Professional Documents
Culture Documents
Spis treci
Podzikowania7
Od wydawcy9
WPROWADZENIE
Projekt ma znaczenie15
SKADNIKI
Czcionki43
Komunikowanie si za pomoc kolorw73
Opowiedz to zdjciem lub filmem103
Upraszczanie danych139
ZASADY
Rne rodzaje przestrzeni. Jak je wykorzysta?167
Cel i uwaga189
Osiganie harmonii207
PODR
Przykady prezentacji227
Denie do doskonaoci243
Zdjcia258
Skorowidz259
Rne rodzaje
przestrzeni.
Jak je wykorzysta?
167
168
169
Ikebana a przestrze
Japoska koncepcja pikna jest w duym stopniu zwizana z pojciem prze
strzeni, szczeglnie przestrzeni rozumianej w sensie znanym z natury (cho
moe ciko to zrozumie, gdy stoi si w ttnicym yciem centrum Shibuya czy
Shinjuku w Tokio). Zawioci japoskiej sztuki czy zasad projektowania staj si
jasne, gdy zaczniesz ju pojmowa znaczenie przestrzeni. Ikebana, tradycyjna
japoska sztuka ukadania kwiatw, uywa przestrzeni jako gwnego elementu
projektowego. Kady, kto kiedykolwiek zajmowa si ikeban, traktuje przestrze
nie jako co, czego naley si pozby, zapeni czy wykorzysta, ale jak element,
ktry trzeba stworzy, zachowa, a nawet szanowa. Waciwe wykorzystanie
przestrzeni sprawia, e pozytywne elementy kompozycji tworz harmonijnie
przepywajce linie, ktre zmuszaj widza do aktywnego kontemplowania
dziea sztuki. Mistrz ikebany uczy si przede wszystkim pozostawiania wolnych
przestrzeni midzy gazkami kwiatw, tak by cay bukiet mg oddycha, oczy
wicie w przenoni, i szeleci limi czy patkami kwiatw, jak ma to miejsce
w naturze.
Japoczycy opisuj przestrze pojawiajc si w ich sztuce aranacji ogro
dw, ikebanie czy sumie jednym sowem, ma ( ). To wanie ma sprawia,
e kompozycja wydaje si y, porusza. Ma sprawia, e w dziele sztuki rodzi
si harmonia. Ma jest w gruncie rzeczy pustk czy przerw, ktra nadaje ksztat
caoci kompozycji. Brak przestrzeni to baagan i brak harmonii.
Dla kogo, kto nie mia nigdy stycznoci z ikeban, ukadanie bukietw na
mod japosk wyglda zapewne tak, jakby nie obowizyway w nim adne
reguy. W rzeczywistoci za zasady, ktrymi rzdzi si ikebana, zale od
kategorii tworzonego ukadu. Reguy te wynikaj bezporednio z zasad kompo
zycji okrelonych przez mistrzw ikebany, ktrzy przez cae stulecia obserwowali
kunszt natury. I cho w ikebanie obowizuj sztywne zasady dotyczce prowa
dzenia linii, tworzenia formy i materiaw, z ktrych wolno korzysta, artysta
nadal ma szerokie pole do popisu dla swojej kreatywnoci.
Wszystkie reguy kompozycji ikebany mona przenie na grunt swojej pracy,
ycia czy kadej formy dziaalnoci nie zwizanej w aden sposb ze sztuk.
Takie lekcje mona zreszt wycign ze wszystkich dziedzin japoskiej sztuki.
Poznaj kilka zasad kompozycji ikebany i przekonaj si o tym sam.
170
171
Dostrzeenie rwnowagi
w asymetrii jest dla wielu
dowodem zdolnoci
przeniesienia si na wyszy
poziom pojmowania wiata
Matthew Frederic, architekt
Symetria
O symetrii mona mwi w projektach, w ktrych obydwie poowy dziea s
mniej wicej podobne. Rozrniamy dwa rodzaje symetrii.
Projekt charakteryzuje si symetri obrotow, gdy jego elementy zdaj si
obraca wok punktu rodka. Taki rodzaj symetrii automatycznie wywouje wra
enie dynamiki, ale ciko go efektywnie stosowa.
Najczciej spotykanym w prezentacjach rodzajem symetrii jest symetria bilateralna. Osiga si j poprzez takie rozmieszczenie elementw slajdu, e jego prawa
i lewa strona wydaj si by identyczne. Ten rodzaj symetrii budzi poczucie stabili
zacji, wywouje wraenie oficjalnoci, co bywa niekiedy bardzo przydatne.
