You are on page 1of 34

Photoshop CS3/CS3 PL.

Warstwy. Biblia
Autor: Matt Doyle, Simon Meek
Tumaczenie: Irmina Lubowiecka, Mateusz Wieloch
ISBN: 978-83-246-1764-7
Tytu oryginau: Photoshop CS3 Layers Bible
Format: 172x245, stron: 752
Oprawa: twarda
Zawiera CD-ROM
Wykorzystaj moliwoci warstw!
Jak wykorzysta potg drzemic w mechanizmie warstw?
Jak zarzdza warstwami?
Jak wykorzysta tryby mieszania?
Adobe Photoshop udowadnia, e nie tylko wiat nie jest dwuwymiarowy wicej
wymiarw ma take grafika rastrowa! Aby uatwi tworzenie spektakularnych grafik
i ciekawych efektw, twrcy tego narzdzia zaimplementowali w nim mechanizm
warstw. Daje on wrcz nieograniczone moliwoci projektowania i modyfikacji obrazw.
To, jak go wykorzystasz, zaley tylko od Twojej wyobrani i wiedzy!
Dziki tej wyczerpujcej ksice poznasz dziaanie mechanizmu warstw i techniki pracy
z nimi. Autorzy w przejrzysty i przyjazny dla Czytelnika sposb przekazuj potrzebn
wiedz od podstaw a po zaawansowane zagadnienia. Dowiesz si, w jaki sposb
zarzdza warstwami, scala je i organizowa. Zrozumiesz, na czym polega
przeksztacanie warstw, nauczysz si zmienia ich rozmiary oraz uywa masek.
W kolejnych rozdziaach zobaczysz, jak wykorzysta warstwy specjalnego
przeznaczenia tekstowe oraz ksztatu. Znajdziesz tu take style i kompozycje warstw
oraz niezwykle praktyczne informacje na temat warstw dopasowania i wypenienia.
Ta ksika to prawdziwe kompendium wiedzy na temat warstw i ich efektownego
wykorzystania!
Podstawy pracy z warstwami
Koncepcja warstw
Sposoby zarzdzania warstwami i ich organizacja
Kontrola pooenia warstwy
Przeksztacanie warstw
Zmiana rozmiaru warstwy
Wykorzystanie warstwy tekstowej
Zastosowanie warstw ksztatu, dopasowania i wypenienia
czenie warstw z wykorzystaniem trybw mieszania
Tworzenie i stosowanie inteligentnych obiektw
Uywanie masek
Style i kompozycje warstw
Zastosowanie warstw w praktyce
Sposoby manipulacji zdjciami za pomoc warstw
Stosowanie warstw w innych aplikacjach
rdo wszelkich informacji o warstwach dla amatora i profesjonalisty!

Spis treci
O autorach ....................................................................................................... 17
Przedmowa ...................................................................................................... 19
Wprowadzenie ................................................................................................. 21
Ikony uywane w ksice .............................................................................................................21
Pojcia i nazewnictwo ..................................................................................................................22
Elementy interfejsu .......................................................................................................................22
Klawiatura ....................................................................................................................................22
Pyta CD-ROM .............................................................................................................................23
Ostatnie sowo ..............................................................................................................................23

Cz I Podstawy pracy z warstwami .......................................... 25


Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw ............................................................. 27
Zrozumienie koncepcji warstw ...........................................................................................................28
Warstwy a Photoshop .........................................................................................................................28
Wprowadzenie do palety Layers (Warstwy) .......................................................................................29
Warstwy w oknie dokumentu .......................................................................................................31
Anatomia warstwy ........................................................................................................................31
Zrozumienie przezroczystoci warstwy ..............................................................................................32
Typy warstw .......................................................................................................................................33
Warstwa Background (To) ...........................................................................................................33
Normalne warstwy ........................................................................................................................34
Warstwy tekstowe .........................................................................................................................35
Warstwy ksztatu ..........................................................................................................................36
Warstwy wypenienia ...................................................................................................................36
Warstwy korekcyjne .....................................................................................................................37
Uywanie warstw w Photoshopie .......................................................................................................38
Nowe funkcje warstw w Photoshopie CS3 .........................................................................................39
Nowy interfejs ..............................................................................................................................39
Inteligentne filtry ..........................................................................................................................41
Nowe warstwy korekcyjne ............................................................................................................42
Auto-wyrwnanie i auto-mieszanie warstw ..................................................................................43
Przejcie od teorii do praktyki .............................................................................................................44
Tworzenie nowego dokumentu .....................................................................................................44
Dodawanie zdjcia ........................................................................................................................45
Tworzenie prostoktnego ta dla tekstu .........................................................................................46

Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia


Dodawanie tekstu ..........................................................................................................................48
Praca z warstwami ........................................................................................................................49
Podsumowanie ....................................................................................................................................50
Rozdzia 2. Zarzdzanie warstwami i ich organizowanie ............................... 51
Tworzenie warstw ...............................................................................................................................52
Tworzenie warstwy z zaznaczenia ................................................................................................53
Inne sposoby tworzenia warstw ....................................................................................................54
Zaznaczanie warstw ............................................................................................................................54
Zaznaczanie pojedynczej warstwy ................................................................................................55
Zaznaczanie wielu warstw ............................................................................................................56
Zaznaczanie warstw przy uyciu narzdzia Move (Przesunicie) ................................................56
Zarzdzanie warstwami .......................................................................................................................58
Duplikowanie warstw ...................................................................................................................58
Scalanie warstw ............................................................................................................................61
Konwertowanie warstwy Background (To) .................................................................................64
Przesuwanie zawartoci warstw ....................................................................................................64
Wyrwnywanie zawartoci warstwy ............................................................................................66
Rwnomierne rozmieszczanie zawartoci warstw ........................................................................68
Zmiana kolejnoci warstw ............................................................................................................69
Zmiana nazw i kolorw warstw ....................................................................................................70
Ustawianie krycia i wypenienia warstwy .....................................................................................71
Blokowanie warstw ......................................................................................................................72
Usuwanie warstw ..........................................................................................................................73
Kontrolowanie pooenia warstwy ......................................................................................................74
Praca z miarkami ..........................................................................................................................74
Tworzenie i uywanie linii pomocniczych ....................................................................................76
Korzystanie ze Smart Guides (Inteligentnych linii pomocniczych) ..............................................79
Ukadanie przy uyciu siatki .........................................................................................................80
Przyciganie ..................................................................................................................................82
Mierzenie odlegoci i ktw przy uyciu narzdzia Ruler (Miarka) ............................................84
Organizowanie warstw ........................................................................................................................86

czenie warstw ...........................................................................................................................86


Rozczanie warstw ......................................................................................................................87
Organizowanie warstw w grupy ...................................................................................................87
Pokazywanie i ukrywanie warstw i grup ......................................................................................96
Podsumowanie ....................................................................................................................................97
Rozdzia 3. Zmiana rozmiaru i przeksztacanie warstw ................................. 99
Bitmapy kontra obrazy wektorowe ...................................................................................................100
Polecenia przeksztace ....................................................................................................................101
Przesuwanie punktu odniesienia .................................................................................................101
Zatwierdzanie lub anulowanie przeksztacenia ...........................................................................103
Powtarzanie przeksztace ..........................................................................................................103
Skalowanie ..................................................................................................................................103
Obracanie ....................................................................................................................................105
Pochylanie ..................................................................................................................................105
Znieksztacanie ...........................................................................................................................106
Zastosowanie perspektywy .........................................................................................................107
Wypaczanie ................................................................................................................................108
Obracanie o stay kt ..................................................................................................................110

Spis treci

Poziome i pionowe odbijanie ......................................................................................................111


Polecenie Free Transform (Przeksztacanie swobodne) ..............................................................111
Przeksztacenia w liczbach ................................................................................................................113
Przeksztacanie liczbowe ..................................................................................................................114
Precyzyjne przesuwanie ..............................................................................................................114
Precyzyjne przesuwanie punktu odniesienia ...............................................................................115
Skalowanie liczbowe ..................................................................................................................116
Obracanie liczbowe ....................................................................................................................116
Pochylanie liczbowe ...................................................................................................................116
Przeksztacanie innej zawartoci .......................................................................................................117
Lekcja: Przeksztacanie warstw tekstowych .....................................................................................118
Podsumowanie ..................................................................................................................................122

Cz II Poznawanie szczeglnych rodzajw warstw ............... 125


Rozdzia 4. Tworzenie tekstu przy uyciu warstwy tekstowej ................... 127
Co to jest warstwa tekstowa? ............................................................................................................128
Dodawanie warstwy tekstowej ..........................................................................................................129
Zaznaczanie tekstu ............................................................................................................................132
Praca z tekstem punktowym i tekstem akapitowym ..........................................................................132
Tworzenie tekstu punktowego ....................................................................................................133
Tworzenie tekstu akapitowego ...................................................................................................134
Formatowanie liter ............................................................................................................................135
Wybr czcionki ...........................................................................................................................136
Style czcionki .............................................................................................................................139
Ustawianie rozmiaru czcionki .....................................................................................................143
Ustawianie odstpw pomidzy liniami (interlinii) ....................................................................144
Dopasowywanie kerningu pomidzy literami .............................................................................145
Tracking, czyli wiato midzyliterowe ......................................................................................147
Rozciganie i ciskanie tekstu ....................................................................................................147
Przesuwanie linii bazowej ..........................................................................................................148
Zmiana koloru tekstu ..................................................................................................................149
Wygadzanie tekstu przy pomocy anti-aliasingu .........................................................................149
Kontrolowanie szerokoci uamkowych .....................................................................................151
Uywanie systemu obsugi tekstu ...............................................................................................151
Zapobieganie niechcianym przerwom pomidzy wyrazami .......................................................151
Obracanie liter w pionowym tekcie ...........................................................................................152
Formatowanie akapitw ....................................................................................................................152
Wyrwnywanie tekstu ................................................................................................................154
Justowanie tekstu ........................................................................................................................154
Wcicia w akapitach ...................................................................................................................155
Dopasowanie odstpu pomidzy akapitami ................................................................................156
Kontrolowanie dzielenia wyrazw ..............................................................................................156
Zmiana metod kompozycji .........................................................................................................158
Dopasowywanie odstpw pomidzy literami i sowami ...........................................................159
Wiszce znaki interpunkcyjne ....................................................................................................160
Sprawdzanie i poprawianie pisowni ..................................................................................................161
Wyszukiwanie i zastpowanie tekstu ................................................................................................162
Tworzenie wypaczonego tekstu ........................................................................................................163

