Professional Documents
Culture Documents
Oficjalny podrcznik
Autor: Adobe Creative Team
Tumaczenie: ukasz Schmid
ISBN: 978-83-246-2274-0
Tytu oryginau: Adobe Flash CS4 Professional
Classroom in a Book
Format: 170230, stron: 376
spIs treCI
Wstp
1
WprOWADzenIe
14
prACA zgrAFIK
46
sPis TreCi
2009-08-03 23:41:04
78
DODAWAnIe AnIMACJI
110
2009-08-03 23:41:04
162
206
250
sPis TreCi
2009-08-03 23:41:04
KOMpOnenty
298
320
338
2009-08-03 23:41:05
Praca zgrafik
Tematyka lekcji
Wtej lekcji nauczymy si:
46
2009-08-03 23:41:10
47
2009-08-03 23:41:11
Rozpoczcie
Napocztku obejrzymy gotow animacj, ktr bdziemy tworzyli wtej lekcji.
1 Kliknij dwukrotnie plik 02End.swf znajdujcy si wfolderze Lesson02/End iobejrzyj
gotow animacj.
Obrysy iwypenienia
Kada grafika weFlashu zaczyna jako ksztat. Ksztat skada si zdwch komponentw: wypenienia (fill) lub inaczej wntrza ksztatu oraz obrysu (stroke), czyli linii
dookoa ksztatu. Jeli bdziesz pamita otych dwch elementach, napewno dasz sobie
rad ztworzeniem ciekawych izoonych elementw wizualnych.
Wypenienie iobrys sodsiebie niezalene, awic moesz modyfikowa lub usuwa
jedno bez wpywu nadrugie. Moesz np.narysowa prostokt zniebieskim wypenieniem iczerwonym obrysem, apotem zmieni kolor wypenienia nafioletowy
icakowicie usun obrys. Wtakim przypadku pozostanie Ci fioletowy prostokt bez
wypenienia.
Rysowanie prostoktw
Flash zawiera wiele narzdzi sucych dorysowania, adziaajcych wrnych trybach.
Czsto tworzenie rozpoczyna si odprostych ksztatw, takich jak prostokty iowale,
48
2009-08-03 23:41:11
dlatego dobrze jest nabra praktyki wich rysowaniu, modyfikowaniu ksztatu oraz
stosowaniu obrysw iwypenie.
Zaczniemy odnarysowania szklanki namusujcy napj.
1 Wybierz narzdzie Rectangle (Prostokt) ( ). Upewnij si, eikona Object Drawing
(Rysowanie obiektw) ( ) nie jest zaznaczona.
2 Wybierz kolor obrysu ( ) ikolor wypenienia ( ) wdolnej czci panelu Tools
(Narzdzia). Mog toby dowolne kolory, ale upewnij si, ewybrae kolor dla
kadego zkomponentw.
3 Nastole montaowym narysuj prostokt, ktrego wysoko bdzie odpowiadaa
jego dwukrotnej szerokoci. Dokadne wymiary okrelimy wpunkcie 6.
Uwaga: Flash
zastosuje dopro
stokta domylny
obrys iwypenienie,
ktre sokrelane
przez style obrysu
iwypenienia uyte
jako ostatnie.
Wkolejnych podroz
dziaach dopasujemy
donaszych potrzeb
wygld obrysu
iwypenienia.
49
2009-08-03 23:41:11
50
2009-08-03 23:41:11
4 Wpisz 4 wpolu Stroke height (Wysoko obrysu), nacinij Enter lub Return,
abyzastosowa zmiany.
Uwaga:
WeFlashu, HTML
iwielu innych apli
kacjach kady kolor
maodpowiedni
warto szesnast
kow. Jasnoszary
to#999999, biay
#FFFFFF, czarny
#000000. Dodatek
A(strona 327)
zawiera zestawie
nie kolorw wraz
zich wartociami
szesnastkowymi.
By moe warto
zapamita wartoci
najczciej uywa
nych kolorw.
51
2009-08-03 23:41:11
Modyfikowanie obiektw
Czas, aby nasz prostokt zacz bardziej przypomina szklank. Wykorzystamy narzdzie Free Transform (Przeksztacanie swobodne) dozblienia dosiebie dolnych rogw.
Zapomoc tego narzdzia moemy dopasowa pooenie punktw naliniach oraz
ksztat obramowa.
1 Wpanelu Tools (Narzdzia) wybierz narzdzie Free Transform (Przeksztacanie
swobodne) ( ).
2 Przecignij narzdziem Free Transform (Przeksztacanie swobodne)wok prostokta
nastole montaowym, cospowoduje zaznaczenie go. Wok prostokta pojawi si
uchwyty przeksztacenia.
52
2009-08-03 23:41:11
53
2009-08-03 23:41:12
Uwaga: Upewnij
si, eklikasz ikon
wypenienia, anie
pole koloru obok
niej.
54
2009-08-03 23:41:12
55
2009-08-03 23:41:12
56
2009-08-03 23:41:12
Uwaga:
Przesuwanie biaego
punktu powoduje
przesuwanie punktu
centralnego gra
dientu. Przeciganie
punktu oznaczonego
strzak obraca gra
dient, aprzeciganie
kwadratu ozna
czonego strzak
powoduje rozciga
nie gradientu.