Gdy stworzysz slajd, na ktrym umiecisz wyrwnane do rodka tytu, czte
ry linijki tekstu i logo, efekt kocowy bdzie symetryczny. Symetria nie jest za,
ale umieszczanie wszystkich elementw slajdu na rodku bardzo czsto prowadzi
do umiercenia przestrzeni czy marnowania jej na obrzeach slajdu. Wyrodko
wanie elementw kompozycji sprawia, e wiato zostaje zepchnite na jej grani
ce, przez co staje si mniej aktywn czci caoci.
173
Asymetria
Asymetria, czy te rwnowaga asymetryczna, wystpuje wtedy, gdy elementy
kontrastujce ze sob s uoone w taki sposb, e cao kompozycji sprawia
zrwnowaone wraenie. Przestrze negatywna w ukadzie rwnowagi asyme
trycznej jest elementem aktywnym i to wanie dziki niej elementy pozytywne
oddziauj na siebie w sposb nie zakcajcy harmonii caoci. Rwnowaga
asymetryczna wica obiekty rnych rozmiarw, kalibrw, kolorw itd. to bar
dzo skuteczna metoda prowadzenia wzroku widza po kompozycji.
KOMPOZYCJE ASYMETRYCZNE
174
KOMPOZYCJE ASYMETRYCZNE
KOMPOZYCJE ASYMETRYCZNE
KOMPOZYCJE ASYMETRYCZNE
175
Punkt centralny
Ludzkie oko doskonale radzi sobie z wychwytywaniem
pionowej osi kompozycji. Jeeli o nie przebiega dokad
nie w poowie ukadu, cao bdzie sprawia wraenie
wytrconej z rwnowagi. Miarki i prowadnice dostpne
w programach do tworzenia slajdw pozwol Ci wycen
trowa wszystkie obiekty idealnie wzdu osi pionowej.
To jeden z powodw, dla ktrych warto wywietla linijk
w czasie pracy w takim programie. Okazuje si jednak,
e rozmieszczanie elementw w poziomie mona przepro
wadza na oko. W przypadku pracy nad slajdami warto
pamita, e dolna cz slajdu musi by nieco bardziej
dociona, dlatego obiekty wyrodkowane idealnie w po
ziomie wydaj si lee nieco zbyt nisko. Zreszt wanie
z tej przyczyny litera S i cyfra 8 w niektrych krojach
pisma s nieco szersze na dole.
176
Pamitaj o krawdziach
Wikszo ludzi nie zwraca uwagi na to, co dzieje si w pobliu krawdzi slaj
dw, a przecie ta przestrze jest nie mniej wana. Niezalenie od tego, czy zde
cydujesz si wykorzysta j czynnie, czy te pozostawisz niewidoczn ramk wo
k slajdu, rb to celowo i staraj si zachowa spjny wygld caej prezentacji.
Jeeli postanowisz nie wypenia caego slajdu zdjciem, upewnij si, e pozo
stawiona wok jednobarwna ramka bdzie na tyle szeroka, by sprawiaa wrae
nie zaplanowanej oraz by dziki niej caa kompozycja oddychaa swobodnie. Oso
bicie nie jestem zwolennikiem pozostawiania takiego obramowania wok slajdu,
chyba e przychodzi mi wywietla prezentacj na bardzo duym ekranie. Nie
stety ekrany s zazwyczaj zbyt mae, wic nie widz powodu, by pozbawia si
przestrzeni na rzecz obramowania czy motywu dekoracyjnego.
177
Czasami warto umieci zdjcie czy napis tak, by czciowo wychodziy poza
krawd slajdu, ale jeli elementy kompozycji znajd si tu przy krawdzi, pra
wie jej dotykajc, efekt bdzie bardzo niekorzystny.
178
179
180
wiato reflektora jest skierowane na tekst i dosownie rozwietla gwn myl slajdu.
181
Efekt domknicia nie zosta w peni wykorzystany, poniewa sylwetka tygrysa nie wychodzi
poza krawd slajdu.
182
Sugerowanie gbi
183
Zachowanie umiaru
i kontrola przestrzeni
Waciwe wykorzystanie pustej przestrzeni na slajdach jest tak rzadkie, poniewa
producenci oprogramowania komputerowego umieszczaj w nim coraz nowsze
funkcje majce wspomaga proces tworzenia slajdu. Ludzie, ktrzy stykaj si
z zagadnieniem przygotowania prezentacji po raz pierwszy, staj przed ogromn
pokus, by ozdobi swoje slajdy na nieskoczenie wiele moliwych sposobw.
