Jak wida na rysunku 9.46, tekst jest zielony i wyglda do
dziwnie, lecz nie przejmuj si za chwil to naprawimy. Moim
celem jest uzyskanie efektu polegajcego na przebiciu otworw w ksztacie napisu przez wszystkie warstwy znajdujce si
w grupie Elaborate Balloon w taki sposb, by przez cay tekst
przewitywao to w postaci warstwy Badlands. To skomplikowane na pozr zadanie mona wykona na dwa sposoby:

Rysunek 9.46.

Pierwszy sposb polega na przypisaniu masek do wszystkich warstw w grupie bd do caych grup. W tym przypadku powinienem przygotowa mask dla zestawu Elaborate
Balloon, ktra zawieraaby zamalowan na czarno (obszary
niewidoczne) kopi napisu w dymku na biaym tle (obszary widoczne). Wymagaoby to jednak dodatkowej pracy
i mogoby w pewnym stopniu ograniczy nasze pniejsze
poczynania.

Drugi sposb polega na zdefiniowaniu tzw. odcicia w warstwie Caption, co spowoduje ukrycie ksztatu liter we wszystkich warstwach znajdujcych si poniej. Niewielki nakad
pracy + dua elastyczno = najlepsze rozwizanie.

Maski, odcinanie i zaawansowane opcje mieszania warstw

443

PERA

MDROCI

Podstawowym pytaniem, ktre pojawia si przed zdefiniowaniem odcicia, jest jego planowana gboko. Odcicia s bd gbokie i docieraj
a do warstwy ta, bd te pytkie, co oznacza, e kocz si na najniej pooonej warstwie z danej grupy warstw. W tym przypadku chcemy
przebi si tylko przez warstwy z grupy Elaborate Balloons, a zatem potrzebne jest nam jedynie odcicie pytkie. Utwrzmy zatem kolejn grup
warstw, ktr bdzie mona w tym celu wykorzysta.

25. Zaznacz warstw Caption oraz grup warstw Elaborate Balloon. Kliknij warstw Caption, aby j zaznaczy, a nastpnie
przytrzymaj klawisz Shift i kliknij grup Elaborate Balloon, aby
doda j do zaznaczenia.
26. Umie zaznaczone warstwy
w nowej grupie. Kliknij przycisk ze
strzak , znajdujcy si w grnej czci palety warstw i z menu,
ktre si wwczas pojawi, wybierz
polecenie New Group From Layers
(Nowa grupa z warstw), w sposb
pokazany na rysunku 9.47 lub
tak bdzie prociej skorzystaj
z atwego do zapamitania skrtu
Ctrl+G ( +G w Mac OS). Nadaj
nowemu zestawowi nazw Knockout Text (lub dowoln inn)
i kliknij OK.
27. Rozwi zawarto nowej grupy.
Kliknij przycisk
znajdujcy si
przed nazw grupy Knockout Text
w celu wywietlenia jej zawartoci.

Rysunek 9.47.

444

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

28. Kliknij dwukrotnie miniatur


warstwy Caption. Photoshop ponownie otworzy (nieodmiennie
zaskakujce mnie liczb dostpnych opcji) okno dialogowe Layer Style (Styl warstwy) i wywietli
znajdujcy si w nim panel Blending Options (Opcje mieszania).

29. Z rozwijanego menu Knockout (Odcinanie) wybierz opcj


Shallow (Pytkie). Opcje z menu Knockout (Odcinanie) zostay wyrnione na rysunku 9.48 pomaraczowym kkiem.
Wbrew temu, czego mona by si spodziewa, wybranie tej
opcji nie ma natychmiastowego wpywu na wygld projektu.
Stanowi jedynie wstp do dalszych dziaa, o ktrych bdzie
mowa w nastpnym punkcie wiczenia.

Rysunek 9.48.

30. Zmniejsz warto parametru Fill Opacity (Krycie wypenienia) do 0%. Rola tego parametru jest analogiczna do roli parametru Fill (Wypenienie), ktrego pole znajduje si w prawym,
grnym rogu palety warstw. Obydwa powoduj zmian przezroczystoci pikseli umieszczonych we wskazanej warstwie,
niezalen od stopnia krycia rnych efektw warstw (takich
jak cienie), jakie mog zosta do niej przypisane (wicej informacji na ten temat znajdziesz w lekcji 11.). Parametr ten
jest rwnie nierozerwalnie zwizany z opcj Knockout (Odcinanie). Przesu suwak Fill Opacity (Krycie wypenienia)
w lewo i obserwuj, jak ziele napisu stopniowo zanika i ustpuje miejsca tu obrazka. Przy wartoci 0% wida ju wycznie
to kompozycji. Kliknij przycisk OK, aby zatwierdzi wprowadzone zmiany i zamkn okno dialogowe Layer Style (Styl
warstwy).

Maski, odcinanie i zaawansowane opcje mieszania warstw

445

Rysunek 9.49.

31.Umie warstw Me on T w utworzonej przed chwil grupie. Jeli przyjrzysz si uwanie napisowi, przekonasz si, e sowo
US! zostao podzielone na dwie czci przez zielone cielsko
dinozaura. Wystarczy jednak przenie warstw z dinozaurem
do utworzonego przed chwil zestawu, aby poprawi ten drobny mankament. Korzystajc z palety warstw, przecignij warstw
Me on T ponad ikon foldera Knockout Text (rysunek 9.49). Po
zwolnieniu przycisku myszy Photoshop umieci warstw Me on
T na samym dole grupy i, podobnie jak w pozostaych nalecych do tej grupy warstwach, wytnie w niej ksztat napisu. Teraz
wszystko jest ju dokadnie tak, jak powinno.
32. Zapisz gotowy projekt. Wydaj polecenie File/Save (Plik/Zapisz), aby zaktualizowa plik znajdujcy si na dysku. Zapisywanie go pod inn nazw przy uyciu polecenia File/Save As
(Plik/Zapisz jako) nie ma sensu, skoro wszystkie efekty uzyskane w tym projekcie s otrzymane bd za pomoc masek,
bd odpowiednich parametrw mieszania warstw.
Urok tego wiczenia polega na tym, e kada z przeprowadzonych
w nim operacji jest cakowicie odwracalna. Moesz z powodzeniem
przywrci pierwotny wygld caego obrazka przez usunicie masek dodanych w punkcie 5. i 22., rozgrupowanie maski odcinania
z punktu 11., przywrcenie pierwotnych trybw mieszania warstw
zmienionych w punktach od 15. do 19. i cofnicie opcji odcinania
zdefiniowanych w punkcie 29. Poniewa w cigu caego wiczenia nie zmienilimy ani jednego piksela w adnej z podstawowych
warstw obrazu, cay projekt jest nieprawdopodobnie, cudownie
wrcz elastyczny. Gdyby wszystkie operacje w Photoshopie byy
podobnie elastyczne, to wiat staby si pikniejszy, prawda?

