Professional Documents
Culture Documents
PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI
KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE
TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA
CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK
CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE
Wydawnictwo Helion
ul. Kociuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. 032 230 98 63
e-mail: helion@helion.pl
SPIS TRECI
I
Wstp ........................................................................... 15
Co nowego w programie? ............................................................... 15
Wymagania systemowe .................................................................. 16
Rnice midzy rysunkiem rastrowym a wektorowym ............... 16
Spis treci
II
10
11
Spis treci
12
13
14
15
Spis treci
16
17
3
PODSTAWY RYSUNKU
WEKTOROWEGO
Rysowanie prostych
obiektw
Prostokty, elipsy, wielokty, gwiazdy
i spirale
Aby narysowa jakikolwiek obiekt, naley skorzysta z paska narzdzi widocznego z lewej strony
ekranu. Na pocztek proponuj narysowanie prostokta. W tym celu odszukaj przycisk z tak wanie figur i kliknij go
. Kursor myszy zamieni
si w krzyyk z maym prostoktem
. Nastpnie
wska na kartce jeden z naronikw przyszego
prostokta i trzymajc przez cay czas wcinity
lewy przycisk myszy przesuwaj kursor tak, aby
wskaza przeciwlegy naronik (podobnie postpuje
si podczas rysowania elipsy ( )).
Po narysowaniu dowolnego obiektu zobaczysz na jego obwodzie szereg czarnych kwadratw. S to tak zwane uchwyty zaznaczenia (lub po prostu uchwyuatwiajcy
ty). Natomiast w rodku obiektu zawsze pojawia si znacznik
przemieszczanie go, gdy masz wybrane narzdzie inne ni wskanik ( ) rysunek 3.1.
Rysunek 3.1.
Uchwyty
zaznaczenia
oraz znacznik
rodka obiektu
Rysunek 3.2.
Zmiana
pooenia
obiektu
40
Rysunek 3.3.
Zmiana
rozmiaru
obiektu
Kiedy wskazany jest dowolny obiekt, moesz go atwo usun, wciskajc klawisz Delete.
.
Moesz take narysowa okrg, korzystajc z narzdzia do rysowania elips
Przytrzymujc wcinity klawisz Ctrl, narysuj okrg (podobnie postpuj w przypadku rysowania kwadratu za pomoc narzdzia do rysowania prostoktw).
Zwr uwag, e podczas rysowania kwadratu czy prostokta zawsze jeden
z naronikw bdzie si znajdowa w miejscu, gdzie zacze rysowa. Istnieje
jednak moliwo rysowania figury nie od naronika, ale od rodka. W tym celu
podczas caego procesu naley trzyma wcinity klawisz Shift (tak samo mona
rysowa elipsy i inne obiekty, o ktrych jeszcze nie mwiem). Sprawd take, co
si stanie, gdy podczas rysowania jednoczenie przytrzymasz klawisze Ctrl i Shift.
Rysunek 3.4.
Wielokt
i gwiazdy
41
Chcc narysowa wielokt, wybierz narzdzie Polygon Tool. Nastpnie przecignij kursorem myszy na ukos (pamitaj, eby trzyma przy tym wcinity lewy
przycisk myszy). Zostanie narysowany wielobok o piciu wierzchokach. Wybierz liczb wierzchokw wielokta za pomoc pola Number of points or sides
on polygon znajdujcego si na pasku waciwoci (gdy wybierzesz warto 3
dla prostokta, otrzymasz trjkt).
Gwiazd narysujesz po rozwiniciu narzdzia Polygon Tool i wybraniu przycisku do rysowania tego typu obiektw. Nastpnie przecignij na ukos kursorem
myszy (pamitaj, eby trzyma przy tym wcinity lewy przycisk myszy). Narysujesz tym samym gwiazd o piciu ramionach. W polu Number of points or sides
on polygon wpisz (lub wybierz strzakami) wymagan liczb ramion gwiazdy.
Zoon gwiazd moesz narysowa take po rozwiniciu narzdzia Polygon
Tool. Wybierz nastpnie narzdzie do rysowania zoonych gwiazd. Potem
przecignij na ukos kursorem myszy (pamitaj, eby trzyma przy tym wcinity
lewy przycisk myszy). Tym samym narysujesz zoon gwiazd o dziewiciu
ramionach. W polu Number of points or sides on polygon wpisz (lub wybierz
strzakami) wymagan liczb ramion zoonej gwiazdy.