Tworzenie zaznacze
Aby zmodyfikowa obiekt, naley go najpierw zaznaczy. WeFlashu zaznaczenia
mona tworzy zapomoc narzdzia Selection (Zaznaczenie), Subselection
(Zaznaczenie czstkowe) lub Lasso (Lasso). Narzdzia Selection (Zaznaczenie) uywa
si zwykle dozaznaczenia caego obiektu lub jego czci. Narzdzie Subselection
(Zaznaczenie czstkowe) pozwala nazaznaczenie tylko okrelonego punktu lub
linii wobiekcie. Zapomoc narzdzia Lasso (Lasso) mona narysowa zaznaczenie
odowolnym ksztacie.
57
2009-08-03 23:41:12
58
2009-08-03 23:41:12
6 Kliknij ikon Fill Color (Kolor wypenienia) wpanelu Tools (Narzdzia). Zprbnika
kolorw wybierz kolor biay lub wpisz #FFFFFF.
59
2009-08-03 23:41:12
zaznaczona jest
ikona Polygon Mode
(Tryb wieloktw),
zapomoc narzdzia
Lasso (Lasso) bdzie
mona rysowa tylko
zaznaczenia wkszta
cie wieloktw.
1 Wybierz narzdzie Lasso (Lasso) ( ). Upewnij si, enie jest zaznaczona ikona
Polygon Mode (Tryb wieloktw) ( ).
2 Obrysuj zamknitym ksztatem grn cz wypenienia szklanki. Kiedy pocztek
ikoniec linii wyznaczajcej ksztat zaznaczenia bd si przecinay, zwolnij
przyciskmyszy.
3 Kliknij ikon Fill Color (Kolor wypenienia) wpanelu Tools (Narzdzia). Zprbnika
kolorw wybierz kolor biay. Wypenienie bitmapowe (woda) nazaznaczonym
obszarze zostanie zastpione jednolitym wypenieniem wkolorze biaym.
Szklanka znapojem jest gotowa! Zmie nazw warstwy zawierajcej szklank naglass.
Pozostao tylko doda gaz ibbelki.
60
2009-08-03 23:41:12
Rysowanie owali
Narzdzie Oval (Owal) jest podobne donarzdzia Rectangle (Prostokt), ale oczywicie suy dorysowania owalnych ksztatw. Zajego pomoc narysujemy bbelki
wszklance.
1 Wybierz narzdzie Oval (Owal) jest zgrupowane znarzdziem Rectangle
(Prostokt).
Uwaga:
Domylnie obiekty
sskalowane wzgl
dem ich lewego,
grnego rogu. Jeeli
naciniemy klawisz
Alt (Windows) lub
Option (MacOS),
obiekt bdzie ska
lowany wzgldem
punktu transforma
cji, symbolizowa
nego przez ikon
biaego punktu.
Gdy jeste wtrybie
przeksztacania
swobodnego, punkt
transformacji
moesz przesun
wdowolne miejsce
wewntrz obiektu
lub nawet poza
obiekt.
61
2009-08-03 23:41:13
Rysowanie wzorku
Zapomoc narzdzia Deco (Zamalowywanie) ( ), ktre weFlashu CS4 jest now
funkcj, mona rysowa ciekawe wzorki. Kilka opcji pozwala atwo iszybko budowa
symetryczne ksztaty, siatki lub rozgaziajce si wzory rolinne. Wtej lekcji uyjemy
narzdzia Deco (Zamalowywanie) doutworzenia symetrycznego wzoru gwiazdy, ktry
bdzie symbolizowa gaz nad szklank.
62
2009-08-03 23:41:13
).
63
2009-08-03 23:41:13
).
4 Kliknij przycisk Edit (Edycja) obok pola Module (Modu), aby zmieni ksztat, ktry
bdzie powielany.
5 Woknie dialogowym Swap Symbol (Zamie symbol) wybierz symbol fizzy line
ikliknij OK.
64
2009-08-03 23:41:13
65
2009-08-03 23:41:13
Wyrwnywanie obiektw
Teraz wrodku rozchodzcych si linii utworzymy centralny okrg. Bbelek powinien znale si dokadnie wrodku rozchodzcych si linii; aby toosign, moemy
posuy si panelem Align (Wyrwnaj). Panel ten, jak pewnie si domylasz, umoliwia
wyrwnywanie wpionie lub poziomie dowolnej liczby zaznaczonych obiektw. Uatwia
take rozmieszczanie obiektw wrwnych odlegociach.
1 Wska narzdzie Oval (Owal).
2 Wybierz niebieski kolor obrysu ibrak wypenienia, agrubo obrysu rwn 2.
3 Zaznacz warstw fizz. Przytrzymaj klawisz Shift inastole montaowym
narysuj may okrg.
4 Wybierz narzdzie Selection (Zaznaczenie).
5 Przecignij narzdziem Selection (Zaznaczenie) nad grup obiektw majc ksztat
gwiazdy oraz nowym okrgiem. Moesz zablokowa warstwy znajdujce si niej,
wtedy nie bdziesz mg przypadkowo zaznaczy znajdujcych si wnich obiektw.