446

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

Kompozycje warstw
W miar postpujcej komplikacji kolejnych projektw wielowarstwowych, coraz czciej bdziesz podejmowa prby zmiany
biecego ukadu i aranacji warstw. Jak by to wygldao, gdybym
przesun t warstw na przykad tutaj? A co byoby, gdybym j
ukry? Ciekawe, czy jeli dodabym do tej warstwy efekt cienia,
wygldaoby to dobrze, czy te nie? Czasem odpowied nasuwa
si natychmiast po zastosowaniu tej czy innej zmiany, kiedy indziej
za wprowadzona poprawka okazuje si przydatna (bd nie) dopiero po kilku kolejnych operacjach, a nawet po kilku dniach pracy
nad projektem.
Paleta Layer Comps (Kompozycje warstw) umoliwia zapisanie biecego stanu dokumentu przed przystpieniem do dalszych prac,
ktrych efektu nie mona z gry przewidzie. Do czasu, kiedy nie
usuniesz bd nie poczysz dowolnych spord warstw dokumentu, ktre istniay w nim podczas zapisywania kompozycji warstw,
bdziesz mg przywrci zachowany wwczas stan pracy. Kompozycje warstw s zapisywane jako integralna cz pliku PSD, podobnie jak warstwy, kanay, cieki i inne tego typu informacje.
Szczegowe wskazwki dotyczce tych cech i waciwoci dokumentu, ktre mona zapisa w ramach stanw przechowywanych w palecie Layer Comps (Kompozycje warstw), znajdziesz
w ramce Co mona, a czego nie mona zapisa w kompozycjach warstw na stronie 450. Jeli od razu chcesz przystpi do
akcji, rozpocznij ponisze wiczenie.
1. Otwrz wielowarstwowy dokument. Otwrz kolejny dokument stanowicy ilustracj
do dramatycznych wydarze rozgrywajcych si na naszej planecie. Tym razem
jest to plik The capture.psd znajdujcy si
w folderze Lekcja 09. Tak jak poprzednio, na pierwszy rzut oka projekt przedstawia znan Ci ju fotografi skalistego
krajobrazu. Tym razem nie bdziemy
musieli wykonywa caej pracy rcznie,
wszystko zostao bowiem przygotowane i zapisane w postaci
kompozycji warstw.
2. Otwrz palet Layer Comps (Kompozycje warstw). Pocztkowo paleta Layer Comps (Kompozycje warstw) ukryta jest pod
postaci przycisku
znajdujcego si po lewej stronie domylnego zestawu palet. Kliknij w przycisk lub wydaj polecenie Window/Layer Comps (Okno/Kompozycje warstw), aby
j wywietli. Otwarta w ten sposb paleta pozostanie widoczna (i bdzie wygldaa tak jak zostao to pokazane na rysunku
9.50) a do chwili, gdy otworzysz jedn spord pozostaych

Rysunek 9.50.

Kompozycje warstw

447

palet, zminimalizowanych do postaci przyciskw. Moim zdaniem paleta Layer Comps (Kompozycje warstw) przydaje si
jednak tak czsto, e lepiej mie j zawsze pod rk. Warto
zatem klikn i przecign przycisk
lub zakadk tej palety ponad gwny panel z paletami, po prawej stronie okna
programu. Na rysunku 9.50 pokazany jest proces umieszczania tej palety w grupie, w ktrej znajduj si ju palety Layers
(Warstwy), Channels (Kanay) i Paths (cieki), lecz Ty moesz
doczy j do dowolnej innej grupy.
3. Kliknij w polu obok nazwy kompozycji, aby j wczy. Kliknicie w jednym z pl znajdujcych si w kolumnie po lewej
stronie palety Layer Comps (Kompozycje warstw) powoduje
wywietlenie malutkiej ikony oraz wszystkich warstw i ich
efektw zapisanych w wybranej kompozycji. Na rysunku 9.51
przedstawiono sytuacj po klikniciu trzeciej zapisanej kompozycji warstw o nazwie Rapid City Photo. Zauwa, e fotografia z dinozaurem jest wyrodkowana i widoczna w caoci.
Po klikniciu kompozycji Dinosaur Elements to samo zdjcie
bdzie przesunite i odpowiednio zamaskowane. Na tym wanie polega potga kompozycji warstw i moliwoci drzemice
w omawianej palecie.

Rysunek 9.51.

448

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

4. Sprawd ustawienia jakiej kompozycji warstw. Kada


kompozycja zapisana w palecie Layer Comps (Kompozycje
warstw), do ktrej dodano jaki opis, oznaczona jest niewielkim trjktnym symbolem . Po klikniciu tego symbolu lub
dwukrotnym klikniciu po prawej stronie nazwy wybranej
kompozycji (poza obrbem jej nazwy) na ekranie wywietlone zostanie okno dialogowe Layer Comp Options (Opcje
kompozycji warstw), pokazane na rysunku 9.52. (Jeli zamiast
przyciskw i skrtw wolisz posugiwa si poleceniami, to
kliknij przycisk
, znajdujcy si w prawym grnym rogu
palety Layer Comps (Kompozycje warstw) i wybierz polecenie Layer Comp Options (Opcje kompozycji warstw) z menu,
ktre si wwczas pojawi). Okno to umoliwia przeczytanie
caego opisu kompozycji i pozwala sprawdzi, ktre spord
waciwoci warstw zostay uwzgldnione podczas jej zapisywania. Jeli chcesz dowiedzie si czego wicej na temat
zawartych w tym oknie dialogowym opcji, zapoznaj si z informacjami podanymi w ramce Co mona, a czego nie mona zapisa w kompozycjach warstw. Jeli masz to ju za sob
i niecierpliwie oczekujesz dalszego cigu wiczenia, nacinij
klawisz Esc, aby zamkn okno dialogowe Layer Comp Options (Opcje kompozycji warstw) i przystp do realizacji kolejnych punktw.

Rysunek 9.52.

Kompozycje warstw

449

Co mona, a czego nie mona zapisa w kompozycjach warstw?


Rysunek po prawej stronie przedstawia okno
dialogowe z opcjami dotyczcymi zapisywania
kompozycji warstw. Jak wida, zapisujc now
kompozycj mona uwzgldni w niej dowolne spord nastpujcych trzech waciwoci
warstw dokumentu:

450

Visibility (Widoczno). Wczenie bd


ukrycie poszczeglnych warstw i ich masek. (Mask warstwy mona w kadej
chwili wyczy przez nacinicie klawisza
Shift i kliknicie jej miniatury w palecie
warstw).
Position (Pooenie). Kompozycja warstw
zachowuje poziome i pionowe wsprzdne warstw dokumentu. Oznacza to, e
podczas zapisywania kolejnych kompozycji moesz dowolnie zmienia pooenie
poszczeglnych fragmentw obrazu, pod
warunkiem, e znajduj si one na oddzielnych warstwach.
Appearance (Layer Style) (Wygld (Styl
warstwy)). Photoshop zapisuje rwnie
warto parametru Opacity (krycie), tryb
mieszania kadej warstwy, a take opcje
zwizane z odcinaniem, zaawansowanymi
ustawieniami mieszania, cieniami i wszelkimi
innymi parametrycznymi efektami warstw.
Ju choby ta moliwo sprawia, e z kompozycjami warstw warto si zapozna.

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

Wyglda to bardzo adnie, lecz trzeba przyzna, e wymienione trzy cechy warstw
stanowi stosunkowo niewielki zestaw zapisywanych waciwoci, szczeglnie jeeli wemiemy pod uwag fakt, i lista rzeczy,
ktrych w kompozycjach warstw zapisa si
nie da, jest do duga i nie ulega zmianie, poczwszy od Photoshopa CS, w ktrym paleta
Layer Comps (Kompozycje warstw) pojawia
si po raz pierwszy. Oto one:

Pooenie w stosie warstw. Jeli przesuniesz jak warstw w gr lub w d stosu, zmiana ta zostanie odzwierciedlona we
wszystkich zapisanych kompozycjach. To
samo tyczy si przenoszenia warstw do
i z zestaww. Mwic wprost, uwaam, e
pominicie tych waciwoci jest ogromnym niedopatrzeniem, lecz jak na razie
niestety tak to wanie wyglda.