10

Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia


Tworzenie tekstu na ciece ..............................................................................................................165
Ukadanie tekstu .........................................................................................................................167
Odbijanie tekstu ..........................................................................................................................167
Zmiana ksztatu tekstu ................................................................................................................168
Tworzenie tekstu wewntrz zamknitej cieki ..........................................................................168
Tworzenie zrasteryzowanych warstw tekstowych ............................................................................169
Konwertowanie warstw tekstowych na warstwy ksztatu .................................................................170
Tworzenie cieek roboczych z warstw tekstowych .........................................................................172
Tworzenie tekstu jako maski .............................................................................................................172
Zrozumienie estetyki tekstu ..............................................................................................................173
Pismo szeryfowe .........................................................................................................................174
Pismo bezszeryfowe ...................................................................................................................174
Pismo dekoracyjne ......................................................................................................................175
Lekcja: Praktyczne wykorzystanie zdobytej wiedzy .........................................................................176
Dodawanie tytuu ........................................................................................................................178
Tworzenie gwnego tekstu ........................................................................................................179
Dodawanie inicjau .....................................................................................................................180
Podsumowanie ..................................................................................................................................182
Rozdzia 5. Praca z warstwami ksztatu ........................................................ 183
Dodawanie warstwy ksztatu .............................................................................................................184
Praca z podstawowymi narzdziami ksztatu ..............................................................................187
Praca z narzdziem Custom Shape (Ksztat wasny) ..................................................................192
Inne sposoby na utworzenie warstwy ksztatu ............................................................................193
Edytowanie warstw ksztatu ..............................................................................................................194
Edytowanie stylu i zawartoci warstwy ksztatu .........................................................................194
Poruszanie i zmiana ksztatw ....................................................................................................198

czenie ksztatw na pojedynczej warstwie ......................................................................................203


Dodawanie do siebie ksztatw ...................................................................................................204
Odejmowanie od siebie ksztatw ...............................................................................................205
Ograniczanie i odwracanie obszaru cieki ................................................................................205
Zmienianie sposobu czenia ksztatw na warstwie ..................................................................206
Wyrwnywanie i rozmieszczanie ksztatw ...............................................................................207
Lekcja: Warstwy ksztatu w praktyce ...............................................................................................208
Dodawanie pierwszego ksztatu ..................................................................................................209
Dodawanie paeczek ...................................................................................................................210
Podsumowanie ..................................................................................................................................215
Rozdzia 6. Poznawanie warstw dopasowania i wypenienia ...................... 217
Wprowadzenie do warstw dopasowania ...........................................................................................218
Tworzenie warstwy dopasowania .....................................................................................................219
Ustawianie opcji warstwy dopasowania .....................................................................................220
Podgldanie zmian koloru na palecie Info ..................................................................................221
Stosowanie dopasowania do okrelonych warstw .......................................................................222
Edytowanie warstw dopasowania .....................................................................................................224
Poznawanie typw warstwy dopasowania ........................................................................................224
Dopasowanie Levels (Poziomy) .................................................................................................225
Poprawianie kontrastu dopasowaniem Curves (Krzywe) ............................................................233
Poprawianie kolorw przy uyciu Color Balance (Balansu kolorw) ........................................242
Zmienianie jasnoci i kontrastu ..................................................................................................243
Konwertowanie obrazu na czarno-biay ......................................................................................245

Spis treci

11

Dopasowywanie kolorw przy uyciu Hue/Saturation (Barwy/Nasycenia) ...............................249


Zmienianie wartoci CMYK przy uyciu warstwy Selective Color (Kolor selektywny) ............255
Miksowanie kolorw przy uyciu warstwy Channel Mixer (Mieszanie kanaw) .....................256
Wykorzystywanie Gradient Map (Odwzoruj na gradient) do kolorowania obrazw ..................259
Symulowanie filtrw soczewkowych przy uyciu warstwy Photo Filter (Filtr fotograficzny) .......261
Dopasowywanie odcieni przy uyciu warstwy Exposure (Ekspozycja) .....................................262
Odwracanie kolorw obrazu .......................................................................................................264
Zastosowanie progu ....................................................................................................................266
Posteryzowanie obrazu ...............................................................................................................269
Tworzenie wypenionych obszarw przy uyciu warstw wypenienia ..............................................270
Dodawanie warstw wypenienia .................................................................................................271
Tworzenie blokw koloru przy uyciu warstwy wypenienia Solid Color (Kolor kryjcy) ........272
Wykonywanie gradientw przy uyciu warstwy wypenienia Gradient .....................................273
Korzystanie z warstwy wypenienia Pattern (Wzorek) ...............................................................284
Maskowanie warstw dopasowania i wypenienia ..............................................................................285
Uywanie trybw mieszania z warstwami dopasowania i wypenienia ............................................287
Podsumowanie ..................................................................................................................................289

Cz III Zaawansowane funkcje warstw ................................... 291


Rozdzia 7. czenie warstw przy uyciu trybw mieszania ........................ 293
Wybieranie trybu mieszania ..............................................................................................................295
Zrozumienie trybw mieszania .........................................................................................................295
Poznawanie trybw mieszania ..........................................................................................................296
Proste tryby mieszania ................................................................................................................297
ciemniajce tryby mieszania .....................................................................................................299
Rozjaniajce tryby mieszania ....................................................................................................303
Tryby wiata ..............................................................................................................................307
Tryby rnicy .............................................................................................................................312
Tryby skadowych ......................................................................................................................314
Podsumowanie trybw mieszania ...............................................................................................316
Poprawianie efektu mieszania ...........................................................................................................319
Wykluczanie kanaw kolorw z mieszania ...............................................................................320
Tworzenie odcina ......................................................................................................................321
Mieszanie efektw wewntrznych ..............................................................................................324
Kontrolowanie mieszania masek przycinajcych ........................................................................326
Wyczanie maski przezroczystoci warstwy .............................................................................328
Ukrywanie efektw przy uyciu masek warstwy i masek wektorowych ....................................329
Mieszanie wedug zakresu kolorw ............................................................................................330
Stosowanie trybw mieszania do efektw warstw ............................................................................334
Podsumowanie ..................................................................................................................................335
Rozdzia 8. Poznawanie inteligentnych obiektw ........................................ 337
Tworzenie inteligentnego obiektu .....................................................................................................338
Tworzenie inteligentnego obiektu z jednej lub wikszej liczby warstw .....................................339
Tworzenie inteligentnego obiektu z projektu graficznego Illustratora ........................................340
Tworzenie inteligentnego obiektu z pliku obrazu .......................................................................341
Edytowanie inteligentnych obiektw ................................................................................................343
Powielanie inteligentnych obiektw ...........................................................................................344
Zagniedanie inteligentnych obiektw ......................................................................................345
Konwertowanie i usuwanie inteligentnych obiektw .................................................................346

12

Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia


Praca z inteligentnymi filtrami ..........................................................................................................347
Stosowanie inteligentnego filtra .................................................................................................348
Edytowanie inteligentnych filtrw ..............................................................................................348
Maskowanie inteligentnych filtrw ............................................................................................350
Ustawianie opcji mieszania inteligentnego filtra ........................................................................353
Eksportowanie i zastpowanie inteligentnych obiektw ...................................................................354
Lekcja: Praktyczne wykorzystanie inteligentnych obiektw .............................................................355
Podsumowanie ..................................................................................................................................359
Rozdzia 9. Praca z maskami ........................................................................... 361
Typy masek .......................................................................................................................................362
Maski oglne ..............................................................................................................................362
Maski przeznaczone do pracy z warstwami ................................................................................364
Poznawanie masek zaznaczenia i kanaw alfa .................................................................................365
Korzystanie z masek zaznaczenia i trybu Quick Mask (Szybka maska) .....................................365
Zapisywanie zaznacze jako kanaw alfa ..................................................................................370
Uywanie masek warstwy .................................................................................................................376
Tworzenie masek warstwy ..........................................................................................................376
Edytowanie masek warstwy ........................................................................................................377
Uywanie masek wektorowych .........................................................................................................380
Tworzenie masek wektorowych ..................................................................................................380
Edytowanie masek wektorowych ................................................................................................382
Zarzdzanie maskami warstwy i wektorowymi ................................................................................384
Przenoszenie maski do innej warstwy .........................................................................................384
Wczytywanie maski jako zaznaczenia ........................................................................................385

czenie i rozczanie maski ......................................................................................................385


Wyczanie maski .......................................................................................................................386

czenie maski warstwy i maski wektorowej ...................................................................................386


Maskowanie warstw przy uyciu masek przycinajcych ..................................................................388
Tworzenie maski przycinajcej ...................................................................................................389
Edytowanie masek przycinajcych .............................................................................................390
Lekcja: Kompletny przykad .............................................................................................................391
Tworzenie maski dla telefonu komrkowego .............................................................................392

czenie elementw ...................................................................................................................394


Tworzenie kocowego obrazu nagwka ....................................................................................396
Podsumowanie ..................................................................................................................................398
Rozdzia 10. Odkrywanie stylw warstwy ..................................................... 399
Dodawanie stylu warstwy .................................................................................................................400
Edytowanie stylw warstwy i zarzdzanie nimi ...............................................................................402
Wyczanie, ukrywanie i usuwanie efektw ...............................................................................403
Przenoszenie i powielanie efektw i stylw ...............................................................................404
Tworzenie ustawie stylw warstwy i zarzdzanie nimi ............................................................404
Konwertowanie stylu warstwy na pojedyncze warstwy ..............................................................407
Poznawanie efektw warstwy ...........................................................................................................407
Drop Shadow (Cie) i Inner Shadow (Cie wewntrzny) ...........................................................408
Outer Glow (Blask zewntrzny) i Inner Glow (Blask wewntrzny) ...........................................411
Bevel and Emboss (Faza i paskorzeba) ....................................................................................413
Satin (Satyna) .............................................................................................................................418
Naoenie koloru, gradientu i wzorka .........................................................................................420
Stroke (Obrys) ............................................................................................................................422

Spis treci

13

Uywanie konturw ..........................................................................................................................423


Praca z ustawieniami konturw ..................................................................................................423
Tworzenie wasnych konturw ...................................................................................................424
Lekcja: Tworzenie logo przy uyciu stylw warstwy .......................................................................426
Podsumowanie ..................................................................................................................................432
Rozdzia 11. Uywanie kompozycji warstw ................................................... 435
Wprowadzenie do palety Layer Comps (Kompozycje warstw) ........................................................436
Tworzenie i usuwanie kompozycji warstw .......................................................................................437
Przeczanie pomidzy kompozycjami warstw .................................................................................439
Uaktualnianie kompozycji warstw ....................................................................................................440
Zmiana opcji kompozycji warstw .....................................................................................................441
Ostrzeenia kompozycji warstw .......................................................................................................442
Eksportowanie kompozycji warstw ..................................................................................................443
Eksportowanie kompozycji do plikw paskich obrazw ...........................................................444
Eksportowanie kompozycji do plikw PDF ................................................................................445
Eksportowanie kompozycji do internetowej galerii zdj ...........................................................446
Podsumowanie ..................................................................................................................................447