Aby narysowa spiral, wybierz narzdzie Spiral Tool (spirala), ktre pojawi si,
gdy przytrzymasz przez chwil wcinity lewy przycisk myszy nad narzdziem
Polygon Tool (wielokt). Pojawi si wtedy nowy pasek narzdzi z ustawieniami
dotyczcymi rysowania spiral rysunek 3.5.
Rysunek 3.5.
Pasek narzdzi
spirali
Na pasku narzdzi spirali wybierz liczb zwojw. Zdecyduj, czy chcesz narysowa spiral o skoku staym czy logarytmicznym (rysunek 3.6).
Rysunek 3.6.
Spirala o skoku
staym
i logarytmicznym
oraz kratka
Jeeli zdecydujesz si na spiral o skoku logarytmicznym, musisz take okreli
wspczynnik jej rozszerzania.
42
Ksztaty podstawowe
CorelDRAW posiada take wiele zdefiniowanych obiektw podstawowych. Umoliwiaj one narysowanie ksztatw takich jak strzaki, byskawice, dymki,
wstgi, serca itp. (rysunek 3.7).
Rysunek 3.7.
Przykadowe
ksztaty
zdefiniowane
w programie
Aby narysowa dowolny z tych ksztatw, wybierz i przytrzymaj przez chwil
narzdzie Basic Shapes. Nastpnie wska na palecie grup, ktra Ci interesuje.
Potem kliknij przycisk Perfect Shapes znajdujcy si na pasku waciwoci i wybierz konkretny ksztat, ktry chcesz utworzy (ma on rny wygld dla rnych
grup prostych obiektw) rysunek 3.8.
Rysunek 3.8.
Palety
przykadowych
ksztatw
Wiele narysowanych w ten sposb ksztatw moesz jeszcze dodatkowo zmodyfikowa (na przykad z umiechnitej buzi moesz zrobi smutn). W tym
celu wska obiekt i odszukaj may czerwony symbol, a nastpnie chwy go
i przesu rysunek 3.9.
Rysunek 3.9.
Zmiana ksztatu
prostych
obiektw
43
Obiekty z 3 punktw
W przypadku gdy zechcesz narysowa prostokt lub elips obrcone do krawdzi
kartki pod ktem innym ni 90 stopni, pomocne bd tzw. obiekty z 3 punktw. S to predefiniowane obiekty o tajemniczo brzmicych nazwach: elipsa
z 3 punktw (3 point ellipse), prostokt z 3 punktw (3 point rectangle) i krzywa
z 3 punktw (3 point curve). Narzdzia te przyspieszaj bardziej precyzyjne rysowanie pochylonych obiektw. Do tej pory, gdy chciae narysowa obrcon
elips, najpierw tworzye zwyk, a potem musiae j klikn i obrci,
chwytajc za jedn z zaokrglonych strzaek. Nowe narzdzie pozwala wykona t czynno znacznie szybciej.
Chcc narysowa elips z 3 punktw, wcinij i przytrzymaj przez chwil narzdzie tego typu obiektw, a pojawi si dodatkowe menu. Kliknij drug z kolei
ikonk. Wcinij lewy przycisk myszy i przytrzymujc go przesu kursor.
Na ekranie pojawi si linia bazowa okrelajca jedn z osi elipsy. Zwolnij przycisk i poruszajc mysz okrel rozmiar elipsy.
Ponowne kliknicie lewym przyciskiem myszy spowoduje ostateczne zaakceptowanie obiektu rysunek 3.10.
Rysunek 3.10.
Rysowanie
elipsy
z 3 punktw
W podobny sposb moesz narysowa prostokt z 3 punktw. Krzyw z 3 punktw opisz przy okazji omawiania rysowania tego typu obiektw.
Uproszczone rysowanie
Bardzo ciekawym narzdziem jest tzw. uproszczone rysowanie (Smart Drawing Tool). Pozwala ono naszkicowa odrcznie dowolny obiekt, w ktrym program postara si rozpozna jeden z podstawowych ksztatw, takich jak na przykad prostokt, elipsa, strzaka itp. W ten sposb narysowane rcznie ksztaty
przestan odrnia si od tych narysowanych za pomoc odpowiednich narzdzi
(rysunek 3.11).