Maski odcinania. Zgrupuj wybran warstw z innymi, lecymi pod ni, a zmiana
ta zostanie uwzgldniona we wszystkich
kompozycjach. Ponownie uwaam, e to
spory mankament, lecz, podobnie jak poprzednio, nic nie mona z tym zrobi.

Skalowanie i obrt. Przeksztacenia tego


typu dotycz poszczeglnych pikseli, a zatem
przeskalowanie lub obrcenie warstwy bdzie
widoczne we wszystkich kompozycjach.

Zmiany na poziomie pikseli. Analogiczna sytuacja ma miejsce w przypadku kadrowania, skalowania caego dokumentu,
malowania, korygowania kolorw i nakadania filtrw.

Ustawienia warstw korekcyjnych. Warstwy te stanowi parametryczn wersj


polece, takich jak Levels (Poziomy) czy
Curves (Krzywe), ktre poznasz dokadniej w lekcji 11., O stylach i efektach
warstw. To bardzo dziwne, lecz kompozycje warstw nie zapamituj ich ustawie, cho ju na przykad sam fakt wczenia lub wyczenia warstwy i rodzaj
przypisanego do niej trybu mieszania jest
rejestrowany.

Obiekty inteligentne i filtry inteligentne.


Kolejne nietypowe warstwy, z ktrymi zapoznasz si w trakcie lekcji 11., a mianowicie warstwy z obiektami inteligentnymi,
zostay potraktowane jeszcze gorzej. Kompozycje warstw nie tylko pozostaj cakowicie niewraliwe na wszelkie przeksztacenia obiektw inteligentnych i ustawienia

filtrw, lecz nie robi na nich wraenia obecno ikony lub jej brak Innymi sowy,
w kompozycjach warstw nie da si zapamita tego, ktre filtry inteligentne s wczone, a z ktrych wolae zrezygnowa, co
sprawia, e paleta Layer Comps (Kompozycje warstw) zupenie nie nadaje si do porwnywania rnych wariantw projektu,
otrzymanych przy uyciu filtrw.

Dodanie warstw. Jeli dodasz warstw, to


wszystkie istniejce kompozycje warstw
potraktuj j jako wyczon, chyba e
rcznie wprowadzisz odpowiednie zmiany.

Usunicie i trwaa zmiana warstw. Jeli


skasujesz lub poczysz kilka warstw albo
te usuniesz jaki zestaw, paleta Layer
Comps (Kompozycje warstw) wypeni si
tymi ikonami . Najprawdopodobniej
wszystkie kompozycje bd mimo tego
dziaa poprawnie, jednak, chcc pozby
si irytujcych wykrzyknikw, musisz dokona aktualizacji zapisanych kompozycji
(patrz punkt 8. na stronie 454).

5. Przyciski ze strzakami umoliwiaj przeczanie midzy kompozycjami. Niewielkie przyciski


i
znajdujce si na dole palety Layer Comps
(Kompozycje warstw) su do przeczania pomidzy poszczeglnymi kompozycjami zapisanymi w palecie. Kliknij kilkukrotnie przycisk ,
aby wywietli ostatni kompozycj, Surveillance.
Kompozycja ta, pokazana na rysunku 9.53, zawiera kilka warstw, ktrych nie widzielimy wczeniej.
Wyglda na to, e wszelkie moje poczynania byy
uwanie ledzone!
6. Otwrz palet warstw. Za kadym razem, gdy bdziesz ciekaw, w jaki sposb uzyskana zostaa ta
czy inna kompozycja, po prostu otwrz i przestudiuj palet Layers (Warstwy). Tym razem znajdziesz
w niej kilka nowych warstw i zestaww; niektre
z nich zostay wczone, aby otrzyma efekt przypominajcy zielony kineskop TV. Zachcam Ci
do przejrzenia zawartoci pozostaych warstw, jeli
tylko bdziesz mia na to ochot.

Kompozycje warstw

451

Rysunek 9.53.

7. Usu warstw Plans Identified. Kliknij warstw Plans Identified. Jest to warstwa tekstowa, ktrej tre mona dowolnie
edytowa (tekst nie jest narysowany odrcznie, jak to miao
miejsce poprzednio). Warstwa ta stanowi opis do celownika
skierowanego na niewielki zwitek papieru, przemylnie ukryty
w rkawiczce dinozaura Bronco (rysunek 9.54). Napis wydawa mi si pocztkowo cakiem ciekawy, lecz po pewnym czasie zdecydowaem, e niszczy finezj caego pomysu. (Tak,
wanie finezj mam nadziej, e nie masz wtpliwoci co do
wyrafinowanej subtelnoci tego projektu?). Kliknij przycisk
z symbolem kosza na mieci, znajdujcy si w dolnej czci
palety Layers (Warstwy), w celu usunicia tej warstwy. W oknie
dialogowym z pytaniem o potwierdzenie skasowania warstwy
kliknij przycisk Yes (Tak).
Jeli chcesz pomin pytania o potwierdzenie usunicia warstwy i nastpnym razem zrobi to bez adnych uwag ze strony
programu, to podczas klikania ikony kosza na mieci nacinij
klawisz Alt (Option). Nie jest to jednak jedyny sposb, a ju
z pewnoci nie najwygodniejszy

452

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

Rysunek 9.54.

Jeli po wybraniu dowolnej warstwy naciniesz klawisz Backspace lub


Delete, to warstwa ta zostanie usunita bez ostrzeenia. Rozwizanie to
zostao zaimplementowane w Photoshopie CS4 i mona posuy si nim
niezalenie od tego, ktre spord narzdzi tego programu jest w danym
momencie wczone.

PERA

MDROCI

Usunicie warstwy Plans Identified spowodowao pojawienie si tych


ikon ostrzeenia
obok dwch kompozycji warstw, Surveillance i Rough
Comp. Cho usunita warstwa bya aktywna tylko w jednej z nich, to take
druga kompozycja zostaa zapisana lub zaktualizowana ju po utworzeniu
tej warstwy. W ten sposb spord wszystkich zapamitanych kompozycji
tylko wymienione dwie wiedz o istnieniu usunitej nagle warstwy Plans
Identified. Jeli chcesz pozby si tych ikon z wykrzyknikami , musisz
zaktualizowa je w sposb opisany w nastpnym punkcie wiczenia.

Kompozycje warstw

453

8. Zaktualizuj kompozycje, ktre zostay oznaczone ostrzegawczymi ikonami. Kad z nich moesz zaktualizowa w nieco
inny sposb:

Rysunek 9.55.

Kompozycja Surveillance odzwierciedla biecy stan obrazu, dlatego nie musisz jej ponownie wczytywa. Wystarczy,
e klikniesz etykiet Surveillance w palecie Layer Comps
(Kompozycje warstw), aby upewni si, e kompozycja ta
jest aktywna, a nastpnie klikniesz przycisk , znajdujcy
si w dolnej czci tej palety (rysunek 9.55).

Jeeli chcesz zaktualizowa kompozycj Rough Comp, kliknij najpierw w pustym polu po lewej stronie jej nazwy, aby
wywietli ikon,
i przywrci zapisane w niej ustawienia. Odtworzenie kompozycji przed jej zaktualizowaniem
jest bardzo wane w przeciwnym razie aktualizacja spowodowaaby zastpienie zarejestrowanych w niej ustawie
parametrami kompozycji Surveillance. Podobnie jak poprzednio, kliknij przycisk .