Cz IV Stosowanie warstw w praktyce .................................. 449


Rozdzia 12. Poznawanie strategii warstw ................................................... 451
Organizowanie warstw dla wikszej przejrzystoci ..........................................................................452
Nadawanie warstwom nazw .......................................................................................................452
Grupowanie warstw wedug zawartoci ......................................................................................454
Przechowywanie rnych wersji dokumentw .................................................................................456
Stosowanie kompozycji warstw ..................................................................................................457
Stosowanie Version Cue .............................................................................................................457
Budowanie wasnego systemu kontroli wersji ............................................................................460
Zarzdzanie dokumentami ................................................................................................................461
Nadawanie plikom nazw .............................................................................................................461
Organizowanie plikw ................................................................................................................461
Tworzenie kopii zapasowych ......................................................................................................463
Niedestruktywna edycja ....................................................................................................................463
Edycja z warstwami dopasowania ..............................................................................................464
Stosowanie inteligentnych obiektw i inteligentnych filtrw .....................................................465
Stosowanie masek warstw i masek przycinajcych ....................................................................466
Kopiowanie warstw ....................................................................................................................467
Spaszczanie obrazu ..........................................................................................................................467
Praca w zespole .................................................................................................................................469
Tworzenie plikw z wasn dokumentacj .................................................................................469
Sprawdzanie poprawnoci plikw ..............................................................................................471
Przestrzeganie zasad ...................................................................................................................472
Zatrudnienie dziki warstwom ....................................................................................................472
Poznawanie popularnych scenariuszy pracy .....................................................................................473
Fotografia ...................................................................................................................................473
Projekt dla Internetu ...................................................................................................................476
Projekt do druku .........................................................................................................................478
Wybr strategii .................................................................................................................................479
Poruszanie si midzy warstwami dokumentu ............................................................................479
Znajomo narzdzi ....................................................................................................................480

14

Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia


Pilnowanie efektu kocowego ....................................................................................................480
Trzy drogi do podobnego rezultatu .............................................................................................481
Podsumowanie ..................................................................................................................................484
Rozdzia 13. Stosowanie warstw w innych aplikacjach ................................ 485
Zrozumienie formatu PSD ................................................................................................................486
Ustawianie preferencji obsugi plikw ..............................................................................................487
Praca z innymi warstwowymi formatami plikw ..............................................................................490
Uywanie formatu TIFF .............................................................................................................490
Praca z formatem Photoshop PDF ..............................................................................................492
Stosowanie warstw w innych aplikacjach .........................................................................................493
Korzystanie z pakietu Adobe Creative Suite ...............................................................................494
Stosowanie plikw PSD z narzdziami edycji zdj ...................................................................516
Obsuga warstw Photoshopa w QuarkXPress 7 ..........................................................................522
Inne aplikacje ..............................................................................................................................528
Podsumowanie ..................................................................................................................................528
Rozdzia 14. Projektowanie z warstwami ...................................................... 531
Ulepszanie zdj w rodowisku projektowania .................................................................................532
Dodawanie warstwy dopasowania Levels (Poziomy) .................................................................533
Tworzenie selektywnych dopasowa za pomoc maski warstwy ...............................................535
Oczyszczanie maski ....................................................................................................................537
Stosowanie dopasowa w innych zdjciach pakietu ...................................................................538
Projektowanie strony internetowej z warstwami ...............................................................................539
Tworzenie nowego dokumentu ...................................................................................................540
Korzystanie z siatki projektu ......................................................................................................541
Tworzenie siatki .........................................................................................................................542
Tworzenie obrazu nagwka .......................................................................................................543
Dodawanie menu ........................................................................................................................544
Dodawanie logo ..........................................................................................................................549
Dodawanie pozostaych elementw strony .................................................................................550
Porzdkowanie warstw ...............................................................................................................557
Strategie eksportowania ..............................................................................................................558
Tworzenie fotomontau ....................................................................................................................564
Dodawanie dwch pierwszych fotografii ....................................................................................565
Stosowanie masek warstw do mieszania fotografii .....................................................................566
Dodawanie gbi za pomoc trybw mieszania ..........................................................................567
Komponowanie fotomontau ......................................................................................................567
Dodawanie wikszej liczby obrazw ..........................................................................................569
Tworzenie alternatywnej wersji ..................................................................................................570
Wykorzystanie fotomontau do stworzenia broszury .................................................................572

czenie ilustracji z rnych mediw ...............................................................................................575


Przygotowanie skanowanych materiaw ...................................................................................577
Monta ilustracji .........................................................................................................................578
Tworzenie rzeki i nieba ...............................................................................................................578
Dodawanie rcznie napisanego tekstu i bazgrow .....................................................................580
Dodawanie tekstu ........................................................................................................................582
Podsumowanie ..................................................................................................................................583

Spis treci

15

Rozdzia 15. Manipulowanie zdjciami za pomoc warstw .......................... 585


Retuszowanie krajobrazu ..................................................................................................................586
Stosowanie dopasowania na caym obrazie ................................................................................586
Tworzenie maski .........................................................................................................................588
Oywianie obrazu .......................................................................................................................591
Naprawianie dominanty barwnej na fotografiach .............................................................................593
Korekcja fotografii mostu ...........................................................................................................595
Korekcja fotografii mikrofonu ....................................................................................................599
Retuszowanie portretu .......................................................................................................................601
Poprawianie ekspozycji ..............................................................................................................602
Poprawianie odcieni skry ..........................................................................................................605
Ostatnie poprawki .......................................................................................................................609
Konwersja fotografii na zdjcie czarno-biae ....................................................................................614
Konwersja obrazu za pomoc dopasowania Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie) .......................615
Konwersja obrazw za pomoc dopasowania Channel Mixer (Mieszanie kanaw) ....................617
Konwersja obrazu za pomoc dopasowania Black & White (Czarno-biay) ..............................619
Porwnanie trzech metod ............................................................................................................621
Wykaczanie czarno-biaego obrazu ..........................................................................................622
Wyrwnywanie dwch fotografii robionych z rki ...........................................................................623
Tworzenie dokumentu ................................................................................................................624
Wyrwnywanie warstw ..............................................................................................................625
Tworzenie kocowego obrazu ....................................................................................................626
Podsumowanie ..................................................................................................................................628
Rozdzia 16. Tworzenie prywatnych projektw z warstwami ..................... 631
Tworzenie i drukowanie zaprosze ...................................................................................................632
Tworzenie dokumentu zaproszenia .............................................................................................633
Rozplanowanie zaproszenia ........................................................................................................633
Dodawanie tekstu i grafiki ..........................................................................................................635
Umieszczanie kilku kopii na jednej stronie .................................................................................640
Przygotowanie dokumentu do druku ..........................................................................................643
Drukowanie zaprosze ................................................................................................................644
Tworzenie plakatu .............................................................................................................................646
Tworzenie nowego dokumentu ...................................................................................................646
Dodawanie fotografii ..................................................................................................................648
Tworzenie elementw graficznych i tekstowych ........................................................................649
Dodawanie filtrw do fotografii .................................................................................................653
Tworzenie kalendarza .......................................................................................................................655
Tworzenie podstawowego ukadu strony ....................................................................................657
Dodawanie fotografii ..................................................................................................................657
Tworzenie miejsca na widok miesica ........................................................................................658
Tworzenie widoku miesica .......................................................................................................659
Dodawanie roku, nazwy miesica i podpisu zdjcia ...................................................................663
Tworzenie wielu stron ................................................................................................................665
Podsumowanie ..................................................................................................................................665

Cz V Dodatki ........................................................................... 667


Dodatek A Korzystanie z CD-ROM-u ................................................................ 669
Dodatek B Skrty klawiszowe w pracy z warstwami ................................... 671
Skorowidz ....................................................................................................... 703

Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw

27

Rozdzia 1.

Wprowadzenie
do warstw
W tym rozdziale

Poznajemy warstwy

Uczymy si korzysta z palety Layers (Warstwy)

Prbujemy zrozumie , jak dziaa przezroczysto

Przegldamy typy warstw

Odkrywamy sztuczki i techniki przydatne w pracy z warstwami

Poznajemy nowe funkcje w wersji CS3

Stosujemy warstwy w praktyce

Jeli uywae ju Photoshopa, bez wtpienia miae styczno z warstwami. S one
kluczow funkcj programu i jeli robisz cokolwiek poza retuszem fotografii, stanowi
istot pracy.
Pikno warstw polega na tym, e moesz pracowa z rnymi czciami obrazu niezalenie. Jeli malujesz na jednej warstwie, inne warstwy pozostaj nietknite. Oznacza
to, e moesz atwo wyprbowywa rne pomysy (i atwo je niszczy , jeli Ci si nie
podobaj!).
Warstwy oferuj du elastyczno w tworzeniu obrazw. Jeli na przykad nie podoba
Ci si pozycja logo, po prostu przecignij je na nowe miejsce jeli jest na swojej wasnej
warstwie, bdzie poruszao si niezalenie, bez niszczenia reszty obrazu.
Warstwy przydaj si take, gdy chcesz uzyska artystyczny efekt. Na przykad tryby
mieszania warstwy daj Ci bogactwo kompozycyjnych sztuczek, ktrych moesz uy ,
aby oywi obrazy. Warstwy dopasowania z kolei pozwalaj Ci utworzy dopasowanie
tonalne obrazu, bez trwaej modyfikacji pikseli.
Wicej o trybach mieszania w rozdziale 7.

28

Cz I Podstawy pracy z warstwami

W tym rozdziale przyjrzysz si historii warstw w Photoshopie i przeledzisz kluczowe


koncepcje, takie jak paleta Layers (Warstwy) i przezroczysto . Wyjaniono w nim wszystkie podstawowe typy warstw oraz pokazano kilka praktycznych zastosowa. Rozdzia
skoczymy kilkoma prostymi przykadami, aby pomc Ci zapamita koncepcje, ktre
wprowadzilimy.

Zrozumienie koncepcji warstw


Dobrym sposobem na zrozumienie koncepcji warstw jest mylenie o nich, jak o fizycznych
warstwach wkna oktanowego pooonych jedna na drugiej (patrz rysunek 1.1). Moesz
dodawa , kopiowa i usuwa warstwy; moesz je ukrywa i porusza nimi poziomo
i pionowo; moesz te zmienia ich kolejno na stosie. Kiedy wprowadzisz jak zmian
do jednej warstwy, tylko ona ulegnie zmianie.
Rysunek 1.1.
Warstwy s
od siebie niezalene
podobnie jak
warstwy wkna
oktanowego

Warstwy a Photoshop
Zanim (w wersji 3 Photoshopa) zostay wprowadzone warstwy, kada zmiana dokonana
na obrazie bya zapisywana na jednej warstwie. Moesz sobie wyobrazi , jak utrudniao
to prac projektantom! Wszystkie zmiany byy trwae. Photoshop nie mia wtedy nawet
palety History (Historia), wic moge cofn najwyej jedn zmian. Zrozumiaym jest,
dlaczego uytkownicy wersji 2 i wczeniejszych mieli w zwyczaju robienie mnstwa kopii
zapasowych.
Obecnie mamy do wyboru wiele rnorodnych typw warstw, a take mnstwo potnych
funkcji umoliwiajcych ich edycj. Teraz ciko wyobrazi sobie prac z Photoshopem
bez uycia warstw. Stay si sercem programu, jego centralnym elementem.

Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw

29

Podczas pracy z obrazem w Photoshopie wikszo czasu spdzisz, pracujc z jedn


warstw na raz. Na przykad wikszo filtrw, funkcje dopasowania obrazu dostpne
w menu Image/Adjustments (Obraz/Dopasowania) oraz standardowe komendy wytnij
i kopiuj Edit/Cut (Edycja/Wytnij), Edit/Copy (Edycja/Kopiuj), wszystkie one pracuj
wycznie na aktualnej warstwie.
Niektre narzdzia, takie jak narzdzia tekstowe i narzdzia ksztatu (domylnie),
tworz nowe warstwy, gdy zostan uyte.

Wprowadzenie do palety Layers (Warstwy)


Wikszo czynnoci z wykorzystaniem warstw w Photoshopie jest zwizana z palet
Layers (Warstwy), jak pokazano na rysunku 1.2, wic powi chwil na poznanie jej
moliwoci. Jeli paleta nie jest widoczna, moesz j uaktywni , wybierajc menu Window/
Layers (Okno/Warstwy) lub wciskajc F7.
Rysunek 1.2.
Paleta Layers
(Warstwy)
w Photoshopie

Paleta Layers (Warstwy) zazwyczaj pokazuje co najmniej jedn aktualnie zaznaczon


warstw (nazywan warstw aktywn). Aby uatwi identyfikacj warstw, Photoshop
nadaje kadej z nich nazw. Nazwa aktywnej warstwy jest zawsze pogrubiona na palecie
Layers (Warstwy), a sama warstwa zostaje przyciemniona, co odrnia j od reszty warstw
na palecie. Nazwa aktywnej warstwy jest rwnie pokazywana na pasku tytuowym okna
dokumentu, co zapewne uznasz za wygodne, gdy paleta Layers (Warstwy) bdzie spoczywaa pod dziesicioma oknami dokumentw i siedmioma innymi paletami.

30

Cz I Podstawy pracy z warstwami

Paleta Layers (Warstwy) zawiera nastpujce kontrolki, pomagajce w pracy z warstwami:

Blending Mode (Tryb mieszania): To rozwijane menu pozwala Ci na wybr


sposobu mieszania si aktywnej warstwy z warstwami znajdujcymi si pod ni.
Wicej informacji znajdziesz w rozdziale 7.

Opcje blokowania: Te cztery przyciski pozwalaj Ci zablokowa rne aspekty


warstwy jej przezroczyste piksele, piksele obrazka, pozycj lub wszystkie trzy.
Wicej informacji znajdziesz w rozdziale 2.

Kontrolki Opacity (Krycie) i Fill (Wypenij): Opcje te pozwalaj Ci ustawi ,


ile obrazka spod spodu przewituje przez aktywn warstw. Wicej o tych
kontrolkach w rozdziale 2.

Ikona Link Layers (Pocz warstwy): Uyj tej ikony, aby poczy dwie lub
wicej warstw tak, eby mona byo nimi manipulowa niczym jedn warstw.
Wicej w rozdziale 2.

Ikona Add a Layer Style (Dodaj styl warstwy): Jak sama nazwa sugeruje,
moesz za pomoc tej ikony dodawa style do warstw. Style warstw pozwalaj Ci
dodawa efekty takie jak rzucanie cienia czy fazowanie. Zostay one szczegowo
przedstawione w rozdziale 10.

Ikona Add Layer Mask (Utwrz mask warstwy): Uyj tej ikony, aby utworzy
mask dla aktualnej warstwy. Wicej o maskach warstwy w rozdziale 9.

Ikona Create New Fill or Adjustment Layer (Utwrz now warstw wypenienia
lub korekcyjn): Moesz uy tej ikony, aby szybko utworzy warstw
wypenienia (suc do dodawania jednolitego koloru, gradientu lub wypeniania
warstwy wzorem) albo warstw dopasowania (suc do dopasowywania innych
warstw w dokumencie). Wszystkie typy warstw opisuje rozdzia 6.

Ikona Create New Group (Utwrz now grup): Ta ikona pozwala Ci grupowa
warstwy. Wicej na ten temat w rozdziale 2.

Ikona Create a New Layer (Utwrz warstw): Suy tworzeniu nowej, pustej
warstwy w dokumencie. W rozdziale 2. moesz nauczy si rnych sposobw
na tworzenie nowych warstw.

Ikona Delete Layer (Usu warstw): Uyj tej ikony, eby usun niechciane
warstwy z dokumentu. Ten i inne sposoby usuwania warstw prezentuje rozdzia 2.
Moesz zmieni rozmiar palety Layers (Warstwy) (podobnie jak wszystkich palet
w Photoshopie), klikajc i przecigajc pole zmiany rozmiaru w prawym dolnym rogu
palety. Maa paleta to dobry wybr, gdy brakuje Ci miejsca do pracy na ekranie,
a dua jest wygodna, gdy musisz patrze na wiele warstw rwnoczenie. Jeli palety
naprawd Ci przeszkadzaj, moesz je zminimalizowa, klikajc dwukrotnie zakadk
na szczycie palety Layers (Warstwy) lub klikajc malutk ikon minimalizacji na lewo
od przycisku Close (Zamknij) w prawym grnym rogu palety. Ponownie dwukrotnie kliknij
zakadk lub ikon, aby otworzy palet.

Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw

31

Warstwy w oknie dokumentu


Zawarto wszystkich widocznych warstw jest wywietlana w oknie dokumentu. Warstwy
pojawiaj si na palecie w takiej kolejnoci, w jakiej znajduj si na stosie dokumentu,
wic warstwa bdca na wierzchu jest zawsze na szczycie listy, a warstwa ta na spodzie.
Rysunek 1.3 prezentuje, jak warstwy na palecie Layers (Warstwy) zale od ich zawartoci
w oknie widoku.
Rysunek 1.3.
Tak wygldaj
warstwy na palecie
Layers (Warstwy)
i w oknie dokumentu

Paleta Layers (Warstwy) wywietla warstwy dla zaznaczonego dokumentu. Jeli masz
otwartych kilka dokumentw jednoczenie, zauwaysz, e paleta Layers (Warstwy) ulega
zmianie, gdy przeczasz si pomidzy oknami dokumentw.

Anatomia warstwy
Chocia jest wiele rnych typw warstw w Photoshopie, wszystkie korzystaj z nastpujcych funkcji (patrz rysunek 1.4):
Rysunek 1.4.
Kada warstwa ma ikon
oka (ukryt, jeli warstwa
jest niewidoczna),
miniaturk, nazw
i, opcjonalnie, ikon kdki

Ikona oka: Wskazuje, czy warstwa jest widoczna w oknie dokumentu czy nie.
Kliknij ikon oka, aby ukry warstw; kliknij j ponownie, aby wywietli warstw.

Miniaturka: Miniaturka obrazka pokazuje may podgld warstwy. Pokazuje take,


ktre czci warstwy s przezroczyste, oznaczajc je siatk biaych i szarych
kwadracikw (domylnie).

Nazwa warstwy: Pomaga zidentyfikowa warstw. Moesz atwo zmieni nazw


warstwy, dwukrotnie j klikajc, a nastpnie wpisujc now nazw. (Przy okazji,
jeli klikniesz dwukrotnie warstw poza polem jej nazwy, pokae si okno dialogowe
Layer Style [Styl Warstwy]. Zostao to omwione w rozdziale 10.).

32

Cz I Podstawy pracy z warstwami

Ikona kdki: Ikona ta pokazuje Ci, czy warstwa jest odblokowana (brak ikony),
czciowo zablokowana (jasna ikona kdki) czy w caoci zablokowana
(ciemna ikona kdki).
Moesz dostosowa wygld miniaturki warstwy, klikajc trjkt w prawym grnym
rogu palety Layers (Warstwy) i wybierajc Palette Options (Opcje palety) z rozwijanego
menu. Moesz dokona wyboru spord trzech rozmiarw miniaturek (albo z nich
cakowicie zrezygnowa), a take ustawi, czy chcesz, aby miniaturka pokazywaa
zawarto warstwy (Layer Bounds [Granice warstwy]) czy pozycj warstwy w caym
dokumencie (Entire Document [Cay dokument]). Opcje te s take dostpne po klikniciu
prawym przyciskiem myszki dowolnej z miniaturek na palecie Layers (Warstwy).

Zrozumienie przezroczystoci warstwy


Podobnie do warstw wkna oktanowego, warstwy w Photoshopie s z natury przezroczyste. Oznacza to, e czci warstwy, ktre jeszcze nie zostay pomalowane, pozwalaj
pikselom przewitywa spod spodu. Moesz sprawi , aby caa warstwa bya pprzezroczysta, korzystajc z paska Opacity (Krycie). Wicej o przezroczystoci w rozdziale 2.
Wyjtkiem od zasady przezroczystoci (zawsze musi by jaki wyjtek) jest specjalna
warstwa Background (To), ktra nie moe by przezroczysta. Jak sama nazwa wskazuje,
jest zawsze dnem dokumentu i nic ju pod ni nie moe si znale. Przezroczysto
byaby zbdna. Wicej o tej wyjtkowej warstwie w podrozdziale Warstwa Background
(To).

Kady z pikseli na warstwie moe by zupenie przezroczysty, w peni pokryty kolorem


lub pprzezroczysty. Jest to kontrolowane przez mask przezroczystoci zwizan z kad
warstw. Maska przezroczystoci decyduje, jakie bdzie krycie piksela.
Moesz wczyta mask przezroczystoci warstwy jako zaznaczenie, klikajc
z wcinitym klawiszem Ctrl (a w Mac OS) miniaturk na palecie Layers (Warstwy)
lub klikajc prawym przyciskiem myszki miniaturk i wybierajc Select Pixels
(Zaznacz piksele) z rozwijanego menu.