Rozwi palet narzdzia Smart Fill Tool, a nastpnie wybierz przycisk uproszczonego rysowania. Narysuj odrcznie dowolny ksztat, trzymajc wcinity
lewy przycisk myszy. Program postara si samodzielnie rozpozna narysowany
ksztat i przeksztaci go w jedn z podstawowych figur.
44
Rysunek 3.11.
Uproszczone
rysowanie
Rysunek 3.12.
Wybr poziomu
rozpoznawania
i wygadzania
Wybierajc pozycj Highest, spowodujesz, e program bdzie si stara za wszelk
cen rozpozna w narysowanym przez Ciebie ksztacie jedn z podstawowych
figur. Ustawienie Lowest spowoduje, e rozpoznawane bd jedynie bardzo podobne figury (rysunek 3.13).
Rysunek 3.13.
Rne poziomy
rozpoznawania
ksztatu
45
Rysunek 3.14.
Wypenienie
i kontur obiektu
Aby usun kolor obiektu, kliknij przekrelony kwadrat znajdujcy si na samym pocztku palety barw. Pozwala on nada obiektom przezroczysto. Potraktowany w ten sposb obiekt nie posiada wypenienia ani konturu.
Przytrzymaj duej kolor jak najbardziej zbliony do tego, ktrego potrzebujesz.
W ten sposb bdziesz mg zastosowa kolor zbliony do niego, inny ni te pokazane na podstawowej palecie. Pojawi si wwczas dodatkowa paleta kolorw. Kliknij wybrany kolor rysunek 3.15.
Na rysunku poniej widoczne jest szare kko, biay kwadrat i przezroczysty trjkt. Przezroczysto jest czsto mylona z kolorem biaym, poniewa rysujemy
na biaej kartce, ktra przewituje przez obiekt (rysunek 3.16).
46
Rysunek 3.15.
Paleta
z dodatkowymi
kolorami
Rysunek 3.16.
Przezroczysty
trjkt umoliwia
zobaczenie
obiektw
lecych pod nim
Wybrany kolor mona rwnie przecign na konkretny obiekt. Aby to zrobi,
kliknij go i przytrzymujc lewy przycisk myszy przecignij nad obiekt,
a nastpnie pu. Powtrz to jeszcze raz, ale tym razem przecignij kolor nad
kontur obiektu.
W trakcie przecigania koloru trzeba zwrci uwag na kursor myszy. Zobaczysz
obok niego kwadrat w wybranym kolorze. Gdy kursor myszy znajdzie si nad
konturem obiektu, z prawej strony pojawi si kwadrat pusty w rodku. Gdy
natomiast znajdzie si nad obiektem, kwadrat ten ponownie zostanie wypeniony wybranym kolorem. W ten sposb moesz przeciga kolory, nadajc
obiektom wybrane wypenienia lub barwy konturw (rysunek 3.17).
Rysunek 3.17.
Przeciganie
koloru na obiekt
47
Rysunek 3.18.
Nadawanie
domylnego
koloru
Bardzo ciekaw funkcj jest mieszanie kolorw. Jeli podczas przecigania jakiego koloru przytrzymasz wcinity klawisz Ctrl, a docelowy obiekt bdzie
ju inaczej pokolorowany, obie barwy zostan ze sob zmieszane w stosunku
90% do 10% (90% barwy wczeniejszej do 10% nowej).
Aby zastosowa takie mieszanie, prawym przyciskiem myszy kliknij obiekt,
z ktrego chcesz skopiowa kolor, a nastpnie przesu kursor nad obiekt docelowy i zwolnij przycisk.
Wybierz z tzw. podrcznego menu (albo kontekstowego, jak kto woli) jedn
z trzech moliwoci (rysunek 3.19):
Q
Rysunek 3.19.
Kopiowanie
wypenienia
i konturu
W takim przypadku oprcz kolorw zostan skopiowane take inne waciwoci obiektu, ktre opisz w innym rozdziale.