9. Przywr kompozycj Surveillance. Przygotujemy teraz wasn kompozycj na podstawie istniejcej kompozycji warstw
Surveillance. Kliknij w pustym polu obok jej nazwy w palecie,
aby przywrci zapisane w niej ustawienia.
10. Wywietl trzy ukryte elementy dokumentu. Signij do palety
Layers (Warstwy) i wywietl ukryt dotychczas grup warstw
o nazwie Emperor Scratch, a take dwie grne warstwy: Text
i Backcard. (Najszybszy sposb wywietlenia wszystkich
trzech
polega na klikniciu w kolumnie po lewej stronie grupy Emperor Scratch i przecignicie kursorem myszy
w gr). Na ekranie pojawi si zowieszczy szkielet, znany nam
ju z lekcji 7., jednak tym razem jego paszcza uzbrojona jest
w dwa rzdy gronych zbw, ktre mog sugerowa misoerne skonnoci ich waciciela. Na dodatek na samej grze ekranu wywietlony zosta szataski plan okrutnego stwora8 (rysunek 9.56). Wyglda, jakby ciga wanie mnie, lecz tak naprawd chodzi mu o Bronco. Chyba poszo o jakie rodzinne
kwestie jest jego bratem przyrodnim, czy jako tak. Zreszt,
niewane.

454

Nareszcie mam go na wycignicie pazura! Jeli uda mi si go


zniszczy, ten wiat bdzie mj! przyp. tum.

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

11. Utwrz now kompozycj warstw. Kliknij przycisk znajdujcy si na dole palety Layer Comps (Kompozycje warstw), aby
wywietli okno dialogowe New Layer Comp (Utwrz now
kompozycj warstwy). Nazwij j The Menacing Observer
(lub jak tylko zechcesz) i zaznacz wszystkie trzy znajdujce
si pod polem nazwy opcje. Moesz te, jeeli masz ochot,
stworzy krtki opis zapisywanej kompozycji (rysunek 9.57).
Na koniec kliknij przycisk OK w celu dodania nowej kompozycji warstw do palety Layer Comps (Kompozycje warstw).

Rysunek 9.56.

Rysunek 9.57.

Kompozycje warstw

455

12. Przejrzyj dostpne kompozycje


warstw. Na rysunku 9.58 wida fragmenty trzech spord omiu kompozycji zapisanych w omawianym
dokumencie. Biorc pod uwag, e
rysunki te pochodz z tego samego
pliku i kady z nich stanowi odrbn
aranacj dostpnych w nim warstw
(cilej rzecz biorc, skada si on
z 27 warstw i 5 grup), moliwoci,
jakie daj kompozycje warstw, s
mimo wszystko niesamowite.
13. Zapisz dokonane zmiany. Podczas
pracy usunlimy jedn z warstw
(punkt 7. na stronie 345), dlatego
zalecam zapisanie pliku pod inn nazw za pomoc polecenia File/Save
As (Plik/Zapisz jako). Przy zmianie
nazwy pliku pozostaw jednak format PSD, ktry obsuguje zarwno warstwy, jak i ich kompozycje.
Kompozycja, ktra bya wybrana na
koniec pracy przed zapisaniem pliku, bdzie rwnie aktywna po jego
ponownym otwarciu.
Twoja praca przyniosa efekt w postaci
omiu niezalenych kompozycji, zapisanych w jednym, wielowarstwowym
dokumencie. Dokument taki zabiera
o wiele mniej miejsca na dysku ni osiem
oddzielnych plikw, zapisanych w formacie PSD, a ponadto umoliwia szybk
i wygodn edycj rnorodnych wersji
tego samego projektu.

Rysunek 9.58.

Wyrwnywanie warstw
i czenie rnych fotograi
Wiesz ju, w jaki sposb poczy elementy rnych zdj w jedn,
interesujc cao przy uyciu warstw. Praktycznie wszystkie opisane dotychczas w tym rozdziale projekty stanowi zlepek rozmaitych, czsto zupenie niepowizanych ze sob detali, tworzcych
absurdalne niekiedy kompozycje. Zaprezentowane przykady s
jednak do wyrafinowane, lecz przecie nie zawsze mamy do czynienia z tak zoonymi i dziwacznymi kolaami. Bywa, e chcemy
po prostu poczy kilka zdj w jedn, spjn, interesujc cao.
456

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

Wyobra sobie nastpujcy scenariusz: fotografujesz grup ludzi.


Oczywicie wykonujesz przy tym kilka rnych zdj, by mie
pniej z czego wybiera. Okazuje si jednak, e adna spord
wykonanych fotografii nie wyglda dobrze jako cao. Julka na
jednym zdjciu ma zamknite oczy, na drugim Krzysiek ma tak
min, jak gdyby przed chwil wylali go z roboty, a na trzecim udao Ci si uchwyci Sawka w chwili, gdy wanie mia zamiar co
powiedzie i jego usta uoyy si w przekomiczny ksztat cho
jemu samemu pewnie nie byoby do miechu, gdyby to zobaczy.
Rozwizanie nasuwa si samo: z kilku rnych zdj trzeba zmontowa jedno, na ktrym Julia patrzy na wiat szeroko otwartymi
oczami, Krzysiek si umiecha, a Sawek ma jak w miar normaln min (w miar, bo przecie w kocu to tylko Sawek, przyapa go na robieniu cakiem normalnej miny to nie lada sztuka).
Wykonanie takiego montau przy uyciu Photoshopa byo moliwe od dawna, lecz wizao si z rozlicznymi trudnociami, dotyczcymi choby dopasowania te poszczeglnych fotografii.
Zakadajc, e kolejne zdjcia wykonywane byy z rki (a nie
przy uyciu statywu), to ich ta mog by i zapewne s do
znacznie przesunite wzgldem siebie. Dopasowanie zupenie niepokrywajcych si ze sob fragmentw ta jest zazwyczaj bardzo
uciliwe.
A przynajmniej byo do czasu, gdy w Photoshopie pojawio si
polecenie o nazwie Auto-Align Layers (Auto-wyrwnanie warstw),
ktre bardzo uatwia dopasowanie do siebie kilku rnych zdj,
wykonanych z jednego miejsca. Innymi sowy, jeli dysponujesz
rnymi zdjciami, ktre zrobie w nieduych odstpach czasu,
nie ruszajc si przy tym z miejsca, to polecenie Auto-Align Layers (Auto-wyrwnanie warstw) pozwoli Ci skutecznie poczy je
w jedn cao, nawet jeli podczas fotografowania zmieniae uoenie aparatu z pionowego na poziome i na odwrt. Pniej wystarczy szczypta maskowania i przepis na znakomicie wygldajc
fotografi grupow jest gotowy. (Cho oczywicie Sawek zawsze
bdzie wyglda jak Sawek, niezalenie od tego, jak bardzo bdziesz si stara).
1. Otwrz dwa zdjcia wykonane z jednego miejsca.
Mam tu na myli fotografie Photoshop Fling Elle.jpg
oraz Photoshop Fling me.jpg, ktre znajduj si w folderze Lekcja 09. Postacie na owych zdjciach to moja ona,
Elizabeth, oraz ja a obydwie fotki zostay wykonane na
tarasie widokowym statku, podczas tygodniowych, dorocznych kursw Photoshop Fling, ktre odbywaj si w lutym
kadego roku. (Wiem, to zwariowany, ale wspaniay pomys
tygodniowy rejs wok Karaibw poczony z intensywnym szkoleniem z Photoshopa dla profesjonalistw!). Byem
na tyle leniwy, e nie chciao mi si ustawia samowyzwalacza w aparacie, postanowiem wic zrobi dwa zdjcia: jedno