Nie mona wini producentw oprogramowania za zaistnia sytuacj oni
przecie staraj si zadowoli swoich klientw, oferujc im coraz drosze rozsze
rzenia programw, w ktrych znajd si coraz nowsze funkcje. Duy wybr to za
leta, Twoim za obowizkiem jest zachowanie umiaru.
184
Wicej to mniej
Wikszo osb uwaa, e najstraszniejsz rzecz, z jak musz si zmierzy
podczas tworzenia prezentacji, jest pusty slajd biaa powierzchnia bez ad
nych elementw szablonu (ojej!). Dlatego te, ulegajc powszechnemu przekona
niu, e nikogo nie zwolniono jeszcze z powodu przedstawienia zbyt wielu danych
w PowerPoincie, pocztkujcy projektant wrzuca na slajd coraz to nowe dane,
poniewa w ten sposb odnajduje poczucie bezpieczestwa. Niestety zbyt wiele
elementw umieszczonych na niewielkiej przestrzeni slajdu bez chwili zastano
wienia nad ukadem caoci daje w efekcie tylko baagan.
Jakie to uczucie, stan przed zbyt wielk liczb opcji? Jak czujesz si, gdy
spogldasz na projekt przygotowany bez adnego umiaru? Znalazem doskonay
opis takiego wraenia w ksice Bryana Petersona Learning to See Creatively
(Amphoto Books, 2003). Peterson pisze o niedowiadczonych fotografach,
ktrzy umieszczaj w kadrze zbyt wiele obiektw przycigajcych wzrok zbyt
wiele punktw zbienoci sprawia, e oczy nie mog ani na chwil zatrzyma si,
by oceni prac. Brak kierunku w kompozycji powoduje utrat zainteresowania
widza. Ogldajcy le zaaranowan prac czuje si zagubiony. Peterson opisuje
to nastpujco.
Wyobra sobie, e zbdzie i znalaze si na zupenie pustej, bocznej drodze. Wreszcie dostrzegasz przed sob samotn stacj benzynow. Jedziesz tam czym prdzej, by odnale wreszcie kierunek, ktry
zaprowadzi Ci na jak drog gwn. Pytasz pracownika stacji o drog, a on oferuje Ci plan A, plan B oraz plan C kady z nich rni si od pozostaych istotnymi szczegami. Okazuje si, e zamiast
uzyska proste wskazwki, skazujesz mzg na konieczno prowadzenia dalszych poszukiwa, przez co czujesz si coraz bardziej zagubiony.
A chciae tylko jasnych, prostych wskazwek, jak dotrze do domu.
Wszyscy mielimy do czynienia z takimi emocjami, choby w trakcie wizyty
na kiepsko zaprojektowanej stronie internetowej, podczas pracy ze le pomylan
aplikacj czy patrzc na kolejne zagmatwane i chaotycznie przygotowane slajdy.
Poznanie przestrzeni negatywnej moe by pierwszym krokiem na drodze pro
wadzcej do projektowania bardziej wymownych slajdw, ale nie wolno Ci za
pomina o nastpnym kroku, jakim jest ograniczanie si podczas zapeniania tej
przestrzeni. Naucz si dostrzega przestrze i szanowa j, a opanujesz sztuk
tworzenia bardziej wyrazistego przekazu.
185
186
Podsumowanie
Przestrze negatywna pozwala uzyskiwa niezwykle silny efekt kontrastu,
pomaga podkrela przekaz i zwraca uwag na waniejsze elementy graficzne
projektu. Tylko dziki pustym obszarom na slajdzie inne jego elementy
tekst, obrazy czy linie mog oddycha. wiato jest dla projektu tym, czym
oddech dla kadej ywej istoty podtrzymuje istnienie i dodaje si.
Pamitaj o zachowaniu rwnowagi, bo tylko dziki niej utrzymasz harmoni
projektu i przycigniesz uwag ogldajcego. Rwnowaga pomidzy elemen
tami pozwala aktywnie uywa przestrzeni negatywnej i lekko prowadzi
wzrok widza do nastpnych elementw slajdu.
Zwikszenie poczucia przestrzeni w projekcie uatwi publicznoci zrozumienie
najwaniejszych punktw prezentacji. To, co w niej wane, powinno rzuca
si w oczy bardziej ni elementy nieistotne. Pamitaj te, e zawsze moesz
zasugerowa istnienie przestrzeni wok slajdu i gbi w jego obrbie takie
zabiegi wywouj interesujcy efekt podniesienia uwagi.
Naucz si najpierw dostrzega przestrze negatywn to pierwszy krok
do tworzenia skutecznej prezentacji. Drugim krokiem jest hamowanie chci
dodawania nowych elementw do slajdu.
187