Transformacje obiektw
Po narysowaniu dowolnego obiektu moesz go poddawa wielu rnym transformacjom. W tym celu zaznacz obiekt za pomoc wskanika (tak naprawd
moesz wskaza obiekt przy wybranym dowolnym narzdziu, lecz nie polecam
48
tego, gdy niechccy moesz narysowa na przykad elips). Kliknij jeden z czarnych kwadratw znajdujcych si na obwodzie obiektu, a zwanych uchwytami
zaznaczenia, aby zmieni rozmiar rysunki 3.20 i 3.21.
Rysunek 3.20.
Zmiana
wysokoci
obiektu
Rysunek 3.21.
Proporcjonalna
zmiana
wysokoci
i szerokoci
obiektu
Kliknij wskanikiem dowoln cz obiektu i przecignij go w inne miejsce.
Znak znajdujcy si w rodku obiektu pozwala na przesuwanie go, gdy wybrane
jest dowolne narzdzie.
Aby dokadnie okreli pooenie danego obiektu, skorzystaj z paska waciwoci. W polach x i y wpisz wsprzdne pooenia obiektu na kartce (warto x:
0.0 mm i y: 0.0 mm to punkt (0, 0) na linijce; jeli linijka nie jest widoczna, moesz j wczy przy uyciu polecenia View/Rulers) rysunek 3.22.
Rysunek 3.22.
49
Rysunek 3.23.
Lustrzane
odbicie obiektu
Obiekty moesz take obraca bd pochyla. Kliknij ponownie zaznaczony
obiekt. Nastpnie kliknij jedn z prostych strzaek i pochyl obiekt. Pochylanie
obiektu z przytrzymanym klawiszem Ctrl pozwala na modyfikacj w odstpach
co 15 stopni rysunek 3.24.
Rysunek 3.24.
Pochylanie
obiektu
Kliknij nastpnie jedn z zakrconych strzaek i obr obiekt. Tak samo jak
przy pochylaniu, wcinity klawisz Ctrl pozwala obraca obiekt w odstpach co
15 stopni rysunek 3.25.
Rysunek 3.25.
Obracanie
obiektu
Jeeli nie chcesz obraca obiektu wzgldem jego rodka, kliknij i przecignij
jego rodek obrotu, ktry znajduje si w samym jego rodku i jest oznaczony keczkiem z czarn kropk. Jeeli chcesz, moesz dowolnie zmieni jego pooenie
(nawet na takie poza obiektem).
Nastpnie kliknij jedn ze strzaek obrotu i obr obiekt wzgldem punktu,
w ktrym umiecie rodek obrotu.
50
Jeli podczas przesuwania rodka obrotu przytrzymasz klawisz Ctrl, przesunicie nastpi do jednego z 9 punktw (naroniki, rodki bokw i rodek obiektu).
Przy obracaniu obiektw bardzo przydatne moe si te okaza pole kta obrotu na
pasku narzdzi, gdzie na bieco moesz kontrolowa warto obrotu.
51
Jeli masz zamiar utworzy wiele kopii tego samego obiektu, zachowujc jednoczenie jednakowe odlegoci pomidzy nimi, wygodnym narzdziem moe
si okaza okno dokowane Step and Repeat. Umoliwia ono tworzenie serii jednakowych obiektw w okrelonych odstpach.
Rysunek 3.26.
Tworzenie wielu
kopii obiektu
Wybierz pozycj Step and Repeat. Z prawej strony ekranu pojawi si okno dokowane o takiej samej nazwie. W polu Number of copies okrel ilo nowych
obiektw, ktra ma zosta utworzona rysunek 3.27.
Rysunek 3.27.
Okno dokowane
Step and Repeat
52
Podobnie okrel sposb przesunicia kopii w pionie, ustalajc odpowiednie parametry w czci Vertical Settings. Nastpnie kliknij przycisk Apply.
Utworzone w ten sposb nowe obiekty mona oczywicie pniej w miar potrzeby dowolnie modyfikowa, zmieniajc rcznie ich pooenie, kolor itp.
Kolejno obiektw
Jeli masz ju narysowanych kilka obiektw, wiesz pewnie, e przesaniaj si
one nawzajem, gdy czciowo na siebie nachodz. Kady z obiektw jest bowiem rysowany jakby wyej od poprzedniego. Nie ma moliwoci, aby dwa
rne obiekty znajdoway si na tym samym poziomie.