Wyrwnywanie warstw i czenie rnych fotograi

457

ja mojej onie, drugie ona


mnie, a nastpnie poczy je
w cao. Ustawiem aparat na
stoliku, aby obydwie fotografie
atwo byo pniej zmontowa
i ograniczylimy si obydwoje
do wcinicia spustu migawki,
uwaajc, by nie poruszy aparatu (oczywicie zapomniaem
zabra ze sob statywu). Ogldajc zdjcia pokazane na rysunku 9.59, mona odnie wraenie,
e wszystko poszo jak z patka,
lecz w rzeczywistoci obydwie
fotografie (jak w popularnych testach na spostrzegawczo) rni sporo drobnych szczegw,
wynikajcych przede wszystkim
z poruszenia, ktrego nie udao
si unikn, i z przesunicia stolika, na ktrym pooyem stopy.
Efekt: drewniane deski pokadu,
prki tkaniny na siedziskach
i wiklinowe sploty za nic w wiecie nie chc trafi we waciwe
miejsca.

Rysunek 9.59.

2. Pocz obydwie fotografie w jedn cao. Nacinij klawisz Ctrl


( w Mac OS) i przecignij moje zdjcie ponad okno z fotografi mojej ony, przytrzymujc po drodze klawisz Shift. Obydwa
zdjcia powinny znale si w oddzielnych warstwach, naoonych
na siebie w taki sposb, e ich krawdzie bd si idealnie pokrywa, cho oczywicie ze wzgldu na wspomniane przed chwil
problemy nie mona powiedzie tego samego o ich zawartoci.
3. Zmie nazw nowej warstwy. Kliknij dwukrotnie nazw nowej
warstwy w palecie Layers (Warstwy) i zmie j na tak, ktra
bdzie odzwierciedla jej zawarto (ja nazwaem j Me, czyli ja). Jeli chcesz, dla wygody nacinij klawisz F, aby wczy
penoekranowy tryb wywietlania zdj, w ktrym atwiej bdzie Ci unikn pomyki pomidzy warstw Me a oddzielnym
zdjciem ze mn w roli gwnej.
Jeli masz wtpliwoci co do tego, e obydwa zdjcia s odrobin
przesunite wzgldem siebie, to ukryj na chwil warstw Me przy
uyciu ikony z symbolem
. Rnica w pooeniu obydwu kadrw
nie jest moe dua, lecz wystarczajco widoczna, by przekreli moliwo zwykego sklejenia ze sob dwch kawakw fotografii. Porwnanie obydwu zdj pozwoli Ci te lepiej doceni efekt, ktry za
chwil zobaczysz

458

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

4. Wydaj polecenie Auto-Align Layers (Auto-wyrwnanie


warstw). Jeli warstwa Me nadal jest aktywna, to nacinij klawisz Shift i kliknij miniatur warstwy Background (To), aby
zaznaczy obydwie warstwy, a nastpnie wydaj polecenie Edit/
Auto Align Layers (Edycja/Auto-wyrwnanie warstw). Na ekranie wywietlone zostanie wwczas pokazane na rysunku 9.60
okno z kilkoma opcjami umoliwiajcymi wybranie sposobu
wyrwnania warstw. Upewnij si, e zaznaczona jest opcja
Auto (Automatyczny), ktra powoduje automatyczne wybranie optymalnego algorytmu wyrwnywania zdj przez Photoshopa. (Szczegowe informacje o poszczeglnych opcjach
wyrwnywania zdj znajdziesz w ramce Tworzenie zdj
panoramicznych, na stronie 461. Kliknij przycisk OK, aby
zatwierdzi swj wybr i zainicjowa proces wyrwnywania
fotografii.

Przytrzymaj
klawisz Shift
i kliknij
warstw
Background
(To)
Wydaj polecenie
Auto-Align Layers
(Auto-wyrwnanie
warstw)

Zaznacz
opcj Auto

Rysunek 9.60.

Gdy pasek postpu dotrze do koca niewielkiego okna dialogowego, przekonasz si, e zdjcia ulegy drobnym zmianom. Ukryj
i ponownie wywietl warstw Me, aby sprawdzi, na ile dobrze
udao si Photoshopowi dopasowa detale obydwu fotografii.
5. Dodaj mask do warstwy Me. Upewnij si, e warstwa Me
jest widoczna i wybierz j do edycji, anulujc jednoczenie
zaznaczenie warstwy Background (To), a nastpnie kliknij przycisk , znajdujcy si w dolnej czci palety Layers

Wyrwnywanie warstw i czenie rnych fotograi

459

(Warstwy), aby utworzy pust mask warstwy i doczy j


do biecej warstwy obrazu. Dziki tej masce mona bdzie
czciowo ukry zawarto grnej warstwy, odzyskujc
z ta sylwetk Elizabeth.
6. Wcz narzdzie Brush (Pdzel). Kliknij przycisk narzdzia
Brush (Pdzel) na pasku narzdzi programu lub nacinij klawisz
B. Do realizacji stojcego przed nami zadania najlepiej nadawa
si bdzie kocwka pdzla o bardzo mikkich krawdziach
i duej rednicy, rzdu przynajmniej 150 pikseli zachcam
Ci jednak do samodzielnych eksperymentw.
7. Zmie biecy kolor narzdzia na czarny. Po utworzeniu maski biece kolory narzdzia i ta powinny zosta automatycznie zmienione na odpowiednio biay i czarny. Jeli tak
jest w istocie, to nacinij klawisz X, aby zamieni je miejscami.
Do wmalowania Elizabeth w kompozycj potrzebny bdzie
bowiem kolor czarny, ktrym zamaskujemy wybrane fragmenty grnej warstwy dokumentu.
8. Zamaluj sylwetk Elizabeth na masce warstwy. To trzeba zobaczy, by uwierzy Zamaluj pusty fotel Elizabeth, aby
niczym za dotkniciem czarodziejskiej rdki moja maonka pojawia si na zdjciu. Rysunek 9.61 przedstawia w
proces mniej wicej w poowie.

Rysunek 9.61.

460

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

Tworzenie zdj panoramicznych


Photomerge to jedno z bardziej znanych polece Photoshopa. Suy ono do automatycznego tworzenia zdj panoramicznych na podstawie kilku fotografii skadowych i opiera si na
algorytmach dziaania dwch innych polece:
Auto-Align Layers (Auto-wyrwnanie warstw)
oraz Auto-Blend Layers (Auto-mieszanie
warstw) pierwsze z tych polece zdye
ju pozna, drugie za suy do automatycznego dopasowywania krawdzi zdj w taki sposb, by mona byo poczy je ze sob. cilej
rzecz biorc, dziaanie polecenia Photomerge
sprowadza si do wydania dwch wymienionych przed chwil polece okazuje si, e
to w zupenoci wystarczy, by uzyska zdjcie
panoramiczne o wymienitej jakoci.
Moliwoci polecenia Photomerge
najlepiej bdzie pokaza na interesujcym przykadzie, postanowiem

wic umieci na pycie doczonej do ksiki


zestaw zdj wykonany przez grafika Brucea
Heavina na tarasie swego wasnego domu,
wybudowanego w sonecznej Kalifornii.
Cho Bruce nie posugiwa si statywem, to wszystkie zdjcia wykonane zostay w przyblieniu z jednego miejsca Bruce sta nieruchomo i podczas
wykonywania kolejnych zdj zmienia jedynie kt
pooenia aparatu. Takie dziaanie stanowi warunek udanego zdjcia panoramicznego: fotografujc,
mona przechyla gow do gry, do dou, w lewo
czy w prawo, lecz nie wolno zrobi nawet kroku lub
zmieni uoenia tuowia.