Przezroczyste obszary warstwy moesz zobaczy , spogldajc na miniaturk na palecie


Layers (Warstwy) cz przezroczysta jest oznaczona biao-szar szachownic. Innym
wyjciem jest kliknicie z wcinitym klawiszem Alt (Option w Mac OS) ikony oka na
palecie Layers (Warstwy) w celu ukrycia pozostaych warstw. Jeli warstwa bdzie miaa
obszary przezroczyste, zobaczysz je jako kratk w oknie dokumentu, jak pokazano na
rysunku 1.5. (Ponownie kliknij z wcinitym klawiszem Alt/Option ikon warstwy, aby
przywrci ukryte warstwy).
Jeli domylna kratka jest trudno widoczna w okrelonej sytuacji praca ze zdjciem
szachw stanowi dobry przykad moesz zmieni jej kolor i rozmiar. W tym celu
wybierz z menu Edit/Preferences/Transparency & Gamut (Edycja/Preferencje/
Przezroczysto i przestrze kolorw) lub Photoshop/Preferences/Transparency & Gamut
(Photoshop/Preferencje/Przezroczysto i przestrze kolorw) w Mac OS albo wcinij
Ctrl+K, a nastpnie Ctrl+6 (a+K, a nastpnie a+6 w Mac OS). Moesz wtedy wybra
rozmiar siatki (lub cakowicie wyczy siatk) i zdecydowa si na jeden spord
kolorw predefiniowanych (albo wybra wasny).

Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw

33

Rysunek 1.5.
Warstwa w oknie
dokumentu
z pokazan
szachownic
przezroczystoci w tle

Wiele funkcji Photoshopa dziaa tylko na nieprzezroczystych obszarach warstwy, pozostawiajc przezroczyste nietknite. Inne narzdzia, jak np. narzdzia malowania, oczywicie pokryj obszary przezroczyste (o ile nie zablokujesz obszarw przezroczystych).
Jeli chcesz sprawi , aby cz warstwy ponownie staa si przezroczysta, wyma j narzdziem Eraser (Gumka) lub zaznacz cz , ktra ma si sta przezroczysta, i wcinij
klawisz Backspace (Delete w Mac OS).
Cakowite pokrycie warstwy kolorem pierwszoplanowym uzyskasz, wciskajc
Alt+Backspace (Option+Delete w Mac OS). Chcesz wypenia kolorem ta?
Po prostu wcinij Ctrl+Backspace (a+Delete w Mac OS). Aby wypeni wycznie
obszary pokryte i pprzezroczyste, pozostawiajc przezroczyste nietknite,
zablokuj wczeniej obszary przezroczyste albo skorzystaj z wymienionych skrtw
klawiszowych, wciskajc dodatkowo klawisz Shift. Jest to ekspresowy sposb
na zmian koloru obiektu na warstwie.

Typy warstw
Photoshop posiada kilka rnych typw warstw i chocia wszystkie typy maj wsplne
korzenie, dzieli je kilka istotnych rnic. Rzu my okiem na kilku przedstawicieli rodziny
warstw Photoshopa.

Warstwa Background (To)


Obrazy z biaym lub kolorowym tem s tworzone ze specjaln warstw Background
(To) (patrz rysunek 1.6). Dokument nie moe zawiera wicej ni jednej takiej warstwy.
Warstwa Background (To) jest zawsze na dnie dokumentu (dlatego zawsze znajduje si
na spodzie palety Layers [Warstwy]) i nie posiada obszarw przezroczystych. Nie moesz
przenie warstwy w gr i w d w palecie Layers (Warstwy), przesuwa jej zawartoci
przy uyciu narzdzia Move (Przesunicie) ani zmienia jej trybu mieszania i krycia.
Opcje te s zablokowane na stae.

34

Cz I Podstawy pracy z warstwami

Rysunek 1.6.
Warstwa Background (To).
Jak sama nazwa wskazuje,
ta specjalna warstwa zawsze
stanowi to Twojego dokumentu

Jednake moesz zechcie usun warstw Background (To). Spowoduje to, e Twj
dokument bdzie przezroczysty. Ponadto moesz utworzy nowy przezroczysty dokument,
niemajcy warstwy Background (To). Moliwe jest te ukrycie warstwy Background
(To), aby zrobi dokument chwilowo przezroczystym.
Wicej o pokazywaniu i ukrywaniu warstw oraz grup w rozdziale 2.

Zapewne zastanawiasz si, jaki sens ma istnienie warstwy Background (To), ktra sprawia
wraenie zwykej warstwy z zasupanymi rkami. W rzeczywistoci jej ograniczenia
stanowi jej zalety: Poniewa zawsze znajduje si na spodzie dokumentu i nie moe by
przezroczysta, moesz traktowa j jak ptno. Bez warstwy Background (To) nigdy nie
byby cakowicie pewny, e fragmenty Twojego dokumentu nie s przezroczyste (chocia
mgby to odkry w por, jeli sprbowaby naoy obrazek na kolorowe to).
Jeli wybierzesz menu File/Open (Plik/Otwrz), aby otworzy obrazek w formacie
nieobsugujcym warstw np. zdjcie JPEG to Photoshop automatycznie przypisze
obrazek do warstwy Background (To) w otwartym dokumencie.

Zazwyczaj bdziesz chcia, aby warstwa Background (To) bya obecna. Wyjtek stanowi potrzeba przezroczystego dokumentu np. jeli drukujesz obraz na slajdach lub
zapisujesz przezroczysty obraz GIF dla sieci Internet.
Moesz konwertowa warstw Background (To) na normaln warstw (i odwrotnie).
W rozdziale 2. dowiesz si, jak to zrobi.

Normalne warstwy
Wikszo popularnych warstw, ktre spotkasz w Photoshopie, to normalne warstwy
(patrz rysunek 1.7). Podstawowym zadaniem tych warstw jest przechowywanie rnych
obrazw skadajcych si na dokument. Warstwa Background (To), opisana przed chwil,
jest zasadniczo normaln warstw, ktra zostaa zablokowana jako znajdujca si na
samym spodzie dokumentu.
Rysunek 1.7.
Normalna warstwa.
Aby utworzy now
normaln warstw,
po prostu kliknij
ikon New Layer
(Utwrz warstw)

Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw

35

Aby utworzy now normaln warstw, kliknij ikon New Layer (Utwrz warstw) w dolnej
czci palety Layers (Warstwy), jak pokazano na rysunku 1.7.

Warstwy tekstowe
Jak moesz sobie wyobrazi , warstwy tekstowe (patrz rysunek 1.8) s uywane w skadowaniu czcionek znanych te jako tekst. Wprowadzenie ich w wersji 5 Photoshopa
byo darem niebios, jako e pozwoliy na edytowanie, skalowanie, obracanie i, oglniej,
pen swobod w konstrukcji i edycji tekstu po utworzeniu warstwy. Mog to wszystko
zrobi , poniewa przechowuj czcionki jako informacje wektorowe zamiast w bitmapie.
(Wersje poprzedzajce Photoshopa 5 pozwalay na utworzenie czcionki, ale przechowyway j w wersji zrasteryzowanej, praktycznie uniemoliwiajc przeksztacanie i edycj
po utworzeniu).
Rysunek 1.8.
Aby utworzy now
warstw tekstow,
uyj narzdzia
Type (Tekst)

Now warstw tekstow moesz utworzy , wybierajc narzdzie Type (Tekst) z przybornika, jak pokazano na rysunku 1.8, klikajc w obrbie dokumentu i zaczynajc pisa .
Nacinij Ctrl+Enter (a+Return w Mac OS), kiedy skoczysz pisa .
Warstwy tekstowe i narzdzie Type (Tekst) zostay poddane dogbnej analizie
w rozdziale 4.

Porwnanie bitmap i obrazw wektorowych


Bitmapa (lub zrasteryzowany obraz) to obraz zoony z pikseli na przykad zdjcie JPEG z aparatu
lub obraz GIF na stronie internetowej. Bitmapy wietnie nadaj si do przechowywania obrazw
takich jak fotografie, ktre nie mog by w atwy sposb zdefiniowane matematycznie. Gwn
wad bitmap jest ich duy rozmiar i brak moliwoci bezstratnego skalowania jeli powikszysz
obraz, szybko zauwaysz rozmazanie obrazu lub schodki.
Z kolei obrazy wektorowe to zdefiniowane matematycznie linie i krzywe, ktre nie s zoone z pikseli,
jak to ma miejsce w bitmapie. Oznacza to, e obrazy wektorowe s niezalene od rozdzielczoci.
Niewane, jak duy lub may jest obraz, nigdy nie traci detali. Obrazy wektorowe to wietny sposb
na przechowywanie obrazw, ktre mog by opisane liniami i krzywymi oraz tych, ktre musz
pozosta idealnie ostre w kadej rozdzielczoci np. czcionki, logo, ksztaty geometryczne, wykresy.

36

Cz I Podstawy pracy z warstwami

Warstwy ksztatu
Warstwy ksztatu moesz utworzy (patrz rysunek 1.9) przy uyciu narzdzi ksztatu oraz
narzdzia Pen (Piro), wciskajc podczas pracy z nimi przycisk Shape Layers (Warstwa
ksztatu) na pasku opcji. Chocia funkcjonuj one jako osobne warstwy, w rzeczywistoci
s jedynie utajonymi warstwami wypenienia (wicej w nastpnym podrozdziale) z doczon mask wektorow. Warstwa wypenienia daje ksztatowi kolor, gradient lub wzr,
a maska wektorowa daje ksztatowi ksztat. Poniewa do opisania ksztatu wykorzystywane s rwnania matematyczne, warstwy ksztatu mog by skalowane, obracane
i manipulowane w inny sposb, bez straty detali.
Rysunek 1.9.
Warstwa ksztatu.
Tworzenie nowej
warstwy ksztatu
przy uyciu narzdzi
Pen (Piro)
lub Shape (Ksztat)

Aby utworzy now warstw ksztatu, zaznacz jedno z narzdzi pira lub ksztatu, jak
pokazano na rysunku 1.9, upewnij si, e przycisk Shape Layers (Warstwa ksztatu) jest
wcinity na pasku opcji, a nastpnie zacznij rysowa w oknie dokumentu.
Wicej o warstwach ksztatu w rozdziale 5.

Warstwy wypenienia
Warstwy wypenienia (pokazane na rysunku 1.10) przechowuj jednolity kolor, gradient
lub wzr. Podstawowe wypenienie zawsze wypenia cae ptno, wic warstwy wypenienia staj si uyteczne dopiero, gdy uywamy ich wraz z mask warstwy. Rysujc na
masce np. narzdziem Brush (Pdzel) lub Pen (Piro), moesz okreli , ktre obszary
dokumentu zostan wypenione, a ktre przed pokryciem ochroni maska.
W rzeczywistoci, gdy tylko utworzysz warstw wypenienia, otrzymasz w komplecie
mask warstwy, ktrej moesz uy , aby zdefiniowa ksztat wypenienia. Podobnie, kiedy
tworzysz now warstw ksztatu (patrz podrozdzia o warstwie ksztatu), utworzona
warstwa wypenienia bdzie miaa doczon mask wektorow definiujc ksztat.

Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw

37

Rysunek 1.10.
Warstwa wypenienia.
Kliknij ikon New Fill
or Adjustment Layer
(Utwrz now warstw
wypenienia
lub korekcyjn),
aby utworzy now
warstw wypenienia

W celu utworzenia nowej warstwy wypenienia kliknij ikon New Fill or Adjustment Layer
(Utwrz now warstw wypenienia lub korekcyjn) na dole palety Layers (Warstwy
patrz rysunek 1.10) i z rozwijanego menu wybierz Solid Color (Kolor kryjcy), Gradient
(Gradient) lub Pattern (Wzorek).
O warstwach wypenienia wicej dowiesz si w rozdziale 6.

Warstwy korekcyjne
Warstwy korekcyjne (pokazane na rysunku 1.11) dziaaj w sposb unikalny, wpywaj
bowiem tylko na warstwy pod sob, a same nie przechowuj informacji o obrazie. (Jeli
dodasz warstw korekcyjn do dokumentu niezawierajcego innych warstw nie zobaczysz adnej zmiany).
Rysunek 1.11.
Warstwa korekcyjna.
Now warstw
korekcyjn moesz
utworzy, klikajc
ikon New Fill
or Adjustment
Layer (Utwrz now
warstw wypenienia
lub korekcyjn)

Pikno warstw korekcyjnych polega na tym, e moesz beztrosko dopasowywa rne


aspekty obrazu, takie jak poziomy, balans kolorw czy jasno i kontrast, bez trwaej
zmiany pikseli obrazu. Taki sposb edycji czsto nazywany jest edycj niedestruktywn.
Na przykad jeli powikszysz jasno zdjcia, wybierajc menu Image/Adjustments/
Brightness/Contrast (Obraz/Dopasowania/Jasno/Kontrast), a potem obniysz jasno ,
zauwaysz, e obraz straci duo kontrastu dopasowanie jasnoci/kontrastu trwale
zmienio piksele i niektre informacje o obrazie zostay utracone. Z pomoc przychodzi
warstwa korekcyjna Brightness/Contrast (Jasno/Kontrast), dziki ktrej moesz bezpiecznie zmienia jasno bez trwaego wpywu na piksele obrazu.

38

Cz I Podstawy pracy z warstwami

Maski korekcyjne wietnie sprawdzaj si podczas robienia testw dopasowa, gdy wiesz,
e efekt bdziesz chcia poprawi w przyszoci.
Aby utworzy now warstw korekcyjn, kliknij ikon New Fill or Adjustment Layer
(Utwrz now warstw wypenienia lub korekcyjn), a nastpnie z rozwijanego menu
wybierz dowoln z opcji poza Solid Color (Kolor kryjcy), Gradient (Gradient) oraz
Pattern (Wzorek).
Rysunek 1.12 pokazuje wszystkie omwione warstwy w akcji, ze sodkim kotem wstawionym dla uwidocznienia efektu. Sprawd, czy moesz odgadn zadanie kadej z warstw
w dokumencie.
Rysunek 1.12.
Wszystkie typy
warstw w akcji.
Zauwa, jak warstwy
ukadaj si w stos
i wzajemnie na siebie
wpywaj, tworzc
efekt kocowy

Uywanie warstw w Photoshopie


Jak ju zapewne zauwaye, warstwy s wyjtkowo uyteczn funkcj Photoshopa.
Wymiemy kilka rzeczy, ktre moesz dziki nim zrobi :

W dokumencie moesz utworzy tyle nowych warstw, ile chcesz. Liczba


warstw jest ograniczona tylko przez rozmiar pamici dostpny dla Photoshopa.
Uwaaj jednak, poniewa kada z warstw istotnie zwiksza rozmiar dokumentu.
Jeli nie bdziesz ostrony, rozmiar pliku moe si bardzo powikszy .
(Wicej o tworzeniu nowych warstw w rozdziale 2.).

Zaznaczy jedn lub wicej warstw w dokumencie i pracowa tylko z zaznaczonymi


warstwami. Warstwy moesz zaznaczy , korzystajc z palety Layers (Warstwy)
lub bezporednio w oknie dokumentu. (Wicej o zaznaczaniu warstw w rozdziale 2.).

Moesz kopiowa warstwy, zarwno w obrbie jednego dokumentu, jak i pomidzy


kilkoma. Ukadajc warstwy w dokumencie, moesz porusza zawartoci warstwy
w oknie dokumentu, albo niezalenie, albo cznie z innymi warstwami. Moesz
zmienia kolejno warstw na stosie, blokowa wybrane aspekty warstwy,
aby zapobiec przypadkowym zmianom i, oczywicie, usuwa warstwy, gdy nie s
ju duej potrzebne. (Aby dowiedzie si wicej o tych technikach, przejd
do rozdziau 2.).

Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw

39

Jeli chcesz, moesz zczy warstwy tak, aby mg nimi manipulowa niczym
pojedyncz warstw. Dokumenty zawierajce wiele warstw moesz uporzdkowa ,
grupujc warstwy lub ukrywajc wybrane warstwy i grupy, aby wyprbowa nowy
ukad. Dla wygody mona pokolorowa warstwy oraz grupy jest to przydatne,
gdy masz kilka warstw lub grup zwizanych z okrelon czci dokumentu.
(Wszystkie te funkcje zostay omwione w rozdziale 2.).

Uywajc trybw mieszania, moesz kontrolowa sposb, w jaki warstwa miesza


si z warstwami pod ni w celu utworzenia interesujcych efektw i ulepsze.
(Wicej informacji o trybach mieszania znajdziesz w rozdziale 7.).

Moesz zamaskowa obszary warstwy w taki sposb, aby tylko niektre byy
widoczne. Stosujc maski z warstwami korekcyjnymi, moesz zastosowa
dopasowanie do wybranych obszarw obrazu. (Wicej o maskach w rozdziale 9.
Warstwy korekcyjne zostay omwione w rozdziale 6.).

Warstwa moe by uyta do zamaskowania zawartoci innej warstwy


lub warstwy powyej, tworzc wszelkiego rodzaju kreatywne efekty.
(Wicej na ten temat w rozdziale 9.).

Moesz doda wiele artystycznych efektw do warstw, uywajc stylw warstwy.


Co wicej, moesz cofa i ponownie wprowadza w nich zmiany bez trwaej
zmiany samej warstwy. (Wicej o warstwach w rozdziale 10.).

Jak ju wspomnielimy, przy uyciu narzdzia Type (Tekst) dodawanie tekstu
do Twoich dokumentw jest bardzo proste. Narzdzie to tworzy specjalne warstwy
tekstowe, ktre mog by edytowane i przeksztacane dugo po tym, jak zostan
utworzone. (Narzdzie Type [Tekst] opisano szczegowo w rozdziale 4.).

Photoshop pozwala Ci na utworzenie kilku migawek stanu warstw w dokumencie,


wczajc w to ich widoczno , pozycj i wygld, a nastpnie przeczanie si
pomidzy nimi i wyprbowywanie rnorodnych aranacji i projektw warstw.
(Wicej informacji w rozdziale 11.).

Nowe funkcje warstw w Photoshopie CS3


Wydanie Photoshopa CS3 skonio firm Adobe do wprowadzenia bogatego pakietu
nowych funkcji, ktre poczone z funkcjami CS2 sprawiaj, e CS3 jest godnym nastpc
swoich poprzednikw. Ten podrozdzia koncentruje si na nowym, elastycznym interfejsie
oraz na nowych zwizanych z warstwami funkcjach wprowadzonych przez Adobe w CS3.

Nowy interfejs
Jedn z gwnych zmian w CS3 jest wprowadzenie nowego interfejsu uytkownika. Nie
tylko dao to Photoshopowi nowy, poprawiony wygld, ale rwnie zmienio sposb
pracy z programem dziki nowym moliwociom rodowiska. Na przykad Maximized
Screen Mode (Zmaksymalizowany tryb ekranu) tworzy rodowisko, w ktrym dokument
automatycznie zmienia rozmiar w zalenoci od ukadu palet w taki sposb, aby wypeni

40

Cz I Podstawy pracy z warstwami

moliwie duo wolnego obszaru. Opcja ta jest dostpna z paska narzdziowego po uyciu
przycisku Change Screen Mode (Zmie Tryb ekranu) na dole paska. Rysunek 1.13 pokazuje
Maximized Screen Mode (Zmaksymalizowany tryb ekranu) w akcji.
Rysunek 1.13.
Nowy interfejs
w Maximized
Screen Mode
(Zmaksymalizowanym
trybie ekranu),
z paletami
rozwinitymi (na grze)
i zwinitymi do ikonek
(na dole). Zauwa,
e okno dokumentu,
w ktrym pracujesz,
zmienia rozmiar
wraz z paletami
w taki sposb,
e zawsze wypenia
cay dostpny obszar

Podobnie jak w CS2 moge zgrupowa palety w grupy palet, tak teraz moesz zgrupowa palety i grupy palet w jeszcze wiksze pakiety. Pakiety te mog zosta zwinite,
gdy z nich nie korzystasz, a palety i grupy palet wewntrz zamieni si w adne ikonki,
jak moesz zobaczy na rysunku 1.13. Jest to wygodna funkcja, ktra pozwala Ci jak
najlepiej wykorzysta dostpn przestrze ekranu.

Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw

41

Zmiany zostay wprowadzone take do paska narzdziowego, ktry teraz moe by


wywietlany w postaci jednej kolumny. Ta zmiana moe wywoa u dowiadczonych
uytkownikw Photoshopa poczucie strachu, bo nowy ukad nieco rni si od starego,
dwukolumnowego. Bez paniki. Pojedyncze kliknicie na maych strzaeczkach na szczycie
paska narzdziowego przywrci dobrze znany ukad dwukolumnowy. Ponadto, jeli naprawd nie moesz przyzwyczai si do nowego interfejsu, moesz przeczy si do wersji
przypominajcej ukad CS2, wybierajc Window/Workspace/Legacy (Okno/Przestrze
robocza/Starsze).