Aby zmieni kolejno obiektw, wska ten, ktry znajduje si pod innym.
Kliknij nastpnie na pasku narzdzi przycisk To Front, aby przesun obiekt na
sam gr. Nastpnie kliknij przycisk To Back, aby przesun go z powrotem na
sam d.
Sposb ten pozwala jednak przekada obiekty tylko na sam gr i na sam d.
Dziki menu Arrange/Order moesz jednak przesuwa obiekty o jeden poziom
w gr lub w d (rysunek 3.28). Warto take zapamita kombinacje klawiszy,
ktre odpowiadaj tym czynnociom. Oto one:
Q
Rysunek 3.28.
Kolejno
pooenia obiektw.
Najwyej pooony
jest trjkt,
a najniej kwadrat
53
Wybieranie obiektw
Aby wskaza pojedynczy obiekt, wystarczy go klikn po wybraniu narzdzia
Pick Tool. Gdy pracujesz z wiksz liczb obiektw, czsto zachodzi potrzeba wykonania pewnej operacji na nich wszystkich bd na ich czci. Na przykad jeeli chcesz zmieni kolor kilku obiektw na czerwony, moesz to zrobi, nadajc go kademu z nich osobno. Wygodniej byoby jednak nada kolor wszystkim
wybranym obiektom za jednym zamachem. Musisz wic wiedzie, jak zaznaczy
kilka obiektw jednoczenie.
Wybierz narzdzie Pick Tool (wskanik) i przecignij mysz ukonie po rysunku
z wcinitym jej lewym przyciskiem (tak jakby chcia narysowa prostokt).
Wszystkie obiekty, ktre w caoci znajd si we wskazanym obszarze, zostan
zaznaczone. Na rysunku 3.29 zaznaczone zostay nastpujce obiekty:
Q
kropla,
elipsa,
kwadrat.
Rysunek 3.29.
Zaznaczanie
wikszej liczby
obiektw
54
Co jednak zrobi, jeli nie da si tak zaznaczy kilku obiektw, aby przy okazji
nie zaznaczyy si inne, ktrych nie chcesz wybra? Na przykad gdyby chcia na
poprzednim rysunku zaznaczy tylko trjkt i elips, zawsze zaznaczyby si
te kwadrat.
Aby wybiera wasnorcznie obiekty, kliknij jeden z nich. Nastpnie wcinij
i przytrzymaj klawisz Shift. Kliknij kolejny obiekt, aby go take zaznaczy. Kliknij
obiekt ju wybrany, jeeli chcesz zlikwidowa jego zaznaczenie.
Oczywicie moesz czy obie metody zaznaczania. Musisz pamita jednak,
aby najpierw zaznaczy prostoktny obszar, a dopiero potem przy wcinitym
klawiszu Shift dodawa nowe obiekty (albo odejmowa ju zaznaczone). Odwrotna kolejno zaznaczania te jest moliwa, jednak gdy masz ju zaznaczone
obiekty i chcesz dodatkowo zaznaczy te w prostoktnym obszarze, musisz
podczas przecigania mysz trzyma wcinity klawisz Shift.
Jak ju pisaem, podczas przecigania kursorem myszy standardowo zaznaczane s obiekty, ktre w caoci mieszcz si w danym obszarze. Moesz jednak
podczas przecigania trzyma wcinity klawisz Alt zaznaczone zostan
wwczas take te obiekty, ktre tylko czciowo bd si mieciy we wskazanym obszarze.
Grupy obiektw
Jeli masz kilka obiektw, ktre od tej pory chcesz traktowa jak jeden (na
przykad narysowae domek i teraz chcesz jedynie przesuwa go w inne miejsce
kartki), moesz je zaznaczy i zgrupowa.
Aby zgrupowa kilka obiektw, zaznacz je. Nastpnie kliknij na pasku waciwoci przycisk Group. Od tej pory obiekty te bd traktowane tak, jakby byy
caoci.
Kliknicie dowolnego z tych obiektw bdzie zawsze powodowao zaznaczenie
wszystkich innych z nim zgrupowanych. Moesz grup przesuwa, kopiowa,
skalowa i przeprowadza wszystkie inne czynnoci stosowane do tej pory wobec pojedynczego obiektu. Zabezpieczasz w ten sposb pozycje obiektw wzgldem
55