Cho narzdzie Photomerge stanowi integraln cz Photoshopa, to najatwiej uruchomi je przy uyciu programu Adobe Bridge.
Kliknij przycisk , znajdujc si po prawej

Tworzenie zdj panoramicznych

461

stronie paska opcji, aby otworzy okno programu Bridge, a nastpnie odnajd folder Ojai
w folderze Lekcja 09. Znajduje si w nim 20 fotografii o wsplnej nazwie Pic-xx.jpg, sprytnie
pooznaczanych kolejnymi numerami od 01 do
20 i przedstawiajcych panoram wikszej czci tarasu, z niebem, drzewami i kamiennymi
chodnikami (patrz rysunek).
Nacinij Ctrl+A ( +A w Mac OS), aby zaznaczy wszystkie 20 zdj, a nastpnie wydaj
polecenie Tools/Photoshop/Photomerge (Narzdzia/Photoshop/Photomerge). Program Bridge
przekae wwczas wszystkie wybrane zdjcia

462

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

do Photoshopa, wywietlajc okno dialogowe


z list wybranych zdj oraz kilkoma opcjami
ilustrujcymi algorytm ich czenia. Oto opis
poszczeglnych opcji:

Opcja Auto (Automatyczny) umoliwia


Photoshopowi automatyczne dobranie
najlepszej spord trzech metod montau
zdj. Skuteczno tego procesu opiera si
na analizie wybranych do zmontowania
fotografii: niekiedy uzyskany efekt jest
wrcz znakomity, innym razem pozostawia wiele do yczenia.

Kolejna opcja, Perspective (Perspektywa),


powoduje sztuczne rozszerzenie skrajw
otrzymanej kompozycji na ksztat olbrzymiej muszki. Efekt ten ma naladowa
naturalny sposb postrzegania panoramy
rozcigajcej si przed oczami ogldajcego. Nieczsto uywam tej opcji, podobnie
zreszt jak opisanej przed chwil.
Opcja Cylindrical (Cylindryczny) powoduje naoenie kadego ze zdj na
bry w ksztacie walca, a otrzymane
w ten sposb odwzorowanie perspektywy
sprawia, e otrzymana kompozycja wybrzusza si porodku, lecz w pobliu krawdzi jest stosunkowo mao znieksztacona. Brzmi dziwnie, lecz w praktyce
sprawdza si znakomicie.
Jeli uycie opcji Cylindrical (Cylindryczny) nie przyniesie spodziewanych
efektw, to wyprbuj opcj Spherical
(Sferyczne). Powoduje ona znieksztacenie zarwno pionowych, jak i poziomych krawdzi zdj do wewntrz lub
na zewntrz wszystko zaley od tego,
jakie deformacje oka si niezbdne
w celu dopasowania poszczeglnych elementw obrazu.

Po wczeniu opcji Collage (Kola) zdjcia


zostan przeskalowane i obrcone, lecz
adne z nich nie ulegnie deformacji.

Opcja Reposition (Zmie pozycj) powoduje uoenie i dopasowanie fotografii,


z pominiciem znieksztace perspektywicznych. Opcj t warto wybra jedynie
wwczas, gdy planujesz rczne uoenie
wszystkich zdj przy uyciu polece-

nia Auto-Align Layers (Auto-wyrwnanie


warstw).
Wybierz opcj Cylindrical (Cylindryczny)
cho tym razem zapewne zostaaby ona
wybrana nawet po wczeniu opcji Auto (Automatyczny) i kliknij przycisk OK. Przyjrzyj si,
w jaki sposb Photomerge czy i ukada poszczeglne zdjcia, a pniej dopasowuje je do
siebie przy uyciu polece Auto-Align Layers
(Auto-wyrwnanie warstw) oraz Auto-Blend
Layers (Auto-mieszanie warstw).
Po zakoczeniu procesu montau zdj otrzymasz gotowy, panoramiczny obraz, bdcy
w istocie skomplikowan ukadank skadajc si z misternie dopasowanych elementw
(patrz rysunek poniej). Co wicej, kada warstwa ze zdjciem w otrzymanej w ten sposb
kompozycji moe zosta wyposaona we wasn, odrbn mask. Niewiarygodne, prawda?
DLA DOCIEKLIWYCH
Po wicej informacji o dziaaniu i praktycznych zastosowaniach polece Auto-Align Layers (Auto-wyrwnanie warstw), Auto-Blend Layers (Auto-mieszanie
warstw) i Photomerge zapraszam do opracowanego
przeze mnie kursu wideo Auto-Align, Auto-Blend
and Photomerge. Materia ten zawarty zosta
w 29. rozdziale serii Photoshop CS4 One-on-One,
ktr znajdziesz w bibliotece kursw serwisu lynda.
com. Za siedmiodniowe, prbne konto (o ktrym
pisaem na xxvii stronie Przedmowy) i zapoznaj
si z innymi projektami zrealizowanymi przy uyciu
opisywanych polece, a take wieloma sugestiami
i poradami dotyczcymi sytuacji, gdy polecenie Photomerge nie zadziaa po Twojej myli.

9. Rozbuduj mask w taki sposb, by pokaza pozostae detale


kompozycji. Na tym etapie projektu naley zadba o to, by
wszystkie elementy kompozycji znalazy si na swoich miejscach. Po zamalowaniu sylwetki Elizabeth, naley odtworzy jej odbicie na szybie, a ci, ktrzy lubuj si w intrygach
i plotkach, mog zamalowa metalowe wiaderko na ld, aby
odkry trzeci kieliszek szampana. A wic to tak pomyli
sobie niejedna osoba ogldajca to zdjcie by z nimi kto

Tworzenie zdj panoramicznych

463

trzeci! Nikt nie domyli si, e jest to oczywicie kieliszek,


ktry zostawiem na stoliku, idc zrobi zdjcie Elizabeth
(cicho sza, nie mw o tym nikomu, po co psu tak dobr
zabaw?). W kadej chwili moesz te pozby si owego kieliszka: wystarczy, e naciniesz klawisz X, aby zmieni kolor
narzdzia na biay, i ostronie go zamalujesz.
10. Wykadruj zdjcie. Zauwa, e na krawdziach otrzymanej
kompozycji widniej niewielkie, przezroczyste szczeliny. Stanowi one efekt uboczny dziaania polecenia Auto-Align Layers
(Auto-wyrwnanie warstw), ktre nadao krawdziom warstw
nieregularny ksztat. Wyrwnaj krawdzie zdjcia, posugujc
si narzdziem Crop (Kadrowanie), i przywr fotografii oryginalne proporcje. Gotow kompozycj, avec le troisime verre
de champagne, przedstawia rysunek 9.62.

Rysunek 9.62.

W taki oto sposb nastpi koniec maeskiej rozki, a wszystko


to dziki wspaniaym funkcjom przeksztacania i dopasowywania
warstw Photoshopa. Teraz przydaoby si jeszcze, by kto wyretuszowa nam stopy, bo wydaj si hm. Troch zakurzone. Chyba
zadzwoni do firmy Adobe i zasugeruj opracowanie filtra Soapy
Washcloth (namydlona gbka).