Inteligentne filtry
Photoshop CS2 wprowadzi koncepcj Smart Objects (Inteligentnych obiektw) specjalnych warstw, ktre pozwalaj Ci na niedestruktywn zmian rozmiaru, obracanie
i wyginanie bitmap. W CS3 ta funkcjonalno zostaa rozszerzona poprzez dodanie
Smart Filters (Inteligentnych filtrw). Ta funkcja pozwala Ci dodawa filtry do inteligentnych obiektw niedestruktywnie i na ywo. Inteligentne filtry maj te wasne maski,
wic gdy chcesz, moesz je stosowa do inteligentnych obiektw.
W praktyce oznacza to, e moesz na przykad zastosowa do inteligentnych obiektw filtr
Radial Blur (Rozmycie promieniste) i zmieni lub usun to rozmycie pniej w trakcie
pracy. Rysunek 1.14 pokazuje inteligentny obiekt z zastosowanym takim wanie inteligentnym filtrem. To dla Photoshopa znaczcy krok w przd, ktry przyblia go do niedestruktywnych trendw wyznaczanych przez wiele istotnych aplikacji ze wiata grafiki
oraz wiata audiowizualizacji. Nowe aplikacje do edycji zdj , jak na przykad Lightroom
firmy Adobe i Aperture Applea, pozwalaj na niedestruktywn edycj.
Rysunek 1.14.
Zastosowanie
niedestruktywnego
Radial Blur (Rozmycia
promienistego)
do inteligentnego
obiektu przy uyciu
nowej funkcji
Photoshopa CS3
Inteligentnych filtrw
Ta niedestruktywna funkcja inteligentnych obiektw jest wietna dla normalnych
zrasteryzowanych warstw: Po prostu dodaj normaln warstw do inteligentnego obiektu
i ju moesz przeksztaca obrazek tyle razy, ile tylko chcesz, bez postpujcej
degradacji obrazu. Jednake przeksztacanie moe spowodowa pewne obnienie
jakoci, np. przeskalowanie bitmapy o 1000 procent prawdopodobnie spowoduje
dosy kanciasty efekt, nawet jeli stanie si to w obrbie inteligentnego obiektu.
To podstawowy problem z bitmapami i jeden z powodw, dla ktrych czcionki
wektorowe i warstwy ksztatu s atrakcyjn alternatyw.
Smart Objects (Inteligentne obiekty) i Smart Filters (Inteligentne filtry) zostay
szczegowo omwione w rozdziale 8.

42

Cz I Podstawy pracy z warstwami

Nowe warstwy korekcyjne


W Photoshopie CS3 pojawiy si dwie bardzo oczekiwane nowe warstwy korekcyjne,
obydwie przeznaczone gwnie dla fotografw: Black and White (Czarno-biay) oraz
Exposure (Ekspozycja).
Warstwa korekcyjna Black and White (Czarno-biay) udostpnia nowy sposb konwersji
kolorw na biel i czer. Tradycyjnie byo to uciliwe zadanie, wymagajce magicznych
sztuczek przy uyciu Channel Mixer (Miksera kanaw) albo przez konwersj za pomoc
kolorw Lab. Z warstwami korekcyjnymi moesz rwnie zabarwia obraz. Jest to przydatne na przykad dla tych obrazw, ktre wymagaj zabarwienia sepi. Moesz zobaczy warstw korekcyjn w akcji na rysunku 1.15. Warto doda , e ta korekcja jest take
dostpna w menu Image/Adjustments (Obraz/Dopasowania).
Rysunek 1.15.
Konwertowanie
obrazu do bieli
i czerni przy uyciu
nowej warstwy
korekcyjnej
Black and White
(Czarno-biay)

W rozdziale 15. zobaczysz, jak tradycyjne techniki konwersji wygldaj w porwnaniu


do tej wspaniaej, nowej funkcji.

Warstwa dopasowania Exposure (Ekspozycja), pokazana na rysunku 1.16, pozwala na


naladowanie efektu zwikszonego ustawienia ekspozycji w aparacie. Jeli masz brzydko
wygldajce zdjcie ze zbyt ma ekspozycj, jest spora szansa, e uda si je uratowa
dziki tej funkcji. Naprawd wietnie sprawdza si ona na tych przygaszonych, matowych
zdjciach. Dodatkowo oczywistym jest, e moesz zdecydowa si na zwikszenie ekspozycji tylko na wybranych obszarach obrazu, jako e warstwy korekcyjne maj swoje
wasne maski.
Chocia destruktywne dopasowanie Exposure (Ekspozycja), ktre moesz znale
w menu Image/Adjustments (Obraz/Dopasowania), istniao ju we wczeniejszych
wersjach Photoshopa, teraz po raz pierwszy masz moliwo uycia Exposure
(Ekspozycji) niedestruktywnie, jako warstwy korekcyjnej.

Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw

43

Rysunek 1.16.
Zwikszanie
ekspozycji zdjcia
z now warstw
korekcyjn Exposure
(Ekspozycja)

Auto-wyrwnanie i auto-mieszanie warstw


Wyobra sobie, e masz dwa lub wicej obrazw, ktre chcesz poczy w jeden. Moe
to by na przykad dwukrotne zdjcie jakiego widoku, panoramy lub zdjcie otoczenia
z rnymi ludmi. Photoshop CS3 wprowadza dwie nowe, uyteczne komendy AutoAlign Layers (Auto-wyrwnanie warstw) i Auto-Blend Layers (Auto-mieszanie warstw)
ktre mog Ci niezwykle pomc podczas procesu czenia. Obydwa polecenia s
dostpne w menu Edit (Edycja).
Polecenie Auto-Align Layers (Auto-wyrwnanie warstw), ktrego okno dialogowe pokazano na rysunku 1.17, automatycznie wyrwnuje obrazy na rnych warstwach przez
subtelne znieksztacanie kadego obrazu w taki sposb, aby uzyska jak najlepsze dopasowanie. Moesz uywa masek, aby wyrni elementy z kadej warstwy, skadajce si
na finalny obraz. Poniewa Photoshop wykonuje wyrwnanie, maa zmiana perspektywy
podczas robienia zdj jest nieistotna. Innymi sowy, jeli zapomniae statywu, by moe
to jeszcze nie koniec wiata!
Rysunek 1.17.
Okno dialogowe
Auto-Align Layers
(Auto-wyrwnanie
warstw). To polecenie
automatycznie
wyrwnuje dwie
lub wicej warstw,
delikatnie
znieksztacajc
kad z nich

Polecenie Auto-Blend Layers (Auto-mieszanie warstw) dziaa w poczeniu z Auto-Align


Layers (Auto-wyrwnaniem warstw) podczas tworzenia panoramicznych zdj . Kiedy
zastosujesz je do nowo wyrwnanego zestawu warstw w panoramicznym formacie, funkcja

44

Cz I Podstawy pracy z warstwami

ta utworzy now mask warstwy dla kadej warstwy i zastosuje mieszanie zdj , jak tylko
bdzie umiaa, agodzc ostre krawdzie powstae w wyniku auto-wyrwnania warstw.
Prbuje take zrekompensowa rnice w ekspozycji powstae podczas robienia poszczeglnych zdj poprzez zmian kolorw kadej z warstw i wyrwnanie rnic pomidzy
cieplejszymi i chodniejszymi zdjciami.
Efekty poczenia Auto-Align Layers (Auto-wyrwnania) i Auto-Blend Layers (Automieszania) s bardzo dobre i zostay wkomponowane w funkcj Photomerge (czenie
obrazw) uywan do zszywania panoramicznych zdj . W CS2 efektem tej funkcji
s warstwy bez masek, a w CS3 funkcja ta tworzy odrbne warstwy wraz z maskami,
dziki czemu praca staje si szybsza i mamy wicej kontroli nad kocowym efektem.
Obydwie nowe funkcje zostay szczegowo omwione w rozdziale 15.

Przejcie od teorii do praktyki


Teraz, gdy podstawy warstw w Photoshopie zostay ju omwione, moemy zacz
prezentowa praktyczne przykady. W tej krtkiej lekcji zakadamy, e jeste szczciarzem
posiadajcym jacht i e chcesz zaprosi kilku przyjaci do wsplnej eglugi. Zamierzasz
zrobi proste zaproszenie ze zdjciem swojej dki oraz odrobin tekstu z odpowiednimi
informacjami.
Oczywicie, niekoniecznie musisz mie zdjcia jachtu. Bez problemu na potrzeby tej
lekcji wystarczy jakiekolwiek sensowne zdjcie. Dobrze by byo, eby zostao wykonane
1
w formacie portretowym i rozmiarze co najmniej A6 (46 cali) w 300 dpi . Zdjcie
zrobione nowoczesnym aparatem cyfrowym powinno wystarczy.

Tworzenie nowego dokumentu


Pierwszym krokiem w projektowaniu zaproszenia jest utworzenie nowego dokumentu
w Photoshopie. Wybierz menu File/New (Plik/Nowy) lub wcinij Ctrl+N (a+N w Mac OS).
Pojawi si okno dialogowe New (Nowy dokument). Chcesz zrobi zaproszenie w rozmiarze A6, co oznacza 105148 mm przy 300 dpi. Aby to zrobi , wybierz International
Paper (Papier International) w polu Preset (Ustawienie), a nastpnie wybierz A6 w polu
Size (Rozmiar). Upewnij si, e Resolution (Rozdzielczo) jest ustawiona na 300 piks/cal.
Pozosta przy RGB domylnym trybie kolorw. Wybierz biae to, nadaj dokumentowi
nazw i kliknij OK, aby utworzy dokument, jak pokazano na rysunku 1.18.
Pojawi si okno dokumentu o odpowiedniej wielkoci i posiadajce ju bia warstw
Background (Ta), gotowe do dodania Twoich warstw.

Skrt dpi (ang. dots per inch plamki na cal) oznacza liczb punktw (te plamek, pikseli) przypadajcych
na jeden cal. Chocia skrt ten jest powszechnie wykorzystywany, w polskiej wersji Photoshopa miejscami
moesz spotka si z jego tumaczeniem piks/cal przyp. tum.

Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw

45

Rysunek 1.18.
Tworzenie nowego
dokumentu
na potrzeby
zaproszenia

Dodawanie zdjcia
Nastpnym krokiem bdzie otwarcie zdjcia i dodanie go do zaproszenia. Wybierz menu
File/Open (Plik/Otwrz) lub wcinij Ctrl+O (a+O w Mac OS) i wybierz odpowiednie
zdjcie z galerii zdj . Zdjcie zostanie otwarte w nowym oknie dokumentu.
Teraz dodaj zdjcie do zaproszenia. Upewnij si, e okno dokumentu zawierajce zdjcie
jest zaznaczone, i popatrz na palet Layers (Warstwy) (wybierz menu Window/Layers
(Okno/Warstwy) lub wcinij klawisz F7, jeli nie widzisz tej palety). Powiniene zobaczy
pojedyncz warstw o nazwie Background (To) z malutk miniaturk Twojego zdjcia
(patrz rysunek 1.19). Jest to warstwa zawierajca zdjcie, ktre wanie otworzye.
Rysunek 1.19.
Warstwa zdjcia
na palecie Layers
(Warstwy)

Nastpnym krokiem bdzie skopiowanie tej warstwy do dokumentu z zaproszeniem. Aby


to zrobi , kliknij warstw na palecie Layers (Warstwy) i trzymajc wcinity klawisz
Shift, przecignij warstw na dokument z zaproszeniem, jak pokazano na rysunku 1.20,
a nastpnie zwolnij przycisk myszki. Po krtkiej chwili Twoje zdjcie pojawi si w dokumencie z zaproszeniem.
Przytrzymanie klawisza Shift podczas przecigania warstwy automatycznie wyrodkuje
zdjcie w dokumencie z zaproszeniem.