66
2009-08-03 23:41:13
67
2009-08-03 23:41:13
Rysowanie krzywych
Owale iprostokty sdobre napocztek, ale tworzc bardziej skomplikowane grafiki,
bdziesz musia kreowa ksztaty iedytowa jeprzy uyciu krzywych. Zapomoc narzdzia Selection (Zaznaczenie) moemy przesuwa krawdzie ksztatw, tworzc wten
sposb krzywe; innym sposobem, dajcym bardziej precyzyjn kontrol, jest uycie
narzdzia Pen (Piro) ( ).
68
).
2009-08-03 23:41:14
8 Kontynuuj klikanie iprzeciganie, aby zbudowa zarys fali. Dugo fali powinna
by wiksza oddugoci stou montaowego.
9 Zamknij ksztat, klikajc pierwszy punkt kontrolny. Nie przejmuj si, jeli krzywa
nie jest doskonaa. Praca znarzdziem Pen (Piro) wymaga praktyki. Wkolejnej
czci lekcji bdziesz mia okazj dozmodyfikowania krzywych.
69
2009-08-03 23:41:14
wczasie klikania
iprzecigania krzy
wej przytrzymasz kla
wisz Alt (Windows)
lub Option (Mac),
utworzysz nowy
punkt kontrolny.
70
2009-08-03 23:41:14
).
).
71
2009-08-03 23:41:14
Uwaga: Prze
zroczysto ksztatu
moesz zmieni
take zapomoc
panelu Properties
(Waciwoci), klikajc
ikon koloru wype
nienia izmieniajc
warto alfa wrozwi
janym menu koloru.
Prbka koloru wdolnej czci panelu Color (Kolor) stanowi podgld koloru,
ktrywybrae. Przezroczysto jest wskazywana zapomoc szarej siatki ztyu
prbki koloru.
72
2009-08-03 23:41:14
Kolor wypenienia wwarstwie light blue wave zmieni si wtaki, ktry odpowiada
kolorowi wwarstwie dark blue wave.
).
73
2009-08-03 23:41:15
Edytowanie tekstu
Tekst pozostaje edytowalny, dopki go nie rozdzielisz, wybierajc Modify/Break Apart
(Modyfikuj/Rozdziel). Porozdzieleniu tekstu uzyskasz zbir pojedynczych liter; jeli
rozdzielisz te pojedyncze litery, otrzymasz proste ksztaty.
1 Wybierz narzdzie Selection (Zaznaczanie) ikliknij dwukrotnie tekst, ktry
chceszedytowa. Moesz take wybra narzdzie Text (Tekst) iklikn tekst,
ktry chcesz edytowa.
2 Wyrnij poszczeglne znaki doedycji.
74
2009-08-03 23:41:15
3 Wczci Options (Opcje) panelu Properties (Waciwoci) wpisz adres URL wpolu
Link (cze). Upewnij si, eprzed adresem strony WWW znajduje si http://.
4 Wpolu Target (Cel) wybierz _blank, wtedy
strona WWW zostanie wywietlona wnowym
oknie przegldarki. Jeli chcesz, aby strona
zastpia biec zawarto okna przegldarki,
wybierz _self.
75
2009-08-03 23:41:15
3 Kliknij przycisk Add filter (Dodaj filtr) nadole czci Filters (filtry) iwybierz filtr
Drop Shadow (Cie).
Woknie pojawi si filtr Drop Shadow (Cie) wraz zewszystkimi opcjami sucymi
dodostosowania jego wygldu.
Uwaga:
Dotekstu iniekt
rych symboli moesz
doda wicej ni
jeden filtr. Poprostu
ponownie kliknij
przycisk Add Filter
(Dodaj filtr) iwybierz
kolejny filtr. Filtr usu
niesz, zaznaczajc go
iklikajc ikon Delete
(Usu filtr).
76
Zaznaczony tekst automatycznie otrzyma cie. Jeli przesuniesz tekst lub wykonasz
edycj, filtr bdzie dalej nakadany.
2009-08-03 23:41:15
Pytania kontrolne
1 Jakie strzy tryby rysowania weFlashu iczym si rni?
2 Wjaki sposb zapomoc narzdzia Oval (Owal) narysowa dokadny okrg?
3 Kiedy uywa poszczeglnych narzdzi dotworzenia zaznacze?
4 Jak dziaa panel Align (Wyrwnaj)?
Odpowiedzi
1 Trzy tryby rysowania totryb scalania (merge drawing mode), tryb rysowania obiektw
(object drawing mode) oraz prosty tryb rysowania (primitive drawing mode).
2 Aby narysowa dokadny okrg, naley przytrzyma klawisz Shift wczasie rysowania
zapomoc narzdzia Oval (Owal).
3 Flash zawiera trzy narzdzia suce dotworzenia zaznacze: Selection (Zaznaczenie),
Subselection (Zaznaczenie czstkowe) oraz Lasso (Lasso).
77
2009-08-03 23:41:15