464

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

Skalowanie z uwzgldnieniem
zawartoci obrazu
W Photoshopie CS4 pojawio si kilka bardzo interesujcych
funkcji sucych do zaawansowanego przetwarzania kompozycji
obrazu, ktre bardzo uatwiaj czenie, przeksztacanie i montowanie zdj. Bodaj najciekawsz i najbardziej uyteczn spord
nich jest polecenie Content-Aware Scale (Skala z uwzgldnieniem
zawartoci), ktrego dziaanie polega na ograniczeniu moliwoci
przeksztacania i deformowania obrazu w miejscach o duym kontracie. Jednoczenie fragmenty mao kontrastowe mona dowolnie ciska, rozciga i przeksztaca. W praktyce oznacza to na
przykad moliwo przeskalowania ta fotografii, podczas gdy jej
gwny temat pozostaje nienaruszony.
Skalowanie z uwzgldnieniem zawartoci obrazu nie wymaga stosowania skomplikowanych, wielowarstwowych kompozycji; co
wicej nie da si uy go na kilku warstwach jednoczenie. Algorytmy tego skalowania okazuj si najbardziej skuteczne w sytuacji,
w ktrej pewien fragment obrazu zosta wydzielony z kompozycji
i umieszczony na oddzielnej warstwie dokumentu. Oto krtki opis
dziaania tego narzdzia, wraz z sugestiami i poradami dotyczcymi jego optymalnego wykorzystania.
1. Otwrz zdjcie, ktre chciaby przeskalowa. Otwrz folder Lekcja 09 i wczytaj plik o nazwie Jumper.jpg. Zdjcie to wykonane zostao przez Andrzeja Buraka z serwisu iStockphoto
i przedstawia skaczc kobiet na tle
bkitnego, zachmurzonego nieba
(rysunek 9.63). Sylwetka kobiety,
a take trawa widoczna na pierwszym planie, s obiektami bardzo
kontrastowymi, z kolei chmury
i niebo mona zaliczy do obiektw o umiarkowanym lub niskim
kontracie. Kompozycja bdca
mieszank takich obiektw stanowi
znakomity poligon dowiadczalny
dla funkcji skalowania z uwzgldnieniem zawartoci obrazu. Dodam
jeszcze, e mamy tutaj do czynienia z obrazem o bardzo niewielkich
rozmiarach (nieco ponad 1 megapiksel). Niewielki rozmiar
sprawia, e przetwarzanie tego obrazu powinno przebiega bardzo szybko (skalowanie duych zdj jest procesem do czasochonnym), lecz ze wzgldu na niewielk ilo dostpnych
danych o obrazie niektre fragmenty zdjcia po przeskalowaniu mog sprawia wraenie nadmiernie rozcignitych.

Rysunek 9.63.

Skalowanie z uwzgldnieniem zawartoci obrazu

465

2. Przekszta warstw ze zdjciem na zwyk warstw dokumentu. Podobnie jak wikszo innych narzdzi i funkcji sucych
do przetwarzania obrazu, polecenie Content-Aware Scale (Skala z uwzgldnieniem zawartoci) wymaga utworzenia zaznaczenia, obejmujcego fragment wybranej warstwy lub oddzielnej
warstwy dokumentu w caoci. Tym razem moemy pozwoli
sobie na sprezentowanie mu caej warstwy: kliknij dwukrotnie
warstw Background (To) w palecie Layers (Warstwy), w oknie
dialogowym New Layer (Nowa warstwa) zmie domyln nazw warstwy ze zdjciem na Jumper i kliknij przycisk OK.

Rysunek 9.64.

466

3. Zwiksz wysoko obszaru roboczego. Sprbujmy dokona


rzeczy niemoliwej i przeksztamy omawiane
zdjcie z poziomego na pionowe. Rozpoczniemy od nadania obszarowi roboczemu kwadratowych proporcji, dziki czemu uzyskamy
troch wolnego miejsca na eksperymenty. Wydaj polecenie Image/Canvas Size (Obraz/Rozmiar obszaru roboczego), wycz opcj Relative
(Wzgldnie) i zmie warto parametru Height
(Wysoko) na 1440 pikseli (dziki czemu wysoko obrazu bdzie rwna jego szerokoci).
Kliknij dolny kwadrat w diagramie Anchor
(Kotwica), tak jak zostao to pokazane na rysunku 9.64, i kliknij przycisk OK, aby zatwierdzi ca operacj. W grnej czci dokumentu
pojawi si wwczas sporo pustego miejsca.
4. Wydaj nowe polecenie Content-Aware Scale (Skala z uwzgldnieniem zawartoci). Wydaj polecenie Edit/Content-Aware
Scale (Edycja/Skala z uwzgldnieniem zawartoci), pokazane
na rysunku 9.65. Jeli nie zainstalowae skrtw dekeKeys,
to moesz wyda wspomniane polecenie przy uyciu skrtu Ctrl+Shift+Alt+C ( +Shift+Option+C w Mac OS).
W przeciwnym razie nacinicie tej kombinacji klawiszy
spowoduje wydanie znacznie czciej uywanego polecenia
Image/Crop (Obraz/Kadruj), dla ktrego zapoyczyem
wspomniany skrt wanie od polecenia Content-Aware Scale
(Skala z uwzgldnieniem zawartoci). Niezalenie od sposobu wydania tego polecenia, Photoshop obrysuje przeksztacane zdjcie ramk z uchwytami podobnie jak to ma miejsce
w przypadku trybu swobodnego przeksztacania obrazu.

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

Rysunek 9.65.

5. Przeskaluj obraz pionowo w gr, a do koca obszaru roboczego. Zmniejsz powikszenie podgldu dokumentu na tyle,
by wok zdjcia widoczne byo szare to, i rozcignij ramk
ze zdjciem pionowo w gr przy uyciu uchwytu znajdujcego si porodku grnej, poziomej krawdzi ramki. Sprbuj
zrobi to powoli, zwracajc przy tym uwag na sposb, w jaki
przeksztacane s poszczeglne fragmenty zdjcia: Photoshop
bdzie stara si rozcign gwnie niebieskie to, pozostawiajc znajdujc si na pierwszym planie traw w niemal nienaruszonym stanie. Niestety, sylwetka skaczcej dziewczyny nie
uniknie przy tym nienaturalnego rozcignicia, o czym moesz przekona si na rysunku 9.65.
6. Zablokuj moliwo skalowania postaci. Odszukaj niewielki
przycisk z symbolem na pasku opcji programu i kliknij go.
Ten niepozorny ludzik blokuje moliwo skalowania tych
fragmentw obrazu, ktre mog nalee do jakiej postaci. Algorytm detekcji tych fragmentw opiera si na zaoeniu, e

Skalowanie z uwzgldnieniem zawartoci obrazu

467

maj one ciepy odcie, charakterystyczny


dla ludzkiej skry. Niestety, nie jest on doskonay Jak wida na rysunku 9.66, kliknicie tego przycisku skutecznie uchronio
buzi, rce, koszulk i ognicie rude wosy
dziewczyny przed przeskalowaniem, lecz
jej lune, biae spodnie zostay straszliwie
rozcignite i przypominaj teraz raczej
strj MC Hammera.

Rysunek 9.66.

Rysunek 9.67.