46

Cz I Podstawy pracy z warstwami

Rysunek 1.20.
Przeciganie
warstwy zdjcia
na zaproszenie

Popatrz na palet Layers (Warstwy) w zaproszeniu (jeli zaproszenie nie jest zaznaczone,
zaznacz je), a zobaczysz, e zdjcie zostao dodane do dokumentu jako nowa warstwa, jak
pokazano na rysunku 1.21. Masz teraz dwie warstwy w zaproszeniu: oryginaln, bia
warstw Background (Ta) i now warstw zdjcia.
Rysunek 1.21.
Zdjcie w zaproszeniu
i jego warstwa
na palecie Layers
(Warstwy)

Nadaj warstwie zdjcia nazw, aby bya atwiejsza w identyfikacji. Dwukrotnie kliknij
jej nazw, wpisz yacht (lub inn nazw, ktr chcesz nada zdjciu) i wcinij Enter
(Return w Mac OS).

Tworzenie prostoktnego ta dla tekstu


Dodaj do zaproszenia biay prostokt, w ktrym napiszesz tekst. Aby to zrobi , wykonaj
nastpujce kroki:

Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw

47

1. Zaznacz warstw Yacht, klikajc j na palecie Layers (Warstwy). Ten krok upewni
Ci, e nowa warstwa z prostoktem zostanie utworzona ponad warstw Yacht.
2. Kliknij ikon narzdzia Shape (Ksztat) i przytrzymaj przycisk myszy.
(Ikona narzdzia Shape [Ksztat] znajduje si pod ikon narzdzia Type [Tekst]
na pasku narzdziowym). Po chwili pojawi si rozwijane menu z list rnych
narzdzi ksztatu.
3. Kliknij ikon narzdzia Rectangle (Prostokt). Ikona narzdzia Shape (Ksztat)
zmieni si na prostokt.
4. Kliknij ikon Default Foreground and Background Colors (Domylne kolory
narzdzia i ta) na pasku narzdziowym (lub wcinij klawisz D). Zresetuje
to Twoje kolory narzdzi i ta do domylnego: odpowiednio czarnego i biaego.
5. Teraz kliknij ikon Switch Foreground and Background Colors (Przecz kolory
narzdzia i ta) lub wcinij X. Na pasku narzdziowym kolor narzdzia powinien by
biay, a kolor ta czarny. Narzdzie Rectangle (Prostokt) uywa koloru narzdzia
jako wypenienia prostokta, wic prostokt zostanie wypeniony kolorem biaym.
6. Upewnij si, e opcja Shape Layers (Warstwa ksztatu) jest zaznaczona
na pasku opcji.
7. Utwrz prostokt. Kliknij w okolicy lewego grnego rogu zaproszenia i przecignij
myszk w d i w prawo, a nastpnie zwolnij przycisk myszki, by utworzy prostokt
(patrz rysunek 1.22).
Rysunek 1.22.
Tworzenie ksztatu
biaego prostokta

Zauwa, e utworzye now warstw ksztatu w dokumencie. Kliknij nazw warstwy


ksztatu na palecie Layers (Warstwy), by j edytowa , wpisz Box i nacinij Enter (Return
w Mac OS).

48

Cz I Podstawy pracy z warstwami

Dodawanie tekstu
Teraz dodaj troch tekstu w biaym prostokcie. Uyj koloru tekstu wzitego z fotografii.
Kliknij ikon narzdzia Eyedropper (Kroplomierz) na pasku narzdziowym (lub nacinij I),
a nastpnie kliknij obszar zdjcia, ktrego chcesz uy jako koloru dla tekstu (patrz rysunek 1.23). Na rysunku zosta wybrany niebieski kolor z nieba na zdjciu. Kolor piksela,
ktry klikne, stanie si nowym kolorem narzdzia.
Rysunek 1.23.
Pobieranie koloru
ze zdjcia

Teraz upewnij si, e warstwa Box jest zaznaczona, klikajc j na palecie Layers (Warstwy).
To upewni Ci, e warstwa tekstowa jest tworzona ponad warstw Box.
Upewnij si, e maska wektorowa warstwy Box jest nieaktywna lub tekst zostanie
zakotwiczony w masce wektorowej. Aby to zrobi, popatrz na miniaturk maski wektorowej
dla warstwy Box (prostokcik obok na lewo od nazwy warstwy). Jeli miniaturka
ma wok siebie ramk podwietlenia, kliknij miniaturk, aby usun podwietlenie
i odznaczy mask.

Kliknij ikon narzdzia Type (Tekst) na pasku narzdziowym i przytrzymaj wcinity


klawisz myszki. Z rozwijanego menu wybierz pozycj Type (Tekst).
Wybierz odpowiedni krj czcionki. Na pasku opcji narzdzia Type (Tekst) (patrz rysunek 1.24) wybierz jak prost czcionk, np. Arial lub Helvetic, zaznacz styl czcionki
Regular i wybierz odpowiedni rozmiar (18 punktw lub 72 piksele powinno pasowa ).
Rysunek 1.24.
Ustawianie opcji
czcionki
Podczas definiowania czcionki moesz zdecydowa si na rozmiar podawany
w punktach, pikselach albo milimetrach, wybierajc menu Edit/Preferences/Unit
& Rulers (Edycja/Preferencje/Jednostki i miarki) lub Photoshop/Preferences/Unit
& Rulers (Photoshop/Preferencje/Jednostki i miarki) w Mac OS i wskazujc wybran
jednostk z rozwijanego pola Type (Tekst).

Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw

49

Kliknij w oknie dokumentu w pobliu lewego grnego rogu biaego prostokta i wpisz
Come sail with me!. Nacinij Enter (Return w Mac OS) kilkukrotnie, eby przesun
kursor w d. Wybierz mniejszy rozmiar czcionki z panelu opcji (na przykad 10 punktw lub 48 pikseli). Wpisz nastpn lini, 23rd April, i nacinij Enter (Return). Powtrz
te czynnoci jeszcze dwa razy, wpisujc 9am at The Marina i Bring a coat!.
Kiedy wpiszesz cay tekst, nacinij Ctrl+Enter (a+Return w Mac OS), aby wyj z trybu
wpisywania tekstu.
Masz ju czwart warstw w swoim dokumencie: warstw tekstow. Photoshop uywa
wpisanego tekstu do nadania nazwy warstwie, jednak jeli chcesz, w kadym momencie
moesz j zmieni , klikajc dwukrotnie na nazwie warstwy, wpisujc now nazw i wciskajc Enter (Return w Mac OS).
Gratulacje! Wanie utworzye swoje zaproszenie! Prawdopodobnie wyglda podobnie
do tego na rysunku 1.25.
Rysunek 1.25.
Skoczone
zaproszenie

Praca z warstwami
Projekt zaproszenia skada si z czterech warstw. W kolejnoci od spodu do szczytu palety
Layers (Warstwy) s to:

Biaa warstwa Background (To).

Normalna warstwa zawierajca wybrane przez Ciebie zdjcie.

Warstwa ksztatu zawierajca biay prostokt.

Warstwa tekstowa zawierajca tekst wewntrz biaego prostokta.

Sprbuj poeksperymentowa z warstwami. Na przykad kliknij narzdzie Move (Przesunicie) na pasku narzdziowym (lub nacinij V), zaznacz jedn z warstw, a nastpnie
kliknij w oknie dokumentu i przecignij myszk. Zauwa, jak warstwa porusza si niezalenie od pozostaych trzech warstw. Zwr te uwag na to, e nie moesz przesun
zawartoci warstwy Background (To).

50

Cz I Podstawy pracy z warstwami

Jeli kiedykolwiek bdziesz musia przesun zawarto warstwy Background (To),


przekonwertuj j wczeniej na normaln warstw. Dowiesz si, jak to zrobi,
w rozdziale 2.

Kliknij jedn z warstw na palecie Layers (Warstwy) i przecignij j w gr lub w d na


now pozycj w palecie, obserwujc, jak zmienia si uoenie warstw na stosie na palecie
Layers (Warstwy) i jak to wpywa na wygld dokumentu. Na przykad jeli przecigniesz
warstw tekstow poniej warstwy Box na palecie Layers (Warstwy), tekst zostanie zasonity przez biay prostokt.
Kliknij, trzymajc wcinity klawisz Ctrl (a w Mac OS), warstw tekstow i warstw
Box, aby zaznaczy obie, a nastpnie kliknij ikon Merge Layers (Pocz warstwy) na
spodzie palety Layers (Warstwy). Warstwy ulegn poczeniu. Sprbuj przesun jedn
z nich przy uyciu narzdzia Move (Przesunicie). Zauwa, e druga porusza si razem
z ni. Aby rozczy warstwy, zaznacz jedn z nich i ponownie kliknij ikon Merge Layers
(Pocz warstwy).
Wicej o czeniu warstw w rozdziale 2.

Moe biay prostokt jest zbyt duy lub zbyt may? Nie ma problemu znajduje si
na warstwie ksztatu, wic moesz zmienia jego rozmiar, o ile tylko chcesz, bez utraty
jakoci. Zaznacz warstw Box na palecie Layers (Warstwy) i wybierz menu Edit/Free
Transform (Edycja/Przeksztacanie swobodne) lub wcinij Ctrl+T (a+T w Mac OS).
Kliknij uchwyt przeksztacenia w rogu lub przy brzegu biaego prostokta w oknie
dokumentu, a nastpnie przecignij myszk, aby zmieni rozmiar prostokta. Nacinij
Enter (Return w Mac OS), kiedy nowy rozmiar uznasz za zadowalajcy.
Wicej o fenomenalnych funkcjach warstwy ksztatu w rozdziale 5.

Ten przykadowy projekt da Ci prbk tego, jak dziaaj warstwy w Photoshopie. Przyjrzae si tworzeniu normalnych warstw, warstw ksztatu i warstw tekstowych, nauczye
si, jak warstwy wspdziaaj, aby wsplnie utworzy gotowy dokument, i zobaczye,
jak warstwy mog by manipulowane niezalenie od siebie.

Podsumowanie
Rozdzia ten wprowadzi Ci do warstw w Photoshopie. Ju wiesz, jak dziaaj i jak
przydatnymi s bestiami. Nauczye si porusza po palecie Layers (Warstwy) i dowiedziae si, co to jest i jak dziaa przezroczysto warstwy.
Poruszylimy temat wielu rnych warstw w Photoshopie: od normalnych warstw, poprzez
warstwy tekstowe, ksztatu, korekcyjne i warstwy wypenienia, po wyjtkow warstw
Background (To). Przyjrzelimy si kilku czynnociom, ktre moesz z warstwami wykona , i ukoczylimy prosty przykad, aby pomc Ci ogarn now wiedz.
Pozostae rozdziay tej ksiki poruszaj bardziej szczegowe aspekty pracy z warstwami
w Photoshopie.

You might also like