468

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

7. Zmniejsz wysoko i szeroko zdjcia.


Przecignij rodkowy uchwyt na grnej
krawdzi ramki w d na tyle, by spodnie
dziewczyny nabray naturalnych proporcji.
Moim zdaniem dzieje si to mniej wicej
w poowie pustego fragmentu obszaru roboczego, ktry dodalimy wczeniej. Gdy
to zrobisz, przecignij uchwyt na lewej,
pionowej krawdzi ramki najdalej w prawo, jak to tylko bdzie moliwe, bez wpywu na wygld rk i ng dziewczyny. Gdy
zdjcie bdzie wygldao mniej wicej tak,
jak fotografia pokazana na rysunku 9.67,
nacinij klawisz Enter (Return w Mac OS),
aby zatwierdzi ca operacj.
8. Ponownie wydaj polecenie Content-Aware
Scale (Skala z uwzgldnieniem zawartoci). Podobnie jak wszystkie inne polecenia
suce do przeksztacania obrazu, Content-Aware Scale (Skala z uwzgldnieniem
zawartoci) powoduje nieodwracalne zmiany w strukturze i ukadzie pikseli, a zatem
przyczynia si do spadku jakoci zdjcia.
Z tego wzgldu wikszoci polece tego
typu raczej nie naley stosowa kilkukrotnie w przypadku jednego fragmentu zdjcia,
gdy negatywny wpyw algorytmw skalowania kumuluje si, a jego skutki uboczne
staj si wyranie widoczne. W przypadku polecenia Content-Aware Scale (Skala
z uwzgldnieniem zawartoci) sprawa wyglda jednak nieco inaczej: poddane jego dziaaniu zdjcie zazwyczaj wyglda lepiej, jeli
docelowy efekt zostanie uzyskany wskutek
kilku kolejnych przeksztace. Ponownie
wydaj zatem polecenie Edit/Content-Aware Scale (Edycja/Skala z uwzgldnieniem
zawartoci), aby przeprowadzi drugi etap
skalowania.

9. Przeskaluj zdjcie w dowolny sposb, ktry przyjdzie Ci do gowy. Jeli chcesz, rozcignij zdjcie do
maksimum w pionie i zw je jeszcze bardziej ni
poprzednio. Jeli tylko przycisk bdzie aktywny,
to nawet drastyczne zmiany proporcji obrazu nie
powinny mie wikszego wpywu na ksztat sylwetki dziewczyny. Na koniec zatwierd przeksztacenie klawiszem Enter (Return).
Przykady pokazane na rysunku 9.68 stanowi porwnanie zdjcia uzyskanego przy uyciu polecenia Content-Aware Scale (Skala z uwzgldnieniem zawartoci)
do obrazu przeskalowanego przy uyciu zwykego
polecenia Free Transform (Przeksztacanie swobodne).
Oczywicie, obydwie fotografie powstay na podstawie
tego samego materiau rdowego. Rnica jest tak
oczywista, e jakikolwiek dodatkowy komentarz wydaje mi si zbdny.

Zdjcie przeskalowane poleceniem


Content-Aware Scale (Skala
z uwzgldnieniem zawartoci)

DLA DOCIEKLIWYCH
Wicej informacji o tej i innych, nowych
funkcjach Photoshopa CS4, sucych
do przeksztacania kompozycji obrazu,
znajdziesz w opracowanym przeze mnie,
trzyczciowym filmie instruktaowym
z serii Photoshop CS4 One-on-One.
Rozdzia 28. tego materiau powicony
zosta wycznie omwionemu w tym
wiczeniu poleceniu Content-Aware Scale (skalowanie z uwzgldnieniem zawartoci). Jeli chciaby si z nim zapozna,
to zapraszam do zaoenia darmowego,
siedmiodniowego konta w serwisie lynda.
com pod adresem http://www.lynda.com/
dekeps. Wydaje mi si zreszt, e podawaem ten adres kilka stron wczeniej
Nie czekaj, zajrzyj tam ju dzi!

Te same proporcje uzyskane


przy uyciu polecenia Free Transform
(Przekszta swobodne)

Rysunek 9.68.
Skalowanie z uwzgldnieniem zawartoci obrazu

469

PODSUMOWANIE WIADOMOCI
Pocz pojcia z ponumerowanej listy po lewej stronie z odpowiednimi opisami z kolumny po stronie
prawej. Prawidowe odpowiedzi wydrukowane do gry nogami znajdziesz na samym dole strony.

Najwaniejsze
pojcia
1. Stos warstw
2. Format PSD
3. Merge Down
(Scal w d)
4. Maska warstwy
5. Grupa warstw
6. Maska
odcinania
7. Mieszanie
jasnoci
8. Odcinanie
9. Kompozycja
warstw
10. Auto-Align
Layers (Autowyrwnanie
warstw)
11. Photomerge
12. Content-Aware
Scale (Skala
z uwzgldnieniem zawartoci)

Opisy
A. Zaawansowana technika mieszania warstw, polegajca na wykorzystaniu
dwch paskw z suwakami, dostpnych w oknie dialogowym Layer Style
(Styl warstwy). Umoliwia ona ukrywanie lub wywietlanie fragmentw
warstwy w zalenoci od ich jasnoci.
B. Pewien stan wielowarstwowego dokumentu, zapisany jako zestaw
danych dotyczcych widocznoci warstw, ich pooenia poziomego
i pionowego, trybw mieszania oraz efektw.
C. Zbir warstw, ktry w palecie Layers (Warstwy) symbolizowany jest
ikon w ksztacie folderu. Mona go utworzy przy uyciu skrtu
Ctrl+G ( +G w Mac OS).
D. Ukad warstw dokumentu, rozpatrywany pod ktem ich pooenia
w palecie warstw (od pooonej na samym spodzie do tej, ktra jest
na wierzchu), mona go zmienia korzystajc z klawiszy Ctrl ( )
i .
oraz
E. Najlepszy format umoliwiajcy zapisywanie dokumentw
wielowarstwowych, ktry obsuguje take maski i efekty parametryczne.
F. Jedno z najbardziej znanych polece Photoshopa, suce do
automatycznego czenia kilku zdj w jedn, rozbudowan fotografi
panoramiczn. Rnica pomidzy now wersj tego polecenia a jego
poprzednikami polega na tym, e obecnie dziaa ono znakomicie.
G. Technika umoliwiajca wykorzystanie zawartoci biecej warstwy
do ukrycia fragmentw warstw lecych poniej.
H. Podczas pracy na tym elemencie dokumentu, malowanie kolorem
czarnym powoduje ukrycie pikseli znajdujcych si na pewnej warstwie,
za malowanie kolorem biaym umoliwia ponowne ich odsonicie.
I. Sposb na wykadrowanie zawartoci pewnej grupy warstw do granic
okrelonych przez warstw lec poniej.
J. Polecenie to pozwala na scalenie zawartoci warstwy biecej z warstw
lec pod spodem.
K. Zaawansowane polecenie do przeksztacania kompozycji obrazu, ktre
umoliwia przeskalowanie fragmentw zdjcia o niewielkim kontracie
w sposb pozwalajcy zachowa naturalne proporcje pozostaych,
bardziej kontrastowych elementw kompozycji.
L. Specjalne polecenie, ktre umoliwia wyrwnanie kilku wykonanych
z rki fotografii jednej sceny i dopasowanie ich zawartoci w taki
sposb, by wszystkie wsplne detale pokryway si tak dokadnie,
jak to tylko moliwe.

Odpowiedzi
1D, 2E, 3J, 4H, 5C, 6I, 7A, 8G, 9B, 10L, 11F, 12K
470

Lekcja 9: O kompozycjach wielowarstwowych

You might also like